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幼兒園大班角色游戲

發(fā)布時間:2020-05-30

大班幼兒園角色游戲。

幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進行融合。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。幼兒教師應(yīng)該加強游戲教學(xué)的多樣性和游戲環(huán)境的改善。對于幼兒園游戲的好處你了解多少呢?以下是小編為大家精心整理的“幼兒園大班角色游戲”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。

角色游戲

活動目標:1、幼兒自行分配游戲角色投入表演,

2、 把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣。

活動重點:分配游戲角色并投入游戲

活動難點:掌握每種游戲角色的基本特點

材料準備:娃娃家活動區(qū)的各種材料

設(shè)計思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認識。他們用自己的方式反應(yīng)家庭生活。通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

活動流程:引發(fā)興趣——自主游戲——整理場地——分享快樂

一、引發(fā)興趣

引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎?

啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?

一、 自主游戲

1、幼兒按意愿選擇游戲角色進行游戲。

2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指導(dǎo)。

三、整理場地yjs21.coM

四、 分享快樂

a) 幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

b) 幼兒相互介紹。

師評價今天的活動情況,根據(jù)

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幼兒園大班角色游戲活動指導(dǎo)


一、情況分析

中班幼兒經(jīng)歷了兩個月的暑假變成了幼兒園里年齡最大的孩子,雖然如今是大班孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點。在開學(xué)第一個月的角色游戲中幼兒會表現(xiàn)出興奮與熱情,然而也同樣會出現(xiàn)許多問題。如新學(xué)期不知道原先的主題是否還能玩,各個主題到底在什么地方玩,玩具在什么地方取等等。除此之外有很多幼兒還會回復(fù)到幾個月以前的游戲水平,整個過程中少了許多社會化的內(nèi)容,更多的是些動作的操作,在娃娃家。醫(yī)院等主題活動中會出現(xiàn)許多孩子爭搶玩具的現(xiàn)象。幼兒的游戲動機又變得簡單,同時還會出現(xiàn)“許多幼兒在整個過程中不和同伴協(xié)商角色就直接進入游戲……

應(yīng)該說出現(xiàn)這些狀況是完全正常的,這和兩個月的暑假生活以及幼兒的年齡特點有關(guān),教師在把握這一階段的游戲時應(yīng)該注意和中班時期的銜接。有的甚至可以用中班的要求來指導(dǎo)幼兒。

二、活動目標

1.熟悉游戲環(huán)境,能夠大膽地參與游戲。

2.愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色;有一定的角色意識。

三、游戲指導(dǎo)

1.自由選擇。

這里包括教師向幼兒介紹游戲環(huán)境、游戲中玩具的放置、游戲場地的相對劃分,還包括向幼兒介紹自制玩具素材的提供。

在幼兒自主選擇時,教師還可以和幼兒共同回憶上學(xué)期游戲的主題,共同聊聊上學(xué)期游戲中的快樂事,這樣可以幫助幼兒更恰當?shù)剡M入游戲氛圍,對主題的延續(xù)也能有作用。

說明

面對大班上期幼兒自由選擇游戲主題、角色、同伴、玩具等教師要有足夠的

幼兒園角色游戲


1、角色游戲

玩法:教師當售貨員阿姨,幼兒當顧客。顧客來到寶寶商店,看見商店擺滿了各種水果及玩具非常高興,主動問好(how do you do)。售貨員則回答(how do you do )。顧客說出要買的東西的名稱。(apple,banana, pear,orange,water melon, peach,grape等),買完東西后用英語致謝(Thank you),售貨員說不客氣( Not at all、Good bye),游戲時,幼兒必須用學(xué)過的英語與老師對話,發(fā)音要準確,正確使用禮貌用語。

2、占山為王--搶椅子

① 由老師帶領(lǐng)小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復(fù)習(xí)所學(xué)的英語單詞

② 老師在小朋友們的前面放上五張椅子,排成一個圈

③ 老師請六位小朋友來進行游戲 (最好男生和女生各進行一輪)

④ 老師將事先做好的炸彈卡片放進所學(xué)單字卡片中

⑤ 小朋友們繞著排成圈的椅子走

⑥ 老師將出示手中的卡片,如果老師出示的是英語單詞卡片,小朋友就要迅速地用英語說出卡片上的單詞。如果老師出示的是那張炸彈卡片的話,小朋友們就要迅速地去搶身旁的椅子。誰沒有搶到椅子,誰就出局。直到最后一 個小朋友勝利。

3、插翅難飛 --老鷹捉小雞

① 由老師帶領(lǐng)小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復(fù)習(xí)所學(xué)的英語單詞;

② 老師請一些小朋友在前面站成一排 (選一個小朋友做eagle,再選一個小朋友做mummy,其他的小朋友跟在mummy后面做chicken (eagle和mummy每一輪都要更換其他小朋友);

③ 老師將事先做好的單詞卡片貼在chicken的背上 (有圖畫那面朝外);

④ 老師說出其中任何一只chicken背上的單詞,eagle就要迅速的去抓住那只 chicken,mummy要盡全力保護好那只 chicken;

⑤ 如果那只chicken被eagle抓住,那只chicken就做為eagle,那只eagle則做為mummy,mummy則改做chicken (老師可以根據(jù)自己班上小朋友的情況來安排);

⑥ 最后一個沒被抓住的小朋友即為勝利者。老師給勝利的小朋友獎勵。

4、脫離虎口--躲避老虎

① 由老師帶領(lǐng)小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復(fù)習(xí)所學(xué)的英語單詞;

② 老師請將所要復(fù)習(xí)的英語單詞卡片按"一"字形整齊的放在地上;

