91啦丨国产丨蚪窝人妻首页,国产一区不卡,日本欧美大码aⅴ在线播放,西西人体444WwW高清大胆

幼兒教師教育網(wǎng),為您提供優(yōu)質(zhì)的幼兒相關(guān)資訊

在建構(gòu)游戲中關(guān)注幼兒的成長

發(fā)布時間:2019-12-16

幼兒園建構(gòu)游戲說課稿。

幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進行融合。幼兒園游戲有利于增強小朋友的自律性,明白合作的重要性。幼教必須保證幼兒游戲的自主、自愿、自由的基本特點。生活中你有收集經(jīng)典的幼兒園游戲嗎?下面是由小編為大家整理的“在建構(gòu)游戲中關(guān)注幼兒的成長”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。

案倒背景

在參加武漢市武昌區(qū)“游戲課程建設(shè)與有效教研”之前,我園教師對建構(gòu)游戲是非常陌生的。大家總認為,建構(gòu)游戲不就是發(fā)一些積塑玩具給幼兒,讓他們自由地進行拼搭嗎?因此在建構(gòu)游戲中往往就出現(xiàn)了這樣的現(xiàn)象:1.根據(jù)主題搭建時,由于缺乏現(xiàn)有主題資料和建構(gòu)技能,幼兒不知道如何操作,從而不能很好地激發(fā)幼兒拼插興趣。2.幼兒園各班雖然都設(shè)有建構(gòu)區(qū)域角,但建構(gòu)材料較為單一,數(shù)量、種類有限,時間一長幼兒就對建構(gòu)材料失去了興趣。3.幼兒園一般準備的建構(gòu)材料主要是以桌面搭建為主,材料的外形較小,在搭建大的物體時,幼兒所用的時間較長,活動區(qū)的時間、場地不夠用,因此幼兒對搭建大物體興趣也不高。4.幼兒初淺的拼插技能抑制了幼兒合作能力、想象力的發(fā)展,導(dǎo)致幼兒搭建能力下降。

在這樣的情況之下,我和教師們積極開展了建構(gòu)游戲的課程研討。在研討的過程中,我漸漸發(fā)現(xiàn)建構(gòu)游戲在為孩子們帶來成功喜悅的同時,也促進了他們動手能力、認知能力和個性品質(zhì)的提高。

情景描述

案例一

在小班建構(gòu)游戲《小兔家的柵欄》活動中,我為幼兒準備了大雪花片這個建構(gòu)材料。游戲一開始,我設(shè)置了游戲情境:“孩子們,小白兔家的柵欄被大風吹倒了,我們用雪花片幫小兔重新修建柵欄好嗎?”孩子們一聽,都爭先恐后地說:“好!”“我要幫小兔!”在接下來的搭建過程中,我卻遇到了意想不到的困難。孩子們拿著雪花片都是一個人津津有味地拼插各種各樣自己喜歡的物品,而對于“修柵欄”的任務(wù)好像忘得一千二凈。見到這樣的情景,我趕緊走到其中一個孩子面前問:“童童,你是在為小兔家做柵欄嗎?”童童聽到我的問話,眼睛茫然地看著我,半天才說了一句:“老師,柵欄怎么做啊?”這時,我立刻意識到他們對“柵欄”不熟悉,自然也就沒有辦法進行建構(gòu)。這次游戲只能在孩子們隨意拼插雪花片中草草結(jié)束。

活動后分析

1.本次游戲的雪花片是幼兒園常見的建構(gòu)材料,平時幼兒都喜歡拿著雪花片進行隨意的拼插。作為教師,我在游戲中創(chuàng)設(shè)了“修柵欄”的游戲情境,主要是想幫助幼兒在游戲的情境中學習和掌握對插連接的建構(gòu)技能,并體驗與小伙伴合作和幫助別人的快樂。但是沒有預(yù)料到的是“柵欄”對于小班幼兒來說是他們在平時生活中接觸不多和不熟悉的,因而在要求他們用雪花片進行拼插時就會出現(xiàn)感知經(jīng)驗缺乏的問題。另外小班幼兒的任務(wù)意識不強,以至于他們不能明確和堅持完成“任務(wù)”。

2.為了幫助幼兒完成“修柵欄”的任務(wù),我應(yīng)該先和他們一起去了解柵欄的特點,帶領(lǐng)他們到戶外,共同觀察柵欄的形狀、顏色。在觀察時,可一邊用語言引導(dǎo),一邊讓他們觀察柵欄的主要特征“一個接著一個、有規(guī)律地圍起來”,幫助幼兒在建構(gòu)柵欄的游戲中理解拼插和圍合的含義。由此,我認為在幼兒游戲之前提升幼兒的感知經(jīng)驗,能為建構(gòu)游戲的開展提供創(chuàng)造的空間。

案例二

在大班建構(gòu)游戲《積塑拼插大PK》活動中,我設(shè)計了兩種不同形式的競賽。在第一次的競賽中,我要求幼兒每人參照手中的圖樣表按圖進行積塑的拼插。這時,大家都能選擇合適的積塑材料按要求進行比賽。但是到了第二次競賽時,問題出現(xiàn)了。由于這次的競賽加深了難度,要求幼兒兩人合作進行建構(gòu),有些幼兒在拼插時出現(xiàn)了意見不統(tǒng)一的情況。軒軒和瑞瑞都是班上動手能力比較強的孩子,這次競賽他們兩人在一起合作。比賽一開始,軒軒就搶過圖樣表想自己先看,這時瑞瑞不樂意了,非要把圖樣表放在中間。當看到別的小組已經(jīng)開始建構(gòu),而自己還在為圖樣表爭搶時,瑞瑞沉不住氣了,大聲地告狀說:“老師,軒軒自己一個人要拿圖樣表,不給我!”我沒有立刻去批評軒軒的行為,而是來到他們的旁邊,指了指正在合作搭建的另一組:“你們看看他們是怎樣做的?!蓖榈陌駱邮痉读⒖唐鸬搅俗饔茫庈幗K于學會了讓步,主動地把圖樣表放在了兩人的中間,并有商有量地說:“這樣吧,我先拼汽車的下面,你就拼汽車的其它部位,等會兒我們再組合在一起?!痹谒麄児餐呐ο?,這次的競賽他們獲得了第五名。在領(lǐng)取獎品時,他們倆手牽著手站在了一起,臉上露出了成功的喜悅。

建構(gòu)游戲分析

1.進行建構(gòu)游戲的比賽,能使幼兒競爭意識得到了充分的體現(xiàn),每位幼兒都為獲得比賽的勝利而努力完成作品。游戲中的軒軒和瑞瑞在建構(gòu)技能方面都是較強的孩子,他們都有一種不服輸?shù)木?,因此在獨自進行比賽時,他們的個人優(yōu)勢得到了充分的展現(xiàn),取得了較好的成績。但是在第二次合作進行比賽過程中,他們還是以自我為中心,缺少協(xié)商和合作的意識,使比賽無法正常進行。由此可以看出,建構(gòu)游戲除了帶給幼兒建構(gòu)技能的學習,更可以幫助幼兒學會協(xié)商和合作,使他們的社會情感得到提升。

2.大班幼兒已經(jīng)具有了一定的辨別判斷是非的能力。作為支持者的教師,我沒有立即表明自己的態(tài)度,而是利用榜樣示范進行提示,幫助他們主動地去發(fā)現(xiàn)自己或同伴行為的對與錯,并及時進行糾正。事實證明這樣的教育方式比說教更有效。另外,當有的幼兒提出了自己的困惑時,如“為什么我的積塑拼得總是不牢固?”“我們?yōu)槭裁纯偛荒艿霉谲?”這時,我會將有些問題拋給他們,引導(dǎo)幼兒同伴間進行交流與碰撞,讓他們把自己好的方法和經(jīng)驗闡述出來,最后我再進行提煉和總結(jié)。這樣既幫助幼兒解決了困惑,又能使他們在技能和合作方法上得到提升。

詮釋研究

建構(gòu)游戲是一個開放的、動態(tài)的過程,而不是教師傳授知識、幼兒接受既定知識的封閉的靜態(tài)過程。作為教師,就是要引起幼兒的觀察、思考、探討,幫助他們產(chǎn)生聯(lián)想、解決困難、積累經(jīng)驗。因此,我針對主要問題,從提升幼兒感知經(jīng)驗、提供豐富的建構(gòu)材料和提出開放式的評價人手,同時與其它游戲相互滲透,以此來幫助幼兒在建構(gòu)游戲中充分發(fā)揮自己的主動性和探究性作用,產(chǎn)生愿意參與游戲,與同伴合作、交流的社會情感。

一、提升幼兒的感知經(jīng)驗,為建構(gòu)游戲開展提供創(chuàng)造空間

擴大幼兒的眼界,激發(fā)他們的創(chuàng)造性,能使他們在建構(gòu)的時候有更多的表現(xiàn)機會。因此,平時,教師可與孩子一起觀察日常生活中各種不同的物體和建筑物的形狀、顏色、結(jié)構(gòu)及空間位置關(guān)系,讓他們在游戲過程中依靠這種表象來進行思維創(chuàng)造。

1.教師和幼兒一起到大自然中去觀察。在進行建構(gòu)主題之前,教師可以和幼兒一起外出觀察了解建構(gòu)物體的特點。通過教師的講解和引導(dǎo),幫助幼兒豐富相關(guān)的知識經(jīng)驗。

2.家長和幼兒在日常生活中共同觀察。通過家園配合,引導(dǎo)幼兒進行實物和圖片觀察,加深他們對各種物體的印象。在掌握物體的特點后,通過游戲創(chuàng)造性地反映出來。如在大班建構(gòu)游戲《不一樣的大橋》活動開展前,教師組織幼兒和家長一起實地參觀武漢的長江大橋、長江二橋,通過親子合作共同制作出大橋的模型,使幼兒全面地了解大橋的基本構(gòu)造。另外再通過更多橋的圖片收集,使幼兒有充分發(fā)揮想象的空間,幫助他們在游戲中建造出了一座座和同伴不一樣的大橋,體驗成為小建橋師的喜悅。

3.利用對比觀察進行比較。在對同類事物進行觀察時,教師可和幼兒一起進行對比性的觀察,比較事物的相同和不同之處。在中班建構(gòu)游戲《快樂的動物園》活動中,幼兒發(fā)現(xiàn)貓、兔子、熊的形狀、走路姿勢雖然不同,但選擇的建構(gòu)材料卻十分相近,那么怎樣有效地去區(qū)分它們呢?在和幼兒的討論后,我們利用了對比觀察,找出了它們的個性特點,如貓的尾巴又細又長、兔的后腿長前腿短、熊的身體要胖一些等……這些觀察都能幫助幼兒在拼插動物時選擇合適的材料,形象、逼真地表現(xiàn)出動物的不同特征。

二、提供豐富的建構(gòu)本才料,讓幼兒在自由選擇和思考中學習技能

幼兒在建構(gòu)游戲拼搭時離不開材料,材料是幼兒進行構(gòu)造的基礎(chǔ)。材料的多樣性、可變性對幼兒拼搭能力的發(fā)展起著舉足輕重的作用。

1.建構(gòu)材料拼插技能的引導(dǎo)。每一種建構(gòu)材料在搭建時都會運用到不同的拼插技能,對于教師來說,利用材料的特性讓幼兒自由選擇和思考會讓他們更加主動和感興趣。在中班《大家一起建長城》的建構(gòu)游戲中,教師提供的材料是大方磚形的積塑。游戲中,幼兒結(jié)合自己對長城的經(jīng)驗進行拼搭,在拼搭的過程中教師沒有先傳授方法,但發(fā)現(xiàn)孩子們卻自主地運用到了排列、組合、接插等技能,教師只需要在經(jīng)驗上進行總結(jié)就很順利地完成了長城的建構(gòu)活動。yJs21.coM

