幼兒園水果教案。
幼兒園游戲已經(jīng)成為幼兒教育教學(xué)的主要內(nèi)容之一。幼兒在游戲過程中,能充分調(diào)動(dòng)自身感知覺及肢體活動(dòng)。幼兒教師應(yīng)該加強(qiáng)游戲教學(xué)的多樣性和游戲環(huán)境的改善。你知道哪些關(guān)于幼兒園游戲的積極作用?為此,小編從網(wǎng)絡(luò)上為大家精心整理了《小班游戲活動(dòng)教案:水果蹲教案》,歡迎大家閱讀,希望對(duì)大家有所幫助。
小班游戲活動(dòng)水果蹲教案(附教學(xué)反思)主要包含了設(shè)計(jì)意圖,活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,活動(dòng)延伸,課后反思等內(nèi)容,豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達(dá)能力,讓幼兒學(xué)會(huì)聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來看看水果蹲教案吧。
設(shè)計(jì)意圖
小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識(shí)不是很強(qiáng),況且在園的時(shí)間也不長還沒有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個(gè)活動(dòng)。幼兒的潛力是很大的,因?yàn)樗麄兊哪7履芰軓?qiáng),有些東西也許對(duì)于他們來說一開始會(huì)有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個(gè)別學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的幼兒帶動(dòng)其他幼兒,可以收到不錯(cuò)的效果。
活動(dòng)目標(biāo):
1. 豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達(dá)能力。
2. 讓幼兒學(xué)會(huì)聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
3.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
4.增強(qiáng)思維的靈活性。
5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1. 在日常生活中引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)一些時(shí)令水果,與幼兒交談?dòng)嘘P(guān)水果的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。cnsjbj.cn
2. 準(zhǔn)備實(shí)物水果和水果胸卡若干。
活動(dòng)過程:
一、以律動(dòng)《摘果子》進(jìn)入活動(dòng)室。
二、品嘗水果:
1. 出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。
2. 個(gè)別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?
三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍。
四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:
1. 幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。
2. 幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動(dòng)作玩游戲。
3. 不符合兒歌內(nèi)容做動(dòng)作的幼兒就淘汰出局。
4. 提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。
五、幼兒玩游戲。
1. 請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒戴上水果胸卡游戲。
2. 幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時(shí)提出游戲中的不足并加以糾正。
3. 幼兒分組念兒歌玩游戲。
4. 增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。
5. 幼兒自由分組玩游戲。
六、經(jīng)驗(yàn)遷移
將水果換成各種常見的小動(dòng)物繼續(xù)玩游戲。
活動(dòng)小結(jié)
評(píng)價(jià)幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。
活動(dòng)延伸
1、小朋友和教師分享豐收的果實(shí)和游戲的快樂。
2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。
3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動(dòng)作(或其他交通工具、動(dòng)植物等)繼續(xù)表演。
4、美工區(qū)制作或繪畫各種水果。
課后反思
游戲最能喚起孩子認(rèn)知的欲望,在聽說游戲《水果蹲》中孩子們異常興奮,因?yàn)樗麄兊谝淮卧诩w場合玩這種按口令依次輪蹲的游戲,此外教師還嘗試著請(qǐng)能力強(qiáng)的孩子喊口令,在這樣的集體游戲中不僅喚起了孩子的記憶,還訓(xùn)練了孩子的反應(yīng)能力、聽說能力,較大限度地順應(yīng)了孩子的一種發(fā)展?!端住肥且粋€(gè)孩子們非常喜歡且又容易的游戲,為了滿足孩子們的游戲的欲望,我利用水果圖片,就是每個(gè)小朋友一個(gè)水果圖片來激發(fā)幼兒的興趣。這個(gè)游戲是讓幼兒按口令做相應(yīng)的動(dòng)作,第一次我讓幼兒分成四組進(jìn)行嘗試,每組同一種水果,這樣我想讓幼兒按口令依次輪蹲。同時(shí)使幼兒養(yǎng)成仔細(xì)傾聽的習(xí)慣,還會(huì)訓(xùn)練了幼兒的反應(yīng)能力??墒窃趯?shí)施中有的孩子投入于玩胸前的水果圖片,而沒有聽老師的指令,在這個(gè)方面我事先可能沒有考慮周全,全班小朋友顧了前面而忽視了后面的小朋友,而孩子們對(duì)這些水果圖片掛在脖子上感興趣了,以至產(chǎn)生這樣的效果。
游戲是幼兒喜歡的一種活動(dòng),游戲更是一種符合幼兒身心發(fā)展,傾訴快樂而自主的實(shí)踐活動(dòng)。幼兒在戶外活動(dòng)比在室內(nèi)活躍,在組織這樣的活動(dòng)時(shí),我應(yīng)該考慮到。對(duì)于孩子來說,他們還處在自我意識(shí)的世界,游戲中合理的使用教具,尤其讓孩子帶的,選著好是貼、拿、還是掛。預(yù)設(shè)到可能會(huì)出現(xiàn)的情況等。
