幼兒園以游戲為基本活動。
教學(xué)經(jīng)驗、教學(xué)技能等方面的原因?qū)虒W(xué)游戲化的實施影響巨大。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學(xué)氛圍中,快樂學(xué)習(xí)成長。教師應(yīng)注意建立良好的師幼關(guān)系以及營造積極的游戲氛圍。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?小編為此仔細(xì)地整理了以下內(nèi)容《?淺談重視游戲的教育價值,讓游戲成為幼兒的基本活動》,僅供參考,大家一起來看看吧。
摘要:《綱要》中指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,以游戲為基本活動,保教并重,關(guān)注個別差異,促進(jìn)每個幼兒富有個性的發(fā)展?!蔽覀儽仨毘浞终J(rèn)識、提升游戲?qū)τ谟變撼砷L與發(fā)展的獨特價值與意義,把游戲作為幼兒園教育的基本形式,將游戲作為一門主課,將玩具當(dāng)作教科書,讓孩子們在游戲中學(xué)習(xí)社會、了解生活、獲得知識、開發(fā)智力、增進(jìn)才能、實現(xiàn)身心的全面和諧發(fā)展。
幼兒在幼兒園中會進(jìn)行很多種游戲,如區(qū)角游戲、戶外游戲等,對于游戲?qū)τ變旱淖饔?,我們可能就會說:讓幼兒得到了快樂。這只是片面、表面的理解,我們忽視了它更有價值的作用。
(一)游戲促進(jìn)幼兒身體發(fā)展
幼兒期是一個人生命起步的萌芽期,生長發(fā)育十分迅速和旺盛,游戲時讓一個發(fā)展充滿生機(jī)和可能的活動。
在戶外游戲時,兒童奔跑追逐,攀爬跳躍,使大肌肉得到鍛煉,肌體的協(xié)調(diào)性、平衡性、靈活性都得到增強。比如“老鷹抓小雞”的游戲中,孩子們前后左右移動奔跑;“炒黃豆”的游戲中,孩子們甩動胳膊念兒歌,最后兩人舉起一側(cè)手臂共同翻轉(zhuǎn)身體180度;又如建構(gòu)區(qū)的積木、積塑,美工區(qū)的涂涂畫畫、切切剪剪,益智區(qū)的拼圖等,使幼兒小肌肉的協(xié)調(diào)性、靈活性和精確性得到鍛煉,發(fā)展了精細(xì)動作。
(二)游戲促進(jìn)幼兒認(rèn)知發(fā)展
人的發(fā)展是有階段性的,學(xué)前期是幼兒認(rèn)知發(fā)展的重要時期,游戲?qū)τ變旱恼J(rèn)知發(fā)展具有重要意義。
1、游戲促進(jìn)幼兒感官發(fā)展
感知覺是幼兒認(rèn)知活動的開端,是幼兒認(rèn)識外界事物、增長知識、發(fā)展智力的通道。各類游戲,有其是操作類游戲為幼兒提供了大量感官練習(xí)的機(jī)會。比如在“找不同”的游戲中,幼兒通過發(fā)現(xiàn)兩幅圖中得不同之處,從而很好地促進(jìn)了幼兒視覺觀察力的發(fā)展;再比如一些音樂游戲,像大家很熟悉的“搶椅子”“擊鼓傳花”等,促進(jìn)了幼兒聽覺的發(fā)展。
2、游戲促進(jìn)幼兒語言發(fā)展
在游戲中,幼兒彼此之間需要交往,從而引發(fā)了積極使用語言的動機(jī)。比如說大家一起玩什么游戲,誰和誰一組,誰違反了游戲規(guī)則,是否要換個新玩法,等等,對這些話題的商討促使幼兒之間出現(xiàn)了較為頻繁的交流。
還有些游戲,本身就與語言密切相關(guān),屬于語言類游戲。如“城門城門幾丈高”這個游戲中,兩名幼兒商量好做兩種水果,并手拉手并抬起當(dāng)“城門”,其他幼兒邊從城門底下鉆過邊說兒歌,當(dāng)兒歌結(jié)束時,“城門”就要套住從城門底下走過的幼兒,并問他吃××還是××,然后站到相應(yīng)隊后面,游戲繼續(xù),最后哪個“城門”后面人多就獲勝。幼兒在玩這些游戲的過程中很好地發(fā)展了語言能力。
3、游戲促進(jìn)幼兒想象力和創(chuàng)造力發(fā)展
幼兒在游戲中是自由自在,充滿想象力的,在游戲中,幼兒可以把自己想象成另一個物體,極大地促進(jìn)了想象力的發(fā)展。游戲不但促進(jìn)了幼兒想象力的發(fā)展,還為幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展提供了空間。在結(jié)構(gòu)游戲中,孩子用積木、塑料、沙子等材料,構(gòu)造出一幅幅富有創(chuàng)造力的圖景,在孩子的手里,坦克可以開到海里,??梢燥w到天上, “我搭的這個房子可以一會兒變大,一會兒變小,這樣小朋友就可以住在我家里了”。這些活動極大地促進(jìn)了幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展。
(三)游戲促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展
社會性的發(fā)展也稱幼兒的社會化,是幼兒心理發(fā)展的重要內(nèi)容之一,是幼兒從自然人到逐漸掌握社會道德行為規(guī)范與社會行為技能,成長為一個社會人的過程。
1、游戲有助于克服幼兒的“自我中心”
在幼兒階段,幼兒往往是以自我為中心的,他們更多地從自己的角度出發(fā)看問題,不能站在他人的立場和角度去理解問題。在游戲中,特別是角色游戲中,幼兒通過角色游戲,發(fā)現(xiàn)自己與別人的不同,逐漸改變自己看問題的角度??朔白晕抑行摹?。比如一個總是攻擊別的小朋友的孩子,在游戲中扮演受害者的一方或者受欺負(fù)的小朋友,在游戲扮演中,他體會到被人欺負(fù)后的傷心和難過,學(xué)會了從被欺負(fù)者的角度看問題,有助于減少其攻擊行為。
2、游戲有助于幼兒親社會行為的發(fā)展。
親社會行為是指對他人有益或?qū)ι鐣蟹e極影響的行為,包括合作、同情、分享、幫助、安慰等。他們在游戲中扮演角色,以角色的身份來游戲,在游戲中體驗角色的喜怒哀樂,在與同伴交往中逐漸懂得了分享、學(xué)會了合作,在照顧“幼小娃娃”及“病人”的過程中,學(xué)會了安慰和幫助,當(dāng)同伴遇到困難時,會表現(xiàn)出對他人的關(guān)心……
比如在戶外游戲“老鷹捉小雞”中,如果你扮演小雞,怎樣才能不被老鷹捉到呢?小朋友必須拉得緊緊的,一個也不能落下,才能不被老鷹抓到,不能只顧自己跑,不顧其他小雞,這需要相互之間的合作,如果你扮演雞媽媽,你就要有責(zé)任感,照顧好你的孩子,保護(hù)好他們。
(四)游戲促進(jìn)幼兒情緒情感的發(fā)展
學(xué)前期是情緒情感活動發(fā)生、發(fā)展的重要時期,游戲是一種積極的情感交往方式,有利于各種情感類型的產(chǎn)生。
1、游戲可以使幼兒產(chǎn)生更多積極的情緒情感
游戲伴隨著積極愉快的情緒情感,幼兒在游戲中自由選擇玩伴、玩具、進(jìn)入到自己假想的世界里,在游戲中,幼兒充分放松自己,因此游戲能夠使幼兒體驗到積極的情緒情感。
2、游戲能夠幫助幼兒轉(zhuǎn)移與宣泄消極情緒
在生活中,幼兒受外界各種因素的影響,難免會產(chǎn)生一些消極情緒,如果處理不當(dāng),會影響其身心健康發(fā)展,而游戲是幼兒放松緊張情緒、宣泄不良情緒的有效方式和途徑。比如,小班幼兒剛到幼兒園時會哭鬧,教師通常會帶著孩子們做游戲,像“小火車過山洞”:一個教師和一個幼兒雙手撐起做成一個“山洞”,另一個教師帶著孩子們一個拉著一個鉆“山洞”,很多幼兒在玩這個游戲的過程中,轉(zhuǎn)移了注意力,暫時擺脫掉了消極情緒。
我們了解了游戲?qū)τ變旱纳硇陌l(fā)展有很重要的作用,那我們應(yīng)該怎樣讓游戲成為幼兒的基本活動呢?有些人肯定會說“讓幼兒的所有活動都用游戲的形式進(jìn)行”“為幼兒準(zhǔn)備一些材料讓幼兒玩就行”等等,這些都不是比較合理的方法,我想在除了給幼兒提供良好的物質(zhì)環(huán)境和精神環(huán)境外還應(yīng)該注意以下幾點:
(一)重視幼兒的自發(fā)性游戲。自發(fā)性游戲是指幼兒自己想出來的,自己發(fā)起的游戲。這種游戲完全符合游戲的特點,最貼近游戲的本質(zhì),也是幼兒最愿意玩的游戲。幼兒在毫無外在壓力,毫無顧忌的情況下完全按照自己的想法去進(jìn)行,幼兒在游戲中不僅獲得了愉快的體驗而且在自由探索的過程中了解了知識。
(二)充分利用游戲組合幼兒園的各類教育活動。為了達(dá)到幼兒園的保教目標(biāo),教師除了讓幼兒進(jìn)行各種游戲外,還要有目的、有計劃、系統(tǒng)的組織組織幼兒進(jìn)行各種教育活動。為了既保證教育的計劃性,又保證游戲成為幼兒的基本活動,教師必須充分利用游戲組織各種教育教學(xué)活動。
(三)滿足幼兒對多種游戲的需求。幼兒對游戲的需要是多種多樣的,各種游戲之間并無好壞、高低之分,任何一種游戲都有其自身獨特的教育價值。教師應(yīng)為幼兒提供各種各樣的游戲,注意到幼兒的個體差異,滿足幼兒需要。
游戲是幼兒的基本活動,這就要求我們教師要認(rèn)真研究教材,充分挖掘游戲的教育價值,而且要認(rèn)真觀察幼兒的各種活動,了解他們的需求。教師是幼兒的支持者、合作者和引導(dǎo)者,在游戲中教師發(fā)揮了同樣的作用,那就讓我們用細(xì)心、耐心去探究孩子的內(nèi)心發(fā)展需要,充分讓游戲成為幼兒的基本活動。
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導(dǎo)讀:游戲是伴隨著人類社會發(fā)展的一種社會現(xiàn)象,是幼兒的一項基本活動,游戲有助于增強幼兒身體素質(zhì),有助于幼兒身心健康、和諧發(fā)展。幼兒期是身體生長發(fā)育的關(guān)鍵時期,由于身心發(fā)育尚未完善,對各種自然環(huán)境和社會環(huán)境的適應(yīng)能力差,對疾病的抵抗力較弱。
游戲是伴隨著人類社會發(fā)展的一種社會現(xiàn)象,是幼兒的一項基本活動,游戲有助于增強幼兒身體素質(zhì),有助于幼兒身心健康、和諧發(fā)展。幼兒期是身體生長發(fā)育的關(guān)鍵時期,由于身心發(fā)育尚未完善,對各種自然環(huán)境和社會環(huán)境的適應(yīng)能力差,對疾病的抵抗力較弱。因此,鍛煉幼兒健康的體魄,為他們奠定良好的體質(zhì)基礎(chǔ),不僅關(guān)系到他們現(xiàn)在健康成長,還會對他們一生的身心健康產(chǎn)生持續(xù)的影響。一、更多的在自然環(huán)境中進(jìn)行游戲,有助于增強幼兒身體素質(zhì)陽光、空氣是自然環(huán)境中不可缺少的因素,新鮮空氣能促進(jìn)新陳代謝,使幼兒的呼吸系統(tǒng)和心血管的功能得以提高,孩子們感冒咳嗽的少了,免疫力增強了;空氣的流動、壓力、溫度和濕度對幼兒產(chǎn)生刺激,達(dá)到鍛煉身體的目的;陽光的照射對幼兒的生長發(fā)育有很大影響,尤其是陽光中的紅外線和紫外線,具有殺菌作用,紫外線還能促使維生素D的正常吸收,促使骨和軟骨的骨化和正常生長,起到預(yù)防佝僂病的作用。二、尊重幼兒自己選擇游戲內(nèi)容的權(quán)利
由于幼兒受年齡、性別、興趣愛好不同的限制,其喜歡的游戲也各不相同。于是,在戶外活動的時間讓孩子們自由選擇游戲內(nèi)容和游戲伙伴,例如:我們北方流傳的“打?qū)殹?、“彈珠”、“夾彈子”等游戲,受到男孩子們的喜歡。特別是“打?qū)殹钡挠螒?,幾張硬紙殼剪成圓片片,印上圖案,也有的用煙盒折成三角玩,三五成群一玩就是個把小時,百玩不厭。調(diào)查中發(fā)現(xiàn),孩子們有的是喜歡好看的圖案,有的是喜歡扇的動作和發(fā)出的聲音,更多的是喜歡好勝,符合學(xué)前兒童的競爭心理。女孩子們則喜歡“跳皮筋”、“跳格”、“打沙包”等游戲,因為這些游戲可以邊說兒歌邊跳,玩法上從易到難,提高了玩的興趣。邊說邊跳則可以鍛煉跳的動作和節(jié)奏感,玩得快樂。此外,玩沙、玩水、玩膠泥,更是男孩、女孩都喜歡的。為了讓幼兒有一個健康的體魄,每天除了在固定的主題活動、戶外活動時間進(jìn)行各種游戲外,我們還充分利用各種零散間隙時間。如幼兒來園后、離園前、飯后、課間時有許多零散時間,可選擇些不受時間、場地限制,玩具攜帶方便,便于收攏的游戲,穿插在零散的時間進(jìn)行。如“翻繩”、“轉(zhuǎn)拉線陀螺”、“找東南西北”、“手指游戲”、“石頭、剪子、布”等,使幼兒一日生活中減少排隊、等待時間,使環(huán)節(jié)過渡自然,管而不死,活而不亂由于孩子們的興趣不同。為了讓幼兒有更多的時間接觸大自然,在大自然中進(jìn)行鍛煉,我園還積極做好家長工作,得到家長的熱烈響應(yīng)。家長和孩子一起來到戶外、來到田園邊,在綠油油的草地上玩各種家長們小時候也曾經(jīng)玩過的民間游戲。在大自然的懷抱中,不僅愉悅了孩子們的身心,促進(jìn)了孩子們機(jī)體健康成長,而且家長們也找回了童年的樂趣,增進(jìn)了親子之間的感情。其次,民間游戲種類繁多,有助于幼兒身心健康、和諧發(fā)展。一是促進(jìn)幼兒動作的發(fā)展,民間游戲多可以促進(jìn)幼兒走、跑、跳、投擲、平衡、鉆爬等大肌肉動作。“跳繩”、“跳皮筋”、“跳格”、“打電球”、“荷花荷花幾時開”等游戲都可以發(fā)展跑、跳、投、躲閃等動作,可增強幼兒各器官的生理機(jī)能。例如:奔跑可增加心肌收縮力,使脈搏輸出量增加,促進(jìn)幼兒心血管的正常發(fā)育?!疤艄鳌薄ⅰ白プ选?、“夾籽”、“抓包”、“彈球”、“跳格子”、“背月亮”等是發(fā)展手的小肌肉群和手眼配合協(xié)調(diào),使幼兒的手、腳動作靈活協(xié)調(diào)。這些活動不僅促進(jìn)了幼兒骨骼肌肉的發(fā)育,鍛煉了他們的運動技能和技巧,也有利于內(nèi)臟和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)育。“抽七打八”、“踩高蹺”等游戲能訓(xùn)練幼兒的平衡能力,使幼兒身體勻稱和諧地發(fā)育?!胺K”、“夾彈子”等游戲發(fā)展了手的小肌肉群和手眼協(xié)調(diào)。二是促進(jìn)語言表達(dá)能力的提高。語言本身是一種概括化的符號,是代表一類事物的象征。幼兒不是簡單的學(xué)習(xí)語言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語言作為思想和行動的工具。民間游戲提供了語言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴的交流迫使他們相互表白,逐漸學(xué)會了表達(dá),豐富了詞匯。