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【熱門課件】游戲教案范文匯集四篇

發(fā)布時間:2022-07-28

隨著幼兒園課程游戲化項目的推進,幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲是幼兒與外界進行交往的最佳途徑。在幼兒園的游戲中,幼兒才是游戲的真正主人,主動權(quán)應(yīng)轉(zhuǎn)向幼兒。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?下面是小編為大家整理的“【熱門課件】游戲教案范文匯集四篇”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。

游戲教案(篇一)

活動目標:

1.能用身體各個部位大膽探索彩球多種玩法,且動作協(xié)調(diào)、靈活。

2.能嘗試運用輔助材料玩彩球。

3.積極參與活動,體驗合作游戲的樂趣。

活動準備:

1、內(nèi)裝小鈴的彩色氣球若干(數(shù)量多于幼兒人數(shù)),預(yù)先放在活動室中間。

2、舊報紙、絲巾、紙棒、繩、等輔助材料分籃放在四周。

3、大鼓一只,《幸福拍手歌》伴奏帶,一段輕松、活潑的音樂。

活動過程:

一、唱拍手歌,導(dǎo)入活動。

二、自選彩球,激發(fā)情趣。

師:今天。我們要和一群特殊的新朋友做游戲,是誰呢?讓我一起進去看看吧!

師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?(氣球會響,里面有小鈴)

師:真的會響!我們一起來搖一搖,上邊遙遙,下邊搖搖,左邊搖搖,右邊搖搖,前邊搖搖,后邊搖搖…………..。

三、節(jié)奏游戲,體驗樂趣。

1、彩球與大鼓“節(jié)奏對話”

師:你能不能讓你的彩球發(fā)出有節(jié)奏的聲音嗎?老師請大鼓來和你們的彩球

玩一個“節(jié)奏對話”的游戲,彩球的節(jié)奏要和大鼓的節(jié)奏一樣。

2、用彩球給《幸福拍手歌》配伴奏

師:我們一起來試著給《幸福拍手歌》配上好聽的節(jié)奏吧!請在拍手的地方用彩球和我的大鼓一起來打節(jié)奏(師生共同隨音樂演唱并表演)。

四、自由玩球,探索玩法

師:剛才我們用彩球玩了節(jié)奏游戲,小朋友想一想,彩球還可以怎么玩呢?

找一個空地方試一試吧。

1、用身體各部位獨自或合作玩球。

2、用輔助材料玩球。

3、部分幼兒展示自己的玩法。

4、幼兒再次分散玩。

五、追逐踩球,推向高潮。

師:請將你的.彩球系在腳裸上,既要保護好自己的球不被踩,還要試著去踩破別人的球,最后,算一算你一共踩了幾只球。

六、模仿動作,放松身心

師:彩球爆炸時是什么樣的?誰能學(xué)一學(xué)?

師:我來給氣球打氣,彩球越來越大,彩球飛起來了,彩球落下來了,彩球飛走了!最后幼兒飛出活動室,自然結(jié)束游戲。

活動評議:

1、選材新穎,體現(xiàn)了新綱要的精神,孩子的參與性較強,孩子感興趣,能體現(xiàn)幼兒的合作精神。

2、在讓幼兒自由玩球的時候,應(yīng)多啟發(fā)幼兒,讓幼兒想出好的、多的辦法來玩球,活動組織者應(yīng)熱情飽滿來帶動幼兒,感染幼兒,我自己缺少玩球的積極性,所以未能引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象怎樣玩球。

游戲教案(篇二)

活動設(shè)計背景

體育課是幼兒的最愛,這時孩子們可以盡情地玩耍。所以我想通過《一起玩報紙球》這節(jié)課,讓幼兒在與報紙的互動游戲中鍛煉身體,體驗用報紙做游戲以及與同伴合作游戲的樂趣。

活動目標

1、運用報紙玩各種游戲,練習(xí)運動技能。

2、學(xué)習(xí)與他人配合進行游戲。

3、體驗游戲的樂趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣

教學(xué)重點、難點

1、運用報紙玩各種游戲,練習(xí)運動技能。(重點)

2、學(xué)習(xí)與他人配合進行游戲。(難點)

活動準備

自制掛圖一張、猴子頭飾一個、金箍棒一根、報紙若干份、紙箱兩個、塑料袋兩個。

活動過程

一、音樂進場,熱身操----《我真的很棒》。

二、角色扮演,活動身體。

1、師:“ 你們看我是誰 ”? (戴上猴子頭飾耍動作)

生:“ 孫悟空 ”。

2、師:“ 對,我是花果山水簾洞的齊天大圣 ---- 孫悟空,我有火眼金睛、72變,還有一樣很厲害的寶物,你們猜猜是什么”?(出示紙棒問:“咦!這是什么?”)

生:“ 金箍棒 ”。

師:“ 小朋友們真聰明,答對了。你們知道嗎,金箍棒不僅能打妖怪,消滅怪獸,還是我們鍛煉身體的好伙伴呢”。

3、現(xiàn)在就請你們跟著我老孫一起來做動作吧:耍棒、眺望、撓癢。

4、師:“ 你們知道老師手中的這根金箍棒是用什么做成的嗎”?

生:“ 報紙”。

師: “對了,那請小朋友們想一想,報紙除了可以做成金箍棒還能做出什么玩具呢?(幼兒自由討論回答)

三、教師小結(jié):報紙的用途可大了,不僅可以做成報紙球、紙棒、紙棍、還有魔法棒等等,還可以制作很多玩具。今天就讓我們一起來學(xué)習(xí)這一課----《一起玩報紙球》,看看它都有哪些玩法?

1、出示掛圖,請幼兒看圖說一說,圖中共介紹了幾種有趣的玩法?他們是分別是怎樣玩的?

2、我們也一起動手來制作吧。(教師先示范制作報紙的各種玩具,并說明需要注意的事項;再請幼兒嘗試自己動手制作報紙玩具,體驗動手的樂趣。鼓勵幼兒發(fā)揮創(chuàng)意制作與老師不一樣的玩具)

四、我們一起和報紙玩游戲(在音樂聲中以分組的形式進行)。

五、結(jié)束語:今天我們利用報紙玩游戲玩得真開心,那么請小朋友們回家也和你們的家人一起制作報紙玩具,并將一些新的玩法帶回幼兒園和同伴一起分享,好嗎?

教學(xué)反思

1、本節(jié)課幼兒的趣味性很濃,個個都積極動手參與制作。

2、在玩游戲的過程中,幼兒都很興奮,很開心,但與同伴合作的過程個別幼兒有爭搶的現(xiàn)象,配合得不是很好。所以在以后的教學(xué)過程中要增強幼兒的合作意識。

游戲教案(篇三)

活動目的:

1 利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2 培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力?;顒蛹备#?/p>

木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

活動過程:

1 幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏下師生一起做熱身操。

2 教師把活動器材 - 長凳介紹給幼兒:長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。激發(fā)幼兒活動的興趣。

3 鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

4帶領(lǐng)幼兒進行各種鉆爬游戲。①爬過地道--長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。②鉆過雙層地道--將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。③爬過暗道--將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。④開火車--將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從長凳上迂回走過。

5過橋游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過橋。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的彎曲橋上走回來。

6 將兩個長凳疊在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的彎曲橋上走回來。

7 教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖 ,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。

8 將三個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過橋并從橋上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的起伏橋上走回來。

9視幼兒情況逐漸增加橋的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。注意事項:①保持場地中有不同高度的橋,讓幼兒自己選擇。②教師加強保護,尤其要注意過最高的橋幼兒的安全。

(可讓配班教師協(xié)助保護。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。④對能力特別強的幼兒,教師可在其過橋時把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過。

10 對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

11 幼兒四散站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

12 幼兒離場。

設(shè)計思路與自我評價:

這是我設(shè)計的幼兒體育《凳椅系列活動》之一。

木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

整個活動我自己認為是成功的,活動目的較好地完成了。通過活動,幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)。經(jīng)活動實錄分析,我在活動中對幼兒的要求方面、對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。對幼兒的要求方面,我沒有一刀切,而是通過放置不同高度的長凳讓幼兒自由選擇的方式,達到區(qū)別對待的目的。在鼓勵幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語言和眼神作為與幼兒交流的語言(稱身勢語言):在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設(shè)了一個較為輕松的心理環(huán)境;在語言方面,我沒有說別害怕、不要緊張、沒有危險的之類的話,因為說這些話,等于是在強調(diào)危險,說得越多,幼兒就越是緊張,動作就放不開,反而容易出危險。眼神上,當(dāng)有的孩子站在長凳上,猶豫不決時,我用堅決的目光看著他的眼睛,通過這扇心靈的窗戶給他注入力量。整個過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運用的保護方法也是正確而科學(xué)的,時機把握也較好。活動結(jié)束時,又及時教育幼兒:平時單獨一人或大人不在時,不能盲目練習(xí)。

活動到最后,長凳的高度增加到5個,約有130cm。有的老師提出異議,是否太高了,出了危險怎么辦?實際上,這個高度并不是我個人憑空想象出來的,而是在活動中根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和實際情況決定的。只要孩子是較輕松的跳下,情緒上保持愉快,這個高度就是適合的。而且,只要保護得當(dāng),就不會有危險。從幼兒發(fā)展的角度來講,通過活動發(fā)展了從高處往下跳的能力,當(dāng)遇到真正的危險時,他就能應(yīng)付自如了。

指導(dǎo)教師評析:黃保法

利用長凳開展體育活動,頗有新意。本活動以游戲為基本形式,把長凳擺放成各種活動形式,組織幼兒進行一系列爬、鉆、走、跑等活動,充分發(fā)揮了長凳這一自然運動器械的多功能性和可變性,幼兒不僅從中獲得了積極愉快的情緒體驗,而且發(fā)展了鉆爬、攀登以及平衡的能力。

從活動組織形式來看,有自由探索活動、分散活動和集體活動,這三種組織形式既符合活動內(nèi)容的需要,又符合幼兒發(fā)展的實際,從而合理、科學(xué)地調(diào)節(jié)了運動密度和運動強度,提高了體育鍛煉的實效性。

從活動設(shè)計中可以看出,教師對活動過程是經(jīng)過周密考慮的,如幼兒自由探索長凳的各種玩法這一環(huán)節(jié)是后面鉆爬游戲的鋪墊,走橋則是鉆爬游戲的延伸。此外,由于幼兒的體能、動作發(fā)展水平、性格等方面存在差異,因此,教師沒有采用簡單劃一的活動形式或提出同一要求,而是有意識地在場地上設(shè)置高低不同的獨木橋。對能力特別強的幼兒,教師還在其過橋時把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置新障礙,增加活動難度;對能力較弱的幼兒,教師則及時給以鼓勵,并采取積極的保護措施,讓他們力所能及地參與活動,從而讓每個幼兒通過鍛煉在原有水平上得到提高。

從實踐效果看,本次活動的全過程,幼兒都處于寬松、自由的氛圍中,教師的教態(tài)十分親切,語言幽默、生動,富有啟發(fā)性,而且教師自始至終不忘與幼兒進行情感交流,如教師一邊帶領(lǐng)幼兒參與活動場地的布置,一邊與幼兒自由交談,這既是一種積極的休息方式,又使幼兒感到輕松、自然,其樂融融。當(dāng)幼兒說凳子并排放置就象要看戲時,教師機智地說:那就看我的表演吧。從而自然地過渡到示范動作的環(huán)節(jié)。

木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

由于體育活動具有很強的不可預(yù)料性,因此,教師常常根據(jù)實際情況及時作出調(diào)整,如有一個男孩較為膽小、內(nèi)向,他不敢從4張疊放的凳子上跳下來,教師就以輕松的語氣鼓勵他試一試,并適時、適當(dāng)?shù)刂怂槐壑?。?dāng)這位幼兒初獲成功體驗時,教師又請他連續(xù)跳了3次,從而逐漸消除了他對高度的恐懼感,為培養(yǎng)他的勇敢精神邁出了可喜的一步。

最后值得一提的是,這一活動的執(zhí)教者是位男教師,因此,在培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、抗挫折、主動參與鍛煉的意識和能力方面,具有自身的優(yōu)勢。

游戲教案(篇四)

活動目標:

引導(dǎo)幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

活動準備:

廢舊報紙,小塑料盒

活動過程:

一、發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣

教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化?(多了報紙)

小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?

師:請小朋友每人取一張報紙,教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎么了(撕爛了)用什么撕爛的?(用手)。現(xiàn)在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動手去試著操作)

幼兒用腳把紙撕爛。

請小朋友看:現(xiàn)在咱們活動室怎么了(臟)應(yīng)該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。

二、頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣

師:剛才我們玩了一個撕報紙的游戲,小朋友表現(xiàn)真好,現(xiàn)在我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

小朋友自由快樂的玩耍。

三、分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識

師:將小朋友分成兩組

1)現(xiàn)在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請該幼兒示范。

2)游戲開始,小朋友運送報紙

3)活動結(jié)束。

4)迎到幼兒做放松操。教師小節(jié),結(jié)束活動。

5)活動結(jié)束。

活動反思:

由于選材是幼兒常見的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動的目標后,根據(jù)目標設(shè)計了活動過程,總的來說活動過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導(dǎo)下步步深入,積極開動腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導(dǎo),又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動帶給他們的快樂,實現(xiàn)了教育目標。

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熱門教案:戶外游戲教案范本合集


目前游戲為幼兒園最主要的授課方式和幼兒學(xué)習(xí)形式。幼兒園游戲能夠提高幼兒的創(chuàng)造性思維能力。教師要注重幼兒園戶外游戲場地和室內(nèi)活動區(qū)的創(chuàng)設(shè)。如果你是一名幼師,你會開展什么幼兒園游戲呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“熱門教案:戶外游戲教案范本合集”,歡迎您參考,希望對您有所助益!

戶外游戲教案【篇一】

活動目標

1.大膽運用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進行各種體育鍛煉,發(fā)展創(chuàng)造力和協(xié)作能力。

2.得到平衡、彈跳能力的進一步發(fā)展,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

3.感受與他人共同游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識。

4.體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

5.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

活動過程

(一)、開始部分:

熱身部分:教師帶領(lǐng)幼兒喜歡進行準備活動,激發(fā)幼兒的活動興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。

(二)、游戲部分:

1、協(xié)作游戲――運球大作戰(zhàn)出示家長與幼兒自制弾彈圈體育器材,(教案出自:幼兒園學(xué)習(xí)網(wǎng)教案網(wǎng))家長與幼兒用彈彈圈運球比賽,分為5組,看哪一組用的時間最短,且球不著地為勝!

2、協(xié)作游戲――接沙包比賽家長扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內(nèi),看哪組接到的沙包最多為勝。

3、跳圈比賽每組利用兩個呼啦圈,家長跳圈,幼兒就把后面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達目的地就獲勝!

4、夾球跑5、幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間,走回起點,快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續(xù)走)四、結(jié)束部分身體放松運動:聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。

整理活動:讓幼兒將各種材料、器械進行整理,帶回。

(三)、活動總結(jié)天氣較冷,在活動過程中,積極的通過熱身活動和緊湊的環(huán)節(jié)來達到活動的強度和密度,并讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個環(huán)節(jié)都能有所獲得。

戶外游戲教案【篇二】

活動目標:

1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

2、提高幼兒的應(yīng)變能力和游戲動作的敏捷性。

3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動準備:

1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干

2、自制帽子若干

活動過程:

教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導(dǎo)幼兒做簡單的熱身動作。

1、導(dǎo)入游戲

小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫 “傳帽子”,我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!

2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。

將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當(dāng)?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。

3、開始游戲

將全班幼兒分成兩個小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

活動反思:

幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學(xué)會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。

戶外游戲教案【篇三】

活動目標

1、提高身體控制能力。

2、感知身體平衡點。

3、培養(yǎng)幼兒大膽創(chuàng)新能力。

活動準備小動物若干:大筐(大紙箱)1個。

活動過程

一、準備活動(游戲:不倒翁)

(1)雙腳并攏,身體最大限度的向前、向后傾斜。

(2)單腳支撐,身體最大限度的向左、向右傾斜。

活動指導(dǎo):以“游戲”導(dǎo)入激發(fā)幼兒探索的欲望,培養(yǎng)幼兒勇于創(chuàng)新的。

二、嘗試救小動物

幼兒趴在桌子上常識撿起桌子下的小動物。教師觀察幼兒怎樣才能使身體探出得遠,由不掉到桌子下。

三、游戲:拯救小動物

每組由第一個幼兒開始拯救小動物,每人每次只能就起一只。將救起的小動物放到大筐(紙箱子)

里,回到排尾。第二名幼兒繼續(xù)游戲。

要求:

(1)手不準碰地

(2)幼兒救完小動物要能回到桌子上,如果救完小動物掉下來或回不到桌子上算失敗。

活動指導(dǎo):這個環(huán)節(jié)是本次活動的重點,我選用“游戲”方法,用“游戲的方法和幼兒共同完成教學(xué)目標。

活動延伸:做放松活動

(1)躺地舉腿,蹬車動作

(2)閉目靜立

活動反思:

孩子們最喜歡的就是戶外體育活動了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動的活動目標,在拯救小動物這一緩解,我對幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動的時候,我一定會加強安全教育!

活動評析:

教師根據(jù)大班幼兒的年齡特點和活動能力創(chuàng)編了以拯救小動物為主題情節(jié)的各種游戲,較好地發(fā)展了幼兒的體能,培養(yǎng)了幼兒的合作。在活動中,教師能因材施教,分類指導(dǎo);教師語言富有啟發(fā)性,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個寬松、自由的心理環(huán)境;活動中,教師還具有較強的保育意識,從而有效地保證了幼兒的健康和安全。

戶外游戲教案【篇四】

設(shè)計意圖

孩子們都很喜愛戶外活動,在五項技能里,爬行的方式比較單一,但孩子們是很喜歡爬行的,因此為了鍛煉幼兒身體的靈活性,老師設(shè)計了這么一節(jié)課。

活動目標

1、喜歡爬行的游戲,敢于積極參與挑戰(zhàn)。

2、模仿蛇爬行的動作,學(xué)習(xí)身體著地爬行的方法。

3、能主動遵守游戲規(guī)則,提高身體靈活性和協(xié)調(diào)性。

重點難點

重點:

1、喜歡爬行的游戲,敢于積極參與挑戰(zhàn)。

2、模仿蛇爬行的動作,學(xué)習(xí)身體著地爬行的方法。

3、能主動遵守游戲規(guī)則,提高身體靈活性和協(xié)調(diào)性。

難點:模仿蛇爬行的動作,學(xué)習(xí)身體著地爬行的方法。

活動準備

1、經(jīng)驗準備:對蛇的生長特點和生活習(xí)性有初步的了解。

2、物質(zhì)準備:

a、各類食物小卡片若干。

b、老鷹頭飾一個。

3、環(huán)境準備:干凈平整的游戲場地。

活動過程

一、熱身活動

1、教師帶領(lǐng)幼兒到游戲場地,模仿小蛇扭動身體,活動身體各關(guān)節(jié)。

2、用身體動作表現(xiàn)蛇的特點和習(xí)性。

(1)提問:你知道小蛇是怎樣出生的嗎?(啟發(fā)幼兒蜷縮身體模仿蛋型,玩團身滾的游戲。)

(2)提問:小蛇是怎樣爬行的?(啟發(fā)幼兒嘗試多種方式爬行,請模仿最像的幼兒示范好方法。)

(3)提問:小蛇長大了會怎么樣?(玩直身滾游戲,表示“小蛇蛻皮”。)

(4)提問:小蛇最怕誰?如果遇到它的天敵會怎樣?(啟發(fā)幼兒大膽想象,用身體動作表現(xiàn)“卷曲”或“死去”等身體狀態(tài)。)

二、爬行練習(xí)指導(dǎo)。

1、小蛇去散步:幼兒模仿蛇爬行的方法,在場地自由練習(xí)爬行。

2、針對有代表性的問題進行集體討論:這樣爬行像小蛇嗎?怎樣爬更像?你能試試嗎?(教師個別指導(dǎo)身體協(xié)調(diào)性較弱的幼兒練習(xí)。)

