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讓孩子玩有創(chuàng)造力的游戲

發(fā)布時間:2019-12-16

幼兒園玩的游戲。

游戲教學是幼兒園組織教育教學活動的基本形式和主要內(nèi)容。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強。幼兒教師應該加強游戲教學的多樣性和游戲環(huán)境的改善。對于幼兒園游戲,你有什么看法呢?以下是小編收集整理的“讓孩子玩有創(chuàng)造力的游戲”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。

想要激發(fā)孩子的創(chuàng)造力,你不必在家里放上昂貴的玩具和娛樂設施。一些簡單的活動,比如和寶寶玩拍手游戲,或者和孩子一起編故事,所有這些都能讓孩子進入有創(chuàng)意的世界。

對兒童最有益的游戲是那些能讓孩子任意想象,挑戰(zhàn)他們學習新技能,激勵他們深入思考,讓他們從失敗中學習的游戲。和孩子一起玩也能鍛煉你自己的創(chuàng)造力。如果你不知道該和孩子玩些什么,或者不知道該怎么和孩子一起玩,這些方法能幫助你讓孩子每天的活動充滿創(chuàng)造力。

神奇的飛毯之旅yjS21.cOM

我兒子2歲我們常和他玩一個叫做“神奇的飛毯”的游戲。我和孩子坐在一塊柔軟的毯子上,然后問他們想去那里。我鼓勵小家伙們展開想象。如果兒子說他想去動物園,我就問他,“那我們在那能干什么呢?”“我們在那能看到什么呢?”“有什么動物在那嗎?”“我們能從那買些什么紀念品回來呢?”,短短十幾分鐘我就和孩子在想象中旅行了那么多地方。

躲貓貓

我兒子超愛玩躲貓貓。我們都喜歡把不同的東西藏起來然后輪流把東西找出來。有一天下午,我想來點小變化,就把爸爸用的定時鬧鐘藏起來。讓兒子聽著鬧鐘的“鈴”聲來找,鬧鐘讓游戲變得更加有意思了。

◎猜猜是誰

我喜歡和孩子玩“我是誰”的游戲。我想著一些動物、東西或者我們認識的人,想出和這些相關的提示。我給孩子的提示非常具體,年紀小的孩子猜的時候就會覺得非常好玩。比如我想著熊熊,我就說,“我非常柔軟,我喜歡讓人抱著我;有時候我會和孩子換過來,讓小家伙編好謎語,然后我來猜。(適用于大一點的孩子約3.5歲以上,我有和小表妹玩過)

◎拼圖片游戲

小朋友喜歡畫畫的游戲\x{fe30}我們可以從雜志上撕下一張圖片,然后把大的圖片撕成大塊兒,給每個孩子一人一塊兒。每個孩子把拿到的圖片粘到一張紙上,然后他們就用蠟筆或彩色筆把圖片缺少的地方涂好。等每個人都畫完的時候,每個人創(chuàng)造性的圖畫五花八門,這樣孩子們會覺得非常有意思。

Yjs21.Com更多幼兒園游戲擴展閱讀

親子游戲能夠提高孩子的創(chuàng)造力


想讓寶寶擁有豐富的創(chuàng)造力,爸爸媽媽不用大費周章,只需要通過簡單的親子游戲就能夠完成。和寶寶一起玩游戲,不但能夠讓寶寶的創(chuàng)造力得以提升,還能夠增加孩子和爸爸媽之間的感情,是不是一舉兩得。

創(chuàng)意對話,在生活中爸爸媽媽可以用一些創(chuàng)造性的語言來和孩子對話,讓自己和孩子跳出習慣的想法,提高自己的創(chuàng)造能力。

假如──假如小偷來了怎么辦?假如籃球是尖的會怎么辦?

假設──杯子除了喝水以外,是不是可以拿來當花盆呢?

比較──筷子和勺子有什么區(qū)別?

聯(lián)想──看到這幅畫,你想到什么?

替代—一如果出去的時候沒有帶水杯,可以用什么喝水?

還可以經(jīng)常利用各種生活中的情境,問孩子為什么(why)?在哪兒(where)?什么時候(when)?誰(who)?怎么辦(how)?是什么(what)?

今天換我當主角!

找一個大紙箱,把紙箱的蓋子拿掉,在箱子下面剪出一個比孩子身體大的洞,接著把箱子放在適當?shù)奈恢?,挖洞處向外,就變成了一個簡易的舞臺。

爸爸媽媽和孩子一起玩,隨便表演什么都可以,例如,拿著玩具來講故事?;蛘邠Q個方式,在方形大洞的邊緣畫上一排按鈕,讓這個箱子變成一個電視機,來進行真人演出,更加精彩!主角賣力表演,觀眾一定要配合著鼓掌哦。

您的孩子喜歡涂涂畫畫嗎?

如果你覺得做美工只能利用紙、筆、膠水、剪刀,那就是你太缺少創(chuàng)造力了。要讓孩子有創(chuàng)造力,要給孩子提供可以發(fā)揮的素材,讓孩子能把自己的想法實現(xiàn)。

可以在家里專門找一個地方,然后布置成孩子專用的藝術創(chuàng)作角落,除了放置各種畫筆、書紙外,也可以放置各種器材,例如紙盒、絲帶、瓶罐等。雖然這在大人眼里看起來沒有什么價值,但是它們卻是孩子創(chuàng)作路上的好伙伴。

培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力,沒有固定的方法和模式,平時要多給孩子發(fā)揮的空間。

專家支招:父母陪同孩子玩游戲的技巧

1.表達對游戲的興趣

如果孩子對一件事情沒有興趣,那么肯定進行不下去。孩子是很敏感的,如果你勉強他去玩他不感興趣的游戲,孩子會反抗,所以可以讓孩子自己選擇感興趣的游戲。爸爸媽媽在陪孩子游戲時,千萬要專心,不可以糊弄孩子,這樣才會有效果。

2.積極地傾聽

孩子都需要爸爸媽媽注意自己,所以要學會傾聽孩子的講話,讓孩子能夠展現(xiàn)自己。孩子在游戲中所表達的可能有著其他的意思,爸爸媽媽一定要注意傾聽,可能你就會聽到孩子的心里話,在傾聽中了解孩子的世界。

3.多問開放性的問題

游戲是孩子的國度,進入孩子的世界,要多向孩子學習。

不要覺得孩子和大人的想法一樣,也不要過多的干涉孩子,孩子的想象力總是超出我們的想象。太陽可以是綠的,云也可以是黃的,爸爸媽媽有了這樣的包容力,孩子才會更有創(chuàng)造力,多了解孩子的想法,讓孩子愉快地把自己的想法創(chuàng)作出來。

4.遇到問題,試著讓孩子自己解決

游戲也是日常生活的縮影,總有這樣那樣的問題出現(xiàn),爸爸媽媽不要總是幫孩子解決。游戲是孩子學習解決問題的最安全的方法,比如:如果孩子搬不動一箱子的東西,可以問問孩子“怎么辦呢?”,最后的結果可能就是寶寶靈機一動,搬出積木,然后覺得自己很聰明。

