大班幼兒主題活動(dòng)方案。
游戲作為幼兒園最基本的活動(dòng),越來(lái)越受到重視與推崇。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調(diào)能力更加和諧。幼兒教師應(yīng)該加強(qiáng)游戲教學(xué)的多樣性和游戲環(huán)境的改善。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?以下是小編收集整理的“大班為什么要開展主題搭建”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
我身邊的很多年輕教師都有一個(gè)困惑:為什么一定要進(jìn)行有主題的搭建?!半y道孩子們進(jìn)建筑區(qū)就得搭天壇、立交橋,搭別的不可以嗎?”“不是說(shuō)要看孩子們的興趣嗎?讓孩子們喜歡搭什么就搭什么,難道不行嗎?”“我自己的大班就是有搭商場(chǎng)的、搭橋的和搭高樓的等等,孩子們每天玩得也可高興了,這樣難道不可以嗎?”
聽到這個(gè)問題,我的第一反應(yīng)是“各班孩子的興趣點(diǎn)不一樣吧”,可和年輕老師交流后,發(fā)現(xiàn)老師的真正困惑似乎不是對(duì)孩子興趣的把握,而是糾結(jié)“您每次好像都是主題搭建”。青年教師的一再追問使一向憑感覺做事的我不得不靜下心來(lái)認(rèn)真思考,自己和孩子們一起開展主題搭建行為背后的真正想法。
從青年教師的講述和日常觀察中,我們都能發(fā)現(xiàn),其實(shí)大班孩子們的搭建都是有主題的,有搭商場(chǎng)的,有搭橋的,有搭高樓的等等;只是看到孩子們各自的主題,老師們的心目中反而沒有了明確的主題,或是說(shuō)老師心目中的主題和孩子們搭建的主題沒有產(chǎn)生交點(diǎn)。作為一名幼兒教師,只滿足于孩子們玩得高興是不夠的。誠(chéng)然,“快樂”是幼兒教育追求的核心價(jià)值,但只追求表面層次的快樂,并不是幼兒教育的全部意義。我們不該忽略孩子們?cè)诟黜?xiàng)活動(dòng)中獲得的成功體驗(yàn)和發(fā)自內(nèi)心的自信感受,以及獲得成就后的深層次快樂,要讓幼兒在快樂的同時(shí)在其他各方面獲得充分的發(fā)展,為未來(lái)的發(fā)展奠定基礎(chǔ)。在游戲和各項(xiàng)活動(dòng)中,教師要真正做到心中有目標(biāo),眼中有孩子,處處有教育,在尊重幼兒能力和個(gè)性的同時(shí),還要關(guān)注并應(yīng)答幼兒的發(fā)展需要,接住幼兒拋過(guò)來(lái)的球,支持幼兒的發(fā)展,這才是幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展的支持者、鼓勵(lì)者、合作者與引導(dǎo)者。
其實(shí),青年老師的疑問背后還有一層更深的質(zhì)疑:有主題的搭建是不是高控制,教師的“高控制”與“適時(shí)指導(dǎo)”這個(gè)度又該怎樣把握。幼兒游戲時(shí),教師該不該介入、如何介入、幼兒什么時(shí)候單獨(dú)游戲、什么時(shí)候需要小組游戲也是我時(shí)常思考的問題。既然老師們提到建筑區(qū)天壇主題的搭建,那就不妨以它為例,和更多的讀者們共同探討,希望搭建背后的故事能給大家啟示。
第1次介入識(shí)別有價(jià)值的共同興趣
當(dāng)幼兒群體共同經(jīng)歷了若干相關(guān)活動(dòng)后,會(huì)就某一點(diǎn)萌發(fā)共同興趣。作為教師,我們就要識(shí)別出有發(fā)展價(jià)值的共同興趣?!疤靿砟甑睢边@一主題搭建并非孤立出現(xiàn),而是大班主題活動(dòng)“我愛北京”的一個(gè)延伸活動(dòng),這一切還要從孩子們熱衷的體育游戲大會(huì)說(shuō)起。yjs21.cOM
我們園每周舉行一次戶外體育游戲大會(huì),每個(gè)班的幼兒都有自己負(fù)責(zé)的游戲項(xiàng)目。這學(xué)期,我們班負(fù)責(zé)民間游戲項(xiàng)目,尤其是拉洋車深受大家喜愛。游戲大會(huì)結(jié)束時(shí),孩子們邊收拾戶外玩具邊聊天,說(shuō)起坐洋車胡同游的經(jīng)驗(yàn),還說(shuō)起看到的富有特色的北京胡同建筑、聽到的和嘗過(guò)的美味北京小吃,越說(shuō)越開心。我忍不住也扮成游客,加入討論:“我是來(lái)胡同游的,北京的房子可好看了。拉車的小孩兒給我介紹介紹唄?!蔽抑钢螒虿牧现械墓蕦m展板,用游戲的口吻說(shuō):“這個(gè)房子可真好看呀……”
主題的來(lái)源有預(yù)成的也有生成的,生成活動(dòng)大多來(lái)源于孩子們感興趣或關(guān)注的社會(huì)生活事件、幼兒自身的生活事件。孩子們一旦對(duì)某事物有了濃厚的興趣,就會(huì)主動(dòng)去求知、去探索、去實(shí)踐,進(jìn)而產(chǎn)生愉快的情緒和進(jìn)一步的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),但并非所有的興趣點(diǎn)都適合成為主題來(lái)源。當(dāng)孩子們對(duì)胡同游產(chǎn)生濃厚興趣的時(shí)候,我本能地對(duì)他們的活動(dòng)進(jìn)行價(jià)值判斷,進(jìn)而決定開展有關(guān)“我愛北京”的主題活動(dòng),原因有三點(diǎn)。
第一,胡同游背后折射出北京城在建筑、人文等方面的新舊面貌交替、包容。作為生活在首都的孩子,了解北京老百姓的生活場(chǎng)所,了解“胡同文化”和“新北京文化”,增強(qiáng)民族自豪感,對(duì)培養(yǎng)愛家鄉(xiāng)、愛祖國(guó)、愛人民的感情是十分必要的。
第二,我園地處南鑼鼓巷、后海等胡同游景點(diǎn)的周邊,孩子們的父輩世代生活在這些特色的胡同里。耳濡目染間,孩子們對(duì)胡同游也略知一二。因此,我們可以充分利用幼兒園周邊的自然資源、社區(qū)資源和家庭資源,擴(kuò)展幼兒生活和學(xué)習(xí)的空間。
第三,大班幼兒的主動(dòng)性提高,活動(dòng)更有目的性、計(jì)劃性;同時(shí),抽象邏輯思維萌芽,注意力集中時(shí)間相對(duì)中小班長(zhǎng),能持續(xù)地、較長(zhǎng)時(shí)間地參與到活動(dòng)中。因此,大班幼兒不但能成為活動(dòng)的發(fā)起者也能使主題向縱深發(fā)展。
于是,我們以“胡同游游什么”為活動(dòng)的切入點(diǎn),走出園所,四進(jìn)社區(qū),充分調(diào)動(dòng)幼兒的原有經(jīng)驗(yàn)和家長(zhǎng)的教育資源,支持開展“我愛北京”的主題活動(dòng),實(shí)現(xiàn)活動(dòng)化的共同學(xué)習(xí)。加之,我和他們一同游戲,一起玩耍,自然推動(dòng)主題向前發(fā)展。
第2次介入支持活動(dòng)的不斷生成
每一個(gè)主題都是一個(gè)不斷生發(fā)的過(guò)程,不會(huì)在某一個(gè)規(guī)定時(shí)間內(nèi)戛然而止。
接下來(lái)進(jìn)行“我愛北京”主題活動(dòng)的日子里,孩子們和爸爸媽媽一起走街串巷,上網(wǎng)查找,制作、繪畫自己喜歡的、看過(guò)的各種建筑,還品嘗老北京小吃;回園后,與同伴、老師一起討論,豐富、提升經(jīng)驗(yàn),并提議老師組織一次集體品嘗老北京小吃的活動(dòng),在園領(lǐng)導(dǎo)的大力支持下,如愿成行。
沒想到,在去護(hù)國(guó)寺小吃店的路上,孩子們被街邊老北京的建筑吸引了,一路上滔滔不絕。在陪同家長(zhǎng)的介紹下,孩子們不僅發(fā)現(xiàn)了老北京建筑外形對(duì)稱、都有房檐等特征,更對(duì)街邊海報(bào)上富有特色的天壇祈年殿情有獨(dú)鐘,紛紛同意“祈年殿是最圓的房子”。孩子們還提出:“我們?cè)诮ㄖ^(qū)搭祈年殿吧?!北M管有的孩子認(rèn)為太難了,但更多孩子提出可以一起搭,作為老師,我也及時(shí)鼓勵(lì)“沒事的,老師也和你們一起搭”。
孩子們多么勇于自我挑戰(zhàn)。搭建祈年殿對(duì)我都不是一件容易的事,但我相信,當(dāng)大家團(tuán)結(jié)起來(lái)就沒有克服不了的困難。而我以同伴身份的介入,也無(wú)疑增加了孩子們克服困難的勇氣。
自從“我愛北京”的主題活動(dòng)開展以來(lái),我時(shí)常自問它能涵蓋哪些教育內(nèi)容,是否易于轉(zhuǎn)化為幼兒直接參與的具體活動(dòng)。孩子們搭建祈年殿的想法令我震驚,不無(wú)擔(dān)心,但聯(lián)想到之前孩子們已經(jīng)有搭建各式各樣的房子,甚至寶塔等圓形房子的經(jīng)驗(yàn),我又對(duì)他們充滿希望。同時(shí),我清楚地意識(shí)到,搭建祈年殿時(shí),我必須細(xì)心觀察孩子們的活動(dòng),留意他們遇到什么問題或有什么新發(fā)現(xiàn),及時(shí)支持。
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最近,我所在的大班因?yàn)樵谟變簣@的體育游戲大會(huì)上負(fù)責(zé)拉洋車胡同游的游戲項(xiàng)目,孩子們對(duì)胡同、四合院等老北京傳統(tǒng)建筑格外感興趣,于是我們班組織了一次外出參觀?;赜變簣@的途中,孩子們被路邊的宣傳海報(bào)吸引,開始熱烈討論海報(bào)上畫的故宮角樓、北海白塔和天壇祈年殿等代表北京的傳統(tǒng)建筑,尤其是祈年殿。
“我去過(guò),祈年殿特別大?!?/p>
“祈年殿可威風(fēng)了。”“威風(fēng)!”其他孩子笑著重復(fù)。
“祈年殿看上去很壯觀。”
“是很結(jié)實(shí)吧!”
“是很圓,就像我們的圓形房子。"
“對(duì),就像我們搭的圓形房子,祈年殿是最圓的房子。”
“我們?cè)诮ㄖ^(qū)搭祈年殿吧!”
