大班科學教案。
俗話說,磨刀不誤砍柴工。作為一位幼兒園教師,我們希望能讓小朋友們學到更多的知識,教案的作用就是為了緩解學生的壓力,提升效率,教案有利于老師在課堂上與學生更好的交流。寫好一份優(yōu)質的幼兒園教案要怎么做呢?以下是小編為大家收集的“大班科學優(yōu)秀說課稿教案《舉世無雙的建筑師》”歡迎大家與身邊的朋友分享吧!
一、說教材:
1、教材分析:“鳥”是幼兒比較常見、喜愛的動物,它是我們人類的好朋友,它能保護森林,保護大自然,給大自然帶來生機勃勃的同時與人類的生存也息息相關。保護鳥類,給鳥一個安全的家,不單單只是對小鳥的一種保護,從某種意義上來說是對人類自身的一種保護,對地球的一種保護。故事“舉世無雙”的建筑師,不僅以童話的色彩生動形象地闡述了四種鳥的不同筑巢方法。而且在主人公和鳥的對話中體現(xiàn)了人類和鳥之間友好,關愛的情感?!毒V要》指出要使幼兒成為健康活潑、好奇探究、文明樂群、親近自然、愛護環(huán)境、勇敢自信、有初步責任感的兒童。因此,以故事“舉世無雙的建筑師”為橋梁,讓大班幼兒了解鳥的不同筑巢方法,激發(fā)幼兒探索,了解鳥的興趣。同時培養(yǎng)幼兒對鳥類的愛護及大自然的熱愛之情。
2、活動目標:
1)了解鳥的不同筑巢方法,激發(fā)幼兒探索鳥的興趣。
2)培養(yǎng)幼兒對鳥類的愛護及大自然的熱愛之情。這樣兩條目標符合大班幼兒的年齡特點,又符合二期課改的理念,既有認知要求,又有情感激發(fā)。
3、重點:了解鳥的不同筑巢方法。
4、難點:理解鳥使用的不同材料與鳥各自生活習性,特征的關系。由于這兩個方面對幼兒生活經(jīng)驗比較遠,鳥的筑巢方法和鳥的生活習性,特點有很大關系,但很隱蔽不容易發(fā)現(xiàn)。所以作為難點。
二、說教法、說學法
1、說教法:
1)創(chuàng)設情景法:大班幼兒情感的穩(wěn)定性和有意性逐漸增長。教師創(chuàng)設一定的情景畫面,(鳥的叫聲、關在籠子里的鳥、樹林里準備筑巢的鳥的畫面)激發(fā)幼兒幼兒對動物,鳥類的同情,從而產(chǎn)生對鳥類的關注,對鳥類的生活環(huán)境的思考。并為后面小鳥筑巢做好鋪墊。引起幼兒對后面活動的興趣。
2)動手操作法:大班幼兒隨著年齡的增長,他們的思維已由直覺行動思維過渡到具體形象思維。他們喜歡聽故事,喜歡動手操作。。教案來.自:屈;老師教.案網(wǎng),教師準備樹枝、柳絮、有小樹洞的樹根、泥漿土。以及記錄卡和筆。讓孩子在了解這幾種鳥的特點后通過摸摸、比比、做做等方法探索鳥的不同筑巢方法,并做記錄。充分調動起幼兒學習的主動性和積極性。
3)符號記錄法:大班幼兒表現(xiàn)表達的欲望與能力逐漸增強,教師要抓住時機利用任何機會引導幼兒用多種方法表達。符號記錄也是幼兒的一種表達方法。教師讓幼兒自己操作后記錄。提高幼兒記錄的能力。
4)交流討論法:操作以后的交流討論,是幼兒對自己探索后的另外一種表達形式。在幼兒的交流討論中教師通過觀察、聆聽了解幼兒的思維方法,經(jīng)驗積累的程度,適時適度地幫幼兒歸納、總結、提升。并推動活動朝更深層次發(fā)展。