雖然在游戲的世界中,孩子才是主角,但是爸爸媽媽的配合同樣非常重要。有了你的陪伴,孩子會更加喜歡游戲,創(chuàng)造力也會在不知不覺中發(fā)展。

自由游戲與解放幼兒的創(chuàng)造力


導讀:自由游戲被剝奪的事實,反映了一個認識的誤區(qū):人們不是以尊重幼兒創(chuàng)造力發(fā)展的特殊性、尊重這種特殊性的可持續(xù)發(fā)展來對待游戲的,而是過多地重視了具體的創(chuàng)造、創(chuàng)新目標,重視了這種具體目標的提前訓練。由此,就把幼兒的創(chuàng)造力異化成各種各樣的特長訓練了。

游戲與幼兒發(fā)展的密切關系是毋庸置疑的,但本文所討論的自由游戲,不是指課程化的、教學化的、模式化的游戲,而是指孩子們自然、自發(fā)、無拘無束的游戲,也就是俗稱“放羊”式的游戲。本文主要討論自由游戲與解放幼兒創(chuàng)造力的關系。

培養(yǎng)創(chuàng)造力首先需要解放創(chuàng)造力。陶行知先生在《創(chuàng)造的兒童教育》一文中,曾詳細地論述過解放兒童創(chuàng)造力的問題①。他對兒童創(chuàng)造力以及培養(yǎng)創(chuàng)造力的兒童教育,都提出了一些發(fā)人深省的觀點。他以生動的案例證明小孩子有創(chuàng)造力,認為只有真正承認小孩子有創(chuàng)造力,才可以不被成見所蒙蔽。他主張,發(fā)現(xiàn)并認識到兒童有創(chuàng)造力之后,就需要進一步把兒童的創(chuàng)造力解放出來。這就給了我們啟示,創(chuàng)造力并不都是培養(yǎng)的結果,兒童的生活中就蘊涵著豐富的創(chuàng)造力,而且是近乎自然天性的創(chuàng)造力。教育者不只是需要重視培養(yǎng)創(chuàng)造力,還必須警惕自己是否有意無意地限制或阻礙了兒童創(chuàng)造力的發(fā)揮。

解放創(chuàng)造力的重要途徑是游戲。但是,游戲(特別是自由游戲)被剝奪的事實,正在把解放創(chuàng)造力弄成了一個虛妄的假命題。沒有人會否認幼兒游戲的重要性,但是,功利性的社會背景、強加給孩子們的過度競爭、城市化進程和獨生子女問題,都在導致幼兒的交往互動被剝奪、幼兒的生活被成人異化②。提前正規(guī)化的早期教育、各種名目的特長教育,使得最適合幼兒天性的自由自在的“玩”在家庭教育中幾乎成了奢望。幼兒園的游戲也趨向正規(guī)化、科學化、模式化,或者就變異成了游戲課程、游戲教學,這樣的游戲是成人費盡心思猜測估計預設的,既非自發(fā)也未必自然。顯然,也迷失了“玩”的根本性意義??梢哉J為,家庭正在剝奪幼兒的游戲自由,幼兒園則在剝奪自由游戲。如果說這之中也在培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力,它也很可能是缺乏自由、缺乏自然天性、缺乏幼兒的獨特個性的創(chuàng)造力,是成人化的或依照成人意志制造出來的創(chuàng)造力。

如果我們試圖真正解放幼兒的創(chuàng)造力,有必要首先解放幼兒的自由游戲。當然,通過自由游戲來解放的創(chuàng)造力,是以幼兒為根據(jù)的。這種根據(jù)表明,它是創(chuàng)造力卻未必就是創(chuàng)造,它解放的只是早期的創(chuàng)造精神卻未必就是創(chuàng)造結果。自由是創(chuàng)造力的源泉。在某幼兒園曾發(fā)生過這樣的教學情景:黑板上畫著小河、草地、大樹,老師請小朋友把剪好的鴨子、兔子、猴子的圖片放到適當?shù)牡胤?。有一個小朋友把兔子放到河里、鴨子放到草地上、猴子放在空中了,這引起了其他小朋友的哄笑。教師卻沒有簡單地評判這一錯誤,而是寬容地讓孩子說說為什么。這位小朋友說:“兔子見鴨子在小河里很涼快,就跳下去了,鴨子見兔子不會游泳快要淹死了就跑上岸來喊救命,猴子就從樹上跳下來了。”這個教學情景還不是自由游戲,只是教師給游戲提供了一點自由,也就解放了小朋友的頭腦,解放了創(chuàng)造。如果是自由游戲,那么可以想象,全體小朋友可能都會異想天開地創(chuàng)造起來。可以認為,不是自由游戲以“放羊”的形式妨礙了培養(yǎng)創(chuàng)造力,而是某些僵化刻板的游戲偏離了游戲的自由本質,異化了創(chuàng)造力,因為創(chuàng)造力需要的正是自由、寬松、嘗試性、非功利性。即使真正意義上的創(chuàng)造,其實也往往在輕松自由、不會產(chǎn)生重大結果的嘗試中最容易發(fā)生,而“當人們始終拘泥于生活的必需時,我們十分懷疑他們是否還有能力做出真正的、有創(chuàng)造性的反應”③。

自由游戲是自然而然地發(fā)生的,它不必有什么功利性目的和理由,可以自主模仿也可以放任情緒宣泄,可以自成規(guī)矩也可以不倫不類荒唐可笑。它是由著性子的開放的“玩”,是愉悅的、滿足好奇心的、并不受預設結果左右的玩。因此,才得以解放幼兒的自然天性,解放自然天性的創(chuàng)造力。曾有一個培養(yǎng)創(chuàng)造力的教學案例:教師在白紙上畫一個圓圈問幼兒這是什么,鼓勵他們想象出一系列事物,如乒乓球、雞蛋、月亮、眼睛等等,而后引導幼兒想象著在圓圈上填加東西,于是就能創(chuàng)造出娃娃頭、兔子、小雞等等,以此來教會幼兒利用“加法”來創(chuàng)造。其實,這不是自然天性而是人工訓練,不是創(chuàng)造而是因循,不是自由而是限制自由。比較地來看,當一群孩子來到海灘上的時候,隨著一聲“解散”,立刻發(fā)生的又是什么?可能這才是天性的呼喚、靈動生命的張揚、原創(chuàng)力的釋放。在任何的一種教育環(huán)境里,如課間操之前、考試之后以及一切閑暇時空里,其實我們隨處可以發(fā)現(xiàn)這樣的解放,只是它們越來越狹小,時間越來越短暫,創(chuàng)造力也因此越來越變異了。還應指出,自由游戲釋放了幼兒的獨特個性。自由游戲即使是群體的、是由幼兒們自己達成了某種契約規(guī)則的,也依然能釋放幼兒的獨特個性,這與成人化的或規(guī)定性的游戲不同,由此它才有解放創(chuàng)造力的不同功能。譬如,一群過家家的孩子會十分默契地各自扮演自己選擇的角色,即使爬進屋子惟妙惟肖地“喵嗚”著扮一只貓,或者紋絲不動地站在那里扮一座鐘表。一群玩泥巴的孩子會創(chuàng)造出在大人看來全然無聊的各式作品,然后在他們自己的標準下盡情地相互評價,十分認真地編織他們的“白日夢”。他們的笑聲、吵鬧聲、爭辯聲,其實都是他們釋放獨特個性的一種體現(xiàn)。對此,我們有必要提及杰弗里.丹斯基和歐文.西爾弗曼的一項創(chuàng)造力測驗。他們通過對三組兒童提供不同的游戲經(jīng)驗來測試。先是把三組兒童分為自由游戲組、模仿組、控制組,分別提供給他們相同的一些常用物品。自由游戲組可以自由地玩,模仿組被要求用它們來模仿成人做常規(guī)的事,控制組被要求做規(guī)定的事。而后,對這些兒童進行有關物品用途的測試。結果,自由游戲組兒童提出了更多的非標準性答案。④這個測驗的啟示在于:他們是以“更多的非標準性答案”來判斷創(chuàng)造力的,這正是幼兒創(chuàng)造力以及這種創(chuàng)造力的個性化的標準,也是自由游戲的獨特優(yōu)勢之所在。