“搭祈年殿,太難了。”
“沒事的,我們一起搭?!?/p>
用積木搭建祈年殿,多么大膽而又可愛的設(shè)想。正因?yàn)楹⒆觽冎耙恢痹诖罱ā皥A形房子”,已經(jīng)有了豐富經(jīng)驗(yàn),所以當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)生活中有與之相關(guān)的事物,一下子喚起了原有經(jīng)驗(yàn)。
我知道,孩子們突然熱衷的行為表面上看只是新的興趣,其實(shí)包含著向更高水平發(fā)展的需要。新的興趣和需要源于孩子的經(jīng)歷、感受和體驗(yàn),源于和原有經(jīng)驗(yàn)發(fā)生了連接的“會(huì)說(shuō)話”的環(huán)境。新的興趣和需要也帶來(lái)新的發(fā)展可能。
但個(gè)別孩子的興趣和需要能代表集體嗎?祈年殿值得作為班級(jí)搭建的主題嗎?
考慮到,祈年殿建筑群少而精,天高地闊的開放格局形狀特殊,便于孩子們觀察;祈年殿的基本建筑造型是同心圓,而我們班的孩子已經(jīng)普遍具有搭建圓形房子的大量經(jīng)驗(yàn),因此孩子們已經(jīng)有了理解和搭建的基礎(chǔ);祈年殿的主殿是一座懸空重檐的三層尖頂圓形建筑,搭建過(guò)程極富挑戰(zhàn),易于喚起孩子們探究與學(xué)習(xí)的熱情。大班階段的孩子們雖仍以具體形象思維為主,但抽象邏輯思維已經(jīng)開始萌芽,祈年殿在建筑形態(tài)上的高、圓、清的特點(diǎn)極易喚起孩子們的審美想象,讓孩子們感受建筑與大自然融為一體的美與奇妙,潛移默化中提高了建筑欣賞水平。
此時(shí),開展以祈年殿為主題的班級(jí)搭建活動(dòng)正是時(shí)機(jī)。共同的原有經(jīng)驗(yàn)和搭建經(jīng)歷容易喚起全班孩子的共同興趣,而相同的主題會(huì)使孩子們產(chǎn)生更多的共同語(yǔ)言,共同的困難、不同的解決方式會(huì)使孩子們體會(huì)到合作學(xué)習(xí)的獨(dú)特魅力。
同時(shí),作為中國(guó)古代建筑中的明珠、世界建筑史上的瑰寶,祈年殿嚴(yán)謹(jǐn)?shù)囊?guī)劃布局、奇特的建筑結(jié)構(gòu)和瑰麗的建筑裝飾,充分展現(xiàn)了中國(guó)傳統(tǒng)文化特有的寓意和表現(xiàn)手法。
顯然,跟隨并支持幼兒的興趣,進(jìn)行“祈年殿”主題的搭建活動(dòng),意義不僅在于讓孩子們提高搭建水平,還帶著審美熏陶、文化傳承的意味。于是,我決定配合孩子們,一起把建筑區(qū)的主題從搭建圓形房子拓展到搭建祈年殿——孩子們口中“最圓的房子”。
最圓才有挑戰(zhàn)
搭建祈年殿對(duì)大班孩子來(lái)說(shuō)并不輕松,一開始對(duì)于祈年殿的復(fù)雜結(jié)構(gòu),孩子們有些無(wú)從下手。于是,我組織孩子們進(jìn)行了第一次集體討論。
“我們?yōu)槭裁匆钇砟甑钅?”我問。
“因?yàn)樗芷?,我去過(guò)?!睎|東回答。
“它是最圓的房子。”天天補(bǔ)充。其他孩子紛紛贊同,“最圓”意味著難度最大,挑戰(zhàn)最大。
“既然是圓形的樓房,那我們就好辦了吧……”我故意把語(yǔ)速放慢了一些,給孩子們思考的時(shí)間。
孩子們會(huì)心地笑了:“我知道了,把我們的圓形房子搭高一些就行了。”
“要搭那么高……”冬冬踮起腳,伸長(zhǎng)胳膊比劃著。
“那它不會(huì)倒嗎?”我提出第二個(gè)問題,試圖再次調(diào)動(dòng)孩子們搭建圓型房子的原有經(jīng)驗(yàn)。
“那得把最大的積木放最下面?!?冬冬反應(yīng)很快。
“說(shuō)得真好,大的在下面比較穩(wěn)固?!蔽夜膭?lì)著。
“每一層的積木要一樣高才好搭。”另外幾個(gè)孩子都反應(yīng)過(guò)來(lái)。
“平衡很重要?!蔽冶硎举澩?,進(jìn)一步幫助孩子們梳理搭建圓形房子的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)之一——每層積木一樣高的作用在于保持平衡。
“兩塊挨著的積木要斜一點(diǎn)放才能組成圓?!庇忠粋€(gè)孩子貢獻(xiàn)了智慧。
“一定要圓一些?!蔽倚α诵?,表示對(duì)這一關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)的肯定。
“一、三層積木要對(duì)齊,二、四層積木也要對(duì)齊?!?/p>
“整齊了才美?!蔽尹c(diǎn)點(diǎn)頭,又抓住了“整齊”這個(gè)關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。
孩子們你一言我一語(yǔ)地總結(jié)著搭建圓形房子的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),我也時(shí)刻幫助梳理,最后給孩子們提出建議:“別忘了,有時(shí)間和爸爸媽媽一起去天壇公園好好看看祈年殿?!蔽蚁M?,家園一致的活動(dòng)能幫助他們保持經(jīng)驗(yàn)的完整性。
我試圖通過(guò)搭建之前的集體討論,放大孩子們的興趣,喚起更多幼兒對(duì)于搭建祈年殿的關(guān)注,通過(guò)同伴間的有效互動(dòng),鞏固幼兒處于萌芽階段的自主搭建計(jì)劃。
“我的”還是“我們的”
合作,很多時(shí)候是在幼兒最喜歡的游戲中出現(xiàn)的。有了游戲動(dòng)機(jī)的驅(qū)使,合作便順理成章地產(chǎn)生。我們班的建筑區(qū)場(chǎng)地不算太大。最初,每天都是兩三個(gè)孩子在建筑區(qū)各自為政,搭建著屬于自己的圓形房子,每天都遇到相同的問題,材料不夠、地方不夠大。我雖然有些著急,但相信孩子們經(jīng)過(guò)反復(fù)嘗試,一定會(huì)找出解決問題的辦法,我所要做的就是靜下心來(lái)給孩子們空間。
一天,糖豆和曉恒每人搭了一座蘑菇形狀的房子。一旁的小荷忍不住說(shuō):“你們搭的一點(diǎn)兒也不像祈年殿,也太小了吧?!?糖豆做了個(gè)無(wú)奈的手勢(shì):“沒有積木了,那怎么辦?曉恒也不借給我?!?曉恒低聲說(shuō),絲毫沒有支援同伴的意思:“我的積木也不多呀。”
糖豆和曉恒的語(yǔ)言、行為反映了幼兒典型的自我中心特點(diǎn),如果不能走出自我中心,與同伴合作也就沒有可能。
“回顧”(區(qū)角游戲結(jié)束后的分享環(huán)節(jié))時(shí)間到了,糖豆和曉恒都舉起了求助的牌子,說(shuō)出了自己的困惑。其他孩子聽完,開始為兩人支招。
有的孩子建議:“你們自己用自己的積木不就行了,一個(gè)人用大積木——1號(hào)和2號(hào),一個(gè)人用小的——3號(hào)和4號(hào)。”
“都是大的怎么搭呀?”“小的也不夠呀?!碧嵌购蜁院銓?duì)這個(gè)建議都不滿意。
另一個(gè)孩子跟著建議:“也可以把積木平均分成兩半?!?/p>
小小馬上比劃著反對(duì):“平均分?那還是小房子,不是祈年殿,祈年殿特別特別大?!?/p>
豆豆提醒大家:“我知道了,你們一起搭一個(gè)祈年殿,不就大了嗎?”
孩子們互相看看都笑了:“那我們一起搭祈年殿吧?!?/p>
自從搭建祈年殿的主題出現(xiàn)后,孩子們開始嘗試合理分配場(chǎng)地和材料,選擇適宜的合作伙伴,學(xué)習(xí)如何與同伴有效地分享與交流,主動(dòng)分工,合作搭建。提問、傾聽和采納建議的過(guò)程使孩子們對(duì)合作有了更深刻的理解,不再是表面上的坐在一起玩,而是為了一個(gè)共同目標(biāo)的內(nèi)心所需。顯然,祈年殿的高大雄偉不只是深深地吸引了孩子們的眼球,同時(shí),共同的搭建主題更使孩子們產(chǎn)生了合作的動(dòng)機(jī)。游戲引發(fā)的認(rèn)知沖突讓孩子們主動(dòng)尋求合作,協(xié)商解決問題,使獨(dú)自游戲、平行游戲逐漸走向聯(lián)合游戲、協(xié)同游戲。
人多智慧多
孩子們最初搭建的祈年殿,其實(shí)就是一個(gè)三層的圓形尖頂房子,主殿的相對(duì)位置也是隨心所欲。
一天,孩子們?cè)谧鰠^(qū)域計(jì)劃時(shí),小荷看了看建筑區(qū)皮皮的“我還要繼續(xù)”的牌子,問:“皮皮,我今天和你一起搭祈年殿,行嗎?”
皮皮看看她:“好吧,只不過(guò),我今天可要搭祈年殿外面的平臺(tái)啦?!?/p>
小荷:“平臺(tái)怎么搭呀?”
皮皮:“我正在想?!?/p>
小荷:“好吧,我給你準(zhǔn)備材料,平臺(tái)比祈年殿大,要用最大的1號(hào)積木吧?!?.
皮皮:“對(duì)了,你還真聰明,就用1號(hào)積木?!眱蓚€(gè)孩子邊說(shuō)邊搭好了平臺(tái)的第一層。
“一圈是六塊積木?!毙『筛嬖V皮皮。
“那第二層也是六塊了,咱們搭五層就可以了,快,再給我拿一些1號(hào)積木來(lái)?!逼てみ呎f(shuō)邊用手比著第一層殿的高矮。
愉快的共同搭建過(guò)程中自然地出現(xiàn)了角色的分配。共同的目標(biāo)使孩子們開始達(dá)成默契,學(xué)會(huì)領(lǐng)導(dǎo)與服從、合作與配合,自然習(xí)得分工合作的方法策略。自我中心的孩子們?nèi)狈献鞯慕?jīng)驗(yàn),但今天的共同興趣卻使孩子們自然產(chǎn)生了促進(jìn)合作的語(yǔ)言交流。作為他們的老師,我除了欣賞以外,更多的是環(huán)境的支持——成果展示與交流,強(qiáng)化幼兒對(duì)合作的情感體驗(yàn)。
在收玩具音樂響起的時(shí)候,他們搭建的平臺(tái)已經(jīng)開始蓋頂了。喝茶水的時(shí)候,孩子們?nèi)齼蓛蓙?lái)到建筑區(qū)。
“今天搭得可真好,還有平臺(tái)呢?!?/p>
“是我和小荷一起搭的?!?/p>
“你們搭得可真整齊。”
“只是……好像太靠邊了?!?/p>
“對(duì),沒有搭到墊子的中間?!?/p>
“是因?yàn)槲覀冮_始搭祈年殿的時(shí)候還沒想搭平臺(tái)呢,現(xiàn)在就沒地兒搭了?!逼てぷ隽藗€(gè)無(wú)奈的表情,指著墻上的照片解釋說(shuō)?!翱矗€少一圈呢,沒地兒搭了?!?/p>
皮皮的補(bǔ)充說(shuō)明吸引了更多的孩子圍攏過(guò)來(lái)欣賞討論,我也自然地夾在其中,區(qū)域游戲后的集體回顧就這樣自然開始了。
“為什么平臺(tái)頂上的積木這么少?”小歌提出了新的問題,“是因?yàn)闆]時(shí)間搭嗎?”