而且游戲中的兒歌趣味性強,有節(jié)奏性,朗朗上口。如游戲“炒黃豆”,兩個幼兒在游戲的同時用語言表達(dá)“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟頭?!庇秩缬螒颉芭拇篼湣敝?,“一籮麥,兩籮麥,三籮開始拍大麥?!眱扇诉吥顑焊柽吪氖郑顾麄冃那橛淇欤鲞M(jìn)了同伴間的情感交流。三是可以幫助幼兒擺脫自我中心。游戲的規(guī)則幫助幼兒擺脫自我中心,向社會合作發(fā)展。每個游戲的規(guī)則是每個幼兒必須遵守的。游戲?qū)τ變旱恼T惑,會使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“城門幾丈高”,它的規(guī)則是,每個幼兒邊念兒歌邊一個一個從“城門”下鉆過。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請幼兒講講游戲的規(guī)則。頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學(xué)會用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。使幼兒在游戲中學(xué)會與人交往、協(xié)商、謙讓、解決糾紛、遵守規(guī)則等社會行為,可以彌補獨生子女家庭中缺少同齡伙伴的不足。再次,民間游戲的開展,有助于消耗幼兒體能,增強幼兒的食欲。民間游戲的開展,消耗了幼兒的體能,增加了幼兒的食欲,促進(jìn)了消化系統(tǒng)的發(fā)育。以前,常常遇到家長們訴苦,孩子食欲不好,一口飯含在嘴里咽不下去,每餐要大人費很大的力氣哄著孩子吃,很令老師和家長煩惱。自從家園開展民間游戲后,孩子們的運動量加強了。因為民間游戲中有很大一部分是練習(xí)跑、跳等基本動作的游戲,再加上孩子們從室內(nèi)來到室外,活動范圍寬闊了,自然增加了運動量,消耗了幼兒的體能,使機(jī)體產(chǎn)生饑餓感,孩子們吃起飯來也就有滋有味,不用老師家長催促,吃得干干凈凈。也正是由于孩子們玩民間游戲后產(chǎn)生的旺盛食欲,使食物被充分的消化吸收,促進(jìn)了消化系統(tǒng)的發(fā)育。自此,孩子們吃得下,睡得著,身體越長越棒。幼兒在游戲中相互交往,他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯誤的,什么是丑惡的,什么是美好的。幼兒在游戲中,與同伴交往,幼兒才能真正體會到自己是集體中的一員,學(xué)會站在他人立場上看自己,意識到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會需要的社會性行為。
摘要:游戲是幼兒園教育中的重要組成部分,是幼兒的基本活動形式,也是幼兒基本的學(xué)習(xí)途徑。幼兒對于游戲的喜愛是源自于與生俱來的天性的,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,以游戲為基本活動,保教并重,關(guān)注個別差異,促進(jìn)每個幼兒富有個性的發(fā)展是每一名幼教工作者在幼教實踐中的努力方向。我園在落實國家相關(guān)政策中,不斷樹立科學(xué)的兒童觀,堅持用《指南》中的指導(dǎo)思想優(yōu)化幼兒園教學(xué)活動結(jié)構(gòu),在實踐中總結(jié)了如何更好地落實以游戲為基本活動的經(jīng)驗,促進(jìn)了自身的發(fā)展和完善。
關(guān)鍵詞:幼兒園;游戲;基本活動
一、以游戲為基本活動的含義
幼兒的游戲中蘊涵著豐富的教育價值。為了能讓幼兒在其中生動活潑、積極主動地學(xué)習(xí)與發(fā)展,必須創(chuàng)建適合于幼兒身心發(fā)展規(guī)律的幼兒園活動,因此幼兒的游戲活動不僅是幼兒園課程整體結(jié)構(gòu)中的重要形式,而且是幼兒園的基本活動。學(xué)者虞永平曾指出:“優(yōu)質(zhì)的幼兒園課程把生活與教育有機(jī)結(jié)合起來,使課程生活化、游戲化,能夠引導(dǎo)幼兒在行動中學(xué)習(xí)?!蔽覀儽仨毘浞终J(rèn)識游戲?qū)τ谟變撼砷L與發(fā)展的獨特價值與意義,把游戲作為幼兒園教育的基本形式,滲透在幼兒園教育的五大領(lǐng)域中,并將幼兒園課程以游戲的方式呈現(xiàn),讓孩子們在游戲中學(xué)習(xí)社會、了解生活、獲得知識、開發(fā)智力、增進(jìn)才能、強壯體魄,實現(xiàn)身心的全面和諧發(fā)展。
我園在深入開展《指南》學(xué)習(xí)中,不斷對原有活動進(jìn)行改革,力求將游戲滲透于日常生活環(huán)節(jié)、體育活動、學(xué)習(xí)活動和區(qū)域活動之中,充分利用游戲的獨特教育功能,通過多種途徑落實以游戲為基本活動,對幼兒實施符合身心發(fā)展規(guī)律特點的有效教育,引導(dǎo)幼兒在輕松愉快、積極主動中學(xué)習(xí),促進(jìn)了幼兒身心全面發(fā)展。
二、我園對學(xué)前教育政策的學(xué)習(xí)情況
我們幼兒園是2013年12月成立的新公辦園,以新教師為主,以適應(yīng)教育改革發(fā)展要求為立足點,十分的重視對國家學(xué)前教育政策法規(guī)的培訓(xùn)學(xué)習(xí)工作(如:《幼兒園工作規(guī)程》、《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》、《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》),倡導(dǎo)在園教師樹立教師對以游戲為基本活動的正確認(rèn)識,探索以游戲為基本活動的實施辦法。
(一)帶領(lǐng)教師深入學(xué)習(xí)落實《指南》精神。進(jìn)一步端正兒童觀和教育觀,了解幼兒的年齡發(fā)展特點,制定各年齡的發(fā)展目標(biāo)張貼在本班,方便教師熟悉各領(lǐng)域的目標(biāo);圍繞《指南》開展相關(guān)學(xué)習(xí)、測查活動,并邀請知名專家分享自己的經(jīng)驗;督促教師堅持以游戲為基本活動,倡議各領(lǐng)域?qū)W習(xí)游戲化,通過一日生活及游戲和適當(dāng)?shù)募w教學(xué)活動,提升幼兒游戲的關(guān)鍵經(jīng)驗,促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)。
(二)引導(dǎo)教師正確理解《指南》精神。幼兒園教師要明確學(xué)前教育的方向和價值取向,注重讓幼兒充分、全面、健康發(fā)展。引導(dǎo)教師正確的理解國家政策的精神,能夠幫助幼兒教師提高活動設(shè)計的科學(xué)性,提高自身組織活動能力。每周組織教師進(jìn)行教學(xué)研討,在研討中,教師就自身對《指南》的理解和將《指南》應(yīng)用在教學(xué)中的情況與他人分享,在討論中,大家相互學(xué)習(xí),相互提意見,共同進(jìn)步,加深了對《指南》的正確理解。
(三)倡導(dǎo)教師深入貫徹《指南》精神。幼兒園要堅持以游戲為基本活動形式。在幼兒期游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒身體發(fā)育至關(guān)重要,大量的調(diào)查研究表明,游戲是心理健康的保證,許多的幼兒心理障礙的產(chǎn)生是由于幼兒的社交貧乏所致。在學(xué)習(xí)《指南》的基礎(chǔ)上,我園倡導(dǎo)教師能夠在自行組織活動中,將游戲作為一種教學(xué)手段以各種形式滲透在各領(lǐng)域中,避免學(xué)科化、小學(xué)化傾向。事實證明,幼兒在游戲過程中,能夠促進(jìn)幼兒生理發(fā)展、心理發(fā)展和社會性發(fā)展。以游戲為基本活動不僅培養(yǎng)幼兒健康的情緒情感和自主性,同時,也更有利于教師將教育理念與內(nèi)容傳遞給幼兒,創(chuàng)造師生間和諧溫馨的活動氛圍,保障活動效果和教育目標(biāo)的實現(xiàn)。
三、落實以游戲為基本活動中的策略
正是因為游戲是適合幼兒的活動,所以全國上下的幼兒園都積極地將《指南》精神運用在實踐中。但是在落實以游戲為基本活動的過程中,我園遇到了很多問題,如:如何將游戲更好的融人幼兒園的一日活動、自主性的培養(yǎng)、活動空間的利用,如何提高教師組織游戲活動的能力等。在不斷地嘗試和發(fā)展中,我園總結(jié)出了以下可行性辦法。
(一)將游戲滲透在一日活動中。在幼兒園活動中,盡可能地將教學(xué)活動游戲化,將教學(xué)與游戲這兩種互補形式整合起來,模糊游戲與教學(xué)的界限,從時間、空間、活動的內(nèi)容、活動的形式等幾方面將幼兒的經(jīng)驗整合在一起。教師在直接指導(dǎo)集體活動時,要保證幼兒的積極參與,避免時間的隱性浪費。在每天一個小時的自由游戲時間里,要給幼兒自由活動的機(jī)會和許可。教師要成為幼兒活動的合作者,以關(guān)懷、接納、尊重的態(tài)度與幼兒交往,關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感地覺察他們的需要,善于發(fā)現(xiàn)幼兒游戲中的教育價值,及時以適當(dāng)?shù)姆绞阶鞒鰬?yīng)答,形成合作式的師幼互動。在五大領(lǐng)域的教學(xué)中,將游戲滲透在一日活動中,將游戲作為一種教學(xué)手段和媒介,讓活動變得生動有趣,以啟發(fā)幼兒的興趣與思考。在幼兒園活動中穿插一些趣味性的游戲,可以調(diào)節(jié)氣氛,放松心情,如木頭人、石頭剪子布、喝水時比比看誰會喝水,睡覺時比比誰最安靜,排隊時比比誰站得最直,像這些小游戲可以使幼兒園一日活動的各個環(huán)節(jié)過渡自然,使幼兒游戲得到了充分的發(fā)展和自由。
(二)提升幼兒自主游戲的水平。游戲是幼兒的自主性活動,是幼兒的需要,在游戲中幼兒不是教師愿望的執(zhí)行者,他們是根據(jù)自己的需要和愿望來玩游戲的。教師應(yīng)該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權(quán),讓幼兒自己確定想玩什么、怎樣玩、和誰玩、在什么地方玩。如:每天早上的晨間戶外自選游戲,孩子們可以根據(jù)自己的愛好選擇喜歡的晨間游戲等,讓幼兒主動控制活動的進(jìn)程,自主決定活動的方式方法,在充滿尊重和自由的環(huán)境中游戲,幼兒能夠提高自主意識,主動地參與游戲,更好的完成游戲任務(wù),獲得自身的提高。
(三)為幼兒創(chuàng)設(shè)充分的游戲空間。幼兒在適宜的環(huán)境從事愉快的活動,通過有趣的“工作”來塑造自己的精神,才能使幼兒達(dá)到“正?;薄S變簣@要因地制宜的為幼兒提供適宜的空間,創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,如:在地上畫上各種圖案,標(biāo)上數(shù)字,讓幼兒自主發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造游戲;也可以讓游戲與戶外體育活動相結(jié)合,畫上兩條豎線,變成獨木橋,發(fā)展幼兒平衡能力;拉一條繩子吊上“果實”,讓幼兒自主的創(chuàng)設(shè)游戲,制定游戲規(guī)則等,給幼兒提供充分的游戲空間,確保游戲材料的多元化,活動場地的安全化和適宜化。在充分的游戲空間里,兒童能夠獲得游戲的材料,有安全和寬敞的空間進(jìn)行活動,有利于促進(jìn)幼兒的生理和心理的全面發(fā)展。
(四)教師要樹立正確的角色意識。游戲是幼兒的游戲,教師應(yīng)尊重幼兒的主體地位,對于不同年齡兒童,要用不同的方法引導(dǎo)游戲,做幼兒游戲的支持者、合作者、引導(dǎo)者,而不是主導(dǎo)者,讓他們自由地去探索、去游戲。如:小班幼兒特別容易受外界環(huán)境的影響,喜歡“走神”,教師要時刻注意觀察,當(dāng)他們對新出現(xiàn)的玩具不感興趣、不會玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類玩具時,教師就要在附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,這樣就會引導(dǎo)幼兒模仿,對幼兒起了暗示性指導(dǎo)作用。對中、大班幼兒,教師則可以作為一個參與者、發(fā)問者、傾聽者和解決問題的幫助者的身份去指導(dǎo)幼兒游戲。在幼兒游戲遇到阻礙時,教師要適時介人。幼兒在游戲中需要教師參與或教師認(rèn)為有介入指導(dǎo)的必要時,幼兒邀請教師作為游戲中的一個角色或教師自己扮演一角色參與幼兒游戲,通過教師與幼兒、角色與角色之間的互動,起到指導(dǎo)游戲的作用,在游戲的過程中教師還可以為幼兒提供一段時間,讓幼兒把游戲中的過程體驗、存在問題、有創(chuàng)意的想法及做法等講出來,通過幼兒之間的討論,與幼兒已有的經(jīng)驗發(fā)生碰撞,引導(dǎo)幼兒以他們自己的方式來解決問題、分享經(jīng)驗。
幼兒的各種能力是在游戲中獲得的,游戲的目的不僅僅在于讓幼兒“玩”,更在于引發(fā)、支持與促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)活動。因此,我們要將游戲真正地還給孩子,在每一次游戲中不斷捕捉幼兒的發(fā)展需求,為推動下一次游戲提供經(jīng)驗和引導(dǎo)的準(zhǔn)備。教師在游戲中要隨時抓住教育的契機(jī),給予有針對性的指導(dǎo),使計劃教育和隨機(jī)教育巧妙地結(jié)合,促進(jìn)游戲的深化和質(zhì)量的提高,更好地促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。陳鶴琴先生說:“兒童的游戲就是工作,兒童的工作就是游戲。"愛玩是孩子的天性,游戲是孩子的“課程”,也是孩子的權(quán)利。幼兒園應(yīng)當(dāng)以游戲為基本活動,讓兒童在游戲中獲得愉悅,實現(xiàn)全面和諧發(fā)展。
導(dǎo)讀:每位教師都懷疑過一味的游戲,那他所學(xué)的知識會不會雜亂無章,那幼兒是否會留下許多知識的空白,這對于教師來說是不是一種失誤或者是失敗呢?