自由游戲被剝奪的事實,反映了一個認識的誤區(qū):人們不是以尊重幼兒創(chuàng)造力發(fā)展的特殊性、尊重這種特殊性的可持續(xù)發(fā)展來對待游戲的,而是過多地重視了具體的創(chuàng)造、創(chuàng)新目標,重視了這種具體目標的提前訓練。由此,就把幼兒的創(chuàng)造力異化成各種各樣的特長訓練了。在這樣的認識誤區(qū)里,人們試圖通過訓練來制造天才,其實這只不過是顧此失彼地提前強化,讓幼兒在某些具體方面達到兒童水平或者讓兒童達到少年水平而已。通過自由游戲釋放創(chuàng)造力,重視的不是具體創(chuàng)造而是創(chuàng)造性、創(chuàng)造精神、創(chuàng)造品質,是創(chuàng)造力在釋放過程中的發(fā)展。它不追求規(guī)范、不計較正確與否、不在意是否有合適的技術方法,是自由自主自然的幼兒生活中的創(chuàng)造力,也是可持續(xù)發(fā)展的創(chuàng)造力。當代日本的乳幼兒發(fā)展心理學理論,基于對傳統(tǒng)游戲的某些可持續(xù)發(fā)展價值的考慮,也基于對現(xiàn)代游戲暴露出的被動性、非活動化、室內(nèi)化、少數(shù)化、高額化等弊端的反思,因而主張重新振奮傳統(tǒng)游戲⑤。他們對傳統(tǒng)游戲的態(tài)度,決非僅僅因為它是一種文化傳承與保護策略,而是對功利性游戲的某種超越。

侯春在/南京師范大學心理學系

在游戲中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力


導讀:創(chuàng)造力是當今社會對人才的素質要求,創(chuàng)造力的發(fā)展和培養(yǎng)已顯得越來越重要。游戲是幼兒的主要活動方式,相信通過教師的組織和指導,幼兒的創(chuàng)造力能獲得可喜的發(fā)展和進步。

游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒一日活動中不可缺少的環(huán)節(jié)。幼兒園中的游戲有教師組織的游戲活動,如區(qū)域活動、集體游戲活動,有幼兒自發(fā)的游戲,如幼兒在自由活動時自己組織、創(chuàng)造出的游戲,還有就是在教學活動中采用的游戲形式,即“寓教于樂”。其中任何一種游戲,都有內(nèi)在的價值,對幼兒的創(chuàng)造力、想象力、思維、語言等的提高都有幫助。游戲對幼兒的創(chuàng)造力的培養(yǎng)越來越受到廣大教育者和研究者的關注和重視,人們越來越發(fā)現(xiàn)游戲對幼兒創(chuàng)造力發(fā)展的作用。經(jīng)過一段時期的教育實踐,我也越來越深刻的體會到了這一點。這里主要對教師在游戲中幼兒創(chuàng)造力的培養(yǎng)提出了一點體會和想法。

首先,要提供充分的材料、創(chuàng)設豐富的環(huán)境,給予幼兒想象的空間,激起幼兒探索的興趣。

一是要創(chuàng)設豐富的物質環(huán)境,投放幼兒游戲中所需要的材料及其他相關的材料。這些材料要賦予啟發(fā)性、層次性,并能構成豐富的游戲情景。如我班開展的“超市”,投放了豐富的游戲材料,有各種瓶瓶罐罐、小碟子……姚詩逸小朋友把“旺仔牛奶”的罐子放到了下面,把一個小碟子放到了上面,用來作秤,一邊稱東西,一邊還說“這個×斤”??梢?,幼兒在豐富的游戲環(huán)境中就能萌發(fā)出各種各樣的創(chuàng)造性行為。二是要創(chuàng)設寬松的精神環(huán)境,只有在和諧、愉快的氛圍中,幼兒才會有愉悅的心態(tài),才會大膽的創(chuàng)造、活動。

其次,要肯定幼兒的大膽創(chuàng)造。

在游戲活動中幼兒經(jīng)常會展示自己的作品、想法。教師應肯定他們的想法,不能否定或進行反面的評價。這樣才能激發(fā)幼兒創(chuàng)造的積極性。另外,幼兒的心理特點也決定了教師應使用正面評價性的語言。如我班的梁凱雯小朋友在玩娃娃家時,遇到了娃娃要過生日但沒有生日蛋糕的情景,她就提議,沒有蛋糕我們就自己做。老師聽到后就肯定了她的想法:“梁凱雯,你的辦法真好!”接著,娃娃家里的成員就一起做起了“蛋糕”,他們個個都很認真,娃娃家進行了熱鬧的生日慶祝會。

再次,教師應以適當?shù)纳矸葸m時的進行指導。

我們知道,教師在游戲中的身份是環(huán)境的支持者、維護者,觀察者、記錄者,引導者,教師要根據(jù)幼兒在游戲中的情況適時的改變角色,以相應的身份適時的介入幼兒的游戲。如當幼兒在無目的的擺弄操作材料時,教師可以以同伴的身份介入,“×××,老師和你來一起玩好嗎?想想這些拼板能做什么?”幼兒拿了一塊梯形的拼板說:“可以用來做手槍?!薄昂?,那手槍是誰拿的?”“是警察拿的?!薄澳悄阆氩幌雭懋斁??”“想?!苯處熅鸵龑Я擞變豪檬掷锏耐婢弋斁?,并告訴他要再想出新的點子。

最后,要及時的鼓勵、表揚幼兒,給幼兒成功的體驗。

成功的體驗能激發(fā)幼兒再創(chuàng)造的積極性,讓他們在今后的游戲中能繼續(xù)主動的創(chuàng)造和想象。我班在游戲結束后,教師會組織幼兒來講述自己在游戲中的收獲,并給一些有創(chuàng)造性行為的幼兒以五角星獎勵,讓他們體會到成功的喜悅,同時也激勵了其他幼兒。

創(chuàng)造力是當今社會對人才的素質要求,創(chuàng)造力的發(fā)展和培養(yǎng)已顯得越來越重要。游戲是幼兒的主要活動方式,相信通過教師的組織和指導,幼兒的創(chuàng)造力能獲得可喜的發(fā)展和進步。

