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《我是小雞蛋》課后反思

發(fā)布時(shí)間:2020-03-03

幼兒故事小雞。

隨著我國幼兒教育改革的不斷深入,幼兒游戲教學(xué)越來越流行。適當(dāng)?shù)挠螒蚴翘岣哂變鹤⒁饬Φ淖罴咽侄巍=處熞⒅赜變簣@戶外游戲場地和室內(nèi)活動(dòng)區(qū)的創(chuàng)設(shè)。對于幼兒園游戲,你有什么看法呢?小編特地為大家精心收集和整理了“《我是小雞蛋》課后反思”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

《小小蛋兒把門開》主題活動(dòng)已經(jīng)告一段落,回顧兩周來自己執(zhí)教的一些活動(dòng)還記憶尤新,其中健康活動(dòng)《我是小雞蛋》更是記憶深刻,活動(dòng)中我們都非常地投入,從中我和孩子們都非常的開心、快樂。自己在竊喜的同時(shí)我又在思考:這樣調(diào)整活動(dòng)方案的方法是否正確。

活動(dòng)開始我按照著預(yù)設(shè)的活動(dòng)計(jì)劃有條不紊地開展著活動(dòng),孩子們分成六組在各自在軟墊上學(xué)著雞蛋滾動(dòng),我分組指導(dǎo)著孩子,又集中展示了滾動(dòng)的幾種方法,在學(xué)會后我又讓小雞蛋們都滾出去游玩。照理說活動(dòng)該結(jié)束了,可是看見孩子們意猶未竟的樣子,我又生成了一系列活動(dòng),孩子們的興致又被高高地調(diào)動(dòng)了起來,自己感覺整個(gè)活動(dòng)中,這里才是亮點(diǎn)。

我唱起了搖籃曲,小雞蛋們都回家休息了,我開始扮演雞媽媽,開始孵小雞,我來到各個(gè)組,做出孵小雞的動(dòng)作,并叫喊“小雞寶寶快出殼吧”,小雞們就鉆出蛋殼,并跟在雞媽媽身后學(xué)著小雞的樣子一步一步地走,六組的小雞蛋都變成小雞后,我的身后就跟了一大群小雞,我們撲棱著翅膀邊走邊找小蟲吃,還跳起了舞蹈。此時(shí)的我真的象個(gè)雞媽媽帶著自己可愛的孩子在游玩,大家都進(jìn)入角色,玩得不亦樂乎。

活動(dòng)結(jié)束后,好多孩子不停地說:“真好玩,真好玩”。

真的是好玩,我自己都感到非常有趣,特別是后半部分增加的活動(dòng)內(nèi)容更吸引孩子們,效果更佳。有時(shí)預(yù)設(shè)好的活動(dòng)倒要生硬,缺乏活力。但自己隨意地增加和更改了活動(dòng)內(nèi)容是否妥當(dāng),也是我這幾天一直在思考的問題。情感上我們都得到了滿足,但活動(dòng)的內(nèi)容偏離了原有的目標(biāo),如果在小雞蛋的基礎(chǔ)上再增加游戲情節(jié)效果可能會好些。

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中班游戲教案及教學(xué)反思《猜猜我是誰》


活動(dòng)目標(biāo):

1.嘗試根據(jù)聲音、動(dòng)作、局部特征來辨別猜測動(dòng)物。

2.在猜測的過程中觀察、比較、猜想等能力得到發(fā)展。

3.體驗(yàn)猜測活動(dòng)的樂趣。

4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對常見動(dòng)物的聲音、外形、飲食等已有初步的認(rèn)識。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:教學(xué)PPT《猜猜我是誰》、 猜謎設(shè)計(jì)表。

活動(dòng)過程:

一、說說演演動(dòng)物,引發(fā)對動(dòng)物的興趣。

1.說說喜歡的動(dòng)物

師:喜歡動(dòng)物嗎?喜歡什么動(dòng)物?

2.演演看過的動(dòng)物

師:誰能用表情和動(dòng)作來演一演你喜歡的動(dòng)物,讓大家猜猜看。

小結(jié):小朋友知道的動(dòng)物可真多。剛才我們用表演來猜小動(dòng)物,用聲音你行嗎?

二、根據(jù)聲音猜動(dòng)物,初步感受猜測的樂趣

1.利用聲音猜動(dòng)物

(1)師(逐一播放小貓、小羊):聽,是誰?

(前面兩個(gè)比較簡單,幼兒都能猜得出是什么,所以直接是幼兒猜測,教師出示動(dòng)物驗(yàn)證,并表揚(yáng),如果然是中班的孩子,會聽,一下子就猜得出。)

小結(jié):每個(gè)小動(dòng)物發(fā)出的聲音可能都不一樣,通過聲音可以猜出是誰。

(2)師:(同時(shí)播放狗、公雞的叫聲):還有誰呢?