而游戲水果蹲也可在室內(nèi)玩的,有利于注意力的集中。再則這游戲可以兩個(gè)人、三個(gè)人等都可,形式也可變;如可變動(dòng)物、哥哥姐姐叔叔阿姨等,這樣能增加游戲的趣味性??傊處熯x擇游戲要讓孩子們得到快樂而滿足,使他們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)著集體生活的樂趣,在游戲中相互交流著,在游戲中共同發(fā)展著。
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中班游戲活動(dòng)水果蹲教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程等內(nèi)容,遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法,增強(qiáng)思維的靈活性,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來看看水果蹲教案吧。
活動(dòng)目標(biāo):
1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
2、增強(qiáng)思維的靈活性。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾各一個(gè)。
活動(dòng)過程:
一、導(dǎo)入
問小朋友們,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請(qǐng)了水果娃娃們來跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。
下面,老師要講一下活動(dòng)的規(guī)則。
1、我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據(jù)來園人數(shù)再做劃分)排在第一個(gè)為組長,每組選擇自己喜歡的水果
2、蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長選擇哪個(gè)水果蹲)
3、香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長選擇哪個(gè)水果蹲)
4、葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長選擇哪個(gè)水果蹲)
5、草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長選擇哪個(gè)水果蹲)
不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來后,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復(fù)以上步驟,若還有時(shí)間,可以將跳改為跑。
二、帶到操場,戴好頭飾,開始游戲。
活動(dòng)目標(biāo):
1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
2、增強(qiáng)思維的靈活性。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾各一個(gè)。
活動(dòng)過程:
一、導(dǎo)入
問小朋友們,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請(qǐng)了水果娃娃們來跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。
下面,老師要講一下活動(dòng)的規(guī)則。
1、我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據(jù)來園人數(shù)再做劃分)排在第一個(gè)為組長,每組選擇自己喜歡的水果
2、蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長選擇哪個(gè)水果蹲)
3、香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長選擇哪個(gè)水果蹲)
4、葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長選擇哪個(gè)水果蹲)
5、草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長選擇哪個(gè)水果蹲)
不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來后,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復(fù)以上步驟,若還有時(shí)間,可以將跳改為跑。
二、帶到操場,戴好頭飾,開始游戲。
【活動(dòng)設(shè)計(jì)】
小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識(shí)不是很強(qiáng),況且在園的時(shí)間也不長還沒有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個(gè)活動(dòng)。幼兒的潛力是很大的,因?yàn)樗麄兊哪7履芰軓?qiáng),有些東西也許對(duì)于他們來說一開始會(huì)有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個(gè)別學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的幼兒帶動(dòng)其他幼兒,可以收到不錯(cuò)的效果。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達(dá)能力。
2、讓幼兒學(xué)會(huì)聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
4、增強(qiáng)思維的靈活性。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、在日常生活中引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)一些時(shí)令水果,與幼兒交談?dòng)嘘P(guān)水果的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
2、準(zhǔn)備實(shí)物水果和水果胸卡若干。
【活動(dòng)過程】
一、以律動(dòng)《摘果子》進(jìn)入活動(dòng)室。
二、品嘗水果:
1、出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。
2、個(gè)別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?
