幼兒園互動(dòng)小游戲。
幼兒園游戲在兒童的全面發(fā)展中起著重要的作用,既能促進(jìn)身體發(fā)展,又能培養(yǎng)社交能力、認(rèn)知能力以及情感和心理發(fā)展,同時(shí)也為兒童的想象力和創(chuàng)造力提供了廣闊的空間。以下是幼兒教師教育網(wǎng)的小編為大家整理的有關(guān)“幼兒園互動(dòng)小游戲”,以供參考,歡迎收藏閱讀!
1.?數(shù)字接龍:
讓幼兒園的孩子們圍成一個(gè)圈,依次報(bào)出接龍的數(shù)字。例如,第一個(gè)人說“1”,第二個(gè)人接著說“2”,接下來的人繼續(xù)報(bào)出下一個(gè)數(shù)字。如果有人犯錯(cuò),可以要求他們做一個(gè)有趣的動(dòng)作,例如跳三次或者轉(zhuǎn)圈圈。
2.?走路比賽:
將孩子們分成幾組,讓每個(gè)小組選擇一個(gè)代表。然后在場(chǎng)地上標(biāo)出一個(gè)起點(diǎn)和終點(diǎn)。每個(gè)代表要從起點(diǎn)走到終點(diǎn),看哪個(gè)小組的代表先到達(dá)終點(diǎn)??梢栽O(shè)置限制,比如要求代表只能走快走慢或者單腿跳等等。
3.?水球接力賽:
將孩子們分成幾組,每個(gè)小組站成一列,第一個(gè)人手里拿著一個(gè)水球。每個(gè)小組的第一個(gè)人將水球傳給下一個(gè)人,最后一個(gè)人跑到終點(diǎn)處。第一個(gè)到達(dá)終點(diǎn)的小組獲勝。
4.?轉(zhuǎn)圈游戲:
讓孩子們站成一個(gè)大圓圈,一個(gè)孩子站在中間。中間的孩子會(huì)點(diǎn)一個(gè)人,然后兩人行動(dòng)互換,如果正在換位的兩個(gè)人之間沒有一個(gè)人站在圈內(nèi),則中間的孩子可以試圖搶到圈內(nèi)的位置。被搶到位置的孩子則成為下一個(gè)站在中間的人。
5.?形狀尋找:
把不同的形狀剪成卡片,在室內(nèi)或者室外隨機(jī)地方隱藏起來。然后讓孩子們?cè)谝?guī)定的時(shí)間內(nèi)尋找隱藏的形狀,并將其收集起來。收集到最多形狀的孩子獲勝。
6.?按顏色分類:
準(zhǔn)備一些不同顏色的紙張,把它們混合在一起。讓孩子們將紙張按照顏色分類,可以要求他們用手抓或者用筷子夾。最快完成分類的小朋友獲勝。
7.?找相同的圖片:
準(zhǔn)備一些相同的圖片,把它們放在桌子上,讓孩子們看一段時(shí)間,然后收起來。讓孩子們?cè)谝?guī)定時(shí)間內(nèi)找到相同的圖片,找到最全的孩子獲勝。
8.?室內(nèi)迷宮:
用座椅、繩子等簡(jiǎn)單的材料在教室里搭建一個(gè)迷宮。然后讓孩子們一個(gè)接一個(gè)地穿過迷宮,看誰最快到達(dá)終點(diǎn)。
9.?彩虹貼紙:
給每個(gè)孩子發(fā)放不同顏色的貼紙,然后要求他們?cè)谝粡埌准埳习凑詹屎绲捻樞蛘迟N貼紙。第一個(gè)完成的孩子獲勝。
10.?音樂椅子:
在教室里放置一些椅子,比孩子們的數(shù)量少一個(gè)。播放音樂后,孩子們圍繞椅子跳舞。當(dāng)音樂停止時(shí),每個(gè)孩子要盡快找到一個(gè)椅子坐下。沒有找到椅子的孩子將被淘汰,直到最后只剩一個(gè)贏家。
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導(dǎo)讀:教師在指導(dǎo)幼兒角色游戲活動(dòng),與幼兒進(jìn)行互動(dòng)時(shí),要注意顧及到幼兒的年齡特點(diǎn),從而確定指導(dǎo)的方法,與他們進(jìn)行互動(dòng)的方式、節(jié)奏。幫助幼兒在角色扮演的過程中獲得更多的快樂,在游戲中發(fā)展他們的想象力,創(chuàng)造力以及人際交往的能力,給幼兒的想象提供一個(gè)自由的發(fā)揮、發(fā)展空間。
一、角色游戲及其教育意義
角色游戲是學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實(shí)或代替的材料,通過扮演角色,用語言、動(dòng)作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲,又稱象征性游戲?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》中明確指出:“幼兒教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”“教育活動(dòng)注重綜合性、趣味性、寓教育于生活、游戲之中。”綜合許多學(xué)者的觀點(diǎn),兒童游戲應(yīng)包含以下幾個(gè)特征:游戲是愉快的、歡樂的;游戲是自發(fā)的、自主的;游戲是游戲者主動(dòng)參與的。幼兒角色游戲全面地反映了學(xué)前兒童游戲的特點(diǎn),游戲的自主自愿性、虛構(gòu)性、社會(huì)性、愉悅性、非生產(chǎn)性等都可在角色游戲中體現(xiàn)出來,因此角色游戲?qū)τ變壕哂兄匾慕逃饬x。有人認(rèn)為,角色游戲是想象的世界,是濃縮了的小社會(huì),幼兒是一會(huì)兒進(jìn)去,一會(huì)兒出來,樂此不彼。再也沒有比角色游戲更能使幼兒享受快樂的了,他們可以在游戲中像成人一樣無拘無束地展示自己的想象活動(dòng),可以在游戲中動(dòng)腦筋,出主意,淋漓盡致地抒發(fā)著自己的情感:快樂的、憂郁的;遵守游戲規(guī)則如收放玩具要有條理,要愛護(hù)玩具等習(xí)慣及操作的技能技巧,這些都會(huì)轉(zhuǎn)化為以后對(duì)待公物,學(xué)習(xí)和勞動(dòng)的態(tài)度,這些都是幼兒未來的社會(huì)生活所不可缺少的品質(zhì)。此外,幼兒在角色游戲中扮演、模仿各種角色??梢耘囵B(yǎng)他們活潑開朗的性格,幫助幼兒認(rèn)識(shí)美丑善惡;一般來說,幼兒比較喜歡扮演成人的角色,如“爸爸、媽媽、爺爺、奶奶”,游戲時(shí),他們會(huì)認(rèn)真地為“寶寶”穿衣服,照顧“寶寶”的日常生活起居,這對(duì)培養(yǎng)幼兒自身的生活自理能力有很大的促進(jìn)作用,同時(shí)也培養(yǎng)了幼兒有愛心、耐心等良好的品質(zhì)。角色游戲不是一種孤立的活動(dòng)形式,它與集體教育教學(xué)相互配合補(bǔ)充,從而達(dá)到了寓教與樂的目的,最符合幼兒的年齡特點(diǎn),認(rèn)知水平和活動(dòng)能力,能最有效地滿足幼兒的需要,促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展。而且角色游戲的活動(dòng)是幼兒全身心投入的過程,是獲得動(dòng)作、語言、情感、認(rèn)知、社會(huì)性等各方面發(fā)展的綜合性實(shí)踐活動(dòng),全面推動(dòng)著游戲發(fā)展價(jià)值的實(shí)現(xiàn)。
