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中班音樂游戲活動(dòng)何家公雞何家猜

發(fā)布時(shí)間:2020-11-13

幼兒園中班家的教案。

目前各大幼兒教師紛紛在幼兒教學(xué)中加強(qiáng)了游戲環(huán)節(jié)。幼兒在游戲過程中,能充分調(diào)動(dòng)自身感知覺及肢體活動(dòng)。幼兒教育應(yīng)該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。生活中你有收集經(jīng)典的幼兒園游戲嗎?下面是小編為大家整理的“中班音樂游戲活動(dòng)何家公雞何家猜”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

中班音樂游戲活動(dòng)何家公雞何家猜教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)過程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂,借助圖譜、視頻、肢體動(dòng)作等方法,嘗試在玩中學(xué)游戲,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來看看何家公雞何家猜教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1、 體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。

2、 借助圖譜、視頻、肢體動(dòng)作等方法,嘗試在玩中學(xué)游戲。

3、 通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

4、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5、 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

音樂游戲《何家公雞何家猜》的視頻 圖譜

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

活動(dòng)重點(diǎn):初步嘗試邊唱邊玩猜拳游戲,并會(huì)在停頓處做相應(yīng)的肢體動(dòng)作。

活動(dòng)難點(diǎn):借助圖譜了解歌曲后半部分歌詞的順序。

活動(dòng)過程:

一、 玩猜拳的游戲。 孩子們,你們喜歡玩石頭、剪刀、布的游戲嗎?找到你的好朋友,我們一起來玩一玩吧!

二、 在玩中學(xué)習(xí)副歌。

1、 教師示范游戲。 有一只公雞,它也很喜歡和別人玩石頭、剪刀、布的游戲,我們一起來看一看它們是怎么玩的吧! 教師提問:公雞做了什么動(dòng)作?

2、 教師再次示范游戲。

請(qǐng)你再來看一看老師在贏的時(shí)候做了什么動(dòng)作?輸?shù)臅r(shí)候做了什么動(dòng)作?平局的時(shí)候做了什么動(dòng)作?

3、 幼兒按照老師提的要求互相玩游戲。

你想不想和你的好朋友也來試著玩一玩這個(gè)游戲呢?

4、 幼兒再次相互游戲。

三、 借助圖譜,讓幼兒了解后半部分歌詞的順序。

1、 出示圖譜,了解后半部分歌詞的順序。

2、 幼兒根據(jù)圖譜再次玩游戲。

四、 觀看視頻,學(xué)習(xí)游戲的后半部分。

1、 初次觀看,嘗試學(xué)習(xí)游戲的后半部分。

教師提問:你看到這一部分都有哪些有趣的動(dòng)作?

2、 再次觀看。

教師提問:你還看到了哪些有趣的動(dòng)作?

五、 完整游戲,自然結(jié)束活動(dòng)。

現(xiàn)在我們完整的聽著音樂玩游戲吧!

活動(dòng)反思:

這是一節(jié)音樂游戲活動(dòng),我選擇了《何家公雞何家猜》這首歌詞簡(jiǎn)單、旋律歡快、充滿童趣的廣東童謠,分析了樂曲結(jié)構(gòu)后,我們又進(jìn)一步嘗試把《石頭、剪子、布》這個(gè)幼兒常玩且十分喜愛的猜拳游戲引入活動(dòng),以歌曲為載體,增強(qiáng)活動(dòng)的趣味性,同時(shí)也讓幼兒在活動(dòng)中獲得音樂節(jié)奏感、合作能力的提升。

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小班音樂游戲活動(dòng)教案《公雞頭》


活動(dòng)目標(biāo):

1、熟悉歌曲旋律,能夠邊唱歌邊玩游戲。

2、能在歌詞的提示下,大膽地用肢體表現(xiàn)游戲中的動(dòng)作。

3、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、公雞、母雞紙偶,公雞頭、母雞頭

2、假花一朵,糖果一個(gè),一塊布,蕓豆、簍子若干。

活動(dòng)過程:

一、復(fù)習(xí)音樂《 》

指導(dǎo)語(yǔ):林老師聽說小四班的小朋友會(huì)唱一首好聽的歌曲《 》,你們一起唱給我聽聽好不好?

