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值得參考!大班游戲教學設計 月度范文精選

發(fā)布時間:2022-05-06

大班《風箏》教學設計。

目標:

1、通過游戲培養(yǎng)孩子互相協(xié)調(diào)、團結(jié)友愛的精神

2、鍛煉幼兒手臂力量和培養(yǎng)幼兒之間的相互信任。

3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

4、喜歡參與游戲,體驗。

玩法:

3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,"轎夫"立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止"新娘下轎"。換角色重新進行。

附:兒歌:

吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。

教學反思:

從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領幼兒游戲時,要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結(jié)合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。

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目標:

1.引導幼兒練習曲線走、駝板跑、雙腳跳等動作,鍛煉幼兒腿部肌肉的力量。

2.培養(yǎng)幼兒用廢舊物品玩游戲的興趣。

準備:30厘米的方形紙板無數(shù){每位幼兒兩塊},”智慧樹”的音樂.

過程:

一. 開始部分

1. 隊列隊形練習:兩排走——開花走(走成兩個圓圈)——兩排走。(要求有精神、有節(jié)奏地走)

2. 準備活動:放音樂“小小智慧樹”,帶領幼兒活動身體的每一部分。

二. 基本部分

1. 蛇行走:將紙板鋪成一排或幾排,每塊紙板之間間隔一定距離,讓幼兒練習繞過紙板走??梢苑謳捉M比賽。

2. 頭頂紙板走:將紙板頂在頭上,看誰走的快紙板又不會掉下來。走的過程中紙板從哪里掉下來就從哪里撿起來頂上。

3. 駝紙板跑:彎腰把紙板放在背上,手不能扶紙板,比賽誰跑得快,紙板又不會掉下來,紙板從哪里掉下就從哪里撿起。

4. 青蛙跳荷葉:把場地布置成池塘,用紙板鋪成荷葉,紙板間間隔一定距離。讓幼兒扮青蛙,在荷葉上跳。

5. 過河:把場地布置成河,幾個幼兒比賽用兩塊紙板輪流過河,看誰最先達到終點。

三. 結(jié)束部分

1. 總結(jié)游戲情況:紙板游戲好玩嗎?我們做了哪些游戲?還可以用它來做什么游戲?下課后你們還想玩的可繼續(xù)玩。

2. 放松活動:你們都是智慧星,玩累了吧,我們來放松一下身體。聽音樂帶領幼兒做放松活動。

中班游戲教案《捉迷藏》 月度范文精選


隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學必不可少的一部分。適當?shù)挠螒蚴翘岣哂變鹤⒁饬Φ淖罴咽侄?。教師在幼兒園游戲活動的指導作用是非常重要的。對于幼兒園游戲的好處你了解多少呢?為此,小編從網(wǎng)絡上為大家精心整理了《中班游戲教案《捉迷藏》 月度范文精選》,僅供參考,希望能為您提供參考!

活動目標:

1.在對比欣賞和用身體動作表現(xiàn)的基礎上,感受線條的長短、方向、粗細、曲直等不同性質(zhì),進一步認識直線、曲線。

2.樂意表達自己的想法,大膽地用身體動作表現(xiàn)。

活動準備:

1.收集一些線條特征較明顯的紙盒、布藝等擺放在活動室周圍。

活動過程:

(一)引導幼兒簡單回憶已有的線條經(jīng)驗。

1.教師:你認識哪些線條?你在哪里見過這些線條?

(二)創(chuàng)設游戲情境“結(jié)伴找線”。

1.教師:找一找,你在哪里發(fā)現(xiàn)了線條?有幾種不同的線條?它們是什么樣子的?

(三)集體分享經(jīng)驗。

1.教師:你找到了什么線條?像什么?給你什么感覺?

2.教師小結(jié):有的線條是直直的,叫直線;有的線條是彎彎的,叫曲線;有的線條長,有的線條短;有的線條粗,有的線條細(線條的長短和粗細都是相對的,應該比較著說);有的線條是水平的',有的線條是垂直的,有的線條是傾斜的。每一種線條給我們的感覺都不一樣,有的很柔和,有的很僵硬,有的感覺很平靜,有的又感覺要倒了。(適時地幫助幼兒將獲得的經(jīng)驗進行歸納和總結(jié))

(四)玩游戲“百變的線”,嘗試用身體動作表現(xiàn)不同的線條。

1.教師:你會用身體的哪里來表現(xiàn)線條?

2.教師:我們要來玩一個游戲“百變的線”,我說到線的名字,你們就表演出來。

3.教師:找一個朋友,和你的朋友一起來玩玩這個游戲,請你們商量誰先表演,等會兒交換。

小班游戲躲貓貓教案 月度范文精選


游戲教學是幼兒園組織教育教學活動的基本形式和主要內(nèi)容。幼兒園游戲有益于提高對外界新鮮事物的認知興趣。在幼兒園的游戲中,幼兒才是游戲的真正主人,主動權應轉(zhuǎn)向幼兒。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?請您閱讀小編輯為您編輯整理的《小班游戲躲貓貓教案 月度范文精選》,歡迎您參考,希望對您有所助益!

活動目標

1、通過游戲,認識區(qū)分上下、里外、前后的空間方位,學習方位詞:前面、后面、里面、外面。

2、培養(yǎng)辨別能力和發(fā)展方位知覺。環(huán)境創(chuàng)設小動物頭飾若干、教室用桌椅、屏風布置。

重點與難點

認識和區(qū)分上下、里外、前后的空間方位

活動過程:

一、躲貓貓

教師帶上“鴨媽媽”頭飾,幼兒選取自己喜歡的動物頭飾戴上,“鴨媽媽”蒙上眼睛,“小動物”們邊四處躲藏邊念兒歌:躲貓貓,躲貓貓,腳步輕輕快快躲,躲好告訴鴨媽媽。

二、在哪兒

幼兒躲好后,“鴨媽媽”問:“小雞,小雞,你在哪里?”小雞就回答:“鴨媽媽,鴨媽媽,握在小樹的前面。(或問:“小貓,小貓,你在哪里?”——“我在假山下面”……

三、回家了

“鴨媽媽”睜開眼睛,根據(jù)幼兒的回答,將將對躲藏位置的“小動物”領回家。游戲重復數(shù)遍。

值得參考! 大班教案范文簡短 6篇


大班教案(篇一)

活動目標:

1、通過觀察、比較,讓幼兒懂得物品要拜訪整齊的道理。

2、讓幼兒初步體驗將物品進行分類的方法。如:食品、衣物、餐具等。

3、發(fā)展幼兒的動手能力。

4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

活動準備:

圖片2張——一張是整齊的物品,另一張是凌亂的物品

故事:《家里為什么會出現(xiàn)螞蟻》

收集衛(wèi)生用品、餐具、食品等食物

每人小柜子一個

活動過程:

一、通過觀察比較,讓幼兒感知整齊的美感,凌亂的壞處。

T:前寫天,老師拍到了這樣一些圖片,說說你在圖片上看到了什么,看了有這些有什么感受?

