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讓游戲精神貫穿幼兒一日活動之中

發(fā)布時間:2019-12-19

幼兒一日活動方案。

幼兒園課程游戲化的本質(zhì)在于提高學(xué)習(xí)效率。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調(diào)能力更加和諧。游戲結(jié)束時,教師對幼兒游戲活動的評價要合理、自然。你知道幼兒園游戲的本質(zhì)是什么嗎?小編經(jīng)過搜集和處理,為您提供讓游戲精神貫穿幼兒一日活動之中,僅供參考,歡迎大家閱讀。

摘 要:游戲是幼兒園的存在方式,幼兒園要鼓勵游戲、服務(wù)游戲、要學(xué)會觀察游戲,努力使幼兒園的活動游戲化、趣味化,把游戲精神貫穿于幼兒一日活動之中。因為趣味化、游戲化的活動才能使幼兒積極投入和專注,才能使幼兒面對新的挑戰(zhàn),獲得新的經(jīng)驗。因此,在進(jìn)行幼兒園課程游戲化建設(shè)項目的今天,如何推進(jìn)教師的課程意識、專業(yè)水平和提升教師的專業(yè)能力,是我園當(dāng)下必做的功課。

關(guān)鍵詞:游戲 課程游戲化 游戲精神

一、更新課程理念 提升辦園品位

課程游戲化不是加一些游戲活動時間,在教案里加幾個游戲環(huán)節(jié)以及減少集體活動時間,它是一個系統(tǒng)工程,是對課程理念的更新,尤其是以兒童為主體的游戲精神的滲透,課程內(nèi)容的適宜性選擇,課程資源的挖掘,課程組織形式的多樣化開發(fā),課程評價立場的轉(zhuǎn)變和方式的變革,因此,只有從本園實際出發(fā),才能真正實現(xiàn)課程的游戲化。

在實施課程游戲化活動中,我園組織教師認(rèn)真學(xué)習(xí)課程理論,以《綱要》、《指南》為行動方向,樹立正確的兒童觀、游戲觀、課程觀,確立了“幼兒是課程游戲的主人,教師是課程游戲的組織者、觀察者、參與者”的課程游戲理念。幼兒園的課程教學(xué)緊密圍繞這一理念來設(shè)計幼兒每日課程,充分體現(xiàn)“幼兒為本”的行動綱領(lǐng),科學(xué)安排與合理組織一日活動,注重幼兒的自主游戲,充分開發(fā)和挖掘當(dāng)?shù)貎?yōu)質(zhì)資源和地方特色,依托五大領(lǐng)域開發(fā)生成有利于幼兒發(fā)展的各類游戲,并將游戲貫穿于一日活動之中,從而讓幼兒獲得身心全面和諧發(fā)展。

二、打造體驗課程游戲化方案 豐富實施內(nèi)容

幼兒園在以主題教育活動為軸線的基礎(chǔ)上,遵循幼兒的發(fā)展規(guī)律和認(rèn)知特點,開發(fā)了園本特色課程——體驗課程。因為幼兒是通過自身的實踐活動和直接經(jīng)驗來獲得知識和技能的,因此,通過體驗課程的實施,培養(yǎng)了幼兒主動學(xué)習(xí)、探索、創(chuàng)新的精神,激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,增強自信心和成功欲望,同時,教師們在體驗課程游戲化建設(shè)中逐步成長起來,走出了自己獨特的辦園之路,使幼兒園的課程更加豐實,幼兒的活動更加精彩。

三、創(chuàng)設(shè)課程游戲化環(huán)境 營造物化氛圍

環(huán)境是課程的一部分,幼兒是環(huán)境的主人,幼兒園環(huán)境的創(chuàng)設(shè)是課程游戲化的關(guān)鍵因素,因此,適時的動態(tài)環(huán)境是幼兒發(fā)展最需要的。新的教育理念在環(huán)境創(chuàng)設(shè)內(nèi)容上已不再像以前只具有觀賞性,大多是教師精心布置的場景,精致、漂亮、整齊劃一,而是注重幼兒的活動性和參與度,是教師根據(jù)教育目標(biāo),著眼于幼兒身心發(fā)展的需要而精心創(chuàng)設(shè)的適宜的游戲環(huán)境,這樣的環(huán)境才能體現(xiàn)教師的游戲精神和教育水平,才能對幼兒的成長產(chǎn)生極大的促進(jìn)作用,使師幼在與環(huán)境的交互作用中得到和諧發(fā)展。

1.打造適宜于幼兒發(fā)展的空間環(huán)境,滿足幼兒發(fā)展需要

隨著課程游戲化的實施,活動環(huán)境材料是課程實施的重要組成部分,只有在與環(huán)境和材料的相互作用中,幼兒才會習(xí)得經(jīng)驗和知識,因此在環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和管理上,倡導(dǎo)環(huán)境布置的環(huán)保化,空間的合理化,材料的安全化、多樣化,充分開發(fā)和利用一切空間,創(chuàng)設(shè)自由開放的游戲活動區(qū)域,拓展游戲的空間和容量,利用室內(nèi)空間、走廊欄格、平臺、墻面創(chuàng)設(shè)多層次的游戲空間供幼兒自主操作和探究,如:各班因地制宜地打造與本班孩子發(fā)展相適宜的美工區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)、科學(xué)區(qū)、建構(gòu)區(qū)、角色區(qū)、生活區(qū)等活動區(qū)域。在材料投放上要遵循由簡單到復(fù)雜的原則,根據(jù)季節(jié)和主題的變化不斷調(diào)整和更換材料。這些材料有可回收再利用的廢舊物品或半成品,并且注意材料的層次性、多樣性、開放性和暗示性,使幼兒在與材料的互動中積累各種經(jīng)驗,提高認(rèn)知能力?;谝陨侠砟?,家園和師生共同打造了海底世界、森林王國、神秘太空等廊道游戲環(huán)境,給孩子們提供了思維暢想的天地。

2.開放自由的心理環(huán)境是幼兒獲得自信和成功的基石

為幼兒創(chuàng)設(shè)一個輕松的、愉快的、開放的、自由的精神環(huán)境即隱性的教育環(huán)境,才能使幼兒獲得最大化的發(fā)展。隱性教育環(huán)境主要包括幼兒與教師、幼兒與幼兒、教師與教師、教師與家長、幼兒與家長乃至幼兒園的園風(fēng)、班風(fēng)、教風(fēng)。良好的隱性教育環(huán)境能使幼兒在活動與游戲中感到安全、溫暖、平等、自由、自信、有歸屬感,對幼兒良好性格的培養(yǎng)和人際關(guān)系的形成起著重要的影響。因此,充分讓教師理解和認(rèn)識隱性教育環(huán)境創(chuàng)設(shè)的重要性,通過“禮儀知識講座、人與人溝通的藝術(shù)講座、頌師德演講會”等形式的活動,提高教師的個人素養(yǎng),營造團(tuán)結(jié)向上,和諧創(chuàng)新的工作環(huán)境,達(dá)到求真、求美、求善的和諧氛圍。

四、一日生活皆課程 教育貫穿游戲精神

《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出,幼兒的學(xué)習(xí)是在游戲和日常生活中進(jìn)行的,要珍視游戲和生活的獨特價值,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知,實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要,樹立一日生活皆教育,寓教育于一日生活之中,把一日活動和保教結(jié)合起來,關(guān)注一日活動和環(huán)境的互動關(guān)系,把游戲作為幼兒一日活動中最基本的活動來設(shè)計,讓幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展回歸生活,回歸自然,回歸游戲,讓幼兒享受人生唯一的、獨特的幼兒期,把幼兒從成人功利主義的教育中解放出來,讓幼兒快樂地游戲,在生活中發(fā)展,在發(fā)展中生活。如:我園幼兒從早晨入園開始選擇今日要玩什么游戲區(qū)域?想好在哪玩?和誰玩?怎樣玩?于是在教師根據(jù)教育目標(biāo)和幼兒的發(fā)展水平而設(shè)立的各個游戲區(qū)角開始了快樂的旅程。在此期間,教師采取集體、小組、個別、動靜交替、室內(nèi)室外來引導(dǎo)孩子進(jìn)行游戲,并且營造和諧氛圍,科學(xué)有效的開展一日活動使幼兒快樂成長終身受益!

