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發(fā)揮游戲作用促進(jìn)幼兒多種能力發(fā)展

發(fā)布時(shí)間:2019-12-19

幼兒園游戲發(fā)展。

迄今為止,幼兒園的日常教學(xué)活動(dòng)多以游戲?yàn)橹?。幼兒園游戲有助于構(gòu)建良好的親子關(guān)系。教師應(yīng)多觀察了解幼兒在游戲過(guò)程中的各種表現(xiàn)。那么,有哪些值得參考的幼兒園游戲呢?請(qǐng)您閱讀小編輯為您編輯整理的《發(fā)揮游戲作用促進(jìn)幼兒多種能力發(fā)展》,僅供您在工作和學(xué)習(xí)中參考。

幼兒的生活需要游戲,游戲也是幼兒最熱衷、最主要、出現(xiàn)頻率最高的活動(dòng)。在游戲中,幼兒可以模仿各類人物、動(dòng)物及各種事件,使好奇心得到滿足,興趣得到發(fā)展,身心愉快,游戲給兒童提供了身體運(yùn)動(dòng)、情緒情感、語(yǔ)言認(rèn)知、社會(huì)交往等方面多樣化的活動(dòng)方式,它不僅構(gòu)成了兒童完整的生活,也促成了兒童的成長(zhǎng)與發(fā)展。所以,在《綱要》中明確指出:“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),通過(guò)多種活動(dòng)促進(jìn)幼兒發(fā)展”。通過(guò)游戲和多種活動(dòng)引導(dǎo)幼兒在與環(huán)境的接觸中積極主動(dòng)地感知、操作、探索、發(fā)現(xiàn),并與人交往,從中獲取多方面的經(jīng)驗(yàn)和能力”??梢姡螒蛟谟變喊l(fā)展中具有重要的意義,幼兒教育離不開游戲。 然而,由于受自身認(rèn)識(shí)能力,生活經(jīng)驗(yàn)等方面的局限,幼兒自發(fā)的游戲往往是簡(jiǎn)單的、盲目的,只有在教師及成人的正確引導(dǎo)下,才能更好的發(fā)揮作用,促進(jìn)其各方面能力的發(fā)展。

一、利用游戲培養(yǎng)幼兒的觀察力

從心理學(xué)的角度來(lái)講,觀察就是一種有目的、有計(jì)劃,而且比較持久的知覺過(guò)程,是知覺的高級(jí)形態(tài),兒童在這一過(guò)程中所表現(xiàn)出來(lái)的穩(wěn)定的品質(zhì)和能力就是我們通常所講的觀察力。同時(shí),觀察力也是構(gòu)成智力的主要成分之一,是智力發(fā)展的基礎(chǔ)成分。許多科學(xué)家、研究學(xué)者之所以能夠在他們的研究領(lǐng)域內(nèi)有所成就,很多時(shí)候并不因?yàn)樗麄儽人烁斆鳎谟谒麄兏朴诎l(fā)現(xiàn)問(wèn)題、探究問(wèn)題,在于他們非同尋常的觀察力,在于他們對(duì)身邊看似尋常事物的超越一般人的的敏銳洞悉。良好的觀察力對(duì)孩子的成長(zhǎng)與求知是很重要的。

科學(xué)角“磁鐵的游戲” 我將磁鐵塊、曲別針、鐵釘、紙片、塑料片、布片等東西混合在一起,讓幼兒經(jīng)常自己玩耍,看看磁鐵能吸住什么東西。經(jīng)過(guò)孩子的實(shí)踐、觀察、爭(zhēng)論,得出磁鐵吸鐵的特性,培養(yǎng)了幼兒的觀察力,激發(fā)了孩子們探索科學(xué)奧秘的興趣。再如我在組織幼兒玩“會(huì)變的顏色”區(qū)角游戲時(shí),取紅黃藍(lán)三色水或顏料少許,空玻璃瓶若干,礦泉水。讓幼兒展開豐富的想象,自由的配色制成各種果汁,如鮮桃汁、橘子汁、咖啡汁……讓幼兒在游戲中充分觀察顏色的變化,逐步掌握配色的方法。孩子們特別喜歡此游戲,雖然開始他們不能如己所愿的配出自己想要的果汁,但經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的摸索,孩子們還是掌握了配色的方法。此游戲引起幼兒對(duì)顏色的強(qiáng)烈興趣,使兒童知道紅黃藍(lán)三種顏色任意調(diào)配,就可以變成另一種顏色,并逐步總結(jié)出所配顏色深淺與三原色量的關(guān)系,他們還進(jìn)行了其他兩色、三色甚至更多顏色調(diào)配的嘗試。這樣的游戲使孩子逐漸養(yǎng)成做事動(dòng)腦筋的習(xí)慣,有利于激發(fā)孩子的觀察興趣,從而使求知欲也更加旺盛。

二、利用游戲培養(yǎng)幼兒的想象力

想象力是文明進(jìn)步的泉源,有了想象才能創(chuàng)作,有創(chuàng)作才能有發(fā)明,有新的發(fā)明社會(huì)才能進(jìn)步。愛因斯坦說(shuō):“想象力是科學(xué)研究中的實(shí)在因素?!币虼?,我們?cè)谥笇?dǎo)幼兒進(jìn)行游戲時(shí),要注意培養(yǎng)孩子的想象力,讓孩子展開想象的翅膀,在知識(shí)的海洋里遨游。從而把孩子培養(yǎng)成富有想象,富有創(chuàng)造的人。在游戲活動(dòng)中,幼兒常把自己想象成 “假裝”的人物,模仿想象的角色來(lái)行動(dòng),并盡最大的努力裝的更像,甚至還要把自己想象的東西補(bǔ)充進(jìn)來(lái),使之更完美,并根據(jù)游戲的需要,改變物品的用途。如把地板當(dāng)作“馬路”,把椅子當(dāng)作“汽車”等等。針對(duì)具體情況,老師再給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),幼兒的想象力就會(huì)得到很好的發(fā)展。

如在美術(shù)活動(dòng)“蛋殼貼畫”中,教師以這樣一段話引入活動(dòng):“我們今天要到熊媽媽家做客,但熊媽媽家的路特別不好走,坑坑洼洼的,我們?cè)趺崔k呢?”進(jìn)而引出“幫熊媽媽鋪一條路”;還有一種是對(duì)情境進(jìn)行假想。在活動(dòng)組織過(guò)程中,教師經(jīng)常會(huì)根據(jù)活動(dòng)的需要,帶領(lǐng)幼兒把身邊的環(huán)境一會(huì)兒假想為大海,小魚在大海里游來(lái)游去;一會(huì)兒又假想為草地,小雞在草地上游戲。這種假想的方式對(duì)年齡越小的幼兒運(yùn)用得越多。在這類活動(dòng)中,教師較多地利用了表演游戲的因素,因而增強(qiáng)了活動(dòng)的趣味性,提高了集體活動(dòng)的教育效果。

在我的班上總有一些孩子不愛喝豆?jié){,針對(duì)此現(xiàn)象我設(shè)計(jì)了 “給汽車加油“的游戲,喝豆?jié){前我請(qǐng)小朋友齊讀兒歌:“小汽車,準(zhǔn)備好,加滿油油最重要。咕嘟咕嘟要喝完,比比誰(shuí)最有力量!”,然后比賽喝豆?jié){,看誰(shuí)把豆?jié){都喝光。此游戲幼兒將自己想象成小汽車,喝豆?jié){就是給小汽車加油,孩子的好勝心理催促他們把“油”加滿,最有力量,游戲激勵(lì)著幼兒變“要我喝豆?jié){”為 “我要喝豆?jié){”,不但培養(yǎng)了幼兒的想象力,還有助于幼兒不挑食的好習(xí)慣養(yǎng)成。

三、利用游戲培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力

創(chuàng)造素質(zhì)是現(xiàn)代人才最寶貴的素質(zhì)。21世紀(jì)是激烈競(jìng)爭(zhēng)的世紀(jì),世界各國(guó)之間的競(jìng)爭(zhēng),是綜合國(guó)力的競(jìng)爭(zhēng),說(shuō)到底,就是國(guó)民創(chuàng)造力的競(jìng)爭(zhēng),是創(chuàng)造性人才的創(chuàng)造速度和創(chuàng)造效率的競(jìng)爭(zhēng)。創(chuàng)新是民族進(jìn)步的靈魂,是國(guó)家興旺發(fā)達(dá)不竭動(dòng)力。一個(gè)民族缺乏獨(dú)創(chuàng)能力,就難屹立于世界民族之林。中國(guó)的發(fā)展和希望就在于民族創(chuàng)造力的開發(fā),它關(guān)系到中華民族的命運(yùn)。我國(guó)偉大的教育家陶行知先生指出:“兒童是新時(shí)代的創(chuàng)造者”,呼吁要“解放兒童的創(chuàng)造力”。他認(rèn)為,“小孩子多少都有其創(chuàng)造的能力”,“我們發(fā)現(xiàn)了兒童有創(chuàng)造力,認(rèn)識(shí)了兒童有創(chuàng)造力,就必須進(jìn)一步把兒童的創(chuàng)造力解放出來(lái)。自選游戲是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的最佳手段之一,幼兒可以根據(jù)自己的興趣需要和情感愛好,自由選擇活動(dòng)材料和內(nèi)容,當(dāng)他們?cè)谟螒蛑挟a(chǎn)生一些稀奇古怪超越客觀現(xiàn)實(shí)的想法時(shí),老師千萬(wàn)不要用成人固定的思維模式去限制他們,或盲目否定,而應(yīng)積極地捕捉創(chuàng)造思維的“閃光點(diǎn)”,加以科學(xué)的引導(dǎo),為孩子創(chuàng)設(shè)一種寬松,自由民主的氣氛,使他們能夠大膽想象,自由思索,并以極大的熱情去嘗試自己的新思路,新模式,使這種創(chuàng)造力得以升華。教師應(yīng)積極創(chuàng)設(shè)游戲活動(dòng),組織幼兒開展好各種游戲,并在游戲中鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)新。還應(yīng)注意開展一些訓(xùn)練幼兒創(chuàng)新思維能力的游戲,如:拼擺圖形;拼圖編故事;一物多玩;玩水、玩沙;設(shè)置問(wèn)題,讓幼兒自己尋找答案等。讓幼兒充分的揮出自己的創(chuàng)新潛能。

在進(jìn)行角色游戲“拔蘿卜”時(shí),我讓小朋友按自己的意愿分組,協(xié)商分配小兔子、老婆婆、小姑娘、小花貓、小老鼠等角色,教師做旁白并啟發(fā)幼兒表演,想想角色的語(yǔ)言、動(dòng)作。孩子們的主動(dòng)性得到張揚(yáng),他們語(yǔ)言各具特色,動(dòng)作、表情也別具一格,有一組幼兒竟然演出了這樣的劇情:大家齊心協(xié)力將蘿卜拔出,小老鼠忍不住偷偷啃了幾口,恰巧被小花貓看見,小花貓向老鼠撲了過(guò)去,老婆婆說(shuō):“不要欺負(fù)別人,知錯(cuò)能改就行了!”小花貓不聽,大家急著去勸阻,追逐著下場(chǎng)……孩子們的創(chuàng)造真是讓人忍俊不禁。

戶外活動(dòng)的時(shí)間到了,我領(lǐng)孩子走向活動(dòng)場(chǎng)地,路上,我對(duì)孩子說(shuō):“今天我們玩車轱轆,用手轱轆著輪子跑……”話未說(shuō)完,一個(gè)平常愛發(fā)表意見的孩子說(shuō):“老師,總是轱轆多沒勁,我能跳圈圈玩嗎?”然后他對(duì)我說(shuō)了跳圈的的方法。我頓悟,是呀,每一種玩具的玩法都不止一種,可以讓孩子自主探究嘛,于是我便放手讓孩子探索車轱轆的玩法,孩子們興奮極了,他們的玩法還真不少,跳圈、用車轱轆當(dāng)袋袋學(xué)袋鼠蹦、玩車轱轆戰(zhàn)、還有一些孩子把車轱轆當(dāng)成家玩起了串門游戲…… 孩子們樂在其中,自由地發(fā)揮和想象著,以最大的限度開發(fā)著自己的潛能。

戶外體育游戲在幼兒園中是必不可少的,是讓幼兒根據(jù)自己的愛好和需要,自主選擇,愉快地自我表現(xiàn)的一種活動(dòng)形式,是培養(yǎng)幼兒自主性、發(fā)揮幼兒創(chuàng)造性的一項(xiàng)自主活動(dòng),誠(chéng)然,我們的孩子還缺少真正的自主,教師就應(yīng)為孩子的身心健康著想,設(shè)計(jì)自由、開放的游戲,并提供各種材料,給予孩子最大的探究空間,讓他們自由地創(chuàng)造和表達(dá),蘇霍姆林斯基曾指出:“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,就是希望感到自己是一個(gè)發(fā)現(xiàn)者、探究者、探索者?!弊尯⒆诱归_想象的翅膀,盡情地玩,自由自在地探索才能讓他們真正體驗(yàn)玩的幸福和快樂。玩得其所、樂在其中。

四、利用游戲培養(yǎng)和提高幼兒的社交能力

社交能力不止是成人才需要,在寶寶的世界里同樣也是一門大學(xué)問(wèn)。

所謂社交能力,指的是寶寶和他人結(jié)交和相處的能力。寶寶的社交能力,不但對(duì)他的智力發(fā)育影響極大,而且將深深影響到寶寶成年后的社交生活乃至職業(yè)成長(zhǎng)。如果父母?jìng)兿M麑殞氶L(zhǎng)大后能成為一個(gè)性格開朗、受人歡迎和喜愛的人,從出生開始,就要對(duì)他們與生俱來(lái)的社交本能給予特別的關(guān)注和響應(yīng),關(guān)注寶寶的內(nèi)心需求,幫助他們順利走上社交之路。經(jīng)觀察發(fā)現(xiàn)有些孩子在幼兒園里性格比較內(nèi)向,性情比較孤僻,見到陌生面孔的人就顯得很靦腆,很難跟不熟悉的小朋友相處和玩耍,這種情況尤其在剛?cè)雸@的小班幼兒更為嚴(yán)重,游戲是幼兒通向真實(shí)世界的橋梁,老師可以通過(guò)表演游戲和角色游戲來(lái)改變幼兒的這種狀態(tài)。例如:讓小班的幼兒表演《小動(dòng)物上幼兒園》,剛開始表演時(shí),可邀請(qǐng)全班幼兒一起上臺(tái)來(lái)表演,只要求他們大膽地表現(xiàn)出小動(dòng)物走路的動(dòng)作及之間的對(duì)話,然后趁機(jī)對(duì)那些靦腆的幼兒進(jìn)行鼓勵(lì)表?yè)P(yáng),增強(qiáng)自信心,使他們積極主動(dòng)的參加到表演中去。中大班的幼兒通過(guò)玩“醫(yī)院”、“餐廳”、“小熊請(qǐng)客”等游戲,讓幼兒共同商定主題,制定規(guī)則,互相影響,互相監(jiān)督,這樣,不但加強(qiáng)了幼兒與同伴之間的交往,還有利于克服不良傾向,培養(yǎng)合作精神。對(duì)個(gè)別幼兒、老師可以有針對(duì)性地給予引導(dǎo),從而也有利于培養(yǎng)幼兒良好的個(gè)性品質(zhì)。

我們發(fā)現(xiàn),游戲中,幼兒可能不會(huì)在需要合作的情景中自發(fā)的表現(xiàn)創(chuàng)建合作行為,也可能不知如何去合作,此時(shí),教師不應(yīng)靜坐、等待幼兒正確行為發(fā)生,應(yīng)通過(guò)暗示、提示、教育材料、活動(dòng)等,主動(dòng)地去刺激幼兒做出相應(yīng)的反應(yīng)。不僅如此,教師應(yīng)當(dāng)增加幼兒在操作中和同伴相互交往的機(jī)會(huì),利用不相同的看法刺激每個(gè)幼兒思考的積極性,刺激幼兒討論、協(xié)商,在獲得知識(shí)、發(fā)展智力的同時(shí)發(fā)展幼兒的社會(huì)性,如合作、分享等。還應(yīng)教給幼兒合作的方法,指導(dǎo)幼兒怎樣進(jìn)行合作。并通過(guò)這些具體的交往情景,幫助幼兒逐漸習(xí)得交往的策略,在活動(dòng)中學(xué)會(huì)交往合作。