二、幼兒角色游戲中的師幼互動(dòng)
(一)師幼互動(dòng)及其意義
師幼互動(dòng)做為一種特殊的人際互動(dòng),是指在教師與幼兒之間發(fā)生的各種形式、性質(zhì)和各種程度的相互作用和影響。它既可以是教師與幼兒之間交互作用和相互影響的方式和過程,也可以指在一定情景中人們通過信息交換和行為交換所導(dǎo)致的相互之間心理上和行為上的改變,從而表現(xiàn)為一個(gè)包含互動(dòng)主體、互動(dòng)情境、互動(dòng)過程和互動(dòng)結(jié)果等要素的動(dòng)態(tài)和靜態(tài)相結(jié)合的系統(tǒng)。游戲中教師與幼兒進(jìn)行互動(dòng),有利于教師更加了解幼兒在游戲中出現(xiàn)的各種狀況及幼兒的游戲進(jìn)展情況,及時(shí)了解幼兒的需要并給予適宜的幫助,以各種形式提醒幼兒做得不足或不符合安全要求的行為,豐富幼兒的游戲內(nèi)容,使得游戲情節(jié)更為生動(dòng)。適當(dāng)?shù)幕?dòng),有可以讓幼兒感受到教師對(duì)他們游戲行為的鼓勵(lì)與贊同,這些在行為上和心理上都給幼兒一個(gè)良好的氛圍,有助于幼兒游戲水平的提高。
(二)當(dāng)前幼兒園角色游戲中師幼互動(dòng)存在的問題
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),幼兒是游戲活動(dòng)的主體。在游戲活動(dòng)中,幼兒可以充分發(fā)揮自己的主動(dòng)性,可以讓身心處在積極的狀態(tài)中。但由于教師許多不適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),不適時(shí)的介入,造成了教師與幼兒互動(dòng)上的障礙。幼兒角色游戲中師幼互動(dòng)行為存在的主要問題有:
1.游戲活動(dòng)中幼兒的主體地位得不到充分體現(xiàn)
在現(xiàn)實(shí)中我們看到,許多教師在組織角色游戲時(shí)往往更多地處于主動(dòng)者的地位,尤其在集體活動(dòng)中,教師作為教育組織者,控制著整個(gè)游戲活動(dòng):她們控制著游戲活動(dòng)的發(fā)起和互動(dòng)過程,左右著幼兒的行為,幼兒常處于服從、依賴的被動(dòng)地位,在游戲中的主體地位沒有得到足夠的重視。在一次集體游戲中,教師要帶幼兒到游戲室里去玩角色游戲,游戲室里有“商店”“理發(fā)店”“醫(yī)院”“餐廳”“郵局”等區(qū)角。教師在帶幼兒到游戲室前,把幼兒按照相同的幼兒人數(shù)分成幾個(gè)小組,每個(gè)區(qū)角安排一個(gè)小組的幼兒去玩。其理由是:怕孩子弄亂了游戲室里的玩具,把幼兒分組,可以知道是哪些孩子在哪個(gè)區(qū)里玩,如果游戲室里的東西被弄亂了,也能知道是誰沒把玩具收拾好了。我們都知道,角色游戲是兒童高度獨(dú)立自主的活動(dòng),幼兒玩什么主題,確定多少角色,情節(jié)如何進(jìn)行,采取什么玩法,使用哪些玩具,遵守怎樣的規(guī)則,都應(yīng)由幼兒依照自己的意愿、興趣、經(jīng)驗(yàn)、能力來進(jìn)行。而該教師以不弄亂游戲玩具為由,硬性地規(guī)定幼兒的游戲角色,違背了以幼兒為主體的原則。
2.教師忽略了角色游戲本身的價(jià)值
許多教師的教育理念往往局限于將游戲看成一種重要的教育手段,忽略了兒童游戲自身的本體價(jià)值。教師強(qiáng)調(diào)每一種游戲都必須要有意識(shí)地讓幼兒學(xué)到什么,而不是讓兒童在自身的體驗(yàn)、感受和生活經(jīng)驗(yàn)積累中成長(zhǎng);強(qiáng)調(diào)讓游戲充分成為教育的手段,機(jī)械片面追求將教育內(nèi)容鑲嵌在游戲中,而不管游戲自身內(nèi)在的規(guī)律。例如,我們都知道,貓和老鼠是天生的死敵,而某中班班幼兒在玩“貓和老鼠”的游戲時(shí),孩子們可不想按照這個(gè)人人皆知的常規(guī)來玩這個(gè)游戲,他們都看過“貓和老鼠”這部動(dòng)畫片,而且都很喜歡里面的小老鼠和貓,他們想把貓和老鼠變成好朋友。于是,他們?cè)谟螒蛑袆?chuàng)造了一個(gè)“小老鼠看見一只小雞掉進(jìn)河里,可是小老鼠太小了,救不了小雞,于是就去請(qǐng)?jiān)诤舆呩烎~的小貓來幫忙把小雞救起來,后來它們成了好朋友”的游戲情節(jié),孩子們玩得津津有味的??伤麄兊睦蠋熡捎谔怀霈F(xiàn)實(shí)生活所規(guī)定的框框條條,認(rèn)為貓和老鼠一見面除了追殺與逃命就沒有第二種模式了,怎么可能成為好朋友?這是不符合常理和科學(xué)的。于是該教師就對(duì)孩子們說了一大堆所謂的科學(xué)道理,告訴孩子們老鼠是壞蛋,它們會(huì)偷東西的;貓只有會(huì)抓老鼠才是有本領(lǐng)的貓,貓看見老鼠了就該去抓住它們,不給它們做壞事,并教育孩子們以后不要玩這個(gè)不合理的游戲了。在這里,幼兒并不能按照自己的意愿來展開游戲,而是教師硬性地規(guī)定幼兒要把一定的知識(shí)、道理在游戲中表現(xiàn)出來。角色游戲最大的兩個(gè)特點(diǎn)是(1)高度的自主性。(2)自由地把想象中的東西在游戲中表現(xiàn)出來。教師過分地追求游戲所要達(dá)到的教育功能,而忽略了幼兒的想象,整個(gè)游戲?qū)τ變簛碚f就索然無味了。因此,在這種被異化了的游戲活動(dòng)中,幼兒的創(chuàng)造精神和游戲的愉悅感一起被窒息了,游戲喪失了在幼兒園活動(dòng)中應(yīng)有的教育功能。
3.游戲活動(dòng)中幼兒的興趣被限制
