動物幼兒園游戲。
迄今為止,幼兒園的日常教學(xué)活動多以游戲?yàn)橹?。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿足幼兒身心發(fā)展的內(nèi)在需要。教師要注重幼兒園戶外游戲場地和室內(nèi)活動區(qū)的創(chuàng)設(shè)。作為幼教,你會怎么開展幼兒園游戲教學(xué)呢?以下是由小編為大家整理的“幼兒園游戲:動物怎樣過冬”,希望能對你有所幫助,請收藏。
5~6歲 集體 小組目 標(biāo)
使幼兒了解動物過冬的幾種方式,初步理解不同的動物采用不同的過冬方式
是為了適應(yīng)環(huán)境,保護(hù)自己。
準(zhǔn) 備
1、師生共同在活動室墻壁上繪制一幅冬天的壁畫,在樹干上、雪地下面挖幾
個能夠開關(guān)的洞。
2、從舊畫報(bào)上剪一些動物的圖片。
3、由教師將這些動物圖片藏到壁畫中。如把冬眠的動物藏到地下或樹洞里。
把不冬眠的動物放到雪地上、房子后面等。
過 程
1、游戲——找動物
① 請幼兒仔細(xì)觀察布置好的壁畫。想一想,冬天動物們都到哪里去了?
② 讓幼兒在壁畫中尋找一種動物。找到后要向全班報(bào)告:找到了什么動物,
是在哪里找到它的?為什么會在那里找到它?它在干什么?
2、游戲——動物分類
① 教師將更多的動物圖片分發(fā)給幼兒,請幼兒討論,這些動物都是怎么過冬
的。
② 請幼兒按過冬方式將動物分類排隊(duì)。例如:
冬眠:蛇、蛙、蝙蝠、刺猬、熊等;
備糧:螞蟻、田鼠、松鼠等;
南飛:燕子、大雁、天鵝、丹頂鶴等;
換皮毛:貓、狗、馬、牛、羊、ji、鴨、鵝等。
③ 請幼兒將這些動物圖片放在壁畫的恰當(dāng)位置上。
建 議
1、活動開展前后,可讓幼兒在自家附近觀察動物是怎樣過冬的。
2、活動室的壁畫布置得要矮一些,活動結(jié)束后要保留一段時(shí)間。允許幼兒在
自由活動時(shí)間玩找動物、藏動物的游戲。還可以讓幼兒繼續(xù)補(bǔ)充畫中的內(nèi)容?!?/p>
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這次活動結(jié)合托班幼兒的年齡特點(diǎn),小肌肉群發(fā)展不夠完善、動作不協(xié)調(diào),而模仿能力強(qiáng)的特點(diǎn),采用游戲方法,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),通過游戲活動,初步培養(yǎng)幼兒的協(xié)調(diào)能力及動手能力,發(fā)展幼兒小肌肉群的最佳靈活性。
活動目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒對小動物的愛心及觀察動物的興趣。
2. 初步學(xué)會喂小動物吃飯及拼裝小動物。發(fā)展幼兒小肌肉動作。
活動準(zhǔn)備:
1.布置情境:小橋、山洞及動物園等。
2.各種玩具動物及拼圖若干件。
指導(dǎo)重點(diǎn):組裝小動物。引導(dǎo)幼兒初步學(xué)習(xí)扣紐扣,按扣等。
活動過程:
一. 在布置好的情境中引導(dǎo)幼兒參加游戲活動的興趣。
師:小朋友們,今天老師帶你們到動物園去,我們上車了,嘀嘀——。
二. 在路上放音樂:引導(dǎo)幼兒走過小橋,鉆過山洞。
1.走小橋
師:請注意了,汽車上橋了,橋面很窄,有危險(xiǎn),請把車速放慢一點(diǎn)。
2.鉆山洞
師:請注意,汽車鉆山洞了,請小朋友低下頭。
幼兒每天離園前有一段等待家長來接的時(shí)間,一些晚走的孩子往往非常失落。在這里我們搜集整理并設(shè)計(jì)了一些合適的小游戲,希望孩子在離園的時(shí)光里也能快樂,并希望對老師們開展這一時(shí)段的工作有所幫助。
開心動物園(小中班)
游戲目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)一邊拍節(jié)奏一邊說出動物園里的動物名稱。
2.大膽模仿動物的動作。
游戲形式:集體或小組進(jìn)行。
游戲規(guī)則:
1.輪流說出動物園里的動物名稱。
2.一邊說動物名稱,一邊模仿動物的動作。
3.不能說別人說過的動物名稱。
游戲指導(dǎo):
1.學(xué)習(xí)打節(jié)拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反復(fù)、連貫拍出節(jié)奏。
2.大家一邊拍節(jié)奏。一邊問“動物園里有什么?”第一位幼兒站起來一邊說“動物園里有猴子”,一邊模仿猴子的動作。每位幼兒依次接著邊說邊做動作,整個游戲中幼兒都要一起打節(jié)拍。
3.如果有幼兒重復(fù)了前面小朋友說過的動物名稱,則游戲結(jié)束,該幼兒為大家表演一個節(jié)目,游戲重新開始。
游戲延伸:
1.可以增加游戲的趣味性和難度:大家加快打節(jié)拍的速度,幼兒說和做動作的速度也相應(yīng)加快,訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性和口齒的伶俐性。