2.廢舊材料運用技能的引導(dǎo)。我們的建構(gòu)活動離不開廢舊材料,利用廢舊材料建構(gòu)的主題既美觀、別致又環(huán)保。但是,有些廢舊材料幼兒一拿到手,并不能很好地利用,更多的是作為簡單的輔助材料,因此教師的適時引導(dǎo)能幫助幼兒重新掌握一定的運用技能。比如在建構(gòu)游戲《不一樣的大橋》活動中,由于積塑材料有限,幼兒發(fā)現(xiàn)不能很完整地表現(xiàn)自己建構(gòu)的大橋。“材料缺少怎么辦呢?”教師把這個問題拋給了孩子們。大家進行了商討,有的幼兒說:“再去買新的積塑!”還有的幼兒說:“減少建構(gòu)大橋的數(shù)量!”但是這些建議都沒有得到其他幼兒的認可。這時,教師出示了牛奶盒,孩子們一下子想到可以用它來搭建橋墩和橋面。牛奶盒這個廢舊材料的加人,為孩子們的搭建又添上一道亮麗的色彩!游戲中,大家把牛奶盒和積塑配合在一起,共同搭建出心目中完美的大橋。

3.集體構(gòu)造的技能引導(dǎo)。一個大型的建構(gòu)游戲主題必須要讓孩子有分工合作的經(jīng)驗。在這方面,我園教師采用分組的方法引導(dǎo)幼兒分工與合作,特別是在小班合作意識初步形成的時期。建構(gòu)游戲《給小兔蓋新房》就是讓幼兒以故事中角色的身份進行游戲,使幼兒在無意識中分工、合作,共同搭建小兔的房屋。游戲令小班幼兒的社會性情感有了快速的發(fā)展。

當然,在建構(gòu)游戲中幼兒的建構(gòu)水平是參差不齊的,存在著差異性。教師應(yīng)讓幼兒在原有水平上有所提高,而不能對全班幼兒作整齊劃一的要求,要做到分層次提供適合于每個幼兒各自水平的建構(gòu)材料。如給小班幼兒提供積木時,可根據(jù)幼兒動作發(fā)展的程度、操作玩具時所需智力的高低、對玩具興趣值的高低等方面來考慮;對能力弱的幼兒可供給色彩鮮艷、體積較大、操作省力、易成型的木制拆裝積木等;對中等水平的幼兒則可增加體積稍大的幾何形積木;對能力強的幼兒則可讓其使用形狀較復(fù)雜、體積較小的積木。在建構(gòu)一段時間后,可依據(jù)幼兒各自的發(fā)展水平進行調(diào)整。

三、開放式評價的提問,引發(fā)建構(gòu)游戲深入開展

幼兒在完成作品后,十分渴望得到他人的承認,急于道出自己在游戲過程中的種種感受,包括游戲動機、成功的體驗和困惑。教師這時主要是通過引導(dǎo)幼兒交流作品及游戲過程,參與有價值的點評,達到滿足幼兒欣賞交流、分享快樂、表達游戲感受的需要,增強幼兒的游戲興趣。

1.游戲交流時,教師要端正自己的角色定位,即教師是參與者,而不是主宰者,只有這種角色定位才有利于營造平等、寬松的交流氛圍,有助于幼兒充分表達,從而保證幼兒主體性的發(fā)揮。每次當幼兒完成作品后,我們邀請幼兒自己來介紹成果,教師只作適當?shù)闹笇?dǎo)。

2.對幼兒作品中有價值的內(nèi)容,教師要及時進行捕捉并點評,以促進全體幼兒共同發(fā)展。通過讓幼兒向同伴介紹自己創(chuàng)新的玩法和游戲中積極的情感體驗,使幼兒感受到了心靈交流的快樂,分享到了成功的喜悅,同時給其他幼兒提供了分享和學習別人經(jīng)驗的機會,增強了幼兒的自信心及語言表達能力。

四、與其它游戲的互相滲透,讓建構(gòu)游戲更加富有色彩和魅力

《游戲法》指出:“游戲是幼兒的基本活動,它和幼兒的學習、勞動等活動不是絕對獨立的,教師必須有意識地把這些活動有機地結(jié)合起來,使他們成為相輔相成的教育手段?!边@是建構(gòu)游戲本身的發(fā)展趨勢,也是它進一步完善的保證。在幼兒園中,建構(gòu)游戲是作為一種獨立的游戲出現(xiàn)的,但建構(gòu)游戲的開展同時又是滲透在其它各類游戲和教學活動中的,它們之間是相輔相成、緊密配合的。

建構(gòu)游戲的游戲性不僅體現(xiàn)在建筑過程中,即運用游戲材料建構(gòu)想象中的生活建筑物,而且也體現(xiàn)在利用建構(gòu)成果進行游戲,繼續(xù)發(fā)揮幼兒想象力來反映顯示生活的活動中,而這就使得建構(gòu)游戲同其它各類游戲緊密地結(jié)合起來了。

在創(chuàng)造性游戲中,建構(gòu)游戲同角色游戲的關(guān)系密切。角色游戲常常為了創(chuàng)造角色的游戲環(huán)境,要進行建構(gòu),如布置場景等。《快樂的動物園》就是利用搭建好的動物園場景進行角色游戲活動的。另外規(guī)則性游戲也和建構(gòu)游戲相互滲透,如在中班《有趣的迷宮》活動中,教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)設(shè)計好的迷宮圖進行搭建大型迷宮。在完成作品后,師生共同商議“走迷宮”的玩法及規(guī)則,使建構(gòu)的成果與智力游戲有機融合,不僅提高了孩子的建構(gòu)興趣,而且促進了孩子的思維和想象,既發(fā)展了游戲,又使孩子身心各方面得到了極大的滿足。

在這一年中,我園的建構(gòu)游戲不再讓教師和幼兒感到無力適從,它帶給了幼兒合作、創(chuàng)造、認知、快樂和健康。如今幼兒園的孩子們學會了利用一種或幾種積塑組合拼搭物體,同時知道收集不同的廢舊材料來充實我們的建構(gòu)區(qū)域角,使區(qū)域角里的材料種類不再單一或數(shù)量不足。特別值得教師欣喜的是,在建構(gòu)游戲中孩子們主動探究、積極思考、樂于交流的情感延伸到了其它領(lǐng)域中,任務(wù)意識、合作意識的增強、語言和動手操作能力的提高為幼兒的整體素質(zhì)提升起到了不可忽視的作用。另外教師也在組織建構(gòu)游戲的過程中,學會了等待和觀察,把自己作為了參與者、合作者和支持者,和幼兒們一起學習、交流、分享,真正讓孩子們體驗到游戲帶來的輕松和快樂。

建構(gòu)游戲的開展過程是一個不斷實踐、不斷積累、不斷思索的過程。雖然我們?nèi)〉昧艘恍┏晒?,但仍然還有需要不斷思考的問題:如何能更有效發(fā)揮建構(gòu)材料的作用,開展適合本園的、更加豐富的主題建構(gòu)活動?教師如何針對本園的實際,利用現(xiàn)有的場所,更靈活地挖掘出建構(gòu)材料的新功能?等等。

總之,建構(gòu)游戲是促進幼兒個性發(fā)展的重要途徑,同時也是重要的教育手段。教師應(yīng)立足于孩子的興趣,放手讓孩子們自主進行建構(gòu)游戲,在游戲中認真細致地觀察了解我們的孩子,并予以正確的引導(dǎo),讓他們積極地參與建構(gòu)游戲,真正成為建構(gòu)游戲的主人,并自主、自由、快樂地活動和成長。

Yjs21.Com更多幼兒園游戲擴展閱讀

在游戲中建構(gòu)幼兒的數(shù)學經(jīng)驗


《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》提出.幼兒的數(shù)學學習應(yīng)“注重引導(dǎo)幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行科學學習”“讓幼兒在體驗和探究的過程中學會發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題”“初步感知生活中數(shù)學的有用和有趣”。幼兒園應(yīng)在充滿樂趣、挑戰(zhàn)和無限想像的游戲情境中,豐富幼兒的感性經(jīng)驗,并激發(fā)和引導(dǎo)幼兒自主發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、分析問題并解決問題,讓幼兒在積極愉快的游戲中,積極主動地建構(gòu)有意義的數(shù)學概念和經(jīng)驗。

一、在游戲中構(gòu)建幼兒數(shù)學經(jīng)驗的認識和實踐

前蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基說過:“沒有游戲就沒有、也不可能有完美的智力發(fā)展。游戲猶如打開的一扇巨大而明亮的窗子,源源不斷地將有關(guān)周圍世界的觀念和概念的湍流,通過這窗子注入孩子的心田?!惫磐駚淼臄?shù)學教育的理論和實踐也已證明游戲?qū)τ跀?shù)學教育具有極大的價值。將數(shù)學知識融入游戲活動,讓幼兒在玩中學,既可以滿足幼兒的游戲需要,又可以讓幼兒用數(shù)學方法解決游戲中的問題,自然建構(gòu)數(shù)學經(jīng)驗。來看一個撲克牌游戲的實踐案例:

撲克牌上的數(shù)字、圖案、顏色是幼兒熟悉且感興趣的;作為一種游戲材料,撲克牌還具有易獲取、易操作、多用途等特點。我們設(shè)計了系列“牌牌樂”游戲:將兩副撲克牌(1~1O)放到益智區(qū)中,巧妙設(shè)計游戲情景和規(guī)則,讓幼兒在多種玩牌游戲中,充分地觀察、交流、比較、統(tǒng)計等,自主建構(gòu)不同的數(shù)學經(jīng)驗。

游戲一:我的朋友在哪里(中班:找相同)

小朋友們將兩副牌打亂,按照參與游戲的人數(shù)分成相等的份數(shù),然后從第一個小朋友開始隨意出牌,如方塊5,其他小朋友在自己的手中迅速找出另一張方塊5,將找出的“方塊5”放一起,做“好朋友”,第二個小朋友繼續(xù)隨意出牌……以此類推,看哪個小朋友手里的牌最先全部找到自己的好朋友。

游戲二:誰比誰大?(中班:比大小)

將一副牌隨意打亂平均分成兩份,兩個小朋友同時各出一張牌,比較兩張牌面的數(shù)字大小,并記錄在記錄板上,最后統(tǒng)計哪個小朋友贏的次數(shù)多。

游戲三:大家來排隊(大班:數(shù)的遞增)

這個游戲越多人玩越好,按照參與游戲的人數(shù)決定用一副牌還是兩副牌。如5個人游戲只需用一副牌,將整副牌分成均勻的5份,每人一份,石頭剪刀布決定第一個出牌的小朋友。第一個出牌的小朋友出手中數(shù)字最小的牌,下一個小朋友只能出比前一張牌數(shù)字大1的牌,以此類推,直到出到數(shù)字10,再由下一個小朋友出自己手里數(shù)字最小的牌,以此類推,將手里的牌先出完者勝。

二、在游戲中構(gòu)建幼兒數(shù)學經(jīng)驗的策略和思考

教師基于幼兒已有的經(jīng)驗,有目的地創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境、豐富游戲內(nèi)容、選擇游戲材料、建立游戲規(guī)則,讓幼兒置身富有游戲樂趣和學習意義的情境中,自覺地運用一些簡單的數(shù)學知識去解釋、描述一些游戲現(xiàn)象,將有利于幼兒建構(gòu)“自己的數(shù)的概念”及培養(yǎng)“自己學習數(shù)學的意識”?;谝陨蠈嵺`和認識,試提出以下策略和思考:

1.游戲材料要有層次性和引導(dǎo)性:

材料是支撐幼兒游戲的基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)數(shù)學經(jīng)驗的載體。游戲材料也是數(shù)學學習目標和內(nèi)容的物化。因此,在材料投放時,教師要對本班幼兒的近期培養(yǎng)目標有準確的理解和把握,并能據(jù)此有針對性地選擇、投放那些能引發(fā)幼兒操作興趣,有適度的難度挑戰(zhàn),能引導(dǎo)幼兒遞進性操作、深入思考的游戲材料。游戲材料應(yīng)突出“低結(jié)構(gòu)”“趣味性”“可變性”“創(chuàng)新性”與“適宜性”,材料投放要注意分類投放、難度遞增、適量投放與融通開放。

例如大班“美食街”中的各類材料:首先提供“美食分類盒”“美食價目表”“1元~1O元的貨幣”,引導(dǎo)幼兒將美食街中的食物根據(jù)價格、品種分類擺放;其次,提供“點菜單”,引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)、算一算、記一記有幾個客人,點了幾種食物,再根據(jù)“點菜單”有順序地為顧客服務(wù);再次,提供“美食制作流程圖”“美食制作工藝圖”,引導(dǎo)幼兒看圖制作,如三角形的三明治、圓形的漢堡、圓錐形的蛋筒冰激凌、長短不一的面條等;最后,提供“結(jié)賬單”,在用餐完畢后能計算、并收付“錢幣”,埋單結(jié)賬。在這一系列活動中,幼兒經(jīng)歷了“點數(shù)”“分類”“運算”“統(tǒng)計”等過程,調(diào)動了以往的生活經(jīng)驗,并結(jié)合前期活動中有關(guān)的數(shù)學知識,實現(xiàn)了從數(shù)學知識到數(shù)學能力的遷移。

2.游戲規(guī)則要有秩序性和情境性

幼兒只有在有規(guī)則的游戲中才能將游戲主題延伸,同時也能發(fā)現(xiàn)和領(lǐng)悟到事物之間的數(shù)學關(guān)系。教師要善于將數(shù)學活動的目的巧妙地轉(zhuǎn)化為游戲本身的內(nèi)容和規(guī)則。利于幼兒數(shù)學經(jīng)驗建構(gòu)的規(guī)則應(yīng)該包含:游戲方式的規(guī)則、使用材料的規(guī)則、語言表述的規(guī)則等。游戲規(guī)則是幼兒順利進行游戲活動。實現(xiàn)游戲性體驗的前提,應(yīng)該引導(dǎo)幼兒理解規(guī)則、認同規(guī)則,并自覺遵守規(guī)則。

例如大班“小醫(yī)院”游戲,規(guī)則中滲透了“規(guī)律排列”:將小醫(yī)院分為掛號室、診斷室、注射室、藥房(藥品根據(jù)顏色、圖形、色彩三個維度分類,并貼好價格標簽)、結(jié)算處五個科室??床〉牧鞒淘O(shè)計,既保障了游戲的有序性、數(shù)學學習的有效性,也讓孩子間接體驗了生活,感受到了規(guī)則游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。

3.游戲主題要有問題性和互動性

利于幼兒數(shù)學經(jīng)驗建構(gòu)的游戲主題,應(yīng)該充滿挑戰(zhàn)和無限想象,并能刺激和引發(fā)其發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、分析問題并解決問題,還能使幼兒與游戲伙伴交流分享,與游戲材料對話互動。因此,選擇富有問題性、互動性并呈現(xiàn)階梯狀發(fā)展的游戲主題,才能滿足不同幼兒的需要,并保持幼兒的游戲熱情。在問題情境中,教師要善于觀察,引導(dǎo)幼兒深入游戲,并發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、解決問題,讓幼兒感到數(shù)學的有趣和重要,并產(chǎn)生強烈的游戲愿望。

例如中班益智區(qū)的拼圖游戲:新的拼圖經(jīng)過一次一次的游戲,東一塊西一塊弄亂了,教師提出問題:怎么辦?幼兒討論提出,用印章、彩筆、紙盒等為不同的拼圖做“分類標記”“分類盒”。教師鼓勵幼兒用各自喜愛的方式,先為拼圖分類、再制作有趣的標記,激發(fā)了幼兒新的探究欲望,也滿足了不同興趣、不同層次幼兒的需要,讓幼兒充分感受到“工作”的快樂。

4.游戲的空間要有開放性和暗示性

游戲是幼兒自主自愿的活動,幼兒有權(quán)決定游戲中的一切。但這并不意味著讓幼兒自由、隨便地玩耍,想怎么玩就怎么玩。教師應(yīng)善于把教學目的隱藏在游戲中,同時順應(yīng)孩子的“最近發(fā)展區(qū)”,在活動過程中給予幼兒及時且適當?shù)闹笇?dǎo),幫助他們解決問題,促使游戲順利進行。

例如中班美工游戲區(qū),教師可提供各種厚薄、色彩、形狀、大小的紙張,提供多種花紋、圖案,讓幼兒感受和模仿,并暗示幼兒進行推理,按照規(guī)律制作“相框”“賀卡”“果盤”等,并嘗試創(chuàng)造出新的排列裝飾方法等。

教師應(yīng)該不斷創(chuàng)新游戲材料形式、內(nèi)容、主題、規(guī)則等,調(diào)動幼兒在生活中以及在數(shù)學活動中積累的經(jīng)驗,進行重現(xiàn)、交流,幫助他們建構(gòu)數(shù)概念,同時使幼兒知道在自己生活的周圍世界中充滿了各種數(shù)學知識,激發(fā)他們探索、學習數(shù)學的更高興趣。

關(guān)注幼兒游戲中的“弱勢群體”


一、有關(guān)“弱勢群體”的概念界定

“弱勢群體”的概念源于社會科學。主要用來指那些由于某些障礙及缺乏經(jīng)濟、政治和社會機會而在社會上處在不利地位的人群。有人將這個概念引入到教育領(lǐng)域中,用來指學生當中被教師忽視的人群,即“學習成績差的人群、紀律差的人群、沒有任何明顯的長處默默無聞的人群”[1]。從以上兩個概念可以看出“弱勢群體”的“弱”主要表現(xiàn)在兩方面:一是自身能力或水平有限,二是缺乏關(guān)注。

在幼兒游戲中同樣也存在具有這兩個特點的群體。此群體中的幼兒由于各種原因,如因自卑、膽怯、不受同伴歡迎或?qū)τ螒騼?nèi)容的認知水平低下等,不能獲得平等的游戲機會、得不到期望的游戲角色或無法進入游戲狀態(tài)深入開展游戲等。在游戲中,經(jīng)常呼喚教師、向教師求助的幼兒易于被教師關(guān)注,表現(xiàn)出新的、好的游戲行為的幼兒也易于被教師關(guān)注,而那些默默無聞、沒有好表現(xiàn)甚至不受教師歡迎的幼兒往往進入不了教師的視野。由此,在游戲中,由于受自身或外界各種因素的影響,對游戲的參與度較低、在活動中積極性不高或游戲水平明顯低于其年齡層次,而又較少得到教師關(guān)注的一類幼兒,便成為幼兒游戲中的“弱勢群體”。

二、幼兒游戲中“弱勢群體”的類型和教師的關(guān)注策略

游戲是幼兒的基本需求,幼兒在游戲中學習,在游戲中生活,在游戲中成長。受多種因素影響,幼兒對游戲的參與度、在活動中的積極性以及認知發(fā)展水平都有不同。從幼兒在游戲中的這三個方面的表現(xiàn)來考察,幼兒游戲中的“弱勢群體”主要包括以下五種類型。

(一)失敗退縮型

有的幼兒一旦游戲嘗試失敗了就會退縮.并為自己找多個理由不去再次嘗試。

典型案例:小班下學期,毛毛插班來到了新班級。一次自由游戲中,毛毛玩娃娃家。當看到其他娃娃家的小朋友都搶著去乘坐教室中心設(shè)置的“小汽車”,他也過去坐。但小司機不讓他上車,他就低著頭回來了。見我站在他“家”門口,舉起一張銀行卡對我說:“她(去坐車時看到的一個小女孩)拿手機當公交卡不像,我覺得這個像”。我問他:“那你要不要拿這個卡去坐車呀”?“現(xiàn)在不去。”“為什么呀?”“我要坐65路,他開的是6路?!薄吧厦鏇]寫著是6路呀!?”他又抬頭向小汽車方向望了望說:“司機把車開到停車場了”。

這類幼兒一般心理較為脆弱,缺乏信心,害怕再次遭遇失敗,在困難與挫折面前選擇默默離去。游戲嘗試的失敗對他們幼小的心靈是重大的打擊,在游戲中他們的神態(tài)往往是沉重和落寞的。這類心理脆弱的幼兒急需教師關(guān)注。

教師的關(guān)注策略:失敗退縮型幼兒心理脆弱,缺乏自信心,對于此類幼兒,教師應(yīng)給予強烈的心理支持。

1.鼓勵幼兒敢于嘗試。運用鼓勵性的語言,如“你是很棒的”“你很聰明”“你一定行”等,鼓勵幼兒勇于再次嘗試。讓他們對自己充滿信心,敢于自己出頭、勇于克服困難。

2.發(fā)揮榜樣的作用。選擇幼兒喜愛或崇拜的動畫片或故事中的角色作為榜樣,鼓勵幼兒向他們學習,如喜羊羊經(jīng)常被灰太狼抓到,但每次都急中生智逃脫而非坐以待斃:也可通過公開表揚在游戲中通過多次努力嘗試最終取得成功的幼兒行為,為失敗退縮型幼兒提供現(xiàn)實中的榜樣。

3.增加幼兒的成功體驗。幫助幼兒想辦法實現(xiàn)游戲愿望,如可以讓毛毛嘗試去給小司機幫忙,先成為小司機的朋友,再提出乘車要求;教師也可先去詢問小司機拒絕毛毛的理由,告訴他這樣做是不應(yīng)該的,之后再鼓勵毛毛過去乘車,增加他體驗成功的機會。在之后的游戲中,也需以建議的方式為此類幼兒提供策略支持。因為要讓自卑的幼兒自信起來并非一日之功,需要的是長期潛移默化的影響。

(二)屢遭拒絕型

游戲可以滿足幼兒自我表現(xiàn)、自我肯定的需要,但是屢次嘗試加入同伴游戲都被拒絕,卻會給幼兒帶來嚴重的挫敗感和心理打擊。

典型案例:在攀爬墻游戲中,晶晶在一個人玩,旁邊三個幼兒在玩。她跑過去,攔住一個幼兒說:“燕燕,你能不能和我玩一會兒?”圍在一起的三個幼兒都沒有說話,悄悄地走開了。她們跑到一邊,把攀爬墻的一個木樁當車開,晶晶過去夾在她們中間,右邊的一個幼兒悄悄走開了,其他兩個也不理她。她起身走到?jīng)]有人玩的墻邊,挨個踢著墻上的小動物。之后,她又悄悄走到攀爬墻另一頭,試圖加入其他小集體,但還是沒有人理會,她又把沒有人玩的墻踢了一遍。她一個人在墻周圍轉(zhuǎn)著,見一個小男孩在地上爬,她也跪下一起爬,爬了一會兒,小男孩起身玩去了。她一個人爬過去,又爬回來。這時,她在地上發(fā)現(xiàn)了一片小樹葉,撿起來送給前面的幼兒,幼兒還是沒有理會她。[2]

