幼兒園中班游戲教案。
幼兒園游戲在我國(guó)的幼兒教育中占據(jù)著重要地位。幼兒在游戲過(guò)程中,能充分調(diào)動(dòng)自身感知覺(jué)及肢體活動(dòng)。幼師應(yīng)加強(qiáng)游戲教學(xué),為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機(jī)會(huì)。那么,有哪些值得參考的幼兒園游戲呢?小編經(jīng)過(guò)搜集和處理,為您提供幼兒園中班游戲教案《南極冰塊》,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、運(yùn)用報(bào)紙玩各種游戲,練習(xí)運(yùn)動(dòng)技能,發(fā)展身體的靈敏性。
2、學(xué)習(xí)與他人配合進(jìn)行游戲。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
8-10張報(bào)紙,大鯊魚(yú)頭飾,用粉筆畫(huà)出的限定區(qū)域。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、活動(dòng)引出。
師:小朋友,做游戲之前,老師先問(wèn)你們一個(gè)問(wèn)題,你們知道小企鵝們生活在哪里嗎?(海里,也有說(shuō),冰塊上)
師:小朋友們真聰明,那么今天老師來(lái)教你們一個(gè)新的游戲,叫做“南極冰塊”。
二、學(xué)習(xí)動(dòng)作和語(yǔ)言。
(1)老師示范。
師:游戲開(kāi)始之前,老師先教小朋友小企鵝在海里的動(dòng)作和要說(shuō)的話。
請(qǐng)小朋友把小手放在身旁,頭向上抬,小腳一步一步向前慢慢地移,并且要說(shuō)“我們是一群可愛(ài)的小企鵝,我們?cè)诖蠛I嫌伟∮巍薄?/p>
(2)幼兒集體練習(xí)。
師:小朋友們,會(huì)了嗎?跟老師一樣,沿著腳下的白線,做一下小企鵝的動(dòng)作,記得要邊說(shuō)“我們是一群可愛(ài)的小企鵝,我們?cè)诖蠛I嫌伟∮巍?/p>
三、介紹游戲規(guī)則。
師:剛剛小朋友做的都很棒,接下來(lái)我們要開(kāi)始做游戲了,老師先說(shuō)一下怎么來(lái)玩。
師:當(dāng)小企鵝們?cè)诤@镉蔚臅r(shí)候啊,大鯊魚(yú)就很容易把小企鵝吃掉,當(dāng)他們跑到冰面上的時(shí)候,小企鵝就安全了?,F(xiàn)在老師是企鵝媽媽,你們是一群可愛(ài)的小企鵝,配班楊老師是大鯊魚(yú),地上的報(bào)紙是冰塊。企鵝媽媽帶著孩子自由地在大海里游泳,這時(shí)小朋友要沿著腳下的線做老師剛才教的動(dòng)作和說(shuō)的話,當(dāng)大鯊魚(yú)喊停時(shí),他就要來(lái)吃我們,那我們聽(tīng)到“?!弊謺r(shí),要用最快的速度跑到冰上,也就是報(bào)紙上。
師:可是呢,冰塊很小,所以小企鵝們要相互幫助才能讓更多的小企鵝站在冰上,沒(méi)有站上的小企鵝就會(huì)被大鯊魚(yú)抓住哦。那么我就請(qǐng)被抓住小企鵝先到旁邊休息,為其他的小企鵝加油。每一次游戲,冰都會(huì)融化掉一些。我們腳下的冰就會(huì)越來(lái)越少了,所以我們要努力的站在冰塊上。
四、游戲示范。
師:請(qǐng)兩個(gè)小朋友上來(lái)和老師一起來(lái)做示范,現(xiàn)在xxx和xxx小朋友是小企鵝,老師是企鵝媽媽,我們?cè)诤@镉斡?,楊老師是大鯊魚(yú),當(dāng)他喊“?!睍r(shí),就要來(lái)吃我們了,所以我們要快快的站在冰上。知道了嗎?