五、通過(guò)操作材料,使幼兒達(dá)到手腦并用,全面發(fā)展

操作材料是指為幼兒提供操作游戲的材料,讓幼兒在游戲中操作,操作中學(xué)習(xí),達(dá)到手腦并用,全面發(fā)展的效果。與其他游戲相比,更加突出了幼兒在游戲中的主題地位,它通過(guò)調(diào)動(dòng)幼兒所有的感官,運(yùn)用肌體動(dòng)作直接作用,也可以創(chuàng)造性地改變游戲材料,從而使幼兒獲得新的發(fā)現(xiàn),滿足自己的愿望。在這種動(dòng)態(tài)中,幼兒能夠多渠道地接受信息,形成完整的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。但是,老師要注意根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)來(lái)分配游戲材料,尤其是對(duì)大班的孩子,應(yīng)側(cè)重于游戲的操作難度及復(fù)雜性。操作材料宜留有很大的想象余地,力圖讓幼兒通過(guò)積極思考,展開想象,反復(fù)嘗試或在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中獲取成功,訓(xùn)練幼兒良好的思維方式和創(chuàng)造意識(shí),從而鍛煉幼兒的意志和品質(zhì),培養(yǎng)進(jìn)取精神。如 “貼樹葉”游戲,涂鴉墻上畫有只有樹干而無(wú)樹葉的柳樹,準(zhǔn)備有漿糊、春夏秋季的柳樹葉和彩筆,請(qǐng)兒童按春夏秋季的順序把葉子貼到柳枝上去或畫相應(yīng)顏色的葉子,中小班的幼兒對(duì)四季樹葉的變化了解很少,動(dòng)手能力相對(duì)較差,他們?cè)诩议L(zhǎng)的幫助下貼樹葉或畫樹葉,大班幼兒對(duì)于四季樹葉的變化有一定的感知,動(dòng)手能力相對(duì)較好,他們多是自己貼或畫樹葉,一段時(shí)間后,我們發(fā)現(xiàn)涂鴉墻上的樹葉很多,許多小朋友都參與了此活動(dòng),有的小朋友還在秋天的柳樹下貼、畫了落葉,此游戲通過(guò)教師提供操作材料,使幼兒達(dá)到手腦并用,全面發(fā)展。

游戲既讓幼兒在幼兒園心情高興和愉快,又讓幼兒在各項(xiàng)活動(dòng)中獲得自信、滿足,能為幼兒奠定終身的可持續(xù)發(fā)展的基礎(chǔ)。只有幼兒是快樂的,才有可能主動(dòng)學(xué)習(xí),從而獲得發(fā)展,讓幼兒在快樂中學(xué)習(xí)、在快樂中發(fā)展,是對(duì)幼兒的尊重,也是我們所要追求的理想。在教師指導(dǎo)下的游戲,更能促進(jìn)游戲水平的提高和幼兒能力的發(fā)展。因此,老師要根據(jù)孩子不同年齡特點(diǎn)來(lái)組織和指導(dǎo)他們的游戲,以便更好的發(fā)揮游戲的積極作用,促進(jìn)孩子各方面能力的提高,使其身心健康,和諧的發(fā)展,為培養(yǎng)高素質(zhì)的人才打下堅(jiān)定了基礎(chǔ)。

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淺談?dòng)螒驅(qū)τ變喊l(fā)展的作用


淺談?dòng)螒驅(qū)τ變喊l(fā)展的作用

摘要:游戲是幼兒的天性,是符合學(xué)前兒童年齡特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)形式。是影響和決定幼兒心理過(guò)程和個(gè)性特征的根本性變化的主導(dǎo)活動(dòng),缺少游戲機(jī)會(huì)與經(jīng)驗(yàn)將影響幼兒各方面的發(fā)展。隨著知識(shí)的不斷更新和教育現(xiàn)代化的逐步深入,幼兒游戲已被納入有目的、有計(jì)劃的教育活動(dòng)。游戲是幼兒有效的學(xué)習(xí)形式。游戲與幼兒主體發(fā)展的關(guān)系;游戲與幼兒的情緒宣泄和心理健康的關(guān)系;游戲與幸??鞓返耐晟畹年P(guān)系等問(wèn)題逐漸受到人們的重視與關(guān)注。

關(guān)鍵詞:游戲 幼兒發(fā)展 天性

游戲是幼兒的天性,是符合學(xué)前兒童年齡特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)形式。是影響和決定幼兒心理過(guò)程和個(gè)性特征的根本性變化的主導(dǎo)活動(dòng),缺少游戲機(jī)會(huì)與經(jīng)驗(yàn)將影響幼兒各方面的發(fā)展。隨著知識(shí)的不斷更新和教育現(xiàn)代化的逐步深入,幼兒游戲已被納入有目的、有計(jì)劃的教育活動(dòng)。游戲是幼兒有效的學(xué)習(xí)形式。游戲與幼兒主體發(fā)展的關(guān)系;游戲與幼兒的情緒宣泄和心理健康的關(guān)系;游戲與幸??鞓返耐晟畹年P(guān)系等問(wèn)題逐漸受到人們的重視與關(guān)注。那么游戲?qū)τ變旱某砷L(zhǎng)有什么影響呢?

一、 游戲?qū)τ變旱挠绊憽?/p>

1、游戲是幼兒的天性游戲乃兒童的天性,這是人們的共同,因此有許多思想家闡述這個(gè)哲理。其中,將兒童的游戲天性提升到人的本位論高度來(lái)認(rèn)識(shí)的是德國(guó)哲學(xué)家席勒。席勒提出了他最著名的這個(gè)命題:"只有當(dāng)人是完全意義上的人時(shí),他才游戲;只有當(dāng)人游戲時(shí),他才完全是人。游戲是自然賦予兒童的非人力所能控制的活動(dòng)。游戲是兒童的正當(dāng)權(quán)利。愛玩、會(huì)玩是評(píng)價(jià)嬰幼兒發(fā)展的標(biāo)準(zhǔn)之一。游戲是嬰幼兒最自然、最有效的學(xué)習(xí)。

"愛游戲"是兒童最主要的天性,心理學(xué)研究表明,孩子之所以游戲,之所以樂此不疲,是大腦細(xì)胞的發(fā)育需要。所以,孩子才專注地從事著在成人看來(lái)極其枯燥無(wú)味的游戲。孩子喜歡游戲,尤其喜歡復(fù)雜的游戲。因?yàn)橛螒蛟绞菑?fù)雜,對(duì)孩子的刺激越大,孩子就越興奮。通過(guò)游戲能夠培養(yǎng)孩子的好奇心,開拓智力,提高語(yǔ)言表達(dá)能力以及形成團(tuán)結(jié)友愛,互相合作等社會(huì)性行為,增強(qiáng)體質(zhì)。所以說(shuō)孩子天生就是勤奮的,他們生來(lái)就有一種求得勝任的內(nèi)在欲望,生來(lái)就有去做、去學(xué)如何做的沖動(dòng)。游戲是兒童的天性,我們的教育必須尊重兒童的天性。讓兒童的天性在最大限度上得到發(fā)揮。

2、游戲是幼兒健康成長(zhǎng)的關(guān)鍵要素。

當(dāng)前在嬰幼兒教育中,游戲行為往往不被鼓勵(lì),愛玩常被看作是淘氣、調(diào)皮搗蛋、不用功、沒出息。喜歡不喜歡玩,會(huì)不會(huì)玩,對(duì)大人也許不那么重要,可對(duì)嬰幼兒卻是件大事,它是衡量?jī)和硇慕】蛋l(fā)展的最重要的指標(biāo)。由于嬰幼兒游戲水平反映著他們的身心水平,因此會(huì)玩的兒童總是聰明能干的、身體健壯的、善于交往合作的。

因此游戲一方面有利于幼兒的身體健康。孩子需要游戲,就像人需要足夠的食物與休息,他們?cè)谟螒蛑薪邮芡鈦?lái)事物的刺激后,綜合感覺的能力得到了良好的訓(xùn)練。另一方面有利于幼兒的心理健康。

3、游戲可以促進(jìn)幼兒認(rèn)知的發(fā)展。

兒童通過(guò)學(xué)習(xí)探索環(huán)境,從接觸物體中獲得知識(shí)并解決問(wèn)題。正如教育家蘇霍姆斯基所說(shuō):"游戲猶如火焰,點(diǎn)燃了探索求知的火焰"。在游戲中兒童可以潛移默化地學(xué)到許多知識(shí)。如在爬攀登架的過(guò)程中能體會(huì)到空間和高低,在玩水的過(guò)程中他會(huì)感覺到干與濕,玩積木的時(shí)候他能夠體會(huì)并認(rèn)識(shí)到大小、形狀、顏色等。游戲有助于培養(yǎng)兒童的注意力、觀察力、判斷力。在游戲過(guò)程中,兒童會(huì)不斷地移動(dòng)、觸摸、聆聽、觀察,這些器官刺激有助于培養(yǎng)注意力、觀察力和判斷力。如推小汽車玩,他會(huì)觀察到汽車的速度和用力大小之間的關(guān)系。游戲能夠激發(fā)兒童創(chuàng)造力和思考力。游戲是個(gè)體作用于環(huán)境的活動(dòng),幼兒在操作物體的動(dòng)作中建構(gòu)經(jīng)驗(yàn),因而它同時(shí)是一種自發(fā)的學(xué)習(xí),具有促進(jìn)認(rèn)知發(fā)展的功能。一方面這一功能表現(xiàn)為自發(fā)探索。幼兒在游戲中的嘗試性行為的頻發(fā)率是極高的。凡是用來(lái)游戲的物體,孩子們從不馬虎,他們先要了解物體的性質(zhì),然后要作為工具實(shí)現(xiàn)自己的目的,于是敲敲打打、摸摸看看、拆拆弄弄等各種作用于物體的方法就成了他們的游戲行為。另一方面這一功能表現(xiàn)為自發(fā)練習(xí)。幼兒游戲的主要外顯特征就是重復(fù)性行為。他們天生就有一種不斷重復(fù)剛出現(xiàn)的動(dòng)作、剛獲得的經(jīng)驗(yàn)的活動(dòng)傾向。這種重復(fù)的價(jià)值就在于練習(xí),重復(fù)就表明這個(gè)活動(dòng)是孩子力所能及,卻還沒有充分發(fā)展完善的一種能力表現(xiàn)。孩子就是在這種重復(fù)中鞏固了剛剛萌發(fā)的許多新的身體能力和心理水平。

游戲有助于幼兒感知覺的發(fā)展,從而帶動(dòng)認(rèn)知的發(fā)展。感覺和知覺是人生最早出現(xiàn)的認(rèn)識(shí)過(guò)程;兩歲前兒童依靠感覺和知覺認(rèn)識(shí)世界;感覺和知覺在3~6歲兒童的心理活動(dòng)中仍占優(yōu)勢(shì)。所以說(shuō)認(rèn)知水平的提高直接影響到幼兒的能力的發(fā)展。

二、游戲在教育中的作用。

1、游戲能激發(fā)幼兒語(yǔ)言交往的積極性。

語(yǔ)言交往能力是一種體現(xiàn)個(gè)性特征的綜合心理能力,也是兒童適應(yīng)生活、適應(yīng)未來(lái)發(fā)展的一種基本能力,而游戲是培養(yǎng)兒童這種能力的重要途徑。游戲?qū)τ谟變簛?lái)說(shuō),是他們最早、最基本的交往活動(dòng),游戲過(guò)程本身就是兒童交往的過(guò)程。兒童在游戲中常常需要將視覺信息、聽覺信息以及主觀感受、愿望或要求轉(zhuǎn)換成語(yǔ)言,或者根據(jù)別人的意圖作出言語(yǔ)的反應(yīng)。在游戲中,兒童與成人、兒童與兒童之間雙向互動(dòng)過(guò)程中的交往語(yǔ)言學(xué)習(xí)隨處可見。可以說(shuō),交往語(yǔ)言是在主動(dòng)參與活動(dòng)的過(guò)程中構(gòu)建的。例如:在游戲“娃娃家”中,扮演母親的孩子對(duì)同伴態(tài)度不好,同伴就提出抗議:“媽媽說(shuō)話不是這樣的,媽媽說(shuō)話是輕輕的,很溫柔的。”扮演母親的小孩子清楚地知道自己不是“媽媽”,但是她又必須改變自己的語(yǔ)言輸出方式,盡力去模仿“媽媽”說(shuō)話的口氣,操持“家務(wù)”,照料“孩子”,分派家里人的“工作”,并與周圍人交往,這樣她就能比較自然地學(xué)會(huì)交往語(yǔ)言。

2、游戲可以促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展。

幼兒在游戲中作為集體的成員,開始學(xué)會(huì)相互理解,并共同遵守規(guī)則,學(xué)會(huì)與人相處,借助于游戲,兒童的社會(huì)交往能力得到了鍛煉與發(fā)展。社會(huì)性發(fā)展是指兒童從一個(gè)生物人逐漸掌握社會(huì)的道德行為規(guī)范與社會(huì)行為技能,成長(zhǎng)為一個(gè)社會(huì)人,逐漸步入社會(huì)的過(guò)程。它是在個(gè)體與社會(huì)群體、兒童集體以及同伴的相互作用、相互影響的過(guò)程中實(shí)現(xiàn)的。特別是在角色游戲中,兒童通過(guò)扮演各種角色,學(xué)會(huì)理解別人,并嘗試體驗(yàn)長(zhǎng)大后可能成為角色。在游戲中,他們首先學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)自我,他們了解自己是什么樣的人,自己的行為會(huì)帶來(lái)什么樣的后果,別人會(huì)對(duì)自己有什么樣的反應(yīng),自己會(huì)對(duì)別人有什么樣的反應(yīng)等。在游戲中根據(jù)參與人數(shù)的多少,游戲分為單人游戲和多人游戲。顧名思義,單人游戲是一個(gè)人獨(dú)自參與并完成的游戲,多人游戲(也可以叫做合作游戲)是由兩個(gè)或兩個(gè)以上的人共同協(xié)作才能完成的游戲。游戲常常以多人游戲的形式出現(xiàn),多人游戲是游戲的主要成分。在多人游戲中,富含著社會(huì)性教育因素,有分工協(xié)作,有人際交往,有相互尊重與諒解,甚至有社會(huì)責(zé)任和義務(wù)? ? 在這里,孩子們學(xué)到了他們作為社會(huì)人應(yīng)該具有的一面,為他們?nèi)谌松鐣?huì),真正地成為社會(huì)的一員打下了良好的基礎(chǔ)。

3、游戲促進(jìn)幼兒情緒的發(fā)展。

幼兒在幼兒心理發(fā)展中的作用:情緒對(duì)幼兒心理活動(dòng)的動(dòng)機(jī)作用;情緒對(duì)幼兒認(rèn)知發(fā)展的作用;情緒對(duì)幼兒社會(huì)交往的作用;情緒對(duì)幼兒個(gè)性形成的作用。其發(fā)展的一般趨勢(shì)為:情緒社會(huì)化;情緒的豐富與深刻化;情緒的自我調(diào)節(jié)化。而通過(guò)情緒社會(huì)化趨勢(shì)表現(xiàn)為:情緒中社會(huì)性交往的成分不斷增加;引起情緒反應(yīng)的社會(huì)性動(dòng)因不斷增加;情緒表達(dá)的社會(huì)化。通過(guò)游戲使兒童能夠解決一些情緒問(wèn)題,在試驗(yàn)性的、沒有恐懼的情境中學(xué)習(xí)對(duì)待焦慮都需要得到表現(xiàn)。游戲?yàn)樗麄兲峁┝巳绾伟踩?、妥?dāng)?shù)乇憩F(xiàn)自己的情感的途徑,從而能夠設(shè)法駕馭、控制不友好的攻擊性行為。

游戲是兒童表現(xiàn)情感的一種重要方法。孩子們?cè)谟螒虻臅r(shí)候往往全神貫注、無(wú)拘無(wú)束,顯露出自己的真正本性。因此游戲好像是兒童情緒的晴雨表,教師可以從游戲中觀察了解到兒童的喜怒哀樂。如一個(gè)小女孩抱著她心愛的洋娃娃,溫暖地?fù)崮?、親熱、說(shuō)悄悄話,也充分表現(xiàn)了孩子愉悅美好的心理感受。

游戲是兒童克服情緒緊張的一種重要手段。孩子們可以在游戲中學(xué)習(xí)解決問(wèn)題的方法。如他們選擇一件玩具。這個(gè)玩具代表了他所懼怕或不喜歡的東西。在游戲中操作和擺弄它,能夠使兒童消除害怕或者厭惡的情緒,重新獲得自信,解決問(wèn)題。如兒童樂意玩醫(yī)生和護(hù)士的游戲,在游戲中兒童扮演醫(yī)生或護(hù)士,津津有味地玩著打針的游戲。有的孩子在娃娃家中哼著唱歌哄娃娃睡覺等。在教學(xué)過(guò)程中還可以里利用游戲讓兒童掌握一些難以掌握的詞。例如,用示范法讓女孩掌握"你"字,不成功,用游戲情緒激動(dòng)法則成功了。姨媽問(wèn)她:"這只手風(fēng)琴是誰(shuí)送給你的?"女孩答:"劉老師送給你的。"姨媽立即說(shuō):"??!送給我的。"隨即拿走了。這使女孩激動(dòng)起來(lái),立刻叫喊:"送給我的。"從此對(duì)"你"、"我"二字十分注意。有時(shí)說(shuō)了"某某給你的",立刻改正為"給我的"。有時(shí)干脆先說(shuō)"給我的"。有時(shí)干脆先說(shuō)"給我",再說(shuō)"某某給我的"。

