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結構游戲活動熱鬧的馬路

發(fā)布時間:2019-12-25

幼兒園結構游戲。

在幼兒園集體教學的過程中,對游戲進行了巧妙的設置。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。幼兒教育應該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。對于幼兒園游戲的好處你了解多少呢?以下是小編收集整理的“結構游戲活動熱鬧的馬路”,供您參考,希望能夠幫助到大家。

結構游戲活動熱鬧的馬路教案反思主要包含了設計意圖,活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內容,綜合運用圍合、壘高、平鋪、插接等技能建構出馬路、房子、花、立交橋等物,運用廢舊材料及輔助材料裝飾房子、汽車,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看熱鬧的馬路教案吧。設計意圖:

自從我班開始實施了“在結構游戲中培養(yǎng)幼兒的興趣”課題后,孩子們的建構興趣明顯增強,合作能力不斷提高。前陣開展了生成活動“我見過的汽車”后,突發(fā)奇想,何不讓這次的活動融合到建構游戲中呢,所以組織了這次活動。

活動目標:

1、綜合運用圍合、壘高、平鋪、插接等技能建構出馬路、房子、花、立交橋等物。

2、運用廢舊材料及輔助材料裝飾房子、汽車。

3、在活動中鼓勵幼兒互相幫助、互相合作、學會謙讓。

4、能按標記收拾整理材料。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動準備:

各種積木、積塑,廢舊的牙膏盒、飲料罐。

活動過程:

一、談話導入,激起幼兒建構興趣。

師:昨天老師帶小朋友去參觀了藍皮鼠的家,那里的環(huán)境真漂亮,旁邊有一條什么呀?

幼:馬路。

師:馬路上和馬路旁邊有什么?

幼1:有許多汽車。

幼2:我看見了滑滑梯。

幼3:有工廠。

幼4:有幼兒園的,還有居民小區(qū)?!?/p>

二、提出活動要求:

1、和好朋友一起合作建構。

2、選擇自己需要的材料。

3、活動時要互相商量、幫助,學會謙讓。

三、幼兒合作建構熱鬧的馬路:

1、老師做好材料提供。

2、對能力差的組適當地幫助。

四、活動結束,評價:

1、參觀各組的作品。

2、請幼兒介紹自己用的材料:建構了什么、和誰建構的。

活動反思:

幼兒能較全面的說出所要建構的內容,在活動開始時,大多數幼兒能自告奮勇地領取材料,去完成任務,并且去找自己的伙伴,如王柳陽、許林等幼兒,“我們一起玩吧?!薄拔襾韼椭?。”已經有了較強的協(xié)作能力。在插花小組中,孩子遇到了困難,無法把花站起來,當孩子想得到老師幫助時,老師并沒有馬上告之方法,而讓他們自己想辦法,經過一番努力,孩子們終于想出了解決辦法,體驗到了成功的樂趣。

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大班結構游戲教案《熱鬧的馬路》


設計意圖:

自從我班開始實施了“在結構游戲中培養(yǎng)幼兒的興趣”課題后,孩子們的建構興趣明顯增強,合作能力不斷提高。前陣開展了生成活動“我見過的汽車”后,突發(fā)奇想,何不讓這次的活動融合到建構游戲中呢,所以組織了這次活動。

活動目標:

1、綜合運用圍合、壘高、平鋪、插接等技能建構出馬路、房子、花、立交橋等物。

2、運用廢舊材料及輔助材料裝飾房子、汽車。

3、在活動中鼓勵幼兒互相幫助、互相合作、學會謙讓。

4、能按標記收拾整理材料。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

各種積木、積塑,廢舊的牙膏盒、飲料罐。

活動過程:

一、談話導入,激起幼兒建構興趣。

師:昨天老師帶小朋友去參觀了藍皮鼠的家,那里的環(huán)境真漂亮,旁邊有一條什么呀?

幼:馬路。

師:馬路上和馬路旁邊有什么?

幼1:有許多汽車。

幼2:我看見了滑滑梯。

幼3:有工廠。

幼4:有幼兒園的,還有居民小區(qū)。

二、提出活動要求:

1、和好朋友一起合作建構。

2、選擇自己需要的材料。

3、活動時要互相商量、幫助,學會謙讓。

三、幼兒合作建構熱鬧的馬路:

1、老師做好材料提供。

2、對能力差的組適當地幫助。

四、活動結束,評價:

1、參觀各組的作品。

2、請幼兒介紹自己用的材料:建構了什么、和誰建構的。

效果分析:

幼兒能較全面的說出所要建構的內容,在活動開始時,大多數幼兒能自告奮勇地領取材料,去完成任務,并且去找自己的伙伴,如王柳陽、許林等幼兒,“我們一起玩吧?!薄拔襾韼椭??!币呀浻辛溯^強的協(xié)作能力。在插花小組中,孩子遇到了困難,無法把花站起來,當孩子想得到老師幫助時,老師并沒有馬上告之方法,而讓他們自己想辦法,經過一番努力,孩子們終于想出了解決辦法,體驗到了成功的樂趣。

游戲活動教案:結構教案


游戲活動結構教案主要包含了活動目標,活動準備,活動過程等內容,學習動腦筋解決問題,遇困難不輕易放棄,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看結構教案吧。活動目標:

1、學習動腦筋解決問題,遇困難不輕易放棄。

2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、發(fā)展幼兒的動手能力。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動準備:

1、各種積木,插塑,雪花片。

活動過程:

1、根據上次游戲情況,結合幼兒作品,讓幼兒進一步了解橋的主要特征。

2、與幼兒共同討論。

(1)為什么人們要建造各種各樣的橋?你在什么地方見過橋?

