幼兒園樂高教案。
幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進(jìn)行融合。幼兒園游戲有利于增強(qiáng)小朋友的自律性,明白合作的重要性。幼教必須保證幼兒游戲的自主、自愿、自由的基本特點(diǎn)。對于幼兒園游戲,你有什么看法呢?小編為此仔細(xì)地整理了以下內(nèi)容《幼兒中班游戲活動教案《城門城門幾丈高》》,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。
【活動目標(biāo)】
1、練習(xí)鉆的動作,發(fā)展動作的靈敏性與力量。
2、培養(yǎng)幼兒喜歡民間游戲的情趣。
【活動準(zhǔn)備】
蘋果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場地(城門、城墻)中間畫一個(gè)直徑約5米的圓圈若干個(gè)、選擇民樂作活動背景及準(zhǔn)備操。
【活動過程】
1、開始部分:
教師和幼兒騎大馬念民謠,一個(gè)個(gè)從“城門”鉆過到城里去玩。
教師請幼兒兩人一組用手來搭一搭城門并邊念民謠邊學(xué)習(xí)游戲的開門關(guān)門規(guī)則。
2、基本部分:
教師請一位幼兒面對墻,搭成拱形城門,其余幼兒依次鉆過城門。
教師提出游戲規(guī)則:當(dāng)念到“瞧一瞧”時(shí),做城門者下蹲放下手關(guān)城門,并問被關(guān)住的人選擇要“蘋果”還是“香蕉”,幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊(duì)伍做城門。
幼兒第2次做鉆城門的游戲一次。
教師繼續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:“蘋果”和“香蕉”站在場地的一個(gè)圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪對勝。
幼兒在音樂的伴奏下做游戲一次。
增加城門的高度再次游戲。
教師小結(jié)游戲并告訴幼兒此游戲是我國的一個(gè)民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。
3、結(jié)束部分:做放松活動,帶幼兒回教室。
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小班民間游戲活動城門城門幾丈高教案(附教學(xué)反思)主要包含了活動目標(biāo),活動玩法,活動規(guī)則,活動反思等內(nèi)容,發(fā)展幼兒鉆的動作,培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的及相互合作的能力,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看城門城門幾丈高教案吧。
活動目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒鉆的動作。
2、培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的及相互合作的能力。
3、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動玩法:
兩幼兒手拉手舉起做“城門”,事先商量好誰當(dāng)一種水果,其余幼兒一個(gè)跟一個(gè)排好隊(duì),邊念兒歌邊鉆“城門”,念完最后一句扮江城門的兩幼兒雙手放下“關(guān)”住一個(gè)幼兒,并問:你要吃什么?該幼兒說:“我要吃長長的香焦”,說完與扮香焦的幼兒互換角色。游戲繼續(xù)。
活動規(guī)則:
1、當(dāng)念完兒歌的最后一句,才能將“城門”關(guān)上。
2、被關(guān)幼兒要講出香蕉或蘋果的主要特證(也可以扮某種蔬菜)。
附:游戲兒歌
城門城門幾丈高,三十六丈高,
騎白馬,帶把刀,走到城門敲一敲,
問你吃蘋果還是吃香蕉。
活動反思:
游戲是幼兒的基本活動,游戲是幼兒最感興趣的活動,也是對兒童發(fā)展最具有價(jià)值的活動。幼兒自主選擇游戲內(nèi)容,游戲方式和游戲伙伴開展真正的兒童游戲,獲得游戲的體驗(yàn)和身心各方面生動、活潑的發(fā)展。各種民間游戲在幼兒園內(nèi)如火如荼的開展著。民間游戲的玩法有很濃厚的趣味性,而且容易理解。根據(jù)中班幼兒好奇、好動的年齡特點(diǎn),讓孩子們在玩中樂、樂中學(xué)、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進(jìn)他們的全面發(fā)展。
中班音樂游戲活動過城門教案反思主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動延伸,活動反思等內(nèi)容,初步學(xué)會唱這首兒歌,體會到音樂游戲的樂趣,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看過城門教案吧。
活動目標(biāo):
1、 初步學(xué)會唱這首兒歌。
2、 體會到音樂游戲的樂趣。
3、 樂于參與音樂游戲。
4、 懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
5、 在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準(zhǔn)備:
錄音機(jī)、該音樂的配套磁帶。
活動過程:
1、 教師用語言直接導(dǎo)入課程。
教師:“小朋友們,今天我們來玩一個(gè)好玩的游戲,不過,在玩這個(gè)游戲前我們得先學(xué)一首歌,然后把這首歌放入到我們的游戲中,要一邊說一邊玩,好嗎?現(xiàn)在,先讓我們聽一下這一首好聽的歌?!?
教師播放音樂。
2、 教師放音樂,讓幼兒熟悉這首歌的旋律。
教師:“小朋友們仔細(xì)聽,在這首歌里都說了些什么?”
