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最新小班游戲教案匯集

發(fā)布時(shí)間:2023-11-27

小班游戲教案。

據(jù)幼兒教師教育網(wǎng)編輯所知,敬愛的老師們會(huì)依據(jù)教科書的主要教學(xué)材料精心編撰教案課件,也因此我們需盡心撰寫每一份教案課件。為了順利完成教學(xué)任務(wù),老師們需要進(jìn)行合理的教案設(shè)計(jì)。經(jīng)過屢次篩選,幼兒教師教育網(wǎng)編輯為您搜集到了涵蓋最新、最全的“小班游戲教案”,衷心感謝您光臨此頁,請(qǐng)隨意瀏覽!

小班游戲教案 篇1

活動(dòng)目標(biāo):

1、體驗(yàn)玩圈套球的樂趣。 2、在活動(dòng)中嘗試練習(xí)趕的動(dòng)作。 3、初步發(fā)展幼兒手、眼及身體協(xié)調(diào)性。 活動(dòng)過程: 1.開始部分: (1)幼兒一個(gè)跟著一個(gè)走,走成一個(gè)圈。 (2)游戲撿皮球:

2、在活動(dòng)中嘗試練習(xí)“趕”的動(dòng)作。

3、初步發(fā)展幼兒手、眼及身體協(xié)調(diào)性。

(1)幼兒一個(gè)跟著一個(gè)走,走成一個(gè)圈。

(2)游戲“撿皮球”:幼兒站成圓圈后四散站在場地上,教師將球拋向四周,幼兒每人去撿一個(gè)球后回到原位,可重復(fù)玩。

2.基本部分:

游戲“拖小豬”:把皮球當(dāng)做小豬,用呼啦圈把小豬套住,然后拉著呼啦圈向前走。

評(píng)價(jià):

這個(gè)游戲是利用身邊材料創(chuàng)造出的玩法。在圈和球的游戲中,期間我在安排游戲面向全體幼兒的'同時(shí)注重個(gè)體差異,運(yùn)用拖得距離的長短來進(jìn)行。大多數(shù)幼兒可以拖得很好,個(gè)別還是不會(huì)。在以后的游戲中,可以再游戲中為不同層次的幼兒提供了相宜的材料有:皮球,網(wǎng)球,紙球等,促使每個(gè)幼兒在不同水平上都能得到發(fā)展,使每個(gè)幼兒體驗(yàn)到滿足和成功。

小班游戲教案 篇2

小班游戲活動(dòng)課程計(jì)劃:分類課程計(jì)劃

小班游戲活動(dòng)分類教學(xué)計(jì)劃主要包括活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,經(jīng)驗(yàn)改進(jìn),擴(kuò)展培訓(xùn)等,通過對(duì)象的分類,培養(yǎng)孩子的辨別能力和分類能力,使孩子們能夠初步理解這一概念。集合,可以根據(jù)對(duì)象的類型屬性正確分類和表示。適合幼兒園教師參加小班活動(dòng)。

來看看分類計(jì)劃。活動(dòng)目標(biāo):

1通過分類屬性培養(yǎng)孩子辨別和分類的能力。

2使兒童能夠理解集合的概念,根據(jù)對(duì)象的類型對(duì)對(duì)象進(jìn)型正確的分類,并正確地表示它們。

三。通過作業(yè)活動(dòng),培養(yǎng)孩子對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)他們?cè)谌粘I钪蟹诸?、分類的良好?xí)慣。

4.培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力。

5.增強(qiáng)思維靈活性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

為每個(gè)人設(shè)定思考技能。

活動(dòng)程序:

一,課前準(zhǔn)備

老師**節(jié)奏**,孩子們有序地學(xué)習(xí)思維工具。

其次,游戲是導(dǎo)入的

聽證會(huì)接受了信息培訓(xùn):老師一次講兩張牌,讓孩子們很快找到卡片,并把它們排在桌上。如'第一組:

黃瓜,蘋果,準(zhǔn)備,開始!孩子們外出后,第二組是茄子、菠蘿,第三組是葡萄和西瓜。

三是業(yè)務(wù)探索

游戲1:感知對(duì)象的屬性

老師輪流問孩子,“黃瓜是水果還是蔬菜?” “蘋果是水果還是蔬菜?”.讓孩子感知思維卡上物體的屬性。

游戲2:按屬性學(xué)習(xí)(石斑魚)

老師:'植物王國將舉行比賽。嬰兒植物分為兩組蔬菜和水果。孩子們,讓我們幫他們分組。(請(qǐng)讓孩子們依次把同一張卡片放在桌子上)

請(qǐng)舉手說:‘你把哪張牌放在一組,為什么?'

引導(dǎo)孩子們說他們已經(jīng)將黃瓜和茄子分組,因?yàn)樗鼈兌际鞘卟?他們將蘋果,菠蘿,葡萄和西瓜組合在一起,因?yàn)樗鼈兌际撬?/p>

第3場:彌補(bǔ)球員

老師:蔬菜水果組有多少名選手?'

幼兒:'不多。 “

老師:'哪個(gè)小組少?哪個(gè)群體更多?'

基德:“蔬菜組的球員少了,水果組的隊(duì)員多了。 “

老師:'蔬菜組和水果組將要進(jìn)行拔河比賽。請(qǐng)拿出一些思想卡片組成一個(gè)蔬菜隊(duì),這樣兩組選手就會(huì)多起來。 “

引導(dǎo)孩子拿出兩張蔬菜卡片,放在蔬菜組后面。

老師巡查孩子的行為是否正確。

經(jīng)驗(yàn)改善:

1.教師說分類標(biāo)準(zhǔn),請(qǐng)孩子對(duì)思維工具進(jìn)行分類,如:'請(qǐng)將思維工具分為軟硬兩種類型(兒童將思維繩分為一類,思維體和思維盒)歸類為一類)。

分類標(biāo)準(zhǔn)也可以是:紙制而非紙制(紙制思維卡,教科書,不是紙制思維體,思維繩,思維盒),穿孔和無孔(帶孔)有思考身體,思維板,思維盒,思維繩,思維卡無孔。

2.練習(xí)《課堂用書》 p4。

擴(kuò)展培訓(xùn):

1老師指出,教室里的一些物品(如玩具、教具等)讓孩子們找到類似的物品。

2.練習(xí)《家庭輔導(dǎo)用書》 p4。

小班游戲教案 篇3

活動(dòng)目標(biāo)

1、初步學(xué)唱歌曲。

2、讓幼兒在音樂伴奏下模仿小魚在水里游來游去,體驗(yàn)游戲的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備

魚圖片若干。

活動(dòng)過程

1、出示魚圖片,引導(dǎo)幼兒說說魚的生活習(xí)性。

2、請(qǐng)邊幼兒邊模仿魚兒游的'動(dòng)作,邊熟悉歌詞。

3、教師彈奏歌曲,幼兒跟教師在音樂伴奏下學(xué)唱歌曲2遍,要求唱完歌曲后快速蹲下來。

4、讓幼兒在游戲音樂伴奏下模仿小魚在水里游來游去。

5、游戲:網(wǎng)魚。

(1)玩法:請(qǐng)兩名幼兒扮魚網(wǎng),相對(duì)站立,兩手相握舉起。其他幼兒扮小魚,邊唱歌曲邊依次游過“魚網(wǎng)”,在水里游來游去,歌曲結(jié)束時(shí)扮魚網(wǎng)的幼兒把手放下,來不及出來的小魚被套在網(wǎng)里。

(2)交換角色,游戲重新開始。

6、請(qǐng)小魚跟著魚媽媽一起游到海里去,教育小魚跟著媽媽,不要亂鉆,否則會(huì)有危險(xiǎn)的。結(jié)束活動(dòng)。

小班游戲教案 篇4

設(shè)計(jì)意圖:

幼兒健康包括身體健康和心理健康兩個(gè)主要方面,一個(gè)健康的幼兒,既是一個(gè)身體健全的幼兒,也是一個(gè)“愉快”、“主動(dòng)”、“大膽”、“自信”、“樂于交往”、“不怕困難”心理健康的幼兒。幼兒期平衡能力的發(fā)展是非常重要的,它雖然在體力上對(duì)幼兒的負(fù)荷力不大,但是在心理上的要求卻頗高。它要求注意力高度集中,能有效地控制自己地動(dòng)作、行為以及情感等,協(xié)調(diào)好全身地活動(dòng)。所以一堂好的平衡活動(dòng)是能很好促使幼兒身心和諧發(fā)展的。

我校豐富的社區(qū)資源(體育科部建造的拓展基地),讓我接觸了“戶外拓展”這一專業(yè),它的教育理念恰巧與《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》當(dāng)中提出的“身心和諧發(fā)展” 不謀而合。所以我設(shè)計(jì)的.這一物多玩——平衡凳的體育活動(dòng),也融入了戶外拓展的指導(dǎo)思想,意在促進(jìn)幼兒身體發(fā)展的同時(shí),培養(yǎng)他們積極思維、主動(dòng)創(chuàng)想、解決問題的能力和遇事沉著冷靜、勇于克服困難的心理素質(zhì)以及團(tuán)結(jié)合作、富有責(zé)任感的良好品質(zhì)。

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和協(xié)調(diào)性。

2、培養(yǎng)幼兒積極思維、主動(dòng)創(chuàng)想團(tuán)結(jié)合作、富有責(zé)任感的品質(zhì)及遇事沉著冷靜、勇于克服困難的良好心理素質(zhì)。

3、讓幼兒體驗(yàn)成功的喜悅、運(yùn)動(dòng)的快樂。

1、幼兒自由選擇平衡凳,探索創(chuàng)造平衡凳的各種玩法。

2、教師組織幼兒集中展示比較有新意和鍛煉價(jià)值的幾種玩法,并讓幼兒選出三種感興趣的進(jìn)行練習(xí)。

3、將選出的三種動(dòng)作串起來,幼兒分成四隊(duì)進(jìn)行平衡凳競賽。(兩遍)

a、要穩(wěn)住重心,不要搖晃,不要推擠。

b、多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,以增加空間。

c、間隔幼兒手臂互拉的技巧。

③請(qǐng)幼兒們?cè)俅位顒?dòng),牢記同伴獲得成功的經(jīng)驗(yàn):控制平衡,站的姿勢,要有序。

④結(jié)合已有經(jīng)驗(yàn),增加難度,再次游戲。

將兩條平衡凳并在一起,減小空間,讓二十名幼兒站上去。

⑤如果失敗,引導(dǎo)幼兒分析原因,再次嘗試。如果再次失敗,教師將協(xié)助幼兒完成,并告訴他們要注意的地方,然后再集體完成一次。

⑥如果成功,老師加入再玩一次。用表揚(yáng)的方式告訴他們成功的所在。

⑦一起感受成功的喜悅,歡呼。

三、結(jié)束部分

“玩了半天,身體累累的吧?,現(xiàn)在兩個(gè)小朋友互相幫助按摩一下,放松放松”。

活動(dòng)延伸:

和幼兒一起交流分享沒完成任務(wù)時(shí)的沮喪心情,及通過合作,互相幫助后全體站上平衡凳的喜悅心情,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)到只要開動(dòng)腦筋,相信自己,團(tuán)結(jié)合作,再大的困難也能克服。