三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍。
四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:
1、幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。
2、幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動(dòng)作玩游戲。
3、不符合兒歌內(nèi)容做動(dòng)作的幼兒就淘汰出局。
4、提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。
五、幼兒玩游戲。
1、請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒戴上水果胸卡游戲。
2、幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時(shí)提出游戲中的不足并加以糾正。
3、幼兒分組念兒歌玩游戲。
4、增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。
5、幼兒自由分組玩游戲。
六、經(jīng)驗(yàn)遷移
將水果換成各種常見的小動(dòng)物繼續(xù)玩游戲。
活動(dòng)小結(jié):
評(píng)價(jià)幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。
活動(dòng)延伸:
1、小朋友和教師分享豐收的果實(shí)和游戲的快樂。
2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。
3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動(dòng)作(或其他交通工具、動(dòng)植物等)繼續(xù)表演。
游戲一:
活動(dòng)名稱:好玩的滑梯
活動(dòng)目的:懂得滑梯的正確方法
活動(dòng)材料:滑梯
具體玩法:
1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請(qǐng)個(gè)別大班幼兒示范,了解正確方法后再進(jìn)行玩滑梯。
2、教師注意在滑梯周圍保護(hù),尤其關(guān)注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。
游戲規(guī)則:滑滑梯時(shí)要排好隊(duì),從臺(tái)階上去,從滑板滑下來,不能推擠,滑滑梯時(shí)要坐著滑,不能頭朝下。
游戲二:
活動(dòng)名稱:水果蹲
活動(dòng)目的:按口令做相應(yīng)動(dòng)作
活動(dòng)材料:各種水果頭飾
具體玩法:
1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖?,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲?!庇變喊纯诹钭鱿鄳?yīng)動(dòng)作。
2、游戲中間穿插跑動(dòng)、停止等口令,調(diào)整幼兒活動(dòng)量。
游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動(dòng)作。
附兒歌:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。
菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。
(可繼續(xù)增加水果,循環(huán)進(jìn)行)
設(shè)計(jì)意圖
小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識(shí)不是很強(qiáng),況且在園的時(shí)間也不長還沒有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個(gè)活動(dòng)。幼兒的潛力是很大的,因?yàn)樗麄兊哪7履芰軓?qiáng),有些東西也許對(duì)于他們來說一開始會(huì)有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個(gè)別學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的幼兒帶動(dòng)其他幼兒,可以收到不錯(cuò)的效果。
活動(dòng)目標(biāo):
1. 豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達(dá)能力。
2. 讓幼兒學(xué)會(huì)聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
3.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
4.增強(qiáng)思維的靈活性。
5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1. 在日常生活中引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)一些時(shí)令水果,與幼兒交談?dòng)嘘P(guān)水果的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
2. 準(zhǔn)備實(shí)物水果和水果胸卡若干。
活動(dòng)過程:
一、以律動(dòng)《摘果子》進(jìn)入活動(dòng)室。
二、品嘗水果:
1. 出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。
2. 個(gè)別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?