T:那應該如何處理這些物品呢?

總結(jié):原來將物品擺放整齊會使整個空間看起來更具有美感,讓住在這兒的人心情舒暢,拿東西也方便。

過度語:那讓我們一起走進寶寶的家吧。

二、故事《家里為什么會出現(xiàn)螞蟻》

1、通過看圖片聽故事,讓幼兒了解亂放物品的壞處。

T:他的家給人有什么感覺?

瞧!在寶寶的房間里出現(xiàn)了什么?他們排著長長的隊伍會去干嗎呢

為什么這么整齊的屋子里會出現(xiàn)這些呢?

2、讓幼兒初次學習給物品分類

T:現(xiàn)在寶寶除了將糖果放在枕頭下面還胡亂放了許多的東西,請你幫寶寶整理一下好么?

3、幼兒動手,將物品分類

三、讓幼兒自己總結(jié)評價,講出擺放的道理。

謝謝大(2)班的小朋友,你能告訴寶寶你為什么這么擺放物品嗎?

活動反思:

在活動的過程中,以動制靜,充分讓孩子動手操作,并把自己整理的方法和同伴一起交流分享。

大班教案(篇二)

活動目標:

1。觀看魔術,發(fā)展觀察力及對事物的探索興趣。

2。嘗試操作魔術發(fā)展動手能力。

3。感受魔術帶來的歡樂。

活動準備:

長方形紅紙每人兩張、紅黃紙圈每人兩個

活動過程:

一、導入

1。師:有沒有看過魔術表演呢?你在哪里看到過?是誰變的?(幼兒回答)

2。師:魔術神奇不神奇呀?今天強強老師也來做魔術師,給你們變個魔術,讓我們一起見證奇跡。

二、魔術表演

(一)報紙魔術

教師展示報紙魔術,將一張報紙撕壞,揉成一小團,然后打開,報紙完好無損。

(二)兔子魔術

1。師:(出示紅紙)現(xiàn)在我要把她變成一只小兔子

2。師表演魔術,用隱形的線拉動兔子的耳朵。

3。師:你看到線了么?那小兔子的耳朵怎么會彎下去呢?(幼兒自由講述)

4。幼兒嘗試操作,教師指導。

5。師:你們想知道秘密嗎?(出示小兔子反面)發(fā)現(xiàn)秘密了嗎?

……這是一個秘密。還有誰發(fā)現(xiàn)其他的秘密啦?(教師用動作提示)

6。師:為什么在變的時候,你們怎么沒有發(fā)現(xiàn)呢?(因為藏在后面了)你們待會你們表演的時候,就要把這個秘密藏在后面,不能讓觀眾看見,知道了嗎?

7。師:既然是我的大拇指在動,那為什么我的這只手還要像拉線一樣的在動呢?

總結(jié):讓觀眾覺得真的有一根線在拉,其實沒有,這就是魔術里的假動作。

8。幼兒再次嘗試變魔術。師巡回指導,重點提示“假動作”。

9。邀請幼兒表演給其他老師看。

小結(jié):不太成功也沒關系,魔術師需要多多的練習,秘密不能給別人看見了,那你就是一個真正的魔術師了。

(三)紙圈魔術

1。師:做魔術師的感覺怎么樣?想不想再來一次。

2。(出示紙環(huán))師:我用剪刀把線剪開,會變成什么?(幼兒自由猜測)

3。教師操作

4。師:怎么會變成一個大圈呢?去小組試一試。

5。幼兒分組操作。

6。討論魔術的秘密:觀察這兩種圈的不同。

7。師:老師表演的時候,為什么要把它放在后面呢?不讓觀眾發(fā)現(xiàn)秘密,要把秘密藏起來。你們在表演的時候也要藏藏好,不讓觀眾發(fā)現(xiàn),好嗎?

三、延伸活動

師:出示,這兩個紙圈套在一起,也是由一個圈中間剪開變成的,回教室試一試,怎么樣把一個圈剪開變成兩個圈,而且是套在一起的。

大班教案(篇三)

活動目標:

1. 喜歡手工活動,體驗與同伴共同美化教室的快樂。

2. 繼續(xù)學習使用剪刀,能沿線剪下簡單的圖形。

活動準備:

剪刀、固體膠

活動過程:

一、與幼兒交流升中班的感受。

教師:小朋友們又長一歲了,升中班了,你們心里感覺怎么樣?今天,我們來制作許多彩鏈,掛在教室里,把教室打扮得漂漂亮亮的,慶祝我們升中班了,好嗎?

二、教師示范制作彩鏈,并講解制作的方法。

1. 沿線剪下兩根紙條,把他們黏貼成一根長紙條。

2. 沿線剪下各種圖形,把他們粘貼在長紙條兩面。

3. 把彩鏈上端粘貼在窗框上。

三、幼兒操作,教師指導。

每人制作一根彩鏈,剪的時候要沿著邊線剪光滑,一邊剪一邊轉(zhuǎn)動紙片。教師指導幼兒掌握剪刀的剪法,并幫助能力弱的幼兒完成作品。

四、共同欣賞并進行引導性評價。

大班教案【篇四】

時間:20xx、11、18

地點:二樓會議室

參與人員:全園副班老師、實習老師

研討主題:大班繪畫活動《各式各樣的房子》

研討活動記錄:

一、備教育資源

這次主要是對大班的繪畫活動《各式各樣的房子》進行備課。首先要求老師要善于觀察周邊的建筑物,收集形態(tài)各異的房子圖片和視頻,了解從古至今房子的演變;了解中國各民族的民居;了解各種各樣奇怪的房子。

二、備幼兒

提問:

1、根據(jù)大班幼兒的年齡特點來猜一猜,在活動過程中幼兒可能遇到的困難?

老師們提出以下兩點:

(1)幼兒可能不懂得合理安排畫面,將自己的想象繪畫出來。

(2)幼兒可能會問為什么書上的房子和我們住的不一樣?

2、針對以上的問題,老師應該怎樣教,幼兒才容易理解?

經(jīng)討論決定:通過活動前參觀周圍的建筑物和活動中播放多種形態(tài)各異房子圖片的方式,讓幼兒感受與欣賞,在此基礎上老師再引導幼兒分析、描述房子,并從形狀、功能、色彩等方面說出其特點,開拓幼兒思維,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)作并繪畫出房子。

三、備活動準備

提問:這個活動需要做哪些準備?