(此環(huán)節(jié)幼兒聽到一個(gè)動(dòng)物叫聲就說出動(dòng)物名稱,教師可讓幼兒聽時(shí)等一等或直接告訴他們判斷錯(cuò)了,不止一個(gè)動(dòng)物,形成強(qiáng)烈的對比后再來播放圖片驗(yàn)證)

小結(jié):看來耐心點(diǎn)、仔細(xì)聽很重要哦。

2.借助聲音和特征猜動(dòng)物

師(播放兔子叫聲):再聽一個(gè)。

(憑聲音幼兒難聽出,猜測不同答案,教師出示兔子耳朵進(jìn)行提示,幼兒猜測正確后圖片驗(yàn)證)

小結(jié):有時(shí)不光需要聽,也借助于眼睛去看哦。

三、根據(jù)局部特征猜動(dòng)物,體驗(yàn)猜測的樂趣

1.根據(jù)簡單局部特征猜測

(1)師(出示大象鼻子、長頸鹿脖子):看,可能是什么動(dòng)物?你是怎么知道的?

(特征明顯,較簡單,幼兒都能猜得出,教師要追問猜測的過程。)

小結(jié):根據(jù)每個(gè)動(dòng)物特別的地方可以猜出來是誰。

(2)師(出示蝴蝶花紋、斑馬紋和老虎紋):再來一個(gè),是誰?

(特征有類似,且不明顯。幼兒在猜測的過程中容易出現(xiàn)混淆或錯(cuò)誤,請其他同伴闡述,進(jìn)行資源之間的互動(dòng)。)

2.根據(jù)局部相似特征猜測

師(出示小雞絨毛):這是誰呢?

(幼兒答案不一,如猜是小雞或鴨子等。教師統(tǒng)計(jì)幼兒答案,詢問幼兒猜測的理由。然后出示爪子和頭部進(jìn)行提示,最后用歌曲來驗(yàn)證:毛茸茸呀,胖乎乎,嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰唱起來。驗(yàn)證幼兒猜測結(jié)果,過程中極力調(diào)動(dòng)幼兒參與的興趣。)

小結(jié):有時(shí)候靠一個(gè)特點(diǎn)是猜不出來的,需要我們更加全面地了解小動(dòng)物。

四、嘗試設(shè)計(jì)動(dòng)物謎,進(jìn)一步體驗(yàn)猜測的樂趣

1.了解設(shè)計(jì)表,明晰操作要求

師(出示猜謎設(shè)計(jì)表):剛才通過演一演、聽一聽和看一看的方式來玩猜動(dòng)物的游戲,能用畫一畫的方式來玩猜謎的游戲嗎?

教師示范設(shè)計(jì),請幼兒來猜。

2.動(dòng)手操作

師:每個(gè)人都有自己喜歡的動(dòng)物,把你喜歡動(dòng)物的特征記在這張紙上的空白處。

幼兒通過畫動(dòng)物的特征進(jìn)行設(shè)計(jì)。

3.玩猜謎游戲

師:孩子們,帶著你們設(shè)計(jì)的動(dòng)物謎語,我們一起出去玩猜謎的游戲吧。

活動(dòng)反思:

《猜猜我是誰》以幼兒喜歡且在較熟悉的動(dòng)物入手,以猜猜的形式展開活動(dòng),確實(shí)受到了中班幼兒的喜愛。興趣濃厚,參與度高。更為重要的是讓幼兒在猜猜的過程中通過各種方式來辨認(rèn)動(dòng)物,并在追問猜測的過程中追問其思考的路徑,幼兒觀察、比較、猜想等能力都相應(yīng)得到提升。本活動(dòng)興趣點(diǎn)的調(diào)動(dòng)還在于教師現(xiàn)場語言的使用,如“有點(diǎn)難的,還敢挑戰(zhàn)嗎?”等話語的運(yùn)用。

游戲:我是一棵樹的教學(xué)反思


情景描述:

教師邊念兒歌邊帶領(lǐng)幼兒做動(dòng)作:我是一棵大樹,向著天空伸展(雙手向上伸展),那兒有明亮的星星在眨眼,那兒有雪白的云朵在飄?。ㄔ陬^頂上擺動(dòng)胳膊)。當(dāng)風(fēng)兒吹過的時(shí)候,我的枝條在顫抖(快速擺手)。搖動(dòng)著鳥兒入睡,是我最喜歡的時(shí)候(雙手放在頭側(cè),閉上眼睛)……

教學(xué)分析:

“我是一棵樹”這是我在組織幼兒戶外活動(dòng)時(shí)做的一個(gè)游戲,是結(jié)合本周的教學(xué)主題《大樹和小花》而開展的。最主要的是讓幼兒能夠知道用身體模仿樹的形狀,表達(dá)自己對樹朋友的特征的認(rèn)識。并且能夠豐富肢體語言,學(xué)習(xí)合作表演。對樹的組成有一定的認(rèn)識。幼兒能互相合作,合作順利。

在游戲中,印象讓我最深的是幼兒之間能夠在相互合作中較好的引發(fā)他們的想象力,創(chuàng)造力。首先是幼兒活動(dòng)能力得到提高,在語言活動(dòng)中,教師注意幫助孩子成為活動(dòng)的主人,鼓勵(lì)孩子行動(dòng)、思考、學(xué)習(xí)。孩子對活動(dòng)內(nèi)容從不熟悉到了解,對語言題材從不了解到得心應(yīng)手,玩法從一種擴(kuò)至數(shù)種,從一個(gè)人玩到合作玩,自己分配好角色,幼兒的能力得到了提高,特別是那種排除障礙,戰(zhàn)勝一切困難的能力對幼兒將終身受益。讓幼兒有一種超越自己的感覺。