讓童心在創(chuàng)造中飛揚——區(qū)域活動中幼兒創(chuàng)造力培養(yǎng)的行動研究


幼兒期是創(chuàng)造性思維形成的黃金時期,其創(chuàng)造力具有不自覺、不穩(wěn)定和可塑性強等特點。區(qū)域活動作為一種小范圍活動,倡導的是“自主、專注、愉悅、探究”的價值取向,具有高自由、高開放的特點,為幼兒提供了活動交往、表現(xiàn)能力及汲取養(yǎng)料的機會,是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的良好載體。近年來,我園以課程改革為契機,將區(qū)域活動納入幼兒的一日生活,開展了“區(qū)域活動中幼兒創(chuàng)造力培養(yǎng)”的行動研究。

多維環(huán)境,引發(fā)幼兒創(chuàng)造興趣

幼兒創(chuàng)造力生成的沃土是能與其產(chǎn)生互動、引發(fā)創(chuàng)造興趣、激發(fā)創(chuàng)造靈感的環(huán)境,創(chuàng)設一個有準備的、豐富的、有序的、開放的環(huán)境,成為我們關注的首要問題。一是寬松和諧的心理環(huán)境。良好的心理環(huán)境是促進幼兒創(chuàng)造性思維發(fā)展的首要條件。活動的環(huán)境,一定要是幼兒喜歡和熟悉的,而讓幼兒參與環(huán)境創(chuàng)設,就是幼兒創(chuàng)造的開始。在參與環(huán)境創(chuàng)設的過程中,我們鼓勵幼兒充分發(fā)揮想象,大膽參與意見,使幼兒從對環(huán)境漠不關心到主動參與、積極投入,成為環(huán)境的主人。二是豐富適宜的物質環(huán)境。兒童的智慧源于材料,材料是幼兒游戲的道具、操作的工具、探索的學具、娛樂的玩具。每學期開學初期,我們會和幼兒、家長一起收集材料,大到紙箱小到紐扣等生活中常見的材料,都會經(jīng)過加工變身充實到區(qū)角中。加工時要求做到精致巧妙、推陳出新,并充分考慮到安全性、藝術性、目的性、層次性、動態(tài)性等特點。如在“歡天喜地過大年”主題活動中,我們圍繞“讓幼兒感受新年歡樂祥和的氣氛,體驗過年的喜悅、熱鬧,參與過年的準備活動”這一目標,在社會性活動區(qū)域“小超市”里,為幼兒提供了大量的彩色包裝紙、卡紙和禮盒等,讓幼兒開展加工、分類、采購、互贈等活動,孩子們分工合作,玩得不亦樂乎。

多重身份,啟迪幼兒創(chuàng)造智慧

教師除了要為幼兒提供一個自主、寬松的活動環(huán)境外,更需支持、鼓勵幼兒的探索和創(chuàng)造,以支持者、合作者、參與者的身份激發(fā)幼兒的積極性。在幼兒自主探究的過程中,教師要尊重和相信孩子的能力,并應以多重身份參與幼兒活動,不斷調整變換與幼兒的關系,從而有效地影響其探究行為。

1、準確把握角色定位。任何區(qū)域活動開展之前,教師必須明確:區(qū)域活動中的教師角色和集體活動中的教師角色的最大區(qū)別,在于從活動的臺前轉到了幕后,從引領者轉變?yōu)橐粋€尊重幼兒意愿的支持者和推動者。

2.準確把握指導時機。幼兒的探索學習需要得到教師的支持、幫助,但這并不意味著教師可以不分情況隨意提供幫助。我們的理念是:只有當幼兒確實因其本身經(jīng)驗與能力的局限,致使探索活動難以繼續(xù)下去的時侯,才給予幫助。要求教師要具有敏銳的觀察力和判斷力。當孩子很專注、很順利地進行操作時,教師最好不要去打擾,以免中斷孩子的思維,影響孩子的活動。

3.準確把握指導方法。皮亞杰指出:“在游戲中,兒童是自我主宰世界。”在活動區(qū)中,如果教師的指導完全處在一種主導、主動、主持的地位,反而會限制、影響幼兒的活動。因此,教師在指導策略上要做到靜心、細心、耐心。靜心是不打擾幼兒自然的行為,與之保持一定的距離;細心是注意捕捉幼兒活動中的有益信息,必要時可做一定記錄;耐心是對幼兒的觀察要專注,不怕花費時間獲取有價值的信息。

多種形式,促進幼兒個性發(fā)展

區(qū)角活動是孩子們真正喜愛的活動,要充分發(fā)揮區(qū)角環(huán)境的互動功能,必須樹立以幼兒發(fā)展為本的理念。在我園,區(qū)角環(huán)境創(chuàng)設并不是事先確定的,而是隨著主題活動的逐步深入不斷發(fā)展的,“區(qū)角跟著主題走”是區(qū)域活動的首要宗旨。我們創(chuàng)設的靈感來源于幼兒的課程、興趣和生活的方方面面,也充分考慮到了不同幼兒的個性需求。

1.根據(jù)年齡特點設置區(qū)角。幼兒的年齡特點決定其身心發(fā)展的水平。因此,在區(qū)角設置方面,我們充分考慮不同年齡段幼兒的身心特點,做到了有的放矢。小班一般設置一些角色簡單、分工明確的區(qū)域,幫助幼兒學會交往和簡單的自理技能,如娃娃家、寶貝樂園等。根據(jù)中班幼兒喜歡模仿但社會經(jīng)驗欠豐富的特點,設置了一些角色簡單卻鮮明的區(qū)域,如小醫(yī)院、理發(fā)店等。而一些鍛煉幼兒的分類、計數(shù)、交往等綜合素質的區(qū)角則多設在大班,如小超市、小銀行等。區(qū)域設置只有符合年齡特點,才能便于幼兒創(chuàng)造性地開展活動,促進社會性發(fā)展。

2.根據(jù)幼兒興趣設置區(qū)角。區(qū)角活動是一種以幼兒為主體,教師指導、支持為輔的活動。觀察中我們發(fā)現(xiàn),幼兒會在活動中表現(xiàn)出不同的興趣點:有的區(qū)角男孩喜歡,有的區(qū)角則是女孩的天地;有的喜歡科學角,有的則喜歡美工角等。不同年齡的幼兒隨著年齡的增長其興趣點也在不斷地轉移。因此,我們在設置區(qū)角時,充分考慮了幼兒的興趣點。如針對興趣點弱、動手能力差的幼兒,我們開辟了以模仿成人勞動為題材的“串彩珠”區(qū)域,在成人看似機械的勞作中,孩子們玩得有滋有味,一會兒串成項鏈,一會兒做成腰帶,模仿能力、審美能力得到了發(fā)展。在“辮小辮”區(qū)域中,老師們頗有創(chuàng)意地把自己的頭像投放了進去,女孩們對于為“老師”辮辮子饒有興致,辮了拆,拆了辮,其樂無窮。男孩們則熱衷于數(shù)學區(qū)中的數(shù)字與動物的匹配擺放,不同的動物形象與抽象的數(shù)字在幼兒的手中傳遞,判斷能力、分析能力、記憶能力都得到了提高。我們的科學區(qū)也是“熱門”區(qū)域之一,如大班的“沉浮”小實驗,有的幼兒能連續(xù)三天不換區(qū),盡管不能一下子明白什么科學原理,但理解能力、分析能力卻從中得到了提高。