在角色游戲中,玩具是游戲的工具,是游戲得以順利進(jìn)行的物質(zhì)條件之一,現(xiàn)實(shí)中,成人總是以自己的眼光來審視幼兒的世界。教師、家長(zhǎng)不辭辛苦,花費(fèi)精力和金錢為幼兒購買玩具,把屬于幼兒的小空間布置得精致有加,在這樣一個(gè)美好的“童話世界”里再加上承認(rèn)賦予的一些規(guī)則,限制了幼兒對(duì)游戲材料的使用。在大班年齡段,幼兒已經(jīng)有了初步的制作玩具的能力,他們會(huì)使用一些玩具、物品組裝起來,作成他們所需要的東西,或善于利用已有的物品代替他們所要的材料,這些都可以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和想象力。兒童是游戲活動(dòng)的主體,我們??吹接變簩?duì)空間環(huán)境的破壞,那就是最為主體的人對(duì)束縛的抗議,就像成人會(huì)對(duì)各種抑制他們的因素反感,會(huì)千方百計(jì)地消滅這些因素一樣。有時(shí),幼兒興高采烈地用一些材料做一些他們想做的東西時(shí),成人總是以這樣那樣的標(biāo)準(zhǔn)來衡量幼兒的行為是不是符合他們的要求,若是不符合,則全部被封殺,不得玩。例如:某大班幼兒在戶外活動(dòng)時(shí),自發(fā)性地組織了一個(gè)角色游戲“超市”,孩子們興高采烈地準(zhǔn)備超市里的東西,等待客人來購物。他們的商品,其實(shí)都是些替代品,游戲場(chǎng)地的旁邊是一塊空地,平時(shí)這里是幼兒園的種植角。有個(gè)孩子突然想到要用泥巴來捏成餃子、包子等物品,許多孩子也表示贊同,于是就動(dòng)手做了起來。該班的保育老師看到后,嚴(yán)厲地訓(xùn)斥幼兒:“你們?cè)趺赐婺喟?臟死了!全部把手上的泥巴丟掉,然后去洗手,平時(shí)我是怎么教你們的?不要玩不干凈的東西!”孩子們只好在教師的威嚴(yán)之下依依不舍地丟掉手上的東西,這個(gè)游戲也玩不成了。其實(shí),幼兒是憑借游戲的興趣,通過對(duì)操作材料的感知與環(huán)境的交互作用來獲得發(fā)展的,幼兒的興趣在活動(dòng)的持續(xù)進(jìn)行過程中起著非常重要的作用,幼兒主動(dòng)自愿地表達(dá)活動(dòng)的興趣更是難得可貴,教育者一定要給予滿足,加以保護(hù),這樣才更有利于發(fā)展幼兒的游戲水平。
4.幼兒在游戲中的游戲行為被誤解
幼兒的游戲活動(dòng)需要教師的指導(dǎo)與介入,教師的目的在于維持和擴(kuò)展幼兒的游戲內(nèi)容或者干預(yù)不適宜的行為等。但是有的教師看到幼兒出現(xiàn)一些相對(duì)不適當(dāng)?shù)男袨闀r(shí),也不經(jīng)過了解情況,就直接責(zé)罵、批評(píng)孩子。例如,有幾個(gè)中班的孩子在玩警察捉小偷的游戲,游戲情節(jié)進(jìn)展到“警察”去抓“小偷”,“小偷”拼命掙扎,“警察”就和“小偷”打了起來時(shí),教師看到了,急忙把孩子們拉開,噼里啪啦地就罵了孩子們一頓,也不給幼兒解釋的機(jī)會(huì),還叫孩子不得胡鬧。我們都知道,角色游戲就是幼兒通過扮演某些角色,依照自己的已有經(jīng)驗(yàn)?zāi)7履承┏扇说男袨椤S變涸陔娨暽峡吹竭^警察抓小偷的情景,于是就在游戲中把這個(gè)情景加以想象并再現(xiàn)出來。幼兒出現(xiàn)“打架”行為,也只是游戲的需要,并不是真正意義上的攻擊性行為。由于教師不適當(dāng)?shù)慕槿耄沟糜變旱挠螒蚴艿接绊?,?yán)重地打擊了幼兒游戲的積極性。所以,教師的介入應(yīng)建立在對(duì)幼兒活動(dòng)的觀察基礎(chǔ)之上。只有通過觀察,判斷幼兒行為的意義,教師才能了解幼兒對(duì)當(dāng)前活動(dòng)的興趣,以及存在的問題,從而可以準(zhǔn)確地做出是否介入以及何時(shí)介入,以何種方式介入的決定。
(三)形成良好師幼互動(dòng)的策略
1.尊重幼兒在游戲中的主體地位
《兒童權(quán)利宣言》強(qiáng)調(diào):兒童應(yīng)享有游戲與娛樂的充分機(jī)會(huì)。游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展的快樂自主的實(shí)踐活動(dòng)。幼兒在游戲過程中應(yīng)該擁有絕對(duì)的權(quán)利,玩什么、扮演什么角色、怎樣進(jìn)行游戲等,都應(yīng)由幼兒自行決定,教師只能是給幼兒建議,使得他們的游戲活動(dòng)更加完善,而不能強(qiáng)加干涉。只有當(dāng)幼兒在游戲中成為主人,擁有主體地位時(shí),他們才能真正體驗(yàn)到快樂。若是剝奪了幼兒在游戲中的主體地位,讓幼兒按照教師設(shè)計(jì)的游戲思路進(jìn)行,就會(huì)極大地挫傷幼兒游戲的主動(dòng)性,他們將成為一個(gè)模仿者,無法體驗(yàn)到游戲的樂趣。因此,幼兒應(yīng)該成為游戲的主體,不再被動(dòng)地接受教師的指揮,而是對(duì)活動(dòng)有選擇權(quán)和決定權(quán)。
2.靈活定位教師在幼兒游戲中的角色
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者。它向我們明確提出了幼兒園教育活動(dòng)中教師所承擔(dān)的角色。在實(shí)踐中,教師除了承擔(dān)這些角色外,還應(yīng)抓住時(shí)機(jī),根據(jù)幼兒的個(gè)體差異靈活定位自己的角色。尤其是游戲活動(dòng)中,每個(gè)幼兒都是一個(gè)獨(dú)特的個(gè)體,他們探索世界,認(rèn)識(shí)世界的方式各不相同,這就決定了我們必須因時(shí)、因地扮演不同的角色來與之互動(dòng)。有時(shí)我們可以是觀察者,傾聽者;有時(shí)我們也可以是組織者,援助者;有時(shí)我們也可以是引導(dǎo)者,支持者,鼓勵(lì)者,幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的共同探究者等等。如:幼兒的游戲進(jìn)行情況良好時(shí),我們可以扮演觀察者,傾聽者的角色。當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)沖突,游戲快要進(jìn)行不下去時(shí),我們則可扮演引導(dǎo)者,援助者的角色。教師只有真正了解每個(gè)孩子的個(gè)性特點(diǎn)和興趣需要,有的放矢地實(shí)施教育,才能切實(shí)提高教育的實(shí)效。
3.減少對(duì)游戲活動(dòng)的控制