這篇文章最吸引我的地方不是后面怎么去操作,怎樣把游戲作為幼兒園的基本活動,最讓我死腦細(xì)胞的是它的幾個理念。
1、游戲不等于游戲活動,因為游戲活動就把游戲這個范疇給定死了。我是這樣理解的,在幼兒玩積木的地方,我今天布置給他們“美麗的幼兒園”,那小朋友的思維就被我局限了,如果我只是在搭建過程中在一旁引導(dǎo),也許小朋友會給我很多驚喜的答案。
2、戲與教學(xué)之間的關(guān)系
讀了這篇文章我發(fā)現(xiàn)游戲的最高境界=教學(xué)的最高境界,就是讓幼兒在愉悅的心情之下完善他們的生活經(jīng)驗。既然是最高境界,那是發(fā)展的最后階段,無論是從教多少年的老師都必須經(jīng)歷一個“自我成長”階段,確立正確的游戲觀——把理論運用于實踐——對實踐結(jié)果進(jìn)行反思——再對自己的游戲觀教學(xué)觀進(jìn)行修改。
每位教師都懷疑過一味的游戲,那他所學(xué)的知識會不會雜亂無章,那幼兒是否會留下許多知識的空白,這對于教師來說是不是一種失誤或者是失敗呢?但是如果重視教育計劃目標(biāo),然后在教學(xué)活動中夾雜游戲,這樣游戲的趣味性是否還是那么原滋原味。我在看了這篇文章之后一直糾纏于這兩個問題,后來我媽媽說的一句話給了我很大啟發(fā)。“幼兒園又不考試,就玩玩的,要那么認(rèn)真嗎”雖然很外行的一句話,但給了我很大啟發(fā),幼兒園不是個傳授書本知識的地方,是一個培養(yǎng)幼兒興趣,建立他們正確的人生觀價值觀的地方,其實后者更讓他們受用一生。
淺談游戲在幼兒教育中的價值
論文導(dǎo)讀:發(fā)他們的思維積極性,找出更多解決問題的方法,玩中生智。2.游戲的社會作用。幼兒在游戲中是以集體為單位的,必須學(xué)會互相理解,這也是游戲經(jīng)驗在幼兒社會化方面最重要的價值。游戲幫助幼兒學(xué)會遵守規(guī)則,履行集體一致的要求,由于規(guī)則是公正的,幼兒受到規(guī)則的裁判,便逐步擺脫自我中心。游戲時玩伴間糾紛和矛盾的結(jié)果會給幼兒
一、游戲的重要性
玩是幼兒期的一種固有的、自發(fā)的和快樂的活動。但是,玩除了能給幼兒帶來快樂,還有其他價值嗎?本世紀(jì)70年代,眾多教育學(xué)家和心理學(xué)家的觀點是:游戲是兒童期的工作,是兒童發(fā)展自己的頭腦和肌肉,發(fā)現(xiàn)自我和自己能力的方法。正是因為這一目的的嚴(yán)肅性,使游戲獲得了教育上的價值。
二、游戲的價值
有些父母認(rèn)為游戲與教育是對立的,這是一種不正確的觀點。教育家馬斯洛認(rèn)為:“幼兒期是奠定智力發(fā)展基礎(chǔ)的最有效的時期,游戲的過程正是智力發(fā)生的非同一般的過程,這就是游戲作用之所在?!?/p>
1.游戲的認(rèn)知作用。兒童早期時,游戲是保證其智力發(fā)展的動力。幼兒通過游戲接受外部信息,在客體與觀念之間形成獨特的關(guān)系與聯(lián)想;由于操作,幼兒注意到物體之間的相似與不同,使類別與概念得到發(fā)展。幼兒的思維很早就會表現(xiàn)出來,只要他面對問題,就會有思維活動。問題來自哪里?對幼兒來說,主要來自游戲,在游戲情景中發(fā)生的問題,更易激發(fā)他們的思維積極性,找出更多解決問題的方法,玩中生智。
2.游戲的社會作用。幼兒在游戲中是以集體為單位的,必須學(xué)會互相理解,這也是游戲經(jīng)驗在幼兒社會化方面最重要的價值。游戲幫助幼兒學(xué)會遵守規(guī)則,履行集體一致的要求,由于規(guī)則是公正的,幼兒受到規(guī)則的裁判,便逐步擺脫自我中心。游戲時玩伴間糾紛和矛盾的結(jié)果會給幼兒一種最深切的人際關(guān)系體驗,這會使他們對社會文化、自己的個性特點有所了解。游戲還使幼兒扮演不同角色,既能使他們了解社會生活的基本形式,又能暫時離開自己角色,從而改變看問題的角度。幼兒在游戲中體會到的輪流、共享、交換、等待、互助等交往規(guī)則,將遷移到日后的社會性協(xié)作中去。
3.游戲?qū)τ變呵楦凶饔?。游戲是沒有壓力的活動,所以游戲中幼兒體驗的是一種成功感和勝任感,這對他們的心理健康是必要的。幼兒的各種感情,積極的或消極的都需要得到表現(xiàn)。游戲為他們提供了學(xué)習(xí)安全妥當(dāng)?shù)乇憩F(xiàn)自己感情的途徑,從而學(xué)習(xí)駕馭、控制不友好的、攻擊性的行為。
4.游戲的鍛煉作用。鍛煉分兩大類。一是大肌肉動作,發(fā)展走、跑、跳、攀、爬等基本動作,發(fā)展水平體現(xiàn)在動作的協(xié)調(diào)性、平衡性、力度、靈敏度等方面。二是小肌肉動作,發(fā)展操作技能,發(fā)展水平體現(xiàn)為眼手協(xié)調(diào)、手的靈巧。運動性游戲離不開基本動作,是幼兒大肌肉動作發(fā)展的好方式。桌面游戲使幼兒得到更多的手的練習(xí),為將來書寫和閱讀準(zhǔn)備必要的技能。
三、游戲的目的
1.游戲是幼稚心理的表現(xiàn)。幼兒眼中的世界,是一個他們難以適應(yīng)的由 規(guī)范組織起來的 世界,其社會關(guān)系中充斥著他們不能理解的規(guī)則,其自然環(huán)境中又有許多他們渴望了解的問號。幼兒既不能像 那樣做自己想做的事,又做不了 會做的事,因此,他們必須有一個能以自己的能力與方式做自己想做的事的世界。
2.游戲是自我發(fā)展的需要。幼兒天生就有不斷重復(fù)已有知識的活動傾向。如剛會爬樓梯的幼兒,一見樓梯便不斷要上上下下;剛會用方木壘高,便會不停地 重來。這種出自嬰幼兒內(nèi)部發(fā)展需要,使幼兒感到開心和滿足的重復(fù)行為就是游戲,正是這種重復(fù)活動,使剛獲得的知識技能得以鞏固。當(dāng)他們滿足了某一發(fā)展需要,不再重復(fù)這種活動時,說明這一發(fā)展層次基本實現(xiàn),更高層次的發(fā)展產(chǎn)生的新的重復(fù)又將開始。
四、父母在幼兒游戲中的作用
1.游戲時間對嬰兒意義重大。幼兒從出生起就需要父母和他一起游戲。事實上,以觸摸、哄逗、注視為主的親子游戲從出生數(shù)分鐘就開始了,這將幫助幼兒對環(huán)境保持警覺,鼓勵他們開始辨別環(huán)境中呈現(xiàn)的刺激。親子游戲給予幼兒聲音、視覺、觸覺信息,能使幼兒在出生5天通過氣味、7天通過視覺認(rèn)出母親,并做出有區(qū)別的反應(yīng)。新生兒評價量表評價4周內(nèi)嬰兒顯示,父母在每天的照料中與之游戲一會兒的那些幼兒較
靈活、敏感。
2.游戲時間有指導(dǎo)和教育作用。父母對幼兒游戲的態(tài)度,影響幼兒控制環(huán)境的能力及對游戲的反應(yīng)。心理學(xué)家西爾斯指出,母親表現(xiàn)在接納、養(yǎng)育和贊許幼兒中的親切程度,與幼兒效仿 角色做游戲的 直接相關(guān)。而不愿參與社會角色游戲的幼兒,在適應(yīng)社會要求和學(xué)業(yè)要求方面有困難。在幼兒游戲現(xiàn)象中,認(rèn)知、情感、社會、身體各方面的發(fā)展是緊密交織在一起的。因此,家庭中幼兒的游戲時間就是學(xué)習(xí)與教育時間,父母自然也是最好的老師。例如,當(dāng)幼兒桌面游戲進(jìn)行不下去時,父母的指導(dǎo)便很有價值,可引導(dǎo)幼兒將正在玩的積木當(dāng)成其他東西(如手表)來玩玩,請他開個鐘表店,父母扮成顧客,進(jìn)行買賣游戲。如此,幼兒便學(xué)會了象征性轉(zhuǎn)換的技巧(原來積木也可當(dāng)成其他物品),其游戲行為也提升到高層次的戲劇游戲行為了,從而完成了游戲?qū)τ變旱慕逃δ?。又?~6歲幼兒最盛行的角色游戲中,父母幫助他們了解所扮角色的意義,能提高游戲技巧,更能使幼兒將幻想與現(xiàn)實結(jié)合在一起,進(jìn)入激動人心的 世界。
3.游戲時間可以進(jìn)行分析與診斷。幼兒游戲行為所傳達(dá)的信息,能協(xié)助父母進(jìn)入幼兒內(nèi)心世界。幼兒的游戲能力,表明了他在智力的、社會的、情感的、身體的發(fā)展?fàn)顩r。因而父母可從中洞悉幼兒概念、語言的發(fā)展?fàn)顩r及動作、活動發(fā)展水平。幼兒經(jīng)游戲表達(dá)內(nèi)心世界,也藉游戲?qū)⒆约翰缓玫那榫w及經(jīng)驗切割成幾個小部分,一次面對一部分,直到完全平衡、控制為止。由此,父母觀察幼兒游戲,便能對幼兒憂慮、恐懼或?qū)剐郧榫w加以辨別、診斷。
五、提高游戲的價值
在了解游戲?qū)τ變撼砷L的價值后,父母們或許想進(jìn)一步知道,如何幫助幼兒提高游戲的價值。幼兒教育專家認(rèn)為,游戲的時間、空間、器材及幼兒本身的經(jīng)驗(舊經(jīng)驗),會影響他們游戲的質(zhì)量。
1.時間充足。幼兒游戲時間至少需30~50分鐘,這段時間包括幼兒計劃玩哪種游戲、決定用哪些玩具、進(jìn)行情節(jié)討論、尋找游戲伙伴等。因此,足夠的時間對他們很重要。幼兒常會因為時間太少而放棄玩高層次的建構(gòu)游戲或戲劇游戲,而去進(jìn)行一些不需計劃及思考的游戲,如拼完拼圖后再拼一遍,這種重復(fù)性的肌肉運動,屬低層次的功能性游戲行為。在家里,父母可固定每日提供一小時的自由游戲時間,也可請小伙伴一起玩,但應(yīng)請較熟悉且年齡相仿的玩伴并仔細(xì)觀察他們的游戲行為。大量研究表明,因為彼此了解的程度及生活經(jīng)驗都相似,幼兒會與熟悉的同齡伙伴玩高層次的角色游戲,而且游戲時情節(jié)討論較順暢。
2.游戲?qū)^(qū)。一個好的游戲空間,貴在能吸引幼兒引起想玩的動機(jī)。在家里,若能挪出一個角落設(shè)計游戲區(qū),會提高其游戲的質(zhì)量。幼兒喜歡在較隱秘處進(jìn)行戲劇性游戲,如果家里沒有小矮柜做游戲區(qū)的屏障,可利用大的紙箱做成游戲區(qū),如將冰箱的空紙箱放在地上,就是一個游戲空間,父母只需在情景布置上幫些忙,便能產(chǎn)生極好的游戲效果。
3.器材選擇。游戲器材不但影響幼兒的思考方式,也影響其解決問題的能力。應(yīng)選擇多功能的游戲器材,如大、中、小型積木,木板,泥沙等,可增進(jìn)幼兒的建構(gòu)能力。為避免臟亂,可用澡盆裝建筑粗沙,地面鋪膠布,或在院子里玩。再則,市場上的積木多為小型積木,其特點是取帶方便,缺點是太輕,且與幼兒有距離感。幼兒游戲時辛苦搭起的東西,稍不留意便塌了,造成挫折感,使幼兒失去再造的耐心。大型積木較理想,幼兒玩時相當(dāng)愉快且十分投入,家中紙箱、臉盆都能代替。還有鏡子、披肩、帽子、鍋碗、食物等也是好玩具,能幫助幼兒玩戲劇游戲。圖書、故事磁帶能幫助幼兒進(jìn)入象征性游戲的情景。
4.豐富經(jīng)驗。幼兒先前的游戲經(jīng)驗,會影響幼兒能否將游戲進(jìn)行下去,因為許多游戲需累積過去的經(jīng)驗。如角色游戲,幼兒熟悉的角色,總是與他生活密切相關(guān)的人,父母如果用講故事的方式,來介紹更多的社會上各種行業(yè)的特點,或帶幼兒到單位、商店走走,讓幼兒從實際中豐富生活經(jīng)驗,便能促進(jìn)幼兒的游戲進(jìn)行得更順利,內(nèi)容更豐富。