“是,我們搭了半天都沒有搭好?!逼てに麄円黄鸹卮稹?/p>
“為什么?”小歌追問。
皮皮比劃著讓其他孩子看到,祈年殿的主體根本就沒有與平臺(tái)連接的可能,如果把搭建平臺(tái)的積木使勁向里推的話,將面臨倒塌的危險(xiǎn)。
東東想了個(gè)主意:“我有個(gè)好辦法,可以先搭平臺(tái),把房子搭在平臺(tái)的上面?!?/p>
皮皮順著東東的思路,在頭腦中開始表征搭建的過(guò)程:“有了平臺(tái),就夠不著中間了,怎么搭?我的胳膊可沒有那么長(zhǎng)?!?/p>
曉曉:“我知道,只要有一個(gè)連外邊的小邊就行了。”
東東:“那就把平臺(tái)上面的一層往里邊搭一點(diǎn)兒,平臺(tái)留出一個(gè)邊。”
雨兒:“塌了怎么辦?我覺得不行。”
鼎鼎:“可不可以把最下面的積木多加幾塊,或者變成大積木呢?”
科學(xué)探究需要依靠問題解決來(lái)不斷推進(jìn),同伴的贊賞令小建筑師們沾沾自喜,同伴的質(zhì)疑又啟發(fā)他們調(diào)整搭建方法。
皮皮接受了大家的建議:“那行,下次我們用15塊方積木搭,試一試接第1層平臺(tái)?!?/p>
小荷也在一旁附和著:“對(duì),我們下次試試15塊的,還要把祈年殿搭在墊子的正中間?!?/p>
合作的愉快體驗(yàn)使孩子們產(chǎn)生了繼續(xù)合作的需要,建立了與人合作的積極態(tài)度。
我?guī)ь^鼓起了掌:“老師為兩個(gè)小建筑師的合作而鼓掌,更為大家互相幫助、共同出主意想辦法而鼓掌,老師相信,只要我們齊心協(xié)力,一定會(huì)成功的?!?/p>
最初,我支持大班幼兒搭建祈年殿活動(dòng)的用意,并不是為了搭建而搭建,而是呵護(hù)和培植幼兒對(duì)周圍事物的好奇,使幼兒獲得積極主動(dòng)學(xué)習(xí)的動(dòng)力。他們把對(duì)圓形房子的熱愛遷移到祈年殿上,因?yàn)榕d趣開始搭建。其間,經(jīng)歷了從天馬行空般的隨意、創(chuàng)造性搭建,到今天能為了一個(gè)共同目標(biāo)有計(jì)劃、有較清晰目標(biāo)地主動(dòng)搭建。他們不再只關(guān)注自己的設(shè)計(jì)與創(chuàng)造,而開始依據(jù)共同的興趣和自己的原有經(jīng)驗(yàn),關(guān)注并支持同伴的活動(dòng)。這種同伴間的相互作用無(wú)疑使孩子們的認(rèn)知發(fā)展從個(gè)體建構(gòu)走向社會(huì)建構(gòu)。
第二天,當(dāng)翻看孩子們的活動(dòng)區(qū)計(jì)劃的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn),皮皮和小荷的計(jì)劃不但包含去哪個(gè)區(qū)玩、和誰(shuí)一起玩、玩什么,而且突出顯示了積木搭建的位置及底層積木的數(shù)量。無(wú)疑,搭建祈年殿的經(jīng)歷使孩子們制定區(qū)域計(jì)劃時(shí)更加細(xì)致明確,活動(dòng)的目的性更強(qiáng),更有計(jì)劃性,克服了進(jìn)入活動(dòng)區(qū)之后不知干什么而分散注意力,搭建隨意性強(qiáng)等問題,發(fā)展了任務(wù)意識(shí)。
沒想到,這樣的意外驚喜在之后搭建祈年殿的過(guò)程中還再三出現(xiàn)。
祈年殿的基本形狀完成后,孩子們不斷調(diào)整著細(xì)節(jié),也不斷收獲著知識(shí)、能力和更豐富的審美、科學(xué)體驗(yàn)。共同的興趣、共同的目標(biāo)使孩子們學(xué)會(huì)了共享、質(zhì)疑、評(píng)論,學(xué)會(huì)了在活動(dòng)中學(xué)習(xí),使自己不斷向前發(fā)展。
轟隆隆,一聲春雷,雨點(diǎn)噼里啪啦地落了下來(lái),雨越下越大,正在活動(dòng)區(qū)游戲的孩子們紛紛放下手里的玩具跑到門口看雨:“老師看,有大泡泡,真好玩?!薄袄蠋煟憧?,這也是同心圓吧……”丁丁指著水坑里的圓形波紋興奮地說(shuō)。我摸了摸孩子的頭,笑了。
“把你的心、我的心串一串,串一株幸運(yùn)草,串一個(gè)同心圓……”耳畔響起了孩子們歡快的歌聲。當(dāng)初,孩子們不就是伴隨著小虎隊(duì)的《同心圓》歌曲來(lái)理解具有同心圓造型的祈年殿的嘛。
最圓才最美
建筑之美,耐人深思。建筑之美不是單純攀比高度,很多摩天大廈比天壇的祈年殿高得多,卻達(dá)不到祈年殿的藝術(shù)高度。在孩子們眼中,祈年殿是最美、最圓的建筑,為了表現(xiàn)出來(lái),一撥撥的孩子每天都在建筑區(qū)努力,盡管這不是件容易的事。在此過(guò)程中,我和孩子們也在不斷重新認(rèn)識(shí)建筑的美。
孩子們還真動(dòng)了一番腦筋,從以圓形墊子為量具,到目測(cè)搭圓;從用小塊積木到使用大塊長(zhǎng)方體、正方體。孩子們一次次嘗試,一次次調(diào)整:“老師,用小四號(hào)積木搭出來(lái)的最圓,可就是有點(diǎn)愛倒;大正方體不容易倒,可不是很圓?!?/p>
在一次關(guān)于“嘗試怎樣搭出最圓的祈年殿”的討論活動(dòng)中,孩子們各抒己見。最后,大家認(rèn)為: “不倒第一重要,倒了就白搭,好看也沒用?!薄皥?jiān)固第一重要,圓第二重要?!?/p>
我笑著點(diǎn)點(diǎn)頭:“老師也同意你們的意見,豆腐渣工程再好看也沒用?!蔽铱戳撕⒆觽円谎郏^續(xù)說(shuō):“看來(lái),越小塊的積木搭出來(lái)的……”我放慢了語(yǔ)速,同時(shí)用手比劃著一個(gè)大大的圓形。孩子們接住了我的話音:“越小塊的積木搭出來(lái)的圓形越圓?!边@還真有些心有靈犀的感覺呢。
不歪的圓形房子
孩子們最初搭建祈年殿的平臺(tái)時(shí),總是不能剛好把大殿圍在中心,給平臺(tái)蓋頂?shù)姆e木也都是里出外進(jìn)。怎樣能搭建出一層層的圓形房子而不歪呢?
孩子們對(duì)圓的理解是“什么地方都一樣”。對(duì)此,喜歡搭建的孩子們總結(jié)出整齊、不亂是很重要的。由于搭建房子的每一層磚都是錯(cuò)落的,所以,孩子們總是相互提醒:“1、3、5層對(duì)齊啊?!薄?、4、6層也要對(duì)齊,我來(lái)幫你擺正?!敝抑倚χf(shuō):“干脆就說(shuō)單數(shù)行對(duì)齊、雙數(shù)行對(duì)齊,這多簡(jiǎn)單?!?/p>
我和孩子們一起搭建了幾十年的建筑區(qū),從沒有像今天那樣震撼。孩子們?cè)诔錆M數(shù)學(xué)、力學(xué)的搭建過(guò)程中,自覺、不自覺地感受著數(shù)學(xué)的奇妙。
重新理解對(duì)稱
為了讓整座建筑不歪,孩子們除了關(guān)注層與層之間的整齊,還開始注重三層大殿、平臺(tái)是否對(duì)齊。
“搭整齊點(diǎn),別歪了。”豆豆做了個(gè)扭屁股的動(dòng)作,“我們可不能成為豆腐渣工程,塌了就白搭了?!笨墒牵f(shuō)著容易,做起來(lái)難,孩子們每次搭建完平臺(tái)總是引起同伴的細(xì)小笑聲。
如何能讓大殿正好在平臺(tái)的正中間呢?孩子們自己在不斷探索。
“先搭平臺(tái),行嗎?”
“不行,搭了平臺(tái)就夠不到中間了,怎么搭?”
“可先搭大殿就擋住了,看不清楚,當(dāng)然歪了?!?/p>
“對(duì)稱就行了。”
“看不見怎么對(duì)稱呀?”……
孩子們你看看我,我看看你,沒了話音。
“對(duì)稱”的基本解釋是指圖形或物體相對(duì)兩邊的各部分,在大小、形狀和排列上具有一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系。顯然,眼前的孩子們對(duì)“對(duì)稱”的理解從視覺角度出發(fā)更多一些。
“對(duì)稱是什么意思?”我感到要適時(shí)引領(lǐng),于是提出了問題,意在幫助幼兒進(jìn)一步理解概念,發(fā)散幼兒的思維。
“對(duì)稱就是兩邊都一樣?!?/p>
“怎么能一樣?”
“就是不偏不歪?!?/p>
“怎么能知道不偏不歪?”
“兩邊相等。”
“怎么知道相等了?”
“看看?!?/p>
“看是目測(cè),看不見時(shí)還有別的辦法嗎?
“……量一量……對(duì), 量一量?!?/p>
一開始,孩子們用什么積木給平臺(tái)蓋頂就用什么積木做測(cè)量工具。測(cè)量時(shí),孩子們總是把積木的一端挨著搭好的大殿,把另一端搭在用來(lái)搭建平臺(tái)的長(zhǎng)條積木上,不時(shí)地上下挪挪,調(diào)整好位置?!傲繙?zhǔn)一點(diǎn)啊,不然積木會(huì)掉下去?!焙⒆觽儠r(shí)常相互提醒。
經(jīng)過(guò)測(cè)量后的祈年殿令孩子們興奮,老師們更是贊不絕口。
同心圓的出現(xiàn)
一天制定區(qū)域活動(dòng)計(jì)劃時(shí),龍龍指著墻上的祈年殿屋頂對(duì)同伴說(shuō):“我們搭的這里有問題,看,它是慢慢尖一些的。今天,我們?cè)囋嚢??!?/p>
“好吧,怎么慢慢變尖呢?”
