幼兒園大班教案反思。
俗話說,手中無網(wǎng)看魚跳。。在每學期開學之前,幼兒園的老師們都要為自己之后的教學做準備。為了提升學生的學習效率,準備教案是一個很好的選擇,有了教案才能有計劃、有步驟、有質(zhì)量的完成教學任務。那么,你知道的幼兒園教案要怎么寫呢?下面是小編為大家整理的“幼兒園大班教案《高人矮人》含反思”,僅供您在工作和學習中參考。
現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園大班教案《高人矮人》含反思》
大班教案《高人矮人》含反思適用于大班的游戲主題教學活動當中,讓幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法,鍛煉孩子們的思維能力,培養(yǎng)他們反應的靈敏性,在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲,快來看看幼兒園大班《高人矮人》含反思教案吧。
活動目標
鍛煉孩子們的思維能力,培養(yǎng)他們反應的靈敏性。
使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
教學重點、難點
重點:讓孩子們感受室外活動的樂趣,感受集體活動的樂趣,養(yǎng)成鍛煉身體的良好習慣。
難點:逆向思維。
活動準備
好天氣就可以了
活動過程
一、首先老師帶領孩子們走成圓形隊,然后老師站在圓心位置,大家面向老師站好。
二、游戲開始,老師說“高人”,全體孩子立即提起腳跟,同時兩臂上舉;老師說“矮人”,全體孩子立即蹲下,同時兩手抱膝。老師未說“高人”或“矮人”時,不能做動作。
三、逆向思維,即老師說“高人”時,孩子做蹲下的動作;老師說“矮人”時,孩子們提起腳跟,兩臂上舉。
四、在孩子們掌握了游戲的玩法后,我讓一個孩子擔任發(fā)指令者。
教學反思
孩子們玩得興致勃勃,他們的思維能力、反應能力、動作的敏捷性得到鍛煉和培養(yǎng);師生、生生互動得很好。但從游戲中可以看出,孩子們的逆向思維方面還是有所欠缺,應該多加強鍛煉和提高。還有哪個孩子反應慢了,動作做錯了,其他孩子們會起哄,看著他大笑,我及時地引導孩子們:不能嘲笑別人的錯誤,應該友好地提醒和幫助別人;我們不僅要長身體,長個子,我們心靈也要成長,成長為一個有禮貌、受歡迎的孩子!
小百科:高度首先是個物理空間的概念,作為物理空間概念的“高度”含意比較簡單,是指從地面或基準面向上到某處的距離;從物體的底部到頂端的距離。
Yjs21.coM更多幼兒園教案延伸讀
古人云,工欲善其事,必先利其器。每個教師在走上講臺前,都會做好自己的教案。教案不能千篇一律,要發(fā)揮每一個老師的聰明才智和創(chuàng)造力。我要怎么樣寫教案才好呢?編輯特意收集和整理了小班音樂高人和矮人教案反思,希望能為你提供更多的參考。
設計思路
游戲是孩子們最喜歡的活動。音樂《高人和矮人》旋律輕快動聽,高低音區(qū)別明顯。于是我根據(jù)孩子們的興趣特點設計了小班音樂游戲《高人和矮人》。《綱要》中指出:讓幼兒喜歡參加藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗?;顒又形乙怨适乱?,以在高矮王國玩的情景貫穿,并讓幼兒選擇自己喜歡的角色進行音樂游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。
活動目標
1.嘗試根據(jù)音的高低不同模仿高人、矮人走路的樣子。
2.在高人走矮人走的情境中,體驗音樂游戲的快樂。
3.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
4.鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
活動重點
感知和區(qū)分音的高和低。
活動難點
根據(jù)音的高低表現(xiàn)高人與矮人走路的樣子。
活動準備
幼兒經(jīng)驗準備:幼兒已學會蹲步走;會做《木頭人》的游戲。
教師材料準備:《高人和矮人》音樂;圖片;高、矮兩扇門;高人矮人胸牌若干
活動過程:
一、去高人和矮人家做客
1、幼兒聽音樂進場(播放音樂《玩具進行曲》):今天天氣真不錯,藍藍天、白白的云、還有紅紅的太陽,我們一起去公園里玩好嗎?
2、出示高矮兩扇門圖片提問:看看這是什么?