二、游戲?qū)?/p>

1、猜碗里的花

指導(dǎo)語(yǔ):我的碗里有一樣?xùn)|西,等音樂停下來的時(shí)候請(qǐng)你猜猜在哪個(gè)碗里?

2、猜口袋里的公雞頭母雞頭

師:我的口袋里還有東西呢,等會(huì)兒請(qǐng)你們來猜一猜在哪個(gè)口袋里?

三、初步學(xué)唱歌曲《公雞頭》

1、出示公雞頭、母雞頭紙偶,自然引入歌曲。

指導(dǎo)語(yǔ):看你們玩得這么開心,公雞頭母雞頭也來湊熱鬧啦!

公雞頭母雞頭會(huì)唱一首好聽的音樂,我們來聽一聽。(教師范唱)

你們剛才聽到了什么?

2、教師再次進(jìn)行范唱,幼兒仔細(xì)傾聽

指導(dǎo)語(yǔ):我們?cè)賮砺犚宦?,歌曲里還唱了些什么?

3、教師再次歌唱

指導(dǎo)語(yǔ):我們來聽一聽《公雞頭母雞頭》。

4、師幼一起唱

指導(dǎo)語(yǔ):我聽到有的小朋友已經(jīng)會(huì)唱這首歌了,那我們一起來唱一唱。

四、邊唱歌邊游戲,會(huì)玩《公雞頭母雞頭》的游戲。

1、教師請(qǐng)一名幼兒示范玩游戲

指導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)在老師要請(qǐng)一位小朋友和我玩游戲,

老師來藏豆豆,那誰(shuí)來猜豆豆?(我要把我的豆豆放在后面藏藏好,小手握握緊,不讓她看見。)

(交代游戲規(guī)則:如果猜對(duì)了,就由猜對(duì)的人去喂,猜錯(cuò)了,就由藏豆的人去喂)

我的公雞頭和母雞頭呢?我們來喊一喊:公雞頭,母雞頭!

2、請(qǐng)兩名幼兒示范玩游戲

指導(dǎo)語(yǔ):這一次我要請(qǐng)一個(gè)男孩子和一個(gè)女孩子來玩游戲。(誰(shuí)來藏,誰(shuí)來猜?)

3、兩兩結(jié)伴玩游戲。

指導(dǎo)語(yǔ):請(qǐng)你和身邊的好朋友面對(duì)面做做好,看著他的小眼睛。

請(qǐng)椅子下面有豆豆的小朋友來藏豆豆,沒有豆豆的小朋友來猜豆豆。

4.散點(diǎn)玩游戲

指導(dǎo)語(yǔ):這一次我們請(qǐng)女孩子來藏豆豆,那誰(shuí)來猜豆豆啊?(男孩子)

等一會(huì)兒請(qǐng)一個(gè)女孩子找一個(gè)男孩子,手拉手找一個(gè)空地方站站好。

中班智力游戲教案《猜一猜》


幼兒園中班游戲教案:猜一猜

目的:培養(yǎng)幼兒注意力、記憶力,及尋找規(guī)律能力。

準(zhǔn)備:卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓.三角形.正方形.長(zhǎng)方形,紅色6張,黃、綠各5張。

玩法:

(一) 交代名稱和玩法:(幼兒分二隊(duì),16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。)

我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)小正方形,記住這個(gè)位置上是個(gè)小正方形,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就放在這隊(duì)排頭,最后比比誰(shuí)贏得的卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)

(二) 變換玩法:

將卡片打亂放好,繼續(xù)按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來翻)

(三) 把16張有顏色的卡片放成如下格式:

紅 黃 綠 紅

黃 綠 紅 黃

綠 紅 黃 綠

紅 黃 綠 紅

這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一種最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。

教學(xué)建議:教師可以根據(jù)幼兒情況分兩教時(shí)完成,然后投入角落活動(dòng)。

幼兒園中班優(yōu)秀游戲教案《猜左手、猜右手》


活動(dòng)名稱:猜左手、猜右手

活動(dòng)目標(biāo):

1、嘗試正確區(qū)分左手和右手,在游戲中提高幼兒細(xì)致觀察和辨別能力

2、體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂

活動(dòng)過程:

一、游戲1-----說說左和右

1、關(guān)鍵提問:你們身上有哪些地方是分左和右的?