③ 老師對小朋友們說"Close your eyes."(請小朋友閉上眼睛)

④ 老師將事先畫好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;

⑤ 然后老師請一個小朋友起來說出一張卡片的英語單詞;

⑥ 如果小朋友說出了一張卡片的英語單詞的話,老師可以用"Are you sure?"(你確定嗎?)來引導(dǎo)小朋友說:"Yes,I am sure。"(是的,我確定。)

⑦ 如果那張卡片的下面沒有老虎的話,那個小朋友就順利的脫離了虎口.老師對那個小朋友說"Congratulations"(祝賀你);小朋友就要對老師說"Thank you。"那個小朋友說出的那張英語單詞卡片就Pass(撿起來),不再繼續(xù)放在地上。

⑧ 如果那個小朋友說出來的那張卡片下面有一只老虎的話,那個小朋友就要受到一些小小的懲罰。

5、眼疾嘴快--讀單詞

① 由老師帶領(lǐng)小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復(fù)習(xí)所學(xué)的英語單詞;

② 老師請出兩個小朋友背靠背地站在教師的中間(老師可以引導(dǎo)小朋友說back toback);

③ 老師對這兩個小朋友們說"Close your eyes."(請小朋友閉上眼睛)

④ 老師將兩張英語單詞卡片分別放在小朋友的手中(有圖畫那面朝外);

⑤ 然后老師說"one",這兩個小朋友就要向前邁一步,老師說"two",這兩個小朋友就再往前邁一步,當老師說"three"的時候,這兩個小朋友就要快速地轉(zhuǎn)身,迅速的讀出對方手中拿著的那個單詞;

⑥ 看看哪一個小朋友能夠迅速準確地讀出對方手中卡片的英語單詞;

⑦ 先讀出對方手中英語單詞的小朋友獲得一個"sticker",另外一個小朋友就要受到一點小小的懲罰。

6、急摸十位

玩法:首先告訴幼兒,老師說"one"時,小朋友手指頭發(fā)并講出hair。老師說:"two"時,小朋友手指臉并說出face。老師說:"three"時,小朋友手指耳朵并說出ear。老師說:"Four"時,小朋友手指眼睛并說出eye。Five-一鼻子-一nose,Six-一嘴-一mouth,seven-一雙肩-一shoulder,eihgt--腿-一leg,nine -一手-一hand,ten-一腳-一foot。經(jīng)過反復(fù)練習(xí),熟練以后可以讓一名幼兒來數(shù)數(shù),其余幼兒找出相應(yīng)的器官,講出英語單詞,并且可以搶答。要求幼兒手口一致,教師數(shù)數(shù)時應(yīng)由慢至快,并注意幼兒講的是否正確 。

7、春天來了--角色表演

教師旁白:春風(fēng)吹來了。(風(fēng)上場)"春風(fēng)"說:I'm wind.(回頭,招手)Spring is coming.(春姑娘上場)"春姑娘"說:I'm spring.(春風(fēng)和春姑娘開始圍繞著樹、草、花做小跑步)樹開始發(fā)芽,小草也鉆出了地面,花兒也長出了花苞。"樹"說:"I'm a tree. I'm green!""小草"說:"I'm grass. I'm green,too."

教師旁白:花兒也穿上了美麗的衣裳。

"一朵花兒"說:"I'm a red flower."另一朵花兒說:"I'm a yellow flower."另一朵花兒說:"I'm a white flower."

教師旁白:小鳥在窩里,聽到了小草、花兒和大樹們的談話,也飛來了。(小鳥上場)

"小鳥"說:"I'm a bird.(小鳥飛來飛去看春天的景色)I like spring."

"小草"、"小花"和"樹"一齊喊:"bird,bird."(小鳥飛到它們跟前)

"樹"說:"Let's go to play."

"草"、"花兒"、"鳥兒"齊說:"Let's go to play."

幼兒園角色游戲之我見


一、角色游戲的特點和教育作用

角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想象,創(chuàng)造性地反映個人生活印象的一種游戲。比如《小羊和狼》《小熊請客》《蜜蜂與花朵》等等是不同主題的角色游戲,都有一定的主題。所以又稱為主題角色游戲。角色游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要,是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。它也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種游戲。

㈠角色游戲的特點

⒈幼兒對社會現(xiàn)實生活的印象是角色游戲的源泉

角色游戲是幼兒對現(xiàn)實生活的一種積極主動的再現(xiàn)活動,游戲的主題、結(jié)構(gòu)、情節(jié)、使用的材料均與社會生活有關(guān)。幼兒以自己對社會生活的種種印象對游戲的情節(jié)進行設(shè)計和安排,并按照自己的愿望、興趣和能力來進行游戲。幼兒個人的生活經(jīng)驗越豐富,角色游戲的水平也就越高,因此,教師應(yīng)當注意豐富幼兒的生活印象。

⒉想象活動是角色游戲的支柱

角色游戲的過程是創(chuàng)造想象活動的過程。在角色游戲中,創(chuàng)造性想象表現(xiàn)在兩個方面。一是表現(xiàn)在扮演角色上,如扮演媽媽、老師、警察、解放軍等現(xiàn)實生活中熟悉的人物,幼兒通過語言、表情、動作等表現(xiàn)出自己對這些角色的認識和體驗,這一反映過程充滿了幼兒的想象活動。二是表現(xiàn)在幼兒游戲中所使用的玩具和游戲材料上。幼兒在游戲中經(jīng)常以一種簡陋的游戲材料代替真實的物品,還能一物多用。往往一種物品在不同的時間里、在不同的環(huán)境中可替代多種真實物品,比如小椅子一會兒當汽車,一會兒當火車,一會兒又當娃娃床,這種替代正是幼兒創(chuàng)造性想象活動的結(jié)果。角色游戲把想象活動與現(xiàn)實活動創(chuàng)造性地結(jié)合起來,既富有假想性,又富有真實性,是虛構(gòu)性與真實性巧妙結(jié)合而產(chǎn)生的游戲