游戲有助于消除孩子憤怒的心情。在當(dāng)代有許多心理學(xué)家或教育學(xué)家將游戲作為一種治療手段,治療兒童的行為問(wèn)題或者情緒問(wèn)題,收到了良好的效果。

4、游戲能夠增強(qiáng)幼兒的自信、滿足幼兒心理需要。

美國(guó)心理學(xué)家馬爾茲認(rèn)為,絕大多數(shù)的自我信念都是根據(jù)過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)——成功與失敗、榮耀與屈辱,特別是童年時(shí)的經(jīng)驗(yàn)而不自覺地形成的。游戲是由兒童自發(fā)、自由、自選的沒有任何功利目的的,能滿足兒童需要的活動(dòng)。例:我在開展游戲活動(dòng)中,觀察到我班小陽(yáng)小朋友,看他長(zhǎng)得高大,其實(shí)他的膽子特別小。有一次,我發(fā)現(xiàn)他自己吊起藥瓶不停地給自己扎針,游戲結(jié)束后我跟他談話,他說(shuō):“平時(shí)爸爸媽媽帶我去打針,我總是又哭又叫,爸爸說(shuō)我不像男子漢,丟臉。老師你看,剛才我給自己打針,不是沒有哭了嗎?”原來(lái)在游戲中,他覺得自己做到了現(xiàn)實(shí)中做不到的事,證明了自己不是爸爸說(shuō)的“丟臉”。從而滿足了自己的心理的需要,使幼兒被壓抑的情理問(wèn)題能夠在游戲中得到解決,自信心也就樹立了增強(qiáng)了。

5、游戲有利于幼兒自主性、探索性、獨(dú)立發(fā)現(xiàn)和解決問(wèn)題能力的發(fā)展。

游戲是幼兒最喜愛的活動(dòng)。它對(duì)孩子今后的成長(zhǎng)發(fā)展具有十分重要的作用。在游戲中,引導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)會(huì)自我成長(zhǎng)是相當(dāng)重要的。自我成長(zhǎng)是探索性學(xué)習(xí)能力的成長(zhǎng),是獨(dú)立發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題能力的成長(zhǎng),也是自主性、創(chuàng)造性的成長(zhǎng)。游戲與發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題是自然地融為一體的,它為幼兒提供了自由探索大膽想象的機(jī)會(huì),幼兒在實(shí)現(xiàn)游戲意圖的過(guò)程中會(huì)不斷碰到這樣或那樣的問(wèn)題,他們需要面對(duì)不同的問(wèn)題,進(jìn)行思考,探索解決問(wèn)題的各種方法,體會(huì)其中樂趣,使游戲得以繼續(xù)下去,愿意得以最終實(shí)現(xiàn)。例:在游戲“理發(fā)店”里,我看到兩個(gè)幼兒在爭(zhēng)吵。一個(gè)說(shuō):“我不洗頭了,你們的理發(fā)店連吹風(fēng)機(jī)也沒有。”另一個(gè)說(shuō):“你不要這樣了,我們一起想辦法啊?!鄙塘苛艘魂嚭螅麄兡昧艘粋€(gè)紙巾筒,一個(gè)筷子,做成了一個(gè)吹風(fēng)筒。可以看出,通過(guò)游戲,幼兒的思維活躍了。自主性、探索性、發(fā)現(xiàn)問(wèn)題與解決問(wèn)題的能力也得到了提高。

6、游戲有利于幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展。

游戲是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的手段之一。心理學(xué)家把兒童的創(chuàng)造力描述為“回憶過(guò)去的經(jīng)驗(yàn),并對(duì)這些經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行選擇、重新組合、以加工成新的模式、新的思路或新的產(chǎn)品”的能力。幼兒不僅從外界吸取知識(shí)經(jīng)驗(yàn),而且還想把自己頭腦中的豐富想象表達(dá)出來(lái),游戲能夠滿足幼兒的這種需要。例:在游戲“商店”里,我觀察到慧慧小朋友因買不到電腦而苦惱。在游戲評(píng)價(jià)時(shí),我向幼兒提出,現(xiàn)在電腦已成為我們?nèi)粘I畹暮门笥?,但我們這里還沒有電腦出售,怎么辦呢?問(wèn)題一展開,孩子們紛紛提出自己的建議,用積木做、用紙箱做、用泡沫做……品種多樣。電腦城構(gòu)建起來(lái)了并走進(jìn)了各個(gè)游戲區(qū)內(nèi)??梢妱?chuàng)造能使游戲順利開展、游戲發(fā)展的動(dòng)力,反之游戲能調(diào)動(dòng)幼兒的創(chuàng)造力。兩者相輔相成。

總之,在幼兒學(xué)習(xí)生活中開展游戲活動(dòng),對(duì)兒童成長(zhǎng)有明顯的作用。它不僅能滿足幼兒游戲的需要;為幼兒創(chuàng)造適宜于他們身心發(fā)展特點(diǎn)與需要的幼兒園生活;使幼兒能擁有快樂的童年生活水平。另一方面,它能寓教于樂,適合幼兒身心發(fā)展,引導(dǎo)和促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展,為幼兒終身的學(xué)習(xí)與發(fā)展奠定良好的素質(zhì)基礎(chǔ)。

實(shí)施游戲教育促進(jìn)發(fā)展


一、游戲的教育作用

1.游戲能促進(jìn)幼兒身體發(fā)育,增強(qiáng)幼兒體質(zhì)。幼兒在游戲中走著、跑著、跳著,做各種各樣的動(dòng)作,這樣就使他們的骨骼、肌肉、神經(jīng)系統(tǒng)、大腦機(jī)能得到鍛煉,從而促進(jìn)他們的生長(zhǎng)發(fā)育。

2.游戲能豐富幼兒的知識(shí),發(fā)展幼兒的語(yǔ)言、思維和想象,初步培養(yǎng)幼兒分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。幼兒在游戲中可以回憶以前獲得的知識(shí),運(yùn)用玩具和材料重拾對(duì)一些事物的印象。例如,幼兒會(huì)根據(jù)自己的直接觀察或印象,共同商量如何搭動(dòng)物園,以及討論動(dòng)物園的動(dòng)物吃什么,等等。這樣,他們就從中獲得了知識(shí)。在游戲中,幼兒還會(huì)動(dòng)腦、動(dòng)手、運(yùn)用材料制作簡(jiǎn)單的玩具。例如,利用海綿邊角料切成各種幾何形體,把兩個(gè)空的針盒用色紙糊好,制成長(zhǎng)方形“紙盒積木”,用凹形積木當(dāng)電話,等等,以解決他們游戲中所需要的玩具問(wèn)題。這不僅可發(fā)展幼兒的思維和想象,同時(shí)可初步培養(yǎng)他們分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。在游戲中,幼兒需要用語(yǔ)言進(jìn)行交往,他們要同小朋友,有時(shí)還要同玩具講話,這就促進(jìn)了幼兒語(yǔ)言的發(fā)展。

3.游戲能使幼兒受到品德教育。在游戲中,幼兒團(tuán)結(jié)友愛地在一起玩,共同遵守游戲規(guī)則,反映成人的一些活動(dòng),反映人與人之間的關(guān)系,模仿成人的語(yǔ)言、行為和勞動(dòng)態(tài)度,學(xué)習(xí)成人良好的品德行為。這樣就使他們潛移默化地受到了良好的品德教育。通過(guò)“公共汽車”游戲,就使他們懂得了很多道理,如:乘客應(yīng)當(dāng)遵守公共秩序,排隊(duì)上車;售票員應(yīng)當(dāng)關(guān)心乘客,乘車旅客應(yīng)當(dāng)互相幫助,讓座給老年人及抱娃娃的媽媽,等等。這樣,無(wú)形中就使幼兒受到了新思想、新風(fēng)尚和尊老愛幼高尚品德的熏陶。

二、指導(dǎo)幼兒游戲

1.通過(guò)游戲發(fā)展幼兒體育由于幼兒的機(jī)體對(duì)運(yùn)動(dòng)的需求,可在游戲中得到滿足。游戲可使幼兒生活豐富、性格活潑、情緒樂觀、精神煥發(fā)、身體各部分充分活動(dòng),從而促進(jìn)血液循環(huán)和呼吸,加快新陳代謝,鍛煉肌肉骨骼,發(fā)展基本動(dòng)作。游戲是幼兒生理、心理健康必不可少的活動(dòng)。因此,游戲成了發(fā)展幼兒體育的有力手段。如訓(xùn)練孩子向上跳,讓孩子做“海獅頂球”的游戲,孩子頭戴海獅頭飾,向上跳去頂大彩球。如“小熊滾球”的游戲,孩子戴著“小熊”頭飾,推著大彩球。走過(guò)用彩色空心積木搭的橋。如練習(xí)平衡時(shí),用兩只小水桶裝一點(diǎn)水,讓孩子挑水,孩子挑得起勁,達(dá)到了練習(xí)平衡力的目的。

2.通過(guò)游戲發(fā)展幼兒智育游戲能幫助幼兒認(rèn)識(shí)周圍生活,同時(shí)在游戲中反映自己的認(rèn)識(shí),幼兒在認(rèn)識(shí)和反映過(guò)程中發(fā)展了智力。如利用游戲形式指導(dǎo)幼兒的分類活動(dòng)。在晨間活動(dòng)時(shí)創(chuàng)造“商場(chǎng)”環(huán)境,讓幼兒邊玩邊按用途把許多物品分開來(lái)。在游戲中知道積木、汽車、橡皮泥是玩的;小碗、小勺、盤子是娃娃吃飯用的;糖里、餅干、水果、蔬菜是吃的。這樣的活動(dòng)激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的興趣,鞏固了已有知識(shí),培養(yǎng)了分類能力。同時(shí),提供珠子、幾何圖形等,創(chuàng)造“串珠子”和“做門簾”的環(huán)境,引導(dǎo)幼兒為商場(chǎng)里各個(gè)門裝飾門簾,啟發(fā)幼兒根據(jù)珠子的大小、顏色、形狀的不同,有順序地串起來(lái),就會(huì)很好看?!伴T簾”也可用不同顏色、大小的幾何圖形來(lái)裝飾。由于此活動(dòng)帶有游戲性,又是幼兒一邊動(dòng)手、一邊動(dòng)腦的操作活動(dòng)。所以幼兒都能全身心地投入,愉快地進(jìn)行操作活動(dòng),進(jìn)一步加深了幼兒對(duì)分類活動(dòng)的認(rèn)識(shí),促進(jìn)了幼兒智力的發(fā)展。

3.通過(guò)游戲培養(yǎng)幼兒良好品德行為。馬克思主義認(rèn)為:“人的品德并不是天生的,而是在后天的教育影響下形成的?!币蚨?,培養(yǎng)幼兒品質(zhì)必須施加一定的教育影響。

(1)在游戲中學(xué)習(xí)遵守任何規(guī)則實(shí)踐證明,采用常規(guī)教育游戲化的做法,取得較為理想的教育效果。通過(guò)“貓媽媽和小貓”游戲,教小班幼兒學(xué)會(huì)輕輕進(jìn)入房間午睡;以“娃娃找朋友”游戲,學(xué)習(xí)獨(dú)立睡覺,躺下就能安靜閉眼了;以“玩具找家”游戲,學(xué)習(xí)正確收拾玩具,并放在固定的地方;再如“小客人”游戲,學(xué)習(xí)懂禮貌,運(yùn)用禮貌語(yǔ)言。

(2)在游戲中學(xué)習(xí)勞動(dòng)在游戲中可以培養(yǎng)幼兒對(duì)成人勞動(dòng)的興趣和尊敬成人,可以培養(yǎng)勞動(dòng)所必需的品德,并使幼兒獲得一些簡(jiǎn)單的勞動(dòng)技能。如小班幼兒最喜歡“娃娃家”游戲,他們?cè)谟螒蛑屑尤朐S多勞動(dòng)動(dòng)作,給娃娃穿衣、做飯菜、洗碗、打掃衛(wèi)生等,游戲?qū)τ變簛?lái)說(shuō)既是娛樂活動(dòng),又是一種勞動(dòng)活動(dòng),在游戲中勞動(dòng),在勞動(dòng)中游戲。

(3)通過(guò)游戲發(fā)展美育興趣是學(xué)習(xí)的動(dòng)力。通過(guò)開展“玩筆”游戲讓幼兒在紙上、黑板上自由涂畫著玩,在這一過(guò)程中認(rèn)識(shí)筆,培養(yǎng)幼兒用筆畫畫的興趣;還組織了音樂游戲,讓幼兒隨著音樂自由地跳跳舞毫無(wú)拘束,自由自在,激發(fā)了興趣,鍛煉了膽量。在游戲中觀察自然景色,陶冶幼兒情操,在游戲中進(jìn)行制作活動(dòng),培養(yǎng)審美能力。

三、小結(jié)

實(shí)踐證明,用游戲形式讓幼兒參與實(shí)踐和練習(xí),可以使抽象的內(nèi)容變得生動(dòng)具體,激發(fā)幼兒的積極性,收到較好的效果,在各種富有趣味性的游戲活動(dòng)中,幼兒能不厭其煩地一遍遍地練習(xí),從而較快地掌握技能,說(shuō)明游戲活動(dòng)是幼兒最樂意接受的教育形式,也是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的有利手段。

充分發(fā)揮游戲在教育教學(xué)中的作用


導(dǎo)讀:幼兒的年齡特點(diǎn)和生活經(jīng)驗(yàn)決定了幼兒的道德認(rèn)識(shí)處在一個(gè)較低的水平,而簡(jiǎn)單的說(shuō)理并不為幼兒歡迎和接受,教師的指令對(duì)幼兒也只是起到短暫的約束作用。通過(guò)角色游戲,幼兒會(huì)逐步感受和了解社會(huì)生活中的道德規(guī)則,學(xué)習(xí)并遵守一定的道德規(guī)則。

愛游戲,是幼兒的天性。高爾基曾說(shuō)過(guò):“兒童通過(guò)游戲。非常簡(jiǎn)單,非常容易地去認(rèn)識(shí)周圍的世界”。作為幼兒教師的通常都有這樣的感受:游戲時(shí),幼兒的認(rèn)識(shí)、記憶、思維、有意注意等狀態(tài)都是較其它的時(shí)候好,這是因?yàn)樵谒沙凇g快的游戲情境下,更容易激發(fā)幼兒的主動(dòng)性、想象力和創(chuàng)造欲;這是因?yàn)橐粋€(gè)尚未實(shí)現(xiàn)社會(huì)化的幼兒,在使自己適合一個(gè)按成人的興趣、習(xí)慣和思維方式組成的社會(huì)的過(guò)程中,不可能象成人那般有效地得到情感和智慧上的滿足,而只能在自己的世界——游戲中得到滿足,在沒有任何強(qiáng)制關(guān)系的背景中,實(shí)現(xiàn)

自己的愿望,從而達(dá)到情感和智慧上的平衡。

游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的快樂而自主的活動(dòng),它具有自主性、趣味性、虛構(gòu)性、社會(huì)性和具體實(shí)踐性等特點(diǎn)。游戲可以鞏固和豐富幼兒的知識(shí),促進(jìn)其智力、語(yǔ)言等各種能力的發(fā)展。所以游戲是幼兒普遍喜愛的活動(dòng),也是最適合幼兒年齡特點(diǎn)的活動(dòng)形式及幼兒教育中采用最廣泛而又最重要的教育方式,它不僅接近幼兒生活,帶給幼兒快樂,而且還能使其人格得到應(yīng)有的尊重,使其各種心理需要得到體驗(yàn),從而有效地促進(jìn)幼兒健康發(fā)展。那么,如何充分發(fā)揮游戲在教育教學(xué)中的作用呢?

