淺談?dòng)變簣@游戲。
幼兒園課程游戲化的本質(zhì)在于提高學(xué)習(xí)效率。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿足幼兒身心發(fā)展的內(nèi)在需要。幼兒教育應(yīng)該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。作為幼教,你會(huì)怎么開展幼兒園游戲教學(xué)呢?下面是由小編為大家整理的“淺談教師對(duì)幼兒游戲的指導(dǎo)策略”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《淺談教師對(duì)幼兒游戲的指導(dǎo)策略》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
游戲是幼兒的自主活動(dòng),在日常的生活中,我們經(jīng)常能夠看到一個(gè)幼兒向另一個(gè)幼兒建議:“我們來玩游戲,好嗎?”“好哇,玩什么呢?”“來玩跳繩的游戲吧”??梢?,幼兒的游戲是出于自己內(nèi)心的興趣或愿望,而不是由別人所能夠支配的。那么,是不是所有的游戲都不需要教師的指導(dǎo),讓幼兒自己發(fā)揮呢?我覺得并不是這樣,幼兒教師在游戲過程中起著非常重要的作用。我們必須在尊重幼兒的前提下對(duì)幼兒的游戲進(jìn)行指導(dǎo),以保證幼兒游戲的正常進(jìn)行。
首先、給幼兒創(chuàng)造一個(gè)良好的游戲的環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的欲望。
在幼兒游戲前,我們可以給幼兒準(zhǔn)備許多有利于游戲的材料,以保證幼兒有充分的發(fā)揮空間。比如在角色游戲區(qū),放上幼兒自制的電話,兩個(gè)幼兒商量后,就可能玩打電話的游戲,這樣既培養(yǎng)了幼兒的語言表達(dá)能力,同時(shí)也培養(yǎng)了幼兒之間的相互合作能力;放上聽診器、白大褂的時(shí)候,三四個(gè)幼兒一商量,可能會(huì)玩起醫(yī)院游戲;在一塊空地上放上沙包,他們可能不由自主地就玩起丟沙包的游戲……
所以,我們應(yīng)盡可能的給幼兒創(chuàng)造一個(gè)能引發(fā)他們游戲的環(huán)境,包括游戲用的場(chǎng)地及游戲用到的材料等等。但要注意其適宜性,既不能琳瑯滿目,給于幼兒過多的刺激,是幼兒無所適從,又要適量的增加引起幼兒興趣的東西,以便更長(zhǎng)時(shí)間的技法幼兒游戲的興趣。
其次、給幼兒充分的游戲時(shí)間,已保證幼兒能夠盡情的玩游戲。
游戲?qū)τ變簛碚f就是他們的生活,是幼兒最喜愛的活動(dòng),因?yàn)橛螒蚍嫌變荷硇陌l(fā)展的各種需要。有很多的社會(huì)行為,如遵守游戲的規(guī)則、積極的幫助他人、幼兒相互交流合作、和同伴的和平共處等,幼兒都是在游戲中學(xué)會(huì)的,因此,教師每天都要給幼兒一段相對(duì)集中的時(shí)間,來保證幼兒的游戲,是幼兒積累知識(shí)經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)成功的愉快,由此來獲得自信和滿足。yJS21.cOM
第三、教給幼兒游戲活動(dòng)的規(guī)則和方法,以保證幼兒的游戲能夠順利地進(jìn)行。
掌握一定的游戲活動(dòng)技能是順利開展游戲的前提條件,也是激發(fā)幼兒游戲活動(dòng)興趣的良好保證。教師要用簡(jiǎn)單明了的語言和適當(dāng)?shù)膭?dòng)作示范,讓幼兒明白游戲的名稱、玩法及規(guī)則,可以先教會(huì)個(gè)別的幼兒玩游戲,然后讓他們互相學(xué)習(xí)的方法學(xué)會(huì)玩游戲;也可以運(yùn)用只管教具巖石講解游戲的玩法和規(guī)則。 在進(jìn)行游戲時(shí),教師應(yīng)指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,同時(shí)對(duì)個(gè)別的幼兒進(jìn)行指導(dǎo),掌握游戲的時(shí)間,使每個(gè)幼兒都有機(jī)會(huì)參與游戲。
第四、教師可以通過觀察幼兒游戲的方法,對(duì)幼兒游戲進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。
教師要通過觀察,了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),以及了解游戲中的材料是否能夠滿足幼兒的需要等情況對(duì)幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。教師已游戲者的身份用自己的行動(dòng)及游戲的語言或游戲的材料,暗示幼兒的游戲行為,從而促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展,如小班的小朋友在拿著電話不知道該怎么辦?教師可以拿起另一部電話開始和他聊天,“是小明嗎?”“是呀,你是謝老師嗎?”“對(duì)呀,小紅想跟你說幾句悄悄話,好嗎?”這樣,教師就已參與者的身份參與到幼兒的游戲中來,并不自覺地指導(dǎo)了幼兒的游戲。
第五、教師在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí),應(yīng)考慮到幼兒不同年齡階段的特點(diǎn),進(jìn)行不同的指導(dǎo)。
幼兒的游戲隨著幼兒的成長(zhǎng)發(fā)生和發(fā)展,教師在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí)也應(yīng)該考慮這種發(fā)展。如小班的幼兒,在玩游戲的時(shí)候,都是各玩各的,全部玩一樣的游戲,但他們不會(huì)進(jìn)行交流,因此,教師在對(duì)小班的幼兒進(jìn)行指導(dǎo)時(shí),要幫助幼兒進(jìn)行交流和合作,使他們學(xué)會(huì)和做游戲;中辦的幼兒在游戲中雖然有分工也有合作,但他們的計(jì)劃性較差,教師應(yīng)盡量多的為幼兒提過多種條件,以便引導(dǎo)他們又組織、有計(jì)劃地開展游戲;大班的游戲水平較高,可以給他們?cè)黾泳哂懈?jìng)爭(zhēng)性內(nèi)容的游戲,以便將來更快的適應(yīng)社會(huì)……
第六、對(duì)不同的游戲活動(dòng),給予不同的指導(dǎo)方式,保證幼兒能夠在愉快的氛圍中獲得游戲的快樂。
對(duì)于幼兒游戲的指導(dǎo)沒有固定的模式,因此,在指導(dǎo)幼兒游戲的過程中,我們應(yīng)根據(jù)不同的游戲活動(dòng),給予幼兒不同的指導(dǎo)。如幼兒進(jìn)行角色游戲的時(shí)候,我們要通過豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也要盡可能的發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力為主要指導(dǎo)方向;而在進(jìn)行指導(dǎo)表演游戲的時(shí)候,則要幫助幼兒選擇健康而又適合的作品,通過各種方式,使幼兒熟悉理解作品的內(nèi)容,如講故事、聽錄音、看電視等形式;如知道幼兒結(jié)構(gòu)游戲的時(shí)候,則要通過非富幼兒對(duì)物體的想象和加深他們的印象為主要指導(dǎo)目標(biāo);進(jìn)行……
總之,教師對(duì)幼兒游戲的指導(dǎo),一定要本著體現(xiàn)幼兒的自主性和體現(xiàn)幼兒游戲的特點(diǎn)為前提,對(duì)幼兒的游戲進(jìn)行積極的引導(dǎo)使孩子們?cè)谟螒虻倪^程中真正體驗(yàn)到快樂、幸福!