(2)開河架橋:今天我們要在設計一個河道,然后架上我們建構好的橋。小朋友想一想,我們需要做些什么事情?啟發(fā)幼兒進行協(xié)商、分工。

一組:運用各種積木在河道上直接搭建大橋并將事先建構好的作品進行合理布局。

一組:拼插河道兩邊的樓房。

一組:負責河道的綠化。

3、幼兒按自己的意愿自然分組,并推選一名小組長。

4、教師提出游戲要求,幼兒游戲,教師參與建構,促進幼兒之間互動。

(1)討論的聲音要小,不要喧嘩。

(2)做到三輕,珍惜他人的建構后果。

5、評價:

師:今天我們玩了開河架橋的游戲,你玩得開心嗎?你和誰一起?都做了些什么事?在游戲過程中,你們有遇到困難嗎?你們是怎么解決的?

小班結構游戲活動我家的家具教案


小班結構游戲活動我家的家具教案主要包含了游戲目標,游戲準備,游戲準備等內容,游戲準備,游戲準備,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看我家的家具教案吧。

游戲目標:

1、能用方塊積塑進行插接。

2、能注意構建物體的形象。

3、了解一些家具的用途,并用語言表達出來。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

游戲準備:

1、情境創(chuàng)設:家的場景

2、材料準備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等

游戲過程:

1、創(chuàng)設情境,故事導入。

教師利用積木積塑有序地建構好十間平面房間。

師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?

2、幼兒介紹自家的家具。

3、教師提出活動要求:

(1)以組為單位,共同建構一個家。

(2)提醒幼兒建構時,注意顏色的搭配。

(3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進筐子里。

4、幼兒分組活動。

幼兒自選材料,以組為單位進行建構。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現(xiàn)家具的不同特征,教師全面觀察,適時對幼兒進行指導。

5、幼兒作品展示,介紹家具。

(1)請幼兒有序地擺放家具。

(2)幼兒介紹各自家中的家具。

(3)表揚游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。

結構游戲區(qū)里的戰(zhàn)斗游戲


拼插戰(zhàn)斗機

開學初,我們大四班小朋友對摩爾芬玩具特別感興趣,每天都有小朋友來用摩爾芬拼插各種造型。看到孩子們這么喜歡摩爾芬玩具,我們便和其他班級進行協(xié)調,把大班組的摩爾芬玩具都換到了我們班??粗柗彝婢咴黾恿诉@么多,孩子們興奮極了。

一天,鑫鑫插出了一架戰(zhàn)斗機,插完后拿著飛機在活動室飛來飛去,嘴里不停發(fā)出“嘟嘟、啪啪、轟——”的聲音。合合和政開也學著鑫鑫開始拼插戰(zhàn)斗機。一邊拼一邊向老師炫耀:“老師,您看,我的戰(zhàn)斗機能同時發(fā)射10顆炮彈,一下子就能把小小的飛機擊落。”鑫鑫不甘示弱地說:“我的戰(zhàn)斗機是帶掃描裝置的,能夠掃描敵人飛機的位置,自動發(fā)射炮彈,我的比你的厲害多了……”孩子們一邊講一邊不斷改進自己的作品。區(qū)域分享時,老師請結構游戲區(qū)的小朋友介紹了自己的戰(zhàn)斗機作品。三個孩子滔滔不絕地講著自己拼插的戰(zhàn)斗機的各種功能,并自豪地將自己的作品擺在了展示架上。

一連幾天,結構游戲區(qū)的孩子們都熱衷于用摩爾芬拼插戰(zhàn)斗機的游戲。每天在活動區(qū)游戲結束后都非常強烈地想要把自己的設計分享給其他小朋友。老師把孩子們的作品拍成照片貼在了區(qū)域墻面上,支持孩子們拓展更多的想象。

我們的思考

孩子們對拼插戰(zhàn)斗機的興趣非常濃,一連幾天,都在擺弄摩爾芬進行拼接的嘗試.雖然命名不同,但是作品雷同.而且多是平面拼插作品。在觀察到孩子們這一興趣表現(xiàn)后,我們鼓勵孩子們用摩爾芬嘗試拼插出更加立體、復雜的作品,以此來促進幼兒空間建構能力的發(fā)展。同時,通過照片的形式,啟發(fā)幼兒能夠借鑒同伴的經驗進行創(chuàng)作,提高幼兒的學習能力。

玩戰(zhàn)斗游戲

游戲持續(xù)了一段時間,這天,錫棟和幾個小朋友從積木區(qū)拿來了很多的小積木,在桌面上擺了一圈圍墻,然后把自己拼插的戰(zhàn)斗機擺放在里面。老師指著圍墻問:“這是什么意思?”“這是保護我的戰(zhàn)斗機的基地,我們要玩戰(zhàn)斗的游戲?!苯酉聛恚⒆觽兡弥约旱娘w機從基地出發(fā),在拼插區(qū)飛行,互相沖撞,嘴里不停發(fā)出飛機的轟鳴聲、爆炸聲,玩得高興極了。游戲結束分享時,老師請拼插區(qū)的小朋友介紹自己的活動,幾個小朋友興奮地講著基地里的戰(zhàn)斗故事。老師指著戰(zhàn)斗機,問:“你們的戰(zhàn)斗機怎么沒有駕駛艙呀?飛行員坐在哪里呀?”孩子們似乎毫不關心駕駛艙的事,繼續(xù)說著戰(zhàn)斗故事。