3、 教師自己唱一遍兒歌,邊唱邊用自己的身體比一些相應(yīng)的動作??梢宰屝∨笥研÷暤母J沟糜變焊邮煜ば珊透柙~。
4、 教師說明游戲規(guī)則,然后請5到10個(gè)小朋友先做一次游戲,以便讓所有幼兒都明白游戲的規(guī)則。在幼兒游戲時(shí),教師要及時(shí)的播放音樂。 5、 請全班的小朋友一起來游戲,并且一邊游戲一邊跟著錄音機(jī)唱兒歌。
6、 活動結(jié)束。
活動延伸:
組織幼兒在課外活動時(shí)間邊唱兒歌邊玩游戲。
游戲規(guī)則:教師蹲下,和一名幼兒手拉手并舉過頭頂,搭成城門的造型,當(dāng)音樂響起時(shí),幼兒一邊唱歌一邊從城門下穿過。當(dāng)唱到最后一句“走到城門滑一跤”時(shí),城門關(guān)閉,被關(guān)到的小朋友就來替換老師,成為城門。依此類推,游戲繼續(xù)。
活動反思:
當(dāng)幼兒已經(jīng)會唱歌曲的時(shí)候,教師應(yīng)該及時(shí)退出,大膽地放手讓幼兒自己來試一試。而在活動當(dāng)中,我沒有處理好這個(gè)細(xì)節(jié),由始至終都參與孩子的活動,弄得自己的嗓子冒煙,又沒有讓孩子單獨(dú)發(fā)揮的機(jī)會。所以,教師應(yīng)該仔細(xì)觀察,靈敏地感應(yīng)最佳退出時(shí)機(jī)并采取行動。
【活動目標(biāo)】
1、會邊說民間游戲兒歌邊游戲。
2、喜歡合作玩游戲,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
【活動準(zhǔn)備】
小鈴鼓
【活動流程】
1、教師使用小鈴為幼兒打節(jié)奏,幼兒學(xué)說兒歌。
2、幼兒一個(gè)接一個(gè)拉手站好,選出排頭和排尾。
第一次游戲排頭和排二手拉手做守成人(城門),說問句兒歌,其他幼兒手拉手做攻城方,說答句兒歌。最后一段攻城人說。
游戲開始,對說兒歌,說完最后一段后排尾手拉手鉆進(jìn)“城門”,最后一名幼兒宇排二手拉手再搭建城門,繼續(xù)游戲,排頭到排二身后排隊(duì),做守成人。
直到最后一個(gè)人鉆過“城門”后,大家拉手一起說“金鎖銀鎖咔嚓一鎖!手放開,游戲結(jié)束。
【附兒歌】
城門幾丈高
城門城門幾丈高?三十六仗高。上的什么鎖?金剛大鐵鎖。城門城門開不開?不開不開。大刀砍,也不開。大斧砍,還不開。好!看我一手打得城門開。開了鎖,開了門,大搖大擺走進(jìn)城。
一、活動目標(biāo):
1、仔細(xì)傾聽聲音的變化,練習(xí)運(yùn)用"XX越X越X"的句型說話。
2、感受競賽性游戲的快樂。
二、活動準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:
(1)小鼓一面,幼兒小樂器若干。
(2)播放器、錄有各種樂器發(fā)出的聲音,以及快慢、強(qiáng)弱、高低、尖細(xì)等不同變化的聲音)。
(3)在黑板和小圖卡上畫(或貼)兩座樓房的底座,水筆每組一支。
2、材料配套:親子手冊《領(lǐng)域活動.看誰的樓房高》。
三、活動過程:
1、傾聽鼓聲引入,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
(1)教師擊鼓,鼓聲由弱到強(qiáng)、由慢到快。引導(dǎo)幼兒傾聽:請小朋友閉上眼睛仔細(xì)聽聽,這鼓聲有什么變化?請你們用"鼓聲越×越×,,來說一句話。
(2)引導(dǎo)語:接下來,我們要分組進(jìn)行比賽,誰贏了就能添一層樓房,看誰的樓房高。請大家注意聽仔細(xì),說完整。
2、講解游戲的玩法,強(qiáng)調(diào)游戲的規(guī)則。
(1)玩法:游戲分兩組開展比賽,先仔細(xì)傾聽播放器的聲音,然后分別請各組的幼兒運(yùn)用"××越×越×"的句型說一句話。講得正確又不重復(fù)別人句子的,在他們組的樓房上添加一層(兩座樓房分別貼在黑板上以記錄幼兒的成績)。最后比-比,哪組的樓房蓋得高,給最高的樓房插上一面紅旗。
(2)規(guī)則:要仔細(xì)聽清楚,要用"××越×越×"句型說一句話;不能重復(fù)別人說過的句子。
3、組織幼兒集體開展競賽游戲。
(1)第一遍:先請兩個(gè)小組(每組6名幼兒)進(jìn)行比賽,其他幼兒當(dāng)裁判,為樓房加層。
(2)第二遍:分男孩、女孩組,分別選出6名代表進(jìn)行比賽,其他幼兒當(dāng)裁判,為樓房加層。
(3)第三遍:以小組為單位,先統(tǒng)一傾聽,再分別運(yùn)用句型說話,同時(shí)開展游戲。
4、改變游戲的玩法,開展聽音游戲。
(1)請個(gè)別幼兒敲擊樂器發(fā)出各種不同的聲音,讓其他幼兒進(jìn)行聽音說話。
(2)集體玩一遍,熟悉游戲的玩法。
(3)分組開展游戲,進(jìn)行分工合作和比賽活動。
5、組合身體動作,分組開展游戲。
請幼兒結(jié)合身體動作發(fā)出各種不同的聲音,分組開展聽音說話游戲。如:掌聲越拍越響,越拍越大聲;口哨越吹越輕,越吹越小聲;歌聲越唱越響,越唱越好聽;腳步越踏越整齊,越踏越雄壯;等等。
6、分享交流,共同體驗(yàn)游戲的樂趣。
交流:游戲中,哪些組的樓房高?這些組的樓房為什么會蓋得高?游戲中,你們覺得什么很有越?在什么時(shí)候最快樂?