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幼兒園科學(xué)區(qū)是幼兒獲取科學(xué)知識(shí)的重要途徑。我們認(rèn)為,多樣性的材料和多元的環(huán)境提供是幼兒科學(xué)探究的基礎(chǔ),而教師的指導(dǎo)則是幼兒科學(xué)素養(yǎng)和科學(xué)能力培養(yǎng)的關(guān)鍵。
一、注重過程,教師指導(dǎo)強(qiáng)調(diào)適時(shí)性
在科學(xué)區(qū)角活動(dòng)中要注重幼兒自主能力以及探索能力的培養(yǎng),但當(dāng)幼兒探究停滯時(shí),教師可適時(shí)創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境和條件,促進(jìn)幼兒深入探究。例如區(qū)域活動(dòng)“玩磁鐵”中,教師結(jié)合幼兒感興趣的故事情節(jié),運(yùn)用磁性原理設(shè)計(jì)了“小蝌蚪找媽媽”的游戲材料。幼兒通過磁鐵吸引底座帶鐵的圖片來回移動(dòng),獲得了一些對(duì)磁鐵屬性的感性認(rèn)識(shí)。活動(dòng)中,孩子們饒有興趣地用磁鐵進(jìn)行各種探索,興奮地交流著自己的發(fā)現(xiàn)和觀點(diǎn)。幼兒獲得感性經(jīng)驗(yàn)后,我們開始考慮為幼兒補(bǔ)充提供一些非磁性的東西,如小木片、鋁片、布片、紙片等,供其繼續(xù)操作。與前一任務(wù)相比,這一任務(wù)難度提高了,因而在具體操作時(shí)有的幼兒失去了耐心和信心。“我會(huì)和你一起想辦法的?!苯處熂右赃m時(shí)地鼓勵(lì)并及時(shí)設(shè)置了新任務(wù):通過磁鐵操作實(shí)驗(yàn),將材料進(jìn)行分類。心理和操作兩個(gè)層面的有效支持,幫助幼兒重拾信心與興趣,并最終取得了成功。
二、積極引導(dǎo),幼兒學(xué)習(xí)注重互動(dòng)性
在科學(xué)探索中,材料、教師、幼兒之間的互動(dòng)是培養(yǎng)幼兒科學(xué)素養(yǎng)和各方面能力的重要途徑。在科學(xué)區(qū)角隨機(jī)指導(dǎo)過程中,教師首先要具備一定的科學(xué)素養(yǎng)和教育智慧,如在大班“小紙片力量大”的游戲區(qū)角指導(dǎo)時(shí),教師提供了各種各樣的小紙片并說:“這小小的紙片有很大的力量,你們相信嗎?”看著孩子們一臉的茫然.教師采取了分階段直接指導(dǎo)的方法,進(jìn)入?yún)^(qū)域引導(dǎo)幼兒通過折疊紙條發(fā)現(xiàn)彈力的存在、紙的折疊方法與彈力的關(guān)系、折疊次數(shù)與彈力的關(guān)系、不同的紙質(zhì)與彈力的關(guān)系等。通過實(shí)驗(yàn)、記錄、觀察、比較,使幼兒感知了紙的彈力大小與紙的質(zhì)地、折疊方法、折疊次數(shù)之間的關(guān)系。
更多的情況下,科學(xué)區(qū)域活動(dòng)更適合采取關(guān)注但不介入的指導(dǎo)方式,例如在科學(xué)區(qū)域活動(dòng)“燈泡發(fā)光”中,甜甜小朋友雖愛動(dòng)手動(dòng)腦,但因?yàn)殡娋€太細(xì),操作時(shí)遇到了一些困難。這時(shí)教師并沒有立即介入指導(dǎo),而是靜觀其變。結(jié)果幼兒彼此間毫無拘束地自由交流、討論,幫助甜甜最終解決了問題。這樣的交流所達(dá)到的效果是教師直接指導(dǎo)所不能達(dá)到的。它不僅對(duì)幼兒的探究活動(dòng)起到了一種支持的作用,還有助于幼兒社會(huì)性的發(fā)展。
三、設(shè)置問題,尋找問題歸因凸顯啟發(fā)性
在科學(xué)區(qū)活動(dòng)中我們經(jīng)常給孩子提出一些問題,讓他們積極運(yùn)用已有的感知經(jīng)驗(yàn)去獨(dú)立思考,尋找答案。如果提出的問題孩子一時(shí)回答不出來,教師也不要急于把現(xiàn)成的答案告訴他們,代替孩子的思維,而應(yīng)啟發(fā)孩子的思路.在孩子感到困難的時(shí)候再幫他們一把。如在科學(xué)探索活動(dòng)“神奇的灑水車”中,教師首先設(shè)置疑問“水從飲料瓶注入后,會(huì)從哪個(gè)噴頭流出來”,然后讓幼兒自己操作,他們有的倒水,有的接水,看水會(huì)從哪兒流出來。通過觀察、自由討論、自由探索,幼兒說出了自己的發(fā)現(xiàn)。該探索活動(dòng)利用了水在管子中流動(dòng)的原理,讓幼兒在假設(shè)猜測(cè)、不斷探索中,了解了水的流動(dòng)性。通過科學(xué)探究的過程,幼兒不僅體驗(yàn)了發(fā)現(xiàn)的樂趣,也逐漸形成了積極思維、樂于探究的良好心理品質(zhì)。
四、多向思維,培養(yǎng)解決問題的獨(dú)立性
在活動(dòng)區(qū)中,我們?cè)O(shè)法引導(dǎo)每個(gè)孩子積極思考、解決問題,并鼓勵(lì)他們獨(dú)立完成活動(dòng),引導(dǎo)幼兒思維經(jīng)歷單向、多向、正向、逆向等過程,不斷地給孩子創(chuàng)造嘗試條件。如區(qū)域游戲“一個(gè)變?cè)S多”中,教師將平面鏡貼在了鞋盒上,做成了兩個(gè)立體平面鏡,然后將物體放在兩個(gè)立體平面鏡之間,讓幼兒猜測(cè)會(huì)發(fā)生什么現(xiàn)象。這時(shí)教師如果直接講解,一方面幼兒難于理解,另一方面也會(huì)失去探索的興趣,很難達(dá)到預(yù)想結(jié)果。于是我們采用了讓幼兒直接探索的方式,通過變換兩面鏡子的不同角度,讓幼兒發(fā)現(xiàn)物體在兩面鏡子中成像數(shù)量的不一樣。在不斷的實(shí)驗(yàn)、操作中,最后幼兒終于發(fā)現(xiàn)了讓物體成像更多的方法。再如在科學(xué)游戲“沉與浮”中,通過實(shí)驗(yàn)幼兒了解了不同的物體在水中有的可以沉下去,有的卻只能浮在水面。教師為了培養(yǎng)幼兒的多向思維,設(shè)置了“如何讓浮在水面上的物體沉下去”以及“如何讓沉下去的物體浮上來”的問題。幼兒在教師的有效指導(dǎo)下饒有興趣地探索著,通過對(duì)物體施加外力或用密度小的物體附在沉下去的物體上面等方法,一一解決了以上問題。
表演游戲是一種深受幼兒喜愛的活動(dòng)方式。通過深入研究并挖掘了表演游戲的教育價(jià)值,使其由過去的單純以發(fā)展幼兒語言為目的的活動(dòng),轉(zhuǎn)變?yōu)榘喾N教育因素在內(nèi)的系列活動(dòng)。幼兒也由在教師導(dǎo)演下被動(dòng)模仿,轉(zhuǎn)變?yōu)樵诮處煄椭c支持下的自主活動(dòng)。在這樣的表演游戲中,教師的指導(dǎo)策略對(duì)幼兒主體性的發(fā)揮起著重要作用。
一、善于發(fā)現(xiàn)和掌握幼兒的興趣點(diǎn),了解幼兒的需要和經(jīng)驗(yàn)
興趣和需要是幼兒參與表演游戲的出發(fā)點(diǎn),而幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)不但是表演游戲順利進(jìn)行的保證,而且決定著表演游戲的發(fā)展方向。然而,幼兒的興趣和需要是多方面的,他們的經(jīng)驗(yàn)也存在著個(gè)體差異。我們可以通過觀察幼兒的游戲,傾聽他們之間的對(duì)話發(fā)現(xiàn)其關(guān)注點(diǎn)。冬天,幼兒之間有關(guān)“小動(dòng)物都到哪里去了?”的議論引起了我的注意,在我的引導(dǎo)和支持下,一個(gè)以幼兒自編小動(dòng)物過冬的故事為內(nèi)容的系列表演活動(dòng)——《挖洞的故事》開展起來。我還組織一些能引起幼兒共同興趣的參觀或觀察活動(dòng),引發(fā)出表演活動(dòng),如《小蝌蚪找媽媽》系列表演活動(dòng),就是從春天觀察小蝌蚪后開展起來的。
二、充分發(fā)揮討論在表演游戲中的作用
通過和幼兒討論,我了解幼兒的計(jì)劃、愿望和經(jīng)驗(yàn),以便在游戲中給予幼兒最大的支持。當(dāng)《挖洞的故事》編好后,我們一起討論:利用這個(gè)故事,我們可以做什么?幼兒提出做壁板、做頭飾、做道具進(jìn)行表演等主張。
討論還可以起到承上啟下,把活動(dòng)引向深入的作用。幼兒嘗試用單一材料制作道具表演《挖洞的故事》后,下一步是擴(kuò)展有關(guān)小動(dòng)物過冬的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),還是繼續(xù)表演故事呢?我決定聽孩子的。討論結(jié)果,他們提出要用更多的材料制作道具,活動(dòng)便向探索用不同材料制作道具的方向發(fā)展下去。
討論上一次活動(dòng)中存在的問題,還可以作為下一次活動(dòng)的出發(fā)點(diǎn)。在第一次《小蝌蚪找媽媽》的表演活動(dòng)中,幼兒搞不清青蛙產(chǎn)卵后是否還要孵卵,這個(gè)問題就成為第二次活動(dòng)的主要議題。通過討論,幼兒得出青蛙只是產(chǎn)卵并不孵卵的結(jié)論,還想出在紙條上點(diǎn)黑點(diǎn)拴在腰上表演青蛙產(chǎn)卵過程的方法。