小班游戲教案 篇5

眾所周知,水果是幼兒經(jīng)常接觸的一種食物。在秋天這個(gè)豐收的季節(jié)里,水果隨處可見,它們種類繁多,幾乎每個(gè)孩子都能說出幾種來。如:常見的蘋果、香蕉、橘子、葡萄、梨等。這些顏色不一,大小不一的水果給孩子們帶來無限的驚喜和好奇,設(shè)計(jì)蘋果分類的科學(xué)活動(dòng),能夠滿足孩子的探究愿望,在學(xué)習(xí)的過程中主動(dòng)建構(gòu)認(rèn)知,盡情暢游在水果多彩的世界里。又如《綱要》中所說“既符合幼兒的現(xiàn)實(shí)需要又有利于幼兒的長遠(yuǎn)發(fā)展;貼近幼兒的生活,選擇感興趣的事物或問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。”因此本次活動(dòng)來源于幼兒生活又能服務(wù)于幼兒的生活。

2、積極參與活動(dòng),體驗(yàn)采蘋果和分蘋果的樂趣。

3、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

2、幼兒每人一個(gè)盒子,里面放3個(gè)蘋果,放在椅子底下。

一、摘蘋果。

教師做刺猬媽媽,小朋友做刺猬寶寶。

“孩子們,秋天到了,果子成熟了,媽媽帶你們摘果子去。”走進(jìn)果園。

“果子長在那么高的樹上,我們?cè)鯓硬拍苷侥兀俊薄皩?duì),用力向上跳,孩子們跳跳看?!?/p>

摘好一個(gè)蘋果后請(qǐng)小刺猬回家。

二、區(qū)別顏色,初步感知分類。

“寶寶們,看一看,你們摘到了什么顏色的蘋果?”請(qǐng)一個(gè)小朋友上來,“寶寶,你的蘋果是什么顏色的?”(綠色的`蘋果寶寶)那我們和綠蘋果寶寶問個(gè)好吧?!熬G蘋果寶寶在哪里?綠蘋果寶寶在哪里?請(qǐng)把綠蘋果寶寶舉起來?!?/p>

重復(fù)幾次。

三、給蘋果寶寶分籃――顏色對(duì)應(yīng),操作中學(xué)習(xí)分類。

1、寶寶們摘到了許多的蘋果,媽媽想把這些蘋果來分一分,你們?cè)敢鈳椭鷭寢寙??(出示顏色?biāo)記――綠籃子和紅籃子)

2、把綠蘋果寶寶放到綠籃子,紅蘋果寶寶放到紅籃子。(分批擺放蘋果)

3、小結(jié):寶寶們真能干,幫媽媽分好了蘋果,媽媽真開心。綠蘋果寶寶放在綠籃子里,紅蘋果寶寶放到紅籃子里,真好。

四、幫助媽媽――在操作中進(jìn)一步鞏固分類。

1、媽媽這里還有許多的蘋果,請(qǐng)寶寶們幫忙,給蘋果寶寶按綠色、紅色分一分。

2、每個(gè)幼兒椅子底下放一個(gè)小盒子,里面放2―4片蘋果。

3、操作后簡單講評(píng)幼兒操作情況。

五、延伸活動(dòng),激發(fā)繼續(xù)探索的興趣。

1、請(qǐng)幼兒按紅、綠兩種顏色排排隊(duì)。

2、我們到外面去找一找還有哪些顏色的水果寶寶。

教學(xué)反思:

幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)相對(duì)于其他活動(dòng)枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動(dòng),達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。

小班游戲教案 篇6

活動(dòng)目標(biāo):

1、 通過活動(dòng)讓幼兒充分運(yùn)動(dòng)身體,提高身體的協(xié)調(diào)性。

2、 在活動(dòng)中體驗(yàn)與同伴一起游戲的快樂。

3、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

4、 學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

人手一個(gè)小輪胎;毛絨小狗、小貓、小兔;紅、綠顏色小飛盤。

活動(dòng)過程:

一、小小司機(jī)開車嘍

1、今天天氣真好,我們一起去郊游吧。

2、現(xiàn)在我們來到停車場,我們開車去郊游,每個(gè)人找一輛車。

給汽車打氣(四輪)、加油。

3、小汽車要開了,我們?nèi)ソ加危銈冋f說我們?nèi)ツ睦锿妗?/p>

(1)小汽車,嘀嘀嘀,開著小車去**(三遍)

(2)我們?nèi)チ?*、**、**開心哇。

二、小小司機(jī)本領(lǐng)大

1、紅燈停綠燈行

看信號(hào)開車行進(jìn)

(1)現(xiàn)在我是警察,站在這里指揮交通,你們開車子,聽到紅燈亮了,你們?cè)撛趺礃?聽到綠燈亮了,你們?cè)撛趺礃?教師做警察指揮交通說話。

(2)剛才你們是聽到警察說紅燈,綠燈,你們開車耳朵聽的,現(xiàn)在你們看警察叔叔手里有什么,紅燈綠燈,你們眼睛看好,是紅燈趕快停,是綠燈趕快行。yJs21.coM

(3)幼兒到教師身邊集合,有的時(shí)候我們車子會(huì)開在馬路上,馬路上要慢慢的開,有的時(shí)候我們的車子會(huì)開在高速公路上面,高速公路上面我們的車子就要快快的開啦~(聽指揮往公路或高速公路上開,開的快或慢。)

2、到動(dòng)物家作客

向指定的方向行進(jìn),到小動(dòng)物家做客

到小貓家作客,唱生日快樂歌

到小兔家作客,唱小兔子乖乖的歌

到小狗家作客

小班游戲教案 篇7

一、 活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)聽音樂做雪花飄的動(dòng)作。

2、學(xué)習(xí)走跑交替,并會(huì)聽信號(hào)做相應(yīng)的動(dòng)作。

3、體驗(yàn)游戲與創(chuàng)造的樂趣。

二、 活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、在教室里隔天布置好雪花掛飾。

2、白紙折好若干。

3、風(fēng)爺爺頭飾1個(gè),帶皮筋的小夾子各一。

4、錄音機(jī)及磁帶各一(快慢不同的音樂)。

三、 活動(dòng)過程:

(一)激發(fā)幼兒對(duì)雪花的興趣

提問:

(1)冬爺爺給我們教室里送來了許多新朋友,它們是誰?(小雪花)

(2)小雪花,小雪花輕輕的從天空飄下來,飄到了我們的教室里,一片、一片、又一片,小朋友看一看小雪花是什么樣的?(幼兒自由回答)

(3)小雪花有幾個(gè)小花瓣?一起來數(shù)一數(shù)。

(4)小雪花有六個(gè)瓣,跟著風(fēng)兒跑,飄到這兒,飄到那兒,可高興了,小朋友我們來學(xué)學(xué)小雪花飄起來好嗎?

(5)小雪花飄的這段音樂好聽嗎?一起來聽一聽。小朋友這段音樂的前面部分和后面部分一樣嗎?你覺的在前面的音樂中小雪花該怎么飄?后面的音樂中小雪花又該怎么飄?

(二)幼兒聽節(jié)奏慢的音樂做動(dòng)作

提問:

(1) 小耳朵聽的真仔細(xì),讓小雪花跟著音樂飄起來吧!

(2) 誰愿意把你學(xué)小雪花飄的樣子做給大家看?(個(gè)別表演,其他幼兒學(xué)習(xí)做)

(三)幼兒聽節(jié)奏快的音樂做動(dòng)作

提問:

(1)千朵花、萬朵花,開在藍(lán)天下,飄飄灑灑(放音樂),哎呀!大風(fēng)吹來了,小雪花會(huì)怎樣飄呢?我們一起來學(xué)一學(xué)。

(2)誰愿意把大風(fēng)來小雪花飄的樣子做給大家看?(個(gè)別表演,其他幼兒學(xué)習(xí))

