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大班語言游戲活動教案《狐貍又見烏鴉》

發(fā)布時(shí)間:2021-10-08

幼兒園狐貍與烏鴉說課稿。

迄今為止,幼兒園的日常教學(xué)活動多以游戲?yàn)橹鳌S螒蚓褪且环N智力活動,是幼兒智力開發(fā)的有效手段和重要途徑。幼兒教育應(yīng)該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。生活中你有收集經(jīng)典的幼兒園游戲嗎?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“大班語言游戲活動教案《狐貍又見烏鴉》”,希望對您的工作和生活有所幫助。

【活動目標(biāo)】

1、對生活中常見的簡單標(biāo)記和文字符號感興趣,能理解圖示符號的含義。

2、根據(jù)故事結(jié)局大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。并初步嘗試用圖示符號表達(dá)。

3、發(fā)展想象、推理和大膽表達(dá)的能力。

【活動準(zhǔn)備】

1、結(jié)合故事情節(jié)的圖片:(圖一)狐貍抬頭看見烏鴉嘴里叼著肉;(圖二)跟情景表演相符的簡筆畫圖;(圖三)狐貍和小烏鴉在一起分享美食。

2、操作圖:分別表示狐貍和烏鴉不同表現(xiàn)的對比圖,上貼角色頭像。

3、用于角色表演的狐貍、烏鴉頭飾各一。

4、事先排練好情景表演(從“日子一天天地過著”到“哈哈!烏鴉你又上當(dāng)了”)。

【活動過程】

一、回憶故事情節(jié),初次感知圖標(biāo)。

師:小朋友們,你們還記得狐貍和烏鴉第一次見面的故事嗎?

師:那狐貍為騙到肉,對烏鴉說的第一句話是什么?當(dāng)時(shí)烏鴉的反應(yīng)是怎樣的?

師:狐貍在問候?yàn)貘f,現(xiàn)在老師用一個簡單的圖標(biāo)來表示一下(教師在狐貍的頭像旁打上“?”),那烏鴉的反應(yīng)是怎樣的?

幼:烏鴉沒有回答。

師:對,老師也用一個簡單的圖標(biāo)來表示一下。(教師在烏鴉頭像旁打上“x”)

師:接著狐貍又是怎么說的?烏鴉的反應(yīng)呢?你們想用怎么樣的圖標(biāo)來表示?(教師根據(jù)幼兒的回答畫相應(yīng)的圖標(biāo)或請幼兒畫)

師:第三次狐貍又是怎么說的?烏鴉呢?(在狐貍頭像旁畫上羽毛及音符,在烏鴉頭像旁畫往下的箭頭。)

師:畫上簡單的圖標(biāo),故事一看就明白了。在這個故事里你覺得這是一只怎樣的烏鴉?

二、根據(jù)結(jié)局創(chuàng)編故事,初步運(yùn)用圖標(biāo)。

師:上當(dāng)受騙的烏鴉心情也不太好。日子就這么一天天地過著。有一天,狐貍又在樹林里逛。一抬頭,他發(fā)現(xiàn)了什么?是怎么想的?

師:你覺得狐貍這次還能騙到肉嗎?覺得能的坐這邊,覺得不能的坐那邊。

師:請大家說說理由。

師:看來是各有各的理啊。這中間到底發(fā)生了什么樣的事情呢?請你也給狐貍?cè)螜C(jī)會,編成一個故事,并用簡單的符號記錄下來,然后講給后面的客人老師聽??纯蠢蠋煏o你幾顆五星。有信心挑戰(zhàn)嗎?

師:誰愿意到上面與我們分享一下你的精彩故事?

師:老師這兒也有一個故事《狐貍又見烏鴉》(附后),里面講了些什么呢?請看情景表演。

三、接受繼續(xù)創(chuàng)編任務(wù),鞏固運(yùn)用圖標(biāo)。

師:你想對烏鴉說什么?

師:你們說的都很有道理,其實(shí)故事還沒完呢,請看這張圖(出示分享圖)。他們之間又發(fā)生了什么事情呢?請大家回去再編一編,( )并用圖標(biāo)把它表示出來,講給爸爸媽媽聽。

附故事:《狐貍又見烏鴉》

話說當(dāng)年小烏鴉被狐貍騙走了肉以后。又生氣又著急。回到家,烏鴉媽媽安慰他說:“孩子,沒關(guān)系,我知道你是個孝順的乖孩子。但你要記住,最美的東西不是羽毛,也不是聲音,而是心靈?!薄靶撵`美有什么好處呢?”“心靈美的人會得到真正的快樂。”

日子一天天地過著,有一天,狐貍又在樹林里逛。一抬頭,咦,這不是那只傻得可愛的小烏鴉嗎?哇,還有一塊肉!“嘿嘿。運(yùn)道真不錯!不過這次不能再用老辦法了,我該想個什么計(jì)策再騙到這塊肉呢?”