另外,我用錄音、錄像、筆錄等方法記錄幼兒的討論情況,隨后,再共同分享記錄結(jié)果。如把幼兒編的《挖洞的故事》記錄下來再讀給幼兒聽,這樣可以幫助幼兒理解口頭語言和書面語言之間的關(guān)系。而記錄幼兒下次活動(dòng)所需材料、分工、方法等建議,則使幼兒理解大家的主意可以匯成一個(gè)完整的計(jì)劃。
三、把握有效的指導(dǎo)時(shí)機(jī)
當(dāng)準(zhǔn)備對(duì)幼兒的反應(yīng)做出反饋時(shí),必須明白這不是讓幼兒簡(jiǎn)單地掌握某些事實(shí)或某種知識(shí),而是支持和幫助幼兒繼續(xù)主動(dòng)去探索和表達(dá)。皮亞杰說過:“每當(dāng)過早教一個(gè)幼兒那種他能自己發(fā)現(xiàn)的東西時(shí),就抑制了發(fā)現(xiàn)它的機(jī)會(huì),也就抑制了對(duì)它的完全理解?!币虼耍處煹闹笇?dǎo)要把握時(shí)機(jī),不要因幼兒的一時(shí)失敗而急于求成。在表演《挖洞的故事》過程中,幼兒第一次用多種材料制作道具,原定用來做洞的紙箱,在加工時(shí)被幼兒割成一塊塊碎紙板,沒有一個(gè)孩子達(dá)到預(yù)期的目的,活動(dòng)在看似不成功的情況下結(jié)束了。但是,下一次活動(dòng)中,幼兒仍提出要用紙箱做洞,只是紙箱不能亂割,否則就站不住,沒法用了。這說明幼兒從自己親身嘗試中發(fā)現(xiàn)的問題,獲得的經(jīng)驗(yàn),比教師的說教印象更為深刻。因此,我們必須認(rèn)識(shí)到,幼兒的發(fā)展是一個(gè)長(zhǎng)期的過程,是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)積累的過程,而有效的指導(dǎo)時(shí)機(jī)應(yīng)存在于整個(gè)發(fā)展的過程中。它可以是幼兒遇到挫折或困難時(shí),也可以是獲得成功體驗(yàn)后表達(dá)或與大家分享感受時(shí)。
四、采取適宜的指導(dǎo)措施
教師的指導(dǎo)不應(yīng)是借助規(guī)則對(duì)幼兒進(jìn)行控制,而就百通過對(duì)幼兒活動(dòng)的關(guān)心、支持、幫助來實(shí)現(xiàn)。通過實(shí)踐,我們認(rèn)為以下指導(dǎo)策略效果良好。
⒈啟發(fā)性的提問和商談式的建議
當(dāng)幼兒的活動(dòng)需要我們做出反饋時(shí),提問是了解情況,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步思考的有效方法。但是,提問應(yīng)具有啟發(fā)性,以激發(fā)幼兒的進(jìn)一步探索。如“你們的洞做得真好,可小動(dòng)物住在哪里呢?”這樣的提問引發(fā)出幼兒建造小動(dòng)物的家的行為。而“××覺得一個(gè)人做不完那么大的洞,怎么辦?”則使幼兒產(chǎn)生了合作的要求,他們把各自的作品連在一起成為一個(gè)完整的道具。
⒉讓幼兒在做中發(fā)現(xiàn)問題。
幼兒是以具體形象思維為主的,引導(dǎo)他們?cè)谧鲋邪l(fā)現(xiàn)問題、解決問題更利于促進(jìn)發(fā)展。在制作《挖洞的故事》的道具時(shí),楊楊用細(xì)紙條做洞,我沒有急于評(píng)價(jià)她的作品,而是引導(dǎo)她假裝小鼴鼠在上面爬一爬感覺一下,結(jié)果她自己發(fā)現(xiàn)了洞太窄的問題,改用寬紙重新做。假如她不是親自體驗(yàn),就無法直接認(rèn)識(shí)這種空間關(guān)系,也不會(huì)主動(dòng)去修改作品。
⒊利用同伴之間的影響
教師并不是活動(dòng)中惟一的指導(dǎo)者,幼兒之間的合作、交流也是十分重要的教育資源。也是在制作《挖洞的故事》的道具時(shí),依依做了一個(gè)很小的洞。于是,我請(qǐng)來全體小朋友一起站在她的洞上,孩子們紛紛提出“洞太小”,“太擠了”。依依接受了大家的意見,又投入到擴(kuò)建洞的工作中。可見,此時(shí)同伴的作用要?jiǎng)儆诶蠋煹恼f教。教師在利用這種教育資源時(shí)不要怕亂,不要怕幼兒之間會(huì)產(chǎn)生沖突,要認(rèn)識(shí)到,正是幼兒之間這種溝通、交流、沖突給幼兒提供了互相促進(jìn)的機(jī)會(huì)。
綜上所述,是開展科研課題以來的一些心得,希望通過教師的正確的指導(dǎo)策略,更好地開展幼兒園的表演游戲活動(dòng)。
導(dǎo)讀:表演游戲是幼兒根據(jù)文藝作品中的情節(jié)、內(nèi)容和角色,通過語言、表情和動(dòng)作進(jìn)行表現(xiàn)的一種游戲,是幼兒喜愛的游戲之一。幼兒的表演游戲融想象、創(chuàng)造于一體,對(duì)幼兒創(chuàng)造能力的培養(yǎng)與發(fā)展起著不可低估的作用,表演游戲還能鍛煉幼兒的人際交往能力,促進(jìn)幼兒集體觀念的發(fā)展和幼兒良好個(gè)性品質(zhì)的形成。為了使幼兒能更好地進(jìn)行表演游戲并能在游戲中得到發(fā)展,教師應(yīng)對(duì)表演游戲進(jìn)行正確的指導(dǎo)。
在幼兒園游戲課程中,我們采取“玩中學(xué),學(xué)中玩”的教養(yǎng)模式,既體現(xiàn)了兒童游戲的自由意識(shí),又體現(xiàn)了兒童活動(dòng)的規(guī)則意識(shí)。這種將學(xué)前兒童學(xué)習(xí)與生活融于一體的游戲形式,不但深受孩子們的喜愛,而且對(duì)于培養(yǎng)幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性,促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展均具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。
表演游戲是幼兒根據(jù)文藝作品中的情節(jié)、內(nèi)容和角色,通過語言、表情和動(dòng)作進(jìn)行表現(xiàn)的一種游戲,是幼兒喜愛的游戲之一。幼兒的表演游戲融想象、創(chuàng)造于一體,對(duì)幼兒創(chuàng)造能力的培養(yǎng)與發(fā)展起著不可低估的作用,表演游戲還能鍛煉幼兒的人際交往能力,促進(jìn)幼兒集體觀念的發(fā)展和幼兒良好個(gè)性品質(zhì)的形成。為了使幼兒能更好地進(jìn)行表演游戲并能在游戲中得到發(fā)展,教師應(yīng)對(duì)表演游戲進(jìn)行正確的指導(dǎo)。
一、內(nèi)容的選擇
選擇內(nèi)容是表演游戲中的一個(gè)必要環(huán)節(jié),教材內(nèi)容是否適合幼兒的年齡、心理特點(diǎn)、直接影響幼兒參與游戲的積極性。凡是幼兒熟悉并喜歡的故事、童話、詩(shī)歌等兒童文學(xué)作品及幼兒周圍生活中有趣味,有意義的人和事都是幼兒表演的基本素材。幼兒在初次接觸表演游戲時(shí),應(yīng)選擇角色個(gè)性鮮明、情節(jié)簡(jiǎn)單,擁有趣味、動(dòng)作性強(qiáng),對(duì)話多次重復(fù)、語言瑯瑯上口等方面的兒童文學(xué)作品。所以,我在組織幼兒進(jìn)行表演游戲前,經(jīng)過仔細(xì)揣摩和反復(fù)篩選,選擇了故事《三只蝴蝶》、《小羊和狼》這兩篇作品,如《三只蝴蝶》中,有孩子們常見的、較為熟悉的蝴蝶,故事中"蝴蝶飛呀"動(dòng)作性強(qiáng),適合幼兒愛動(dòng)的特點(diǎn),又易于表演,故深受幼兒喜愛,通過游戲,能使幼兒獲得同伴間相互關(guān)心、相互愛護(hù)的體驗(yàn)?!缎⊙蚝屠恰酚杏變菏煜げ⑹谷藗?cè)鲪旱模⒋蠡依牵ⅲ€有孩子們喜愛的"小狗"、"小羊"、"小馬"、"大象"等動(dòng)物,情節(jié)簡(jiǎn)單,角色對(duì)話多次重復(fù),如"小羊,小羊,你為什么哭呀?""不要怕,晚上我來幫助你",特別適合幼兒的語言特點(diǎn)。如"我用嘴咬它","我用爪子抓它","我用腿踢它","我用鼻子把它卷起來"等,動(dòng)作性極強(qiáng)在表演游戲過程中,孩子們不論是自己表演還是觀看他人表演,都會(huì)使幼兒氣氛活躍,情緒高漲,通過游戲,體現(xiàn)了孩子們合作表演的樂趣,并使幼兒懂得團(tuán)結(jié)起來力量大的道理。待幼兒對(duì)作品表演游戲掌握了一定的技巧后,就要為幼兒選擇情節(jié)復(fù)雜、篇幅稍長(zhǎng)的作品,但必須考慮內(nèi)容的趣味性、動(dòng)作性和思想性等幾個(gè)方面,如故事《金雞冠的公雞》,《小蝌蚪找媽媽》,《狐貍和烏龜》等作品,都較適合幼兒表演,并深受孩子們的喜愛。因此,在表演游戲內(nèi)容的選擇方面(以故事為例),只要注意以上幾個(gè)方面,在活動(dòng)中定會(huì)激發(fā)幼兒積極參與,并能在游戲中獲得最大的快樂和滿足。