師:小企鵝們,跟著企鵝媽媽一起來(lái)念“我們是一群可愛(ài)的小企鵝,我們?cè)诖蠛I嫌伟∮巍薄?老師和兩名幼兒示范)
楊老師:停,大鯊魚(yú)要來(lái)抓小企鵝了。(小朋友向冰塊上跑去)
五、游戲進(jìn)行及遞進(jìn)。
師:小朋友們知道怎么玩了嗎?現(xiàn)在請(qǐng)所有的小朋友來(lái)當(dāng)小企鵝,我們一起來(lái)玩。在玩的過(guò)程中千萬(wàn)要注意安全,不要推其他的小朋友。
老師和小朋友們:我們是一群可愛(ài)的小企鵝,我們?cè)诖蠛I嫌伟∮巍?/p>
楊老師:停,大鯊魚(yú)要來(lái)抓小企鵝了。
(小朋友向冰塊上跑去)
六、活動(dòng)結(jié)束及深化。
師:好,我們今天的游戲結(jié)束了,最后幾個(gè)小朋友表現(xiàn)的特別棒,我們?yōu)樗麄児墓恼?,其他的小朋友也表現(xiàn)得很好。
師:小朋友,今天的游戲好玩嗎?晚上回家,小朋友可以和爸爸媽媽一起也想一個(gè)與報(bào)紙有關(guān)的游戲,想的新游戲可以回來(lái)告訴老師和小朋友,大家一起分享,一起玩。
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幼兒園中班游戲教案:水中游戲
活動(dòng)要求
1.讓幼兒了解水的一些特性,并通過(guò)操作,培養(yǎng)幼兒的探索精神,激發(fā)幼兒對(duì)一些自然向象的興趣。
2.引導(dǎo)幼兒積極思維,大膽操作和較完整連貫地表達(dá)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.瓶子、蓋子、磁鐵、小泡沫板、石塊、木塊、橡皮泥、橡皮筋、塑料積木。
2.記錄卡、筆、操作盤(pán)、玻璃水缸。
3.毛邊紙和書(shū)面紙折的船。
活動(dòng)過(guò)程
一、教師介紹準(zhǔn)備的各種材料物品(幼兒說(shuō)、教師說(shuō))
二、幼兒實(shí)驗(yàn)(一)
提出嘗試題:你們知道盤(pán)中的東西放入水缸后會(huì)發(fā)生什么現(xiàn)象?請(qǐng)把你看到的結(jié)果用??的符號(hào)記在記錄上(?表示上浮、?表示下沉)。
討論:為什么有瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉的水下?
指導(dǎo):空瓶子蓋上蓋會(huì)浮在水面上,因?yàn)樗p;盛滿水的瓶子蓋上蓋就沉在水下,因?yàn)樗亍?/p>
三、幼兒實(shí)驗(yàn)(二)
提出嘗度題:用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下去的東西浮起來(lái)?
幼兒解題:介紹各種方法。
指導(dǎo):幫助歸納可以有幾種方法。
四、幼兒再次實(shí)驗(yàn)(三)
提出嘗試題;你能不能用剛才介紹的各種方法試一試,將浮在水上的東西沉下去,讓沉在水下的東西浮上來(lái),每做一次,在記錄卡上做一個(gè)記錄。
指導(dǎo):水有浮力,當(dāng)放進(jìn)水里的東西的重量大于水的浮水里的東西的重量大于水的浮力時(shí),東西就往下沉;當(dāng)放進(jìn)水里的東西的重量小于水的浮力時(shí),東西就浮在水面上。
五、幼兒實(shí)驗(yàn)(四)
提出嘗試題:把兩只不同紙折的小船放進(jìn)水里,看看小船會(huì)怎么樣。(裝進(jìn)同樣的小木塊)
幼兒解詞:毛邊紙折的船沉得快。
指導(dǎo):紙吸足了水分就沉得快。
六、總結(jié)。
活動(dòng)目標(biāo):
1、探究一次性紙杯的多種玩法。
2、與同伴合作進(jìn)行的搭建游戲。
3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
一次性紙杯每人6個(gè)、獎(jiǎng)勵(lì)貼、小盤(pán)、小球。
活動(dòng)過(guò)程:
一、出示一次性紙杯,引導(dǎo)幼兒看看說(shuō)說(shuō)。
寶寶們,看!老師手中拿的是什么?你在哪里見(jiàn)過(guò)紙杯?它是用來(lái)干什么的?