指導(dǎo)要點(diǎn):鼓勵(lì)幼兒把話表達(dá)完整

2、熱身游戲:<我說你做>

指導(dǎo)要點(diǎn):關(guān)注幼兒對(duì)左右的分辨

經(jīng)驗(yàn)提升:要聽清楚指令,分清左右,做對(duì)動(dòng)作

二、游戲2----看圖猜左右手

(一)手掌圖示

1、關(guān)鍵提問:

游戲規(guī)則一:當(dāng)我點(diǎn)出一張手的圖片時(shí),你要仔細(xì)看了,這個(gè)手勢(shì)是用左手做的還是用右手做的,如果你覺得是左手,就請(qǐng)你站到左邊的藍(lán)線上,如果你覺得是右手,就站到右邊的紅線上。

游戲規(guī)則二:當(dāng)我說開始,才能走,5、4、3、2、1數(shù)到1時(shí)必須站好了,還在中間走來走。

去的就算輸了

教師用關(guān)鍵詞再幫助幼兒重新確認(rèn)游戲規(guī)則

2、指導(dǎo)要點(diǎn):

(1)讓幼兒感受是手心向外還是手背。

(2)鼓勵(lì)沒有成功的幼兒不泄氣,再接再勵(lì)。

3、提升經(jīng)驗(yàn):要看清楚手心還是手背,而且還要跟圖片做的一模一樣。

(二)手指圖示

根據(jù)幼兒的意愿選擇圖片進(jìn)行游戲

1、關(guān)鍵提問:看看和圖片上的一樣嗎?

2、指導(dǎo)要點(diǎn):

(1)引導(dǎo)幼兒觀察大拇指,小拇指的方向

(2)關(guān)注幼兒左右手套圈的正確性

3、經(jīng)驗(yàn)提升:除了要看清楚是手心還是手背,還要看清楚大拇指的方向二。

4、了解幼兒游戲的情況:看看今天你獲得了幾個(gè)圈?

三、游戲3――――――隔箱猜左右手

1、關(guān)鍵提問:

這個(gè)是什么呢?這個(gè)箱子是干什么的呢?

介紹游戲的玩法

2、指導(dǎo)要點(diǎn):教師巡回觀察幼兒兩兩游戲的情況,關(guān)注在上一輪游戲中獲得圈數(shù)最少的幼兒。

已有經(jīng)驗(yàn),能以自身區(qū)別左右。

小班智力游戲教案《顏色猜一猜》


活動(dòng)目標(biāo):

1.樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。

2.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

3.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5.提高幼兒思維的敏捷性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.卡紙32張,大小各一對(duì)的圖形(圓、三角形、正方形、長(zhǎng)方形)、動(dòng)物圖片各一對(duì)。

2.卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)

活動(dòng)過程:

(一) 介紹游戲規(guī)則和玩法:

(將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張, 豎4張放好。圖片朝下)

我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰(shuí)的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。(教師依次翻卡片)

(二) 玩游戲

1.水果類

2.動(dòng)物類

3.圖形類

(三) 體驗(yàn)顏色規(guī)律

1.把16張有顏色的卡片放成如下格式:

紅 黃 綠 紅

黃 綠 紅 黃

綠 紅 黃 綠

紅 黃 綠 紅

剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。

(幼兒記憶一會(huì),然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)

2.最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。

(四) 結(jié)束活動(dòng)

小班智力游戲顏色猜一猜教案


小班智力游戲顏色猜一猜教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程等內(nèi)容,樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律,使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí),適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來看看顏色猜一猜教案吧。 活動(dòng)目標(biāo):

1.樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。

2.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

3.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5.提高幼兒思維的敏捷性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.卡紙32張,大小各一對(duì)的圖形(圓、三角形、正方形、長(zhǎng)方形)、動(dòng)物圖片各一對(duì)。

2.卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)

活動(dòng)過程:

(一) 介紹游戲規(guī)則和玩法:

(將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張, 豎4張放好。圖片朝下)

我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰(shuí)的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。(教師依次翻卡片)