三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍。
四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:
1. 幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。
2. 幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動(dòng)作玩游戲。
3. 不符合兒歌內(nèi)容做動(dòng)作的幼兒就淘汰出局。
4. 提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。
五、幼兒玩游戲。
1. 請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒戴上水果胸卡游戲。
2. 幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時(shí)提出游戲中的不足并加以糾正。
3. 幼兒分組念兒歌玩游戲。
4. 增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。
5. 幼兒自由分組玩游戲。
六、經(jīng)驗(yàn)遷移
將水果換成各種常見的小動(dòng)物繼續(xù)玩游戲。
活動(dòng)小結(jié)
評(píng)價(jià)幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。
活動(dòng)延伸
1、小朋友和教師分享豐收的果實(shí)和游戲的快樂。
2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。
3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動(dòng)作(或其他交通工具、動(dòng)植物等)繼續(xù)表演。
4、美工區(qū)制作或繪畫各種水果。
課后反思
游戲最能喚起孩子認(rèn)知的欲望,在聽說游戲《水果蹲》中孩子們異常興奮,因?yàn)樗麄兊谝淮卧诩w場合玩這種按口令依次輪蹲的游戲,此外教師還嘗試著請(qǐng)能力強(qiáng)的孩子喊口令,在這樣的集體游戲中不僅喚起了孩子的記憶,還訓(xùn)練了孩子的反應(yīng)能力、聽說能力,較大限度地順應(yīng)了孩子的一種發(fā)展?!端住肥且粋€(gè)孩子們非常喜歡且又容易的游戲,為了滿足孩子們的游戲的欲望,我利用水果圖片,就是每個(gè)小朋友一個(gè)水果圖片來激發(fā)幼兒的興趣。這個(gè)游戲是讓幼兒按口令做相應(yīng)的動(dòng)作,第一次我讓幼兒分成四組進(jìn)行嘗試,每組同一種水果,這樣我想讓幼兒按口令依次輪蹲。同時(shí)使幼兒養(yǎng)成仔細(xì)傾聽的習(xí)慣,還會(huì)訓(xùn)練了幼兒的反應(yīng)能力??墒窃趯?shí)施中有的孩子投入于玩胸前的水果圖片,而沒有聽老師的指令,在這個(gè)方面我事先可能沒有考慮周全,全班小朋友顧了前面而忽視了后面的小朋友,而孩子們對(duì)這些水果圖片掛在脖子上感興趣了,以至產(chǎn)生這樣的效果。
游戲是幼兒喜歡的一種活動(dòng),游戲更是一種符合幼兒身心發(fā)展,傾訴快樂而自主的實(shí)踐活動(dòng)。幼兒在戶外活動(dòng)比在室內(nèi)活躍,在組織這樣的活動(dòng)時(shí),我應(yīng)該考慮到。對(duì)于孩子來說,他們還處在自我意識(shí)的世界,游戲中合理的使用教具,尤其讓孩子帶的,選著好是貼、拿、還是掛。預(yù)設(shè)到可能會(huì)出現(xiàn)的情況等。
而游戲水果蹲也可在室內(nèi)玩的,有利于注意力的集中。再則這游戲可以兩個(gè)人、三個(gè)人等都可,形式也可變;如可變動(dòng)物、哥哥姐姐叔叔阿姨等,這樣能增加游戲的趣味性??傊處熯x擇游戲要讓孩子們得到快樂而滿足,使他們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)著集體生活的樂趣,在游戲中相互交流著,在游戲中共同發(fā)展著。
親子游戲活動(dòng)袋鼠媽媽運(yùn)水果教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程等內(nèi)容,體驗(yàn)與親人、同伴一起游戲的快樂,在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來看看袋鼠媽媽運(yùn)水果教案吧。活動(dòng)目標(biāo)
1、體驗(yàn)與親人、同伴一起游戲的快樂。
2、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備
自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干
活動(dòng)過程
(1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點(diǎn)),家長和孩子在場地的另一端(起點(diǎn))面對(duì)面的站立,同時(shí)幼兒將自己的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準(zhǔn)備,說兒歌:
袋鼠媽媽,有個(gè)袋袋,
袋袋里面,裝著乖乖,
媽媽和乖乖,相親又相愛。
(2)游戲開始后,幼兒與家長一起往前走,到達(dá)果樹后家長抱起幼兒摘下一個(gè)水果,兩人一起學(xué)回跑,以先回到起點(diǎn)為勝。
規(guī)則:在前進(jìn)的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。游戲中,家長可引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)記錄,算算一共擊倒了多少個(gè)瓶子;也可以和孩子比賽,最后算總數(shù),比一比誰多誰少。
下面是“小班游戲”的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
1、經(jīng)由過程抓生果的游戲,能感知手的巨細(xì)與所抓生果數(shù)目之間的干系,激發(fā)對(duì)抓握要領(lǐng)的愛好。
2、在游戲中體驗(yàn)樂成的愉悅,進(jìn)修在團(tuán)體中交換。
歷程:
一、說說手的本事,充實(shí)表達(dá)已有履歷。
1、說說2只手有哪些本事?
2、本日來做個(gè)游戲,看誰的手本事大!