教師小結(jié):小朋友們知道得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、用紙杯喝可樂(lè)、喝果汁。紙杯除了能用來(lái)喝水、喝飲料,給我們帶來(lái)方便,它還能和小朋友一起玩游戲呢!
二、幼兒體驗(yàn)紙杯的多種玩法。
1、幼兒每人一個(gè)紙杯,自由探究紙杯的玩法。
寶寶們,每人拿一個(gè)紙杯,試一試可以怎樣玩?
引導(dǎo)幼兒自由嘗試各種玩法。
小結(jié):寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,下面咱們來(lái)比一比誰(shuí)最棒?
2、帶領(lǐng)幼兒集體體驗(yàn)一個(gè)紙杯的玩法。
(1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,保持平衡慢慢走。
"小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來(lái)。"
(2)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場(chǎng)地一端投向另一端。
"紙杯舉上肩,用力向前投。"
(3)過(guò)小河:將紙杯六個(gè)一組擺兩排,幼兒跳過(guò)小河。
"小紙杯兩排擺,變出一條小河來(lái)。""這條小河比較寬,小朋友們能跳過(guò)去嗎?""好,跳的時(shí)候要注意兩腳并緊一起跳過(guò)去,來(lái),開(kāi)始。"
(4)、用紙杯搭塔。
1、老師示范搭寶塔"看,我們還可以用許多紙杯來(lái)搭寶塔呢?""紙杯口,向下擺,3個(gè)一齊排起來(lái);上面兩個(gè)放中間;最后一個(gè)再上來(lái)。"
2、請(qǐng)幼兒操作"好,請(qǐng)你們每人拿出一摞紙杯,搭一搭。""我們搭的真好,一齊給自己加加油!""來(lái),我們挨著的兩個(gè)小朋友一起試一試,用更多的紙杯,能不能搭一座更大更高的寶塔!""下面放4個(gè)或5個(gè)試一試。""紙杯玩累了,請(qǐng)你以最快的速度將它們套在一起,放到小盤(pán)里。"
(5)、紙杯傳球:幼兒拿紙杯站成一列縱隊(duì),一個(gè)一個(gè)用紙杯傳球。
分兩組進(jìn)行比賽。
"小朋友們站一排,寶貝列車來(lái)。"看!老師的手里拿了一個(gè)什么?現(xiàn)在,我們就用紙杯來(lái)傳球。注意傳球時(shí),兩只手拿紙杯,小腳盡量不動(dòng),把自己紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙杯里,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來(lái),繼續(xù)傳??纯茨且唤M最快傳到最后的杯子。
三、除了這些玩法,紙杯還可以做紙杯娃娃、做飛碟,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過(guò)紙杯后不要扔掉,我們可以再來(lái)制作玩具。
游戲目標(biāo):
1、在多次感受,邊感受邊學(xué)會(huì)表演的基礎(chǔ)上,初步要求幼兒人人會(huì)表演。
2、激發(fā)幼兒的表演愿望和自信心,初步做到聲音較響亮,較大膽地進(jìn)行表演。
3、讓幼兒懂得團(tuán)結(jié)起來(lái)力量大的道理,并體驗(yàn)獲得成功的歡快情感。
游戲準(zhǔn)備:準(zhǔn)備道具若干
游戲過(guò)程:
一、引發(fā)興趣,交代任務(wù)師:小朋友!今天老師為你們準(zhǔn)備了許多大蘿卜,數(shù)數(shù)看是幾個(gè)?那我們可以來(lái)玩什么呢?
二、幼兒練習(xí)和表演
1、教師與幼兒一起討論如何表演《拔蘿卜》。
2、請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒演一遍。誰(shuí)愿意先到臺(tái)上來(lái)演?小朋友看看他們誰(shuí)演的好?
