幼兒園游戲教具。
目前游戲?yàn)橛變簣@最主要的授課方式和幼兒學(xué)習(xí)形式。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調(diào)能力更加和諧。教師在幼兒園游戲活動的指導(dǎo)作用是非常重要的。幼兒園游戲應(yīng)該從哪些方面去開展教學(xué)呢?下面是小編為大家整理的“自制玩教具:瓶蓋碰上九宮格”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
俗話說“學(xué)好數(shù)理化,走遍全天下”可見數(shù)學(xué)如此重要。幼兒學(xué)數(shù)學(xué)還是鍛煉思維能力的一種很好的方法。那么,如何讓孩子愛上數(shù)字,愛上數(shù)學(xué)呢?玩數(shù)字游戲。著名的教育學(xué)家陳鶴琴先生說:游戲是孩子的生命。幼兒的學(xué)習(xí)主要是在生活和游戲中進(jìn)行,豐富的生活和游戲是孩子最好的課堂。通過數(shù)字游戲,讓枯燥的數(shù)字充滿神奇和魔力,讓孩子們在不知不覺中愛上數(shù)學(xué),啟迪智慧。
材料準(zhǔn)備:kt板、瓶蓋、數(shù)字、九宮格
制作方法:1、先設(shè)計(jì)一個小的九宮格,然后打印出相同的九份,拼成一個大的九宮格。
2、將拼好的九宮格粘貼在kt板上。
3、準(zhǔn)備1-10數(shù)字卡九套,其中將1-9的數(shù)字粘貼在瓶蓋上,制作成功。
玩具玩法:
1、數(shù)獨(dú)
數(shù)獨(dú)盤面是九個宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數(shù)字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1——9的數(shù)字。使1——9每個數(shù)字在每一行、每一列和每一宮中都只出現(xiàn)一次。
開始時可以從最簡單的3×3宮、4×4宮、6×6宮逐步到9×9宮,由易到難,循序漸進(jìn)。
2、10以內(nèi)數(shù)的加減運(yùn)算
游戲開始,如:找出兩個數(shù)相加得數(shù)是九的數(shù)字。誰先找完或者找得多的一方獲勝,也可以一方說:10-7=?,,另一方要快速找出,算錯者互換角色。
3、翻翻樂
2或4名幼兒參與,格內(nèi)數(shù)字朝下,幼兒按順序輪流翻牌,翻開后將相同的數(shù)字取走,最后誰的數(shù)字多誰獲勝。
4、練習(xí)數(shù)的分成、認(rèn)識單雙數(shù)
5、進(jìn)行10以內(nèi)序數(shù)的練習(xí)
例如“3”在第5行和第7列的交叉點(diǎn)上,7在橫著第4格和豎著第6格的交叉格內(nèi),練習(xí)空間方位。
6、拼圖形
可以拼幾何圖形或用幾何圖形拼圖。
7、民間游戲:老虎吃小孩
在固定的兩個交叉點(diǎn)上放上數(shù)字10做“老虎”,最后三行的交叉點(diǎn)上放上反著的瓶蓋做“小孩”。游戲開始,“小孩”先走,老虎是隔山吃,都只能前后左右直走,最后,“小孩”包圍不了老虎為輸,反之“老虎”無路可走則輸。
教育意義:此玩教具制作雖簡單,但玩法多樣,動靜結(jié)合,孩子們在玩中或競技或合作,樂在其中。
Yjs21.coM更多幼兒園游戲延伸讀
這是大班計(jì)算玩數(shù)學(xué)游戲?qū)m教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學(xué)教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。
設(shè)計(jì)意圖:
對幼兒來說,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,游戲是智慧的領(lǐng)航員。游戲式教學(xué)是幼兒喜愛的教學(xué)形式和方法,是塑造幼兒數(shù)學(xué)認(rèn)知結(jié)構(gòu)最有力的杠桿。用邊念兒歌邊畫數(shù)字、數(shù)字圖形相結(jié)合的游戲形式,將枯燥的數(shù)字通過變形、組合成各種有趣的人物或動物的象形圖案,引導(dǎo)幼兒找、記變形數(shù)字,以訓(xùn)練幼兒的觀察、記憶能力。再以游戲的口吻,激發(fā)幼兒利用圖案上的數(shù)字,進(jìn)行排序練習(xí)、加減運(yùn)算、等值轉(zhuǎn)換以及思維訓(xùn)練等系列數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)。
一、活動目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,正確運(yùn)用"+""-""="運(yùn)算符號進(jìn)行比較和運(yùn)算。
2、通過邏輯推理,使幼兒了解數(shù)與數(shù)之間的關(guān)系及等值轉(zhuǎn)換的規(guī)律。
3、培養(yǎng)幼兒的思維、概括及聯(lián)想能力。
二、活動準(zhǔn)備:
教具:放大的座位票(畫有 = 3, = 4 );畫有魔術(shù)師、小老鼠和袋鼠
的格子圖形紙;三種冷飲的等值轉(zhuǎn)換圖;一組數(shù)圖娃娃。寫有數(shù)字6、7、8的6種顏色色卡紙。
學(xué)具:人手一張畫有圓形和(或)三角形相加的座位票(并畫有 =3, = 4);畫有魔術(shù)師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;鉛筆和橡皮。
三、活動過程:
1、對號入座
情景:帶幼兒去數(shù)學(xué)游戲?qū)m玩。
認(rèn)識座位票,請幼兒把形狀(圓形和(或)三角形)相加算出座位號并根據(jù)票的顏色找到相應(yīng)的座位。( =3, = 4)
2、數(shù)字組畫
教師邊畫小老鼠、袋鼠和魔術(shù)師邊念兒歌。
3、變數(shù)入宮
1)、創(chuàng)設(shè)情景:三位朋友身上都藏著數(shù)字。游戲?qū)m門衛(wèi)說進(jìn)數(shù)學(xué)游戲?qū)m玩,
身上必須帶有1~10的數(shù),并要從小到大排列。
教師舉例啟發(fā)幼兒幫助小老鼠、袋鼠和魔術(shù)師找出身上1~10的數(shù),并從小到大排列。
提示:沒有的數(shù)可利用自身所帶數(shù)字通過加減運(yùn)算算出。
2)、幼兒操作,教師指導(dǎo),幫助有困難的幼兒。
3)、集體小結(jié),展示。
4、等值轉(zhuǎn)換
情景:門衛(wèi)給他們每人8元。三位朋友每人買了一種冷飲(一個冰
淇淋、兩支雪人、四支雪糕)。請說出這三種冷飲之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系。
問:如果一個冰淇淋是8元錢,那兩支雪人是多少錢?四支雪糕多少錢?
如果兩支雪人是8元錢,那一支雪人是多少錢?
如果四支雪糕是8元錢,那一支雪糕是多少錢?
5、數(shù)圖娃娃
情景:這時計(jì)算機(jī)屏幕上出現(xiàn)了一組數(shù)圖娃娃。機(jī)器人裁判說只有回答對了問題,才能玩下一個游戲。他們雖然覺得好玩,但不會回答,小朋友愿意幫助他們嗎?