我們的思考

孩子們的興趣點在哪里?我們一開始認為是拼插戰(zhàn)斗機,因此,通過照片、墻飾、活動分享等形式不斷增強孩子拼插的興趣,并逐漸引導幼兒拼插的造型更復雜,更形象??赏ㄟ^觀察分析,我們漸漸發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點轉移了,他們不再關注飛機的造型,他們感興趣的是如何用這些飛機作品來玩游戲,并且從一個人玩游戲發(fā)展到幾個人一起聯(lián)合玩游戲。令我們困惑的是,在結構游戲區(qū)孩子不去拼插作品而是相互用作品沖撞,相互打鬧,這樣違反常規(guī)的活動,可以嗎?孩子們能夠從中獲得有價值的學習與發(fā)展么?

軍事博物館里的發(fā)現(xiàn)

帶著困惑,我們繼續(xù)觀察孩子們的游戲。一次分享時,小朋友們提出了問題:“你們怎么只有戰(zhàn)斗機這一種武器呀?”這個問題引起了結構游戲區(qū)里小朋友的思考,他們都跑來問老師:“老師,我們國家都有什么戰(zhàn)斗武器呀?是不是還得有大炮啊?”為了滿足孩子們對武器裝備的興趣,我們提議一起去軍事博物館參觀學習。聽到這個提議,孩子們興奮極了。帶著一大串的問題,在爸爸們的陪同下,我們來到了軍事博物館。

在那里,孩子們看到了各種不同造型和功能的戰(zhàn)斗機,他們發(fā)現(xiàn)了戰(zhàn)斗機的機翼下藏著各種導彈和炮彈,不但可以發(fā)射炮彈,還能向敵人扔導彈;同時,戰(zhàn)斗機的機頭還有一個特別尖的衛(wèi)星接收器,可以隨時了解敵人的情況并且接收總部的指揮。孩子們看到了坦克,發(fā)現(xiàn)了各種不同功能的坦克,有運送貨物和彈藥的坦克,這樣的坦克儲物倉特別大,而且跑得都特別快;有陸地坦克和水陸坦克,水陸坦克的輪子很高,而且是梯形,這樣的設計能夠讓坦克在水里也跑得很快。孩子們還看到了航母、裝甲車、導彈、大炮等各種武器。老師和爸爸們耐心地給孩子們講著各種軍事知識,講著這些武器是如何打敗敵人保衛(wèi)我們的祖國的。孩子們聽得認真極了,紛紛和自己喜歡的武器合影。

從軍事博物館回來,我們把拍到的各種武器的照片,以及孩子們和家長一起收集的圖片打印出來貼到墻上,引發(fā)孩子們對更多武器探究的興趣。圍繞各種武器我們還搜集、觀看了一些視頻資料,并開展了小小的討論活動。

此后,班里掀起了軍事武器熱?;顒訁^(qū)里,他們探索拼插各種見過的武器,并開始關注武器的細節(jié)以及更加豐富的造型設計。在眾多的拼插玩具里,孩子們還是最鐘愛摩爾芬,他們用大量的摩爾芬拼插各種戰(zhàn)斗機、導彈、火箭、坦克等??粗约旱淖髌?,孩子們非常有成就感,看到別人的武器有厲害的功能后,他們還不斷地改裝自己的武器,進行再次加工和豐富,讓自己的武器變得更加厲害。

我們的思考

小朋友們一直拼插戰(zhàn)斗機是因為對武器的原有認知經驗很少,參觀軍博、觀看圖片和視頻豐富了孩子們的原有經驗,滿足了孩子們對武器的興趣,拓展了他們對武器的更多認識和了解。

嘗試摩爾芬之外的新材料

“老師,您能幫我們再找一些摩爾芬么,我還想給我的航空母艦上再拼插一個戰(zhàn)斗機?!焙虾蟻碚椅遥埱笪业膸椭?。玩具架上擺著孩子們精心設計的作品,每個作品都使用了大量的摩爾芬,而孩子們好不容易精心設計出來的武器特別舍不得拆掉,于是沒有可用的摩爾芬了。“材料不夠用了我們怎么辦呢?”我和孩子們一起討論。“老師,您再幫我們找一些摩爾芬吧。”“老師,小朋友的作品要是不拆,我們的材料就會不夠,換來再多的摩爾芬也會用光的。”有的小朋友提議,我們的作品展示3天以后一定要拆掉,這樣才能有的玩。孩子們紛紛地出主意、想辦法。