教師的關(guān)注策略:

1.發(fā)掘并公開贊揚遭拒幼兒的優(yōu)點。遭拒幼兒通常是不太受同伴歡迎的,對于這類幼兒教師應(yīng)注意多去關(guān)注并發(fā)現(xiàn)他們的優(yōu)點,而且要在集體面前及時給予表揚。由于教師的權(quán)威性作用,教師經(jīng)常表揚的幼兒易于受到同伴歡迎。

2.加深幼兒對分享的理解。與人分享不僅指要把自己的東西與他人分享,也包括分享開心、快樂、痛苦等情感。對拒絕他人的幼兒,可通過編述故事、提供榜樣等引導(dǎo)他們理解接納同伴一起游戲是分享快樂的一種方式。

3.進行移情訓練。引導(dǎo)幼兒換位思考,如果有一天小伙伴們也拒絕跟自己一起游戲了,會有什么樣的感受。觀看相關(guān)內(nèi)容動畫片或閱讀故事書,讓幼兒描述遭拒者的心情;進行情景表演,讓幼兒扮演遭拒者的角色,體會被拒之后的心情。

(三)被動跟隨型

被動跟隨型幼兒是指在游戲中,沒有或者不能充分表達和實施自己的游戲想法而跟隨在能力較強、較有游戲主見的幼兒身后參與游戲的幼兒。

典型案例:佳佳就是這一類型的女孩,她總是跟隨在好朋友璐璐的身后。又輪到她們玩娃娃家,佳佳做媽媽,璐璐當爸爸。把小凳子搬到娃娃家之后,璐璐說:“媽媽,我們?nèi)コ匈I點東西回來。”說著走了出去,佳佳抱著娃娃跟在她身后。買東西回來,兩人在家擺弄了一會兒,璐璐說:“寶寶生病了,我們?nèi)プ囁退厢t(yī)院?!奔鸭驯е尥薷磋慈プ∑?。下車之后,璐璐在外面東逛逛、西逛逛,好像忘記了給寶寶看病的事,但不管去哪,佳佳都跟在她身后,沒有任何怨言。

這類幼兒雖然沒有積極主動地開展游戲,充分表達自己、發(fā)揮想象,但他們是幸運的,因為他們有一個能力較強、較有主見并愿意帶他們玩的小伙伴。如果有一天失去了這樣的伙伴,那么他們在游戲中將更加弱勢。如,一個小男孩整段游戲時間都在娃娃家一直擺弄著什么,從沒有離開過娃娃家,也沒說過話。經(jīng)帶班老師介紹,以前都是一個小伙伴帶他玩的,那天不知道為什么沒帶他。

教師的關(guān)注策略:被動跟隨型幼兒通常依賴心理較強,少有主見或者較不自信,有好的建議卻不敢向同伴提出。

1.與幼兒討論游戲計劃。游戲開始之前,引導(dǎo)幼兒討論他們想玩哪種游戲,計劃怎么玩等。鼓勵被動跟隨型幼兒積極思考并提出自己的游戲意愿。教師對其適當?shù)挠螒蛴媱澖o予肯定和鼓勵,并盡量幫助其實施,對其失當?shù)南敕ń?jīng)討論更正后給予鼓勵。

2.表揚幼兒的自主游戲行為。在游戲過程中,被動跟隨型幼兒如果向同伴提出了合適的游戲建議或做出了好的行為表現(xiàn),教師要及時給予肯定和表揚。

3.增加幼兒體驗成功的機會。弱勢幼兒所跟隨的對象通常性格相對強勢,教師可鼓勵幼兒與其他性格相對溫和,善于與人協(xié)商的同伴共同游戲,這樣弱勢幼兒的建議相對容易被采納。另外,可借助集體游戲、分組活動等機會,引導(dǎo)幼兒選擇不同的游戲伙伴,使弱勢幼兒體驗到與其他很多同伴合作都能玩得很愉快。

(四)認知發(fā)展滯后型

幼兒的認知發(fā)展水平是不同的,個體間差異明顯。在游戲中表現(xiàn)為,發(fā)展水平較高的幼兒能夠根據(jù)需要對游戲進行發(fā)展或者改造了,而發(fā)展水平較低的幼兒還不清楚這種游戲的基本玩法。

典型案例:幼兒玩抓老狼的游戲。大家排成隊,打頭的是老狼,后面的人邊走邊問:“老狼老狼幾點了?”打頭的幼兒回答幾點了,然后回頭抓后面的一個幼兒做老狼。一開始,樂樂做老狼,在他回答過“一點了”之后。還是往前走,沒有回頭抓人,兩次都這樣。一個幼兒使勁一推他說:“不和你玩了,不和你玩了?!闭f完,生氣地走開了。小朋友不再讓他做老狼,他有點尷尬,沒有說什么,只是過去跟在隊伍的最后。[3]

對游戲規(guī)則的不了解使樂樂沒有完成游戲,并遭到了小伙伴的拒絕,這時需要的不應(yīng)是他一個人默默地去承受而應(yīng)該是教師和同伴向他提供幫助,把規(guī)則再次講給他聽或者示范給他看。又如,在教師提供了“微波爐”“電冰箱”等游戲材料半個多學期后,很多幼兒都在向老師提出這些東西使用不方便有必要改進時,有的孩子竟還不知道“微波爐”是用來加熱的、“餃子”是不能放在“洗衣機”里洗的等。幼兒對規(guī)則、事物等的認知影響了他們游戲的深入開展,使他們不能在游戲中充分展開想象,開動腦筋,處于游戲中的弱勢地位。

教師的關(guān)注策略:對于認知發(fā)展滯后型幼兒,教師應(yīng)給予理解和接納,并對這類幼兒的經(jīng)驗發(fā)展給予更多關(guān)注。

1.幼兒間分享經(jīng)驗。分享經(jīng)驗是一種具有積極意義的討論建構(gòu)方式。教師可以通過讓別的幼兒講述其正確、優(yōu)秀的游戲行為,為弱勢幼兒提供正確認知和行為的榜樣。

2.直接陳述答案。教師也可在游戲過程中以直接陳述答案的方式告訴幼兒正確的行為方式。不過這種方法的缺點是不能充分調(diào)動幼兒的主動性和積極性,建議僅在時間緊張的情況下使用。

(五)游離型

這類幼兒通常不能堅持和深入開展自己最初選擇的游戲,經(jīng)常游離在他們所扮演的游戲角色之外或放棄自己的游戲,穿梭在其他幼兒所從事的活動之間。

典型案例:在自由活動中,男孩豆豆選擇了娃娃家游戲,擔任“爸爸”的角色,一名女孩做“媽媽”。游戲開始后,他們一起取來娃娃、框子、奶瓶、鍋、碗等游戲材料,一一擺好。隨后豆豆抱了一下娃娃又放下,拿了一下桌上的小碗,目光便撒向四周。突然,他發(fā)現(xiàn)附近有一根紙質(zhì)的長筒,便興奮著跑了過去。他把長紙筒拿在手里,舉過頭頂,用力揮舞著,嘴里發(fā)出“哈、呀”的叫聲。長紙筒經(jīng)不起豆豆這么用力揮舞,一會兒便打彎兒折斷了,斷掉的一截差點甩到旁邊小朋友的身上。體驗到自己的力量讓豆豆很開心,他又找到一個類似長筒但短很多的塑料棒,一會兒舞向天空,一會兒揮向地上。直到游戲活動結(jié)束,豆豆沒回過一次娃娃家。

像豆豆這樣雖然選擇了玩娃娃家,但幾乎沒有圍繞娃娃家開展任何游戲情節(jié)的幼兒,看似玩得很開心,但卻只是表面上的忙碌和熱鬧,失去了在娃娃家游戲中再現(xiàn)生活經(jīng)驗、培養(yǎng)情感和與他人共同游戲的機會。

教師的關(guān)注策略:游離型幼兒出現(xiàn)的原因是復(fù)雜的,主要包括幼兒對所選游戲不感興趣、不知如何深入發(fā)展游戲情節(jié)、被其他活動吸引等。

1.提供新的游戲材料。例如,可通過提供各種新鮮的頭飾、面具、典型的服飾和角色工具等角色標志物,重新引起幼兒對原角色的興趣,引導(dǎo)幼兒回歸角色。

2.提出一定的角色要求。教師以提示性語言對游離幼兒提出一定的角色要求,如娃娃家的爸爸是不是應(yīng)該幫助媽媽一起照顧娃娃呀。教師也可以接著以建議或提問性的語言暗示可能的游戲開展方向。

3.建議幼兒參與其他游戲。如實在不能“留住”幼兒,也可建議其去小吃店、小舞臺等需要觀眾或客人參與的游戲。

有學者指出,教育者對于兒童的不了解,是造成兒童不幸福的幼兒園生活的根本原因。1989年,聯(lián)合國大會通過的《兒童權(quán)利公約》強調(diào):所有兒童,無論他們出生在哪里,屬于哪個種族或民族,無論是男孩還是女孩,富有還是貧窮,都必須得到充分的機會,成為社會有用的成員,并且必須享有發(fā)言權(quán),他們的聲音也必須獲得傾聽。每個孩子都是平等的,同樣擁有發(fā)展的權(quán)力,教師對幼兒的關(guān)注不應(yīng)局限于聰明的、可愛的、能力強的孩子身上,那些因“不聰明”“不可愛”而處于弱勢地位的幼兒更需要教師的關(guān)注和支持。

在游戲中成長


導(dǎo)讀:我們的區(qū)域游戲具有開放性且內(nèi)容豐富,幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進程。在游戲活動中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動,因此情緒高漲,思維積極。同時在游戲中幼兒互相協(xié)商、合作,并主動探索,努力解決問題,這使得幼兒積極性、自主性得到了充分的發(fā)揮。

陳鶴琴先生說“孩子是以游戲為生命的”?!毒V要》也直接規(guī)定幼兒園要以游戲為基本活動。確實,在游戲中幼兒享受成功、體驗挫折、嘗試解決問題、滿足情感交流、積累各種經(jīng)驗,從而獲得身心和諧發(fā)展。為此,我們大班組合作創(chuàng)設(shè)了以“新民路”為主題的游戲活動,以促進幼兒的素質(zhì)全面發(fā)展。

一、班級之間的合作、互動為幼兒提供了更大的發(fā)展空間。

《規(guī)程》中指出幼兒園應(yīng)因地制宜地為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲條件(時間、空間、材料),游戲材料應(yīng)強調(diào)多功能和可變性,應(yīng)充分尊重幼兒能力和個性的全面發(fā)展。而一個班的資源是有限的,能提供給幼兒的游戲形式、材料、都是有限的。因此,我們大班組利用走廊相連的優(yōu)勢合作設(shè)計了“新民路”的主題。我們采用資源共享的方式在“新民路”上根據(jù)幼兒需要創(chuàng)設(shè)了“肯德基”(大1)、“郵局(大1)”、“丹陽書城(圖書室)”、“影樓(大2)”、“兒童醫(yī)院(大2)”“大統(tǒng)華超市(大3)”“兒童銀行”(大3)等區(qū)域,游戲中三個班的幼兒可在“新民路”上任意選擇、游戲。這樣使幼兒自主選擇的機會更多,交往、發(fā)展空間的更大。

二、幼兒的積極性、創(chuàng)造性、自主性得到更大發(fā)揮。

我們的區(qū)域游戲具有開放性且內(nèi)容豐富,幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進程。在游戲活動中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動,因此情緒高漲,思維積極。同時在游戲中幼兒互相協(xié)商、合作,并主動探索,努力解決問題,這使得幼兒積極性、自主性得到了充分的發(fā)揮。

在游戲中每個幼兒都在有意無意地關(guān)注同伴的一言一行,通過與同伴的協(xié)商、合作,建立正確的交往方式。兒童醫(yī)院里:你當了外科醫(yī)生我就當內(nèi)科醫(yī)生吧,我來當病人,我當藥劑師吧……就這樣幼兒以自我為中心的意識得到改善,進一步的加強了幼兒社會性的發(fā)展。同時在活動中幼兒也能夠有許多創(chuàng)意性的想法:一位“化妝師”正在為他的顧客打扮,圍巾一會兒扎脖子上扣一個漂亮的蝴蝶結(jié),一會兒扎在腰上作腰帶、一會兒披頭上作新娘的頭紗,積極動腦筋想把他的顧客打扮的最美。就這樣常常在操作中、交往中幼兒的創(chuàng)造性思維得到很好的培養(yǎng),創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮。

游戲中我們通過“買”、“賣”自然的引導(dǎo)幼兒主動的去學習對10以內(nèi)加減法的正確運算,學習兌換錢幣、找贖等,鞏固對加減法的熟練程度,同時也使幼兒認識了人民幣,對幼兒學習的主動性也起到了很大的幫助。

三、角色的扮演發(fā)展了幼兒的語言表達能力。

在游戲中我們鼓勵幼兒大膽用語言交流,通過角色間的對話鍛煉幼兒的思維反應(yīng),培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。

角色游戲《兒童醫(yī)院》中,“醫(yī)生”關(guān)切地詢問:“你哪里不舒服呀?”