再次是幼兒的個(gè)性、品德得到培養(yǎng)。通過活動(dòng)幼兒心理生理健康的發(fā)展,健全人格的形成,品德的培養(yǎng)不斷地得到落實(shí)。幼兒間的相互合作,大膽勇敢,自信心、成功感,克服困難毅力的形成都將會對幼兒的明天產(chǎn)生積極的作用,打下了扎實(shí)的基礎(chǔ)。

總之:兒童的世界,是兒童自己去探索、去發(fā)現(xiàn)的世界,他自己所求來的知識才是真正知識,他自己所發(fā)現(xiàn)的世界,才是他的世界。我們要因地制宜,及時(shí)的發(fā)現(xiàn)于撲捉。那才是最重要的。

中班游戲活動(dòng)及反思:我是小小安裝工


設(shè)計(jì)意圖:我們班孩子從小班開始就接觸水管玩具,并且被他們選為最喜歡的玩具之一。但我發(fā)現(xiàn),在這一年多的時(shí)間,他們興趣不減,可搭建水平也不增,大多數(shù)孩子還是喜歡用直通管來搭一些長長的寶劍、棍子之類的東西,然后饒有興致地把此當(dāng)做武器打鬧。很少有孩子用到彎管、三通管、四通管這些接頭管。而這些接頭管的運(yùn)用不但可以讓玩具的造型得到千變?nèi)f化,同時(shí)讓幼兒認(rèn)識這幾種常見的接頭管,了解它們在生活中的運(yùn)用也是很有意義的。因此,我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)“我是小小安裝工”,讓幼兒在玩的過程中產(chǎn)生探究的興趣,體驗(yàn)游戲中合作的樂趣,感受成功的快樂。

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過觀察、操作活動(dòng)感知并認(rèn)識彎管、三通管、四通管及其作用,了解它們在生活中的中運(yùn)用。

2、激發(fā)幼兒探究幾種常見接頭管的興趣,提高動(dòng)手操作能力,體驗(yàn)伙伴合作的快樂。

重點(diǎn):認(rèn)識彎管、三通管、四通管,并了解它們的作用。

難點(diǎn):根據(jù)安裝圖,四人合作正確使用三通管、四通管。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、水源分布圖一張。

2、多媒體操作材料:電腦、數(shù)碼相機(jī)、投影儀。

3、水管玩具、幼兒操作背景圖5張(動(dòng)物小區(qū)水管安裝圖)

活動(dòng)過程:

一、自由搭建,認(rèn)識特殊的接管。

1、“今天,老師帶來了你們喜歡的水管玩具。請你們用最短的時(shí)間搭一個(gè)你喜歡的東西?!?/p>

2、“請搭好的小朋友來說說你搭的是什么?你用了什么形狀的水管?”

3、根據(jù)幼兒所回答,教師逐一介紹直通管、彎管、三通管、四通管,并小結(jié):直通管可以把管子朝一個(gè)方向接的長長的,而彎管、三通管、四通管它們都是接頭管,可以改變管子的方向。

二、探究特殊的接管。

師:“這是一張自來水廠的水源分布圖,工人叔叔想把總水池的水引到分水池,我們一起來幫助他們想想辦法?!?/p>

1、引導(dǎo)幼兒探索將水分別引入左右水池的方法。請個(gè)別幼兒上臺嘗試操作。(彎管)

2、引導(dǎo)幼兒探索同時(shí)將水引入左右水池的方法。(三通管)

3、引導(dǎo)幼兒探索同時(shí)將水引入三個(gè)水池的方法。(四通管)

4、改變其中一個(gè)水池的位置,引導(dǎo)幼兒探索同時(shí)將水引入三個(gè)水池的方法。(將四通管與彎管連接)

5、引導(dǎo)幼兒探索同時(shí)將水引入四個(gè)水池的方法。(將四通管與三通管連接)

6、教師小結(jié):這些接頭管不但可以改變管子的連接方向,而且還可以與其它管子連接。

三、游戲:我是小小安裝工

1、“森林里的動(dòng)物都住進(jìn)了新房子,想請你們幫忙安裝水管。你們四人一組根據(jù)安裝圖來安裝,記住,我們要用最少的水管,最簡單的方法來安裝。但水管必須接進(jìn)每個(gè)動(dòng)物的家中?!?/p>

2、幼兒操作,教師觀察指導(dǎo),并提醒幼兒要合作,把水管安裝牢固。

3、多媒體展示幼兒的作品,引導(dǎo)幼兒共同評價(jià)。

四、活動(dòng)延伸

一起尋找生活中還有哪些地方會用到接管。

活動(dòng)反思:

1、整個(gè)活動(dòng)幼兒始終在操作中游戲中進(jìn)行探索,自己去發(fā)現(xiàn),去解決,在自身基礎(chǔ)上去進(jìn)步與提高。幼兒由淺入深地感知直通管、彎管、三通管、四通管的作用,體現(xiàn)著創(chuàng)造性、發(fā)展性和主動(dòng)性。

2、在教學(xué)中注重現(xiàn)代教學(xué)媒體的介入,在巡回指導(dǎo)時(shí)抓拍幼兒的作品,然后將它導(dǎo)入大屏幕,不僅使作品評價(jià)直觀形象,更重要的是幼兒在大屏幕中欣賞草自己的作品,真正獲得成功的體驗(yàn)。