三、開始游戲

1、介紹游戲玩法

教師將食物小卡片散落在場地各處,幼兒從指定起點線出發(fā),邊爬行邊找尋食物(即

收集食物小卡片),在規(guī)定時間(規(guī)定時間內(nèi)還是規(guī)定時間點)到達指定區(qū)域且收獲食物最多的小蛇為勝。

2、幼兒游戲,一輪結(jié)束后及時與幼兒共同小結(jié)出現(xiàn)的問題,商討改進方法。

教師以輕松的口吻提醒幼兒遵守爬行的規(guī)則,不爭搶“食物”等。

3、加深游戲難度,教師扮演“老鷹”,小蛇爬行找食時,發(fā)現(xiàn)有老鷹臨近必須馬上蜷縮偽裝或直身躺裝死”,老鷹飛走后可繼續(xù)爬行,否則被捉,游戲停玩一次。

4、可請幼兒扮演“老鷹”,游戲多次進行。

四、放松活動。

1、游戲:小蛇的舞。

帶領(lǐng)幼兒放松緊張肌肉群,伸展身體。

五、活動延伸

指導(dǎo)家長協(xié)助個別協(xié)調(diào)性弱的幼兒加強爬行和其他運動技能練習(xí)。

活動總結(jié)

大部分的幼兒能身體協(xié)調(diào)地模仿蛇類爬行,也都能積極參與挑戰(zhàn)游戲,快樂的體驗集體游戲。

熱門精選:中班體育游戲范文匯集(7篇)


目前游戲為幼兒園最主要的授課方式和幼兒學(xué)習(xí)形式。游戲就是一種智力活動,是幼兒智力開發(fā)的有效手段和重要途徑。游戲結(jié)束時,教師對幼兒游戲活動的評價要合理、自然。作為幼教,你會怎么開展幼兒園游戲教學(xué)呢?小編經(jīng)過搜集和處理,為您提供熱門精選:中班體育游戲范文匯集(7篇),僅供參考,大家一起來看看吧。

中班體育游戲【篇一】

活動目的:

1.發(fā)展幼兒的平衡,跳躍能力,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

2.培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力。

3.初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

4.培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

活動準備:

小椅子若干把(同幼兒人數(shù));錄音機和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場地。

活動過程:

1、教師帶領(lǐng)幼兒每人拿一把小椅子進入場地,四散站立。

2、在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。

3、教師帶領(lǐng)幼兒進行各種椅子游戲。今天我們一起騎馬去郊游吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬;

①騎馬。引導(dǎo)幼兒將椅背朝前時坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿騎馬動作在場地內(nèi)來回行時2-3次。

②馬術(shù)。鼓勵幼兒模仿馬術(shù)做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腳越過椅背跳下、單腳站在椅子上等等。鼓勵幼兒合作游戲。

③爬山。引導(dǎo)幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成“小由”,進行“爬山”練習(xí),即踏上椅面——跨過椅背——踏上另一椅面——跳下。然后將所有的椅子排列起來。引導(dǎo)幼兒一一跨過所有的“小山”。

④走獨木橋。引導(dǎo)幼兒自由組合將椅子橫向并排當(dāng)作獨木橋,進行“走獨木橋”的練習(xí)。練習(xí)一段時間后,引導(dǎo)幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習(xí)走“長獨木橋”1-2次。

⑤走腳印。引導(dǎo)幼兒椅背著地,把椅背與椅面之間的空間當(dāng)成馬蹄印,沿“馬蹄印”行進1-2次。

4、教師帶領(lǐng)幼兒進行放松活動。

①我們來到了草地,讓我們一起休息一下吧?。犚魳纷龇潘蛇\動)

②下面我們把馬牽回馬廄吧!(幼兒每人拿上小椅子回活動室。)

教學(xué)反思:

“椅子”陪伴著大班幼兒走過了三個春秋,是小朋友離不了的好伙伴。在平時的活動中,幼兒就很喜歡有意無意地玩些椅子游戲,如把椅子當(dāng)馬騎、當(dāng)搖椅、當(dāng)滑梯等,但這些游戲往往因擔(dān)心安全問題而被限制。

根據(jù)幼兒的這些特點,滿足幼兒好玩的心理,讓他們自由設(shè)計椅子玩法。通過椅子游戲,練習(xí)幼兒跨、跳、平衡的動作。在這個活動中既鍛煉幼兒的四肢協(xié)調(diào)動作,激發(fā)幼兒勇敢嘗試活動的興趣,體驗體育游戲的快樂。

小百科:椅子是一種日常生活家具,一種有靠背、還有扶手的坐具。古代席地而坐,原沒有椅子。據(jù)文籍記載,椅子的名稱始見于唐代,而椅子的形象則要上溯到漢魏時傳入北方的胡床。

中班體育游戲【篇二】

游戲目標:

發(fā)展孩子彈跳能力和腿部肌肉力量。

活動準備:

粉筆

活動過程:

在室外選擇較平整的場地,用粉筆或其他記號筆在地上畫若干類似荷葉的圈。

請孩子蹲在其中的一個圈里,學(xué)習(xí)小青蛙的跳躍動作,跳到其他圈里,一邊跳一邊說,“小青蛙,要回家,跳――跳,呱――呱,跳――跳,呱――呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!”

可以根據(jù)孩子的興趣改變活動形式,如小兔子要回家,小烏龜要回家等。

參考兒歌:

“小兔子,要回家,跳――跳,哈――哈,跳跳跳,哈哈哈,跳跳跳,哈哈哈,小兔子,回到了家!”“小烏龜,要回家,爬――爬,爬――爬,爬爬爬,爬爬爬,小烏龜,回到家!”

活動建議:

各個圈之間的距離約30厘米,圈的直徑約為30厘米。家長可以根據(jù)孩子的彈跳能力適當(dāng)改變?nèi)Φ拇笮『腿Φ闹睆健?/p>

中班體育游戲【篇三】

1.探索紙球的多種玩法;

2.通過玩紙球,掌握投擲、滾球、合作運球的方法;

3.在游戲中增強規(guī)則意識。

自制紙球若干、獨木橋、紙棒、籃球架、音樂。

游戲內(nèi)容:打狼

適合年齡:4——5歲

游戲目標:

1.學(xué)習(xí)并掌握正確的投擲動作,能上下肢協(xié)調(diào)用力;

2.體驗體育活動的樂趣,樂于參與體育活動;

3.在游戲中增強規(guī)則意識。

游戲玩法:

在起點線開始走過草地、小橋、森林的在終點線停止前進開始打狼(投擲紙球),不能靠近大灰狼的家哦!不然他會把你們吃掉了。

游戲規(guī)則:

提醒幼兒在走路線的時候注意安全,原路返回,不能把紙球打同伴的身上。

游戲內(nèi)容:小棍趕豬

適合年齡:4——5歲

游戲目標:

1.練習(xí)用紙棒趕球的動作;

2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;

3.積極參與體育活動,樂意與人合作,體驗合作的快樂。

游戲玩法:

幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,站在同一起跑線后以一個接一個趕著紙球向前跑,到終點后拿起紙球進行投籃,以完成速度快或進球多得對為勝利者。

游戲規(guī)則:

注意安全,按規(guī)定的線路進行游戲。

游戲內(nèi)容:螃蟹運球

適合年齡:4——5歲

游戲目標:

1.練習(xí)倆人背對背夾球走的動作;

2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;

3.積極參與體育活動,樂意與人合作,體驗合作的快樂。

游戲玩法:

幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,每組倆人背對背夾球站在同一起跑線向前走,到終點后拿起紙球進行投籃,以完成速度快的隊為勝利者。

游戲規(guī)則:

注意安全,中途掉球需從起點重新游戲。

1.探索紙棒的多種玩法;

2.掌握紙棒操、繞障礙跑、障礙跳的動作;

3.在游戲中增強規(guī)則意識。

自制紙棒若干、釣魚竿、魚池場景、音樂。

游戲內(nèi)容:小貓釣魚

適合年齡:4——5歲

游戲目標:

1.掌握繞障礙跑得動作;

2.樂于參與體育活動;

3.在游戲中增強規(guī)則意識。

游戲玩法:

用紙棒擺成彎彎曲曲寬50公分的小路兩條,幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,在起點線開始跑過小路,在終點拿起魚竿釣魚一條,再原路返回,下一位幼兒開始游戲。在規(guī)定時間內(nèi)釣魚多的一組獲勝。

游戲規(guī)則:

提醒幼兒在跑過小路的時候不踩紙棒,否則從起點重新游戲。

游戲內(nèi)容:紙棒操

適合年齡:4——5歲

游戲目標:

1.能跟隨音樂做紙棒操;

2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;

3.積極參與體育活動,動作與音樂合拍。

游戲玩法:

幼兒分成人數(shù)相等的四隊,音樂響起,模仿紙棒操的動作。

游戲規(guī)則:

注意安全,積極參與。

游戲內(nèi)容:障礙跳

適合年齡:4——5歲

游戲目標:

1.練習(xí)雙腳并攏跳過紙棒的動作;

2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;

3.積極參與體育活動體驗樂趣。

游戲玩法:

幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,每組幼兒雙腳并攏跳過紙棒,到終點后跑回起點,以完成速度快的隊為勝利者。

游戲規(guī)則:

注意安全,雙腳并攏同時起跳。

1.探索杯子的多種玩法;

2.掌握杯子壘高、翻杯子、跑等動作;

3.通過游戲,增強幼兒的合作意識、規(guī)則意識。

彩色塑料杯若干、場地、音樂。

游戲內(nèi)容:比比誰壘得高

適合年齡:4——5歲

游戲目標:

1.掌握杯子壘高的方法技巧;

2.樂于參與體育活動,體驗游戲活動的樂趣;

3.在游戲中培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力、動手操作能力。

游戲玩法:

音樂響起,幼兒開始壘杯子,在規(guī)定時間內(nèi)杯子壘的最高、最穩(wěn)的幼兒獲勝。

游戲規(guī)則:

中途如出現(xiàn)倒塌,需繼續(xù)壘高。

游戲內(nèi)容:杯子翻翻翻

適合年齡:4——5歲

游戲目標:

1.練習(xí)掌握跑、快速翻杯子的方法;

2.積極參與體育活動,體驗合作游戲的樂趣。

游戲玩法:

幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,音樂響起,從起點跑向終點,以最快的速度將5個杯子翻過來放穩(wěn),再從終點跑回起點,下一輪游戲繼續(xù)。以完成速度最快的一組為獲勝者。

游戲規(guī)則:

杯子翻過來必須放穩(wěn)方能返回起點。

1.練習(xí)掌握追跑、躲閃的動作;

2.掌握游戲的玩法,遵守游戲規(guī)則;

3.通過游戲,增強幼兒的合作意識、規(guī)則意識。

大灰狼頭飾5個、絲巾5條、場地、音樂。

適合年齡:4——5歲

游戲玩法:

把幼兒10人分為一組。在地面上畫一個圈,其中5人腰間掖絲巾頭戴大灰狼頭飾扮演大灰狼,線上5人當(dāng)獵人。說完“大灰狼,真狡猾、長有一條長尾巴。我是一個小獵人,捉到尾巴樂哈哈”后,圈里的大灰狼迅速四處跑,線上的獵人開始追并揪掉尾巴,揪得尾巴最多的幼兒獲勝。

游戲規(guī)則:

追跑的過程中杜絕故意推小朋友,安全第一。否則淘汰出局。

中班體育游戲【篇四】

活動目標:

1、練習(xí)單腳站立、單腳跳躍的動作,學(xué)習(xí)三人合作玩編花籃游戲的方法,

2、掌握編花籃游戲的要領(lǐng),初步嘗試與同伴合作玩多人編花籃游戲。

3、愉快地參加活動,體驗合作玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲的樂趣。

活動準備:

熱身音樂、一塊平坦的場地。

活動過程:

一、播放音樂,幼兒隨音樂在教師的帶領(lǐng)下做熱身運動。

師:小朋友們,今天老師要帶你們完成一項很難的挑戰(zhàn),你們愿意參加嗎?

師:挑戰(zhàn)之前我們先一起做個熱身操,活動一下身體,好嗎?

二、游戲:“看誰跳得遠”,練習(xí)單腳站立、單腳跳躍的方法。

組織幼兒自由練習(xí)單腳站立、單腳跳躍的動作。

三、學(xué)習(xí)三人玩“編花籃”游戲,掌握玩“編花籃”游戲的要領(lǐng)。

師:現(xiàn)在我們的挑戰(zhàn)活動正式開始,你們有信心完成嗎?下面老師先介紹一下方法:

1、請出3名幼兒示范玩編花籃游戲,先手拉手站好,其中一名孩子將自己的一只腿放在旁

邊自己和朋友拉著的手上,單腿站立。第二名幼兒再將自己同一方向的一條腿放在第一名

幼兒的腿上,第三名幼兒也依次將腿搭在第二名幼兒的腿上,最后第一名幼兒的腿放在第

三名的腿上。

2、開始游戲,邊單腿跳邊唱兒歌:"編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫***"

。若有一個小孩的腿掉下來了,游戲必須重新開始。

3、注意事項:在游戲時一定要注意3個人要一起勻速的跳,不能忽快忽慢,而且要做個

有毅力、團結(jié)的孩子哦!

3、幼兒自由組合學(xué)習(xí)玩編花籃游戲,老師巡回指導(dǎo)發(fā)現(xiàn)問題。

4、師:剛才你們都玩了這個游戲,誰有什么問題或者困難需要我?guī)椭膯幔?/p>

5、解決困難,再次與同伴玩3人編花籃游戲。

四、嘗試多人玩“編花籃”游戲,體驗合作游戲的樂趣。

1、師:剛才我們玩了3個人編花籃游戲,你們學(xué)會玩了嗎?現(xiàn)在你們愿意嘗試玩很多人

的編花籃游戲嗎?

2、將幼兒分為6組,每組幼兒為5人,開始游戲。

3、游戲評價。

五、放松活動幼兒在音樂的伴奏下,活動四肢,使身體完全放松。

回家和小朋友們繼續(xù)玩《編花籃》的游戲。

中班體育游戲【篇五】

活動目標

練習(xí)靈活鉆圈的動作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。

活動準備

直徑為50厘米的套圈若干,小椅子4個。

活動過程

1.請幼兒講一講蛇是怎樣長大的。

2.幼兒自由探索套圈的方法,教師巡回指導(dǎo)。

3.教師講解游戲“蛇蛻皮”玩法和規(guī)則。幼兒可分成二、三、四路縱隊進行游戲。

游戲玩法

幼兒成四路縱隊站在起跑線后。游戲開始,排頭幼兒從起點出發(fā)向前跑,跑到套圈處,將套圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出﹙也可從腳上經(jīng)過軀干從頭部脫出﹚,表示蛇蛻皮,然后將套圈放回原處。用同樣的方法套完其余四個套圈,繞過小椅子,跑回本隊拍第二個幼兒的手后排至隊尾。依此類推進行下去,以先完成的隊為勝。

游戲規(guī)則

每個幼兒必須鉆完六個圈。

中班體育游戲【篇六】

活動目標

1.發(fā)展幼兒的動作協(xié)調(diào)性和靈敏度。

2.發(fā)展幼兒的跳躍能力,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。

活動準備

呼啦圈若干。

游戲玩法

1.雙腳跳。先在場地上放若干個呼啦圈,參賽的幼兒分成兩組。讓幼兒從起點出發(fā),雙腳并攏、做著動物的動作,依次跳進圈內(nèi),全部的呼啦圈跳完。

2.障礙跳。將幼兒分成幾組,把呼啦圈放好,幼兒聽信號,按先后順序,繞著每一個呼啦圈做“S”形跑。以最快的速度完成者為勝。

游戲建議

1.教師鼓勵幼兒探索跳圈的多種玩法,并及時和同伴分享。

2.提醒幼兒必須聽信號后才能開始跳圈,在活動的過程中不要碰到他人,注意安全。

中班體育游戲【篇七】

活動目標

會迅速往返跑,掌握其動作要領(lǐng)。

活動材料

供幼兒游戲用的送給小燕子、小狗、小刺猬、小牛的“信”每人一封,“信箱”4個,小椅子4把。

游戲過程

1.教師請幼兒做郵遞員給小動物“送信”,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

2.教師介紹游戲的玩法,幼兒分組游戲,教師進行指導(dǎo)。要求如下:

(1)必須聽到口令才能出發(fā);

(2)必須對應(yīng)好自己隊的“信箱”,不能投錯;

(3)起點與“信箱”距離20米。

游戲玩法

全體幼兒分成人數(shù)相等的四隊,每人取一封“信”,聽教師指令后,各組排頭開始跑到“信箱”前,把“信”放到信箱里,立即跑到本隊拍第二個小朋友的手并站到隊尾,哪隊先把“信”送完,哪隊就獲勝?!?/p>

游戲課件教案合集(12篇)


在幼兒園集體教學(xué)的過程中,對游戲進行了巧妙的設(shè)置。幼兒園游戲有益于提高對外界新鮮事物的認知興趣。教師要不斷地學(xué)習(xí)以提高自己的素質(zhì)和指導(dǎo)游戲的水平。你覺得開展幼兒園游戲教學(xué)最重要的是什么呢?以下是小編精心收集整理的游戲課件教案合集(12篇),帶給大家。建議你收藏并分享給其他需要的朋友!

游戲課件教案 篇1

教學(xué)目標:

1. 知識技能性目標:通過“猜測——實踐——驗證”,進一步認識客觀事件發(fā)生的可能性的大??;能用數(shù)表示可能性的大小。

2. 過程與方法目標:在操作活動中,鼓勵學(xué)生進行合理的想象和猜測,培養(yǎng)學(xué)生探究的能力和自覺估計可能性的意識,以及初步的分析、判斷能力。

3. 情感性目標:在活動過程中,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習(xí)態(tài)度。教學(xué)重點:學(xué)會用數(shù)表示可能性的大小,體會到數(shù)據(jù)表示的簡潔性與客觀性。

教學(xué)難點:

將“不可能”、“可能”、“一定” 等描述可能性的語言轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示,并能結(jié)合實際情況進行分析;對隨機思想的理解。

教具學(xué)具:

多媒體課件,學(xué)生實驗記錄單,紙盒,硬幣,,紅、白乒乓球若干。

教學(xué)過程:

一、游戲激趣,揭示課題

師:請看,這有三個紙盒,里面都裝有2個球,請三個同學(xué)上臺

來摸球,每人摸5次,摸出白球次數(shù)最多者獲勝。誰愿意來?

師:第一次開始,讓我們把它記錄下來。第二次??

師:誰贏了?恭喜你。

問:同學(xué)們,看到這個結(jié)果,你們有什么想說的嗎?

師:讓我們一起來看一看。(3個學(xué)生打開盒子并拿出球舉起展示給全體學(xué)生看)

逐個問:看到這個結(jié)果,你們3位有什么想說的嗎?學(xué)生根據(jù)盒子里球的情況分別用“不可能”、“一定”、“可能”等詞語描述摸到白球的可能性,(邊說邊板:不可能、一定、可能)

師:你們說的太好了,今天這節(jié)課我們繼續(xù)研究可能性的大小。(板書課題)

(二)探索交流,學(xué)習(xí)新知

1、游戲中發(fā)現(xiàn)知識

問:第一盒全是黃球,不可能摸到白球,那么可以用一個什么數(shù)來表示從這個盒子里摸到白球的可能性呢?匯報交流,說明理由

問:誰能說說生活中哪些事情發(fā)生的可能性是“0”?

師:(說到第二盒時,手指)從這個盒子里一定能摸到白球,那這種情況的可能性可以用什么數(shù)來表示呢?請同桌互相討論一下。

問:誰來匯報?還有誰來補充?問:誰能說說生活中哪些事情發(fā)生的可能性是“1”?≈

問:(說到第三盒時)從第三盒子里可能摸到白球,那這種情況的可能性又可以用什么數(shù)來表示呢?為什么?還有誰想說?(1/2 )

2、變化中找尋規(guī)律

問:如果在第三盒中加一個紅球,那么摸到白球的可能性還可以這樣表示嗎? 該怎樣表示?你是怎樣想的(盒子里有3個球,只有l(wèi)個白球,所以摸出白球的可能性是(1/3) 。誰還想說?

問:在這個盒子里摸球,還有摸出其他球的可能性嗎?(紅球2/3)你是怎樣想的?

問:還有別的表示方法嗎?用小數(shù)表示方便嗎?

師:像這種情況,我們一般用分數(shù)表示可能性的大小更簡單、更準確?

3、閱書87頁。

師:瞧淘氣和笑笑也在研究可能性的大小,請翻開書87頁,我們一起去看看吧!

師:下面我們同桌之間與淘氣、笑笑一塊討論一下怎樣用分數(shù)來表示四、五兩個盒中摸到白球的可能性,好嗎?

問:哪個小組來匯報?誰來補充?

