幼兒園大班健康教案。
前輩告訴我們,做事之前提前下功夫是成功的一部分。在上課時幼兒園的老師都想讓自己的課堂知識能夠吸引小朋友們的注意力,為了將學生的效率提上來,老師會準備一份教案,教案有助于讓同學們很好的吸收課堂上所講的知識點。那么,你知道的幼兒園教案要怎么寫呢?下面是由小編為大家整理的“幼兒園大班健康活動教案:《拉網(wǎng)捕魚》”,希望能為您提供更多的參考。
活動目標:
1.情感與態(tài)度目標:啟發(fā)參與體育游戲的興趣,通過探索動作要領體驗成功的喜悅。
2.知識與能力目標:通過在游戲中觀察和探索"漁夫"和"小魚"角色的動作要領,團結協(xié)作開展游戲,發(fā)展觀察力、解決問題的能力和協(xié)調(diào)合作等能力,形成初步的規(guī)則意識。
3.技能目標:進一步發(fā)展跑的基本動作和快速躲閃等靈敏性的身體素質(zhì)。
4·創(chuàng)造力培養(yǎng)目標:在逐漸增加難度的游戲中大膽探索跑、躲閃和合作捕魚等方法。
活動準備:
1.·知識準備:熟練掌握體育游戲《拉網(wǎng)捕魚》活動規(guī)律與程序。
2.制作的小魚兒和漁夫頭飾若干個。
活動過程:
一、導入
幼兒跟隨教師進入活動場地站兩隊做準備活動。(重點活動下肢和腰部)
二、展開
(一)在游戲情境中探索、練習"合作追捉""跑"和"躲閃"的基本動作。
1、提問:漁夫是怎樣追捉小魚的?小魚是怎樣逃脫的?
2、探索、練習漁夫"合作追捉"的基本動作。
(1)鼓勵幼兒模仿、探索漁夫捕魚"合作追捉"的基本動作。
(2)邀請幾名幼兒分組示范基本動作,引導其他幼兒觀察練習。
(3)教師小結動作要領,指導大家一起練習基本動作。
(二)開展游戲,總結動作要領和應對策略,強調(diào)游戲規(guī)則。
1、分組游戲兩遍,總結動作要領,強調(diào)游戲規(guī)則。
(1)請1組的幼兒扮作漁夫,2組的幼兒扮作小魚進行游戲。
(2)師幼共同討論游戲中出現(xiàn)的問題,總結"合作追捉""跑"和"躲閃"的動作要領,強調(diào)游戲規(guī)則。
(3)兩組互換角色再次分組進行游戲。(方法同上)
2.增加游戲難度,在圓圈內(nèi)進行"拉網(wǎng)捕魚的游戲。
(1)教師講解新的游戲玩法與規(guī)則。
游戲玩法:請兩名幼兒扮作"漁夫",手拉手當漁網(wǎng),其他幼兒扮作"小魚"。音樂(網(wǎng)小魚)響起,"漁夫"開始追捉"小魚",被捉住的"小魚"要立刻與"漁夫"手拉手編成漁網(wǎng)繼續(xù)追捉剩余的小魚。
游戲規(guī)則:音樂響起,游戲開始;音樂停止游戲結束;游戲過程中"漁夫"的手不能放開,被捉住的"小魚"要立刻與"漁夫"一起繼續(xù)追捉剩余的"小魚";所有幼兒不能跑出藍色圓圈。
(2)師幼共同總結游戲中出現(xiàn)的問題,討論和解決問題。
提問:當漁網(wǎng)越來越大時, "漁夫"們應該怎樣合作追捉"小魚"?
三、結束
教師小結活動過程,隨音樂(再見歌)帶幼兒扮作小魚做放松活動,離開場地。
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前輩告訴我們,做事之前提前下功夫是成功的一部分。在上課時幼兒園的老師都想讓自己的課堂知識能夠吸引小朋友們的注意力,大部分的教案都是為了讓學生的學習效率得到提升,教案為學生帶來更好的聽課體驗,從而提高聽課效率。那么一篇好的幼兒園教案要怎么才能寫好呢?下面是小編精心收集整理,為您帶來的《大班體育活動教案《漁夫捕魚》》,但愿對您的學習工作帶來幫助。
現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《大班體育活動教案《漁夫捕魚》》
大班體育活動教案《漁夫捕魚》適用于大班的體育主題教學活動當中,讓幼兒鍛煉團結協(xié)作能力,培養(yǎng)幼兒相互合作及靈活閃躲跑的能力,通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉,快來看看幼兒園大班體育活動《漁夫捕魚》教案吧。
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒相互合作及靈活閃躲跑的能力。
2、鍛煉幼兒的團結協(xié)作能力。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。
活動準備:
1、幼兒人手一條繩子(約2米)。
2、幼兒學會兒歌《魚兒游呀游》。形式和人數(shù):集體游戲,10-20人。
活動玩法:
在場地上先指定"海面"的范圍,超出部分則為"沙灘"。游戲開始時,先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當教師回答到"X人來變幼兒游"時,幼兒根據(jù)回答中的人數(shù)迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著"魚頭"游。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的"魚頭",當"魚頭"被抓住或"魚身"散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊為優(yōu)勝隊,可由優(yōu)勝隊的幼兒推選出一幼兒當"漁夫",游戲重新開始。
活動建議:
1、幼兒人數(shù)與游戲進行中實際所需的人數(shù)有差距時,教師應適當調(diào)節(jié),也可多請1-2個漁夫。
2、游戲也可讓幼兒自由選擇同伴,不限制每條魚的組成人數(shù),將兒歌后部分改為"誰來變成魚兒游?我來變成魚兒游。
3、教師應注意幼兒用繩子所套的身體部位,以腰部為最適宜處。
附兒歌《魚兒游呀游》:
師:小小魚兒游呀游,在那游?