“病人”詳細的描述自己的“癥狀”:“我頭疼、肚子很難過像要吐……。”

《大統(tǒng)華》超市中營業(yè)員:“歡迎光臨,請問你需要什么?”

顧客:“我想買汽車,多少錢?!?/p>

營業(yè)員:“五元?!?/p>

顧客:“太貴了,便宜點。”

營業(yè)員:“不貴,我們這是最低價,照本錢買給你的,不能再便宜了,再便宜我們就要虧本了?!?/p>

在游戲中幼兒體驗語言交流的樂趣,學習使用禮貌的、適當?shù)恼Z言交往,語言理解能力、表達能力和思維能力得到了發(fā)展,促進了幼兒語言能力的提高。

四、廢舊材料的運用,發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造力。

在我們的周圍,瓶子、盒子、包裝袋等無毒無害的廢舊物品隨處可見,利用這些廢物作為游戲資源,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力效果顯著:布的邊角料貼成了一幅幅美麗的畫,裝飾在肯德基的墻上;娃哈哈奶瓶制成了熱水瓶,擺在了超市的生活用品柜上;牙膏盒做成的汽車、機器人擺在了玩具柜上;吸管穿成項鏈,做成相框;海綿制作成了薯條、面包。在游戲中這些動手又動腦的操作,既提高了幼兒的動手能力,也促進了幼兒的想象力、觀察力等多方面能力的發(fā)展,還使幼兒懂得了廢物利用,變廢為寶的道理。在游戲中幼兒的環(huán)保意識逐漸形成,勤儉節(jié)約的良好品德也在慢慢養(yǎng)成。

五、通過游戲發(fā)展幼兒良好的行為習慣。

《規(guī)程》中要求:幼兒園的品德教育應(yīng)以情感教育和培養(yǎng)良好行為習慣為主,注重潛移默化的影響,并貫穿于幼兒生活以及各項活動之中。游戲活動中我們設(shè)計了“工作者”“消費者”這兩種主要角色。幼兒通過“工作”(扮演醫(yī)生、經(jīng)理、清潔工、設(shè)計師、服務(wù)員等)獲得“工資”,有了“錢”才能去“消費”。游戲中工作者只有認真工作才能拿到工資,假如不好好工作,擅離崗位,經(jīng)理就要扣工資。通過這樣的游戲規(guī)則逐漸培養(yǎng)了幼兒愛勞動、做事堅持到底的良好品質(zhì)。

我們還創(chuàng)設(shè)了“兒童銀行”,游戲中幼兒把自己的勞動所得(“工資”)存入“銀行”,當想消費時再從“銀行”取出。在游戲中幼兒會比比誰的“存款”最多,在消費時他們也常常因東西價錢太貴而舍不得買。在潛移默化中幼兒愛勞動、勤儉節(jié)約的意識不知不覺形成。

總之,隨著幼兒教育科研和改革的逐步深入,游戲在整個幼兒教育中顯示出了越來越重要的作用。今后我們將繼續(xù)學習,研究,不斷更新教育觀念,使幼兒在游戲活動中得以成長。

在游戲中學習 在游戲中成長


游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式。所以游戲本身所具備的主動性、獨立性、創(chuàng)造性等主題活動的基本特征就能得以充分體現(xiàn)。因此我們就在日常游戲中注重改善氛圍、利用玩具、現(xiàn)代游戲、民間游戲等為特點的策略體系,并在教學中不斷地加以發(fā)展、完善。通過游戲我們可以培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力、語言表達能力和積極主動性;以及同伴關(guān)系和處理問題的能力,更重要的是游戲可以促進幼兒和諧全面的發(fā)展。主要表現(xiàn)在以下幾個方面:

一、幼兒的同伴關(guān)系與處理問題的能力

同伴關(guān)系指在游戲中幼兒在一起玩和游戲?,F(xiàn)在的獨生子女在家一個人玩游戲,到了幼兒園與同伴一起玩;首先要得懂謙讓、合作、分享;以及解決游戲過程中的問題和同伴間矛盾不統(tǒng)一的問題,這種不統(tǒng)一來自幼兒家庭環(huán)境、幼兒想象力、創(chuàng)造力和個別差異,那么游戲就可以幫助幼兒擺脫自我為中心,向社會合作型發(fā)展。

每個游戲的規(guī)則是每個幼兒必須遵守的,游戲?qū)τ變赫T惑,會使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“小魚游”它的規(guī)則是,每個幼兒邊念兒歌邊一個一個從“魚網(wǎng)”下鉆過。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請幼兒講講游戲的規(guī)則,頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則有的是明顯的規(guī)則,有的是隱蔽的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學會用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。

二、游戲能使幼兒語言能力得到提高

語言本身是一種概括化的符號,是代表一類事物的象征。幼兒不是簡單的學習語言,而是學習用組合的方式把語言作為思想和行為的工具。游戲提供了語言表達的環(huán)境。游戲中同伴的交流使他們能夠相互表白,逐漸學會表達,豐富詞匯,而游戲中的兒歌更是趣味性強;有節(jié)奏性;朗朗上口,如游戲“炒黃豆”,兩個幼兒在游戲的同時用語言表達“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟斗。”又如游戲“開火車”一個人當火車頭,發(fā)出鳴·········拉著說:“嘿嘿我的火車馬上開”,大家問“哪里開”?領(lǐng)頭的小朋友說:“天津開········?!庇變撼鴥焊柽厔幼?,使他們心情愉快,增進了同伴間的情感交流和語言表達能力。

三、環(huán)境創(chuàng)設(shè)是主體性游戲的一個主要內(nèi)容

教師通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè),包括游戲空間組織,游戲材料的提供,游戲氛圍的形成,把教育氛圍具體化、物質(zhì)化,是幼兒在教師創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)節(jié)中更愉快地開展游戲。

環(huán)境的創(chuàng)設(shè)主要體現(xiàn)在兩個方面。一是心理環(huán)境即教師要為幼兒提供自主的;寬松愉快的心理環(huán)境,讓幼兒能大膽的按自己的意愿反映生活,表現(xiàn)生活,并積極進行各種嘗試與探索,使他們真正的從游戲中獲得快樂、獲得發(fā)展。二是物質(zhì)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。教師要為幼兒提供游戲的玩具和材料,這是幼兒開展游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)。玩具的投放是很富教育性的教練要研究玩具,材料投放的數(shù)量與時間,根據(jù)各班幼兒的不同特點;適時、適度、適量地投放,就會對幼兒掌握知識、培養(yǎng)能力、身心和諧發(fā)展起到積極的作用與影響。

四、教師與幼兒的交流影響著幼兒的發(fā)展

幼兒從早晨來園開始,晨檢、游戲、進餐、午睡等一日活動各個環(huán)節(jié)中都在和教師進行密切的交往。在這些交往中,幼兒會感受到教師對他們的態(tài)度,如果教師把幼兒當作有獨立人格的人,愛護他們的自尊心;尊重他們的人格,這樣幼兒感到老師是自己最親近的人。例如:游戲“老狼幾點了”有的幼兒不原做“老狼”,他們知道“老狼”是專門吃小動物的。這樣,教師應(yīng)該尊重幼兒的選擇說:“你們是看其他小朋友玩的多開心呀!”當他們看見其他的孩子玩得很高興時,自己也想積極參加了,教師的語言要尊重孩子的人格,多以肯定的語氣鼓動幼兒,讓孩子樹立信心,重新參與游戲。

游戲是促進幼兒全面發(fā)展的重要形式。它不僅能促進幼兒身心和諧的發(fā)展,而且幼兒在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯誤的,幼兒在游戲中與同伴交往,才能真正體會到自己是集體中的一員,學會站在他人立場上看自己,意識到自己是和他人的關(guān)系,逐漸學會服從人們之間關(guān)系的準則,而克服自我為中心,做一個適應(yīng)社會需要的人。

讓幼兒在游戲中快樂成長


游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒園對幼兒實施教育的主要形式。但大多數(shù)教師怕亂、怕麻煩、怕出事故,剝奪了孩子游戲的權(quán)力。即使游戲時,也是集體游戲多,自由活動少;智力游戲多,其他游戲少;訓練眼目多,動手操作少;教師包辦多,幼兒獨立完成少。孩子們規(guī)規(guī)矩矩在教師的指導(dǎo)下完成一些簡單的集體游戲,抹殺了兒童活潑好動的天性,禁錮了兒童的創(chuàng)造力,影響了兒童的身心健康。針對上述弊端,我們在一日活動中,逐步開展了小型多樣、開放、任幼兒自主選擇的游戲,努力使每一個兒童都能獲得滿足和成功。

一、保證自由活動時間,實行玩具開放

我們根據(jù)全日制幼兒園的特點,充分利用入園早、課前課后、下午戶外活動時間多的特點,組織幼兒自由活動,他們自由選擇玩具,自由結(jié)伴,按自己的喜愛和意愿進行游戲。歡聲笑語蕩漾在幼兒園上空,孩子們開心的笑了。在這種游戲活動中,孩子們的合作能力,創(chuàng)造能力得到了培養(yǎng),每一次活動,孩子們都積極參與,充分體驗到了成功的喜悅,。

二、充分利用農(nóng)村得天獨厚的自然資源優(yōu)勢,開展豐富多彩的游戲活動,發(fā)展幼兒的智能

為培養(yǎng)幼兒的獨立生活能力,我們提供了紙板上的跳舞衣、外套、兒童頭型等,開展了扣鈕扣、系鞋帶,扎蝴蝶結(jié)、梳小辮等活動,孩子們興高采烈,樂此不疲,非常認真,動手能力得到了培養(yǎng);準備了舊紙板、廢布料,開展拼布塊、做錢包,釘鈕扣、縫衣褲等游戲;提供了布娃娃,孩子們有的給布娃娃穿衣服,有的為布娃娃繡花被,有的織圍巾;通過這些游戲,自我服務(wù)能力得到了提高。

