無機化學(xué)課件。
根據(jù)教學(xué)要求老師在上課前需要準備好教案課件,因此教案課件不是隨便寫寫就可以的。?教案和課件是課堂教學(xué)的基礎(chǔ),關(guān)系到教學(xué)效果,寫教案課件時有哪些方面需要注意?下面由幼兒教師教育網(wǎng)編輯給您帶來的“無機化學(xué)課件”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友!
k=k1+k22。k≈0.0012kPa.S-1
(1)坐標變量要按代數(shù)值由小到大的順序,合理地反映在坐標軸上,坐標軸上的數(shù)據(jù)不一定從零開始,只要把所測到的數(shù)據(jù)合理的反映在坐標軸上即可。
?y(2)求m、n和k時,圖中要標出?x的值。
六、實驗習(xí)題:
1、根據(jù)化學(xué)反應(yīng)方程式,是否能確定反應(yīng)級數(shù)?用本實驗的結(jié)果加以說明
答:不是。只有基元反應(yīng)的化學(xué)方程式才能確定反應(yīng)級數(shù),象本實驗中:K2S2O8+3KI=2K2SO4+KI3的反應(yīng)級數(shù)為2而非4
2---2、若不用S2O8,而用I或I3的濃度變化來表示反應(yīng)速度,則反應(yīng)速度常數(shù)K是否一樣?
2--2--答:是不一樣的,S2O8與I3是1:1而S2O8與I3的計量比為1:3,
又lgυ=2lg[S2O8]始+常數(shù),α、β是定值,它們不變,υ=K[S2O8][I],故I的改變,K也回發(fā)生變化。
3、實驗室中為什么可以由溶液中出現(xiàn)藍色的時間長短來計算反應(yīng)的速度?反應(yīng)溶液出現(xiàn)藍色后,反應(yīng)是
49
2-
α-β-
否就終止了?
2--2--
答:S2O8+3I=2SO4+3I3?(1)
2--2--
2S2O3+I3=S406+3I?(2)
反應(yīng)(1)進行很慢,而反應(yīng)(2)幾乎瞬間就可以完成。因此,在相同的時間內(nèi)
2??[S2O8]?12--2??[S2O3]當S2O3反應(yīng)完后,生成的I3遇淀粉變藍色,通過測定這段時間t,根2據(jù)V?2?2???[S2O8]?[S2O3]即可求出v.此時,反應(yīng)并未終止。???t2?t4、用阿累尼烏斯公式計算反應(yīng)的活化能,并與作圖法得到的值,進行比較。
-1-1
答:公式計算所得值為51.36KJ2mol,作圖法得到的活化能為51.36KJ2mol。5、下列操作對實驗結(jié)果有何影響?
(1)取用七種試劑溶液前,多用滴管未洗干凈。(2)先加(NH4)2S2O8溶液,最后加KI溶液。(3)沒有迅速連續(xù)加入(NH4)2S2O8溶液。(4)本實驗(NH4)2S2O8的用連過多或過少。答:(1)多用滴管未洗干凈,引入雜質(zhì),也使實際用量減少。
2-(2)由于(NH4)2S2O8水解呈酸性,與Na2S2O3反應(yīng),從而使[S2O3]減小,反應(yīng)時間縮短,從而反映速度偏大。
(3)影響反應(yīng)時間
(4)用量過多,會使(NH4)2S2O8的濃度過大,從而影響反應(yīng)速度;用量過少,實驗現(xiàn)象不明顯。
實驗注意事項
本實驗對試劑有一定的要求。碘化鉀溶液應(yīng)為無色透明溶液,不宜使用有碘析出的淺黃色溶液。過二硫酸銨溶液要新配制的,因為時間長了過二硫酸銨易分解。如所配制過二硫酸銨溶液的pH小于3,說明該試劑已有分解,不適合本實驗使用。所用試劑中如混有少量Cu2+、Fe3+等雜質(zhì),對反應(yīng)會有催化作用,必要時需滴入幾滴0.10mol2LEDTA溶液。
在做溫度對化學(xué)反應(yīng)速率影響的實驗時,如室溫低于10℃,可將溫度條件改為室溫、高于室溫10℃、高于室溫20℃三種情況進行。
若提前配制Na2S2O3,可加少量Na2CO3作穩(wěn)定劑。
反應(yīng)中的攪拌速度對反應(yīng)時間也有影響,攪拌的越快,反應(yīng)時間越短。同一組實驗,要用同一種速度攪拌。
為使實驗測得的數(shù)值更準確,(NH4)2S2O8必須最后加入,且要一次性快速加入。
50
在場景中建立一個實例名為textcontent的動態(tài)文本框,把html打上~~
//created?by?guoyl(夏日之夜)?