“這很容易?!饼堼埧戳丝磁赃叺牟牧?,自信地說(shuō):“咱們有很多的圓,咱們?cè)囼?yàn)一下。”于是,在計(jì)劃本上,孩子們畫出了自己的設(shè)想及要用的材料。
祈年殿的圓形特征已經(jīng)深入孩子們的心里,他們已經(jīng)能透過(guò)平面的圖紙看到立體的圓,并且與班上的材料建立起聯(lián)系。
龍龍他們拿出一些大大小小的半圓,在地毯上拼擺著,比對(duì)著,不一會(huì)兒,便出現(xiàn)了幾個(gè)不同大小的圓。兩個(gè)孩子把圓形從小到大摞在一起:“好了。”孩子們的興奮寫在臉上。
搭建樓梯時(shí),孩子們選擇了中號(hào)積木,穿上鞋子,跑到遠(yuǎn)處去看:“我們搭一個(gè)大一些的樓梯吧,小的別扭。”“是不成比例嗎……”“我們就剩這么一點(diǎn)積木了,要想辦法節(jié)約積木……”
看到眼前這一群孩子如此癡迷于低結(jié)構(gòu)材料,如此沉醉于積木搭建,我只能相信中國(guó)數(shù)學(xué)家田剛所說(shuō)的話:“數(shù)學(xué)很漂亮!”的確“數(shù)學(xué)很漂亮”,這不僅反映在我國(guó)的傳統(tǒng)建筑上,也印刻在眼前這群為了搭建出最美、最圓的房子的孩子們的心中。祈年殿同心圓的建筑造型、層層收縮上舉的精巧結(jié)構(gòu),促使孩子們?cè)诟惺苊乐兄鲃?dòng)學(xué)習(xí)、體驗(yàn)數(shù)學(xué)在生活中的運(yùn)用。
孩子們對(duì)祈年殿的搭建、探究、同伴間的爭(zhēng)議,正體現(xiàn)了其發(fā)展的自身需要,無(wú)疑都是很好的教育契機(jī)。而把握契機(jī),關(guān)注幼兒在活動(dòng)中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感地覺察他們的需要,及時(shí)以適當(dāng)?shù)姆绞綉?yīng)答,形成合作探究式的師生互動(dòng),可以促使孩子們從發(fā)展的功能水平進(jìn)入最適宜水平。
在活動(dòng)中學(xué)習(xí)已不是什么新的理念。但孩子們搭建祈年殿的過(guò)程再一次驗(yàn)證了,孩子是主動(dòng)學(xué)習(xí)者,作為教師的我同樣也是。
主題游戲是通過(guò)一系列活動(dòng)不斷向外擴(kuò)展延伸最后形成的一個(gè)有機(jī)的動(dòng)態(tài)的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)。幾年來(lái),我園開展的主題游戲常是為應(yīng)付觀摩活動(dòng),幼兒在教師的按排下被動(dòng)地接受游戲。本學(xué)期,我從幼兒感興趣的事情、關(guān)心的焦點(diǎn)和熟悉的日常生活入手,生成有教育價(jià)值的主題游戲。并按主題游戲的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)系和小班幼兒的年齡特點(diǎn),把握好教育的時(shí)機(jī),開展起生動(dòng)、有趣的游戲活動(dòng)。
一、構(gòu)建主題網(wǎng)絡(luò),平行游戲練習(xí)。
小班幼兒正處于以自我為中心階段,游戲方式大多以平行游戲?yàn)橹?。在幼兒?duì)某一小主題產(chǎn)生游戲欲望后,便可以此為切入點(diǎn),通過(guò)在同一層面投放多種游戲材料,讓幼兒根據(jù)自己需要去選擇活動(dòng)材料進(jìn)行練習(xí)。平行練習(xí)的過(guò)程是幼兒根據(jù)自已的意愿,用不同材料,不同方式來(lái)表現(xiàn)同一主題的創(chuàng)造性活動(dòng),春天是一個(gè)美麗的季節(jié),當(dāng)我們帶著孩子外出散步時(shí),孩子們?cè)诓莸厣蠚g呼雀躍,有追趕蝴蝶、大聲叫喊的;有采來(lái)野花戴在頭上的;還有伏在地上學(xué)小蟲爬的。由于每次散步時(shí)間短,孩子們玩得意猶未盡,于是產(chǎn)生打扮春天的游戲主題。在組織幼兒認(rèn)知了春天的基礎(chǔ)上我們構(gòu)建了打扮春姑娘、快樂的小池塘、綠綠的草地、小雞出殼等一系列表現(xiàn)春天的網(wǎng)絡(luò)圖。針對(duì)每一個(gè)主題游戲,我們都開展了平行游戲活動(dòng)。如在打扮春姑娘時(shí),我在美工區(qū)進(jìn)行擴(kuò)展,讓每個(gè)幼兒有機(jī)會(huì)參與這一游戲。在教室的六張小桌上投放了多種用來(lái)裝扮的材料,有即時(shí)貼,綢帶,野花,柳條,舊紗巾,夾子等,孩子們各自找到了自己喜歡的材料,有的用野花夾在頭上,用柳條盤成辮子;有的將綢帶系在腰間,將紗巾披在肩上;還有的幼兒能夠在即時(shí)貼上剪花,貼在額上、臉上,打扮得花枝招展。通過(guò)這種平行練習(xí),每個(gè)幼兒的認(rèn)知水平在原有基礎(chǔ)上得到了提高,熱愛自然的情感得到了升華,同時(shí)也培養(yǎng)了他們審美能力。
二、圍繞主題網(wǎng)絡(luò),分組游戲活動(dòng)。
分組活動(dòng)是在平行練習(xí)過(guò)多個(gè)小主題的基礎(chǔ)上,同時(shí)提供多種游戲內(nèi)容,讓幼兒自由選擇,自主結(jié)合開展的游戲活動(dòng)。開展分組游戲活動(dòng)是加強(qiáng)幼兒興趣性,充分發(fā)揮幼兒主體性的有效途徑。我們以區(qū)域活動(dòng)的形式將各個(gè)小主題用簡(jiǎn)單的標(biāo)記區(qū)分,讓幼兒以插游戲牌的方式選擇區(qū)域,支配材料。例如,我班幼兒玩過(guò)打扮春姑娘,快樂小池塘,綠綠的草地,小雞出殼等一系列主題游戲后,我們?cè)诨顒?dòng)室設(shè)置了四大塊游戲區(qū),幼兒拿到游戲牌后很快選擇了自己喜歡的主題內(nèi)容和游戲材料,幼兒在玩過(guò)一種內(nèi)容游戲后,還可按意愿與別的組員進(jìn)行交換游戲,孩子們?cè)谟螒蛑屑赐娴门d致勃勃,又增強(qiáng)了深入主題游戲的愿望,更使活動(dòng)區(qū)域成了童心的驛站。
三、深化主題網(wǎng)絡(luò),綜合游戲活動(dòng)。
綜合游戲活動(dòng)是在游戲的進(jìn)行和發(fā)展中,通過(guò)教師主導(dǎo)作用,將一個(gè)個(gè)小主題有機(jī)結(jié)合,使幼兒獲得新的、整體的、有聯(lián)系的經(jīng)驗(yàn)。綜合游戲活動(dòng)并不是主題游戲的一個(gè)終結(jié),而是游戲發(fā)展和幼兒創(chuàng)造的需要。當(dāng)孩子們玩過(guò)一系列游戲后,產(chǎn)生了一種主動(dòng)探索春天的欲望,有孩子問我:“老師,春天有西瓜嗎?”對(duì)于這類問題,我覺得有必要讓幼兒明白,現(xiàn)在科技發(fā)達(dá)了,有些水果、蔬菜植物可以反季節(jié)栽種,這些問題容易引起幼兒認(rèn)識(shí)上的混淆,為了加深幼兒對(duì)春天的認(rèn)知,我利用家庭教育資源,讓家長(zhǎng)和孩子一起收集有關(guān)春天的資料。家長(zhǎng)們積極參與,有的帶了圖片、書籍;有的帶孩子外出郊游,通過(guò)放風(fēng)箏等活動(dòng),不但豐富了孩子的知識(shí),而且為孩子的游戲提供了豐富的生活經(jīng)驗(yàn),使幼兒產(chǎn)生了一種強(qiáng)烈的表現(xiàn)欲望,而綜合游戲活動(dòng)為孩子們創(chuàng)造了這種機(jī)會(huì)。在小組游戲活動(dòng)的基礎(chǔ)上,孩子們把自己獲得的新信息經(jīng)過(guò)重新組合,融入到游戲玩法的創(chuàng)新中去,如:孩子們?cè)诋嬓『訒r(shí),有的用毛筆配顏料涂上小蝌蚪,在操作材料上剪下小青蛙;有的用泥工捏了小魚,用皺紋紙搓了小草,孩子們?cè)谟螒蛑羞\(yùn)用多種技能,共同組建了想象豐富的春天場(chǎng)景;魚兒在水中游,小蝌蚪在尋找青蛙媽媽,小鳥在歌唱,蝴蝶、蜜蜂在花叢中飛……通過(guò)這種小主題的縱向和橫向聯(lián)系,幼兒的社會(huì)性得到了發(fā)展,同時(shí)也滿足了幼兒探索和創(chuàng)造的需要。
角色游戲是幼兒按照自己的意愿扮演角色,通過(guò)模仿和想象,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的活動(dòng)。它是幼兒時(shí)期最典型、最有特色、最符合幼兒意愿的一種游戲形式。依據(jù)《指南》精神,教育要關(guān)注幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的整體性,必須立足于幼兒,并從幼兒出發(fā),去思考他們的學(xué)習(xí)與發(fā)展問題。我們?cè)陂_展“角色游戲的指導(dǎo)策略”課題研究中,以主題活動(dòng)為切入點(diǎn),關(guān)注幼兒的興趣和需要,因勢(shì)利導(dǎo)地支持他們?cè)谧灾餍杂螒蛑羞M(jìn)行有意義的學(xué)習(xí)。
策略1:主題活動(dòng)豐富角色游戲的內(nèi)容與情節(jié)