四、活動延伸:
1、游戲中聽音說話也可改為看圖說話,讓幼兒以抽卡片的形式,根據(jù)圖片內(nèi)容運(yùn)用"XX越X越X"的句型進(jìn)行表達(dá)。
2、區(qū)域活動:在語言和表演區(qū)中,讓幼兒自由結(jié)伴以抽卡片、表演動作的形式開展聽說游戲。
3、家園共育:請家長結(jié)合親子手冊《看誰的樓房高》和幼兒一起抽卡片、表演動作。變換不同句型進(jìn)行聽說游戲。
作為幼兒游戲的指導(dǎo)者,我們常為游戲指導(dǎo)時(shí)如何才能做到“順應(yīng)幼兒游戲意愿”而苦思冥想,在評課時(shí),我們常常聽到這樣的聲音:“過于強(qiáng)調(diào)實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),忽略幼兒的自主發(fā)展”“游戲中不應(yīng)該要求幼兒,應(yīng)該支持幼兒……”等等,使我們變得畏手畏腳,究竟應(yīng)該怎樣厘清我們時(shí)而清晰時(shí)而模糊的思路呢?我想可以從以下幾個(gè)方面來思考:
一、“教育”與“發(fā)展”孰輕孰重
這里所說的“教育”特指教育目標(biāo),“發(fā)展”則指幼兒的發(fā)展。
游戲,是幼兒園實(shí)現(xiàn)活動目標(biāo)的途徑之一。它作為一種教育實(shí)施的途徑、方式,是承載著教學(xué)目的,是為實(shí)現(xiàn)教學(xué)目的而服務(wù)的,從這角度來說它為“教育”服務(wù)。每一次開展游戲活動前,必須先研討制定細(xì)化目標(biāo),預(yù)設(shè)游戲如何推進(jìn)(各階段的具體內(nèi)容);然后分析研究幼兒的年齡特點(diǎn)、知識經(jīng)驗(yàn)、能力水平;進(jìn)而研究教法——游戲中的指導(dǎo)要點(diǎn)。無論開展任何主題的游戲,在開展之前我們都應(yīng)該完成這三步曲:預(yù)設(shè)目標(biāo)、預(yù)設(shè)內(nèi)容、預(yù)設(shè)指導(dǎo)要點(diǎn)之后,隨著幼兒進(jìn)入游戲,教師需要觀察、分析幼兒游戲中的表現(xiàn),并進(jìn)行調(diào)整。
另一方面游戲作為幼兒自主性的活動,是幼兒釋放意愿,體現(xiàn)自我的過程,所以在游戲過程中,作為教師我們應(yīng)盡量地為幼兒創(chuàng)造一個(gè)自由的空間,讓幼兒自主地表現(xiàn),從這一角度來看,它是真正實(shí)現(xiàn)幼兒發(fā)展的平臺。
正因?yàn)橛螒蛑刑N(yùn)含了教育目標(biāo),幼兒才能得以發(fā)展,而幼兒的發(fā)展則實(shí)現(xiàn)了我們的教育目標(biāo),這是一種辯證的關(guān)系。所以說游戲它不僅是有所不為(教師)——體現(xiàn)幼兒的自主性,更多的是有所為——教師的預(yù)設(shè)與指導(dǎo)。實(shí)現(xiàn)教育者的“教育”目的還是為了幼兒的“發(fā)展”不應(yīng)該成為矛盾。
以“燒烤店”這一案例來分析,因?yàn)橛行┯變翰荒苁炀毜剡M(jìn)行10以內(nèi)的連加減,使得“老板”招不到“收銀員”,即使招到了也不能堅(jiān)守崗位,對手上就“10元”的幼兒來說,食品的價(jià)格又太貴了,這下燒烤店“生意清淡”,這讓教師預(yù)設(shè)的目標(biāo)“練習(xí)l0以內(nèi)加減”落空了。在這種情況下,到底應(yīng)不應(yīng)該繼續(xù)堅(jiān)持完成這一預(yù)設(shè)目標(biāo)呢?明晰了“教育”與“發(fā)展”的關(guān)系,當(dāng)幼兒游戲中出現(xiàn)“攔路虎”時(shí),我們可以調(diào)整規(guī)則的難度,使“攔路虎”變成“攔路貓”或者讓幼兒變成“武松”。采取哪種措施需要我們分析目標(biāo)的難度和幼兒的最近發(fā)展區(qū),顯然10以內(nèi)的加減對于大班的幼兒來說是他們所能掌握的,那么在本次游戲中,教師就可以以角色的身份介入游戲,調(diào)整游戲規(guī)則:“拍賣”——商品減價(jià);“一人限購兩次商品”——改連加連減為10以內(nèi)的兩數(shù)加減,這樣就使游戲得以繼續(xù)開展。相應(yīng)地在區(qū)域活動中可以設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲“搭火車”、“對對碰”,讓幼兒在競賽性游戲中提高運(yùn)算的速度和水平,這樣,第二階段燒烤店的“收銀員”工作起來自然就駕輕就熟了,推進(jìn)了游戲的發(fā)展。