二、環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、道具的制作及使用
環(huán)境的創(chuàng)設(shè)是表演游戲開展的一個(gè)重要環(huán)節(jié),在創(chuàng)設(shè)環(huán)境時(shí),教師應(yīng)啟發(fā)幼兒根據(jù)表演的主題和情節(jié),認(rèn)真思考,共同創(chuàng)設(shè)有關(guān)的環(huán)境,為幼兒提供多種輔助材料和孩子們一起商議并制作道具。如:幼兒在熟悉故事內(nèi)容《三只蝴蝶》后,我們和孩子們共同商議,用彩色紙、皮筋等材料制作了紅、黃、白顏色不同的許多花朵,孩子們用多種方法,通過折(蝴蝶)、剪(小草)、涂(花朵、太陽(yáng)、烏云)、畫(小鳥)等方法創(chuàng)設(shè)了適合故事內(nèi)容的良好環(huán)境。在故事《小羊和狼》中,根據(jù)表演內(nèi)容和情節(jié),我們利用舊掛歷紙、鮮艷的彩色塑料袋,根據(jù)動(dòng)物的特征制成了服裝,用舊絲巾剪成了動(dòng)物的羽毛,還用廢舊的長(zhǎng)筒襪填充絲棉做成小動(dòng)物的尾巴、鼻子(大象)等,孩子們還用泡沫板拼出小河(有的幼兒畫出小河,還有的幼兒用彩色紙剪成條,貼在地上充當(dāng)小河),用積木搭成房子、大樹等。在表演活動(dòng)中,孩子們還可用輔助材料充當(dāng)教具,如:用飲料瓶當(dāng)"話筒",用塑料塊當(dāng)"灶臺(tái)",用紙殼當(dāng)房子的"門"等。在制作道具的過程中,要根據(jù)情節(jié)發(fā)展的需求,道具不必過于精致、鮮明,以免影響游戲的開展,并可以物代物,稍有象征性即可,隨著游戲進(jìn)展的情況,隨時(shí)教會(huì)幼兒一些制作道具的方法,如教幼兒利用廢舊報(bào)紙、掛歷紙、塑料紙(袋)折疊后,剪出并制作簡(jiǎn)易服裝、手指玩偶、頭飾、帽子、拖鞋等,以便幼兒參與不同內(nèi)容的表演,如:時(shí)裝表演、桌面游戲、戲劇、小品等,有的幼兒還不斷地將家中不用的頭巾、帽子、眼鏡、小拎包、玩具手槍及各種小制作整齊地?cái)[放在活動(dòng)區(qū),使活動(dòng)區(qū)的材料更加豐富多彩,為表演游戲的開展提供了良好的條件,通過一系列動(dòng)手、動(dòng)腦及表演活動(dòng),更加激發(fā)了幼兒參與表演游戲的興趣。
三、游戲過程的組織與指導(dǎo)
選擇了一個(gè)適合幼兒的文學(xué)作品,就要制作一個(gè)詳細(xì)的實(shí)施計(jì)劃,幫助幼兒熟悉、理解作品,并根據(jù)幼兒對(duì)作品內(nèi)容的理解和游戲情況及時(shí)調(diào)整、修改計(jì)劃,以便于游戲的順利開展,不同的作品組織形式也有所不同。如:在故事《三只蝴蝶》中,扮紅、黃、白顏色不同的花朵及蝴蝶的角色不受限制,幼兒在熟悉故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,共同創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境及充足的道具,孩子們可集體參與,并根據(jù)自己的意愿變換角色,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中角色的對(duì)話、動(dòng)作及表情,鼓勵(lì)孩子積極參與、探索自己適合的角色,教師在游戲結(jié)束及時(shí)進(jìn)行評(píng)價(jià),切忌在活動(dòng)中評(píng)價(jià)幼兒。在故事《小羊和狼》中,由于角色個(gè)數(shù)所限,幼兒理解故事內(nèi)容后,開始時(shí)以觀賞性表演為主,然后以小組的形式進(jìn)行表演,這種活動(dòng)便于教師指導(dǎo),有利于提高幼兒的游戲水平。為了更好、更有趣地開展游戲,我們經(jīng)常和孩子們討論某個(gè)動(dòng)物表情、形態(tài)、語調(diào)(叫聲)、眼神,在這個(gè)游戲中怎樣去表現(xiàn)更逼真等。對(duì)于篇幅長(zhǎng)、情節(jié)復(fù)雜、詞匯多、易混淆的語句,就應(yīng)采用分段講述的方法,以便幼兒更好、更快地理解故事,為作品表演打下基礎(chǔ)。如:在故事《金雞冠的公雞》中,"走過黑幽幽的森林,跨過急騰騰的河流,翻過高聳聳的山頭"容易混淆貓和畫眉鳥第一次砍柴是"叮囑公雞",第二次砍柴"嚴(yán)厲地叮囑公雞",第三次砍柴"非常嚴(yán)厲地叮囑公雞"等,在組織幼兒復(fù)述時(shí),采用分段講述,每講述一段,給幼兒提出問題,留下懸念,這樣幼兒對(duì)故事內(nèi)容、情節(jié)、印象較為深刻,便于幼兒復(fù)述,故事講完后,把教學(xué)圖片展現(xiàn)在幼兒面前后,他們就會(huì)根據(jù)圖片內(nèi)容完整地復(fù)述了,效果很好。因幼兒對(duì)表演游戲已掌握了一定的表演技能,游戲中選擇了自己喜歡的頭飾、教具,并按自己的意愿選擇角色進(jìn)行表演,大大提高了孩子參與游戲的積極性,為了提高孩子們的興趣,滿足幼兒表演的愿望,老師還經(jīng)常為孩子們提供內(nèi)容不同的音樂磁帶,孩子們自編自演了許多作品,如:《狐貍和烏龜》、《金色的房子》、《生日舞會(huì)》等節(jié)目,根據(jù)幼兒游戲和創(chuàng)編情況,教師在游戲后應(yīng)進(jìn)行及時(shí)評(píng)價(jià),肯定孩子們的優(yōu)點(diǎn),對(duì)他們?cè)谟螒蛑械膭?chuàng)新意識(shí)給予肯定,并組織相互評(píng)價(jià),然后教師進(jìn)行小結(jié),為不同發(fā)展水平的幼兒提出不同的要求,對(duì)不足之處提出建議和幼兒共同商議,使孩子們?cè)谙麓伪硌葜行蜗蟾普?、更具有?chuàng)造性。
四、創(chuàng)作表演的肯定
作品表演游戲也離不開創(chuàng)造,同樣一個(gè)作品,一個(gè)角色,幾個(gè)孩子,每次游戲的表演都有不同的效果,這時(shí),教師應(yīng)及時(shí)肯定幼兒的創(chuàng)作,讓幼兒順利由作品表演向創(chuàng)作表演過度。如:在故事《小羊和狼》中,游戲開始是旁白:"一只小羊在河邊喝水,一只狼走過來……"一個(gè)扮小羊的幼兒在喝水,一個(gè)扮大灰狼的幼兒模仿大灰狼走過來,孩子們?cè)谝院笥螒蛑惺沁@樣表演的:"這里有條小河,河水清清的,我就在這里喝點(diǎn)水吧?。⑦呎f邊喝起水來,在故事最后一句(旁白),"大灰狼掉到河里淹死了。"幼兒改編成:小動(dòng)物看見狼掉到河里后,大家拍著手說:"噢……大灰狼淹死了,小羊又可以到河邊喝水了"。充分表現(xiàn)了"大灰狼"被淹死后,孩子們的快樂心情。
由于孩子們對(duì)表演游戲已產(chǎn)生了濃厚的興趣,孩子們按自己意愿創(chuàng)編了戲劇《龜兔賽跑》、《快樂的圣誕節(jié)》。啞劇《小土坑》、《誰對(duì)誰錯(cuò)》。舞臺(tái)劇《好朋友》等……節(jié)目。充分展現(xiàn)了孩子們的表演才能,滿足了孩子們的表演愿望并愉悅了他人,豐富了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),為不同發(fā)展水平的幼兒提供了合作、交流的機(jī)會(huì)。隨著孩子們知識(shí)的豐富、實(shí)際經(jīng)驗(yàn)的積累,孩子們會(huì)把熟悉的故事、詩(shī)歌、文藝作品和周圍生活中有趣的人和事,生動(dòng)、活潑地表現(xiàn)出來,我們相信,在今后的表演游戲中,在教師恰如其分的指導(dǎo)下,孩子們定會(huì)創(chuàng)編出更多、更精彩的節(jié)目!
游戲是幼兒最樂于參與的活動(dòng),也是幼兒期普遍出現(xiàn)的活動(dòng)。在游戲活動(dòng)中可以培養(yǎng)幼兒交往的興趣與能力。游戲中,幼兒以愉快的心情,興趣盎然的再現(xiàn)著現(xiàn)實(shí)生活,對(duì)老師的啟發(fā)、誘導(dǎo)很容易接受。角色游戲是幼兒喜歡的活動(dòng)之一,它能滿足幼兒向往、想象模仿和實(shí)踐的心理需要。在游戲中體驗(yàn)各種情感,如快樂、對(duì)別人的關(guān)心與同情、成功的喜悅或恐懼等,又可以自己控制蛇蝎情感。其具有群體性,是幼兒對(duì)社會(huì)生活的一種再現(xiàn),幼兒通過自己或與同伴的共同活動(dòng),把最感興趣的事情反映出來,從中學(xué)會(huì)共處,學(xué)會(huì)合作。
間接的指導(dǎo)方法一般采用:語言提問、提示、評(píng)論適時(shí)地出現(xiàn)玩具和游戲材料;教師以角色身份影響或參加游戲。教師在指導(dǎo)游戲時(shí),首先要觀察和了解幼兒的游戲,分析游戲?qū)﹂_展的情況,幼兒的表現(xiàn)幾游戲存在的問題,要針對(duì)各班具體情況加以指導(dǎo)。
怎樣間接指導(dǎo)幼兒角色游戲呢?