幼:在這游。幾人來變魚兒游?
師:X(一般為2-5人)人來變魚兒游。
小百科:捕魚是使用捕撈工具捕獲經(jīng)濟水生動物的生產(chǎn)活動,是水產(chǎn)業(yè)最主要的組成部分。大致分來,捕魚的方法為三種:網(wǎng)捕,鉤釣,手捉。
活動目標:
1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。
2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。
3、又互相協(xié)作的意識。
活動準備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)
活動過程:
1、做活動前熱身準備。
2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩游戲?
3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?
讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內(nèi)四散站立。
游戲開始,大魚在池塘內(nèi)四處游動,當老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒??筛鶕?jù)時間替換"漁夫",調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。
游戲規(guī)則:
(1)、"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。
(2)、扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。
4、游戲反復進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規(guī)則
5、放松小結,結束游戲。
現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班游戲活動教案《捕魚忙》》
中班游戲活動教案《捕魚忙》適用于中班的游戲主題教學活動當中,讓幼兒培養(yǎng)自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì),鍛煉動作迅速、機智、靈敏,發(fā)展耐久力。培養(yǎng)學生互相合作的精神,幼兒可以用完整的普通話進行交流,快來看看幼兒園中班游戲活動《捕魚忙》教案吧。
游戲目標:
鍛煉動作迅速、機智、靈敏,發(fā)展耐久力。培養(yǎng)學生互相合作的精神。
培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。
幼兒可以用完整的普通話進行交流。
游戲準備:
在一塊平坦的場地上,畫一定范圍做"網(wǎng)"。
游戲方法:
在游戲者中間選出2--4人做"魚網(wǎng)"(手拉手),其他游戲者做"魚群"。
教師發(fā)令后,魚群和魚網(wǎng)自由活動,魚網(wǎng)把魚圍在中間算網(wǎng)住,被網(wǎng)住的魚就加入網(wǎng)的行列再去網(wǎng)其他的魚,直到將魚捕完為止。
游戲規(guī)則:
(一)魚群和魚網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動。
(二)魚可以沖破網(wǎng)逃跑。(從臂下逃過)生成的新方法:選出2人做魚網(wǎng),把手挽著舉起來,其余小朋友做魚(手拉手站成縱隊),念著兒歌從兩個小朋友手下過。兒歌是:"一天不打魚,兩天曬魚網(wǎng),三天打條小金魚"。當說到三天的時候開始打魚,被打著的小朋友,由當魚網(wǎng)的小朋友問他們問題:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜歡誰?"等回答對了放了他,若回答錯了,退出游戲休息。游戲繼續(xù)進行。
游戲規(guī)則:
(一)當魚網(wǎng)的小朋友把手一定舉過頭。
(二)當魚的小朋友,手必須拉好,不許放開手。
小百科:魚是最古老的脊椎動物。它們幾乎棲居于地球上所有的水生環(huán)境——淡水的湖泊、河流到咸水的大海和大洋。
活動目標:
培養(yǎng)幼兒相互合作及靈活閃躲跑的能力。
活動準備:
1、幼兒人手一條繩子(約2米)。
2、幼兒學會兒歌《魚兒游呀游》。形式和人數(shù):集體游戲,10-20人。
玩法:
在場地上先指定"海面"的范圍,超出部分則為"沙灘"。游戲開始時,先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當教師回答到"X人來變幼兒游"時,幼兒根據(jù)回答中的人數(shù)迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著"魚頭"游。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的"魚頭",當"魚頭"被抓住或"魚身"散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊為優(yōu)勝隊,可由優(yōu)勝隊的幼兒推選出一幼兒當"漁夫",游戲重新開始。
建議:
1、幼兒人數(shù)與游戲進行中實際所需的人數(shù)有差距時,教師應適當調(diào)節(jié),也可多請1-2個漁夫。
2、游戲也可讓幼兒自由選擇同伴,不限制每條魚的組成人數(shù),將兒歌后部分改為"誰來變成魚兒游?我來變成魚兒游。3、教師應注意幼兒用繩子所套的身體部位,以腰部為最適宜處。附兒歌《魚兒游呀游》:師:小小魚兒游呀游,在那游?幼:在這游。幾人來變魚兒游?
師:X(一般為2-5人)人來變魚兒游。
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活動目標: 1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。 2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。 3、又互相協(xié)作的意識。 活動準備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替) 活動過程: 1...
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