活動。

㈡角色游戲的教育作用

⒈通過幼兒對社會生活的反映與模仿,有助于幼兒學(xué)習(xí)生活社會性行為,發(fā)展交往能力。

角色游戲為幼兒提供了實踐社會道德行為的機會。在內(nèi)容健康的角色游戲中,幼兒通過扮演的角色,反映著現(xiàn)實生活中人與人的交往關(guān)系,模仿社會生活中人們的行為準則,學(xué)習(xí)勞動者的優(yōu)良品質(zhì),待人接物的態(tài)度,體驗他們的情感。幼兒在角色游戲的情景中,由于扮演角色而忘卻了自我,逼真地表現(xiàn)所擔當?shù)慕巧奶匦裕热缭谄囉螒蛑?,扮演售貨員的幼兒,要有禮貌地對待乘客,要認真售票、查票,還要提醒乘客:給老年人和抱小孩的讓座等等。這樣幼兒便學(xué)習(xí)了關(guān)心他人、尊重長輩等好的思想行為。

共同的游戲意愿可將幼兒聯(lián)系在一起,有助于消除隔閡,發(fā)展正常的交往關(guān)系。例如,有兩個幼兒不時有細小的摩擦發(fā)生,一次在《小熊請客》的游戲過程中,一個扮演小熊,一個扮演小兔,小兔到小熊家做客并送禮物給小熊,小熊說“謝謝你,我也請你吃東西”。小熊很快地端上了蘑菇和蘿卜,它們吃的有說有笑,正是在這種游戲中促進了兩個幼兒的自然和好。

盡管游戲開展的情況不同,有時是幾個幼兒合作玩一個主題,有時是獨自玩,有時是幾個不同的游戲主題平行地進行著,無論在怎樣的情況下,幼兒在游戲過程中都要經(jīng)常地發(fā)生一些聯(lián)系。因此,在游戲中有助于發(fā)展幼兒相互交往的能力。

⒉有助于培養(yǎng)幼兒的主動性、獨立性和創(chuàng)造性

由于角色游戲是由幼兒自定主題,自由充當角色,自行設(shè)計游戲情節(jié),它可以充分表達幼兒的個人意愿,滿足幼兒渴望參加社會生活的需要,因此,幼兒在這種游戲中有著極大的主動性。在角色游戲中,幼兒為實現(xiàn)游戲的愿望,需要按照游戲的主題、角色、情節(jié)去支配與控制自己的行動,按自己的意愿作用于周圍的環(huán)境,這就要求幼兒積極地、獨立地去從事活動。幼兒要充分地發(fā)揮想象力,開動腦筋,進行創(chuàng)造性的活動,并為達到游戲的目的,不斷地、獨立地解決與克服遇到的種種障礙。這樣,有助于培養(yǎng)幼兒的主動性、獨立性和創(chuàng)造性。

角色游戲教育作用主要是以上兩個方面。毫無疑問,角色游戲是最適合幼兒身心發(fā)展需要的游戲之一,它能對幼兒的發(fā)展起到多方面的促進作用,這也正是游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價值所在。另外需要注意的是,由于幼兒在生活中所獲得的印象并非全是好的,所以不是任何幼兒自發(fā)的角色游戲都有良好的教育作用,比如“燒香、拜佛”的游戲?qū)τ變毫己玫乃枷肫返碌男纬删陀邢麡O作用,因此,教師必須加強對角色游戲的指導(dǎo),充分發(fā)揮角色游戲的教育作用。

二、幼兒角色游戲的發(fā)展

兒童角色游戲的發(fā)展受各種因素的影響。如兒童身心發(fā)展水平,健康狀況;成人對游戲的態(tài)度及影響;幼兒園和家庭游戲設(shè)施、游戲的時間等。有項研究表明,健康兒童比體弱的兒童更喜愛游戲;智力發(fā)展好的兒童活動能力強,游戲發(fā)展也較快;一般男孩子喜愛活動的運動競賽游戲,女孩喜愛安靜的游戲。但也受家庭環(huán)境和社會關(guān)系的影響,家庭經(jīng)濟條件好的比條件差的家庭的兒童更喜歡游戲;游戲時間的多少,決定游戲的種類和數(shù)量。游戲的設(shè)施,對兒童參加游戲的數(shù)量與質(zhì)量有重大影響。

角色游戲的發(fā)展可以從以下幾個方面來分析,并可作為評價游戲水平的參考。

㈠角色的扮演,可分為下列幾種水平

⒈擺弄、操作實物的行動,如用玩具刀切菜。

⒉在角色游戲的情景下,操作實物的行動。兒童注意力集中在操作實物的重復(fù)動作,如在“廚房”中堅持切菜十幾分鐘,并說:“我要切菜”,但不明確角色是“媽媽在切菜”。

⒊擔任角色,但未能以角色要求行動,仍以臨時沖動或愿望起作用,忽東忽西。如“媽媽”切菜,看見娃娃,就抱起,聽見“幼兒園”小朋友在唱歌,就自己跑去看了,離開了游戲。

⒋按角色要求行動,遵守規(guī)則勝過使用物品的直接愿望,但仍不穩(wěn)定。比如一個四歲的女孩當姐姐,卻仍為“炒菜”所吸引,就去炒菜,當“爸爸”問:“你當什么?”她說:“我當大姐姐”,接著就克服自己使用物品的愿望,丟下鍋鏟,說:“我去上學(xué)了。”

