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大班語言游戲教案及教學(xué)反思《手影游戲》

發(fā)布時間:2020-10-03

幼兒園游戲教案及反思。

隨著社會的發(fā)展,游戲在幼兒教學(xué)的比例越來越重。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學(xué)氛圍中,快樂學(xué)習(xí)成長。幼兒教師應(yīng)該加強(qiáng)游戲教學(xué)的多樣性和游戲環(huán)境的改善。你是不是不太清楚幼兒園游戲是什么呢?以下是小編為大家精心整理的“大班語言游戲教案及教學(xué)反思《手影游戲》”,僅供參考,希望能為您提供參考!

游戲目標(biāo)

1.通過游戲,訓(xùn)練幼兒聯(lián)想能力和表達(dá)的流暢性。

2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。

3.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

游戲準(zhǔn)備

(1)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備 學(xué)會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。

(2)物質(zhì)準(zhǔn)備 投影儀。

游戲方法

1.提出游戲主題,幼兒自由分組。

2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復(fù),小組成員如果有人1分鐘接不上就結(jié)束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎勵大紅花。

3.按程序開展游戲。

4.從中選出恰當(dāng)?shù)木渥?,并整理成詩歌,如?我在墻壁前, 我在墻壁前, 表演一雙手。 表演一雙手。 變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。 變蝸牛,到處走。 變青蛙,呱呱呱。 變剪刀,本領(lǐng)大。 變小人,哈哈哈。 變太陽,紅彤彤。 變小狗,汪汪汪。 太陽公公真高興,太陽公公回家去, 夸我有雙靈巧的手。 要是喜歡全抱走。

課后反思

整個活動幼兒的氛圍都很好,并且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學(xué)習(xí)手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現(xiàn)這個問題。

另外這節(jié)課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現(xiàn)故事情節(jié)中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現(xiàn)出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強(qiáng)努力。

以激發(fā)幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,并且還是以手影的方式來講述故事情節(jié),我覺得在平時可以多多加強(qiáng)孩子這方面的能力。

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手影游戲《手影變變變》案例與反思


活動設(shè)計背景:小班的幼兒正處于學(xué)習(xí)的啟蒙時期,幼兒學(xué)習(xí)的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園叫教學(xué)教育的內(nèi)容與組織離不開生活實際,在實施《綱要》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強(qiáng)調(diào)了幼兒園教育尤其是教學(xué)教育必須回歸生活與幼兒生活實際密切溝通,以充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性。因此,我根據(jù)目標(biāo),結(jié)合幼兒年齡特點,選擇貼近幼兒生活的“手影”這一內(nèi)容,組織幼兒通過自己的操作,初步了解手影的形成。

活動目標(biāo)

1、 激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。

2、 幼兒對手影有初步的認(rèn)識。

3、 引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編句式“我的手影變xx”,發(fā)展幼兒想象力和創(chuàng)造力。

教學(xué)重點、難點

活動重點:能初步了解手影的形成

活動難點:能創(chuàng)編句式“我的手影變XX”

活動準(zhǔn)備

1、 教師會玩手影游戲

2、 投影儀

3、 《幸福拍手歌》音樂選段

活動過程

一、 開始部分

1、 導(dǎo)入部分

播放音樂《幸福拍手歌》,教師引導(dǎo)幼兒一起做手指舞蹈

2、 教師將投影儀的光線投射到墻壁上進(jìn)行手指操,引起幼兒興趣。

(付兒歌)大拇指見面點點頭,食指見面揮揮手,中指見面彎彎腰,無名指見面碰碰碰,小指見面拉個勾。

二、基本部分

1、 引導(dǎo)幼兒觀察影子

“小朋友們剛剛見到墻上的是什么呢?你們看看自己的腳下又有什么呢?”

引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)光線照射在物體上就會形成影子。

2、導(dǎo)入游戲:手影變變變

(1) 教師進(jìn)行手影表演(小狗,鴨子,孔雀,鴿子,烏龜?shù)鹊?