首先,要對(duì)幼兒游戲過程進(jìn)行觀察。這不僅是教師對(duì)幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo)與評(píng)價(jià)的前提,也是我們了解幼兒身心發(fā)展的窗口。這是因?yàn)樵谟螒蛑杏變耗茌^好的適應(yīng)所處的環(huán)境,表現(xiàn)自己能力和實(shí)現(xiàn)自己的愿望,通過自我實(shí)踐體驗(yàn)由創(chuàng)造和成功所帶來的高漲情緒及愉悅的心情。此時(shí)幼兒的一舉一動(dòng)往往是其真情實(shí)感的流露。教師認(rèn)真細(xì)致的觀察幼兒的游戲過程,可以有的放矢的進(jìn)行教育,促進(jìn)幼兒身心全面健康的發(fā)展。
其次,游戲中,幼兒之間的交往頻率較高,教師通過對(duì)幼兒人際交往情況的觀察,可以了解幼兒的個(gè)性特點(diǎn),心理特點(diǎn),從而對(duì)幼兒進(jìn)行隨機(jī)教育。(1)要觀察幼兒自我與角色的關(guān)系。角色游戲最明顯的特點(diǎn)是能撇開自己,進(jìn)入角色,當(dāng)幼兒能按角色的身份進(jìn)行游戲,說明幼兒已開始具備了開展角色游戲基本的心理?xiàng)l件。(2)觀察主要角色與次要角色的關(guān)系,教師要注意觀察幼兒是怎樣分配主次角色及兩者在游戲中是如何協(xié)調(diào)關(guān)系的主次,角色若發(fā)生矛盾,要了解清楚是幼兒沒掌握分配交涉的方法還是另有其他原因,以便即使幫助解決矛盾。(3)觀察每個(gè)主題間角色與自己的關(guān)系,隨著游戲情節(jié)的不斷發(fā)展和內(nèi)容的豐富,教師應(yīng)仔細(xì)觀察幼兒說話的口吻,處事態(tài)度及交往的方法。根據(jù)情況,教師以角色的身份介入游戲中,以次作為指導(dǎo)促進(jìn)不同角色間的的積極交往。在角色游戲中,教師更要觀察幼兒扮演角色時(shí)操作材料的神情,包括面部表情手部動(dòng)作、姿態(tài)等。從中可以了解幼兒對(duì)游戲材料的興趣,以及利用游戲材料解決問題的能力,同時(shí)也要觀察幼兒在游戲中以物代物,以語言動(dòng)作代替的情況,這種現(xiàn)象的出現(xiàn),并不完全是由于幼兒年齡的增長(zhǎng),很大程度上取決于教師的正確引導(dǎo)和提供多樣的半成品材料。教師在游戲中應(yīng)該把握時(shí)機(jī)予以指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒在原有的游戲基礎(chǔ)上不斷的發(fā)展。
再次,我認(rèn)為在指導(dǎo)幼兒進(jìn)行角色游戲時(shí),教師必須做個(gè)有心人。在日常生活中,注意引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察,逐步形成正確的概念,獲得更多的信息,幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)增多,知識(shí)面擴(kuò)展,幼兒的游戲內(nèi)容和情節(jié)才會(huì)不斷的豐富發(fā)展,教師在指導(dǎo)幼兒角色游戲時(shí)還要做到耳聰目明,及時(shí)掌握幼兒在游戲中的各種動(dòng)向。例如:他們想玩什么?需要加深哪些知識(shí)印象?會(huì)遇到什么困難等等問題。帶著這些問題,教師有目的,有計(jì)劃的深入指導(dǎo),隨機(jī)引導(dǎo)鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造,把游戲主題引向深入。同時(shí),幼兒通過游戲又不斷的豐富了有關(guān)知識(shí),較正確的反映現(xiàn)實(shí)生活。例如:在主題游戲“醫(yī)院”中,幼兒扮演醫(yī)生給病人開刀,常常不假思索,舉刀就做手術(shù)。顯然幼兒對(duì)做手術(shù)的過程缺乏了解,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題時(shí),就提出一些問題,讓幼兒展開討論:(1)醫(yī)生給病人開刀要做那些準(zhǔn)備工作?(2)在開刀過程中病人可能會(huì)發(fā)生什么問題?醫(yī)生要采取什么措施?這個(gè)說:“開刀就要用酒精棉球消毒”那個(gè)說:“開刀時(shí)病人要出血,要打止血針,還要輸氧氣、輸血?!薄伴_刀的房間只有醫(yī)生和護(hù)士可以進(jìn)去,家人只能在門外等。”經(jīng)過討論,孩子們知道了醫(yī)生給病人做手術(shù)時(shí)的粗淺知識(shí),以后的“醫(yī)院”游戲中,孩子們自然把這些知識(shí)都用了進(jìn)去。此外,要指導(dǎo)好角色游戲教師必須積極地參加游戲,并要有角色意識(shí)。教師以角色身份間接指導(dǎo)游戲,是一種最有效、最自然也是最受幼兒歡迎的指導(dǎo)方法。在游戲中,教師可以利用游戲的內(nèi)容和規(guī)則,利用自己所扮的角色,機(jī)智的引導(dǎo)游戲的進(jìn)程和調(diào)節(jié)游戲者的關(guān)系,而又不抑制游戲者獨(dú)創(chuàng)能力。
最后,在角色游戲活動(dòng)中,有的教師總是把角色、游戲的主題事先安排好,幼兒只能機(jī)械的模仿,被動(dòng)的進(jìn)行游戲,而且在游戲中因怕亂,給幼兒的束縛太多。我認(rèn)為在角色游戲中,教師要充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主導(dǎo)作用,處理好教師為主導(dǎo),幼兒為主體的關(guān)系,這兩者并不矛盾,教師為主體并不是把幼兒控制在“框框內(nèi)”,幼兒為主體也不是撒手不管,幼兒應(yīng)該是游戲的主人,教師是幼兒的“參謀”。這就是說教師要實(shí)施間接指導(dǎo),以角色的身份游戲的口吻,或以提供游戲材料的方法啟發(fā)引導(dǎo)幼兒,讓幼兒自己設(shè)計(jì)游戲項(xiàng)目,幼兒就能在得到心理滿足的同時(shí)發(fā)揮其主動(dòng)性和積極性。
總之,間接指導(dǎo)幼兒進(jìn)行角色游戲的方法是多種多樣的,這需要教師的靈活應(yīng)用和創(chuàng)造,教師必須細(xì)致觀察深入了解幼兒,樹立正確的兒童觀、教育觀,充分尊重幼兒的意愿。只有這樣幼兒在體力、智力、情感、道德、品質(zhì)各方面的發(fā)展才能在輕松愉快的游戲中得到健康發(fā)展,否則將會(huì)對(duì)幼兒今后各方面的發(fā)展產(chǎn)生潛移默化的作用。
自主性游戲是小班幼兒最喜歡的游戲之一,在游戲中幼兒模仿成人,扮演各種角色,樂在其中。而小班幼兒正處在“以自我為中心”的階段,規(guī)則意識(shí)差,在自主游戲中往往隨心所欲,隨時(shí)可能偏離主題,甚至忘記自己的角色。因此,教師必須加強(qiáng)指導(dǎo),想方設(shè)法增強(qiáng)游戲的趣味性,培養(yǎng)幼兒的角色意識(shí),讓幼兒樂于參與、善于參與,促使幼兒想象力、語言能力、交往能力和個(gè)性品質(zhì)等在游戲中得到良好發(fā)展。
一、以材料為媒介的觀察指導(dǎo)
維果羨基認(rèn)為教育應(yīng)當(dāng)定位于幼兒現(xiàn)有心智發(fā)展?fàn)顟B(tài)的“最近發(fā)展區(qū)”。這對(duì)于角色游戲中材料的投放與調(diào)整,同樣是有必要的。材料是支撐幼兒游戲的基礎(chǔ),幼兒通過對(duì)玩具、物品的擺弄和操作,其語言、情感、想象等能力得到發(fā)展?!?—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡(jiǎn)稱《指南》)中提出:幼兒可自主地選擇各種材料、器具和多種形式進(jìn)行表達(dá)和創(chuàng)造。教師應(yīng)該敏感于幼兒的表現(xiàn),及時(shí)抓住這一契機(jī),對(duì)角色游戲材料作出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整與豐富,使游戲內(nèi)容更趨豐富,以此滿足幼兒當(dāng)前的興趣與需要,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
(一)改變游戲材料,改善游戲秩序
為了豐富游戲內(nèi)容,每隔一段時(shí)間教師就會(huì)投放各種各樣的游戲材料,提高幼兒的游戲興趣。游戲材料使用了一段時(shí)間后,就不能滿足幼兒游戲時(shí)的需要,隨著幼兒游戲能力的提高,他們就會(huì)尋求新的材料來替代原來的材料。
案例1:
游戲時(shí)間開始了,小顧客們沖到小吃店,擠在營(yíng)業(yè)窗口,嘴里說著我要這個(gè)我要那個(gè),弄得收銀員無從下手,直接喊來了服務(wù)員,服務(wù)員手忙腳亂地拿著各種食物給小顧客,小顧客們嘰嘰喳喳地拿著食物坐到餐桌邊吃起來,吃完錢一扔就離開了,小吃都留在了桌子上,弄得服務(wù)員不知道該怎么辦好。
分析與措施:
通過觀察反思,發(fā)現(xiàn)小吃店材料的投放不全面,應(yīng)為小吃店準(zhǔn)備一份菜單拿在服務(wù)員的手里,這樣小客人一來,請(qǐng)服務(wù)員有意識(shí)地去招呼客人請(qǐng)客人點(diǎn)餐,避免了小客人直接去收銀員那里拿菜。這樣也彌補(bǔ)了小班幼兒的角色意識(shí)差的特點(diǎn)。以菜單為媒介進(jìn)行介入,幫助幼兒有秩序、有意識(shí)地點(diǎn)餐、進(jìn)餐、付錢的過程,拓展了幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。
(二)拓寬幼兒視野,拓展游戲情節(jié)
在幼兒有了多次的游戲經(jīng)驗(yàn)后,他們會(huì)說出一些提議來滿足對(duì)游戲的喜愛。從而激發(fā)幼兒對(duì)游戲的熱情,促進(jìn)游戲的開展。
案例2:
幾個(gè)幼兒一起來到寵物店,各自認(rèn)領(lǐng)了—只寵物來玩耍,他們暢談著自己帶寵物的“經(jīng)驗(yàn)”:幼兒A說在我們家有一只小狗,它的名字叫巧克力,我媽媽還給它買了新衣服呢,它穿了太可愛了!”
