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游戲說課稿:美美和丑丑

發(fā)布時間:2020-09-23

幼兒園游戲說課稿。

作為一名優(yōu)秀的幼兒園教師,我們的工作任務(wù)寫說課稿是少不了的,為了讓小朋友們的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)打牢,我們一般會事先準(zhǔn)備好說課稿,有了說課稿上課才能夠為同學(xué)講更多的,更全面的知識。在準(zhǔn)備幼兒園說課稿時,哪些需要重點講呢?下面是小編精心為您整理的“游戲說課稿:美美和丑丑”,僅供您在工作和學(xué)習(xí)中參考。

一、說教材:

該活動選自于大主題《有趣的昆蟲》,昆蟲世界充滿了生機(jī),充滿了趣味,無論是絢麗多彩的春天,還是驕陽似炎的夏天,大自然中隨處可見昆蟲忙碌的身影,面對這一切,成人可能會不屑一顧,而孩子卻會歡呼雀躍,用充滿好奇的眼睛去觀望,用充滿靈性的耳朵去聆聽,還會邁開那雙活潑好動的小腳去追逐,有趣的昆蟲引發(fā)了孩子的好奇心,激發(fā)了孩子探索的欲望,因此我將選擇其中的《美美和丑丑》這一活動來滿足幼兒對昆蟲的好奇心。

二、說教法:

在這一活動中,我為了讓幼兒更形象、更直觀的了解蝴蝶的生長歷程,我將在活動中采用圖片講解法、碟片演示法、表演法、游戲法。

三、說游戲性與整合性:

在本節(jié)課中我通過玩我想變成一只蝴蝶和蝴蝶與小花兩個游戲讓幼兒進(jìn)一步感知蝴蝶的生長過程,充分體現(xiàn)寓知識于游戲這一理念,在該活動中我還通過觀看碟片來讓幼兒獲取蝴蝶的成長知識,整合了語言、科學(xué)、音樂表演方面的知識領(lǐng)域。

四、說教學(xué)目的:

讓幼兒知道蝴蝶的生長過程,從而激發(fā)幼兒的探索興趣。

五、說教學(xué)程序:

我采用環(huán)環(huán)相扣組織此活動程序,活動流程為:采用語及圖片相結(jié)合導(dǎo)入主題——講述故事——觀看碟片——游戲活動——結(jié)束

六、說教學(xué)準(zhǔn)備:

蝴蝶及毛毛蟲圖片、碟片、事先學(xué)會《我想變成一只蝴蝶》兒歌。

七、說教學(xué)過程:

1、幼兒猜迷語及看圖片導(dǎo)入課題。

2、故事《美美和丑丑》

3、幼兒觀看碟片。

4、表演游戲:我想變成一只蝴蝶。

5、游戲:蝴蝶和小花。

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幼兒園中班游戲說課稿:美美和丑丑


導(dǎo)讀:在本節(jié)課中我通過玩我想變成一只蝴蝶和蝴蝶與小花兩個游戲讓幼兒進(jìn)一步感知蝴蝶的生長過程,充分體現(xiàn)寓知識于游戲這一理念,在該活動中我還通過觀看碟片來讓幼兒獲取蝴蝶的成長知識,整合了語言、科學(xué)、音樂表演方面的知識領(lǐng)域。

一、說教材:

該活動選自于大主題《有趣的昆蟲》,昆蟲世界充滿了生機(jī),充滿了趣味,無論是絢麗多彩的春天,還是驕陽似炎的夏天,大自然中隨處可見昆蟲忙碌的身影,面對這一切,成人可能會不屑一顧,而孩子卻會歡呼雀躍,用充滿好奇的眼睛去觀望,用充滿靈性的耳朵去聆聽,還會邁開那雙活潑好動的小腳去追逐,有趣的昆蟲引發(fā)了孩子的好奇心,激發(fā)了孩子探索的欲望,因此我將選擇其中的《美美和丑丑》這一活動來滿足幼兒對昆蟲的好奇心。

二、說教法:

在這一活動中,我為了讓幼兒更形象、更直觀的了解蝴蝶的生長歷程,我將在活動中采用圖片講解法、碟片演示法、表演法、游戲法。

三、說游戲性與整合性:

在本節(jié)課中我通過玩我想變成一只蝴蝶和蝴蝶與小花兩個游戲讓幼兒進(jìn)一步感知蝴蝶的生長過程,充分體現(xiàn)寓知識于游戲這一理念,在該活動中我還通過觀看碟片來讓幼兒獲取蝴蝶的成長知識,整合了語言、科學(xué)、音樂表演方面的知識領(lǐng)域。

四、說教學(xué)目的:

讓幼兒知道蝴蝶的生長過程,從而激發(fā)幼兒的探索興趣。

五、說教學(xué)程序:

我采用環(huán)環(huán)相扣組織此活動程序,活動流程為:采用語及圖片相結(jié)合導(dǎo)入主題——講述故事——觀看碟片——游戲活動——結(jié)束

六、說教學(xué)準(zhǔn)備:

蝴蝶及毛毛蟲圖片、碟片、事先學(xué)會《我想變成一只蝴蝶》兒歌。

七、說教學(xué)過程:

1、幼兒猜迷語及看圖片導(dǎo)入課題。

2、故事《美美和丑丑》

3、幼兒觀看碟片。

4、表演游戲:我想變成一只蝴蝶。

5、游戲:蝴蝶和小花。

我和磁鐵玩游戲說課稿


中班科學(xué)活動:《我和磁鐵玩游戲》說課稿

一、設(shè)計意圖

首先,我先說說我的設(shè)計意圖,我們都知道,“磁鐵”對孩子們來說并不陌生,孩子們每天都能見到。老師上課時“磁鐵”是經(jīng)常會用到的,孩子們經(jīng)常會趁老師不注意偷偷的拿著玩一會。雖然孩子們都見過、把玩過“磁鐵”,但是卻并不了解“磁鐵”,在大部分孩子們看來“磁鐵”就是用來吸住圖片的。雖然也有個別幼兒知道“磁鐵”可以吸住鐵做的東西,但事實上,中班上學(xué)期的孩子對“鐵制品”并不熟悉,我打算讓幼兒自己動手操作,探索答案,形成正確的經(jīng)驗。為此,我設(shè)計了本次活動。

二、目標(biāo)的設(shè)定

根據(jù)活動內(nèi)容以及結(jié)合《指南》的要求,我確定的活動目標(biāo)是1.感知磁鐵吸物的特征,能吸住鐵質(zhì)物品。2.嘗試運(yùn)用簡單符號記錄自己的實驗結(jié)果。

三、重點和難點

本次活動的重點是:了解磁鐵具有磁性,能吸住鐵質(zhì)物品。難點則是:運(yùn)用簡單符號記錄自己的實驗結(jié)果。

四、準(zhǔn)備工作

根據(jù)活動的需要,我準(zhǔn)備了一個磁鐵時鐘,來引起幼兒對磁鐵的興趣。為了更加貼近幼兒的生活,我準(zhǔn)備的操作材料為,每人一個筐,裝有:積木、硬幣、紐扣、紙花、瓶蓋、回形針、磁鐵。都是幼兒在生活中常見的物品。另外,結(jié)合活動,制作了記錄表。為了讓孩子們能夠更加快速的找到操作位子,制作了顏色不一的星星標(biāo)記與號碼牌。

五、過程及相關(guān)策略

活動開始由教師出示時鐘,“老師今天要表演一個魔術(shù),可以讓時鐘的針自己走起來。”來引發(fā)幼兒的興趣。隨后讓幼兒猜猜是什么東西讓時鐘的針自己動了起來,讓孩子們知道是磁鐵哥哥的功勞,磁鐵哥哥那么厲害,所以有很多小伙伴想和磁鐵哥哥一起做游戲。來引出第二個環(huán)節(jié),磁鐵哥哥要挑選和自己能吸在一起的小伙伴做游戲。在這個環(huán)節(jié)中,教師先介紹來的小伙伴:積木、硬幣、紐扣、紙花、瓶蓋、回形針。出示大記錄表,與幼兒一起來認(rèn)識、理解記錄表上符號。與幼兒一起來猜測哪件物品能夠和磁鐵吸在一起,與磁鐵哥哥成為好朋友。在教師講明操作要求及注意事項后,幼兒分組進(jìn)行各自操作、記錄,教師巡回指導(dǎo)幼兒操作、記錄。在操作、記錄完成后幫助幼兒匯總實驗結(jié)果,總結(jié)實驗結(jié)論。在幼兒了解鐵做的東西都能被磁鐵吸住,而塑料、木頭、紙等不能被磁鐵吸住后,就自然的引出第三個環(huán)節(jié),讓幼兒幫助紙花妹妹和磁鐵哥哥成為好朋友。讓幼兒一起想辦法,最終讓幼兒了解到一件東西上有鐵的成分在的話,也是可以和磁鐵吸在一起的?;顒友由熘?,讓幼兒回去之后,再去試試看,哪些東西能和磁鐵做好朋友,進(jìn)一步了解生活中還有很多東西是鐵做的,能夠與磁鐵做好朋友。

六、活動反思

從整體來講,我覺得本次活動有一些優(yōu)點或閃光之處:

1.從幼兒身邊選材,離幼兒生活很近。

2.我為活動做了充分的準(zhǔn)備,為活動提供了充分的物質(zhì)準(zhǔn)備。

3.在整個活動中幼兒參與得比較積極,比較專注,所以,可以看出幼兒對于本次活動還是比較感興趣的,整個活動的環(huán)節(jié)設(shè)計,層層深入,教師對活動也很投入,活動目標(biāo)還是完成得較好。

但是,對于本次活動我覺得還有很多不足之處:

由于科學(xué)活動相對來說比較容易超時,我是第一個執(zhí)教的,而且上午有四個科學(xué)活動要進(jìn)行,所以,我想盡量把時間控制的短一點,就導(dǎo)致我的語速和節(jié)奏都較快,一些能力較弱的孩子可能跟不上我的節(jié)奏。在本次活動中,我覺得,應(yīng)該留多一點的時間給幼兒思考與討論,由于我趕時間的問題,就沒有給孩子充分的思考與討論的時間,很多答案由我直接給出的。還有一個問題就是,在大記錄表上,雖然我說,用簡單的符號,打勾、畫圈之類都可以,可是我示范的時候,就習(xí)慣性的用了打勾,導(dǎo)致很多小朋友都直接選擇了用勾來記錄,我也不知道這是好還是不好。

通過本次的科學(xué)探索活動,我明白了科學(xué)探究活動就是要大膽讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),放手讓幼兒玩,讓幼兒自己去探索、研究、總結(jié),這樣才能達(dá)到更好的學(xué)習(xí)效果,讓教師成為了活動的正確引導(dǎo)者,讓幼兒真正成為活動的主人吧!本次活動肯定還有其他的不足之處,我也希望大家給我更多的意見和建議,我相信在以后的教學(xué)過程中一定能夠?qū)W以致用,變得更加優(yōu)秀。