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一日活動中怎樣合理選用民間游戲


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《一日活動中怎樣合理選用民間游戲》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

游戲是伴隨著人類社會的一種社會現(xiàn)象,是一種基于個體內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動,是幼兒的基本活動。在民間流傳著許多具有生活氣息、風(fēng)采各異的游戲,它給許多人帶來了童年的歡樂。 民間游戲簡單易學(xué),趣味性強且種類繁多,對促進(jìn)幼兒身心發(fā)展有著不可低估的作用。 其一:促進(jìn)幼兒動作的發(fā)展。許多民間游戲能促進(jìn)幼兒走、跑、跳、鉆等大肌肉動作,例如:“跳繩”、“蘿卜”、“城門幾丈高”等。一部分民間游戲能發(fā)展手的小肌肉群和手眼的配合協(xié)調(diào),例如:“抓籽”、“吹羽毛”、“彈蠶豆”等。 其二:促進(jìn)幼兒社會性的發(fā)展。研究表明:積極的伙伴之間的社會化更可能出現(xiàn)在自由游戲中,而不是出現(xiàn)在成人組織或設(shè)計的活動中。民間游戲使幼兒三五成群一起游戲,通過互相協(xié)調(diào)、模仿,學(xué)會與別人友好相處,使幼兒助人、合作的心理品質(zhì)得到發(fā)展,并學(xué)會自己解決人際矛盾,學(xué)會控制自己的情緒和行為。 其三:促進(jìn)幼兒良好意志品質(zhì)的形成。民間游戲的順利進(jìn)行,取決于幼兒對游戲規(guī)則的掌握,取決于幼兒的自我評價及別人的監(jiān)督。這就發(fā)展了幼兒辨別是非,正確評價自我及他人的能力。同時在游戲中,幼兒會不斷克服自身弱點,遵守規(guī)則,選擇并忍受當(dāng)前的挫折和不安,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì)。 綜上所述,民間游戲不失為一種簡便易行、經(jīng)濟(jì)、實惠的活動,在幼兒的一日活動中可以大力提倡、合理使用。 幼兒園一日活動是指幼兒從來園到離園的整個過程,包括體鍛、學(xué)習(xí)、游戲、進(jìn)餐、午睡、離園等各項活動 。這些活動對增強幼兒體質(zhì),培養(yǎng)幼兒良好行為習(xí)慣,激發(fā)求知欲,萌發(fā)幼兒情趣,促進(jìn)其社會化,都起著不可低估的作用。 那么,在一日活動中怎樣按各環(huán)節(jié)實際要求選擇合適的民間游戲呢?經(jīng)過幾年時間的探索,我認(rèn)為一般可以從以下幾個方面選用。 第一:體育教學(xué)活動中的選用 民間游戲內(nèi)容廣泛而豐富。其中有許多游戲能促進(jìn)大肌肉發(fā)展,如發(fā)展跑、跳、鉆爬、平衡等動作。在預(yù)設(shè)逐日計劃時,可以按目標(biāo)適當(dāng)選用適合年齡特點、班級實際情況的民間游戲。例如:中班上學(xué)期促進(jìn)動作發(fā)展目標(biāo)之一為——跑,“在一定范圍內(nèi)四散地追逐跑”。此目標(biāo)分別制定在月、周計劃中,最后落實于日計劃中完成。在預(yù)設(shè)活動時,可以按班級實際情況分別選擇“貓捉老書幾更天”、“荷花荷花幾時開”、“蘿卜”等民間游戲。它們能基本實現(xiàn)“在一定范圍內(nèi)四散追逐跑”的目的,且游戲形式生動有趣,幼兒在愉快的嬉戲中發(fā)展跑的動作,達(dá)到目標(biāo)要求。 第二:戶外小型分散游戲中的選用 戶外小型分散活動一般以玩運動器具、小型體育玩具和小游戲為主。這其間,一般可以安排一些活動量適宜,或可以培養(yǎng)幼兒交往、謙讓、合作精神的民間游戲。例如:“跳皮筋”、“炒黃豆”、“跳格格”等,幼兒可以根據(jù)意愿,自由尋找伙伴,自選玩具,自選玩法或自己商量制定規(guī)則、改變玩法。 第三:活動角自選游戲中的選用 來園是幼兒愉快的開始一天生活的關(guān)鍵。為豐富活動內(nèi)容,可以適當(dāng)?shù)倪x擇一些發(fā)展幼兒小肌肉或手眼協(xié)調(diào)能力的民間游戲。如“挑棍”、“彈蠶豆”、“煙盒三角塊”、“抓籽”等。 第四:零散間隙時間中的選用 一日活動中有許多零散時間,如幼兒來園后、離 園前、飯后、各環(huán)節(jié)過渡時,這時可以選擇一些不受時間、場地限制、玩具攜帶方便、便于收攏的民間游戲,穿插在零散時間中進(jìn)行。如“翻繩”、“捉猴、”“找東南西北”、“石頭、剪子、布”等。這樣不僅使一日活動的各個環(huán)節(jié)過渡自然,管而不死,活而不亂,同時減少了排隊、等待時間,靈活地貫徹在一日活動中,體現(xiàn)了動靜交替,的原則,讓幼兒得到充分的自由。

民間游戲在幼兒園一日活動中的運用


游戲是伴隨著人類社會的一種社會現(xiàn)象,是一種基于個體內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動,是幼兒的基本活動。在民間流傳著許多具有生活氣息、風(fēng)采各異的游戲,它給許多人帶來了童年的歡樂。

一、在幼兒園一日活動中開展民間游戲的重要性

民間游戲作為游戲的一種主要存在形式,它所需材料簡單、內(nèi)容易學(xué)、種類豐富、趣味性強、玩法多樣、不受時空限制,是幼兒游戲的一部分,也是幼兒教育的重要載體,對增強幼兒體質(zhì),開發(fā)幼兒智力,豐富幼兒生活,形成勇敢、堅強的品質(zhì)和活潑、開朗的個性都具有良好的作用。

幼兒園一日活動是指幼兒從來園到離園的整個過程,包括體育鍛煉、學(xué)習(xí)、游戲、進(jìn)餐、午睡、離園等各項活動。這些活動對增強幼兒體質(zhì)、培養(yǎng)幼兒良好行為習(xí)慣、激發(fā)求知欲、萌發(fā)幼兒情趣、促進(jìn)其社會化等都起著不可低估的作用。

因為民間游戲與幼兒園一日活動對幼兒來言,有著相似的功能,所以,我們可以在教育教學(xué)中把這兩者巧妙結(jié)合,以更好地實現(xiàn)促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的目的。

二、民間游戲在一日活動中的有效開展

1.民間游戲與學(xué)習(xí)活動的巧妙結(jié)合

我經(jīng)常以游戲的形式開展各種學(xué)習(xí)活動,而民間游戲也起了不少作用。

①民間游戲可以運用在語言活動中

比如,在《龜兔賽跑》這個故事的新編中,為鼓勵幼兒合作完成任務(wù),我運用了“接龍”這一民間游戲的形式,讓幼兒每人一句,一個接著一個將創(chuàng)編的故事敘述出來,這樣不僅可以集中幼兒的注意力,還可以發(fā)揮孩子的“急才”,很多幼兒在快輪到自己的時候一下子就創(chuàng)編出了各種想到過的或沒想到過的故事,非常精彩。這種有別于常規(guī)的故事創(chuàng)編方式,正因為引入了民間游戲的因素,取到了意想不到的效果。

② 民間游戲可以運用在數(shù)學(xué)活動中

進(jìn)入大班的學(xué)習(xí)階段后,我們對孩子們的數(shù)學(xué)活動比較重視。但是由于數(shù)學(xué)知識比較抽象,不符合幼兒思維比較具體形象的認(rèn)知特點,傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)手段常常達(dá)不到教師預(yù)設(shè)的教學(xué)目標(biāo)。

比如,在“10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù)”這一數(shù)學(xué)活動中,盡管準(zhǔn)備了很多教具,但是還是有很多孩子不能掌握這一知識點。于是,我采用了“跳房子”這一傳統(tǒng)的民間游戲來進(jìn)行教學(xué),在操場上用粉筆畫了大房子,幼兒則在游戲的同時認(rèn)識10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù)。將抽象單調(diào)的數(shù)字變成了有趣的民間游戲,孩子們很快在游戲中認(rèn)識了這一數(shù)學(xué)概念。

2.經(jīng)典民間游戲在體育活動中延續(xù)

記憶中我們的童年是在屋前陽光充足的空地上度過的。丟手絹、跳山羊、跳皮筋、丟沙包、老鷹抓小雞……各種各樣的民間游戲為我們的童年增添了不少美好的回憶。當(dāng)我們在感嘆可以讓孩子玩的東西太少的時候,何不試試這些經(jīng)濟(jì)又簡單的游戲呢?每次和孩子們在戶外一起進(jìn)行體育活動時,我總是會為孩子們安排一段時間進(jìn)行民間游戲。實踐證明,孩子們對這些游戲是非常感興趣的。

如“貼人”這一游戲很受大班孩子的歡迎,它稍有點復(fù)雜的游戲規(guī)則滿足了幼兒不斷挑戰(zhàn)自己的需求,而且能鍛煉孩子們的反應(yīng)速度,并達(dá)成“在一定范圍內(nèi)四散追逐跑”的教學(xué)目的。還有一些民間游戲如“揪尾巴”“腳尖腳跟腳尖踢”“搖小船”等也很受大班孩子的歡迎。