二、游戲:抓生果,感知手與生果的多種干系。
1、讓幼兒拿生果(2次)
◇幼兒本身拿、數(shù)橘子。
◇交換:我拿了幾個(gè)?比比誰拿的多?誰拿的少?
◇先生樹模拿橘子,數(shù)數(shù)拿了幾個(gè),說說為什么比幼兒拿的多?
(感知手的巨細(xì)與所抓生果數(shù)目之間的干系)
2、再次拿生果(1次)
◇幼兒本身拿、數(shù)龍眼。
◇交換:我拿了幾個(gè)?比比誰拿的多?誰拿的少?
◇請(qǐng)個(gè)體幼兒樹模拿龍眼,引誘幼兒細(xì)致不雅察。
幼兒手工制作(感知生果的巨細(xì)與所抓數(shù)目之間的干系。)
3、看看,另有什么生果?(噴鼻蕉)
◇幼兒本身拿、數(shù)噴鼻蕉。
◇請(qǐng)個(gè)體幼兒樹模拿噴鼻蕉,引誘幼兒細(xì)致不雅察。
(說清本身用什么要領(lǐng)拿到更多的噴鼻蕉。)
三、延長運(yùn)動(dòng),對(duì)抓握要領(lǐng)感愛好。
我們平常另有很多時(shí)間要拿許多的工具,可以想出許多好措施,回家今后和爸爸媽媽一路試一試,看看有些什么好措施能拿很多多少工具!
關(guān)于“小班游戲”的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、發(fā)展幼兒鉆、爬、跑、跳的能力及動(dòng)作的靈活性、協(xié)調(diào)性。
2、培養(yǎng)幼兒練習(xí)鉆、爬、跑、跳的興趣,調(diào)動(dòng)幼兒參加體育活動(dòng)的積極性。
3、培養(yǎng)幼兒集體意識(shí)和規(guī)則意識(shí)。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、紅色小腳印對(duì) 紅色積木5個(gè) 墊子3個(gè) 藍(lán)色大圓6個(gè) 黃色小圓5個(gè)
2、粉色墊子6塊 單元積木4個(gè) 雙元積木4個(gè)活動(dòng)場地。
【活動(dòng)過程】
一、幼兒聽著音樂在老師的帶動(dòng)下做熱身運(yùn)動(dòng)。
通過情景導(dǎo)入游戲的玩法和規(guī)則要求。
二、談話導(dǎo)入森林里住著許多的小動(dòng)物,可是突然有一天小熊生病了,沒有人去看望他,小熊傷心極了,小朋友們你們能去看望一下他嗎?
去看望小熊的時(shí)候,我們可以帶一點(diǎn)小熊愛吃的水果,小熊看到那么多好吃的水果,它的病肯定很快就好了。
三、游戲過程
1、幼兒扮小動(dòng)物,成六隊(duì)面一個(gè)跟著一個(gè)進(jìn)行游戲。
2、游戲開始,教師說:我們?nèi)タ赐⌒艿臅r(shí)候首先我們要繞過紅色小火焰,然后走過冰凍小腳丫,爬過綠色小山洞我們就可以看到小熊了,回來的時(shí)候呢,我們要走過彩色呼啦圈,爬過粉色幸福毯,踩過七彩獨(dú)木橋回到出發(fā)點(diǎn)。
可是小朋友們,一個(gè)水果夠不夠小熊吃(不夠),那小朋友們你們就要多送一點(diǎn)水果給小熊,這樣小熊吃了水果就會(huì)快一點(diǎn)好了,就可以和小朋友們做游戲了
四、放松活動(dòng)孩子們,給小熊送水果,小熊很高興,想邀請(qǐng)你們一起跳舞,讓我們一起跳起來吧!幼兒在老師的帶動(dòng)下活動(dòng)活動(dòng)四肢,做放松運(yùn)動(dòng)。
【活動(dòng)延伸】
幼兒回家后與小伙伴繼續(xù)玩小汽車運(yùn)水果的游戲
教師小結(jié):今天小朋友們一起給小熊送水果,小熊很開心,老師也很開心,游戲中小朋友表現(xiàn)的也非常好。所以呢表現(xiàn)好的小朋友回去一人一個(gè)五角星。
游戲規(guī)則