游戲是幼兒自由自主的活動(dòng),這決定了教師的指導(dǎo)不是控制。在游戲活動(dòng)中,幼兒游戲體驗(yàn)的強(qiáng)弱取決于活動(dòng)中他所獲得的自由的多少,自由度越大,他們的自主性就發(fā)揮得越好。但是由于成人對(duì)幼兒游戲活動(dòng)過分控制,使得教育機(jī)構(gòu)中的大部分游戲只具有游戲的形式,而喪失了游戲的真正意義,出現(xiàn)了游戲形式化,模式化,工具化傾向。。在這些游戲中,兒童的行為往往置于教師嚴(yán)密的控制之下,教師過度強(qiáng)調(diào)游戲的教育性,而忽視了幼兒在游戲中獲得身心的愉悅和歡樂的重要性。這樣既削弱了游戲的教育功能,又不利于幼兒生動(dòng)活潑的個(gè)性發(fā)展。因此,在游戲活動(dòng)中,教師要充分尊重幼兒的愿望,減少對(duì)幼兒游戲活動(dòng)的控制以及不必要的干預(yù),為幼兒營(yíng)造一種健康、和諧的游戲氛圍,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)、快樂成長(zhǎng)。
4.確定指導(dǎo)的時(shí)機(jī),把握好指導(dǎo)對(duì)象的范圍
在角色游戲中,大班幼兒最感興趣的是游戲的規(guī)則及角色扮演得是否逼真,他們往往采取合作游戲的方式展開游戲,組織性和集體意識(shí)明顯增強(qiáng)。這時(shí),教師的指導(dǎo)一般是在游戲的情節(jié)發(fā)展不利于幼兒、游戲內(nèi)容貧乏、情節(jié)無法進(jìn)行下去時(shí),才進(jìn)行指導(dǎo)。教師的指導(dǎo)要適時(shí),并且要抓住關(guān)鍵的時(shí)機(jī)。如:在玩郵局游戲的時(shí)候,里面的“工作人員”在里邊無所事事,不知道要做什么,百無聊賴地站在那里。這時(shí)教師就可以以顧客的身份,假裝不知道怎么寫郵址或貼郵票,或不知道要貼多少錢的郵票等,吸引郵局的“工作人員”主動(dòng)前來介紹,這樣就可以豐富游戲中幼兒的角色對(duì)話。有的教師在指導(dǎo)時(shí),沒有確定好指導(dǎo)的對(duì)象,造成需要指導(dǎo)的幼兒沒進(jìn)行指導(dǎo),不需要指導(dǎo)的幼兒又進(jìn)行不必要的指導(dǎo)。因此在游戲活動(dòng)過程中,必須經(jīng)過細(xì)致的觀察,確定好指導(dǎo)對(duì)象的范圍。有的幼兒生性內(nèi)向,做事不夠主動(dòng),對(duì)游戲的興致不高,對(duì)于這樣的幼兒,教師應(yīng)多鼓勵(lì)他們?nèi)⒓右恍┖献餍缘挠螒颍С炙麄內(nèi)グ缪菀恍┗顫?、大方、積極向上的角色,在游戲中培養(yǎng)良好的性格。
5.把握好師幼互動(dòng)的節(jié)奏
節(jié)奏是有關(guān)速度的問題,在教師與幼兒的互動(dòng)過程中也存在著節(jié)奏問題。幼兒時(shí)期,孩子的經(jīng)驗(yàn)還處于一個(gè)非常薄弱的時(shí)期,他們做事情的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上成人,而成人卻常常犯忽視幼兒學(xué)習(xí)速度的錯(cuò)誤,不管是在教育教學(xué)過程中還是在游戲中,成人往往急于用自己的想法代替幼兒的想法,不給他們思考、探索的時(shí)間,不給他們與同伴互動(dòng)、協(xié)調(diào)的時(shí)間,往往指望一開始進(jìn)行角色扮演,就可以扮演得十分到位,從而造成教師在前面帶路,幼兒在后面拼命追的現(xiàn)象。教師們應(yīng)靜下心來,慢慢地引導(dǎo)幼兒,讓他們?cè)谧约旱奶剿髦邪l(fā)現(xiàn)、成長(zhǎng)、積累各種生活、學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),達(dá)到發(fā)展的目的。
總之,教師在指導(dǎo)幼兒角色游戲活動(dòng),與幼兒進(jìn)行互動(dòng)時(shí),要注意顧及到幼兒的年齡特點(diǎn),從而確定指導(dǎo)的方法,與他們進(jìn)行互動(dòng)的方式、節(jié)奏。幫助幼兒在角色扮演的過程中獲得更多的快樂,在游戲中發(fā)展他們的想象力,創(chuàng)造力以及人際交往的能力,給幼兒的想象提供一個(gè)自由的發(fā)揮、發(fā)展空間。
扭呀扭,爬呀爬(0~6個(gè)月)
★促進(jìn)大腦中一些結(jié)構(gòu)的形成,將有助于寶寶將來整體運(yùn)動(dòng)技能的發(fā)展。讓寶寶趴在地上,在寶寶的面前放一個(gè)會(huì)響的玩具,但要讓寶寶夠不到。前后移動(dòng)這個(gè)玩具(最好是帶響鈴的小球)。
這樣寶寶會(huì)向前扭動(dòng)。
必須讓寶寶有機(jī)會(huì)夠到球,并對(duì)寶寶大加贊賞。
這種成功培養(yǎng)寶寶形成自信心。
給玩具洗澡(6~12個(gè)月)
★嬰兒的感官發(fā)展和社交接觸有助于提高智力水平。
給寶寶洗澡的時(shí)候,用濕毛巾玩藏貓貓。
用濕毛巾卷起一個(gè)玩具,讓小家伙伸進(jìn)手去找那個(gè)玩具。
把毛巾給寶寶,讓寶寶給你擦臉。
用《劃,劃,劃小船》的曲調(diào)唱下面的歌:
擦啊,洗啊,洗球球,讓它干凈又漂亮。
讓它干凈又漂亮。(讓寶寶拿毛巾擦球。)
故事時(shí)間(1歲~1歲半)
★給寶寶讀故事,可以激發(fā)他們的想象力、拓寬對(duì)世界的認(rèn)識(shí)。培養(yǎng)孩子們的語言和聽力技能。
給寶寶念書不可能一氣呵成,寶寶只能靜坐2到4分鐘。
寶寶喜歡書中的孩子正在做寶寶熟悉的事情,如吃飯、跑步和睡覺,或者將書中孩子的名字換成寶寶的名字。
文字簡(jiǎn)短、情節(jié)簡(jiǎn)單是幼兒讀物的重要標(biāo)準(zhǔn)。
你們可以在任何地方讀書。
是沉還是浮(1歲半~2歲)
★通過鍛煉解決問題的能力來促進(jìn)寶寶大腦發(fā)育的進(jìn)步。
可以用海綿、肥皂、空容器、裝滿東西的容器、漂浮玩具,或是不會(huì)因浸水而毀壞的小玩具。
桶里裝上水,逐一試過每一件物品。
每放進(jìn)去一件物品,用“浮”或“沉”相應(yīng)地形容出來。
這次,在把每件物品放入水中之前,問寶寶:“你認(rèn)為它會(huì)沉下去還是浮起來呢?”
寶寶很快就會(huì)去找些別的物品,想知道它們究竟是沉下去還是浮起來。
聞味(2歲~2歲半)
★這個(gè)游戲可以帶來一些溫暖的體驗(yàn),有助于寶寶大腦獨(dú)特結(jié)構(gòu)的形成。選擇三種氣味截然不同的物品,如橘子、咸菜或丁香花。
告訴寶寶,你們倆扮成走在路上的熊。你說:“小熊,我聞到了香味。”
假裝從樹上摘下橘子,剝開一部分讓兩歲的寶寶聞聞。
你說:“小熊,咱們坐在草地上再聞聞這些東西吧!”
最后,對(duì)小家伙說:“你愿意嘗一嘗咱們剛才聞過的東西嗎?”
