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幼兒園中班游戲教案《猜猜我是誰》含反思

發(fā)布時(shí)間:2022-05-07

我是誰幼兒園說課稿。

經(jīng)驗(yàn)時(shí)常告訴我們,做事要提前做好準(zhǔn)備。作為幼兒園老師的我們的課堂上能更好的發(fā)揮教學(xué)效果,為了將學(xué)生的效率提上來,老師會(huì)準(zhǔn)備一份教案,教案有利于老師在課堂上與學(xué)生更好的交流。那么怎么才能寫出優(yōu)秀的幼兒園教案呢?以下是小編為大家精心整理的“幼兒園中班游戲教案《猜猜我是誰》含反思”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班游戲教案《猜猜我是誰》含反思》

中班游戲教案《猜猜我是誰》含反思適用于中班的游戲主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒在猜測(cè)的過程中觀察、比較、猜想等能力得到發(fā)展,嘗試根據(jù)聲音、動(dòng)作、局部特征來辨別猜測(cè)動(dòng)物,體驗(yàn)猜測(cè)活動(dòng)的樂趣,快來看看幼兒園中班游戲《猜猜我是誰》含反思教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1.嘗試根據(jù)聲音、動(dòng)作、局部特征來辨別猜測(cè)動(dòng)物。

2.在猜測(cè)的過程中觀察、比較、猜想等能力得到發(fā)展。

3.體驗(yàn)猜測(cè)活動(dòng)的樂趣。

4.樂于探索、交流與分享。

5.教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對(duì)常見動(dòng)物的聲音、外形、飲食等已有初步的認(rèn)識(shí)。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:教學(xué)PPT《猜猜我是誰》、猜謎設(shè)計(jì)表。

活動(dòng)過程:

一、說說演演動(dòng)物,引發(fā)對(duì)動(dòng)物的興趣。

1.說說喜歡的動(dòng)物

師:喜歡動(dòng)物嗎?喜歡什么動(dòng)物?

2.演演看過的動(dòng)物

師:誰能用表情和動(dòng)作來演一演你喜歡的動(dòng)物,讓大家猜猜看。

小結(jié):小朋友知道的動(dòng)物可真多。剛才我們用表演來猜小動(dòng)物,用聲音你行嗎?

二、根據(jù)聲音猜動(dòng)物,初步感受猜測(cè)的樂趣

1.利用聲音猜動(dòng)物

(1)師(逐一播放小貓、小羊):聽,是誰?

(前面兩個(gè)比較簡單,幼兒都能猜得出是什么,所以直接是幼兒猜測(cè),教師出示動(dòng)物驗(yàn)證,并表揚(yáng),如果然是中班的孩子,會(huì)聽,一下子就猜得出。)

小結(jié):每個(gè)小動(dòng)物發(fā)出的聲音可能都不一樣,通過聲音可以猜出是誰。

(2)師:(同時(shí)播放狗、公雞的叫聲):還有誰呢?

(此環(huán)節(jié)幼兒聽到一個(gè)動(dòng)物叫聲就說出動(dòng)物名稱,教師可讓幼兒聽時(shí)等一等或直接告訴他們判斷錯(cuò)了,不止一個(gè)動(dòng)物,形成強(qiáng)烈的對(duì)比后再來播放圖片驗(yàn)證)

小結(jié):看來耐心點(diǎn)、仔細(xì)聽很重要哦。

2.借助聲音和特征猜動(dòng)物

師(播放兔子叫聲):再聽一個(gè)。

(憑聲音幼兒難聽出,猜測(cè)不同答案,教師出示兔子耳朵進(jìn)行提示,幼兒猜測(cè)正確后圖片驗(yàn)證)

小結(jié):有時(shí)不光需要聽,也借助于眼睛去看哦。

三、根據(jù)局部特征猜動(dòng)物,體驗(yàn)猜測(cè)的樂趣

1.根據(jù)簡單局部特征猜測(cè)

(1)師(出示大象鼻子、長頸鹿脖子):看,可能是什么動(dòng)物?你是怎么知道的?

(特征明顯,較簡單,幼兒都能猜得出,教師要追問猜測(cè)的過程。)

小結(jié):根據(jù)每個(gè)動(dòng)物特別的地方可以猜出來是誰。

(2)師(出示蝴蝶花紋、斑馬紋和老虎紋):再來一個(gè),是誰?