function?typetext(str:String,?speed:Number)?{
var?i?=?0;
var?ttext?=?new?Object();
ttext.interval?=?function()?{
var?type_txt_move?=?new?String(str);
textcontent.htmlText?=?type_txt_move.substring(0,?i+1);
if?(IS_type_txt)?{
i++;
clearInterval(ttext_ID);
}
if?(i>=type_txt_move.length)?{
IS_type_txt?=?false;
}?else?if?(i
IS_type_txt?=?true;
}
};
var?ttext_ID?=?setInterval(ttext,?“interval”,?speed);
是我心中永恒的雕塑……”,?150);
偏偏,系統(tǒng)總是默認調(diào)用Macromedia Flash Player播放器來播放,難道喜歡使用的萬能的播放器--暴風影音2.9,支持所有的格式,竟不支持Flash文件的格式,
NO!打開暴風影音,在菜單“播放”中點“選項”,然后在彈出的對話框中,默認打開“格式關(guān)聯(lián)”窗口,將“Shockwave Flash”選中,點擊“確定”后保存設(shè)置?;蛘?,簡單一點,因為一直喜歡使用暴風影音2.9來播放媒體文件,直接點擊“全選”按鈕,即可。(如下圖)
經(jīng)過上面的設(shè)置,以后雙擊Flash文件后,就不再調(diào)用其它播放工具了,用自己喜歡的暴風影音來幫咱節(jié)約空間吧。? ? 二、暴風影音2.9播放列表玩轉(zhuǎn)flash播放
從網(wǎng)上下載Flash文件一大堆,詳細分類后,有歌曲、古詩、故事等,但一個一個的雙擊播放的話,有點煩,難不成播放一著再點“播放”按鈕,從頭播放。其實,在暴風影音2.9的播放列表中點“模式”按鈕,選“循環(huán)播放”或者“單個循環(huán)播放”,就可以反復(fù)欣賞同一首Flash文件了。不過,如果在播放窗口中不播放,卻顯示有“PLAY”、“播放”,或者有三角形按鈕等提示,只要點擊一下按鈕即可。而對于以前關(guān)了播放列表的朋友,忘記如何打開的朋友,可點右邊的一個箭頭按鈕,就可以顯示或者隱藏暴風影音2.9的播放列表了,
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分享到 但對喜歡全部看個遍的朋友來說,光欣賞同一首Flash文件不免有點單調(diào),但又想偷懶,不想一個個的雙擊播放。其實,在暴風影音2.9中,可點“文件”菜單,選“打開文件”選項,在打開的窗口中,在“文件類型”中選中“Flash文件(*.flv;*.swf)”,然后再按“CTRL+A”全選中所有的Flash文件,點“打開”后,用暴風影音2.9就會一首首的順序播放了。? ? 另外,是不是在播放列表中可以看到播放的所有文件,用鼠標右擊播放列表,然后選中“保存播放列表”選項,在彈出的窗口中選項保存的文件夾和文件名。以后,想再重新觀看一遍的話,不用雙擊打開或者在“文件”菜單中打開了,直接在播放列表中右擊鼠標,然后選中“載入播放列表”,是不是比以前打開很容易了。? ? 怎么樣,使用用暴風影音2.9,玩轉(zhuǎn)Flash文件,是不是也很容易,那還等什么,快去下載用暴風影音2.9,讓它成為您默認的播放器吧。
原理就是先創(chuàng)建一個空影片剪輯,再把FlashPaper的.swf文件loadMovie進來,然后再對loadMovie進來的東西進行控制,代碼如下:
function?hideBrand?()?{
if?(paper.gMainView.m_numPagesLoaded)?{
paper.toolbar_mc.brandClip_mc.swapDepths(1000);
paper.toolbar_mc.brandClip_mc.removeMovieClip();
paper.setSize?(Stage.width,?Stage.height);
clearInterval?(hideBrandInterval);
}
}
createEmptyMovieClip?(“paper”,?1);
paper.loadMovie?(“as.jpg”);
hideBrandInterval?=?setInterval?(hideBrand,?1);
對了,這里我還把原本的.swf后綴改成了.jpg后綴,沒有關(guān)系,F(xiàn)lash這家伙可以自動識別,
效果是仿別人,但代碼絕對是自己的!
