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最新數(shù)學(xué)游戲幼兒教案

發(fā)布時間:2023-12-18

數(shù)學(xué)游戲幼兒教案。

幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進行融合。適當(dāng)?shù)挠螒蚴翘岣哂變鹤⒁饬Φ淖罴咽侄巍=處煈?yīng)多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。對于幼兒園游戲,你有什么看法呢?小編陸續(xù)為大家整理了最新數(shù)學(xué)游戲幼兒教案,還請多多關(guān)注我們網(wǎng)站!

數(shù)學(xué)游戲幼兒教案【篇1】

警察與司機

【活動目標(biāo)】

1、練習(xí)聽信號走跑交替,鍛煉動作的靈敏性。

2、樂意參與活動,明白遵守交通規(guī)則。

【活動準(zhǔn)備】

1、小塑料圈每人一個。

2、了以參與活動,明白遵守交通規(guī)則。

3、在操場上畫個大圓圈。

【活動過程】

1、情景感知:

幼兒在教師帶領(lǐng)手持小塑料圈模仿開車的動作小跑步進入場地大圓圈。

2、幼兒游戲:

教師啟發(fā):

這天我們做交通警察,你們做小駕駛員,駕駛員要聽從交通警察的指揮。

幼兒按紅燈停,綠燈行的信號,練習(xí)開車、停車。

幼兒根據(jù)不同的指令,變換不同的交通工具游戲。

小司機分散在大圓圈內(nèi),根據(jù)教師出示的(紅綠燈)自由四散跑,同時,還要遵守交通規(guī)則。

游戲反復(fù)進行,每進行,幼兒變換一種交通工具。

3、講評結(jié)束:

教師簡單講評,表揚按信號要求活動的孩子。

小司機們,開車回停車場了!

數(shù)學(xué)游戲幼兒教案【篇2】

1、戴花環(huán)

玩法:起點放置一塊草坪起,隔3米攔一條皮筋,家長站在皮筋后兩米處的圈內(nèi),終點放一面小旗。孩子戴花環(huán),手腳著地爬過草坪、鉆過皮筋,給家長戴上花環(huán),家長領(lǐng)著孩子跑到終點,舉起小旗,快者勝。

2、8的分合法

玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1――7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問該數(shù)字和哪一個數(shù)字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復(fù)進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。

3、捉迷藏

玩法:教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔子,當(dāng)兔媽媽發(fā)出口令,例如,請小兔子藏到比5多1的數(shù)字下面藏好,幼兒便迅速躲藏到有數(shù)字6的大樹下面,反復(fù)提問進行游戲。

4、貼蝴蝶

玩法:請幼兒站成人數(shù)相等的4路縱隊。游戲開始,教師發(fā)出信號,排頭幼兒迅速跑出,跳過3個膠圈,鉆過拱門,跑到墻壁前,在盤子中找出得數(shù)為8的一塊彩色拼圖貼在墻壁上,再從兩側(cè)直接跑回拍第二個幼兒的手,然后站到隊尾。如此依次進行,以最快把蝴蝶完整拼出的隊為勝。

5、找朋友

玩法:每個幼兒一張卡片,卡片中一半是7以內(nèi)數(shù)組成的其中一個形式,另一半是7以內(nèi)數(shù);音樂響起,幼兒自己找到朋友后,大聲說出一個數(shù)的分解與組合。如:2和5組成7,7可以分成2和5;最快找到朋友的幼兒獲得小紅花先離場。

6、蝴蝶找花

玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數(shù)字;蝴蝶卡數(shù)十張,每只蝴蝶上有試題或分解符號及一對數(shù)字。把卡片字排列,幫蝴蝶逐一找到與它身上的式題數(shù)量相對應(yīng)花,每人必須幫5只以上的蝴蝶找到花。

7、母雞下蛋

玩法:卡片上母雞各一只,分別標(biāo)有3~7的數(shù)字;雞蛋數(shù)十個,每個上面標(biāo)有分解符號及一對數(shù)字;把幾只母雞按順序排列,按總數(shù)與兩個部分?jǐn)?shù)的關(guān)系逐一把雞蛋送回母雞身邊。

8、撒樹葉

玩法:雙面樹葉若干;卡片上方的中間有數(shù)字和分合符號、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數(shù)字卡若干。按分解組合卡提供的數(shù)字取相應(yīng)量的實物。把實物(樹葉或果殼)撒在膠板上,然后將其分成兩份,點數(shù)每份是多少,分別用數(shù)字表示(插在袋上),且每組數(shù)字分法不能相同。