狐貍眼珠一轉(zhuǎn),裝出一副可憐樣兒。說:“我是真心跟您道歉啊!自從騙走了您的肉,鄰居們都把我當(dāng)壞人,不跟我說話。就連我的孩子也不理我了!我好后悔??!”說著,流出了眼淚。

小烏鴉聽了,有點(diǎn)兒心軟了。想:我該如何安慰他呢?狐貍一看這一招有點(diǎn)兒管用了,接著說:“親愛的小烏鴉。您要是不原諒我,我就一頭撞死!”說著,狐貍真的向樹跑去。小烏鴉一看著急了,馬上叫道:“不要……”一開口。肉被狐貍接住了。

狐貍哈哈大笑。說:“小烏鴉,你又上當(dāng)了?!?/p>

狐貍剛要張嘴吃肉,小烏鴉急忙說:“別吃,別吃,這塊肉是壞的,我準(zhǔn)備拿到很遠(yuǎn)的地方扔掉哪!”

“你騙誰?。磕阋詾閯e人都像你一樣笨嗎?”狐貍說著。吞下了肉。

不一會兒,狐貍覺得肚子開始痛了起來,而且越來越痛。他抱著肚子在地上打滾:“哎呦,哎呦……”

正在這時(shí),小烏鴉飛回來了。他累得滿頭大汗。說:“這是止疼藥,快點(diǎn)兒把它吃了吧!”

“不吃。不吃!我騙了你的肉。你想害死我!”

“這真的是止疼藥,再不吃。您的肚子會更痛的?!?/p>

“你會那么好心嗎?我騙了你的肉。你還來幫我?你是存心來看熱鬧的吧?”狐貍的肚子越來越痛,就昏了過去。

小烏鴉趕緊把藥給狐貍喂下。過了一會兒,狐貍才睜開了眼,他摸了摸自己的肚子,咦,不痛了!再看看滿頭大汗的小烏鴉,狐貍什么都明白了,他笑著對小烏鴉說:“小烏鴉,你真的很美麗!”

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大班語言游戲活動教案《悄悄》


目標(biāo):

1、通過傳話游戲,培養(yǎng)幼兒良好的傾聽和表述能力。

2、通過競賽方式,引導(dǎo)幼兒養(yǎng)成良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。

準(zhǔn)備:

1、材料:一些需要幼兒傳的短語或句子。

2、環(huán)境:老師與幼兒圍成一個弧形,老師坐第一個。

過程:

(一)創(chuàng)設(shè)情景,引發(fā)興趣。

師:今天,老師有一些悄悄話想告訴大家,你們想不想聽啊?

師:恩!可是悄悄話只能悄悄地講給我旁邊的一個小朋友聽,可是后面的小朋友聽不見了,這可怎么辦呢? (小朋友討論)師:小朋友們想了那么多好辦法,老師這里也有一個好辦法。我們來玩一個游戲好不好?

(二)交代規(guī)則,明確玩法師:老師先把悄悄話說給我旁邊的×××聽,請他悄悄地告訴他旁邊的⊙⊙聽,⊙⊙再悄悄告訴∨∨,這樣一個接一個地傳給后面的小朋友聽。這樣老師的悄悄話是不是能讓后面的小朋友都聽到了啊?

師:不過我有一個小小的要求,請我們的小朋友們傳話的時(shí)候啊,仔細(xì)聽,說清楚,不要把老師的話傳錯了!大家能不能做到啊?

師:最后我們讓離老師最遠(yuǎn)的小朋友來說說,他聽到了什么!看看他說的和你們聽到的是不是一樣,好不好?

(三)教師參與,全班游戲師:請你(最后一個小朋友)來說說,你聽到的是什么?

(四)分組競賽師:好,下面我們來比一比,賽一賽,看看哪些小朋友說得最清楚,聽得最仔細(xì)。

將幼兒分成四組,一縱隊(duì)排開,告訴每排第一個幼兒相同的一句話,一個接一個傳話,哪組完成得最快,且傳話正確,哪組就獲勝)

(五)活動延伸

師:今天我們玩了"悄悄話"的游戲,老師告訴了小朋友好多悄悄話,小朋友們在游戲中表現(xiàn)得都很棒!大家開不開心啊?今天回家,老師請每個小朋友回去都跟你們的爸爸媽媽說一句悄悄話,也請你們的爸爸媽媽跟你們說一句悄悄話,好不好?

注意:若說對了,給予表揚(yáng); 若說錯了,給予鼓勵。

大班語言游戲活動教案《過河》


設(shè)計(jì)意圖:

《過河》講述了一群小動物互助過河的童話故事,愛幫助人的小蛇用自己的身體在河上架起了一座小橋,讓小動物按由輕到重的順序過河,既滲透了按由輕到重順序過河的智慧教育,也蘊(yùn)涵著小蛇樂于助人和量力而行的品德教育因素。同時(shí),讓幼兒在推測和驗(yàn)證中展開游戲教學(xué),可以極大的調(diào)動孩子的學(xué)習(xí)熱情,是一篇極具教育價(jià)值的文學(xué)作品。因此,我設(shè)計(jì)了本次活動。

活動目標(biāo):

1.仔細(xì)觀察圖片,對畫面信息進(jìn)行描述,理解故事情節(jié)。

2.能根據(jù)畫面大膽推測,說出自己的想法。

3.體驗(yàn)動物之間互助友愛的美好情感。

活動準(zhǔn)備:

1.《過河》PPT

2.地上用即時(shí)貼布置出一條小河

活動過程:

一、游戲?qū)?/p>

師:今天我們來玩一個架小橋的游戲。這是一條小河,誰能用身體在上面架起一座小橋呢?你看他把手和腳撐在小河的兩邊,把身體拱起來,胳膊和腿撐直了,像不像一座小橋啊?好,我們都來架小橋吧。讓老師來試試小橋架的結(jié)不結(jié)實(shí),注意了,老師要過小橋了……看,有的小橋開始搖晃了,要堅(jiān)持哦?。ê?,小朋友都會架小橋了,現(xiàn)在我們回到座位上休息一下)

二、觀看課件,推測故事情節(jié)

1.出示圖片(一)師:剛才小朋友玩了架小橋的游戲,今天,老師還給小朋友帶來了一個關(guān)于架小橋的故事,我們一起來看一看吧。小朋友看一看圖片上有什么呢?這些小動物想干什么的呢?他們怎么會怎樣過河呢?這幾個小動物里誰會游泳呢?