3.根據(jù)日常教學設定區(qū)角。無論是什么活動,幼兒之間都存在著明顯的個體差異。我們會將日常教學內(nèi)容延伸到區(qū)角活動中來加以鞏固或強化,借助區(qū)域活動促進每位幼兒綜合素質的提升。如數(shù)學區(qū)、語言區(qū)、美工區(qū)等區(qū)角活動,本身就是結合正在進行的主題活動來設置,其他區(qū)角活動內(nèi)容則是作為日常教學活動的補充。有的孩子在日常教學活動中對音樂或故事內(nèi)容掌握得不是很好,我們就在區(qū)角活動中投放相關的故事背景和圖片,播放音樂,投放樂器,讓孩子們進一步練習,在自由的氛圍中掌握新知識。

《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:“為幼兒的探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的觀點和經(jīng)驗。支持和引發(fā)幼兒的操作擺弄、探究、實驗、制作等活動,引導他們通過自己的發(fā)現(xiàn)主動建構有關的知識經(jīng)驗?!睂嵺`證明,在豐富的活動區(qū)角里,在無拘無束的游戲中,幼兒獲得了大量的生活經(jīng)驗,各方面的能力也得到了很大提高,充分體現(xiàn)了師生互動、生生互動、生境互動的價值所在。

讓表演游戲的創(chuàng)造性回歸


導讀:表演游戲是幼兒根據(jù)文藝作品中的情節(jié)、內(nèi)容和角色,通過語言、表情和動作進行表現(xiàn)的一種游戲,是幼兒十分喜愛的一種游戲。

表演游戲是幼兒根據(jù)文藝作品中的情節(jié)、內(nèi)容和角色,通過語言、表情和動作進行表現(xiàn)的一種游戲,是幼兒十分喜愛的一種游戲。表演游戲中幼兒所扮演的角色是以作品為根據(jù),是反映一定的故事或童話的內(nèi)容,這恰恰就是造成我們的孩子在表演游戲中出現(xiàn)了千篇一律,依樣畫葫的表演,完全看不見創(chuàng)造性的影子,而其實表演游戲在表演時是要根據(jù)自己對作品、角色情節(jié)的了解,在語言、動作上進行想象、創(chuàng)造,增添改動,所以仍是一種富有創(chuàng)造性的游戲。那么,幼兒表演的創(chuàng)造性失去了,責任在于誰,我想老師首當其沖,老師的做法導致了創(chuàng)造性的存在與否,而怎樣做才能使表演游戲的創(chuàng)造性回歸呢?我在從教的經(jīng)歷中得到了如下幾點經(jīng)驗:

一、選材十分關鍵

教師要及時地了解幼兒的興趣、需要和經(jīng)驗,只有讓幼兒喜歡這個活動,才能充分地調動幼兒。比如,春季到來的時候,讓幼兒表演《下雨的時候》讓幼兒與現(xiàn)實生活聯(lián)系起來,幼兒的興致自然很高,發(fā)揮得也更自然,更富創(chuàng)意,以前我們往往忽略掉幼兒的經(jīng)驗,其實幼兒的經(jīng)驗在游戲中也起著很大作用,如小班幼兒他們的語言發(fā)展就不如動作,在語言方面的經(jīng)驗缺乏,那么對于《拔蘿卜》這樣對白簡練、動作性強的表演就能激起幼兒的興致。如果讓我們南方的孩子表演《雪孩子》,他們?nèi)狈ρ┑慕?jīng)驗,表演時表現(xiàn)性一定就差。

二、教師引導起到的重要作用

皮亞杰說過,每當過早地教一個幼兒那種他能自己發(fā)現(xiàn)的東西時,就抑制了發(fā)現(xiàn)它的機會,也就抑制了對它的完全理解,在表演游戲中教師要放手讓幼兒去表演,指導只能適度的,教師干預過多,只會讓幼兒的創(chuàng)造性失去。

1、利用啟發(fā)式、商談式的方法來知道指導。

在幼兒的表演游戲中,教師從旁啟發(fā)性的引導,就能把幼兒的潛力挖掘出來,如在中班活動《識蝴蝶》中,扮演太陽公公的幼兒沒有臺詞,只是走出來、走出去,我們就啟發(fā)他:“在看三只蝴蝶很高興的唱歌跳舞時,你心里感覺如何,你可以對他們說什么;看到他們沒地方躲雨,你心里覺得怎么樣,你可以怎樣安慰它們呢?”這時幼兒想一想便能有創(chuàng)意地說:“蝴蝶們別擔心,別害怕,讓我把烏云趕走吧?!苯處熞部梢圆捎蒙陶勈降目谖桥c幼兒商量表演的方法,而不是讓幼兒怎樣表演,這樣幼兒演起來也就沒有壓力了。

2、語言、動作引導的開放性

從前我們總是要求幼兒盡量用原文中角色的語言來進行對話,這也就造成孩子們的語言失去了創(chuàng)意,我試著簡單地講述故事中角色的語言,講出大概的意思,引導幼兒用自己的話說。如在《綠葉船》中,引導幼兒“你在發(fā)現(xiàn)沒有船過河時,你會怎么說呢?”那么有的幼兒說:“怎么辦,怎么辦?”有的幼兒說:“讓我想想辦法吧,”各種各樣的語言在我的鼓勵下都出來了。其實創(chuàng)造性就在于并不在乎幼兒怎么說,只要他們會說,意思對了就行了。動作指導上也是一樣,教師的示范動作只會讓幼兒原本照搬,給他們的思維上了一種定勢。不要讓幼兒模仿,不如來個“大比拼”吧,讓幼兒大膽的去創(chuàng)新,我們做的只是讓幼兒知道每個角色的特點,如性格、神態(tài)、形體特征等。如小豬的笨拙,小鳥的輕盈等。

三、讓幼兒參與準備材料,使材料富有創(chuàng)造性。

需要游戲依附材料開展,材料的創(chuàng)造性推動了整個游戲的創(chuàng)造性。如在《綠葉船》中的葉子,幼兒起先做了好幾片葉子,為了變大的時候換,我便啟發(fā)幼兒,這樣會不會太麻煩呢?孩子們便開始研究如何做一片能伸縮的葉子,開展了一個設計會,開動腦筋,出的點子也層出不窮。

四、讓幼兒在解決矛盾沖突中展示創(chuàng)造性。

一個游戲在開展之后總是有著這樣那樣的問題,幼兒游戲中的矛盾也隨之產(chǎn)生,放手讓幼兒去解決這些矛盾,游戲的創(chuàng)造性也得到提升。如在《三只羊》中,狼總是躲在山洞里,所以大家都不愿意扮演狼,于是沖突就產(chǎn)生了,我啟發(fā)幼兒去改改這一角色,讓狼也“自由”,既解決了沖突,又讓這一游戲有了創(chuàng)新。又如在《綠葉船》中,由于角色數(shù)量的限制,分組出現(xiàn)矛盾,那么,我便啟發(fā)幼兒想辦法,于是有的組中出現(xiàn)了兩只小雞,說是一只雞姐姐,一只雞妹妹。這樣的創(chuàng)新便解決了矛盾。