(特征有類似,且不明顯。幼兒在猜測(cè)的過程中容易出現(xiàn)混淆或錯(cuò)誤,請(qǐng)其他同伴闡述,進(jìn)行資源之間的互動(dòng)。)

2.根據(jù)局部相似特征猜測(cè)

師(出示小雞絨毛):這是誰呢?

(幼兒答案不一,如猜是小雞或鴨子等。教師統(tǒng)計(jì)幼兒答案,詢問幼兒猜測(cè)的理由。然后出示爪子和頭部進(jìn)行提示,最后用歌曲來驗(yàn)證:毛茸茸呀,胖乎乎,嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰唱起來。驗(yàn)證幼兒猜測(cè)結(jié)果,過程中極力調(diào)動(dòng)幼兒參與的興趣。)

小結(jié):有時(shí)候靠一個(gè)特點(diǎn)是猜不出來的,需要我們更加全面地了解小動(dòng)物。

四、嘗試設(shè)計(jì)動(dòng)物謎,進(jìn)一步體驗(yàn)猜測(cè)的樂趣

1.了解設(shè)計(jì)表,明晰操作要求

師(出示猜謎設(shè)計(jì)表):剛才通過演一演、聽一聽和看一看的方式來玩猜動(dòng)物的游戲,能用畫一畫的方式來玩猜謎的游戲嗎?

教師示范設(shè)計(jì),請(qǐng)幼兒來猜。

2.動(dòng)手操作

師:每個(gè)人都有自己喜歡的動(dòng)物,把你喜歡動(dòng)物的特征記在這張紙上的空白處。

幼兒通過畫動(dòng)物的特征進(jìn)行設(shè)計(jì)。

3.玩猜謎游戲

師:孩子們,帶著你們?cè)O(shè)計(jì)的動(dòng)物謎語,我們一起出去玩猜謎的游戲吧。

活動(dòng)反思:

《猜猜我是誰》以幼兒喜歡且在較熟悉的動(dòng)物入手,以猜猜的形式展開活動(dòng),確實(shí)受到了中班幼兒的喜愛。興趣濃厚,參與度高。更為重要的是讓幼兒在猜猜的過程中通過各種方式來辨認(rèn)動(dòng)物,并在追問猜測(cè)的過程中追問其思考的路徑,幼兒觀察、比較、猜想等能力都相應(yīng)得到提升。本活動(dòng)興趣點(diǎn)的調(diào)動(dòng)還在于教師現(xiàn)場(chǎng)語言的使用,如“有點(diǎn)難的,還敢挑戰(zhàn)嗎?”等話語的運(yùn)用。

小百科:動(dòng)物是生物的一個(gè)種類。它們一般以有機(jī)物為食,能感覺,可運(yùn)動(dòng),能夠自主運(yùn)動(dòng)。活動(dòng)或能夠活動(dòng)之物。包括人。

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幼兒園中班教案《猜猜我是誰》及教學(xué)反思


中班教案《猜猜我是誰》含反思適用于中班的主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒聽懂并理解游戲規(guī)則,學(xué)習(xí)簡單而完整的合成句:猜猜我是誰,仔細(xì)觀察畫面中的圖片細(xì)節(jié),并由圖片特征猜出謎底,快來看看幼兒園中班《猜猜我是誰》含反思教案吧。

活動(dòng)目標(biāo)

1.學(xué)習(xí)簡單而完整的合成句:猜猜我是誰?

2.聽懂并理解游戲規(guī)則。

3.仔細(xì)觀察畫面中的圖片細(xì)節(jié),并由圖片特征猜出謎底。

4.愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。

5.幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

幼兒根據(jù)提示,動(dòng)作或者叫聲能猜出他的名字。

活動(dòng)準(zhǔn)備

鴨子圖片,大象圖片,貓頭鷹圖片

活動(dòng)過程

1.教師請(qǐng)幼兒圍成圓圈狀,并告訴幼兒將進(jìn)行猜謎游戲。教師用豐富的肢體動(dòng)作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問

:嘴像小鏟子,腳像小扇子,走路左右搖,張嘴嘎嘎叫。猜猜我是誰?(鴨子)