幼兒B說:“我們家也有一只小狗,它最喜歡吃肉,我上次還幫它洗澡呢!”兩個(gè)幼兒說說笑笑,然后帶著各自認(rèn)領(lǐng)的寵物去其他地方玩了,玩了一會(huì)兒,就把寵物送回了寵物店,接著又去其他的游戲區(qū)玩了。在游戲講評(píng)時(shí),我問幼兒:“寵物店好玩嗎?”幼兒回答:“好玩!”我又問:“怎么讓寵物店變得越來越好玩呢?”幼兒們想了一會(huì),一幼兒說:“可以給寵物梳頭!”“嗯!給寵物化妝!”我連忙接住他的話?!翱梢越o寵物穿衣服!”“可以給寵物買吃的!”幼兒們你一句我一句,打開了他們的想象之門。這時(shí)我趁熱打鐵,找了一段寵物比賽的視頻,開闊幼兒的眼界,豐富幼兒的想象力。
分析與措施:
寵物店貼近小班幼兒的年齡特點(diǎn),但是單一地玩玩寵物顯得枯燥,不能提高幼兒在游戲中的動(dòng)手能力、拓展幼兒的想象空間。因此,我為寵物店準(zhǔn)備了一些化妝用品,如:梳子、蝴蝶結(jié)、頭箍、皮筋、玩具、鏡子等;和幼兒一起畫了骨頭、蘿卜、小魚等貼在牛奶盒子上,剪下來放在寵物食盆里;請(qǐng)幼兒回家收集了小時(shí)候的小衣服和寵物衣服帶來;我們用廢舊的盒子做了兩個(gè)房子作為寵物們的家。這樣寵物店煥然一新,許多幼兒都去寵物店為寵物梳妝、喂食、穿衣,樂趣無窮!
(三)加工游戲材料,加深合作意識(shí)
幼兒在玩的時(shí)候會(huì)打開想象的空間,想到游戲中缺乏的材料,從而使游戲終止,最后激發(fā)幼兒創(chuàng)作的靈感。
案例3:
娃娃家的幼兒A和幼兒B分別扮演著“爸爸”和“媽媽”,他們看到小客人來了,熱情地招呼著,禮貌地請(qǐng)小客人坐下,給客人倒了杯茶水。幼兒B抱著“寶寶”,邊給“寶寶”喂飯邊說,今天是“寶寶”的生日,我們要給她過生日。這時(shí)小客人激動(dòng)地說:“‘寶寶’過生日啦,要吃面條!”這時(shí),“媽媽”放下寶寶,就去廚房找些面條和蛋糕,把廚房翻了一遍也沒找到面條,這下“爸爸”也急了,怎么辦呢?娃娃家就出現(xiàn)了“寶寶”過生日沒有面條的現(xiàn)象。游戲講評(píng)時(shí)我們就此問題展開了討論,“對(duì)啊,蛋糕可以去小吃店請(qǐng)廚師做一個(gè),面條可以在娃娃家‘爸爸媽媽’自己做!”下次游戲前,我為廚師準(zhǔn)備了彩色橡皮泥,為娃娃家準(zhǔn)備了撕紙,讓“爸爸媽媽”制作“面條”。這樣就不會(huì)因游戲缺乏材料而使游戲停滯,而且也鍛煉了幼兒的動(dòng)手能力,激發(fā)幼兒對(duì)游戲加工的興趣。
分析與措施:
教師及時(shí)了解幼兒的興趣點(diǎn)——娃娃家為寶寶過生日吃蛋糕的游戲,提供了橡皮泥、撕紙等來幫助幼兒解決“寶寶過生日沒蛋糕和生日面怎么辦?”的問題,通過與小吃店的串聯(lián)及自己的加工,滿足了幼兒在娃娃家“生活”的樂趣,促進(jìn)游戲的繼續(xù)開展。
二、以語言為媒介的觀察指導(dǎo)
《指南》中指出:要?jiǎng)?chuàng)設(shè)一個(gè)能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機(jī)會(huì)說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境;要提供一個(gè)幼兒語言發(fā)展的有利條件,讓語言在交流中,在實(shí)際運(yùn)用的過程中學(xué)習(xí)和發(fā)展自己的語言。在幼兒游戲中,教師運(yùn)用不同類型的語言既能增強(qiáng)游戲指導(dǎo)的效果,又能保證幼兒在游戲中的自主性得以發(fā)揮,還能促進(jìn)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)能力的提高。
(一)鼓勵(lì)式語言:蜻蜒點(diǎn)水、以點(diǎn)蓋面
幼兒需要贊美,喜歡贊美,而且期望得到表?yè)P(yáng),表?yè)P(yáng)與鼓勵(lì)常常是達(dá)到教育目的的最有效的方法。幼兒都喜歡聽好聽的話,贊美是他們前進(jìn)的動(dòng)力!比如之前當(dāng)幼兒將小吃店的游戲材料撤得滿地都是的時(shí)候,往往我生氣地批評(píng)他們:“為什么把材料弄得這么亂,快點(diǎn)整理好!”雖然幼兒們整理了材料,但過了一會(huì)兒,他們又將材料弄得滿地都是。因此在下一次游戲中遇到以上情況后,我換了一種方式,輕輕地說一聲:“我來看看誰最有禮貌,將材料整理好?”這時(shí),材料瞬間被收拾得一干二凈,而且將材料分類放好,擺放得整整齊齊!這時(shí),我又趕緊鼓勵(lì)幼兒:“哇,你們把餐架整理得太整齊了,這樣肯定會(huì)吸引更多的客人,祝你們生意越來越好!”幼兒都開心地笑了。
(二)建議式語言:點(diǎn)撥發(fā)問、和諧對(duì)話
幼兒游戲也是對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活的反映,小班幼兒的游戲能力還不夠高,在幼兒對(duì)游戲認(rèn)識(shí)模糊的情況下,教師應(yīng)用謹(jǐn)慎的語言引導(dǎo)幼兒。
比如上面一個(gè)案例,娃娃家的寶寶過生日沒有蛋糕和生日面怎么辦?在他們傷腦筋的時(shí)候我沒有直接告訴他們可以怎么做,而是組織討論,建議“爸爸”“媽媽”去小吃店請(qǐng)廚師做蛋糕,在家里可以做現(xiàn)成的面條!還有在理發(fā)店,理發(fā)師把所有理發(fā)用具放在了一個(gè)籃子上,我以建議式口吻說:“我覺得理發(fā)工具分類放的話看上去會(huì)很整齊!”寵物店中,服務(wù)員將寵物和食物放在了一起,我說“如果將寵物和食物分開放的話,是不是會(huì)更衛(wèi)生?”實(shí)驗(yàn)下來,我覺得這樣的語言方式幼兒更能夠接受,同時(shí)也讓幼兒感覺到了平等和尊重,體現(xiàn)了幼兒的主體性。
(三)指令性語言:因人施教、設(shè)疑解惑
幼兒有個(gè)體差異,有的幼兒能熟練地駕馭游戲,有的幼兒就缺乏這樣的能力,對(duì)于一些嚴(yán)重不守紀(jì)律的幼兒,就應(yīng)該用到指令性語言。在我們班就有一名幼兒,年齡比大多數(shù)幼兒小一歲,但規(guī)則意識(shí)不強(qiáng),喜歡在教室里闖,游戲一開始,她就直接沖進(jìn)娃娃家擺弄各種材料。這就導(dǎo)致“爸爸”“媽媽”經(jīng)常無奈地來告狀。這時(shí)教師先告訴她這樣的做法是不對(duì)的,不可以沒禮貌地去娃娃家,要先敲門!可是這樣的方法對(duì)這名幼兒沒有效果,那么教師就要用到指令式語言制止“請(qǐng)你不要在娃娃家做客了!沒有禮貌的客人‘爸爸’‘媽媽’是不歡迎的!”