幼兒期在人的一生中是一個特殊的、極為重要的發(fā)展階段,游戲是這個階段的最基本的和最有效的活動。如果幼兒的生活是豐富的,而且能夠不斷增長新經(jīng)驗,就會為進(jìn)一步學(xué)習(xí)提供一個基礎(chǔ)。幼兒的游戲不僅是一種娛樂,也是使他們成長、發(fā)展和學(xué)習(xí)的一種有價值的活動。
論文:淺談民間游戲的特點及對幼兒的教育價值
【摘要】游戲作為一種廣泛存在的社會生活現(xiàn)象,積淀著豐富的社會文化內(nèi)涵,是幼兒成長過程中不可缺少的一個重要部分。它將伴隨幼兒健康、快樂的成長。在我國民間流傳著許多具有濃厚生活氣息,風(fēng)格各異的游戲,我們把它叫作民間游戲。這些民間游戲有著濃厚的趣味性,廣泛的傳承性和獨特的文化性。能給人們帶來許多童年的歡樂!但不少人認(rèn)為,玩民間游戲太土氣、太落后,這是對民間游戲的曲解。民間游戲是民族傳統(tǒng),也是民族文化的一部分。這些豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,開發(fā)智力。本文將從民間游戲的特點出發(fā)就其對幼兒的教育價值這一問題從六個方面進(jìn)行簡要分析。
【關(guān)鍵詞】民間游戲;特點;幼兒;教育價值
隨著時代的快速發(fā)展,城市化進(jìn)程的加快,以及現(xiàn)代化科技社會的形成,我們生活的空間慢慢地被人為科技的成果及產(chǎn)品所包圍。城市兒童被現(xiàn)代化的物質(zhì)所俘虜,他們經(jīng)常抱著手機(jī)、電腦玩游戲,對最常見的鄉(xiāng)土人情一無所知。他們需要更多的戶外游戲,更多的與同伴一起游戲的機(jī)會。而民間游戲作為民族文化的遺產(chǎn),來源于民間的現(xiàn)實生活,有著悠久的歷史,是勤勞智慧的中國人民在漫長的歷程中創(chuàng)造、流傳下來的,具有濃烈的民族特色和鄉(xiāng)土氣息。它們經(jīng)過一代又一代人的傳揚和發(fā)展,積淀了豐富的文化底蘊。開展民間游戲不僅能滿足不同年齡、性別和不同性格的兒童的需求,更能充實現(xiàn)代幼兒的生活,促進(jìn)幼兒全方位和諧健康的發(fā)展。
一.民間游戲的特點。
(一)文化性。
民間游戲作為我國民間文化中的一個組成部分,源遠(yuǎn)流長,在伴隨著一代又一代兒童成長的歷程中,得到流傳并發(fā)展。不同民族在繼承發(fā)展民間游戲時,都進(jìn)行了民族文化的浸潤,因而不同的民族又有各自的民間游戲。如“跳竹竿”、“斗?!钡扔螒蚍从沉撕舷嫖魃贁?shù)民族的生活習(xí)慣和民俗民風(fēng);“賽龍舟”體現(xiàn)了湖南的歷史文化;苗族有“吹笙”、“打鼓”的游戲;漢族有“拔河”的游戲。這些不同民族的游戲滲透著不同民族的文化,也體現(xiàn)著不同民族的文化色彩。
(二)傳承性。
中國幾千年的歷史文化創(chuàng)造了豐富多彩的民間游戲,這些游戲的繼承和發(fā)展無需孩子們進(jìn)學(xué)校獲得,也不需要從書本上獲得。往往是在生活中,通過長輩傳授給晚輩,哥哥姐姐自發(fā)的傳授給弟弟妹妹。這樣世代相傳,廣泛流傳,經(jīng)久不衰。如:“滾鐵環(huán)” 、“放風(fēng)箏” 、“蕩秋千”等等游戲,它們靠的就是民間自然傳承,這種傳承的自身力量是驚人的、強大的。
(三)趣味性。
幼兒民間游戲之所以得以流傳下來,很重要的一個原因是它具有濃厚的趣味性,符合孩子的年齡特征,順應(yīng)孩子的自然天性。沒有趣味性的游戲幼兒不會感興趣,更不會集中注意力去玩。幼兒民間游戲的內(nèi)容一般較生動具體,形式也非?;顫姟⑤p松,許多游戲中還配有節(jié)奏明快、朗朗上口的兒歌和口令,兒童在游戲中邊玩邊吟唱。情緒較為愉快,始終處于歡樂之中。而這種趣味性往往反映在游戲的內(nèi)容、形式及過程中。例如,“跳皮筋”可以邊說兒歌邊跳,玩法上可以從一根到兩根、三根。再如“煙盒三角塊”,其中好看的圖案、扇的動作和紙盒摔在地上發(fā)出的聲音都給幼兒帶來了樂趣。還有“丟手絹”幼兒玩起來很興奮,熱情高漲。都希望自己悄悄抓到對方,但生怕自己被抓到。這些民間游戲始終給人一種回味無窮的感覺。
(四)隨意性。
1.使用材料的隨意性。
民間游戲的玩具簡便、廉價,一般都來自日常生活、自然的材料及半成品,有的游戲沒有玩具可以用替代物。如幾顆石子,幾個小沙包,即可玩“抓棋子”的游戲;幾粒木珠或幾顆廢舊紐扣串起來,便可玩“跳格格”的游戲等等。這些石子、沙、廢舊物品等材料,價廉物美,許多是不需要花一分錢的。并且,由于這些材料沒有固定的形式,不表現(xiàn)某一具體的物品,兒童在游戲中可以根據(jù)自己的興趣和想象,隨意將材料進(jìn)行加工和改造。如游戲“擊鼓傳花”,幼兒根據(jù)自己的想象將“傳花”改為“傳書”,鼓聲停止后,圖書傳到誰的手里,就由誰給大家講故事。
2.游戲組織的隨意性。
民間游戲的開展靈活性很大,不受時間、空間、場地、人數(shù)、形式的限制。不管是室內(nèi)還是室外,無論是在寒冷的冬天還是在炎熱的夏天民間游戲都能開展。甚至在許多零散的時間比如:在幼兒來園、離園、飯前、飯后這些時間里,民間游戲都可以穿插進(jìn)來,使幼兒一日生活始終充滿歡聲笑語。而且民間游戲的組織形式也很隨意,可以是一個幼兒單獨玩也可以多個幼兒一起玩。如:民間游戲“翻花繩”,幼兒單獨玩用自己的雙手,或纏或繞,或穿或挑,最后經(jīng)過一個脫胎換骨般的關(guān)鍵性翻轉(zhuǎn),把纏繞于雙手的線繩在手指間繃出花樣來,造型于空中。雙人挑則需要搭檔緊密配合,你挑一回,我挑一回,幾個回合下來,完成一個比較復(fù)雜的造型。如果兩個人配合不到位,就可能在換手間造出一團(tuán)亂繩,游戲就這樣終止了。
《幼兒園指導(dǎo)(綱要)》中指出:幼兒園“以游戲為基本活動”??梢?,游戲在幼兒生活中具有重要地位和作用。民間游戲種類繁多,根據(jù)不同標(biāo)準(zhǔn)有室內(nèi)游戲、庭院游戲;又可分為音樂游戲、體育游戲、美術(shù)游戲;從游戲性質(zhì)上分有智能游戲、體能游戲以及智能與體能結(jié)合的游戲。還可分為個人游戲和集體游戲,更多情況下它是一種綜合活動。就幼兒教育來說,民間游戲?qū)τ變壕C合素質(zhì)的培養(yǎng)有著極其有效的作用。
二、民間游戲的教育價值。
(一)民間游戲有利于促進(jìn)幼兒認(rèn)知的發(fā)展。
1.民間游戲有助于幼兒口頭語言的發(fā)展。
民間游戲內(nèi)容簡單,易學(xué)易會,其配有的兒歌,趣味性強,有節(jié)奏感,為幼兒提供了語言表達(dá)的環(huán)境,對于發(fā)展幼兒的口頭語言表達(dá)能力具有特殊的價值。首先,對于幼兒來說,不僅僅是要提高他們的口語表達(dá)能力,更重要的還在于說話膽量的鍛煉。在民間游戲中,幼兒處于放松的狀態(tài),心理上沒有壓力,可以大膽的說話。其次,在民間游戲中,有豐富的“說”的材料,可以使幼兒有說的內(nèi)容,有想說的愿望,大大提高了幼兒口語發(fā)展的速度和效率。最后,在游戲中同伴之間需要交流,這也迫使他們互相表達(dá)。如:“網(wǎng)魚”游戲中:兩個孩子雙手互搭成網(wǎng),其余孩子成一列,從網(wǎng)下鉆過,邊鉆邊唱兒歌:“一網(wǎng)不撈魚,二網(wǎng)不撈魚,三網(wǎng)撈條大尾巴魚?!庇螒颉靶芎湍绢^人”中則當(dāng)熊前行時有“山山山,山上有個木頭人,三三三,三個好玩的木頭人,不許說話不許動?!钡膬焊璩?。又如游戲“老鷹捉小雞”中則有“老鷹天上飛,小雞地下跑,老鷹捉小雞,就是抓不到?!钡鹊?。這些兒歌地念唱均促進(jìn)了幼兒口頭語言的發(fā)展。
2.民間游戲有助于幼兒智力的發(fā)展。
高爾基曾說過這樣一句話:游戲乃是幼兒認(rèn)識世界的途徑。就是說,通過游戲,幼兒的知識得到豐富、能力得到發(fā)展,再運用這些知識及能力來感知認(rèn)識世界。事實的確如此,有的游戲如講故事、演節(jié)目,可以提高幼兒的語言表達(dá)能力及表演能力;有的需要動腦筋的游戲,則可以使幼兒的思維、想像、創(chuàng)造力得到進(jìn)一步發(fā)展。如“翻花繩”游戲,如何翻繩能給對方造成難度,又有利于下一步自己如何翻好,因此幼兒要動腦筋、理思路。又如游戲“滾竹筒”,幼兒在活動中充分發(fā)揮他們的想象力,將“竹筒”改為“輪胎”進(jìn)行滾動,玩出了許多讓人意想不到的新玩法。再者幼兒參與游戲的過程也是一個鞏固和豐富知識的過程。如游戲“荷花荷花幾時開”以一問一答的形式進(jìn)行,不但訓(xùn)練幼兒的記憶力、反應(yīng)能力,又使幼兒懂得月份的排列順序和荷花開放的時間,在說說玩玩中,讓幼兒又快又好地接受了知識。隨著這些游戲的開展,幼兒的知識水平一定會有新的提高。
(二)民間游戲有利于促進(jìn)幼兒身體的發(fā)展。
1.民間游戲有助于幼兒動作的發(fā)展和體質(zhì)的增強。
大多數(shù)民間游戲多選擇在戶外活動場地進(jìn)行,這樣可以使幼兒盡情地投入到大自然的懷抱中,呼吸新鮮的空氣,沐浴充足的陽光,促使幼兒機(jī)體的健康成長。例如:在草地上“推小車”,在泥地上“跳格子”、“跳皮筋”,在花園里“捉迷藏”。孩子們沐浴在陽光雨露之中,頑強的接受外界的變化,促使幼兒呼吸系統(tǒng)和心血管的功能得以提高,增強免疫力。幼兒在多次的游戲中不僅使走、跑、跳、鉆、爬、立、揮臂等大動作得到全面發(fā)展,同時也促進(jìn)了小肌肉群及手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展。例如:“跳繩”、“老鷹抓小雞”、“投沙包”、“荷花荷花幾時開”等游戲都可以發(fā)展跑、跳、投、躲閃等動作。又如:“翻花線”游戲,用一根繩子,經(jīng)過幼兒的小手繞,勾、撥、翻后,可以變成好多形態(tài)的物體,這樣可以鍛煉幼兒的小肌肉群。還有游戲“抓棋子”、“彈球”等有利于發(fā)展幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。
這些民間游戲不僅可以促使幼兒骨骼肌肉的發(fā)展,鍛煉他們的運動技能和技巧,而且還可以促進(jìn)內(nèi)臟和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)展,從而達(dá)到鍛煉身體,增強體質(zhì)的目的。據(jù)統(tǒng)計,奧林匹克運動中有90%競賽項目源于民間游戲??梢姡耖g游戲?qū)τ诎l(fā)展幼兒動作和增強幼兒體質(zhì)具有不可估量的作用。
2.民間游戲有助于培養(yǎng)幼兒對體育的興趣,形成良好的體育習(xí)慣。