(3)學(xué)小雪花飄來飄去可真美,現(xiàn)在讓我們聽著音樂,學(xué)著小雪花飄起來吧?。ㄍ暾硌菀魳罚?/p>

小班游戲教案 篇8

內(nèi)容與指導(dǎo)活動(dòng)目標(biāo):

1、能在游戲中正確掌握空間方位詞:上、下、前、后、里。

2、積極參與游戲活動(dòng),在活動(dòng)中樂于和同伴交流,大膽表現(xiàn)自己。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、森林場景、小動(dòng)物玩具若干

2、課前與幼兒一起自制小貓胸飾若干

3、學(xué)習(xí)歌曲"找小貓"

活動(dòng)過程:

一、以到森林游玩,音樂進(jìn)場。

二、學(xué)習(xí)正確使用方位詞:

(一)尋找小動(dòng)物:"找找小動(dòng)物們?cè)谀睦铮?

(二) 尋找貓寶寶胸飾

1、請(qǐng)幼兒自由尋找并且鼓勵(lì)幼兒和伙伴交流。

2、鼓勵(lì)幼兒大膽說出自己在哪找到貓寶寶胸飾的?

三、游戲"捉迷藏":

1、交代游戲規(guī)則:"寶寶們聽到音樂響起來了就在森林里找一個(gè)舒服的地方躲起來,等音樂停下來時(shí),寶寶們就要躲好了。媽媽來找你們時(shí)被媽媽找到的寶寶要告訴媽媽你躲在什么地方?

2、師幼共同游戲。提問:剛才寶寶們躲在哪里?(引導(dǎo)幼兒說完整的話,并能用正確的方位詞大膽地表述)

四、結(jié)束部分"寶寶們今天玩得開心嗎?現(xiàn)在天黑了,我們坐車回家吧!"

反思:

整個(gè)活動(dòng)能在孩子寶們的配合下順利進(jìn)行,讓幼兒躲起來,孩子們很喜歡,當(dāng)老師找到孩子們的時(shí)候就用抱抱、親親他們,因?yàn)閯側(cè)雸@的寶寶對(duì)老師的親親、抱抱特別喜歡,這樣的方式在活動(dòng)中就顯得既溫馨又符合小班寶寶的年齡特征,活動(dòng)就在和孩子們的玩玩、說說、躲躲中輕松愉快地完成活動(dòng)的目標(biāo)要求。

小班游戲教案 篇9

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:學(xué)習(xí)的過程應(yīng)該是幼兒主動(dòng)探索的過程。教師要讓幼兒運(yùn)用感官,親自動(dòng)手動(dòng)腦去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題;鼓勵(lì)幼兒合作,并積極參與探索活動(dòng)。傳統(tǒng)的小班數(shù)學(xué)“圖形分類”教學(xué)常以教師提供的現(xiàn)成圖形或?qū)嵨飦磉M(jìn)行,幼兒缺少自己動(dòng)手操作和探索的機(jī)會(huì),我在設(shè)計(jì)此次活動(dòng)時(shí)試圖融入白板技術(shù)來彌補(bǔ)這一不足,有意識(shí)地將圖形分類和藝術(shù)領(lǐng)域整合,利用交互式電子白板的聚光燈、拖動(dòng)、幕布等一系列功能,讓幼兒和活動(dòng)材料有效地進(jìn)行互動(dòng)。

1.鞏固認(rèn)知圓形、三角形、正方形和長方形。

2.能按事物的形狀、顏色兩種特征給圖形分類。

3.發(fā)展想象力和動(dòng)手操作能力,體驗(yàn)成功的喜悅。

電子白板課件,人手一個(gè)托盤,背景音樂,七巧板拼圖。

師:今天,我們要來和圖形寶寶做“捉迷藏”的游戲。請(qǐng)你們把眼睛閉起來,當(dāng)我喊到“3”的時(shí)候你們睜開眼。瞧,哪個(gè)圖形寶寶來了?