2.教師請(qǐng)幼兒描述鴨子的特征,適時(shí)補(bǔ)充相關(guān)材料。

3.教師繼續(xù)進(jìn)行猜謎游戲,用豐富的肢體動(dòng)作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問:耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子粗又長,事事都能干。猜猜我是誰?(大象)

4.教師請(qǐng)幼兒描述大象的圖正,適時(shí)補(bǔ)充材料。

5.教師繼續(xù)進(jìn)行猜謎游戲,用豐富的肢體動(dòng)作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問:遠(yuǎn)看像只貓,近看是只鳥,晚上捉田鼠,白天睡大覺。猜猜我是誰?(貓頭鷹)

6.教師請(qǐng)幼兒描述貓頭鷹的特征,適時(shí)補(bǔ)充材料。

7.教師小結(jié)。教師與幼兒以輕松的心情猜謎語,進(jìn)一步分析幾種動(dòng)物的其他特征。

8.學(xué)習(xí)詞語:鴨,象,貓頭鷹

教學(xué)反思

1.能根據(jù)提示猜出動(dòng)物名稱。

2.能說出兩種動(dòng)物的特征,并能將動(dòng)物名稱與特征相互聯(lián)結(jié)。

幼兒百科:猜猜有揣測(cè),推測(cè)之意。

幼兒園中班說課稿:猜猜我是誰


設(shè)計(jì)意圖:

游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng)形式,幼兒游戲中蘊(yùn)藏著發(fā)展的需要和教育契機(jī),新《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時(shí),中班幼兒注意集中時(shí)間短,如果注意對(duì)象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓幼兒“復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)”這一抽象的數(shù)學(xué)概念,我設(shè)置除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點(diǎn)數(shù)結(jié)合拼水果、運(yùn)水果等環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

活動(dòng)目標(biāo):

1、在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù),體驗(yàn)相鄰兩數(shù)的數(shù)差關(guān)系。

2、愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進(jìn)行操作活動(dòng)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

教具:白板;學(xué)具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點(diǎn)和數(shù)字。

活動(dòng)過程:

本次活動(dòng)我分四個(gè)步驟來完成。

首先是情境導(dǎo)入。

出示水果娃娃,引起興趣?!敖裉?,小熊的水果店開張了,我們一起來看看都有些什么水果?”(蘋果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?6種。

其次是復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)水果游戲。

第一步先猜猜水果后面的數(shù)字。

1、這些水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)€猜數(shù)的游戲,每個(gè)水果娃娃背后都藏有一個(gè)數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?A、梨子娃娃說“我比5多1”,誰知道這個(gè)數(shù)字是幾呢?6B、香蕉娃娃說“我比7多1”,那是幾呢?8C、草莓娃娃說“我比8少1”那是幾呢?7D、蘋果娃娃說“我是5-10之間最小的一個(gè)數(shù)字?是幾呢?5E、”你們看看5----10數(shù)字中還剩下哪兩個(gè)數(shù)呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰是9誰是10呢?“櫻桃娃娃說:“我的數(shù)字比菠蘿娃娃大,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數(shù)字幾?10

2、現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,師指認(rèn)每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。

3、猜猜少了哪個(gè)數(shù)?現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認(rèn)水果和數(shù)字。<這個(gè)環(huán)節(jié)先出示少一個(gè)水果,問少了什么?再還原驗(yàn)證。教師點(diǎn)擊空白處,少了兩個(gè)水果,再還原驗(yàn)證。教師點(diǎn)擊空白處,少了三個(gè),再還原驗(yàn)證。最后全沒了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數(shù)字?>主要是讓幼兒了解數(shù)差關(guān)系,然后鞏回憶。

第二步是給水果排排隊(duì)。

1、水果娃娃后面的數(shù)字都出來了,那現(xiàn)在水果娃娃想考考大家,想請(qǐng)你們按照水果娃娃身上的數(shù)字來排隊(duì)?誰愿意來排隊(duì)。<這個(gè)時(shí)候完全是按幼兒的意愿來排隊(duì),可以從大到小,也可以從小到大>