3、活動(dòng)注重層次性,讓不同水平的幼兒都能獲得成功的體驗(yàn)。在開始試教時(shí),我讓3個(gè)幼兒合作完成這幅大的,可發(fā)現(xiàn)能力強(qiáng)的幼兒在操作中其主導(dǎo)作用而忽略了那些能力稍弱的或性格內(nèi)向的幼兒。而讓每個(gè)幼兒獨(dú)立安裝一張圖,并在一定的時(shí)間內(nèi)完成又在一定的難度。因此我最后定為兩人合作一張稍微簡單、小點(diǎn)的圖,這樣每個(gè)幼兒基本上都有了操作的機(jī)會??紤]到操作速度有快有慢,我將原來的難度大的操作圖重新利用,這樣也使能力強(qiáng)的幼兒有了挑戰(zhàn)的機(jī)會,避免了無為的等待?;顒?dòng)中還存在很多不足之處,請各位老師多提寶貴意見,謝謝。

手指游戲:我是球?qū)殞?/h2>

活動(dòng)目標(biāo):

1、在游戲中引發(fā)幼兒對球的顏色、形狀、大小等的關(guān)注興趣

2、喜歡玩球,體驗(yàn)游戲的快樂

活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒人手一球、筐兩個(gè)、音樂

活動(dòng)過程:

一、用球做律動(dòng),引出學(xué)習(xí)內(nèi)容,激起學(xué)習(xí)興趣

二、說球,比較球的不同

1、這里有兩個(gè)筐,請你給球找個(gè)家,讓它回去休息一下 (幼兒放球,教師觀察)

2、提問:這是誰的球?你為什么把它放在這個(gè)筐里?你的球是什么樣的? (提問2、3個(gè)幼兒)

3、比較小朋友和老師的球:這兩個(gè)球一樣么?一樣在哪里,不一樣在哪里? (做做動(dòng)作) 請你給它也找個(gè)家,為什么把它放在這個(gè)筐里?

4、這個(gè)家里還有很多球?qū)殞?,我們一起來?shù)一數(shù) 小結(jié):雖然這些球不是一模一樣的,但是他們都可以住在這個(gè)家里

5、還有誰沒有拿到球?數(shù)數(shù)有幾個(gè)人,他們的球在哪里? (幼兒拿回自己的球)

6、跟同伴交流,說說自己的球

三、玩球 幼兒自由玩球,說說:我是怎么玩的

四、游戲:我是球?qū)殞? 

教師當(dāng)拍球人,幼兒用身體做球,邊念兒歌變做動(dòng)作 “球?qū)殞殻?哎)。 讓我先來檢查下球的氣夠不夠,這個(gè)球的氣兒足不足,這個(gè)有點(diǎn)鱉,給它打點(diǎn)氣兒,皮球都變大嘍。 好,我要開始拍球啦, 輕輕拍,跳的低;重重拍,跳的高;拍一下,跳一下; 拍著球兒轉(zhuǎn)一圈;皮球滾掉拉;皮球回來拉?!?/p>

反思: 球?qū)⒆觼碚f并不陌生,本次活動(dòng)借用球這個(gè)媒介,通過游戲比較感知大小、顏色、形狀等,在體驗(yàn)游戲快樂的同時(shí)說出自己的感受。由于孩子的年齡較小,所以他們對自己帶來的物品有很大的親切感和歸屬感,愿意在集體面前說說自己的東西,所以在介紹自己的球的時(shí)候很積極,有強(qiáng)烈的說出“我和他的不一樣”的愿望。對“為什么把球放在這個(gè)筐里”充分的表達(dá)了自己的想法,如:因?yàn)榍蚝涂鸬念伾且粯拥?因?yàn)榍蚝涂痤伾灰粯?,這樣好找;因?yàn)槲蚁矚g這個(gè)顏色;因?yàn)檫@個(gè)筐大能放很多球,等等。孩子喜歡做游戲,游戲帶給他們許多快樂,在游戲中學(xué)習(xí)各種知識和能力,因此怎樣用游戲貫穿整節(jié)活動(dòng)始終是我們進(jìn)行托班教學(xué)需要考慮的問題。

2020小班游戲教案及教學(xué)反思《猜猜我是誰》


活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

寶寶班的特點(diǎn)是: 能用簡單語言表達(dá)自己的感覺與需要;基本掌握本地區(qū)語言的全部語音,但在實(shí)際說話時(shí)發(fā)音還不夠準(zhǔn)確;開始認(rèn)同、接納同伴,但并不太在意同伴間的協(xié)作。所以要以方式開展有聯(lián)系的交往。

活動(dòng)目標(biāo)

1、能根據(jù)聲音或著裝猜出同伴的姓名。

2、增進(jìn)教師、同伴間的感情,感受愉快情緒。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

遵守游戲規(guī)則

活動(dòng)準(zhǔn)備

彩色布條、卡通面具若干。

活動(dòng)過程

1、教師做猜者,與幼兒玩游戲。

教師用彩色布條蒙住眼睛,去摸幼兒的頭或手。被摸到的幼兒要大聲說:“猜猜我是誰?”猜對了,全體幼兒鼓掌表示;猜不對重新再猜一次。

2、鼓勵(lì)幼兒大膽玩游戲。

全體幼兒閉上眼睛,請一名幼兒帶上卡通面具遮住臉,并學(xué)小動(dòng)物的叫聲。!!幼兒睜開眼后,根據(jù)聲音和著裝猜出這個(gè)小朋友的名字。游戲反復(fù)進(jìn)行。