有顏色的冰(2歲半~3歲)
★這個(gè)時(shí)期寶寶大腦中的連接急切地等待著各種新的體驗(yàn),為理性思考、解決問題的能力的發(fā)展做準(zhǔn)備。
在水中摻進(jìn)無毒的食用色素做成冰塊。
將冰塊放在盆里來玩,在對(duì)話中運(yùn)用顏色的名稱:“請(qǐng)給我一塊藍(lán)色的冰塊?!?/p>
用冰塊堆積木??此鼈?nèi)芑瘯?huì)充滿樂趣,并將引出很多對(duì)話。
用兩種顏色做另一批冰塊。當(dāng)你們堆砌冰塊時(shí)比較它們的顏色。
英國(guó)科學(xué)家發(fā)現(xiàn),最快樂的童年記憶是一些簡(jiǎn)單的趣事,比如在戶外建造沙堡、編織花環(huán)、放風(fēng)箏、在池塘中游泳等戶外活動(dòng)。
與之相比,電視、電腦和其他電子玩具都是童年記憶中最容易被遺忘的東西。但現(xiàn)在,大人們不會(huì)陪孩子玩已經(jīng)成為一種全球性的現(xiàn)象。高科技正在創(chuàng)造孤僻、缺乏鍛煉的一代。大多數(shù)人認(rèn)為,孩子太成熟了,不會(huì)從采摘野花、野草或放風(fēng)箏中獲得樂趣,其實(shí)孩子非常喜歡做這些事情,只是缺乏示范和引導(dǎo)。大人陪孩子玩,即便玩得不太高明,也能讓子女理解嘗試新事物是件好事。在玩捉迷藏的過程中,如果父母也會(huì)摔跤,孩子見了便會(huì)明白,原來做了傻事沒什么大不了的。
天真簡(jiǎn)單就是陪孩子玩的真諦
玩你小時(shí)候喜愛的游戲:無論是玩球、捉迷藏、野餐、放風(fēng)箏、講故事,還是造紙飛機(jī)、剪紙,只要你全身心地投入,子女的生活就會(huì)充實(shí)、有趣。
簡(jiǎn)單郊游:簡(jiǎn)單的郊游很美妙,觀察春天帶給萬物的變化,比如路邊的小樹發(fā)新芽了,小草正在努力冒頭,粉色的桃花是多少瓣。蒙特梭利的科學(xué)教育觀認(rèn)為,接受過引導(dǎo)的孩子,對(duì)某一種事物的關(guān)注力會(huì)更長(zhǎng),從來想象力更強(qiáng),她會(huì)知道從顏色、形狀、長(zhǎng)短、科別中去觀察不同植物的變化。
保持天真:在孩子眼中,父母越天真越好。在春游的路上,一向斯文、嚴(yán)肅的事業(yè)型家長(zhǎng),和孩子一起扮成3只小豬,一邊學(xué)豬叫,一邊互相追逐,孩子可能會(huì)覺得這是她在春游中得到的最大快樂。
陪孩子玩耐心很重要
在玩的過程中,耐心是最重要的。孩子樂衷的游戲就是那么幾種,而且孩子一旦玩上了癮,會(huì)重復(fù)N次,樂此不疲。這時(shí)候家長(zhǎng)可不要嫌煩,千萬別跟別人交談啊,或者將注意力轉(zhuǎn)移到其它什么事情上面,因?yàn)檫@樣孩子會(huì)覺得家長(zhǎng)對(duì)她不重視。
鼓勵(lì)孩子冒險(xiǎn)。在春游的過程中,孩子特別喜歡冒一些險(xiǎn),比如反復(fù)跨越一些她剛好力所能及的溝渠。其實(shí)陪孩子玩是件非常有趣非常享受的事,可以在玩的過程中發(fā)現(xiàn)她的點(diǎn)點(diǎn)成長(zhǎng)。
趣識(shí)身體部位
培養(yǎng)技能:訓(xùn)練寶寶的記憶能力
游戲玩法:經(jīng)過一段時(shí)間的練習(xí),這時(shí)的寶寶應(yīng)該可以認(rèn)識(shí)自己身上的各個(gè)器官了,如手、腳、嘴巴、眼睛、肚子、屁股等,尤其是洗澡的時(shí)候可以不斷重復(fù)認(rèn)識(shí)。
訓(xùn)練寶寶的記憶能力,寶寶最先認(rèn)識(shí)眼、耳、口鼻、手腳等,然后會(huì)認(rèn)脖子、肩膀、膝蓋等。
拆禮物
培養(yǎng)技能:手眼協(xié)調(diào)性,理解物體恒存性
游戲玩法:讓寶寶坐在浴盆中,把他的注意力引向別處一小會(huì)兒,用一塊濕毛巾“包”上個(gè)小號(hào)的洗澡玩具,比如橡膠鴨或塑料恐龍。把“包裝”好的禮物拿給寶寶,說:“我要送你一件禮物?!睂殞殨?huì)打開毛巾,高興得大聲尖叫,而且馬上就要再來一遍。
如果你手邊有兩塊毛巾,你就可以在寶寶打開第一件禮物時(shí),包裹第二件了。等寶寶再大一些,靈巧性更好的時(shí)候,他就會(huì)想要自己包裹禮物送給你,讓你打開,這可是培養(yǎng)他慷慨天性的極好方式呢!
動(dòng)物叫
培養(yǎng)技能:語言發(fā)展
游戲玩法:對(duì)照動(dòng)物圖片,告訴寶寶小貓是“喵喵”叫,小狗是“汪汪”叫,小鴨子是“呷呷”叫,小羊是“咩咩”叫,讓寶寶先學(xué)會(huì)1~2種動(dòng)物的叫聲,熟悉后再學(xué)其他的聲音。
表演兒歌
培養(yǎng)技能:語言能力,動(dòng)作能力
游戲玩法:用動(dòng)作來表演兒歌:媽媽一邊唱歌,一邊同寶寶一起做動(dòng)作,然后過渡到媽媽唱歌,寶寶動(dòng)作表演。如:
找呀找呀,找朋友,(招招手)
找到一個(gè)好朋友。(對(duì)人點(diǎn)頭)
敬個(gè)禮,(做敬禮動(dòng)作)
握握手,(伸手與人相握)
你是我的好朋友。(先指對(duì)方,再指自己,再握手)
再見?。〒]手)
下面給大家提供的是“捕小魚小游戲”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!
一、運(yùn)動(dòng)目的:1、造就幼兒躲閃跑的本領(lǐng)。
2、造就幼兒在運(yùn)動(dòng)中服從法則。
二、運(yùn)動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
幼兒在運(yùn)動(dòng)中能服從游戲的法則。
三、質(zhì)料與情況創(chuàng)設(shè)
戶外塑膠地
四、計(jì)劃思緒:
在平常發(fā)明我班的孩子特另外生動(dòng)好動(dòng),最喜好玩的便是抓人的游戲,但我也發(fā)明個(gè)體幼兒不知道奈何躲避別人的追趕,幼兒手工制作沒有肯定的技巧和技能。針對(duì)孩子們的這一愛好和須要,我開展了此次運(yùn)動(dòng)。
五、運(yùn)動(dòng)流程:
做預(yù)備運(yùn)動(dòng)—自由玩—團(tuán)體運(yùn)動(dòng)—放松
1、做預(yù)備運(yùn)動(dòng)
幼兒跟先生做熱身操
2、幼兒自立玩
讓幼兒自立玩你追我趕。
3、團(tuán)體運(yùn)動(dòng),捕小魚
先容弄法,法則。幼兒舉行運(yùn)動(dòng)。
4、放松、幼兒園教案蘇息、擦汗
不知道本文“捕小魚小游戲”是否對(duì)你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關(guān)內(nèi)容可以瀏覽其他頁面!