3.民間游戲在區(qū)角活動中實施

把民間游戲融入孩子們喜愛的區(qū)角游戲中也是一個不錯的主意。在玩膩了“娃娃家”“小醫(yī)院”這類傳統(tǒng)的區(qū)角游戲后,不妨為孩子們設(shè)立一個“民間游戲角”,其中便可以衍生出各種游戲,如“盲人擊鼓”“貼鼻子”等,對于大班的孩子來說,這些游戲可充分培養(yǎng)他們的責(zé)任感和組織能力,促進(jìn)他們交往能力的發(fā)展。別小看了這些游戲,在觀察孩子進(jìn)行這兩個游戲的時候,我發(fā)現(xiàn)了他們社會化的痕跡。在這些游戲中,需要幼兒自己主持游戲的開展、協(xié)調(diào)游戲的進(jìn)行、判定游戲的勝負(fù),而不服游戲結(jié)果的幼兒又會提出異議,接下來又是他們自己解決問題的過程。

在這個愉快的過程中,孩子自己動手動腦,協(xié)調(diào)能力得到了提高。而在益智區(qū)內(nèi),我們還可以投放一些適合大班幼兒的民間游戲材料,如“七巧板”“華容道”等,讓幼兒自己研究玩法,發(fā)展他們的探索能力。

4.民間游戲在幼兒自由活動中開展

幼兒的一日活動中,會有很多零碎的時間,比如早上來園后的自由活動時間、飯前便后的等待時間、午餐后的休息時間、睡覺起床后的整理時間等,在這些零碎的間隙時間,我會為幼兒準(zhǔn)備一些相對靜態(tài)的民間游戲材料,如用來玩“翻花繩”的繩子。這是大班上學(xué)期我們班非?!帮L(fēng)靡”的一個游戲,材料很簡單,卻有很多玩法,所以大家百玩不厭。而在一些需要排隊的時間,則引導(dǎo)孩子玩一些簡單的手影游戲和拍手游戲,減少孩子們在等待時的吵鬧和不耐煩。

中國文化源遠(yuǎn)流長,中國的民間游戲資源也非常豐富。在幼兒園的一日活動中合理運用民間游戲,不僅能讓各個活動環(huán)節(jié)平穩(wěn)過渡,也是幼兒自我發(fā)展、自我教育的有效形態(tài)。因此,我們要重視民間游戲在幼兒園一日活動中的作用,挖掘民間游戲所特有的教育價值,從而提高教育教學(xué)的效果。

從幼兒的游戲精神說起


幼兒園課題研究結(jié)題之際,我們班承擔(dān)了展示音樂游戲的任務(wù)。為了保證幼兒游戲的質(zhì)量和展示的效果,我們把原本由幼兒聽音樂自由敲擊小竹竿的節(jié)奏游戲編成了一個有隊形、節(jié)奏與動作變化的表演性節(jié)奏游戲活動。雖然敲擊小竹竿的動作和節(jié)奏都來源于以往孩子的自由游戲,可孩子們在表演時始終很拘謹(jǐn),全無日常游戲中那種機靈活潑的游戲情趣。_遍遍地練習(xí),一遍遍地提醒幼兒注意動作和表情,但孩子們的表現(xiàn)卻總讓我們覺得沒有了游戲的味兒。

又一次練習(xí)開始了。楊卜丞和沈一寧面對面玩對敲竹竿的動作,沈一寧突然把雙手同時擊打竹竿的動作改成了兩手交替擊打的動作?;蛟S是覺得自己做了一個新的動作,沈一寧很開心,流露出一副怡然自得的表情。而楊卜丞,先是轉(zhuǎn)頭看了看老師,似乎想把沈一寧的這個自由動作告訴老師,但很快又改變了主意。他雙手握緊竹竿,就在沈一寧的竹竿敲擊下來的時候,突然雙手往后一縮,沈一寧的竹竿敲了個空,楊卜丞開心地笑了,同時還不忘偷眼看一下老師有沒有注意他倆的動作。你來我往,相互交替,兩個孩子就這樣聽著音樂玩得不亦樂乎。很快,周老師發(fā)現(xiàn)了他們的小動作并制止了。孩子們又重新回到那種面無表情的游戲表演之中。

看著眼前的這一幕,我不禁想:現(xiàn)在孩子們表演的是游戲嗎?我們一直在說,要讓孩子在游戲中享受快樂,但我們究竟是在為了孩子的快樂引導(dǎo)幼兒游戲還是在為了取悅成人而游戲幼兒?

“游戲”,英語為“play”,指的是一種自由的活動。幼兒園教學(xué)以游戲為基本途徑,倡導(dǎo)的就是教學(xué)中要體現(xiàn)自由與愉悅、體驗與創(chuàng)新、平等與包容以及動態(tài)與開放的幼兒游戲精神。這種游戲精神,是幼兒游戲的本真追求與價值體現(xiàn),也是幼兒游戲的靈魂與精髓。目前有一種新的游戲存在觀,即游戲作為一種精神的存在,其主要的觀點就是:游戲作為一種精神特質(zhì)而表現(xiàn)為一種精神狀態(tài)或趨向;游戲作為一種精神,滲透或彌漫于幼年生活的全過程;游戲與兒童從來就是不可分的;游戲就意味著童年,而童年期就是游戲期,游戲是童年的生活,是兒童的存在方式;游戲精神就是童年精神。上述事例中楊卜丞和沈一寧的游戲行為就是一種很典型的表現(xiàn),在孩子們的日常生活中也隨處可見:洗手,故意用肥皂搓出許多泡泡,還用嘴巴去吹泡泡,或者用手捏住水龍頭讓水花四濺;喝牛奶,順便把牛奶袋吹得鼓鼓的,然后再放在地上用力一下子踩爆;走路,悄悄地拉幾片路旁的小樹葉或撿幾顆小石子放在口袋里……只要你用心觀察,隨時隨地都可以看見孩子這種“偷著樂”的游戲精神。

這不禁讓我想起很多年前和女兒一起玩過的一些游戲。那個時候,我們這個小城市的公共交通剛剛起步,我每天都要和女兒從公交車站走很遠(yuǎn)的一段路回家。為了讓女兒乖乖地自己走,我變著法子和她邊走邊玩。踢石子,隨便在路邊找一顆小石子,邊走邊踢,比賽誰踢得遠(yuǎn);跳格子,順著彩色道板磚的方格,一格一格跳或兩格兩格跳;走小橋,認(rèn)準(zhǔn)路上的某一條線,腳踩在線上走;撿落葉,看誰能撿到更多的不同形狀的葉子……這些游戲,往往從女兒的無意舉動開始,比賽的結(jié)果則基本是我輸,愿賭服輸?shù)奈揖涂粗愤叺木拔镫S口給她編故事。后來,當(dāng)我女兒開始學(xué)寫小說的時候,大段大段的場景,都是關(guān)于兒時這種游戲的回憶。她說,我就記得我玩得很開心,媽媽給我講的每一句話都記得清清楚楚,好像很多知識都是在這個時候知道的。

今天,當(dāng)我翻看女兒小說中描寫的這些細(xì)節(jié),心中的震撼是難以言說的:我這個做幼兒教師的母親,曾經(jīng)為了孩子的成長費盡心機地讓她去參加各種興趣學(xué)習(xí),也曾經(jīng)自己嘗試著在家里教她學(xué)習(xí)這樣或那樣的東西。但最后深深印在女兒記憶中的,卻是當(dāng)年我毫不在意的這些小小游戲!

身為幼兒園教師,相信沒有誰不知道游戲?qū)τ诤⒆拥闹匾坏總€幼兒園教師,又似乎都身不由己地剝奪著孩子們自由游戲的權(quán)利,雖然,我們每天都在努力讓幼兒“游戲”。從晨間桌面游戲到日常的教學(xué)游戲或者區(qū)域游戲甚至角色游戲,隨處都可以看到教師對幼兒游戲的高度控制。是呀,幼兒園的每一個時段都是教師安排的有組織、有計劃的活動,環(huán)境中所呈現(xiàn)的一切,都是教師有目的的一種預(yù)設(shè),都隱含著一定的教學(xué)目標(biāo),游戲也因此而不可避免地成為實現(xiàn)教師預(yù)設(shè)目標(biāo)的一種手段。但過多的人為控制,使得游戲幾乎失去了它自有的功能和價值。我們可不可以像孩子一樣,把游戲作為一種精神的存在,讓游戲精神成為貫穿幼兒園教育教學(xué)的靈魂?