雖然表演游戲只是一種游戲,但它卻有著很高的教育價值,使得幼兒的身心都得到很好發(fā)展,讓幼兒放松自由的游戲,大膽創(chuàng)新,也就能讓幼兒更有興致的參與游戲,那么教育的效果和意義才能隨之產(chǎn)生。

自制數(shù)學游戲棋——讓大班孩子在玩中學數(shù)學


每到自由活動時間,孩子們就三五成群地玩起了棋類游戲,五子棋,象棋,飛行棋……玩得不亦樂乎。能不能利用棋對孩子的吸引力和它本身的作用,將枯燥乏味的數(shù)學知識融人棋類游戲之中,讓孩子們積累數(shù)學經(jīng)驗,體驗用數(shù)學方法解決游戲中某些簡單問題的樂趣?于是,結合大班幼兒的年齡特點和課程要求,我們開始了自制數(shù)學游戲棋的嘗試。

自制數(shù)學棋的類型

1.自娛自樂型(單人):如“獨一無二棋”(棋盤設計成三角形或正方形,棋子用瓶蓋,棋格是圓形,大小等同瓶蓋)每格放一個棋子,先從棋盤上取走任意一個棋子,造成一個空格(每個空格都有一個簡單算式),走法如跳棋:每走一步,即將手上的棋子眺過旁邊的棋子,跳進一個空格內(nèi),算出此空格內(nèi)算式得數(shù),就可以把被它跳過的棋子拿走,最后棋盤上只剩下一個棋子獲勝。此類游戲對培養(yǎng)幼兒的堅持性有很大幫助。

2.方格對陣型(雙人對弈):如“瓶蓋五子棋”,在兩種不同顏色的瓶蓋上貼上不同的兩種圖形貼紙,二人各執(zhí)一種圖形棋子,每人都要盡快把自己的棋子擺成五子相連的一排(橫、豎、斜排均可),同時阻斷對方的五子連接,最后五子相連排數(shù)多者為贏。這類棋對提高幼兒辨別思維能力有很大幫助。

3.起點終點型(適合2—4人):如從同一個起點走到終點的“曲線棋”,由兩個起點走到一個終點的“圖形棋”。棋譜的線路也是靈活多變的:S形、階梯形、方形、圓形等。如“單雙數(shù)棋”(階梯型),幼兒任意抓取雪花片若干,點數(shù)后說出總數(shù)并判斷該數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù),若是單數(shù)可走一格,若是雙數(shù)走兩格,先到達終點——城堡為獲勝者。

玩法指導

1.創(chuàng)造環(huán)境,激發(fā)棋趣

蒙臺梭利認為:幼兒的身心發(fā)展是在活動中實現(xiàn)的,所以教師應該為幼兒提供“有準備的環(huán)境”。興趣乃動力之源,創(chuàng)造富有刺激的環(huán)境是基礎。在教室,我們?yōu)橛變簩iT設立了“數(shù)學游戲棋類區(qū)”,設計制作了十幾副數(shù)學游戲棋,幼兒可以根據(jù)自己的能力水平,自主選擇棋類內(nèi)容和游戲伙伴,有很大的自主權,體現(xiàn)了游戲的自主性。在自由活動時間,幼兒可以隨時去那兒活動,根據(jù)自己的興趣選擇數(shù)學棋內(nèi)容,自由結伴下棋、比賽,這有助于培養(yǎng)幼兒的獨立、自主、自信、創(chuàng)新精神。同時能兼顧個別差異,因為每種棋類游戲的難度都有層飲設計,各種能力的孩子都能在這里找到適合自己層次的玩法,因此不會使孩子產(chǎn)生壓力。

為更好地激發(fā)幼兒的參與興趣,我們還設立了記分牌(用舊臺歷)、專門的裁判牌、觀戰(zhàn)臺,提高游戲的真實性。此方法果然起效,激發(fā)了孩子強烈的競爭意識,觀戰(zhàn)的孩子也在積極動腦思考,盡力做到“觀棋不語”,小裁判也能很好地維持賽場規(guī)則,一派“棋樂融融”的景象。

2.充分探索,理解棋規(guī)

根據(jù)課程及孩子的發(fā)展水平,我們會推陳出新,在介紹新的數(shù)學游戲棋時,重點引導幼兒積極感知,充分探索,去發(fā)現(xiàn)棋的規(guī)則。如起點和終點在哪里,一共有幾個格子,可以幾個人玩,和以前玩的棋什么不同。再引導幼兒觀察不同的規(guī)則符號,思考游戲的規(guī)則,最后組織大家共同商討,得出游戲棋的規(guī)則,教師再重點強調。如此一來,孩子們很快就掌握游戲規(guī)則了。在幼兒認識數(shù)學游戲棋規(guī)則的過程中,我們發(fā)現(xiàn)指導孩子認識棋規(guī)則里的常見字也非常必要:如前進、后退,停一次等等,當孩子們認識了這些字后,游戲棋玩起來就更容易了。

3.適時指導,提高棋技

游戲的開展離不開教師的適時指導,觀察非常重要,可以及時了解幼兒的需要、困惑進行啟發(fā)引導,幫助幼兒領悟發(fā)現(xiàn)、總結經(jīng)驗。對于一些數(shù)學能力較差、自信心不強的孩子,我們的目的是鼓勵他去大膽嘗試,產(chǎn)生興趣,體驗數(shù)學游戲的快樂;對于有一定下棋經(jīng)驗的孩子,在出現(xiàn)新問題或遇到一些困難時,我們鼓勵孩子要堅持,靜下心來思考,適時地點撥,提高棋藝,積累經(jīng)驗;對于數(shù)學能力強、下棋水平高的孩子,鼓勵他們挑戰(zhàn),進一步肯定和鼓勵幼兒體驗成功和快樂,讓孩子在活動中樹立自信。在游戲指導過程中,尊重幼兒的個體差異,允許他們從不同起點按不同水平、不同速度學習,逐漸達到目標要求,提高棋藝。

4.及時調整,改變棋規(guī)

數(shù)學游戲棋規(guī)則不是一成不變的,針對孩子情況,靈活調整規(guī)則,增加一些新內(nèi)容,就會生成新的玩法,數(shù)學游戲棋玩起來也更富活力。如大班上學期開始學習“數(shù)的組成”。我們設計了簡單的“加法棋”,每人選定一種顏色的棋子,采用“石頭、剪刀、布”的猜拳方式,獲勝的小朋友可以在棋盤上擺放一個自己的棋子,直至將棋盤擺滿,最后根據(jù)自己擺放的棋子數(shù)量列出加法算式。這種棋有一定的局限性.而且難度不是很高。在此基礎上。我們設計了“翻轉棋”,兩名幼兒在下棋的時候各扔一次骰子,用大的數(shù)減去小的數(shù),算出得數(shù),擲大數(shù)的幼兒可以根據(jù)得數(shù)將對方相同數(shù)量的棋子翻成自己的棋子,最后棋子多者獲勝。