民間游戲本身具有濃厚的娛樂性,深受幼兒喜歡。因而其中存在的體育游戲就會很自然的引發(fā)幼兒對體育的興趣。如具有競賽性質(zhì)的“劃小船” 、“拔河” 、“滾鐵環(huán)”等游戲,雖然有時會面對失敗,但幼兒經(jīng)過反復(fù)體會失敗,更能體驗成功的喜悅。另外民間游戲中有許多有形的、無形的約定俗成的游戲規(guī)則,幼兒因想?yún)⑴c游戲就會極盡力量去控制自己的行為,遵守規(guī)則,從而形成良好的體育運動習(xí)慣。如經(jīng)典的游戲“老鷹捉小雞”:一人扮老鷹,一人扮母雞,其他人扮小雞,在母雞的翅膀保護(hù)下,小雞們一個一個緊緊抓住、躲閃,保護(hù)隊尾的小雞不被鷹老抓走,而老鷹只能抓隊尾的一只小雞。如果老鷹隨意抓小雞,不守規(guī)則,就會免去參加游戲。為了參加游戲,幼兒只能遵守游戲規(guī)則。
(三) 民間游戲有利于幼兒社會性的發(fā)展。
1.民間游戲可促進(jìn)幼兒親社會行為的形成。
民間游戲所獨具的特點,促使幼兒形成分享、合作、助人、謙讓、遵從等親社會行為。在游戲中,每個幼兒自然的更換角色,也會自然的產(chǎn)生“領(lǐng)袖”,自然的淘汰“領(lǐng)袖”。因此幼兒必須克服任性、獨尊、嬌慣等不良習(xí)性,學(xué)會協(xié)調(diào)與組織、團(tuán)結(jié)與協(xié)作、援助與服從、理解與寬容等,在游戲中孩子們情緒高漲,樂而不厭,形成有益的責(zé)任感和集體意識,才能更好的融入集體、參與游戲。
2.民間游戲可促進(jìn)幼兒合作交往能力的發(fā)展。
富有情趣的民間游戲?qū)τ變壕哂泻艽蟮恼T惑力,但這些游戲一般都需要若干幼兒共同合作才能進(jìn)行,為了參加游戲,游戲時幼兒必須相互協(xié)調(diào)、合作,學(xué)會自己解決矛盾,學(xué)會控制自己的行為和情緒。同時,在游戲中,每個幼兒自然的更換角色。 因此幼兒必須形成有益的責(zé)任感和集體意識,才能更好的融入集體、參與游戲。這樣無形中就培養(yǎng)了幼兒的合作交往能力。如一大群幼兒手拉手玩“卷炮竹”、“炒鹽豆”;用一塊小瓦片玩“跳房子”;用四只小米袋玩“拾子”等,這些幼兒特別愛玩的民間游戲都是需要至少兩名幼兒參加的,幼兒可以從中滿足合群的需要,形成自然的游戲伙伴關(guān)系。又如游戲“兩人三足”,它是一個合作性的游戲。幼兒必須找一個樂意與之合作的游戲伙伴,并在游戲開始前商議兩人應(yīng)如何行走,先出哪只腳,每步應(yīng)該邁多大?游戲開始時必須同心協(xié)力,動作協(xié)調(diào)一致,才能順利完成。這樣,幼兒通過默契配合、共同協(xié)商、并肩作戰(zhàn),大大提高了幼兒的合作交往能力,為現(xiàn)今的獨生孩子提供了發(fā)展社會性的良好時機(jī)。
(四)民間游戲有利于培養(yǎng)幼兒良好的個性和積極的情感。
現(xiàn)代心理學(xué)研究證明,良好個性的形成對人的一生起著積極作用,良好的個性是人成功的基礎(chǔ),許多民間游戲可培養(yǎng)幼兒的耐心和心理承受能力。如游戲“炸碉堡”,做碉堡的孩子知道要與同伴合作游戲外,他還必須克服自己的沖動,學(xué)會忍耐、等待,與他人輪流游戲。而在奔跑的過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)互相碰撞的現(xiàn)象,要及時道歉、原諒對方等等。當(dāng)幼兒在游戲中面臨失敗時,要學(xué)會承受失敗和挫折給他們帶來的不安,分析自己的不足,克服自身的弱點,繼續(xù)參加游戲。所以,在這個過程中,幼兒學(xué)會自我控制,鍛煉了抗挫能力,增強了明辨是非、正確評價的能力,形成樂觀、開朗的性格。同時,內(nèi)容生動、形式多樣、輕松活潑的民間游戲,能讓幼兒在游戲中充分享受到自由。幼兒沒有任何干預(yù),沒有心理壓力,情緒是放松的,他們自娛自樂,敢于大聲說笑,大方的表現(xiàn),大膽的想象。他們隨時隨地、自由結(jié)合,不用任何道具就玩得很開心。這說明民間游戲為幼兒創(chuàng)設(shè)了良好的情緒環(huán)境,使幼兒跨越了情緒障礙。因此,民間游戲的開展過程,可以說是幼兒逐步形成良好個性心理和積極情感的過程。
(五)民間游戲有助于促進(jìn)幼兒感受美和表現(xiàn)美的情趣。
幼兒民間游戲常常貫穿于歌舞之中,在載歌載舞時,幼兒能感受到韻律美、節(jié)奏美。如“丟手絹”“套圈兒”“找朋友”等游戲。另外像一些折紙、剪紙、泥塑和面塑、編織、刺繡等游戲,幼兒在游戲中能借助于生活和勞動中生動直觀的感性形象,受到潛移默化的審美教育的影響,提高幼兒表現(xiàn)美的能力。
(六)民間游戲有利于民族文化的傳承與創(chuàng)造。
作為傳統(tǒng)文化的載體,民間游戲本身有著濃厚的鄉(xiāng)土氣息和市民氣息,蘊含著豐富的人文精神。它產(chǎn)生流傳于某一地區(qū)的人民群眾中,受這個地區(qū)群眾生活、生產(chǎn)的影響,也反映體現(xiàn)這個地區(qū)的世態(tài)人情、風(fēng)俗習(xí)慣和文化意識,在產(chǎn)生和流傳過程中,會或多或少的流下時代的烙印。如“舞龍燈”表達(dá)了廣大人民美好的喜慶祝愿,“賽龍舟”則是人民為紀(jì)念偉大愛國詩人屈原、在端午節(jié)劃龍舟撒粽籽的基礎(chǔ)上演變發(fā)展而來的,游戲的本身體現(xiàn)了濃烈的愛國情懷。幼兒在游戲中,可以了解和加深對本地風(fēng)俗文化的認(rèn)識和理解,感受勞動人民的聰明才智,由此激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)愛勞動人民的情感。使幼兒的生活更加豐富多彩,充滿人文情趣。因此作為后來人應(yīng)當(dāng)傳承與創(chuàng)造民間游戲,這是對民族文化的尊重更是對民族文化的繼承發(fā)展。
總之,民間游戲?qū)τ變菏且环N“快樂的教育”,是促進(jìn)幼兒發(fā)展的重要手段之一,是孩子們健康成長的良好伴侶。民間游戲不僅豐富了幼兒的游戲生活,更重要的是幼兒在這些民間游戲自由、輕松的玩耍過程中,促進(jìn)了能力和個性的發(fā)展。愿我們的民間游戲之花越開越美,愿我們的孩子健康成長。
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《“幼兒園以游戲為基本活動”的實踐反思》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
游戲的過程即孩子自我發(fā)展的過程,其中隱藏著重要的教育動因,內(nèi)含著教育方法的契機(jī),因而有著不可忽視的教育價值。鑒此,鼓勵幼兒游戲、提倡教師在教學(xué)中運用游戲,本應(yīng)是無可非議的事實。然而沒有料到的是,當(dāng)游戲的地位一旦被提高到是“幼兒園的基本活動”時,當(dāng)教師認(rèn)真地把游戲作為頭等大事來對待時,實踐中的矛盾和問題、認(rèn)識上的疑問和困惑便接踵而來。 首先是理論對實踐的指問:“這是幼兒在游戲,還是教師在游戲幼兒?”“這不是教師導(dǎo)演的一臺戲嗎?”“分明是教學(xué),何必非說成游戲?”“說是在游戲,幼兒的游戲體驗在哪里?”“老師在為游戲而游戲,幼兒在為老師而游戲”等等。 然后是實踐對理論的反問:“什么是游戲?”“游戲要不要追求教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成?那樣的話還是游戲嗎?”“同一活動能既是游戲又是教學(xué)嗎?”“游戲在教育過程中是內(nèi)容還是形式?”“游戲是目的還是手段?”“怎樣才算是做到了‘以游戲為基礎(chǔ)活動’?” 正因為有這樣一些問與反問,正因為實踐需要一種具有可操作性的理論指導(dǎo),所以僅僅以一種抽象思辨的方法來闡述“是怎樣的”就不夠了。因為某些抽象的理論并不直接對實踐中的具體問題負(fù)責(zé),所以我們還必須從事實出發(fā),對“事實上應(yīng)當(dāng)是怎樣的”作出分析,并在經(jīng)驗事實的基礎(chǔ)上,抽象出一種能有效指導(dǎo)實踐的理論假設(shè)。
一、在幼兒園教育實踐中謀求游戲與教育的結(jié)合
(一)游戲與教育既是獨立的又是統(tǒng)一的 就活動的本質(zhì)來說,游戲和教育是兩種不同的活動。游戲是一種不受外力約束的、是游戲者自發(fā)自選的活動,而 教育則是一種有目的、有計劃地由教育者對受教育者施加影響的活動。因此游戲是由內(nèi)在動機(jī)控制下的游戲者之間平等的自主活動,而教育是由外部要求控制下的教與學(xué)的雙邊互動活動;游戲側(cè)重于從游戲者的需要、興趣和能力出發(fā)來開展活動,而教育則立足于由教育的目標(biāo)、任務(wù)和內(nèi)容為核心組織的活動;游戲是在游戲者已有知識經(jīng)驗基礎(chǔ)上的自我表現(xiàn)活動,而教育旨在使受教育者在一個未知領(lǐng)域里接受新知識的活動。 就其活動的方向來說,游戲和教育有著內(nèi)在的聯(lián)系。首先,從游戲與教育的目的來看,游戲的價值在于實現(xiàn)兒童認(rèn)識能力、運動能力、社會性和情感的發(fā)展,其每一方面的發(fā)展又含有眾多的內(nèi)容,可以說囊括了兒童身心發(fā)展的各個方面。教育的目的就是將兒童身心發(fā)展的各個方面納入一個有計劃的影響過程,通過體、智、德、美各育促進(jìn)兒童身心全面發(fā)展。只不過游戲是一個自然發(fā)展的過程,教育是一個有目的、有意識的培養(yǎng)過程,兩者在終點上達(dá)到一致,即游戲和教育的結(jié)果都是兒童的發(fā)展。 其次,從活動的內(nèi)容來看,在游戲的自發(fā)探索過程中所涉及的關(guān)于自然界和社會生活領(lǐng)域的各種知識經(jīng)驗,創(chuàng)造表現(xiàn)過程中所涉及的想象、構(gòu)思操作,運動過程中所涉及的動作技能、大小肌肉的平衡協(xié)調(diào)力,游戲規(guī)則的內(nèi)化過程中所涉及的對規(guī)則的理解、遵守和用規(guī)則進(jìn)行的同伴協(xié)作交往等等,正是體、智、德、美教育的重要內(nèi)容。也正因為如此,才出現(xiàn)了對應(yīng)于教育領(lǐng)域的游戲形式:更多體現(xiàn)造型想象的結(jié)構(gòu)游戲(與美育有關(guān)),更多體現(xiàn)大肌肉動作技能的運動性游戲(與體育有關(guān)),更多體現(xiàn)人際交往能力的社會性裝扮游戲(與德育有關(guān)),更多體現(xiàn)手腦并用和解題能力的智力游戲(與智育有關(guān))。也許正是游戲內(nèi)容與教育內(nèi)容的這種一致性,才有游戲服務(wù)于教育的可能性,才有根據(jù)游戲的特點設(shè)計的教案。 總之,兒童的發(fā)展是游戲與教育內(nèi)在聯(lián)系的紐帶,游戲?qū)τ變壕哂凶匀话l(fā)展的價值,教育對幼兒具有引導(dǎo)發(fā)展的價值。 游戲的特征和游戲的發(fā)展價值告訴我們,游戲這種活動形式,雖不是以獲得系統(tǒng)而特定的知識和能力為目的的,但對前述能力的培養(yǎng)卻是舉足輕重的。為此, 幼兒園教育必須謀求游戲與教育的結(jié)合。