師幼互動(dòng)做為一種特殊的人際互動(dòng),是指在教師與幼兒之間發(fā)生的各種形式、性質(zhì)和程度的相互作用與影響。它既可以是教師與幼兒之間交互作用和相互影響的方式和過程,也可以指在一定情景中通過信息交換和行為交換所導(dǎo)致的相互之間心理上和行為上的改變,從而表現(xiàn)為一個(gè)包含互動(dòng)主體、互動(dòng)情境、互動(dòng)過程和互動(dòng)結(jié)果等要素的動(dòng)態(tài)和靜態(tài)相結(jié)合的系統(tǒng),其不僅成為評(píng)價(jià)教師專業(yè)素養(yǎng)能力的重要指標(biāo),也是衡量幼兒園教育過程質(zhì)量的重要依據(jù)。
沒有互動(dòng)的教育是難以想象的,更談不上是有效的。師幼互動(dòng)作為幼兒園教育的基本形態(tài)存在于幼兒學(xué)習(xí)與生活的各個(gè)方面,并對(duì)幼兒發(fā)展產(chǎn)生難以估量的重要影響。本文以小班幼兒區(qū)域游戲活動(dòng)為例,探討師幼互動(dòng)的有效性。
明確關(guān)系,關(guān)注幼兒,創(chuàng)造師幼互動(dòng)的條件
在師幼互動(dòng)中,教師和幼兒應(yīng)該同為主體,體現(xiàn)的是一種相互對(duì)話和交流的關(guān)系。如何體現(xiàn)幼兒在活動(dòng)中的主體性?關(guān)注幼兒、傾聽幼兒是最有效的手段。教師要耐心傾聽幼兒的需要、想法和建議,觀察他們?cè)诟鞣N情景中表現(xiàn)出來的行為方式,分析他們的心智發(fā)展,找出他們當(dāng)時(shí)所遇到的問題,創(chuàng)造師幼互動(dòng)的條件,并給予適時(shí)、積極的反饋。教師必須把從幼兒那里聽到的信息或觀察到的具體行為方式記錄下來,作為日后教育幼兒的資料。
以一個(gè)有趣的案例為證。一天早晨,豆豆和圓圓兩位小姑娘早早地來到幼兒園,她們都很喜歡玩娃娃家的游戲,而且兩人為了爭(zhēng)做“媽媽”的角色,開始“斗智思辨”!圓圓搶先表示要做媽媽的角色,豆豆當(dāng)然不愿意,就說:“你做姐姐,我做媽媽!”豆豆說:“因?yàn)榻憬愣奸L(zhǎng)得很高的,真的!相信我,姐姐都長(zhǎng)得比媽媽高!所以,我來當(dāng)媽媽,你當(dāng)姐姐!”我在一旁聽了,忍俊不禁,心想,豆豆真會(huì)說服小伙伴。其實(shí)孩子的這段童言趣語中蘊(yùn)含了一個(gè)教育元素:小班孩子如何明確自己的游戲角色身份,如何進(jìn)行角色分配。隨后,我們組織幼兒展開了系列的互動(dòng)討論,話題有:“娃娃家可以有兩個(gè)媽媽嗎?”“娃娃家好幾個(gè)小朋友都想做媽媽或爸爸,怎么解決?”“娃娃家除了爸爸媽媽,還會(huì)有誰?”根據(jù)游戲的推進(jìn),又延伸出和好朋友約定輪流做爸爸媽媽,或以猜拳的方法解決游戲角色扮演的先后順序,然后展開對(duì)其他角色,比如爺爺、奶奶、哥哥、妹妹、舅舅、姨媽等的探究,“他們?cè)诩腋尚┦裁磳幙梢酝嫘┦裁?”“爺爺是爸爸的什么人?”“奶奶是爸爸的什么人”等等。
這個(gè)案例正是通過關(guān)注幼兒,在幼兒游戲時(shí)經(jīng)常保持“認(rèn)真傾聽”的狀態(tài),才捕捉到了互動(dòng)的教育契機(jī),挖掘出有價(jià)值的教育元素,創(chuàng)造了師幼互動(dòng)的條件,達(dá)到了師幼互動(dòng)有效性的目標(biāo)。
情境感染,材料多樣,把握師幼互動(dòng)的節(jié)奏
環(huán)境是最重要的教育資源和游戲發(fā)展條件之一,教師要充分認(rèn)識(shí)到環(huán)境對(duì)兒童發(fā)展的作用和價(jià)值,并著力于為幼兒建構(gòu)和創(chuàng)設(shè)合適的環(huán)境,在游戲的互動(dòng)中讓幼兒發(fā)現(xiàn)環(huán)境、享受環(huán)境以及在環(huán)境中自主地游戲。
這學(xué)期,我們更注重幼兒區(qū)域游戲材料的提供和調(diào)整,大量新奇的游戲材料給幼兒帶來了強(qiáng)烈的吸引力。當(dāng)幼兒需要幫助時(shí),教師作為游戲的伙伴,用兒童化的語言,以平等的身份與幼兒共同游戲,給予啟發(fā)、點(diǎn)撥;這對(duì)小班幼兒來說是最適宜的指導(dǎo)策略,能夠非常有效地在游戲過程中進(jìn)行師幼互動(dòng)。
小班孩子很喜歡涂色游戲,但是我們發(fā)現(xiàn),在多次涂色游戲后,他們開始慢慢減少對(duì)這個(gè)游戲區(qū)域的關(guān)注度。為此,我結(jié)合主題“我愛我家”,將這個(gè)區(qū)域的背景換成了“大?!?,投放了白色的玲瓏球、三原色顏料、棉簽、海綿滾筒、筆刷等。我給幼兒講述了自編故事:小魚給媽媽送美麗的珍珠做禮物,激發(fā)孩子游戲的興趣,讓孩子感受到暖暖的親情。在后面的自主性游戲中,幼兒用工具給玲瓏球變顏色,他們發(fā)現(xiàn)不同的工具、不同顏色的配置會(huì)讓手中的“珍珠”顏色變化多端,十分美麗。當(dāng)幼兒不滿足于現(xiàn)有的材料時(shí),我適時(shí)地將他們的目光引向“彩泥”。幼兒發(fā)現(xiàn)彩泥混合、團(tuán)圓后也可以變成美麗的“珍珠”。幼兒將“珍珠”送給好朋友、家人的同時(shí),也感受到他人的幸福和喜悅。
這個(gè)案例讓我感悟到,幼兒能否主動(dòng)與環(huán)境和材料產(chǎn)生交互作用,在很大程度上取決于他們是否有自主選擇和使用的權(quán)利和條件。孩子自己選擇材料,自己決定用材料做什么,能極大地激發(fā)幼兒活動(dòng)的積極性。幼兒是在與環(huán)境的交互作用中得到發(fā)展的,我們要讓環(huán)境與幼兒“對(duì)話”,使幼兒真正成為環(huán)境的主人。
耐心等待,語言引導(dǎo),發(fā)揮師幼互動(dòng)的實(shí)質(zhì)