一天在游戲中,我問政開:“你怎么只用摩爾芬啊?你看這兒還有這么多的拼插玩具,你想試試么?”“我就想用摩爾芬,摩爾芬好拼,每個形狀都能拼到一起,而且還有很多顏色,能讓我的武器更厲害?!闭_說,“其他的玩具都不結實,一拿起來就容易散,有的不能插得很緊,根本拿不起來?!甭犃撕⒆觽兊脑挘嗌系睦蠋焸円矅L試拼插起來。果然,摩爾芬屬于嵌插,更容易連接。同時,在顏色和形狀上摩爾芬都非常有優(yōu)勢,孩子們在拼插過程中更容易獲得成就感。相比,其他的拼插玩具在塑形上更加困難一些,一些插管玩具塑形的空間很大,可是連接不夠緊,一端起來就容易散架,沒法玩。但是,經過老師們的討論,我們認為摩爾芬不能完全替代其他玩具特有的價值。我們相信其他拼插玩具一樣會帶給孩子們成功感。

當我告訴小朋友們,沒有摩爾芬了,只能使用其他的拼插玩具了,孩子們稍稍有點失望,但很快便投入到新的創(chuàng)作中去了。政開用插管玩具拼出了直升飛機,合合用插管玩具拼插出了坦克、大炮,還有火箭。大家開始嘗試利用更多種類的拼插玩具進行拼插。

我們的思考

拼插區(qū)有那么多的拼插玩具,為什么孩子們偏偏這么喜歡摩爾芬玩具呢?孩子們這么感興趣.要不要再多給孩子們提供一些呢?可是.只有增加數量才是滿足幼兒的需要么?幼兒需要的是玩具本身,還是玩具給他們帶來的成功感呢?一連串的問題引發(fā)了我們的思考與討論。考慮到每種玩具的獨特價值,我們鼓勵幼兒嘗試其他拼插玩具,取得了較好的效果。開放的區(qū)域環(huán)境

隨著拼插武器的豐富,孩子們在游戲中開始比試誰的武器更厲害。他們拿著各自設計的諸多武器進行戰(zhàn)斗。有的武器被偷襲,有的武器兼顧不過來,于是孩子們用小積木在桌面上搭建武器基地,來保護自己的武器不被敵人偷襲??勺烂嫣×?,積木總是往下掉。有的小朋友還拓展到桌子下面去玩,可是地方還是太小了,趴在地上還容易被別人踩到。

一天活動區(qū)游戲時,結構游戲區(qū)的小朋友來跟老師商量:“老師,我們這兒太擠了,基地擺不下了,我們能像積木區(qū)一樣鋪上地墊么?”孩子們的提議得到了老師的認可與贊許。于是,老師和小朋友把拼插區(qū)的桌子移開,在地面上鋪上了地墊,讓孩子們擁有了更寬闊的游戲空間。

結構游戲區(qū)的幾個小朋友從用小積木建基地,開始嘗試到積木區(qū)拿來了大的積木建設大的基地,還從公共區(qū)拿來了酸奶盒、飲料罐等材料搭建自己的軍事基地。錫棟用積木和飲料罐搭了一個倉庫,然后把自己的戰(zhàn)斗機放進去,可是戰(zhàn)斗機太大了放不進去,錫棟把倉庫拆開,增大了倉庫的面積,這次戰(zhàn)斗機放進去了。子航想建設一個直升飛機基地,他需要~個停機坪和飛機起飛架,于是他找到了奶粉桶,嘗試建一個雙層基地。

我們的思考

我們發(fā)現(xiàn)拓展了游戲空間后,幼兒更加大膽地使用游戲材料了,他們開始把摩爾芬和積木、廢舊紙盒、瓶瓶罐罐等相互結合使用。這種開放性的區(qū)域環(huán)境支持了幼兒自由選擇、自主展開、自發(fā)交流的活動過程,從中,幼兒的自主體驗增強了,創(chuàng)造力體現(xiàn)得更加充分了,幼兒的合作、交往更加主動了,積極了。

設計我們的軍事基地

“我要建一個炮彈基地?!薄拔乙ㄔO一個坦克基地?!薄拔乙ㄔO一個航母基地。”孩子們紛紛設計自己的基地。他們在紙上畫了設計圖,大家把圖紙放在一起,錫棟提議道:“我們一起建設一個大的中國軍事基地吧,里面什么武器都有,這樣外國的敵軍就不敢來侵犯我們了?!卞a棟的想法得到了大家的一致贊同,于是,他們把自己的設計結合起來,在老師的幫助下共同設計了一個大的基地。

第二天的活動區(qū),他們迫不及待地來到結構游戲區(qū),爭先恐后地來到地墊上建設基地。可是地墊上的小朋友實在太多了,一轉身就會碰倒別人的作品。為此他們還爭吵了起來。

“我們怎么辦呢?”我?guī)е⒆觽冇懻?,引導他們嘗試找到解決問題的辦法。在討論中有的小朋友說:“我們不能都建基地,基地里還有很多武器,得有人拼插武器。”有的說:“對,大家得分工合作,這樣才能建好基地然后一起玩?!薄拔覀兙褪中氖直嘲?,贏的人在地墊上建基地,輸的人負責建武器,明天我們再交換玩?!焙⒆觽兡阋谎晕乙徽Z地討論解決問題的辦法。

我們的思考

從設計自己的基地,到大家共同設計并搭建一個基地,孩子們有沖突,有爭吵。但是,正是在這個過程中,他們學會了如何與同伴一起協(xié)商并且解決問題。同時,也學會了如何在活動中更好地分工、合作,制定計劃和執(zhí)行計劃。這一過程中的學習是非常寶貴的,對幼兒來說是非常難忘的經歷。