2020小班游戲說課稿:老鼠和鐘


一:說教材

1.設(shè)計意圖

《綱要》健康領(lǐng)域目標(biāo)中指出:開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣,現(xiàn)行的《綱要》要求我們所選的教育內(nèi)容是各領(lǐng)域內(nèi)容相互滲透,從不同的角度來促進(jìn)幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展。而《老鼠和鐘》就是以故事的形式引出一個有趣好玩的體育活動。非常適合小班幼兒的年齡特點。游戲是小班幼兒最主要的教學(xué)形式,可是它擺脫了以往死板的“老師講規(guī)則,幼兒遵守規(guī)則”的模式。把一個體育活動的規(guī)則和要求都隱含在一個故事里,創(chuàng)設(shè)出一個故事情景,以故事的形式開展游戲,讓幼兒很快的理解并接受。同時也能極大的激發(fā)幼兒參與游戲的主動性。

2.根據(jù)設(shè)計意圖我制定了以下目標(biāo)

A.感受故事情境,練習(xí)慢走、快跑、側(cè)身滾。

B.體驗和同伴共同游戲的快樂。

3.本次活動的重點及難點

重點:練習(xí)慢走、快跑、側(cè)身滾的能力.整個活動的設(shè)計都是以這個重點為主的,主要是通過“老鼠和鐘”的游戲,讓幼兒學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)慢走、快跑、側(cè)身滾等能力。.

難點:鍛煉幼兒迅速反應(yīng)能力。

對于小班的幼兒來說,他們的反應(yīng)能力并不是很好,本次游戲最主要是通過聽信號,做出反應(yīng),以快跑、側(cè)身滾等形式逃回老鼠洞,不被貓吃掉。所以本次活動對于培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性有極大的幫助。

4.活動準(zhǔn)備

A:老鼠頭飾人手一個

B:活動場地布置。

C:錄有“滴答”和“當(dāng)、當(dāng)”的鐘聲磁帶,

D:用積木搭建的房子。

二.活動流程

開始部分:教師帶領(lǐng)幼兒聽音樂做老鼠跑、老鼠吃東西等動作進(jìn)入活動室。讓“鼠寶寶”們圍坐在媽媽身邊。創(chuàng)造一個輕松和諧的課堂環(huán)境,讓幼兒能及早的進(jìn)入游戲中去。

基本部分:教師通過肚子餓,要找東西吃引出故事,然后通過提問的方法讓幼兒初步了解游戲規(guī)則,在講解的過程中,讓幼兒知道什么時候應(yīng)該輕輕的慢走,什么時候應(yīng)該快跑,什么時候應(yīng)該側(cè)身滾。然后再進(jìn)行游戲,游戲進(jìn)行兩遍,在第一遍游戲結(jié)束時,教師可根據(jù)幼兒的表現(xiàn)來作出適當(dāng)?shù)奶嵝鸦蛘咧笇?dǎo)。為幼兒更好的進(jìn)行下一次游戲做好準(zhǔn)備。

結(jié)束部分:帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動,在輕松和諧的氛圍中結(jié)束游戲,“鼠媽媽”帶著“鼠寶寶”到外面找食物去,自然而然的結(jié)束活動。讓整個活動都是在游戲情境中進(jìn)行并完成。.

三.設(shè)計亮點

1、整個活動都是在游戲情境中完成的。

從開始到結(jié)束,教師都是在老鼠媽媽和老鼠寶寶找食物的故事背景下進(jìn)行的,這樣的設(shè)計適合小班年齡幼兒的發(fā)展特點。拋棄了以往“老師教,幼兒學(xué)”的教學(xué)形式。

2、配上形象生動的“滴答”“當(dāng)、當(dāng)”音樂聲。渲染了活動的氣氛。

“滴答”和“當(dāng)、當(dāng)”是游戲中較為重要的組成部分,是讓游戲更加生動、更加富有真實性的重要因素。我在網(wǎng)上找到了真實的鐘聲將它錄制下來,非常的真實,給游戲的整個氛圍增添了亮點。

大班聽說游戲說課稿


本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄洞蟀嗦犝f游戲說課稿》!

一、計劃意圖

大班的孩子說話生長很快,他們已不滿意于會利用簡樸句來說一段話,而轉(zhuǎn)向為詞匯的富厚和會說肯定的合成句,要明白控制而且應(yīng)用都須要顛末肯定場所的訓(xùn)練。而傳聞游戲便是用游戲的方法構(gòu)造的說話教誨運(yùn)動,教誨目的以造就幼兒諦聽和表述本領(lǐng)為主,運(yùn)動內(nèi)容重要會合在幼兒在聽和說的明白和表達(dá)方面。傳聞游戲就能故意識地資助幼兒訓(xùn)練,讓他們經(jīng)由過程專門的會合的進(jìn)修敏捷地掌握某一種句法的特色紀(jì)律,并在實驗應(yīng)用歷程中進(jìn)步純熟利用的程度。我選擇的《蓋樓房》這一傳聞游戲正得當(dāng)大班幼兒進(jìn)修。

二、語言動目的

《綱領(lǐng)》在說話范疇中提出:“生長幼兒說話的要害是創(chuàng)設(shè)一個能使他們想說、敢說、喜好說、有時機(jī)說并能獲得努力應(yīng)答的情況”以及要“勉勵幼兒勇敢、清晰地表達(dá)本身的設(shè)法主意和感覺,生長幼兒說話表達(dá)本領(lǐng)和頭腦本領(lǐng)?!睉{據(jù)這一目的和請求,連系大班幼兒的年事特色和說話生長程度,我訂定了本次運(yùn)動的目的:

1、資助幼兒進(jìn)修應(yīng)用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。

2、留意引誘幼兒細(xì)致諦聽搭檔的談話,努力到場團(tuán)體運(yùn)動,不反復(fù)別人的語句。

目的中提到:要資助幼兒進(jìn)修應(yīng)用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。是以在全部運(yùn)動中,我始終環(huán)繞這一目的舉行講授,這既是本次運(yùn)動的重點也是本次運(yùn)動的難點。

三、語言動預(yù)備

為了更好地辦事于本次的運(yùn)動目的和完成運(yùn)動內(nèi)容,我做了以下預(yù)備事情:

1、課前已進(jìn)修過用“ΧΧ越來越Χ”的句型發(fā)言。

2、鼓一壁,幼兒手工制作灌音帶一盒。

3、兩棟樓房墻基和可移動的樓層圖多少。

四、說教法學(xué)法

為了在講授中幼兒更好的舉行進(jìn)修,憑據(jù)幼兒進(jìn)修的特色重要接納了諦聽法、樹模解說法、游戲法。

為什么要接納以上要領(lǐng)?

諦聽法:敲鼓、放灌音是為了造就幼兒精良的諦聽習(xí)性和進(jìn)修愛好。

樹模解說法:先生范講能引起幼兒發(fā)言的愛好,并在發(fā)言內(nèi)容及說話表達(dá)上起到樹模感化。

游戲法:在發(fā)言歷程中,怎樣使幼兒都努力談話,是一個比力艱苦的題目。幼兒對游戲自己有愛好,用游戲法來刺激幼兒自動談話,降服艱苦,努力談話。能收到較好的結(jié)果。

五、語言動法式

憑據(jù)大班幼兒進(jìn)修說話和年事的特色,連系幼兒園講授事情原則和本次運(yùn)動的目的,我計劃以下幾環(huán)節(jié):

1、配置游戲情境。2、交接游戲法則。3、引誘幼兒玩游戲。4、幼兒自立游戲。

第一環(huán)節(jié),配置游戲情境。

運(yùn)動開端時,以秘密的口氣對幼兒說:閉上你們的眼睛,用你的小耳朵聽聽這是什么聲音?你發(fā)明了什么?敲鼓,敲鼓的力氣由輕到重,速率由快到慢。開導(dǎo)幼兒用“ΧΧ越來越Χ”的句型表述。接著播放灌音,灌音機(jī)里傳出來的風(fēng)聲由大漸小,貓?zhí)渎曈身懙捷p,狗啼聲由輕到響。憑據(jù)幼兒對已有的詞匯履歷,提出題目:你們可以用一個什么詞來表達(dá)?開導(dǎo)孩子用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型來表達(dá)事物轉(zhuǎn)變的歷程,如:風(fēng)越刮越小,貓越走越遠(yuǎn),狗越叫越響等。我可以請一些說話表達(dá)本領(lǐng)比力弱的孩子來答復(fù)。在這個環(huán)節(jié)中,我接納了諦聽法、幼兒園教育隨筆提問法,應(yīng)用開導(dǎo)性提問讓孩子們將聽到用說話形貌出來?!唉鼎对溅对溅丁钡木湫?,反應(yīng)的是一個事物的轉(zhuǎn)變歷程,接納構(gòu)造孩子諦聽種種聲音轉(zhuǎn)變的差別感覺事物的轉(zhuǎn)變,創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境。這種方法更能使孩子們直不雅地感覺到事物的轉(zhuǎn)變歷程,也易吸引孩子的留意力,為順?biāo)爝^渡到下一環(huán)節(jié)作鋪墊。

第二環(huán)節(jié),交接游戲法則。

沒有過多的去講求環(huán)節(jié)上的格式情勢而是直接經(jīng)由過程說話向孩子先容游戲

法則,這對付大班的孩子來說,比力輕易,也能明白。我出示事先預(yù)備好的樓房墻基圖和可移動的樓層圖引起孩子們相識游戲法則的愛好。我說:“本日我們來玩蓋樓房的游戲,不是用磚、水泥那些修建質(zhì)料而是讓你們來用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型語言,答復(fù)準(zhǔn)確的小朋儕就可以給你地點的這一小組蓋上一層樓,看哪一組的小朋儕蓋的樓房高?”這是游戲法則一,法則二是提示孩子留意諦聽別人的語言,不克不及反復(fù)搭檔講過的內(nèi)容;法則三是不消“ΧΧ越Χ越Χ”的句型發(fā)言的孩子,說得不適當(dāng)或反復(fù)搭檔語句的孩子,均不克不及給他蓋樓房。

第三個環(huán)節(jié)是引誘幼兒玩游戲。

面向全部孩子,勉勵孩子們應(yīng)用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型編說完備的句子,舉行“蓋樓房”游戲運(yùn)動。如孩子們會說“太陽越升越高”,“氣越打越足”,“花越開越漂亮”,“人越長越高”等,如許不但能充實變更孩子進(jìn)修努力性,并且也活潑了講堂氛圍。這時引誘孩子思索比力兩種句型,即“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”及“ΧΧ越來越Χ”,讓孩子熟悉差別,勉勵孩子模仿“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”的句型布局,說出新的句子來。如“風(fēng)刮得越大,幼兒園教案樹就搖得越鋒利”,“天越黑,小明就越畏懼”。運(yùn)動中我計劃構(gòu)造孩子思索、比力兩種句型是一種進(jìn)修方法,有利于孩子在原有說話履歷的根本上,習(xí)得新的說話履歷,造就了幼兒的自動性。從而夸大了重點,難點在這也沖破了。