結(jié)語:一種顏色的球占總數(shù)幾分之幾,摸到這種球的可能性就是幾分之幾。

三、鞏固應(yīng)用,拓展提高

導(dǎo):說的真不錯,下面我們輕松一下,以小組為單位來做一個摸球游戲,好嗎?(實驗一定要做到真實、科學(xué),我們待會還要考察哪一組合作的好,實驗的速度快。)

1、游戲名稱叫我摸你猜,請看游戲規(guī)則(課件)

放球:盒子里裝有白球和黃球共10個。摸球:以小組為單位每次從盒中摸出一個球,在實驗記錄單中,記錄好顏色后,放回盒中,再摸。共計20次。統(tǒng)計:記錄好摸出的白球和黃球的次數(shù),猜一猜盒子里有幾個黃球、幾個白球。注意:每次摸球時手先在盒中攪一攪。

師:結(jié)束后組長依次匯報記錄數(shù)據(jù),猜測兩種顏色球的數(shù)量,并說明理由。把全班摸到黃球的次數(shù)和摸到白球的次數(shù)分別加起來,看看會有怎樣的結(jié)果?(師整理填表課件展示,再次進行猜測,然后打開盒子驗證,對猜測結(jié)果與實際情況進行對比分析)

師:(看著課件上的數(shù)字,故作疑問狀)為什么和我們推理的不相同呢?師:像這樣的困惑在我們?nèi)粘I钪羞€真是很多,不僅摸球的時候有,拋硬幣的時候也有。比如我們?nèi)我鈷佉幻队矌牛蠹艺f正面朝上的可能性是多少(1/2),可是就在上課前我連續(xù)拋了10次,有8次朝上。這是怎么回事呢?大家想不想知道?(想)好,注意看想想是怎么回事?(課件顯示)

歷史上一些著名數(shù)學(xué)家做拋硬幣試驗的數(shù)據(jù)

試驗者 投擲次數(shù) 正面出現(xiàn)次數(shù) 正面出現(xiàn)的頻率

小明 30 10 0.3333

布豐 4040 20xx 0.5069

德·摩根 4092 20xx 0.5005

費勒 10000 4979 0.4979

皮爾遜 1XX 6019 0.5016

師:同學(xué)們有什么發(fā)現(xiàn),有什么疑問嗎?(因為我們實驗的次數(shù)太少了,當(dāng)次數(shù)有足夠多的時候,我們可以發(fā)現(xiàn)結(jié)果會越來越接近1/2。)

師:請同學(xué)們議一議,皮爾遜拋了24000次后,如果他再拋一次,第24001次會是什么結(jié)果?

2、智力問答:

導(dǎo)語:可能性的大小不僅僅出現(xiàn)在數(shù)字游戲中,其實在我們生活中許多地方都會出現(xiàn)。

(1)某種福利彩票的規(guī)則是:100萬張為一組,設(shè)特等獎一個,獎品是小轎車一輛。李叔叔買了一張彩票,有可能中特等獎嗎?中特等獎的可能性是多少?

(2)如果天氣預(yù)報說明天下雨的可能性是80/100,你打算帶雨具嗎?為什么?

結(jié)語:這樣的事情太多了,生活中不確定的現(xiàn)象要比確定的現(xiàn)象多得多,所以我們應(yīng)該用變化的眼光來看這個世界,學(xué)會根據(jù)可能性的大小進行選擇和判斷。

3*、分析預(yù)測:(下面看看同學(xué)們的眼光怎么樣?)

學(xué)校舉行乒乓球決賽前,公布了參加決賽的小明、小強兩名同學(xué)的資料。 (課件出示比賽成績和討論問題)

(1)預(yù)測本次比賽決賽中誰獲勝的可能性大些?與同桌說說你的理由。

(2)如果要推薦一名選手參加市乒乓球比賽,你認為推薦誰比較合適?(學(xué)生思考討論后,發(fā)表看法)

四、回顧整理,反思提升

1、今天大家學(xué)的開心嗎?學(xué)到了什么知識,有何體會?

2、可能性在生活中的運用十分廣泛,希望同學(xué)們能做生活中的有心人,在這充滿可能性的世界中,學(xué)會判斷、學(xué)會思考、學(xué)會探索。課后找找生活中事件發(fā)生的可能性的例子。

板書:

可能性的大小

不可能—可能性小—可能性大—一定

《摸球游戲》導(dǎo)學(xué)案

【知識梳理】

1、事件發(fā)生的可能性是有大小的

2、根據(jù)要求設(shè)計活動

【拓展提高】

1、盒子里有15個球,其中10個紅球,3個黃球,2個白球,任意摸出一個球,摸出哪種球的可能性最大?摸出哪種球的可能性最?。?/p>

2、某商場進行促銷摸獎活動,在盒子里放入600個小球,小球顏色有紅黃藍三種,每次摸到紅球的獲獎,結(jié)果獲獎的人很少。請你分析一下原因。

游戲課件教案 篇2

鍛煉技能:

認知,記憶,靈活度。

適合年齡:

1歲以上。

游戲準備:

常見的水果(如蘋果、香蕉、橙等)、一個籃子、布娃娃。

游戲過程:

1,將盛著各種水果的'籃子放到寶寶的面前,再拿出一些玩偶,由媽媽抱著;

2,對寶寶說:“布娃娃要吃水果咯,先來個蘋果”。如果寶寶拿錯了,就說,“再想下,蘋果是哪一個?”答對了就是,“恭喜寶寶答對了”。然后隨意說出籃子內(nèi)的其他水果,讓寶寶來拿。

3,寶寶如果對水果都很熟悉之后,可以比速度,而且還可以加上數(shù)量。順便讓寶寶認識數(shù)字。

注意事項:

要給寶寶進步的時間,不要過分要求或者苛責(zé)寶寶。多給寶寶鼓勵。

游戲課件教案 篇3

導(dǎo)讀:本節(jié)課我采用了直觀教學(xué)法、討論發(fā)法,、游戲法、啟發(fā)提問發(fā)等教學(xué)方法運用直觀法是由幼兒的年齡特點所決定的,幼兒年齡小,利用多媒體動畫能更好的引起幼兒的注意及興趣。

一、設(shè)計意圖:

圣誕老爺爺又來了,小朋友們都很高興,因為他們可以收到圣誕老爺爺送的禮物了。我的這個半日活動設(shè)計便是以圣誕老爺爺?shù)亩Y物這一條線索貫穿始終。新綱要中根據(jù)幼兒特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與的指導(dǎo)精神為依據(jù)。我的第一個主題活動是通過自己想各種方法來通過障礙、達到目的地的體育活動,而第二個主題活動是由制作圣誕禮物這個想法的延伸添畫活動。以孩子們感興趣的圣誕為主線,使孩子們在玩中學(xué)、在學(xué)中樂我設(shè)計的是大班的活動56歲的孩子肌肉以及骨骼發(fā)展較為完善,能夠基本完成爬、鉆、跳及平衡等動作,但是由于現(xiàn)在的孩子大都是獨生子女,獨立面對挫折、困難往望無以應(yīng)對,針對這些情況,我將第一直主題活動《找找圣誕老爺爺》的活動目標指定如下:

1、通過到圣誕老爺爺住的城堡所經(jīng)過的一系列障礙來訓(xùn)練幼兒園爬、鉆、條及平衡的能力。這也是活動的重點

2、培養(yǎng)幼兒互相幫助、團結(jié)協(xié)作的合作精神。

3、教幼兒堅強、勇敢、努力克服困難解決問題的意志品質(zhì)。

二、說教法

本節(jié)課我采用了直觀教學(xué)法、討論發(fā)法,、游戲法、啟發(fā)提問發(fā)等教學(xué)方法運用直觀法是由幼兒的年齡特點所決定的,幼兒年齡小,利用多媒體動畫能更好的引起幼兒的注意及興趣。

采用提問發(fā)是因為提問能引導(dǎo)幼兒有目的、仔細的觀察,啟發(fā)幼兒的積極思維。

我運用啟發(fā)性的提問來引導(dǎo)幼兒觀察環(huán)境,找出解決問題方法。用討論法是幼兒最喜歡的方法,愛玩是孩子的天性,游戲法也是孩子最能接受的方法。

三、說活動準備:

高爾基說:學(xué)習(xí)是最大的動力,就是對所準備材料星期,因此我做了豐富的準備工作

1、錄因機、磁帶2、場景設(shè)置3、正方形、三角形卡片若干4、布置一間有圣誕氣氛的活動室

四、說學(xué)法:

通過以上老師使用的教法為依據(jù),整個活動中以幼兒為主題,重點不是老師的教而是學(xué)生的學(xué)。并使用深入淺出的教學(xué)原則,通過啟發(fā)觀察實踐的出結(jié)論

五、說活動程序:

根據(jù)大班幼兒的年齡特點已經(jīng)發(fā)育情況、新《綱要》精神,本次活動設(shè)立四個環(huán)節(jié)完成目標:

(一)導(dǎo)入:在歌聲中入情

(二)深入:在探究中激情

(三)活動:在情景中抒情

(四)延續(xù):在擴展中生情

為什么要安排這四個環(huán)節(jié)呢?

1、導(dǎo)入:開始部分十分重要,如果能在這部分吸引幼兒的興趣,幼兒投入到活動中來,能為后面的活動重點做好鋪墊。因此,我利用圣誕代表曲《鈴兒響叮當(dāng)》配合有圣誕氣氛的活動室安排,告訴小朋友,明天是圣誕節(jié)了。

游戲課件教案 篇4

〖教學(xué)目標〗

1.在生動活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識和主動探索的精神。

2.通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動,使學(xué)生進一步理解加減法的意義,能解決簡單的問題,并正確計算得數(shù)是六、七的加減法。

3.培養(yǎng)觀察、語言表達、動手和初步運用數(shù)學(xué)解決問題的能力。

〖教材分析〗

本課時教材通過設(shè)計一個“猜數(shù)游戲”,使學(xué)生學(xué)會六、七的加減法。讓學(xué)生在游戲中體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,在玩中學(xué),在樂中學(xué),培養(yǎng)合作的意識和主動探索的精神,在活動中積累經(jīng)驗,發(fā)展數(shù)感,培養(yǎng)用數(shù)學(xué)解決問題的能力。“想一想”讓學(xué)生自己編一個小老鼠偷土豆的故事,再利用這個故事提出數(shù)學(xué)問題并列出算式。

〖學(xué)校及學(xué)生狀況分析〗

蚌埠市實驗學(xué)校是一所全市聞名的學(xué)校,環(huán)境優(yōu)美,師資力量雄厚。學(xué)校的管理理念新,辦學(xué)模式新,師資隊伍觀念新,教育改革經(jīng)驗新,并且現(xiàn)代化的教學(xué)設(shè)施一應(yīng)俱全。目前,學(xué)校正在爭創(chuàng)省特色示范學(xué)校。

學(xué)生來自于蚌埠市中、東、西、郊四區(qū),學(xué)生學(xué)習(xí)刻苦,在課堂上能夠認真聽講,積極發(fā)言,思維活躍,在學(xué)習(xí)文化知識的同時,還努力學(xué)習(xí)其他諸如舞蹈、繪畫、樂器、手工等特長本領(lǐng),真正地做到德、智、體、美、勞全面發(fā)展。學(xué)生家庭環(huán)境較好,父母的學(xué)歷也較高,能夠幫助孩子復(fù)習(xí)功課,指導(dǎo)作業(yè),使學(xué)生有一個很好的學(xué)習(xí)環(huán)境。教師對學(xué)生關(guān)心愛護,不論是優(yōu)秀生還是學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生,都一視同仁,“一個都不放棄”的教育理念深深印在老師的腦海里。這些都為學(xué)生創(chuàng)造了一個良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。

〖教學(xué)設(shè)計〗

(一)創(chuàng)設(shè)情境

師:小朋友,今天智慧老人要帶我們?nèi)?shù)學(xué)樂園里玩,學(xué)習(xí)新的數(shù)學(xué)知識。你們愿意去嗎?

生:愿意。

師:(老師模仿智慧老人的語氣說出問題)你知道我們的手有什么用嗎?

生:知道。可以寫字;可以畫畫;可以刷牙;可以洗臉……

師:小朋友們說得真好,其實我們的手不僅有這些用途,而且還能做數(shù)學(xué)游戲呢,你們想用手和老師做游戲嗎?

生:想。

(找?guī)酌麑W(xué)生上講臺和老師一起做游戲。)

師:舉起你的右手。我出“4”(打出四的手勢)。

生:我出“1”(打出一的手勢)。

師:請下面的小朋友用這兩個數(shù)字說一個加法算式和一個減法算式。

生:(齊答)4+1=5;4-1=3。

師:下面請同桌的小朋友互相玩一玩,看哪組合作得最好。

(二)組織游戲

1.活動一:猜數(shù)游戲。

師:剛才我們一起玩了一個小游戲,復(fù)習(xí)了前面我們學(xué)習(xí)的5以內(nèi)的加減法,小朋友玩得都很開心。下面我們還有個游戲,大家想不想玩?

生:想。

師:老師這有6顆黑色棋子(兩手一捂,打開一只手,露出3顆)。這邊捂住幾顆,誰來猜猜呢?[

生:3顆。

師:你是怎樣猜到的?

生:因為剛才露出3顆,再加3顆才是6顆。

師:大家已經(jīng)知道了總共有6顆,看到的有3顆,可以用個什么算式求出捂住的顆數(shù)呢?

生:用6-3=3。

師:你們想玩嗎?同桌互相玩,拿出6個圓片,左邊的小朋友捂,右邊的小朋友猜,記錄算式。

師:哪個小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

(引導(dǎo)學(xué)生說出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)

師:你能把這些算式按照一定的順序排隊嗎?

(請一名學(xué)生上臺來整理排列。學(xué)生可能是按照減數(shù)的大小來排列,也可能是按照得數(shù)的大小來排列,有的是從小到大排,有的是從大到小排。)

師:你是怎樣排列的?

師小結(jié):我們把算式按照一定的順序都排列整齊了。在數(shù)學(xué)王國里存在著許多規(guī)律,生活中也存在著許多規(guī)律,只要細心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。

2.活動二:擺一擺。

師:(貼出6個智慧果)黑板上有幾個智慧果,再添上1個是幾個?怎樣列式?

生:6+1=7,有7個智慧果。

師:請小朋友拿出你的學(xué)具盒中的小圓片。先擺2個,再擺5個,一共有幾個?怎樣列式?

生:5+2=7,2+5=7。

師:還可以怎樣擺?小朋友自己動手,邊擺邊記算式,看誰列的加法算式最多。

教師巡視,個別輔導(dǎo)學(xué)生操作,學(xué)生做完后集體反饋,并進行排隊整理。

(三)實際應(yīng)用

1.想一想,說一說。

師:小朋友,你們看,來了一只小老鼠。(屏幕上出現(xiàn)1只小老鼠在偷土豆的場景,畫外音:嘿,收獲真不小,我背回來了7個土豆。)

師:糟了,小老鼠的袋子怎么了?

生:袋子破了!(電腦演示:4個土豆從袋子里漏了出來。)

師:根據(jù)你看到的情境提個數(shù)學(xué)問題。

生:袋子里有7個土豆,丟了4個,袋子里還有幾個?

(引導(dǎo)學(xué)生列出算式:7-4=3。)

(讓學(xué)生大膽想像編故事,學(xué)生根據(jù)不同的情況會列出不同的算式,讓學(xué)生說說每道算式的含義,只要合理就要給予肯定。)

2.練一練。

(1)第1題。

師:這是一道連線題。先看左邊的圖,圖上有六堆好吃的桃子,你看一看哪兩堆桃子的數(shù)量加起來是方框里的數(shù)字7,就請你用線把它們連起來。比比哪個小朋友連得又快又正確。

(學(xué)生連好后找個別學(xué)生說出連的結(jié)果。)

師:再看右邊的圖,有誰能夠說出這幅圖是要我們做什么呢?

生:圖上有五堆菠蘿,哪兩堆菠蘿的數(shù)量加起來是6就用線連起來。

師:小朋友說得真好。請你們自己獨立完成右邊的這幅圖。

(學(xué)生連好后集體反饋。)

(2)第2題。

師:小朋友自己看圖,你能說出題目的意思嗎?[

生:能。這道題是讓我們看圖列出一個加法算式和一個減法算式。

師:你能解決這道題嗎?

生:能。

(在學(xué)生獨立看圖、完成題目的基礎(chǔ)上組織交流。本題答案不唯一,只要學(xué)生能作出合理解釋,就應(yīng)給予肯定和鼓勵。)

(3)第3題。

師:現(xiàn)在這里有12道計算題在等著我們,就像12個非常厲害的敵人擋在我們的面前,小朋友,你能夠打敗它們嗎?

生:能。

師:那么現(xiàn)在就請你們拿起武器――鉛筆,用你們的智慧把它們一個一個地打敗?,F(xiàn)在開始。

(做完后學(xué)生集體反饋,要注意學(xué)生的正確率和速度。)

(四)總結(jié)

師:這節(jié)課你學(xué)得愉快嗎?你都有哪些收獲?這些知識能夠幫助我們解決生活中的哪些問題呢?

〖教學(xué)反思〗

這節(jié)課主要利用了做游戲和講故事的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6,7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達到了設(shè)計這一課時的教學(xué)目標。“興趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對所要學(xué)習(xí)的知識產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動力。在課一開始,我模仿智慧老人創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進行下面的游戲。又在最后的“練一練” 的第三題中,我用了一個比喻,把計算題比喻成敵人,把鉛筆比喻成武器,通過一些生動的語言使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時我還體會到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過程中,學(xué)生也說出了不少我在備課時沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對于這樣的學(xué)生,我也及時地給予了肯定和鼓勵。這一點也充分地說明了國家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說明,就應(yīng)肯定并且鼓勵學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺。當(dāng)然,任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,對于這節(jié)課的內(nèi)容比較多,有游戲、有故事、有習(xí)題,所以在處理各部分時間的問題上就把握得不是很好,有的部分用的時間應(yīng)該再長一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時方面還要多花心思,仔細斟酌??傮w來說,這節(jié)課還是比較成功的。

游戲課件教案 篇5

一、設(shè)計意圖童話

"白雪公主和七個小矮人"是深受幼兒喜愛且熟悉的故事。其中小矮人善良、誠實、勇敢的形象給孩子們留下了深刻的印象。為此,我選編了一段情節(jié),根據(jù)小班幼兒的年齡特點,設(shè)計了此體育游戲,以發(fā)展幼兒走、跑、鉆的.動作技能,培養(yǎng)幼兒識辨善惡、幫助別人、克服困難的品質(zhì),在游戲中體驗快樂。

二、活動目的

1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。

3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

三、材料準備

1、道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個。

2、器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

四、游戲玩法

1、聽音樂,小矮人出場。

教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。

3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。

4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)沁到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

五、游戲規(guī)則

1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個跟著一個走。

2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

游戲課件教案 篇6

活動內(nèi)容:

游戲識字《落葉》

活動目標:

1、理解課文內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒對文學(xué)的興趣。

2、學(xué)習(xí)重點字詞:片、過來、把、當(dāng)、院子

活動準備:

掛圖范例,字卡2套(紅、黑色各一套),音帶

活動過程:

1、音樂律動

2、出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察。

提問:圖中是什么季節(jié)?你看到了什么?

3、請幼兒大膽猜測,圖中就講的是關(guān)于什么的事情。

出示范例,教師劃指閱讀(配音樂),幼兒欣賞課文。

4、出示新學(xué)字卡(紅色),請幼兒在課文中找出相同的字寶寶來,并把紅色字卡貼上去,再認讀。

5、請幼兒嘗試閱讀課文。

6、游戲“奇妙的口袋”

目的:鞏固新學(xué)字詞(黑色字卡)

7、游戲“xx,xx在那里”“聽指令做動作”

8、游戲“找朋友”“看誰讀得快”

9、送字寶寶回課文(黑色字卡)

10、幼兒集體朗讀課文,自然結(jié)束。

游戲課件教案 篇7

教學(xué)目標

1、通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動,進一步理解加減法的意義。

2、能正確計算得數(shù)是6和7的加法以及相應(yīng)的減法;感知并了解加減法之間的相互聯(lián)系。

3、在游戲活動中,鼓勵學(xué)生積極參與、積極交流,培養(yǎng)學(xué)生的想象力,有序思考的能力和語言表達能力,并發(fā)展他們的數(shù)感。

4、在運算過程中養(yǎng)成仔細、認真的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

5、能運用所學(xué)的知識解決簡單的實際問題。

教學(xué)重點 :掌握“6”和“7”的加減法。

教學(xué)難點 :培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。

教具準備:6個棋子或糖果、口算卡片

學(xué)具準備:學(xué)具盒或7個糖。

教學(xué)過程

(一)創(chuàng)境激趣,導(dǎo)入新課

1、師生玩手指游戲。

2、同桌玩游戲。

3、師談話導(dǎo)入新課并板書課題:猜數(shù)游戲

二、適度引導(dǎo),自主探索

活動一:通過猜數(shù)游戲,學(xué)習(xí)6的加法

1、老師變,學(xué)生猜。

師:(突然舉起手)看,老師給大家?guī)硎裁?