事實上,只要我們摒棄功利主義思想,不去考慮如何向別人展示自己的教學(xué)成果,而真正關(guān)注怎樣讓孩子在游戲中自由快樂地成長,我們就能實現(xiàn)教育觀念的自我超越,真正地確立幼兒的“游戲人”地位,讓孩子真正擁有屬于自己的游戲。就像上例中楊卜丞和沈一寧的游戲,他們用自己的方式,詮釋著音樂的節(jié)奏和動作的情趣,而我們引導(dǎo)孩子玩音樂游戲的初衷,不就是為了讓孩子在游戲中享受音樂和節(jié)奏的快樂嗎?為了展示教學(xué)成果而高度控制幼兒的游戲行為,實質(zhì)上卻剝奪了孩子自由游戲的權(quán)利,這確實有些得不償失。

游戲是兒童的存在方式,是幼兒主動、獨立、創(chuàng)造性的學(xué)習(xí)方式,是幼兒園最有價值的課程,孩子們的童年需要我們從實現(xiàn)教育觀念的自我超越開始重構(gòu)幼兒教師的游戲精神。作為幼兒教師,我們需要擁有一顆童心,保持一份童趣,與幼兒同歡笑共成長;作為幼兒教師,我們需要觀察幼兒內(nèi)在的愿望與需要,給孩子一份自由與空間,而不能用外在規(guī)范去一味地束縛或壓抑孩子;作為幼兒教師,我們需要盡可能多地為孩子提供游戲的材料,讓孩子在活動中自主嘗試與發(fā)現(xiàn),而不是把我們所了解的一切用說教的方式告訴孩子……

以后再有類似的游戲活動展示,我們一定會多給孩子一點自由的空間,相信所有人都愿意看到孩子在音樂中的那種自得其樂的自主表現(xiàn),看到孩子那種獨立創(chuàng)造的自由愉悅的游戲精神,看到孩子在游戲中自我天性的表達(dá)與動態(tài)開放的游戲靈魂。

范文系列之中班體育游戲教案范文錦集五篇


在幼兒園集體教學(xué)的過程中,對游戲進(jìn)行了巧妙的設(shè)置。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿足幼兒身心發(fā)展的內(nèi)在需要。幼師應(yīng)加強游戲教學(xué),為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機會。作為幼教,你會怎么開展幼兒園游戲教學(xué)呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“范文系列之中班體育游戲教案范文錦集五篇”,歡迎您參考,希望對您有所助益!

中班體育游戲教案(篇一)

活動目的:

1.發(fā)展幼兒的平衡,跳躍能力,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

2.培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力。

3.初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

4.培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

活動準(zhǔn)備:

小椅子若干把(同幼兒人數(shù));錄音機和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場地。

活動過程:

1、教師帶領(lǐng)幼兒每人拿一把小椅子進(jìn)入場地,四散站立。

2、在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。

3、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種椅子游戲。今天我們一起騎馬去郊游吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬;

①騎馬。引導(dǎo)幼兒將椅背朝前時坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿騎馬動作在場地內(nèi)來回行時2-3次。

②馬術(shù)。鼓勵幼兒模仿馬術(shù)做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腳越過椅背跳下、單腳站在椅子上等等。鼓勵幼兒合作游戲。

③爬山。引導(dǎo)幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成“小由”,進(jìn)行“爬山”練習(xí),即踏上椅面——跨過椅背——踏上另一椅面——跳下。然后將所有的椅子排列起來。引導(dǎo)幼兒一一跨過所有的“小山”。

④走獨木橋。引導(dǎo)幼兒自由組合將椅子橫向并排當(dāng)作獨木橋,進(jìn)行“走獨木橋”的練習(xí)。練習(xí)一段時間后,引導(dǎo)幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習(xí)走“長獨木橋”1-2次。

⑤走腳印。引導(dǎo)幼兒椅背著地,把椅背與椅面之間的空間當(dāng)成馬蹄印,沿“馬蹄印”行進(jìn)1-2次。

4、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動。

①我們來到了草地,讓我們一起休息一下吧?。犚魳纷龇潘蛇\動)

②下面我們把馬牽回馬廄吧?。ㄓ變好咳四蒙闲∫巫踊鼗顒邮?。)

教學(xué)反思:

“椅子”陪伴著大班幼兒走過了三個春秋,是小朋友離不了的好伙伴。在平時的活動中,幼兒就很喜歡有意無意地玩些椅子游戲,如把椅子當(dāng)馬騎、當(dāng)搖椅、當(dāng)滑梯等,但這些游戲往往因擔(dān)心安全問題而被限制。

根據(jù)幼兒的這些特點,滿足幼兒好玩的心理,讓他們自由設(shè)計椅子玩法。通過椅子游戲,練習(xí)幼兒跨、跳、平衡的動作。在這個活動中既鍛煉幼兒的四肢協(xié)調(diào)動作,激發(fā)幼兒勇敢嘗試活動的興趣,體驗體育游戲的快樂。

小百科:椅子是一種日常生活家具,一種有靠背、還有扶手的坐具。古代席地而坐,原沒有椅子。據(jù)文籍記載,椅子的名稱始見于唐代,而椅子的形象則要上溯到漢魏時傳入北方的胡床。

中班體育游戲教案(篇二)

活動目標(biāo)

1、通過游戲,鍛煉反應(yīng)力及身體動作的敏捷性。

2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識。

3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

環(huán)境創(chuàng)設(shè)

皮球同三分之二幼兒人數(shù)。

活動過程

一、開始部分

傳球游戲:幼兒分成兩隊,分別從上和下傳球。

二、基本部分

1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:

有球的孩子要保護(hù)好自己的球,沒有皮球的孩子可以動腦筋把別人的球奪過來,每個人只能拿一個皮球。奪球的過程中,要多動腦筋,不能推拉別人或者硬搶。

2、教師和無球幼兒一起來進(jìn)行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護(hù)自己的球。

3、鼓勵幼兒積極參與游戲。

三、放松部分:

兩人一組拍皮球,整理,回教室。

中班體育游戲教案(篇三)

活動目標(biāo):

1、 練習(xí)平衡、鉆爬的基本技能,發(fā)展幼兒上肢動作、力量和身體的平衡。

2、培養(yǎng)幼兒對玩輪胎和體育活動的興趣,發(fā)展幼兒的自主性和創(chuàng)造性。

3、培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇于探險的精神。

活動準(zhǔn)備:輪胎若干

活動重點:練習(xí)平衡,鉆爬的基本技能,發(fā)展上肢動作和力量。

活動難點:爬的技能。 活動過程:

一、準(zhǔn)備活動

師:今天徐老師當(dāng)孫悟空,你們是我的“孩兒們”,這里有很多輪胎來跟我們做游戲,現(xiàn)在請孩兒們一人站在一個輪胎后面,眼睛看著老師,手掐腰,跟著“俺老孫” 一起做動作。

(在音樂節(jié)奏下帶領(lǐng)幼兒活動肩膀,頭部,胳膊、腿等部位。)

二、開始活動

1、師:孩兒們,你們以前玩過輪胎嗎?(玩過)輪胎很好玩,下面就請孩兒們自己探索一下輪胎有哪些好玩的方法?玩好的孩兒們舉手,可以多想幾種方法,現(xiàn)在孩兒們每人拿一個輪胎開始。

2、幼兒和老師一起探索輪胎的不同玩法。

在探索的過程中,鼓勵幼兒互相交流與別人不同的有創(chuàng)意的玩法,鼓勵幼兒的創(chuàng)造興趣和熱情。

3、交流體驗輪胎的各種新玩法。

(1)用輪胎擺橋

師:今天俺老孫要帶孩兒們回花果山,但是我們要走過小橋、爬過山洞、還要翻越大山,才能到達(dá)花果山。

師:孩兒們有沒有信心度過難關(guān)??!

師:我們先過小橋,這里用輪胎擺的小橋,現(xiàn)在我們來過小橋,從橋的一端到橋的另一端,過橋時小朋友一定要注意安全,不要推前面的小朋友,完成的小朋友們在橋的一頭排隊等著我們。

(2)過山洞

師:“孩兒們”已經(jīng)過了小橋了,現(xiàn)在要開始過山洞了,我們要互相幫忙才能過山洞,先請女孩子當(dāng)山洞(女孩子一人拿一個輪胎,把輪胎立起來,并扶著輪胎),男孩子爬過山洞。

師:男孩子們真棒,順利通過山洞了,現(xiàn)在男孩子幫女孩子過山洞,男孩子當(dāng)山洞,女孩子過山洞。

(3)搬運輪胎

師:過完了山洞我們又碰到了很多石頭(輪胎)要把這些石頭搬到山的一邊,請孩兒們將石頭(輪胎)搬到中間去。

(4)翻越練習(xí)

師:現(xiàn)在又碰到了一座大山,接下來我們要翻過這座大山,才能勝利。孩兒們從這邊山的一邊爬上去,從另一邊下來,不要推,不要擠。我們分成兩組,男孩、女孩各一組,女孩先過,男孩再過,完成后到我這里排隊。

孩兒們勇敢一點,加油?。?!孩兒們,快到終點了,終于到了花果山了。

三、活動結(jié)束

師:孩兒們今天都很棒,一起度過了難關(guān),孩兒們我們到去花果山上休息吧,現(xiàn)在請孩兒們每人拿一個輪胎,找一個空地躺在輪胎上享受一下,待會師傅給你們摘桃子吃。(帶領(lǐng)幼兒做一些簡單的放松運動)