但我們也應(yīng)該考慮到每個(gè)幼兒都是活動生生的個(gè)體,對相同的事物、情境會有不同的反應(yīng),游戲的發(fā)展有時(shí)會游離出教師預(yù)設(shè)的軌道,這與我們實(shí)現(xiàn)“教育”目的并不矛盾,不能因?yàn)橛變涸谟螒蛑袥]有實(shí)現(xiàn)我們預(yù)設(shè)的教育目的,就認(rèn)為幼兒沒有得到發(fā)展,而強(qiáng)行中止游戲或否定幼兒游戲活動的價(jià)值。
二、“要求”與“支持”相輔相成
華愛華教授認(rèn)為游戲是幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的表現(xiàn)活動,也是幼兒不斷自我挑戰(zhàn)已有水平的平臺,因此游戲成為教師觀察和了解幼兒發(fā)展?fàn)顩r以及發(fā)展需求的窗口。所以說在游戲過程中,教師是提出要求還是提供支持,不應(yīng)成為對立或平行的行為,而應(yīng)該是相輔相成的關(guān)系。當(dāng)教師介入指導(dǎo),對幼兒提出發(fā)展游戲的要求時(shí),應(yīng)提供相應(yīng)的支持,而這支持恰好幫助幼兒完成相應(yīng)的任務(wù),獲得相應(yīng)的能力,從而達(dá)到教師的要求,這與先有教育活動而后幼兒獲得發(fā)展同理。
在開展“銀行”游戲時(shí),因“銀行”與生活關(guān)系不密切,幼兒對銀行的操作程序及相關(guān)的規(guī)則并不了解,但游戲的發(fā)展又需要有一個(gè)銀行來支持,我們順應(yīng)幼兒的游戲意愿開設(shè)了銀行,我們急需獲得的是關(guān)于銀行的知識和規(guī)則,于是我與家長組織了一個(gè)“第一次取錢”的活動,讓家長一對一地帶著幼兒到銀行先觀察銀行中的環(huán)境、設(shè)備和工作人員,然后指導(dǎo)幼兒親自“取號一等待一來到相應(yīng)柜臺一操作(將卡或存折給營業(yè)員、輸入密碼)一工作人員登折一成功取款”。親歷取款過程的幼兒來園后與同伴一起積極主動地投入到游戲中,從材料準(zhǔn)備到環(huán)境布置,直至開始他們自主的游戲都駕輕就熟。沒有要求就不可能有發(fā)展,沒支持就不可能完成這一教學(xué)“要求”。
三、“糾正”和“放縱”先思后行
在游戲過程中,我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)幼兒“違規(guī)”了,面對這種行為我們不應(yīng)該急于干預(yù)或隨意置之不理,而應(yīng)該心中有所把持,耐心地觀察幼兒的表現(xiàn)和周圍的反應(yīng)以及游戲的發(fā)展,然后再決定是應(yīng)該糾正“違規(guī)”還是默許,或是由幼兒與同伴自行協(xié)商解決。
在銀行游戲中,發(fā)生過這樣的一個(gè)小插曲:本來安排的叫號員為了維持銀行內(nèi)的秩序讓所有的顧客都一一坐好,而一時(shí)忘記了叫號,可柜臺那邊的工作人員等不及了,探出頭來:“5號,5號來取款?!蹦弥?號小票的幼兒歡呼著上前了,雙號柜臺的小朋友也跟著越俎代庖了:“6號可以過來了。”接著這叫號的工作就成了柜臺內(nèi)工作人員的專利了,而這樣似乎讓“取款工作”進(jìn)展得更快、更方便。雖然原來負(fù)責(zé)叫號的幼兒撅了會兒小嘴,但看著秩序井然的顧客,也十分滿意。這種幼兒游戲中的自我調(diào)適應(yīng)該是最好的一種表現(xiàn),他們能根據(jù)現(xiàn)場的情況相互協(xié)調(diào),這是幼兒發(fā)現(xiàn)問題并學(xué)會解決問題的能力。這時(shí)候,教師所要做的就是放任他們的“違規(guī)";又如在游戲“星期八小鎮(zhèn)”中,“管理員”的職責(zé)是給前來賺E幣的“打工者"安排工作,并且為他們蓋上印章,付給他們相應(yīng)的E幣,但因?yàn)楣ぷ鞣泵?,“管理者”自行在眾多“打工者”中選定一位“爸爸”檢查“打工者”是否完成工作,并將支付E幣的任務(wù)交給了“爸爸”,使得“幸福小區(qū)”內(nèi)的工作更加的有條理。
當(dāng)幼兒在游戲過程中為了使游戲更加“合理”、“真實(shí)”地發(fā)展下去,而破壞原來商定的游戲規(guī)則,這是一種自覺的行為,作為游戲的觀察和指導(dǎo)者教師應(yīng)該從思想到行動持肯定的態(tài)度,這就是我們所謂的“適當(dāng)?shù)姆趴v”(但這并不是說幼兒可以不遵守與同伴商定的游戲規(guī)則、可以在游戲過程中隨意地改變規(guī)則),當(dāng)這種行為發(fā)生時(shí),我們應(yīng)該不要太在意幼兒在游戲中的違規(guī)行為,而應(yīng)該多分析行為發(fā)生的深層原因,從而達(dá)到解讀幼兒游戲的真實(shí)性,最終讓我們的指導(dǎo)順應(yīng)幼兒游戲的意愿。