生:糖

師:左手有幾個?右手呢?一共有幾個?誰來說一個算式? 老師順便把算式寫在黑板上。(隨機出數(shù)字)

生1:2+4=6 生2:4+2=6 (師板書)

師:看,老師再變!(一只手1個,一只手5個)誰能說一個加法算式?

生1:1+5=6

生2:5+1=6 (師板書)

師:小朋友都很聰明,能列出兩個不同的加法算式,老師的戲法也躲不過你們的眼睛,還可以怎么變?請小朋友拿出準備好的糖來變一變,并把算式讀出來。

2、一生上臺進行變戲法活動,其余學(xué)生說算式。

3、全班交流算式,師生共同整理并發(fā)現(xiàn)規(guī)律。(四人小組展開討論)

4、師小結(jié)。

5、手指游戲,鞏固6的加法。

(1)師生玩

(2)同桌玩

(3)請兩個學(xué)生代表玩。

活動二:通過猜數(shù)游戲,學(xué)習(xí)6的減法

1、師:還想不想再玩一次?(隨機出數(shù)字)

老師這兒有6顆紅棗(兩手一捂,打開一只手,露出2顆)這邊捂住幾顆,誰來猜呢? 生:4顆

師:你是怎么猜到的?你能列一個減法算式嗎?

生:總共6顆,露出2顆,6-2=4 (師板書)

2、學(xué)生同桌玩

師:你們想玩玩這個游戲嗎?請拿出課前準備的6顆糖,同桌一個小朋友捂,另一個小朋友猜,并記錄算式。 (教師參與學(xué)生活動)

師:哪個小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

(引導(dǎo)學(xué)生說出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)

3、師生共同整理算式,并小結(jié)。

活動三:通過學(xué)生自己擺一擺,學(xué)習(xí)7的加減法。

1、師生課間操。

2、學(xué)生動手擺,掌握7的加法。

(1)學(xué)生拿出課前準備的好的7顆糖,擺擺看:幾加幾等于7?

(2)(根據(jù)生回答老師有序地板書算式)

3、學(xué)生動手擺,掌握7的減法。

(根據(jù)生回答老師有序地板書算式)

4、小結(jié)。

三、鞏固提高

(一)1、聽《小老鼠背土豆》的故事

2、讓學(xué)生續(xù)編故事,并列算式。

3、師小結(jié)并進行思想品德教育。

(二)、練一練

搶答(卡片)

四、數(shù)學(xué)游戲

同桌兩人玩6和7的數(shù)字組成游戲。

五、課堂總結(jié)

游戲課件教案 篇8

教學(xué)內(nèi)容:聆聽:《捉迷藏》、《竹子游戲》

歌曲:《丟手絹》、《躲貓貓》

教學(xué)目的:

1、聆聽中外兩首表現(xiàn)游戲的鋼琴曲《捉迷藏》、《竹子游戲》,感受游戲的樂趣,樂于參加集體活動。

2、能夠以歡快活潑的情緒演唱《丟手絹》、《躲貓貓》,并能結(jié)合歌曲創(chuàng)編游戲和參與游戲活動。

教學(xué)重點:聆聽中外兩首表現(xiàn)游戲的鋼琴曲《捉迷藏》、《竹子游戲》,感受游戲的樂趣,樂于參加集體活動。

教學(xué)難點:能夠以歡快活潑的情緒演唱《丟手絹》、《躲貓貓》,并能結(jié)合歌曲創(chuàng)編游戲和參與游戲活動。

教學(xué)時間:2課時

第一課時

教學(xué)目標:

1、通過學(xué)唱歌曲〈丟手絹〉表達自己童年生活幸??鞓返那榫w,在游戲中培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)意識。

2、通過欣賞〈竹馬游戲〉,知道是用什么樂器演奏的,結(jié)合生活簡單描述你想到了什么。

教學(xué)重點:學(xué)唱歌曲〈丟手絹〉在游戲中能快速反應(yīng)。

教學(xué)難點:邊唱邊做游戲的習(xí)慣養(yǎng)成。

教學(xué)過程:

一、師生問好

二、欣賞

1、師播放樂曲《騎竹馬》(不出示名字)

生說出用什么樂器演奏的?邊聽邊想一想音樂表現(xiàn)了什么情緒?你覺得表現(xiàn)小朋友在干什么?

2、老師出示樂曲的名稱,指導(dǎo)學(xué)生觀察課本中的插圖,認識竹子和竹筍。

3、師播放樂曲,生邊聽邊模仿騎竹馬的動作(提示:按照節(jié)奏)

三、學(xué)唱歌曲《丟手絹》

1、師范唱整首歌曲。

2、師逐句教唱生學(xué)唱。

3、生集體連起來進行演唱。

四、鞏固練習(xí)

1、集體演唱整首歌曲。

2、分組演唱。

3、指名演唱。

4、生邊唱邊做丟手絹的游戲。

五、布置作業(yè):課后唱熟歌曲《丟手絹》

第二課時

教學(xué)目標:

1、能單獨或者和大家一起準確的演唱歌曲《躲貓貓》,在游戲中能快速反應(yīng)。

2、通過欣賞〈捉迷藏〉,知道是用什么樂器演奏的,結(jié)合生活簡單描述你想到了什么。

教學(xué)重點:

能單獨或者和大家一起準確的演唱歌曲《躲貓貓》,表達自己童年生活幸福快樂的情緒。

教學(xué)難點:能單獨或者和大家一起準確的演唱歌曲《躲貓貓》,

教學(xué)過程:

一、師生問好

二、欣賞

1、師播放樂曲《捉迷藏》(不出示名字)

生邊聽邊想一想音樂表現(xiàn)了什么情緒?你覺得表現(xiàn)小朋友在干什么?

2、復(fù)聽,生完成30頁聽聽想想。(這段樂曲適合表現(xiàn)那幅圖?)

三、學(xué)唱歌曲《躲貓貓》

1、師范唱整首歌曲。

2、師逐句教唱生學(xué)唱。

3、生集體連起來進行演唱。

四、鞏固練習(xí)

1、集體演唱整首歌曲。

2、分組演唱。

3、指名演唱。

4、生邊唱邊做丟手絹的游戲。

五、布置作業(yè):課后唱熟歌曲《躲貓貓》

游戲課件教案 篇9

一、教學(xué)背景

在以往的舊的體育教學(xué)觀念影響下,教師填鴨式地教 ,學(xué)生被動地學(xué),再加上中學(xué)生體質(zhì)健康標準達標測試給學(xué)生造成了一定的心理負擔(dān),出現(xiàn)了隨著年齡增長,喜歡上體育課(特別是喜歡體育活動)的人數(shù)呈下降趨勢的現(xiàn)象。其中高三女生特別突出,上體育課時出現(xiàn)無精打采,畏難情緒增大,借故請假的增多了等等情況。我認為體育課對于學(xué)生來說應(yīng)該是很有興趣的一門課,但是由于體育課的教學(xué)理念過于陳舊,內(nèi)容單調(diào)重復(fù),方法簡單缺乏新意,學(xué)生漸漸對體育課的興趣降低,最后還可能對體育課產(chǎn)生一種厭惡心理,尤其是高中女生。如何改變這種現(xiàn)狀呢?我在教學(xué)中嘗試對于不同的身體條件用不同的體育游戲來促進體育教學(xué),以此來提高高中學(xué)生特別是高中女生對體育課的學(xué)習(xí)興趣。這是開學(xué)初的一個單元一節(jié)體育課,教學(xué)內(nèi)容是身體素質(zhì)恢復(fù)性練習(xí),重點是提高學(xué)生靈敏素質(zhì)。為了達到教學(xué)目的,男女生都安排了體育游戲內(nèi)容。

二、教學(xué)過程

教學(xué)背景:高三(2)班是一個文科班,女生有10多人身體素質(zhì)較好,活潑好動,有幾個還是班級的體育骨干,另外的女生則身體素質(zhì)一般,不怎么愛活動。

課堂上:

教師:同學(xué)們,今天我們做一個游戲 ??

學(xué)生:不是 “貼膏藥”吧(小聲地說)。

教師:不是,是個新游戲,方法是:所有人圍成一個圈并且編號;老師喊一個號后將一個排球高拋;其他同學(xué)跑開;被喊中號的同學(xué)上來拿球喊停;然后用球滾過擊打其他同學(xué);打中后交換角色,不中繼續(xù)。同學(xué)們高興地去玩去了。五分鐘后 ??

學(xué)生:(大聲地)老師換一個吧,這個不好玩。

教師在想:這幫女生還挺挑剔!再一想,也難怪,這些女同學(xué)中有幾個是體育特長生和學(xué)校運動隊成員,還有好幾個身體素質(zhì)也不錯,這個游戲?qū)τ谒齻兪怯悬c簡單了。索性給她們換一個男生的項目 ----“打野鴨子”。不過這個游戲要求比較高,不知道她們行不行。

教師:好吧,我們換項目。大家聽好:前排同學(xué)圍成一個大圈,用排球擊打圈內(nèi)的同學(xué),圈內(nèi)的同學(xué)自由奔跑躲避,擊中者退出,如果接住可以重新進來一個;直到全部擊中后交換。場面一下子熱鬧起來,同學(xué)們奔跑、跳躍、躲閃,歡聲笑語不斷。被打中者也興奮的大叫。

教師:同學(xué)們你們真行!沒想到這個游戲你們做得還真不錯。

學(xué)生甲:老師,我覺得還是簡單了,還有沒有更難的。

教師:可以。只要將排球換成兩個或者三個;記?。罕仨氉⒁饬?,視野開闊、反應(yīng)要快;當(dāng)然也要注意安全。

學(xué)生乙:不行,別換了,受不了了 ------

游戲還是增加難度了,而且效果很好。學(xué)生們哄堂大笑,被打的同學(xué)也是樂不可支。哈哈的笑聲彌漫在運動場中。只看見學(xué)生滿場飛,夾著尖叫聲和笑聲。教師用一種滿臉喜悅的神情看著學(xué)生,在想:看起來溫文爾雅的女生,想不到她們是那樣的活躍,真有種自嘆不如的感覺。

【教學(xué)反思】

游戲是一種很好的教學(xué)方式,在這節(jié)課同學(xué)們真正體會玩在其中,樂在其中。有時候女生表現(xiàn)出來的懶散畏難,是對你講授的東西不感興趣,而并不是對體育活動沒興趣,那歡笑就是最好的證明。實際上體育課的標準就是兩個字:“笑”和“汗”。因此,在體育教學(xué)中要多采用游戲教學(xué)法,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣才能被激發(fā)出來?!芭d趣是最好的老師”,從事任何活動都需要有興趣,否則活動的效率就難以提高。忽視培養(yǎng)學(xué)生對體育的興趣、鍛煉身體的習(xí)慣就不會養(yǎng)成,更不會奠定終生鍛煉的習(xí)慣。實踐說明:一成不變的東西會令人生厭,只有在實踐和創(chuàng)新中、才能體會到體育運動的樂趣。要改變傳統(tǒng)單一、枯燥的體育教學(xué)方法,必須加強對學(xué)生的了解,做到因人而異。作為教師如何才能使學(xué)生在輕松愉快的情景中,積極、主動地得到鍛煉,從而提高上體育課的興趣呢?通過這節(jié)課,讓我感受到了這么幾點:

1、教師要轉(zhuǎn)變觀念,提高自身創(chuàng)新意識。要研究學(xué)生的心理需求,才能超越常規(guī),更大膽地、獨特地運用有創(chuàng)造性的教學(xué)模式。

2、加強賞識教育,在教學(xué)中給予學(xué)生以自由發(fā)揮、大膽創(chuàng)造的廣闊的空間。讓每位學(xué)生都有機會去真正實踐,去參與,真正體現(xiàn)出學(xué)生的主體作用。在教學(xué)中少批評多表揚、多鼓勵、多肯定,營造一種寬松和諧的學(xué)習(xí)氛圍。

3、教師要多提供給學(xué)生展現(xiàn)的機會,表達自己的獨立個性。要讓學(xué)生表達自己的見解,讓每一位學(xué)生在點滴中取得進步,享受到參與運動和自我學(xué)習(xí)所帶來的快樂。讓學(xué)生在運動中獲得一點的成功和喜悅,在功和喜悅中不斷提高對體育的興趣,甚至養(yǎng)成“終身體育”的思想理念。

游戲課件教案 篇10

幼兒好奇心強,容易被具有神秘感的事物吸引?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:教育活動內(nèi)容要選擇幼兒感興趣的事物和問題。游戲是學(xué)齡前兒童最喜歡的活動,它能讓幼兒在玩中學(xué),在輕松愉快的氛圍中掌握知識。所以,我們從幼兒的興趣出發(fā),設(shè)計了符合幼兒認知水平的語言游戲《蹲蹲魔法》。

1.結(jié)合圖譜學(xué)習(xí)兒歌,能按口令玩游戲,發(fā)準字音。

2.會根據(jù)兒歌的規(guī)律交換水果的位置,替換動詞,創(chuàng)編兒歌。

3.享受集體協(xié)作游戲的樂趣。

學(xué)習(xí)兒歌,按口令玩游戲,發(fā)準字音。

替換動詞,創(chuàng)編兒歌。

魔法棒、兒歌圖譜、磁性水果貼、水果胸卡、水果拼盤。

一、以魔法咒語游戲引入,感受聽指令做動作的樂趣。

教師帶領(lǐng)幼兒做蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等基本動作,鍛煉幼兒聽指令做動作的能力。

師幼分別扮演魔法師與小助手,教師用魔法棒指引幼兒玩聽口令做動作的游戲,與幼兒一同互動,(教案出自:幼兒園教案網(wǎng))了解蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等動詞。幼兒興致高,能按老師的口令做動作,為后面替換動詞、創(chuàng)編魔法游戲做鋪墊。

二、學(xué)魔法,掌握魔法的規(guī)律。

1.幼兒討論自己最喜歡的水果,結(jié)合圖譜欣賞魔法,并認識魔法題目蹲蹲魔法。

提問:

(1)魔法的名字叫什么?

(2)魔法中出現(xiàn)了哪些水果?它們分別叫什么名字?

所謂的魔法實際上是一首兒歌。活動剛開始時幼兒較為拘謹,活動氣氛不夠熱烈。因為教師提供了圖譜,幼兒能很快了解魔法的內(nèi)容。這時,教師示意幼兒一同念魔法,可增加師幼之間的互動,活躍活動氣氛。幼兒讀梨時容易讀成梨子,讀法有誤,教師應(yīng)及時糾正,幫助幼兒發(fā)準音。此環(huán)節(jié)要求教師靈活機智,善于關(guān)注并能抓住細節(jié)進行教育。

(3)共有幾種水果?

幼兒通過數(shù)數(shù),得出共有七種水果的結(jié)論。此問題使環(huán)節(jié)設(shè)計滲透了數(shù)學(xué)領(lǐng)域。

2.幼兒第二遍熟悉魔法,掌握魔法的規(guī)律。

(1)尋找魔法規(guī)律。

教師提出有針對性的問題:每句魔法中水果出現(xiàn)的次數(shù)有什么規(guī)律?幼兒在教師引導(dǎo)下尋找出前一句最后出現(xiàn)的水果在后一句中要出現(xiàn)三次的魔法規(guī)律。

(2)幼兒根據(jù)規(guī)律找消失的水果。

請個別幼兒在圖譜上操作磁性水果貼,拿掉其中的某些水果,讓其他幼兒根據(jù)上述規(guī)律尋找消失的水果,教師與幼兒一同交流魔法中水果出現(xiàn)的順序。此環(huán)節(jié)中,教師要求幼兒把眼睛閉一會兒再睜開,用看看什么水果不見了?把它找出來的神秘口吻營造氣氛。幼兒興趣高,注意力集中,快速有效地鞏固和掌握了魔法規(guī)律。

3.幼兒第三遍熟悉魔法,邊念邊做動作。

幼兒邊念魔法兒歌邊用動作表演,此舉較好地提高了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,這里,教師要注意根據(jù)幼兒做動作的快慢控制語速,讓幼兒念到動詞時能做相應(yīng)動作,跟得上魔法節(jié)奏。

三、師幼協(xié)作,替換魔法動詞,改編魔法。

有了第一環(huán)節(jié)聽口令做動作的鋪墊,幼兒能夠替換魔法動詞,改編魔法。如:跑跑魔法,跳跳魔法,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法,游游魔法等。

四、幼兒掛水果魔術(shù)卡,按口令玩自編的魔法游戲。

玩法:幼兒站到游戲場地根據(jù)自己戴的水果魔術(shù)卡分類站好,邊念魔法邊做相應(yīng)動作,念錯或沒做動作的人罰表演節(jié)目。

規(guī)則:

(1)游戲時,要邊念魔法邊游戲。

(2)幼兒互相交換水果魔術(shù)卡,并根據(jù)魔法內(nèi)容做相應(yīng)動作。

(3)根據(jù)幼兒游戲情況增加難度(請幼兒當(dāng)念魔法的帶頭人等)。

請幼兒當(dāng)魔法師,帶領(lǐng)其他幼兒邊念魔法邊玩游戲。此舉體現(xiàn)了教師退位的教育理念,把游戲還給幼兒,才能讓游戲真正成為幼兒自己的游戲。此環(huán)節(jié)氣氛好,幼兒積極性高,結(jié)束時部分幼兒還意猶未盡?;顒又薪處煱l(fā)現(xiàn)部分幼兒動作不夠協(xié)調(diào),沒有念到動詞時就開始做動作,應(yīng)進行針對性指導(dǎo)。

五、根據(jù)魔法規(guī)律,替換魔法的名詞與動詞創(chuàng)編魔法。

在老師的提示下,幼兒能夠根據(jù)要求進行創(chuàng)編。如果教師在創(chuàng)編前先和幼兒一同梳理創(chuàng)編的內(nèi)容,可讓創(chuàng)編更加精彩,此環(huán)節(jié)也會更加有效。

六、分享水果。

此環(huán)節(jié)以實現(xiàn)魔法方式變出真正的水果,讓幼兒品嘗水果,在高潮中自然結(jié)束本次的活動?;顒佑墒贾两K都保持神秘。最后出現(xiàn)的真實水果拼盤,讓幼兒很興奮,進一步體驗到活動的樂趣。

附一:

原兒歌:蘋果蹲

蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完梨子蹲,

梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲

附二:

改編:《蹲蹲魔法》

葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,

橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完蘋果蹲,

蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完草莓蹲,

草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,

香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,

桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨蹲。

改編說明:原文只有兩句,含有三種水果,后面的內(nèi)容由教師根據(jù)需要編寫。我們根據(jù)中班下期幼兒的認知特點,編了七種水果,以魔法師念魔法咒語的形式玩游戲。而原文中的梨子讀法有誤,應(yīng)讀梨。為了兒歌的韻律,我們把梨放在最后,讀起來拖長音,起結(jié)束作用。

活動中幼兒創(chuàng)編了跑跑魔法、跳跳魔法、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法、游游魔法等。

例:《跳跳魔法》

葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑)完橘子蹲(跑)。

橘子蹲(跑),橘子蹲(跑),橘子蹲(跑)完蘋果蹲(跑)。

蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑)完草莓蹲(跑)。

草莓蹲(跑),草莓蹲(跑),草莓蹲(跑)完香蕉蹲(跑)。

香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑)完桃子蹲(跑)。

桃子蹲(跑),桃子蹲(跑),桃子蹲(跑)完梨蹲(跑)。

游戲課件教案 篇11

學(xué)情分析:

本節(jié)課是北師大版數(shù)學(xué)教材四年級下冊第七單元內(nèi)容,在單元前3個課時中,學(xué)生初步感知了用字母表示數(shù),并學(xué)習(xí)了用“加減、乘除等式性質(zhì)”解類似“ax=b”和“x+a=b”的簡單方程。本課的教學(xué)內(nèi)容是通過猜數(shù)游戲等活動,讓學(xué)生在自主找出等量關(guān)系后,探索用等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的方程。讓學(xué)生初步接觸列方程解應(yīng)用題的步驟和思路,提高分析和解決問題的能力。能用方程解決簡單的實際問題,進一步體會方程的意義,同時培養(yǎng)學(xué)生的分析思維能力。

學(xué)習(xí)目標:

◆知識與技能

1.會用等式的性質(zhì)解形如ax+b=c和ax-b=c(a不為0)的方程。

2.會用方程解決簡單的實際問題。

◆過程與方法。進一步體會方程的思想方法。

◆情感與態(tài)度。在解決問題中增強數(shù)學(xué)的應(yīng)用意識,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望和興趣。

教學(xué)重點:

進一步理解方程的意義,解ax±b=c的方程。

教學(xué)難點:

學(xué)會分析、理解和解決含有未知數(shù)的數(shù)學(xué)問題。

教學(xué)過程:

一、激趣引入,揭示課題,呈現(xiàn)目標。利用讀心術(shù)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望和興趣、游戲引入學(xué)習(xí)目標;呈現(xiàn)主題圖,引導(dǎo)學(xué)生主動獲取信息、發(fā)現(xiàn)問題。

二、探究新知

(一)和老師一起玩猜數(shù)游戲。一個數(shù)先乘2,再加上20后得到80,這個數(shù)是多少?(先不出示得數(shù)80,等學(xué)生質(zhì)疑時再出示,強化等量關(guān)系的滲透。)

1.有什么信息?缺什么信息?可怎么辦?