第四環(huán)節(jié),幼兒自立游戲。

這一環(huán)節(jié),我接納分組“蓋樓房”的比賽游戲方法,先將孩子們分成兩組,然后分離請兩組的孩子用“ΧΧ越Χ越X”,“XX越XX,就越XXX”的句型創(chuàng)編語句,當(dāng)某一組的某一孩子講得準(zhǔn)確又不反復(fù)別人語句的環(huán)境下,給這一組添上一層樓。末了,比一比看哪一組的樓房蓋得最高,給最高的樓房插上一壁紅旗,表現(xiàn)這組小朋儕同心合力博得了成功。

在大班開展比賽性的游戲運(yùn)動,能進(jìn)步孩子的努力性,引發(fā)孩子進(jìn)修的愛好、競爭意識、孕育發(fā)生團(tuán)體聲譽(yù)感,從而促使孩子更自動地到場游戲,生長孩子的傳聞本領(lǐng)。孩子們開展比賽游戲運(yùn)動中,除了勉勵孩子努力勇敢的談話外,我還留意教誨孩子發(fā)揚(yáng)比賽氣勢派頭,與搭檔友愛相處。為了讓每一位孩子都有訓(xùn)練到場的時機(jī),游戲多玩頻頻,使運(yùn)動活潑、有用,孩子們成為真正運(yùn)動的主人。

游戲是幼兒運(yùn)動的重要情勢,模擬是幼兒的本性。幼兒生成就喜好種種小動物,盼望與它們密切、游戲。我恰是憑據(jù)幼兒的身心生長特色和大班幼兒的年事特性,肯定了本次運(yùn)動。幼兒在妙趣橫生的游戲中,相識山公愛模擬的特色,生長幼兒演出本領(lǐng)。

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游戲說課稿:分禮物


目標(biāo):

1.能夠在問題情境中積極探索與思考,在解決問題的過程中感受、體驗數(shù)學(xué)的作用和有趣。

2.運(yùn)用分類、計數(shù)、統(tǒng)計、等分的方式公平地分配禮物。

準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:

(1)具有初步的分類意識,能根據(jù)物體的顏色、大小等不同特征分類。

(2)能夠一一對應(yīng)點數(shù)1~20以內(nèi)的數(shù)量。

(3)具有一定合作意識和經(jīng)驗。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:

(1)該活動以分組進(jìn)行為宜。幼兒分成四組,每組四人。

(2)每組一袋禮品,禮品袋分四種顏色(紅、黃、藍(lán)、綠),內(nèi)有各種小禮物,數(shù)量以每人每樣可以分到一至三個為宜。

(3)與禮品袋顏色相對應(yīng)的記錄表每組四張。四種顏色的小標(biāo)記每組若干。

過程:

1.進(jìn)入“送禮物”的情景學(xué)習(xí)分類。

(1)今天老師從北京為小朋友們帶來了禮物,每組一袋。

(2)請你們打開看一看袋子里都有什么禮物。(引導(dǎo)幼兒認(rèn)識禮物,并從中了解北京的特色。)

(3)請你們給禮物分類,把一樣的東西放在一起。

2.挑選禮物并進(jìn)行個人的記錄與統(tǒng)計。

(1)每人拿一種禮物,說說拿的是什么,數(shù)數(shù)一共有幾個。

(2)介紹記錄表,引導(dǎo)幼兒記錄統(tǒng)計結(jié)果(如下表)。

(3)請把自己的禮物圖片找出來,貼在禮物標(biāo)志上,然后把你一共有幾個禮物用數(shù)字卡表示在“?”的位置。

(4)幼兒操作,教師個別指導(dǎo)。

3.將自己的禮物等分給同組的小朋友。

(1)現(xiàn)在請你們把自己的禮物分給同組的小朋友,每人都要分到,而且要一樣多。

(幼兒操作,教師巡回觀察。)

(2)請說一說:你是怎么分的?每人得到幾個?每人得到的禮物一樣多嗎?如果不一樣多,怎么辦?

(3)幼兒記錄個人分配結(jié)果,教師個別指導(dǎo)。

(4)引導(dǎo)速度快的幼兒把自己記錄的分配結(jié)果與教師交流。

4.張貼個人記錄表,集體討論與交流。

(1)你分的是什么禮物?一共有幾個?分給每個小朋友幾個?是不是一樣多?

(2)你是怎么分的?(引導(dǎo)幼兒用簡單的語言描述。如果語言表達(dá)不清,可請幼兒再操作一次。)

5.希望你們喜歡老師從北京帶來的禮物,有機(jī)會到北京去看一看。

評析:

該活動方案的意圖是讓幼兒在游戲中感受數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的重要和有趣,學(xué)會用數(shù)學(xué)的思維方法解決所遇到的問題。該活動方案有不少可圈可點之處。

1.活動內(nèi)容貼近幼兒生活,是幼兒感興趣的事物和問題?!岸Y物”對幼兒而言具有極強(qiáng)的吸引力,而且送禮物活動富有情感色彩,非常有利于在異地借班活動的教師與幼兒進(jìn)行溝通,使幼兒愿意親近教師,從而激發(fā)幼兒的參與興趣和學(xué)習(xí)積極性。而等分禮物又符合幼兒現(xiàn)實生活和心理的需要,所以很容易使幼兒投入學(xué)習(xí)。