中班體育游戲教案(篇四)

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的協(xié)調(diào)能力和控制能力初步培養(yǎng)幼兒雙腿跳、單腿跳的技能。

準(zhǔn)備:各種樣式的方格

過程:玩法多樣。一般先在地上劃一“田”字形的“房”,在“田”字一端或幾端劃一半圓形(俗稱“饃饃頭”)。游戲時,把“瓦兒”(磚塊、瓦塊、石塊等均可)擲于“饃饃頭”內(nèi),玩者單腳跳入,并將“瓦兒”踢入下一格,依次轉(zhuǎn)下一圈即可將“瓦兒”擲于第二格內(nèi),如此類推,跳完一圈便可“占房”一間。跳至自己的房內(nèi)可雙腳落地,別人則須跨過該“房”。玩時,不能另一腳落地、不能“壓杠”(“瓦兒”壓在劃線上)、也不能“踩杠”(腳踩在劃線上),否則都算犯規(guī),犯規(guī)者出局等待下一輪。最后,誰占的“房”多誰為勝者

跳拉拉秧

玩時,3人以上,先由兩人相對而坐,腳板抵著腳板。其他人則跑步跳過,并唱:“一步拉拉秧,二步喝面湯,三步吃韭菜,四步摞起來。”每唱一句要跳四次完成一個過程,坐著的人就摞高一只腳,直到四只腳全摞起來高度仍能過去為勝,若跳者碰到坐者的腳,則輪換。

剪子包袱錘

俗稱“賊幺賊”、“將軍寶”。玩時,食指與中指同時伸出代表“剪子”握拳代表“錘子”、五指伸開代表“包袱”。規(guī)則是:剪子勝包袱、包袱勝錘子、錘子勝剪子。游戲人數(shù)不限,大家一起喊:“將軍……寶”或“賊幺……賊”,并同時伸手決出勝負(fù)。

中班體育游戲教案(篇五)

1.探索紙球的多種玩法;

2.通過玩紙球,掌握投擲、滾球、合作運球的方法;

3.在游戲中增強規(guī)則意識。

自制紙球若干、獨木橋、紙棒、籃球架、音樂。

游戲內(nèi)容:打狼

適合年齡:4——5歲

游戲目標(biāo):

1.學(xué)習(xí)并掌握正確的投擲動作,能上下肢協(xié)調(diào)用力;

2.體驗體育活動的樂趣,樂于參與體育活動;

3.在游戲中增強規(guī)則意識。

游戲玩法:

在起點線開始走過草地、小橋、森林的在終點線停止前進(jìn)開始打狼(投擲紙球),不能靠近大灰狼的家哦!不然他會把你們吃掉了。

游戲規(guī)則:

提醒幼兒在走路線的時候注意安全,原路返回,不能把紙球打同伴的身上。

游戲內(nèi)容:小棍趕豬

適合年齡:4——5歲

游戲目標(biāo):

1.練習(xí)用紙棒趕球的動作;

2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;

3.積極參與體育活動,樂意與人合作,體驗合作的快樂。

游戲玩法:

幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,站在同一起跑線后以一個接一個趕著紙球向前跑,到終點后拿起紙球進(jìn)行投籃,以完成速度快或進(jìn)球多得對為勝利者。

游戲規(guī)則:

注意安全,按規(guī)定的線路進(jìn)行游戲。

游戲內(nèi)容:螃蟹運球

適合年齡:4——5歲

游戲目標(biāo):

1.練習(xí)倆人背對背夾球走的動作;

2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;

3.積極參與體育活動,樂意與人合作,體驗合作的快樂。

游戲玩法:

幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,每組倆人背對背夾球站在同一起跑線向前走,到終點后拿起紙球進(jìn)行投籃,以完成速度快的隊為勝利者。

游戲規(guī)則:

注意安全,中途掉球需從起點重新游戲。

1.探索紙棒的多種玩法;

2.掌握紙棒操、繞障礙跑、障礙跳的動作;

3.在游戲中增強規(guī)則意識。

自制紙棒若干、釣魚竿、魚池場景、音樂。

游戲內(nèi)容:小貓釣魚

適合年齡:4——5歲

游戲目標(biāo):

1.掌握繞障礙跑得動作;

2.樂于參與體育活動;

3.在游戲中增強規(guī)則意識。

游戲玩法:

用紙棒擺成彎彎曲曲寬50公分的小路兩條,幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,在起點線開始跑過小路,在終點拿起魚竿釣魚一條,再原路返回,下一位幼兒開始游戲。在規(guī)定時間內(nèi)釣魚多的一組獲勝。

游戲規(guī)則:

提醒幼兒在跑過小路的時候不踩紙棒,否則從起點重新游戲。

游戲內(nèi)容:紙棒操

適合年齡:4——5歲

游戲目標(biāo):

1.能跟隨音樂做紙棒操;

2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;

3.積極參與體育活動,動作與音樂合拍。

游戲玩法:

幼兒分成人數(shù)相等的四隊,音樂響起,模仿紙棒操的動作。

游戲規(guī)則:

注意安全,積極參與。

游戲內(nèi)容:障礙跳

適合年齡:4——5歲

游戲目標(biāo):

1.練習(xí)雙腳并攏跳過紙棒的動作;

2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;

3.積極參與體育活動體驗樂趣。

游戲玩法:

幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,每組幼兒雙腳并攏跳過紙棒,到終點后跑回起點,以完成速度快的隊為勝利者。

游戲規(guī)則:

注意安全,雙腳并攏同時起跳。

1.探索杯子的多種玩法;

2.掌握杯子壘高、翻杯子、跑等動作;

3.通過游戲,增強幼兒的合作意識、規(guī)則意識。

彩色塑料杯若干、場地、音樂。

游戲內(nèi)容:比比誰壘得高

適合年齡:4——5歲

游戲目標(biāo):

1.掌握杯子壘高的方法技巧;

2.樂于參與體育活動,體驗游戲活動的樂趣;

3.在游戲中培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力、動手操作能力。

游戲玩法:

音樂響起,幼兒開始壘杯子,在規(guī)定時間內(nèi)杯子壘的最高、最穩(wěn)的幼兒獲勝。

游戲規(guī)則:

中途如出現(xiàn)倒塌,需繼續(xù)壘高。

游戲內(nèi)容:杯子翻翻翻

適合年齡:4——5歲

游戲目標(biāo):

1.練習(xí)掌握跑、快速翻杯子的方法;

2.積極參與體育活動,體驗合作游戲的樂趣。

游戲玩法:

幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,音樂響起,從起點跑向終點,以最快的速度將5個杯子翻過來放穩(wěn),再從終點跑回起點,下一輪游戲繼續(xù)。以完成速度最快的一組為獲勝者。

游戲規(guī)則:

杯子翻過來必須放穩(wěn)方能返回起點。

1.練習(xí)掌握追跑、躲閃的動作;

2.掌握游戲的玩法,遵守游戲規(guī)則;

3.通過游戲,增強幼兒的合作意識、規(guī)則意識。

大灰狼頭飾5個、絲巾5條、場地、音樂。

適合年齡:4——5歲

游戲玩法:

把幼兒10人分為一組。在地面上畫一個圈,其中5人腰間掖絲巾頭戴大灰狼頭飾扮演大灰狼,線上5人當(dāng)獵人。說完“大灰狼,真狡猾、長有一條長尾巴。我是一個小獵人,捉到尾巴樂哈哈”后,圈里的大灰狼迅速四處跑,線上的獵人開始追并揪掉尾巴,揪得尾巴最多的幼兒獲勝。

游戲規(guī)則:

追跑的過程中杜絕故意推小朋友,安全第一。否則淘汰出局。

幼兒區(qū)域活動:讓幼兒真正地游戲


幼兒區(qū)域活動:讓幼兒真正地游戲

幼兒本應(yīng)是游戲的主體,然而遺憾的是,不少幼兒進(jìn)入幼兒園后卻被“教育”得只會機械地聽老師講,只會按照老師的統(tǒng)一要求做,而不會自由自主地玩游戲,這是我們從幼兒游戲現(xiàn)狀調(diào)查中發(fā)現(xiàn)的很尷尬的現(xiàn)實。

一、幼兒不能真正游戲的常見原因分析

原因一:游戲教學(xué)化。目前,在幼兒園游戲活動中,教師自覺不自覺地用教學(xué)的標(biāo)準(zhǔn)來評價或組織幼兒游戲,選擇游戲內(nèi)容時過多考慮其教育效能而忽視了幼兒的興趣和好奇心;教師總想讓幼兒按照自己的意圖去玩,體現(xiàn)自己頭腦中預(yù)先計劃好的教育目標(biāo),以求幼兒獲得更好的發(fā)展,把游戲作為了一種傳授知識的手段,而忽略了游戲所具有的愉悅功能。