2.交流各自是怎么猜的。預(yù)設(shè):

⑴試數(shù)法;

⑵倒推法;

⑶方程法。

3.探究如何列方程解決這個問題。

⑴如果要列方程解決這個問題,需要先做什么?可以得到怎樣的等量關(guān)系?如何列方程?(學(xué)生分享匯報,老師適時點撥。)

⑵如何解列出的方程?

學(xué)生分享匯報,適時點撥。

關(guān)注:書寫格式,檢驗意識。

預(yù)設(shè):

①利用天平圖;

②利用等式性質(zhì)。

(二)學(xué)習(xí)小組內(nèi)兩兩相互玩猜數(shù)游戲

心里想一個數(shù),用這個數(shù)乘4,再減去10,把得到的得數(shù)告訴學(xué)習(xí)伙伴,由學(xué)習(xí)伙伴通過列方程的方式猜出自己心里想的數(shù)。

學(xué)生分享匯報自己玩的過程。(注意引導(dǎo)學(xué)生表達出等量關(guān)系式、怎樣列方程、怎樣解方程的。)

三、點撥升華

1.什么情況下適合列方程解決問題?(在思考過程中,某個量不知道具體數(shù)據(jù)時。)

2.列方程解決問題要注意什么?(最重要的是要找準“等量關(guān)系”,未知量用字母代替,還要規(guī)范地進行書寫。)

四、練習(xí)鞏固

1.看圖說一說等量關(guān)系,并列方程解決問題。(注意聯(lián)系天平模型找等量關(guān)系)

2.列方程并解答。(注意規(guī)范的書寫格式)

五、課堂總結(jié)。通過本節(jié)課的學(xué)習(xí)你有什么收獲或不明白的地方?(先在小組內(nèi)說一說,最后班上交流。)

六、檢測反饋

解方程

3x+6=15

4x-2=26

教學(xué)反思

非常榮幸,在《指向小學(xué)數(shù)學(xué)教師能力提升的課堂觀察工具研制和應(yīng)用研究》主持人、區(qū)教育發(fā)展中心教研員趙陽云老師的推薦下,我在本次研討活動中與黃老師同課異構(gòu)了北師大版四年級數(shù)學(xué)下冊《猜數(shù)游戲》一課,上完課后,自己感覺有收獲,也有不足值得改進的地方,下面是我簡單的反思總結(jié)。

1.在對教材的把握和處理方面,基本尊重了教材的編寫,利用游戲這一學(xué)生喜聞樂見的形式貫穿全課始終,學(xué)生興趣盎然;同時,又根據(jù)班級學(xué)生的特點,加入了本土化的元素,比如對于數(shù)學(xué)知識背后的邏輯的思考,對于技能背后的意識的培養(yǎng)和滲透等,如讓學(xué)生思考為什么要列方程解決問題?什么情況下適合列方程解決問題?如何列方程解決問題?

2.特別注重“生本”、“學(xué)本”思想的落實。整節(jié)課的學(xué)習(xí),都是以學(xué)生學(xué)習(xí)為中心來開展的,學(xué)生自己尋找、補充數(shù)學(xué)信息,學(xué)生自己思考處理信息,學(xué)生自己討論交流方法,學(xué)生自己反思、改正錯誤,學(xué)生自己體驗成功的感覺。整節(jié)課學(xué)生都處于愉悅、進取的狀態(tài)之中。

3.在課堂引入環(huán)節(jié),給孩子表演了一個數(shù)字小魔術(shù),激發(fā)了孩子的興趣和探索的欲望,緊接著,利用猜數(shù)游戲進行銜接,在每一個可能的地方,都設(shè)置能夠提起學(xué)生興趣的內(nèi)容,保持學(xué)生的思考品質(zhì)。

4.在算理和算法的學(xué)習(xí)過程中,以學(xué)生已有的知識、經(jīng)驗為基礎(chǔ),放手讓學(xué)生在學(xué)習(xí)小組內(nèi)利用猜數(shù)過程中積累的經(jīng)驗對如何求解形如ax+b=c進行研討。在學(xué)生研討的基礎(chǔ)上,再進行匯報分享,這時,在尊重學(xué)生思考成果的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生注意把ax看作一個整體,注意借助天平模型理解每一步應(yīng)用的原理是等式性質(zhì)一?還是等式性質(zhì)二?算法上,在完整表述過程后,組織學(xué)生討論哪些非關(guān)鍵并且能心算的步驟可以省略,更簡潔地進行書寫,如2x+20-20=80-20就可以省略掉,引導(dǎo)學(xué)生從低階思維向高階思維提升。

5.在練習(xí)的設(shè)計方面,主要注重了對基本方法的應(yīng)用,采用層層遞進的方式進行編排,兼顧了不同類型的等式模型的體驗。在練習(xí)的過程中,注重讓學(xué)生表達出自己是如何列出方程的,等量關(guān)系是如何尋找的,解方程時是如何思考的,每一步運用的是哪個等式的性質(zhì)。在熟練了方法過后,還設(shè)置了一道生活應(yīng)用題,幫助學(xué)生學(xué)以致用,并且體驗數(shù)學(xué)為生活服務(wù)的作用。

6.本節(jié)課的學(xué)習(xí)也還有很多不足,比如在理解把2x看作一個整體的過程中,做得還不夠細、不夠?qū)?,沒有把這個點突顯出來,這對潛能生來說,感知起來可能會有一定的障礙;如果能夠引導(dǎo)學(xué)生說說自己是怎么想的,并在板書中明示出來,應(yīng)該能夠解決一部分孩子認知不足的問題。另外就是雖然進行了一定的什么情況下適合列方程解決問題的意識的培養(yǎng),但總感覺還遠遠不夠,這個地方是孩子思維由算術(shù)向代數(shù)升華的一個重要的過程,也是很多孩子由思考數(shù)切入分析向由思考關(guān)系切入分析的重要分水嶺,需要在充分的體驗、感知的基礎(chǔ)上積極經(jīng)驗,但在本節(jié)課中,只是讓孩子進行了一個簡單的總結(jié),并沒有在過程中引導(dǎo)學(xué)生進行更接地氣的思考,孩子只是本能地選擇了列方程解決問題,這樣更多的只是解決了技能層面的問題,也是導(dǎo)致在實際解決問題的過程中學(xué)生還是更喜歡去尋找算術(shù)方法的原因。在教學(xué)過程中,如果在每一個例子中都多問一句:“你為什么要列方程解決問題?這樣有什么好處?”可能對孩子建立起列方程解決問題的意識及感知在什么情況下列方程解決問題更合適會有更大幫助。還有,就是整節(jié)課各個環(huán)節(jié)的銜接還不夠精細,環(huán)節(jié)之間的銜接設(shè)計感不強,基本就是根據(jù)當(dāng)然的實際情況直接進入下一環(huán)節(jié)。比如,主體部分教采用了游戲這種形式,那后面的練習(xí)、應(yīng)用是不是也可以設(shè)計成這種形式,讓整節(jié)課形成一個有機的整體,每個環(huán)節(jié)都只是游戲的各個部分?

要反思的還有很多,我自己最看重的還是學(xué)生在學(xué)習(xí)解答形如ax+b=c類型方程技能的背后,有什么樣的意識、素養(yǎng)的提升,孩子對數(shù)學(xué)的理解是否又多了新的積累,對數(shù)學(xué)的興趣是不是越來越濃厚?

游戲課件教案 篇12

【活動目標】

1、體驗玩水游戲的快樂,了解水的用途、教育幼兒要節(jié)約用水。

2、通過幼兒動手實驗、游戲、感知水的特性。

3、讓孩子養(yǎng)成遇事善于創(chuàng)新思考的好習(xí)慣。

【活動準備】

1、游戲材料準備:空瓶子、裝滿水的瓶子、蓋子、磁鐵、泡沫、石塊、木塊、橡皮泥、塑料積木、水車等。

2、在活動區(qū)游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀察水的特點。

【活動過程】

1、以猜謎語的形式引出“水”。今天老師給你們帶來了一個好聽的謎語,看哪個小朋友的小腦筋最靈,轉(zhuǎn)的最快!

謎語:“在小溪里游玩,在池塘里睡覺。在江河里奔跑,在大海里歡笑。”

2、提問:孩子們,你們在哪里見到過水呀?你見到的水是什么樣子的?(啟發(fā)幼兒描述自己見到水的情形)。

3、老師給小朋友準備了水和好多的玩具,請小朋友們做個實驗,看看水有哪些變化?(體驗玩水的快樂并從中獲得發(fā)現(xiàn))

老師提出實驗要求:a:仔細觀察實驗過程及發(fā)生的變化,b:不浪費水,c:看哪個小朋友的衣服保持的很干凈沒有弄濕。

4、分3個小組游戲,孩子們自選一組參加。

1組——水的沉?。骸鞍言S多玩具放在水里,看有什么不同現(xiàn)象?”

2組——水的流動:“為什么小籃子裝不住水?”

3組——水的沖力:水倒在水車上,水車為什么轉(zhuǎn)了?

通過讓孩子們親手實驗、觀察、講述讓孩子產(chǎn)生實驗的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等,通過實驗引導(dǎo)孩子們說出水的用處,培養(yǎng)孩子的發(fā)散性思維)

5、教師:“小朋友,快到這一組來看看,這些小朋友都發(fā)現(xiàn)了什么?”請全班小朋友一起觀察水的沉浮、流動及沖力現(xiàn)象,并請一個小朋友講述他們的發(fā)現(xiàn):

A、了解水的沖力:大家看這一組小朋友的水車為什么會轉(zhuǎn)呢?(大家討論)教師小結(jié):對呀!水是有沖力、有力量的,水可以通過它的力量來發(fā)電呢,你們知道水除了能發(fā)電還有什么用處嗎?(發(fā)散思維讓孩子們繼續(xù)探索)我們再來看一看下一組小朋友在實驗中有什么發(fā)現(xiàn)?

B、沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了(石頭、鐵塊、橡皮泥、磁鐵、裝滿水的瓶子等),有些東西浮在水面上(木頭、泡沫、空的瓶子等),為什么會有這種現(xiàn)象呢?共同得出結(jié)論:水是有浮力的。

共同討論:為什么有的瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉在水下呢?

借助孩子的討論教師指導(dǎo):空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,因為它輕;盛水的子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。

提高難度讓孩子們實驗:大家再實驗一下我們用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下的東西浮起來?(再一次進行實驗)

C、流動組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說明水是流動的。

剛才小朋友說了水是會流動的,那你們知道水的流動對我們有哪些好處嗎?(引導(dǎo)孩子說出水可以通過流動來澆地、澆花、洗澡等)。

6、提問:“水有這么多的用處,那小朋友以后用水的時候應(yīng)該怎樣做呢?(孩子們先自由討論后教師小結(jié))

教師小結(jié):剛才通過實驗小朋友知道了很多關(guān)于水的用處,并且知道以后要節(jié)約用水,不浪費水,我們不僅要節(jié)約用水,以后還要把學(xué)到的這些知識運用到生活中去。

7、結(jié)束活動

孩子們你們剛才玩的高興嗎?老師也很高興,因為我班的小朋友用他靈巧的小手和智慧的頭腦在實驗中發(fā)現(xiàn)了水的很多特性和用處。

我還知道我班的小朋友特別愛勞動呢。那我們就一起把活動室收拾好吧!教師和孩子們一起收玩具(培養(yǎng)孩子們良好的習(xí)慣,獨立性的能力及愛勞動的品質(zhì)。)

【活動反思】

優(yōu)點:通過《水的游戲》這一活動,使孩子們通過各種游戲知道了水的特性、用途、怎樣節(jié)約用水等,在活動過程中,孩子們都能積極參與活動,他們的想象力真的讓我大吃一驚,在實驗的過程發(fā)現(xiàn)了那么多的問題,那么多創(chuàng)新的玩法,而且沉浸在游戲的探索與樂趣之中,知道小伙伴之間相互合作、共同思考、發(fā)現(xiàn)問題并及時創(chuàng)新等,他們在輕松愉快的游戲中,把活動的目標完成的淋漓盡致,效果非常的不錯。

缺點:活動場地有點小,孩子們的活動受到限制,并且在游戲玩水的時候,孩子們有點擁擠,有的孩子把水灑在了地上,搞的活動室有點臟。

熱門課件: 大班游戲夾包跳教案反思精選


隨著我國幼兒教育改革的不斷深入,幼兒游戲教學(xué)越來越流行。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強。教師應(yīng)注意建立良好的師幼關(guān)系以及營造積極的游戲氛圍。生活中你有收集經(jīng)典的幼兒園游戲嗎?考慮到您的需要,小編特地編輯了“熱門課件: 大班游戲夾包跳教案反思精選”,僅供參考,希望能為您提供參考!

活動目標:

1、通過活動,激發(fā)幼兒對玩沙包游戲的興趣,增強幼兒參與體育活動的積極性。

2、引導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)會雙腳夾包連續(xù)跳的動作,并能夾包擲遠50厘米。

3、發(fā)展幼兒的彈跳力及動作的準確性、協(xié)調(diào)性。

4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

活動準備:

1、沙包若干(數(shù)目與幼兒人數(shù)相等)

2、錄音機、音樂磁帶。

活動過程:

一、準備部分(6-7分鐘):隊列隊形練習(xí):聽音樂做模仿操。

1、在音樂伴奏下,教師組織幼兒進入活動場地,走成大圓圈、一路縱隊、左右分隊走成4路縱隊。

2、幼兒做模仿操,重點練習(xí)踝關(guān)節(jié)、腳趾、腿部動作。

二、基本部分(20-22分鐘):

1、看誰玩的花樣多:

教師將沙包分給幼兒,鼓勵幼兒自由探索沙包的玩法,引導(dǎo)幼兒探索出沙包可以用雙腳夾著跳和用腳夾包擲遠的玩法,并激發(fā)幼兒學(xué)會這兩個動作的愿望。

2、教師講解示范夾包連續(xù)跳夾包擲遠的動作要領(lǐng):

兩腳踝部內(nèi)側(cè)加緊沙包,雙腳連續(xù)跳;擲遠時兩腳用力蹬地甩踝并向下緊繃腳面擲出沙包,落地時稍微屈膝。教師重點講解夾包擲遠的動作要領(lǐng),并放慢速度示范。

3、幼兒練習(xí):

幼兒四散在場地上,同一方向自由練習(xí)夾包連續(xù)跳和夾包擲遠動作。教師巡回指導(dǎo),讓動作完成好的幼兒做給大家看,并說說自己是怎么做的,同時鼓勵幼兒之間開展比賽活動,看誰沙包擲的遠。

4、夾包擲遠比賽:

(1)、幼兒分成人數(shù)相等的4對隊,分別站在起跑線后。教師介紹游戲規(guī)則及注意事項。

(2)、游戲開始,教師發(fā)出信號后,每隊排頭幼兒夾包連續(xù)跳行進至前方10米的投擲線處,雙腳夾包跳起擲遠,然后跑回來拍第二名幼兒的手并站到隊尾,第二名幼兒以同樣的辦法完成動作,依次進行。

(3)、游戲結(jié)束后,以跑得快、投擲遠的隊為勝利者。最后一起撿回沙包。

5、幼兒在教師指導(dǎo)下玩游戲,教師及時指導(dǎo)并和幼兒一起評出每次游戲的優(yōu)勝者。

三、結(jié)束部分:幼兒隨教師在音樂伴奏下做放松活動。

活動延伸:

在日常的戶外活動中,教師隨時指導(dǎo)幼兒用沙包進行一物多

活動反思:

大班的孩子探索欲望很強,能相互合作,也有競爭意識,經(jīng)過這次活動孩子們對自己有了重新認識,感覺自己厲害、勇敢了,增強了自信心。在接觸中發(fā)現(xiàn),這些孩子喜歡探索,敢于嘗試。

[課件分享]幼兒園游戲教案四篇


在幼兒園集體教學(xué)的過程中,對游戲進行了巧妙的設(shè)置。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。教師應(yīng)多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。你知道幼兒園游戲的本質(zhì)是什么嗎?以下是小編為大家精心整理的“[課件分享]幼兒園游戲教案四篇”,希望對您的工作和生活有所幫助。

幼兒園游戲教案【篇一】

設(shè)計意圖:

我們發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡用可樂瓶玩踢球、投擲、打保齡球等游戲。為了讓幼兒更多地領(lǐng)略可樂瓶的玩法,借機進行體能及動作練習(xí),我設(shè)計了這一活動,讓幼兒根據(jù)可樂瓶上的標記進行系列赤腳運動――單腳跳、雙腳跳、跨越及跑步繞行等,讓幼兒勇敢地挑戰(zhàn)自我,發(fā)展觀察力、空間感受力,跳、跨、跑基本運動能力及身體平衡能力。

目標:

1.通過系列赤腳體育游戲發(fā)展跳、跨、跑及身體平衡能力。

2.樂于參與運動,創(chuàng)新玩法。勇于挑戰(zhàn)自我。

3.與同伴協(xié)商配合,有序參與活動。

準備:

1.教師用的一個裝有豆子的可樂瓶,幼兒人手一只可樂瓶。

2.幼兒分成四組,每組活動區(qū)的可樂瓶上分別貼上不同的標記(如圖)。

3.幼兒運動時的背景音樂。

4.場地布置(如圖)。

過程:

一、熱身運動

1.師(幼兒人手持一只可樂瓶入場。教師出示裝有豆子的可樂瓶):可樂瓶會唱歌,你們想聽嗎?

2.播放音樂,教師用可樂瓶配打節(jié)奏。

3.師:可樂瓶不但會唱歌,還會跳舞呢!我們和它一起跳好嗎?(在音樂的伴奏下,師幼一起用可樂瓶做準備操。)4.師:剛才我們的小腳又蹦又跳,現(xiàn)在我們來給它按摩一下吧!師幼脫下鞋襪,席地而坐,用可樂瓶進行腳部按摩:

①"洗洗腳"。將可樂瓶置于腳板,幼兒來回搓動雙腳,活動腳板(如圖)。

②"彈彈琴"。幼兒讓腳趾在可樂瓶上做彈琴動作,活動腳趾(如圖)。

③"抱起寶寶搖啊搖"。幼兒平躺在地上,雙腳夾住可樂瓶,腿部直立與身體呈90度角,左右搖擺雙腿,活動腿部肌肉(如圖)。

④"我和寶寶睡個覺"。幼兒身體前傾,雙腿伸直夾住直立的可樂瓶,雙手抱腳,活動腰部(如圖)。

二、"闖關(guān)"游戲

(一)自創(chuàng)玩法。

1.師:可樂瓶不但會唱歌跳舞,還可以用來做很多游戲。你們想不想試一試?