舉辦軍事武器展

隨著孩子們拼插武器、設計基地的熱情高漲,越來越多的孩子開始喜歡來拼插區(qū)游戲。同時,我們拼插制作的武器引起了其他班級小朋友的關注,他們紛紛來到我們班,欣賞我們班小朋友拼插出的武器。于是,孩子們萌發(fā)了舉辦軍事武器展的愿望和想法。小朋友們一起策劃、準備,有的拼插武器,讓我們展覽的武器更豐富;有的制作海報;有的制作門票邀請卡;還有的設計、布置場地。就這樣,我們一起舉辦了第一期的軍事武器展。在展覽的過程中,看到小朋友們那么喜歡我們的武器,孩子們高興極了,滔滔不絕地給小朋友們介紹各個武器的功能。我們的第一次展覽結束了,孩子們意擾未盡。

在第一次展覽中,孩子們發(fā)現(xiàn)了一些問題,來參加展覽的老師、小朋友也給我們提出了一些建議。有了第一次舉辦武器展的經驗,孩子們又開始積極策劃,準備第二次的武器展。這次,孩子們制作的門票要寫上時間、地點,并設計副券;呈現(xiàn)的武器要分類擺放;還要制作一些禁止觸摸的提示牌……孩子們在積極準備的過程中,一起協(xié)商、合作,共同解決難題。

我們的思考

在參觀軍事博物館的經驗基礎上,孩子們開始籌備自己的軍事武器展。這個過程中,從調查到準備,再到布展、講解,孩子們學會了交往,學會了協(xié)商,還學會了發(fā)現(xiàn)問題解決問題。過程是幼兒最好的學習。幼兒在這個活動中,真正地成為了學習的主人,學習著如何讓自己的想法付諸實踐并呈現(xiàn)在大家的面前。只要我們相信孩子,孩子就會給我們驚喜。

中班結構游戲活動教案:火車教案


中班結構游戲活動火車教案主要包含了活動目標,活動準備,活動過程等內容,學習用建構材料,運用拼接的技能搭建火車,引導幼兒學習運用輔助材料,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看火車教案吧。

活動目標:

1、學習用建構材料,運用拼接的技能搭建火車。

2、引導幼兒學習運用輔助材料。

3、發(fā)展幼兒的動手能力。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備

1、提供智高樂插塑、螺絲玩具、可樂罐、卷紙芯、膠卷芯等。

2、火車圖片。

活動過程

1、教師以小朋友要旅行,要乘坐什么樣的交通工具引題,激發(fā)幼兒學習的

興趣。

2、引導幼兒觀察圖片,了解火車的基本結構。

3、教師與幼兒一起分析搭建火車要用哪些材料,應該怎么搭?

4、引導幼兒觀察這些輔助材料應該怎樣使用。

3、幼兒分組活動

(1)用智高樂插塑搭火車。 ☆媽咪愛嬰網☆幼兒園教案頻道

(2)用可樂罐、礦泉水瓶、卷紙芯搭建火車。

4、作品展示:組織幼兒互相欣賞同伴的作品。

5、游戲評價:請幼兒大膽地對自己或同伴進行評價,教師進行總結性評價。

小班結構游戲活動教案:美麗的公園教案


小班結構游戲活動美麗的公園教案主要包含了游戲目標,游戲準備,游戲指導等內容,培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構完成主題,鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進行建構,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看美麗的公園教案吧。

游戲目標:

1、培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構完成主題。

2、鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進行建構。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、發(fā)展幼兒的動手能力。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲準備:

1、教師布置好游戲場景。

2、結構材料:雪花片、立體建構積木等。若干輔助材料:皺紋紙、硬板紙、罐子等。

游戲指導:

一、手指游戲導入

1、復習手指游戲《點點蟲》。

2、春天的公園會有些什么呢?

二、引導幼兒回憶以往的經驗,想象鼓勵創(chuàng)造

1、老師這里有幾張設計圖,請幼兒根據設計圖來用各種材料來建構一下。

2、出示圖片,介紹建構內容及材料運用。

三、交代建構要求:

①我們走路時在哪兒走?

②碰倒了別人的積木怎么辦?

③建構時聲音要小點,完成了要學會收拾。

2、幼兒自由討論,選擇自己喜歡的物體進行建構。

四、幼兒建構,教師指導:

小班結構游戲活動教案《我家的家具》


游戲目標:

1、能用方塊積塑進行插接。

2、能注意構建物體的形象。

3、了解一些家具的用途,并用語言表達出來。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

游戲準備:

1、情境創(chuàng)設:家的場景

2、材料準備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等

游戲過程:

1、創(chuàng)設情境,故事導入。

教師利用積木積塑有序地建構好十間平面房間。

師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?