綜上所述,在小班幼兒自主性游戲中,教師應(yīng)采取科學(xué)、靈活的策略,施以適時(shí)、適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。特別是當(dāng)幼兒在游戲中遇到困難時(shí),教師要積極介入,改善游戲材料,游戲秩序,拓展游戲情節(jié)等,并使用恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)語言激發(fā)幼兒的探究欲,幫助他們以積極的態(tài)度自主尋找解決問題的方法和途徑。這樣,幼兒就能在一次又一次解決問題的過程中展現(xiàn)出各自與眾不同的創(chuàng)造性,不斷產(chǎn)生自豪感和自信心,從而獲得身心全面發(fā)展。
近十年來,關(guān)于幼兒園游戲指導(dǎo)的研究主要集中于教師在游戲指導(dǎo)中存在的問題、原因及指導(dǎo)策略。教師游戲指導(dǎo)中存在的問題主要集中在缺乏觀察、對(duì)幼兒缺乏足夠的尊重以及對(duì)幼兒的年齡差異缺乏認(rèn)識(shí)等方面,零散的理論學(xué)習(xí)、濫用術(shù)語、游戲的社會(huì)性發(fā)展定位欠妥、缺乏對(duì)幼兒游戲的實(shí)證研究等是導(dǎo)致這些問題的原因。在指導(dǎo)策略方面,有研究者指出要讓幼兒成為游戲的主人,要有計(jì)劃地觀察,并且提出了針對(duì)不同年齡特征、不同游戲主題以及同一主題不同情節(jié)發(fā)展階段的指導(dǎo)策略;還有研究者提出了一些具體的指導(dǎo)策略,如暗示指導(dǎo)、角色扮演、直接干預(yù)等。然而,教師在指導(dǎo)游戲的過程中具體使用了哪些策略,存在哪些困難,鮮有人研究。我們采用問卷調(diào)查的方法,在預(yù)調(diào)查的基礎(chǔ)上隨機(jī)抽取江蘇、重慶、福建、貴州等地的幼兒園教師進(jìn)行調(diào)查。采用自編問卷,共發(fā)放問卷800份,回收768份,回收率96%,有效問卷549份,其中,江蘇148份,福建188份,重慶142份,貴州71份。我們?cè)噲D從微觀的角度人手,聚焦教師在游戲中使用的指導(dǎo)策略,旨在了解教師指導(dǎo)游戲時(shí)使用策略的現(xiàn)狀,并提出針對(duì)性的建議。
一、調(diào)查結(jié)果
(一)教師指導(dǎo)游戲時(shí)使用的策略
1.教師在游戲?qū)牒头窒憝h(huán)節(jié)的指導(dǎo)
在游戲?qū)谁h(huán)節(jié).66.5%的教師能引導(dǎo)幼兒討論上次游戲的內(nèi)容,12.8%的教師采取放任幼兒游戲的方式,不作指導(dǎo)。在游戲分享環(huán)節(jié),有81.4%的教師認(rèn)為有必要跟幼兒分享與討論此次游戲的內(nèi)容,27.7%的教師根據(jù)需要,不是每次都進(jìn)行分享與討論。此外,通過交叉分析發(fā)現(xiàn),有51.7%的教師既認(rèn)為要在導(dǎo)人環(huán)節(jié)進(jìn)行討論與指導(dǎo),又認(rèn)為有必要在游戲結(jié)束后進(jìn)行分享與討論。
2.教師在游戲過程中的指導(dǎo)
(1)教師對(duì)新游戲主題的指導(dǎo)。在引入新游戲主題時(shí),57.4%的教師選擇與幼兒討論,引導(dǎo)幼兒說出游戲的主題;20.2%的教師直接提出新游戲主題,提示幼兒玩與主題相關(guān)的內(nèi)容;17.7%的教師將提供材料作為引發(fā)新游戲主題的媒介,激發(fā)幼兒對(duì)新游戲主題的興趣;只有4.7%的教師認(rèn)為不需要引導(dǎo)幼兒發(fā)展新的游戲主題。結(jié)果顯示,與幼兒討論、教師提示和材料引發(fā)是教師在產(chǎn)生新游戲主題時(shí)運(yùn)用的主要策略。
(2)教師對(duì)受冷落的游戲主題的指導(dǎo)。當(dāng)一個(gè)游戲主題受到冷落時(shí),適時(shí)參與游戲是教師使用最多的一種指導(dǎo)策略,所占比例為41.3%;排在第二位的指導(dǎo)策略是提供材料,以間接激發(fā)幼兒對(duì)受冷落游戲主題的興趣,占40.1%;排第三位的指導(dǎo)策略是游戲前的討論,占14.4%。另外,有4.2%的教師選擇“直接安排幼兒進(jìn)入游戲”或“順其自然”。適時(shí)參與游戲和提供材料這兩種指導(dǎo)策略所占的比例相當(dāng),都是教師比較看重的。
(3)教師對(duì)有游戲主題偏好幼兒的指導(dǎo)。在指導(dǎo)有游戲主題偏好的幼兒時(shí),教師使用率最高的策略是“在分享時(shí),讓孩子們討論”,占73.2%。此外,有9.1%的教師選擇采取順其自然的策略,不對(duì)其進(jìn)行任何指導(dǎo);6%的教師選擇建議其玩其他游戲;5.8%的教師選擇直接為其安排其他角色。可見,教師傾向于將問題交給幼兒,讓幼兒討論,這顯示了教師對(duì)幼兒意愿和自主性的尊重。
(二)教師在指導(dǎo)游戲過程中存在的困難
調(diào)查結(jié)果顯示,“制作材料負(fù)擔(dān)重”“介入指導(dǎo)難”“收放材料工作量大”是教師在指導(dǎo)游戲時(shí)遇到的主要困難。在對(duì)主觀題的分析中發(fā)現(xiàn),教師指導(dǎo)時(shí)的困難具體體現(xiàn)在以下四個(gè)方面:①對(duì)游戲?qū)说姆绞桨盐詹粶?zhǔn),不知如何導(dǎo)入新主題,不知如何選取游戲分享的內(nèi)容和方式。②在指導(dǎo)過程中容易出現(xiàn)針對(duì)性不強(qiáng),抓不住重點(diǎn)問題,不知何時(shí)介入、如何介入以及在哪些方面介入等問題,難以確定介入指導(dǎo)的有效性。③希望通過投放材料進(jìn)行隱性指導(dǎo),但對(duì)于游戲材料投放的數(shù)量、方式和適宜性把握不好。④對(duì)不同類型游戲的指導(dǎo)以及對(duì)不同年齡幼兒的游戲指導(dǎo)感到茫然,對(duì)個(gè)別特殊的幼兒(如調(diào)皮的幼兒、能力偏弱的幼兒、不喜歡參與的幼兒、偏愛某一游戲主題的幼兒等)的指導(dǎo)感到困難;不知如何對(duì)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)水平和能力不同的幼兒實(shí)施有針對(duì)性的指導(dǎo)。
二、結(jié)果分析
(一)教師已認(rèn)識(shí)到在游戲?qū)牒头窒憝h(huán)節(jié)進(jìn)行指導(dǎo)的重要性,但是在實(shí)際指導(dǎo)中存在困難
結(jié)果顯示,教師比較重視在游戲?qū)牒陀螒蚍窒憝h(huán)節(jié)對(duì)幼兒進(jìn)行引導(dǎo)和經(jīng)驗(yàn)分享。在游戲?qū)谁h(huán)節(jié),教師以簡(jiǎn)短的時(shí)間、簡(jiǎn)潔的話語,與幼兒共同回憶上次游戲中做的事情、幼兒遇到的問題及解決的辦法、游戲中幼兒表現(xiàn)的好習(xí)慣與品質(zhì)(如合作、謙讓、收拾整理的習(xí)慣)等,幫助幼兒回憶上次游戲的經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)自信,以便在此次游戲中鞏固并內(nèi)化已習(xí)得的經(jīng)驗(yàn),并在此基礎(chǔ)上不斷創(chuàng)造。在游戲分享環(huán)節(jié),教師基于觀察,有針對(duì)性地與幼兒分享游戲中出現(xiàn)的好事情以及幼兒遇到的問題,幫助幼兒提升經(jīng)驗(yàn)。游戲的導(dǎo)入和分享對(duì)幼兒經(jīng)驗(yàn)的鞏固和提升具有重要的作用。調(diào)查發(fā)現(xiàn),教師重視導(dǎo)入和分享環(huán)節(jié)的指導(dǎo),認(rèn)識(shí)到了這兩個(gè)環(huán)節(jié)的重要性。但是,我們通過分析主觀題發(fā)現(xiàn),教師的指導(dǎo)技能還有所欠缺,如不知道怎樣引導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲,抓不住游戲中分享經(jīng)驗(yàn)的要點(diǎn)。
(二)在游戲過程中,教師在不同情況下雖會(huì)采取不同的指導(dǎo)策略,但還難以自如使用
教師在游戲中的作用主要包括創(chuàng)設(shè)游戲條件、觀察、參與介入、討論建構(gòu)。教師指導(dǎo)游戲的方法主要有環(huán)境規(guī)劃法、介入指導(dǎo)法、討論建構(gòu)法、語言指導(dǎo)法、材料提供法以及標(biāo)志制約法等。調(diào)查發(fā)現(xiàn),教師運(yùn)用的主要是討論建構(gòu)法、介入指導(dǎo)法和材料提供法。希望有新游戲主題時(shí),主要采用討論建構(gòu)法來指導(dǎo);游戲主題長(zhǎng)時(shí)間受冷落時(shí),主要通過介入指導(dǎo)法和材料提供法來指導(dǎo);當(dāng)幼兒只玩某一主題的游戲時(shí),主要用討論建構(gòu)法進(jìn)行指導(dǎo)。但對(duì)主觀題的分析顯示,教師在使用指導(dǎo)策略的過程中會(huì)遇到各種具體問題,如很難根據(jù)幼兒的興趣生成游戲主題?,F(xiàn)實(shí)中的種種限制導(dǎo)致教師主導(dǎo)新的游戲主題的產(chǎn)生。教師雖然很希望能夠?qū)τ變旱挠螒蜻M(jìn)行有效的指導(dǎo),也能針對(duì)不同的情況采用不同的策略,卻難以自如地運(yùn)用各種指導(dǎo)策略。
(三)造成教師指導(dǎo)策略實(shí)施困難的原因
1.師幼比低、制作材料的負(fù)擔(dān)重以及場(chǎng)地較狹窄牽扯了教師的精力。制約了教師對(duì)游戲的指導(dǎo)