表演后提問(wèn):你們覺(jué)得誰(shuí)表演的好?為什么?請(qǐng)幼兒講清楚演的好的人及好的地方。教師根據(jù)情況給予肯定。
3、練習(xí)表演。
①練習(xí)每個(gè)角色的動(dòng)作和語(yǔ)言。
②練習(xí)拔蘿卜的不同表情。
“拔不動(dòng)?!敝v這句時(shí),用發(fā)愁的語(yǔ)調(diào)講出。
“蘿卜拔出來(lái)了!”講這句時(shí)語(yǔ)調(diào)提高,并要拍手蹦跳歡呼。
4、幼兒分組表演。
要求:
①幼兒互相商量,分配角色。
②互相化妝。
③每個(gè)幼兒用心看,輪到自己出場(chǎng)時(shí)再上場(chǎng)。兩位老師巡回指導(dǎo)幼兒表演。
5、說(shuō)說(shuō)在表演中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,討論為什么那么多人才能把一個(gè)蘿卜拔出來(lái)。
6、集體拔蘿卜表演并提出下次拔蘿卜的要求。
三、結(jié)束部分
師:讓我們?nèi)ソ唐渌嗟男∨笥褌儼翁}卜。
提醒幼兒整理好道具,結(jié)束。
幼兒園中班游戲教案:識(shí)字游戲五篇
1、開(kāi)火車
教師帶好頭飾扮火車頭,邊做火車輪轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)作邊說(shuō)兒歌:"我的火車馬上就要開(kāi)。"
幼兒?jiǎn)枺海⒄l(shuí)上車?教師:"請(qǐng)帶X字寶寶的小朋友快上車。"拿相應(yīng)字卡的幼兒跟在教師后面,一起做動(dòng)作,說(shuō)兒歌,請(qǐng)其他幼兒上車。
2、誰(shuí)來(lái)跑
全體幼兒手拉手站一圈,一邊按順時(shí)針?lè)较蜃咭贿呎f(shuō)兒歌:"幼兒園里真熱鬧,小朋友們來(lái)賽跑,X老師當(dāng)裁判,點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)就跑。"說(shuō)完兒歌,教師舉兩張姓名卡,大家認(rèn)讀,兩名幼兒順圈跑,看誰(shuí)先跑到自己的位置,游戲可反復(fù)進(jìn)行。
3、切西瓜
幼兒掛好字卡,圍一圈手拉手站好。請(qǐng)一個(gè)小朋友在圈里,邊說(shuō)兒歌"切。切。切西瓜,切完西瓜分大家,一切切到你們倆。"邊用手挨個(gè)切幼兒的手。兒歌說(shuō)完,被切到的兩個(gè)幼兒快速說(shuō)出自己的字卡是什么字,誰(shuí)先說(shuō)出誰(shuí)就當(dāng)切西瓜的人,游戲重新開(kāi)始。
4、照相機(jī)
教師發(fā)給幼兒每人一套小字卡,大家面向教師坐好,集體說(shuō)兒歌:"我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來(lái)給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你。教師出示一張大字卡。幼兒用雙手做拍照狀,嘴里說(shuō):咔嚓!然后在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來(lái)。
5、小孩小孩真愛(ài)玩
把字寶寶貼在黑板上,幼兒集體說(shuō)兒歌:"小孩小孩真愛(ài)玩,摸摸這,摸摸那"教師指定一位小朋友:"摸摸XX字寶寶跑回來(lái)。"
活動(dòng)目標(biāo):
1、能原地縱跳觸物,腳蹬地有力。
2、喜歡戶外活動(dòng),積極參與到活動(dòng)中。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、在戶外游戲場(chǎng)地上適宜的高度懸吊一些安全的、輕型的、不同顏色的小果子。
2、在懸吊安全、輕型小物件對(duì)應(yīng)的地上畫(huà)一條線。
3、在戶外游戲場(chǎng)地上懸吊一些高低不同的水果。
活動(dòng)過(guò)程:
1、一起來(lái)鍛煉。
(1)教師帶領(lǐng)幼兒做身體各部位的準(zhǔn)備動(dòng)作。
(2)估計(jì)幼兒自己創(chuàng)編出準(zhǔn)備動(dòng)作并帶領(lǐng)全班幼兒做。
2、跳起來(lái),夠一夠。
(1)教師將幼兒帶到懸吊同一高度的物品下方并站在線上,鼓勵(lì)幼兒想辦法夠著頭上方的物品。
(2)鼓勵(lì)幼兒說(shuō)一說(shuō)怎樣才能夠到上面的物品,還可以請(qǐng)縱跳好的幼兒為大家做示范。
(3)教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)縱跳觸物的動(dòng)作要領(lǐng):
①雙腳跳起時(shí)雙臂應(yīng)有意識(shí)地?cái)[動(dòng),與蹬腿動(dòng)作配合。
②極大上方物品時(shí)身體伸展。
③落地時(shí)屈膝緩沖。
(4)幼兒互相評(píng)價(jià)動(dòng)作,并對(duì)不正確的動(dòng)作予以調(diào)整。
3、游戲:摘果子
(1)教師把幼兒帶到果園,果園上方懸吊一些高低不同的水果(最高的是紅色,其次是黃色,最低是藍(lán)色),幼兒分成兩組比賽,請(qǐng)有兒童站在下面適當(dāng)?shù)奈恢?,縱跳采摘水果。采下的果子要放在自己組的筐中,教師要了解和指導(dǎo)幼兒縱跳的高度。
(2)統(tǒng)計(jì)各組幼兒采摘的紅色、黃色和藍(lán)色的果子有多少。
(3)游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
4、整理活動(dòng)。
教師帶領(lǐng)幼兒做整理活動(dòng)。
活動(dòng)建議:
1、在戶外游戲區(qū)上空懸吊物品時(shí),請(qǐng)不同能力的幼兒進(jìn)行嘗試后再確定高度。
2、盡量選擇在柔軟地面上縱跳。
3、統(tǒng)計(jì)果子時(shí),可以在教師的幫助下,將不同顏色的果子進(jìn)行積分,如紅色3分、黃色2分、藍(lán)色1分,比一比哪組分?jǐn)?shù)多。
普通的撲克牌,在大人的手里可能只是用來(lái)娛樂(lè)、消遣的一種休閑方式。但對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),可能會(huì)是神奇的魔術(shù)牌,可以變換出很多奇妙無(wú)窮的魔術(shù),而主宰整個(gè)變化的魔術(shù)師就是我們的孩子。
中班的孩子活波好動(dòng),中班的孩子愛(ài)玩、想玩、會(huì)玩,中班的孩子會(huì)合作,設(shè)規(guī)則,中班的孩子有著自己喜歡的區(qū)域活動(dòng)與游戲。"魔術(shù)牌"是我們班孩子自己起的名字,參與他們的益智區(qū),給我感受最深的就是他們所謂的"魔術(shù)牌"(非結(jié)構(gòu)性材料),所以迫不及待地想與所有人分享我們小魔術(shù)師的精華。
玩法一:比大?。ˋ--10)這是孩子們最容易掌握和操作的一種玩法,可以獨(dú)自游戲、比較,也可以兩人或兩人以上共同游戲,大家把牌扣在桌子上,每人抽一張,比大小??此坪?jiǎn)單的游戲,但孩子們會(huì)演繹的很豐富,他們自己制定規(guī)則,分配角色,并有不同的情節(jié)。
玩法二:找朋友(A--10)我們班的孩子在進(jìn)行了相鄰數(shù)、單雙數(shù)的數(shù)學(xué)活動(dòng)后,自己設(shè)計(jì)的新游戲。相鄰數(shù):把黑、紅、梅、方分好類,四個(gè)小朋友一人拿一種花,一個(gè)小朋友先選擇一張牌,如:3,另外三個(gè)小朋友就拿出3的好朋友,4和5,比比誰(shuí)最快。最快的那個(gè)小朋友可以開(kāi)始先出數(shù)字。單雙數(shù),以桌子兩邊為界,單數(shù)回單數(shù)的家找朋友,雙數(shù)回雙數(shù)的家找朋友。
玩法三:給牌分家可以有兩種分法,按花色分,按數(shù)字分。