5)閱讀法:大班幼兒的年齡特點中指出:幼兒閱讀興趣明顯提高,能較長時間地看書,對內容的理解能力較強。而且開始對文字感性趣。因此,請幼兒邊翻閱圖書邊聽老師講故事,不但幫助幼兒養(yǎng)成良好的閱讀方法和習慣,并從閱讀的故事中尋找,驗證自己的答案。這也是養(yǎng)成良好學習方法的一個方面。
2、說學法:
1)情景體驗法:情景能給幼兒一個身臨其境的感覺,更容易引發(fā)對已有經(jīng)驗的回憶,思維也就更活躍。使幼兒學習更主動,積極。
2)嘗試法:幼兒學習特點是“玩中學”,“學中玩”。幼兒在操作中充分利用多種感官感知不同的材料。并進行分析比較找出材料與鳥之間比較隱蔽的因果關系。
3)交流討論法:這是幼兒的表達方法,在交流中使語言表達能力得到提高,思維,記憶力也得到鍛煉。在圍繞一個話題進行交流的過程中,幼兒的思維進行碰撞,對事物的理解也就更深刻。
4)記錄法:是一種濃縮的表達方法,不僅鍛煉動手能力,而且想像力,概括能力,符號表達能力等,都有不同程度的提高。而且對幼兒以后的學習有很大的促進作用。
三、說教學過程
1、開始導入部分:
1)猜一猜
老師放聲音“嘰嘰喳喳……”問幼兒“聽,誰在叫?”“你喜歡鳥嗎?為什么?”當幼兒說鳥可以捉蟲,鳥叫聲很好聽……時,
2)什么鳥?
老師在大熒幕上出示四只被關在鳥籠里的鳥。讓幼兒說說這些是什么鳥?有什么特別的地方?
3)鳥為什么叫不停?
四只籠子里的鳥為什么叫個不停?好像在說什么?那怎么辦?
4)放飛小鳥
鳥類是我們的朋友,把鳥關在籠子里,小鳥沒有自由,沒有溫暖的家……,大屏幕上同時出現(xiàn)鳥兒從籠子里飛出去,自由啦!(幼兒拍手叫好!)
這部分老師充分利用視覺,聽覺的效果,激發(fā)幼兒對鳥的感情。由喜愛——同情——幫助。從表面到行動,情感逐漸深化。其中也有對四種鳥特征的回憶,為后面的探索做好伏筆。也很自然地過渡到后面環(huán)節(jié)。
2、探索操作部分
1)小鳥筑巢
鳥兒要給自己做個窩,它會用什么來做窩呢?(大屏幕上同時出現(xiàn)樹林,河邊,海邊,小山上鳥兒準備筑巢的場景)。
2)操作紀錄
老師為幼兒準備了樹枝,柳絮(用棉絮代替),泥漿,帶洞的樹樁等。請幼兒可以獨自,也可以找好朋友合作,摸摸,比比,試試,想想四種鳥分別會用什么材料筑巢,并在旁邊的紀錄卡上做好紀錄。這個環(huán)節(jié)是幼兒探索的部分,老師觀察幼兒探索過程。適時地指導點撥,幫助幼兒探索材料與鳥之間比較隱蔽的因果關系。
3)交流討論
鳥兒到底用什么筑巢呢?說說你的答案,為什么?
讓幼兒探索的結果進行交流,各自說說理由,老師進行歸納,提升。
4)聽賞故事尋找答案
幼兒剛才討論的問題這本書中都有正確答案,老師出示圖書“舉世無雙的建筑師”請幼兒邊翻看,邊聽老師講,找正確答案。這個環(huán)節(jié)也暗示幼兒要知道正確答案可以翻越書,書會告訴我們許多不知道的事情。
3、拓展部分
除了這四種鳥世界上還有許多鳥,你知道還有哪些鳥呢?這些鳥會筑巢嗎?它們又是用什么筑巢?怎樣筑巢的呢?