2.可以變換游戲主題:如“開心果園”,說出水果的名稱;“開心游樂園”,說出游樂園里的游樂設(shè)施名稱;“汽車王國”,說出汽車品牌……
導(dǎo)讀:游戲是幼兒的基本活動,它是能讓幼兒獲得快樂的、滿足需要和愿望的、自發(fā)的、不同尋常的一種行為。幼兒心理學(xué)研究也表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動形式。
游戲是幼兒的基本活動,它是能讓幼兒獲得快樂的、滿足需要和愿望的、自發(fā)的、不同尋常的一種行為。幼兒心理學(xué)研究也表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動形式。在游戲活動中,兒童的心理過程和個性品質(zhì)發(fā)展能夠得到更快地發(fā)展。而幼兒在游戲時(shí)又離不開教師的指導(dǎo),那么教師應(yīng)該怎樣去指導(dǎo)幼兒才能充分發(fā)揮游戲的作用,才能更好地去展示游戲自己的舞臺呢?以下幾點(diǎn)我想可以供教師們?nèi)⒖紝W(xué)習(xí)。
一、在幼兒游戲的過程中進(jìn)行有計(jì)劃的觀察
維果茨基指出,游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū),幼兒在游戲中的表現(xiàn)總是超出他的實(shí)際年齡,高于他在日常生活中的表現(xiàn),游戲好比是放大鏡的焦點(diǎn),凝聚和孕肓著發(fā)展的所有趨向。因此對幼兒在游戲的過程進(jìn)行有計(jì)劃、有目的觀察非常重要,它是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵所在。
在日常工作中,有些教師可能認(rèn)為游戲是幼兒自己玩的,只要不出問題,教師就可以不管,根本沒有觀察的意識。有些教師知道要通過觀察來指導(dǎo)幼兒游戲,但對為什么觀察、觀察什么、怎么樣觀察還不太清楚,出現(xiàn)了想觀察而不會觀察的現(xiàn)象。其實(shí),我們只要反復(fù)地去嘗試,在幼兒每次游戲時(shí)都進(jìn)行認(rèn)真地觀察,并把觀察到的情況記錄下來,從中去分析幼兒在游戲中情緒、情感及社會性發(fā)展的情況,去了解幼兒游戲的興趣和需要,那么我們就能更好地制訂出適合幼兒需要的,有針對性的游戲指導(dǎo)計(jì)劃,真正地讓幼兒在游戲中獲得快樂、獲得更多的知識。
二、讓幼兒真正成為游戲的主人
游戲是幼兒的自主性活動,是幼兒的需要,而不是成人強(qiáng)加的逼迫性的活動。在游戲中幼兒也不是成人愿望的執(zhí)行者,他們是根據(jù)自己的需要和愿望來玩游戲的,教師應(yīng)該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權(quán),讓幼兒自己確定想玩什么、怎么樣玩、和誰一起玩、在什么地方玩等等,幼兒是游戲的主人。
平時(shí)教師在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí),要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或?qū)а萦變旱挠螒?,這樣會不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權(quán)。在游戲中幼兒有權(quán)決定一切,如:游戲的玩具、材料投放要以幼兒需要興趣為出發(fā)點(diǎn);游戲的情節(jié)、內(nèi)容要是幼兒自己經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn);游戲中出現(xiàn)矛盾、糾紛要以幼兒的方式來解決;游戲中的環(huán)境布置也是幼兒自己的事情;游戲中的規(guī)則是根據(jù)幼兒的游戲需要確定的,而不是外界強(qiáng)加的,這樣幼兒才愿意自覺遵守。游戲中只有讓幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗(yàn),才能使幼兒以自己的方式、速度將外部經(jīng)驗(yàn)內(nèi)化成自己的經(jīng)驗(yàn)。因此教師要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動控制活動進(jìn)程,自主決定活動的方式方法。這是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵。
三、具體指導(dǎo)幼兒游戲的幾個策略