問:請?jiān)谙鄳?yīng)形狀的空格中填上相應(yīng)的數(shù)字。
請找出這組數(shù)圖娃娃相同的地方。
請找出這組數(shù)圖娃娃不同的地方。
6、記憶訓(xùn)練,結(jié)束活動
游戲"說形狀"
"老師說圖形娃娃的某個部位,請大家說出部位的形狀。"
活動反思:
本次活動是一節(jié)10以內(nèi)加減法計(jì)算的復(fù)習(xí)課。其重點(diǎn)放在:1.復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。2.提高靈敏性,養(yǎng)成良好的游戲秩序?!毒V要》中所說:“幼兒園數(shù)學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹饕驅(qū)?,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!比绻麊我粚W(xué)習(xí)數(shù)學(xué),孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設(shè)計(jì)了《數(shù)學(xué)宮》這個游戲,將加減法應(yīng)用于數(shù)學(xué)宮的闖關(guān)中,讓幼兒在游戲中體會學(xué)習(xí)的快樂,增強(qiáng)孩子們對數(shù)學(xué)活動的興趣。
相關(guān)文章《大班數(shù)學(xué)活動:“小當(dāng)家”便利店》:大班數(shù)學(xué)活動“小當(dāng)家”便利店教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,知道按物體的用途進(jìn)行分類。樂于與同伴交流探索的過程和結(jié)果,體驗(yàn)成功的樂趣。適合幼兒園老師們上大班數(shù)學(xué)活動課,快來看看大班數(shù)學(xué)活動“小當(dāng)家”便利店教案吧。
《大班數(shù)學(xué)活動:釣魚比賽》:大班數(shù)學(xué)活動釣魚比賽教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,嘗試分析圖形的三項(xiàng)特征,發(fā)展幼兒邏輯分析判斷能力。適合幼兒園老師們上大班數(shù)學(xué)活動課,快來看看幼兒園大班數(shù)學(xué)活動釣魚比賽教案吧。
《大班數(shù)學(xué)教案:鐘表告訴我》:大班數(shù)學(xué)活動鐘表告訴我教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,了解時鐘的表面結(jié)構(gòu)及時針、分針的運(yùn)轉(zhuǎn)、規(guī)律,學(xué)會看整點(diǎn)、半點(diǎn)。教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習(xí)慣。適合幼兒園老師們上大班數(shù)學(xué)活動課,快來看看大班數(shù)學(xué)鐘表告訴我教案吧。
每到自由活動時間,孩子們就三五成群地玩起了棋類游戲,五子棋,象棋,飛行棋……玩得不亦樂乎。能不能利用棋對孩子的吸引力和它本身的作用,將枯燥乏味的數(shù)學(xué)知識融人棋類游戲之中,讓孩子們積累數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)用數(shù)學(xué)方法解決游戲中某些簡單問題的樂趣?于是,結(jié)合大班幼兒的年齡特點(diǎn)和課程要求,我們開始了自制數(shù)學(xué)游戲棋的嘗試。
自制數(shù)學(xué)棋的類型
1.自娛自樂型(單人):如“獨(dú)一無二棋”(棋盤設(shè)計(jì)成三角形或正方形,棋子用瓶蓋,棋格是圓形,大小等同瓶蓋)每格放一個棋子,先從棋盤上取走任意一個棋子,造成一個空格(每個空格都有一個簡單算式),走法如跳棋:每走一步,即將手上的棋子眺過旁邊的棋子,跳進(jìn)一個空格內(nèi),算出此空格內(nèi)算式得數(shù),就可以把被它跳過的棋子拿走,最后棋盤上只剩下一個棋子獲勝。此類游戲?qū)ε囵B(yǎng)幼兒的堅(jiān)持性有很大幫助。
2.方格對陣型(雙人對弈):如“瓶蓋五子棋”,在兩種不同顏色的瓶蓋上貼上不同的兩種圖形貼紙,二人各執(zhí)一種圖形棋子,每人都要盡快把自己的棋子擺成五子相連的一排(橫、豎、斜排均可),同時阻斷對方的五子連接,最后五子相連排數(shù)多者為贏。這類棋對提高幼兒辨別思維能力有很大幫助。
3.起點(diǎn)終點(diǎn)型(適合2—4人):如從同一個起點(diǎn)走到終點(diǎn)的“曲線棋”,由兩個起點(diǎn)走到一個終點(diǎn)的“圖形棋”。棋譜的線路也是靈活多變的:S形、階梯形、方形、圓形等。如“單雙數(shù)棋”(階梯型),幼兒任意抓取雪花片若干,點(diǎn)數(shù)后說出總數(shù)并判斷該數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù),若是單數(shù)可走一格,若是雙數(shù)走兩格,先到達(dá)終點(diǎn)——城堡為獲勝者。
玩法指導(dǎo)
1.創(chuàng)造環(huán)境,激發(fā)棋趣
蒙臺梭利認(rèn)為:幼兒的身心發(fā)展是在活動中實(shí)現(xiàn)的,所以教師應(yīng)該為幼兒提供“有準(zhǔn)備的環(huán)境”。興趣乃動力之源,創(chuàng)造富有刺激的環(huán)境是基礎(chǔ)。在教室,我們?yōu)橛變簩iT設(shè)立了“數(shù)學(xué)游戲棋類區(qū)”,設(shè)計(jì)制作了十幾副數(shù)學(xué)游戲棋,幼兒可以根據(jù)自己的能力水平,自主選擇棋類內(nèi)容和游戲伙伴,有很大的自主權(quán),體現(xiàn)了游戲的自主性。在自由活動時間,幼兒可以隨時去那兒活動,根據(jù)自己的興趣選擇數(shù)學(xué)棋內(nèi)容,自由結(jié)伴下棋、比賽,這有助于培養(yǎng)幼兒的獨(dú)立、自主、自信、創(chuàng)新精神。同時能兼顧個別差異,因?yàn)槊糠N棋類游戲的難度都有層飲設(shè)計(jì),各種能力的孩子都能在這里找到適合自己層次的玩法,因此不會使孩子產(chǎn)生壓力。
為更好地激發(fā)幼兒的參與興趣,我們還設(shè)立了記分牌(用舊臺歷)、專門的裁判牌、觀戰(zhàn)臺,提高游戲的真實(shí)性。此方法果然起效,激發(fā)了孩子強(qiáng)烈的競爭意識,觀戰(zhàn)的孩子也在積極動腦思考,盡力做到“觀棋不語”,小裁判也能很好地維持賽場規(guī)則,一派“棋樂融融”的景象。
2.充分探索,理解棋規(guī)