經(jīng)討論,有以下三點:

1、經(jīng)驗準備:活動前一天請家長和孩子一起參觀周圍建筑物;

2、材料準備:準備多張形態(tài)各異的房子圖片;油畫棒、白紙、記號筆;

3、幼兒用書第26、27頁《各式各樣的房子》。

四、備活動目標

提問:這節(jié)活動要讓幼兒達到什么樣的目標?

經(jīng)討論決定:

1、結(jié)合已有的知識經(jīng)驗,大膽地選用線條、形狀、顏色,創(chuàng)造性地表現(xiàn)想象中的房子;

2、初步學習合理安排畫面,豐富畫面內(nèi)容;

3、體驗創(chuàng)造性繪畫活動的快樂,培養(yǎng)幼兒對繪畫的興趣。

五、備活動重難點

提問:這節(jié)活動的重難點是什么?

重點:大膽地選用線條、形狀、顏色、創(chuàng)造性表現(xiàn)想象中的房子。

難點:能合理安排畫面,將自己的想象繪畫出來。

六、備活動過程

大班的繪畫活動,一節(jié)課是25—30分鐘,導入2—3分鐘,基本環(huán)節(jié)占20-22分鐘,小結(jié)部分占3-5分鐘。

提問:

1、如何設計導入環(huán)節(jié)?根據(jù)哪兩點進行設計?(興趣、課題)

2、用什么方法讓幼兒合理安畫面,將自己的想像用筆繪畫出來?

最后一致認為:抓住興趣和課題設計導入環(huán)節(jié),然后以談話或欣賞圖片的方式導入。基本環(huán)節(jié)通過播放各式各樣的房子圖片,讓幼兒感受與欣賞不同的房子。在此基礎上再引導幼兒分析、描述房子,并從形狀、功能、色彩等方面說出其特點,開拓幼兒思維,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)作并繪畫出房子。分享環(huán)節(jié):引導幼兒針對具體作品說說形狀、作用、以及與眾不同的地方。

七、備延伸活動

如何開展延伸活動?

此環(huán)節(jié)中,為了幫助幼兒鞏固、提升原有的經(jīng)驗,通過研討認為要和區(qū)域教學相結(jié)合。把收集的各式各樣的房子圖片粘貼在建構區(qū)的墻上,方便幼兒欣賞,并引導鼓勵幼兒嘗試用各式各樣的材料構建房子。還有將幼兒繪畫的房子展示在美工區(qū),方便幼兒欣賞,鼓勵幼兒說出欣賞后的感受。

作為幼兒新老師的我,第一次參加了集體備課。在這次備課的過程中,我學到了好多以前不同的東西,并了解了整個備課的過程。通過這次活動,感覺自己又往前邁了一步。深切希望以后多參加這樣的活動,讓自己的教學能力提高、進步。

大班教案【篇五】

設計意圖:

本次活動最大的特點是線描畫和寫生。線描畫雖然沒有豐富的顏色,但粗細結(jié)合的線條,稀疏有序的排列會給人不一樣的視覺感受,本次活動孩子們將感受線條的神奇功效。其次,寫生也是本次活動的一大亮點,對本班孩子來說還算初次嘗試,什么是寫生,如何寫生,寫生的時候應該注意些什么,很多的問題等待著孩子們在實踐的過程中一一去解決,相信會給孩子們一次獨特的藝術體驗。

活動目標:1、嘗試根據(jù)所觀察房子的特色進行實景寫生。2、能根據(jù)房子的主次結(jié)構運用粗細線條。3、感受實景寫生的別樣魅力。

活動重點:尋找實景進行房子寫生并懂得“寫實”在寫生中的重要性。活動難點:利用粗細線條區(qū)分房子主次關系。

活動準備:1、線描畫范例兩幅2、選擇一處空曠場地3、記號筆(一頭粗一頭細)

活動過程:

一、觀看圖片,初識線描畫1、這組圖片和你平時看到的有什么不同?(是用線完成的,沒有涂色)2、這種形式的畫叫做線描畫。

二、集體討論,認識線描畫1、這些圖里的線條有什么特點?(密集、粗細有別)2、小結(jié):——線描畫是用各種粗細不同的線條進行繪畫的形式,根據(jù)所畫物的不同,可采用不同的線條,如主體部分用粗線條,其余用細線條,以此來增加對比度。

三、戶外寫生,嘗試線描畫1、提出要求:選擇一處自己感興趣的房子,利用線描的形式將它畫下來。盡量利用粗細線條結(jié)合的方式進行繪畫。場地選擇時不要擋住他人視線,不要面對陽光。2、幼兒搬好凳子到戶外(提醒幼兒正確拿凳子,樓梯處要特別注意)3、發(fā)放作畫用品,幼兒開始寫生,教師巡回指導。

四、作品介紹,欣賞線描畫1、將幼兒作品統(tǒng)一張貼在黑板上。(請先完成的幼兒可自主向同伴介紹自己的作品,并猜猜畫的是哪幢房子。)2、請幼兒說說自己最喜歡的作品,并請作者進行簡單的介紹。

活動反思:發(fā)現(xiàn)錯誤立即糾正 觀察記 錄 這次的活動,以小朋友自己觀察,寫生為主。上課前給小朋友介紹了線描畫的特點,告訴他們今天要到頂層平臺寫生。小朋友都很開心,我也被他們所營造的氛圍感染了,這次的活動,我和小朋友玩的都很開心。在畫房子的時候,很多小朋友畫的都很認真,連房子外面的空調(diào)都畫了出來。但是也有很多小朋友不理解寫生的真正意義,沒有按照自己看到的房子來畫,而是憑空想象。

分析與反思活動結(jié)束后,我仔細的想了想。當時我是發(fā)現(xiàn)了有的小朋友不是在寫生,而是自己憑空想象的,我當時并沒有指出來,我覺得小朋友根據(jù)自己想的憑空添加點什么也是很好的。后來在余老師的指導下,我覺得當時強調(diào)下寫生的含義會更好,小朋友獲得的會更多。這次的活動會更有意義 調(diào)整思 路 1、在寫生前和小朋友強調(diào)寫生的含義2、在寫生過程中,發(fā)現(xiàn)問題應立即指出來。

大班教案【篇六】

活動目標

1.通過觀察、猜想的方法,幫助幼兒了解故事內(nèi)容,初步體會故事角色的情感變化。

2.理解故事中的秘訣,鼓勵幼兒遇到困難、危險時勇敢、機智地面對。

重點目標

幼兒能夠通過形象生動、圖文并茂的PPT,以及老師聲情并茂地講解,根據(jù)三段故事的內(nèi)容,說出蛤蟆爺爺?shù)娜齻€秘訣是什么。

難點目標

引導幼兒理解"秘訣"的含義以及說出故事中蛤蟆爺爺?shù)拿卦E是什么。

活動準備PPT

活動過程

一、導入

師:今天,老師帶來了一本有意思的故事書,我們一看這是關于誰的故事?(播放幻燈1)