(二)“游戲的教育化”和“教育的游戲化” 幼兒園教育如何實現(xiàn)教育和游戲的結(jié)合,也就是如何實現(xiàn)自然狀態(tài)下的幼兒游戲向教育背景中的幼兒游戲的轉(zhuǎn)化?,F(xiàn)實中的這種結(jié)合和轉(zhuǎn)化,主要就體現(xiàn)在游戲要教育化和教育要游戲化的認(rèn)識上。 游戲的教育化,這是針對自然狀態(tài)下的游戲放任狀態(tài)而提出的,目的是為了改變重上課輕游戲的現(xiàn)象,突出游戲在幼兒園教育中的地位,實現(xiàn)游戲?qū)逃姆?wù)功能。具體便落實在用教育目標(biāo)來關(guān)注游戲,以教育的內(nèi)容和任務(wù)來分類組織游戲活動,以兒童游戲的年齡特點為依據(jù),加強對游戲的引導(dǎo),使游戲?qū)和陌l(fā)展能夠迎合教育的方向。 教育的游戲化,是針對幼兒園教育日益趨向于小學(xué)化而提出的,目的是為了使心理機(jī)能尚未完善的幼兒,不至于過早地承受正規(guī)教育所帶來的強制性壓力,使他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。具體就落實在以游戲的特點來組織教育活動,在教育的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,從而使幼兒獲得游戲的心理體驗。 然而,必須提出的是,作為一種宏觀的認(rèn)識和把握,以上對游戲的教育化和教育的游戲化的解釋,似乎在情理之中。但是一旦將這一認(rèn)識轉(zhuǎn)化為實踐時,偏差和誤解便會產(chǎn)生。游戲的教育化,容易將教育的功利性、嚴(yán)肅性帶入游戲;教育的游戲化,是將游戲的自主性、趣味性帶入教育。這樣一來,游戲和教育仍然是對立的兩極,兩者的結(jié)合沒有實現(xiàn)。事實上,偏差和誤解發(fā)生在前者。所以,我們還是要將討論限定一個范圍,提出一個前提,即游戲的教育化是在幼兒園教育的大背景中認(rèn)識的,教育對游戲的關(guān)注,指的是對游戲的客觀條件進(jìn)行有意識的控制。比如:由教師創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境,謀求教師對游戲的支持和指導(dǎo),并不是在游戲過程中引進(jìn)由教育規(guī)范帶來的教育的嚴(yán)肅性,而應(yīng)保持游戲的性質(zhì)不變。 說明這一點,是為了避免把教師指導(dǎo)游戲變成 教師導(dǎo)演游戲,把幼兒自主的活動變成教師控制的活動。而教育的游戲化是在具體的教育情景中認(rèn)識的,教育的方法、過程、氛圍以及兒童的活動體驗應(yīng)當(dāng)具有游戲的特征。 總之,在了解了游戲和教育的諸多特性以后,我們已經(jīng)不難理解,為什么游戲能使兒童得到發(fā)展的無意收獲,而教育的有意收獲卻來之不易,關(guān)鍵在于內(nèi)在需求和外在要求所導(dǎo)致的活動過程是主動的還是被動的。實際上,兩種過程的心理氛圍是不一樣的。兒童在游戲中的收獲是兒童主動活動的結(jié)果,兒童要在教育中得到發(fā)展則在于教師和兒童的雙重努力,而由教師為主導(dǎo)的教育過程也能轉(zhuǎn)化為兒童主動活動的過程,那就是游戲與教育的成功結(jié)合。
二、幼兒園教育實踐中存在兩類游戲
(一)游戲和游戲化 幼兒園實際上存在著兩類活動(我們暫且不稱為游戲),一類是幼兒按自己的需要充分表現(xiàn)自我的自由活動,一類是教師根據(jù)教育的需要組織的教學(xué)活動,這是無可爭議的事實。問題是如何用游戲的意義對兩類活動進(jìn)行界定,這關(guān)系到如何實現(xiàn)游戲與教育的結(jié)合。我們認(rèn)為,以活動的本體特征來區(qū)分兩類活動有極大的現(xiàn)實意義。 幼兒按自己的需要自發(fā)開展的游戲,其活動的本體是游戲,其中有潛在的、可能的教育因素,我們可以稱之為本體性游戲。它以游戲本身為目的,無游戲之外的目的,是一種幼兒用自己已有的經(jīng)驗進(jìn)行表現(xiàn)的活動,也是幼兒以已有知識為基礎(chǔ)的力所能及的探索和創(chuàng)造。這種活動是重過程輕結(jié)果的,是一種非功利的活動,因此沒有來自外部的壓力。 教師根據(jù)教學(xué)的目標(biāo)組織的游戲,其活動的本體是教育活動,其中有游戲的體驗,有游戲般的樂趣,這種本體并非游戲,但卻體現(xiàn)了游戲特征的教育活動,我們可以稱之為手段性游戲。它是以游戲為手段,服務(wù)于特定的教育目的和任務(wù),客觀上具有一定的功利性。這種活動的進(jìn)程有事先設(shè)計好的程序,有對手段與目的、過程與結(jié)果的考慮,只是幼兒年齡小,不能過早承受壓力和緊張,所以必須淡化實現(xiàn)目標(biāo)的功利意識,不要求過于注重結(jié)果,更不要求追求統(tǒng)一的結(jié)果,以求一種寓教于樂的境界。 對本體性游戲和手段性游戲的本體特征分別作出界定,我們便不難區(qū)分幼兒在幼兒園里的活動哪些是本體性游戲,哪些是手段性游戲。因為任何一種活動都可以成為游戲,也可以成為教學(xué),關(guān)鍵是看活動符合哪一種本體特征。 手段性游戲從本質(zhì)上說,不是真正意義上的游戲,只是教育教學(xué)的游戲化。我們之所以要用游戲來涵蓋兩類活動,目的是強調(diào)游戲?qū)δ暧變和逃奶厥庖饬x,避免過于嚴(yán)肅的教學(xué);我們之所以要明確區(qū)分兩類活動的本體特征,是為了避免 教師對本體游戲過多的限制和干預(yù)??梢姡@兩類活動嚴(yán)格地說一是游戲,一是教學(xué)游戲化。
(二)“教學(xué)游戲化”的境界 當(dāng)我們在認(rèn)同“寓教于樂”這一教育原則時,我們依據(jù)的是游戲和教育的內(nèi)在聯(lián)系;但當(dāng)我們在執(zhí)行“寓教于樂”這一教育原則時,往往又有很大的偏差,人們對探索、學(xué)習(xí)、游戲、教學(xué)之間的關(guān)系爭論不休。這是因為同一活動由于活動主體的體驗不同,其概念的內(nèi)涵會有兩面性和交叉性之故。學(xué)習(xí)就是游戲,還是學(xué)習(xí)可以轉(zhuǎn)
化為游戲?教學(xué)在什么條件下達(dá)到了游戲化的境界? 探索有自發(fā)探索和誘導(dǎo)探索,學(xué)習(xí)有發(fā)現(xiàn)式學(xué)習(xí)和接受式學(xué)習(xí),游戲有作為本體性游戲和作為手段性游戲,教學(xué)有啟發(fā)式教學(xué)和灌輸式教學(xué),這些概念的交叉關(guān)系 根據(jù)不同的內(nèi)涵,游戲和教學(xué)有相通之處也有不通之處。從教師來說,灌輸式教學(xué)與游戲不通;從幼兒來說,接受式學(xué)習(xí)與游戲不通。我們的目的,是在教育的情景下謀求游戲與教學(xué)的相通。這一相通就是教學(xué)的游戲化,即教師利用啟發(fā)式的教學(xué)手段,有目的地誘導(dǎo)幼兒進(jìn)行探索活動,從而讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)知識。這一過程的組織形式,對幼兒來說可以是游戲的,也可以是游戲般體驗的。在實踐中具體表現(xiàn)在兩個方面,一是游戲和教學(xué)的結(jié)合,一是游戲和教學(xué)的轉(zhuǎn)化。 游戲和教學(xué)的結(jié)合是指在同一個目標(biāo)引導(dǎo)下的幼兒自主的游戲活動和教師指導(dǎo)下的教學(xué)活動的相繼關(guān)系。游戲可以是教學(xué)的先導(dǎo)活動。孩子在游戲中獲得相關(guān)經(jīng)驗以后,教學(xué)將成為在這些具體經(jīng)驗基礎(chǔ)上的理性升華,抽象出一般的道理。經(jīng)驗越豐富,教學(xué)情景中的學(xué)習(xí)就越具有豁然開朗的效果。游戲也可以是教學(xué)的后繼活動,教學(xué)過程中獲得的新知和技能在游戲過程中進(jìn)行多種嘗試和靈活運用,以獲得充分的發(fā)展。 游戲和教學(xué)的 轉(zhuǎn)化是指教師在教育目標(biāo)控制下對幼兒的施教過程,轉(zhuǎn)變?yōu)榻處熤笇?dǎo)下的幼兒主動學(xué)習(xí)的過程,使幼兒在學(xué)習(xí)中體驗到游戲的樂趣。這一轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵在于變外在要求為內(nèi)在需要,變壓力為興趣,從而變被動為主動。幼兒在活動中游戲體驗的強弱,取決于教師的控制程度和幼兒在活動中所獲得的自由程度;教師控制越多,幼兒的自由度越低,教學(xué)的游戲體驗就越弱。
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三、“幼兒園以游戲為基本活動” 幼兒的自發(fā)自主游戲(本體性游戲),教師組織的教學(xué)游戲(手段性游戲),兩者構(gòu)成了幼兒園的基本活動。 為了使游戲真正成為幼兒園的基本活動,就必須重視這兩類活動對幼兒發(fā)展的不同價值,保證這兩類活動在幼兒園的開展。幼兒自發(fā)自主的活動是本體意義上的游戲,是 幼兒最喜歡的活動。這里雖沒有發(fā)展的特定指向,但它卻凝聚著發(fā)展的全部趨勢。經(jīng)常參加這類活動,有助于幼兒的心理健康和個性的和諧的發(fā)展。因此,幼兒園必須給予幼兒以充分開展這類游戲的機(jī)會。 教師為實現(xiàn)特定的教育目標(biāo)而組織的活動,能讓幼兒學(xué)到我們要求他學(xué)習(xí)的知識和技能,有助于促進(jìn)幼兒按一定方向發(fā)展。但為了有效地促進(jìn)發(fā)展,為了避免壓力給幼兒造成的心理損害,幼兒園以游戲的方式組織教學(xué)活動,或者讓幼兒在活動中得到游戲般的體驗極其重要。 這兩類活動的時間和頻率在幼兒園的比例受制于以下兩個因素: 首先是年齡的問題。年齡越小,就越多地以自發(fā)自主游戲的方式體驗直接經(jīng)驗;隨著年齡的增長,逐漸過渡到以實現(xiàn)明確的教學(xué)目的為主的學(xué)習(xí)活動,以至從以游戲為主的學(xué)前期進(jìn)入以學(xué)習(xí)為主的學(xué)齡期。 其次是活動內(nèi)部結(jié)構(gòu)問題。隨著年齡的增長,幼兒從純粹的游戲逐步過渡到純粹的學(xué)習(xí)。同樣是教學(xué)游戲,幼兒在不同的教師、不同的組織方式以及不同的組織結(jié)構(gòu)中,對游戲的體驗是不同的。由于教師對 活動過程的控制程度不同,以及幼兒在活動過程中所被允許的自由程度和所獲得的游戲體驗的強弱不同,所以活動過程從開放的到封閉的、從低結(jié)構(gòu)的到高結(jié)構(gòu)的。 直接控制方式,表現(xiàn)為直接、明確地傳遞教育意圖的活動。