⒌按角色要求行動,表演逼真。如在“照像館”游戲中,攝影師給客人照相,告訴客人“先到那邊開票”,對客人說:“請你坐下,先給你打扮、打扮”。并且在攝影時要求客人“笑一笑”。

⒍明確角色間關(guān)系,配合行動,規(guī)則復(fù)雜

化。如能干的“媽媽”邊喂孩子邊對大姐姐說:“真該死,牛奶沖多了,娃娃吃不完,姐姐,你把它喝掉吧!”又招呼姐姐請客人來吃飯。后來姐姐要去理發(fā),媽媽又說:“你理發(fā)不帶錢怎么行喲,這兒給你兩毛錢。”又追著說:“哎,你可要早點回來!”

㈡游戲的內(nèi)容——主題和情節(jié)?

主題指游戲的題目,情節(jié)指導(dǎo)具體游戲過程,同一主題游戲,具體情節(jié)有簡單和復(fù)雜之分。

據(jù)調(diào)查城市幼兒園三十二個班的角色游戲主題,其出現(xiàn)頻率的順序為:娃娃家,汽車,醫(yī)院,幼兒園,理發(fā)店,食堂,電影院,火車,照相館,百貨公司公司,菜場,動物園,圖書館。解放軍游戲主題由于教師不支持,只在少數(shù)幼兒園出現(xiàn)頻率高。分析影響幼兒選擇游戲主題的因素為:

⒈幼兒親身所熟悉的內(nèi)容,了解其中人物的活動。

⒉有愿意扮演的角色。幼兒愿意扮他所愛好的、有興趣的人物。

⒊有吸引幼兒的游戲材料或游戲的情景。幼兒游戲主題的范圍由所熟悉的家庭或者幼兒園的生活,逐漸擴大到社會生活。組織的性質(zhì)由簡單的、自由的到比較復(fù)雜,有規(guī)定的內(nèi)容。如從“娃娃家”到“照像館”、“圖書館”。

游戲的情節(jié)由零星、片斷的情節(jié)到有一系列的情節(jié),并逐漸發(fā)展情節(jié)的豐富性和創(chuàng)造性。

㈢幼兒的目的性、主動性及組織游戲的能力的發(fā)展

幼兒在游戲中,從無目的到事先計劃好玩什么,并能持續(xù)地玩;從不參加游戲到在別人帶領(lǐng)下參加游戲,最后發(fā)展為主動參加游戲。幼兒游戲的組織能力,從一般的收拾游戲場地到會自己提出游戲主題,會自己分配角色,最后發(fā)展為能帶領(lǐng)別人玩。

了解角色游戲的發(fā)展,可以幫助教師在指導(dǎo)角色游戲時有明確的方向,使幼兒在角色的扮演、游戲的內(nèi)容、游戲的目的性、主動性及組織能力等方面在原有的基礎(chǔ)上不斷提高。根據(jù)上述內(nèi)容也可以擬訂測算幼兒角色游戲水平的具體項目如下:

1.目的性:①無目的地游戲;②時時更換游戲;③事先想好玩什么;④按目的持續(xù)地玩。

2.主動性:①不參加游戲;②能參加現(xiàn)成的游戲;③別人帶領(lǐng)或分配下游戲;④主動參加游戲。

3.擔任角色:①不明確角色;②能明確角色;③能主動擔任角色;④能擔任主要角色。

4.遵守職責:①不按角色職責行動;②有時按角色職責行動;③尚能按角色職責行動;④一直按角色職責行動。

5.角色表現(xiàn)形式:①重復(fù)個別活動;②各個動作間有些聯(lián)系;③有一系列的動作;④能創(chuàng)造性地活動。

6.角色間關(guān)系:①個別地玩與別人無聯(lián)系;②與別人有零星聯(lián)系;③在啟發(fā)下與別人聯(lián)系;④明確角色關(guān)系配合行動。

7.對玩具的使用:①憑興趣使用玩具;②按角色需要使用玩具;③創(chuàng)造性地使用玩具;④為游戲自制玩具。

8.游戲的組織能力:①無組織能力;②會商量分配角色;③會帶領(lǐng)別人玩或教別人玩。

9.持續(xù)時間:①十分鐘左右;②二十分鐘左右;③四十分鐘以上;④一小時左右。

幼兒園大班角色游戲教案《公共汽車》


活動目標:

1、初步學(xué)會解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。

2、學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。

活動準備:

1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。

2、椅子、紅綠燈標記。

活動過程:

1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

2、提出本次游戲的要求:

1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

2)、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。

3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導(dǎo)幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。

2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。

4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

4、游戲結(jié)束、組織幼兒評價。

重點引導(dǎo)幼兒評價與同伴游戲的情況。

幼兒園中班游戲:角色扮演游戲


一、活動內(nèi)容:

角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

二、活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

三、活動準備:

1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

四、活動過程觀察及調(diào)整:

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說

“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次

游戲中改進。

師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?