小結(jié):是高高的大門,和矮矮的小門。這里有高矮兩扇門。
3、個別幼兒嘗試走過矮門(出示教師自制的矮門)
4、提問:這扇門那么矮你是怎么走過去的?(蹲下來,鉆過去的,慢慢走過去。)
小結(jié):這扇矮矮的門要蹲下來才能走過去。
5、到矮人家做客(集體初步體驗和嘗試矮人走)
矮人家里什么都是矮矮的,我們要蹲下來走,現(xiàn)在劉老師來扮演矮人邀請你們來做客好嗎?你們聽矮人喜歡聽的音樂聲音是什么樣的?聲音低低的。(教師先示范并邀請幼兒去矮人家做客)
6、剛才我們?nèi)チ税思遥F(xiàn)在要去高人家做客了(出示高門)
高人的家什么都是高高的,我們要踮起腳尖,伸長手臂噢,劉老師來扮演高人邀請你們來做客好嗎?你們聽連高人喜歡聽的音樂聲音都是高高的。(教師先示范并邀請幼兒去高人家做客)
二、情景表演:高人矮人去散步
1.故事引出:高人和矮人是一對好朋友。今天天氣那么好他們決定要去草地上散步,請你聽一聽哪段是高人走路的音樂,哪段可能是矮人走路的音樂?
2、欣賞音樂《高人和矮人》,提問:哪段是高人散步的音樂,哪段是矮人散步的音樂?
3、過渡:你們認為高人散步的音樂聲音也是高高的,矮人散步的音樂聲音也是低低的。你們猜的到底對不對呢?我們來看看。
4、再次播放音樂,出示圖片進行驗證。
5、聽音樂分段學一學高人和矮人散步走路的樣子。
6、聽音樂自由表演。(有高音也有低音,音樂隨機播放區(qū)分低音和高音)7、教師進行評價再次嘗試。
三、游戲:誰是木頭人
1.介紹游戲規(guī)則:聽清楚音樂,高人的音樂,高人走,矮人蹲著不動當木頭人;當矮人的音樂響起,矮人走,高人站著不動當木頭人。
2.玩誰是木頭人的游戲第一遍(教師扮演高人,幼兒扮演矮人,聽清楚音樂)3.玩誰是木頭人的游戲第二遍(再嘗試一遍)。
四、結(jié)束
今天我們跟高人和矮人玩了那么多游戲,真開心,現(xiàn)在該和他們說再見了。(播放音樂和高人矮人說再見。)
活動反思:
我覺得在整個活動中小朋友都能非常積極主動,沒有過多的約束,只有快樂的表現(xiàn),其實,當一節(jié)活動的設計符合孩子好動好奇的年齡特點,相信孩子會很快樂。
活動目標:
1、初步分析音的高低,并用身體動作表現(xiàn)出來。
2、通過游戲產(chǎn)生對音樂活動的興趣。
3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備:
高人矮人圖片、磁帶、鈴鼓
活動過程:
一、開始部分:
請小朋友為客人老師表演歌曲《小花、小樹》。通過小樹長高了引出主題。
二、進行部分:
1、教師出示高人矮人圖片引起幼兒興趣。圖片上是誰,有幾個人,他們有什么不一樣?他們還給我們小朋友帶來了禮物,一會兒老師就幫他們把禮物送給你們。
2、教師以講故事的形式進入主題。高人和矮人是一對好朋友,他們每天都要一起到樹林里散步,可是今天他們來到樹林時發(fā)現(xiàn)以前散步時的音樂被換了,他們不知道哪一段音樂是高人散步時用的,哪一段是矮人散步時用的音樂。小朋友你們能幫助他們嗎?