在這種控制方式中,教師的主體地位處于顯性狀態(tài),教師是活動的領(lǐng)導(dǎo)者、組織者、調(diào)控者,控制著整個活動的走向和進(jìn)程,引導(dǎo)幼兒向著教師既定的目標(biāo)發(fā)展。這是一種偏向封閉的高結(jié)構(gòu)的活動,幼兒較多地是以接受學(xué)習(xí)的方式內(nèi)化教育影響的。 間接控制方式,表現(xiàn)為教師通過適當(dāng)?shù)闹薪橛鼗氐貍鬟f教育意圖的活動。這種教育意圖是被教師隱藏在教育環(huán)境中的。在這種控制方式中,教師的主體地位化為隱性狀態(tài),教師僅僅是幼兒活動的觀察者、活動的伙伴和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,只是間接地調(diào)控活動過程,誘導(dǎo)著幼兒向教師希望的方向發(fā)展。而幼兒則有更多的機(jī)會自我決定、自由選擇。這是一種偏向 于開放的低結(jié)構(gòu)的活動,幼兒更多地是以發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)的方式來內(nèi)化教育影響的。 由于幼兒心理發(fā)展水平和認(rèn)知特點的限制,在幼兒園教育中完全采用直接控制的方式,對教育的效果有很大的局限性。因此,幼兒園以游戲為基本活動的觀點,就是將活動的組織結(jié)構(gòu)從上圖的第一象限偏向第三象限,而且年齡越小,越偏向于第三象限的下端。如果教師不能很好地把握教學(xué)游戲的這種關(guān)系,那就不能使幼兒體驗到學(xué)習(xí)的樂趣,教學(xué)游戲的意義也就失去了。 因此,為了使幼兒能在教學(xué)中更多地體驗到游戲的樂趣,活動的組織結(jié)構(gòu)應(yīng)是偏向開放的低結(jié)構(gòu),并應(yīng)體現(xiàn)游戲的如下特征:目標(biāo)對幼兒是隱蔽的(教師的心中是清楚的),教師的要求盡可能轉(zhuǎn)化為幼兒的需要(內(nèi)容是幼兒感興趣并是力所能及的),盡可能發(fā)揮幼兒的主動性(誘導(dǎo)幼兒自己去發(fā)現(xiàn)知識),不急功近利和過于追求結(jié)果(應(yīng)重在過程體驗)。
《幼兒園指導(dǎo)(綱要)》中指出:“玩是幼兒的天性”“要發(fā)現(xiàn)、保護(hù)和引導(dǎo)幼兒固有的天性”“幼兒園應(yīng)以游戲為基本活動”??梢?,游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分。它是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。而傳統(tǒng)的民間游戲,同樣也給我們帶來了許多童年的歡樂!這些游戲在今天的幼兒園同樣有推廣的價值。
一、民間游戲及幼兒民間游戲的特點
民間游戲是由勞動人民自發(fā)創(chuàng)編,在民間廣泛流傳的兒童喜聞樂見的活動,反映著中華民族所共有的、習(xí)尚的行為、思維、感情和交流的模式。與其他形式的游戲相比,幼兒的民間游戲具有以下特點:
1、幼兒民間游戲具有鮮明的民族特點和地方特點。由于民間游戲所表現(xiàn)的內(nèi)容往往是人們的日常生活,并且游戲中所配有的兒歌一般都是當(dāng)?shù)氐恼Z言,這些都使得民間游戲具有相當(dāng)明顯的民族性和地方性。
2、幼兒民間游戲具有豐富的內(nèi)容、取材方面、簡便易行的特點。如一粒石子、一根繩子,這些隨處可以得到的東西便可以使游戲開展起來。由于這些材料沒有固定的形式,兒童在游戲中可以根據(jù)自己的興趣和想象,隨意將材料進(jìn)行加工和改造。
3、幼兒民間游戲具有濃厚的趣味性和娛樂性。這一特點使得兒童在自發(fā)的狀況下也樂于游戲,讓他們玩中有樂,樂中有學(xué),玩中有得,玩中有創(chuàng),更好地促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。許多游戲還配有瑯瑯上口的兒歌和口令,兒童在這其中邊玩邊吟唱,情緒積極,始終處于歡樂之中。
4、幼兒民間游戲的開展具有很強的隨機(jī)性。它往往不受人數(shù)、年齡、場地和時間的局限,不論何時何地,只要想做游戲,愿意玩,幼兒就可以在走廊或活動室的一角、花園及家里,利用點滴的時間自由的玩耍。
5、幼兒民間游戲具有形式多樣、靈活多變的特點。例如踢毽子,不論大小都可以玩,年齡小的幼兒在毽子上系一根繩子,用手拎著踢;年齡大的幼兒則可以直接踢,還能踢出許多花樣來。“跳房子”就更簡單,只要用樹枝或瓦片在地上畫上格子,就能進(jìn)行單腳跳或雙腳跳,樂趣無窮。提起這類民間游戲,您一定倍感親切,這些熟悉、富有樂趣的游戲,為什么不傳給可愛的孩子們呢?
二、幼兒民間游戲的教育價值
從幼兒教育的層面上來看,幼兒民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會性等發(fā)面的發(fā)展。體能、語言、感知方面的發(fā)展一般都能從現(xiàn)代游戲中得到體現(xiàn),而民間游戲中所蘊含的社會性教育價值,是現(xiàn)代游戲所不能比擬的。
(一)幼兒民間游戲有利于幼兒社會認(rèn)知的發(fā)展
大多數(shù)民間游戲配有童謠和兒歌,這些童謠和兒歌中包含許多關(guān)于自然和社會的知識,還囊括了社會生活的各個方面,可以擴(kuò)大幼兒的知識面。
民間游戲的過程,也是幼兒認(rèn)識生活、了解他人、親近社會的過程。如有一次去上海幼兒園觀摩的時候,我親眼目睹了幼兒在游戲《推磨磨》中,準(zhǔn)備豆子、洗豆、泡豆、準(zhǔn)備小石磨等工具、磨豆子、加工豆?jié){的過程。幼兒以游戲的方式,經(jīng)歷的卻是一個小小的生活勞動片斷,了解著不同材料制作出不同的效果,經(jīng)歷著豆?jié){的制作過程,感受著勞動者的工作和價值,體驗著分工合作的樂趣,享受著勞動與成功的快樂。
(二)幼兒民間游戲有利于幼兒親社會行為的形成
人文主義心理學(xué)家馬斯洛認(rèn)為:“當(dāng)兒童生理的、安全的需要得到滿足時,兒童就渴望自己有所歸屬,成為團(tuán)員中的一員,渴望在團(tuán)體中與他人間建立深厚的感情?!笔紫?,民間游戲一般都需要若干幼兒共同合作才能進(jìn)行,如《炒黃豆》、《跳皮筋》等,幼兒可以從中滿足合群的需要,形成自然的游戲伙伴關(guān)系。其次,民間游戲所獨具的特點,促使幼兒形成分享、合作、助人、謙讓、遵從等親社會行為。幼兒必須克服任性、獨尊、嬌慣等不良習(xí)性,學(xué)會協(xié)調(diào)與組織、團(tuán)結(jié)與協(xié)作、犧牲與分享、援助與服從、理解與寬容等,形成有益的責(zé)任感和集體意識,才能更好的融入積體、參與游戲。
(三)幼兒民間游戲有助于幼兒積極情感和良好個性的發(fā)展
民間游戲帶有競爭性,這使幼兒在游戲中同時面臨著成功與失敗。當(dāng)幼兒在游戲中獲勝,他們體會到的是成功的喜悅和滿足感,增加了自信心和成就感;當(dāng)他們面臨失敗,幼兒就容易產(chǎn)生挫折感,不過幼兒好勝心強,豐富有趣的民間游戲又深深吸引著幼兒,使他們能承受失敗和挫折給他們帶來的不安,分析自己的不足,克服自身的弱點,繼續(xù)參加游戲。在這個過程中,幼兒學(xué)會自我控制,鍛煉了抗挫能力,增強了明辨是非、正確評價的能力,形成樂觀、開朗的性格。
(四)幼兒民間游戲有助于幼兒園、家庭、社區(qū)的多向交流
民間游戲可以成為幼兒園、家庭、社區(qū)多向溝通的橋梁。家長和社區(qū)中的人們,對兒時的游戲往往都難以忘懷而且津津樂道,這對幼兒園征集和開展民間游戲推動極大。在家庭里,家長懷著愉悅的情感,帶著耐心和愛心,去和自己的孩子進(jìn)行親密的接觸和交流,同時也能了解孩子的喜怒哀樂及在幼兒園的發(fā)展?fàn)顩r等。在社區(qū)中,好玩的民間游戲自然的能把大人和小孩湊在一起,互教互動,盡情游戲。這對于現(xiàn)代生活在“鴿子籠”里的獨生子女,獲得的可是寶貴的社會交往機(jī)會,民間游戲發(fā)揮了其他教育難以替代的社會教育作用。
三、運用和組織民間游戲時應(yīng)注意的幾個問題
由于民間游戲的獨有特點,它的運用和組織還應(yīng)該注意幾個問題:
(一)在搜集、改編民間游戲時,應(yīng)該注意游戲的科學(xué)性、思想性和教育性
由于民間游戲產(chǎn)生在民間,流行于口頭,存在著時代和地方的局限性,因此在對搜集到的民間游戲進(jìn)行改編時,那些不符合時代精神、不符合幼兒年齡特點的地方應(yīng)加以改進(jìn),或者重新編寫,賦予新的含義,并使之具有積極的教育意義。
(二)運用民間游戲時,應(yīng)該注意針對性、靈活性和適度性
在具體運用民間游戲時,應(yīng)針對幼兒的不同年齡特點,一日活動中的不同時間、不同條件和幼兒的需要,以及不同幼兒的發(fā)展水平選擇適當(dāng)?shù)?、不同?nèi)容的民間游戲,以促進(jìn)每個幼兒的發(fā)展。
(三)在組織幼兒民間游戲時,還應(yīng)該注意安全性
對于幼兒民間游戲的動作設(shè)計、場地的選擇、玩具的使用與制作等反面,都應(yīng)該加強安全性的檢查。
社會在進(jìn)步,時代在發(fā)展,在日趨國際化的今天,我國的傳統(tǒng)文化也將成為促進(jìn)時代發(fā)展的新文化。幼兒民間游戲作為我國優(yōu)秀民間文化的一個組成部分,充分挖掘了身邊的教育資源,以追求最大的教育利益。它的材料是土的,但教育是靈活的;材料是舊的,教育是新的;材料是粗的,教育是細(xì)的;材料是廉的,駕馭價值是高的。
總之,幼兒民間游戲蘊含著的豐富的現(xiàn)代教育價值和發(fā)展?jié)摿?,值得我們重視和不斷研究?/p>
游戲的過程即孩子自我發(fā)展的過程,其中隱藏著重要的教育動因,內(nèi)含著教育方法的契機(jī),因而有著不可忽視的教育價值。鑒此,鼓勵幼兒游戲、提倡教師在教學(xué)中運用游戲,本應(yīng)是無可非議的事實。然而沒有料到的是,當(dāng)游戲的地位一旦被提高到是“幼兒園的基本活動”時,當(dāng)教師認(rèn)真地把游戲作為頭等大事來對待時,實踐中的矛盾和問題、認(rèn)識上的疑問和困惑便接踵而來。
首先是理論對實踐的指問:“這是幼兒在游戲,還是教師在游戲幼兒?”“這不是教師導(dǎo)演的一臺戲嗎?”“分明是教學(xué),何必非說成游戲?”“說是在游戲,幼兒的游戲體驗在哪里?”“老師在為游戲而游戲,幼兒在為老師而游戲”等等。
然后是實踐對理論的反問:“什么是游戲?”“游戲要不要追求教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成?那樣的話還是游戲嗎?”“同一活動能既是游戲又是教學(xué)嗎?”“游戲在教育過程中是內(nèi)容還是形式?”“游戲是目的還是手段?”“怎樣才算是做到了‘以游戲為基礎(chǔ)活動’?”