――用電子白板的聚光燈功能逐一把藏起來的圓形、三角形、正方形和長方形顯現(xiàn)出來。

1.師:瞧,又有圖形寶寶來了。圖形寶寶穿了什么好看的衣服?它們分別是什么顏色、什么形狀的圖形寶寶?

――用電子白板的幕布功能逐一把圖形寶寶的朋友請(qǐng)出來。

2.師:圖形寶寶們要找好朋友了,請(qǐng)你們把相同形狀的好朋友連起來。

――幼兒用電子白板的智能筆操作。

1.按顏色分類。

師:這些圖形寶寶太調(diào)皮了,它們找不到朋友了,我們來幫它們找一找吧。

――用電子白板的拖動(dòng)功能直接把相同顏色的圖形放到一起。

2.按形狀分類。

――用電子白板的拖動(dòng)功能直接把相同形狀的圖形放到一起。

小班游戲教案 篇10

鍛煉幼兒的平衡能力,培養(yǎng)其機(jī)智勇敢的精神。

沙包(與幼兒人數(shù)相等)、平衡木四組

一、開始部分:

1、在音樂伴奏下,老師組織孩子們進(jìn)入活動(dòng)場地,進(jìn)行隊(duì)形隊(duì)列練習(xí),大圈--小圈--圓點(diǎn)--四隊(duì)體操隊(duì)形結(jié)束。

2、聽音樂一起做熱身運(yùn)動(dòng)。

二、基本部分:

1、每人一個(gè)沙包:

1)、幼兒自由玩沙包,老師注意觀察幼兒的各種玩法。

2)、根據(jù)剛才孩子們的沙包玩法,集體練習(xí)。

2、介紹沙包的另一種玩法:小馬過河小馬過河玩法:平衡木四組,幼兒每人一個(gè)沙包,(教案出自:教案網(wǎng))聽到口令后,幼兒將沙包放于頭頂上,兩手平舉,等上小橋--平衡木,平衡到達(dá)另一端,幼兒自由活動(dòng),也可以分組比賽活動(dòng)。

規(guī)則:若沙包掉下或幼兒從平衡木掉下即為失誤。

3、教師示范做動(dòng)作。

4、幼兒在活動(dòng)場地上自由練習(xí)頭頂沙包兩手平舉的動(dòng)作,老師及時(shí)糾正不正確的動(dòng)作。

5、幼兒練習(xí)在平衡木上的動(dòng)作,注意安全。

6、分組比賽:小馬過河7、幼兒自我評(píng)價(jià)。

三、活動(dòng)延伸:

一起探討沙包的多種玩法。

四、結(jié)束部分:

1、聽音樂跟隨老師做放松運(yùn)動(dòng)。

2、整理活動(dòng)場地。

小班游戲教案 篇11

活動(dòng)目標(biāo):

1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

2、提高幼兒的應(yīng)變能力和游戲動(dòng)作的敏捷性。

3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個(gè)性。

4、愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。

活動(dòng)過程:

教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導(dǎo)幼兒做簡單的熱身動(dòng)作。

小朋友們,今天我們一起來做一個(gè)好玩的游戲,它的名字叫傳帽子,我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎(jiǎng)勵(lì)給他一個(gè)紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!

2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認(rèn)真看。

將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個(gè)幼兒立即從第一個(gè)幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的`幼兒以此傳下去。當(dāng)?shù)谝幻變好弊颖徽潞螅R上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。

將全班幼兒分成兩個(gè)小組,以老師的口令為信號(hào),游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

活動(dòng)反思:

幼兒都非常喜歡傳帽子這個(gè)游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個(gè)游戲中,幼兒學(xué)會(huì)了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進(jìn)一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。

小百科:帽子,一種戴在頭部的服飾,多數(shù)可以覆蓋頭的整個(gè)頂部。帽子主要用于保護(hù)頭部,部分帽子會(huì)有突出的邊緣,可以遮蓋陽光。帽子有遮陽、裝飾、增溫和防護(hù)等作用,因此種類也很多,選擇也有很多講究。

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