由于幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)不足,角色游戲情節(jié)往往無(wú)法得到拓展,限制了幼兒的游戲興趣,阻礙了幼兒交往的范圍。我們把角色游戲與主題活動(dòng)進(jìn)行有機(jī)整合,幼兒在主題活動(dòng)中獲得的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)可以在角色游戲中進(jìn)行靈活運(yùn)用和遷移,游戲情節(jié)不斷得到延伸,幼兒的游戲水平逐步由低水平向高水平邁進(jìn)。
在《美食街》主題活動(dòng)中,幼兒進(jìn)行“食物大搜索”“家鄉(xiāng)美食調(diào)查”等探究過(guò)程,經(jīng)歷了到超市買賣的活動(dòng)及將各類食品歸類擺放等相關(guān)經(jīng)驗(yàn)后,幼兒對(duì)火腿腸、貢圓及燒烤用具很感興趣,商議在角色游戲中開設(shè)“燒烤屋”。他們共同協(xié)商,創(chuàng)設(shè)環(huán)境,準(zhǔn)備材料,游戲主題“燒烤屋”自然產(chǎn)生了。幼兒在輕松、自由的環(huán)境中大方地與同伴交流自己的已有經(jīng)驗(yàn),比如,如何燒烤食物,如何招待客人等,并根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備材料,布置環(huán)境,實(shí)現(xiàn)自己的想法。有的幼兒認(rèn)為“燒烤屋”生意比較好,應(yīng)擺些小餐桌讓顧客品嘗;有的認(rèn)為“美食街”只有“燒烤屋”,商鋪太少了,應(yīng)該再增設(shè)“小吃店”“飲料店”。于是,美食一條街就產(chǎn)生了。連續(xù)三個(gè)店鋪,創(chuàng)設(shè)一個(gè)大的品嘗區(qū),幼兒可以自由品嘗各種美食,交流感受。角色游戲的情節(jié)就這樣隨著幼兒經(jīng)驗(yàn)的豐富不斷深入。幼兒在游戲中積極思考,大膽想象,不由自主地將主題活動(dòng)中獲得的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行總結(jié)和提升。
策略2:角色游戲推動(dòng)主題活動(dòng)不斷深入
主題活動(dòng)為幼兒的角色游戲提供了充分的經(jīng)驗(yàn)支持,反過(guò)來(lái),幼兒在角色游戲中產(chǎn)生的需要也推動(dòng)主題活動(dòng)不斷深入。以大班主題“西游記”為例,經(jīng)過(guò)一系列的預(yù)設(shè)和生成的活動(dòng)之后,孩子們對(duì)“西游記”的興趣達(dá)到了一個(gè)高點(diǎn),相對(duì)應(yīng)的,區(qū)域活動(dòng)也正以豐富的形式展開:表演區(qū)有“三打白骨精”,語(yǔ)言區(qū)有“話說(shuō)西游”,美工區(qū)有“西游連環(huán)畫”“兵器大制作”…這一番熱鬧場(chǎng)景的映襯下,角色游戲“偏安一隅”。面對(duì)陳舊的“娃娃家”、毫無(wú)特色的“超市”、無(wú)人光顧的“照相館”,幼兒已無(wú)游戲興趣。于是,教師和孩子們商議、討論,大膽地進(jìn)行調(diào)整:“超市”變成了“西游記博物館”“照相館”,還有新增設(shè)的“夢(mèng)幻西游攝影組”等,提供了各種道具和操作材料,一時(shí)間,新的角色游戲深深地吸引著孩子們,孩子們創(chuàng)造性地游戲著,推動(dòng)了主題向縱深發(fā)展。
策略3:角色游戲與其他創(chuàng)造游戲整合
創(chuàng)造性游戲包括建構(gòu)游戲、角色游戲和表演游戲,三者都是幼兒以想象為中心,主動(dòng)地、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,所以三者應(yīng)該是融會(huì)貫通、相輔相成的。在創(chuàng)造性游戲中,建構(gòu)游戲同角色游戲的關(guān)系很密切。如在角色游戲“娃娃家”“公共汽車”“幼兒園”活動(dòng)中,幼兒通過(guò)商量討論,用幾把椅子拼成一輛“公共汽車”,用積木圍成“娃娃家”等,利用建構(gòu)材料布置游戲場(chǎng)景,然后再進(jìn)行角色游戲。幼兒在主題建構(gòu)游戲后,也常常加入角色和情節(jié),發(fā)展成為角色游戲。這個(gè)轉(zhuǎn)化和發(fā)展的過(guò)程,充分體現(xiàn)了游戲的完整性。
比如,幼兒在完成主題建構(gòu)“游樂園”后,就開始參觀游賞:門口設(shè)售票處,里面有“導(dǎo)游”詳細(xì)地介紹娛樂設(shè)施,帶領(lǐng)游客參觀游玩。又如在角色游戲“美美服裝城”活動(dòng)中,幼兒發(fā)現(xiàn),要讓服裝店變成有一定規(guī)模的服裝城,需要搭建很多的店鋪。于是一起動(dòng)手,利用各種建構(gòu)材料搭建了一座“服裝城”?!胺b城”由許多創(chuàng)意服裝店組成,每間服裝店再搭建一些貨柜架,可供角色游戲中“服裝店”的服務(wù)員擺放各種款式的服裝并進(jìn)行銷售活動(dòng)。剛開始,生意較好,服務(wù)員忙得不亦樂乎,每天經(jīng)理們都到銀行存了很多錢。漸漸地,由于服裝沒有變化,生意漸漸清淡,幼兒又想到開設(shè)服裝廠,一些設(shè)計(jì)師在那兒設(shè)計(jì)各種款式的服裝。為了角色游戲情節(jié)的需要,孩子們商討在“服裝城”里搭建一個(gè)舞臺(tái),舉辦時(shí)尚動(dòng)感的“時(shí)裝秀”,為“美美服裝城”的老板搞服裝促銷活動(dòng)而準(zhǔn)備。這樣,不知不覺中又轉(zhuǎn)入了建筑舞臺(tái)的活動(dòng),舞臺(tái)建好后又轉(zhuǎn)入表演游戲“動(dòng)感服裝秀”。
總之,創(chuàng)造性游戲之間是互相轉(zhuǎn)換、互相補(bǔ)充、互相延伸的關(guān)系,這樣的整合,不僅提高了幼兒游戲的興趣,而且促進(jìn)了幼兒身心各方面的發(fā)展。
策略4
幼兒對(duì)某一問題的興趣有一個(gè)發(fā)生、發(fā)展、減退的過(guò)程,教師要細(xì)心觀察,及時(shí)捕捉新的興趣點(diǎn),發(fā)掘新的游戲主題,使幼兒自主性得到發(fā)展。另外,幼兒自主性也有受暗示影響的特點(diǎn),教師不失時(shí)機(jī)的語(yǔ)言提示或暗示,往往能活躍幼兒思維,激發(fā)其新的需要和動(dòng)機(jī),從而促使新游戲主題的產(chǎn)生。如在“娃娃家”中,幼兒一開始對(duì)做飯、喂飯感興趣,玩了幾天之后,游戲發(fā)展到“娃娃生病”,爸爸媽媽送娃娃到醫(yī)院看病的情節(jié)。在幼兒對(duì)這個(gè)情節(jié)的興趣越來(lái)越大時(shí),教師組織幼兒討論:“如何給娃娃看病”“你生病了怎么辦”等問題。接著孩子們建構(gòu)“醫(yī)院”主題游戲區(qū),玩“醫(yī)院”游戲,這樣,一個(gè)新的游戲主題便產(chǎn)生了。幼兒在已有主題情節(jié)的演化之中,總會(huì)不斷產(chǎn)生新的主題,比如,在玩“醫(yī)院”主題中給病人送鮮花,這一情節(jié)如果表現(xiàn)得很深入,可能就會(huì)產(chǎn)生“花店”主題。
總之,教師要多觀察,多思考,要設(shè)法了解孩子的想法、需求和興趣,對(duì)幼兒的自創(chuàng)活動(dòng)予以支持,引發(fā)幼兒的創(chuàng)造性行為,支持游戲的發(fā)展。
我園地處農(nóng)村,長(zhǎng)期以來(lái)比較注重集體式教學(xué),即便是主題教育活動(dòng),也是以集體教學(xué)為主。作為集體教學(xué)的補(bǔ)充和拓展,區(qū)域活動(dòng)一直沒有得到應(yīng)有的重視。所謂區(qū)域游戲活動(dòng),是指教師根據(jù)幼兒的發(fā)展需要,“有目的、有計(jì)劃地投放各種材料,創(chuàng)設(shè)活動(dòng)環(huán)境,讓幼兒在寬松和諧的氣氛中,按自己的能力和意愿,自主地選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容和活動(dòng)伙伴,主動(dòng)地進(jìn)行探索與交往,從而獲得身體、情感、認(rèn)知及社會(huì)性等各方面發(fā)展的一種教育組織形式”。
為了更新教育觀念,改變教育現(xiàn)狀,提高教育質(zhì)量,我園最近開展了“主題背景下幼兒區(qū)域游戲的設(shè)置與開展”的研討與探究。
區(qū)域游戲的現(xiàn)狀
一是游戲的開展沒有一定的主題。每個(gè)班級(jí)設(shè)置的區(qū)域游戲基本都是獨(dú)立的,如結(jié)構(gòu)區(qū)、圖書角、美工區(qū)等,似乎跟班級(jí)主題開展關(guān)系不大,看不到游戲的主題性,更看不到課程的實(shí)施內(nèi)容。
二是游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)氛圍不濃。活動(dòng)室里看不到和區(qū)域相關(guān)的環(huán)境創(chuàng)設(shè),呈現(xiàn)更多的是幼兒的桌子和椅子。老師們還習(xí)慣于將桌子整齊劃一地?cái)[放在一邊,有的甚至占據(jù)活動(dòng)室內(nèi)最主要的空間,沒有溫馨的區(qū)域環(huán)境。
三是游戲材料的投放缺乏層次性。游戲材料單一,沒有層次性和挑戰(zhàn)性。跟蹤一個(gè)學(xué)期看一個(gè)年級(jí),游戲材料各個(gè)班似乎一個(gè)樣;跟蹤一個(gè)班級(jí)看,游戲材料似乎一學(xué)期不變。教師沒有關(guān)注孩子的興趣,也沒有關(guān)注孩子的學(xué)習(xí)發(fā)展和能力水平,孩子缺乏游戲的興趣。