這個部分是引導幼兒繼續(xù)關注探索鳥筑巢的興趣,拓展幼兒更多有關鳥的認知。老師可以把更多的材料投放在區(qū)域中,讓幼兒繼續(xù)探索。
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這是大班科學活動撲克建筑師教案反思,是優(yōu)秀的大班科學教案文章,供老師家長們參考學習。
活動目標:
1、嘗試用多種方法讓撲克牌站起來,初步感知影響結構穩(wěn)固的主要因素。
2、通過改變撲克牌的形狀、增大支撐面來造高樓。
3、學習記錄操作結果并樂意在集體面前表達自己的想法。
4、學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。
5、活動中體驗到成功的快樂和幫助別人的快樂。
活動重難點:
嘗試用多種方法讓撲克牌站起來,了解可以通過改變撲克牌的形狀、增大支撐面增強結構穩(wěn)固性。
活動準備:
廢舊撲克牌若干、塑料筐、操作臺、大記錄、小記錄紙、課件。 【幼兒園PPT課件制作】
活動過程:
一、探索一張撲克牌站立1.探索一張牌站立的方法。
(1)出示撲克牌。
指導語:瞧!老師手上的是什么?(撲克牌)今天,這張撲克牌想站立在桌上,你有什么辦法?那請你拿一張撲克牌大膽試一試吧!
(2)幼兒自由探索。
教師巡回觀察。
教師和幼兒討論交流:你是用什么方法讓撲克牌站起來的?
討論:為什么撲克牌能站起來?(幼兒討論其原因并演示撲克牌及課件)(3)教師小結。
2.改變撲克牌形狀的方式自由探索并記錄操作結果。
(1)幼兒探索多種方法使撲克牌站立。(幼兒記錄)(2)幼兒操作,教師巡回指導。
(3)教師和幼兒討論交流,總結經(jīng)驗。
討論:想出了哪些好辦法?
二、探索建構一幢穩(wěn)固的房子1.4張牌搭建房子,要求"穩(wěn)"。
(1)幼兒動手搭建,教師巡回指導。
(2)幼兒操作完,教師將幼兒作品展示并總結穩(wěn)的方法。(教師選有對比性的作品拍下來進行評價)(3)討論:如何讓你的房子更穩(wěn)呢?(幼兒回答)(4)師小結(結合圖片):房子的支撐面越大,房子越穩(wěn)固。
2.任選撲克牌搭建,要求"又穩(wěn)又高"(1)幼兒動手搭建,教師巡回指導。
(2)幼兒操作完,教師帶領幼兒饒一圈參觀,進一步感受穩(wěn)的方法。
討論:誰搭的高樓又穩(wěn)又高?(請幼兒介紹自己的經(jīng)驗)小結:原來,我們通過改變了撲克牌的形狀,同時使房子的支撐面變大,這樣我們的房子就會蓋得又穩(wěn)又高。
(3)幫助個別幼兒重建房子,便房子更穩(wěn)更高。
三、欣賞著名撲克建筑出示美國人布萊恩搭建了世界上最大最高的撲克樓房。
提出要求:下一次我們用更多的撲克牌搭建更高更大的房子,好嗎?(好)好!我們一起再來欣賞一下我們建造的小區(qū)吧。
活動延伸1、將撲克牌投放到區(qū)域中,不借助輔助材料,鼓勵幼兒自由探索出更多"用撲克牌搭建得又高又穩(wěn)"的方法。
2、鼓勵幼兒回家與爸爸、媽媽一起用撲克牌探索出各種有趣的玩法。
【活動反思】
數(shù)學活動是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學生活化并讓幼兒在玩中學數(shù)學,在生活中體驗數(shù)學的快樂這是非常難得的。撲克牌一個生活中常見的物品,能有這么多的數(shù)學的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學活動中不僅學到到數(shù)學知識,也會自覺地的尋找生活中數(shù)學發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學習體驗。撲克牌簡便輕巧,玩起來千變萬化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。通過操作撲克,來玩數(shù)學游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學游戲和數(shù)學奧秘。教師通過撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學知識生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學得愉快。