原因二:幼兒游戲的局限性大。大多數(shù)教師怕亂、怕麻煩、怕出事故,寧愿不組織游戲。即使游戲,也是集體游戲多,自由游戲少;智力游戲多,其他游戲少;訓(xùn)練眼目多,動手操作少;教師包辦多,幼兒獨立完成少。

原因三:教師沒有真正理解游戲的含義。由于幼兒教育觀念的偏差,教師常常以自己的標(biāo)準(zhǔn)理解游戲,并試圖導(dǎo)演幼兒的游戲,常常硬塞進(jìn)與游戲本身難以相容的內(nèi)容。事實上幼兒已經(jīng)不是游戲的主體,而成了游戲的“演員”。

二、讓幼兒真正游戲的基本策略

《綱要》明確指出,幼兒園“以游戲為基本活動”“游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式”。游戲是自愿、自主、自由、快樂的活動,是幼兒最易于選取的活動方式。真正的幼兒游戲,應(yīng)能使其主體性獲得充分激發(fā),天性獲得充分體現(xiàn),創(chuàng)造性潛能得到有效開發(fā),健全人格得到發(fā)展和完善。

讓幼兒真正地游戲,并不是簡單地讓幼兒將所有的時間都用來做游戲,也不是要父母和老師完全不去過問幼兒的一切,任由幼兒天馬行空地去玩。只有做到“三要”,才能讓幼兒真正回歸到游戲中。

1.游戲環(huán)境要自由

游戲環(huán)境包括游戲的時間、空間、場地、情景、成員,是游戲始終散發(fā)魅力的重要的前提條件。

大自然是幼兒游戲的最佳環(huán)境。陳鶴琴先生指出:“大自然是我們最好的老師,大自然充滿了活教材,大自然是我們的教科書,我們要張開眼睛去仔細(xì)看看,要伸出兩手縝密地研究?!彼募咀兓奶镆埃浻策m宜的泥土,樂趣無窮的河溝,隱藏著秘密的小樹林,隨意堆起的沙堆、土丘,閑置的管道、樹樁……都會使孩子們情不自禁、樂此不疲地游戲。無論人類花費多高的代價制作出多么精巧的玩具,建設(shè)多么豪華的游樂園,它們都不是幼兒最理想的游戲環(huán)境。大自然能給予幼兒最大的恩惠,給予幼兒取之不盡的“恩物”,讓幼兒游戲親近大自然,是順應(yīng)兒童天性的,它的淳樸能給幼兒超強的智慧啟迪?,F(xiàn)代社會中,這種環(huán)境需要成人有意識地去尋找,與幼兒共同體會。

讓幼兒自由選擇游戲玩伴。相互認(rèn)同使幼兒形成一種默契,默契是游戲的理想境界。讓幼兒在一定范圍內(nèi)自曲選擇游戲伙伴,而不需要成人規(guī)定誰和誰玩;讓幼兒自己設(shè)計、構(gòu)思情節(jié),而非由成人導(dǎo)演、安排;讓幼兒盡情發(fā)揮想象,而不需要成人添枝加葉。幼兒之間在交往中也許會發(fā)生沖突,但他們會經(jīng)過碰撞達(dá)成選擇與合作,最終學(xué)會理解與尊重,體驗公正與互惠,練習(xí)溝通與交流。

幼兒游戲需要充足的自由度。老師和父母要求過多、過細(xì)是幼兒游戲中存在的實際問題,家長擔(dān)心游戲中的安全,老師怕出“亂子”。幼兒園角色游戲、體育游戲中,老師會設(shè)計、確定規(guī)則,親自指揮,只等著幼兒能玩出自己所設(shè)想的結(jié)果。這樣的游戲,重結(jié)果而忽視過程,重形式而忽視內(nèi)容與實質(zhì),幼兒僅僅是機械的操作者,壓縮了游戲的自由度。幼兒是否參與某一游戲,是否愿意在游戲中擔(dān)任某一角色,要以自愿為基礎(chǔ),以自發(fā)地滿足自身成長與發(fā)展的需要為目的,他們有權(quán)利決定游戲的主題、角色分配、內(nèi)容、情節(jié),而不需要成人的包辦、操縱和支配。

2.游戲過程要自主

游戲過程應(yīng)是幼兒自由探索和選擇的過程。在幼兒園經(jīng)常會發(fā)現(xiàn):①一些幼兒急不可耐地玩完了“教師的游戲”,再去玩“自己的游戲”,原因是:不少教師以課程的標(biāo)準(zhǔn)來理解并開展游戲,幼兒游戲變成了另一種形式的上課,使幼兒脫離了游戲的過程;②一些幼兒園常規(guī)中要求幼兒這也不能動,那也不能碰,似乎那些玩具僅屬于幼兒園和老師,幼兒只能心懷羨慕、如饑似渴地觀望,而不能盡情操作玩耍。

在游戲內(nèi)容、主題、材料、形式、伙伴選擇上應(yīng)遵循自主的原則。游戲過程本身帶有較強的自娛自樂性,即便是幼兒也知道自己所玩的請客吃飯、做菜煲湯、結(jié)婚生子、治病救人是“假裝的”,正是這種“假裝的”游戲,能使幼兒獲得表達(dá)自我、體驗生活的心理滿足。游戲規(guī)則的制訂應(yīng)充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性。在幼兒游戲中,如果沒有幼兒的規(guī)則行為,就沒有游戲可言。幼兒自行認(rèn)定、商議或制定規(guī)則,是游戲過程不可缺少的一部分,不能由成人包辦。由幼兒自己制定的游戲規(guī)則才更容易為他們所理解,才能使游戲真正成為幼兒生活、發(fā)展不可缺少的部分。游戲規(guī)則不只是教學(xué)的“工具、手段”,教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒在游戲的前、中、后,不斷地調(diào)整游戲規(guī)則,使幼兒意識到,不同的規(guī)則決定了如何游戲和玩法的多樣性,逐步培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

教師應(yīng)做幼兒的玩伴,懷著一顆童心,和他們一起游戲。教師在指導(dǎo)幼兒進(jìn)行各種游戲活動時,要做的是:發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物和偶發(fā)事件所隱含的教育價值,把握時機,積極引導(dǎo),鼓勵他們大膽探索與表達(dá);選取恰當(dāng)?shù)臅r機,為幼兒提出一些有利于游戲持續(xù)發(fā)展的設(shè)想與建議,以實現(xiàn)長遠(yuǎn)教育目標(biāo),但絕不能主宰孩子的游戲。

3.游戲玩具要自制

現(xiàn)在的很多孩子,喜歡沉溺于電視、電腦游戲中,真正屬于孩子的游戲太少,而針對孩子的游戲又多是以“開發(fā)智力”為目的,帶有一定的功利性,且所需材料相對昂貴。

自制玩具是游戲中對幼兒十分有益的一個環(huán)節(jié),能促進(jìn)幼兒動手動腦能力的發(fā)展,在快樂中創(chuàng)造,在創(chuàng)造中體現(xiàn)和發(fā)揮主體性。作為幼兒教師,不能懷著“等、靠、要”的思想,可通過巧運心智,利用身邊俯拾即是的廢舊材料自制玩具??赏ㄟ^各種渠道收集豐富的傳統(tǒng)游戲,如抽陀螺、滾鐵環(huán)、銚格子、擲沙包、抓石子、跳木樁等,經(jīng)過整理、分類后,滲透到日常教學(xué)活動中。這些傳統(tǒng)游戲,不僅所需材料簡單易得,而且趣味性、娛樂性、隨機性強,每個孩子都可以參與,易學(xué)便行,非常適合孩子的童真天性。

在“三要”過程中,教師和父母不能放棄對幼兒游戲的指導(dǎo)責(zé)任,應(yīng)積極地參與其中,發(fā)揮作用。教師可向幼兒征集游戲主題,向幼兒傳授人類社會已經(jīng)積累起來的游戲技巧和智慧,并適當(dāng)發(fā)揮組織輔導(dǎo)作用。父母可以成為孩子游戲的伙伴,并以此作為了解孩子、增進(jìn)親子感情的重要方式。家庭有必要依據(jù)條件為孩子提供一個游戲的空間,那是一個不需要成人干預(yù)的自主操作的空間,只需要幫助他們養(yǎng)成及時整理、有序擺放的習(xí)慣。

讓幼兒真正地游戲,就是讓幼兒玩他們想玩、喜歡玩的游戲。

家長開放日教學(xué)活動安排_幼兒園游戲


7:50—8:10:幼兒早操

8:10—8:45:幼兒進(jìn)餐,餐后自由活動。

8:45—9:00:盥洗、喝水、課前準(zhǔn)備。

9:00—9:30:集體活動:小鞋找朋友

活動目標(biāo):1、知道鞋有正和反,學(xué)習(xí)區(qū)分鞋的正反。

2、通過活動培養(yǎng)幼兒積極參加的興趣。

9:30—9:45:盥洗、喝水,手指操。

9:45—10:15:戶外體育活動(親子游戲)