txt_mc._visible = false;
var banner:String = “welcome to www.lh8.”;
function effect(target:MovieClip, banner:String, nn:Number) {
var num = banner.length;
for (var i = 0; iduplicateMovieClip(target, “mc”+i, i);new_mc = this;new_mc._visible = false;new_mc._x = target._x+i*10;do {new_mc.txt_num = banner.charCodeAt(i);new_mc.num_num = 48+random(74);} while (new_mc.txt_num == new_mc.num_num);new_mc.n_num = new_mc.txt_num>new_mc.num_num ? +1 : -1;new_mc.i = i;new_mc.n = 0;new_mc.t = getTimer;new_mc.onEnterFrame. = function() {this.t_mc._visible = false;if (getTimer()>this.i*nn+this.t) {this._visible = true;this.num_num += this.n_num;this.txt.text = chr(this.num_num);if (this.txt_num == this.num_num) {delete this.onEnterFrame;}this.n++;duplicateMovieClip(this.t_mc, “txt”+this.n+this.i*1000, this.i*1000-this.n);n_mc = this;n_mc.num_num = this.num_num;n_mc.txt.text = chr(this.num_num);n_mc.onEnterFrame. = function() {this._alpha -= 7;this._xscale = this._yscale += 10;if (this._alpha
把下面代碼復(fù)制放到FLASH中的動作面板中就可以了!
a_x = Stage.width/2;
a_y = Stage.height/2;
var p = Math.PI/180;
_root.createEmptyMovieClip(“mc”, -1);
//在mc上畫一個半圓,在此利用了一個參數(shù)方程,圓的參數(shù)為,大小150像素,從90度開始畫起,是個垂直半圓
with (_root.mc) {
lineStyle(1, 0x999900, 100);
for (i=0; i
moveTo(150*s((90+i)*p), 150*Math.sin((90+i)*p));
lineTo(150*s((91+i)*p), 150*Math.sin((91+i)*p));
_root._x = a_x;
_root._y = a_y;
duplicateMovieClip(“mc”, “mc”+0, 0);
_root._x = a_x;
_root._y = a_y;
_root._xscale = -100;
for (i=1; i
duplicateMovieClip(“mc”, “mc”+i, i);
_root.onEnterFrame. = function {
//獲取影片剪輯實例名的參數(shù),在這里表示獲取從第三個字符起的兩個字符,是個數(shù)字
i = this._name.substr(2, 2);
this._x = a_x;
this._y = a_y;
this._rotation = Math.round((i-1)/6)*60;
this._xscale = 100*s((((i-1)%6)*60+n)*p);
this._alpha = 10+(1-s(((i%6)*60+n)*p))*45;
比如n+=_root._xmouse/1000,大家可以隱藏n+=.2看一下效果
在這里我隱藏了鼠標效果*/
//n += .2;
n += (Stage.width/2-_root._xmouse)/1000;
};
}
想把你的QQ空間裝扮得更漂亮嗎?下面送給大家一些透明flash,直接把地址復(fù)制到你的QQ空間里就可以了,。
透明水珠collection/flash/008.swf
黃色花瓣collection/flash/007.swf
心collection/flash/006.swf
藍色雪花collection/flash/005.swf
移動的箭頭collection/flash/arrow1.swf
太陽光暈collection/flash/e-sunshine.swf
冰淇淋collection/flash/e-icecream.swf
海底世界collection/flash/e-summertube.swf
collection/flash/e-matrix.swf
春雨綿綿 ( 推薦 )collection/flash/e-spring2.swf
彩色金魚collection/flash/fish.swf
蝴蝶飛飛collection/flash/fly.swf
雪花飄飄collection/flash/snow.swf