在幼兒的游戲中,教師應(yīng)該如何介入?應(yīng)該如何把握尺度既能保證游戲不失為幼兒的自主活動又能有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展?——教育目標(biāo)和幼兒的發(fā)展都是游戲的目的;游戲的要求和教師的支持是息息相關(guān)的;面對幼兒游戲的“問題”教師更需要的是觀察和分析——當(dāng)正確地厘清這幾對關(guān)系后,我們在幼兒的游戲指導(dǎo)中就能胸有成竹,當(dāng)面對各種評課意見時(shí),我們就能思路清晰、甄別是非。
我且將孔子的一句教育名言作為結(jié)束語:“學(xué)然后知不足,教然后知困,知不足,然后能自反也;知困,然后能自強(qiáng)也。”
活動一:結(jié)構(gòu)游戲--公園
(一)活動目標(biāo)
1.回憶自己的生活經(jīng)驗(yàn),在此基礎(chǔ)上加強(qiáng)對各種物體外形特征的認(rèn)識。
2.大膽想象創(chuàng)造,建構(gòu)新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。
3.愛護(hù)建構(gòu)成果和建構(gòu)材料的意識,鼓勵(lì)幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。
活動準(zhǔn)備
結(jié)構(gòu)材料,若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)
活動過程
1.引導(dǎo)回憶生活經(jīng)驗(yàn),引起幼兒愉快情緒。
師:"你們到過江濱公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?"請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進(jìn)行小結(jié)。
2.引導(dǎo)想象,鼓勵(lì)創(chuàng)造。
(1)你會搭公園的哪些器械呢?你最喜歡什么器械?
(2)鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮自己的想象,根據(jù)自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?
3.布置建構(gòu)任務(wù):
請幼兒選擇一個(gè)公園中的器械進(jìn)行建構(gòu),可以是見過的健身器械.娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。
4.幼兒結(jié)構(gòu)游戲,師指導(dǎo)。
鼓勵(lì)幼兒與同伴合作游戲,當(dāng)發(fā)生問題時(shí),知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。
5.結(jié)束,展示幼兒建構(gòu)成果,組織評價(jià)。
活動一 :結(jié)構(gòu)游戲--公園(二)
活動目標(biāo)
1.回憶自己的生活經(jīng)驗(yàn),在此基礎(chǔ)上加強(qiáng)對各種物體外形特征的認(rèn)識。
2.大膽想象創(chuàng)造,建構(gòu)新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。
3.愛護(hù)建構(gòu)成果和建構(gòu)材料的意識,鼓勵(lì)幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。
活動準(zhǔn)備
結(jié)構(gòu)材料,若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)
活動過程
1.引導(dǎo)回憶生活經(jīng)驗(yàn),引起幼兒愉快情緒。
師:"你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?"請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進(jìn)行小結(jié)。
2.引導(dǎo)想象,鼓勵(lì)創(chuàng)造。
(1)你會搭公園的哪些器械呢?你最喜歡什么器械?
(2)鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮自己的想象,根據(jù)自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?