一、利用角色游戲,提高幼兒的道德認(rèn)識(shí),學(xué)習(xí)社會(huì)交往本領(lǐng),培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣,幫助幼兒塑造良好的個(gè)性。

幼兒的年齡特點(diǎn)和生活經(jīng)驗(yàn)決定了幼兒的道德認(rèn)識(shí)處在一個(gè)較低的水平,而簡(jiǎn)單的說(shuō)理并不為幼兒歡迎和接受,教師的指令對(duì)幼兒也只是起到短暫的約束作用。通過(guò)角色游戲,幼兒會(huì)逐步感受和了解社會(huì)生活中的道德規(guī)則,學(xué)習(xí)并遵守一定的道德規(guī)則。

比如:在玩“乘汽車”的游戲中,一開始我有意不強(qiáng)調(diào)“乘汽車”的游戲規(guī)則,結(jié)果幼兒玩游戲時(shí),蜂擁而上,游戲無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行,只得停下來(lái)。這時(shí),我乘機(jī)讓幼兒討論,游戲?yàn)槭裁磿?huì)停下來(lái)?怎樣才能順利進(jìn)行游戲?幼兒七嘴八舌地說(shuō)開了,最后達(dá)成一致見解:因?yàn)闆]有排隊(duì),沒有秩序,所以游戲才能做不下去,只有排好隊(duì),有秩序地玩,才能玩的開心。這樣,秩序的要領(lǐng)自然而然地就在幼兒的腦中形成了。

接著,我又進(jìn)一步提出問(wèn)題:如果人們乘公共汽車時(shí)不排隊(duì),沒有秩序會(huì)怎么樣?

幼兒有的說(shuō):“大家擠來(lái)擠去,誰(shuí)也上不去”。有的說(shuō):“會(huì)上得很慢?!边€有的說(shuō):“會(huì)擠傷人”。

利用經(jīng)驗(yàn)遷移,使幼兒了解到秩序在生活中的重要性。而通過(guò)游戲過(guò)程中大家有秩序地上下“汽車”,也進(jìn)一步把這種道德認(rèn)識(shí)轉(zhuǎn)化成行為方式,這樣,幼兒在游戲中不知不覺地學(xué)會(huì)了遵守秩序。

針對(duì)幼兒出現(xiàn)的具體問(wèn)題,設(shè)計(jì)并指導(dǎo)幼兒游戲,通過(guò)游戲,幫助幼兒克服自身存在的缺點(diǎn)。比如:有些幼兒天性好動(dòng),坐不住,責(zé)任感差,在角色游戲中,教師可有意地讓他們扮演責(zé)任性強(qiáng)的角色,如醫(yī)生、交通警察等角色,從而鍛煉他們的堅(jiān)強(qiáng)性,培養(yǎng)他們忠于職守的優(yōu)良品質(zhì)。

幼兒在角色游戲中學(xué)到交往的本領(lǐng)。首先,在游戲的過(guò)程中,幼兒必須互相協(xié)作;其次,幼兒在游戲中扮演爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、醫(yī)生、司機(jī)、售貨員、戰(zhàn)士、等角色,用自己理解的方式和他人交往。通過(guò)游戲過(guò)程中的沖突和合作,充分地表現(xiàn)自己的思想和情感,學(xué)習(xí)站在他人的立場(chǎng)上理解和處理問(wèn)題,不斷體驗(yàn)著成功與失敗、體驗(yàn)著自由與規(guī)則,體驗(yàn)著過(guò)程與結(jié)果,不斷地從他人身上印證自己,求證自我的存在,在滿足自身需要的同時(shí),豐富并完善著自己人格的內(nèi)涵,學(xué)習(xí)并嘗試進(jìn)行交往。

二、在教學(xué)中,利用游戲,引發(fā)幼兒的好奇心,提高幼兒的學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)習(xí)內(nèi)容趣味性加強(qiáng)。

在教學(xué)中,幼兒園教師都會(huì)使出渾身解數(shù),集中幼兒的注意力,調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性。其中,最簡(jiǎn)便、最行之有效的方法便是使用游戲的方法。

比如在一次公開課教學(xué)中,語(yǔ)言活動(dòng)——“記得牢”一課,開頭時(shí)我就用游戲的口吻:“小白兔跳跳到我們家作客,給小朋友帶來(lái)了許多禮物,我們看一看它給我們帶了什么禮物?”

利用語(yǔ)言增加神秘感,一下子就緊緊抓住了幼兒的注意力,而整個(gè)過(guò)程中,又用“變魔術(shù)”、“擊鼓傳花分禮物”等游戲手段,使幼兒在飽滿愉快的情緒中,不知不覺地完成了學(xué)習(xí)任務(wù),達(dá)到了學(xué)中有玩,玩中有學(xué)的目的,效果非常好。

使用游戲的方法進(jìn)行教學(xué)不僅適用于語(yǔ)言活動(dòng),同樣適用于其它活動(dòng)。

比如在我設(shè)計(jì)執(zhí)教的“5的序數(shù)”一課,采用“森林里開運(yùn)動(dòng)會(huì)請(qǐng)小朋友去當(dāng)裁判”的形式,把幼兒帶到游戲情境中去,既然是“裁判”,必然要對(duì)小動(dòng)物各項(xiàng)比賽的名次做出判斷,這樣幼兒在有趣的游戲情境中,輕松地學(xué)習(xí)并理解了序數(shù)的概念,學(xué)習(xí)興趣濃厚,效果也非常好。

同樣的,不管在哪門學(xué)科中,只要能恰當(dāng)?shù)厥褂糜螒虻姆椒ǎ紩?huì)收到良好的效果。特別是中小班的教學(xué),更離不開游戲,因?yàn)橹行“嗟挠變鹤⒁饬θ菀追稚ⅲ幸庾⒁獠?,?duì)枯燥的學(xué)習(xí)內(nèi)容不感興趣,只有游戲,才能使學(xué)習(xí)過(guò)程充滿樂趣,富有情趣。

三、利用操作游戲、創(chuàng)造游戲,開發(fā)幼兒的智力,激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)的興趣,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和審美能力。

幼兒的游戲除了能引起情緒上的愉悅外,往往會(huì)有不少新的發(fā)現(xiàn)。就說(shuō)吹肥皂泡吧,勤于思索的孩子就會(huì)納悶兒:為什么泡泡一定是圓的呢?為什么有那么多的漂亮色彩呢?這時(shí),教師就可以不失時(shí)機(jī)地向孩子介紹一些有關(guān)科學(xué)道理。這樣,當(dāng)孩子發(fā)現(xiàn)自己的好奇竟同科學(xué)道理結(jié)合在一起時(shí),心理就會(huì)得到極大的滿足,會(huì)進(jìn)一步激發(fā)他們?nèi)ニ伎?,去探索科學(xué)的奧秘。

幼兒在游戲時(shí)往往還會(huì)有美的創(chuàng)造。如他們?cè)谡郫B糖紙、粘貼樹葉、制作玩具、搭積木等過(guò)程中都能顯示出自己的智慧。另外,變廢為寶的成功又使他們的自信心得到加強(qiáng)。

所以,我們應(yīng)該創(chuàng)造條件,提供機(jī)會(huì)讓幼兒去游戲,讓他們用橡皮泥搓元宵、包餃子、小兔、做帆船飛機(jī);讓他們用火柴盒粘疊家具、組合音響、立交橋;讓他們用各種廢紙盒制作機(jī)器人,建造樓房。因?yàn)榧词故亲詈?jiǎn)單的操作與拼搭也有助于幼兒智力的開發(fā)和體驗(yàn)創(chuàng)造的歡樂

總之,游戲?qū)τ谟變旱慕】党砷L(zhǎng)非常重要,游戲?qū)τ趦和囊饬x就像事業(yè)、工作、公務(wù)之對(duì)成人具有意義一樣,這樣就要求作為幼兒教師必須細(xì)心地觀察、積極地想辦法,為幼兒游戲創(chuàng)造條件,科學(xué)地指導(dǎo)幼兒游戲,巧妙地利用游戲進(jìn)行科學(xué)教育,充分發(fā)揮游戲在教育教學(xué)中的作用,不斷地積累、總結(jié)、指導(dǎo)幼兒開展游戲的經(jīng)驗(yàn)。

手指游戲?qū)π“嘤變赫Z(yǔ)言能力的作用


手指游戲?qū)π“嘤變赫Z(yǔ)言能力的作用

手指游戲是幼兒喜歡的一項(xiàng)活動(dòng),他能調(diào)動(dòng)幼兒的聽、說(shuō)、想等各種器官,幼兒手部肌肉群得到發(fā)展,促進(jìn)左右腦和諧發(fā)展,隨著手指活動(dòng)的不斷深入研究合發(fā)展,在人的一生中,特別是在幼兒時(shí)期開展手指活動(dòng)對(duì)幼兒早期教育起到不可估量的作用。手指游戲是我們身邊最方便簡(jiǎn)捷的游戲,具有無(wú)拘無(wú)束(不受形式、時(shí)間、材料的束縛)、隨時(shí)隨地、輕巧靈活的特點(diǎn),且在穩(wěn)定幼兒情緒、訓(xùn)練語(yǔ)言、鍛煉肌體、開發(fā)智能、合作交流和多元智能發(fā)展上有“潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲”之功效。這是一種低耗高效的游戲形式,也是值得推廣的一種游戲。作為幼兒教師應(yīng)充分挖掘手指游戲的內(nèi)在價(jià)值,發(fā)揮其教育功能,讓游戲和學(xué)習(xí)結(jié)合在一起,讓孩子更快樂,更健康地成長(zhǎng)。

一、問(wèn)題的提出

手指游戲是幼兒喜聞樂見的一種活動(dòng),它是指幼兒邊說(shuō)兒歌邊用手指做出纏、繞、張、合等各種模仿動(dòng)作,它能調(diào)動(dòng)幼兒聽、說(shuō)、想等各種器官,培養(yǎng)幼兒手指的靈活性及手眼的協(xié)調(diào)能力,發(fā)展幼兒的想象力、語(yǔ)言表達(dá)能力及思維能力。我們考慮小班幼兒的年齡在3—4歲之間,而這一階段是幼兒語(yǔ)言發(fā)展的關(guān)鍵期,幼兒詞匯量迅速增多,而幼兒一天中的大部分時(shí)間都是在幼兒園度過(guò)的,作為教師就要抓住這個(gè)時(shí)間關(guān)鍵期,對(duì)幼兒進(jìn)行能提高語(yǔ)言能力發(fā)展的適時(shí)的教育;其次手指游戲作為操作性游戲的一種,具有有趣好玩并同時(shí)能鍛煉幼兒手部小肌肉群,促進(jìn)大腦與手部神經(jīng)協(xié)調(diào),促成手口一致的特點(diǎn),加之手指游戲又簡(jiǎn)單易學(xué),瑯瑯上口,深受幼兒的喜愛,非常適合小班幼兒以表象記憶的特點(diǎn),運(yùn)用手指游戲可以在幼兒記住兒歌的同時(shí)理解了兒歌,更加加深了記憶,提高了語(yǔ)言能力。本文嘗試以手指游戲的特點(diǎn)及功能著手,小班幼兒的生理、心理發(fā)展特征入手,通過(guò)手指游戲在小班幼兒活動(dòng)組織中的運(yùn)用,探索手指游戲?qū)π“嘤變赫Z(yǔ)言能力發(fā)展的作用。

二、具體實(shí)施情況

(一)課題初我們對(duì)幼兒的語(yǔ)言能力進(jìn)行了調(diào)查,并制定如何開展小班手指游戲的相應(yīng)計(jì)劃。

1、從書上、網(wǎng)上搜集、篩選國(guó)內(nèi)外適合小班幼兒的手指游戲。

我們先翻閱幼兒園的書籍如“手指游戲大全”等,從中選擇了一些適合小班幼兒的手指游戲,如:"毛毛蟲"“春天的太陽(yáng)”“小老鼠",其次我們查閱一些網(wǎng)站,收集了一些比較耳聞目染的幼兒童謠兒歌,這些童謠來(lái)源于幼兒的生活,如:看大戲等,還收集了一些國(guó)外的手指兒歌,讓幼兒來(lái)進(jìn)行欣賞學(xué)習(xí)。

2、根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn)制定初步學(xué)習(xí)手指游戲的相應(yīng)計(jì)劃。

我們小組全體成員學(xué)習(xí)了相關(guān)的不同的中外理論書籍,根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn)以及幼兒的語(yǔ)言發(fā)展需要制定相應(yīng)的學(xué)習(xí)手指游戲計(jì)劃:首先引導(dǎo)幼兒初步了解手的結(jié)構(gòu),先從認(rèn)識(shí)各個(gè)手指的名稱入手,逐漸向生活常規(guī)培養(yǎng)、教學(xué)輔助轉(zhuǎn)化。其次通過(guò)磁帶的播放,教師的生動(dòng)語(yǔ)言朗誦,不僅讓幼兒享受了語(yǔ)言的美,體驗(yàn)了兒歌的親切及可愛,也因此更激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)欲望,對(duì)手指游戲又有了更深的喜愛,在情感中真正得到了學(xué)習(xí)語(yǔ)言的快樂。第三教會(huì)幼兒邊說(shuō)邊做,再配上相應(yīng)的音樂,聽音樂時(shí),既鍛煉了他們的聽力,又陶冶了情操,邊說(shuō)邊做,鍛煉了他們的大腦,又培養(yǎng)了他們的手口一致性,在培養(yǎng)幼兒動(dòng)手能力的同時(shí),不知不覺中增進(jìn)了幼兒語(yǔ)言的發(fā)展。

(二)、通過(guò)手指動(dòng)作,輔助的肢體語(yǔ)言及音樂背景來(lái)提高幼兒學(xué)習(xí)手指游戲的興趣,初步提高語(yǔ)言能力。

經(jīng)過(guò)一個(gè)階段的學(xué)習(xí)以后,幼兒的模仿能力有所提高,語(yǔ)言表達(dá)能力也有所發(fā)展,因此讓幼兒學(xué)習(xí)的兒歌可以加長(zhǎng),為了更加生動(dòng)形象,開始借助于四肢、體態(tài)、表情等,但仍以手指的動(dòng)作為主。手指兒歌與生活密切相連,能規(guī)范幼兒的活動(dòng)規(guī)則,如加上音樂,讓幼兒邊聽邊說(shuō)邊做,這樣,聽音樂時(shí),既鍛煉了他們的聽力,又陶冶了情操,邊說(shuō)邊做,鍛煉了他們的大腦,又培養(yǎng)了他們的手口一致性,在幼兒游戲的同時(shí),不知不覺中增進(jìn)了幼兒語(yǔ)言的發(fā)展,有了很大的幫助。

(三)對(duì)手指游戲所需的內(nèi)容、材料多元化的進(jìn)行收集、供幼兒實(shí)踐學(xué)習(xí)操作。

1、 內(nèi)容的多元化

陳鶴琴先生的主張,他提出兒童有好動(dòng)心、好模仿、好奇心、游戲心等心理特點(diǎn),兒童以游戲?yàn)樯覀儜?yīng)當(dāng)為我們的孩子們來(lái)創(chuàng)造適當(dāng)?shù)沫h(huán)境、適當(dāng)?shù)亩嘣膬?nèi)容來(lái)豐富手指游戲的運(yùn)用及操作學(xué)習(xí),使他們得到多方面的鍛煉,以此來(lái)提高他們的語(yǔ)言表達(dá)能力及其他方面的共同提高。如:《包餃子》活動(dòng),這個(gè)活動(dòng)源于幼兒中午吃的餃子,我們一起嘗試包餃子,讓幼兒把小手?jǐn)傞_,咱們來(lái)包餃子吧,幼兒對(duì)這些手指游戲愛不釋手,動(dòng)手操作興趣提高了,經(jīng)常在課后與同伴一起游戲,即使幼兒的語(yǔ)言能力提高較快,又豐富了幼兒的課余時(shí)間。

2、材料的多元化

新鮮的材料會(huì)激發(fā)小班幼兒的興趣和表達(dá)能力,激發(fā)幼兒探索的欲望和好奇心,因此在手指游戲教學(xué)中我們也盡量避免材料的單一提供。如在《王老先生有塊地》中,我們不僅引導(dǎo)幼兒通過(guò)手指游戲來(lái)進(jìn)行學(xué)習(xí),我們還為他們準(zhǔn)備了圖譜,在圖譜上我們根據(jù)兒歌內(nèi)容畫上了形象生動(dòng)的實(shí)物,使幼兒學(xué)習(xí)起來(lái)更容易。我們還運(yùn)用手偶穿插到游戲中,使幼兒的學(xué)習(xí)更生動(dòng)。

3、 教學(xué)形式多樣化

(1)游戲化

規(guī)程指出:“游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式,幼兒總是喜歡嬉戲的,在游戲中幼兒能自由的無(wú)拘無(wú)束地投入和參與。對(duì)于小班幼兒來(lái)講,他們的一日生活更是具有游戲化的特點(diǎn),他們的各種教學(xué)活動(dòng)也應(yīng)富于游戲化的特性。