(二) 玩游戲

1.水果類

2.動(dòng)物類

3.圖形類

(三) 體驗(yàn)顏色規(guī)律

1.把16張有顏色的卡片放成如下格式:

紅 黃 綠 紅

黃 綠 紅 黃

綠 紅 黃 綠

紅 黃 綠 紅

剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。

(幼兒記憶一會(huì),然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)

2.最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。

(四) 結(jié)束活動(dòng)

小班游戲課教案《顏色猜一猜》


活動(dòng)目標(biāo):

樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.卡紙32張,大小各一對(duì)的圖形(圓、三角形、正方形、長(zhǎng)方形)、動(dòng)物圖片各一對(duì)。

2.卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)

活動(dòng)過程:

(一) 介紹游戲規(guī)則和玩法:

(將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張, 豎4張放好。圖片朝下)

我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰(shuí)的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。(教師依次翻卡片)

(二) 玩游戲

1.水果類

2.動(dòng)物類

3.圖形類

(三) 體驗(yàn)顏色規(guī)律

1.把16張有顏色的卡片放成如下格式:

紅 黃 綠 紅

黃 綠 紅 黃

綠 紅 黃 綠

紅 黃 綠 紅

剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。

(幼兒記憶一會(huì),然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)

2.最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。

(四) 結(jié)束活動(dòng)

游戲猜領(lǐng)頭人


游戲猜領(lǐng)頭人教案反思主要包含了設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,對(duì)于幼兒而言,體能活動(dòng)不只是游戲,也是獲得知識(shí)最直接、最有效的方法,幼兒若是缺乏體能活動(dòng),不只是在體力上退步,對(duì)其將來健康發(fā)展、社會(huì)學(xué)習(xí)、生活學(xué)習(xí)的影響更為深遠(yuǎn),適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來看看猜領(lǐng)頭人教案吧。設(shè)計(jì)背景

運(yùn)動(dòng)游戲?qū)和瘉碚f是成長(zhǎng)的糧食,在培養(yǎng)與鍛煉兒童社會(huì)的能力、認(rèn)知的能力及運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展上,具有重大的意義與任務(wù)。王純貞(1997)指出,運(yùn)動(dòng)游戲可以促進(jìn)運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展,并培養(yǎng)幼兒的體力以備將來適應(yīng)現(xiàn)代社會(huì),生活健康有活力。

活動(dòng)目標(biāo)

1、對(duì)于幼兒而言,體能活動(dòng)不只是游戲,也是獲得知識(shí)最直接、最有效的方法。

2、幼兒若是缺乏體能活動(dòng),不只是在體力上退步,對(duì)其將來健康發(fā)展、社會(huì)學(xué)習(xí)、生活學(xué)習(xí)的影響更為深遠(yuǎn)。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

重點(diǎn)難點(diǎn)

讓幼兒身體正常發(fā)育和機(jī)能協(xié)調(diào)。

活動(dòng)準(zhǔn)備

宣布游戲規(guī)則、安全問題等。

活動(dòng)過程

猜領(lǐng)頭人

1.游戲方法:點(diǎn)一猜領(lǐng)頭人的學(xué)生到室外,教師指這一學(xué)生為領(lǐng)頭人,在輕音樂或?qū)W生的唱歌聲中全班學(xué)生在領(lǐng)頭人不斷變化動(dòng)作中,由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生開始猜領(lǐng)頭人,可猜三次,如猜中,領(lǐng)頭人則表演一個(gè)節(jié)目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生來表演。

2.游戲要求:領(lǐng)頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動(dòng)作,不斷變換,全班學(xué)生立即跟著變,全班學(xué)生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點(diǎn)告訴猜領(lǐng)頭人的學(xué)生,領(lǐng)頭人也可以由教師自己來做。

教學(xué)反思

樂意與交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享,有同情心。教師和家長(zhǎng)是幼兒社會(huì)學(xué)習(xí)的重要影響源。而這樣的活動(dòng),讓孩子積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),于此同時(shí)也為孩子提供分享創(chuàng)造機(jī)會(huì),培養(yǎng)了孩子分享意識(shí)。又如個(gè)別小班的孩子社會(huì)交往能力不是很好,顯得拘束,出現(xiàn)了不肯動(dòng)手等現(xiàn)象,針對(duì)這一情況,我們打算通過個(gè)別談話加哥哥姐姐主動(dòng)出擊,老師在旁給予其安全感等手段解決其問題。從他們燦爛的笑臉里感受到了快樂和滿足。