隨著課程的推進,“翻轉棋”明顯已經(jīng)不再適應接下來的教育教學活動,我們又在翻轉棋的基礎上設計了“登山棋”。相比較前面的兩種棋,登山棋在難度上有所提高,玩法更加靈活,10以內(nèi)的加減法運算都可以玩。兩名幼兒各拿數(shù)量相等的棋子,同時從中拿出一部分,一起出示,然后將兩人的棋子相加或相減,得出的數(shù)如果是單數(shù),綠色棋子先走,如果是雙數(shù),紅色棋子先走,最后看誰先到達山頂獲勝。

我們也會根據(jù)孩子的興趣及時進行規(guī)則調整。有一次,翔翔和越越準備玩數(shù)學飛行棋,打開盒子看到里面有兩個骰子,越越要拿出一個給我,翔翔說:“別拿走,我們可以用兩個骰子玩?!痹皆揭苫蟛唤?,翔翔說:“兩個骰子一起擲,擲完了加起來是幾就走幾步。”兩個孩子便用骰子玩了起來,骰子點數(shù)相加,根據(jù)得數(shù)走棋,這個方法得到了全體小朋友的認可,推廣開來。后來,文文和瑞瑞玩的時候,文文擲出兩個數(shù)6和3,她算了一下,應該走9步。瑞瑞卻攔著她說:“應該走3步?!蔽奈恼f:“6+3=9,應該走9步。”瑞瑞怕她走多了,辯解說:“6—3=3,應該走3步?!蔽奈恼f:“你開始也沒說是減法?!比鹑鹫f:“開始也沒說是加法呀!”兩人互不相讓,爭得面紅耳赤。就此事,我組織孩子們討論怎樣避免出現(xiàn)此類問題,在集體討論中,我們對這個數(shù)學飛行棋的骰子進行了改良:一共兩個正方體骰子,一個小數(shù)字骰子(數(shù)字1—6),一個大數(shù)字骰子(數(shù)字5—10)。骰子六個面用三種顏色(紅黃藍),如果擲兩個骰子呈現(xiàn)的顏色相同就用加法走棋;如果擲兩個骰子呈現(xiàn)的顏色不同,就用減法走棋。此舉更激發(fā)了孩子們玩數(shù)學飛行棋的興趣。

5.技術比拼,培養(yǎng)棋德

為了激勵孩子們斗智,我們在班內(nèi)開設了“巔峰對決站”,每周評選一位“棋藝小明星”,每期的棋藝明星都是經(jīng)過比試才見分曉的,如果兩個孩子的人氣一樣高,就由他們兩位再次比試,得出最后的結果,讓大家心服口服。有一次,小朋友評選奇奇為“棋藝小明星”,我在驚訝之余,也發(fā)現(xiàn)孩子們能夠從多個方面去進行評判:奇奇進步很大,從原來不會下棋,到現(xiàn)在可以打敗我們班一直很厲害的翔翔,當仁不讓地成為了“棋藝小明星”。孩子們在一次次的對弈、角逐中認識了成功和失敗,比賽有贏有輸,贏了不能驕傲,輸了不要灰心,勇敢地經(jīng)受“輸”的挫折。

我們巧妙地把數(shù)學活動的目的和內(nèi)容轉化為游戲本身的內(nèi)容和規(guī)則,使枯燥乏味的數(shù)字、加減法等在游戲中得到巧妙地運用,孩子們在玩的過程中自然地接觸掌握了這些數(shù)學知識,提高了自己的運算能力。自從在數(shù)學活動區(qū)內(nèi)投放這些游戲棋后,數(shù)學活動區(qū)活動時乏人問津的情況有了很大的改善,孩子們在活動中擺脫了“完成任務”的包袱,從游戲中得到心理上的滿足,大大提高了幼兒對數(shù)學學習的積極性,使他們在愉快的情緒中,輕松、自然地學習,取得了令人驚喜的教育效果。

讓孩子在玩中更有創(chuàng)意


雖然鼓勵孩子參與手工游戲,但一些如加熱等步驟還是不要讓孩子單獨操作,要特別注意安全。

寒假里,除了帶孩子外出游玩外,還可以在家尋找一些樂趣。父母可以和孩子一起用家中能食用的材料進行手工游戲,也會使孩子興奮不已的。

富有創(chuàng)意的手指畫

大多數(shù)孩子都會很喜歡這種繪畫方式??梢哉掖笠恍┑募垼尯⒆佑檬种刚喝〔煌念伾M行作畫;還可以在每份調好的顏料中加入不同顏色的色素,調配出更獨特的顏色;如果是大一點的孩子,干脆來一場身體繪畫,在臉上、手上、胳膊上和腿上作畫,把自己畫成五顏六色的小人,孩子肯定會非常樂意享受這個過程。玩夠了,只要沖個澡就恢復原形了。

提示:用來畫畫的原料最好自己動手調配??梢杂?大勺糖、1/2杯玉米淀粉、兩杯冷水以及適量食用色素和清潔劑。先將糖和淀粉混和均勻,再加水攪拌均勻,然后將混合物用小火加熱,并不停地攪拌,直到所有原料充分混合均勻。之后把混合物用容器分成4~5份,每一份都加入不同顏色的食用色素以及少量濃縮的清潔劑,這樣即便弄在身上,也很容易清洗。

自制多彩的橡皮泥

玩法和普通的橡皮泥一樣,想怎么捏就怎么捏。所不同的是,這種橡皮泥材料絕對安全,甚至可以吃,只是有點咸。如果實在玩膩了,還可以試試用這種橡皮泥喂喂家中的小寵物,說不定它們也會喜歡上這個味道。

提示:自制橡皮泥的方法只需準備1杯面粉和1/2杯鹽,還有2湯勺塔塔粉、2湯勺食用色素和1杯水。方法是,在鍋內(nèi)將面粉、鹽和塔塔粉充分混合,加入水和食用色素,攪拌均勻后用中火加熱3~5分鐘,要不停地攪拌。然后將制作好的混合物晾涼后裝在密封盒中,以后就可以經(jīng)常拿出來玩了,一盒能玩很久。

新奇獨特的裝飾軟陶

如果能成功制作成一件軟陶作品,一定會讓孩子充滿成就感。不僅能和外面店里的軟陶制品媲美,更重要的這是孩子自己動手制作的。制作中要讓孩子充分發(fā)揮自己的想象,制成后可以讓他作為小禮物送給小伙伴。如果制作的比較多,還可以積累起來,到圣誕節(jié)用來裝扮圣誕樹,一定比買的飾品更有意義。

提示:需要準備必要的材料,譬如1杯玉米淀粉、2杯發(fā)酵粉、1.5杯涼水,以及食用色素、水彩顏料、丙烯顏料、清漆或透明指甲油等。制作時先把玉米淀粉、發(fā)酵粉和水攪拌均勻,放入鍋中用中火邊加熱邊攪拌,加熱4分鐘左右直到混合物變粘稠;然后將混合物倒入盤中蓋上保鮮膜晾涼;再取出一定的量揉成需要的形狀,再晾干;最后用水彩顏料或者丙烯顏料畫上自己喜歡的圖案,待顏料干后,刷一層清漆或者透明指甲油作為保護。