2.幼兒四散自創(chuàng)玩法,教師巡回指導(dǎo),鼓勵幼兒與同伴合作嘗試更多玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。

3.幼兒介紹自己創(chuàng)編的玩法,互相模仿學(xué)習(xí)。

(二)開展"闖關(guān)"游戲。

1.幼兒根據(jù)場地上的標記擺放可樂瓶,布置運動場地。

師:接下來我們要用可樂瓶來玩"闖關(guān)"游戲,現(xiàn)在請你們按手中可樂瓶的標記在活動區(qū)里擺放可樂瓶。

2.教師介紹"闖關(guān)"游戲的玩法及要求,并組織幼兒分組活動。

師:現(xiàn)在你們已將可樂瓶放到了四個活動區(qū)里,這四個活動區(qū)里不同的內(nèi)容,就是我們要闖的四關(guān)。我們按要求闖過四關(guān)后,就可以到中間的城堡里去休息、游玩了。

標記一活動區(qū):單腳跳過可樂瓶。

動作提示:雙手叉腰,單腳連續(xù)跳過8個間距為30厘米的可樂瓶(如圖)。

標記二活動區(qū):雙腳并攏跳過可樂瓶。

動作提示:雙手叉腰,雙腳并攏連續(xù)跳過8個間距為60厘米的可樂瓶,落地時注意彎曲雙膝加以緩沖(如圖)。

標記三活動區(qū):跨越可樂瓶。

動作提示:左右腳交替跨越8個間距為80厘米的可樂瓶,注意不要踩在可樂瓶上,以免摔倒(如圖)。

標記四活動區(qū):跑步繞過可樂瓶。

動作提示:根據(jù)可樂瓶擺放的位置,在寬80厘米的跑道中呈S狀跑步繞過8個間距為100厘米的可樂瓶。為了增加活動的趣味性,教師可將"鱷魚"玩具零星擺放在某些可樂瓶的旁邊,使幼兒在跑步繞行時保持與瓶子的距離,避免碰倒瓶子,被"鱷魚"吃掉(如圖)。

三、挑戰(zhàn)游戲

教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置,如在同一活動區(qū)從兩種標記的混放到三四種標記的混放,引導(dǎo)幼兒根據(jù)標記的變化及時更換動作,發(fā)展幼兒的注意力及完成動作的靈敏性。

四、放松活動

1.師:今天,你們都成功地完成了闖關(guān)任務(wù),讓我們來慶祝一下,一起吃吃漢堡包吧!

2.用趣味互動小游戲"漢堡包"進行肢體放松活動。

七個拉答七個拉答炒炒炒(全身放松做抖動狀),甭個拉答甭個拉答飽飽飽(雙手叉腰,雙腳環(huán)繞),七個拉答炒,甭個拉答飽(同上兩種動作),七個拉答,甭個拉答,漢――堡――包。嗷嗚(做吃漢堡包狀)!

3.足部按摩放松活動:捏捏腳(放松腳背)、數(shù)數(shù)腳趾(放松腳趾)、小腳跳舞(放松腳腕)、碰碰小腳(幼兒互相蹬碰小腳,放松整個足部)。

4.組織幼兒洗腳,穿上鞋襪,結(jié)束活動。

幼兒園游戲教案【篇二】

活動目標:

1.練習(xí)四散跑和改變方向跑.

2.發(fā)展動作的靈敏,協(xié)調(diào)及躲閃能力.

活動準備

大的操場上

活動過程:

1.教師和幼兒玩游戲.

教師站在全體孩子的面前對大家說:”小朋友,我在前面跑,你們一起來捉我,看誰能抓住我.”說完,教師在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近時,迅速躲閃孩子,改變方向跑.跑了一段時間,教師停下來讓孩子捉住.

2.幼兒玩游戲.

請一名動作發(fā)展較好,跑得較快的幼兒在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住.休息后,可換人繼續(xù).

注意:幼兒非常感興趣,追得時候很盡興,但是有個別出現(xiàn)過度疲勞和跌倒現(xiàn)象,因此教師要適當(dāng)控制游戲時間和活動量。

導(dǎo)讀:關(guān)鍵字-幼兒園小班游戲教案,幼兒園教案氣球游戲推薦,游戲:打氣球(推薦)是關(guān)于幼兒園教案-幼兒園小班教案-幼兒園小班游戲教案方面的資料,師說放氣時,大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當(dāng)老師說打氣時小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。3、組織幼兒游戲?!獛熾S時關(guān)注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當(dāng)心氣球爆炸.。

活動目標:

1、能夠積極參與集體游戲活動,并能在活動中聽老師的指揮。

2、訓(xùn)練幼兒手拉手拉一個圓圈。

活動準備:無

活動過程:

一、引起幼兒的興趣

1、你們玩過氣球嗎?

2、喜歡玩氣球嗎?

3、今天我們用我們的身體來變一個大氣球好嗎?

二、介紹游戲規(guī)則

1、請小朋友手拉手拉成一個大圓圈。

2、老師說放氣時,大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當(dāng)老師說打氣時小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。

3、組織幼兒游戲?!獛熾S時關(guān)注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當(dāng)心氣球爆炸.

幼兒園游戲教案【篇三】

活動目標:

1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

2、提高幼兒的應(yīng)變本事和游戲動作的敏捷性。

3、經(jīng)過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

4、考驗小朋友們的反應(yīng)本事,鍛煉他們的個人本事。

5、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動準備:

1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干

2、自制帽子若干

活動過程:

教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導(dǎo)幼兒做簡單的熱身動作。

1、導(dǎo)入游戲

小朋友們,今日我們一齊來做一個好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今日要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今日教師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!

2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一齊模擬表演其他幼兒認真看。

將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自我的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當(dāng)?shù)谝幻變好弊颖徽潞螅⒖逃帜闷鹆朔藕玫牡诙斆弊?,同樣依次傳下去,直?0頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。

3、開始游戲

將全班幼兒分成兩個小組,以教師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

活動反思:

幼兒都十分喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一齊努力,大家一齊做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自我的努力。在這個游戲中,幼兒學(xué)會了團體合作,理解了團體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的歡樂,鍛煉了自我的自信心。

幼兒園游戲教案【篇四】

一、活動目標:

1、使幼兒體驗到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;

2、讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的潛力;

3、幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,并透過游戲充分的表現(xiàn)音樂。

二、活動準備:

1、每人布袋各一個,老狼頭飾一個,小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

2、完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;

三、活動過程:

(一)開始部分:

熱身運動:小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準備活動)

(二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一齊聽音樂做情境游戲)

1、“尋找食物”:幼兒一個之后一個套著布袋蹦腳前進跳;

2、“吃完東西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

(1)教師帶領(lǐng)幼兒一個接一個并腳跳,不套布袋;

(2)聽到了河流聲,小兔們過獨木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導(dǎo)作用)

a、一個跟著一個并攏雙腳跳一次

b、一個跟著一個跨跳一次

(3)收拾布袋,套著布袋跳回家

3、“大灰狼捉小白兔”:

a、大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進場);

b、小白兔藏進布袋里,大灰狼在周圍巡視;

c、發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。

四、活動結(jié)束:

小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場、

小班游戲教案熱門


老師都需要為每堂課準備教案課件,每位老師都需要認真準備自己的教案課件。?精心制作的教學(xué)教案有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,怎么樣的教案才算是好教案課件?這篇文章是我從網(wǎng)絡(luò)上認真搜尋到的“小班游戲教案”,希望這些資源能夠幫助你更好的實現(xiàn)職業(yè)和生活平衡!

小班游戲教案(篇1)

小班游戲教案

主題:動物世界

一、教學(xué)目標:

1. 通過游戲,讓學(xué)生了解一些常見的動物,并能正確說出它們的名稱。

2. 培養(yǎng)學(xué)生的觀察力和記憶力。

3. 發(fā)展學(xué)生的合作和溝通能力。

二、關(guān)鍵詞:

動物,名稱,觀察力,記憶力,合作,溝通

三、教學(xué)內(nèi)容:

1. 游戲一:動物接龍

a) 教材準備:

- 將一些常見的動物名稱寫在小紙條上,放入一個袋子。

- 準備一張白板或者幻燈片,用來記錄游戲的順序。

b) 游戲規(guī)則:

- 學(xué)生們圍成一個圈,開始時隨機選取一個學(xué)生。

- 這個學(xué)生從袋子里抽取一個動物名稱,然后說出這個動物的名稱。

- 下一個學(xué)生需要說出以前的動物名稱,并在此基礎(chǔ)上再添加一個新的動物名稱。

- 游戲繼續(xù)進行,直到有學(xué)生說錯動物名稱或者無法回憶起前面的動物名稱。

- 記錄下游戲進行的順序,看哪個學(xué)生能說出最長的動物名稱序列。

2. 游戲二:動物快閃

a) 教材準備:

- 準備一些卡片,上面分別寫著不同的動物名稱。

- 在教室內(nèi)增添一些有關(guān)動物的圖片或者模型,以增加游戲的氛圍。

b) 游戲規(guī)則:

- 學(xué)生們分成若干個小組,每個小組站成一行。

- 游戲開始時,第一個學(xué)生迅速拿起一張卡片,并根據(jù)卡片上的動物名稱模仿該動物的動作和聲音。

- 完成后,第一個學(xué)生將卡片交給下一個學(xué)生,接著他就加入到隊尾。

- 游戲繼續(xù)進行,直到所有學(xué)生都完成一輪動作模仿。

3. 游戲三:動物捉迷藏

a) 教材準備:

- 在教室內(nèi)準備一些隱蔽的地方,可以作為學(xué)生們藏身的地方。

- 預(yù)先確定一個學(xué)生作為“迷藏的動物”。

b) 游戲規(guī)則:

- 所有的學(xué)生開始時站在一個指定的地點,然后關(guān)閉眼睛數(shù)到10。

- “迷藏的動物”在學(xué)生們閉眼數(shù)數(shù)的時候可以找到自己的藏身之處。

- 數(shù)到10后,學(xué)生們開始尋找“迷藏的動物”,同時“迷藏的動物”要盡可能地保持隱蔽,不被發(fā)現(xiàn)。

- 在一定的時間內(nèi),學(xué)生們需要盡快地找到“迷藏的動物”,并將其帶回起始位置。

- 如果有學(xué)生成功找到“迷藏的動物”,他將成為下一個“迷藏的動物”。

四、教學(xué)評估:

1. 教師觀察學(xué)生的參與程度和游戲活動中的表現(xiàn)。

2. 記錄學(xué)生在游戲過程中的觀察力和記憶力表現(xiàn)。

3. 學(xué)生之間的互動和合作程度。

五、延伸活動:

1. 學(xué)生們可以自行制作一本關(guān)于動物的小書,記錄他們在課堂上學(xué)到的動物名稱和有關(guān)動物的事實。

2. 在課后,學(xué)生們可以一起觀察一些真實的動物,例如到動物園進行實地考察。

通過以上的小班游戲教案,學(xué)生們可以在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)和感受動物世界。這樣的教學(xué)方式可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的觀察力、記憶力、合作和溝通能力。同時,延伸活動可以進一步加深學(xué)生對動物的認識和了解,提高他們的學(xué)習(xí)效果。

小班游戲教案(篇2)

民間小班游戲教案:培養(yǎng)孩子團隊合作和思維能力

作為孩子教育的重要方式之一,游戲教育日益受到家長和教育者的關(guān)注和重視。民間小班游戲教案,是一種培養(yǎng)孩子團隊合作和思維能力的有效方式,下面就一起來看看吧。

一、教學(xué)目標

1、讓孩子了解團隊合作的重要性,培養(yǎng)其積極參與團隊活動的意識。

2、培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力和思維能力,讓他們能夠在游戲中充分發(fā)揮出自己的天賦才能。

3、讓孩子在游戲中體驗不同的社交情境,在娛樂之余也能鍛煉他們的社交能力和交際技巧。

二、教學(xué)方法

1、游戲方式。采用游戲化教育,通過不同的游戲方式,引領(lǐng)孩子進入游戲氛圍,讓他們感受游戲的樂趣和魅力。

2、個性化教學(xué)。根據(jù)不同孩子的性格和興趣特點,針對性地設(shè)計游戲環(huán)節(jié),讓每個孩子都能夠在游戲中發(fā)揮出自己的特長和優(yōu)勢。

3、團隊合作。通過協(xié)作游戲和競技游戲,讓孩子學(xué)習(xí)團隊合作的重要性,培養(yǎng)其集體意識和團隊精神。

三、游戲環(huán)節(jié)

1、博物館尋寶。孩子們分組前往博物館,在規(guī)定的時間內(nèi)尋找指定的文物,并在回到教室后,分享自己的發(fā)現(xiàn)和感受。

2、同一張畫。在白色的紙上,每個孩子都畫了一小部分,最后組長將這些小部分組合起來,形成一幅完整的作品。

3、神秘郵局。在游戲中,所有的孩子都成為一位郵差,在規(guī)定的時間內(nèi)完成派送任務(wù),并通過團隊合作,解決困難。

四、教學(xué)反思

通過民間小班游戲教案的實踐和反思,可以發(fā)現(xiàn),游戲教育是一種高效、多元化的教學(xué)方式。在游戲中,孩子們不僅能夠?qū)W習(xí)知識,還能夠鍛煉各種能力。為了達到教學(xué)效果,我們需要尊重孩子的個性,關(guān)注他們的情感需求,采用積極的教育引導(dǎo)方式,讓每個孩子在游戲中都能夠收獲快樂與成長。

總之,民間小班游戲教案的有效實施,能夠為孩子的多元化成長和全面發(fā)展提供有力保障。教育者要不斷創(chuàng)新教學(xué)方式,不斷完善教學(xué)內(nèi)容,才能夠讓孩子在游戲中真正發(fā)揮出自己的潛力,實現(xiàn)自我突破和升華。

小班游戲教案(篇3)

活動目標

1、用拖拉玩具進行繞障走。

2、提高空間方位知覺的準確性。

活動準備

拖拉玩具,積木,小椅子,木橋,場地各種障礙

活動過程

1、自主練習(xí)

每一個人拿一件自己喜歡的玩具到外面走走

幼兒手拿一個拖拉玩具向前四散走,提醒相互不碰撞幼兒手拿一個拖拉玩具自由繞障礙來回的走.

幼兒手拿一個拖拉玩具一個跟一個走,不踩到前面的.玩具.

幼兒手拿一個拖拉玩具倒著走,再過來向前走.

2、聽信號走

聽教師的信號,交換不同的方式走

分組聽取教師的信號, 交換不同的方式,

交流走的不同的方式,

3、游戲鞏固

幼兒分成六隊,每隊幼兒拖拉玩具依次輪流繞過障礙, 走過木橋.

幼兒隨著音樂,拉著玩具回教室.

活動思

由于拖拉玩具的有限,孩子分組進行游戲,卻讓孩子游戲起來更有序,競爭意識增強了,也想出很多制作拖拉玩具的方法,很棒。

小班游戲教案(篇4)

一、活動目標

1、在游戲中體驗按指令活動的愉快。

2、培養(yǎng)幼兒注意傾聽的態(tài)度和習(xí)慣。

二、重點與難點

聽清完整的指令才能行動。

三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)

1、場景布置:草地、 路。(山洞、螞蟻洞)。

2、錄音“小鳥的叫聲”、“樹葉”、沙袋等。

四、設(shè)計思路

對于剛進入幼兒園小班的孩子來講有一明顯的特點即“自我為中心”。在游戲中也是以“自說自話”的個體活動為主,還不習(xí)慣于聽他人的指令集體行動。因而讓孩子通過游戲活動積累有關(guān)“只有聽得清,才能做得對,玩得開心”的經(jīng)驗和體會是很有必要的、從情感人手,培養(yǎng)孩子逐步養(yǎng)成注意傾聽的態(tài)度、習(xí)慣也是可行的。

本活動設(shè)計的內(nèi)容編排思路是:指令的語句從短到長,語速有快有慢,指令所包含的信息量由少到多:要求孩子完成的動作由小到大,游戲時的環(huán)境干擾因素由少到多。這樣的編排意圖旨在使孩子的有意控制時間增加,有意記憶的信息量不斷擴大。

本活動設(shè)計的過程是以游戲為主,在游戲中激發(fā)孩子傾聽的興趣,并在游戲中體會兒歌的意義,樂意跟著學(xué)念。同時結(jié)合體育活動、認識秋季的活動,及相關(guān)的數(shù)活動開展游戲,綜合地完成教育目標。

五、活動流程

室內(nèi)聽指令動作——室外聽指令動作

1、引發(fā)傾聽興趣。

放錄音:“小鳥的叫聲”

設(shè)問:聽聽是什么聲音,你是用什么來聽的?

說明

主要是突出耳朵能聽的主題,并提出以聽為要求的游戲規(guī)則。強調(diào)聽得清楚,聽完整游戲會玩得開心。

2、聽指令動作。

(1)臉部動作。

a翹起嘴巴,做只小豬。

b捏下鼻子,做只狐貍。

c一眼睜,一眼閉,做只調(diào)皮的小猴子。

說明

一開始語速可慢些,接下來可快一些并變換指令例:“拉拉小耳朵,捏捏小鼻子,梳梳黑頭發(fā),拍拍小嘴巴?!?/p>

小結(jié):玩得開心嗎?為什么開心?因為你們聽得仔細做得對。老師念兒歌:“小耳朵,真正靈,聽得清,做得對,我們玩得真開心?!?/p>

(2)手指動作。

a變把“嗒嗒嗒”,

b變個相機“喀嚓,喀嚓”,

c變把小頭,修修小椅子,“叮咚,叮咚”。

小結(jié):小耳朵,真正靈,聽得清,做得對,我們玩得真齊心。

(3)身體動作。

a站起來,轉(zhuǎn)個圈,

b做只母雞,拍拍翹膀,下個蛋。

c做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶

六、總結(jié)反思:

小班游戲教案(篇5)

小班游戲教案

【主題】團隊合作與友誼

【引言】

團隊合作和友誼對于小班幼兒的發(fā)展非常重要。通過游戲的方式,可以培養(yǎng)幼兒的團隊協(xié)作能力,讓他們學(xué)會與他人合作,并在游戲中建立起友誼。本教案將圍繞團隊合作與友誼這一主題,設(shè)計一系列適合小班幼兒的游戲活動,旨在幫助幼兒更好地體驗團隊合作的樂趣和友誼之美。

【一、游戲一】

游戲名稱:搭橋過河

游戲目標:培養(yǎng)幼兒的團隊合作和協(xié)調(diào)能力。

適合年齡:3-4歲

材料準備:

1. 多個木板或平衡木(做成橋的形狀)

2. 帶有圖案的小紙卡片

游戲規(guī)則:

1. 將木板或平衡木擺放在地面上,形成一條橋。

2. 幼兒分成兩組,每組站在橋的兩端。

3. 每組輪流一人,將一張圖案卡片放在橋上,選擇一條安全的路徑,通過橋慢慢走過去。

4. 前面的幼兒走完后,才能進行下一個幼兒的輪流。

游戲目的:通過互相合作,幼兒們需要一起商量討論,選擇最安全的路徑去通過橋,并完成任務(wù)。通過這個游戲,增強幼兒的團隊合作和溝通能力。

【二、游戲二】

游戲名稱:抓住尾巴

游戲目標:培養(yǎng)幼兒的合作和團隊意識。

適合年齡:4-5歲

材料準備:

1. 彩帶或軟繩(每人一個)

游戲規(guī)則:

1. 將彩帶或軟繩在每個幼兒的后腰系上(尾巴)。

2. 幼兒們站成一個圓圈,在圈內(nèi)自由走動。

3. 指定一個幼兒開始,他需要盡快抓到其他幼兒的尾巴,而被抓住的幼兒不可以躲閃或抵抗。

4. 當(dāng)一個幼兒的尾巴被抓住后,他們成為了抓手,可以繼續(xù)抓其他幼兒的尾巴,直到?jīng)]有剩余的尾巴。

游戲目的:通過這個游戲,幼兒們需要積極參與團隊,相互合作抓住尾巴。通過合作的方式,建立團隊感,并培養(yǎng)幼兒的團隊合作意識。

【三、游戲三】

游戲名稱:找朋友

游戲目標:培養(yǎng)幼兒之間的友誼和合作

適合年齡:3-4歲

材料準備:

1. 手持有色卡片

2. 認識字母的益智卡片(可選)

游戲規(guī)則:

1. 教師分發(fā)手持有色卡片給每個幼兒,每個卡片上都有一種顏色。

2. 幼兒們在教師的指導(dǎo)下,找到和自己卡片顏色相同的朋友,并一起站在一起。

3. 可根據(jù)孩子的程度,使用認識字母卡片引導(dǎo)幼兒們找字母相同的朋友。

游戲目的:通過這個游戲,幼兒們可以認識到自己有一個共同的特征(顏色或字母),并找到和自己相同的朋友。從而培養(yǎng)幼兒之間的友誼和合作。

【總結(jié)】

通過以上三個游戲,我們可以培養(yǎng)幼兒的團隊合作和友誼。通過搭橋過河的游戲,幼兒們能夠?qū)W會合作和溝通;通過抓住尾巴的游戲,可以培養(yǎng)幼兒的團隊意識;通過找朋友的游戲,幼兒們能夠?qū)W會發(fā)現(xiàn)共同的特征并建立友誼。這些游戲不僅能夠鍛煉幼兒的身體,還能夠在游戲過程中培養(yǎng)他們的團隊合作能力和友誼精神,為幼兒的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。

小班游戲教案(篇6)

活動目標

1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構(gòu)游戲活動。

2.讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3.通過老師的鼓勵、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。

4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動準備

積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

活動過程

1、導(dǎo)入

小朋友們,今天老師要請大家來當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2、觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說出外型特征

(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2)、圍墻是什么樣的?高不高?