(2)情景化

手指兒歌形象生動(dòng),有助于幼兒判斷自身行為的對(duì)與錯(cuò),而情境手指游戲教學(xué)是一種十分適合幼兒特點(diǎn)的教學(xué)方法,在學(xué)習(xí)兒歌之前,為幼兒創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)兒歌的適宜情境,讓幼兒在學(xué)習(xí)之前處于一定的情境,讓幼兒有更多的想游戲的意愿?!冻髴颉返幕顒?dòng)中,大拇哥,二拇弟,中鼓樓,四兄弟(唱大戲),咯吱一下(停頓,突然把手伸到孩子脖頸處,咯吱一下,以后每次孩子都會(huì)驚喜地等著這一時(shí)刻)我用積木搭成一個(gè)小舞臺(tái),用布做個(gè)小木偶等等,模仿看戲的情景,做看戲的動(dòng)作,孩子們觀察之后,都迫不及待地想自己來(lái)嘗試做游戲,很好的激發(fā)了他們對(duì)學(xué)習(xí)手指游戲的興趣與語(yǔ)言的發(fā)展。

三 、小結(jié)

我們充分證實(shí)了通過(guò)手指游戲的學(xué)習(xí)能較好的發(fā)展小班幼兒的語(yǔ)言能力,并在小班實(shí)驗(yàn)班開設(shè)的有效性較好。幼兒對(duì)手指游戲有了較多的認(rèn)識(shí),發(fā)現(xiàn)了學(xué)習(xí)手指游戲的樂趣,在游戲活動(dòng)中也能與同伴之間運(yùn)用手指游戲進(jìn)行交流互動(dòng),不僅增強(qiáng)了同伴間的交流,最重要的是鍛練了幼兒手的靈活性、協(xié)調(diào)性,使幼兒的大腦得到了發(fā)展,語(yǔ)言能力得到明顯提高。實(shí)踐也證明小班幼兒學(xué)習(xí)手指游戲的興趣較高,在激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)手指游戲興趣的同時(shí),也增強(qiáng)了幼兒的互動(dòng)能力、語(yǔ)言能力,幼兒學(xué)習(xí)手指游戲的興趣、模仿能力、身體表現(xiàn)動(dòng)作、與音樂的配合能力、記憶力等等都有所提高,語(yǔ)言表達(dá)能力也得到了不同程度的發(fā)展。

開展民間游戲 促進(jìn)幼兒主體性發(fā)展


世界進(jìn)入了21世紀(jì),經(jīng)濟(jì)迅猛騰飛,人民生活水平也有了很大提高。同時(shí),“獨(dú)生子女”的教育弊端也是日益顯現(xiàn)。因?yàn)楠?dú)生子女的唯一性,使眾多家長(zhǎng)視孩子為掌上明珠。對(duì)孩子的培養(yǎng)表現(xiàn)出過(guò)分的期望、過(guò)分的關(guān)心、過(guò)分的呵護(hù),他們一心想把孩子培養(yǎng)成最優(yōu)秀的人才。但事與愿違。如此培養(yǎng)致使孩子變得懶惰、無(wú)能,本應(yīng)是他(她)自己得事,他(她)卻跟局外人似的。追根尋源,家長(zhǎng)事事包辦代替,使孩子失去了主動(dòng)做事、獨(dú)立做事得機(jī)會(huì),同時(shí)也就失去了主體性。自20世紀(jì)90年代以來(lái),人的主體性與主體性發(fā)展與培養(yǎng)的問(wèn)題,就越來(lái)越受到人們的關(guān)注。幼兒園的孩子處在人生的起步階段,老師作為專職的教育工作者,應(yīng)積極努力,多渠道培養(yǎng)和發(fā)展幼兒的主體性,為孩子的人生奠定一個(gè)良好的基礎(chǔ)。

幼兒的主體性是指幼兒在活動(dòng)中能動(dòng)地駕馭和控制作為活動(dòng)對(duì)象的客體的自主性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性。而游戲是幼兒的基本活動(dòng),它現(xiàn)實(shí)直觀地表現(xiàn)為幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性活動(dòng)。①在山東省民間游戲開發(fā)與應(yīng)用研究課題組的領(lǐng)導(dǎo)下,結(jié)合本園條件,我們?cè)诖蟀嚅_展了民間游戲的研究與實(shí)踐。實(shí)踐中我們發(fā)現(xiàn),通過(guò)民間游戲培養(yǎng)幼兒的主體性是一條比較有效的途徑。民間游戲是源于民間并在民間廣泛流傳的一種游戲形式,它是一種自發(fā)的、自由的活動(dòng)。參與者在活動(dòng)中感到輕松、愉快,所以倍受幼兒青睞。實(shí)踐證明:它不僅能滿足幼兒多方面的需要,更重要的是對(duì)促進(jìn)幼兒主體性發(fā)展有獨(dú)特的價(jià)值。

一、民間游戲與幼兒的主動(dòng)性發(fā)展

“兒童從出生時(shí)起,就不是完全被動(dòng)的,他對(duì)外來(lái)刺激的反應(yīng)有一定的主動(dòng)性。在正確的教育引導(dǎo)下,這種主動(dòng)性可以逐漸發(fā)展起來(lái),直至成為大人所具有的極大的主觀能動(dòng)性,它不但使人能夠揭露客觀世界的奧秘,而且能夠成為改造世界的動(dòng)力?!雹趯W(xué)前兒童正處于身心迅速發(fā)展時(shí)期,隨著年齡的增長(zhǎng),兒童的體力日趨健壯,骨骼和肌肉較前堅(jiān)實(shí),基本動(dòng)作、思維和想象有一定的發(fā)展,并能用語(yǔ)言進(jìn)行交流。獨(dú)立活動(dòng)能力增強(qiáng),對(duì)活動(dòng)有興趣,并有認(rèn)識(shí)周圍世界、操作物體等多種需要,民間游戲的開展正是應(yīng)幼兒內(nèi)部需要而產(chǎn)生的,因此,能極大地促進(jìn)幼兒主動(dòng)性的發(fā)展。

(一)、民間游戲是幼兒主動(dòng)參加的活動(dòng)?;顒?dòng)是幼兒的基本需求,幼兒是在活動(dòng)中成長(zhǎng)的。他們參與游戲都是自發(fā)的,自覺自愿的。在幼兒園里,當(dāng)老師說(shuō):“現(xiàn)在你們?nèi)ネ姘?!”幼兒?huì)很高興,甚至拍手歡呼。幼兒做游戲,如跳房子、砸沙包等,有時(shí)甚至達(dá)到廢寢忘食的程度。我們常常聽幼兒說(shuō)“我們還沒玩夠呢,再讓我們玩會(huì)吧!”這可以看出幼兒對(duì)游戲活動(dòng)的濃厚興趣,興趣會(huì)使人采取積極主動(dòng)的態(tài)度。

(二)、民間游戲是幼兒自由的活動(dòng)。游戲不要求務(wù)必達(dá)到既定目標(biāo),也沒有嚴(yán)格的程序和活動(dòng)方式。幼兒在游戲中,玩什么,怎樣玩,都可以自己決定。教育活動(dòng)間隙、戶外自由活動(dòng)時(shí)間,幼兒三三倆倆自由組合,想玩什么就玩什么,絕對(duì)是自由的。幼兒的游戲,即使原先確定了計(jì)劃和內(nèi)容,也可以隨時(shí)改換。如幼兒正在玩“炒黃豆”,看見其他小朋友玩的“切西瓜”更好,會(huì)馬上放棄“炒黃豆”去玩“切西瓜”。

(三)、民間游戲是一種輕松愉快的活動(dòng)。從心理方面而言,民間游戲結(jié)構(gòu)松散,適應(yīng)幼兒的需要和身心發(fā)展水平,因此幼兒在游戲中能夠全身心地投入,并感到滿足和愉快,具有極強(qiáng)的積極主動(dòng)性。如,“石頭、剪子、布”的游戲,不需要任何活動(dòng)材料,只要四個(gè)人,兩人一組,一個(gè)做猜拳人,一個(gè)做走步人,走步人站在起點(diǎn)線上。猜拳雙方面對(duì)面站立,邊原地跳邊說(shuō)“石頭、剪子、布”,當(dāng)說(shuō)到“布”時(shí),雙方用腳做出自己想做的動(dòng)作(兩腿并攏為“錘子”,兩腿一前一后為“剪子”,兩腿左右分開為“布”),以動(dòng)作決出勝負(fù),勝方的走步人向前走一步。游戲反復(fù)進(jìn)行,直至走步人到達(dá)終點(diǎn),先到終點(diǎn)為勝方。游戲既能滿足幼兒跑、跳、走等多種活動(dòng)的需要,還讓他們嘗到勝利的喜悅,獲得勝任感和成就感。這是游戲過(guò)程給幼兒的自然獎(jiǎng)賞,也是幼兒為什么喜歡民間游戲的原因之一。

在這類民間游戲中,幼兒完全可以根據(jù)自己的興趣和需要來(lái)決定活動(dòng)的內(nèi)容,自主決定活動(dòng)的方式方法,他們能主動(dòng)控制活動(dòng)進(jìn)程。只有當(dāng)幼兒可以根據(jù)自己的愿望來(lái)進(jìn)行游戲時(shí),才有游戲方式方法的多樣性和靈活性,才可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣性、自主感體驗(yàn)。再者,在游戲中沒有強(qiáng)制的目標(biāo),因而減輕為達(dá)到目標(biāo)而產(chǎn)生的緊張,耗費(fèi)精力小,也使幼兒感到輕松動(dòng)、愉快。因此,游戲著的幼兒,身心總處于主動(dòng)積極的狀態(tài),其主動(dòng)性會(huì)得到最大程度的發(fā)展。

二、民間游戲與幼兒的獨(dú)立性發(fā)展

幼兒在兩歲左右,隨著自由活動(dòng)范圍的不斷擴(kuò)大,獨(dú)立意識(shí)逐漸增強(qiáng),到學(xué)前期這種愿望更加強(qiáng)烈。民間游戲的開展,無(wú)疑是給他們創(chuàng)設(shè)了一個(gè)最合適的發(fā)展環(huán)境。

(一)、民間游戲的內(nèi)容、方式方法及材料的選擇是獨(dú)立的。游戲是幼兒獨(dú)立活動(dòng)的基本形式。幼兒是游戲的主體,他能按自己的主體地位,自主決定對(duì)活動(dòng)材料、伙伴、內(nèi)容的選擇,決定對(duì)待和使用活動(dòng)材料的方式方法。自己玩什么,和誰(shuí)玩,怎么玩,完全是自己當(dāng)家作主。

(二)、民間游戲的過(guò)程不受外力的干擾。幼兒的游戲,沒有強(qiáng)烈的完成任務(wù)的需要,沒有外部控制。他們自主掌握著材料的使用,控制的游戲的節(jié)奏,享受的只是游戲的過(guò)程,游戲之外的任何結(jié)果都不重要。

(三)、民間游戲的結(jié)果不需要評(píng)價(jià)。幼兒的游戲沒有社會(huì)的實(shí)用價(jià)值,沒有強(qiáng)制性的社會(huì)義務(wù),不直接創(chuàng)造財(cái)富,如果失敗了,在游戲中也不會(huì)有任何負(fù)擔(dān),也不會(huì)造成任何損失,完全可以不用擔(dān)心因失敗而招致成人的批評(píng)。

三、民間游戲與幼兒的創(chuàng)造性發(fā)展

創(chuàng)造性的發(fā)展離不開想象,學(xué)前兒童想象中的創(chuàng)造性較少,主要是再造想象。從幼兒心理的發(fā)展來(lái)看,再造想象是較低級(jí)的想象,創(chuàng)造想象才是較高級(jí)的想象,并與創(chuàng)造思維有密切聯(lián)系,是進(jìn)行創(chuàng)造性活動(dòng)所必須的。要培養(yǎng)、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性,就要為幼兒提供馳騁想象的機(jī)會(huì)、條件,實(shí)際鍛煉幼兒的創(chuàng)造性想象能力。幼兒經(jīng)常喜歡玩的游戲如:“種葫蘆”等,都能給幼兒以廣闊的想象和創(chuàng)造的空間。

(一)、民間游戲能滿足幼兒想象的好奇心。幼兒對(duì)世界上的一切都非常好奇,總是懷著一種要發(fā)現(xiàn)世界奧秘的熱望,到處探索。心理學(xué)研究表明:幼兒的好奇心和創(chuàng)造力的發(fā)展是成正比的,好奇心強(qiáng)的兒童,一般創(chuàng)造性也較強(qiáng)。歷史上大凡有成就的科學(xué)家、發(fā)明家,在孩提時(shí)代都有極強(qiáng)的好奇心。因此,為使幼兒更富有創(chuàng)造性,就要不斷地滿足他們的好奇心,還要進(jìn)一步激發(fā)他們的好奇心。在玩“摔泥碗”的游戲中,幼兒對(duì)摔在地上的泥碗為什么會(huì)發(fā)出聲響,為什么有時(shí)很響,有時(shí)不響,感到十分好奇。于是他們就不停地捏呀,摔呀。在這捏呀摔呀的過(guò)程中,幼兒的好奇心的到極大的滿足。

(二)、民間游戲?yàn)橛變禾峁┝藢?shí)踐創(chuàng)造性的機(jī)會(huì)、條件。幼兒創(chuàng)造性的發(fā)展是在不斷變化的社會(huì)生活中實(shí)現(xiàn)的。大部分民間游戲的內(nèi)容都是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的模仿。但其中的角色、場(chǎng)景、游戲內(nèi)容都是多變的。如“娃娃家”的“角色”可以是爸爸、媽媽和孩子,也可以是爺爺、奶奶和孫子;“場(chǎng)景”可以是家里,是醫(yī)院,是商店,是公園;“內(nèi)容”可以是做飯喂孩子,給孩子看病,送孩子上幼兒園,全家人一起逛公園,等等。這類民間游戲?qū)ΜF(xiàn)實(shí)生活的反映,不是周圍生活的翻版,而是通過(guò)想象,將日常生活中的表象形成新的形象,應(yīng)用新的動(dòng)作方式去重演別人的活動(dòng)。游戲過(guò)程中,幼兒不受實(shí)際環(huán)境的具體條件以及時(shí)間的限制,通過(guò)想象,創(chuàng)造新的情景。(忘記的動(dòng)作、語(yǔ)言都可以重來(lái),每重來(lái)一次,就是一次新的創(chuàng)造)如把桌面當(dāng)大海,杯子當(dāng)小船。并根據(jù)游戲的需要,改變物品的用途,如把鉛筆當(dāng)注射器。幼兒在游戲中,以真摯的情感,體驗(yàn)游戲中的活動(dòng),相信虛構(gòu)的真實(shí)性。同時(shí),他們也懂得什么是假裝的。他們的游戲在某種程度上與戲劇反映現(xiàn)實(shí)生活相近似,具有類似成人的藝術(shù)創(chuàng)造。通過(guò)上述種種做法,幼兒的創(chuàng)造性會(huì)日益得到發(fā)展。

科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,人們生活水平的不斷提高,使眾多的電子游戲介入到幼兒生活中。這使幼兒在獲得大量信息的同時(shí),身心各方面都受到很大的負(fù)面影響。因此,我們更應(yīng)該開展好民間游戲,充分利用民間游戲?qū)τ變褐黧w性發(fā)展的獨(dú)特價(jià)值,培養(yǎng)發(fā)展幼兒的主體性,從而有效地促進(jìn)幼兒身心各方面和諧、健康發(fā)展。

在自主游戲中促進(jìn)幼兒個(gè)性化發(fā)展


自主游戲是幼兒園教育活動(dòng)中的一種教育活動(dòng)形式,是“人為創(chuàng)設(shè)自然情景下的幼兒游戲”,兼有教育性,與自主性。自主游戲又是幼兒根據(jù)自己的興趣而自然結(jié)合的活動(dòng)小組,因而它有利于實(shí)施個(gè)別化教育,激發(fā)幼兒自主性、積極能動(dòng)性與創(chuàng)造性,從而促進(jìn)其個(gè)性潛力的發(fā)揮,促進(jìn)其身心健康和諧發(fā)展。

一、還給幼兒更多的自由和主動(dòng)權(quán),促進(jìn)幼兒創(chuàng)造性的發(fā)展

教師要充分發(fā)揮游戲這一主導(dǎo)活動(dòng)的特殊作用積極的帶給幼兒愉快的情緒體驗(yàn)。在游戲中,幼兒沒有心理壓力,可以展開想象,逼真地扮演著各種成人在社會(huì)中的角色。老師注重培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維和創(chuàng)造性想象,引導(dǎo)幼兒操作、體驗(yàn)、探索、發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí),鼓勵(lì)幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦,參加創(chuàng)造活動(dòng),培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力。例如,鼓勵(lì)幼兒在游戲中遇到困難時(shí),要自己努力去想辦法解決,學(xué)會(huì)協(xié)商角色分配。每一個(gè)小小的“突破”,都會(huì)使孩子產(chǎn)生成功的愉悅,激起自信心,增強(qiáng)獨(dú)立性和堅(jiān)持性。

二、經(jīng)常組織幼兒多討論,促進(jìn)幼兒獨(dú)立性的發(fā)展

幼兒受其身心發(fā)展水平限制,認(rèn)知能力、分析判斷能力、自我評(píng)價(jià)能力都在最初的形成階段,其行為較多的受成人等外部條件的影響,比成人表現(xiàn)出更多的順從型。教育家蒙臺(tái)梭利十分重視幼兒的獨(dú)立性的培養(yǎng),她說(shuō):“教育者先要引導(dǎo)孩子沿著獨(dú)立的道路前進(jìn)。她認(rèn)為,兒童自身有巨大的發(fā)展?jié)摿Γ瑧?yīng)尊重幼兒的自主性、獨(dú)立性,放手讓他們?cè)诨顒?dòng)中發(fā)展。遵循這樣的原則教育孩子,就能培養(yǎng)其獨(dú)立思考的能力。因此在自主游戲中教師更要注意創(chuàng)造機(jī)會(huì),經(jīng)常組織游戲后的討論和評(píng)價(jià),培養(yǎng)幼兒自己作選擇和自己處理問(wèn)題的能力,讓幼兒充分感受到自己有選擇、探索、表達(dá)的自由。幼兒具有好奇好問(wèn)的天性,對(duì)待他們所提出的問(wèn)題,教師常常很耐心地回答孩子提出的問(wèn)題,忽略培養(yǎng)孩子獨(dú)立思考問(wèn)題的能力。教師應(yīng)注意啟發(fā)他們自己動(dòng)腦筋嘗試各種解決問(wèn)題的方法,不必?fù)?dān)心失敗和批評(píng),可以大膽發(fā)表自己與眾不同的意見。

三、發(fā)揮同伴的相互作用,促進(jìn)幼兒不同個(gè)性的發(fā)展

兒童個(gè)性的發(fā)展和兒童社會(huì)化都離不開人與人之間的相互聯(lián)系和相互交往,這種相互作用就童年期來(lái)講主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:兒童與父母之間的相互作用、兒童與同齡伙伴之間的相互作用。兒童在一起互相模仿、互相學(xué)習(xí)以及互相評(píng)價(jià),使他們的社會(huì)性、自我意識(shí)、自我形象及自尊都得以逐漸的建立和發(fā)展起來(lái)。簡(jiǎn)而言之,同齡伙伴的關(guān)系對(duì)幼兒個(gè)性和幼兒社會(huì)化過(guò)程都起著重要的促進(jìn)作用。那么如何在自選游戲中體現(xiàn)伙伴之間的教育作用呢?