2.出示圖片(二)師:哦,小蛇會游泳,看,它在河面上架起了什么?哦,小蛇很聰明,它在河面上架起了一座小橋,那你會讓誰先過河呢?那為什么呢?(根據(jù)幼兒的推測把動物過河的順序顯示在課件圖片上)師小結(jié):剛才小朋友把自己的想法說了出來,那小蛇是讓小動物按什么順序過河的呢?那我們一起來看一看。

三、觀看課件,理解故事情節(jié)

1.出示圖片(三)師:唉,小蛇讓誰第一個過河呢?(小螞蟻)小小的螞蟻?zhàn)咴谛∩叩纳砩?,小蛇的表情怎么樣?(依?jù)情況引導(dǎo)小蛇的眼睛,鼻子怎么樣?)師小結(jié):小小的、輕輕的螞蟻從小蛇身上過去,小蛇幾乎感覺不到重量,小蛇瞇起眼睛,感覺很輕松。

2.出示圖片(四)師:第二個誰過河的呢?(蚯蚓)小蛇的表情有什么變化?小蛇的身體有什么變化?

師小結(jié):蚯蚓過河,小蛇感覺到了有那么一點(diǎn)重量。小蛇豎起眉毛,睜大了眼睛,感覺有一點(diǎn)點(diǎn)累。

3.出示圖片(五)師:第三個是誰呢?(小老鼠)小蛇的表情有什么變化?小蛇的身體有什么變化?

師小結(jié):老鼠過河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇為了不讓老鼠把自己壓垮,用力把身子拱起來。小蛇感覺累多了,頭上都流汗了。

4.出示圖片(六)師:那第四個呢?(小雞)那你看小雞走上小蛇的身上小蛇身體有什么變化呢?它的表情怎么樣?唉,老師覺得它好像在微微的笑呢?它為什么笑呢?(哦,小蛇雖然很累,但它幫助小動物過河覺得很自豪很快樂,所以它微微的笑了)師小結(jié):小雞走到小蛇身上時(shí),小蛇已經(jīng)力不從心了,它硬挺著。好不容易支撐著,頭上流下了很多汗,勉強(qiáng)讓小雞順利地從自己身上過了河。

四、師幼展開討論,明白由輕到重的過河的道理師:現(xiàn)在小動物都過河了,那我們來看看小動物的過河順序和剛才小朋友想的順序一樣嗎?不一樣,哪個方法更好呢?(將前后兩個順序進(jìn)行比較,討論哪一種辦法好)小結(jié):老師也覺得小蛇的方法挺好的,按從輕到重的順序過河這樣小蛇就能保存體力堅(jiān)持到最后,讓所有的小動物都過河。

五、看課件,完整的欣賞故事師:在小蛇的幫助下,四只小動物都順利的過了河,它們非常感謝小蛇。那你們覺得這是一條怎樣的小蛇呢?……那我們小朋友在別人遇到困難的時(shí)候也要像小蛇一樣樂于幫助別人,幫助別人也是一件很快樂的事情。

那這個故事還沒有名字呢?我們來給它起個名字吧!

六、拓展師:嚕嚕嚕、嚕嚕嚕,誰來了?小豬來了,小豬嚕嚕也要過河呢,你覺得小蛇會讓它從身上過去嗎?

師小結(jié):老師也覺得小蛇不能再幫助小豬過河了,因?yàn)樗呀?jīng)很累了,如果讓小豬從身上過去萬一堅(jiān)持不住,小豬就會掉到河里發(fā)生危險(xiǎn)。當(dāng)別人需要幫助的時(shí)候,我們要根據(jù)自己的能力去做,千萬不要逞能,不然會害了別人也害了自己。那小豬怎么辦呢,那我們回去幫它想個好辦法吧!

附故事:

過河一群小動物來到小河邊,它們是小蛇、小老鼠、小雞、蚯蚓和螞蟻。它們要過河,但是它們中間只有小蛇會游泳,其他的動物都不會游泳。怎么辦呢?

好心的小蛇想了個辦法,它把自己長長的身子搭在小河的兩岸,做成了一座獨(dú)木橋,好讓伙伴們從它身上過河。首先是身軀微小的螞蟻從它身上過河。小蛇簡直感覺不到小螞蟻的重量。接著是蚯蚓過河。這一次,小蛇感覺到了有那么一點(diǎn)重量。

再接著是老鼠過河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇為了不讓老鼠把自己壓垮,用力把身子拱起來。當(dāng)小雞走上小蛇身上時(shí),小蛇已經(jīng)力不從心了,它硬挺著,好不容易支撐著,讓小雞順利地從自己身上過了河。

這時(shí),忽然走過來一只小豬,這只小豬也想從小蛇身上過河。小蛇已經(jīng)很累了,它會讓小豬從它身上過河嗎?