根據(jù)課程及孩子的發(fā)展水平,我們會推陳出新,在介紹新的數(shù)學(xué)游戲棋時,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒積極感知,充分探索,去發(fā)現(xiàn)棋的規(guī)則。如起點(diǎn)和終點(diǎn)在哪里,一共有幾個格子,可以幾個人玩,和以前玩的棋什么不同。再引導(dǎo)幼兒觀察不同的規(guī)則符號,思考游戲的規(guī)則,最后組織大家共同商討,得出游戲棋的規(guī)則,教師再重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)。如此一來,孩子們很快就掌握游戲規(guī)則了。在幼兒認(rèn)識數(shù)學(xué)游戲棋規(guī)則的過程中,我們發(fā)現(xiàn)指導(dǎo)孩子認(rèn)識棋規(guī)則里的常見字也非常必要:如前進(jìn)、后退,停一次等等,當(dāng)孩子們認(rèn)識了這些字后,游戲棋玩起來就更容易了。
3.適時指導(dǎo),提高棋技
游戲的開展離不開教師的適時指導(dǎo),觀察非常重要,可以及時了解幼兒的需要、困惑進(jìn)行啟發(fā)引導(dǎo),幫助幼兒領(lǐng)悟發(fā)現(xiàn)、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。對于一些數(shù)學(xué)能力較差、自信心不強(qiáng)的孩子,我們的目的是鼓勵他去大膽嘗試,產(chǎn)生興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的快樂;對于有一定下棋經(jīng)驗(yàn)的孩子,在出現(xiàn)新問題或遇到一些困難時,我們鼓勵孩子要堅(jiān)持,靜下心來思考,適時地點(diǎn)撥,提高棋藝,積累經(jīng)驗(yàn);對于數(shù)學(xué)能力強(qiáng)、下棋水平高的孩子,鼓勵他們挑戰(zhàn),進(jìn)一步肯定和鼓勵幼兒體驗(yàn)成功和快樂,讓孩子在活動中樹立自信。在游戲指導(dǎo)過程中,尊重幼兒的個體差異,允許他們從不同起點(diǎn)按不同水平、不同速度學(xué)習(xí),逐漸達(dá)到目標(biāo)要求,提高棋藝。
4.及時調(diào)整,改變棋規(guī)
數(shù)學(xué)游戲棋規(guī)則不是一成不變的,針對孩子情況,靈活調(diào)整規(guī)則,增加一些新內(nèi)容,就會生成新的玩法,數(shù)學(xué)游戲棋玩起來也更富活力。如大班上學(xué)期開始學(xué)習(xí)“數(shù)的組成”。我們設(shè)計(jì)了簡單的“加法棋”,每人選定一種顏色的棋子,采用“石頭、剪刀、布”的猜拳方式,獲勝的小朋友可以在棋盤上擺放一個自己的棋子,直至將棋盤擺滿,最后根據(jù)自己擺放的棋子數(shù)量列出加法算式。這種棋有一定的局限性.而且難度不是很高。在此基礎(chǔ)上。我們設(shè)計(jì)了“翻轉(zhuǎn)棋”,兩名幼兒在下棋的時候各扔一次骰子,用大的數(shù)減去小的數(shù),算出得數(shù),擲大數(shù)的幼兒可以根據(jù)得數(shù)將對方相同數(shù)量的棋子翻成自己的棋子,最后棋子多者獲勝。
隨著課程的推進(jìn),“翻轉(zhuǎn)棋”明顯已經(jīng)不再適應(yīng)接下來的教育教學(xué)活動,我們又在翻轉(zhuǎn)棋的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)了“登山棋”。相比較前面的兩種棋,登山棋在難度上有所提高,玩法更加靈活,10以內(nèi)的加減法運(yùn)算都可以玩。兩名幼兒各拿數(shù)量相等的棋子,同時從中拿出一部分,一起出示,然后將兩人的棋子相加或相減,得出的數(shù)如果是單數(shù),綠色棋子先走,如果是雙數(shù),紅色棋子先走,最后看誰先到達(dá)山頂獲勝。
我們也會根據(jù)孩子的興趣及時進(jìn)行規(guī)則調(diào)整。有一次,翔翔和越越準(zhǔn)備玩數(shù)學(xué)飛行棋,打開盒子看到里面有兩個骰子,越越要拿出一個給我,翔翔說:“別拿走,我們可以用兩個骰子玩?!痹皆揭苫蟛唤?,翔翔說:“兩個骰子一起擲,擲完了加起來是幾就走幾步。”兩個孩子便用骰子玩了起來,骰子點(diǎn)數(shù)相加,根據(jù)得數(shù)走棋,這個方法得到了全體小朋友的認(rèn)可,推廣開來。后來,文文和瑞瑞玩的時候,文文擲出兩個數(shù)6和3,她算了一下,應(yīng)該走9步。瑞瑞卻攔著她說:“應(yīng)該走3步?!蔽奈恼f:“6+3=9,應(yīng)該走9步?!比鹑鹋滤叨嗔?,辯解說:“6—3=3,應(yīng)該走3步。”文文說:“你開始也沒說是減法?!比鹑鹫f:“開始也沒說是加法呀!”兩人互不相讓,爭得面紅耳赤。就此事,我組織孩子們討論怎樣避免出現(xiàn)此類問題,在集體討論中,我們對這個數(shù)學(xué)飛行棋的骰子進(jìn)行了改良:一共兩個正方體骰子,一個小數(shù)字骰子(數(shù)字1—6),一個大數(shù)字骰子(數(shù)字5—10)。骰子六個面用三種顏色(紅黃藍(lán)),如果擲兩個骰子呈現(xiàn)的顏色相同就用加法走棋;如果擲兩個骰子呈現(xiàn)的顏色不同,就用減法走棋。此舉更激發(fā)了孩子們玩數(shù)學(xué)飛行棋的興趣。
5.技術(shù)比拼,培養(yǎng)棋德
為了激勵孩子們斗智,我們在班內(nèi)開設(shè)了“巔峰對決站”,每周評選一位“棋藝小明星”,每期的棋藝明星都是經(jīng)過比試才見分曉的,如果兩個孩子的人氣一樣高,就由他們兩位再次比試,得出最后的結(jié)果,讓大家心服口服。有一次,小朋友評選奇奇為“棋藝小明星”,我在驚訝之余,也發(fā)現(xiàn)孩子們能夠從多個方面去進(jìn)行評判:奇奇進(jìn)步很大,從原來不會下棋,到現(xiàn)在可以打敗我們班一直很厲害的翔翔,當(dāng)仁不讓地成為了“棋藝小明星”。孩子們在一次次的對弈、角逐中認(rèn)識了成功和失敗,比賽有贏有輸,贏了不能驕傲,輸了不要灰心,勇敢地經(jīng)受“輸”的挫折。
我們巧妙地把數(shù)學(xué)活動的目的和內(nèi)容轉(zhuǎn)化為游戲本身的內(nèi)容和規(guī)則,使枯燥乏味的數(shù)字、加減法等在游戲中得到巧妙地運(yùn)用,孩子們在玩的過程中自然地接觸掌握了這些數(shù)學(xué)知識,提高了自己的運(yùn)算能力。自從在數(shù)學(xué)活動區(qū)內(nèi)投放這些游戲棋后,數(shù)學(xué)活動區(qū)活動時乏人問津的情況有了很大的改善,孩子們在活動中擺脫了“完成任務(wù)”的包袱,從游戲中得到心理上的滿足,大大提高了幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性,使他們在愉快的情緒中,輕松、自然地學(xué)習(xí),取得了令人驚喜的教育效果。