3.布置建構(gòu)任務(wù):
請幼兒選擇一個(gè)公園中的器械進(jìn)行建構(gòu),可以是見過的健身器械.娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。
4.幼兒結(jié)構(gòu)游戲,師指導(dǎo)。
鼓勵(lì)幼兒與同伴合作游戲,當(dāng)發(fā)生問題時(shí),知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。
5.結(jié)束,展示幼兒建構(gòu)成果,組織評價(jià)。
活動一 : 結(jié)構(gòu)游戲-公園(三)活動目標(biāo)
1.體驗(yàn)共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。
2.能圍繞主題,運(yùn)用多種材料,提高幼兒圍合拼搭、拼擺、延長的技能。
3.嘗試與同伴分工合作,并能在游戲中友好相處。
活動準(zhǔn)備
用綠色塑膠墊布置場景;公園、圍墻柵欄、小路的圖片;各種結(jié)構(gòu)材料、若干輔助材料(牙膏盒、一次性筷子、果凍盒)
活動過程
一、談話導(dǎo)入,引起幼兒的興趣。
1.前兩次你們都搭了江濱公園的哪些東西呢?
2.教師根據(jù)幼兒的回答出示相應(yīng)的圖片如公園.小柵欄.小路等的圖片讓幼兒欣賞,加深幼兒的記憶。
二、示范講解。
1.如果小朋友是小小建筑師,你想建一個(gè)什么樣的公園呢?你會為公園里添上哪些東西呢?
2.介紹此次建構(gòu)的材料。
3.提出建構(gòu)游戲的要求。
三、幼兒建構(gòu),教師指導(dǎo)。
1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的材料進(jìn)行建構(gòu)。
2.老師指導(dǎo)幼兒選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。
3.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。
四、欣賞與評價(jià)請幼兒一起欣賞建造好的公園,并說說為自己建造的公園里添了哪些東西。
活動一 :結(jié)構(gòu)游戲--公園(四)
活動目標(biāo)
1.能大膽想象創(chuàng)造,建構(gòu)新形體,發(fā)揮想象力與創(chuàng)造性思維。
2.運(yùn)用已有的建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)和技能來完成自己的創(chuàng)造,建立新舊經(jīng)驗(yàn)之間的聯(lián)系。
3.學(xué)會兒愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果,并能與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。
活動準(zhǔn)備
大型結(jié)構(gòu)材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)
活動過程
1.引導(dǎo)回憶上次游戲情況,談?wù)勛约簩@次建構(gòu)活動的想法師:"你覺得江濱公園該建構(gòu)哪些東西,應(yīng)該如何布局?"
2.引導(dǎo)想象,鼓勵(lì)創(chuàng)造。
師:"你希望江濱公園里還有哪些器械嗎?或者多一些你喜歡的想玩想看見的東西嗎?
3.討論:"公園里可以多些什么呢?"
4.分組選擇材料進(jìn)行建構(gòu),教師巡回指導(dǎo)。
1)鼓勵(lì)幼兒大膽想象進(jìn)行建構(gòu)。
2)對能力弱的幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。
3)引導(dǎo)幼兒進(jìn)行合理布局并進(jìn)行擺放。
5.看相片,展示幼兒建構(gòu)成果,組織評價(jià)。
你覺得哪個(gè)作品最好看?為什么?
教學(xué)目標(biāo):
1、幫助幼兒進(jìn)一步提高迅速串接兒歌及仿編兒歌的能力。
2、要求幼兒愉快地參與游戲活動,并遵守游戲規(guī)則。
3、引導(dǎo)幼兒和同伴協(xié)調(diào)、友好地共同游戲。
教學(xué)重、難點(diǎn):
在本次活動的目標(biāo)中提到:幫助幼兒進(jìn)一步提高迅速串接兒歌能力,這是本次活動的重點(diǎn)。根據(jù)幼兒的語言發(fā)展情況,我確定本次活動的難點(diǎn)是:仿編兒歌。
活動準(zhǔn)備:
實(shí)物教具:小饅頭七個(gè)、
教學(xué)過程:
(一)播放有美味食物圖片的幻燈片,激發(fā)幼兒的興趣。
師:"小朋友們,今天呀,老師給你們帶來了好多食物寶寶,我們一起來看看,看看你們是不是都認(rèn)識這些食物寶寶!"播放幻燈片,提問小朋友是不是吃過這些食物,喜不喜歡吃。
(二)了解兒歌內(nèi)容及相關(guān)游戲規(guī)則。
師:"呀,對了,老師還帶來了另一個(gè)小妹妹朵朵!她想要請你們猜猜她喜歡吃什么食物~我們來仔細(xì)看一看、聽一聽她到底喜歡吃什么呢?"