2、幼兒上來為數(shù)字排隊(duì),說說你是按照什么順序排隊(duì)的?3、這個(gè)小朋友是按照從小大的順序來排隊(duì)的,那么你們想不想看看后面的水果會(huì)按照什么來排隊(duì)呢?<讓幼兒驚奇的發(fā)現(xiàn),原來不光數(shù)字排隊(duì),水果也在排隊(duì)呢>。

接著是拼貼水果,其實(shí)就是幼兒操作練習(xí)數(shù)點(diǎn)匹配。

第一步是教師講解作業(yè)。小熊水果店里的水果還不是很多,要不我們給他準(zhǔn)備一些,老師這兒有一張帶有圓點(diǎn)的卡片,數(shù)數(shù)看上面有幾個(gè)圓點(diǎn),那他應(yīng)該找數(shù)字幾做朋友?除了看數(shù)字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對(duì)了,猜猜會(huì)是什么水果呢?第二步是幼兒動(dòng)手拼水果?,F(xiàn)在請(qǐng)小朋友也取一張有圓點(diǎn)的卡片,數(shù)數(shù)有幾個(gè)圓點(diǎn),再找它的另一半,看看顏色對(duì)嗎?反過來就是一個(gè)水果,你別說出來,呆會(huì)讓我來猜猜好嗎?第三步是教師評(píng)價(jià)作業(yè)。你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當(dāng)老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復(fù)幾次。

最后是品嘗水果。這個(gè)環(huán)節(jié)主要是讓幼兒明白幫助別人是快樂的。小朋友真能干,幫小熊準(zhǔn)備了這么多水果,小熊阿要謝謝你們幫了一個(gè)大忙,想請(qǐng)大家一起品嘗美味可口的水果呢。

活動(dòng)反思:

本節(jié)課我覺得游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),中班幼兒注意力意志還比較薄弱,如果活動(dòng)過程不能激發(fā)他們的興趣,并使他們產(chǎn)生積極的情感體驗(yàn),很難說服和強(qiáng)制他們真正全身心的投入到活動(dòng)中去。針對(duì)這些特點(diǎn),我采用游戲化的方法創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,貫穿活動(dòng)的整個(gè)過程?!恫虏挛沂钦l》這節(jié)課通過猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動(dòng)參與到活動(dòng)中來,在猜想的過程中鞏固復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)。請(qǐng)水果娃娃來做客的導(dǎo)入活動(dòng),一開始就吸引了孩子們的注意,水果娃娃要和小朋友玩猜數(shù)字的游戲,在這一過程中我激發(fā)了孩子們參與活動(dòng)的熱情,猜數(shù)先從簡單的數(shù)字開始,由易到難,多變的提問方式,讓幼兒分別猜出這10個(gè)數(shù)字,這一環(huán)節(jié)的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果。緊接著馬上讓幼兒猜猜少了哪個(gè)水果,又是一輪”猜“的開始,孩子的注意力一直被吸引,積極性相當(dāng)高,通過教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數(shù)字排序、拼水果,猜水果這些絲絲相扣的環(huán)節(jié),讓幼兒一直在用所有的感官參與活動(dòng),充分體現(xiàn)了活動(dòng)的游戲化、趣味化、生活化的特點(diǎn),通過他們自己的”猜“、”動(dòng)“、”學(xué)“,自然的跟著老師的思路走。在幼兒”猜“得差不多的時(shí)候,我讓他們品嘗水果,這里做到動(dòng)靜交替,讓幼兒感覺不到疲勞,也自然的過渡到結(jié)束部分.這個(gè)活動(dòng)總的來說孩子們的積極性是非常高的,興趣都很濃厚,也達(dá)到了課前制定目標(biāo)。我自己也在這個(gè)活動(dòng)中有了很大的收獲。

幼兒園中班優(yōu)秀體育活動(dòng)教案《猜猜我是誰》含反思


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中班優(yōu)秀體育活動(dòng)教案《猜猜我是誰》含反思適用于中班的體育主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒坐成半園形,請(qǐng)一個(gè)幼兒背對(duì)大家坐好,請(qǐng)另一個(gè)幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,快來看看幼兒園中班優(yōu)秀體育活動(dòng)《猜猜我是誰》含反思教案吧。

游戲玩法:

1.全班幼兒坐成半園形,請(qǐng)一個(gè)幼兒背對(duì)大家坐好,請(qǐng)另一個(gè)幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:"是誰敲我的門呀?"敲門的幼兒說:"是我,猜猜我是誰?"