玩法四:給牌排隊(duì)按同一花色排隊(duì),練習(xí)十以內(nèi)的數(shù)數(shù)和序數(shù)。
玩法五:看誰(shuí)記憶好把牌無(wú)順序的擺放,然后由魔術(shù)師把牌扣過(guò)來(lái),大家說(shuō)說(shuō)都是什么牌,說(shuō)對(duì)了魔術(shù)師就可以把牌翻過(guò)來(lái),并給予獎(jiǎng)勵(lì)。
玩法六:自制牌根據(jù)撲克牌的順序和內(nèi)容,自己選擇喜歡的圖案自制牌。這是有個(gè)孩子想的,因?yàn)槲覀兊呐圃诓僮鲿r(shí)不易保護(hù),有的已經(jīng)出現(xiàn)殘缺,所以就有幼兒提出自制,這個(gè)難度稍微大了一些,因?yàn)殛P(guān)于牌的圖案排版不好掌握,老師應(yīng)該主動(dòng)參與,與幼兒一起來(lái)完成。
玩法七:火車接龍數(shù)學(xué)接龍:由一個(gè)孩子拿出一張牌,由其他孩子按順序從手中找出接應(yīng)的牌,依次接龍,如2--3--4……;順序接龍,就是找規(guī)律,由一個(gè)幼兒選擇三到四張牌,自己選擇是正面還是反面,后面的幼兒按這個(gè)順序找規(guī)律,繼續(xù)接龍。
玩法八:多米諾紙牌這是我在《絕對(duì)挑戰(zhàn)》上看到的一個(gè)游戲,我覺(jué)得很有意思,就是把撲克牌一張張對(duì)折起來(lái),然后就像積木區(qū)和多米諾股牌類似一張張往上搭建,結(jié)果與我們班的孩子一分享,果然他們的興趣非常大,一起討論怎樣才可以搭的越高,于是給這樣的玩法起名叫"多米諾紙牌"。這樣的玩法不但可以培養(yǎng)幼兒的注意力,合作意識(shí),可以鞏固數(shù)學(xué)方面的數(shù)數(shù),目測(cè)高矮等數(shù)概念方面的認(rèn)知,還可以在游戲的過(guò)程中感受"力",感受紙牌是怎么受力而搭建起來(lái)的,怎樣的受力可以搭的更高等。我們班的孩子還提出了非??少F的意見(jiàn),就是把這個(gè)牌換上更好看的顏色和花色就更漂亮了,于是我們開(kāi)始自己制作我們的好看的多米諾紙牌。
我們的魔術(shù)牌還在變化之中,我想新的玩法肯定還會(huì)在誕生的,不同孩子來(lái)操作,就會(huì)有不同收獲,我想很多的老師已經(jīng)有比我更多的經(jīng)驗(yàn)和玩法,希望可以有互相交流的機(jī)會(huì)。我只是想與大家分享我的收獲,這一切的快樂(lè)都是孩子們給我的,和他們每一次游戲和活動(dòng),都是我最快樂(lè)的時(shí)刻,慶幸自己可以這樣的幸福下去,做自己喜歡的工作,和自己喜歡的孩子們?cè)谝黄稹?/p>
活動(dòng)目標(biāo):
學(xué)說(shuō)繞口令,在游戲中練習(xí)發(fā)音"花、畫(huà)、鼓、布、虎、補(bǔ)"。
通過(guò)教師快速、慢速的示范和圖片提供的線索,記憶兒歌內(nèi)容。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
圖片若干、鼓的圖片、布的圖片、老虎的圖片
活動(dòng)過(guò)程:
1、教師引導(dǎo)幼兒傾聽(tīng)繞口令教師出示一張小花鼓的圖片,問(wèn)今天,我來(lái)說(shuō)一個(gè)有關(guān)小花鼓的繞口令,你們一起聽(tīng)聽(tīng)說(shuō)了些什么呢?
教師:你們聽(tīng)見(jiàn)繞口令里說(shuō)了什么呢?
2、教師用圖畫(huà)和"+"間隔的方法呈現(xiàn)繞口令。
教師:你們說(shuō)說(shuō)自己聽(tīng)見(jiàn)了什么,我就記下什么哦。
教師:好像大家還沒(méi)有聽(tīng)全呀,我們?cè)賮?lái)聽(tīng)一聽(tīng)吧!
3、幼兒觀察圖片教師:黑板上哪些圖是一樣的?
教師:圖上有幾個(gè)"鼓"啊?有幾個(gè)"虎"呢?有幾塊"布"呢?
教師:這些:"+"表示什么意思?