四是游戲區(qū)域的數(shù)量設(shè)置單一。班上設(shè)置了3—4個(gè)區(qū)域,將幼兒平均分成3—4組,每天規(guī)定好哪組幼兒去哪個(gè)區(qū)域活動(dòng)。將區(qū)域活動(dòng)作為個(gè)別化學(xué)習(xí)區(qū)域,孩子選擇的內(nèi)容是受限的,玩法是老師已經(jīng)規(guī)定好了的,供孩子選擇的所有內(nèi)容都是為了達(dá)成一個(gè)教學(xué)目標(biāo)而讓孩子去機(jī)械地操作。這種個(gè)別化學(xué)習(xí)絕對(duì)不是自主游戲,僅僅就是孩子的練習(xí)和任務(wù)。
區(qū)域游戲的改進(jìn)策略
針對(duì)以上一些游戲的現(xiàn)狀,結(jié)合本園情況,筆者提出以下策略:
1.設(shè)置與主題相關(guān)的區(qū)域游戲,減少班級(jí)集體教學(xué)。
每學(xué)期開學(xué)前,各個(gè)教研組就一起討論:一學(xué)期每個(gè)班級(jí)可以預(yù)設(shè)幾個(gè)主題?一個(gè)主題下面開展哪些集體活動(dòng)?還有哪些集體活動(dòng)的內(nèi)容可以放到區(qū)域活動(dòng)中完成?我們將區(qū)域游戲活動(dòng)與主題活動(dòng)融為一體,減少班級(jí)集體教學(xué)活動(dòng),充分利用區(qū)域游戲活動(dòng)促使主題活動(dòng)不斷深入。如四月份,小班開展《春天真美麗》這個(gè)主題,教師注重區(qū)域游戲與主題活動(dòng)的融合,區(qū)域間用花朵做隔斷;生活區(qū)布置紐扣樹、小花園;科學(xué)區(qū)設(shè)置找花心游戲……處處洋溢著春天的氣息。隨著主題活動(dòng)的深入,孩子們不斷完善游戲情節(jié),如在娃娃家的游戲中帶寶寶去春游、去田野參觀等。還投放一些春天的花草、動(dòng)物圖片或?qū)嵨?,孩子們相互講述自己在春天里的發(fā)現(xiàn)。中班的教師在建構(gòu)區(qū)設(shè)置了“春天的公園”,投放了各種用于構(gòu)造的材料:積木、大小不同的紙盒、易拉罐等;在閱讀吧提供春天的詩(shī)歌和圖譜,讓幼兒邊擺弄圖譜邊講述詩(shī)歌;在創(chuàng)意坊美術(shù)區(qū)里,則以“春天的花草” 和“春天的小動(dòng)物”為主要內(nèi)容,幼兒可以結(jié)合圖示折一折瓢蟲、郁金香、小貓,用橡皮泥捏一捏蘑菇、小烏龜、小魚,在“百寶箱”中選擇喜歡的材料,做一做小風(fēng)箏、蝴蝶等。孩子們?cè)谶@樣的環(huán)境中自主游戲,自由創(chuàng)造,體驗(yàn)成功的樂趣。
2.營(yíng)造與區(qū)域游戲相關(guān)的氛圍,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。
創(chuàng)設(shè)豐富、溫馨的游戲環(huán)境,能充分激發(fā)幼兒游戲活動(dòng)的興趣。
(1)巧妙利用立體墻飾。教師可以充分利用教室的墻面、走廊等空間,將游戲材料進(jìn)行巧妙地呈現(xiàn)。如小班生活區(qū)的“紐扣樹”和用各種大小不同瓶口的塑料瓶做成的“花園”,都可以直接布置在墻面上,這樣教室里一面單調(diào)的墻就變成了美麗的“樹林”和“花園”。孩子們進(jìn)入?yún)^(qū)域游戲時(shí),只要在此處鋪上地墊,就可以直接游戲了。再如大班美工區(qū),教師結(jié)合春天的主題,把“桃樹”“梨樹”“柳樹”的樹枝布置在走廊里,幼兒每次游戲時(shí),就把折的桃花、梨花、柳條均一一裝扮在這些樹上,使其不斷地枝繁葉茂?;顒?dòng)中,教師也看到了孩子不斷發(fā)展的軌跡。
(2)合理設(shè)置游戲情景。如生活區(qū)的穿線游戲,對(duì)發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力很有幫助,但以前的穿線游戲幼兒沒穿幾下就不愿意玩了。于是,教師利用廢舊的牛奶盒,做成一個(gè)沒有門的小房子,里面擺上一只猛獸,幼兒利用穿線游戲給這個(gè)小房子裝上柵欄,猛獸就出不來(lái)了。由于有了富有趣味的游戲情境,幼兒都搶著來(lái)玩這個(gè)游戲。再比如,在娃娃家的墻面上,教師可以利用展板布置成一棟棟的樓房,貼上幼兒帶來(lái)的全家福,讓幼兒有一種家的感覺,使幼兒能在寬松、溫馨的環(huán)境中游戲。
(3)規(guī)則建立融于情境中。開展區(qū)域游戲時(shí),必須要有一定的規(guī)則,包括班級(jí)設(shè)置區(qū)域的數(shù)量以及每個(gè)區(qū)域設(shè)定的人數(shù),這些都可以蘊(yùn)含在環(huán)境中。各班根據(jù)幼兒年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì)不同的游戲圖示,如大班把班級(jí)的區(qū)域設(shè)置成一朵花,每個(gè)花瓣就表示一個(gè)區(qū)域名稱,每個(gè)花瓣上的小瓢蟲則表示進(jìn)入該區(qū)域的孩子,這樣一目了然,便于教師觀察統(tǒng)計(jì):“哪些孩子進(jìn)入了哪些區(qū)域”。如在建構(gòu)區(qū),老師利用廢舊紙盒做成停車場(chǎng),固定在建構(gòu)區(qū)的墻面上,幼兒游戲結(jié)束時(shí)可將小車停在里面,既豐富了游戲內(nèi)容,又便于幼兒取放游戲材料,孩子們非常喜歡。如在超市的游戲中,老師將超市的一面墻設(shè)計(jì)成一棟樓房的形狀,每一間房做成可插超市任務(wù)卡片的小袋子,既創(chuàng)設(shè)了超市的游戲情境,又解決了任務(wù)卡的擺放問題。
3.投放“超市式”的菜單材料,滿足幼兒的不同需要。
材料的提供要富有挑戰(zhàn)性和層次性。教師在區(qū)域材料的提供上要層層遞進(jìn),既要符合幼兒現(xiàn)有的需要,又要有一定的挑戰(zhàn)性。如在生活區(qū)喂老虎的游戲中,老師提供給幼兒三種小老虎要吃的“糖果”,來(lái)幫助他們練習(xí)用筷子的技能。三種糖果分別是:方方的塑料做的方糖果、定型粘土做的圓圓大大的糖果、紙團(tuán)捏起的小糖果。幼兒可以嘗試從最好夾的方糖果開始,逐一提升難度,慢慢挑戰(zhàn)。還比如在角色區(qū)的西點(diǎn)屋游戲中,西點(diǎn)屋提供了兩種做點(diǎn)心的游戲材料,一種是用魔術(shù)貼和泡沫板及布做成的各種方方、圓圓的大蛋糕,幼兒可以用魔術(shù)貼設(shè)計(jì)各種造型的水果蛋糕。由于使用的是魔術(shù)貼,幼兒操作簡(jiǎn)便,很容易成功。還有一種是提供橡皮泥及幾種簡(jiǎn)單點(diǎn)心或水果的操作圖,泥工構(gòu)造能力強(qiáng)的幼兒則更愿意在這里,按照?qǐng)D示用橡皮泥制作點(diǎn)心或水果。
4.創(chuàng)設(shè)富有特色的區(qū)域,巧妙融入班級(jí)文化。
我園每個(gè)年齡班都成立了這樣幾個(gè)相同的區(qū)域:生活區(qū)、益智區(qū)、建構(gòu)區(qū)、角色區(qū)、表演區(qū)等,但每個(gè)區(qū)域投放的材料可以不一樣。如小班“春天真美麗”的主題中,小一班生活區(qū)有系絲巾、穿鞋帶、小熊穿衣、襪子配對(duì)、編織衣服、包糖果等游戲;而小二班生活區(qū)則有喂小動(dòng)物、種紐扣樹、關(guān)注小動(dòng)物、編織衣服等游戲。這樣的活動(dòng)安排既能適應(yīng)班級(jí)幼兒的原有水平,也能考慮到各班幼兒的興趣及家長(zhǎng)資源等等。
各班還可以根據(jù)園內(nèi)的一些特殊節(jié)日,預(yù)留1—2周時(shí)間進(jìn)行園本主題的開發(fā)。如“小藍(lán)貓”科技節(jié)中,圍繞“喜愛的動(dòng)物”、“身邊的植物”、“美麗的家園”進(jìn)行系列主題活動(dòng),逐步形成班級(jí)課程。還可以將班級(jí)文化蘊(yùn)涵于主題實(shí)施過(guò)程中,如中五班是蝴蝶班,他們把蝴蝶飾品融入環(huán)境布置和區(qū)域游戲中,閱讀區(qū)的手偶臺(tái)和區(qū)域間的隔斷都裝飾成蝴蝶翅膀的模樣;班級(jí)主題墻的版塊是五彩繽紛的蝴蝶足跡;幼兒游戲的標(biāo)記也設(shè)計(jì)成一只只飛舞的小蝴蝶。
總之,區(qū)域活動(dòng)的最大特點(diǎn)在于:它給予幼兒自由的游戲空間、自主的游戲氛圍,是幼兒自我學(xué)習(xí)、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動(dòng)。區(qū)域活動(dòng)不追求統(tǒng)一的結(jié)果,追求的是一種寓教于樂的過(guò)程。我們確定的理念是:每個(gè)區(qū)域都很重要,每個(gè)區(qū)域都能讓孩子有所獲得,鼓勵(lì)孩子到每個(gè)區(qū)域嘗試活動(dòng)。
游戲是潛移默化的“潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲”的教育。期望通過(guò)我們幼教人的努力,農(nóng)村幼兒園的孩子也能在游戲中獲得學(xué)習(xí)與發(fā)展,一樣能擁有幸福、快樂的童年!愿孩子們所有的游戲夢(mèng)想都能實(shí)現(xiàn)!