根據(jù)觀察結(jié)果,我把幼兒的表現(xiàn)做了分析歸納,對(duì)于幼兒的不同表現(xiàn)進(jìn)行了有針對(duì)性的指導(dǎo)。首先,我們對(duì)那些游戲持續(xù)性差、目的性不強(qiáng)、游戲水平較低的幼兒采取了“以強(qiáng)帶弱”的方法。比如,李文輝,梅雪等小朋友。由于他們游戲水平較低,操作能力差。所以他們?cè)谀挠螒驎r(shí)都玩不好。他們較多選擇是益智區(qū)玩具。但是又插不出什東西來(lái),取而代之的就是亂來(lái)。針對(duì)這情況我首先帶他們?nèi)バ蕾p別人制作的玩具作品,從而誘發(fā)幼兒與同伴游戲的興趣。同時(shí)有鼓勵(lì)能力強(qiáng)的幼兒主動(dòng)與他們游戲。環(huán)境及教育作用是很重要的。由于能力強(qiáng)的幼兒的行為影響著他:玩具作品有吸引著他,所以他們也很快動(dòng)起手來(lái)操作。每當(dāng)我來(lái)到這些孩子身邊時(shí),他們都是帶著成功的喜悅,爭(zhēng)著讓我來(lái)觀看他們插的玩具、搭的積木等。這些孩子們?cè)谕榈挠绊懴碌玫搅顺晒Φ臉啡?,建立起了自信心,這對(duì)他們的個(gè)性的發(fā)展起到了積極的作用。

自主游戲帶給幼兒快樂、經(jīng)驗(yàn)、思想、健康,是促進(jìn)幼兒個(gè)性發(fā)展的重要途徑,同時(shí)也是重要的教育手段。在人類發(fā)展飛速的時(shí)代,教育應(yīng)該努力促進(jìn)幼兒的自主性,注意培養(yǎng)幼兒良好個(gè)性,使他們能主動(dòng)探索知識(shí),形成良好的習(xí)慣,成為有創(chuàng)造性的一代新人。

在表演游戲中促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展


為了解決表演游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,如游戲的材料和道具單一,表演的內(nèi)容僅局限在故事本身,不能靈活拓展游戲的內(nèi)容,幼兒表現(xiàn)角色的動(dòng)作模式化,缺乏對(duì)角色情感和特征的深度挖掘等,我與幾位組織表演游戲的老師一起跟蹤觀察幼兒的表演游戲,對(duì)表演游戲的價(jià)值和指導(dǎo)策略,一起進(jìn)行了初步的探究。

一、拓展表演游戲?qū)τ變喝姘l(fā)展的價(jià)值

我們發(fā)現(xiàn)在表演游戲中,幼兒不僅在再現(xiàn)故事對(duì)話的過(guò)程中促進(jìn)了自身語(yǔ)言的發(fā)展,更重要的是幼兒能夠依據(jù)故事的內(nèi)容參與到道具、材料、場(chǎng)景的準(zhǔn)備過(guò)程,學(xué)習(xí)處理角色分配過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題,與同伴協(xié)商延展表演的情節(jié)發(fā)展,從而促進(jìn)了其想象力、創(chuàng)造力、交往能力等多方面的發(fā)展。正如游戲的元交際理論倡導(dǎo)者貝特森所說(shuō),兒童學(xué)到的主要的東西不是在游戲中所扮演的角色,而是創(chuàng)造和再創(chuàng)造角色的過(guò)程,他們學(xué)到的不是某個(gè)特定的角色,而是關(guān)于角色的概念。

有了對(duì)表演游戲價(jià)值的再認(rèn)識(shí),在道具的提供方面,中班的王媛老師改變了“為幼兒準(zhǔn)備”表演道具的做法,而是“讓幼兒準(zhǔn)備”,引領(lǐng)幼兒參與建議,并親自參與制作、提供。如與幼兒一起討論《金色的房子》表演游戲中,除了用頭飾和手勢(shì)動(dòng)作表現(xiàn)角色之外,還可以怎樣表現(xiàn)故事中的角色?有的幼兒認(rèn)為可以制作動(dòng)物的尾巴和翅膀,并與家長(zhǎng)一起制作了小猴子、小羊、小狗等的尾巴以及小鳥的翅膀,豐富了表演的道具之后吸引了更多幼兒特別是新來(lái)幼兒的參與。而教師有目的地提供新道具也引發(fā)了幼兒新游戲內(nèi)容的產(chǎn)生。如小班表演《羊媽媽生病了》,高偉老師提供了溫度計(jì)、藥瓶、毛巾、水杯等道具之后,引發(fā)了幼兒拓展照顧生病的羊媽媽的情節(jié)。

再如,當(dāng)幼兒不會(huì)說(shuō)對(duì)話,或者不知道應(yīng)該侍么時(shí)候出場(chǎng),應(yīng)該儆些什么時(shí),教師不要急著一個(gè)勁地督促孩子,要學(xué)會(huì)等待一會(huì)兒,給予孩子學(xué)著獨(dú)立或者同伴間商量解決這些問(wèn)題的機(jī)會(huì)、千萬(wàn)不要教師說(shuō)一句讓幼兒跟著說(shuō)一句,那樣幼兒表演時(shí)就會(huì)一直眼睛看老師,詢問(wèn):“老師,這樣對(duì)嗎?”“老師,應(yīng)該怎樣說(shuō)?”如果讓幼兒產(chǎn)生這樣的依賴感,那么,幼兒已經(jīng)從游戲的狀態(tài)中剝離出來(lái)啦。其實(shí),這都是幼兒參與表演游戲中必然出現(xiàn)的問(wèn)題,教師完全可以通過(guò)參與角色扮演、集體平價(jià)等方式來(lái)解決,正是在解決這些問(wèn)題的過(guò)程中,幼兒獲得了全面的發(fā)展。

二、使表演游戲與主題經(jīng)驗(yàn)有機(jī)結(jié)合

表演游戲不同于表演劇,不要把游戲排練成幼兒的演出?!坝螒蚴墙滩怀鰜?lái)的”,教師一旦教給幼兒該演些什么,那么幼兒只會(huì)進(jìn)行等道具的再現(xiàn),重要的是要引導(dǎo)幼兒進(jìn)入“游戲的情境”中。這種游戲雖然是一種脫離了現(xiàn)實(shí)的假想活動(dòng)。但這假想?yún)s來(lái)自于現(xiàn)實(shí),是兒童對(duì)真實(shí)生活的模擬并有創(chuàng)造性的反映。游戲的情節(jié)源自兒童的生活經(jīng)歷,其生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,游戲的內(nèi)容就越充實(shí);兒童對(duì)現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)越深刻,其游戲的行為就越逼真。

因此,我們讓表演游戲與幼兒的主題經(jīng)驗(yàn)有機(jī)地結(jié)合起來(lái),使幼兒在主題中獲得的知識(shí)、體驗(yàn)、感受在游戲中得到應(yīng)用和拓展,同時(shí)也要敏銳地發(fā)現(xiàn)、捕捉表演游戲中幼兒的行為表現(xiàn),將幼兒游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題作為主題拓展的切入點(diǎn)。

例如小班《羊媽媽生病了》的表演游戲中,高偉教師發(fā)現(xiàn)“小羊”不會(huì)照顧生病的“羊媽媽”。這與幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)息息相關(guān),因此我們開展了集體教育活動(dòng)“關(guān)愛媽媽”,以情境表演的方式讓幼兒學(xué)習(xí)如何照顧生病的媽媽,如何做力所能及的事情關(guān)愛媽媽。之后,制定“關(guān)愛媽媽”計(jì)劃,引導(dǎo)幼兒回家落實(shí)到行動(dòng)中。經(jīng)過(guò)一系列的經(jīng)驗(yàn)豐富之后,幼兒的表演游戲內(nèi)容逐步拓展,如“小羊”能給“羊媽媽”喝水、喂藥、揉肚子、講故事等,還能通過(guò)“媽媽,你好點(diǎn)了嗎”“媽媽,你還疼嗎”等安慰、關(guān)心的語(yǔ)言進(jìn)行表達(dá)。

再如在中班開展《金色的房子》表演游戲期間,正在開展《好朋友》主題活動(dòng),幼兒利用周末時(shí)間開展了持續(xù)的“到好朋友家做客”活動(dòng),幼兒有著豐富的做客體驗(yàn)、因此在表演游戲的結(jié)尾部分,幼兒將到好朋友家做客的體驗(yàn)遷移到“小動(dòng)物到小姑娘家做客”的游戲情節(jié)中,“小姑娘”為了表達(dá)自己剛才拒絕好朋友來(lái)家里玩的歉意,準(zhǔn)備了好看的圖書、各種食物和玩具招待“小動(dòng)物”,小動(dòng)物也為小姑娘帶來(lái)了禮物與其分享。

三、為游戲中的角色、材料、情節(jié)發(fā)展創(chuàng)設(shè)生成空間

幼兒在真正的游戲中,才能自然地表達(dá)出角色情感。因此不能用“故事”緊緊束縛住幼兒的表演,要把材料理解成玩具,在空間環(huán)境的創(chuàng)設(shè)方面留有生成的空間,角色之間的互動(dòng)要增加對(duì)話的自由空間,角色的選擇也要有發(fā)揮的余地,這樣幼兒就能依據(jù)自身的生活經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)造性地發(fā)展游戲情節(jié)。

不是所有的地方都可以拓展表演游戲的情節(jié),需要在對(duì)教材進(jìn)行深入、整體性的分析基礎(chǔ)上作出適宜的價(jià)值判斷。例如《金色的房子》中,小姑娘從不愿意讓小動(dòng)物到家里玩,到愿意邀請(qǐng)之間的心理變化是故事的要點(diǎn)之一,也是本故事產(chǎn)生教育意義的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。日常生活中,幼兒從自我中心到關(guān)注他人的轉(zhuǎn)變也比較困難的,而表演游戲中恰恰“小姑娘”在這個(gè)點(diǎn)上的表情表現(xiàn)不鮮明,可以引導(dǎo)幼兒將內(nèi)隱語(yǔ)言轉(zhuǎn)化為外顯的獨(dú)白:“他們一起玩可真快樂,一個(gè)人沒意思?!薄拔覄幉挪蛔屗麄兊郊依飦?lái),只想著自己。大家在一起多有趣呀,我還是去找他們一起玩吧?!?/p> 《羊媽媽生病了》中兔醫(yī)生開始只是將藥箱中的藥——取出,處在操作材料水平,不會(huì)用語(yǔ)言進(jìn)行表達(dá)。隨著家長(zhǎng)大夫(牙醫(yī)、藥劑師)進(jìn)課堂等活動(dòng)的開展,幼兒的經(jīng)驗(yàn)也隨之豐富,因此拓展“兔醫(yī)生怎樣為羊媽媽看病”的情節(jié)也成為可能。引導(dǎo)小動(dòng)物如何照顧生病的媽媽與主題息息相關(guān),拓展這一情節(jié)也非常有價(jià)值。而引導(dǎo)小馬在等待出場(chǎng)的時(shí)候可以吃草,小豬在等待的時(shí)候可以看書等情節(jié)卻沒有多大教育價(jià)值,相反角色從事與故事不相關(guān)韻內(nèi)容,容易導(dǎo)致表演過(guò)程中幼兒注意力不集中,表演時(shí)而中斷,也不容易讓幼兒在觀察同伴表演過(guò)程中相互學(xué)習(xí)。

四、倡導(dǎo)表演游戲中幼兒的個(gè)性化表現(xiàn)

我們選擇的表演故事結(jié)構(gòu)中大多都有重復(fù),如《金色的房子》故事中有兩輪重復(fù),一是小動(dòng)物輪流夸獎(jiǎng)小姑娘的房子的對(duì)話,二是在小動(dòng)物進(jìn)入小姑娘的房子前后兩次的對(duì)話。重復(fù)能夠給幼兒的學(xué)習(xí)提供一個(gè)支架,符合幼兒認(rèn)知的特點(diǎn),但是在表演時(shí),仍然要重復(fù)嗎?