1、聽到信號(hào)后,第一名幼兒才能出發(fā)。
2、一個(gè)跟著一個(gè)游戲。
3、每個(gè)幼兒必須把水果送給小熊后才能跑回本隊(duì)。
4、每個(gè)幼兒一次只能送一個(gè)水果。
蘭雪棹 Lan Xuezhao
美國密歇根大學(xué)心理和教育學(xué)博士,哈佛大學(xué)心理學(xué)和教育學(xué)博士后,在國際核心期刊上發(fā)表多篇相關(guān)學(xué)術(shù)論文,設(shè)計(jì)的課程和游戲在美國和德國的幼兒園作為訓(xùn)練自控能力的核心內(nèi)容。目前為麥肯錫公司紐約辦公室咨詢顧問,致力于通過理論以及每天的實(shí)踐訓(xùn)練提高兒童控制和執(zhí)行能力,教他們?nèi)绾瓮ㄟ^訓(xùn)練變成聰明而又獨(dú)立、會(huì)學(xué)會(huì)玩兒的人。
看過第一季最后一期《爸爸去哪兒》的觀眾可能對(duì)5對(duì)父子玩的那個(gè)游戲“蘿卜蹲”印象很深。游戲里幾對(duì)父子被這個(gè)游戲搞得有一點(diǎn)顧不過來,犯了很多錯(cuò)誤。其實(shí),這個(gè)游戲是一個(gè)很好的鍛煉執(zhí)行功能的游戲,尤其是工作記憶和抑制能力。我們一起來回顧一下這個(gè)游戲。
游戲規(guī)則:五對(duì)父子各代表一種顏色的蘿卜(紅,紫,橙,藍(lán),粉),一人說“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完紫蘿卜蹲”,在自己蹲完以后要指定下一組蘿卜蹲。下一組的“蘿卜”接到這個(gè)信號(hào),就要很快地開始蹲,然后再指定另外一組。依此類推。反應(yīng)慢或者蹲錯(cuò)了,就要遭淘汰。最后剩下的一組獲勝。
為什么說這個(gè)游戲是很好的發(fā)展工作記憶和抑制力的游戲呢?
工作記憶(working memory)工作記憶是指大腦同時(shí)加工多種信息的能力,并不是我們平常所說的簡單的記憶力。平常所說的記憶力只需要同時(shí)加工一件事情,而工作記憶需要同時(shí)對(duì)多件事情進(jìn)行加工和記憶。比如“蘿卜蹲”游戲,我們不僅要記住自己是什么顏色的蘿卜,還要記住其他人是什么顏色的蘿卜,而且更困難的是,在記住所有這些信息的時(shí)候,同時(shí)還要注意別人說的是哪種顏色,并進(jìn)行反應(yīng)。這意味著大腦要同時(shí)加工三種信息,也就是說,對(duì)工作記憶的要求比較高。
同時(shí)記住三種不同的信息對(duì)成人來說已經(jīng)比較困難了,更不用說小孩了。這就是為什么大家看到好幾個(gè)小孩都造出了“黃蘿卜”(沒有人是黃蘿卜):他們對(duì)每個(gè)人代表的蘿卜的顏色沒有記清楚,也就導(dǎo)致了這種錯(cuò)誤。
抑制力(inhibition)抑制力是指控制自己去做某件事情的傾向?!疤}卜蹲”這個(gè)游戲同時(shí)也是對(duì)抑制力很好的訓(xùn)練,為什么這么說呢?每一對(duì)父親和孩子在玩游戲的時(shí)候,不僅要對(duì)以上所說的三種正確信息進(jìn)行正確加工和保留,還要對(duì)于錯(cuò)誤信息加以屏蔽。如果一個(gè)孩子錯(cuò)誤地說了“黃蘿卜”,雖然“黃蘿卜”并不存在,但因?yàn)樗亲钚碌男畔?,很快就?huì)進(jìn)入到每個(gè)人的大腦里,如果抑制力不好的話就會(huì)被這條新的錯(cuò)誤信息影響,而造成對(duì)正確信息加工更加困難。這就是為什么在一個(gè)人說了“黃蘿卜”之后,好幾個(gè)孩子都開始說“黃蘿卜”。如何通過“蘿卜蹲”游戲幫助孩子提高工作記憶和抑制力呢?