大班優(yōu)秀游戲教案《狡猾的狐貍在哪里》


活動目標(biāo)

1、學(xué)習(xí)跟隨AB音樂,表現(xiàn)雙圈集體舞"狡猾的狐貍"中的相關(guān)游戲動作,明確交換下一同伴及內(nèi)外圈交換的規(guī)則。

2、借助標(biāo)記的提示,了解交換朋友的方向,并能根據(jù)教師發(fā)出的數(shù)字信號,快速做出"追逐或逃離"的反應(yīng)。

3、活動中,體驗(yàn)空間變換及聽信號快速反應(yīng)所帶來的挑戰(zhàn)樂趣。

活動準(zhǔn)備

1、音樂:瑞典幻想曲AB

2、幼兒20名(右手上貼有標(biāo)記)。

3、數(shù)字1-10貼在地面。

活動過程

1、教師以故事導(dǎo)入,引導(dǎo)幼兒感受音樂,了解游戲情節(jié)。

2、教師播放音樂AB,一邊念兒歌,一邊表演雞尋找狐貍的情節(jié),引導(dǎo)幼兒感受音樂旋律、結(jié)構(gòu)及其游戲動作。

3、教師引導(dǎo)幼兒用動作或語言梳理"雞找狐貍"的動作順序。

4、教師隨樂念兒歌,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用上述表演動作表現(xiàn)相應(yīng)的游戲情節(jié)。

5、教師引導(dǎo)幼兒分別扮演公雞和母雞,站成雙圈隊(duì)形,練習(xí)在A段音樂處交換朋友的規(guī)則。

6、教師引導(dǎo)幼兒分別扮演公雞和母雞,練習(xí)在B段音樂處內(nèi)外圈交換位置。

7、教師引導(dǎo)幼兒跟隨AB音樂,完整地表演游戲的情節(jié)。

8、引導(dǎo)幼兒聽教師任意報(bào)數(shù)的信號,進(jìn)行"追逐或逃離"的快速反應(yīng)游戲。

9、教師引導(dǎo)幼兒跟隨音樂AB,完整地玩"狡猾的狐貍在哪里"--聽信號快速反應(yīng)游戲。

大班語言游戲活動教案《花仙子》


活動目標(biāo)

1.理解故事中“做一件讓世界變得更美麗的事”的含義。

2.感受“世界需要愛”,引導(dǎo)幼兒做一個有愛心的人。

3.認(rèn)讀重點(diǎn)字詞:世界、美麗、鮮花。

活動重點(diǎn)

理解故事內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒做一個有愛心的人。

活動難點(diǎn)

理解故事中“做一件讓世界變得更美麗的事”的含義。

活動準(zhǔn)備

幼兒準(zhǔn)備:

小圖書人手一冊,小字卡。

教師準(zhǔn)備:

大圖書、大字卡、錄音帶/CD、音樂(《去郊游》、《愛的奉獻(xiàn)》、《花仙子之歌》、《綠色花園》)、手偶(花仙子和爺爺)、圖片(大海、房子、鄉(xiāng)間小路、原野)、投影儀、電腦(下載愛心圖片)。

活動過程

1.導(dǎo)入活動。

放輕音樂《綠色花園》。

花仙子(教師扮演):我們走在海邊松軟的沙灘上,海風(fēng)輕拂著我們的臉龐,我們呼吸著清新的空氣。請你變成一棵大樹,請你變成一只美麗的蝴蝶,請你變成一朵美麗的小花。

2.自由閱讀。

(1)剛剛小朋友扮演的手偶變呀變,最后變成了什么?(花)你們喜歡花嗎?今天,溫妮姐姐再帶小朋友去一個美麗的鮮花世界,去欣賞好聽的故事,讓我們一起去吧!放音樂,師幼做音樂律動到達(dá)鮮花世界。

(2)手偶、圖片演繹引入故事。教師將圖片貼在黑板上,出示“花仙子”和“爺爺”手偶介紹幼兒認(rèn)識,打招呼。

你們知道什么是花仙子嗎?幼兒自由講述。

今天她也給我們帶來了一個美麗的故事,請小朋友看一看我們的小圖書,花仙子都到了哪些地方?發(fā)生了什么事情?

(3)幼兒自由閱讀。

(4)教師引導(dǎo)幼兒自由發(fā)言?;ㄏ勺尤チ四睦?發(fā)生了什么事情?

(5)完整演繹故事。

3.大圖書閱讀。

(1)閱讀前2頁,小艾很小的時(shí)候,爺爺對她說了什么?(適時(shí)出示大字卡“世界”“美麗”)

(2)師引導(dǎo)幼兒觀察畫面中人物的變化。

提問:小艾長大了,她去干什么?小艾想了個什么主意?大家為什么叫小艾“花仙子”?她把花籽撒到了哪些地方?沒多久,這些地方有什么變化?(適時(shí)出示大字卡“鮮花”)花仙子對圍在她身邊的孩子說什么?