3、初步分析高低音。我們這里有他們散步時的音樂,仔細聽聽現(xiàn)在是誰在散步,是高人在散步,仔細聽聽這是誰在散步,是矮人在散步。高人走路的聲音很高,矮人走路的聲音很低。
4、幼兒和老師共同來創(chuàng)編高人與矮人的動作。我們一起來學高人矮人走路。
5、教師為小朋友發(fā)禮物――鈴鼓。全體小朋友起立手拉手,圍成一個大圓圈,按順時針方向,聽音樂學高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。
三、結(jié)束部分
教師和幼兒一起跳健康操。高人矮人今天特別高興他們想請小朋友和客人老師一起跳健康操,你們愿不愿意?大家一起跳健康操結(jié)束本次活動。
活動反思:
優(yōu)點:
1、教師教學目標明確,教態(tài)好、能夠積極的與幼兒呼應互動,語言敘述準確且生動,充分調(diào)動了孩子進入角色的興趣。
2、活動設計較有層次感,利用簡單的有關小樹長高了的歌曲引出主題,!來自教案.!并逐步提出課程內(nèi)容,由易到難,由徒手到使用樂器――鈴鼓,滲透了教師對孩子的循序漸進性。
3、教師將聽辨音的高低滲透在次此活動中,形式很好。
4、配課老師也能積極投入角色,配合較默契,
活動設計:
游戲是孩子們最喜歡的活動。于是我根據(jù)孩子們的興趣特點設計了小班音樂游戲《高人和矮人》。讓幼兒喜歡參加藝術(shù)活動,大膽表現(xiàn)自己的情感和體驗。讓幼兒選擇自己喜歡的角色進行音樂游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。
活動目標:
1、感知音的高低,根據(jù)音的高低不同做相應的動作。
2、能按節(jié)拍模仿高人、矮人散步的樣子,體驗音樂游戲的快樂。
3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動重點難點:
活動重點:
感知和區(qū)分音的高和低。
活動難點:
根據(jù)音的高低大膽表現(xiàn)高人與矮人走路的樣子。
活動準備:
經(jīng)驗準備:幼兒已學會蹲步走;會做《木頭人》的游戲。
材料準備:《高人和矮人》音樂,圖片,草地,高、矮兩扇門,黑白襪子人手一只。
活動過程:
一、去高矮王國玩。
1、幼兒聽音樂進場。
2、選擇一扇自己喜歡的門進入。
二、情景表演:高人矮人去散步。
1、故事引出:高人和矮人是一對好朋友。有一天,他們要去草地上散步,請你聽一聽哪段是高人走路的音樂,哪段是矮人走路的音樂?
2、欣賞音樂《高人和矮人》,出示圖譜。
3、提問:哪段是高人散步的音樂,哪段是矮人散步的音樂?
4、分段學一學高人和矮人散步走路的樣子。
5、聽音樂自由表演。
6、提升要求再次游戲。
三、游戲:高士兵和矮士兵。
1、講述音樂故事:聽說高人國和矮人國要招士兵,請你們來做士兵。(.教案網(wǎng)出處)高人國的士兵戴上白色的襪子,矮人國的士兵戴上黑色的襪子。
2、講解游戲規(guī)則:先選擇自己喜歡的角色,然后聽清楚音樂,高人的音樂,高士兵出來巡視,矮士兵蹲著不動;當矮人的音樂響起,矮士兵出來巡視,高士兵站著不動。
3、根據(jù)音樂角色進行游戲。
4、教師小結(jié),提升要求。
5、可交換角色再次游戲。
四、游戲結(jié)束
隨《高人和矮人》音樂離開高矮王國。
活動反思:
我覺得在整個活動中小朋友都能非常積極主動,沒有過多的約束,只有快樂的表現(xiàn),其實,當一節(jié)活動的設計符合孩子好動好奇的年齡特點,相信孩子會很快樂。
目標:1、區(qū)分碗和盤子形狀和高矮的不同,并用肢體動作模仿高人墊起腳尖走和模仿矮子蹲下身子走。
2、看到物體后能迅速作出相應的肢體反應,體驗游戲的快樂。
準備 : 幼兒已玩過高人走和矮人走的游戲。
回家觀察、比較碗和盤子的不同特征。
碗和盤各一只。
過程
一、碗和盤哪里不一樣?
師: 出示碗和盤,引導幼兒觀察比較:碗和盤子誰高,誰矮。
二、高人和矮人。
1、引導幼兒想象,將碗和盤子擬人化:用什么人的動作來表現(xiàn)碗,用什么人的動作來表現(xiàn)盤子的動作。
2、幼兒根據(jù)自己的想法進行模仿活動。
3、幼兒交流分享:請幼兒將自己的想法和動作在同伴面前表演,較好的動作組織全體幼兒跟著模仿。
三、高人走和矮人走。
1、引導幼兒想象模仿高人走和矮人走的動作,要求幼兒盡可能地形象表現(xiàn)。
2、將墊腳走和蹲著走作為高人走和矮人走的基本動作,要求幼兒在場地上進行自由練習。
四、游戲:《開飯了!》