(一)、小雞找家

活動目標(biāo):1、模仿小雞捉蟲的動作,會把捉到的小蟲放到指定的位置,會根據(jù)游戲的規(guī)則找到圈圈。

2、培養(yǎng)幼兒的靈敏性和大膽參與活動的能力。

(二)、袋鼠跳

活動目標(biāo):1、學(xué)習(xí)雙腳向前跳的基本動作。

2、樂于和成人一同參加游戲。

10:15—10:20:盥洗、喝水,手指操。

10:20—10:40:室內(nèi)集體操作:給娃娃打扮

活動目標(biāo):1、認(rèn)識五官,知道它們的位置。

2、通過活動發(fā)展幼兒動手操作能力。

在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神


在舉國上下關(guān)注知識創(chuàng)新,技術(shù)創(chuàng)新的時代背景下,如何最大限度地開發(fā)幼兒的創(chuàng)新精神,使更多的幼兒成為將來的創(chuàng)造型人才,是我們幼教工作者思考的中心問題。我們把幼兒創(chuàng)新教育研究的課題視為一項主要研究“玩”的課題——孩子們應(yīng)該如何“玩”?“玩”什么?怎樣“玩”出新意?怎樣在“玩”中創(chuàng)新,將既能夠寓創(chuàng)新精神個時間能力的培養(yǎng),又適合幼兒年齡特征和不同層次需要的創(chuàng)新性游戲帶給幼兒,讓幼兒玩得有文化,掌握玩的技術(shù),發(fā)展玩的藝術(shù)?,F(xiàn)在幼兒園開展的區(qū)角游戲、角色游戲,正是充分體現(xiàn)幼兒自主游戲,充分挖掘創(chuàng)新潛能的最好路徑。

愛玩是孩子的天性,幼兒園開展的區(qū)角和角色游戲正滿足了幼兒的發(fā)展需求,在區(qū)角游戲中如何做好幼兒的“引導(dǎo)者,支持者,合作者”最大限度地挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能是我們老師需要思考的。

在教室根據(jù)幼兒的人數(shù)等活動空間來設(shè)置區(qū)域,各區(qū)域間布置符合現(xiàn)代教育的五大領(lǐng)域,這些區(qū)域也必須適合幼兒游戲,如果區(qū)域過分封閉,則會影響幼兒相互交往,容易使幼兒產(chǎn)生單調(diào),沉悶的感覺,如果沒有適當(dāng)?shù)姆指睿瑒t容易使幼兒感到雜亂無序,影響游戲質(zhì)量。我們圍繞主題目標(biāo)創(chuàng)設(shè)各區(qū)域,圍繞一種內(nèi)容設(shè)置多個區(qū)域,如圍繞科學(xué)領(lǐng)域設(shè)置:變色區(qū),恐龍館,實驗區(qū),電腦區(qū)還可以按不同內(nèi)容設(shè)置不同區(qū),如:棋類區(qū),猜謎區(qū),編織區(qū)等。在游戲的準(zhǔn)備材料上,圍繞活動內(nèi)容與幼兒一起共同創(chuàng)設(shè)開放的活動環(huán)境,收集不同類型的活動材料,這一過程由幼兒和老師,幼兒和家長以及幼兒自己在日常生活中完成,因此,極具生活化,幼兒在這一過程中積極籌措,通過各種渠道獲得材料和信息,由不懂到懂,由不會到會,知識上,能力上都不斷得到鍛煉和發(fā)展。

在游戲中,讓幼兒自己選擇區(qū)域,選擇材料進(jìn)行活動,幼兒自身對玩的“過程”比玩的“結(jié)果”更感興趣。玩的“過程”給他們帶來地滿足和剩余精力的釋放遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過玩的“結(jié)果”,他們的許多創(chuàng)造型行為就表現(xiàn)在嘗試和熟悉事物的活動過程中。以主題活動“熱鬧的馬路”為例,我們設(shè)置了若干個區(qū)域:手工區(qū)、汽車制造廠、角色區(qū)、交通崗、繪畫區(qū)、我看到……、建筑區(qū)等,幼兒按意愿選擇活動,可以用廢舊紙盒制造汽車,畫汽車,可以扮交警指揮交通,建造主要街道和風(fēng)景區(qū),公益海報創(chuàng)意設(shè)計等,讓每個孩子都找到適合自己的崗位動起來,開放式的區(qū)域設(shè)置能解放幼兒的空間、時間,給幼兒更多的活動自主權(quán),減少幼兒模仿“結(jié)果”的企圖,因為,模仿不是首創(chuàng),只有首創(chuàng)才是創(chuàng)造性的標(biāo)志,在“科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)”有幼兒提出“金魚的嘴巴一張一翕是在干什么?”的問題,吸引著全班幼兒一次又一次的探索,“金魚是在喝水”、“不,在呼吸,金魚一直喝水不要給撐死啊!”細(xì)致的觀察和激烈的討論,豐富了幼兒的知識,提高了孩子尋疑質(zhì)疑解疑的積極性。

在區(qū)角游戲和角色游戲中,由于材料不同使得幼兒的操作方法不同,幼兒在或過程中所獲得的知識經(jīng)驗也不同,活動的變化對激發(fā)猶如臺的創(chuàng)新是十分重要的,因為不同的活動可以吸引不同的幼兒,同時還因為變化最容易吸引幼兒的注意力,甚至同一活動改變一下活動的地點,就可以重新吸引幼兒,因此對區(qū)角游戲的安排可以階段性和豐富性,對誘發(fā)和促進(jìn)幼兒創(chuàng)新的發(fā)展尤為重要,同時興趣對幼兒的創(chuàng)造性游戲也非常的重要。

把創(chuàng)新性的游戲設(shè)計與幼兒創(chuàng)新教育結(jié)合起來,使其能夠借助想象和虛構(gòu),將自然常識、生活常識、科學(xué)知識和社會知識等系統(tǒng)地歸納、整理、總結(jié)、整合,加以創(chuàng)新性表達(dá),又要使幼兒容易理解和愿意參與,還要考慮使其具有游戲性、表演性和愉悅性,這是看得見、摸得著的創(chuàng)新。當(dāng)然,對于學(xué)齡前兒童來說,游戲內(nèi)容貼近兒童的生活,使他們能在游戲中顯示自己的能力,通過角色扮演、區(qū)角游戲開發(fā)新潛能,通過表演游戲獲取快樂,這是不言而喻的。一個好的創(chuàng)新性游戲不僅在于游戲主題(教學(xué)內(nèi)容),而且在更大程度是游戲活動的組織和實施(教學(xué)模式)。

在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神不論對幼兒教育還是對其他教育形式都有時代性和開拓意義,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩,兩者融會貫通對孩子的發(fā)展是非常有好處的。

如何在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神


導(dǎo)讀:愛玩是孩子的天性,幼兒園開展的區(qū)角和角色游戲正滿足了幼兒的發(fā)展需求,在區(qū)角游戲中如何做好幼兒的“引導(dǎo)者,支持者,合作者”最大限度地挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能是我們老師需要思考的。

在舉國上下關(guān)注知識創(chuàng)新,技術(shù)創(chuàng)新的時代背景下,如何最大限度地開發(fā)幼兒的創(chuàng)新精神,使更多的幼兒成為將來的創(chuàng)造型人才,是我們幼教工作者思考的中心問題。我們把幼兒創(chuàng)新教育研究的課題視為一項主要研究“玩”的課題——孩子們應(yīng)該如何“玩”?“玩”什么?怎樣“玩”出新意?怎樣在“玩”中創(chuàng)新,將既能夠寓創(chuàng)新精神個時間能力的培養(yǎng),又適合幼兒年齡特征和不同層次需要的創(chuàng)新性游戲帶給幼兒,讓幼兒玩得有文化,掌握玩的技術(shù),發(fā)展玩的藝術(shù)?,F(xiàn)在幼兒園開展的區(qū)角游戲、角色游戲,正是充分體現(xiàn)幼兒自主游戲,充分挖掘創(chuàng)新潛能的最好路徑。

愛玩是孩子的天性,幼兒園開展的區(qū)角和角色游戲正滿足了幼兒的發(fā)展需求,在區(qū)角游戲中如何做好幼兒的“引導(dǎo)者,支持者,合作者”最大限度地挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能是我們老師需要思考的。