雨collection/flash/rain.swf
紅色背景白色小流星/UploadPic/-7/200777215721245.swf
米字星光/UploadPic/2007-7/200777215721266.swf
灰色背景米字星光/UploadPic/2007-7/200777215722177.swf
灰藍背景飄落雨滴/UploadPic/2007-7/200777215722337.swf
黃色背景飛星閃閃/UploadPic/2007-7/200777215722542.swf
藍色蝴蝶/UploadPic/2007-7/200777215722162.swf
左右晃動的豎條 ( 寬、窄 )/UploadPic/2007-7/200777215723562.swf
黑色背景綠色飄帶幻影/UploadPic/2007-7/200777215723100.swf
黑色背景飛星閃閃/UploadPic/2007-7/200777215724515.swf
金魚/UploadPic/2007-7/200777215724858.swf
左右晃動的豎條/UploadPic/2007-7/200777215724499.swf
黑色背景水平閃動的橫條/UploadPic/2007-7/200777215725314.swf
黑色背景光暈/UploadPic/2007-7/200777215725735.swf
藍色背景雪花飄飄/UploadPic/2007-7/200777215725662.swf
無色背景水珠/UploadPic/2007-7/200777215725636.swf
圓圈內(nèi)海浪波動/UploadPic/2007-7/200777215726607.swf
黑色背景藍色夢幻/UploadPic/2007-7/200777215726988.swf
黑色背景藍色夢幻/UploadPic/2007-7/200777215726988.swf
黑色背景無數(shù)小亮點飄落/UploadPic/2007-7/200777215726795.swf
粉黃色 5 瓣花飄飄/UploadPic/2007-7/200777215726821.swf
小星、大星光暈夢幻/UploadPic/2007-7/200777215727636.swf
綠色、黃色的樹葉飛舞/UploadPic/2007-7/200777215727385.swf
流星飛降/UploadPic/2007-7/200777215728870.swf
大、小八瓣雪花飄落/UploadPic/2007-7/200777215728582.swf
紫色背景大、小八瓣雪花飄落/UploadPic/2007-7/200777215728301.swf
空中飄動的黃球/UploadPic/2007-7/200777215728294.swf
一片淺粉色的云團/UploadPic/2007-7/200777215729555.swf
飄落的淺粉色花瓣/UploadPic/2007-7/200777215731359.swf
三只飛舞的蜻蜓、閃閃的星光/UploadPic/2007-7/200777215732665.swf
黑色背景飄落的紅葉/UploadPic/2007-7/200777215732588.swf
綠色的心和I love you降落/UploadPic/2007-7/200777215732190.swf
燕魚和水泡/UploadPic/2007-7/200777215734190.swf
藍色背景飛翔的海鷗/UploadPic/2007-7/200777215735800.swf
黑色背景降落的螢火蟲/UploadPic/2007-7/200777215736199.swf
飛騰的紅心/UploadPic/2007-7/200777215736804.swf
五彩禮花燃放/UploadPic/2007-7/200777215736728.swf
黃色的四瓣花飄落/UploadPic/2007-7/200777215736782.swf
淺藍色的小雪花降落/UploadPic/2007-7/200777215737569.swf
由遠而近飛來的流星/UploadPic/2007-7/200777215737756.swf
黑色背景飄落的雪花/UploadPic/2007-7/200777215738696.swf
七彩光光芒四射 ( 全屏 )/UploadPic/2007-7/200777215739463.swf
藍色背景藍色氣泡慢慢升/UploadPic/2007-7/200777215740235.swf
白色背景氣泡/UploadPic/2007-7/200777215740684.swf
雪花旋舞/UploadPic/2007-7/200777215740697.swf
藍色背景藍色氣泡升騰/UploadPic/2007-7/200777215740779.swf
閃動的白色圓圈/UploadPic/2007-7/200777215741174.swf
淺藍色的紙片旋入/UploadPic/2007-7/200777215741671.swf
綠色的指針旋轉(zhuǎn)/UploadPic/2007-7/200777215741610.swf
跟隨鼠標移動的黃色小球/UploadPic/2007-7/200777215742377.swf
七彩禮花開放/UploadPic/2007-7/200777215742611.swf