幼兒具有較強的好奇心,進行科學游戲時,我們準備了小電動機、燈泡,導(dǎo)線,在教師的指導(dǎo)下,孩子們自己動手連接線路,做電動玩具;從小培養(yǎng)了科學探究的能力。為培養(yǎng)幼兒動手動腦,手腦并用的能力,孩子們利用不同顏色的線條,編制皮帶、窗簾、桌布、手風琴;用火柴盒制作火車、小船;用玉米、高梁桿制作各種交通工具、日用品;用紅蘿卜切成各種形體,組合成房屋、汽車、輪船;用蛋殼制作各種動物頭具,燈籠;用形狀顏色各異的種子、樹葉粘貼各種小動物,供舞蹈、表演用的花帽子和各種形狀的書簽;制作簡易木偶,用于各種游戲活動。

三、自主、自由、開放的游戲活動,教師需制定周密的計劃

教師在指導(dǎo)幼兒進行各種游戲活動時,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物和偶發(fā)事件所隱含的教育價值,把握時機,積極引導(dǎo),鼓勵他們大膽探索與表達。游戲結(jié)束,要提醒幼兒整理好玩具,逐步引導(dǎo)幼兒學會自我管理。另外,要建立良好的活動常規(guī),制定必要的游戲規(guī)則,使游戲活動在寬松、友好、愉悅的氛圍中進行。

四、開展自由選擇游戲的幾點體會

首先充分發(fā)揮了游戲這一教育手段的作用?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》要求對幼兒進行各種能力的培養(yǎng),如生活自理能力、自我服務(wù)能力、創(chuàng)造力等。通過這種自由、自主、開放的游戲活動,既能激發(fā)幼兒的活動興趣,又能促進幼兒各種能力的發(fā)展。其次,孩子們的積極參與,手腦并用,親自感受了科學探究的過程和方法,體驗了發(fā)現(xiàn)的樂趣和成功的喜悅。游戲活動中,孩子們團結(jié)友愛,相互合作,有助于良好品德的形成。

自信在表演游戲中成長


導(dǎo)讀:表演游戲是幼兒根據(jù)故事的內(nèi)容進行表演的一種游戲形式,是可以充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性、創(chuàng)造性,符合幼兒心理、生理的需要,又符合幼兒語言發(fā)展規(guī)律的一種活動。

表演游戲是幼兒根據(jù)故事的內(nèi)容進行表演的一種游戲形式,是可以充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性、創(chuàng)造性,符合幼兒心理、生理的需要,又符合幼兒語言發(fā)展規(guī)律的一種活動。表演游戲時,每個人都有一定的角色,通過想象來說話、行動,各角色又要互相配合,這就要求表演的幼兒要互相交往、溝通、合作、體現(xiàn)集體的存在。在表演中還要自信、大膽……因此這對培養(yǎng)幼兒的想像力、創(chuàng)造力、積極的情感、良好個性的形成、發(fā)展、表現(xiàn)提供了很好的平臺。因此,開展表演游戲是十分有益的

下面談?wù)勎业捏w會:

以往在上語言課《看圖講述》的過程中,我都是以常用的方法來進行,幼兒先觀察圖片內(nèi)容,然后按圖片的順序講述,最后把故事情節(jié)歸納在一起。上學期,我改變了授課的方法,采用了表演游戲的方式來上課,效果很好。

要讓幼兒參與表演游戲,首先要喚起幼兒學習表演游戲的興趣和愿望,激發(fā)幼兒的積極性、主動性。因此我從讓幼兒欣賞表演入手,我先讓能力強的幼兒與我配合,分配好角色,表演要生動、有趣,很快引起了幼兒的共鳴。幼兒看的很認真,也激發(fā)起了他們的興趣和表演的愿望。如在表演游戲《母雞和蘋果樹》中,當我與配合的幼兒表演完后,幼兒都要求自己要表演一下。這時,我就按組為一集體,給他們時間進行討論,自己選擇所喜歡的角色,然后分組表演。每組表演后,我都提出了不同的要求,讓他們的語言更加豐富,表情更加生動了。幾次活動后,我不再示范了,而是讓幼兒在理解的基礎(chǔ)上自己去發(fā)揮、去想像、去表現(xiàn)。雖然剛開始有點難度,但孩子們都非常投入,興趣很高。平時不愛發(fā)言、舉手的幼兒也主動要求參與表演,在語言、動作、表情上也顯得不那么生硬了。

在表演游戲過程中,不僅大大提高了幼兒的自信心,也在與其他角色協(xié)商、配合表演中體會集體的存在,充分調(diào)動幼兒的積極性、主動性、創(chuàng)造性。在表演游戲結(jié)束后,老師與孩子一起進行評價,如:哪些小朋友在游戲中想出了與別人不一樣的語言語氣,不同的動作表情。哪些小朋友合作的好。通過教師和幼兒的講評,以表揚、挖掘幼兒的閃光點為主,幫助幼兒樹立自信心。

從故事表演中,幼兒學到了知識、明白了道理,同時也鍛煉了幼兒的創(chuàng)造性、合作意識、促進了幼兒集體觀念的形成,并受故事角色性格的感染,逐漸形成良好的個性品質(zhì)。

從游戲中帶領(lǐng)寶寶成長


導(dǎo)讀:寶寶的人格養(yǎng)成、智力發(fā)展,有大部分是來自于家庭教育,因此爸媽們千萬不要忽略本身角色的重要影響力。花些時間親自陪小孩玩,比起他自己玩玩具,給寶寶的心理感受真的很不一樣。

寶寶的人格養(yǎng)成、智力發(fā)展,有大部分是來自于家庭教育,因此爸媽們千萬不要忽略本身角色的重要影響力。花些時間親自陪小孩玩,比起他自己玩玩具,給寶寶的心理感受真的很不一樣。所以親愛的爸媽們,在你每天繁忙的工作中,或多或少的留些時間給最愛的寶寶吧,陪著他們一起發(fā)發(fā)呆、玩小球、搭積木,你會發(fā)現(xiàn)寶寶的世界因為有你而變得更多姿多采!

在寶寶的世界里,“玩”可能是除了睡覺、吃飯之外,最重要的活動了。對爸媽而言,寶寶看似無意義的玩?;蚧顒?,其實都暗藏著寶寶與世界萬物連結(jié)的拼圖。也因此,如果爸媽可以花一點時間,陪著寶寶探索周遭的世界,對寶寶的潛能可是大有幫助呢!

中國臺灣臺北市立師范學院幼兒教育學系魏惠貞老師指出,寶寶的游戲方式其實是有幾個階段的:

1。旁觀游戲:站在一邊觀看;2。單獨游戲:自己玩;3平行游戲:待在其它寶寶的附近玩,不過彼此之間并沒有任何交集;4。聯(lián)合游戲:愿意與別人分享游戲的器具,借玩具等等;5。合作游戲:與別人一起玩,有共同的游戲目標。

就寶寶而言,也許每一個階段的游戲方式不盡相同,但都可以借著游戲來探索周遭的人事物,并且在過程中,發(fā)展智能。因此,別小看寶寶的“小玩意”,當寶寶愿意看、愿意聽、愿意說、愿意動手做做看,都是給寶寶一個學習與認知發(fā)展的機會。

別小看游戲的影響力通常,大人們總是認為小寶寶的游戲沒什么大不了,很簡單甚至有點無聊,因此不太愿意放低身段陪寶寶一起玩。如果你是這樣子的想法,那可就是老古板了。以多元智能的觀點來看,在游戲的過程中,寶寶一定會跟人產(chǎn)生互動,或許是應(yīng)答,或許是對話,而這些都是開啟寶寶人際智能的機會之門。

寶寶在上幼兒園之前,待最久的地方是家;最常陪伴他的是爸媽,如果爸媽們愿意每天抽出一些時間陪寶寶一起玩,你將會發(fā)現(xiàn),彼此都會有豐富的收獲,最明顯的就是加深你和寶寶之間的感情。爸爸媽媽陪著寶寶一起玩,有形無形之間,可以更了解寶寶,而寶寶對爸媽更容易產(chǎn)生信賴感,同時通過游戲了解爸爸媽媽對于是非對錯與選擇的標準。

魏惠貞表示,當寶寶開始信賴爸媽的時候,爸媽就是寶寶強有力的后盾與遮風避雨的港灣,因此寶寶會在爸媽的視線下放心的探索世界。當親子關(guān)系有如此這般的相互信賴后,就算爸媽不在身邊,比方說在隔壁房間,或是將來暫時離開,放寶寶單獨一人相處,寶寶都可以因為有安全感,而能跟周遭人事物產(chǎn)生互動,并主動學習,而這就是“學習刺激”,是啟發(fā)寶寶多元智能的動力。

重視親子相處時間

現(xiàn)代的爸媽們多半忙碌,每天總是匆匆的帶著寶寶到爺爺奶奶家或是幼兒園,下班以后有時也讓保姆陪著寶寶吃飯、洗澡,看完電視后又差不多要哄寶寶入睡了,因此爸媽們或許會說,“我沒有什么時間陪寶寶游戲?!钡?,在拒絕和寶寶一起游戲的時候,爸媽或許不知道,你已經(jīng)把協(xié)助寶寶發(fā)展智能與了解寶寶個性與智力成長的機會,推拒在門外了。

魏惠貞表示,其實和寶寶相處、玩游戲,時間長短并不重要,重要的是要空出時間、放開雜物的靜下心讓我們完全屬于寶寶,跟寶寶在一起,這也就是“高質(zhì)量互動”。所謂高質(zhì)量互動就是1。爸媽陪伴的時間比較長;2。爸媽在互動的過程中,充分給予寶寶暗示、引導(dǎo)與鼓勵。也就是當爸媽和寶寶一起游戲時,可以盡量從不同的角度、方法引導(dǎo)寶寶,暗示寶寶一直到他成功為止。

所以,千萬不要小看寶寶們的游戲,也不要讓親子相處的時間白白度過,不論是靜態(tài)或是動態(tài)的活動,都是寶寶觀察、探索這個世界的好機會喔!