名稱:猜一猜(中班)


目的:培養(yǎng)幼兒注意力、記憶力,及尋找規(guī)律能力。

準(zhǔn)備:卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓.三角形.正方形.長(zhǎng)方形,紅色6張,黃、綠各5張。

玩法:(一) 交代名稱和玩法:(幼兒分二隊(duì),16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。)

我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)小正方形,記住這個(gè)位置上是個(gè)小正方形,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就放在這隊(duì)排頭,最后比比誰(shuí)贏得的卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)

(二) 變換玩法:

將卡片打亂放好,繼續(xù)按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來翻)

(三) 把16張有顏色的卡片放成如下格式:

紅 黃 綠 紅

黃 綠 紅 黃

綠 紅 黃 綠

紅 黃 綠 紅

這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一種最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。

教學(xué)建議:教師可以根據(jù)幼兒情況分兩教時(shí)完成,然后投入角落活動(dòng)。

中班音樂游戲活動(dòng)找鈴聲


中班音樂游戲活動(dòng)找鈴聲教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,熟悉歌曲,在歌曲中玩小鈴捉迷藏的游戲,通過觀察示范,學(xué)習(xí)游戲玩法,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來看看找鈴聲教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1.熟悉歌曲,在歌曲中玩小鈴捉迷藏的游戲。

2.通過觀察示范,學(xué)習(xí)游戲玩法。

3.體驗(yàn)和同伴一起游戲的快樂。

4.喜歡參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.串鈴1個(gè)。

2.磁帶/CD、錄音機(jī)。

活動(dòng)過程:

1.教師出示串鈴,導(dǎo)入歌曲。

——教師講串鈴放在配班老實(shí)身后擺響,問幼兒:這是什 么聲音?誰(shuí)來了?

——教師唱:鈴鈴鈴鈴鈴鈴鈴,可愛的鈴聲響。在哪里響啊,讓我來找找看。

——教師:鈴聲在哪里啊?

——請(qǐng)一名幼兒上來找串鈴。

2.請(qǐng)配班老實(shí)配合,與幼兒玩“和小鈴捉迷藏”的游戲。

——教師:這一次我們請(qǐng)X老師來猜,請(qǐng)X老師背對(duì)我們,眼睛閉起來。請(qǐng)小朋友們把手背在身后,我把串鈴藏 在一個(gè)小朋友的手里,讓X老師猜一猜,串鈴在誰(shuí)的手里。

——教師邊唱歌邊把串鈴放在一名幼兒的手中。

——歌曲唱完,教師:請(qǐng)拿到串鈴的小朋友在身后輕輕搖串鈴,我們請(qǐng)X老師來猜一猜串鈴在誰(shuí)的手里。

3.與幼兒討論游戲玩法。

——教師:這個(gè)游戲是怎么玩的?(我們一起唱歌,老師把串鈴放在一個(gè)小朋友的手里,拿到的小朋友要把串 鈴藏藏好,不能被別人看見。)

——教師:歌曲唱完以后,拿到串鈴的小朋友要在身后搖搖串鈴。

——教師;歌曲唱完以后,猜的人傳身仔細(xì)聽串鈴的聲音,找找鈴聲在哪里。

4.好幼兒一起玩游戲。

—— 教師:這個(gè)游戲真有趣。我們一起來玩這個(gè)好玩的游戲,誰(shuí)想做猜鈴的人?

——和幼兒游戲3-4遍,游戲過程中注意引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,不故意提示猜聲的人。

活動(dòng)反思:

在這個(gè)音樂游戲中,每個(gè)小朋友的參與性都很高,但是在活動(dòng)中,幼兒獨(dú)自游戲時(shí),我們可以把幼兒分成幾個(gè)小組,每一小組都由幾個(gè)能力強(qiáng)的幼兒帶領(lǐng)著,這樣可能游戲才會(huì)順利進(jìn)行。

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