在教室根據(jù)幼兒的人數(shù)等活動空間來設(shè)置區(qū)域,各區(qū)域間布置符合現(xiàn)代教育的五大領(lǐng)域,這些區(qū)域也必須適合幼兒游戲,如果區(qū)域過分封閉,則會影響幼兒相互交往,容易使幼兒產(chǎn)生單調(diào),沉悶的感覺,如果沒有適當(dāng)?shù)姆指睿瑒t容易使幼兒感到雜亂無序,影響游戲質(zhì)量。我們圍繞主題目標(biāo)創(chuàng)設(shè)各區(qū)域,圍繞一種內(nèi)容設(shè)置多個區(qū)域,如圍繞科學(xué)領(lǐng)域設(shè)置:變色區(qū),恐龍館,實驗區(qū),電腦區(qū)還可以按不同內(nèi)容設(shè)置不同區(qū),如:棋類區(qū),猜謎區(qū),編織區(qū)等。在游戲的準(zhǔn)備材料上,圍繞活動內(nèi)容與幼兒一起共同創(chuàng)設(shè)開放的活動環(huán)境,收集不同類型的活動材料,這一過程由幼兒和老師,幼兒和家長以及幼兒自己在日常生活中完成,因此,極具生活化,幼兒在這一過程中積極籌措,通過各種渠道獲得材料和信息,由不懂到懂,由不會到會,知識上,能力上都不斷得到鍛煉和發(fā)展。

在游戲中,讓幼兒自己選擇區(qū)域,選擇材料進(jìn)行活動,幼兒自身對玩的“過程”比玩的“結(jié)果”更感興趣。玩的“過程”給他們帶來地滿足和剩余精力的釋放遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過玩的“結(jié)果”,他們的許多創(chuàng)造型行為就表現(xiàn)在嘗試和熟悉事物的活動過程中。以主題活動“熱鬧的馬路”為例,我們設(shè)置了若干個區(qū)域:手工區(qū)、汽車制造廠、角色區(qū)、交通崗、繪畫區(qū)、我看到……、建筑區(qū)等,幼兒按意愿選擇活動,可以用廢舊紙盒制造汽車,畫汽車,可以扮交警指揮交通,建造主要街道和風(fēng)景區(qū),公益海報創(chuàng)意設(shè)計等,讓每個孩子都找到適合自己的崗位動起來,開放式的區(qū)域設(shè)置能解放幼兒的空間、時間,給幼兒更多的活動自主權(quán),減少幼兒模仿“結(jié)果”的企圖,因為,模仿不是首創(chuàng),只有首創(chuàng)才是創(chuàng)造性的標(biāo)志,在“科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)”有幼兒提出“金魚的嘴巴一張一翕是在干什么?”的問題,吸引著全班幼兒一次又一次的探索,“金魚是在喝水”、“不,在呼吸,金魚一直喝水不要給撐死啊!”細(xì)致的觀察和激烈的討論,豐富了幼兒的知識,提高了孩子尋疑質(zhì)疑解疑的積極性。

在區(qū)角游戲和角色游戲中,由于材料不同使得幼兒的操作方法不同,幼兒在或過程中所獲得的知識經(jīng)驗也不同,活動的變化對激發(fā)猶如臺的創(chuàng)新是十分重要的,因為不同的活動可以吸引不同的幼兒,同時還因為變化最容易吸引幼兒的注意力,甚至同一活動改變一下活動的地點,就可以重新吸引幼兒,因此對區(qū)角游戲的安排可以階段性和豐富性,對誘發(fā)和促進(jìn)幼兒創(chuàng)新的發(fā)展尤為重要,同時興趣對幼兒的創(chuàng)造性游戲也非常的重要。

把創(chuàng)新性的游戲設(shè)計與幼兒創(chuàng)新教育結(jié)合起來,使其能夠借助想象和虛構(gòu),將自然常識、生活常識、科學(xué)知識和社會知識等系統(tǒng)地歸納、整理、總結(jié)、整合,加以創(chuàng)新性表達(dá),又要使幼兒容易理解和愿意參與,還要考慮使其具有游戲性、表演性和愉悅性,這是看得見、摸得著的創(chuàng)新。當(dāng)然,對于學(xué)齡前兒童來說,游戲內(nèi)容貼近兒童的生活,使他們能在游戲中顯示自己的能力,通過角色扮演、區(qū)角游戲開發(fā)新潛能,通過表演游戲獲取快樂,這是不言而喻的。一個好的創(chuàng)新性游戲不僅在于游戲主題(教學(xué)內(nèi)容),而且在更大程度是游戲活動的組織和實施(教學(xué)模式)。

在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神不論對幼兒教育還是對其他教育形式都有時代性和開拓意義,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩,兩者融會貫通對孩子的發(fā)展是非常有好處的。

游戲精神的前提在于體驗


游戲是兒童最重要的活動,是兒童的生活方式,兒童在游戲中培育出一種在真實和想象中變換自如、隨意進(jìn)出的自由精神,使得他在無意識與有意識交融狀態(tài)之下將各種相似的因素進(jìn)行隨意的拼接和交換,創(chuàng)造出許多意想不到的驚喜。蘇婉小朋友在參與討論了各種取暖工具和方法之后,大膽地提出了自己的奇思妙想:“我坐一架飛機,飛到太陽旁邊,用一根繩子套在太陽上,拉著太陽跑,吹出來的耳邊風(fēng)就可以給大家取暖了?!倍嗝纯蓯鄣摹⒋竽懙南胂?!它好象是一個孩子的游戲,但是在這其中,又包含了多少合理的因素呢?首先,是利用太陽能的資源,其次是利用風(fēng)的能量,將太陽能作為資源,將風(fēng)能作為動力,那不正是許多科技人員正在攻關(guān)的課題嗎?

游戲精神的前提在于體驗。傳統(tǒng)的兒童教育缺乏生動的體驗,成人往往以刻板的說教取代兒童的視聽和感受。如果沒有豐富而生動的體驗,再好的說教也不會在孩子心中生根。告訴孩子坐高速列車的感覺和孩子親身體驗它的快速飛馳是多么的不同。只有提供了體驗的機會,孩子才會有游戲的狀態(tài)和游戲的精神,孩子才能充分地發(fā)揮自己,并自由地發(fā)現(xiàn)世界。感知是體驗的一道大門。在兒童那里,感知不僅僅是對物體的形狀、大小、尺寸的感知,它往往是一種生動、具體的形象,是感知與想象、理解、情感等因素交織的產(chǎn)物。

6歲的妞妞是這樣描述她對汽車的感覺的:“假如我是一個汽車,我的腳會咕嘟咕嘟滾得很快。我這個車子呢,有的時候人坐上去覺得很慢,其實是我在走路。我這輛車子很好玩,長著腿、長著牙齒,什么都長著,像人一樣。我呢,是一輛很好的汽車,不管誰來我都載他們。坐車子的人都說我很善良。我這輛車子什么都載,就像火車一樣,外國人也載,中國人也載?!辨ゆぴ诟兄嚨臅r候,就好像在做一個思維的游戲,一會兒她變成了汽車,一會兒汽車變成了她。在孩子那里,感知是一種審美的體驗,是一種真實與想象之間、你與我之間靈活自如的轉(zhuǎn)換。游戲精神的本質(zhì)在于創(chuàng)造。兒童的藝術(shù)與科學(xué)正是兒童對周圍世界的創(chuàng)造性把握。在游戲的狀態(tài)中,兒童最容易產(chǎn)生創(chuàng)造,因為游戲狀態(tài)是處于潛意識與意識之間的一種“邊緣”狀態(tài),而“邊緣”是兩種性質(zhì)不同的事物相交之處,最容易產(chǎn)生創(chuàng)新。5歲的萌萌在媽媽縫衣服的時候,玩弄一根量衣服的軟尺。她先是將卷好的軟尺隨意松開,在晃來晃去的過程中,萌萌突然發(fā)現(xiàn)這根隨意松開的軟尺有點像剛剛沖洗過的膠卷垂下來的樣子。接著,她又將軟尺卷成一團(tuán),握在手里不經(jīng)意地抖動,擺弄了一會兒,她像發(fā)現(xiàn)了新大陸一樣叫起來:“媽媽,別動!喀嚓!”萌萌輕輕地?fù)u動了一下卷成團(tuán)的軟尺,它的中心部分則輕快地甩了出來,就像照相機的快門一樣,接著,萌萌又得意地向后一晃,快門又縮回去了。萌萌就這樣在游戲中發(fā)現(xiàn)了照相機快門的秘密,她也很為自己的“科學(xué)發(fā)現(xiàn)”而驕傲。

兒童文化天然就是審美的文化、藝術(shù)的文化,兒童科學(xué)是兒童文化的一種表現(xiàn),它必然地攜帶著兒童審美和兒童藝術(shù)的特征。在兒童的教育中,不必人為地將教育活動劃分為藝術(shù)活動與科學(xué)活動,框定藝術(shù)與科學(xué)各自的領(lǐng)域目標(biāo),而是應(yīng)該以兒童的生活、興趣和需要為中心,促進(jìn)兒童自由自主地創(chuàng)造和發(fā)展。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《讓游戲精神貫穿幼兒一日活動之中》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒一日活動方案專題,希望您能喜歡!

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