4.請幼兒聽音帶欣賞故事,聽后自由討論講述。

(1)教師:今天,我們在鮮花世界中認(rèn)識了花仙子,你們喜歡花仙子嗎?(喜歡)

為什么喜歡?(幼兒大膽表述自己的意見)

小結(jié):花仙子不僅漂亮,還做了一件讓世界變得更美麗的事。溫妮姐姐要告訴小朋友,在我們的生活中,也有許許多多的人,做著讓世界變得更美麗的事,小朋友們想一想,你可以做哪些讓我們的世界變得美麗的事情呢?

(2)幼兒自由表述。

(3)發(fā)放小圖書,引導(dǎo)幼兒連貫講述。

5.游戲活動。

游戲:點(diǎn)燈籠。

點(diǎn)燈籠,點(diǎn)燈籠,什么燈籠亮堂堂?(美麗燈籠亮堂堂)對啦!你真棒!“美麗”燈籠亮堂堂。

依次出示字卡,鞏固幼兒認(rèn)讀。

6.結(jié)束活動。

播放保護(hù)環(huán)境和破壞環(huán)境的幻燈、以及奉獻(xiàn)愛心的圖片,讓幼兒觀看,講述發(fā)生了什么事情,哪些是做得好的,哪些是做得不對的。

小結(jié):在我們的生活中有許多像這樣愛護(hù)環(huán)境、關(guān)心幫助他人的愛心人士,他們有著像花仙子一樣美好的心靈,孩子們,你們聽……(“只要人人都獻(xiàn)出一點(diǎn)愛,世界……”播放歌曲的高潮部分)小朋友,你們能做一個有愛心的人嗎?

讓我們從現(xiàn)在做起,愛護(hù)我們身邊的環(huán)境,幫助需要幫助的人,做讓世界變得更美麗的事。

最后,還要告訴小朋友,今天花仙子也來到了我們幼兒園,讓我們掌聲歡迎她來我們班。音樂起,《花仙子之歌》中的花仙子(教師扮演)出現(xiàn),發(fā)放小愛心卡。讓我們跟花仙子一起去奉獻(xiàn)愛心、保護(hù)環(huán)境吧!

活動延伸:

1.幼兒戴頭飾演繹故事。

2.鼓勵幼兒做有愛心的事,例如,保護(hù)身邊環(huán)境。

大班語言游戲活動教案《小熊鋪路》


【活動目標(biāo)】

1、對周圍的事物產(chǎn)生興趣,有探究問題的愿望。

2、喜歡動手動腦,初步了解物體與物體之間存在一定空隙。

3、能隨故事情節(jié)的發(fā)展積極思考,大膽清楚的表達(dá)自己的想法和感受。

【活動準(zhǔn)備】

透明大桶、小桶各10個;黃沙、鵝卵石若干;PPT;記錄表人手一份。

【活動過程】

一、出示PPT,引出故事主題。

——小朋友們看,這是誰?

——這是我們的朋友小熊維尼,你們看看它那表情,可高興啦,它還有更高興的事呢,你們猜猜,他為什么這么高興?因?yàn)樗鼊傎I了一棟漂亮的鄉(xiāng)村別墅。過了幾天,小熊想進(jìn)城辦點(diǎn)事,他遇到了一個煩惱,猜猜它會有什么煩惱呢?(房子旁邊缺點(diǎn)什么?他為什么進(jìn)城不方便呢?)對了,這就是小熊煩惱的事,這棟別墅沒有通往城里的路!我們一起幫他想想,用什么材料來鋪路呢?(水泥和柏油路需要許多大型機(jī)器,太不劃算了,你們想想其他的辦法。)

二、講述故事。

——你們真棒,幫維尼想了這么多的辦法,我們來看看維尼自己想到了用什么材料來鋪路。

配合PPT講述:

1、噢,維尼用木頭造了條木頭路,他覺得又漂亮又光滑。你們覺得行不行?和自己旁邊的小朋友討論一下。木頭路鋪好了,可是日子久了,木頭路經(jīng)過日曬風(fēng)吹,都壞了,不能用了。

2、木頭不行,維尼又用沙子來鋪路,他覺得沙子路軟軟的,走上去肯定很舒服,沙子路鋪好后,小熊就去美美的睡大覺了,可是當(dāng)他第二天起來推開門時(shí),驚呆了,剛鋪好的路不見了,這是為什么?原來昨天晚上刮來了很大的風(fēng),把路上的沙子全刮飛了。

3、接著他又想用黃泥來鋪路,肯定又結(jié)實(shí)又漂亮。這辦法行不行?黃泥路剛鋪好就下了一場大雨,他的路被淋成了一灘黃泥水。

——唉、小熊試了這么多辦法都不行,最后他請教了村里最有學(xué)問的熊爺爺,熊爺爺告訴他:“用沙子和石頭來鋪路,才又經(jīng)濟(jì),又實(shí)用?!甭犃诵軤敔?shù)脑挘⌒軟Q定要鋪一條十字路!