在剛開始和孩子玩的時(shí)候可以減小游戲難度,讓他們?nèi)菀咨鲜?,然后再逐漸加大難度,而且還可以變換花樣地訓(xùn)練不同的工作記憶和抑制能力。以下舉幾個(gè)例子。
1.降低游戲難度
從兩個(gè)蘿卜的顏色開始,尤其對(duì)4~5歲小孩來說,同時(shí)玩兩種蘿卜顏色是比較容易的。在他們可以熟練掌握游戲的規(guī)則以后,再把蘿卜的顏色加到三種(找三個(gè)小孩一起玩)。如果小孩年齡稍大(6~7歲),可以加到四種顏色的蘿卜。
2.改編游戲,增加花樣
蘿卜蹲可以改為土豆跳(紅土豆跳,紅土豆跳,紅土豆跳完,白土豆跳),白菜跑(紅白菜跑,紅白菜跑,紅白菜跑完綠白菜跑)等等,讓游戲更有意思,也可以次數(shù)玩得更多。
3.遷移應(yīng)用
等孩子玩熟悉了“蘿卜蹲”,也嘗試了其他改編的花樣,那么就可以讓孩子隨便選擇喜歡的蔬菜或者水果來穿插著玩,這也有助于他們認(rèn)知靈活性(cognitiveflexibiIity,也就是說把同樣的規(guī)則運(yùn)用到不同的情況下的靈活性)的訓(xùn)練。但他們必須按照“蘿卜”的規(guī)則去玩,并理解“蔬菜水果”和“顏色”是兩個(gè)不同的維度,兩個(gè)維度都需要注意。
比如,先玩“蘿卜蹲”,“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,如此進(jìn)行,將一輪“蘿卜”蹲完,每一個(gè)人都蹲過一次。在最后一次蘿卜蹲的時(shí)候,其中一個(gè)人可以選擇換一種水果,如“紫蘿卜蹲,紫蘿卜蹲,紫蘿卜蹲完黃西瓜蹲”。這樣下一個(gè)人必須接著用西瓜來做游戲,“黃西瓜蹲,黃西瓜蹲,黃西瓜蹲完綠西瓜蹲”。
大家問我,通過“蘿卜蹲”游戲,能看出來“爸爸去哪兒”里面哪個(gè)小孩的EF好呢?Kimi和Angela兩個(gè)小孩還比較小,工作記憶和抑制能力剛開始發(fā)育,在這個(gè)年齡,能夠記住3個(gè)蘿卜的顏色然后同時(shí)做動(dòng)作就已經(jīng)很不錯(cuò)了,讓他們記住5種幾乎要求太高了。對(duì)石頭和天天來說,這個(gè)游戲應(yīng)該是可以玩的,其中石頭的抑制力需要加強(qiáng),任務(wù)的轉(zhuǎn)換對(duì)他來說比較難。
游戲最后,郭濤不停地說“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲”,說了很多遍,活活把田亮繞了進(jìn)去。這時(shí)候?qū)σ种屏Φ囊笤絹碓礁?,田亮不僅要對(duì)以上說的三種正確和一種錯(cuò)誤的信息進(jìn)行加工和抑制,同樣要在郭濤從“紅蘿卜”換成田亮的蘿卜顏色的時(shí)候快速抑制自己目前的行為,開始“蹲”。郭濤這個(gè)做法
加大了游戲的難度,是贏對(duì)手的好計(jì)策。
除了“蘿卜蹲”這個(gè)游戲,日常生活中還有很多可以鍛煉工作記憶、抑制力和認(rèn)知靈活性的游戲。本專欄前幾篇文章針對(duì)每一種能力的測量和訓(xùn)練都有詳細(xì)的介紹,比如說之前介紹的“西蒙說”游戲(工作記憶)。大家可以參照閱讀,了解更多相關(guān)信息。
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