9、瓶子寶寶排隊

玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子4個,分別用色紙裝飾瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在對面的一桌子上。幼兒從起點處跑至對面,把桌子上的瓶子從左到右(或從右到左)按高矮順序排列好,再返回起點處沖線,以排隊排得對又快的幼兒為勝。

10、小小統(tǒng)計員

玩法:先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計表左邊的空白處,然后再從數(shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計拼貼物體所用的幾何圖形片。引導(dǎo)幼兒按開頭統(tǒng)計所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計表左方涂上紅、黃、藍等顏色,然后統(tǒng)計出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達自己的統(tǒng)計結(jié)果。

數(shù)學(xué)游戲幼兒教案【篇3】

練習(xí)跳的游戲

游戲名稱:小白兔搬蘿卜

游戲目的:透過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

游戲準(zhǔn)備:1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2幼兒人手一個兔子的頭飾。3籃子四個。

游戲玩法及規(guī)則:1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配主角,布置任務(wù)。2游戲開始兔媽媽(教師)說:這天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,此刻兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。3游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。

游戲推薦:1游戲中必須要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強調(diào)跳去跳回。

2幼兒人數(shù)較多時可分組進行。

數(shù)學(xué)游戲幼兒教案【篇4】

幼兒園中班數(shù)學(xué)配對游戲教案

引言:

數(shù)學(xué)是幼兒園教育中的重要組成部分。通過數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí),可以培養(yǎng)幼兒的邏輯思維能力、觀察力和解決問題的能力。為了提高幼兒對數(shù)學(xué)的興趣和理解,我們設(shè)計了一套生動有趣的數(shù)學(xué)配對游戲。本教案將詳細介紹游戲的具體步驟和目標(biāo),以激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣和學(xué)習(xí)動力。

一、活動名稱:數(shù)學(xué)配對游戲

二、活動目標(biāo):

1. 培養(yǎng)幼兒數(shù)學(xué)思維能力。

2. 提高幼兒對數(shù)字和形狀的認知能力。

3. 增強幼兒觀察力和解決問題的能力。

4. 激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

三、活動準(zhǔn)備:

1. 數(shù)字和形狀的卡片(每個卡片上分別寫著數(shù)字或形狀的名稱)。

2. 游戲規(guī)則卡片(簡單明了地介紹游戲規(guī)則)。

3. 筆和紙(記錄幼兒的學(xué)習(xí)進展)。

四、活動步驟:

1. 游戲介紹(5分鐘):教師向幼兒們簡單介紹游戲規(guī)則和游戲目標(biāo),激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

2. 數(shù)字配對游戲(15分鐘):將數(shù)字卡片打亂,每個幼兒隨機抽取一張數(shù)字卡片,然后找到與之相等的數(shù)字卡片進行配對,完成后在紙上記錄成績,并鼓勵幼兒們分享自己的解決方法。

3. 形狀配對游戲(15分鐘):將形狀卡片打亂,每個幼兒隨機抽取一張形狀卡片,然后找到與之相同形狀的卡片進行配對,完成后在紙上記錄成績,并鼓勵幼兒們分享自己的解決方法。

4. 數(shù)學(xué)配對游戲(15分鐘):將數(shù)字和形狀卡片分別打亂,每個幼兒隨機抽取一張數(shù)字或形狀卡片,然后找到與之相匹配的數(shù)字或形狀卡片進行配對,完成后在紙上記錄成績,并鼓勵幼兒們分享自己的解決方法。

5. 游戲總結(jié)(10分鐘):教師與幼兒們一起回顧游戲的目標(biāo)和規(guī)則,與幼兒們分享他們的學(xué)習(xí)心得和感受,鼓勵幼兒們繼續(xù)熱愛數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。

五、示例:

1. 數(shù)字配對游戲示例:

幼兒小明抽取了數(shù)字卡片“3”,他找到了另一張卡片上也寫著數(shù)字“3”的卡片,將它們進行配對。小明很高興地記錄下了自己的成績,并與其他的幼兒分享了自己的解決方法。

2. 形狀配對游戲示例:

幼兒小紅抽取了形狀卡片“圓形”,她找到了另一張卡片上也畫著圓形的卡片,將它們進行配對。小紅興奮地記錄下了自己的成績,并向教師和其他的幼兒展示了自己的匹配成果。

3. 數(shù)學(xué)配對游戲示例:

幼兒小華抽取了數(shù)字卡片“2”,她找到了形狀卡片“三角形”,然后找到了數(shù)字卡片“2”的匹配物,將它們進行配對。小華滿載而歸地記錄下了自己的成績,并與其他的幼兒分享了自己如何同時找到數(shù)字和形狀匹配物的方法。