首先,多數(shù)教師反映本班幼兒人數(shù)多,考慮到安全、紀(jì)律等原因,沒有多少時(shí)間和精力觀察并指導(dǎo)幼兒游戲,導(dǎo)致指導(dǎo)游戲有困難。有研究表明,師幼比越低,教師反思的重點(diǎn)就越傾向于教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),教師關(guān)注的是全體幼兒。師幼比越高,教師反思時(shí)就越關(guān)注幼兒的學(xué)習(xí)情況。尤其關(guān)注幼兒個(gè)體的學(xué)習(xí)情況。教師面對(duì)的幼兒越少,就越能為幼兒提供敏感的、有回應(yīng)的教育,師幼間的互動(dòng)就越頻繁、越積極。因此,幼兒人數(shù)較多在一定程度上制約了教師對(duì)游戲的指導(dǎo)。
其次,教師普遍反映制作材料負(fù)擔(dān)重。由于班級(jí)人數(shù)多,教師需要制作的材料很多;游戲主題更換快,材料無法及時(shí)更新;教師自制的材料利用率低且容易損壞。以上原因?qū)е陆處熤谱鞑牧系呢?fù)擔(dān)很重,需要花費(fèi)較多的時(shí)間和精力,這在一定程度上影響了教師對(duì)游戲的指導(dǎo)。
再次,游戲場(chǎng)地制約教師對(duì)游戲的指導(dǎo)。由于班級(jí)人數(shù)多,活動(dòng)室空間不足,活動(dòng)區(qū)域較小,有的區(qū)域不在教師視野內(nèi),教師容易因擔(dān)心安全問題而顧此失彼,無暇靜下心來觀察與指導(dǎo)。
2.教師在游戲觀念方面存在的誤區(qū)在一定程度上制約了教師對(duì)游戲的指導(dǎo)
首先,教師認(rèn)為游戲是一個(gè)預(yù)設(shè)的過程。教師把游戲完全當(dāng)成教師預(yù)成而非幼兒生成的活動(dòng),當(dāng)幼兒的游戲沒有按照教師的設(shè)計(jì)進(jìn)行時(shí),教師便不知道如何指導(dǎo)。然而,在幼兒眼里,教師安排的是任務(wù)而非游戲,只有自己自由進(jìn)行的活動(dòng)才是游戲。幼兒是游戲的主人。游戲能夠創(chuàng)造幼兒的最近發(fā)展區(qū),幼兒基于已有經(jīng)驗(yàn)在游戲中再現(xiàn)和提升自己的經(jīng)驗(yàn),從而得到全面發(fā)展。因此,當(dāng)教師按照自己的經(jīng)驗(yàn)設(shè)計(jì)游戲時(shí),幼兒可能會(huì)因?yàn)槿狈ο鄳?yīng)的經(jīng)驗(yàn)或不感興趣而難以按照教師的要求進(jìn)行游戲,這自然會(huì)導(dǎo)致教師的指導(dǎo)困難。
其次,與游戲的過程相比,教師更重視游戲的結(jié)果。游戲并非是注重結(jié)果呈現(xiàn)的活動(dòng),它重視的是過程體驗(yàn)。幼兒在游戲中通過操作材料、與同伴交往等體驗(yàn)快樂。幼兒只是為了好玩、感興趣才玩游戲的。在游戲過程中,幼兒嘗試與人交往、合作,嘗試創(chuàng)造性地使用材料,嘗試解決問題以及養(yǎng)成收拾整理的習(xí)慣等,這些都是在游戲中通過體驗(yàn)形成的。
三、建議
(一)適當(dāng)提供半成品材料,讓幼兒在游戲中有事可做
教師可以根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)提供一定數(shù)量的半成品材料.讓幼兒在游戲過程中根據(jù)自己的需要運(yùn)用這些材料,以物代物,一物多用。一件半成品材料可以被不同的幼兒當(dāng)作不同的東西。這樣的材料既可以激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,也可以減輕教師制作材料的負(fù)擔(dān)。提供材料是教師的一種隱性指導(dǎo),當(dāng)幼兒的游戲停滯不前、教師想要發(fā)展新的游戲主題或某一游戲主題受冷落時(shí),教師提供一件半成品材料也許就會(huì)改變局面,新材料的加入可能會(huì)激發(fā)幼兒新的興趣,從而促進(jìn)游戲的發(fā)展。
(二)基于觀察進(jìn)行指導(dǎo)
觀察是教師了解幼兒的途徑,是教師指導(dǎo)游戲的前提,也是教師與幼兒進(jìn)行游戲分享的重要依據(jù)。教師可以事先確定幾個(gè)觀察的點(diǎn),如關(guān)注有特定需要的幼兒、某個(gè)游戲主題或情節(jié)、幼兒使用材料的情況以及幼兒的社會(huì)性發(fā)展水平、解決問題能力、生活經(jīng)驗(yàn)遷移等方面,以確保游戲中的觀察具有針對(duì)性。游戲時(shí),教師可以以“玩伴”或其他身份介入幼兒的游戲進(jìn)行觀察,不要蜻蜒點(diǎn)水,要保證觀察的全面性,從而更加準(zhǔn)確地了解幼兒在游戲中存在的問題、幼兒的興趣和需要、幼兒的游戲水平,并在此基礎(chǔ)上有目的地進(jìn)行指導(dǎo)。以教師對(duì)有游戲主題偏好幼兒的指導(dǎo)為例,教師要綜合考慮幼兒的特點(diǎn),包括個(gè)性特點(diǎn)、能力的強(qiáng)弱、經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備等方面,在此基礎(chǔ)上采取相應(yīng)的措施。如果是因?yàn)橛變耗芰?、技能相?duì)欠缺,教師可以帶著他一起玩,可以帶著他去玩其他游戲,以增加他的社會(huì)交往經(jīng)驗(yàn)和增強(qiáng)他的自信心;如果幼兒缺乏相關(guān)經(jīng)驗(yàn),教師可以動(dòng)員家長(zhǎng)在方便的時(shí)候帶他去參觀,豐富某些方面的認(rèn)識(shí);如果是幼兒個(gè)性比較內(nèi)向,教師可以為他創(chuàng)造表達(dá)的機(jī)會(huì),在分享中讓他談?wù)勛约旱挠螒?,同時(shí)多加以鼓勵(lì),營(yíng)造一種接納的氛圍,增強(qiáng)其自信心。
(三)把解決問題的機(jī)會(huì)留給幼兒
教師應(yīng)轉(zhuǎn)變觀念,在指導(dǎo)游戲的過程中學(xué)會(huì)等待和提問,不要急于把答案或者解決問題的方法告訴幼兒,而要讓幼兒利用自身經(jīng)驗(yàn),用自己的方式來解決;出現(xiàn)問題時(shí),教師應(yīng)多問“是什么、為什么、怎么辦”,可以在游戲過程中組織當(dāng)事人稍作討論,在游戲結(jié)束后將典型的問題拿出來討論,在幼兒確實(shí)找不到辦法時(shí)稍作提示。
(四)把分享游戲的過程當(dāng)成幼兒能力、個(gè)性發(fā)展的過程,分享時(shí)要有側(cè)重點(diǎn)
教師在游戲結(jié)束后可以就觀察到的某一個(gè)點(diǎn)與幼兒進(jìn)行深入的分享與討論,比如幼兒傾聽和表達(dá)習(xí)慣的養(yǎng)成、幼兒的沖突、幼兒解決問題的辦法、幼兒創(chuàng)造性的想法、幼兒收拾整理的習(xí)慣等,不要試圖通過一次分享與討論就解決所有問題,分享時(shí)過于全面反而達(dá)不到提升幼兒經(jīng)驗(yàn)的目的。此外,游戲分享也是同伴之間互相學(xué)習(xí)的好機(jī)會(huì),教師可以通過分享讓幼兒個(gè)體的經(jīng)驗(yàn)上升為幼兒集體的經(jīng)驗(yàn),比如有的幼兒在游戲中遇到了問題,教師讓其他幼兒給他想辦法,既調(diào)動(dòng)了大家的積極性,也使他們學(xué)會(huì)了解決此類問題的方法。
(五)把討論的問題作為下一次游戲的起點(diǎn)
游戲是一個(gè)持續(xù)積累經(jīng)驗(yàn)的過程,游戲分享環(huán)節(jié)是對(duì)本次游戲內(nèi)容的總結(jié)和提升,同時(shí)游戲分享中討論的問題也可以作為下一次游戲的起點(diǎn)。游戲?qū)?、游戲過程和游戲分享是一個(gè)循環(huán)往復(fù)的過程。在游戲分享環(huán)節(jié)討論的各種各樣的問題,可以幫助教師了解幼兒需要什么材料、缺少哪些經(jīng)驗(yàn)、想要玩什么主題的游戲等。教師可以根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和經(jīng)驗(yàn),以這些問題為起點(diǎn),通過環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料提供、經(jīng)驗(yàn)分享等方提供支持,并在下一次游戲中進(jìn)行觀察,在分享環(huán)節(jié)與幼兒繼續(xù)討論新出現(xiàn)的問題,再據(jù)此作出調(diào)整,進(jìn)而展開更高一層的游戲和分享討論。教師如此持續(xù)地關(guān)注,可以使游戲情節(jié)不斷豐富,使幼兒的游戲水平不斷提高,經(jīng)驗(yàn)也不斷拓展。
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教師對(duì)幼兒情緒調(diào)節(jié)的指導(dǎo)策略 一、幼兒情緒調(diào)節(jié)的影響因素 影響幼兒情緒調(diào)節(jié)的因素主要從兩個(gè)不同的視角進(jìn)行分析。一類是從幼兒的視角,分析幼兒的氣質(zhì)、性別、認(rèn)知等對(duì)幼兒情緒調(diào)節(jié)的影響。另一類是從照料者的視...
一、例談適宜幼兒的記錄方法 1.表格記錄法 即通過在已有的表格上標(biāo)記來進(jìn)行記錄的方法。這種方法常用來反映某一事物在一定期間的變化情況。表格記錄法并不等同于觀察記錄表。 幼兒園常見的有“溫度記錄表”,...
區(qū)角活動(dòng)是介于學(xué)習(xí)活動(dòng)和自由活動(dòng)之間的一種開放式活動(dòng)。在區(qū)角活動(dòng)中,教師既要為幼兒提供提升經(jīng)驗(yàn)的游戲內(nèi)容,又不能破壞區(qū)角活動(dòng)本身以幼兒為主體、自由、自主的特點(diǎn),因此,教師恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)顯得尤為重要。角色...
表演游戲是一種深受幼兒喜愛的活動(dòng)方式。通過深入研究并挖掘了表演游戲的教育價(jià)值,使其由過去的單純以發(fā)展幼兒語言為目的的活動(dòng),轉(zhuǎn)變?yōu)榘喾N教育因素在內(nèi)的系列活動(dòng)。幼兒也由在教師導(dǎo)演下被動(dòng)模仿,轉(zhuǎn)變?yōu)樵诮?..
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