3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

6、結(jié)束游戲:

(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

角色游戲:夢想成真幼兒園大班游戲教案


●活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調(diào)的能力,促進幼兒語言發(fā)展。

2、幼兒學(xué)會合理運用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應(yīng)的操作來體現(xiàn)角色的特征。

●活動準備:

各角色區(qū)標志牌及胸卡;各區(qū)域隔斷用鞋架、桌椅、角色區(qū)背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪、

愛嬰醫(yī)院:醫(yī)生、護士的衣帽;指示牌、掛號單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學(xué)器械、

多多藥房:帽子、藥品標價簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機、人體稱、

面包物語:衣帽、幼兒自制各種糕點、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙

袋、

鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒自制紙花若干、

中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡、

急救中心:電話、急救車、

公用電話亭:電話

●活動過程:

1、導(dǎo)入:以夢想為藍圖,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間。“人人都有自己的夢想,

你長大了想做什么?”ⅱ時間老人的出現(xiàn),給予幼兒想象得以實現(xiàn)的新希望。師化妝后悄然出現(xiàn)“小朋

友們好!我是時間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實現(xiàn)自己的愿望嗎?讓我來幫你們實

現(xiàn)偉大的夢想,好嗎?”“現(xiàn)在我把時間調(diào)到20年以后,(轉(zhuǎn)時針)很快就讓你們夢想成真??!”

2、活動以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實踐的機會。音樂

切入,以一首《剪羊毛》開始一天的工作,幼兒自己進入活動工作區(qū)域,獨立進行準備工作:穿制服,整

理用具等,醫(yī)生、護士、面點師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫(yī)生、銀行服務(wù)人員各就各位之后,其

他選擇成為顧客的幼兒進入活動區(qū)以卡及學(xué)號密碼取款進行游戲活動。

大班角色游戲活動案例


游戲主題:麥當勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行

游戲目的:

1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關(guān)系。

2、能自主選擇角色,學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

4、嘗試選用替代物來豐富游戲。

游戲準備:

(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購員和收銀員的服裝及工作牌;

(3)、漢堡包、薯條、ji腿、可樂等;

(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

(5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。

游戲預(yù)設(shè):

一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。

觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。

三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。

觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀?jīng)會運用一些辦法來解決問題。

四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。

觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。

五、結(jié)束游戲,講評游戲。

(1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?

(2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。

觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩??磥砝蠋煹囊龑?dǎo)和提問的技巧是非常重要的。

活動反思:

孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關(guān)的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹。花店的花和玩具誠的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒

幼兒園角色游戲與指導(dǎo)(一)


導(dǎo)讀:角色游戲是幼兒對現(xiàn)實生活的一種積極主動的再現(xiàn)活動,游戲的主題、結(jié)構(gòu)、情節(jié)、使用的材料均與社會生活有關(guān)。幼兒以自己對社會生活的種種印象對游戲的情節(jié)進行設(shè)計和安排,并按照自己的愿望、興趣和能力來進行游戲。幼兒個人的生活經(jīng)驗越豐富,角色游戲的水平也就越高,因此,教師應(yīng)當注意豐富幼兒的生活印象。

一、角色游戲的特點和教育作用

角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想象,創(chuàng)造性地反映個人生活印象的一種游戲。比如娃娃家游戲,醫(yī)院游戲,商店游戲等等是不同主題的角色游戲,都有一定的主題,。所以又稱為主題角色游戲。角色游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要,是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。它也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種游戲。

㈠角色游戲的特點

⒈幼兒對社會現(xiàn)實生活的印象是角色游戲的源泉

角色游戲是幼兒對現(xiàn)實生活的一種積極主動的再現(xiàn)活動,游戲的主題、結(jié)構(gòu)、情節(jié)、使用的材料均與社會生活有關(guān)。幼兒以自己對社會生活的種種印象對游戲的情節(jié)進行設(shè)計和安排,并按照自己的愿望、興趣和能力來進行游戲。幼兒個人的生活經(jīng)驗越豐富,角色游戲的水平也就越高,因此,教師應(yīng)當注意豐富幼兒的生活印象。

⒉想象活動是角色游戲的支柱

角色游戲的過程是創(chuàng)造想象活動的過程。在角色游戲中,創(chuàng)造性想象表現(xiàn)在兩個方面。一是表現(xiàn)在扮演角色上,如扮演媽媽、老師、警察、解放軍等現(xiàn)實生活中熟悉的人物,幼兒通過語言、表情、動作等表現(xiàn)出自己對這些角色的認識和體驗,這一反映過程充滿了幼兒的想象活動。二是表現(xiàn)在幼兒游戲中所使用的玩具和游戲材料上。幼兒在游戲中經(jīng)常以一種簡陋的游戲材料代替真實的物品,還能一物多用。往往一種物品在不同的時間里、在不同的環(huán)境中可替代多種真實物品,比如小椅子一會兒當汽車,一會兒當火車,一會兒又當娃娃床,這種替代正是幼兒創(chuàng)造性想象活動的結(jié)果。角色游戲把想象活動與現(xiàn)實活動創(chuàng)造性地結(jié)合起來,既富有假想性,又富有真實性,是虛構(gòu)性與真實性巧妙結(jié)合而產(chǎn)生的游戲活動。

㈡角色游戲的教育作用

⒈通過幼兒對社會生活的反映與模仿,有助于幼兒學(xué)習(xí)生活社會性行為,發(fā)展交往能力。

角色游戲為幼兒提供了實踐社會道德行為的機會。在內(nèi)容健康的角色游戲中,幼兒通過扮演的角色,反映著現(xiàn)實生活中人與人的交往關(guān)系,模仿社會生活中人們的行為準則,學(xué)習(xí)勞動者的優(yōu)良品質(zhì),待人接物的態(tài)度,體驗他們的情感。幼兒在角色游戲的情景中,由于扮演角色而忘卻了自我,逼真地表現(xiàn)所擔當?shù)慕巧奶匦裕热缭谄囉螒蛑?,扮演售貨員的幼兒,要有禮貌地對待乘客,要認真售票、查票,還要提醒乘客:給老年人和抱小孩的讓座等等。這樣幼兒便學(xué)習(xí)了關(guān)心他人、尊重長輩等好的思想行為。