讓幼兒在游戲中健康成長


近年來的幼教改革,人們十分重視教育觀、兒童觀的轉(zhuǎn)變,并且更加重視發(fā)揮游戲在促進幼兒全面發(fā)展中的獨特教育作用。游戲,是幼兒自由意志的體現(xiàn),這是游戲的本質(zhì)特征,教師應(yīng)確立幼兒在前、教師在后的意識,讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒在游戲中健康快樂的成長。

幼兒是在環(huán)境相互作用的過程中實現(xiàn)自身發(fā)展的,這一相互作用的過程就是活動?;顒邮怯變喊l(fā)展的基礎(chǔ)。幼兒的活動是多種多樣的,他們的學習活動蘊含在生活、游戲活動中,而幼兒游戲既是幼兒認知、個性、情緒、社會交往能力等發(fā)展的途徑、手段,也是幼兒發(fā)展的真實寫照。因此,它被確定為幼兒園的基本活動,成為對幼兒進行教育的基本形式。在游戲中,幼兒既能操作各種材料,又能與同伴交往,其動作、言語、思維、想像、情感等身心各方面都能得到充分的發(fā)展。在貫徹幼兒園“以游戲為基本活動”這一原則的同時,游戲的價值也得到了充分的體現(xiàn)?!傲曋阪摇钡挠^念日漸人心。因此,在實踐中要發(fā)揮游戲的教育功能,善于抓住生活和游戲中的教育機會,深入挖掘其教育價值,同時綜合運用多種活動,引導(dǎo)幼兒在活動中積極主動地去感知、操作、探索、發(fā)展。

一、游戲設(shè)計

游戲設(shè)計一:3-4歲幼兒年齡小,動手能力差,但是他們樂于操作、探索,于是我們教師安排了認識“冰”的活動。教師給每個幼兒都準備了一盤冰,有大、有小、有厚、有薄,讓幼兒通過看一看、摸一摸、聞一聞、玩一玩等方法探索冰的特征。孩子們在玩一玩后,都爭先恐后地說:“冰是涼涼的”、“硬硬的”、“容易碎”、“滑滑的”。

游戲設(shè)計二:春天來了,我們教師帶領(lǐng)幼兒到公園踏青,讓幼兒觀察大自然的變化,孩子們在公園中奔跑玩耍,捉迷藏。

教師問:“那你們說春天來了嗎?”幼兒說:“春天來了?!?/p>

教師問:“誰能說說春天在哪兒?”有的說:“小草變綠了,小樹上長出葉子了?!庇械恼f:“迎春花開了?!庇械恼f:“天氣不冷了?!庇械恼f:“我看書上說燕子在春天會飛回來?!庇械恼f:“在冬天睡覺的動物會醒來?!庇械恼f:“那叫冬眠。”

教師接著問:“你能說說哪些冬眠的動物在春天醒來嗎?”有的說:“有青蛙、有熊、有蛇?!庇械恼f:“還有烏龜?!庇械恼f:“我上動物園時看見很多的小動物從它的房子里出來了?!?/p>

教師接著問:“我們出去玩時,衣服上有什么變化呀?”小朋友說:“不用穿棉衣了?!边€有的說:“不用戴帽子,不用戴手套了。

反思與體會:在談話中沒想到孩子們把春天說的這么具體,并且情緒高漲,可見家長已經(jīng)帶孩子進行了觀察或者上網(wǎng)查閱了有關(guān)資料,這就增加了教師進行此項活動的信心。

游戲設(shè)計三:玩色玩紙系列游戲,團紙拓印—小樹開花了的游戲。開始我只是把它設(shè)計成“玩紙系列”之一,可當我發(fā)現(xiàn)幼兒對游戲的某個結(jié)果—“紅花”印在“黃花”上,花的顏色就變了感興趣時,馬上調(diào)整了自己的設(shè)想,把玩色融入到游戲中去,豐富了游戲的內(nèi)容。在游戲中我添加了“變色紙”,“會跳舞、畫畫的小球”等內(nèi)容,不僅滿足了幼兒的好奇心和興趣,還培養(yǎng)了幼兒對色彩的感受力,充分調(diào)動了幼兒的視覺感受力和動腦思考的能力。

二、在游戲中啟發(fā)、引導(dǎo)幼兒

教師作為游戲伙伴的隱性指導(dǎo)。此時教師的指導(dǎo)意識并沒有失去,但已不是作為教師,而是幼兒游戲的伙伴,共同處于幼兒愉快的游戲世界的指導(dǎo)。幼兒喜歡獨自游戲,自由結(jié)伴游戲,他們不需要也不愿意成人的過分干預(yù)。但這并不意味著幼兒不需要或不喜歡和教師的共同游戲。許多教師的經(jīng)驗是:當教師投入到幼兒的游戲活動中,往往更能夠吸引幼兒,玩得更有興致。因為幼兒年齡小,能力弱,游戲的玩法技能相對比較缺乏,教師的參與往往使游戲有更多的變化和情節(jié)的深化。但前提是教師此時是作為幼兒的游戲伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要“變成孩子”,與孩子共享歡樂。教師的童心、游戲心會使幼兒備感親切、自然、融洽,從而營造出寬松和諧的游戲氛圍,有助于教師更深入細致地觀察了解幼兒,更有目的地施加教育影響。當然,教師始終不能忘了自己的角色地位、參與游戲的目的所在,要把握好時機和分寸,以不干擾幼兒的游戲為前提,以幼兒游戲的快樂為根本,以促進幼兒的全面發(fā)展為目的。

教師直接點撥給幼兒建議幫助的顯性指導(dǎo)。這是教師在幼兒游戲之外,插入的有目的教育指導(dǎo)。強調(diào)游戲中幼兒的主體活動表現(xiàn)并不是對幼兒游戲的放任,也并不排除游戲中教師適時適度插入的教育教學,為了幫助幼兒獲得一定的知識或技能而更好地開展游戲,只不過這時的游戲已暫時轉(zhuǎn)變?yōu)榻虒W,融入了教師有目的的教育教學意圖。

三、游戲總結(jié)與反思

在游戲的結(jié)束時,教師要引導(dǎo)幼兒自發(fā)地進行交流,積極地表達情感,相互體驗,共享快樂,共解難題,進一步為幼兒提供表現(xiàn)和交往學習的機會。教師可以設(shè)計一些簡單的觀察表格作觀察記錄,便于分析總結(jié),及時調(diào)整教育或游戲的目標方案。

同時,在游戲中出現(xiàn)不安全傾向時,教師就及時對幼兒行為進行調(diào)整,避免或阻止可能產(chǎn)生的不安全后果。游戲中出現(xiàn)了過激的行為時,如幼兒為了爭取游戲、爭演角色、爭奪玩具打起來了,有些幼兒專門干擾別人游戲,破壞別人的玩具,教師必須介入阻止并加以協(xié)調(diào)。幼兒在游戲中有求助時,教師要予以幫助。如兩名幼兒同時要玩同一游戲角色或玩具互不相讓,請教師給予裁決等。

我們真正感受到:在游戲中,幼兒的動機是“我要玩”、“我要學”,而不是“要我玩”、“要我學”。因此,其身心總處于積極主動狀態(tài),而不是無聊、厭煩、無所事事等消極狀態(tài),他們按自己的意愿決定活動材料、伙伴、方式、方法,通過模仿和想象創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活?!敖處煈?yīng)成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者”,要把幼兒作為活動的主體,具體游戲活動為載體,要讓游戲活動成為幼兒主動學習的過程。在自然而然的狀態(tài)下獲得發(fā)展,達到“看似無教育,其實有教育”的境界。

讓孩子在民間游戲中成長


由于現(xiàn)代教玩具在教學和日常生活普遍大量地使用,民間游戲逐漸被人們忽略,有相當多好的民間游戲由于得不到應(yīng)有的開發(fā)和利用,已瀕臨失傳的境地。其實在孩提時,從沒有見過像現(xiàn)在的各式各樣高級玩具,但我的童年時光卻是在那種極富民間色彩的游戲中度過的,現(xiàn)在想起來,這些游戲還回味無窮。因為民間游戲自身所具有的豐富內(nèi)容和特有的形式,具有一定的思想性、教育性、隨意性和娛樂性,它可不受時間、空間、條件的限制,能隨時隨地拈來就玩。不僅符合孩子們好動、好學、好模仿、好游戲的心理特點,而且易學、易會、易傳,還能促進孩子體、智、德、美諸方面的發(fā)展。這些都應(yīng)該引起幼教工作者的重視并充分地加以挖掘、開發(fā)和利用,讓孩子們在民間游戲中愉快地成長,使他們的生活更加豐富多彩。

一、在民間游戲中強健孩子的體魄

如今的孩子,玩具應(yīng)有盡有,有不少的孩子常常躲在家里,足不出戶看電視,玩電子游戲機,玩各種電動玩具,很少在空氣清鮮、陽光充足的戶外進行鍛煉。他們就像溫室里的花朵,經(jīng)不起風吹雨打,一不小心就會感冒發(fā)燒。可現(xiàn)在的孩子恰恰需要一個健康的體魄,因為他們長大后面臨的是更激烈的社會競爭,工作、學習、精神壓力都很重,沒有一個強健的體魄怎么來融入社會、參與競爭呢?

而民間游戲種類繁多,且大多是在自然環(huán)境中進行的,特別是民間體育游戲中有很大一部分是練習跑、跳等基本動作的游戲,對孩子的身體發(fā)展起著多方面的作用,能促使他們機體健康和諧的發(fā)展,從而增強了他們的體質(zhì)。我們就可利用我園有綠茵茵的草地,平整的戶外活動場地,環(huán)境優(yōu)美,空氣新鮮,陽光充足的自然資源開展體育游戲,如“網(wǎng)魚”、“地雷爆炸”、“跳皮筋”、“老狼老狼幾點鐘”、“撞拐”(一般都是右腳蹺起,左手捉住右腳脖,右手扶右大腿部,兩人以膝相撞,撞倒對方者為贏)、“跨十步”等游戲有跳躍、奔跑的活動,可增強孩子各器官的生理機能;“抓沙包”、“彈球”、“跳房子”、“踢毽子”等游戲,使孩子的手、腳動作靈活協(xié)調(diào)。這些活動不僅促進了孩子骨骼肌肉的發(fā)育,鍛煉了他們的運動技能和技巧,也有利于內(nèi)臟和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)育;“編花籃”(三個人以上的單腿鉤搭在一塊兒跳)、“踩高蹺”等游戲能訓練孩子的平衡能力,使孩子身體勻稱和諧地發(fā)育?!胺€繩”、“夾彈子”等游戲發(fā)展了手的小肌肉群和手眼協(xié)調(diào)。民間游戲中的各種動作發(fā)展,促使孩子機體健康和諧的發(fā)展,從而增強了他們的體質(zhì)。

二、在民間游戲中提高孩子的語言能力和智力發(fā)展,

民間游戲提供了語言表達的環(huán)境。游戲中同伴的交流迫使他們相互表白,逐漸學會了表達,豐富了詞匯,而且游戲中的兒歌趣味性強,有節(jié)奏性,朗朗上口,在游戲的同時,使孩子們心情愉快,增進了同伴間的情感交流。如:跳皮筋繩的“馬蘭花”中即有跳的花樣又有好聽的歌謠:馬蘭花,馬蘭花,馬蘭開花二十一,二十五六,二十五七,二八二九三十一,三十五六,三十五七,三八三九四十一……一百一;在這個游戲中不僅可讓孩子們感受民謠的韻律,還能讓他們感受數(shù)字的趣味性而百玩不厭。又如:“拉鋸”中兩位孩子面對面互相盤腿坐下,然后手拉手進行一前一后的作拉鋸樣并且嘴里還念:拉鋸,拉大鋸,姥姥門前看大戲,你也看,我也看,我們一塊看大戲。還有一種類似于接龍游戲用一問一答的歌謠方式來豐富孩子的詞匯,教師(或請能力強的孩子)與另一名孩子同做游戲,在兩人同念“我家弟弟真淘氣,今晚帶你去看戲”后,有甲先問“什么戲?”乙后答“游戲”“什么游?”“醬油”“什么醬?”“豆醬”“什么豆?”……如此類推,一問一答,循循誘導(dǎo),又因其中的內(nèi)容可隨時調(diào)整及安排,故孩子也就隨著教師或同伴的設(shè)計而使自己的口語能力得到了訓練。又如《荷花荷花幾時開》:“荷花荷花幾時開?”“一月開”“一月不開幾時開”……“六月開”,孩子在一問一答的游戲過程中即鞏固了科學知識,又激發(fā)了孩子認識大自然的興趣,陶冶了孩子們熱愛大自然的情感。

三、在民間游戲中培養(yǎng)孩子良好的自我形象:

在當前,許多國家都十分強調(diào)要促使孩子建立良好的自我形象,專家們認為,積極的自我形象能使孩子形成活潑開朗的性格,能在社會交往中主動適應(yīng)環(huán)境,較好地處理人際關(guān)系。