很多班級都會有幾個異常好動、調(diào)皮的孩子。他們的規(guī)則意識弱,自我控制能力差。他們占據(jù)了老師很多的精力,也引發(fā)了小朋友們很多的埋怨。小波,就是這樣一個孩子。他是班里最矮、最瘦的一個,幾乎一刻不停歇,包括午睡,每天活力四射,還總是闖禍。有時,我覺得小波真幸福,他可以毫無顧忌地為所欲為,并且可以最大化地獲得我們老師的關(guān)注。有時,我又覺得小波很可憐,但無論如何,作為小波的教師,我都應(yīng)走進(jìn)他的內(nèi)心去了解他,用他喜歡的游戲方式來引導(dǎo)他,培養(yǎng)他健全的人格和良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
故事1:送外賣
時間:11月4日
背景:雖然小波無視班級常規(guī),但是他玩起角色游戲來,能夠立刻“入戲”。
今天,小波進(jìn)到小吃店后,先把圍裙圍好,再把餐具、蔬果、桌椅擺好。一切就緒,他便坐在位子上等著小顧客。兩三分鐘過去了,沒有人來光顧,與此同時,娃娃家里很是熱鬧。終于,小波坐不住了,起身直奔娃娃家,玩了起來。娃娃家的小朋友不管怎么說,小波都不聽,只好請我過去。我跟小波解釋了其中的緣由。
很快,小波又來到娃娃家,敲了敲門說:“我是來做客的!”貝貝立刻回應(yīng):“我們沒有邀請你啊!”小波一臉沮喪。突然,他飛奔到小吃店,忙乎了起來:找來帶蓋子的碗,裝入燒賣和餃子,擺放整齊后又奔向娃娃家?!拔襾硭屯赓u!”依依皺著眉頭說:“我們沒有訂過外賣!”小波說:“第一次是免費(fèi)品嘗的!”依依接過小吃,小波開心地跑回小吃店!過了一會,小波又給娃娃家送來了小餛飩,他說適合寶寶吃。
在游戲分享環(huán)節(jié),我請小波來分享,他的想法得到了小朋友們和老師的一致肯定。第二天,小波和其他小朋友紛紛帶來了打包盒、一次性筷子和水杯等,小吃店里送外賣的游戲開展得如火如荼。小波的爸爸知道此事后,和我分享了他在家訂外賣的經(jīng)歷,并感嘆父母對孩子的影響之大。
應(yīng)孩子們的要求,班里開了一個快遞公司,而小波成為了公司里的“最佳快遞員”。他的自豪感油然而生,游戲熱情和游戲水平逐漸提高!
故事Z:跳繩
時間:12月23日
背景:這學(xué)期,大班孩子經(jīng)常練習(xí)跳繩,有些已經(jīng)開始嘗試花樣跳法。目前,班里的孩子都已學(xué)會跳繩,除了小波。
拿到繩子后,小波像往常一樣,握著繩子的一端,快跑了起來,一邊跑一邊笑。我故意擋在他的前方,小波沒有停止,避開我后繼續(xù)瘋跑?!按龝艺?zhí)K認(rèn)真的小朋友來做游戲哦!”我說完,小波立刻停下,開始跳繩:他握住繩子兩端,兩臂一揮將繩子從身后甩到身前,待繩子觸地不動后,小波雙腳跳過繩子。就這樣,小波斷斷續(xù)續(xù)跳了不到lO個后,又開始跑了起來。
我請5個其他孩子、小波和我一起圍成一個小圓圈,玩起了“跳繩數(shù)數(shù)”的游戲。第一輪:小波跳1個,冉冉跳2個,小宇跳3個……第二輪:小波跳2個,冉冉跳3個,小宇跳4個……第三輪:小波跳3個……整個過程,小波不僅按游戲規(guī)則堅(jiān)持跳繩,而且還能夠觀察別人跳繩。
爸爸對于小波跳繩這件事,覺得順其自然就好。不過,他答應(yīng)在家中多引導(dǎo)小波練習(xí)跳繩。小波對跳繩漸漸有了信心,不再畏懼。
小波在“甩繩”和“跳起”這兩個動作上雖然依舊不協(xié)調(diào),但比以前熟練多了。我繼續(xù)利用各種游戲來培養(yǎng)他的跳繩興趣,表揚(yáng)他的點(diǎn)滴進(jìn)步。
故事3:積分大比拼
時間:2月24日
背景:第二學(xué)期的一次集體活動中,每當(dāng)老師提問,小波都要搶著回答,自己沒被請到便會吵鬧,要么就離開座位跑到老師跟前說。即便請他回答,小波也是繞開問題,想什么說什么。
上課還不到5分鐘,我已經(jīng)兩次請小波回答問題,但小波依舊不滿意。于是,我?guī)Ш⒆觽兺媪艘粋€小游戲“積分大比拼”:我給每個小朋友10分,如果誰違反上課規(guī)則,就會被扣分,如隨意講話、不會傾聽、做小動作等,每次一分,孩子們都欣喜地答應(yīng)了。
一開始,小波總忘記游戲規(guī)則,一連被扣掉3分,他一臉的不情愿。接下來,很少再聽到他“請我,請我”的聲音了,取而代之的是高舉的小手。小波很不擅長玩這個游戲,但他毫不排斥,所以我一直堅(jiān)持著。雖然每次上課結(jié)束后倒數(shù)第一都是小波,但他的“積分”逐漸遞增,犯規(guī)的次數(shù)逐漸減少。每當(dāng)他回答正確或者做對事情的時候,我都會極力肯定和表揚(yáng)。相比上學(xué)期,小波越來越懂得遵守規(guī)則了。
記錄者的發(fā)現(xiàn)
故事一:小波在老師的提醒下利用自己的生活經(jīng)驗(yàn)和游戲規(guī)則,從一開始的“亂闖”轉(zhuǎn)變?yōu)椤皠?chuàng)新”——送外賣。這些說明,小波的自控能力較弱,但規(guī)則意識已經(jīng)逐步形成,老師的介入使小波開動腦筋,在遵守游戲規(guī)則的前提下改變了玩法,也玩得更充實(shí)。作為教師,應(yīng)該多提供表達(dá)想法和嘗試的機(jī)會,多鼓勵。小波喜歡玩角色游戲,便是培養(yǎng)小波的耐性、責(zé)任意識及交往技能的最好時機(jī)。
故事二:還不會跳繩的小波牽著繩子到處奔跑,最終被老師精心設(shè)計(jì)的游戲所吸引,進(jìn)而跟著大家練習(xí)跳繩。這些說明調(diào)皮、精力旺盛的小波對跳繩興趣不足,且學(xué)跳繩確實(shí)“開頭難”,所以很難定心跳繩,而游戲規(guī)則能調(diào)動小波參與跳繩游戲的積極性。興趣是最好的老師,教師除了在技巧上予以引導(dǎo),還要調(diào)動其參與的積極性,多表揚(yáng),使其建立自信心。
故事三:集體教學(xué)活動的時間限制無法滿足小波的表達(dá)欲望,但游戲可以提醒小波遵守規(guī)則,幫助他自控。這些說明,小波注意力不集中、以自我為中心,且很想得到大家的認(rèn)可,這些讓小波一次次違反班規(guī)。有著競賽性質(zhì)的游戲會幫助小波收斂不當(dāng)行為,培養(yǎng)好習(xí)慣。作為孩子,好習(xí)慣的養(yǎng)成不在一朝一夕,它需要老師的愛心、耐心和堅(jiān)持,以及毫不吝嗇地及時給予肯定和贊揚(yáng)。
游戲是孩子的天性,孩子能從中學(xué)會交往、學(xué)會分享、學(xué)會遵守規(guī)則、學(xué)會堅(jiān)持、學(xué)會專注、學(xué)會克制、學(xué)會等待。
同行者的聲音
楊麗坤(華東師范大學(xué)附屬幼兒園教師):看了桑老師的描述,小波搗蛋但機(jī)靈,愛闖禍但充滿想象力的生動形象出現(xiàn)在我的眼前。小波是幸福的,面對小波的搗蛋,桑老師總是巧用教育機(jī)智化解“困境”,既保護(hù)了小波又讓他融入了集體。規(guī)則是融入集體的前提,但急于表現(xiàn)自己的小波常常忘了規(guī)則,桑老師基于大班男孩的競賽意識設(shè)計(jì)了“積分大比拼"的游戲,讓小波在游戲中學(xué)習(xí)控制自己,遵守規(guī)則。我不禁要為桑老師點(diǎn)個大大的贊!