2、幼兒介紹自家的家具。

3、教師提出活動要求:

(1)以組為單位,共同建構一個家。

(2)提醒幼兒建構時,注意顏色的搭配。

(3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進筐子里。

4、幼兒分組活動。

幼兒自選材料,以組為單位進行建構。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現(xiàn)家具的不同特征,教師全面觀察,適時對幼兒進行指導。

5、幼兒作品展示,介紹家具。

(1)請幼兒有序地擺放家具。

(2)幼兒介紹各自家中的家具。

(3)表揚游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。

淺談結構游戲的作用


導讀:結構游戲就是運用各種結構玩具或結構材料(各種積木、積塑、金屬結構材料、泥、沙、雪等),通過雙手的創(chuàng)造來反映周圍現(xiàn)實生活的游戲。在結構游戲中,幼兒為了按照自己的設想構成物件,需要不懈地、持久地努力;需要克服困難。

結構游戲就是運用各種結構玩具或結構材料(各種積木、積塑、金屬結構材料、泥、沙、雪等),通過雙手的創(chuàng)造來反映周圍現(xiàn)實生活的游戲。在結構游戲中,幼兒為了按照自己的設想構成物件,需要不懈地、持久地努力;需要克服困難。無論是個別進行構建還是合作進行構建,對于幼兒的品德和行為習慣都有一定的要求,如:學會物件用完后歸放原處、學會保持周圍環(huán)境的整潔、珍惜別人的勞動成果、學會合作、學會協(xié)商等等。良好的行為習慣和結構游戲是相互依存,相互促進的關系。教師可以利用結構游戲培養(yǎng)幼兒良好的行為習慣,而良好的行為習慣又是結構游戲順利進行的重要保證,并能遷移到其它各類游戲活動和學習活動中。

教師可從中班開始,適當增加結構游戲的份量,特別是克服了以前每班結構材料類多量少的弊端,他們主要集中選用積木,有針對性地,由淺入深地對幼兒進行大型建構活動的指導,把行為習慣的培養(yǎng)和結構技能的提高放在同等的位置。一段時間下來,由此教師并會發(fā)現(xiàn):幼兒無論是結構技能還是游戲的堅持性和興趣大大提高。

在實踐活動中,教師具體有以下幾點做法:

一、通過建立適當的游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識

結構游戲中,幼兒爭吵的焦點,往往是為了爭奪材料。這時,教師可對使用材料做出以下的要求:

(一)按需取材,不能一下盲目地先占有很多材料

當自己需要的材料不夠,又尋找無著時,也不能任意取走他人的材料,而應與同伴協(xié)商,經過同意后,才能取走材料。而且,要讓幼兒明白,協(xié)商不等于強索,協(xié)商不可能時,要另外設法解決。

(二)拿材料是輕拿輕放,學會愛惜材料

建立好常規(guī)后,幼兒有了行為的準則,在材料使用中的爭執(zhí)少了,協(xié)商和謙讓的氣氛濃了,偶爾有幼兒違反常規(guī),同伴就會用行為準則去衡量他的行為,讓他自己覺得不好意思而調整自己的行為。

其它如收放材料,游戲人數也一一做了規(guī)定。如教師給每種積木都做了標記,以便幼兒分門別類地收放材料。到中班后期,幼兒還能根據下大上小,樓梯形交叉堆放等比較穩(wěn)的道理來堆放積木,這樣堆放的積木分類明顯,而且美觀,不易倒塌。

在游戲人數方面,教師在用入區(qū)卡限制人數之外,還利用入區(qū)登記表登記幼兒玩的次數,以便掌握幼兒玩的情況。針對有的幼兒喜歡去結構區(qū),有的不喜歡就很少去:男孩子喜歡玩,大部分女孩子不喜歡玩的情況,那經常就要在活動前作出一定的規(guī)定,如:每名幼兒不能兩天玩同一活動區(qū),有時特別規(guī)定女孩子去結構區(qū),并請幾名能力較強的男孩子和她們一起玩,讓他們互相學習,共同體驗成功的喜悅,以此提高他們的興趣。

解決了材料和人數等問題,幼兒從結構游戲中獲得的是比較愉快的經驗,從而更加吸引他們參與游戲。而幼兒在不斷的控制自己和遵守規(guī)則的過程中,也養(yǎng)成了良好的規(guī)則意識。

二、通過觀察與適時引導,培養(yǎng)幼兒的堅持性

在結構游戲中,幼兒為按照自己的設想構成物件,需要克服困難和不懈、持久地努力。但在游戲過程中,幼兒肯定會遇到這樣、那樣的問題,如:材料不足、結構技能的局限、同伴之間的矛盾,致使游戲出現(xiàn)停頓,玩不下去的情況,甚至有的幼兒因而放棄繼續(xù)游戲。為了培養(yǎng)幼兒的堅持性和戰(zhàn)勝困難的信心,教師堅持從興趣入手,利用各種手段以期達到目的。

(一)抓住幼兒的閃光之處調動幼兒的積極性

在活動初期,教師主要創(chuàng)設條件,讓幼兒有嘗試、操作的機會,讓幼兒自由選擇材料,自由拼搭結構物體,在拼拼搭搭的過程中,發(fā)現(xiàn)自己搭的東西像橋、房子、花壇……這時,教師大加贊賞,會使幼兒的好奇心和興趣油然而生,游戲的積極性不斷提高,游戲水平也隨之上升。

對于一些能力較弱的幼兒,老師的鼓勵和贊賞就能激起他們的興趣,提高自信心。如我在實習時遇到的有一名幼兒性格孤僻、膽小、不合群,有一次我的指導老師偶爾發(fā)現(xiàn)他搭的汽車造型獨特、優(yōu)美,特意在游戲結束時表揚了他,讓他覺得特別高興。后來在老師的指導下,他創(chuàng)造的車輛多達三十幾種,被孩子們稱為“汽車大王”,大概幾十年后他就是真的汽車大王也說不定。