首先在民間游戲中可以增強孩子的自信心,逐漸形成活潑開朗的性格。由于民間游戲的易學和趣味性給能力不同的孩子都能增強自信,如我班的一位小女孩吳顏君剛來時即不與人交往,也不愿以任何方式來表現(xiàn)自己,就算是我們問她的話都不愿回答,可是在經(jīng)過幾次“金鎖銀鎖”、“大轉(zhuǎn)盤”游戲(經(jīng)“擊鼓傳花”游戲改編而成)后,開始幾次還不愿意,可我沒有勉強她,還是鼓動其他孩子與她一起玩“金鎖銀鎖”、“大轉(zhuǎn)盤”的游戲,經(jīng)多次游戲的氣氛讓其感受了游戲的快樂,終于在一次“轉(zhuǎn)盤”游戲中當指針指向她的時候,出乎意料的她唱起孩子們愛唱的《小燕子》,雖然她唱得并不完整,可她終于愿意表現(xiàn)自己了,于是特別表揚了她,看著她開心的笑容,我也感到很欣慰。而且從這以后我發(fā)現(xiàn)她的自信心明顯增強,而且也更愿意主動和老師親近、與小朋友交往了,性格明顯活潑了許多。

其次在民間游戲可促進孩子社會性的發(fā)展。因為民間游戲與孩子社會性的發(fā)展有密切的關(guān)系,孩子在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯誤的,什么是丑惡的,如有一種是帶有表演性質(zhì)的“種瓜”游戲:請一位孩子來當種瓜人,一位孩子來當小偷,其他孩子牽成圓并蹲在那兒當“西瓜”,在游戲中通過種瓜人辛勤的澆水、施肥、撥草等步驟和扮瓜者的表演,了解了西瓜長大的過程,并通過游戲中小偷偷瓜——打小偷的表演過程,可培養(yǎng)孩子辯別是非的能力,引發(fā)他們樂善的意識,而且在整個游戲過程中孩子們表演能力不僅得到提高,同時還能增進同伴間的情感交流。

另外,孩子在游戲中與同伴交往,孩子才能真正體會到自己是集體中的一員,學會站在他人立場上看自己,意識到自己和他人的關(guān)系,逐漸學會服從人們之間關(guān)系的準則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會需要的社會性行為。因為每個民間游戲都有自己的游戲規(guī)則,而它又是每個孩子必須遵守的。游戲的趣味性對孩子的誘惑,會使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓他們從新的角度看問題。這樣孩子在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“錘子、剪刀、布”,它的規(guī)則是,孩子們可兩兩相對邊念兒歌邊用手勢或腳勢動作來進行,若輸了要接受刮鼻子之類的小懲罰或讓贏的孩子先進行游戲等,但是有些自我中心強的孩子難以遵守就會耍賴,可這樣又會引起同伴們的不滿,沒人愿與他玩游戲,而最后對游戲的興趣,又使他們必須愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己來獲得參加游戲的資格。

四、在民間游戲中發(fā)展孩子的個性,給他們更多自由的空間

由于在洗手、入廁、吃點心等分散活動和繪畫活動中時,多存在一種動作快的孩子閑散在那等待動作慢的孩子,于是在教室里跑動、吵鬧的現(xiàn)象,這樣即危險又影響別人,為了幫助孩子適度地控制住自己,幫助他們毫無壓力地從一個環(huán)節(jié)順利地過渡到另一個活動,我們就可以利用民間游戲的隨意性和多樣性進行調(diào)整,請動作快的孩子自由組織起來玩些“金鎖銀鎖”、“拉大鋸”“翻線繩”“抓沙包”或手指游戲之類較安靜的游戲,或請能力強的孩子帶動能力弱的孩子進行游戲,這樣就更能照顧到每個孩子的能力和精力,滿足孩子好動的特點,而且給他們更多自由的空間進行發(fā)展

五、在民間游戲中促進親子關(guān)系的融洽

民間游戲是促進和改善親子關(guān)系的載體,她架起了孩子與家長之間心靈交流的一座橋梁。由于現(xiàn)在的父母大都忙于工作,很少陪孩子一起玩游戲,即使是有空了,也不知道陪孩子玩些什么游戲,經(jīng)常當孩子們在家里要求爸爸媽媽和他們一起做游戲時,家長們會說:“爸爸媽媽不會做游戲,我們給你買了那么多玩具,自己去玩吧?!焙⒆觽冎荒苣鬲氉酝嫠!6敽⒆觽冊诤⒆訄@學會了玩民間游戲,并在家中游戲時,喚起了父母對兒時童年的的回憶,他們興奮地告訴孩子:“我們小時候也玩過這樣的游戲?!薄安恍挪恍?,老師又沒教你,你怎么會做呢?”“不信?那爸爸玩給你看?!奔议L主動要求孩子一起玩?!鞍职趾湍阋黄鹜婧脝幔俊薄昂玫?!”孩子高興得跳起來。父子倆人玩起了“石頭、剪子、布”?!耙弧⒍?、三”,爸爸出拳慢了一拍,“爸爸耍賴皮,我們兩個應(yīng)該同時出拳的,你贏的不算?!薄昂冒珊冒桑匦略賮?。”父子倆的高興勁就甭提了,大有不分勝負決不罷手的態(tài)勢。有的家長還回憶起自己童年時所玩的其它民間游戲來教孩子,如“五行棋”(即是在地上或紙上畫上兩個交叉的長方形,呈十字架形,父與子就在棋譜上的兩個角各擺上四個棋子,邊念“金木水火土”邊下),而此時,孩子和家長之間的情感交流自然而然地融入在游戲中,無形中親子之間的關(guān)系也變得更融洽了。

民間游戲是來自于人們生活中自創(chuàng)的一種游戲形式,所以千百年來經(jīng)久不衰,它匯聚了祖祖輩輩勞動人民的智慧,深受人們的喜愛??梢哉f民間游戲給孩子提供了回歸自然、一展童貞的天地,孩子可以盡情的享受自然賦予的恩惠,通過游戲中的想象、探索、智慧、身體和個性在歡樂和喜悅中發(fā)展起來。當然有的民間游戲確實與當今的時代不相適應(yīng),如有的游戲從內(nèi)容到形式確實過時了,無論如何激發(fā)不了孩子們的興趣,或有的游戲玩具雖隨處要見,但卻不衛(wèi)生、不安全,影響孩子們的身體等之類問題都必須引起我們的重視,因此我們要結(jié)合當今社會的特點,結(jié)合孩子的興趣取其精華,棄其糟粕。如“打老虎”中,有段歌謠是“一二三四五,上山打老虎,老虎不在家……”為了適應(yīng)時代的環(huán)保教育,經(jīng)過推調(diào)敲,我們把“打老虎”改成“打老鼠”,而且為了多加些趣味性,還把“石頭、剪子、布”、“包水餃”等兩三個游戲與它揉和在一塊,這樣即不影響游戲的效果,又不斷賦予民間游戲以新的形式和內(nèi)容來豐富游戲。

通過實踐說明,總體來說民間游戲不僅是孩子自我教育、自我發(fā)展的有效活動形態(tài),還不失為實現(xiàn)教育目標,促進孩子身心全面和諧發(fā)展的重要途徑之一,它可算是孩子們健康成長的良好伴侶,因此也祝愿我們的孩子在越開越美的民間游戲之花中輕松愉快地成長。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《在建構(gòu)游戲中關(guān)注幼兒的成長》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了幼兒園建構(gòu)游戲說課稿專題,希望您能喜歡!

相關(guān)推薦

  • 案例:在建構(gòu)中得到發(fā)展 游戲始終是孩子們最喜歡的活動。通過老師的引導(dǎo),孩子們會從游戲中得到全面的發(fā)展。 上午我給孩子們上了一堂科學活動——“認識橋”,我原本是想先通過圖片讓幼兒有個大概的了解,但是我在邊上課的過程中發(fā)現(xiàn)孩子們...
    2021-05-15 閱讀全文
  • 在游戲中建構(gòu)幼兒的數(shù)學經(jīng)驗 《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》提出.幼兒的數(shù)學學習應(yīng)“注重引導(dǎo)幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行科學學習”“讓幼兒在體驗和探究的過程中學會發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題”“初步感知生活中數(shù)學的有...
    2019-12-16 閱讀全文
  • 關(guān)注幼兒游戲中的“弱勢群體” 一、有關(guān)“弱勢群體”的概念界定 “弱勢群體”的概念源于社會科學。主要用來指那些由于某些障礙及缺乏經(jīng)濟、政治和社會機會而在社會上處在不利地位的人群。有人將這個概念引入到教育領(lǐng)域中,用來指學生當中被教師...
    2019-12-16 閱讀全文
  • 樂驛在建構(gòu)活動中 小積木是孩子生活中常玩材料之一,積木對于孩子們有著無法抗拒的吸引力。你們有著自己獨特的欣賞眼光、有細心探索的能力、更具有創(chuàng)造的事物的激情,所以大型的積木是你們進入建筑工地必選的材料。 我和鵬鵬一起在進...
    2020-04-16 閱讀全文
  • 在游戲中成長 導(dǎo)讀:我們的區(qū)域游戲具有開放性且內(nèi)容豐富,幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進程。在游戲活動中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動,因此情緒高漲,思維積極...
    2019-12-19 閱讀全文

游戲始終是孩子們最喜歡的活動。通過老師的引導(dǎo),孩子們會從游戲中得到全面的發(fā)展。 上午我給孩子們上了一堂科學活動——“認識橋”,我原本是想先通過圖片讓幼兒有個大概的了解,但是我在邊上課的過程中發(fā)現(xiàn)孩子們...

2021-05-15 閱讀全文

《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》提出.幼兒的數(shù)學學習應(yīng)“注重引導(dǎo)幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行科學學習”“讓幼兒在體驗和探究的過程中學會發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題”“初步感知生活中數(shù)學的有...

2019-12-16 閱讀全文

一、有關(guān)“弱勢群體”的概念界定 “弱勢群體”的概念源于社會科學。主要用來指那些由于某些障礙及缺乏經(jīng)濟、政治和社會機會而在社會上處在不利地位的人群。有人將這個概念引入到教育領(lǐng)域中,用來指學生當中被教師...

2019-12-16 閱讀全文

小積木是孩子生活中常玩材料之一,積木對于孩子們有著無法抗拒的吸引力。你們有著自己獨特的欣賞眼光、有細心探索的能力、更具有創(chuàng)造的事物的激情,所以大型的積木是你們進入建筑工地必選的材料。 我和鵬鵬一起在進...

2020-04-16 閱讀全文

導(dǎo)讀:我們的區(qū)域游戲具有開放性且內(nèi)容豐富,幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進程。在游戲活動中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動,因此情緒高漲,思維積極...

2019-12-19 閱讀全文
亚洲熟妇AV日韩熟妇在线| 久人人人人| 91久久精品午夜一区二区| 成人 性调教在线网站| 日日草夜夜草| 久久一区二区三区蜜桃| 亚洲AV爽爽大香蕉| 亚洲日韩精品成人无码专区AV | 美国一级a级毛片免费| 中文在线中文资源| 看亚洲色图| 色呦呦呦网站| 911亚洲精品| 久久盗摄| 亚洲乱码AV| 操国产美女| 久久三久久三久久| 岳阳市| 无码66| 国产激情18P| 亚洲成人黄色网站| 日欧色阁| 观看国产成人网站视频| 国产欧美日韩精品在线| 中文av一区| 欧美精品精品一区=区| 欧美色ⅹⅹ片| 日韩精品一二| 精品成人αⅴ久久| 亚洲熟妇xxxx| 亚洲成综合| 日韩精品中文字幕AV| xxxxx色| 超碰经典三级| 久久久中精品中文| 久久亚洲精品日韩高清| 后入日本妞| 中文字幕美丽的人妻| 亚洲人成网站999久久久综合| av.色呦呦| 亚洲精品入口一二三|