活動(dòng)延伸:

為讓幼兒盡快熟悉同伴,此游戲可在飯前飯后進(jìn)行。

教學(xué)反思

1、 上課時(shí)我會讓他們的發(fā)言權(quán)多一些,盡量讓他們多與老師小朋友開口說話,鍛煉孩子的口語表達(dá)的能力。

2、大家在一起玩游戲的時(shí)候,我會讓他們來觀察小朋友,讓他們與老師示范動(dòng)作,讓他們感受到都是老師的好寶寶。孩子的教育不光是在幼兒園教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之間的親和力比較強(qiáng),易溝通,放學(xué)的時(shí)候我會與家長溝通,讓家長與孩子交談,關(guān)于幼兒園的事情,詢問一下他們與其他小朋友的相處關(guān)系及其他們的點(diǎn)滴瑣事,讓他們喜歡說話善于交流。

3、幼兒之間的互動(dòng)也逐漸頻繁了,要充分利用幼兒的互相幫助、互相學(xué)習(xí)的契機(jī),引導(dǎo)幼兒樂于交往,會交往,促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展。

小班游戲教案及教學(xué)反思《小雞捉蟲》


活動(dòng)背景:

3、4歲幼兒屬直覺行動(dòng)思維階段,他們對數(shù)概念的獲得需要運(yùn)用大量的操作活動(dòng)和游戲來完成。隨著小班主題活動(dòng)“可愛的動(dòng)物”的深入,幼兒喜歡小動(dòng)物,對動(dòng)物賦予了人性化的情感,因此,我抓住小班幼兒“泛靈”這一生理特性,以幼兒愛不釋手的小雞為載體,讓幼兒在生動(dòng)有趣的故事及游戲中體驗(yàn)點(diǎn)數(shù)的樂趣,學(xué)習(xí)手口一致地點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)口手一致點(diǎn)數(shù),嘗試用一一對應(yīng)方法,比較物體的多少。

2、了解小雞會捉蟲的本領(lǐng)。

3、愿意、敢于用肢體語言表達(dá)自己的想法。

4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、多媒體課件

2、點(diǎn)子卡2、3、4、5各一張,黃、黑、白、花四種盒子,小雞的家

3、人手一份操作材料。

活動(dòng)過程:

一、雞媽媽帶小雞捉蟲。

1、觀看多媒體課件,觀察草地上的動(dòng)物。

重點(diǎn)提問

數(shù)一數(shù),草地上有幾只雞媽媽?有幾只小雞?(幼兒學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù),說出總數(shù))

小結(jié)

草地上有一只雞媽媽,有3只小雞。

2、請幼兒給雞媽媽的寶貝取名,(如小黃、小黑、小白、小花等)和小雞打招呼——表達(dá)教育

二、幫小雞捉蟲。

1、雞媽媽告訴小雞們在草地上、花叢里、石頭邊、大樹下捉蟲,看看誰的本領(lǐng)大。

重點(diǎn)提問

小雞怎么捉蟲的?(幼兒模仿小雞捉蟲)——表達(dá)教育

小結(jié)

原來小雞用它的腳爪和嘴巴來捉蟲的。

2、送蟲子:觀察小雞的家。

重點(diǎn)提問

小雞該怎么送蟲子?(引導(dǎo)幼兒說出點(diǎn)、物對應(yīng)和特征對應(yīng)的方法來送蟲子)

小結(jié)

原來小雞先要看看自己的家在哪里?還要根據(jù)家門口牌子上的點(diǎn)子數(shù)量來放相同數(shù)量的蟲子。

3、幼兒扮演小黑、小白、小黃、小花去捉蟲。捉到小蟲后,分別將它們放在四只小雞相對應(yīng)的小盒子里。

4、把每只盒子里的蟲展現(xiàn)出來數(shù)一數(shù)。

重點(diǎn)提問

蟲子有多少,怎么數(shù)才不會數(shù)錯(cuò)呢?幼兒數(shù)數(shù)每只小雞分別捉了多少蟲,并粘貼上相應(yīng)的點(diǎn)子卡。(幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)“口手一致”點(diǎn)數(shù),并正確地說出總數(shù))

小結(jié)

數(shù)數(shù)的時(shí)候要一個(gè)一個(gè)的數(shù),點(diǎn)一個(gè)數(shù)一個(gè),這樣才不會數(shù)錯(cuò)。

5、比多少

重點(diǎn)提問

比一比,哪只小雞捉的蟲最多?誰跟誰捉的蟲一樣多?哪只最少?(教師引導(dǎo)幼兒比較多少)

小結(jié)

有的數(shù)量是一樣的,有的數(shù)量多,有的數(shù)量少,比一比就知道了。

三、 小雞互相送禮(蟲)。

幼兒扮演小雞,并互相交流,換禮物(蟲),說說:我送你幾條小蟲?!磉_(dá)教育

四、活動(dòng)延伸

在區(qū)域活動(dòng)還可以去“捉蟲”送給小雞。

活動(dòng)反思:

1、本次活動(dòng)把對點(diǎn)數(shù)的要求融入到游戲的規(guī)則之中,以“蟲”這個(gè)簡單的材料將情景性教學(xué)游戲貫穿始終,促使幼兒在與材料的互動(dòng)中思考、體驗(yàn),達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。脈絡(luò)清晰,層層遞進(jìn),突破重難點(diǎn)。本次活動(dòng)的重點(diǎn)是手口一致有序地點(diǎn)數(shù)5的數(shù)量,難點(diǎn)是說出總數(shù)。

2、表達(dá)教育的體現(xiàn)重點(diǎn)在于三個(gè)環(huán)節(jié)

(1)請幼兒給雞媽媽的寶貝取名,(如小黃、小黑、小白、小花等)和小雞打招呼。

這一環(huán)節(jié)中,孩子們都會熱情的和小雞打招呼,大膽的和小雞交流,一點(diǎn)也不怕難為情。連平時(shí)不敢說話的孩子都情不自禁的大聲說話了。因?yàn)樾‰u是孩子喜歡的動(dòng)物,因?yàn)閯?dòng)物和孩子有特殊的感情,讓孩子打招呼的游戲,能調(diào)動(dòng)孩子敢于表達(dá)。

(2)小雞怎么捉蟲的?(幼兒模仿小雞捉蟲)

這一環(huán)節(jié)中,孩子們開始模仿小雞捉蟲,一些大膽的孩子很快樂的模仿著,一些膽小的孩子動(dòng)作有點(diǎn)放不開,在老師的鼓勵(lì)和表揚(yáng)下,這些孩子也敢于表演了。這個(gè)模仿的環(huán)節(jié)充分發(fā)揮了幼兒的表達(dá)表現(xiàn)。

(3)幼兒扮演小雞互相交流和換禮物(蟲),會說:我送你幾條小蟲。

這一環(huán)節(jié)中,孩子們可以自由自在的和同伴分享交流快樂了,這時(shí)的孩子們已經(jīng)完全沉浸在興奮之中了,毫無憂慮、擔(dān)心??鞓返暮屯橐黄鸾涣鳌S螒蛑?,孩子們不僅敢于表達(dá),還可以說是樂于表達(dá)了。把表達(dá)教育提升到了新的層面。

小班音樂游戲教案及教學(xué)反思《小小雞》


活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

小班幼兒的思維正處在直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過度的時(shí)期。他們情感外露、不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學(xué)習(xí)、活動(dòng)的特點(diǎn)是只關(guān)心活動(dòng)的過程,不關(guān)心活動(dòng)的結(jié)果。因此,小班的教學(xué)活動(dòng)應(yīng)更注意游戲化、情景化。強(qiáng)調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂,玩中學(xué),玩中獲發(fā)展。

《小小雞》是我們根據(jù)外國樂曲創(chuàng)編的一首幼兒歌曲。小班幼兒思維的特點(diǎn)決定了他們喜歡在動(dòng)作模仿和游戲情景中學(xué)習(xí)。因此,設(shè)計(jì)小小雞到草地上玩和允許媽媽找小雞的游戲情節(jié)。在游戲中讓幼兒扮演自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復(fù)感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞、做小雞,一直到唱小雞的整個(gè)過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑、愉快的積極情緒。真正做到了玩中樂,玩中學(xué)。

活動(dòng)目標(biāo)

1、樂意用動(dòng)作、歌曲、表情,表達(dá)對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

2、在唱唱玩玩中學(xué)習(xí)做音樂游戲《小小雞》。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

激發(fā)幼兒喜歡小小雞和雞媽媽的情感,并能遵守游戲規(guī)則。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、小小雞一群,供幼兒觀看。

2、區(qū)域活動(dòng)中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

3、創(chuàng)設(shè)在游戲中學(xué)習(xí)的氛圍。

4.準(zhǔn)備雞媽媽頭飾一只,音帶、錄音機(jī)。

活動(dòng)過程:

(一)看小雞,聽節(jié)奏、做動(dòng)作。

1、幼兒看小雞,聽歌曲的旋律。(聽覺感受)

2、教師引導(dǎo)幼兒聽音樂學(xué)做小小雞。(動(dòng)作感受)

(二)聽歌曲、表情感、講規(guī)則。

1、教師表演小小雞。(老師邊唱邊帶“小小雞”去草地)

2、幼兒聽歌曲用動(dòng)作模仿小小雞。(背小包、戴小帽等動(dòng)作體驗(yàn))

3、老師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)

4、告訴幼兒這是一個(gè)音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。

(三)學(xué)歌曲、明規(guī)則、做游戲。

1、分弟弟,妹妹做游戲。(體驗(yàn)游戲規(guī)則)

2、聽音樂跟唱歌曲。(喜歡跟音樂唱歌,唱清歌詞)

3、邊唱邊做音樂游戲。(再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強(qiáng)化游戲規(guī)則。)

教學(xué)反思

第一、運(yùn)用情景游戲法,讓孩子置身于小雞的游戲中,通過扮演自己喜歡的小小雞,感知音樂的歡快樂感;

第二、大膽運(yùn)用說唱互動(dòng)法,讓孩子反復(fù)感受音樂的旋律和歌詞,從看小雞、做小雞,一直到唱小雞的整個(gè)過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感,幼兒始終保持活潑、愉快的積極情緒。

運(yùn)用了這兩個(gè)方法激發(fā)了小班孩子與老師相互的交流,多數(shù)孩子敢于用肢體語言表達(dá)表現(xiàn),適合孩子與成人互動(dòng)交流。