回到家里,小熊就打電話給了搬運(yùn)工烏龜先生:“喂,烏龜先生嗎,我想鋪條路,你幫我送點(diǎn)材料來吧?!?/p>

1、第一天他讓烏龜先生送來了滿滿的兩桶黃沙,小熊先把第一桶黃沙倒進(jìn)了大桶里,接著又把第二桶黃沙倒了進(jìn)去,剛好是滿滿一大桶。

2、第二天,他讓烏龜先生送來了滿滿一桶石頭和滿滿一桶沙子,維尼先把石頭倒進(jìn)了大桶,接著又把沙子倒了進(jìn)去,奇怪的事情發(fā)生了,你們看,發(fā)生什么事啦?一樣大小的桶,第一天是兩桶材料,第二天也是兩桶材料,怎么裝到大桶里就不一樣多了呢?小熊覺得肯定是烏龜先生少送了材料,于是打電話狠狠的責(zé)怪了烏龜先生。

三、幼兒操作實(shí)驗(yàn)。

——究竟問題出在哪里呢?老師也給你們準(zhǔn)備了一些材料,看,兩個小桶和兩個大桶,這是烏龜先生云材料的小桶,烏龜先生第一天運(yùn)的滿滿兩桶黃沙,小熊把它倒進(jìn)了哪個大桶里?(要看標(biāo)簽)這是第幾天的?小熊裝了什么在里面?它先把滿滿的一桶石頭倒進(jìn)去,接著又把滿滿的沙子倒了進(jìn)去,那我們待會也來試試,看看兩天的為什么不一樣多。老師還給你們準(zhǔn)備了一張記錄表,( )看這是第一天的,兩桶沙子倒進(jìn)去是多少就在桶里面涂上顏色,第二天的有多少就涂多少顏色。我們要記住一定要裝的滿滿的再倒噢,好現(xiàn)在兩人一組,去試驗(yàn)吧,小心沙子不要弄的滿桌子都是。

1、幼兒操作,教師指導(dǎo)。(注意先放石頭再放沙子)

2、集體討論實(shí)驗(yàn)結(jié)果。

——孩子們完成了嗎?完成的拿著你的實(shí)驗(yàn)表坐前面來吧。誰來把自己的發(fā)現(xiàn)告訴大家?(這么多人都愿意啊,那你先來。)

——原來沙子都跑到石頭的縫隙里面去了,(那裝石頭的桶),我們來看看石頭和石頭之間是緊緊的靠在一起嗎?原來石頭和石頭之間是有縫隙的,那我們看看沙子究竟是怎么鉆到石縫里去的。

——原來是小熊搞錯了,它趕緊拿起電話給烏龜先生道歉,你們猜猜它會跟烏龜先生說什么?他說:“對不起,烏龜先生,我錯怪你了。謝謝你幫我送材料?!?/p>

——在我們的生活中夜會有這樣那樣的誤會,但是我們不能像小熊一樣,輕易的去責(zé)怪別人,一定要把事情的原因弄明白再做決定,你們懂了嗎?

3、再次完整講述故事。

——這么好聽的故事名字叫《小熊鋪路》,我們一起來再聽一遍吧。

四、故事結(jié)尾。

——你們都很聰明,幫小熊解決了問題,那你們中誰是最聰明的人呢?好,現(xiàn)在我們來玩一個游戲,說“我最最最最聰明”,這個最說的最長的就是最聰明的人。開始!停!你們都很聰明,走,我們回教室再找一找誰是最聰明的人。

大班語言游戲活動教案《太陽雨》


【活動目標(biāo)】

1、感受詩中描繪的優(yōu)美意境,喜歡朗讀詩歌。

2、認(rèn)讀相應(yīng)的字詞,能看著書,在教室的引導(dǎo)下進(jìn)行閱讀。

【活動準(zhǔn)備】

1、畫有太陽、小雨、太陽雨、彩虹、小花、小草的圖片,旁邊附有詩歌。

2、幼兒事先了解有關(guān)太陽雨及彩虹的知識,知道它們形成的原因。

【活動過程】

一、學(xué)習(xí)看圖識字。

1、出示圖片,認(rèn)一認(rèn)、讀一讀有關(guān)現(xiàn)象。

今天,老師給你們帶來一幅美麗的圖片,請你們看看圖片上有些什么?

幼兒邊說出有關(guān)現(xiàn)象,教師邊出示相應(yīng)文字進(jìn)行認(rèn)讀。

小結(jié):原來又有太陽又有雨的這個現(xiàn)象叫做太陽雨。(出示太陽雨文字)

2、觀察圖中彩虹圖片。

提問:這是什么?一般在什么時(shí)候出現(xiàn)?分別有哪些顏色?

幼兒邊辨認(rèn)顏色邊指讀相應(yīng)的文字:紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫。

3、觀察畫面中的小花、小草圖片,指讀“小花、小草”文字。

二、學(xué)習(xí)邊看圖、邊看字來念兒歌。

1、教師邊指讀圖中的文字邊有感情地完整地朗讀詩歌。

提問:請你說一說自己聽完詩歌后的感覺,()喜歡這首詩歌嗎?喜歡詩歌里的哪一句呢?

2、師幼共讀詩歌幾遍。

請小朋友和老師一起讀讀這首優(yōu)美的詩歌。

3、配上音樂,幼兒有感情地進(jìn)行朗誦。

讓我們在好聽的音樂下一起再來有感情朗誦一下這首詩歌。

三、創(chuàng)編詩歌。

1、幼兒自主創(chuàng)編。

提問:太陽雨落下來除了能夠親吻小花、小草,還會親吻誰呢?請你和旁邊的小朋友一起來創(chuàng)編一下這首詩歌。

2、個別幼兒展示創(chuàng)編詩歌。

大班語言游戲活動教案《去年的樹》


活動內(nèi)容:去年的樹(語言)

活動目標(biāo):

1、始感受故事中小鳥和大樹之間的真摯情感。

2、萌發(fā)愛護(hù)樹木的愿望。

活動準(zhǔn)備:

。

活動過程:

1、出示《去年的樹》①,引導(dǎo)幼兒欣賞。

引導(dǎo)語:小鳥和大樹在干什么?他們心情怎樣?