金光閃閃 ( 中間到四周 )/UploadPic/2007-7/200777215742338.swf
立方體折疊/UploadPic/2007-7/200777215743944.swf
淺藍色的紙片旋入/UploadPic/2007-7/200777215743938.swf
飄舞的七彩絲線/UploadPic/2007-7/200777215743949.swf
閃電效果/UploadPic/2007-7/200777215744947.swf
扇形旋轉(zhuǎn)七彩光圈/UploadPic/2007-7/200777215744990.swf
七彩光 8 字形旋轉(zhuǎn)/UploadPic/2007-7/200777215744393.swf
小球和旋鈕、光暈/UploadPic/2007-7/200777215745866.swf
旋轉(zhuǎn)的花瓣、蝴蝶隨鼠標飛舞/UploadPic/2007-7/200777215746401.swf
飛旋的七彩光/UploadPic/2007-7/200777215747545.swf
白色旋轉(zhuǎn)的花瓣變形/UploadPic/2007-7/200777215748981.swf
藍寶石七彩閃光/UploadPic/2007-7/200777215748309.swf
黃色 4 瓣花飄落/UploadPic/2007-7/200777215749611.swf
藍色的球從頁面左側(cè)飛入/UploadPic/2007-7/200777215750359.swf
從空中滴落的一個大雨滴/UploadPic/2007-7/200777215752504.swf
漂亮的玫瑰花從上飄落/UploadPic/2007-7/200777215752705.swf
從上飄落的鮮花和紅心nanzhou/img520/f/sh.swf
今天來教大家如何發(fā)布你的Flash App , 到Mobile上,
軟體需求:
Adobe Flash CS5.5 或是Adobe Flash Builder4.5
在這以Flash CS5.5 來做教學(xué)
Flash CS5.5 在物件的面版上,提供了新的方法,讓你可以在編譯后,幫你把MovieClip 直接輸出成點陣圖
另一個方法是全選你的相量物件,按一下右鍵后,會出現(xiàn)Convert to Bitmap
App name:你的app 名稱,會出現(xiàn)在Android 上icon 的名稱
App ID:這個跟上傳到android Market 上會有很重要的關(guān)系
當你第一次上傳apk 后, 之后每次更新的apk 檔, 該App ID 都要一樣,否則不能上傳
Version:一樣和上到到android Market 有關(guān),新的apk 版本號要比前一版高才能上傳。
Aspect ratio:可以指定是Portrait (直), Landscape(橫) 或是Auto(自動)
Full screen:打勾的話,你的app 會滿版,沒有的話,上面會保留Android 的Tital Bar
Render mode:一般flash 都是透過CPU 在運算, 在Mobile 上,可以選擇GPU 加速。
Included files:編譯成apk 時,同時把另外的檔案也加入,如圖片或是sqlite等。
Deployment:
Certificate:驗證檔, 你可以按最右邊的Create 產(chǎn)生一個屬于自己的驗證檔
Android deployment type:
在這雖然有Emulator 的選項,但更新到AIR2.6 后,裝上去執(zhí)行都會出現(xiàn)Error,如果有人測成功的話再麻煩告知方法,
Get AIR runtime from:如果使用者安裝你的apk , 發(fā)現(xiàn)沒有AIR runtime 時,會到那兒下載
Icons:
Android 有三種Size , 36×36 , 48×48, 72×72
Permissions:
這里跟Android 的Permissions 是一樣的,只是目前AIR for Android 還沒有那么多可以選
developer.sdk/
接上你的Andr漠擋 手機, 按下l怖, 就可以成功上傳到你的手機上了。
關(guān)于catchAsBitmap 和catchAsBitmapMatrix
所有的DisplayObject 多了一個catchAsBitmapMatrix 可以使用
簡單來說,就是你的物件只有move, rotation, alpha , scale 等動作時
而另一個cacheAsBitmap 指的是如果物件只有移動的話,開啟該屬性效能會更佳
開cacheAsBitmap和cacheAsBitmapMatrix
只開cacheAsBitmap, 在只有移動時,效能優(yōu),但如果加上rotation 之類的話,比什么都不開還要慢
補充一下:
同時CPU 是v6 以上,才能安裝AIR runtime.
今天給大家寫個教程,主要講述質(zhì)感的表現(xiàn)問題,同時也想借此問下大家,我這么些做法是不是很傻.
步驟(在FlashMX里制作):
1 新建一個Flash文檔.
2“插入”-“新建元件”,名為pen.
3將看到有一空白的圖層,把該圖層命名為“筆身表面”.
4用線條工具,箭頭工具或者部分選取工具把筆身的形狀勾出來,顏色可以不用管,因為最后線條是要刪掉的.