盡興玩弄干凈的泥巴

這是專門用來為愛在戶外玩泥巴的孩子準備的游戲。那些“特制”的泥巴,也可以像用土做出來的泥巴一樣,裝入塑形的沙灘玩具中,制作成想要的形狀。其實,有時孩子喜歡玩“泥巴”,并不是想塑出什么形來,而是他們喜歡“泥巴”在手里滑動的感覺,那就讓孩子隨心所欲地和泥巴。

提示:做這種潔凈的“泥巴”,要準備一只中號臉盆、一卷衛(wèi)生紙、一塊肥皂、硼砂、餐刀、水,以及一些沙灘玩具。方法是,把衛(wèi)生紙撕成碎片放入臉盆中,用刀把肥皂切成片也放入臉盆內(nèi);然后加入適量的水,再加入一點硼砂,就能使之成型,而且保留時間也更長一些;再將臉盆蓋上蓋子悶一夜,第二天紙便會分解,成為粘糊糊的形狀,干凈的“泥巴”就制成了。

游戲提醒

●雖然鼓勵孩子參與手工游戲,但一些如加熱等步驟還是不要讓孩子單獨操作,要特別注意安全;

●游戲中,要盡量讓孩子痛快的玩,不要有太多的規(guī)矩和禁忌;

●對一些手工制品,父母要幫助孩子收集,最好加上簡單的文字記錄。

創(chuàng)造陽光的父子游戲


◆轉椅子

寫給爸爸:通常,孩子喜歡玩那些有速度、有旋轉、自己能控制身體平衡的游戲,例如蕩秋千、坐海盜船等等。這個游戲因為可以借助轉動的椅子,爸爸還不會太吃力哦!

環(huán)境要求:一把可以轉動的電腦椅,周圍沒有障礙物。

爸爸體力:★

游戲玩法:

1、爸爸把可以轉動的電腦椅移動到客廳中央或周圍沒有障礙物的地方。

2、爸爸坐在椅子上,抱起孩子,讓孩子雙腳站在爸爸的大腿上。

3、爸爸讓身體隨著椅子一起轉動,稍稍用力,椅子就轉得很快,孩子會非常興奮的。

4、這個游戲玩到高級程度后,爸爸可以突然急剎車,立即調換方向轉椅子。這個“措手不及”的動作常常會讓孩子笑個不停。

◆翻跟斗

寫給爸爸:不知不覺中,孩子已經(jīng)那么重了。玩翻跟斗不僅可以和孩子親密接觸,還可以讓爸爸給孩子“過過秤”。

環(huán)境要求:睡床、地毯,只要是可以讓爸爸躺下來的地方都可以。

爸爸體力:★★

游戲玩法:

1、爸爸臉朝上平躺,讓孩子臉朝下臥在爸爸的小腹上。

2、“翻跟斗!”爸爸說完,雙腳向上抬,孩子一下子就翻了個大跟斗。爸爸的雙手正好接住翻過來的孩子的小屁屁。

3、玩熟了,爸爸可以加快抬腿的速度。

◆登山

寫給爸爸:爸爸高大的身體就像一座高山,試試看讓孩子來登山,他能登多高呢?這個游戲特別適合胖嘟嘟的爸爸。

環(huán)境要求:能站著的地方就可以,爸爸還可以穿些結實的衣服。

爸爸體力:★★★

游戲玩法:

1、爸爸拉開馬步站好,好了,孩子可以來爬山了!

2、爸爸可以稍曲雙膝,這樣有利于孩子的攀登。

3、孩子爬到半山腰了,“大風來啦!”爸爸一邊說,一邊搖動身體,孩子手沒抓好,就會“滑”下“山”。這會帶給孩子極大的驚喜。

4、孩子雙手鉤住爸爸的脖子,就算爬到山頂啦。

◆蕩秋千

寫給爸爸:這是個全家人一起玩的游戲,散步、哪怕是走路的時候,都可以給孩子來一個“驚喜”!

環(huán)境要求:最好是戶外,周圍沒有障礙物,爸爸媽媽和孩子,一個也不能少。

爸爸體力:★★★★

游戲玩法:

1、爸爸和媽媽走在孩子兩邊,三人并排走路。

2、爸爸媽媽分別抓住孩子的一只手,一邊走,一邊說:“一二三,提起來!”孩子被爸爸媽媽提了起來。

3、因為爸爸媽媽走路的時候有一個慣性,所以孩子的身體會“蕩”起來。

4、爸爸媽媽只要有力氣,就可以前后“蕩秋千”,讓孩子玩?zhèn)€夠。

5、如果媽媽手臂力量不夠的話,也可以雙手用力哦!

◆大轉輪

寫給爸爸:比起前一個游戲來,這個游戲需要的體力更多了,場地也更大了。不過,玩游戲的同時,爸爸也在健身哦!

環(huán)境要求:如果房間不夠大,索性到戶外放開手腳玩。

爸爸體力:★★★★★

游戲玩法:

1、在沒有阻礙的較大的空間,爸爸和孩子面對面站好,爸爸的雙手拉住孩子的雙手。

2、爸爸說:“一、二、三!”把孩子提起來,一邊說:“大轉輪轉起來了,”一邊以自己為中心轉圈。

3、如果轉累了,不妨提著孩子小幅度地左右搖擺。相信孩子也會覺得很有趣。

別帶孩子玩驚險游戲


海盜船、過山車、恐怖洞……游樂場里的驚險游戲,正以其獨特魅力吸引著越來越多的都市人。上海市心理咨詢中心主任張海音教授說,這些驚險游戲所帶來的刺激,會影響孩子的智力,一些驚恐過度者可能出現(xiàn)“驚險游樂癥”,如心慌、嘔吐、頭暈、眼花、四肢無力等。張教授說,一些極富驚險性和刺激性的游樂項目,對于膽小體弱或尚處在發(fā)育階段的孩子,特別是嬰幼兒來說尤為不宜。例如“過山車”會使人頭暈目眩,“海盜船”凌空下降時會使人心慌嘔吐,一些恐怖游戲更會帶來心理上的陰影。

嬰幼兒正處于迅速生長發(fā)育期,身體的各個器官功能尚不健全,神經(jīng)系統(tǒng)對外來刺激的承受能力比較脆弱。驚險的游樂項目容易使嬰幼兒受到驚嚇,造成腦震蕩、視網(wǎng)膜損傷及驚厥等疾病,影響孩子的智力發(fā)育及身心健康。

如果孩子一定要玩或父母想要鍛煉孩子膽量的話,宜選擇一些運轉緩慢、行駛平穩(wěn)的電動車、碰碰船、轉椅等游樂項目。張海音教授說,孩子若參與游戲后有不適癥狀,要安靜休息一會兒,解除心理上的恐懼。如果覺得嚴重,要及時看醫(yī)生。

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