(3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

(4)、我們要建幼兒園的哪幾個部分?

3、教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

4、提出建構(gòu)要求

(1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

(2)、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)

5、幼兒活動,教師指導(dǎo)

(1)、對搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進行建構(gòu)。

(2)、引導(dǎo)他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

6、欣賞作品

你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

7、評價總結(jié)

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

8、自然結(jié)束。

5、小班建構(gòu)游戲活動教案:可愛的毛毛蟲教案(附教學(xué)反思)

游戲目標:

1、會運用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。

2、學(xué)會輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構(gòu)常規(guī)。

3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲準備:

大、小雪花片;成品“毛毛蟲”兩個。

游戲過程:

一、設(shè)置“毛毛蟲”玩游戲的情景,激發(fā)幼兒建構(gòu)的興趣。

1、師:今天的天氣可真好,毛毛蟲媽媽帶著孩子到公園里去玩了。

2、(出示毛毛蟲)媽媽帶著孩子一會去滑滑梯,一會去蕩秋千,可開心了。

二、介紹“毛毛蟲”的建構(gòu)方法。

師:寶寶們有沒有發(fā)現(xiàn)毛毛蟲是用什么做的?

幼:積木。

師:誰發(fā)現(xiàn)了毛毛蟲的身體是怎樣連起來的呢?

幼:一個一個連起來的。

師:寶寶們觀察的真仔細,毛毛蟲呀是用雪花片一個一個插在一起變出來的。小雪花,小雪花,張開小嘴巴,你愛我,我愛你,小嘴用力親一親。(邊念兒歌邊示范)

三、幼兒自由建構(gòu),老師介紹建構(gòu)常規(guī)。

1、師:毛毛蟲媽媽生了好多的寶寶,請小朋友幫忙把她的孩子請出來好不好?寶寶們在搭積木的時候要輕輕地拿積木,輕輕地放積木,不能搶。比一比哪個寶寶搭的毛毛蟲最可愛。

2、幼兒進行分組建構(gòu),教師巡視,并適時給予指導(dǎo)。

3、適時給予個別幼兒指導(dǎo)與幫助。

四、結(jié)束游戲,講評游戲。

1、師:毛毛蟲媽媽來找她的孩子了,請寶寶們把毛毛蟲寶寶送給她吧。

2、剛才寶寶在送毛毛蟲的.時候,老師發(fā)現(xiàn)有的毛毛蟲的身體斷了,這是為什么呀?(再次強調(diào)插接的方法,并一起念兒歌)

游戲反思:

本次建構(gòu)游戲活動《可愛的毛毛蟲》。首先我確定了活動的目標:1、會運用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。 2、學(xué)會輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構(gòu)常規(guī)。其次,我給孩子們準備了大、小雪花片若干筐;成品“毛毛蟲”兩個。通過談話導(dǎo)入本節(jié)活動,激發(fā)孩子們的興趣。在活動過程中,孩子們能根據(jù)主題活動的內(nèi)容及要求,充分自由發(fā)揮想象,搭建出各種形態(tài)的毛毛蟲。對于搭建能力低的孩子,我引導(dǎo)他模仿成品“毛毛蟲”的造型進行建構(gòu),并引導(dǎo)他們從顏色的搭配來構(gòu)建出各種形態(tài)的毛毛蟲??傊?,每個孩子搭建的毛毛蟲造型都不一樣,都別具一格。活動結(jié)束,我又組織孩子們互相欣賞各自的作品,自由討論誰搭建的毛毛蟲最可愛,表揚大膽建構(gòu),大膽創(chuàng)造的孩子。

本次活動效果比較滿意。孩子們增長了建構(gòu)的經(jīng)驗,對毛毛蟲特別感興趣,尤其是一些比較可愛的毛毛蟲,讓孩子們印象很深刻。孩子們在建構(gòu)中開始嘗試一些特色的搭建方法,搭建的內(nèi)容也在增加。

小班游戲教案(篇7)

活動目標:

1、用拖拉玩具進行繞障礙走,能保持身體平衡。

2、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性及耐心、細心等良好的個性品質(zhì)。

3、提高空間方位知覺的準確性。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動重點:幼兒練習(xí)拖物走,能保持身體平衡,培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性及耐心、細心的'品質(zhì)。

活動難點:用沒底的鞋盒拖物走,提高空間方位知覺的準確性。

活動準備:

1、幼兒人手一個小皮球。

2、幼兒人手一個去底的鞋盒,并系上一根長繩供拖拉用。

3、四個輪胎。

活動過程:

一、熱身活動:游戲"小孩小孩真愛玩"。

1、原地跑一跑。

2、摸摸墻上的"小鳥"走跳回來。

3、看看水池里的小魚跑回來。

二、游戲"拖小豬"。

1、交待游戲名稱和玩法:"今天我們玩一個游戲叫'拖小豬',老師這大框里裝的皮球就是小豬。"2、示范玩法。強調(diào)鞋框的套法。

3、"小豬"跑了(將小皮球迅速拋向四周)請寶寶們?nèi)プ芬恢?小豬",追到后用鞋框套住"小豬"后拉繩向前走,自由的玩一玩。注意拖框時不要讓"小豬"跑出框外。如果"小豬"不聽話,跑出來,請寶寶們趕快把"小豬"放進框里,然后繼續(xù)玩。老師巡回指導(dǎo),并運用語言激發(fā)幼兒活動興趣,提醒幼兒向前拖時不要碰到別的小朋友,要會謙讓。

4、將"小豬"拖回原位,站成六列縱隊。

5、"拖小豬"繞輪胎比賽:幼兒用鞋盒框套住"小豬"后,聽老師口令"拖小豬"分蘋果組和香蕉組向前走,繞過隊列前方五米處的輪胎回到原位。選出每組的優(yōu)勝縱隊,再次進行比賽。游戲中提醒幼兒拖框時要會謙讓,不要碰到別的小朋友。

三、帶領(lǐng)幼兒做放松運動。

教學(xué)反思:

游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

小班游戲教案(篇8)

活動目標

1、通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度。

2、提高幼兒的分析判斷力、思考力和創(chuàng)想能力。

活動準備:

平衡凳10個

活動過程

一、游戲:搶位

1、當(dāng)聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠的另一排長凳上。

2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

3、聽到擊掌聲時,換位。

4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。

5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。

6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號。

例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。

7、綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。

二、幼兒仍保持原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲。

1、將平衡凳的.數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

(1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。

(2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋

開始不提示,讓全體幼兒嘗試。

適度提示,以站立姿勢來嘗試。

2、提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。

小班游戲教案(篇9)

游戲目標:

1、喜歡玩球和圈,體驗游戲的樂趣,練習(xí)用圈帶球走。

2、在帶球走時,感受手、圈和球的關(guān)系,提高控制能力,鍛煉手眼協(xié)調(diào)的能力。

3、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力。

4、使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。

5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

游戲準備:

1、經(jīng)驗準備:玩過皮球,知道皮球會滾動。

2、物質(zhì)準備:圈、皮球人手一個、體操墊、標志物(小椅子)、球架、磁帶。

游戲玩法:

1、在起點處準備一個球架,許多球;

2、游戲開始,幼兒取一球平放在地面上;

3、將圈套在球上用圈的邊緣趕著球行進;

4、將球趕至中場處地墊前,將圈套在標志物(椅子背)上;

5、雙手舉球至頭頂,從體操墊上橫滾過去;

6、將球按顏色分放在球架上。

情境:皮球場生產(chǎn)了許多皮球,現(xiàn)在請小朋友幫助他們把皮球運到超市的球架上去,由于球總是會亂滾,!..教案網(wǎng)出處!所以給小朋友每人準備了一個道具圈,大家開始幫忙吧!

游戲規(guī)則:

皮球在四處亂滾時,不可用手幫忙,只能靠圈。

小班游戲教案(篇10)

活動目標:

1、通過撕、揉、捏、團報紙,發(fā)展幼兒的小肌肉動作。

2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識,

3、進一步體驗游戲活動的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)

活動準備:

廢報紙若干,10╳10cm左右的小方布塊每人一塊,皮筋若干。

教學(xué)方法:講解示范法、游戲法、動作與行為練習(xí)法。

活動過程:

(一)開始部分,組織幼兒:

1、師生一起做手指游戲。

2、游戲"小小腦袋藏起來。"

(二)撕報紙:

教師講解、示范方法,引導(dǎo)孩子將報紙撕碎。告訴幼兒報紙不能隨便亂扔。

(三)團紙球:引導(dǎo)幼兒將碎紙屑全部揉抓在手里,要求地面干凈無紙屑。

(四)玩紙球:將紙球用方布包起來,啟發(fā)幼兒用多種方法玩紙球。

(五)帶幼兒到戶外玩游戲,自然結(jié)束本節(jié)課。

教學(xué)反思:

1、教師即不是幼兒游戲的主宰者,也不是游戲的局外人。幼兒在游戲時,我的主要任務(wù)是觀察,當(dāng)孩子遇到困難玩不下去的時候,當(dāng)孩子出現(xiàn)糾紛與行為問題時;當(dāng)游戲無法深入時;當(dāng)幼兒發(fā)生創(chuàng)造性的行為時,我及時給予鼓勵。

2、能力弱的孩子總是失敗,會使其產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最后導(dǎo)致對整個游戲失去興趣。對于這些孩子,我一方面要對他進行個別指導(dǎo),幫助他掌握一定的技能,使他對自己的表現(xiàn)有信心,另外請能力強的孩子與他共同游戲,讓他也體驗游戲的成功。

3、如果重新上這節(jié)課,我會搜集更多的活動設(shè)計內(nèi)容來進行,覺得本節(jié)課設(shè)計的活動有些單一了,如果玩法要是再多樣化一些,活動會開展的更好。

小班游戲教案(篇11)

玩法:

1、幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:“蝴蝶來了?!?/p>

2、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。

3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

4、教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。

5、當(dāng)教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。

6、幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。

7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的`幼兒為獲勝者。

準備:

每名幼兒一把椅子

揭示

1、豐富幼兒的動物知識經(jīng)驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。

2、增強幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。

3、教師在游戲中根據(jù)實際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個左右。

小班游戲教案(篇12)

活動目標:

1。通過游戲,感受親情教育。

2。初步訓(xùn)練手指的靈活度。

3。通過游戲,感受手指睡覺的樂趣。

提問:小朋友,你們知不知道五只手指的名稱?(幼兒隨便說,不一定能說對,但沒關(guān)系。)

二、展開:

引導(dǎo)語:手指一家給小朋友們帶來了一個好玩的手指游戲,想和小朋友們一起玩呢!

2。幼兒學(xué)習(xí)手指游戲,師做示范。

小妹妹睡了(伸出食指),

小弟弟睡了(伸出中指),

你睡了(伸出無名指),我睡了(伸出小指),

我們大家都睡了(雙手合璧裝睡覺)。

鈴聲響起… …

大哥哥醒了(打開大拇指),

小妹妹醒了(打開食指),小弟弟醒了(打開中指),

你醒了(打開無名指),我醒了(打開小指),

我們大家都醒了(打哈欠)。

4。幼兒自由練習(xí),教師重點指導(dǎo)能力弱的幼兒。

5。幼兒以表演的形式進行展示。

“xxx小朋友眼睛一直看著老師,跟著老師一起做,手指非常靈活,做得可棒了?!?/p>

活動反思:

這一游戲的特點是將手指的名稱擬人化,幫助幼兒能夠很好的記憶,在口述的.過程中有親切感。其實我覺得孩子們交流中最原始也是最重要的一點:簡單,明了,通俗易懂。我相信在以后的教學(xué)中我會更加重視平淡、簡單的交流方式,強調(diào)創(chuàng)新,因為作為教師的我們永遠只應(yīng)該用孩子的眼光去看待世界。

推薦!游戲教案匯集四篇


隨著幼兒園課程游戲化項目的推進,幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調(diào)能力更加和諧。廣大家長應(yīng)該尊重幼師,配合幼兒園的工作,實現(xiàn)“家園”互動。那么,有哪些值得參考的幼兒園游戲呢?考慮到您的需要,小編特地編輯了“推薦!游戲教案匯集四篇”,但愿對您的學(xué)習(xí)工作帶來幫助。

游戲教案(篇一)

設(shè)計意圖:

在幼兒的生活中,凳子是最常見的生活用品。平時,孩子對凳子的認識只限于休息時使用,但是凳子卻是父母小時侯的玩具,凳子游戲不僅趣味性強,而且可以提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。為此,我設(shè)計了適合幼兒年齡特點的凳子游戲,并請家長幫助提供游戲的材料——凳子,使幼兒充分感受凳子游戲的樂趣,同時也提高幼兒各方面的`能力。

活動目的:

1.利用長凳游戲?qū)W習(xí)鉆、爬和平衡的技能,提高動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2.積極參與合作探索活動,具有勇敢和互相幫助的良好品質(zhì)。

活動準備: 木制長凳8張,錄音機、磁帶。

活動過程:

一、開始部分

1.幼兒進場,分成紅隊和綠隊兩組,進行游戲。

2.搶凳子游戲:將凳子圍成圈,幼兒圍繞凳子跟著音樂節(jié)奏做高人走、矮人走、快跑、慢走等動作練習(xí),當(dāng)音樂停止的時候,幼兒要迅速坐到凳子上。

3.幼兒兩人一組,一人嘗試站到凳子上,保持平衡,慢慢走幾步,然后從凳子上跳下,另一人幫助同伴做好保護工作。(兩人交換游戲一次。)

4.幼兒從凳子底下鉆到圓圈中,坐到凳子上。

二、基本部分

1.教師把活動器材——長凳介紹給幼兒:“平時在我們的生活中長凳是用干什么的呢?什么時候要用到凳子呢?”

“今天我們要用長凳做各種有趣的活動。”

2.鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法。

“小朋友動動腦筋想一想,長凳可以怎么玩呢?紅隊和綠隊比一比誰的玩法最有趣最多?”幼兒分散自由探索活動。

3.請幼兒介紹并示范自己的玩法,嘗試進行各種凳子游戲。(重點介紹以下三種游戲的玩法)

(1)爬過“矮山洞”——將長凳橫向擺放,幼兒從長凳的下面鉆過去,不能碰到長凳。“怎樣鉆能不碰到長凳呢?”

(2)鉆過“高山洞”——將兩張長凳疊在一起,幼兒從兩張凳子中間的空當(dāng)中鉆過去,小心不能碰翻上面的凳子。游戲時可以由一位幼兒扶住上面的凳子。“鉆過這樣的山洞時,要注意什么?”

(3)走獨木橋——將長凳縱向擺放,幼兒從長凳上面走過,雙手伸平保持平衡?!拔覀円獜莫毮緲蛏献哌^,怎樣才能又穩(wěn)又快呢?”“下來的時候要注意什么?”

4.“長凳游戲”接力比賽。

(1)“剛才,小朋友們動腦筋想出了許多有趣的玩法,有爬過“矮山洞”,鉆過“高山洞”,走獨木橋,你喜歡什么玩法?”“我們把這三種方法組合起來,來進行一次長凳游戲比賽好嗎?”師幼共同布置活動場地。

(2)幼兒討論出比賽的規(guī)則。每隊可以請出一位隊員做安全保護員,扶住長凳,保護隊員安全的游戲。

(3)分紅兩綠隊進行比賽。

(4)教師和幼兒共同小結(jié)游戲中遇到的問題,并討論解決的方法。再次比賽,對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

三、結(jié)束部分

幼兒傾聽音樂,坐在凳子上做放松運動,適當(dāng)休息。

活動反思:

在這次的長凳游戲活動中,幼兒的鉆、爬和從高處往下跳的能力、平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,幼兒勇敢的精神和互相幫助的良好品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)?;顒拥拈_始部分,我將長凳圍成圓形,帶領(lǐng)幼兒圍著長凳走走、跑跑、跳跳,玩搶凳子的游戲,既是一個熱身運動,又調(diào)動了孩子活動的情緒。接著鼓勵一位孩子大膽的站到凳子上,小心的走幾步然后跳下,同時另一位孩子做好相應(yīng)的保護工作。接著,我和孩子們一起圍坐在一起討論“長凳在生活中的運用”,既溫馨又自然。接下來的幼兒自主創(chuàng)新游戲活動中,我鼓勵幼兒大膽合作發(fā)明新的游戲方式,以自己的情緒、表情、語言和眼神與幼兒交流,鼓勵幼兒大膽嘗試,并將自己的游戲介紹給大家。最后將大家發(fā)明的幾種游戲方式有目的的選擇其中的三種:爬矮山洞,鉆高山洞,走獨木橋設(shè)計成比賽游戲,幼兒分組進行比賽。在整個活動過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,不僅教會孩子掌握正確的屈膝緩沖著地的方法,同時鼓勵幼兒選出保護者,同伴之間互相幫助,在活動中主動保護同伴的安全。

游戲教案(篇二)

活動設(shè)計背景

隨著社會的進步,我們的環(huán)保意識也在不斷的提高,那么作為幼兒教師我們是否也該對幼兒進行一些簡單的環(huán)保意識呢。

活動目標:

1、通過撕、揉、捏、團報紙,發(fā)展幼兒的小肌肉動作。

2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識。

3、進一步體驗游戲活動的快樂。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、發(fā)展幼兒的動手能力。

教學(xué)重點、難點

通過報紙游戲加強幼兒們的環(huán)保意識

活動準備:

廢報紙若干,10╳10cm左右的小方布塊每人一塊,皮筋若干。

活動過程

(一)開始部分,組織幼兒:

1、師生一起做手指游戲。

2、游戲“小小腦袋藏起來”。

(二)撕報紙:

教師講解、示范方法,引導(dǎo)孩子將報紙撕碎。告訴幼兒報紙不能隨便亂扔。

(三)團紙球:引導(dǎo)幼兒將碎紙屑全部揉抓在手里,要求地面干凈無紙屑。

(四)玩紙球:將紙球用方布包起來,啟發(fā)幼兒用多種方法玩紙球。

(五)帶幼兒到戶外玩游戲,自然結(jié)束本節(jié)課

教學(xué)反思

1、應(yīng)該對幼兒們進行分組游戲

2、在游戲中應(yīng)該邀請小朋友和老師一起游戲

游戲教案(篇三)

活動設(shè)計背景

報紙對小朋友來說并不陌生,記得我在帶大班的時候,西安出版社的大班教材上就有一個課題:《好玩的報紙》。在此基礎(chǔ)上,幼兒對報紙的認識和玩法也有了一定的經(jīng)驗和興趣,為了更進一步培養(yǎng)幼兒大膽探索、積極嘗試的學(xué)習(xí)態(tài)度和思維的靈敏性,并通過這些游戲活動來增強幼兒自身的平衡能力和手臂的控制力及目測力,特設(shè)計這一活動。

活動目標

1、通過活動增強幼兒身體的平衡能力和靈敏性,訓(xùn)練手臂的控制能力和目測能力。

2、積極探索紙棒的多種玩法。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

教學(xué)重點、難點

1、探索報紙的多種玩法。

2、掌握報紙的玩法與技巧。

活動準備

1、知識經(jīng)驗準備:幼兒對報紙的認識和玩報紙的經(jīng)驗;

2、物質(zhì)材料準備:老師和幼兒每人自制紙筒一個,長度與幼兒兩手臂伸平的長度相同。

活動過程

一、播放音樂,教師帶領(lǐng)幼兒園做律動游戲(豬八戒吃西瓜)。

二、教師出示紙棒,幼兒出示紙棒:

1、鼓勵幼兒自主玩紙棒;

2、讓幼兒說說自己是怎樣玩紙棒的;

3、小結(jié):大家玩的很有創(chuàng)意,那么你們還想不想玩更多的紙棒游戲呀?