共同的游戲意愿可將幼兒聯(lián)系在一起,有助于消除隔閡,發(fā)展正常的交往關(guān)系。例如,有兩個幼兒不時有細小的摩擦發(fā)生,一次在醫(yī)院的游戲中,一個扮演“醫(yī)生”,另一個扮演“病人”,這時“醫(yī)生”仔細地小“病人”看病、開藥,還作了詳細的醫(yī)囑,小“病人”看完病后和藹地向“醫(yī)生”道謝,正是在游戲中促進了兩個幼兒的自然和好。

盡管游戲開展的情況不同,有時是幾個幼兒合作玩一個主題,有時是獨自玩,有時是幾個不同的游戲主題平行地進行著,無論在怎樣的情況下,幼兒在游戲過程中都要經(jīng)常地發(fā)生一些聯(lián)系。因此,在游戲中有助于發(fā)展幼兒相互交往的能力。

⒉有助于培養(yǎng)幼兒的主動性、獨立性和創(chuàng)造性

由于角色游戲是由幼兒自定主題,自由充當角色,自行設(shè)計游戲情節(jié),它可以充分表達幼兒的個人意愿,滿足幼兒渴望參加社會生活的需要,因此,幼兒在這種游戲中有著極大的主動性。在角色游戲中,幼兒為實現(xiàn)游戲的愿望,需要按照游戲的主題、角色、情節(jié)去支配與控制自己的行動,按自己的意愿作用于周圍的環(huán)境,這就要求幼兒積極地、獨立地去從事活動。幼兒要充分地發(fā)揮想象力,開動腦筋,進行創(chuàng)造性的活動,并為達到游戲的目的,不斷地、獨立地解決與克服遇到的種種障礙。這樣,有助于培養(yǎng)幼兒的主動性、獨立性和創(chuàng)造性。

角色游戲教育作用主要是以上兩個方面。毫無疑問,角色游戲是最適合幼兒身心發(fā)展需要的游戲之一,它能對幼兒的發(fā)展起到多方面的促進作用,這也正是游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價值所在。另外需要注意的是,由于幼兒在生活中所獲得的印象并非全是好的,所以不是任何幼兒自發(fā)的角色游戲都有良好的教育作用,比如“燒香、拜佛”的游戲?qū)τ變毫己玫乃枷肫返碌男纬删陀邢麡O作用,因此,教師必須加強對角色游戲的指導(dǎo),充分發(fā)揮角色游戲的教育作用。

二、幼兒角色游戲的發(fā)展

兒童角色游戲的發(fā)展受各種因素的影響。如兒童身心發(fā)展水平,健康狀況;成人對游戲的態(tài)度及影響;幼兒園和家庭游戲設(shè)施、游戲的時間等。有項研究表明,健康兒童比體弱的兒童更喜愛游戲;智力發(fā)展好的兒童活動能力強,游戲發(fā)展也較快;一般男孩子喜愛活動的運動競賽游戲,女孩喜愛安靜的游戲。但也受家庭環(huán)境和社會關(guān)系的影響,家庭經(jīng)濟條件好的比條件差的家庭的兒童更喜歡游戲;游戲時間的多少,決定游戲的種類和數(shù)量。游戲的設(shè)施,對兒童參加游戲的數(shù)量與質(zhì)量有重大影響。

角色游戲的發(fā)展可以從以下幾個方面來分析,并可作為評價游戲水平的參考。

㈠角色的扮演,可分為下列幾種水平

⒈擺弄、操作實物的行動,如用玩具刀切菜。

⒉在角色游戲的情景下,操作實物的行動。兒童注意力集中在操作實物的重復(fù)動作,如在“廚房”中堅持切菜十幾分鐘,并說:“我要切菜”,但不明確角色是“媽媽在切菜”。

⒊擔任角色,但未能以角色要求行動,仍以臨時沖動或愿望起作用,忽東忽西。如“媽媽”切菜,看見娃娃,就抱起,聽見“幼兒園”小朋友在唱歌,就自己跑去看了,離開了游戲。

⒋按角色要求行動,遵守規(guī)則勝過使用物品的直接愿望,但仍不穩(wěn)定。比如一個四歲的女孩當姐姐,卻仍為“炒菜”所吸引,就去炒菜,當“爸爸”問:“你當什么?”她說:“我當大姐姐”,接著就克服自己使用物品的愿望,丟下鍋鏟,說:“我去上學(xué)了?!?/p>

⒌按角色要求行動,表演逼真。如在“照像館”游戲中,攝影師給客人照相,告訴客人“先到那邊開票”,對客人說:“請你坐下,先給你打扮、打扮”。并且在攝影時要求客人“笑一笑”。

⒍明確角色間關(guān)系,配合行動,規(guī)則復(fù)雜化。如能干的“媽媽”邊喂孩子邊對大姐姐說:“真該死,牛奶沖多了,娃娃吃不完,姐姐,你把它喝掉吧!”又招呼姐姐請客人來吃飯。后來姐姐要去理發(fā),媽媽又說:“你理發(fā)不帶錢怎么行喲,這兒給你兩毛錢。”又追著說:“哎,你可要早點回來!”