中班體育游戲活動(dòng)我是擲彈手


中班體育游戲活動(dòng)我是擲彈手教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,積極參與活動(dòng),體驗(yàn)集體游戲的快樂,能在游戲中觀察,討論和反復(fù)練習(xí),總結(jié)并嘗試投的更遠(yuǎn)的方法,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來看看我是擲彈手教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1.積極參與活動(dòng),體驗(yàn)集體游戲的快樂。

2.能在游戲中觀察,討論和反復(fù)練習(xí),總結(jié)并嘗試投的更遠(yuǎn)的方法。

3.學(xué)習(xí)肩上投擲,嘗試用右手將沙包向前上方投出。

4.鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。

5.增強(qiáng)合作精神,提高競爭意識。

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

活動(dòng)重點(diǎn):學(xué)習(xí)肩上揮臂投擲,鍛煉上肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)能力。

活動(dòng)難點(diǎn):激發(fā)投擲興趣,養(yǎng)成勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)的品質(zhì)。  

活動(dòng)準(zhǔn)備:

沙包,體能條,汽車輪胎若干個(gè),壘成輪胎城堡  

活動(dòng)過程: 

1.導(dǎo)入部分:

教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動(dòng)。(聽口令運(yùn)動(dòng))

師:小朋友真棒,和解放軍叔叔一樣聽從指揮。解放軍叔叔都有什么本領(lǐng)?(幼兒自由回答)今天,我們就要學(xué)習(xí)解放軍叔叔的本領(lǐng)——丟炸彈,炸碉堡。

2. 基本部分:探索扔沙包的方法。

(1)出示沙包,引發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。

師:今天我們把沙包當(dāng)成“手榴彈”,這兒有一條架高的紅線,站在地上的橫線后面把“手榴彈”使勁投出去,一定要注意讓“手榴彈”從紅線的上方飛過去,而不是從紅線下面飛過去。

現(xiàn)在小兵兵們右手投一投,左手投一投,兩只手都試試,看看怎么能投的遠(yuǎn)。

(2)幼兒自由探索,教師個(gè)別指導(dǎo)。(幼兒一排站在紅線前向前投擲)

教師重點(diǎn)觀察幼兒是怎么投“手榴彈”的,鼓勵(lì)他們用不同的辦法“扔”,并引導(dǎo)幼兒分別用左右手嘗試。

個(gè)別幼兒說說自己是怎么投的并演示,比比誰投的遠(yuǎn)。

動(dòng)作要領(lǐng):(右手為例)兩腳前后分開,左腳在前,右手拿“手榴彈”放置肩上,投擲時(shí),身體后傾重心放右腳,迅速轉(zhuǎn)動(dòng)身體,揮臂,把“手榴彈”投向碉堡。(教師在幼兒身上找出動(dòng)作要領(lǐng))

教師總結(jié)并示范投“手榴彈”的方法。

兒歌總結(jié):兩腳分開站,拿起手榴彈,眼睛看前方,用力向前扔。(教師一邊示范一邊說兒歌。)

(3)練習(xí)肩上揮臂投擲。

師:我們一起來練習(xí)投“手榴彈”,將“手榴彈”放在肩上,向前上方投擲出去。

幼兒集體練習(xí)2次,比比誰更遠(yuǎn)。(幼兒站一排,聽哨音一起扔炸彈)

(邊練習(xí)邊說兒歌)

(4)炸碉堡游戲。

介紹游戲玩法及規(guī)則:

師:小兵兵們,你們已學(xué)會了本領(lǐng),現(xiàn)在就要進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演練,去炸敵人的碉堡,你們準(zhǔn)備好了嗎?前面有兩個(gè)碉堡,大家分成男女兩隊(duì),聽我的指揮,口哨響起的時(shí)你們就可以出發(fā)了,拿上“手榴彈”,跨過小河,鉆過山洞,到達(dá)投擲點(diǎn),向?qū)γ娴牡锉な箘磐冻鋈ァW⒁庖兜脺?zhǔn)才能炸掉。 幼兒游戲(1-2次)。

3. 結(jié)束部分:

師:你們的任務(wù)完成得很好,現(xiàn)在也累了,我們做做放松運(yùn)動(dòng)吧。

(在放松中進(jìn)行談話)

師:解放軍叔叔在艱苦的環(huán)境中每天訓(xùn)練,練就許多本領(lǐng),保家衛(wèi)國,為我們創(chuàng)造了美好的生活。我們生活在和平時(shí)代,也要鍛煉身體,學(xué)習(xí)本領(lǐng),來保護(hù)自己,保護(hù)爸爸媽媽,保護(hù)小朋友,保護(hù)我們的家。  

活動(dòng)反思:

本節(jié)活動(dòng)的設(shè)計(jì)基本合理,但熱身活動(dòng)不夠有趣,沒有考慮幼兒的實(shí)際能力。在自由探索過程中,充分讓幼兒自己尋找投擲的要領(lǐng)。不過此環(huán)節(jié)由于設(shè)計(jì)及材料的限制,導(dǎo)致時(shí)間過長,使集體游戲的時(shí)間太短。而在集體游戲中,因?yàn)闆]有考慮幼兒的動(dòng)作能力,導(dǎo)致大多數(shù)的幼兒沒有獲得勝利的喜悅。