六、活動擴展:

1. 可以根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)進展逐漸增加游戲的難度,例如增加數(shù)字的范圍或增加形狀的種類。

2. 可以鼓勵幼兒設(shè)計自己的數(shù)字和形狀卡片,并與其他的幼兒一起玩耍。

結(jié)語:通過數(shù)學(xué)配對游戲,幼兒們在玩耍中學(xué)習(xí),不僅提高了他們的數(shù)學(xué)思維能力,還培養(yǎng)了他們的觀察力和解決問題的能力。教師的引導(dǎo)和鼓勵將幫助幼兒們對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,為他們今后的學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。

數(shù)學(xué)游戲幼兒教案【篇5】

幼兒園中班數(shù)學(xué)和數(shù)字朋友做游戲教案

前言:

數(shù)學(xué)是一門充滿創(chuàng)造力和想象力的學(xué)科,對于幼兒來說,數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)可以提高他們的邏輯思維和問題解決能力。為了激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣和認知能力的培養(yǎng),我們設(shè)計了一堂名為“數(shù)學(xué)和數(shù)字朋友做游戲”的教學(xué)活動。

活動目標(biāo):

1.通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認知能力。

2.激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣和探索欲望。

3.提高幼兒的邏輯思維和問題解決能力。

活動準(zhǔn)備:

1.準(zhǔn)備數(shù)字卡片:從1到10的數(shù)字卡片,每個數(shù)字卡片上有相應(yīng)數(shù)量的圖案(例如數(shù)字1上有一個圓點,數(shù)字2上有兩個圓點,依此類推)。

2.準(zhǔn)備趣味游戲道具:例如小球、積木、計數(shù)器等。

3.準(zhǔn)備游戲任務(wù)卡:在每個任務(wù)卡上,印有相應(yīng)的數(shù)字,以及相關(guān)的問題或任務(wù)。

活動過程:

一、熱身環(huán)節(jié):

在開始實施活動之前,可以進行一些簡單的訓(xùn)練,幫助孩子們熱身并進入游戲狀態(tài)。例如,可以讓幼兒一起數(shù)數(shù),數(shù)到10,同時展示對應(yīng)的數(shù)字卡片和圖案。這不僅有助于幼兒掌握數(shù)字順序,還可以讓他們溫習(xí)數(shù)字的形狀和數(shù)量關(guān)系。

二、游戲環(huán)節(jié):

1.認識數(shù)字:

教師將數(shù)字卡片放在桌面上,同時讓幼兒坐在桌子前。教師可以將手中的數(shù)字卡片一張一張地展示給幼兒,讓他們告訴教師卡片上的數(shù)字。然后,教師可以將數(shù)字卡片重新混合,并讓幼兒自己摸出一個數(shù)字卡片,然后告訴大家卡片上的數(shù)字。

2.認識數(shù)量:

教師可以給幼兒出示一些任務(wù)卡片,上面印有數(shù)字和圖案,例如:上面印有數(shù)字2和兩個圓點的任務(wù)卡片,然后教師詢問幼兒:“這是幾個圓點?”,幼兒可以用手中的數(shù)字卡片找到對應(yīng)的數(shù)字2的卡片,并告訴教師。同樣的方式,教師可以設(shè)計一系列的任務(wù)卡片,讓幼兒通過找到對應(yīng)的數(shù)字卡片,掌握數(shù)字和數(shù)量的關(guān)系。

3.解決問題:

教師可以提出一些簡單的問題,讓幼兒運用所學(xué)的數(shù)字和數(shù)量知識來解決。例如,教師可以問:“如果手里有2個小球,還有一個小朋友給了你3個小球,你一共有幾個小球?”讓幼兒思考問題,并用手中的數(shù)字卡片計算出答案。這樣的問題可以激發(fā)幼兒的邏輯思維和問題解決能力。

三、總結(jié)回顧:

在活動結(jié)束之前,教師可以與孩子們一起回顧所學(xué)的數(shù)字和數(shù)量關(guān)系,并鼓勵幼兒互相分享自己在游戲中的收獲和體會。同時,教師可以展示一些幼兒在游戲過程中所完成的任務(wù)卡片,給予他們肯定和鼓勵。

結(jié)語:

通過這樣一堂富有趣味性和互動性的數(shù)學(xué)教學(xué)活動,不僅提高了幼兒對數(shù)字的認知能力,還培養(yǎng)了他們的邏輯思維和問題解決能力。通過與數(shù)字朋友的互動游戲,幼兒們學(xué)習(xí)了數(shù)字和數(shù)量的關(guān)系,也激發(fā)了他們對數(shù)學(xué)的興趣和探索欲望。這樣的教學(xué)活動不僅有助于幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),還為他們將來的學(xué)習(xí)打下了堅實的基礎(chǔ)。

數(shù)學(xué)游戲幼兒教案【篇6】

排排隊做游戲

【活動目標(biāo)】

1、在觀察和游戲中感知物體的數(shù)量與大小,并再現(xiàn)物體間遠近、疏密等空間關(guān)系。

2、體驗和同伴一起做游戲的快樂,樂于參加集體游戲。

【活動準(zhǔn)備】

自制PPT課件:藍、黃兩色掛件若干。

【活動過程】

一、認識小藍和小黃進入情境(感知大小、數(shù)量)。

(一)認識小藍

(點擊課件,出現(xiàn)藍色點點)提問:小朋友們,今天我給大家?guī)硪粋€朋友,看,誰來了?是什么顏色?給他取個名字吧,那我們就叫它小藍好嗎?和小藍打個招呼吧,你好,小藍!

(二)分辨小藍的爸爸媽媽

(點擊課件,出現(xiàn)房子及小蘭一家。)引導(dǎo)幼兒辨認小藍及其爸爸媽媽。

這是小藍的家,猜猜哪個是小藍呢?它在哪里?(中間那個最小的)誰來指一指,哦,這是中間,這是旁邊。為什么它是小藍呢?(因為它最小)那旁邊的會是誰呢?(小藍的家里還會有什么人?)(爸爸媽媽)哪個是他的爸爸呢?為什么?哪個是媽媽呢?(原來小藍的爸爸是大大的,媽媽呢比小藍大,比爸爸小一點,小藍是家里最小的一個)小藍家一共有幾個人呢?(3個)原來也是三口之家,小藍和爸爸媽媽生活在一起,一定感到很開心,很幸福!

(三)點數(shù)小藍的朋友。(顏色、數(shù)量)

(點擊課件:依次出現(xiàn)小紅、小綠、小黑、小黃、小橙。)

提問:小藍在幼兒園還有很多的朋友呢,你們想認識嗎?猜猜小藍的朋友會是誰呢?也是顏色寶寶哦,你還知道什么顏色?我們可以叫它。。。

那我們?nèi)タ纯?,它到底有哪些朋友?這是小紅,它是橙色,叫它小橙,什么水果的顏色是橙色的?對啦,我們也可以叫它橘色,小橘。

(幼兒說出顏色)

哇,這里現(xiàn)在一共有幾個朋友?誰愿意來數(shù)數(shù)?怎么數(shù)?(小結(jié):真棒,數(shù)數(shù)的時候要從上往下,一排一排,一個個地數(shù))

誒,那我要問問大家,小藍的朋友有幾個呢?(5個)小藍的朋友,自己算不算,能不能把小藍數(shù)進去?除了小藍,小紅、小橙、小綠、小黑、小黃都是它的朋友,有幾個呀?我們一起來數(shù)數(shù),小藍數(shù)不數(shù),1,2,3,4,5,小藍有幾個朋友?(5個)

二、小藍小黃做游戲感知遠和近

(一)小藍的好朋友

(點擊課件,小黃靠近小藍)提問:在這么多的朋友中,猜猜誰是小藍最最要好的朋友呢?你覺得呢?你怎么知道的?(小結(jié):原來小藍和小黃他們肩靠著肩,靠的很近,很要好,所以他們兩個是最要好的朋友)你們有沒有誰,想和我要好要好的呀?(請1到2名幼兒)你想怎么和我要好要好呢?

你們想不想和旁邊的好朋友朋友靠在一起,要好要好呢?來吧,去試試。

(二)學(xué)小黃小藍做游戲。

1、戴上掛件

和好朋友在一起,開心吧?小黃和小藍要去做游戲了,你們想不想去啊,那我們也來變成小藍和小黃,一起去做游戲吧。老師這里有很多小藍,還有很多小黃,請你選一個你喜歡的顏色,掛在胸前,和它做朋友。女孩子先來吧,選一個你喜歡的顏色,男孩子來吧,你是誰呀,互相介紹一下吧。

2、開火車游戲

(點擊課件,出現(xiàn)小黃排成一條直線)提問:

是誰先出來做游戲呢,是誰呀?(小黃)他們是怎么排隊的?(一個跟著一個,排成一條直直的線)