幼兒的認(rèn)知是建立在活動(dòng)基礎(chǔ)上的,即幼兒的學(xué)習(xí)不能與產(chǎn)生此學(xué)習(xí)活動(dòng)的場(chǎng)景分開。幼兒必須參與到有趣、有文化意義和有合作解決問題機(jī)會(huì)的學(xué)習(xí)活動(dòng)中,才有可能得到有效發(fā)展。參與的人可以是成人與幼兒,也可以是幼兒與幼兒的組合。合作的目的是達(dá)到一個(gè)共同的目標(biāo)。游戲正是一種可讓幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的活動(dòng)。是一種幼兒能自己掌控的活動(dòng)。在游戲中,教師如果能有效地為幼兒搭建鷹架,就能很好地實(shí)現(xiàn)游戲的教育目的。游戲中為幼兒的學(xué)習(xí)搭建鷹架的策略主要有興趣導(dǎo)向策略、問題導(dǎo)向策略、輔助對(duì)話策略、家長(zhǎng)參與策略等。
一、興趣導(dǎo)向策略
興趣是最好的老師。如果幼兒對(duì)某件事特別感興趣,教師就要尊重他們的選擇,順應(yīng)他們的要求,為他們創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的活動(dòng)環(huán)境,針對(duì)幼兒目前的需要與能力不斷調(diào)整自己介入的程度,在任何時(shí)候?qū)τ變旱囊蠖急3衷诤侠硖魬?zhàn)的程度。
1.讓幼兒引路,教師跟隨。教師的指導(dǎo)要建立在觀察的基礎(chǔ)上,教師只有靜下心來(lái)看看幼兒在想什么、需要什么,才能避免指導(dǎo)的盲目性。讓幼兒引路,教師耐心等待和跟隨,才能捕捉到幼兒的興趣。建立在幼兒需要和興趣基礎(chǔ)之上的指導(dǎo),才是幼兒樂于接受的。
2.關(guān)注沖突,篩選經(jīng)驗(yàn)。幼兒在游戲中所展現(xiàn)的興趣和需要是多種多樣的,教師如果把握不當(dāng),很有可能形成眉毛胡子一把抓的局面。當(dāng)出現(xiàn)幼兒之間經(jīng)驗(yàn)不匹配或能力不相當(dāng)、幼兒游戲技能欠缺、玩具材料缺失等問題時(shí),幼兒之間就可能出現(xiàn)矛盾和沖突。教師如能關(guān)注幼兒在游戲中的沖突,就容易抓住問題的關(guān)鍵,幫助幼兒順利開展游戲。
3.扮演角色,激發(fā)興趣。在游戲中,幼兒有時(shí)會(huì)冷落某個(gè)曾經(jīng)感興趣的游戲主題。遇到這種情況,教師不要以為幼兒不喜歡玩了就輕易放棄。教師可以通過(guò)角色扮演參與到游戲中,了解游戲的進(jìn)展,再次激發(fā)幼兒的興趣。
4.出示標(biāo)志,延伸情節(jié)。玩具和材料是幼兒游戲的物質(zhì)保障。教師根據(jù)游戲情節(jié)的發(fā)展,及時(shí)添加具有標(biāo)志性意義的材料,可以起到豐富游戲情節(jié),促進(jìn)游戲發(fā)展的作用。例如,教師觀察到幼兒在乘坐兩人座的“私家車"時(shí)用手觸碰車門、嘴里還發(fā)出“滴”的聲音,便順勢(shì)指導(dǎo)幼兒把日常生活中乘公交車“刷卡”的經(jīng)驗(yàn)遷移到游戲中來(lái),在車門處設(shè)置了一個(gè)用廢舊紙盒做的“刷卡機(jī)”。隨著這個(gè)“刷卡機(jī)”的添置,“公交車”的游戲應(yīng)運(yùn)而生。
二、問題導(dǎo)向策略
當(dāng)成人用明示意見和隨時(shí)回答幼兒的問題的方式來(lái)不斷影響幼兒的行為時(shí),幼兒的學(xué)習(xí)質(zhì)量和自我規(guī)范能力就會(huì)降低。相反,用提問的方式讓幼兒參與發(fā)現(xiàn)問題的過(guò)程,并以此規(guī)范幼兒的行為,那他們的學(xué)習(xí)質(zhì)量和自我規(guī)范能力就會(huì)提高。
1.以問題回應(yīng)來(lái)取代直接給予答案。當(dāng)幼兒有困難找教師時(shí),教師應(yīng)接過(guò)幼兒的問題,并將幼兒的問題轉(zhuǎn)化為包含教師期望的問題,再拋回給幼兒。這樣做的目的旨在逐漸養(yǎng)成幼兒獨(dú)立思考、嘗試自己解決問題的學(xué)習(xí)習(xí)慣。例如,有幼兒說(shuō):“老師,我們家沒有餐具?!苯處熁貞?yīng)方法可以有兩種,一是直接為幼兒提供餐具,這樣,問題雖能馬上解決,但幼兒可能會(huì)形成依賴成人的習(xí)慣;二是以問題回應(yīng):“你看看百寶箱里能找到嗎?”為幼兒提供嘗試自己解決問題的機(jī)會(huì)。應(yīng)該說(shuō),遇到幼兒有問題時(shí),教師如果以問題回應(yīng)來(lái)取代直接給予答案,就給幼兒留下了自己思考和嘗試的空間。如果幼兒確實(shí)解決不了這個(gè)困難,教師再伸出援助之手不遲。
2.以有方向性的問題幫助幼兒豐富游戲情節(jié)。教師可根據(jù)幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),通過(guò)問幼兒一個(gè)一個(gè)小問題,引導(dǎo)幼兒朝著教師期望的方向努力,即用問題對(duì)幼兒已有經(jīng)驗(yàn)加以統(tǒng)整,幫助幼兒豐富游戲情節(jié)。例如,中班幼兒已有乘坐公交車、地鐵等經(jīng)驗(yàn),知道不同的線路可以到達(dá)不同的地方。幼兒在游戲中扮演公交車司機(jī)時(shí),教師就可以問幼兒:“請(qǐng)問這是幾路公交車啊?”幼兒聽后,可能會(huì)立即去美工區(qū)用筆在白紙上寫下數(shù)字15,然后貼在“公交車”的前面。在這里,教師的問話是給幼兒指引了方向,是期望幼兒能把已有經(jīng)驗(yàn)遷移到游戲中來(lái),即用書面的方式加以表達(dá),以豐富游戲情節(jié)。
3.以開放式問題引導(dǎo)幼兒獨(dú)立思考。開放式問題有助于教師了解幼兒的經(jīng)驗(yàn)及能力水平,以彌補(bǔ)教師觀察的不足。面對(duì)開放式問題,每個(gè)幼兒都可能以自己的發(fā)展速度和方式作出回應(yīng),從而有利于拓展原有經(jīng)驗(yàn)。例如,幼兒想玩新游戲“蛋糕店”,教師并不急于布置環(huán)境和提供材料,而是以“蛋糕店里都有些什么”“哪些材料我們自己可以準(zhǔn)備” 等問題調(diào)動(dòng)幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),讓幼兒自己來(lái)規(guī)劃“蛋糕店”,以充分調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性,并讓幼兒在準(zhǔn)備游戲的過(guò)程中了解蛋糕店的功能、蛋糕的種類和名稱、工作人員的分工等。
4.以具有挑戰(zhàn)性的問題激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性。教師要密切配合幼兒的行動(dòng),小心地預(yù)期幼兒下一個(gè)可能采取的行動(dòng)步驟,并適當(dāng)參與幼兒的游戲。例如,由于有了“消防車救火”的經(jīng)驗(yàn),孩子們?cè)谟螒蛑虚_始樂此不疲地玩起了“我家失火了”的游戲.這個(gè)情節(jié)簡(jiǎn)單的游戲被重復(fù)了兩周,常有的情節(jié)是某家打電話給“119”,于是,開“消防車”的幼兒跑過(guò)去象征性地澆一下水。這天,教師下載了一個(gè)關(guān)于消防員救火的卡通視頻,并放給孩子們看,然后提問道:“好多小朋友喜歡玩失火和救火的游戲,你們看看電視里和我們做的有什么不一樣?阿姨打電話的時(shí)候是怎么說(shuō)的,你們?cè)谕嬗螒驎r(shí)又是怎么說(shuō)的?”這個(gè)問題對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)頗具挑戰(zhàn)性,他們畢竟沒有親身經(jīng)歷過(guò)火災(zāi)。通過(guò)觀看視頻,幼兒擴(kuò)展了關(guān)于失火自救的安全知識(shí),明白了打電話要告訴對(duì)方自己的準(zhǔn)確地址,例如門牌號(hào)碼,以方便消防人員迅速到達(dá)目的地。根據(jù)幼兒的實(shí)際經(jīng)驗(yàn),教師還可以繼續(xù)提問:“在消防隊(duì)員還沒有來(lái)到之前,我們應(yīng)當(dāng)怎樣自救呢?”以進(jìn)一步調(diào)動(dòng)幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)和激發(fā)幼兒的探究興趣。
三、輔助對(duì)話策略
游戲中的輔助性對(duì)話常發(fā)生在教師觀察了解幼兒解決游戲情節(jié)沖突或游戲規(guī)則矛盾的過(guò)程中,用來(lái)發(fā)現(xiàn)幼兒的“閃光點(diǎn)”,并加以提升,供全體幼兒分享,以此幫助幼兒不斷擴(kuò)展和積累經(jīng)驗(yàn).或使個(gè)體的經(jīng)驗(yàn)擴(kuò)展為集體的經(jīng)驗(yàn)。下面是一則師幼就游戲中出現(xiàn)的問題開展對(duì)話的案例。
玲玲:今天我玩了“銀行”游戲,我是發(fā)號(hào)的,可是只有1、13和14號(hào)的票。我找了好長(zhǎng)時(shí)間都沒找到其他的票。老師讓我去“醫(yī)院”找找看,她說(shuō)看到“醫(yī)院”里有好多票。我在“醫(yī)院”里果然找了11張票……
老師:你們有沒有聽清楚她一開始說(shuō)的問題是什么?
女孩1:她的問題是她在“銀行"里發(fā)號(hào),發(fā)現(xiàn)只有1、13、14號(hào)的票,別的票都不見了。
老師:對(duì)了,她的問題是有的票不見了!我們以前玩“銀行”游戲時(shí)有沒有用到這樣的票?
男孩1:有。
老師:是按照什么順序發(fā)的?
男孩1:1、2、3、4、5、6、7、8 o
老師:噢。但是今天玲玲發(fā)現(xiàn)只有幾張票了?
玲玲:3張。
老師:只有3張,1號(hào)、1 3號(hào)和14號(hào),但其他的沒有了,到哪里去了呢?玲玲很著急,來(lái)找我了,這個(gè)問題后來(lái)我?guī)退鉀Q了。我昨天發(fā)現(xiàn)“醫(yī)院”的掛號(hào)單子有很多很多。玲玲今天說(shuō)“銀行”發(fā)號(hào)的票少了,我一想,很可能被收到“醫(yī)院”里去了。所以,我就請(qǐng)玲玲到“醫(yī)院”去找了。玲玲,你有沒有在那里找到呢?
玲玲:找到了。
老師:這說(shuō)明什么問題?