大班音樂游戲《我是機(jī)器人》


活動(dòng)內(nèi)容 大班音樂游戲:《我是機(jī)器人》 活動(dòng)目標(biāo) 1、傾聽音樂并感受|XX|XX|的節(jié)奏,在熟悉音樂節(jié)奏與結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上進(jìn)行游戲。 2、能按音樂節(jié)奏做出機(jī)器人走、動(dòng)相互傳遞的動(dòng)作。 3、理解傳遞的模式,體驗(yàn)與同伴合作游戲的默契與快樂。 活動(dòng)準(zhǔn)備 音樂《莫扎特第四十交響曲》剪輯 活動(dòng)過程 活動(dòng)實(shí)錄 活動(dòng)評析 教師 幼兒 一、模仿機(jī)器人的動(dòng)作,引起游戲興趣。 二、傾聽音樂,了解音樂的節(jié)奏和結(jié)構(gòu),在觀察教師動(dòng)作中理解游戲的基本動(dòng)作元素。 三、運(yùn)用機(jī)器人按開關(guān)加能量的互動(dòng)游戲,進(jìn)一步感受音樂節(jié)奏。 四、幼兒嘗試兩兩合作輪流按“開關(guān)”,給對方充電。 五、完整游戲。 1、你們見過機(jī)器人嗎? 2、誰來說說機(jī)器人是怎么樣的? 3、木頭機(jī)器人是軟軟的還是硬硬的? 4、你們見過聲控機(jī)器人嗎? 5、聲控機(jī)器人就是聲音控制的 (用指示讓幼兒體會聲控機(jī)器人的特點(diǎn)) 6、聽音樂,看看機(jī)器人是怎么走路的?它的節(jié)奏是什么? 7、機(jī)器人是怎么走的 (聽音樂,師幼一起學(xué)機(jī)器人走路。教師用1234節(jié)拍提示幼兒) 8、剛才呀,我們機(jī)器人的點(diǎn)快用完了,怎么辦? (教師示范如何充電) 9、我剛才是怎么充電的? 10、可以按頭,還可以按哪里? (聽音樂,師幼共同做動(dòng)作) 11、我來看看機(jī)器人的點(diǎn)都有沒有充滿。(摸一摸幼兒的頭) 哎呀,都沒有充滿哦,我的電是滿的 (老師下位隨機(jī)按幼兒,讓其充電。) 12、同伴間如何充電?(請老師示范。) 13、剛才是怎么充電的?這叫什么? (幼兒兩兩結(jié)合) (請幼兒示范正確的和錯(cuò)誤的動(dòng)作,明確游戲規(guī)則。) 14、機(jī)器人們,教師還有一些機(jī)器人等著我們充電呢。 見過 (幼兒用動(dòng)作來表現(xiàn)) 硬硬的 沒有 (幼兒自主跟音樂節(jié)奏走路) 買插頭;找電源充;到加油站加油;買電池 按頭就充電了 手(請幼兒動(dòng)一動(dòng)) 眉毛 叫輪流 機(jī)器人的話題本身幼兒就很感興趣。 老師通過自己的示 范讓幼兒進(jìn)一步對聲控機(jī)器人產(chǎn)生興趣。 音樂節(jié)奏感鮮明,幼兒很感興趣。不同的節(jié)奏之間的轉(zhuǎn)變,極具情境性。 教師游戲化的語言貫穿于整個(gè)活動(dòng),這能夠讓幼兒在整個(gè)活動(dòng)中沉浸在這個(gè)快樂的音樂游戲中。 兩位教師在示范的時(shí)候,形象逼真,對頭部、肘關(guān)節(jié)、臀部、肩膀的充電,幼兒很感興趣。 幼兒上去示范錯(cuò)誤和正確的動(dòng)作,能夠讓幼兒自己意識到正誤,再次明確游戲規(guī)則,加深影響。 反思: 活動(dòng)的導(dǎo)入通過遷移幼兒已有的關(guān)于機(jī)器人的經(jīng)驗(yàn)激發(fā)幼兒的興趣?;顒?dòng)中教師幫助幼兒不斷的感知音樂的節(jié)奏,節(jié)奏快速慢速的不斷轉(zhuǎn)換,使幼兒一直沉浸在游戲的快樂體驗(yàn)中,避免了游戲的枯燥和重復(fù)練習(xí)。教師通過游戲化的語言和機(jī)器人生硬的動(dòng)作幫助幼兒掌握|XX|XX|的節(jié)奏型。當(dāng)老師發(fā)現(xiàn)幼兒出現(xiàn)問題是=時(shí),能用游戲化的語言引導(dǎo)幼兒說出自己的問題,幫助幼兒達(dá)到自我學(xué)習(xí)和全班共同學(xué)習(xí)的效果。如:兩名幼兒在游戲的過程中玩的很興奮,出現(xiàn)沒有按照老師要求行動(dòng)的情況,老師說:這兩個(gè)機(jī)器人有點(diǎn)不受控制,我?guī)退麄冋{(diào)整下程序。后面幼兒兩兩相互充電的時(shí)候,這兩名幼兒還出現(xiàn)了動(dòng)手的現(xiàn)象,老師以機(jī)器人的身份介入,幫助他們充電。這樣既沒有影響到別的幼兒和上課的環(huán)節(jié),又讓這兩名幼兒繼續(xù)回到了游戲中。

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