㈡游戲的內(nèi)容——主題和情節(jié)

主題指游戲的題目,情節(jié)指導(dǎo)具體游戲過程,同一主題游戲,具體情節(jié)有簡單和復(fù)雜之分。

據(jù)調(diào)查城市幼兒園三十二個班的角色游戲主題,其出現(xiàn)頻率的順序為:娃娃家,汽車,醫(yī)院,幼兒園,理發(fā)店,食堂,電影院,火車,照相館,百貨公司公司,菜場,動物園,圖書館。解放軍游戲主題由于教師不支持,只在少數(shù)幼兒園出現(xiàn)頻率高。分析影響幼兒選擇游戲主題的因素為:

⒈幼兒親身所熟悉的內(nèi)容,了解其中人物的活動。

⒉有愿意扮演的角色。幼兒愿意扮他所愛好的、有興趣的人物。

⒊有吸引幼兒的游戲材料或游戲的情景。幼兒游戲主題的范圍由所熟悉的家庭或者幼兒園的生活,逐漸擴大到社會生活。組織的性質(zhì)由簡單的、自由的到比較復(fù)雜,有規(guī)定的內(nèi)容。如從“娃娃家”到“照像館”、“圖書館”。

游戲的情節(jié)由零星、片斷的情節(jié)到有一系列的情節(jié),并逐漸發(fā)展情節(jié)的豐富性和創(chuàng)造性。

㈢幼兒的目的性、主動性及組織游戲的能力的發(fā)展

幼兒在游戲中,從無目的到事先計劃好玩什么,并能持續(xù)地玩;從不參加游戲到在別人帶領(lǐng)下參加游戲,最后發(fā)展為主動參加游戲。幼兒游戲的組織能力,從一般的收拾游戲場地到會自己提出游戲主題,會自己分配角色,最后發(fā)展為能帶領(lǐng)別人玩。

了解角色游戲的發(fā)展,可以幫助教師在指導(dǎo)角色游戲時有明確的方向,使幼兒在角色的扮演、游戲的內(nèi)容、游戲的目的性、主動性及組織能力等方面在原有的基礎(chǔ)上不斷提高。根據(jù)上述內(nèi)容也可以擬訂測算幼兒角色游戲水平的具體項目如下:

1、目的性:①無目的地游戲;②時時更換游戲;③事先想好玩什么;④按目的持續(xù)地玩。

2、主動性:①不參加游戲;②能參加現(xiàn)成的游戲;③別人帶領(lǐng)或分配下游戲;④主動參加游戲。

3、擔任角色:①不明確角色;②能明確角色;③能主動擔任角色;④能擔任主要角色。

4、遵守職責:①不按角色職責行動;②有時按角色職責行動;③尚能按角色職責行動;④一直按角色職責行動。

5、角色表現(xiàn)形式:①重復(fù)個別活動;②各個動作間有些聯(lián)系;③有一系列的動作;④能創(chuàng)造性地活動。

6、角色間關(guān)系:①個別地玩與別人無聯(lián)系;②與別人有零星聯(lián)系;③在啟發(fā)下與別人聯(lián)系;④明確角色關(guān)系配合行動。

7、對玩具的使用:①憑興趣使用玩具;②按角色需要使用玩具;③創(chuàng)造性地使用玩具;④為游戲自制玩具。

8、游戲的組織能力:①無組織能力;②會商量分配角色;③會帶領(lǐng)別人玩或教別人玩。

9、持續(xù)時間:①十分鐘左右;②二十分鐘左右;③四十分鐘以上;④一小時左右。

幼兒園角色游戲與指導(dǎo)(二)


導(dǎo)讀:角色游戲是幼兒自然的游戲,帶有很大的自發(fā)性,然而游戲又是幼兒園的重要教育手段,要實現(xiàn)游戲的教育作用,并使游戲和其它活動結(jié)合起來,必須有教師的指導(dǎo)。

三、角色游戲的指導(dǎo)

角色游戲是幼兒自然的游戲,帶有很大的自發(fā)性,然而游戲又是幼兒園的重要教育手段,要實現(xiàn)游戲的教育作用,并使游戲和其它活動結(jié)合起來,必須有教師的指導(dǎo)。怎樣指導(dǎo)幼兒的角色游戲是一個在理論上和實踐上值得探討的問題。根據(jù)國內(nèi)的一些經(jīng)驗和研究,可以說,角色游戲指導(dǎo)的中心問題是如何使教師的指導(dǎo)同幼兒在游戲中的主動性結(jié)合起來,也就是在保證幼兒發(fā)揮主動性的前提下,進行指導(dǎo)。

(一)為開展角色游戲做好準備工作

教育者要從整體觀念出發(fā),確定角色游戲在整個教育日程中的位置,分配一定的時間,角色游戲需要時間比較長,一般安排在上午課后,早晨和下午也可以讓幼兒自由選擇角色游戲。教育者要以本班角色游戲開展的情況為根據(jù),從游戲的內(nèi)容、角色分配、游戲材料的提供、個別幼兒的教育、角色游戲的常規(guī)等方面為角色游戲的開展和提高做好準備工作。

(二)豐富幼兒的知識和生活經(jīng)驗

角色游戲是建立在幼兒所掌握的知識和經(jīng)驗的基礎(chǔ)上的。幼兒的知識越多,生活內(nèi)容越豐富,角色游戲的主題和內(nèi)容也就越新穎、越充實。教師要善于利用上課、觀察、參觀、日常生活、勞動、娛樂等多種活動來豐富幼兒的知識經(jīng)驗,加深幼兒對周圍生活、人與人的關(guān)系的印象。同時幫助家長安排好家庭生活,使幼兒在家庭中獲得更廣泛的知識經(jīng)驗,為開展角色游戲打下良好的基礎(chǔ)。