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目標:
1.感受鮮明、熱烈的節(jié)奏和旋律變化,在觀察周圍的建筑和了解現(xiàn)代建筑的基礎上,用肢體動作表現(xiàn)各種建筑物。
2.萌生對未來建筑的向往,產(chǎn)生想象和創(chuàng)作的愿望。
準備:
1.把收集到的過去的、現(xiàn)在的、國內外的著名建筑物的資料布置在活動室周圍。
2.音樂磁帶。
過程:感受節(jié)奏——想象動作——合作表演
一.感受節(jié)奏。
1.聽音樂,用拍手、跺腳的方式反映音樂的節(jié)奏和旋律的變化。
2.聽音樂,用相應的身體動作反映音樂的節(jié)奏和旋律變化。
二.想象動作。
1.說說周圍的建筑特點和標志性建筑。如有的高樓像燈塔;有的用球體串成似明珠;有的像海鷗展翅飛翔;有的像一支筆,筆尖直沖云天……
2.分組編動作,設計建筑物的造型,互相討論這是一組什么樣的建筑。
3.對未來的建筑物進行想象和設計。
三.合作表演。
1.幼兒聽音樂,自己設計動作和自由表演。
2.練習在音樂停頓(休止)處做動作造型。
3.在同伴合作下,用幾個或多個動作的組合,完成設計和表演。
4.小組交流動作設計和造型創(chuàng)痍,有條件的可用照相機拍攝。
5.在熱烈的音樂聲中,幼兒個體或小組合作用動作表現(xiàn)。
設計意圖:
游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在玩中學,學中玩是他們掌握基本技能和知識的最有效的方法和途徑之一。那么,如何抓住孩子的這一心理特點,以幼兒最喜歡的游戲形式來建構我們的教學活動呢?我發(fā)現(xiàn)幾乎所有的孩子都喜歡玩一種游戲叫《山上有個木頭人》。它之所以能吸引幼兒,是因為游戲中幼兒從運動到靜止時,做出的各種滑稽有趣的定格動作?!缎⌒〗ㄖ煛愤@節(jié)體育游戲活動,便是由這個游戲演變而來的。
活動目標:
l、通過游戲活動,發(fā)展幼兒走跑交替、跳躍及平衡的能力,體驗游戲帶來的樂趣。
2、通過游戲活動,發(fā)展幼兒四肢的協(xié)調性、柔韌性和動作的靈敏性,提高幼兒聽信號做相應動作的能力。
3、培養(yǎng)幼兒的擴散性思維和協(xié)作能力。
活動準備:
l、紅、黃、藍、綠色的塑料圈每人四個。
2、紅、黃、藍、綠色的小旗各一面。
3、大鼓一面,柱子兩根。
4、錄音機、磁帶。
5、場地布置如圖。
活動過程:
一、引出課題,引起興趣。
幼兒人手一個小圈當方向盤舉在胸前。
師:小建筑師們。今天我們開車去上班,好嗎?
二、活動熱身操。
(放音樂)工地到了,我們把車停好開始工作啦!
教師帶幼兒做各種勞動的動作。如鏟土、打樁、運磚等。
三、用圈來搭建迷宮。
為了讓小動物們玩得更開心,我們打算在這個動物樂園里建兩座大迷宮。今天就是請小建筑師們來建迷宮的。不過在建迷宮之前,我這個質量檢查員要先檢查一下你們的技術怎么樣。
(一)熟悉鼓聲,練習基本動作。
你們瞧,我們的工地上有一面大鼓。你們知道這面鼓是怎么用的嗎?
l、熟悉鼓聲。
教師邊講解邊演示:它有三種敲法。(第一種——慢慢敲;第二種——快速敲;第三種——短促地敲鼓邊。)這三種不同的聲音分別可以用走、跑、跳以三種動作來表示,你覺得哪種聲音用哪種動作表示比較合適呢?
2、聽信號做動作。
幼兒根據(jù)不同的鼓聲信號練習三種動作:慢慢敲——走,快速敲——跑,敲鼓邊——跳。
3、擴散思維。讓幼兒想象不同的走法、跑法和跳法。(如大象走、袋鼠跳等等。)
(二)分散練習,搭建迷宮。
l、提出要求。
你們看,我們跟前都擺著四個不同顏色的圈?,F(xiàn)在請你們每一位建筑師都用這四個圈來搭建一個小迷宮,迷宮的形狀可以是各種各樣的。看誰搭的和別人不一樣。
2、幼兒操作。
3、走跑練習。
迷宮造好了嗎?那么搭得怎么樣呢?讓我們一起來看看吧。
請你們聽著鼓聲,繞著自己的小迷宮邊走邊看,檢查一下自己的迷宮漂不漂亮。如果鼓聲慢,我們就慢慢走;如果鼓聲快,就快快跑;鼓聲停,我們也要停,再做個漂亮的動作,好嗎?