4、圖,邊慢速念繞口令。
教師:請(qǐng)大家邊看圖邊聽(tīng)我念繞口令。
5、幼兒一邊看圖,一邊輕聲跟念。
6、教師逐步加快指圖的速度,幼兒快速跟念。
活動(dòng)三:結(jié)構(gòu)游戲--橋(1)
活動(dòng)目標(biāo)
1.積累幼兒拼搭汽車、橋的經(jīng)驗(yàn)。
2.發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。
活動(dòng)準(zhǔn)備
各種拼搭積塑。
活動(dòng)過(guò)程
1.組織幼兒談話,師:這是什么橋?"請(qǐng)幼兒描述高架橋的樣子。
2.教師示范路上的汽車和橋。
3.幼兒分組拼搭。
(1)建議用寶石花積塑拼搭。再請(qǐng)幼兒搭,鼓勵(lì)孩子在老師搭的基礎(chǔ)上進(jìn)行變化、創(chuàng)造。
(2)幫助孩子想辦法將橋搭得更穩(wěn)定。
4.集體展示并討論。師:"請(qǐng)小朋友說(shuō)一說(shuō)自己的作品。""你是用什么辦法將橋站穩(wěn)的。"
活動(dòng)三:結(jié)構(gòu)游戲--橋(2)
活動(dòng)目標(biāo)
1.進(jìn)一步認(rèn)識(shí)高架橋和周圍的事物,并初步學(xué)會(huì)構(gòu)圖進(jìn)行拼搭。
2.進(jìn)一步鞏固拼搭汽車、橋的經(jīng)驗(yàn)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.各種拼搭積塑。
2.可樂(lè)罐、吸管等材料。
3.十字路口的簡(jiǎn)單結(jié)構(gòu)圖。
活動(dòng)過(guò)程
1.組織幼兒在討論在十字路口的結(jié)構(gòu)圖上將看到的橋、汽車、人行道、房子等物體的位置在圖上表現(xiàn)出來(lái)。
2.幼兒分組拼搭。將幼兒分成四組。
搭橋設(shè)計(jì)組:合作拼搭高架橋和十字路口的結(jié)構(gòu)交通組:拼搭各種交通工具建筑組:拼搭各種房子環(huán)境組:拼搭公路上的各種路燈、樹(shù)等。
3.教師巡回指導(dǎo)幫助幼兒解決問(wèn)題。重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒按構(gòu)圖的位置進(jìn)行拼搭擺放和搭橋組幼兒合作拼搭。
4.組織幼兒共同欣賞作品。請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)你覺(jué)得今天的作品哪些地方好,哪些地方不好。下次我們?cè)撟⒁馐裁础?/p>
游戲目標(biāo):鍛煉動(dòng)作迅速、機(jī)智、靈敏,發(fā)展耐久力。培養(yǎng)學(xué)生互相合作的精神。
游戲準(zhǔn)備:在一塊平坦的場(chǎng)地上,畫(huà)一定范圍做"網(wǎng)"。
游戲方法:在游戲者中間選出2—4人做"魚(yú)網(wǎng)"(手拉手),其他游戲者做"魚(yú)群",教師發(fā)令后,魚(yú)群和魚(yú)網(wǎng)自由活動(dòng),魚(yú)網(wǎng)把魚(yú)圍在中間算網(wǎng)住,被網(wǎng)住的魚(yú)就加入網(wǎng)的行列再去網(wǎng)其他的魚(yú),直到將魚(yú)捕完為止。
游戲規(guī)則:
(一)魚(yú)群和魚(yú)網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動(dòng)。
(二)魚(yú)可以沖破網(wǎng)逃跑。(從臂下逃過(guò))生成的新方法:選出2人做魚(yú)網(wǎng),把手挽著舉起來(lái),其余小朋友做魚(yú)(手拉手站成縱隊(duì)),念著兒歌從兩個(gè)小朋友手下過(guò)。兒歌是:"一天不打魚(yú),兩天曬魚(yú)網(wǎng),三天打條小金魚(yú)"。當(dāng)說(shuō)到三天的時(shí)候開(kāi)始打魚(yú),被打著的小朋友,由當(dāng)魚(yú)網(wǎng)的小朋友問(wèn)他們問(wèn)題:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜歡誰(shuí)?"等回答對(duì)了放了他,若回答錯(cuò)了,退出游戲休息。游戲繼續(xù)進(jìn)行。
游戲規(guī)則:
(一)當(dāng)魚(yú)網(wǎng)的小朋友把手一定舉過(guò)頭。
(二)當(dāng)魚(yú)的小朋友,手必須拉好,不許放開(kāi)手。
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