1、播放視頻讓孩子根據(jù)自己對視頻的理解來猜猜朵朵喜歡吃什么食物,并熟悉兒歌。
師:"看完了這個(gè)動畫,你們猜出來了嗎?"師:"你們是怎么猜出來的呢?"當(dāng)孩子回答出,是聽兒歌猜出來時(shí),教師引導(dǎo)孩子跟著視頻一起大聲讀一遍。
2、(出示小饅頭)"除了朵朵愛吃饅頭,老師也很愛吃饅頭,我還喜歡一遍唱兒歌一邊玩堆饅的游戲頭呢!"邊堆饅頭邊唱歌
3、今天呀,老師去買饅頭的時(shí)候饅頭已經(jīng)賣光了,所以你們不能玩這個(gè)游戲了(遺憾的表情),但是(突然很高興)我想了一個(gè)辦法,我們可以用我們的小手來當(dāng)做饅頭玩這個(gè)游戲!
(三)游戲
1、示范:請兩個(gè)幼兒與老師一起做游戲
2、幼兒輪流接念兒歌,邊伸出右手做四指握拳,拇指向上的動作;第一人伸出手后,第二人握住第一人的拇指,依次疊放堆積。
3、兒歌念完后,手在在最上面是幼兒為勝利者,下次游戲活動由他領(lǐng)先開始。
4、提醒幼兒注意傾聽前面幼兒念的兒歌,不能隨意重復(fù)、亂改兒歌的結(jié)構(gòu)。
(三)嘗試仿編兒歌。
(1)幼幼兩兩結(jié)伴游戲,進(jìn)一步理解游戲玩法與規(guī)則。
(3)引導(dǎo)幼兒嘗試仿編,進(jìn)一步拓展游戲玩法。
師:剛剛小朋友們都堆了好多好多美味的饅頭,那我們再想想除了堆饅頭,還可以堆什么呢?它是什么味道的?在兒歌里,可以怎樣說?嗯…老師喜歡吃水果,我先來遍一個(gè)!
示范仿遍:堆葡萄、堆葡萄,葡萄堆得高,葡萄堆得好,個(gè)兒小小,味道好,吃得大家哈哈笑!
(五)引導(dǎo)孩子自主游戲,進(jìn)一步仿編兒歌。
(1)請幼兒以小組為單位,圍圓自主開展游戲,教師巡回觀察、指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)仿編兒歌。
(2)師幼共同交流游戲感受,結(jié)束活動堆饅頭堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆得高,饅頭堆得好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家笑哈哈。
活動目標(biāo):
1、以游戲形式復(fù)習(xí)部分字詞,培養(yǎng)幼兒認(rèn)識字寶寶的興趣。
2、重點(diǎn)欣賞15課,認(rèn)識重點(diǎn)字詞:夢、懷里、病、蒲公英。
3、初步感知字詞間的關(guān)系。
活動準(zhǔn)備:
1、錄音機(jī)、音樂磁帶、第四冊識字磁帶。
2、識字書準(zhǔn)備擺好;15課大范例。幼兒地名字卡一套。
3、小波波豚、青蛙手偶一個(gè),數(shù)字卡片17
4、字卡:夢、懷里、病、蒲公英。
5、字條:吃蘋果、拍手兩下、踏腳三下、摸摸鼻子、捏捏耳朵、請把手槍舉起來、小手藏背后、大家一起朗讀這首兒歌。
6、字條:聽音樂傳書、收書、欣賞、跟讀、朗讀、請把身體轉(zhuǎn)向桌子坐。
7、字寶寶住的大樓房:用彩板做一個(gè)樓房的樣子。上寫好"15蒲公英"
活動過程:
(一)開始部分:
嗨大家好!今天呀小波波豚特別高興,因?yàn)樗囊粋€(gè)好伙伴也來了,我們來看看他是誰?(嗨,大家好,我是小青蛙"呱呱",聽說中二班的小朋友特別聰明,我就想和你們一起玩游戲――好嗎?咱們玩一"看字寶寶做動作"的游戲,就是我出示字寶寶,小朋友要是看明白了就用動作表示出來,注意呀不要出聲告訴別人喔!
出示字條"吃蘋果、拍手兩下、踏腳三下、摸摸鼻子、捏捏耳朵、請把手槍舉起來、小手藏背后"。
"大家一起朗讀這首兒歌":這時(shí)把15課大范例翻過來,大家一起朗讀15課蒲公英"嗚~,呱呱你怎么哭了?""噢 原來他說中二班又這么多小朋友都會念這首兒歌,可是他卻不會,這怎么辦呀?"啊,就是,別著急,這首兒歌就在我們的識字書里,我們現(xiàn)在就一起來學(xué)!
(二)基本部分:
1、請小朋友按字寶寶的要求去做,出示字條:把身體轉(zhuǎn)向桌子坐、聽音樂傳書,請把書翻到小波波豚指的這一頁17,我們一起先欣賞圖畫:看圖中有些什么?蒲公英在干什么?風(fēng)吹來的時(shí)候他會怎樣?他們像什么?