三、集體游戲:好玩的紙棒

游戲(一):轉(zhuǎn)身捉棒

游戲規(guī)則:幼兒各拿一根紙棒,相距一定距離,四散站在場地上。

游戲開始:幼兒用雙手扶棒,垂直立于地面,聽到老師的口令后,迅速轉(zhuǎn)體一周用手扶棒,使棒不倒地,可重復(fù)進行。

游戲(二):接力捉棒:

游戲規(guī)則:幼兒沿圈以一定間距面向圓心站好,手持紙棒垂直于地面。聽到口令后,幼兒松開紙棒,沿圈迅速向前跑步,用手扶住前面一位幼兒的紙棒,使紙棒不倒地。老師和幼兒共同進行游戲。

活動延伸:

老師在黑板上畫出圖形:正方形、長方形、平行四邊形、三角形等,可讓幼兒拿手中的紙棒和其他幼兒自由組合玩拼圖游戲。

教學(xué)反思

縱觀整個活動過程,幼兒學(xué)得輕松、玩的開心,在游戲中鍛煉了幼兒的平衡能力、靈敏性等,達到了活動的目標。不足的是, 我在活動的過程中,沒有及時組織幼兒和鼓勵幼兒。今后在活動過程中,我要及時的把握好教師和幼兒的角色。

游戲教案(篇四)

活動目的:

1、利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

活動準備:

木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

活動過程:

1、幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏聲中師生一起做熱身操。

2、教師把活動器材一長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。"激發(fā)幼兒活動的興趣。

3、鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

4、帶領(lǐng)幼兒進行各種鉆爬游戲。

①爬過"地道"——長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。

②鉆過各層"地道"——將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。

③爬過"暗道"——將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。

④開"火下"——將長凳橫向間隔0、5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過。

5、過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走同來。

6、將兩個長凳替在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的"彎曲橋"上走回來。

7、教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。

8.將二個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"走同來。

9、視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。

注意事項:

①保持場地中有不同高度的"橋",讓幼兒自己選擇。

②教師加強保護,尤其要注意過最高的"橋"幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

④對能力特別強的幼兒,教師可在其過"橋"時把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過。

10、對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

11、幼兒四散一站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

12、幼兒離場。

[課件范本] 學(xué)生體育游戲課教案1篇


隨著社會的發(fā)展,游戲在幼兒教學(xué)的比例越來越重。適當(dāng)?shù)挠螒蚴翘岣哂變鹤⒁饬Φ淖罴咽侄?。幼兒教育專業(yè)團體對游戲活動應(yīng)作出肯定,促進社會對游戲的廣泛認同。如果你是一名幼師,你會開展什么幼兒園游戲呢?下面是由小編為大家整理的“[課件范本] 學(xué)生體育游戲課教案1篇”,僅供您在工作和學(xué)習(xí)中參考。

學(xué)習(xí)內(nèi)容:跨越式跳高;

學(xué)習(xí)目標:1、懂得跳高的關(guān)鍵是起跳迅速有利,盡量使身體向上騰起;2、能改進起跳技術(shù),做到起跳迅速有力,身體盡量向上騰起;3、樂于重復(fù)練習(xí),具有堅毅果斷、努力進取的精神;

教學(xué)步驟:

一、 組織學(xué)生整隊

1、體委整隊;

2、師生問好,宣布課的內(nèi)容;

3、學(xué)生自編徒手操練習(xí);

4、組織學(xué)生進行步步高游戲;

組織隊形:四列橫隊、圓圈練習(xí)

二、 跳躍:跨越式跳高

教師活動:

1、 組織學(xué)生原地向上擺腿,原地跨越式跳高,助跑3~5步起跳擺腿等練習(xí);

2、 教師講解、示范確定起跳點及丈量助跑距離的方法,(助跑節(jié)奏要穩(wěn)定,起跳點要踏準)

3、 組織學(xué)生嘗試性越過一定高度橡皮筋的練習(xí);

4、 請做的好的學(xué)生進行表演,教師及時講評;

5、 組織學(xué)生分組繼續(xù)練習(xí);

6、 教師對有困難的學(xué)生,專門設(shè)立一小組降低高度進行練習(xí);

學(xué)生活動:

1、 根據(jù)教師的要求進行各種輔助性的練習(xí);

2、 觀察教師的示范,學(xué)會丈量助跑距離的方法;

3、 觀察同學(xué)的表演,通過教師的講評,能找出自己的缺點;

4、 學(xué)生繼續(xù)練習(xí),對動作加以改進和提高;

5、 設(shè)立互幫小組,讓“有困難的學(xué)生”盡快掌握動作要領(lǐng);

組織隊形:散點、小組練習(xí)

三、 學(xué)生自練

學(xué)生用自己準備好的橡皮筋,按能力的不同進行分組練習(xí),爭取更好的成績,為小組比賽做好準備。

組織學(xué)生跨越式跳高的比賽。(小裁判根據(jù)高度和技術(shù)掌握的情況進行打分),教師及時講評。

四、 游戲:互擠出圈

教師活動:

1、 請四個同學(xué)當(dāng)助手講解、示范游戲的規(guī)則和方法;

2、 組織學(xué)生常嘗試性練習(xí),并組織學(xué)生交流;

3、 帶領(lǐng)學(xué)生分組游戲,鼓勵學(xué)生向強者挑戰(zhàn);(注意安全)

學(xué)生活動:

1、 仔細觀察示范的過程,認真聽講,理解游戲的規(guī)則和方法;

2、 在組長的帶領(lǐng)下,自我體驗游戲的過程,針對問題,積極討論,積極發(fā)言;

3、 積極參加游戲,戰(zhàn)勝本組同學(xué)的同時,能勇敢向其他組挑戰(zhàn);

組織隊形:8個圓圈

五、 整理放松

1、 教師播放音樂,學(xué)生圍成圓圈進行放松;

2、 教師小結(jié),歸還器材;

范文合集:大班體育游戲范本匯集四篇


迄今為止,幼兒園的日常教學(xué)活動多以游戲為主。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。幼兒教師應(yīng)該加強游戲教學(xué)的多樣性和游戲環(huán)境的改善。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?考慮到您的需要,小編特地編輯了“范文合集:大班體育游戲范本匯集四篇”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。

大班體育游戲(篇一)

活動目標:

1.探索各種方法玩梅花樁,積累多種運動經(jīng)驗,激發(fā)幼兒的興趣。

2.嘗試在梅花樁上行走、站立等活動,控制動作的協(xié)調(diào)性和身體的敏捷性。

3.積極參與“鱷魚來了”的游戲,體驗合作的重要和快樂。

活動準備:

1.音樂

2.梅花樁(木樁)、梅花樁(旺仔牛奶罐)

活動過程:

一、熱身運動

小動物搬運工----嘗試用不同的動作搬運梅花樁(旺仔牛奶罐),進行熱身。

二、基本部分

1.自主探索

提問:小樹林里的梅花樁可以怎么玩?

觀察:幼兒不同的玩法。(在梅花樁上做不同的動作并保持身體的平衡)

2.分享交流

指導(dǎo):幼兒之間分享梅花樁的玩法。

示范:個別幼兒示范保持身體平衡的動作。

再觀察:繼續(xù)探索不同的動作。幼兒選擇一個動作,努力保持較長的時間。

3.合作探索

(1)和同伴合作游戲,探索并示范保持平衡的不同玩法。

(2)一起探索在梅花樁上交換位置的方法。

提問:和同伴交換位置時怎樣才能讓兩個人都保持平衡,不掉下去?小結(jié):兩個人手拉手,你跨一條腿,我跨一條腿,踩到對方的梅花樁上站穩(wěn)馬上轉(zhuǎn)身收腿。

三、集體游戲:鱷魚來了-----在不同高度的梅花樁上保持平衡,體驗合作的快樂

1.規(guī)則介紹:

(1)梅花樁作為小河邊的樹樁。

(2)小動物們在河邊游戲:四散追跑、跳上跳下。教師模仿鱷魚在水中來回游動。

(3)鱷魚發(fā)動襲擊(四肢著地、俯下身體為信號)時,小動物們要趕快逃到一個“樹樁”上,不得掉下“樹樁”,否則被鱷魚吃掉。

2.分角色進行游戲

3.第二次游戲:引導(dǎo)幼兒合作,保護同伴的安全。

4.第三次游戲:嘗試占據(jù)小面積,讓更多同伴得救,單腳或雙腳站立在一個“樹樁”上保持身體平衡。小結(jié):小動物們不僅保持平衡的本領(lǐng)大了,而且還能相互合作,最終戰(zhàn)勝了大鱷魚,勝利!

四、放松運動

1.梅花樁(旺仔牛奶罐)擺成一座獨木橋。小動物們安全過獨木橋。

2.每人拿一個梅花樁,把它送回“家”。

大班體育游戲(篇二)

活動目的:

1. 根據(jù)提供的平衡臺進行游戲,并且完成一定的任務(wù)。

2. 發(fā)展幼兒自我保護能力及集體的合作精神。

3.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

活動準備:

平衡臺、擦汗毛巾、各種輔助材料、球、網(wǎng)球。

活動過程:

一、 幼兒與教師一同做準備活動。

1.繞場跑(越過不同的障礙)。

2.自己選擇平衡臺做各種動作。

二、故事情節(jié):

夏天到了,西瓜也成熟了,可是瓜地周圍是一條小河,我們要想辦法把西瓜運出來,進行一些準備練習(xí)站立傳西瓜(引導(dǎo)幼兒多種方法),擺木樁進行游戲,開始運西瓜。(講一些要求),加大難度運網(wǎng)球四.游戲評價。

表揚有突出表現(xiàn)的和能大膽嘗試新方法的幼兒

2. 鼓勵全體幼兒要主動學(xué)會想辦法克服困難。

大班體育游戲(篇三)

一、活動目標:

1、利用紙棒進行活動,學(xué)習(xí)跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。

2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

3、愿意積極想辦法解決活動遇到的困難。

二、活動準備:

經(jīng)驗準備:觀看過錄像物質(zhì)準備:

人手一根紙棒(長度為1米)。錄音機,磁帶。

三、活動過程:

1、開始部分:

隨音樂利用紙棒進行隊列練習(xí)。

導(dǎo)語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!(隨音樂的變化"騎馬"變雙圓----大圓----小圓---- "坐馬車" )反思:

活動開始部分設(shè)計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習(xí)在這一環(huán)節(jié)由兩隊"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車"體現(xiàn)了動靜交替的原則,讓初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。

2、基本部分:

(1)利用紙棒進行"一棒多玩"導(dǎo)語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來試試,可以己玩,也可以和小伙伴一起玩。(四散游戲)隊形:兩路縱隊(見附圖)

(2)學(xué)習(xí)"跳竹竿"游戲A、講解游戲玩法導(dǎo)語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新游戲――跳竹竿,這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其兩個小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在間看準竹竿的分合跳進或跳出。大家可以己選擇小伙伴一起試一試。

隊形:梯形隊(見附圖)

(3)由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲隊形:四散

(4)對在游戲過程出現(xiàn)的情況及時進行指導(dǎo)(合作、交往方面)導(dǎo)語:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?

隊形:梯形隊(見附圖)

(5)鼓勵創(chuàng)造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。

導(dǎo)語:剛才小朋友在跳竹竿時想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?

課后反思:

體育課是有目的、有計劃、有組織的教學(xué)活動,是完成幼兒體育任務(wù),培養(yǎng)、促使幼兒全面發(fā)展的重要途徑之一。孩子對各種事物都充滿好奇。于是設(shè)計了這節(jié)活動《玩紙棒》。調(diào)動幼兒參與體育活動的積極性,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)熱情和主動精神。在活動中,激發(fā)了孩子想玩的欲望。整個活動中幼兒玩得都很投入,預(yù)期目標基本達成。幼兒在看看玩玩中產(chǎn)生了對事物的探究興趣。教師要善于發(fā)現(xiàn)孩子們的興趣點,并進行適當(dāng)、適量的引導(dǎo),使活動推向高潮?;顒又泻⒆拥奶骄颗d趣基本滿足。

大班體育游戲(篇四)

活動目標:

1、在活動中練習(xí)跳的動作和協(xié)調(diào)能力,并學(xué)會跨過高40厘米的障礙物。

2、積極參加玩盒子的活動,大膽創(chuàng)造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

活動準備:

每人一個鞋盒、錄音機、磁帶。

活動過程:

一、《快樂崇拜》音樂讓幼兒進行準備活動。

二、出示盒子引出課題。

(1)這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。

(2)幼兒自由玩,教師在活動中觀察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學(xué)。

(背盒子走、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動盒子等等)

(3)提醒幼兒除一個人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。

(把幾個盒子橫放或幾個盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳“格子”)

(3)今天我學(xué)習(xí)以個新本領(lǐng):學(xué)會跨過高40厘米的障礙物。教師講解規(guī)則,并做好示范。幼兒自由嘗試練習(xí),請跨的好的幼兒示范。

(4)進行小組比賽,講解比賽規(guī)則:5人一組,分四組,根據(jù)標志小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好后聽老師口令,每位選手連續(xù)跨過5個障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續(xù)游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語言:想不想得第一?想不想超過劉翔?為自己助威加油,加油)

3、結(jié)束部分:在音樂的伴奏下,師生拿起盒子做放松運動,結(jié)束活動。

體育游戲活動案例:雙腳玩紙球

游戲目標:1、結(jié)合器材進行跳躍的練習(xí),提高兒童用腳控制物品的能力。

2、增強兒童下肢力量及協(xié)調(diào)能力。

游戲準備:

用紙裹成的球若干。

游戲過程:

第一步游戲:小朋友們分成若干組,成縱隊站立,每個小朋友發(fā)放一個紙球。游戲開始,排頭雙腳夾一紙球,向前連續(xù)跳躍,到達終點后,用雙腳把紙球向前拋入指定的區(qū)域內(nèi),跑回起點,如此反復(fù),最快一組為勝。

第二步游戲:每組一個紙球。排頭雙腳夾一紙球站于起點,游戲開始,排頭盡力用雙腳把紙球拋出,跑到紙球停滯處,用雙腳把紙球夾住再次向前拋出,如此反復(fù),到達終點后,再從終點把紙球拋回起點;第二名小朋友接到紙球后才能出發(fā),依次輪換,最先完成組為勝。

規(guī)則:

1、第二步游戲,在整個拋運紙球的過程中,不允許用手拿球。

2、回到起點,允許下一個小朋友用手把球夾好,再開始。

建議:

雙腳夾拋紙球,用手接住的游戲方法,可用于幼兒平時獨自進行的各種自由活動之中,此方法在基本動作之上,可不斷增大難度,例如:拋起的高度;紙球由后向身前拋起;轉(zhuǎn)體次數(shù)等。

大班體育游戲活動走步游戲

主要可練習(xí)的動作例如:全腳掌著地走、前腳掌走、腳跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、彈簧步走、輕輕的走、跨步走、頂腳走、閉目行走、屈體向前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、側(cè)身并步走、變向行走、結(jié)合上肢及軀體動作的行走、持物走、推拉物品走、踩高蹺走、雙人及多人協(xié)同走等方式。

走步游戲例如:

聽我指揮;我要慢慢長大;看誰做的像;寫個字你認認;跨下抓棒;大家一起來幫忙;踩石過河;踩著高蹺晃悠悠;掉不下來;閉著眼睛找一找;繩子上的舞蹈;椅子上的行動;小豬別跑;三打“白骨精”;二人三足走;朋友總是在一起。

各年齡段教學(xué)內(nèi)容要求:

小小班:邊走邊從低矮的障礙物(如繩子、積木等)上跨過;

一個跟著一個走;

聽信號向指定方向走等。

小班:在指定范圍內(nèi)四散走;

模仿各種動物或人物走的姿勢;短途遠足等。

中班:聽信號有節(jié)奏地走;

用腳尖走、蹲著走;高舉手臂走;

在物與物之間或平衡板上走;

倒退步走、上下坡走等。

大班:一對一整齊地走;聽信號變速或變換方向走;

較長距離的遠足等。

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    2022-08-14 閱讀全文
  • 大班熱門體育游戲教案四篇 每個老師不可缺少的課件是教案課件,寫教案課件是每個老師每天都在從事的事情。只有提前準備好教案課件工作,這樣學(xué)生才能很好地理解教學(xué)中的知識點。如何從優(yōu)質(zhì)的教案課件中借鑒有益的知識呢?為此,幼兒教師教育網(wǎng)小編從網(wǎng)絡(luò)上為大家精心整理了《大班熱門體育游戲教案》,相信能對大家有所幫助。...
    2022-08-31 閱讀全文
  • 「熱門課件」音樂啟蒙教案范文匯編8篇 常言道,優(yōu)秀的人都是有自己的事先計劃。作為一幼兒園的老師,我們需要讓小朋友們學(xué)到知識,大部分的教案都是為了讓學(xué)生的學(xué)習(xí)效率得到提升,有了教案才能有計劃、有步驟、有質(zhì)量的完成教學(xué)任務(wù)。所以你在寫幼兒園教案時要注意些什么呢?下面的內(nèi)容是小編為大家整理的「熱門課件」音樂啟蒙教案范文匯編8篇,但愿對您的學(xué)習(xí)...
    2022-10-22 閱讀全文
  • 熱門教案:戶外游戲教案范本合集 目前游戲為幼兒園最主要的授課方式和幼兒學(xué)習(xí)形式。幼兒園游戲能夠提高幼兒的創(chuàng)造性思維能力。教師要注重幼兒園戶外游戲場地和室內(nèi)活動區(qū)的創(chuàng)設(shè)。如果你是一名幼師,你會開展什么幼兒園游戲呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“熱門教案:戶外游戲教案范本合集”,歡迎您參考,希望對您有所助益!活動目標1.大膽運用彈彈...
    2022-08-06 閱讀全文

經(jīng)驗時常告訴我們,做事要提前做好準備。身為一位人名教師,我們都希望孩子們能學(xué)到知識,因此,老師會在授課前準備好教案,有了教案,在上課時遇到各種教學(xué)問題都能夠快速解決。那么如何寫好我們的幼兒園教案呢?下面是小編為大家整理的“「熱門課件」大班體育游戲教案模板合集七篇”,歡迎您參考,希望對您有所助益!活動...

2022-09-21 閱讀全文

俗話說,手中無網(wǎng)看魚跳。。作為人民教師,我們會認真負責(zé)對每一堂課做好準備,為了加強學(xué)習(xí)效率,我們一般會事先準備好教案,教案可以幫助學(xué)生更好地進入課堂環(huán)境中來。怎么才能讓幼兒園教案寫的更加全面呢?下面是由小編為大家整理的“小班用電安全教案范文匯集五篇”,歡迎大家與身邊的朋友分享吧!活動目標:1、能正確...

2022-08-14 閱讀全文

每個老師不可缺少的課件是教案課件,寫教案課件是每個老師每天都在從事的事情。只有提前準備好教案課件工作,這樣學(xué)生才能很好地理解教學(xué)中的知識點。如何從優(yōu)質(zhì)的教案課件中借鑒有益的知識呢?為此,幼兒教師教育網(wǎng)小編從網(wǎng)絡(luò)上為大家精心整理了《大班熱門體育游戲教案》,相信能對大家有所幫助。...

2022-08-31 閱讀全文

常言道,優(yōu)秀的人都是有自己的事先計劃。作為一幼兒園的老師,我們需要讓小朋友們學(xué)到知識,大部分的教案都是為了讓學(xué)生的學(xué)習(xí)效率得到提升,有了教案才能有計劃、有步驟、有質(zhì)量的完成教學(xué)任務(wù)。所以你在寫幼兒園教案時要注意些什么呢?下面的內(nèi)容是小編為大家整理的「熱門課件」音樂啟蒙教案范文匯編8篇,但愿對您的學(xué)習(xí)...

2022-10-22 閱讀全文

目前游戲為幼兒園最主要的授課方式和幼兒學(xué)習(xí)形式。幼兒園游戲能夠提高幼兒的創(chuàng)造性思維能力。教師要注重幼兒園戶外游戲場地和室內(nèi)活動區(qū)的創(chuàng)設(shè)。如果你是一名幼師,你會開展什么幼兒園游戲呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“熱門教案:戶外游戲教案范本合集”,歡迎您參考,希望對您有所助益!活動目標1.大膽運用彈彈...

2022-08-06 閱讀全文
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