在游戲中,成人往往急于用自己的想法代替幼兒的想法,不給他們思考、探索的時(shí)間,不給他們與同伴互動(dòng)、協(xié)調(diào)的時(shí)間。從而造成教師在前面帶路,幼兒在后面拼命追的現(xiàn)象。教師應(yīng)靜下心來,耐心等待,讓他們?cè)谧约旱奶剿髦邪l(fā)現(xiàn)、成長(zhǎng),積累各種生活、學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),達(dá)到發(fā)展的目的。在追隨幼兒、引導(dǎo)幼兒主動(dòng)游戲的互動(dòng)過程中,適度的等待也是很重要的策略。在幼兒區(qū)域游戲活動(dòng)過程中,教師應(yīng)該把活動(dòng)目標(biāo)和培養(yǎng)目標(biāo)清晰明確地置于心中,隨時(shí)敏感地察覺幼兒的需要和反應(yīng),捕捉他們?cè)诨顒?dòng)中發(fā)出的有價(jià)值的信息,及時(shí)調(diào)整教育行為。如果能夠及時(shí)地把握機(jī)會(huì)和幼兒積極互動(dòng),那么活動(dòng)不僅能滿足幼兒的興趣和需要,同時(shí)也能提高教師根據(jù)實(shí)際情況及時(shí)調(diào)整教育行為的水平和能力。
例如“小花園”主題中有一個(gè)“釣魚”游戲,要求幼兒用磁鐵魚竿吊起不同質(zhì)地的小魚,然后根據(jù)小魚身上的點(diǎn)數(shù)花紋或各種圖形花紋的數(shù)量,把小魚送到相應(yīng)的點(diǎn)數(shù)魚簍或數(shù)字魚筐中。孩子們對(duì)這個(gè)情景性、認(rèn)知性和操作性融為一體的游戲活動(dòng)充滿了興趣,都在魚池邊釣得不亦樂乎。但是有的孩子只是對(duì)釣的動(dòng)作感興趣,沒有按小魚身上的點(diǎn)數(shù)花紋、圖形花紋把小魚送到相應(yīng)的魚筐或魚簍中去。在一旁觀察的我說道:“小魚好委屈哦,有小朋友把我從魚池里釣起來。就不管我了,這樣我會(huì)缺水死掉的?!边@時(shí)釣魚的小朋友都停下了釣的動(dòng)作,撿起剛才釣起的小魚,仔細(xì)看了看魚身上的花紋,然后分別把它們送到相應(yīng)的魚簍中去了。“謝謝孩子們,這是我的新家,小魚這下又快活啦!”我笑瞇瞇地說著。于是孩子們興致更加高昂地繼續(xù)釣魚和分送小魚了。
在這個(gè)案例中我認(rèn)識(shí)到,要實(shí)現(xiàn)師幼互動(dòng)的有效性就要把握好教師指導(dǎo)的“度”。一旦過了“度”,就不利于幼兒自主性和創(chuàng)造性的發(fā)展。適時(shí)的介入時(shí)機(jī)、恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)要求、恰如其分的指導(dǎo)用語,是把握這個(gè)“度”的三大要素。幼兒是以他們年齡所特有的獨(dú)特方式來理解事物的,所以當(dāng)幼兒遇到困難時(shí),教師應(yīng)主動(dòng)調(diào)整自己的教育行為,充分理解幼兒,使游戲任務(wù)與幼兒的意愿和諧共鳴,成為幼兒活動(dòng)的引導(dǎo)者和合作者,這樣才能達(dá)成有效的師幼互動(dòng)。
總之,在師幼互動(dòng)中,教師決不是簡(jiǎn)單的治理者、指揮者和裁決者,更不是機(jī)械的灌輸者或傳授者,而是良好師幼互動(dòng)環(huán)境的創(chuàng)造者,交往機(jī)會(huì)的提供者,幼兒的支持者、幫助者、指導(dǎo)者和促進(jìn)者。而這些身份的扮演,需要我們教師不斷地去解讀幼兒心靈的密碼,挖掘、激發(fā)他們自主學(xué)習(xí)的資源和條件,最終完成幼兒發(fā)展的目標(biāo)和任務(wù)。
下面是“幼兒園小班游戲活動(dòng)”的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
沙包是孩子們常常玩的玩具,也是輕易制造的玩具,輕巧易得,平安性高,為此我計(jì)劃了沙包的幾種弄法。運(yùn)動(dòng)目的:
1、知道沙包的幾種弄法。
2、造就幼兒走、跑、跳、爬、均衡等本領(lǐng)行動(dòng)的和諧性。
3、體驗(yàn)互助游戲的快活。運(yùn)動(dòng)預(yù)備:
沙包多少、平整的地面。運(yùn)動(dòng)歷程:弄法一:頂沙包
幼兒園教案幼兒分成兩組,把沙包放在頭頂上,走著運(yùn)到盡頭,那組開始達(dá)到盡頭,哪組得勝。弄法二:夾包跳
幼兒分成兩組,沙包夾在膝蓋(兩腳)之間,兩腿(兩腳)并緊,雙腳一路跳,那組開始達(dá)到盡頭,哪組得勝。弄法三:運(yùn)食糧
幼兒分成兩組,把沙包放在幼兒背上,爬著運(yùn)到盡頭,那組開始達(dá)到盡頭,哪組得勝。弄法四:相互拋接
兩人一只沙包,你拋我接,我拋你接。幼兒手工制作運(yùn)動(dòng)反思:
小班的幼兒行動(dòng)和諧性差,須要增強(qiáng)訓(xùn)練。
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大帶小游戲計(jì)劃意圖:1)如今每個(gè)家庭都是獨(dú)生后代,生存中貧乏義務(wù)心和自信念.小朋儕一路游戲時(shí)大孩每每不知道忍讓,而小孩也恐懼自信念不敷.
2)很多幼兒做不習(xí)性以自我為中央,互助意識(shí)不顯著,凸起地表示在游戲時(shí)不相互共同.
3)孩子入園一段時(shí)候后,仆從上先生,小朋儕都熟習(xí)了,為了締造更多的來往時(shí)機(jī),讓孩子在運(yùn)動(dòng)中有說話來往,痛快的情感體驗(yàn),我們計(jì)劃了大帶小游戲.這類運(yùn)動(dòng)對(duì)大孩子,小孩子都有益處.運(yùn)動(dòng)目的:
1.引誘幼兒用多種要領(lǐng)躍過,鉆過拉繩.
2.進(jìn)修跟大孩子,小孩子來往互助游戲.
3.體驗(yàn)游戲中痛快的情感.運(yùn)動(dòng)歷程:
一.引誘幼兒相互問好.
二.先生解說游戲名稱,要領(lǐng):本日咱們一路玩繩游戲,每?jī)蓚€(gè)大班小朋儕一組面臨面拉繩,小小班小朋儕從繩下跳或鉆已往.
三.開端游戲:
游戲1:跳繩.
目的:訓(xùn)練雙腳向前跳,生長(zhǎng)均衡本領(lǐng).