猜猜他們在玩什么游戲?(開火車)小結(jié):他們緊緊地、一個挨著一個排,就像在玩開火車的游戲。

你們會開火車嗎?想不想來,小黃小黃請上來!跟在我的后面,小心哦,一個跟著一個,小手輕輕搭在前面小朋友的肩膀上。哇,火車越來越長啦,嗚嗚,我的火車就要開,你們想開到哪里去?噢,到站咯。

3、老鷹捉小雞

點擊課件,提問:

小藍們也在做游戲呢,他們排成了什么樣子?和剛才小黃的一樣嗎?隊伍前面怎么樣?后面呢?(小結(jié):隊伍前面分開了,后面的人一個挨著一個排在一起)

猜猜他們在玩什么游戲呢?(老鷹捉小雞)

想不想一起來玩玩,小藍小藍快上來。誰做老鷹,站在哪里?我來做雞媽媽保護你們哦,小雞們,跟在我的后面,不能讓老鷹捉走哦。哇,老鷹沒抓到,我們小雞贏啦,老鷹下次加油。

三、小藍小黃圍圓圈。感知疏和密。

(一)點擊課件,提問:

我們來看看,小黃和小藍這次又變成什么樣子了,他們圍成了幾個圓圈?(兩個)

兩個圓圈一樣嗎?哪里不一樣?(哪個圓圈分的開一點?小黃的圈圈呢,沒有分開,圍得緊緊的)

小結(jié):小黃的圓圈圍得緊緊的,像一個小皮球:小藍的圓圈圍得有點分散,像一個大皮球。

(二)幼兒分成小黃小藍圍成圓圈。

這回,小藍和小黃要一起來咯!小黃是個小皮球,圍得緊緊的,小藍是個大皮球,圍得分開點。

我們來給皮球打氣哦,氣氣,皮球變大啦,嘶,皮球漏氣啦,變小啦,好玩嗎?

四、延伸。

(點擊課件,出現(xiàn)小藍小黃間隔圍圈)提問:小藍和小黃玩的游戲可真有趣,他們在一起又會排成什么樣子了?有什么規(guī)律?他們是怎么排隊的呢?小藍后面是誰?

小結(jié):這一次小黃和小藍排在了一起,一個藍和一個黃,藍黃,藍黃。

你們想不想來試試?

引導(dǎo)幼兒以個一個間隔排隊,圍成圓圈。

我們和小藍小黃一樣排好隊,出去玩吧!

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    2020-04-02 閱讀全文

隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學(xué)必不可少的一部分。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強。幼兒教師應(yīng)該加強游戲教學(xué)的多樣性和游戲環(huán)境的改善。幼兒園游戲應(yīng)該從哪些方面去開展教學(xué)呢?相信你應(yīng)該喜歡小編整理的最新幼兒園小班游戲教案集合,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。游戲名稱:戶外游戲小鵝吃草...

2023-06-02 閱讀全文

以下是我向大家推薦的一篇優(yōu)秀文章,題為“幼兒園小班游戲教案”。每位老師在上課之前都應(yīng)該認真準(zhǔn)備好自己的教案和課件,若有老師還沒有完成的,請抓緊時間做好準(zhǔn)備。設(shè)計教案時需要結(jié)合實際的教學(xué)經(jīng)驗和教學(xué)理論。非常感謝你的關(guān)注和收藏,我會不斷推陳出新,為你帶來更好的作品!...

2023-12-12 閱讀全文

幼兒園游戲在我國的幼兒教育中占據(jù)著重要地位。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。幼兒教育應(yīng)該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。你覺得開展幼兒園游戲教學(xué)最重要的是什么呢?下面是由小編為大家整理的“最新!幼兒園戶外游戲教案范文”,僅供參考,希望能為您提供參考!游戲目標(biāo):培養(yǎng)孩子的閱讀能力。...

2022-08-17 閱讀全文

教學(xué)目標(biāo): ⒈能正確的感知數(shù)字7,知道它們能表示物體的數(shù)量。 ⒉能安靜的傾聽老師和同伴的講話,以及能情緒愉快的參加小組活動的習(xí)慣。 教學(xué)準(zhǔn)備: 音樂磁帶《黑貓警長》、老鼠卡片若干、小河若干條。 教學(xué)過...

2019-12-12 閱讀全文

活動設(shè)計背景 這節(jié)課是操作游戲型活動,通過玩游戲,運用已有經(jīng)驗,練習(xí) 鞏固相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,發(fā)展幼兒的運算能力并能所學(xué)知識實際運用。 活動目標(biāo) 1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,...

2020-04-02 閱讀全文
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