4、雙腳跳躍練習。
剛才你們檢查過了迷宮的形狀和樣子,漂亮嗎?那么,它里面是不是很堅固呢?我們用另外一種方法來檢查一下吧。你們瞧,我是用什么方法來檢查的?(教師示范在圈內單腳跳和雙腳跳)你們想試試嗎?現(xiàn)在請你們也聽鼓聲邊跳邊檢查迷宮的每個角落。鼓聲停的時候,我會舉起一面旗子。舉什么顏色的旗,就跳到什么顏色的圈里??凑l跳得最好,做的動作最有趣。
(三)自由組合,合作搭建迷宮。
1、提出要求。
你們知道,一個人做事速度快,還是大家一起工作快呢?對了,人多力量大。那現(xiàn)在就請你們拿好自己的材料去找?guī)讉€伙伴合作搭一個迷宮好嗎?
2、幼兒操作。(自由組合)
3、走跑交替和跳躍練習。
你和好朋友的迷宮搭得怎樣了?我們也用剛才的方法檢查一下吧。
注意,在敲鼓面的時候,我們就繞著迷宮走;敲鼓邊的時候,我們就在里面跳著檢查;停下的時候,我會舉兩面旗于,你要動腦筋怎樣同時跳
入這兩種顏色的圈里。
(三)分組練習。
我檢查了一下,看來你們造迷宮的技術都不錯?,F(xiàn)在,我正式宣布:這兩座大迷宮的建筑任務就交給你們了!高興嗎?
1、提出要求。
現(xiàn)在,我們要分兩隊進行施工。男隊在左邊,女隊在右邊??茨囊魂牭慕ㄖ熀献鞯米詈?。
2、幼兒分組操作。
3、走迷宮,綜合練習走、跑、跳及平衡等基本動作。現(xiàn)在迷宮大了許多,我們檢查得時候要更仔細了。要聽清楚鼓聲,鼓聲停的時候,我會舉更多的旗子,你們也要動腦筋怎樣同時進入這么多的圈里。
四、通過游戲《造高樓》來整理活動器具。
你們的迷宮造得這么好,小動物們一定會喜歡的。
(教師指著兩根柱子)你們瞧,那兒的動物新村還有兩棟高樓沒建完呢,你們愿意幫忙嗎?(讓幼兒通過游戲的形式北朝鮮圈套入兩根柱子上。)
五、結束。
辛苦了一天,時間也不早了。我們坐上汽車回家去吧!(放音樂)
設計意圖:
游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在玩中學,學中玩是他們掌握基本技能和知識的最有效的方法和途徑之一。那么,如何抓住孩子的這一心理特點,以幼兒最喜歡的游戲形式來建構我們的教學活動呢?我發(fā)現(xiàn)幾乎所有的孩子都喜歡玩一種游戲叫《山上有個木頭人》。它之所以能吸引幼兒,是因為游戲中幼兒從運動到靜止時,做出的各種滑稽有趣的定格動作?!缎⌒〗ㄖ煛愤@節(jié)體育游戲活動,便是由這個游戲演變而來的。
活動目標:
l、通過游戲活動,發(fā)展幼兒走跑交替、跳躍及平衡的能力,體驗游戲帶來的樂趣。
2、通過游戲活動,發(fā)展幼兒四肢的協(xié)調性、柔韌性和動作的靈敏性,提高幼兒聽信號做相應動作的能力。
3、培養(yǎng)幼兒的擴散性思維和協(xié)作能力。
活動準備:
l、紅、黃、藍、綠色的塑料圈每人四個。
2、紅、黃、藍、綠色的小旗各一面。
3、大鼓一面,柱子兩根。
4、錄音機、磁帶。
5、場地布置如圖。 活動過程:
一、引出課題,引起興趣。
幼兒人手一個小圈當方向盤舉在胸前。
師:小建筑師們。今天我們開車去上班,好嗎?
二、活動熱身操。
(放音樂)工地到了,我們把車停好開始工作啦!