師:這是一對感情非常好的爺爺和孫子,看起來蛤蟆爺爺好像在對小蛤蟆說話,他們會說些什么呢?我們一起去故事中找找答案吧。(播放幻燈2)

二、分段播放課件,幼兒猜想故事梗概。

(一)遭遇大蛇

1、師:有一天,蛤蟆爺爺和小蛤蟆在森林里散步。蛤蟆爺爺告訴小蛤蟆,在森林里有很多饑餓的敵人,會來吃我們。爺爺有對付他們的秘訣哦!還沒說完,草叢里出現(xiàn)了一個可怕的腦袋。它會是誰呢?(播放幻燈3)幼兒猜測。

2、師:我們一起看看到底是誰。(播放幻燈4)噢!原來是一條大蛇!看!大蛇吐著信子,咝咝地說:我要把你們當午飯吃了。小蛤蟆聽到了是怎么做的?(播放幻燈片5、6)

3、師:你是怎么看出來的?(引導幼兒從小蛤蟆的表情、動作來回答。)

4、師:面對像蛇這么危險的敵人時,小蛤蟆逃走了,蛤蟆爺爺會怎么做呢?

我們一看蛤蟆爺爺?shù)降资窃趺醋龅??(播放幻?)

5、你們看到什么?(引導幼兒觀察蛤蟆爺爺?shù)氖?、肚皮、嘴巴。?/p>

6、師:嗯。蛤蟆爺爺露出了兇狠的表情,使勁地吸進好多空氣,把自己的身體越鼓越大。就這樣把大蛇嚇跑了。

7、這是一只什么樣的蛤蟆爺爺?(引導幼兒說出蛤蟆爺爺--"勇敢"。)

8、師:蛤蟆爺爺用自己的行動告訴小蛤蟆對付敵人的第一個秘訣:勇敢。(播放幻燈片8)

9、小蛤蟆高興地說:爺爺,你真勇敢!

(二)遭遇鱷龜

1、師:蛤蟆爺爺剛把大蛇趕走,正要跟小蛤蟆說說對付敵人的第二個秘訣時,草叢里又出現(xiàn)了一個可怕的腦袋,它會是誰呢?(播放幻燈9)幼兒猜測。

2、師:會是比大蛇還可怕的動物嗎,我們放大了看一下。(播放幻燈10)噢!原來是鱷龜!鱷龜非常餓,看到蛤蟆爺爺和小蛤蟆就惡狠狠地說:"喂,蛤蟆,我要把你們當點心吃了。"(播放幻燈片11)

3、師:小蛤蟆聽到了是怎么做的?(播放幻燈片12)(引導幼兒從小蛤蟆的表情、動作來回答)

4、師:看到比蛇還要大好多、特別兇狠的鱷龜,小蛤蟆忘記了勇敢,又一次逃走了,蛤蟆爺爺是怎么做的?(播放幻燈13)你看到了什么?

5、師:蛤蟆爺爺在和鱷龜說什么呢?(幼兒猜想)

6、師:你們的猜想讓我覺得蛤蟆爺爺不僅勇敢,還特別聰明。那我們一看蛤蟆爺爺?shù)降子昧耸裁疵卦E。蛤蟆爺爺面對比大蛇還可怕的鱷龜時,還是那么勇敢地站出來保護小蛤蟆。他湊近鱷龜?shù)亩涞吐暤卣f:"鱷龜先生,你想吃大餐嗎?告訴你,剛才有一條又肥又嫩的蛇游過去了,你趕緊追,還能追得上。"說著,還給鱷龜指了方向。(播放幻燈13上的對話)鱷龜走了,蛤蟆爺爺用自己的智慧告訴小蛤蟆對付敵人的第二個秘訣,小朋友說,是什么呢?

7、師:嗯,對了,是機智。(播放幻燈14,點出"機智"二字)

(三)遭遇怪獸

1、師:蛤蟆爺爺正想告訴小蛤蟆對付敵人的第三個秘訣時,大樹后面出現(xiàn)了什么?(播放幻燈15)

2、師:會是誰的尾巴呢?我們放大圖片看看。(播放幻燈16)

哇!這是一頭巨大無比的怪獸!他大聲地說:我要把你們?nèi)汲缘?。這次小蛤蟆是怎么做的?(播放幻燈片17)

3、師:小蛤蟆又尖叫著逃走了。那蛤蟆爺爺呢?這個怪獸太厲害了,一下子就抓住了蛤蟆爺爺。(播放幻燈18)

4、師:逃到草叢邊的小蛤蟆他害怕極了,全身發(fā)抖,那他會去救自己的爺爺嗎?(幼兒猜測)

5、師:看來你們都希望小蛤蟆能學會勇敢。那它會想什么辦法救自己的爺爺呢?(幼兒猜測)

6、師:你們的小蛤蟆不僅勇敢,還用了聰明的方法去救爺爺。故事中的小蛤蟆會用什么辦法,我們來看一看。(播放幻燈19)

7、師:小蛤蟆看到草從里的紅果子,想到了一個辦法,它把紅果子扔向怪獸,怪獸的腿上立刻出現(xiàn)了紅斑。(播放幻燈20)怪獸一點都沒發(fā)現(xiàn),因為他正要吃蛤蟆爺爺。(播放幻燈21)小蛤蟆勇敢地站到怪獸面前,說了些話,怪獸嚇得馬上丟掉了蛤蟆爺爺,飛快地逃走了。(播放幻燈22)

8、師:小蛤蟆對怪獸說了什么呢,居然讓怪獸那么害怕?(幼兒猜想)

9、師:(播放幻燈22上的對話)哈哈,小蛤蟆對蛤蟆爺爺說:你這樣對怪獸下毒可不好,你的毒已經(jīng)升到他腿上了,很快他的屁股上也會布滿紅斑,他死定了。小蛤蟆就這樣把怪獸給嚇跑了。(播放幻燈23)小蛤蟆用了爺爺?shù)拿卦E了嗎?是什么秘訣?(幼兒猜測)

[精選教案] 小班游戲扣鈕扣教學設計思考季度范文精選


教學經(jīng)驗、教學技能等方面的原因?qū)虒W游戲化的實施影響巨大。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。廣大家長應該尊重幼師,配合幼兒園的工作,實現(xiàn)“家園”互動。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?以下是小編收集整理的“[精選教案] 小班游戲扣鈕扣教學設計思考季度范文精選”,供您參考,希望能夠幫助到大家。

設計意圖:

在生活中家長對幼兒的事情包辦代替是當今社會的普遍現(xiàn)象。因此,當幼兒離開家庭進入幼兒園的集體中,在生活自理方面往往會感到束手無策?!?-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出幼兒應"具有基本的生活自理能力",其典型表現(xiàn)包括自己能穿脫衣服、扣扣子。幼兒要成為一個獨立的人,需要從學習生活開始,進入冬季后,幼兒穿系扣上衣的越來越多,可是很多幼兒不會系扣子,為此我設計了本次活動,希望通過活動提高幼兒的動手能力、生活能力,促進幼兒全面、健康地發(fā)展。

活動目標:

1.愿意做力所能及的事情。

2.學習掌握扣扣子的方法。

3.引導孩子樂于接受治療。鼓勵、培養(yǎng)小朋友不怕打針的勇敢精神。

4.鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性。

活動準備:

布布熊玩具一個,帶扣子的開衫外套一件,瓢蟲、孔雀等系扣游戲材料若干;兒歌《扣扣子》。

活動過程:

1.情境導入,激發(fā)幼兒扣紐扣的興趣。

出示布布熊,師:"天冷了,布布熊穿了一件棉衣,你們看,漂亮嗎。""你們看這個衣服上有什么?"師:"布布熊不會扣扣子,你們會扣扣子嗎?誰愿意來幫助它!(請個別幼兒講一講,試一試)2..學習扣扣子的方法。

(1)認識扣子、扣眼。

師:怎么來扣扣子呢?先要找到扣子和扣眼!旁邊的小洞洞就是扣眼(指給幼兒看)。

(2)教師念兒歌示范扣扣子的方法。

教師邊念兒歌《扣扣子》邊給布布熊扣上衣服扣子:小扣子,找扣眼,抬起頭,鉆山洞,鉆呀鉆,鉆呀鉆,露出頭兒笑嘻嘻。

小結(jié):扣扣子的方法是一手拿扣子,一手扶扣眼,扣子從里面鉆到外面,一個扣子就扣好了。

(3)幼兒和教師一起邊說兒歌邊空手練習扣扣子的方法。

3.幼兒操作練習。

(1)介紹游戲材料。

師:布布熊為小朋友送來了禮物:小瓢蟲、孔雀、草莓……,她們身上都有扣子,也想穿上漂亮衣服。

(2)教師示范講解游戲玩法:圓扣子穿圓形的衣服,小花扣子穿花瓣形衣服,找到扣眼鉆出來。

(3)幼兒自選材料,練習扣扣子,教師巡視指導。

結(jié)束:為客人老師介紹扣扣子的方法,感受游戲的快樂;鼓勵幼兒做力所能及的事情。

活動延伸:

(1)在午睡環(huán)節(jié),鼓勵幼兒自己穿脫衣服,自己解、扣紐扣。

(2)在娃娃家投放娃娃及多件帶紐扣的娃娃衣服,供幼兒練習。

(3)在美工區(qū)投放系扣子游戲材料,指導幼兒進行練習。

(4)指導家長在家時要堅持讓幼兒自己穿脫衣服,自己解和扣紐扣。

活動反思:

活動中幼兒都很樂意自己動手學習扣紐扣,大部分的幼兒都能完成任務,目標基本達到。

以下是我的反思的幾點不足:

1、教師對個別幼兒關注不夠。

2、教師提要求的時候,應該重點強調(diào)扣紐扣的時候要先將衣服放整齊,才不會導致個別幼兒扣錯。

通過自理活動的開展,讓幼兒在活動中得到了快樂,同時幼兒的動手能力也得到了提高,體現(xiàn)了玩中學。

查找:小班主題活動教案及教

[教案參考] 中班游戲教學設計:沙子寶寶的秘密精選一篇


幼兒園課程游戲化的本質(zhì)在于提高學習效率。幼兒園游戲有益于提高對外界新鮮事物的認知興趣。幼兒教師應該加強游戲教學的多樣性和游戲環(huán)境的改善。你知道幼兒園游戲的本質(zhì)是什么嗎?小編特地為您收集整理“[教案參考] 中班游戲教學設計:沙子寶寶的秘密精選一篇”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

活動目的:

1、通過分離、挖、塑造、經(jīng)驗回憶等活動,感知探索沙輕、細小、不溶于水及加水后容易塑造的特性。

2、發(fā)展幼兒的感知能力,誘發(fā)想象力和創(chuàng)造能力。

3、引起幼兒對周圍自然物的關注,培養(yǎng)幼兒愛護周圍自然物的情感。

活動準備:

玩沙工具一筐、水若干桶、紗布、吸管若干。

活動指導:

1、運用沙子寶寶的秘密這個話題引起幼兒活動的愿望。

師:我們今天要和沙子寶寶交朋友。沙子寶寶呀,最喜歡和知道它秘密的小朋友玩。那么我們今天就來找一找沙子寶寶的秘密吧。

2、運用各種工具,引導幼兒用不同的感官感知沙的特性。

(1)用紗布分離出小石子和細沙,并通過觸摸、抓捏感受和體驗沙細小的特點。

(2)用吸管吹一吹干沙,體驗沙輕的特點。

(3)把篩出的細沙倒入水桶中,通過觀察和攪拌體驗沙不溶于水的特點。

3、組織幼兒積極討論玩沙活動中的發(fā)現(xiàn)。

幼1:我發(fā)現(xiàn)沙子很細小、很輕。、

幼2:我發(fā)現(xiàn)沙子很輕,不小心會飛到眼睛里。

幼3:我發(fā)現(xiàn)沙子倒進水里時,沙子不會像奶粉一樣化掉。

小結(jié):所以我們小朋友在玩沙的時候不要把沙子拿來扔,避免沙子飛到眼睛里。

4、再次玩沙,引導幼兒用水把沙澆濕,觀察沙子遇水后結(jié)塊的變化。

往沙箱中倒入水,用手感知干沙與濕沙的區(qū)別,干沙輕,不易捏合;濕沙重,易捏合。

小結(jié):沙子可以和水一起玩,那么我們小朋友也可以利用水和沙子一起做游戲。

5、組織幼兒分組進行小組造型,體驗干沙和濕沙的任意造型。

幼兒自由分組玩沙,教師適當引導,幫助能力弱的幼兒共同完成本次任務。

6、評價幼兒的表現(xiàn)。

你們今天表現(xiàn)都很棒,都找到了沙子寶寶的秘密。沙子寶寶說下次還想和你們做游戲呢!