5接著就是最讓我頭痛的顏色填充問題了.
5.1要體現(xiàn)質(zhì)感,用漸變是比較好的,而且比較容易確定的要把筆身畫成接近圓柱形的形狀(筆尾部分除外),所以漸變是從上到下的線性漸變.接著漸變從上到下應(yīng)該是深->淺->很深,首先從深到淺是因為光線射到圓柱的表面的時候,總有些地方是直射,而有些地方是斜射,所以對光的反射程度不同,而下面要很深是因為下面在自然情況下,是光通常比較難射到的地方.
(注明:以下顏色填充均是整個漸變區(qū)域跟形狀區(qū)域重合,有特別說明的除外)
5.2但是我發(fā)現(xiàn)僅靠這個理論是不能很好地去指導(dǎo)我配色的.嘗試了上面的漸變方法,發(fā)現(xiàn)根本就不能滿足我的要求.
首先我要求很深的地方也不能太深,所以就先嘗試了下面的這種顏色搭配(其中數(shù)字代表RGB值,Alpha均為100%)
這樣畫出了圓柱體的那種感覺,但是覺得表面不夠光滑,光的反射還不強(可能筆尾那部分很不舒服,因為筆尾是橢球體,應(yīng)該用放射填充,所以要另外處理).
雖然光感還是不強,但是我看到的實物,在白天,深色部分顯得并不深,所以我不能把顏色調(diào)得更深.真是讓我頭痛啊!我再仔細地對著實物的鋼筆觀察一下,發(fā)現(xiàn)中間部分亮度應(yīng)該再調(diào)大一些.
這次算是好了很多,但是整體感覺還是不夠明亮.
5.3再觀察了實物一遍,發(fā)現(xiàn)高光部分其實區(qū)域并不寬.是個很窄的線條,但是又不缺乏漸變.所以我嘗試把中間的區(qū)域調(diào)窄.
光感強了很多,但實在很不像樣,特別是找不到圓柱體的感覺.
把高光區(qū)域調(diào)寬,形狀像圓柱體,但不光亮,想在光感和形狀之間找到一個合適的平衡點實在很難,而且在這個平衡點附近,配出來的圖形很難看.
再仔細地觀察一遍.發(fā)現(xiàn)雖然高光區(qū)域跟非高光區(qū)域的顏色亮度差別比較大.但是高光區(qū)域附近有些地方還是比較明亮的,而且好像是高光區(qū)刺激眼睛的結(jié)果.所以,為了不影響圓柱體的形狀,我嘗試在較小的區(qū)域里調(diào)整高光.
我總覺得這么做很容易產(chǎn)生一種感覺,就是像一張紙條貼在上面一樣,所以有點生硬.無論怎么調(diào),在很窄的區(qū)域里,感覺就不像是發(fā)光,而是平面上貼個紙條.如果調(diào)整區(qū)域變寬,就會因為變化不夠突然而缺乏強烈的光感.
5.4郁悶死了!怎么調(diào)才行啊?!
伸了下懶腰,扭了下脖子,但是眼睛始終凝視著那根鋼筆,因為在我心里頭,成功的決心一直沒有動搖.
轉(zhuǎn)身眨眼之間,腦海里多了兩個鋼筆的畫面,一個是完全對著自然光時的形象,一個是光完全給我身子遮擋時的形象.一下子又不知道是什么感覺,但是有種直覺,就是兩者之間只是差了那么一點東西,但足以影響鋼筆在眼球中的質(zhì)感形象.
于是我嘗試讓鋼筆重新對著光,然后又完全把光擋住.嗯,的確就差一些東西.對了!就是一條光線,這條光線不是鋼筆與生俱來的,而是天公賜予它的一縷陽光.陽光的力量賦予了鋼筆以無窮的光輝.沒有了它,鋼筆將暗淡無光.
靈感來了!我只要先把圓柱體的感覺畫出來,就可以很容易地畫出鋼筆無光照射時的那種感覺,然后,我再在表面另外添加一個發(fā)光條,就可以了,而且一點也不影響對筆形狀有決定作用的漸變填充.簡單來說,形狀和光感兩部分獨立來處理,就可以解決兩者間處理時的矛盾.
此時,找回最初配色最像圓柱的方案.
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