其實(shí)不然,我們應(yīng)該倡導(dǎo)幼兒的個(gè)性化表現(xiàn)。之所以幼兒出現(xiàn)了重復(fù)的動(dòng)作和表現(xiàn),是因?yàn)橛變罕憩F(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)比較單調(diào),需要教師的指導(dǎo),而這種指導(dǎo)不是規(guī)定某種特定的動(dòng)作、表情、對(duì)話,而是要引發(fā)幼兒對(duì)表演內(nèi)容的深刻理解,允許、鼓勵(lì)幼兒以不同的方式表達(dá),敏銳發(fā)現(xiàn)幼兒表現(xiàn)同一個(gè)角色時(shí)的不同特點(diǎn),通過(guò)分享提升幼兒表現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)的能力。

當(dāng)幼兒的經(jīng)驗(yàn)貧乏時(shí),教師可以以角色的身份參與游戲,豐富新的表演經(jīng)驗(yàn)。但教師的表演不是幼兒模仿的唯一標(biāo)準(zhǔn),只是可供幼兒分享的一種。

比如唱重復(fù)的兒歌“紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂”時(shí),幼兒的動(dòng)作不應(yīng)該是相同的,應(yīng)該以不同的姿態(tài)表現(xiàn)他們對(duì)兒歌的不同理解。小動(dòng)物們的對(duì)話雖然多處出現(xiàn)重復(fù),但是幼兒通過(guò)語(yǔ)氣語(yǔ)調(diào)、動(dòng)作姿態(tài)的創(chuàng)造性表現(xiàn)塑造了個(gè)性不同的角色。如有的幼兒用撓頭、撓耳朵扮演俏皮的“小猴子”,有的幼兒用搖著尾巴、跳來(lái)跳去來(lái)扮演好動(dòng)的“小猴子”,有的幼兒用嘹望的動(dòng)態(tài)扮演很聰明的小猴子。

游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展的積極作用


游戲作為幼兒教育區(qū)別于小學(xué)教育的一種特有的教育手段,是幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的重要方式。游戲?qū)τ變褐橇?、社?huì)性、情感等的發(fā)展有促進(jìn)作用。游戲最符合幼兒的年齡特征,最為幼兒喜愛,最能調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,因此,游戲?qū)τ變旱男睦戆l(fā)展具有重要作用。然而游戲的重要性,卻往往被成人所忽視。相當(dāng)多的家長(zhǎng)和部分幼兒教師并不真正了解幼兒,對(duì)游戲的教育價(jià)值缺乏高度的認(rèn)識(shí),他們錯(cuò)誤地認(rèn)為游戲是幼兒無(wú)意識(shí)地消磨時(shí)間的玩耍,并以"業(yè)精于勤而荒于嬉"、"勤有功,戲無(wú)益"為據(jù),限制甚至反對(duì)幼兒游戲。有些家長(zhǎng)常以孩子在幼兒園識(shí)了幾個(gè)字,會(huì)唱幾首歌,能解幾道題等知識(shí)內(nèi)容作為衡量教師教得好壞,孩子學(xué)得如何的標(biāo)準(zhǔn),把教師組織幼兒游戲視為"哄孩子玩,不務(wù)正業(yè)";有些家長(zhǎng)認(rèn)為游戲不過(guò)是興趣性活動(dòng),可有可無(wú)。其實(shí),游戲不僅使幼兒情緒愉快,而且是他們的一種嚴(yán)肅的活動(dòng)。成人也應(yīng)該嚴(yán)肅認(rèn)真地對(duì)待幼兒的游戲,充分利用這種活動(dòng)對(duì)幼兒進(jìn)行教育。

游戲的涵蓋面十分廣泛,在討論游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒心理發(fā)展時(shí)需要明晰是哪種游戲,我們不能孤立地探討游戲在幼兒心理發(fā)展中所扮演的角色或者不加分析地鋪張它的優(yōu)點(diǎn)。因?yàn)橛行┯螒驎?huì)對(duì)幼兒的成長(zhǎng)和健康造成危害,例如可能導(dǎo)致社會(huì)批評(píng)和否定的游戲以及更極端的可能導(dǎo)致身體傷害的游戲。

從游戲的分類來(lái)說(shuō),游戲有本體性游戲和工具性游戲兩種,本文主要討論本體性游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展的積極作用,其主要指幼兒的自由游戲,是指幼兒自愿參加或退出的游戲;是幼兒自發(fā)的,可以改變游戲規(guī)則的游戲;是幼兒按照游戲內(nèi)容假裝的自然環(huán)境的游戲;是能給幼兒快樂,達(dá)到心情愉悅的游戲。

一、游戲的特征與本質(zhì)游戲究竟是一種什么樣的活動(dòng)呢?這是認(rèn)識(shí)游戲必須要解決的根本性、前提性問(wèn)題。其實(shí),迄今為止,社會(huì)各界人士對(duì)游戲的概念眾說(shuō)紛紜,對(duì)游戲的特征也是各持己見,但總的來(lái)說(shuō)游戲的特征無(wú)外乎以下幾種:

(一)自發(fā)性從游戲的動(dòng)機(jī)來(lái)分析,幼兒參加游戲活動(dòng)是出自內(nèi)在的動(dòng)機(jī),是完全主動(dòng)自愿的。也就是說(shuō),游戲是由內(nèi)部動(dòng)機(jī)所控制的行為。游戲既不為內(nèi)驅(qū)力所控制,也不為順從社會(huì)要求的外在動(dòng)機(jī)所控制。這幾乎毫無(wú)異議地被公認(rèn)為是游戲最內(nèi)在的本質(zhì)的表現(xiàn),是游戲區(qū)別于工作等其他活動(dòng)的首要標(biāo)志,否則就不能稱之為游戲了。荷蘭學(xué)者胡伊青加曾深刻地指出:"一切游戲都是一種自愿的活動(dòng),遵照命令的游戲已不再是游戲,它至多是游戲的強(qiáng)制性模仿。"

(二)自主性從游戲的過(guò)程分析,幼兒在游戲中可以根據(jù)自己的意愿,確定游戲內(nèi)容,布置場(chǎng)景,選擇游戲伙伴,游戲材料,決定對(duì)待和使用活動(dòng)材料的方式方法,也可以根據(jù)自己的想法或通過(guò)與伙伴的協(xié)商,改變?cè)杏螒虻牟僮鞒绦颍朴喰碌挠螒蛞?guī)則,根據(jù)自己的興趣和愿望控制游戲過(guò)程與進(jìn)程。也就是說(shuō),怎么玩,和誰(shuí)玩,玩什么,都是由幼兒自行決定的,幼兒是游戲的真正主人。因此可以說(shuō),游戲是幼兒自由、自主的活動(dòng)。

(三)趣味性趣味是游戲不可缺少的因素,游戲?qū)τ谟變旱奈驮谟谟螒虮旧砭哂腥の缎裕瑢?duì)幼兒來(lái)說(shuō)他們所進(jìn)行的游戲是有意思的,他們?cè)谕嬗螒虻倪^(guò)程中能夠感受到發(fā)自內(nèi)心的快樂,因此游戲必須以它本身的趣味性吸引幼兒,使他們主動(dòng)參加,并在游戲過(guò)程中感到愉快。

(四)虛構(gòu)性從游戲的內(nèi)容分析,游戲是真實(shí)生活的反映,卻并不是真實(shí)生活的活動(dòng)。它是在假想的情境下反映真實(shí)生活的活動(dòng)。幼兒游戲的虛構(gòu)性最為明顯,游戲中的"媽媽"并不是真的媽媽,"女兒"實(shí)際上是玩具娃娃。幼兒盡管可以把狹小的游戲場(chǎng)所變成廣闊的天地,既可以在那里蓋高樓,又可以鋪鐵路,既可以開輪船,又可以開汽車,但這一切,用他們自己的話來(lái)說(shuō),都是"假裝"的。"從游戲情景的虛設(shè),游戲角色的確定到游戲玩具的假想,再到日常生活中對(duì)自己和周圍事物的認(rèn)定,幼兒的幻想隨時(shí)都可以發(fā)生。"

(五)社會(huì)性和團(tuán)體性幼兒的許多游戲是真實(shí)社會(huì)生活的縮影,在游戲中幼兒不僅作用于物,而且與人交往,學(xué)習(xí)掌握社會(huì)行為規(guī)范和人際交往的技能。游戲的社會(huì)性突出表現(xiàn)在游戲的主題內(nèi)容和行動(dòng)規(guī)則上。幼兒常見的游戲主題是"娃娃家"、"商場(chǎng)"和"小兔乖乖"等等。在這些游戲中所表現(xiàn)的內(nèi)容和情節(jié),游戲的角色和規(guī)則,一定是幼兒所能夠了解和想象得到的,而幼兒所能了解和想象到的,又必須是他在生活中經(jīng)歷過(guò)的,或以直接、間接接觸過(guò)的事物為素材。游戲中,幼兒從遵守游戲規(guī)則到學(xué)會(huì)遵守現(xiàn)實(shí)生活中的一些規(guī)章制度。幼兒在游戲中所使用的材料和玩具也隨著社會(huì)的變化而變化。

幼兒的游戲多半是集體性的,幼兒不會(huì)長(zhǎng)時(shí)間地自己游戲,他們更喜歡幾個(gè)人一起玩,合作玩,交流彼此的感受和體驗(yàn)、協(xié)商、互助、分享等技能,以求得游戲可以進(jìn)行下去。在團(tuán)體活動(dòng)中,游戲才能滿足幼兒想?yún)⒓由鐣?huì)生活的愿望以及和同伴親密交往的需要。

這里需要指出的是,上述游戲的幾個(gè)基本特征,是從整體上就游戲的一般情況而言的,每一個(gè)具體的游戲并非一定都具有以上所有特征,在每一個(gè)游戲中表現(xiàn)出不同的程度或傾向。

從以上游戲的基本特征,我們不難看出游戲是游戲者能動(dòng)地創(chuàng)造、駕馭活動(dòng)對(duì)象,并在此過(guò)程中獲得自主性、能動(dòng)性、創(chuàng)造性體驗(yàn)的活動(dòng)。再來(lái)分析游戲的本質(zhì)。游戲不同于探索性行為,探索性行為是由"這個(gè)東西是什么?"引起的,受外部刺激的控制,由外部刺激引發(fā)而來(lái)。游戲還不同于現(xiàn)實(shí)生活中的規(guī)則性行為。雖然游戲也是一種有規(guī)則的活動(dòng),但這種規(guī)則是內(nèi)在的,是為幼兒所自愿的、自由的、愉悅的。在游戲中,問(wèn)及幼兒"為什么要玩這個(gè)游戲",幼兒的回答都是"好玩"、"高興"、"有意思",幼兒在游戲中是自由的,幼兒進(jìn)行的游戲活動(dòng)是一種內(nèi)在動(dòng)機(jī)性行為,不受外在事物的控制和約束。因此,不難看出游戲的本質(zhì)是自由和快樂。

二、游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展的積極作用任何人的孩提時(shí)代都是在游戲中度過(guò)的,游戲是最適合于幼兒的活動(dòng),也是幼兒最喜歡的活動(dòng)。游戲是幼兒的一種權(quán)力,它不是單純的娛樂活動(dòng),而是對(duì)幼兒身心各方面的發(fā)展都具有促進(jìn)作用,在這里,我們主要論述游戲?qū)τ變褐橇Α⑸鐣?huì)性和情感發(fā)展的積極作用:

(一)游戲在幼兒智力發(fā)展中的積極作用

1.游戲擴(kuò)展和加深幼兒對(duì)周圍事物的認(rèn)識(shí)游戲的過(guò)程是一個(gè)自然地學(xué)習(xí)各種知識(shí)的過(guò)程,這種學(xué)習(xí)是幼兒建立在好奇心基礎(chǔ)上的,由自己觀察和探索得出結(jié)論的學(xué)習(xí),是一種主動(dòng)的發(fā)現(xiàn)式的學(xué)習(xí),這也就是當(dāng)代教育家提倡的最有價(jià)值的學(xué)習(xí)。游戲使幼兒直接接觸玩具和各種自然材料,通過(guò)具體活動(dòng)發(fā)展各種感覺器官和觀察力,認(rèn)識(shí)各種物體的特性和用途。正如上文所說(shuō)游戲是現(xiàn)實(shí)生活的反映,在游戲《娃娃家》中,幼兒"家"里擺放的各種"家具"都是從現(xiàn)實(shí)生活中真實(shí)的家里仿造來(lái)的,從游戲中幼兒逐漸明白了飲水機(jī)如何開關(guān)、哪個(gè)按紐是冷水、哪個(gè)按紐是熱水、如何喝到不冷不熱的水;在游戲《商場(chǎng)》中,幼兒可以了解到購(gòu)買食品時(shí)應(yīng)該注意商品的保質(zhì)期和有效期;在游戲《醫(yī)院》中,幼兒能夠了解到醫(yī)院看病的基本程序,讓幼兒知道生病后不要亂吃藥,要到醫(yī)院讓醫(yī)生看病,這樣才不會(huì)有危險(xiǎn),等等。

總之,在游戲中,幼兒可以掌握日常生活中的基本常識(shí),許多日常生活中幼兒不懂得、不了解的事物我們都可以把它們運(yùn)用到游戲中來(lái),以加深幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)事物的了解。因此,我們說(shuō),"游戲是幼兒認(rèn)識(shí)世界和改造世界的途徑",是獲取知識(shí)、擴(kuò)展和加深幼兒對(duì)周圍事物的認(rèn)識(shí)的有效手段。

2.游戲促進(jìn)幼兒想象力的發(fā)展幼兒依靠想象進(jìn)行游戲,在教師的啟發(fā)指導(dǎo)下,游戲又促進(jìn)想象的發(fā)展。比如在《娃娃家》游戲中,教師與幼兒一起用卡紙制作出床、桌子等家具,在制作同時(shí)要幼兒想想自己家里還有哪些家具,自己喜歡什么樣的家具都可以做出來(lái)。這樣在教師的言語(yǔ)與行動(dòng)的指導(dǎo)下,幼兒相繼制作出了飲水機(jī)、淋浴器等較先進(jìn)的電器。幼兒最初只會(huì)簡(jiǎn)單的聯(lián)想,通過(guò)教育,能夠使想象越來(lái)越有目的性。在游戲之前先想好行動(dòng)計(jì)劃和行動(dòng)結(jié)果,然后按計(jì)劃去展開詳盡的想象活動(dòng)。這也就是創(chuàng)造性思維的萌芽。

3.游戲發(fā)展幼兒的思維能力游戲也可以促進(jìn)幼兒思維概括水平的提高。因?yàn)橛螒蛞笥懈爬Α@?,只有?dāng)幼兒看到自己和媽媽的共同點(diǎn)時(shí),才能擔(dān)當(dāng)起"媽媽"的角色。通??偸桥⒆赢?dāng)"媽媽",很少有男孩子當(dāng)"媽媽"。把不同事物的共同點(diǎn)結(jié)合起來(lái),就是最初的概括。在這里,游戲的主要作用在于:

幼兒在這種活動(dòng)中自然地依靠事物的具體形象作為思維活動(dòng)的支柱,通過(guò)活動(dòng),積累大量的感性經(jīng)驗(yàn),為思維概括準(zhǔn)備了條件。

在游戲過(guò)程中,抽象概括能力是逐漸提高的。小班幼兒的游戲要依靠具體的事物來(lái)進(jìn)行。中、大班幼兒在游戲中語(yǔ)言的作用逐漸增強(qiáng),對(duì)實(shí)際材料的依賴性逐漸減少。幼兒可以用說(shuō)話和簡(jiǎn)單的手勢(shì)代替事物和擴(kuò)展的行動(dòng)。比如,在大班的游戲《娃娃家》中,孩子們說(shuō):"該吃飯了。"于是他們會(huì)走到墻前比劃著洗手的樣子,然后說(shuō):"洗完了!"這就是依靠簡(jiǎn)化了的行動(dòng)和語(yǔ)言進(jìn)行的想象和思維過(guò)程,其概括程度要比小班高得多。

總之,幼兒的游戲離不開智力活動(dòng),幼兒的智力可以在各種游戲中得到開發(fā)。正如心理學(xué)家馬斯洛所說(shuō):"兒童早期是奠定智力發(fā)展基礎(chǔ)的令人興奮、有效的時(shí)期,游戲的過(guò)程正是智力發(fā)生的非同一般的特殊過(guò)程,這恰恰是游戲的作用所在。"

(二)游戲在幼兒社會(huì)性發(fā)展中的作用

1.游戲提供了幼兒社會(huì)交往的機(jī)會(huì),發(fā)展了幼兒社會(huì)交往能力幼兒喜歡與小伙伴一起玩,2歲以前孩子一般與成人交往,2歲以后逐漸對(duì)小伙伴發(fā)生興趣,成人代替不了小伙伴的位置,伙伴交往越來(lái)越重要。在游戲的情景中,幼兒要與同伴交流、協(xié)作,共同選擇、組織游戲,共同指定游戲規(guī)則,并嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則,要不斷監(jiān)督、評(píng)價(jià)自己與同伴的游戲行為,在這一過(guò)程中,幼兒逐漸了解了"我的"和"你的"之間的區(qū)別,不斷解除活動(dòng)的自我中心,學(xué)會(huì)公正地評(píng)價(jià)自己和同伴的行為舉止,逐步養(yǎng)成對(duì)于周圍環(huán)境的態(tài)度,逐漸建立友誼、公正、負(fù)責(zé)的意識(shí)和觀念。可以說(shuō),游戲的過(guò)程也是幼兒自我意識(shí)不斷發(fā)展完善的過(guò)程,不斷社會(huì)化的過(guò)程。游戲?yàn)橛變禾峁┝艘粋€(gè)與他人交往的平臺(tái),幼兒通過(guò)與同伴的協(xié)作共同將游戲進(jìn)行下去,培養(yǎng)幼兒的"學(xué)會(huì)合作"意識(shí),發(fā)展了幼兒的社會(huì)交往能力。

因此,家長(zhǎng)和教師應(yīng)充分利用游戲使幼兒獲得初步的社會(huì)生活知識(shí)和技能,以及對(duì)人對(duì)己、對(duì)事物的正確態(tài)度和社會(huì)價(jià)值觀。尤其對(duì)待性格孤僻、喜歡獨(dú)處的幼兒,更要多一些愛護(hù)關(guān)心,為他們創(chuàng)造一些有利于社會(huì)能力提高的環(huán)境。如在分組游戲時(shí),可以把他分到交往能力比較強(qiáng)的組里,使其有機(jī)會(huì)模仿到積極的社會(huì)行為,家長(zhǎng)也應(yīng)舍得花時(shí)間陪孩子游戲,提高孩子的游戲水平,同時(shí)要支持、鼓勵(lì)孩子與其他小朋友一起玩耍,讓幼兒自己解決游戲過(guò)程中發(fā)生的一些不愉快的事情。這樣,幼兒通過(guò)游戲就可以使社會(huì)能力得到進(jìn)一步發(fā)展。