2.如幼兒猜不出,可再問:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友。"

3.猜對(duì)了,就調(diào)換幼兒,游戲重新開始。

提示:

1.要求幼兒根據(jù)聲音辨別同伴,練習(xí)說疑問句。

2.游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細(xì)自己的聲音,也可兩個(gè)幼兒同時(shí)去敲門,同時(shí)回答問題,要猜出兩個(gè)同伴的聲音。

游戲:

解繩結(jié)目標(biāo):能堅(jiān)持將繩子上打的結(jié)解開,不怕失敗。

材料:

幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個(gè)~8個(gè)結(jié);定時(shí)鐘一只;小蘋果貼花。

玩法:

1.任意拿出一根打結(jié)的繩子,觀察繩結(jié)。

2.按自己的方法逐一解開繩結(jié),直到解完該繩上所有的繩結(jié)。

3.繼續(xù)取一根打結(jié)的繩子,將繩結(jié)解開。

4.堅(jiān)持l0分鐘.每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個(gè)。

規(guī)則:

1.必須將一根繩上所有結(jié)解開才能解第二根繩結(jié)。

2.游戲開始,教師撥好定時(shí)鐘,必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi),解完3根繩結(jié),才能貼一只小蘋果貼花。

教學(xué)反思:

基本完成了本節(jié)課預(yù)設(shè)的教育教學(xué)目標(biāo),幼兒對(duì)老師的提問積極響應(yīng),與老師的互動(dòng)很好。老師的有些引導(dǎo)還不夠到位,要多讓幼兒表達(dá),以后上課要多注意對(duì)幼兒語言表達(dá)能力的培養(yǎng)。

小百科:誰:《說文解字》【卷三】【言部】載:誰,何也。從言隹聲。示隹切。《五音集韻》:是為切;《玉篇》是推切。依歷史語音系統(tǒng)推導(dǎo),則正音當(dāng)為"shuéi",簡寫作"shuí"。因發(fā)音不易,方音中介音容易丟失,又多訛變?yōu)?shéi",反向影響,定音從俗,故字典中多兩者皆收。

幼兒園小班教案《請(qǐng)你猜猜我是誰》及教學(xué)反思 幼兒園教案《請(qǐng)你猜猜我是誰》及教學(xué)反思


小班教案《請(qǐng)你猜猜我是誰》含反思適用于小班的語言主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法,學(xué)習(xí)用“我猜你是***”的句式表達(dá)自己的猜測(cè),體驗(yàn)游戲帶來的樂趣,快來看看幼兒園小班《請(qǐng)你猜猜我是誰》含反思教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1.學(xué)習(xí)用“我猜你是***”的句式表達(dá)自己的猜測(cè)。

2.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

3.體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

4.能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。

5.讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.普米課件:請(qǐng)你猜猜我是誰。

2.合作游戲者(課前邀請(qǐng)一名教師及幼兒參與游戲活動(dòng))。

3.用牛奶箱做的大頭娃娃兩個(gè)。

活動(dòng)過程:

一、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣

1.教師:你們喜歡玩游戲嗎?平時(shí)玩過什么好玩的游戲?

2.介紹游戲名稱“請(qǐng)你猜猜我是誰”。

師:今天我們來玩一個(gè)新的游戲,游戲的名字叫“請(qǐng)你猜猜我是誰”。

二、結(jié)合課件,學(xué)習(xí)用“我猜你是***”的句式表達(dá)猜測(cè)內(nèi)容。

1.出示課件畫面一:七星瓢蟲花紋

(1)教師:請(qǐng)你猜猜我是誰?幼兒學(xué)習(xí)用“我猜你是***”的句式表達(dá)猜測(cè)內(nèi)容。

師:有位朋友來跟我們玩游戲了。聽聽它說了什么?誰來猜猜它是誰呢?看看它身上有什么?