2、出示《去年的樹》④小鳥傷心落淚的畫面,引導(dǎo)幼兒猜測。

設(shè)置問題引出故事:發(fā)生了什么事兒?小鳥為什么哭了?

3、播放故事磁帶,完整地欣賞故事。

4、(1)引導(dǎo)語:小朋友知道小鳥為什么哭了嗎?

(2)提問:為什么小鳥和樹會是好朋友呢?

4、再次講述故事,提出問題,引導(dǎo)幼兒思考,進(jìn)一步理解故事。

再次欣賞故事前先提問:①小鳥離開大樹時(shí)答應(yīng)了大樹什么要求?②春天,小鳥回來時(shí),發(fā)現(xiàn)樹已經(jīng)發(fā)生了什么變化?(:)③最后小鳥找到大樹了嗎?大樹變成了什么?

5、感受故事里的情感。

(1)提問:你喜歡故事里的小鳥嗎?為什么?(啟發(fā)幼兒說出小鳥對樹講信用,答應(yīng)大樹的事情說到做到。)

(2)引導(dǎo)幼兒說出小鳥尋找大樹的心情和他們聽完故事的心情;啟發(fā)幼兒懂得如果任意砍伐森林,小鳥就找不到大樹就沒有家了,萌生愛護(hù)樹木的愿望。

(3)討論:如果小鳥回來,又見去年的那棵樹,又會發(fā)生怎樣的故事呢?(鼓勵幼兒大膽想象。)

語言游戲活動教案:聽說游戲教案


語言游戲活動聽說游戲教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣,能仔細(xì)傾聽同伴的指令,及時(shí)作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看聽說游戲教案吧?;顒幽繕?biāo):

1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。

2.能仔細(xì)傾聽同伴的指令,及時(shí)作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力。

3.學(xué)會用"××,××,×××"的句型來描述××鎖,并運(yùn)用到游戲中去。

4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。

5.通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

活動準(zhǔn)備:

兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》

活動過程:

1.以猜謎語導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒的興趣。

指導(dǎo)語:周老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜?

教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。

(謎底:鎖)

2.穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗(yàn),為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。

(1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。

指導(dǎo)語:接下來周老師要給小朋友變一個魔術(shù)了,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!

幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!

指導(dǎo)語:誰愿意上來幫我把鎖打開?

幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。

指導(dǎo)語:咦?這把鑰匙怎么會打不開呢?

幼兒:因?yàn)樗皇沁@把鎖的鑰匙。

(2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),引出游戲。

指導(dǎo)語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。

3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.

(1)老師表演游戲"水果鎖"引起幼兒的游戲興趣,指導(dǎo)語:剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?

邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

(用提問的方式,讓幼兒說說游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)

(2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。

(幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨(dú)立開展游戲活動積累經(jīng)驗(yàn)。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時(shí)糾正。

4.教師引導(dǎo)幼兒游戲。

指導(dǎo)語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個游戲啦!

幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當(dāng)開鎖的人站在圈外。

游戲開始時(shí),大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時(shí)隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后, (在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡單的詞語進(jìn)行準(zhǔn)確的描述.)5.幼兒自主游戲。

四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。

(這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語言表達(dá)的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時(shí)個別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時(shí)間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)6.游戲結(jié)束,總結(jié)。

指導(dǎo)語:小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!

大班語言游戲活動教案《漢字的演變》


活動目標(biāo)

1.對漢字的來源產(chǎn)生興趣,知道漢字是中國人發(fā)明的文字,感受作為一個中國人的自豪與驕傲。

2.了解漢字的演變過程:事物的外形--象形字--漢字,嘗試進(jìn)行圖畫、象形字、漢字的對應(yīng)匹配。

3.通過觀察與分析,了解漢字產(chǎn)生的規(guī)律并對相似性原理進(jìn)行運(yùn)用和遷移。

活動準(zhǔn)備

1.資源包材料:教學(xué)CD《倉頡造字》。

2.漢字演變過程示意圖;象形文字、圖卡和漢字卡若干套(山、火、水、月、日);輕快的音樂。

活動過程

1.出示漢字寶寶(山、火、水、月、日)讓幼兒認(rèn)讀,導(dǎo)入活動。

提問:你們認(rèn)識這些漢字嗎?漢字有什么用?

小結(jié):很多地方都有漢字,漢字是中國人發(fā)明的,中國的漢字有四五千年的歷史了,有了漢字,可以讓我們很方便地交流,知道更多的東西。

2.欣賞教學(xué)CD《倉頡造字》,初步了解漢字的起源。

(1)教師:漢字是誰發(fā)明的,你們知道嗎?