2.活動重在培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,讓幼兒在探索、解決問題的過程中感受體驗數(shù)學(xué)的作用和有趣,讓幼兒通過統(tǒng)計和等分的方式公平地分配所獲得的禮物,這些目標(biāo)粗看對于中班幼兒似乎有些難度,但誰又能說這些內(nèi)容不是幼兒在生活中經(jīng)常接觸到的呢?關(guān)鍵要看統(tǒng)計和等分?jǐn)?shù)量的多少了。從這個意義上來說,該活動目標(biāo)非常適宜幼兒。

3.活動過程由淺入深,層層遞進(jìn),既符合幼兒當(dāng)前水平,又具有一定的挑戰(zhàn)性。可以看出,該活動過程是經(jīng)過仔細(xì)推敲的:先是分類統(tǒng)計記錄,后是練習(xí)等分,最后總結(jié)方法,一環(huán)扣一環(huán),循序漸進(jìn),有利于幼兒調(diào)動原有經(jīng)驗,探索和學(xué)習(xí)新經(jīng)驗。

4.活動材料均是幼兒在生活中可以接觸到的材料,幼兒在真實的問題情景中學(xué)習(xí),有利于萌發(fā)參與活動的愿望。準(zhǔn)備的操作材料有飛機(jī)模型拼板、卡通動物鑰匙鏈、彩色橡皮、貼紙等,做到既保證幼兒對材料產(chǎn)生興趣,又不花哨,從而有利于幼兒專注學(xué)習(xí)。

另外,為了避免幼兒從眾模仿,教師為每組幼兒提供的材料不完全相同,同組內(nèi)每種禮物的數(shù)量基本上是4、8、12,分別與組內(nèi)幼兒人數(shù)相等或為倍數(shù),這樣不同水平的幼兒可以選擇不同數(shù)量的禮物進(jìn)行等分,并能直觀地感受到不同數(shù)量的禮物等分后的數(shù)量是不同的。

因為該活動的重點不是記錄,因此教師力圖使記錄方式簡單易行。記錄表格非常簡潔,只有四格,表格中所提供的記錄圖標(biāo)經(jīng)過精心設(shè)計,充分考慮了中班幼兒的認(rèn)知水平,便于幼兒操作。如能在最后總結(jié)時直接呈現(xiàn)一張集體記錄表,則更能讓幼兒清楚地看到有些什么禮物,每種禮物有多少,分給每個人有多少,等等,以有效幫助幼兒整理獲得的經(jīng)驗。

小班游戲說課稿 高個子和矮個子


幼兒園小班游戲:高個子和矮個子說課稿

一、說教材:

1、設(shè)計意圖:

孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受?!毒V要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。

這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,經(jīng)常要老師講故事給他們聽。有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現(xiàn)的白雪公主和小矮人尤其喜歡,第二天就有好多小朋友還纏著我說:“老師,你再講一遍《白雪公主和七個小矮人》的故事?!庇谑?,我就又講了一邊。過后的幾天里只要是課間一有空,孩子們就要聽這個故事,我就在想他們這么喜歡白雪公主和小矮人,不如把這兩個人物形象放進(jìn)游戲中,他們肯定會很喜歡。因此就有了音樂游戲《高個子和矮個子》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒先是觀察白雪公主和小矮人的身高,得出高個子和矮個子;在玩游戲的過程中逐步出現(xiàn)游戲規(guī)則,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

2、說目標(biāo):

(1)能感知明顯的高音和低音,初步培養(yǎng)幼兒聽覺能力與動作反應(yīng)能力。

音樂心理學(xué)告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運(yùn)動的參與,能有效地提高兒童的感知興趣和感知音樂的效果。

(2)在玩的過程中遵守游戲規(guī)則。

(3)進(jìn)行創(chuàng)編游戲:增強(qiáng)幼兒參與游戲的興趣與能力。

皮亞杰指出:在幼兒時期要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學(xué)、從玩耍中學(xué)。

3、說準(zhǔn)備:

為了引起幼兒的興趣,調(diào)動幼兒對游戲的積極性以及幫助他們對游戲內(nèi)容的理解,加強(qiáng)游戲的趣味性,我適當(dāng)?shù)厥褂昧四芑顒拥慕叹撸敬位顒游易髁艘韵聹?zhǔn)備:

(1)白雪公主和小矮人的圖片各一張。

(2)用紙做高高的帽子和平頂?shù)拿弊?,每樣都是人?shù)的一半,達(dá)到幼兒人手一份。

(3)樂器:沙球和木魚各一個。

(4)大小標(biāo)記各一個。

4、說重點和難點:

根據(jù)目標(biāo),我把活動的重點定位于讓幼兒會聽音樂進(jìn)行高個子和矮個子走路。通過觀察比較、參與體驗、分組游戲、師生交流等,使幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。自始至終能保持愉快的情緒。

活動的難點是遵守游戲規(guī)則,讓幼兒知道什么時候高個子走路,什么時候矮個子走路,并進(jìn)行創(chuàng)編游戲,這時我就利用上數(shù)學(xué)活動時學(xué)過的大小標(biāo)記,引導(dǎo)幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的創(chuàng)造性思維得到發(fā)展。

二、說教法和學(xué)法:

針對這次教學(xué)活動的目標(biāo),根據(jù)幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,讓幼兒學(xué)會并掌握正確的玩游戲方法;在游戲過程中用引導(dǎo)法引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,從而獲得游戲帶來的快樂。我還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽探索等學(xué)法,在玩中學(xué),學(xué)中玩。讓教法與學(xué)法有機(jī)地聯(lián)系在一起,讓目標(biāo)能得以落實。

三、說活動過程:

1、談話導(dǎo)入,并進(jìn)行創(chuàng)編高個子和矮個子。

出示白雪公主和小矮人的圖片,引起幼兒的興趣。提問:

(1)這是誰呀?(白雪公主和小矮人)

(2)你們看看白雪公主和小矮人一樣高嗎?(不一樣)誰高?誰矮呢?(白雪公主高,小矮人矮)

師:我們把比較高的呢叫高個子,比較矮的叫矮個子。

(3)接著問:誰來學(xué)一學(xué)高個子、矮個子呢?提醒幼兒學(xué)高個子時應(yīng)盡量地踮起腳尖、雙手往上伸;學(xué)矮個子時盡可能地往下蹲。最后集體模仿高個子、矮個子。

這一開始部分讓幼兒通過觀察比較、啟發(fā)想象來進(jìn)行創(chuàng)編模仿高個子和矮個子,為后面要進(jìn)行的游戲做好鋪墊。

2、學(xué)做游戲《高個子和矮個子》。

(1)剛才我們學(xué)做了高個子和矮個子,現(xiàn)在,我們就來玩一個《高個子和矮個子》的游戲,師出示兩頂帽子,讓幼兒進(jìn)行觀察比較這兩頂帽子有什么不一樣的地方?(一頂高高的,一頂平平的)

(2)猜猜看,這兩頂帽子給誰戴的呢?

(幼兒自由猜測)師:高帽子給高個子戴,平平的帽子給矮個子戴。

(3)介紹游戲規(guī)則:高個子和矮個子不是一起走路的,要聽鋼琴的“命令”——高個子聽到高音走路(教師可在鋼琴的高音區(qū)奏和弦),這時矮個子不能走;當(dāng)矮個子聽到低音時才能走路(教師可在鋼琴的低音區(qū)奏和弦),這時高個子不能走。請幼兒仔細(xì)聽兩段音高完全不同的和弦,清楚高音時高個子走,低音時矮個子走。(教師可彈奏兩遍音樂)

(4)請兩名能力較強(qiáng)的幼兒來表演:分別戴上高帽子和平頂帽子,扮演高個子和矮個子聽音樂走路,讓全體幼兒進(jìn)一步熟悉明白游戲的玩法。

(5)全體幼兒分兩組游戲:一半戴上高帽子做高個子,另一半戴上平頂帽子做矮個子。再次強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則:應(yīng)按規(guī)定的音樂做高個子,矮個子聽音樂走路。

(6)交換角色,再次游戲。

(7)小弟弟戴上高帽子做高個子,小妹妹戴上平頂帽子做矮個子,進(jìn)行聽音樂走路游戲。

(8)交換角色,再玩一遍游戲。

3、運(yùn)用樂器游戲:

(1)出示沙球和木魚:

剛才我們的高個子和矮個子聽著鋼琴的命令進(jìn)行游戲,接下來我們要聽沙球和木魚的命令來做游戲。介紹游戲規(guī)則:沙球聲——高個子走路,木魚聲——矮個子走路。幼兒分兩組進(jìn)行游戲。

(2)交換角色再玩一次。

4、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編游戲:

(1)小朋友剛才的游戲真好玩,看有兩個標(biāo)記朋友也想來和我們一起玩。(出示大小標(biāo)記)你們高興嗎?讓幼兒用肢體動作表示(個別幼兒上來示范表演,全體幼兒做一遍動作)。

(2)大標(biāo)記做高個子,小標(biāo)記做矮個子,等一會聽到高音時大標(biāo)記走路;聽到低音時小標(biāo)記走路。(先請兩個幼兒上來進(jìn)行表演)

(3)全體幼兒分兩組進(jìn)行游戲:一半做大標(biāo)記聽高音走路,這時做小標(biāo)記的不能走路;另一半做小標(biāo)記的聽到低音走路,做大標(biāo)記的就不能走路。

(4)交換角色再玩一次游戲。

5、結(jié)束部分:

我們班還有好多小朋友呢,他們可都喜歡你們今天做的這個游戲,我們邀請他們和我們一起做游戲吧!

大班體育活動說課稿 我和紙板箱做游戲說課稿


大班體育活動:《我和紙板箱做游戲》說課稿

一、 設(shè)計意圖:

大班幼兒運(yùn)動量較大,喜歡動手探索新事物,其動作的靈活性、協(xié)調(diào)性、準(zhǔn)確性有了很大的提高。紙板箱在生活中是隨處可見的,針對幼兒愛探索、好動好玩的特點,激發(fā)幼兒活動的興趣和創(chuàng)造力。并且大班幼兒已有較強(qiáng)的集體合作意識,掌握了爬、鉆、跑、跳的能力。因此,我設(shè)計了我和紙箱做游戲這一體育活動。

二:說活動目標(biāo)

根據(jù)上述理由,我從認(rèn)知、技能、情感三方面制定了以下三條目標(biāo):

1、知道用幾種不同的方法進(jìn)行紙板箱的游戲。

2、能夠借助箱子進(jìn)行自主活動,綜合發(fā)展爬、鉆、跑、跳的能力,提高身體協(xié)調(diào)性、靈活性。

3、懂得遵守游戲規(guī)則,感受和紙板箱做游戲的樂趣。

三:說活動準(zhǔn)備

物質(zhì)準(zhǔn)備:

1、空曠的場地

空曠的場地為活動過程中幼兒提供足夠的空間,用他們喜歡的方式進(jìn)行體育鍛煉,激起他們的活動興趣,寬松的環(huán)境是必要的。

2、紙板箱若干

經(jīng)驗準(zhǔn)備:

1、幼兒在生活中已接觸過紙箱,玩過紙箱的游戲的經(jīng)驗。

幼兒在生活中玩過紙板箱的經(jīng)驗,這對目標(biāo)的達(dá)成有極大的支持作用。

四:說活動重點

本次活動的重點是知道用幾種不同的方法進(jìn)行紙板箱的游戲。

把它作為活動的重點有以下幾方面的原因:

1、根據(jù)大班幼兒身體發(fā)展規(guī)律的特點,豐富幼兒用生活中常見的材料進(jìn)行游戲。

2、內(nèi)容是幼兒能夠掌握能夠接受的,孩子的發(fā)展水平能夠接受的方式,能夠和生活經(jīng)驗結(jié)合。

五、說活動過程

本次活動過程的設(shè)計有以下幾個環(huán)節(jié):

第一環(huán)節(jié):利用紙箱做準(zhǔn)備活動

第二環(huán)節(jié):幼兒自由探索與交流分享

第三環(huán)節(jié) :幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)

第四部分:結(jié)束部分

第一環(huán)節(jié)通過利用紙箱做走、跑的動作,活動身體各個部分,讓幼兒自由發(fā)揮玩耍。教師帶領(lǐng)幼兒自由站立,師幼一起做運(yùn)動操。

第二環(huán)節(jié)教師在第一個環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)上 ,比如觀察到的幼兒把紙箱當(dāng)汽車開著玩,進(jìn)行提問“剛才我看到小朋友把紙箱當(dāng)成汽車玩,還可以怎么玩?”鼓勵幼兒想出更多辦法,讓幼兒知道紙箱還有不同多種玩法,教師讓幼兒自由玩耍練習(xí)。自由玩耍后,教師引出幼兒分組游戲,分四組,進(jìn)行平行游戲,設(shè)置成三個障礙。教師提出要求:小朋友要跨過小山坡(紙箱),鉆過山洞(紙箱),再開著小汽車(紙箱),再沿著原路回來,用時最短的一組獲勝。因此,在這個環(huán)節(jié)中采用了問法、操作法等方法。

第三個環(huán)節(jié)教師交代任務(wù),讓幼兒進(jìn)行分組的游戲,在幼兒游戲時教師要細(xì)心觀察,對于個別有能力問題的幼兒,給予幫助和指導(dǎo)。因此采用了觀察法、指導(dǎo)法。

第四環(huán)節(jié)播放音樂,放松身體,結(jié)束活動。

六、說預(yù)期效果

本次活動想要達(dá)到的效果是幼兒在教師的引導(dǎo)和幫助下,能夠幾種不同的方法進(jìn)行紙板箱的游戲,體驗和紙箱做游戲的樂趣。

七、說活動的延伸

教師可以在教師創(chuàng)設(shè)材料區(qū),放各種大小、形狀、材質(zhì)不同的紙箱,讓幼兒自己探索、玩耍,和同伴說說自己的玩法,共同交流、分享。

音樂游戲說課稿:小小雞 幼兒園音樂游戲說課稿:小小雞


一、設(shè)計意圖

小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學(xué)習(xí)、或毆打能夠的特點是只關(guān)心活動的過程,不關(guān)心活動結(jié)果,因此,小小班的教學(xué)活動應(yīng)更注意游戲化、情景化,強(qiáng)調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學(xué)、玩中獲發(fā)展。

《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學(xué)習(xí)。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強(qiáng)的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設(shè)計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復(fù)感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂。

二、教學(xué)目標(biāo)的制定

1、樂意用動作、歌曲、表情,表達(dá)對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

音樂學(xué)習(xí)心理學(xué)告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運(yùn)動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強(qiáng)調(diào):“提供自由表現(xiàn)的機(jī)會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術(shù)形式大膽地表達(dá)自己的情感、理解和想象。目標(biāo)1是本次活動的重點。

2、在唱唱玩玩中學(xué)習(xí)做音樂游戲《小小雞》。

皮亞杰指出:在前運(yùn)算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學(xué)、從玩耍中學(xué),脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強(qiáng)烈的興趣成了游戲的基礎(chǔ),目標(biāo)2是目標(biāo)1的基礎(chǔ)上進(jìn)行,又是目標(biāo)1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。

三、活動準(zhǔn)備

為了引起幼兒的興趣,調(diào)動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內(nèi)容的理解,加強(qiáng)節(jié)奏感等,我適當(dāng)?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下?zhǔn)備:

1、情景課件。

2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

3、創(chuàng)設(shè)在游戲中學(xué)習(xí)的氛圍。

4、準(zhǔn)備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機(jī)。

四、活動流程

一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。

二、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。

1、引導(dǎo)幼兒看小雞,模仿學(xué)做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。

2、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,并學(xué)做小小雞。

托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應(yīng),這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。

五、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。

3、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。

4、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)

5、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草

地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進(jìn)行游戲)

六、幼兒游戲

6、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進(jìn)行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強(qiáng)化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。

7、在游戲中結(jié)束本次活動。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《游戲說課稿:美美和丑丑》一文,希望能解決您找不到幼兒園說課稿時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園游戲說課稿專題,希望您能喜歡!

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