7、整理玩沙工具,洗手洗腳。

請值日生幫忙整理好今天的玩沙工具,教師與保育員組織幼兒排隊,并幫助幼兒有序地洗手和洗腳,最后回活動室。

優(yōu)選:中班游戲娃娃服裝店教案反思 月度范文精選


在幼兒園集體教學的過程中,對游戲進行了巧妙的設置。適當?shù)挠螒蚴翘岣哂變鹤⒁饬Φ淖罴咽侄?。幼兒園的管理者對幼兒游戲需持有比較科學和客觀的態(tài)度。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?為此,小編從網(wǎng)絡上為大家精心整理了《優(yōu)選:中班游戲娃娃服裝店教案反思 月度范文精選》,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。

游戲目標:

1.明確理發(fā)師的工作職責,并能運用語言互相交流。

2.學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強規(guī)則意識。

3.鞏固聽到信號能共同收拾玩具的習慣。

4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

游戲準備:

理發(fā)工具、美美發(fā)屋環(huán)境創(chuàng)設。

新材料:胸卡,染發(fā)工具。

游戲過程:

1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。

A理發(fā)店的客人提意見,理發(fā)師只顧著洗頭,每人理發(fā),該怎么辦?

引導幼兒知道,理發(fā)師應分工明確。

B上次有的客人說燙發(fā)很滿意,那理發(fā)店還可增加什么項目呢?引導幼兒說染發(fā)。

C 請幼兒表演染發(fā),了解染發(fā)的過程。(洗頭-選顏色-染發(fā)-洗頭-吹發(fā))

2.幼兒自主選擇角色游戲

重點指導:

A理發(fā)師們互相商量,明確自己的任務,并且佩戴上胸卡。

B教師以顧客身份參與,指導染發(fā)新項目。

C各游戲主題間能互動,如娃娃家的媽媽帶孩子去理發(fā)。理發(fā)師下班后去娃

娃家做客,醫(yī)生也來理發(fā)等。

3.收拾材料場地

要求幼兒聽到信號馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類擺放。

4.游戲評價

A教師根據(jù)游戲進展情況進行講評,表揚表現(xiàn)好的幼兒。

B請幼兒互評,在互評中進一步明確游戲玩法及規(guī)則。

情況分析及策略:

本次游戲,幼兒的游戲情節(jié)比上一次更豐富了,理發(fā)師們的分工更明確了,更好地為顧客服務。但各游戲之間的結(jié)合不夠密切。

之前沒什么顧客,但到后面還是有很多幼兒去玩,例如31、25等幼兒。在理發(fā)店里有兩位理發(fā)師,他們都做的很好,例如7號,她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個專業(yè)的理發(fā)師,她的顧客是陳昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發(fā)師是4,他也按理發(fā)師的角色一步步的操作,總的來說幼兒還是掌握了理發(fā)的技能。 本次活動是在幼兒理解剪頭發(fā)的基礎上,添加多種發(fā)型圖、以及電吹風和定型水的用途,下次還可以在理發(fā)店里增設染發(fā)、梳頭發(fā)等游戲內(nèi)容,還有類似活動的開展教師的講解時一定要有條理,游戲前要講清規(guī)則。

活動反思:

本次新增加的角色游戲主題--《理發(fā)店》。本次活動中孩子們能自主的進行游戲、使用禮貌用語等。大部分幼兒能夠參與到活動中去,達到預設的目標,是本次活動的亮點。但是,不可否認的還是存在一些不足,總結(jié)起來有以下幾點:一、教師采取能力強的幼兒示范引入活動,但是由于位置的安排不合理,臺下的幼兒不能很好的觀看到,沒有達到預期的示范效果,后來教師發(fā)現(xiàn)及時進行了調(diào)整。二、本次活動中教師的重點放在了新主題《理發(fā)店》上,忽視了其他些主題的指導,導致個別組的幼兒沒有老師的指導,不能很好的進行游戲。三、教師采取的幼兒之間以強帶弱的方式在本次活動中并沒有取得很好的效果,幼兒之間的協(xié)商與溝通上還需要加強,個別幼兒還是出現(xiàn)爭搶現(xiàn)象,在活動的小結(jié)時也針對這個問題和幼兒進行了探討,找出解決的方法。

每一次反思就是一次收獲,本次活動中存在的不足,我也將在下次活動中改進,以達到更好的活動效果。

值得參考!中班智力游戲(710字)


教學經(jīng)驗、教學技能等方面的原因?qū)虒W游戲化的實施影響巨大。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學氛圍中,快樂學習成長。幼兒教師應該加強游戲教學的多樣性和游戲環(huán)境的改善。作為幼教,你會怎么開展幼兒園游戲教學呢?下面是由小編為大家整理的“值得參考!中班智力游戲(710字)”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

中班智力游戲【篇一】

設計意圖:

氣球圓鼓鼓花花綠綠的的樣子、空氣無形、無色、無味,抓不見、摸不著,要讓幼兒感知空氣的存在必須借助具體的物體,深受小班幼兒的喜愛。根據(jù)小班幼兒的認知特點,設計了本次科學活動《和氣球?qū)殞氉鲇螒颉罚層變涸谧杂勺栽诘挠螒蛑?,探索感知空氣的存在,知道氣球被突然放飛到處亂竄的原因。體驗科學探索動手實踐的快樂。

活動目標:

1.知道氣球變鼓是充入了空氣。

2.通過氣流吹在臉上,感知空氣的存在。

3.感知空氣從氣球中沖出的有趣現(xiàn)象。

4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

5.激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

活動準備:

沒充氣的氣球若干,充足氣的氣球十只,打氣筒若干。

活動過程:

一、交流

1.出示未充氣的氣球和充氣的氣球:這是什么?有什么不同?

2.欣賞故事“氣球吃什么”。

氣球喜歡吃餅干、饅頭、糖果嗎?氣球吃什么變胖的?

二、實驗,感知

1.出示充氣氣球:讓空氣親親你的笑臉。

教師操作,幼兒感知、交流空氣輕輕和快速吹在臉上的感覺。

2.教師突然放飛氣球:氣球怎么了?氣球為什么會到處亂竄?誰給了氣球力量?

3.模仿氣球亂竄的樣子。

三、游戲:流星球大戰(zhàn)

1.將所有氣球充氣。

2.聽口令,幼兒放飛氣球。

活動拓展:

在活動區(qū)中投放氣球供幼兒游戲。

附:故事《氣球吃什么》

氣球?qū)殞毎T著肚子,歪著腦袋,無精打采地躺在桌子上。小動物們看見了問:“氣球?qū)殞?,你怎么?”氣球?qū)殞気p輕地說:“我、我的肚子餓癟了。”小動物們說:“我們找些東西來給你吃,讓你的肚子趕快鼓起來吧!”

小兔找來了餅干,小豬找來了饅頭,小熊找來了一大把糖,小貓找來了一大杯水。他們把好吃的東西一樣一樣地送給氣球?qū)殞?,可是氣球?qū)殞毑粣鄢赃@些東西。小動物們犯愁了,氣球?qū)殞毾矚g吃什么呢?怎樣讓它圓鼓鼓地胖起來呢?