劉耘利(華東師范大學(xué)附晨幼兒園教師):規(guī)則意識的培養(yǎng)對幼兒秩序感的建立及長遠(yuǎn)發(fā)展的重要性不言而喻。教師在培養(yǎng)幼兒個性和創(chuàng)造力的同時,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識就顯得更為重要。小波在集體活動中總是想說什么就說什么,而且總是搶著回答問題。桑老師通過平時對小波的了解,采用了他喜歡的游戲方式來引導(dǎo)小波提升規(guī)則意識,養(yǎng)成規(guī)則行為。
姚雨齊(華東師范大學(xué)附晨幼兒園教師):在桑老師的筆下,小波時而是個讓人頭疼的“搗蛋鬼”,時而又是個會動腦筋解決問題的機(jī)靈鬼,讓人忍俊不禁。令我印象深刻的是,桑老師巧用小波最喜歡的游戲,培養(yǎng)小波最薄弱的規(guī)則意識,不僅體現(xiàn)了幼兒教師的智慧,更充滿了她對幼兒的愛。
韓春紅(華東師范大學(xué)教育學(xué)部博士):在桑老師的描述中,一個聰明機(jī)智、調(diào)皮可愛的小波躍然紙上。小波為了能夠參與小朋友的游戲,實(shí)在是動足了腦筋,來了個“三顧茅廬”。
“一顧”——由于小吃店無人光顧,所以直闖娃娃家。但是由于違反游戲規(guī)則,被老師告誡。所以,小波想了辦法,改變策略,來了個“二顧”——到“娃娃家做客”,但是也被聰明的小伙伴給拒絕了。此計(jì)不成,小波再生一計(jì),來了“三顧”——給娃娃家送外賣,但是由于小伙伴提出并沒有訂外賣,而促使其靈機(jī)一動“首次免費(fèi)”,終于達(dá)成了參與娃娃家活動的目的。
這個案例中,我們不禁為小波的機(jī)智點(diǎn)贊,同時也驗(yàn)證了維果斯基關(guān)于角色扮演的觀點(diǎn)。他認(rèn)為,角色扮演中對規(guī)則的強(qiáng)調(diào)能夠發(fā)展幼兒的問題解決能力。因?yàn)橛變罕仨氁凑丈鐣?guī)則來扮演游戲角色,游戲中的行為一定要符合社會規(guī)則,才能在角色游戲中合理化。在讓角色游戲行為合理化的過程中,幼兒需要不斷地壓制自己的即時沖動,需要不斷地運(yùn)用已掌握的社會知識,才能讓角色游戲進(jìn)行下去。
比如,案例中,小波的“第一顧”絕對是即時沖動,這種不符合規(guī)則的沖動也失敗了;在“第二顧”和“第三顧”中,小波遵循社會規(guī)則逐漸調(diào)整自己的行為,最終達(dá)到了目的。
因此,維果斯基認(rèn)為角色游戲是幼兒發(fā)展的一種最近發(fā)展區(qū),有助于幼兒各種能力的發(fā)展。這種能力也包括幼兒的規(guī)則意識和自制力的發(fā)展。小波在“三顧”娃娃家中,其規(guī)則意識得到了強(qiáng)化,自制力也在跌跌撞撞中發(fā)展。特別是在故事3的集體活動中,小波的規(guī)則意識和自制力遇到了更大的挑戰(zhàn)。他太想表現(xiàn),但是面對規(guī)則,還是通過自制在慢慢調(diào)整自己。
我們也為桑老師的機(jī)智點(diǎn)贊。桑老師了解小波,在后兩個案例中,用游戲、規(guī)則來引導(dǎo)小波,激發(fā)小波的跳繩興趣,培養(yǎng)他的規(guī)則意識和自制力。對于每個人來說,抑制內(nèi)在的沖動是一件比較痛苦的事情。因此,在幼兒規(guī)則意識和自制力的發(fā)展中,不僅需要教師反復(fù)強(qiáng)調(diào)規(guī)則,更需要教師發(fā)揮教育智慧,通過快樂的游戲,讓幼兒在遵守游戲規(guī)則中,發(fā)展自制力及其他重要的能力。
下面是“小班智力游戲教案:瓶蓋配對游戲”的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
【教案涉及到的兒歌和背景音樂】
小班童謠:瓶子家族
歌詞:油瓶肚皮圓又大,花瓶細(xì)腰一把抓,奶瓶個兒小,像個小娃娃,油瓶肚皮圓又大,花瓶細(xì)腰一把抓,奶瓶個兒小,像個小娃娃
秋季開學(xué),小魚哥哥轉(zhuǎn)到小班帶班。畢竟小班的孩子年齡小,管理難度上來了,但是樂趣卻更多了。想想,得還是大于失的,更何況,小魚哥哥也喜歡和小朋友們一起玩耍。
自從接了小班后,小魚哥哥也捉摸著設(shè)計(jì)一些游戲,讓孩子們能在幼兒園里享受快樂的時光。今天小魚哥哥又自己捉摸出來了一個游戲,但還只是雛形,寫出來和大家分享一下,也希望大家也幫助小魚哥哥一起改善這個游戲。
一,游戲目的
幫助小班小朋友提高觀察力,鍛煉小朋友的耐心,提升小朋友的動手能力,并建議小朋友建立小團(tuán)隊(duì),幫助小朋友建立友好關(guān)系。
二,游戲道具
空飲料瓶。把蓋子擰下來,混亂地與瓶子放在一起。
三,游戲過程
1,幼教先給小朋友們講一下這個游戲的規(guī)則,那就是幫助每一個不同的瓶子找一找它的蓋兒。然后讓孩子們把蓋蓋到瓶子上。配對好的瓶子放到一邊??茨膫€小朋友配對的瓶子最多,給予小紅花獎勵。
2,孩子們找不到配對的時候,幼教可以善意地提醒一下。
3,讓小朋友自由組合,可以一個人找瓶子,一個人找蓋子?;蛘呤菃为?dú)游戲也可以。
4,小朋友配對好后,把瓶子交到老師手里,由老師幫助小朋友記數(shù)。
5,最終瓶蓋配對完成,老師開始給表現(xiàn)好的小朋友獎勵,并對認(rèn)真的小朋友也給予獎勵,還要對友好的小朋友給予獎勵。
給瓶子找蓋兒,并不是一個復(fù)雜的游戲,對于小朋友來講,看似簡單,卻不是非常簡單的事情,因?yàn)檎疑w子并不只是找,而是還要把蓋子蓋到瓶子上,有時候,小朋友看著是可以配對的瓶子和蓋子,卻蓋不上去,就得讓孩子不斷地找,不斷地蓋,對于鍛煉孩子的耐心是十分有幫助的。
關(guān)于“小班智力游戲教案:瓶蓋配對游戲”的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!