玲玲:說(shuō)明昨天玩“醫(yī)院”游戲的人到“銀行”取錢或存錢后把票帶回“醫(yī)院”了。
老師:你們看,如果前一天游戲材料沒有收好,就會(huì)影響第二天的游戲。玲玲今天又花了很長(zhǎng)時(shí)間到“醫(yī)院”去找回了票.如果找不到的話又要重新畫了,這樣既浪費(fèi)時(shí)間,又浪費(fèi)紙。
社會(huì)建構(gòu)主義理論強(qiáng)調(diào),在游戲中與“更有知識(shí)的他人”互動(dòng),是學(xué)習(xí)的重要方式。教師通過(guò)“是什么”“為什么”“怎么辦”等問題,讓幼兒充分表達(dá)自己的看法,幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握比較復(fù)雜的認(rèn)知策略,促使幼兒成為一個(gè)自我發(fā)展的問題解決者,這樣的學(xué)習(xí)是有效的,也是循序漸進(jìn)的。
四、家長(zhǎng)參與策略
在幼兒園組織游戲活動(dòng)的過(guò)程中,引導(dǎo)家長(zhǎng)參與是豐富幼兒生活體驗(yàn)、積累和擴(kuò)展幼兒經(jīng)驗(yàn)的重要方法。家長(zhǎng)是支持幼兒學(xué)習(xí)的重要力量,家長(zhǎng)可以幫助幼兒找到更多的材料或與幼兒一起制作所需的材料,帶幼兒體驗(yàn)真實(shí)的社會(huì)生活,給幼兒提供更多的相關(guān)信息。
1.情境性支架。要想豐富幼兒的認(rèn)識(shí),讓幼兒在情境中體驗(yàn)尤為重要。例如,幼兒喜歡玩坐“公交車”的游戲,而帶幼兒觀察紅綠燈、走斑馬線、看交通標(biāo)志、乘坐公交車,或帶幼兒去了解公交車司機(jī)上下班情況等,家長(zhǎng)比教師更加合適。
2.材料性支架。由于游戲情節(jié)發(fā)展和角色扮演的需要,幼兒在游戲過(guò)程中對(duì)材料會(huì)不斷產(chǎn)生需求,教師很難在短時(shí)間內(nèi)滿足所有幼兒的需求。因此,引導(dǎo)家長(zhǎng)有針對(duì)性地和幼兒一起準(zhǔn)備材料,既能讓幼兒感受到父母的關(guān)愛,也有助于幼兒在家長(zhǎng)的指導(dǎo)下養(yǎng)成自己動(dòng)手解決問題的習(xí)慣。
3.信息性支架。當(dāng)幼兒對(duì)某種職業(yè)或角色感興趣時(shí),教師可以順應(yīng)幼兒的興趣和需要,請(qǐng)家長(zhǎng)為他們提供更多的信息,以滿足他們的好奇心。比如,教師針對(duì)游戲中幼兒混淆了“交警”與“戶籍警”角色的問題,利用家長(zhǎng)資源,請(qǐng)來(lái)了從事這兩種職業(yè)的家長(zhǎng)為幼兒現(xiàn)場(chǎng)展示和講解了相關(guān)工作內(nèi)容以及不同的著裝等信息。從而為幼兒提供了更多有關(guān)警察的信息,使幼兒對(duì)這兩種角色有了清晰的認(rèn)識(shí)。
4.方法性支架。幼兒在游戲過(guò)程中容易出現(xiàn)爭(zhēng)搶角色、材料、游戲場(chǎng)地等問題,他們雖能用最簡(jiǎn)單的“石頭剪刀布"“黑白配”籌方法來(lái)解決問題,但很多時(shí)候這些方法并不完全管用。家長(zhǎng)可以根據(jù)幼兒的情況再教他們用諸如“猜紙球”“點(diǎn)兵點(diǎn)將”等方法解決問題,以幫助幼兒學(xué)習(xí)并積累更多公平解決矛盾的方法。
導(dǎo)讀:在每次活動(dòng)后我都組織孩子們一起欣賞作品,觀賞自己的勞動(dòng)成果有種成就感。同時(shí)請(qǐng)他們?cè)u(píng)價(jià),說(shuō)說(shuō)好的地方,給予表?yè)P(yáng),在以后的建構(gòu)中可以借鑒;找找存在的不足之處,加以改進(jìn),爭(zhēng)取做得更好。
為了做好幼小銜接的工作,培養(yǎng)孩子們的創(chuàng)造力、合作能力、動(dòng)手操作能力等各項(xiàng)能力,在這個(gè)學(xué)期我把結(jié)構(gòu)游戲作為本班的一個(gè)重要內(nèi)容來(lái)開展。經(jīng)過(guò)一個(gè)學(xué)期的學(xué)習(xí)與實(shí)踐,對(duì)于如何開展大班的大型結(jié)構(gòu)游戲頗有感受。在開展此類游戲時(shí)我會(huì)做以下幾點(diǎn),在這個(gè)過(guò)程也有一些感觸。
首先,和小朋友們共同討論所要開展結(jié)構(gòu)游戲的主題。
大班的孩子有了一定的討論能力和社會(huì)閱歷,通過(guò)集體的討論他們會(huì)選出自己常見的大型建筑物,比如說(shuō):橋、社區(qū)、某某街道、商場(chǎng)等等,都是他們所熟悉有直接經(jīng)驗(yàn)的東西,這樣就有利于游戲的開展,而且從這個(gè)討論的過(guò)程中他們的合作能力與語(yǔ)言能力也得到了發(fā)展。
其次,對(duì)主題進(jìn)行平面設(shè)計(jì)并確定可行方案。
請(qǐng)每組的小朋友在一張圖畫紙上畫出討論完后的主題構(gòu)造,然后把所有的設(shè)計(jì)圖貼在一起請(qǐng)幼兒討論采納哪組的方案比較合適并說(shuō)說(shuō)為什么,如此一來(lái)所有的孩子們都對(duì)即將要開展的主題非常了解,知道要搭建什么東西,各個(gè)部位所處的位置,讓他們?cè)诖罱ǖ臅r(shí)候有目的有計(jì)劃,不盲目地依自己喜好搭設(shè)。比如,在開展以“橋”為主題的結(jié)構(gòu)游戲中,我就請(qǐng)孩子們分組設(shè)計(jì),在這個(gè)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)每組設(shè)計(jì)的方案各不相同,有的單純就畫所見的橋,有的畫了橋以及橋下的東西,還有的在橋的兩邊建起美麗的社區(qū),通過(guò)討論孩子們一致采納了后種設(shè)計(jì)。
第三,依據(jù)設(shè)計(jì)圖進(jìn)行分組搭建。
孩子們有了設(shè)計(jì)圖以后就會(huì)開始自由選擇自己的“工程”,其中如果發(fā)現(xiàn)比例失調(diào)的話老師就要進(jìn)行協(xié)調(diào)。他們會(huì)選擇合適的材料進(jìn)行搭建,這個(gè)過(guò)程中很容易發(fā)生掙搶事件,于是在這個(gè)時(shí)候就要提供豐富的材料包括一些輔助材料,比如紙盒、樹葉等等。當(dāng)使用材料發(fā)生沖突時(shí),我便會(huì)引導(dǎo)他們進(jìn)行協(xié)商或是想了辦法利用其它相似材料。在搭“橋”的時(shí)候,由于社區(qū)的圍墻與橋體的材料一樣,于是我就引導(dǎo)這兩個(gè)“工程隊(duì)”進(jìn)行討論協(xié)商,后來(lái)他們“社區(qū)工程隊(duì)”就選擇了雪花片來(lái)做圍墻。同時(shí)這個(gè)過(guò)程最能體現(xiàn)孩子的合作精神,在觀察他們搭橋的時(shí)候發(fā)現(xiàn)有的孩子愿意放棄自己正喜歡搭的橋體去幫助本隊(duì)人穩(wěn)固橋墩,而有的卻不是,盡管橋非常容易倒塌,他還是把自己喜歡搭橋體的事進(jìn)行到底,倒了就扶,完全沒有團(tuán)隊(duì)意識(shí)。如此反復(fù)后我就會(huì)和他談?wù)勗?,讓他自己找出不成功的原因,?jīng)過(guò)探討在以后的活動(dòng)中他就慢慢學(xué)會(huì)了合作。
最后,共同欣賞作品并進(jìn)行評(píng)價(jià)。
在每次活動(dòng)后我都組織孩子們一起欣賞作品,觀賞自己的勞動(dòng)成果有種成就感。同時(shí)請(qǐng)他們?cè)u(píng)價(jià),說(shuō)說(shuō)好的地方,給予表?yè)P(yáng),在以后的建構(gòu)中可以借鑒;找找存在的不足之處,加以改進(jìn),爭(zhēng)取做得更好。
主題性區(qū)域活動(dòng)是指在主題活動(dòng)開震的過(guò)程中,教師根據(jù)主題內(nèi)容與幼兒需求,有目的、有意識(shí)地創(chuàng)設(shè)環(huán)境、投放材料,幼兒根據(jù)自己的需要和水平,選擇材料進(jìn)行的一種個(gè)別(小組)化的學(xué)習(xí)活動(dòng)。在區(qū)域中,如何開展主題活動(dòng),才能更好地發(fā)揮區(qū)域活動(dòng)的優(yōu)勢(shì),挖掘其潛在的教育功能,以完善主題活動(dòng)課程?
一、活動(dòng)材料直投法
把幼兒感興趣的并且與主題活動(dòng)相關(guān)的材料,直接投入到活動(dòng)區(qū)活動(dòng)中,進(jìn)而觀察幼兒的表現(xiàn),引導(dǎo)幼兒的探索。在活動(dòng)結(jié)束后加強(qiáng)總結(jié)交流,通過(guò)幼兒展示在活動(dòng)區(qū)的發(fā)現(xiàn)以及幼兒間的交流討論,進(jìn)一步滿足幼兒對(duì)材料的需求。這一方法適用于因不能帶領(lǐng)幼兒在自然界直接感知和觀察的主題內(nèi)容。如:衣服是哪里來(lái)的、你的愛從哪里來(lái)等等。
二、種植拓展法
通過(guò)種植區(qū)的種植活動(dòng)引入活動(dòng)區(qū)活動(dòng)。如:在美工區(qū)畫出或捏出種子的生長(zhǎng)過(guò)程,制作種子畫等;在藝術(shù)區(qū)表演種子發(fā)芽的生長(zhǎng)過(guò)程,并展現(xiàn)種子成長(zhǎng)過(guò)程中幼兒喜悅的心情,在圖書區(qū),投放相關(guān)的圖書,帶領(lǐng)幼兒觀看相關(guān)視頻,來(lái)獲得相關(guān)知識(shí)等。
三、談話導(dǎo)入法
通過(guò)班級(jí)出現(xiàn)的現(xiàn)實(shí)問題導(dǎo)入。如:流感高發(fā)期,生病的幼兒比較多,就引發(fā)了我們對(duì)健康問題的思考,就可以生成主題活動(dòng)一一我們?cè)鯓硬拍鼙3纸】?;在圖書區(qū),提供相關(guān)圖書,《媽媽感冒了》《我們的食物》等;美工區(qū)在食譜表格上畫出健康食品,小班添畫、涂色,中班補(bǔ)畫、粘貼等,大班為一周的飲食做計(jì)劃等。另外,通過(guò)談話使幼兒了解自己的身體,知道怎樣科學(xué)鍛煉、怎樣健康飲食才能保持健康的身體。進(jìn)而引導(dǎo)幼兒在生病時(shí)要積極配合醫(yī)生治療,重新獲得健康的身體。
四、形狀線條聯(lián)想法
通過(guò)在活動(dòng)區(qū)投入各種圖形線條,使幼兒進(jìn)行創(chuàng)造性的游戲活動(dòng)例如,在美工區(qū)投放畫有線條形狀的紙張,幼兒完成添畫;表演區(qū)可以通過(guò)美工區(qū)的創(chuàng)作進(jìn)行表演,也可以通過(guò)自選不同圖形自創(chuàng)表演;益智區(qū)提供參照?qǐng)D示供幼兒自主進(jìn)行七巧板、八巧板的游戲。
五、立體建構(gòu)生成法
它是由建筑區(qū)或桌面立體建構(gòu)所引發(fā)的思考,通過(guò)比較平面與立體的不同,從而引發(fā)“展現(xiàn)立體”的主題活動(dòng)。例如:美工區(qū)制作立體作品、益智區(qū)進(jìn)行立體游戲、表演區(qū)的立體表演、自然角插花。該方法是從幼兒的實(shí)踐和操作中感知立體的空間知覺,發(fā)展大腦的空間知覺,從而打開幼兒大腦的空間知覺的大門,為幼兒將來(lái)學(xué)習(xí)立體幾何建構(gòu)思維基礎(chǔ)。
以上五種開展主題活動(dòng)區(qū)的方法,即可以獨(dú)立存在,又可以相互交叉。一般情況下,要根據(jù)活動(dòng)中幼兒的需要而定,靈活掌握與實(shí)施,會(huì)獲得更好的效果。
感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《大班為什么要開展主題搭建》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時(shí)遇到的問題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了大班幼兒主題活動(dòng)方案專題,希望您能喜歡!
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