活動反思:

活動的重點是讓幼兒知道空氣能夠使氣球和充氣玩具變鼓。孩子們在玩氣球的情境中去探究、去發(fā)現(xiàn),在活動中極積勇躍參與,活動效果顯著,充分體現(xiàn)了操作材料的實用性和價值性??梢姳敬位顒幽繕硕ㄎ皇潜容^準確的。體驗到了科學活動的樂趣。

中班智力游戲【篇二】

活動設計背景

中班幼兒對于口語表達能力,觀察力,理解能力都有了一定提升,為此,選擇《猜一猜》這節(jié)全語言整合更能展示出中班幼兒在各個方面比小班都有了更好的成長,設計環(huán)節(jié)中出現(xiàn)的用字說詞、用詞說句子都可以較好的展示他們的口語表達能力。

活動目標

1、引導幼兒觀察圖畫,通過各種游戲認識目的字,激發(fā)幼兒識字的興趣。

2、在集體活動中培養(yǎng)幼兒的口語表達能力及合作意識。

3、培養(yǎng)幼兒熱愛大自然的情感。

教學重點、難點

活動重點:引導幼兒觀察圖畫,通過各種游戲認識目的字,激發(fā)幼兒識字的興趣。

活動難點:在集體活動中培養(yǎng)幼兒的口語表達能力及合作意識。

活動準備

1、游戲場景。

2、掛圖、大范例、自制教具、字卡、錄音機、磁帶、幼兒讀本。

活動過程(活動過程的表述不必詳細到將教師、學生的所有對話、活動逐字記錄,但是應該把活動的主要環(huán)節(jié)很清楚地再現(xiàn),即開始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)、結(jié)束環(huán)節(jié)、延伸環(huán)節(jié)。

一、開始部分:

1、師:寶貝們,老師帶你們?nèi)ソ加危覀兂霭l(fā)吧!(聽音樂)

2、(看幻燈片)師:瞧,大自然的景色多美啊!白白的云,涓涓的水,美麗的花,茂盛的樹。讓我們一起說聲:大自然,我愛你。

二、進行部分:

1、師:聽,這是什么聲音。幼:風聲。(老師用扇子扇風)

師:風孩子今天也要和我們一起郊游,它還給我?guī)砹艘环荻Y物,快坐下來看看吧。

2、師:提問:風孩子帶來了什么?(一幅畫)請小朋友仔細看,圖上都有什么時候?

3、根據(jù)幼兒的回答出示字寶寶,用不同的方法和字寶寶打招呼,同時提問“樹,見到風會怎么樣”說一句話,然后出示相應的兒歌。

4、跟讀兩邊兒歌。請客人老師猜一猜謎底是什么。

5、師:字寶寶也要同我們來郊游,快看看有誰。(出示目的字的幻燈)

6、和字玩捉迷藏。同時給字找朋友。

7、游戲:送字寶寶回家。字寶寶和你們玩捉迷藏的游戲,快找找他們在哪?字寶寶的媽媽在到處找他們呢,我們一起把他們送回家。先到老師這里來看看字寶寶媽媽在哪里,(聽音樂)老師帶著孩子們送字寶寶回家。

8、配課老師:寶貝們,我還有一些字寶寶被老虎、獅子捉走了,你們幫我救救他們吧。

9、師講游戲規(guī)則,幼兒救字、送字。

三、結(jié)束部分

大自然中有花、有水、有云、有樹,因為有了它們,我們的大自然才會變得更加美麗,現(xiàn)在讓我們聽著歡快的音樂一起去看看幼兒園院子里美麗的景色吧!

中班智力游戲【篇三】

1、目的:加深對數(shù)的認識。

2、準備:棋子和棋盤(自己用紙畫方格也可以)

3、玩法:

母子相對棋盤而坐,先決定各人棋子的顏色,在開始游戲。從預備起的信號一開始,母親和孩子便把自己的棋子一顆顆的排成一行,等到母親說停的時候,便停止手上的動作,然后再用眼睛看看誰排得比較多(如果能夠數(shù)出來更好)。在數(shù)之前,母親不妨故意說:好象小明多一點。

數(shù)完自己的棋子后,也也要一顆顆(和比賽時一樣)的把棋子收起來。在孩子懂得這個游戲的要領后,便可以將比賽改變?yōu)椋残谢颍承小?/p>

4、提示:

孩子在開始玩的時候,有時候會為了排快一點,而未能將棋子放在格子里,既然是剛開始玩,所以不必規(guī)定太嚴格。

【相關閱讀】巧尋孩子的天然玩具

中班智力游戲【篇四】

小星星

活動目標:

1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

活動準備:

①紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

②各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

③小星星的音樂

活動過程:

一、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

二、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應的筐子里。

三:找顏色

“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

四、表演《小星星》

“太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演?!靶菍殞毮阍谀睦铮靠禳c回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

五、送自己回家

“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結(jié)束。

中班智力游戲【篇五】

在爸爸耐心的教育和幫助下,我認識到了自己的錯誤。其實有些道理我也懂的,也知道電腦游戲的危害,可是我控制不住自己。

從那天后,我制定了詳細的暑假學習生活計劃,將每天每個時間段該干些什么事情寫的很清楚,合理安排了做暑假作業(yè)、看課外書、彈鋼琴、學習電腦知識、打籃球的時間。爸爸看到我表現(xiàn)很好時,總會給我一些意外的驚喜。這個暑假已經(jīng)過去一個多月了,感覺過得很快,每天過得都很充實,每天都有會很多收獲,原來不玩電腦游戲同樣會很開心的。再也不會有玩游戲時擔心抓住的緊張心情了。雖然和爸爸的“智力游戲”讓我輸?shù)挠悬c不甘心,但豐富多彩的暑期生活又讓我樂在了其中。

不過,我還是安排每天用一節(jié)課的時間來學習電腦知識,期待著不久的將來和爸爸再來一次“智力游戲”。

值得參考!影子游戲教案(900字)


迄今為止,幼兒園的日常教學活動多以游戲為主。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。幼兒教師應該加強游戲教學的多樣性和游戲環(huán)境的改善。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?考慮到您的需要,小編特地編輯了“值得參考!影子游戲教案(900字)”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。

影子游戲教案【篇一】

【活動目標】

1、通過欣賞、比較光影的相關作品,體驗自然界中的光影現(xiàn)象,感受并發(fā)現(xiàn)生活中光影的關系。

2、對剪影藝術和攝影藝術有初步的了解和認識。 ‘’

【活動準備】

1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。

2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。

3、自制幻燈片兩張,美術書一本。

4、小橡皮,黑布一塊。

【活動過程】

導入:老師今天帶來一位新朋友,它的名字叫"小精靈",我們來認識一下他好嗎?(出示燈箱)誰來說一說"小精靈"都有哪些特點?