(2)播放故事后提問:是誰發(fā)明了漢字啊?他是怎么發(fā)明的?(可視情追問:沒有發(fā)明文字時(shí),倉頡想了哪些辦法記錄他管理的工作?這些辦法好嗎?他后來又想了什么辦法?)(3)幼兒發(fā)言后教師小結(jié):為了方便管理自己的工作,倉頡根據(jù)事物的外形發(fā)明了象形字,后來的人們把這些象形字慢慢地進(jìn)一步簡化了,就變成了我們現(xiàn)在用的漢字。

3.大膽想象與匹配,感知漢字的演變過程。

(1)教師出示"人"的外形,引導(dǎo)幼兒猜想:看到這張圖片后你們會發(fā)明什么字?(可視情追問:為什么或根據(jù)什么發(fā)明"人"字呢?還有誰愿意來說說自己的想法?)肯定幼兒的想法,演示"人"字的演變過程:你們的想法可真棒!我們來看看倉頡根據(jù)人的外形發(fā)明的象形字"人",和后來人們把它變成的簡單的"人"。古代的人記錄下來的字就像一幅圖畫,使人們一看就知道。后來,人們?yōu)榱耸褂梅奖?,又把古代的字慢慢改簡單,變成現(xiàn)在的漢字,我們祖祖輩輩的中國人真了不起。

(2)逐一出示火、月、水、日、山的象形字的圖片,提問幼兒,你們猜猜會是什么字呢?

(3)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)漢字的演變過程并小結(jié):事物的外形--象形字--漢字。漢字是最優(yōu)秀的文字,日本、朝鮮人用的文字就是根據(jù)漢字創(chuàng)造的?,F(xiàn)在有很多的人從不同的國家來中國學(xué)習(xí)漢字。作為中國的孩子,我們要努力學(xué)習(xí)漢字,長大后讓更多的人喜歡中國的漢字,喜歡中國!

4.游戲:找個朋友變變變。鞏固對漢字演變過程的了解。

(1)游戲:找朋友。放背景音樂,幼兒每人選擇一張卡片(事物的外形卡、象形文字卡、漢字卡),玩"找朋友"游戲(3人一組)。找到的幼兒坐到座位上,教師引導(dǎo)幼兒相互檢查是否找對,將結(jié)果展示在白板上,展示時(shí)引導(dǎo)幼兒說:我是圖片……我是象形字……我是漢字……句式。

(2)游戲:變變變。教師出示目的字:口、大、小、人等,鼓勵幼兒和朋友一起運(yùn)用肢體動作表現(xiàn)字形,及時(shí)發(fā)現(xiàn)并肯定幼兒的創(chuàng)意和合作行為。

5.拓展討論,遷移經(jīng)驗(yàn)。

提問:倉頡根據(jù)事物的外形創(chuàng)造了字寶寶,還有一些科學(xué)家找到事物相似的地方發(fā)明了很多的東西。你們猜猜,科學(xué)家看到小鳥在天空飛發(fā)明了什么?潛水艇是根據(jù)什么發(fā)明的?解放軍在森林里戰(zhàn)斗為什么要穿上迷彩服?它是根據(jù)哪種小動物的本領(lǐng)發(fā)明的?

活動提示

1.本活動的重點(diǎn)是對漢字的來源產(chǎn)生興趣,了解漢字的演變過程,知道漢字是對中國人發(fā)明的文字;難點(diǎn)是了解漢字產(chǎn)生的規(guī)律并對相似性原理進(jìn)行運(yùn)用和遷移。

2.漢字的演變是一個比較抽象的過程,有條件的話可以制作動畫,變抽象為具體。游戲環(huán)節(jié)應(yīng)給予幼兒充足的時(shí)間,讓幼兒盡情表現(xiàn),充分體驗(yàn)與漢字互動的樂趣;遷移經(jīng)驗(yàn)環(huán)節(jié)可根據(jù)幼兒的經(jīng)驗(yàn)和興趣進(jìn)行取舍。

3.在語言區(qū)提供操作卡《象形文字》,引導(dǎo)幼兒觀察、猜想和對比,進(jìn)一步了解文字從象形文字到漢字的演變過程。

4.請家長和孩子一起收集更多不同的象形字,一起探討漢字的演變,感受漢字的奇妙與魅力。

附錄倉頡造字相傳倉頡在黃帝手下當(dāng)官。那時(shí),當(dāng)官的可并不顯威風(fēng),和平常人一樣,只是分工不同。黃帝分派他專門管理圈里牲口的數(shù)目、屯里食物的多少。倉頡這人挺聰明,做事又盡力盡心,很快熟悉了所管的牲口和食物,心里都有了譜,難得出差錯??陕?,牲口、食物的儲藏在逐漸增加、變化,光憑腦袋記不住了。當(dāng)時(shí)又沒有文字,更沒有紙和筆。怎么辦呢?倉頡犯難了。

倉頡整日整夜地想辦法,先是在繩子上打結(jié),用多種不同顏色的繩子,表示多種不同的牲口、食物,用繩子打的結(jié)代表每個數(shù)目。但時(shí)間一長久,就不奏效了。這增加的數(shù)目在繩子上打個結(jié)很便當(dāng),而減少數(shù)目時(shí),在繩子上解個結(jié)就麻煩了。倉頡又想到了在繩子上打圈圈,在圈子里掛上各式各樣的貝殼,來代替他所管的東西。增加了就添一個貝殼,減少了就去掉一個貝殼。這法子頂管用,一連用了好幾年。

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