師:我們一起用完整好聽的話把它請(qǐng)出來。

(2)出示“七星瓢蟲”畫面,點(diǎn)數(shù)瓢蟲身上的小圓點(diǎn),了解“七星瓢蟲”的名稱。

2.出示課件畫面二:青蛙嘴巴

(1)教師:又有一位朋友來跟我們做游戲了。聽它在說什么?請(qǐng)你猜猜我是誰?幼兒學(xué)習(xí)用“我猜你是***”的句式猜測(cè)內(nèi)容。

(2)出示“青蛙”畫面,你們知道青蛙有什么本領(lǐng)嗎?

(3)我們一起來學(xué)學(xué)青蛙捉害蟲吧。(帶領(lǐng)幼兒有節(jié)奏地邊模仿青蛙的叫聲邊跳。)

3.出示課件畫面三:蜜蜂背部花紋

(1)教師:這個(gè)游戲太好玩了,有位朋友也想玩,它呀寄來了一張關(guān)于它的照片,你們看。請(qǐng)你猜猜我是誰?幼兒學(xué)習(xí)用“我猜你是***”的句式表達(dá)猜測(cè)內(nèi)容。

(2)出示“蜜蜂”畫面,師幼共同模仿小蜜蜂采花蜜的情景。

讓我們跟著小蜜蜂一起飛到花園里采花蜜去吧。

三、小結(jié)三位小動(dòng)物的特征。

1.師:剛才有幾位朋友跟我們玩游戲了呀?他們都是誰呢?(根據(jù)幼兒回答一一出示相應(yīng)的動(dòng)物)

2.師:我們一起來看看這些朋友都有哪些特征呢?(七星瓢蟲身上有黑色的小圓點(diǎn)、小青蛙有大大的嘴巴、小蜜蜂身上有黃色和黑色的條紋。)

3.師:每一位朋友都有他自己的特征。剛才是昆蟲和動(dòng)物朋友跟我們玩了游戲。在我們周圍還有些朋友也來跟我們玩游戲了。等一會(huì)我,我們可要仔細(xì)看看她有什么特征猜猜她是誰?

四、教師與幼兒玩“請(qǐng)你猜猜我是誰”的游戲

課前邀請(qǐng)一名教師及幼兒參與游戲活動(dòng),帶上大頭娃娃,分別請(qǐng)幼兒猜測(cè),幼兒鼓勵(lì)幼兒用“我猜你是***”的句式表達(dá)猜測(cè)內(nèi)容。

師:你是從哪里猜出來的。

五、結(jié)束活動(dòng)。教師鼓勵(lì)幼兒與客人老師玩“請(qǐng)你猜猜我是誰”的游戲。

師:這個(gè)游戲好玩嗎?我們一起去和后面的客人老師玩一玩這個(gè)游戲吧!

活動(dòng)反思:

小班語言《請(qǐng)猜猜我是誰》我根據(jù)小班上學(xué)期幼兒語言發(fā)展的能力及特點(diǎn)從認(rèn)知、能力、情感三個(gè)方面制定了一下教學(xué)目標(biāo)1.學(xué)習(xí)用“我猜你是***”的句式表達(dá)自己的猜測(cè)。2.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。3.體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

在教學(xué)中,我嘗試新的教學(xué)方式,活動(dòng)中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動(dòng)的天性。以興趣來激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的動(dòng)力。活動(dòng)利用游戲形式,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。在活動(dòng)中,我從孩子們身邊所熟悉的小動(dòng)物入手,給孩子們提供了七星瓢蟲背上的斑點(diǎn)、跳躍的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫聲,這三個(gè)即典型又抽象的情景。孩子們?cè)诓乱徊碌挠螒蛑斜M情地發(fā)揮著自己的想象力的同時(shí)輕松地學(xué)會(huì)了“我猜你是XXX‘的句式。在不知不覺中思維想象力和語言表達(dá)能力都得到了發(fā)展?;顒?dòng)最后我又將生活中常見的老師和小朋友也利用了起來,體現(xiàn)了取材于生活。正是這一取材將活動(dòng)帶向了**。整個(gè)活動(dòng)從開始到結(jié)束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個(gè)活動(dòng)雖然活動(dòng)準(zhǔn)備是那樣的簡單樸實(shí),卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識(shí)。當(dāng)然活動(dòng)中也存在了一些不足,還請(qǐng)各位領(lǐng)導(dǎo)和姐妹批評(píng)指正。

幼兒百科:猜猜有揣測(cè),推測(cè)之意。

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