小班游戲活動飛機(jī)格教案(附教學(xué)反思)主要包含了活動設(shè)計(jì)背景,活動目標(biāo),教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),活動準(zhǔn)備,活動過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,利用紙棒進(jìn)行活動,學(xué)習(xí)跳格子游戲,發(fā)展彈跳能力,體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看飛機(jī)格教案吧。
活動設(shè)計(jì)背景
這個活動利用最簡單的紙棒,進(jìn)行民間游戲“飛機(jī)格”既滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,又發(fā)展了幼兒的彈跳能力。
活動目標(biāo)
1、利用紙棒進(jìn)行活動,學(xué)習(xí)跳格子游戲,發(fā)展彈跳能力。
2、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。
4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機(jī)會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗(yàn)得到的歡樂。
活動準(zhǔn)備
1、 人手一根紙棒、錄音機(jī)、磁帶
2、 讓幼兒探索紙棒的不同玩法。
活動過程
(一)、做操練習(xí),引入活動:
讓幼兒跟隨音樂進(jìn)行紙棒操練習(xí),要求幼兒跟隨音樂節(jié)奏做好操節(jié)。
(二)、合作探索,嘗試練習(xí)
(1)講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新的游戲——飛機(jī)格,這個游戲大家可以和小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機(jī)會,讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的樂趣。)
(2)幼兒分為兩組嘗試擺各種形狀的格子,小組間共同商討游戲的規(guī)則,玩“飛機(jī)格”游戲。(同一個游戲布置,可以有多種游戲方式。)
(3)重點(diǎn)鼓勵幼兒尋找合作伙伴大膽嘗試跳格子,對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)
(4)請幼兒代表介紹游戲方法和游戲規(guī)則:你們是怎么跳格子的?(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)
(三)、示范講解,分組練習(xí)。
(1)講解游戲方法、規(guī)則和安全事項(xiàng):從起點(diǎn)開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點(diǎn),往旁邊繞開,接到隊(duì)伍后面。跳躍時,要求到格子中間,不能踩到邊線。
(2)幼兒玩“飛機(jī)格”游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒采用多種規(guī)則,感受跳格子的樂趣。
教學(xué)反思
活動后,我對這一節(jié)課的教材認(rèn)知、教學(xué)組織、教學(xué)效果等作了諸多反思。
整個活動始終圍繞紙棒這中心,讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉、品格的熏陶和情趣的培養(yǎng)。
全體幼兒通過自制的紙棒,玩形式多樣民間游戲“飛機(jī)格”,活動過程中增進(jìn)了幼兒的體能,幼兒和小伙伴共同嘗試擺格子,試一試玩法為幼兒提供了合作探究的機(jī)會,他們自主合作探索中,得到了合作與競爭意識的鍛煉,共同擺格子,感受、分享了多人玩的樂趣。
從身邊選擇游戲材料,潛意識地培養(yǎng)幼兒環(huán)保概念。
小班區(qū)域游戲活動有趣的瓶蓋教案反思主要包含了游戲目標(biāo),游戲材料,游戲玩法,游戲反思等內(nèi)容,發(fā)展幼兒小指肌肉能力,拓展幼兒的思維,培養(yǎng)動手能力,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看有趣的瓶蓋教案吧。
游戲目標(biāo):
1. 發(fā)展幼兒小指肌肉能力。
2. 拓展幼兒的思維,培養(yǎng)動手能力。
3. 在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4. 培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。
5. 通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
游戲材料:
顏料、橡皮泥、毛線繩、彩色貼紙、小紙片、各種瓶蓋若干。
游戲玩法:
玩法一:拼一拼擺一擺
幼兒用各種瓶蓋拼擺出圓形、長方形、正方形等,教師引導(dǎo)幼兒拼出自己喜歡的圖形,如:機(jī)器人、花朵等。
玩法二:壘寶塔
用瓶蓋壘寶塔,底層放六個瓶蓋,上面每層比下邊的少一個,最后完成寶塔形狀。
玩法三:瓶寶寶戴帽子
準(zhǔn)備四個寫有不同數(shù)字的瓶子和瓶蓋,四個幼兒為一組,找到寫有相同數(shù)字的瓶子和蓋子,給瓶寶寶戴帽子,看誰先完成。
玩法四:好玩的字寶寶
在瓶蓋上貼上不同的字,教師引導(dǎo)幼兒觀察,再讓幼兒閉眼,教師藏起其中一個字寶寶,幼兒猜哪個字寶寶不見了。
玩法五:詞語找家游戲
在瓶蓋上貼不同類型的詞語,引導(dǎo)幼兒按詞語類別,把瓶蓋放入相應(yīng)的紙杯中。
玩法六:看誰投得遠(yuǎn)
幼兒手拿瓶蓋圍成一個圓,聽到老師口令后迅速把瓶蓋投向圓心,看誰投得遠(yuǎn)。
玩法七:拓印游戲
幼兒拿瓶蓋在顏料中沾一下,在紙上印出圖形,教師引導(dǎo)幼兒用瓶蓋的幾個面分別拓印,如:瓶蓋的側(cè)面可以沾色滾畫,瓶蓋的里面可以印出空心圓。
玩法八:小制作
引導(dǎo)幼兒利用細(xì)毛線繩,橡皮泥、彩色貼紙等材料進(jìn)行制作??梢灾谱鞒尚游?、花朵等幼兒喜歡的手偶。
游戲反思:
整個活動目標(biāo)定位準(zhǔn)確、具體,重點(diǎn)突出,過程清晰,從幼兒興趣出發(fā),突出“玩”字。瓶蓋在成人眼里也許一文不值,但在孩子眼里是百玩不厭的玩具,從單個玩到找朋友玩,幼兒始終處于“我想玩”、“我要玩”的主動積極狀態(tài)。教師適時、適當(dāng)?shù)丶右灾笇?dǎo)和概括,使幼兒的活動經(jīng)驗(yàn)得以提升、整合。
摘要:陶行知先生說解放孩子的大腦、雙手、嘴巴、空間和時間,真正把自主權(quán)交給孩子。我們要給孩子創(chuàng)設(shè)寬松的活動環(huán)境,投放感興趣的活動材料,設(shè)計(jì)的游戲活動是以符合其年齡特點(diǎn)、符合其認(rèn)知需要、符合科學(xué)探究規(guī)律的方式,讓幼兒在感興趣的環(huán)境中親歷探究自然的過程,在玩玩、做做的過程中促進(jìn)幼兒對自然及其規(guī)律的認(rèn)識和感受。
關(guān)鍵詞:環(huán)境,條件,趣味性,玩中樂,學(xué)中玩
幼兒在園的一日活動都離不開玩,把玩寓于教學(xué)中,教學(xué)寓于玩中。玩是教學(xué)中的玩,教學(xué)是玩中的教學(xué),教學(xué)和玩相輔相成并各自獨(dú)立。我通過“玩中學(xué)”的教學(xué)實(shí)踐,運(yùn)用了游戲化的教學(xué)理念,自主性的教育內(nèi)容,采用了玩中樂,智中玩來激發(fā)和促進(jìn)孩子玩中學(xué),在游戲教學(xué)的過程中,教師必須密切注意游戲的發(fā)展,在幼兒的自主活動時,千方百計(jì)地尋找教育的契機(jī),不時地穿插進(jìn)行品德教育、知識教育的內(nèi)容。教師既要注意游戲的趣味性,又要把握好教學(xué)的目的,使幼兒真正在玩中學(xué)到東西。
一、讓孩子在“學(xué)”的環(huán)境中玩
對于幼兒生理和心理的正常發(fā)展來說,準(zhǔn)備一個適宜的環(huán)境是十分重要的。大家都知道,孩子寒暑假開學(xué)回來,對父母再次有了依賴性。像剛?cè)擞變簣@一樣,會被種種的不適應(yīng)所包圍著。焦慮、恐懼與無助會給孩子帶來巨大的心理壓力,更是孩子脫離不正規(guī)的家庭教育走人正規(guī)教育體制的第一站。膽小的孩子不敢玩,也不會玩,膽大的孩子放不開,受拘束。因此教師必須走進(jìn)孩子的世界里做孩子的大朋友,并鼓動孩子玩,和孩子一起玩,因此,在營造心理環(huán)境上應(yīng)突出體現(xiàn)親、寬、樂、信、安。只有這樣,幼兒才會喜歡并主動投入環(huán)境,才會無拘無束,大膽自主地開展活動。
二、為孩子提供玩的“條件”
玩具(包括游戲材料)是玩的物質(zhì)支柱,教師要給孩子提供相適應(yīng)的玩具。高價格的玩具對兒童發(fā)展不一定是高價值的,在孩子的眼里,往往一些盒子、紙箱、瓶瓶罐罐等是孩子們喜歡的玩具,游戲的材料。例如:我讓孩子體驗(yàn)物體的滾動主題活動時,開展了“趕小豬”“有趣的滾動”“夾彈珠”等游戲,利用日常生活中常見材料制作玩具,讓孩子玩,體驗(yàn)物體滾動,同時也發(fā)展孩子對球的控制能力以及鍛煉孩子們的手部肌肉及手眼協(xié)調(diào)性。孩子們看到這些愛不釋手的東西,很想玩,這時孩子們動手玩的興趣被激發(fā)起來了,并探索了這些東西的玩法。由此可見高價格的玩具不一定是孩子們喜歡的,對于孩子來說那些在成人眼里的廢舊物品,恰恰是他們的寶貝,因此,我認(rèn)為只要合適的,就是有效的玩和學(xué)。
三、激發(fā)孩子玩的趣味性
將教學(xué)變?yōu)槿の缎院軓?qiáng)的游戲,使幼兒真正享受到游戲的樂趣,享受到天性自由表露的歡暢,牢牢吸引幼兒的注意力,在積極性、主動性、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮的同時,健全幼兒人格,完成教學(xué)目的。如在游戲“小老鼠和胖廚師”活動中,我們采用音樂游戲的形式,為幼兒準(zhǔn)備了小老鼠和廚師的頭飾及服裝,配上有趣的音樂和形象的動作,很快孩子們就融人到了故事中。以有趣的形象、動作和道具,激發(fā)幼兒玩中學(xué),所以幼兒印象深刻,教學(xué)效果較好。從中我們體會到,教師在組織教學(xué)時要淡化目的、強(qiáng)化手段,看輕結(jié)果,重視過程,讓孩子們在玩中求樂。我們常常給幼兒聽一些優(yōu)美的樂曲,讓孩子感受樂曲優(yōu)美的旋律,孩子們就會隨著樂曲自由地舞蹈,還常常發(fā)出孩子們的陣陣笑聲,享受天性自由表露的歡暢。如:在游戲“可愛的小腳丫”中,我們讓孩子脫光了鞋襪讓他們自由的在地板上、墊子上走走、跑跑、跳跳,讓他們自己去感覺在不同材料上活動的疼痛感和柔軟感。我們還通過眼看、耳聽、口嘗、手摸等各種感官引導(dǎo)孩子參與活動,了解各類事物的性質(zhì),孩子們在玩的過程中學(xué)到了很多知識,這樣的活動與教師憑空地說教,產(chǎn)生的教學(xué)結(jié)果是大不相同的。在這種類型游戲活動中,幼兒所感知的事物印象深,記得牢。
為了讓托班的孩子體驗(yàn)動詞“滾、拋、轉(zhuǎn)、跑、跳”等詞,我們設(shè)計(jì)了玩圈游戲,讓孩子玩玩、講講,不知不覺中,孩子們就學(xué)會了這些動詞,而且豐富了孩子的口語能力,孩子的平衡能力、觀察能力、動手能力、想象能力、思維能力都得到了發(fā)展,挖掘了孩子的創(chuàng)新潛能,點(diǎn)燃了孩子的智慧火花。很多孩子都喜歡小動物,讓孩子養(yǎng)只小鳥,小烏龜或是一個小狗狗。平時我們工作忙,沒有時間陪孩子玩,孩子們會把它們當(dāng)成朋友,和它們說話、喂養(yǎng)它們、關(guān)心它們、欣賞它們。從小動物的身上逐漸認(rèn)識人與自然的關(guān)系,進(jìn)而培養(yǎng)他們的愛心和耐心,也可以有效的控制他們的情緒,不亂發(fā)脾氣。
玩會給孩子們帶來歡樂,激發(fā)孩子的天賦和潛能。在游戲教學(xué)的過程中,密切注意游戲的發(fā)展,在幼兒的自主活動時,千方百計(jì)地尋找教育的契機(jī),不時地穿插進(jìn)行品德教育、知識教育的內(nèi)容。教師既要注意游戲的趣味性,又要把握好教學(xué)的目的,使幼兒真正在玩中學(xué)到知識,在學(xué)中享受樂趣。
國外的心理學(xué)家曾做過一個有趣的實(shí)驗(yàn):心理學(xué)家把一群4歲的孩子集中在一間屋子里,并告訴他們,有一些漂亮的花,孩子們馬上就可以每人拿一朵。如果誰要是能等他辦完事情回來再要,就可以得到兩朵。結(jié)果,等他關(guān)上門走后,孩子們的表現(xiàn)各不相同。有的孩子見門一關(guān),迫不急待地拿了一朵,而有的孩子能抵御誘惑,一直等著。