教師帶幼兒做各種勞動的動作。如鏟土、打樁、運磚等。
三、用圈來搭建迷宮。
為了讓小動物們玩得更開心,我們打算在這個動物樂園里建兩座大迷宮。今天就是請小建筑師們來建迷宮的。不過在建迷宮之前,我這個質量檢查員要先檢查一下你們的技術怎么樣。
(一)熟悉鼓聲,練習基本動作。
你們瞧,我們的工地上有一面大鼓。你們知道這面鼓是怎么用的嗎?
l、熟悉鼓聲。
教師邊講解邊演示:它有三種敲法。(第一種——慢慢敲;第二種——快速敲;第三種——短促地敲鼓邊。)這三種不同的聲音分別可以用走、跑、跳以三種動作來表示,你覺得哪種聲音用哪種動作表示比較合適呢?
2、聽信號做動作。
幼兒根據(jù)不同的鼓聲信號練習三種動作:慢慢敲——走,快速敲——跑,敲鼓邊——跳。
3、擴散思維。讓幼兒想象不同的走法、跑法和跳法。(如大象走、袋鼠跳等等。)
(二)分散練習,搭建迷宮。
l、提出要求。
你們看,我們跟前都擺著四個不同顏色的圈。現(xiàn)在請你們每一位建筑師都用這四個圈來搭建一個小迷宮,迷宮的形狀可以是各種各樣的??凑l搭的和別人不一樣。
2、幼兒操作。
3、走跑練習。
迷宮造好了嗎?那么搭得怎么樣呢?讓我們一起來看看吧。
請你們聽著鼓聲,繞著自己的小迷宮邊走邊看,檢查一下自己的迷宮漂不漂亮。如果鼓聲慢,我們就慢慢走;如果鼓聲快,就快快跑;鼓聲停,我們也要停,再做個漂亮的動作,好嗎?
4、雙腳跳躍練習。
剛才你們檢查過了迷宮的形狀和樣子,漂亮嗎?那么,它里面是不是很堅固呢?我們用另外一種方法來檢查一下吧。你們瞧,我是用什么方法來檢查的?(教師示范在圈內單腳跳和雙腳跳)你們想試試嗎?現(xiàn)在請你們也聽鼓聲邊跳邊檢查迷宮的每個角落。鼓聲停的時候,我會舉起一面旗子。舉什么顏色的旗,就跳到什么顏色的圈里??凑l跳得最好,做的動作最有趣。
(三)自由組合,合作搭建迷宮。
1、提出要求。
你們知道,一個人做事速度快,還是大家一起工作快呢?對了,人多力量大。那現(xiàn)在就請你們拿好自己的材料去找?guī)讉€伙伴合作搭一個迷宮好嗎?
2、幼兒操作。(自由組合)
3、走跑交替和跳躍練習。
你和好朋友的迷宮搭得怎樣了?我們也用剛才的方法檢查一下吧。
注意,在敲鼓面的時候,我們就繞著迷宮走;敲鼓邊的時候,我們就在里面跳著檢查;停下的時候,我會舉兩面旗于,你要動腦筋怎樣同時跳 入這兩種顏色的圈里。
(三)分組練習。
我檢查了一下,看來你們造迷宮的技術都不錯?,F(xiàn)在,我正式宣布:這兩座大迷宮的建筑任務就交給你們了!高興嗎?
1、提出要求。
現(xiàn)在,我們要分兩隊進行施工。男隊在左邊,女隊在右邊??茨囊魂牭慕ㄖ熀献鞯米詈谩?/p>
2、幼兒分組操作。
3、走迷宮,綜合練習走、跑、跳及平衡等基本動作。現(xiàn)在迷宮大了許多,我們檢查得時候要更仔細了。要聽清楚鼓聲,鼓聲停的時候,我會舉更多的旗子,你們也要動腦筋怎樣同時進入這么多的圈里。
四、通過游戲《造高樓》來整理活動器具。
你們的迷宮造得這么好,小動物們一定會喜歡的。
(教師指著兩根柱子)你們瞧,那兒的動物新村還有兩棟高樓沒建完呢,你們愿意幫忙嗎?(讓幼兒通過游戲的形式北朝鮮圈套入兩根柱子上。)
五、結束。
辛苦了一天,時間也不早了。我們坐上汽車回家去吧?。ǚ乓魳罚?/p>
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