首先,對于不同年齡特征的幼兒要用不同的方法來指導(dǎo)游戲。如小班幼兒特別容易受外界環(huán)境的影響,喜歡模仿周圍的人和事,因此幼兒在游戲時(shí)教師要時(shí)刻注意觀察幼兒,當(dāng)他們對新出現(xiàn)的玩具材料不感興趣、不會玩、、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時(shí),教師就在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,這樣就會引導(dǎo)幼兒模仿,對幼兒起了暗示性指導(dǎo)的作用。對于中、大班幼兒,教師則可以作為一個參與者、發(fā)問者、傾聽者和解決問題的幫助者的身份去指導(dǎo)幼兒游戲。即:幼兒在游戲中需要教師參與或教師認(rèn)為有介入指導(dǎo)的必要時(shí),幼兒邀請教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個角色參與幼兒游戲,通過教師與幼兒、角色與角色之間的互動,起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。在游戲的過程中教師還可以為幼兒提供一段時(shí)間,讓幼兒把游戲中的過程體驗(yàn)、存在的問題、有創(chuàng)意的想法及做法等講出來,通過幼兒之間的討論,與幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)發(fā)生碰撞,引導(dǎo)幼兒以他們自己的方式來解決問題、分享經(jīng)驗(yàn)。
其次,對于不同的游戲主題要用不同的方法來指導(dǎo)游戲。幼兒在玩游戲時(shí),由于使用材料不同、游戲的規(guī)則不同,在游戲中活動范圍的大小不同等因素,會表現(xiàn)不同的特點(diǎn)和形式。在不同的游戲主題中表現(xiàn)出的問題也是不同的。在角色游戲中可能是因不會與人交往而發(fā)生沖突,或材料不能滿足需要而產(chǎn)生問題;在結(jié)構(gòu)游戲中可能需要的是技能或是提供輔助材料方面的指導(dǎo);在表演游戲中也許就是對文學(xué)作品的理解,道具使用方面的問題;在規(guī)則游戲中可能是對規(guī)則的理解和遵守方面的指導(dǎo)等等。在同一類主題的游戲中,由于幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的多少等原因也會出現(xiàn)不同的問題。例如“辦家家”的游戲,不管是小班、中班還是大班的幼兒都喜歡,但是他們在游戲中表現(xiàn)的內(nèi)容是有差異的,這是由他們的發(fā)展水平和社會經(jīng)驗(yàn)所決定的。所以對不同游戲主題的指導(dǎo)方法是不一樣的,教師要根據(jù)每一種游戲特點(diǎn)及幼兒的需要指導(dǎo)游戲。
再就是對于同一主題不同的情節(jié)發(fā)展階段要用不同的方法來指導(dǎo)游戲。幼兒在游戲中同一主題的情節(jié)發(fā)展要經(jīng)歷產(chǎn)生、發(fā)展、高潮、結(jié)束等階段。幼兒在每一個階段的游戲情節(jié),表現(xiàn)和需要是不一樣的,對每一個階段的指導(dǎo)也應(yīng)該是不一樣的。教師如果不根據(jù)情節(jié)發(fā)展的需要來指導(dǎo)游戲,就可能使幼兒的游戲始終停留在原有的水平上了。因此,在游戲的產(chǎn)生階段,教師應(yīng)根據(jù)幼兒在游戲中的興趣及他們的需要適時(shí)提供環(huán)境和材料,并利用多種方法引起幼兒的關(guān)注,以促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。在游戲的過程中要時(shí)刻觀察幼兒的情況,根據(jù)幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展及時(shí)增減玩具材料。隨著幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展,教師要盡可能估計(jì)到幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒游戲中新的玩法、想法,為幼兒提供多種質(zhì)地、多種類型及功能的材料,這些材料包括成型的玩具、替代品以及輔助材料等,只有這樣才能滿足幼兒的多種需要。在游戲進(jìn)入高潮即將結(jié)束時(shí),教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒對游戲中的多種體驗(yàn)、感受進(jìn)行推理,以幫助幼兒形成并分享正確的經(jīng)驗(yàn)。
一、活動目標(biāo)
1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。
2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達(dá)能力。
二、活動準(zhǔn)備
(一)物質(zhì)準(zhǔn)備各種色紙、各種動物名稱字卡。
(二)知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備幼兒已認(rèn)識各種常見動物及其名稱。
(三)環(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動物園場地。
三、活動方法:想像法、激發(fā)法、重組法。
四、活動過程