多年的跟蹤研究發(fā)現(xiàn),那些用堅(jiān)韌、頑強(qiáng)的毅力克制自己的欲望的孩子更穩(wěn)重可靠,更能適應(yīng)環(huán)境,更受人們歡迎。而那些克制力差的孩子則顯得固執(zhí)、孤僻,易受挫折,遇到壓力易退縮,面對競爭就發(fā)慌。
這個實(shí)驗(yàn)很好地說明了自制力對于一個人的影響。
俄國著名文學(xué)家高爾基說過:“哪怕對自己一點(diǎn)小的克制,都會使人變得強(qiáng)而有力?!笨梢?,
從小培養(yǎng)寶貝的自制力尤為重要。作為父母,可以通過以下5種方法培養(yǎng)寶貝的自制力:
父母要為寶貝做出榜樣
培養(yǎng)寶貝的自制力,并非父母口頭上講道理就行,應(yīng)具體教他。例如,帶寶貝去商場購物時,抗誘惑力差的寶貝見了玲瑯滿目的商品,可能會對父母提出不合理的要求。父母應(yīng)該幫助寶貝明白哪些要求是合理的(哪些東西是可以買的),哪些是不合理的,設(shè)法糾正寶貝見什么要什么的不良習(xí)慣,養(yǎng)成寶貝不為外物所動的自制力。寶貝經(jīng)過一次次的“失望”,自制力就會逐漸提高。
運(yùn)用“社會認(rèn)知提示法”,使寶貝自覺遵守規(guī)范,抵抗外界的誘惑。
社會認(rèn)知提示法是指在社會性認(rèn)識(如人際關(guān)系、行為規(guī)范、道德法律等)上給寶貝以提示和教育,使寶貝能夠時刻想到他應(yīng)該遵守的社會規(guī)范或行為準(zhǔn)則。例如帶寶貝去超市,為防止寶貝見到自己喜歡的東西就想要,這時,我們就可以在超市門口對寶貝進(jìn)行社會認(rèn)知提示:“咱們說好了啊,你的東西已經(jīng)很多了,今天我什么都不給你買,你只看看就行了。假如你看上了什么東西,回家后咱們好好商量一下再來買?!?/p>
當(dāng)然,運(yùn)用社會認(rèn)知提示法最好“提示在先,獎評在后”,如果寶貝做得好,就可以給予精神或物質(zhì)上的獎勵;做得不好,要對其進(jìn)行分析和批評,對于稍大的寶貝還可給予適當(dāng)?shù)膽土P。
通過趣味游戲訓(xùn)練寶貝的自制力
趣味游戲是寶貝特別喜歡的活動。而趣味游戲本身具有一定的規(guī)則性,經(jīng)常開展趣味游戲,可以使寶貝不斷得到抗誘惑鍛煉的機(jī)會,自制力得到明顯的發(fā)展。例如通過玩
“我們都是木頭人”和“我是雕像”等活動,可以培養(yǎng)寶貝遵守游戲規(guī)則,提高寶貝的自我控制能力。
活動一:我們都是木頭人
附游戲兒歌:
我們都是木頭人,
我們都是木頭人,
不許說話不許動,
看誰露出大門牙。
游戲時要邊念兒歌邊自由做動作。兒歌念完后,定住不動,也不能發(fā)出聲音。如果誰動了或發(fā)出了聲音,就必須把手伸給同伴,而同伴則拉住他的手說:”本來要打千萬下,因?yàn)闀r間來不及,馬馬虎虎打三下。”然后在孩子的手心拍三下,游戲結(jié)束。
活動二:我是雕像
一位父母發(fā)指令,另一位父母和孩子一起做游戲。游戲開始前,寶貝和父母可以自由活動,當(dāng)發(fā)出“我是雕像”的口令后,游戲者必須像雕像那樣定住一動不動,雕像的姿勢可以各種各樣,可以是各種人物的定格動作,也可以是雞、鴨、兔、羊、馬、魚、小鳥、兔等各種動物的定格動作。如果誰先動了,誰就被換下。
日常生活中訓(xùn)練孩子的控制力
在日常生活中對寶貝要有明確的要求,例如,要求孩子飯前便后要洗手,吃飯時不撒飯粒,摔倒了不哭等。這些都能潛移默化地幫助寶貝更加自制。
創(chuàng)設(shè)情境,進(jìn)行抗誘惑訓(xùn)練
方法1:寶貝彈琴前,父母對他說:“今天,我買了一本你特別喜歡看的《米老鼠》,你彈完琴,才能看?!贝龑氊悘椙贂r,父母拿出書,故意放在鋼琴上。
方法2:有客人來訪,父母將寶貝喜歡吃的糖果、洗凈的水果等擺在餐桌上,告訴寶貝:“現(xiàn)在不能吃,等客人來了才能吃?!?/p>
如果寶貝做到自制時,應(yīng)給予表揚(yáng)或讓他得到滿足。
幼兒園游戲《自制玩教具:瓶蓋碰上九宮格》一文希望您能收藏!“幼兒教師教育網(wǎng)”是專門為給您提供幼兒園游戲而創(chuàng)建的網(wǎng)站。同時,yjs21.com還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園游戲教具專題,希望您能喜歡!
相關(guān)推薦
“小寶貝,我來陪你長大,以后麻煩你陪我到老?!笔聭烟ィ裣驳觅F子,掌上之明珠,心頭之肉。那么,喜迎寶寶出生發(fā)朋友圈的文案有哪些呢?下面是幼兒教師教育網(wǎng)小編為大家整理的“最新虎寶寶出生朋友圈九宮格報(bào)喜文案”,僅供參考,希望能為您提供參考!...
你是泊于青春的港口的一葉小舟,愿你揚(yáng)起信念的帆,載著希望的夢幻,駛向遼闊的海洋。每個孩子都是父母懂得承擔(dān)和責(zé)任的甜蜜的負(fù)擔(dān),你們清楚有哪些曬娃的句子呢?以下是幼兒教師教育網(wǎng)小編為大家收集的“朋友圈曬娃九宮格的心情說說”,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。...
當(dāng)你長大的那天,但愿你不會嫌我嘮叨瑣碎,成長的過程再困難,再疲憊,你也不要輕易放棄和后退。每個孩子對于父母來說都是令人驕傲的作品,有沒有好的句子是適合曬娃的句子呢?以下是幼兒教師教育網(wǎng)小編收集整理的寶媽六一兒童節(jié)曬娃九宮格照片的唯美文案,僅供參考,大家一起來看看吧。...
國慶長假期間,小朋友們是不是和爸爸媽媽一起去游覽祖國大好河山?還記得這些美麗地方嗎?還想去哪些風(fēng)景名勝?也可以和爸爸媽媽在游戲中重溫旅行時光。 旅行棋 設(shè)計(jì)/涂安琪?虹口區(qū)第三中心幼兒園 繪畫/黑白兔...
幼兒教師自制玩教具:神奇的數(shù)學(xué)游戲屋作品名稱:神奇的游戲小屋1、制作意圖和教育價值讓幼兒在數(shù)學(xué)游戲屋中,復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,觸摸和認(rèn)識幾何圖形,認(rèn)識時間。從而積累數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,培...
最新更新