(三)準備游戲材料,引發(fā)游戲

游戲材料是幼兒進行角色游戲的物質(zhì)條件,能激發(fā)幼兒的游戲愿望。教師要了解幼兒的生活經(jīng)驗和游戲意愿,并據(jù)此為幼兒玩理發(fā)店游戲可采用下列方式:觀察幼兒的游戲,如發(fā)現(xiàn)幼兒出現(xiàn)玩理發(fā)店的游戲應(yīng)予以支持;在游戲開始時,可啟發(fā)引導(dǎo)幼兒玩理發(fā)店游戲,可對玩“幼兒園”游戲中的“老師”說:“小朋友頭發(fā)這么長,怎么辦?”或把準備好的自制的推剪及梳子、鏡等,事先放在玩具架上??傊變鹤约禾岢鐾胬戆l(fā)店的游戲,然后教師就積極地支持他們開展游戲。如果教師在參觀理發(fā)店后,在游戲時間很生硬地說:“前兩天我們參觀了理發(fā)店,今天我們玩理發(fā)店游戲”,邊說邊拿出推剪等,然后又說:“現(xiàn)在,某某做理發(fā)師,某某、某某做顧客?!苯處熯@種直接指揮游戲的方式,幼兒也可能按教師的意志玩起來,但幼兒的主動性、創(chuàng)造性卻大大地被壓制了,削弱了游戲的教育作用。

(五)以間接的指導(dǎo)方法為主,幫助幼兒組織和開展游戲

間接的指導(dǎo)方法一般采用:用語言提問、提示、評論;適時地出現(xiàn)玩具和游戲材料;教師以角色身份影響游戲或參加游戲。這種指導(dǎo)方法在于啟發(fā)幼兒的主動性,與直接指導(dǎo)方法,如指示、直接教、具體指揮等是不同的。

教師在指導(dǎo)游戲時,首先要觀察和了解幼兒的游戲,分析游戲開展的情況,幼兒的表現(xiàn)及游戲存在的問題。要針對各班具體情況加以指導(dǎo)。如幼兒還不會開展游戲時,教師在了解幼兒對哪些主題比較熟悉或有興趣,如喜歡玩“汽車”游戲,就可通過講故事,木偶表演或者帶領(lǐng)幼兒參觀其它班幼兒玩“汽車”游戲,以啟發(fā)幼兒開展游戲。開始時,教師還可以擔任角色,帶領(lǐng)幼兒游戲。

組織游戲是指導(dǎo)游戲的重要組成部分。在確定主題時,應(yīng)啟發(fā)小班幼兒先想好玩什么玩具和什么游戲;中、大班幼兒可自己商量和確定游戲主題。當需要增加或改變游戲主題時,教師可通過提問或者出示玩具等方法增加、或者改變游戲主題。

分配角色是組織游戲的重要一環(huán)。小班應(yīng)逐步培養(yǎng)幼兒懂得擔任角色,提出自己愿意擔任什么角色。培養(yǎng)中、大班幼兒自己商量分配角色,或者采用下列方法分配角色:用念歌謠點將方法輪流擔任主角;由教師指定某幼兒分配角色;教師建議請不愛游戲的幼兒當某一角色,如當“娃娃家”的小妹妹等。并且?guī)椭變航鉀Q分配角色中的爭執(zhí),培養(yǎng)幼兒能尊重別人的意愿。

培養(yǎng)幼兒共同布置游戲場地,并鼓勵他們創(chuàng)造性地運用設(shè)備和玩具。

在游戲過程中,教師應(yīng)隨時關(guān)心幼兒的游戲,保證游戲是安全的、有教育意義的,必要時對游戲加以影響。如“乘客”搶著上“汽車”,教師可以以角色的口吻說:“我也來乘車,我排在誰的后面?”這樣就可以引導(dǎo)幼兒排隊上車。當游戲內(nèi)容貧乏時,教師可以提供一些新材料,建議加某一項活動,如為“娃娃家”添置小盆,增加洗衣服。當游戲停頓時,教師應(yīng)根據(jù)不同情況,幫助幼兒解決困難,如由于知識經(jīng)驗不足,而使“小醫(yī)院”的游戲停頓,可建議醫(yī)生給病人先檢查身體,如由于材料不足,教師可和幼兒一道制作。同時教師的幫助不要過早,也要使幼兒在游戲中付出一定的努力,克服一定的困難。

(六)使幼兒愉快地結(jié)束角色游戲

一個好角色游戲,一般要有良好的開端,有趣的過程,愉快的結(jié)束和再做游戲的愿望。因此,教師要掌握時機,在幼兒游戲興致尚未低落時,根據(jù)游戲的內(nèi)容和情節(jié),運用多種方式結(jié)束游戲,使幼兒保持繼續(xù)游戲的積極性。結(jié)束游戲的方式很多,如教師可用游戲的口吻或用信號提醒幼兒結(jié)束游戲。結(jié)束時,應(yīng)鼓勵和督促幼兒收拾玩具、整理場地。根據(jù)游戲進行的情況和教育要求,有時可在游戲結(jié)束時,組織幼兒評價游戲。組織幼兒評價游戲,這也是教師間接指導(dǎo)方法之一。中、大班幼兒對游戲的評價是一種自我意識的增長,也表現(xiàn)對周圍事物的態(tài)度和認識。如評價時有幼兒提出意見:“玩娃娃家時,有人撿‘好’的角色當,‘壞’的角色就不當,叫她當姐姐,她不肯,她要當媽媽”?!捌囉螒蛲娴煤?,某某當售票員還問有誰還沒有買票,還扶老爺爺下車。”使幼兒明確怎樣才能玩得好。還可以引導(dǎo)幼兒評價和討論在游戲中誰會動腦筋,誰能克服困難,以后怎樣玩,還需要哪些游戲材料等等,以指導(dǎo)幼兒提高游戲的質(zhì)量。

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2019-12-12 閱讀全文
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