一:光影揭秘 1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非??膳碌墓治?,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名幼兒參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴小朋友們"(請這名幼兒觀看)。 2、提問:你看到了什么動物?你看到了什么物體?(邊提問邊看)你看到了哪些人物? 3、請一名小朋友揭示"小精靈"的奧秘。 4、出示兒歌

你我的好兄弟 有你就有我 你來我就來 你走我就走

提問:影子的兄弟是誰?(會出現(xiàn)多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。 二:光影實驗 1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現(xiàn)什么? 2、把橡皮放在桌子上,你會發(fā)現(xiàn)桌子上除了小橡皮還多了什么?

提問:(1)為什么會出現(xiàn)影子 (2)影子的兄弟是誰?

科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間。現(xiàn)在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。 三:作品欣賞

打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。

要求:1、觀察作品的表現(xiàn)手法?2、作品的特點?3、有什么不一樣的感覺。

剪影是剪紙的一種表現(xiàn)形式,是以形態(tài)的外輪和黑影揭示形象特征和表情的?雖然只是一個影子的輪廓,不見五官,卻能夠讓人意發(fā)聯(lián)想(出示圖片)《影子》

提問:1、你看到了什么? 2、你想到了什么?就讓我們乘坐想象的小船到影子王國中敖游吧! 四:做一做嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進行創(chuàng)作。

撕紙方法:1、先把輪廓畫好。2、把大體輪廓撕下來。3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。注意事項:1、左右手配合2、剪或撕兩種方法嘗試

完成作品:(出示背景圖)1、填畫2、組合。

影子游戲教案【篇二】

活動目標:

1、教幼兒練習在一定范圍內(nèi)四散跑,增強幼兒跑的能力。

2、初步培養(yǎng)幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。

3、進一步了解光和影子的關系,體驗游戲的樂趣。

4、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

活動準備:

1、陽光燦爛的戶外場地。

2、事先用粉筆在場地上畫好一個大圓圈。

活動過程:

一、活動導入。

師:小朋友,今天陽光明媚,天氣暖暖的,我們一起出去做游戲好不好?

帶幼兒到活動場地。先帶領幼兒熱身,讓他們走走跑跑跳跳,活動一下四肢。

二、玩游戲“踩影子”

1、踩自己的影子

讓小朋友們先找一找自己的影子在什么地方?它是什么樣子的?接著,讓小朋友們分散開來想辦法踩自己的影子。

2、踩好朋友的影子

踩過自己的影子之后,接著我又開始引導幼兒踩別人的影子。兩個幼兒一組,一個踩另一個的影子,另一個邊跑邊躲閃。

3、創(chuàng)新玩法

等幼兒大致熟悉了這個游戲之后,開始讓幼兒四散開來玩“踩影子”的游戲,幼兒進行游戲,教師也可以參與到游戲中,啟發(fā)幼兒動腦筋怎樣才能不被捉影入捉到。(跑到陰涼處,沒有影子也就捉不到)

交換角色,盡量多地給幼兒當捉影人的機會。在體驗到游戲的快樂之中,培養(yǎng)幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。

三、活動結(jié)束

孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。

活動反思:

這個體育活動不但能鍛煉幼兒身體,還能開發(fā)孩子智力。在玩“踩影子”過程中,使幼兒進一步了解光和影子的關系。并且通過創(chuàng)新玩法,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新意識和發(fā)散思維。

通過游戲,幼兒練習在一定范圍內(nèi)四散跑,增強幼兒跑的能力,初步培養(yǎng)幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。

小百科:影子是一種光學現(xiàn)象。由于物體遮住了光的傳播,不能穿過不透明物體而形成的較暗區(qū)域,就是我們常說的影子。分為本影,半影。

影子游戲教案【篇三】

活動目標:

1、初步了解每個人都有影子,影子會跟隨自己的動作而變化。(重點)

2、在游戲中觀察并學習表達自己的發(fā)現(xiàn)。(難點)

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

活動準備:

選擇有充足陽光的時間,能清楚看到影子的場地

活動過程:

一、找影子”的游戲,導入活動。

1、有個好朋友,我到哪,它到哪,緊緊跟在我身邊,猜猜他是誰?

2、老師的影子在哪里?

3、你們有影子嗎?你們的影子在哪里?引導幼兒用簡單的語言和方位詞表述自己影子的位置。

二、觀察發(fā)現(xiàn)影子的變化特點。

1、找個朋友站在一起,比一比、看一看你們的影子,你發(fā)現(xiàn)了什么?

2、你的影子會變嗎?

3、我們來給影子排排隊,數(shù)數(shù)你們的影子有什么?

三、玩“踩影子”游戲。

1、請你們來踩老師的影子。

2、怎樣使自己的影子不被同伴踩到呢?

四、玩“藏影子”游戲,感受物體影子的大小。

討論:你們把影子藏在哪里?為什么見不到自己的影子了?

活動反思:

這個活動不但能鍛煉幼兒身體,還能開發(fā)孩子智力。在玩“踩影子”過程中,使幼兒進一步了解光和影子的關系。并且通過創(chuàng)新玩法,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新意識和發(fā)散思維。通過游戲,幼兒練習在一定范圍內(nèi)四散跑,增強幼兒跑的能力,初步培養(yǎng)幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。

影子游戲教案【篇四】

活動目標

1、引導幼兒探索影子是怎樣形成和體驗它的變化。

2、發(fā)展幼兒的想象力和觀察力。

3、激發(fā)幼兒對影子的探索、變化的興趣以及好奇心。

4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

教學重點、難點

1、對影子的探索。

2、體驗影子的變化。

活動準備

1、光源(手電筒、燈泡等)

2、幼兒用書畫面“這些手影像什么?”

活動過程

一、激發(fā)幼兒對影子的注意。

“小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(太陽光、電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(花、草、樹、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜想并討論)用手電筒做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有影子了。

二、引導幼兒觀察物體的影子及變化。

“請你們到外面看看自己的影子是什么樣子的?”“請你再找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?它們是什么樣子的?會不會變?為什么會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(外面把光的位置改變了,影子就會改變,陰暗處,影子就沒有了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)

三、引導幼兒閱讀幼兒用書,玩手影游戲。

“下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,你們猜猜是什么?然后跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲?!拔覀冏兞四敲炊嗍钟?,你們知道為什么會有那么多不同的手影嗎?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)

活動延伸:

1、玩踩影子游戲“怎么樣使別人踩不到自己的影子?!?/p>

2、早晨在一個物體的影子上做好記號,觀察整個上午它會有什么變化。

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