1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口"購買"一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。
2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習(xí)性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰找得又快又多又準(zhǔn)。
3.玩"看誰猜得對"。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
五、備領(lǐng)域滲透科學(xué):了解各種動物的外形特征和生活習(xí)性及動物與人類相互依存的關(guān)系。
藝術(shù):學(xué)會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫。
健康:玩小動物競賽游戲。
六、生活中滲透 可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機(jī)教學(xué)。
七、家庭中滲透 在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。
2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達(dá)能力。
二、活動準(zhǔn)備
(一)物質(zhì)準(zhǔn)備各種色紙、各種動物名稱字卡。
(二)知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備幼兒已認(rèn)識各種常見動物及其名稱。
(三)環(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動物園場地。
三、活動方法想像法、激發(fā)法、重組法。
四、活動過程
1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。
2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習(xí)性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰找得又快又多又準(zhǔn)。
3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
五、備領(lǐng)域滲透
科學(xué):了解各種動物的外形特征和生活習(xí)性及動物與人類相互依存的關(guān)系。
藝術(shù):學(xué)會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫。
健康:玩小動物競賽游戲。
六、生活中滲透
可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機(jī)教學(xué)。
七、家庭中滲透
在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
下面是“幼兒園小班游戲教案—動物列車”的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
1、學(xué)慣用“我是***,坐上火車快快跑”的句式舉行表述。
2、能勇敢地在團(tuán)體眼前發(fā)言。
3、留意諦聽別人的發(fā)言,有精良的諦聽習(xí)性。
運(yùn)動預(yù)備課件,火車頭飾,種種動物的頭飾、圖片。運(yùn)動歷程一、發(fā)言交換,導(dǎo)入課題。出示課件(火車):聽!什么聲音?開來了一列小火車,火車上有很多小動物,你們猜!會是誰呢?二、樹模解說,學(xué)說句式1、操縱課件進(jìn)修短句。
猜一猜,誰坐在火車上?小朋儕猜對后,涌現(xiàn)小動物。
演示先容第一列車廂:聽一聽,幼兒園教案小田雞說什么?
(我是田雞呱呱叫,坐上火車快快跑)
幼兒團(tuán)體、個體訓(xùn)練。
2.幼兒訓(xùn)練第二列車廂小羊的話。
3.幼兒交換評論辯論:第三、四列車廂中小田雞、小狗的表述。三、操縱“小動物開仗車”游戲,牢固句式。
1.交接游戲名稱,先容游戲場景。
2、幼兒自選腳色(小貓、小羊、小鴨、公雞),先生扮火車頭。
3、明白游戲法則:坐上火車前要說一句好聽的話。
4.師生配合游戲。四、游戲“小朋儕開仗車”,幼兒手工制作創(chuàng)編報(bào)告內(nèi)容。
1、幼兒交換評論辯論本身有什么本事。
請求用:“我是****,我會***”舉行表述。
2、先容游戲名稱。
3、交接游戲法則:
(1)有三列火車,先生扮火車頭。
(2)被約請的幼兒上車前先作自我先容。
4、師生配合游戲。運(yùn)動延長在地區(qū)運(yùn)動中繼承引誘創(chuàng)編并舉行游戲。
關(guān)于“幼兒園小班游戲教案—動物列車”的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!