2.游戲使幼兒學(xué)習(xí)社會(huì)角色,掌握社會(huì)性行為規(guī)范游戲中,每一個(gè)幼兒所扮演的角色都是社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活的一個(gè)縮影,幼兒通過(guò)對(duì)自己所扮演角色的理解進(jìn)行游戲。在游戲過(guò)程中,幼兒會(huì)遵守自身所扮角色職業(yè)的性質(zhì),例如,扮演警察的幼兒會(huì)嚴(yán)格按照警察的職業(yè)性質(zhì)忠于職守,堅(jiān)守崗位,不得擅自離開;"司機(jī)""行人"要遵守交通規(guī)則,紅燈停,綠燈行;扮演"媽媽"的幼兒會(huì)在家照顧"孩子",整理房間,準(zhǔn)備飯菜等,而扮演"爸爸"的幼兒則出外掙錢為"孩子"和"妻子"買生活用品。游戲中的幼兒都會(huì)學(xué)著遵守游戲的規(guī)則,在游戲中所學(xué)得的行為規(guī)范實(shí)質(zhì)上就是社會(huì)行為規(guī)范的縮影,因此,游戲加深了幼兒對(duì)社會(huì)角色的理解,幫助幼兒掌握社會(huì)性行為規(guī)范。

3.游戲鍛煉了幼兒的意志堅(jiān)持性和自制力的發(fā)展是幼兒意志品質(zhì)發(fā)展的重要標(biāo)志。幼兒生理、心理發(fā)展特點(diǎn)表明:幼兒自制力、堅(jiān)持性、自覺性都較差,意志品質(zhì)處于薄弱時(shí)期,意志行動(dòng)還不成熟。但是,為了能夠參加自己喜歡的游戲活動(dòng),為了完成游戲任務(wù),幼兒往往樂于抑制自己的愿望,自覺地遵守游戲的規(guī)則,表現(xiàn)出極大的耐心和超長(zhǎng)的毅力,堅(jiān)持不懈,調(diào)節(jié)和控制自己不合理的需要與動(dòng)機(jī)。一場(chǎng)游戲,往往要幼兒全身心的投入才能完成,獲得成功后,得到成人的贊揚(yáng),幼兒也從中得到樂趣,增強(qiáng)了成功感、自尊感,增強(qiáng)了他們克服困難、堅(jiān)持道德行為的自信心。如:在大班體育活動(dòng)"長(zhǎng)凳游戲"中,游戲從易到難,長(zhǎng)凳一張張疊高,有些小朋友因怕高而不敢跳,在同伴的帶動(dòng)和老師的幫助鼓勵(lì)下,全班幼兒都能堅(jiān)持到底,勇敢地跳下去。有研究表明:通過(guò)體育游戲,幼兒更能自覺地按照老師的要求辦事,依賴性減少,進(jìn)取心增強(qiáng),并且更具有克服困難的勇氣和吃苦精神。再如在角色游戲中,"媽媽"要抵御住各種誘惑,會(huì)把她認(rèn)為是多的、好吃的食物分給"爺爺""奶奶"和"寶寶",把那份少的不好吃的食物留給自己等等??梢姡螒蚩赡ゾ氂變旱囊庵?,培養(yǎng)幼兒良好的道德意志品質(zhì)。

(三)游戲在幼兒情感發(fā)展中的積極作用

1.游戲可以豐富幼兒的情緒體驗(yàn)弗洛伊德認(rèn)為,游戲是由快樂原則支配的,所以游戲常常給人快樂的情緒體驗(yàn)。但在游戲中幼兒通過(guò)假裝和虛構(gòu)的情境,用自己特有的方式,來(lái)表達(dá)自己對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的認(rèn)識(shí)和理解。特別是在角色游戲中,通過(guò)各種角色的扮演,他們體驗(yàn)到社會(huì)成員的思想和情感,如醫(yī)生對(duì)病人的關(guān)心、父母對(duì)孩子的愛、小伙伴之間的情誼等等,使幼兒的愛心、同情心、友誼感等得到發(fā)展。

2.游戲可以發(fā)展幼兒的成就感與美感在游戲中,孩子玩什么?怎么玩?都由孩子自己決定。孩子在游戲中不會(huì)有挫敗感,每一次玩,他都可以體驗(yàn)到自己的成功。比如,2-3歲的孩子搭積木,他雖然沒有掌握大小積木的平衡關(guān)系,只是亂搭,小積木在下面,大積木在上面,沒搭幾塊就塌了,但是他還是很高興,積木倒下去的過(guò)程他覺得很快樂。

游戲中,幼兒可以自己布置自己喜歡的場(chǎng)景與環(huán)境,可以自己制作喜歡的家具或玩具及裝飾品,他們的成果會(huì)得到其他幼兒及教師的認(rèn)可,讓他們感受到成功的喜悅,并擁有成就感。豐富多彩的游戲,為幼兒美感的發(fā)展創(chuàng)造了條件。例如角色游戲,結(jié)構(gòu)游戲,表演游戲等等,都可以使幼兒認(rèn)識(shí)到生活中的美好事物和文藝作品中的美好藝術(shù)形象。各種形式的游戲活動(dòng)分別起著重要的作用:體育游戲可以使幼兒體驗(yàn)動(dòng)作的美;結(jié)構(gòu)游戲可以使幼兒體驗(yàn)到結(jié)構(gòu)造型的美;音樂游戲可以使幼兒對(duì)音樂感興趣,發(fā)揮幼兒的音樂感受力、表達(dá)力和創(chuàng)造力;表演游戲既可以培養(yǎng)幼兒對(duì)文藝作品的興趣,又可以加深幼兒對(duì)文藝作品的理解,能更好地發(fā)揮文藝作品的教育作用。而且,幼兒在游戲中對(duì)玩具的選擇與使用、環(huán)境的布置等方面也都感受到了美。

3.游戲可以消除幼兒的消極情緒情感健康的幼兒,能恰如其分地控制和表達(dá)自己的情感,反之,就會(huì)導(dǎo)致自我孤立,逃避行為,攻擊性行為以及各種偏離的異常人格,這將阻礙幼兒的心理健康發(fā)展。游戲能滿足幼兒現(xiàn)實(shí)生活中不能實(shí)現(xiàn)的愿望(如當(dāng)父母、當(dāng)司機(jī)等),把想象中的事物與現(xiàn)實(shí)中的事物聯(lián)想起來(lái),并從中獲得快樂。游戲又能再現(xiàn)那些難以忍受的體驗(yàn)(如打針、吃藥等),宣泄和抒發(fā)情感,緩解心理緊張,從而達(dá)到自我調(diào)節(jié),能掌握環(huán)境。

綜上所述,游戲是一種特殊形式的實(shí)踐活動(dòng),它對(duì)幼兒心理各個(gè)方面都能起促進(jìn)作用。游戲是促進(jìn)幼兒心理發(fā)展最有效的活動(dòng)形式。而游戲的發(fā)展是與幼兒心理發(fā)展相一致的,促使幼兒游戲的發(fā)展,也就能促進(jìn)幼兒心理的發(fā)展。但是,游戲在幼兒心理發(fā)展上的積極作用,決不是自然而然實(shí)現(xiàn)的,而是跟成人,特別是與教師的正確組織和指導(dǎo)分不開的。因而,限制幼兒游戲或任其自己去玩耍的做法都是不可取的?!队變簣@工作規(guī)程》中就指出,幼兒園應(yīng)當(dāng)"以游戲?yàn)榛净顒?dòng)"。家長(zhǎng)和教師最好是組織幼兒參加各種游戲,有目的地發(fā)展他們的能力,并通過(guò)游戲教給幼兒一些初步的知識(shí),為進(jìn)入學(xué)校學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。著名幼兒教育家陳鶴琴說(shuō),對(duì)于兒童,"以游戲的方法去教訓(xùn)他,沒有不喜歡聽你的話的"。作為幼兒教育工作者,應(yīng)當(dāng)充分認(rèn)識(shí)到游戲與幼兒心理發(fā)展的關(guān)系,從而轉(zhuǎn)變教育觀念,讓孩子在游戲中不斷成長(zhǎng)。

如何發(fā)揮大班區(qū)域活動(dòng)的教育作用研究


通過(guò)實(shí)踐,我深刻認(rèn)識(shí)到區(qū)域活動(dòng)對(duì)幼兒各方面發(fā)展教育起了極為重要的作用。

由于本班幼兒容量大在以往的組織集體教學(xué)中往往照顧不到個(gè)別幼兒對(duì)每個(gè)孩子的發(fā)展,我不甚了解。但區(qū)域活動(dòng)的開設(shè),讓我充分觀察了每個(gè)孩子的發(fā)展情況。區(qū)域活動(dòng)是幼兒園教育活動(dòng)的一種組織形式,通過(guò)老師有目的有計(jì)劃設(shè)置一定活動(dòng)空間,投放相關(guān)材料讓幼兒在輕松和諧的氣氛中按照自己的能力意愿和興趣。自主選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容和活動(dòng)伙伴,主動(dòng)進(jìn)行探索與效的活動(dòng)形式。區(qū)域活動(dòng)對(duì)教師和幼兒都有很大作用,他使幼兒有事可做。減少一些等待時(shí)間,減輕老師的負(fù)擔(dān),更能讓老師隨時(shí)觀察每個(gè)孩子,使每個(gè)孩子都受益。如何發(fā)揮大班幼兒區(qū)域活動(dòng)教育的作用呢?下面談?wù)勎业膸c(diǎn)看法。

一、采用鼓勵(lì)、支持、引導(dǎo)的方法,激發(fā)幼兒興趣,增強(qiáng)幼兒自信心。

鼓勵(lì)性的語(yǔ)言能夠樹立幼兒自信心,激發(fā)幼兒活動(dòng)欲望.在幼兒遇到困難,或提出問(wèn)題時(shí),教師不急于回答可采用鼓勵(lì)性語(yǔ)言。如;"老師相信你能行""再來(lái)一次"勇敢些""不錯(cuò)呀""有進(jìn)步了"等等。當(dāng)幼兒做錯(cuò)時(shí),可以說(shuō):"沒關(guān)系""再想想""再試試""細(xì)心一點(diǎn)"當(dāng)幼兒做對(duì)或成功時(shí)用"你真棒""真不簡(jiǎn)單"等語(yǔ)言肯定幼兒活動(dòng)使用使其獲得成功感。在表演區(qū)中,膽小的厲小雨總不敢在集體面前表現(xiàn)。我把她叫到身邊和我一起唱跳.起初她還有點(diǎn)害怕。我撫摸著她的頭說(shuō):"相信你能行"然后鼓勵(lì)她嘗試單獨(dú)表演,雖然她的聲音很小,動(dòng)作沒有放開,我還是表?yè)P(yáng)了她"。你真棒,你做的真漂亮,想念你下次做的更棒"小雨開心的笑了。

二、及時(shí)發(fā)現(xiàn)總是適時(shí)指導(dǎo)培養(yǎng)良好習(xí)慣

在進(jìn)行集體活動(dòng)時(shí),因?yàn)榇蠖嘟處熡袝r(shí)無(wú)法注意個(gè)別幼兒或發(fā)現(xiàn)個(gè)別問(wèn)題。但在區(qū)域活動(dòng)中,老師能夠有目的觀察孩子。發(fā)現(xiàn)平常沒有注意到的總是并及時(shí)糾正解決。我班的秦碩,葛麗等幾位小朋友平時(shí)老師總是糾正她們看書寫字,繪畫的姿勢(shì),但是效果并不理想??僧?dāng)我讓她們?cè)趫D書區(qū)美工區(qū)活動(dòng)時(shí),根據(jù)她們不同的姿勢(shì)糾正。她們很愿意接受掌握正確方法。圖書翻看要一頁(yè)一頁(yè)的,身體要坐直要在光線明亮的地方看書,注意保護(hù)書角。繪畫時(shí)眼與書本的距離,握筆的姿勢(shì)等都要注意。時(shí)間久了,她們逐漸養(yǎng)成了良好的習(xí)慣。

鄭偉光,陳泰等到小朋友在那里一直鬧個(gè)不停。開始我想他們那時(shí)在做什么,鄭偉光跑來(lái)告訴我,教師積木太少了,人多沒法玩。我問(wèn)鄭偉光:"為什么會(huì)玩不成?"陳泰發(fā)現(xiàn)了原因,人多擠在一起,誰(shuí)也玩不好。那應(yīng)該怎么辦呢?陳泰說(shuō):"分開玩比較好,規(guī)定每個(gè)區(qū)應(yīng)該有幾個(gè)人,人滿了就去別的區(qū)域活動(dòng)。等看見這個(gè)區(qū)人少了再玩",在這樣的活動(dòng)中幼兒學(xué)會(huì)了等待分配,安排。

三、充分發(fā)揮幼兒主體性,積極主動(dòng)學(xué)習(xí)探索和求知。

每日區(qū)域活動(dòng)前,我都要精心投放一些新的活動(dòng)材料并引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中去發(fā)現(xiàn),探索新材料的玩法讓幼兒根據(jù)自己的意愿,興趣、自然、活潑、輕松、快樂的學(xué)習(xí)。

根據(jù)大班幼兒好動(dòng),競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)強(qiáng)的年齡特點(diǎn)。我創(chuàng)設(shè)了一些有利于幼兒思維發(fā)展的剪紙區(qū),自然科學(xué)區(qū)、棋類區(qū)、英語(yǔ)角、小小演講臺(tái)。幼兒根據(jù)自己的興趣,任選區(qū)域活動(dòng),大大提高了幼兒自主選擇活動(dòng)的愿望。瞧,自然區(qū)里,小朋友帶來(lái)的小蝌蚪,河蚌、各種魚、小蟲子。他們對(duì)自己帶來(lái)的東西很關(guān)心:"河蚌有眼睛嗎?""小蝌蚪吃什么?....."為了培養(yǎng)幼兒的想象力思維力,我在自然區(qū)投放了小石子,電燈泡,電池。幼兒會(huì)問(wèn):"為什么石頭有大有小,怎么利用廢舊電池空氣污染我們應(yīng)怎么做"久而久之,孩子們養(yǎng)成了一個(gè)好問(wèn)好學(xué)的習(xí)慣。

在一次設(shè)計(jì)活動(dòng)"未來(lái)的家",我讓幼兒用各種形式把自己設(shè)計(jì)的家表現(xiàn)出來(lái)。有的幼兒用圖畫形式,有的幼兒用橡皮泥捏出自己設(shè)計(jì)未來(lái)的家。有的講述故事,有的用積木搭建自己"未來(lái)的家"。孩子們充分發(fā)揮自己的想象力與創(chuàng)造力.玩的是那么開心有意義。

四.間接引導(dǎo),激發(fā)幼兒想象力創(chuàng)造力。

在區(qū)域活動(dòng)中,我為幼兒設(shè)計(jì)了一些需要解決的問(wèn)題或扮演一些角色:如需要幫助的"病人"拿來(lái)不定主意的顧客

給幼兒出道難題為幼兒提供積極思考,主動(dòng)表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。記得有一次,我讓幼兒在玩桌面玩具時(shí),路已人用積木插了一個(gè)大蛋糕。我隨機(jī)提示他,咱們插上蠟燭給于潔杰小朋友過(guò)生日好不好?在我的指導(dǎo)下,孩子們唱起了生日快樂歌。

五.提高幼兒的能力發(fā)展幼兒個(gè)性

每個(gè)兒童具有不同的特點(diǎn),他們?cè)诙喾矫嬗胁煌憩F(xiàn)。既有身體上的又有心理上的,既有速度方面的,又有發(fā)展方面的。區(qū)域活動(dòng)給每個(gè)幼兒自由選擇,自由活動(dòng)的機(jī)會(huì)。提高了幼兒自身水平,充分發(fā)展幼兒個(gè)性。在設(shè)置區(qū)域投放區(qū)域活動(dòng)材料時(shí),我根據(jù)幼兒年齡,能力發(fā)展水平等個(gè)體差異,給予不同能力的幼兒充分選擇游戲的機(jī)會(huì)。讓他們選自己能做的事情去做。能力弱的幼兒看能力較強(qiáng)的幼兒去做。同時(shí)能力強(qiáng)的幼兒去幫助能力弱的幼兒去學(xué)習(xí)。從行動(dòng)上增進(jìn)幼兒情感,提高了幼兒各方面的能力,使幼兒的個(gè)性充分發(fā)揮。

區(qū)域活動(dòng)的開展有著不可替代的作用。在這一年時(shí)間里,經(jīng)過(guò)老師和孩子們的共同努力,孩子們已經(jīng)養(yǎng)成了自學(xué)進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)的好習(xí)慣,這也離不開家長(zhǎng)的熱心幫助和支持。今后我會(huì)繼續(xù)努力把機(jī)會(huì)給每一個(gè)孩子,讓每個(gè)孩子在區(qū)域活動(dòng)中享受成功的喜悅。讓全班兒都能在各自不同水平上得到提高與發(fā)展。

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