正因為有這樣一些問與反問,正因為實踐需要一種具有可操作性的理論指導(dǎo),所以僅僅以一種抽象思辨的方法來闡述“是怎樣的”就不夠了。因為某些抽象的理論并不直接對實踐中的具體問題負(fù)責(zé),所以我們還必須從事實出發(fā),對“事實上應(yīng)當(dāng)是怎樣的”作出分析,并在經(jīng)驗事實的基礎(chǔ)上,抽象出一種能有效指導(dǎo)實踐的理論假設(shè)。
一、在幼兒園教育實踐中謀求游戲與教育的結(jié)合
(一)游戲與教育既是獨立的又是統(tǒng)一的
就活動的本質(zhì)來說,游戲和教育是兩種不同的活動。游戲是一種不受外力約束的、是游戲者自發(fā)自選的活動,而教育則是一種有目的、有計劃地由教育者對受教育者施加影響的活動。因此游戲是由內(nèi)在動機(jī)控制下的游戲者之間平等的自主活動,而教育是由外部要求控制下的教與學(xué)的雙邊互動活動;游戲側(cè)重于從游戲者的需要、興趣和能力出發(fā)來開展活動,而教育則立足于由教育的目標(biāo)、任務(wù)和內(nèi)容為核心組織的活動;游戲是在游戲者已有知識經(jīng)驗基礎(chǔ)上的自我表現(xiàn)活動,而教育旨在使受教育者在一個未知領(lǐng)域里接受新知識的活動。
就其活動的方向來說,游戲和教育有著內(nèi)在的聯(lián)系。首先,從游戲與教育的目的來看,游戲的價值在于實現(xiàn)兒童認(rèn)識能力、運動能力、社會性和情感的發(fā)展,其每一方面的發(fā)展又含有眾多的內(nèi)容,可以說囊括了兒童身心發(fā)展的各個方面。教育的目的就是將兒童身心發(fā)展的各個方面納入一個有計劃的影響過程,通過體、智、德、美各育促進(jìn)兒童身心全面發(fā)展。只不過游戲是一個自然發(fā)展的過程,教育是一個有目的、有意識的培養(yǎng)過程,兩者在終點上達(dá)到一致,即游戲和教育的結(jié)果都是兒童的發(fā)展。
其次,從活動的內(nèi)容來看,在游戲的自發(fā)探索過程中所涉及的關(guān)于自然界和社會生活領(lǐng)域的各種知識經(jīng)驗,創(chuàng)造表現(xiàn)過程中所涉及的想象、構(gòu)思操作,運動過程中所涉及的動作技能、大小肌肉的平衡協(xié)調(diào)力,游戲規(guī)則的內(nèi)化過程中所涉及的對規(guī)則的理解、遵守和用規(guī)則進(jìn)行的同伴協(xié)作交往等等,正是體、智、德、美教育的重要內(nèi)容。也正因為如此,才出現(xiàn)了對應(yīng)于教育領(lǐng)域的游戲形式:更多體現(xiàn)造型想象的結(jié)構(gòu)游戲(與美育有關(guān)),更多體現(xiàn)大肌肉動作技能的運動性游戲(與體育有關(guān)),更多體現(xiàn)人際交往能力的社會性裝扮游戲(與德育有關(guān)),更多體現(xiàn)手腦并用和解題能力的智力游戲(與智育有關(guān))。也許正是游戲內(nèi)容與教育內(nèi)容的這種一致性,才有游戲服務(wù)于教育的可能性,才有根據(jù)游戲的特點設(shè)計的教案。
總之,兒童的發(fā)展是游戲與教育內(nèi)在聯(lián)系的紐帶,游戲?qū)τ變壕哂凶匀话l(fā)展的價值,教育對幼兒具有引導(dǎo)發(fā)展的價值。
游戲的特征和游戲的發(fā)展價值告訴我們,游戲這種活動形式,雖不是以獲得系統(tǒng)而特定的知識和能力為目的的,但對前述能力的培養(yǎng)卻是舉足輕重的。為此,幼兒園教育必須謀求游戲與教育的結(jié)合。
(二)“游戲的教育化”和“教育的游戲化”
幼兒園教育如何實現(xiàn)教育和游戲的結(jié)合,也就是如何實現(xiàn)自然狀態(tài)下的幼兒游戲向教育背景中的幼兒游戲的轉(zhuǎn)化?,F(xiàn)實中的這種結(jié)合和轉(zhuǎn)化,主要就體現(xiàn)在游戲要教育化和教育要游戲化的認(rèn)識上。
游戲的教育化,這是針對自然狀態(tài)下的游戲放任狀態(tài)而提出的,目的是為了改變重上課輕游戲的現(xiàn)象,突出游戲在幼兒園教育中的地位,實現(xiàn)游戲?qū)逃姆?wù)功能。具體便落實在用教育目標(biāo)來關(guān)注游戲,以教育的內(nèi)容和任務(wù)來分類組織游戲活動,以兒童游戲的年齡特點為依據(jù),加強對游戲的引導(dǎo),使游戲?qū)和陌l(fā)展能夠迎合教育的方向。
教育的游戲化,是針對幼兒園教育日益趨向于小學(xué)化而提出的,目的是為了使心理機(jī)能尚未完善的幼兒,不至于過早地承受正規(guī)教育所帶來的強制性壓力,使他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。具體就落實在以游戲的特點來組織教育活動,在教育的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,從而使幼兒獲得游戲的心理體驗。
然而,必須提出的是,作為一種宏觀的認(rèn)識和把握,以上對游戲的教育化和教育的游戲化的解釋,似乎在情理之中。但是一旦將這一認(rèn)識轉(zhuǎn)化為實踐時,偏差和誤解便會產(chǎn)生。游戲的教育化,容易將教育的功利性、嚴(yán)肅性帶入游戲;教育的游戲化,是將游戲的自主性、趣味性帶入教育。這樣一來,游戲和教育仍然是對立的兩極,兩者的結(jié)合沒有實現(xiàn)。事實上,偏差和誤解發(fā)生在前者。所以,我們還是要將討論限定一個范圍,提出一個前提,即游戲的教育化是在幼兒園教育的大背景中認(rèn)識的,教育對游戲的關(guān)注,指的是對游戲的客觀條件進(jìn)行有意識的控制。比如:由教師創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境,謀求教師對游戲的支持和指導(dǎo),并不是在游戲過程中引進(jìn)由教育規(guī)范帶來的教育的嚴(yán)肅性,而應(yīng)保持游戲的性質(zhì)不變。
導(dǎo)讀:角色游戲的材料來于幼兒生活,應(yīng)高于幼兒生活。因此,在日常生活中,我還為幼兒提供交流的機(jī)會,在輕松、和諧的氣氛中,就連那些不愿多講話的小朋友也急切地要把自己看到和聽到的說給好朋友聽,不僅培養(yǎng)了幼兒的觀察力、表達(dá)力,也是幼兒進(jìn)行自我教育的好方式,同時又為我發(fā)現(xiàn)、提煉材料提供了最好的素材。所以,我們應(yīng)該對游戲的材料有目的、有計劃地選擇,然后把它修改成角色游戲材料,并且明確每則角色游戲的教育目的。
游戲永遠(yuǎn)是孩子的最愛,游戲中有角色、動作、語言和游戲材料等,活動非常具體,幼兒必須根據(jù)不同角色的行為相應(yīng)地調(diào)節(jié)自己在游戲中的言行,達(dá)到自我教育、自我提高的目的,是適合幼兒特點的一種獨特的活動形式。我在組織幼兒進(jìn)行角色游戲,做了一些嘗試,來培養(yǎng)幼兒的自主性。
一、選擇提升材料,注重游戲環(huán)境,創(chuàng)設(shè)自主發(fā)展氛圍。
組織幼兒進(jìn)行角色游戲時,我給幼兒提供玩具、材料時,注意用心找到幼兒興趣、要求、原有水平與教育目標(biāo)和內(nèi)容的結(jié)合點,及時調(diào)整玩具、材料,多為幼兒提供一些半成品,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行以物代物、一物多用,讓幼兒自主活動。角色游戲的材料來源很豐富,它可以來于幼兒節(jié)假日及其他時間里,可以是隨父母、長輩、親朋好友在現(xiàn)實生活中碰到的、看到的、經(jīng)驗到的實際事例。例如:節(jié)假日期間,幼兒都去了商場、超市,看到了一些商家的促銷活動。角色游戲時,孩子們都擠進(jìn)“超市”玩,于是,我就把孩子們不愿玩的區(qū)角撤掉,騰出空間,建立一個大型超市,在超市里,每個幼兒都能依據(jù)自己的意愿玩,大大滿足了他們自主選擇的快樂。
角色游戲的材料來于幼兒生活,應(yīng)高于幼兒生活。因此,在日常生活中,我還為幼兒提供交流的機(jī)會,在輕松、和諧的氣氛中,就連那些不愿多講話的小朋友也急切地要把自己看到和聽到的說給好朋友聽,不僅培養(yǎng)了幼兒的觀察力、表達(dá)力,也是幼兒進(jìn)行自我教育的好方式,同時又為我發(fā)現(xiàn)、提煉材料提供了最好的素材。所以,我們應(yīng)該對游戲的材料有目的、有計劃地選擇,然后把它修改成角色游戲材料,并且明確每則角色游戲的教育目的。
給幼兒一個自主發(fā)展的空間,除了在物質(zhì)環(huán)境上滿足幼兒的需要,在精神上我們更應(yīng)該相信孩子,了解孩子,發(fā)現(xiàn)每一個孩子的優(yōu)點,使其充分感受到被同伴接納、喜歡的快樂,建立自信心。在角色游戲中,我經(jīng)常和幼兒交流,與他們建立平等的伙伴關(guān)系、角色關(guān)系,為他們提供寬松和充滿愛與平等的環(huán)境,讓他們無拘無束地參與活動,使他們產(chǎn)生愉快的情緒??梢?,增強幼兒的自主性,一個愛與寬松的環(huán)境是發(fā)展幼兒自主性的前提。
二、激發(fā)游戲興趣,給予積極指導(dǎo),提高角色游戲質(zhì)量。
興趣在幼兒的發(fā)展過程中發(fā)揮著動力、組織、創(chuàng)造、強化的功能,對提高幼兒自主性發(fā)展起著明顯的促進(jìn)作用。在角色游戲中,我注意對每個幼兒進(jìn)行輪流觀察,了解全體幼兒游戲開展中有哪些主題,每個幼兒選了什么主題,扮演了什么角色,他們對活動是否有興趣,是否能以積極愉快的情緒投入其中,從培養(yǎng)幼兒有益的興趣出發(fā),對幼兒每一個創(chuàng)意都表現(xiàn)出傾聽、微笑和接納的態(tài)度,欣賞他們,注重他們自主能力、創(chuàng)造力的發(fā)展,鼓勵他們積極大膽、自主地表現(xiàn)自己的創(chuàng)意。對于特別膽小的幼兒,我建議他擔(dān)任勇敢者的角色,如小警察角色。幼兒有良好的愿望,極強的表現(xiàn)欲,但他們畢竟年幼,組織、表演能力不強。所以,在調(diào)動幼兒積極性的同時,我有意識地根據(jù)游戲中角色的不同,組織各個角色游戲小組,分別由幼兒選出小組長,讓幼兒根據(jù)游戲內(nèi)容、情節(jié)進(jìn)行排練,讓幼兒在游戲中自然而然地改進(jìn)。另外,我還組織幼兒進(jìn)行角色游戲表演比賽,讓每個角色游戲小組在班上表演,再讓孩子們相互提意見,談看法,讓他們學(xué)會分辨是非、好壞,在原有水平上有所領(lǐng)悟和提高。
著名的教育家克魯普斯卡婭說:“對兒童來說,游戲常常是最實際的學(xué)習(xí)?!币虼耍疫€經(jīng)常組織幼兒進(jìn)行介紹、討論,如:游戲中,某個區(qū)角人太多怎么辦?點心店開張可以搞些什么宣傳?超市秩序紊亂怎么辦?幼兒在排練中,我給予恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),使幼兒心情愉悅、積極主動地進(jìn)行角色扮演,再現(xiàn)生活,提高全體幼兒角色游戲的質(zhì)量。
三、培養(yǎng)良好品行,給予積極評價,保證幼兒游戲自主權(quán)。
幼兒來自各個家庭,他們的基礎(chǔ)、層次、個性、品德習(xí)慣等都不同,因此,我們可在角色游戲中培養(yǎng)他們良好的品行。例如,有的幼兒總喜歡支配別人做事,對人說話沒禮貌,,在角色游戲中當(dāng)“超市管理員”時,大家都不聽他的“管理?!?;有的幼兒自理能力較差,每次玩好角色游戲都不會把游戲區(qū)角里的材料歸放、整理好;還有的幼兒自我控制能力較差,在角色游戲中一會兒玩玩這個,一會兒玩玩那個,孩子們都不愿和他玩。于是,我運用不同的指導(dǎo)方式,和他們進(jìn)行聊天、談心、講道理,或以角色身份加入孩子們的游戲,間接指導(dǎo)孩子。以自己的言行給孩子樹立榜樣,或是給孩子多一些鼓勵、肯定,有意識的讓他們擔(dān)任一些重要角色,面對他們的進(jìn)步,我總是以微笑、點頭等方式適當(dāng)?shù)谋頁P和鼓勵,激發(fā)他們的主動性。慢慢的,孩子們變了,他們對人說話有禮貌了,做事也很積極,能主動將玩具、物品歸放得整整齊齊,在游戲中也能管住自己、控制好自己了。另外,我還主張并鼓勵幼兒進(jìn)行自主評價,使幼兒在評價自己和他人的過程中,更好地認(rèn)識自己,完善自己,把自己最好的一面展現(xiàn)出來。
《綱要》指出:“應(yīng)該支持幼兒富有個性和創(chuàng)造性的表達(dá)。應(yīng)絕對尊重幼兒的意愿,不用自己的建議去左右他們的想法?!标慂Q琴教育思想中也指出:要以幼兒為主體,將游戲的主動權(quán)交給幼兒。在角色游戲中,幼兒玩什么,怎么玩,和誰一起玩,我都讓幼兒自己選擇,自己做主,讓他們當(dāng)主人。我采取民主的態(tài)度,提供充足的時間,和幼兒一起玩,一起笑,耐心地傾聽他們的想法和感受,一起探索游戲中碰到的問題,共同交流和享受其中的樂趣,讓他們在自由自在的玩中提高自主創(chuàng)造性。
在角色游戲中,幼兒扮演著榜樣的角色,反復(fù)地模仿和體驗,充分調(diào)動了幼兒的主動性、積極性、創(chuàng)造性,使幼兒愉快、自覺地克服自己的缺點,促進(jìn)他們良好的行為品質(zhì)、意志性格等的形成。角色游戲與幼兒的生活密不可分,讓幼兒成為角色游戲的主人,為培養(yǎng)高素質(zhì)的人才打下基礎(chǔ)。
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