好,我們一起來欣賞一遍這首兒歌,聽聽阿姨是怎樣朗讀這首兒歌的。
阿姨朗讀的真好,我們大家一起"跟讀"一遍,注意阿姨朗讀時(shí)的語氣。
現(xiàn)在有沒有小朋友自報(bào)奮勇來朗讀一下呢?(抽出一個(gè)孩子的名字卡)請他朗讀,提醒大家不要讀錯(cuò)字,讀少字,聲音要洪亮有感情。
最后,大家一起朗讀一遍。
好了,呱呱你這次學(xué)會了吧,"嗯,學(xué)會了。"那我們現(xiàn)在就開始"聽音樂收書了""把身體轉(zhuǎn)向老師坐"。
2、呱呱你說都學(xué)會了,我們可要考考你了
(三)結(jié)束部分
1、游戲:呱呱說:我看字寶寶都站在雪白的空地上,冬天這么冷,我給他們蓋了一棟樓房請他們住進(jìn)去,看他們都擠成了一對,這房子怎么住呢?做樓上應(yīng)該是那些字寶寶呢?(幼兒發(fā)現(xiàn),要按照兒歌的順序,從左往右,從上到下。那我把字寶寶發(fā)到你們手中,你們幫小青蛙呱呱把字寶寶送到應(yīng)該住的地方。在發(fā)的過程中鼓勵(lì)幼兒之間討論、認(rèn)讀。讓幼兒分組把字寶寶貼在相應(yīng)的地方。
2、小朋友好棒,小青蛙呱呱想親親每一個(gè)小朋友,那我們一起再來玩一個(gè)"豬小弟"的游戲吧!(復(fù)習(xí)這學(xué)期的重點(diǎn)字詞),在歡快的氣氛中結(jié)束游戲。
一、設(shè)計(jì)意圖:
圖形在孩子們現(xiàn)實(shí)生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構(gòu)成。小班的時(shí)候,孩子們就認(rèn)識了圓形、三角形和正方形,在中班,他們又知道了什么是長方形、梯形和橢圓形,當(dāng)我們把各種圖形展現(xiàn)在孩子們面前時(shí),他們都能自發(fā)的用稚氣的小手拼出很多物體。為了滿足孩子們強(qiáng)烈的探索欲和求知欲,特設(shè)計(jì)這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特征,并不受圖形顏色、大小的干擾來進(jìn)行分類,發(fā)展他們的想象力、動手能力,培養(yǎng)他們的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
二、活動目標(biāo)
1、鞏固認(rèn)識各種圖形,能排除顏色、大小等干擾來進(jìn)行分類并目測圖形的總數(shù)。
2、展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力;能用圖形拼出各種物品。
3、養(yǎng)與同伴間的協(xié)調(diào)合作能力。
三、活動準(zhǔn)備
1、知識經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識幾種幾何圖形。并認(rèn)識紅、黃、藍(lán)、黑、紫、咖啡等顏色。
2、質(zhì)資料準(zhǔn)備:各種圖形的胸飾、各種圖形卡片人手一份;活動室地板上帖著6種圖形輪廓;釣魚竿6根,貼有不同圖形的小魚22條;6種圖形笑臉的桌牌。
四、活動過程
發(fā)放胸飾
1、教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)到池塘邊做游戲。
(1)聽音樂,走成大圓。
(2)找跟自己圖形一樣的釣魚臺。
圖形娃娃釣魚
2、媽媽說、圖形媽媽提出不同要求,讓孩子們釣魚。
(1)每個(gè)釣魚臺的孩子們都要齊心協(xié)力,一起按媽媽的要求把魚釣起來。
圖形娃娃找家
3、胸飾一樣的娃娃住在一起,到活動室2找自己的家,并用小圖形拼出各種物品,打扮自己的家。
參觀美麗的家
4、聽音樂走成大圓,請圖形娃娃參觀別人的家,聽別人說說他是怎么打扮自己的家的。
歡慶活動
5、圖形寶寶跟媽媽到戶外做游戲,用自己的身體拼成各種圖形(和小伙伴合作拼的圖形最多)。
五、活動延伸
帶孩子們用各種圖形的體育器械做游戲。
六、活動評析
1、注意了幼兒的最近發(fā)展區(qū),以他們的興趣為教育的出發(fā)點(diǎn)。作為一個(gè)幼兒教師,首先應(yīng)該是孩子們的朋友、玩伴,了解他們的學(xué)習(xí)興趣和需要。孩子們在這個(gè)年齡階段對圖形有了一定的認(rèn)識,喜歡操作和游戲,順應(yīng)孩子興趣的教育才是好的教育。
2、在合作中分享成功的快樂。我班孩子的個(gè)性特別強(qiáng),在與同伴一起合作游戲、探索、創(chuàng)作中,他們體驗(yàn)到交流的快樂、合作更容易獲得成功的經(jīng)歷。
3、在釣魚的時(shí)候,老師說孩子釣的游戲形式捆綁了孩子的思維和手腳,沒有挖掘孩子的潛力,對多數(shù)孩子照顧到了但沒有照顧到個(gè)別差異,對孩子的衛(wèi)生習(xí)慣要及時(shí)地培養(yǎng)。
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