1、介紹游戲的玩法:幼兒四散在活動場地上,當聽到老師"開飯了"的口令時,幼兒有節(jié)奏地踏步走,當老師發(fā)出"飯來了"的口令時,幼兒便迅速作出相應的高人走路的動作,當老師發(fā)出"菜來了"的口令時,幼兒便迅速模仿矮人的動作。
2、交代游戲規(guī)則:幼兒在游戲中相互之間不能碰撞。
3、教師組織幼兒玩游戲數(shù)遍后可以請幼兒當發(fā)號司令者。
居安思危,思則有備,有備無患。每一位任課幼兒園的老師都希望小朋友們能在幼兒園學到知識,為了防止學生抓不住重點,教案就顯得非常重要,有了教案上課才能夠為同學講更多的,更全面的知識。你知道怎么寫具體的幼兒園教案內(nèi)容嗎?小編為此仔細地整理了以下內(nèi)容《幼兒園中班教案《小矮人運禮物》含反思》,供您參考,希望能夠幫助到大家。
現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班教案《小矮人運禮物》含反思》
中班教案《小矮人運禮物》含反思適用于中班的體育主題教學活動當中,讓幼兒能積極的參與體育活動,準守游戲規(guī)則,鞏固手膝爬、手腳爬,練習側(cè)面鉆,增強動作的協(xié)調(diào)性,鍛煉平衡能力及快速反應能力,快來看看幼兒園中班《小矮人運禮物》含反思教案吧。
活動目標
1、鞏固手膝爬、手腳爬,練習側(cè)面鉆,增強動作的協(xié)調(diào)性。
2、能積極的參與體育活動,準守游戲規(guī)則。
3、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
4、培養(yǎng)機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。
教學重點、難點
重點:學會運用側(cè)面鉆
難點:能有意識地控制手腳膝蓋的活動,保持身體動作的協(xié)調(diào)靈活,并能夠認識圖標,按要求開展游戲活動。
活動準備
1、輪胎若干,竹竿若干,板凳若干,墊子若干,球若干,籮筐六個個,箭頭等標志
2、幼兒墊背的毛巾
3、音樂
活動過程
(一)第一個環(huán)節(jié):開始部分
根據(jù)活動的內(nèi)容,帶領幼兒做熱身運動,活動各個關節(jié),做到課前的準備活動,避免體育活動中拉傷肌肉。我選擇了《稍息立正站好》的音樂,具有節(jié)奏感。帶領幼兒嘗試側(cè)面鉆的技巧,讓幼兒提前認識側(cè)面鉆。
(二)第二個環(huán)節(jié):基本部分
在這一個環(huán)節(jié)中通過提問,啟發(fā)幼兒有意識地探索到外婆家通過障礙物的方法。
1、提出問題:“用什么方法到公主家去?”
此時,教師應盡量啟發(fā)鼓勵自主探索鉆和爬的方法,我重點觀察提取幼兒說出的手膝爬,手腳爬,側(cè)面鉆的比較關鍵方法。同時關注幼兒的動作情況,根據(jù)幼兒的個體差異,因人施教。
2、請幾個幼兒進行示范,試一試。
請個別幼兒上來給大家演示手膝爬,手腳爬,側(cè)面鉆。重點關注幼兒的動作是否協(xié)調(diào)靈活,著重提示幼兒爬和鉆時要注意哪些動作要領,讓幼兒把動作做得更到位。該環(huán)節(jié)我主要采用了提問法。
3、增加難度,“小矮人運禮物”
幼兒自行選擇路線,根據(jù)圖示運用手膝爬,手腳爬,側(cè)面鉆,通過障礙物到指定地點將球運到另一個地點。并且要求幼兒動作規(guī)范。
(三)第三環(huán)節(jié):分散游戲
為了提供自由活動的時間,符合情景,我們采取了分散游戲分享禮物,這時幼兒可以選擇一個球自由玩耍。練習玩球,為下一節(jié)課做準備。
(四)第四環(huán)節(jié):結(jié)束部分
師:“小矮人們,我們玩完了禮物,把現(xiàn)場收拾收拾回家看動畫片了?!?/p>
教師帶領幼兒收拾玩具,養(yǎng)成收拾的好習慣,然后大家一邊念兒歌一邊在游戲中回教室。
教學反思
幼兒體育是幼兒教育的重要組成部分,用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性。在體育活動中增強幼兒體質(zhì),培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢,不怕困難的意志品質(zhì)和主觀、樂觀、合作的態(tài)度。隨著對《綱要》的不斷學習,我們體會到《綱要》摒棄了以往體育活動中重效果輕過程,過分注重技能訓練的弊端,從指導思想和基本要求方面都體現(xiàn)了以人為本,促進每個孩子一生可持續(xù)發(fā)展的教學思想與教學理念。讓孩子主動學習,充分發(fā)揮幼兒的自主性、主動性、創(chuàng)造性。這就要求我們教師在活動中要不斷地更新自己的教育理念,適時調(diào)整自己的教育行為。