導(dǎo)讀:幼兒的游戲中充滿了教育契機(jī),在平時(shí)的教育實(shí)踐中,教師要努力捕捉幼兒在游戲中生成的有價(jià)值的教育活動,使游戲活動與其他課程有機(jī)結(jié)合,把游戲活動延伸為進(jìn)一步的教育活動。
幼兒的游戲中充滿了教育契機(jī),在平時(shí)的教育實(shí)踐中,教師要努力捕捉幼兒在游戲中生成的有價(jià)值的教育活動,使游戲活動與其他課程有機(jī)結(jié)合,把游戲活動延伸為進(jìn)一步的教育活動。
在自主游戲中,常??吹讲煌剑煌芰Φ暮⒆訁⑴c活動,每天不同的游戲內(nèi)容隱藏著不同的教育活動,這時(shí)需要教師做出有價(jià)值的判斷,把個別孩子的興趣點(diǎn)延伸為大家的需要。如在動物園的游戲中,朱琦在動物園里為長頸鹿造了一件房子,造好后他自言自語的說:“給長頸鹿住”,說完把長頸鹿放在他搭好的房子里,然后,他再拿了三塊長方形的積木,放在了房子里,只見他把長頸鹿“躺”在了積木上。我就去問他:“長頸鹿在干什么?”他輕輕的對我說:“長頸鹿在睡覺,這是他的床”。由于在最近的一段時(shí)間,我們進(jìn)行了學(xué)本領(lǐng)的主題活動,孩子們對動物非常感興趣。我意識到這是一個幼兒生成的有價(jià)值的、幼兒感興趣的內(nèi)容。因此在交流分享中,我就向幼兒提出:動物是怎樣睡覺的,通過討論大部分的孩子認(rèn)為,動物和人一樣是躺著睡覺的。對于這些一時(shí)無法解答問題,于是讓幼兒回家與父母共同尋找答案,并把生成的問題轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)活動,進(jìn)行了“小動物是如何睡覺的”“馬、長頸鹿、大象睡姿是怎樣?”等一系列教育活動開展。使幼兒了解了各種動物有各種不同的睡覺姿勢:有的是站著睡覺,有的是趴著睡,有的是卷著睡覺等等。豐富孩子的相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)。這樣建立在幼兒興趣和已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上的活動,對幼兒的發(fā)展具有重要的意義。
教師要支持和引導(dǎo)幼兒自發(fā)開展的一些游戲,最大限度的發(fā)揮孩子在游戲中主動性。如在面包店里,團(tuán)團(tuán)拿著橡皮泥在手上搓,比一會兒變成了一長條,他繼續(xù)搓,斷了,用手捏,不知做什么好,我就坐在他的旁邊,捏泥,然后壓壓扁,用模子做了一個五角形的面包,他也開始學(xué)著我的樣子用模子做面包。我以平行游戲的方式,為他做出游戲行為的示范,使他掌握做面包的技能,游戲結(jié)束后,交流分享中,孩子們會展示和介紹自己在游戲中的成功作品。一次潘敏在理發(fā)店里,用夾子為刺猬打扮,她用了兩種不同顏色的夾子間隔的夾在刺猬的身上引起了大家的關(guān)注,于是我抓住孩子的興趣點(diǎn),讓幼兒數(shù)一數(shù)刺猬身上有幾只夾子,看看夾子的顏色有什么不同,夾子是怎樣排列。在老師的引導(dǎo)下,幼兒在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)數(shù),排序。如洋洋一邊為娃娃打扮,一邊數(shù)數(shù),娃娃的頭上有幾只夾子,陸仲盛學(xué)用兩種不同大小的夾子為螃蟹打扮。把計(jì)算活動的內(nèi)容,認(rèn)知的目標(biāo)融入到游戲中,使孩子在游戲的環(huán)境中自然的學(xué)習(xí)。
在幼兒的游戲活動中隱藏著許多有價(jià)值的教育素材,教師要善于觀察發(fā)現(xiàn)捕捉有價(jià)值的素材,促進(jìn)幼兒更好的發(fā)展。
【游戲目標(biāo)】
1.能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,遇到問題能進(jìn)行協(xié)商,培養(yǎng)交往能力。
2.通過區(qū)域游戲,使幼兒更加深入地了解多種動物保護(hù)自己的方法。
3.活動中能遵守游戲規(guī)則,愉快游戲。