(二)教師適時進行指導,能幫助幼兒堅持游戲,提高解決問題的能力

記得有一次幼兒準備搭一座天文館。大的框架搭好了,但是總覺的不象天文館,有的幼兒因為想不出辦法就去別的地方玩去了。這時,一直在旁邊靜靜觀察的老師走過去,提示他們:“我們班上有哪些東西是和天文知識有關的?”這一下,幼兒茅塞頓開,有的跑到科學區(qū)拿來了地球儀放在屋頂做天文館的標記,把高倍望遠鏡放在天文館的平臺上;有的去圖書區(qū)找來幾本介紹天文知識的圖書。這樣一來,天文館就象模象樣了,幼兒也有了繼續(xù)玩下去的興趣。類似的經驗多了,幼兒就會遷移到其它建構活動中去,如住宅花園出現(xiàn)了綠色植物和玩具小汽車;立交橋上有了花壇;橋下有了自折的紙船……

(三)創(chuàng)設條件,幫助幼兒體驗成功

對幼兒來說,體驗成功的喜悅是持續(xù)游戲的最好催化劑,教師必須有意識創(chuàng)設條件給幼兒體驗成功的機會。如:搭建自己的幼兒園時,幼兒開始搭的是普通的三層樓,看不出什么特征。老師在此基礎上,引導幼兒討論:幼兒園的房子和別的房子有什么最明顯的不一樣。馬上有幼兒反應過來,幼兒園的房子是有一個高高的房頂的。孩子們在討論中得到啟發(fā),再經過嘗試果然獲得成功。于是興趣來了,幼兒園的滑滑梯,幼兒園的操場等。搭了一個又一個。幼兒就在這種成功的喜悅中延續(xù)了游戲的時間,培養(yǎng)了堅持性,有時超過一個小時還意猶為盡。

三、通過結構游戲,培養(yǎng)幼兒的合作能力

在日常生活中,幼兒之間的交往是頻繁的在與同伴交往的過程中,同伴的反饋往往非常直接而坦率。你發(fā)出的是友好、合作、分享的作為,同伴便做出肯定和喜愛的反應;而如果你做出搶奪、抓人、獨占的消極行為,則會被同伴厭惡和拒絕。所以,幫助幼兒增強合作的能力是很有必要的。在結構游戲中,幼兒需要合作的機會很多,特別是大型的結構活動,它是集體智慧的結晶。因此,可以很好的利用結構游戲培養(yǎng)幼兒的合作能力。

首先,教師應以自己的行為影響幼兒在游戲的初級階段,教師可從制定計劃,如何分工入手幫助幼兒,讓幼兒形成整體意識,為幼兒做出良好的榜樣。如中班學生進行結構活動時,教師幫助幼兒進行詳細分工,讓幼兒增強活動的目的性。遷移到其他非班級組織的主題活動時,幼兒就會不知不覺地運用以前的經驗,進行分工協(xié)作。

再次,好的評價,也往往能獲得實際的教育效果。如:有一次游戲講評時,指導老師指著游樂場的造型問:“這么好的游樂場,是誰搭的?”一下舉起了八只小手,教師指著其中一名幼兒問:“是你搭的嗎?”“不,我搭的是圍墻?!苯處熡忠来螁柶渌變海麄兎謩e說:“我搭的是大門”,“我搭的是滑滑梯”,“我是專門幫他們找材料的”。老師聽完說:“怪不得搭的這么出色,原來是你們分工合作的,好啊。”短短的一個評價過程,沒有空泛的說教,卻使全體幼兒感悟到了合作的重要性,這樣一個較抽象的道理。

通過結構游戲,可以培養(yǎng)幼兒良好的行為習慣,而良好的行為習慣有時順利進行結構游戲的保證。教師必須充分地認識這一點,抓住結構游戲的特點,合理運用各種手段,促進幼兒良好行為習慣的形成。同時,良好的行為習慣的形成又是一個長期而又艱巨的任務,它不是一朝一夕之功,需要應長期堅持不懈的努力,更要注意正確的方式方法,這樣,才會發(fā)揮游戲的實際效能。

幼兒結構游戲的指導


經過三年的研究,我們初步構建了幼兒結構游戲的指導體系,不僅滿足了幼兒的游戲需要,而且促進了幼兒情感、能力、品質、習慣諸方面的和諧發(fā)展。

在結構游戲中,我們既重視幼兒整體和諧發(fā)展的結果目標,更重視幼兒獲得主體性體驗的過程目標。實踐證明,教師樹立了整體的指導意識后,就會有意識地在游戲中捕捉契機,滲透整體發(fā)展目標。如教師時而激發(fā)情感,時而提高能力,時而進行堅持性、獨立性品質的培養(yǎng),時而進行愛護作品、主動整理等習慣的強化。教師如果重視游戲指導的過程目標,就會在游戲中利用一切可利用的因素強化幼兒的興趣和自主意識。為了促進過程目標與發(fā)展目標的融合,我們構建了幼兒結構游戲指導的四個基本環(huán)節(jié):

1.創(chuàng)設情景,導入游戲

教師主要通過創(chuàng)設游戲情景、提供結構材料及使用一定的導入方式,來引發(fā)幼兒的游戲愿望,促使幼兒較快地進入游戲狀態(tài)。這里列舉幾種導入方法:

情境式導入:在結構活動區(qū),教師布置了兩個布娃娃分別在雪花片滑梯和百變積木滑梯上玩的情境,許多孩子被吸引。教師說:“你們想和娃娃一起滑滑梯,是嗎?”幼兒說:“是的。”教師說:“現(xiàn)在只有兩架滑梯,怎么辦?”幼兒說:“我們自己來造。”教師又問:“你想造什么樣的滑梯呢?”這時,有的幼兒說想造大象滑梯,有的幼兒說想造螺旋形滑梯……這種導入方式激發(fā)了幼兒的游戲動機,促使幼兒較快地進入游戲狀態(tài)。

參觀式導入:活動室里陳列著幼兒的結構作品,墻上掛著有關交通工具的圖片。游戲開始時,教師說:“我們的結構活動區(qū)又增添了小朋友的作品,我們一起去參觀一下吧!”于是,大家自由參觀、欣賞。數分鐘后,教師說:“今天你們想玩什么?”有的幼兒說想造卡車,有的說想造海陸空飛機,還有的說想造海上的大輪船,等等。教師說:“那你們就趕快行動吧!”這種導入方式使幼兒在環(huán)境的刺激下產生游戲的愿望,拓展構建的思路,較快地進入游戲狀態(tài)。

2.巡回觀察,判斷需求

教師主要通過巡回觀察來了解幼兒的游戲狀況,準確判斷幼兒的游戲需求,適時把握介入的時機。

當幼兒游戲處于低潮時,當幼兒情緒不佳時?當幼兒獲得成功時,教師需要介入。此外,當幼兒遇到技能障礙時,當幼兒游離游戲情景時,當幼兒延伸或擴展游戲內容有困難時,當幼兒出現(xiàn)負面行為時,當環(huán)境中產生不安全因素時,都需要教師介入。當然,及時介入后還需要適度點撥。

3.自然介入,適度點撥。

我們認為以伙伴身份、游戲角色融入幼兒游戲之中進行點撥,比較自然、有效。請看下面兩個案例:

案例一:一輛結實的“公共汽車”

游戲開始時,明明對老師說:“今天我想造一輛公共汽車?!苯處熣f:“好的,這回你的公共汽車可要造得牢一點噢,過會兒我來乘你的車,好嗎?”明明連忙點頭。“公共汽車”完成了,他高興地跑到老師面前說:“老師,我的‘汽車’造好了,你來乘嗎?”教師把“車”放在地毯上搖了搖,說:“這輛車還真牢呢,太棒了!我下了班一定乘你的車!”明明十分高興。

這里教師為什么要滲透技能的要求呢?原來在前次游戲中,教師觀察到這位孩子曾因作品結構松散而心存遺憾,這次,幼兒提出游戲主題后,教師就以游戲伙伴的身份適時滲透了“造得牢一點”的要求,以促使幼兒提高結構技能,獲得成功感。這種介入、點撥有助于幼兒保持游戲興趣,有助于幼兒獲得強烈的主體性體驗。

案例二:一副“眼鏡”

張杰在構建眼鏡框時沒能圍合成功,他似乎失去了信心,準備拆除。此時,教師立即介入:“喲,這副眼鏡框馬上就要做成功了!”張杰說:“老師,鏡框我搭不好?!苯處熣f:“我和你一起來試試看,好嗎?”張杰點點頭。當快要圍合的時候,教師說:“張杰,我們再加幾片雪花片,看看行不行?”說完,遞給他兩片雪花片,果然鏡框圍合成功了。此時他按捺不住內心的興奮,笑著對老師說:“成功了,成功了!”當他將“眼鏡”戴上朝四周觀望時,教師又介入了:

“張杰,這副眼鏡太好了,讓我也戴一戴,行嗎?”張杰說:“行。”

這一案例說明當幼兒因技能困難影響游戲時,教師通過與幼兒共同探索、共享成功喜悅的互動過程,間接地提高了幼兒的圍合技能,培養(yǎng)了幼兒的堅持性品質,推動了幼兒游戲的發(fā)展。

如何適度點撥才能有效地促進游戲情節(jié)的發(fā)展呢?我認為應注意以下幾點:

①根據每個幼兒不同的需要確定不同的指導重點,切忌指導內容劃一。如有的孩子需要提高技能,有的需要培養(yǎng)堅持性品質,有的則需要體驗成功感。教師應視具體情況分別指導。②根據幼兒原有水平,向上扶一把、助一臂、推一程。③根據幼兒的實際水平,采取不同的指導方法,切忌指導方法單一。一般指導方法有環(huán)境刺激、介入共玩、語言啟發(fā)、榜樣暗示、圖片和范例提示等。④指導要適可而止,及時退出。

4.引導交流,參與點評

教師主要通過引導幼兒交流作品及游戲過程,參與有價值的點評,達到滿足幼兒表達游戲感受的需要,增強幼兒的游戲興趣。在這里我們強調兩點:①游戲交流時,教師是參與者,而不是主宰者,這樣有利于營造平等、寬松的交流氛圍,有助于幼兒充分表達,從而保證幼兒主體性的發(fā)揮。②教師要善于捕捉對大多數幼兒發(fā)展有價值的內容進行點評,以促進全體幼兒共同發(fā)展。

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