經(jīng)過各位老師多次的觀摩,建議,我將課程修改的更加合理化,主題更加突顯,目的更加明確,情景更加合理。在各環(huán)節(jié)鍛煉中,個別幼兒因為競爭意識,而忽略了我要求的規(guī)則,但是都能夠在我的提醒之下,糾正過來。本活動的難點是能夠認識圖標指示通過障礙物完成運球,個別幼兒無法協(xié)調(diào)自己的身體通過障礙物,這一方面應該盡力完善,并且理解個別幼兒的差異,鼓勵他們將游戲進行下去。還有些幼兒由于速度,使后面的幼兒有等待的現(xiàn)象,我們可以讓等待的幼兒成為他們的啦啦隊,這樣提高了幼兒的情緒和積極性。在游戲結(jié)束后,可能會有個別情緒較高的幼兒舍不得離去,這方面應該及時轉(zhuǎn)換場景,我用了《木頭人》改編成《小矮人》這個游戲來結(jié)束。
小百科:禮物是在社會交往中,為了表達祝福和心意或以示友好,人與人之間互贈的物品。禮物是送禮者向受禮者傳遞信息,情感,意愿的一種載體。
現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園大班數(shù)學活動教案《小矮人上樓梯》含反思》
大班數(shù)學活動教案《小矮人上樓梯》含反思適用于大班的數(shù)學主題教學活動當中,讓幼兒能按正確的順序唱數(shù)1-10,愿意跟著老師一起進行10以內(nèi)的唱數(shù)活動,能合著身體動作有節(jié)拍地唱數(shù),快來看看幼兒園大班數(shù)學活動《小矮人上樓梯》含反思教案吧。
◇愿意跟著老師一起進行10以內(nèi)的唱數(shù)活動。
◇能按正確的順序唱數(shù)1-10。
◇能合著身體動作有節(jié)拍地唱數(shù)。
◇培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
◇讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
◇學具:小矮人指偶,卡紙制作的10步階梯。
◇游戲:小矮人上樓梯
1.老師操作紙偶講故事:
小矮人很想爬到高高的樓梯上去玩玩,看看上面有什么。小矮人一邊爬樓梯一邊有節(jié)奏地唱數(shù):12345,678910。小矮人爬到了10步高的樓梯上,他高興得跳呀跳,向小朋友們揮揮手。
2.請幼兒用手點桌子或身體某部位,老師操縱小紙偶,師生一起有節(jié)奏地學小矮人唱數(shù),反復唱數(shù)幾遍。
3.幼兒操縱小指偶玩上樓梯唱數(shù)游戲。教師觀察幼兒唱數(shù)的情況,能否按正確的順序唱數(shù),是否有節(jié)奏,手口能否配合一致等。對不能正確唱數(shù)的幼兒老師可操作教具同小朋友一塊玩游戲,帶領幼兒唱數(shù)。
◇音樂游戲:《十個小矮人》
1.請十個小朋友當小矮人。老師一邊唱一邊輕輕摸小朋友的頭。邊唱歌曲《十個小矮人》。
2.十個手指頭當做十個小矮人,一邊唱一邊伸出手指頭。
◇戶外游戲:小朋友上樓梯。
帶小朋友到教室外樓梯處,邊上樓梯邊唱數(shù)。
這是一個數(shù)前教育活動,目的在于讓幼兒熟悉10以內(nèi)各數(shù)詞的順序。在幼兒學習點數(shù)之前,首先要學會按照順序念數(shù)詞,為幼兒正式學習數(shù)數(shù)打下基礎,這種唱數(shù)活動常常是在日常生活中進行,比如:一邊走路、或者上樓梯,一邊和孩子念數(shù)詞;通過兒歌進行唱數(shù)練習,如《上山打老虎》等。當然,也可以組織一些典型的游戲活動,有目的地對幼兒進行強化訓練。上面這個教學活動就是一個典型的唱數(shù)練習活動。在組織這個活動是要注意三點:
(1)趣味性。整個活動以游戲的口吻貫穿,使活動充滿趣味,這樣才能激發(fā)兩歲多到三歲左右的幼兒參與活動的積極性。
(2)以動作伴唱數(shù)。在唱數(shù)的過程中,老師要引導幼兒做各種不同的動作伴隨口頭唱數(shù),這樣有利于幼兒從口頭數(shù)數(shù)逐步發(fā)展到按物點數(shù)。
(3)注意練習的密度。老師要少講,幼兒要多練,變換不同的形式,不斷地練習。
小百科:數(shù)字的起源有兩種說法,一是說起源于我國,史書上說中天皇君兄弟十三人,號曰天靈,其中一人發(fā)明了數(shù)字,繼而又發(fā)明了天干、地支。發(fā)明數(shù)字:零、一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、廿、卅、卌、百、千、萬。
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