弄法:引誘大班小朋儕蹲下把繩平放在地上并勉勵(lì)小小班小朋儕從繩上雙腳跳過.
游戲2:邁繩.
幼兒園教育隨筆目的:能控制好重心;加強(qiáng)腿部肌肉力氣.
弄法:大班小朋儕把繩舉高30"40厘米,小小班小朋儕從繩上邁已往.
游戲3:鉆繩.
目的:手膝爬行,加強(qiáng)四肢及軀干部位肌肉力氣及而耐力.
弄法:大班小朋儕把繩舉高40"50厘米,小小班小朋儕從繩下爬已往.
游戲4:老爺爺奈何走.
目的:進(jìn)修垂頭半蹲走,熬煉膝樞紐關(guān)頭及四周韌帶肌肉.
弄法:大班小朋儕起立品體站直拉繩,繩距地面約70"80厘米.小小班小朋儕從繩下垂頭哈腰走過.
游戲5:學(xué)做解放軍.
目的:能向前天然大步走.體驗(yàn)游戲興趣.
弄法:大班小朋儕把繩舉高至90"100厘,小小班小朋儕從繩下進(jìn)修解放軍走過.
游戲6:看誰摸得高.
目的:訓(xùn)練縱跳觸物,生長(zhǎng)彈跳本領(lǐng).
弄法:大班小朋儕把繩抬高過火,小小班小朋儕從繩下跳躍手觸摸繩.
四.游戲竣事.請(qǐng)幼兒說玩得怎么樣.幼兒手工制作領(lǐng)導(dǎo)幼兒說:來日誥日再跟我們玩吧.相互再會(huì)。
不知道本文“大帶小游戲”是否對(duì)你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關(guān)內(nèi)容可以瀏覽其他頁面!
1、游戲:送桃子
游戲玩法:1.將水果掛在終點(diǎn)的大樹上,家長(zhǎng)和孩子在場(chǎng)地的另一端(起點(diǎn))面對(duì)面的站立,同時(shí)幼兒將自己的腳踩在家長(zhǎng)的腳上,家長(zhǎng)用手提住幼兒的雙臂準(zhǔn)備。2.游戲開始后,幼兒與家長(zhǎng)一起往前走,到達(dá)果樹后家長(zhǎng)抱起幼兒摘下一個(gè)桃子,兩人一起手拉手往回跑,以先回到起點(diǎn)者為勝。
游戲規(guī)則:在前進(jìn)的過程中幼兒的腳必須踩在家長(zhǎng)的腳面上。
2、游戲:拼圖樂
游戲玩法:以家庭為單位,按照各年齡段(大班一張拼圖為48塊;中班一張拼圖為30塊;小班一張拼圖為18塊。)要求,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)拼完一張拼圖。
3、游戲:五環(huán)套圈
游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。
游戲材料:五環(huán)25個(gè)游戲玩法:游戲開始前,五名幼兒站成橫排排好隊(duì),五環(huán)分別放在五位幼兒的腳旁,游戲開始時(shí),5位幼兒逐一拿起自己腳旁的五環(huán)逐一套到自己的身上.在同一時(shí)間里五環(huán)套完最快者為勝。
要求幼兒每次只能拿一個(gè)環(huán)套在自己的身上,家長(zhǎng)可以用語言鼓勵(lì),但不能幫忙拿地上的環(huán)或幫忙套環(huán)。
4、游戲:福娃迎奧運(yùn)
游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)滾球前進(jìn),發(fā)展動(dòng)作的靈活性與協(xié)調(diào)性;萌發(fā)對(duì)2008北京奧運(yùn)的熱愛與向往之情。
游戲材料:福娃頭飾若干、彩球5個(gè)、障礙物10個(gè)
游戲玩法:幼兒分成5隊(duì),分別為貝貝隊(duì)、晶晶隊(duì)、歡歡隊(duì)、迎迎隊(duì)、妮妮隊(duì)。游戲開始,每隊(duì)第一位幼兒滾球從起點(diǎn)出發(fā),到達(dá)終點(diǎn),繞過終點(diǎn)障礙物,把球滾回起點(diǎn),用時(shí)最少的幼兒為勝。
注意事項(xiàng):1、聽到哨聲后才能出發(fā),必須到達(dá)終點(diǎn)繞過障礙物再把球滾回起點(diǎn)。2、幼兒在滾球時(shí),手滾球前進(jìn)。
5、游戲:福娃騎馬到北京
游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒跳躍能力和動(dòng)作協(xié)調(diào)能力。
游戲材料:竹竿,福娃頭飾,紅旗
游戲玩法:小朋友頭戴福娃頭飾,從起跑處出發(fā)。抓竹竿,一頭跨下騎,當(dāng)作"馬"騎到終點(diǎn)到北京,取一面紅旗跑回??梢砸蝗诉M(jìn)行,也可三四位孩子一起進(jìn)行比賽,誰先到達(dá)起點(diǎn)就算勝利。
6、游戲:賽龍舟
游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒齊心協(xié)力的合作精神。
游戲材料:龍頭、龍身
游戲玩法: 幼兒4~6人組成一條龍舟,站在起點(diǎn)線上,排在第一位的幼兒戴上龍頭,后面每位幼兒身體背上一節(jié)龍身并雙手搭在前一人的肩上,組成一條龍舟。教師發(fā)令后,各隊(duì)向前進(jìn),到達(dá)終點(diǎn)線的隊(duì)即為優(yōu)勝隊(duì)。
游戲規(guī)則:龍舟若在途中散架,應(yīng)馬上重新組裝好才能繼續(xù)前進(jìn)。
7、游戲:建奧運(yùn)"鳥巢"
游戲目標(biāo):練習(xí)用易拉罐壘高搭建房子。
游戲材料:空易拉罐40個(gè)、滑輪葙4個(gè)
游戲玩法:分四組進(jìn)行競(jìng)賽游戲。每個(gè)幼兒在起點(diǎn)處用滑輪葙裝上10個(gè)空易拉罐,拖運(yùn)至終點(diǎn),以壘高的方式搭建奧運(yùn)"鳥巢"(房子)。最快速度搭建成房子的為勝。
8、游戲:奧運(yùn)直通車
游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒動(dòng)作協(xié)調(diào)能力。
游戲材料:陽光隧道5個(gè),福娃玩具
游戲玩法:幼兒爬過陽光隧道,抱到福娃玩具,結(jié)束游戲。
9、游戲:福娃敲鐘
游戲目標(biāo):練習(xí)在20厘米的寬道上平衡走。
游戲材料:福娃面具、火炬、鑼各五個(gè),寬20厘米的平衡板五塊。
游戲玩法:參加幼兒分五組。幼兒帶福娃面具,手拿火炬,走過平衡板,到目的地把手中火炬插入指定地方,然后敲響鑼。
10、游戲:鑼鼓聲聲迎奧運(yùn)
游戲目標(biāo):1、發(fā)展幼兒的跳躍能力,提高動(dòng)作協(xié)調(diào)性和靈敏度。2、發(fā)展幼兒對(duì)顏色的認(rèn)知。
游戲材料:紅綠相間的方格子若干并進(jìn)行拼接游戲玩法:從起點(diǎn)出發(fā),尋找同一種顏色的格子跳到終點(diǎn),敲響鑼鼓。
11、游戲:快樂一家人
游戲規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個(gè)后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。
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