【游戲準(zhǔn)備】
1.知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗(yàn),知道各區(qū)域游戲的玩法和規(guī)則。
2.游戲場所準(zhǔn)備:本班各游戲區(qū)域
室內(nèi):美工區(qū)、益智區(qū)、表演區(qū)室外:閱讀區(qū)
3.游戲材料準(zhǔn)備:
(1)美工區(qū):即時(shí)帖;皺紋紙;彩紙;舊報(bào)紙;固體膠水;小剪刀;雙面膠;透明膠等。
(2)益智區(qū):骰子5個;棋譜5張;動物棋子5只。
(3)閱讀區(qū):各種有關(guān)動物方面的圖書、圖片等。
(4)表演區(qū):多種動物頭飾;多種掛件等。
【游戲過程】
一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。
二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。交待活動要求,幼兒自主選擇區(qū)域活動。
1.美工區(qū):動物保護(hù)色
玩法:幼兒嘗試用提供的各種材料,通過剪、撕、貼、畫等方式把自己裝飾成自己喜歡的動物,好朋友之間也可相互幫忙裝飾。
2.益智區(qū):動物棋
玩法:一組兩幼兒配合玩游戲,一幼兒擲骰子,另一幼兒左手按動物棋譜,右手拿動物棋子,擲骰子的幼兒擲到幾個點(diǎn)子就走幾步,走到有動物的格子,就要說出此動物的自我保護(hù)方法,動物棋子從起點(diǎn)開始一直走到終點(diǎn)游戲才算結(jié)束,快到終點(diǎn)時(shí)如擲的骰子點(diǎn)子較大,到終點(diǎn)后再退后走,直到點(diǎn)子的數(shù)字正好走到終點(diǎn)??梢砸唤M兩名幼兒玩游戲。也可以兩組幼兒比賽輸贏,兩組可同時(shí)開始,看哪組先走到終點(diǎn)者為贏。
3.閱讀區(qū):動物的秘密
玩法:將各種有關(guān)動物方面的圖書、圖片等放置其中,供幼兒反復(fù)閱讀、相互講述。
4.表演區(qū):動物小舞臺
玩法:幼兒自由選擇自己喜歡的動物頭飾,能在集體面前大膽表演??蛇M(jìn)行故事表演《小鹿歷險(xiǎn)記》和玩角色游戲《會保護(hù)自己的小動物》。
三、教師巡回指導(dǎo),要求幼兒安靜有序地進(jìn)行活動。
重點(diǎn)指導(dǎo)美工區(qū)的動物保護(hù)色,鼓勵幼兒自己裝飾或好朋友之間相互幫忙裝飾自己喜歡的動物。重點(diǎn)指導(dǎo)表演區(qū)故事表演《小鹿歷險(xiǎn)記》和角色游戲《會保護(hù)自己的小動物》。
四、游戲評價(jià)。
1.指導(dǎo)幼兒收拾好游戲場地。
2.表揚(yáng)游戲中表現(xiàn)好的幼兒。
【活動目標(biāo)】
1.知道自己每個手指的名稱,體驗(yàn)手指的靈活性。
2.變換手的各種動作,引導(dǎo)孩子們做出小動物的形狀,對自己的手感興趣。
【活動過程】
教師邊念《小動物做游戲》(兒歌)邊做動作,引導(dǎo)孩子們便唱邊做動作。
《小動物做游戲》
你拍一,我拍一,小雞小雞嘰嘰嘰。
(雙手食指伸出點(diǎn)作小雞嘴狀放在胸前)
你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳。
(雙手食指、中指伸直其余手指作小兔狀放到頭頂)
你拍三,我拍三,孔雀孔雀飛飛飛。
(雙手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀狀一只手放頭上一只手放腰旁)
你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪。
(雙手大拇指放在太陽穴其余四指并攏作小狗狀)
你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(雙手五指伸開放在身體兩側(cè)
我們一起爬上山 (從寶寶腳面上爬到腿上做好)
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