(2) 請幼兒一起模仿,引導(dǎo)幼兒學(xué)說句子(如:我的手影變小狗,汪汪汪;我的手影變孔雀,飛飛飛等)

(3) 幼兒一起玩手影游戲,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行手影創(chuàng)作并創(chuàng)編句子“我的手影變XX“。

三、結(jié)束部分

大家一起變一變

請幼兒自己創(chuàng)編手影,并創(chuàng)編短句。

教學(xué)反思

整個活動幼兒的氛圍都很好,并且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學(xué)習(xí)手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現(xiàn)這個問題。

另外這節(jié)課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒自己創(chuàng)編的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手變出其他的手影,有些小朋友把小動物的名字說出來了,但是不知道怎么去用手影變現(xiàn)出來。這個問題需要以后更加努力。

以后激發(fā)幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,并且是以手影的方式來講述故事情節(jié),這樣可以更加吸引幼兒的意力,平時也要多多加強(qiáng)幼兒在這方面的能力。

游戲活動教案:手影教案


游戲活動手影教案主要包含了活動目標(biāo),情境創(chuàng)設(shè),活動實施等內(nèi)容,組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌,在創(chuàng)編兒歌的基礎(chǔ)上進(jìn)一步認(rèn)識光和影子的關(guān)系,沒有光就沒有影子,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看手影教案吧?;顒幽繕?biāo):

1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。

2、在創(chuàng)編兒歌的基礎(chǔ)上進(jìn)一步認(rèn)識光和影子的關(guān)系,沒有光就沒有影子。

3、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

4、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

情境創(chuàng)設(shè):手影視頻、黑色屋子、手電筒

活動實施:

一、 欣賞視頻

1、小朋友們,你們的小手有什么本領(lǐng)呢?

幼兒說說自己的小手真……

幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。

師總結(jié):我們的小手除了會做飯、洗碗等等還會變魔術(shù)。我們一起來看看電視里的小手變成了什么?

2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?

3、教師小結(jié):手影真有趣,我們來玩手影游戲。

二、有趣的手影游戲

1、玩手影游戲(模仿教師的動作)

2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結(jié)合提問)

3、師總結(jié):我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。

三、創(chuàng)動作、編兒歌

1、說一說,你的小手還會變成什么動物?

2、幼兒創(chuàng)編動手表演

鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。

3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌

創(chuàng)編兒歌

手影游戲(兒歌)

我在墻壁前,表演一雙手:

變小貓爬墻走,變小狗張大口,

變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。

太陽公公回家去,喜歡它們?nèi)ё摺?/p>

我在墻壁前,表演一雙手:

變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,

變山羊胡子翹,變黃牛吃青草

太陽公公看見了,對著我們點頭笑。

我在墻壁前,表演一 雙手:

變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;

變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;

變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,

變螃蟹橫著走,變?yōu)觚斅朴啤?/p>

太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。

中班游戲教案《有趣的手影》


活動目標(biāo):

1. 讓幼兒玩手影的游戲,感受其中的快樂。

2. 能根據(jù)動物的外形特征,用手來創(chuàng)編手影動作。

3. 在互相配合游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準(zhǔn)備:

1.大手電筒一個,小手電筒20個,投影儀一個,四個黑板。

2.PPT(一)各種動物(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹、兔子)影子。

3.PPT(二)手影動作圖片、音樂《森林狂想曲》。

活動過程:

1. 教師變魔術(shù),激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。

(1)(師)今天,何老師給小朋友變一個魔術(shù),小朋友可要看仔細(xì)了,老師說“小手小手變變變,變只小狗汪汪汪”?!靶?手小手變變變,變只蝴蝶飛飛飛”。

(2)提問:剛才何老師變出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么變的呢?(用手)那何老師是怎么變出來的?你們想變魔術(shù)嗎?(想)

2.幼兒自由分組探索手影游戲的有趣。

(1)幼兒兩兩進(jìn)行組合。(師)請小朋友去拿一個手電筒,找一位好朋友做搭檔,走到貼有白紙的地方,一位小朋友用手電筒照,另外一位小朋友在燈光前面做手形,你會發(fā)現(xiàn)有很多秘密噢!

(2)幼兒自由做手影游戲,教師巡回進(jìn)行指導(dǎo)。對其中發(fā)現(xiàn)的問題教師進(jìn)行及時指導(dǎo)。

3.幼兒大膽交流自己的手影作品。

(1)提問:小朋友會變魔術(shù)了嗎?(會)你們變出了什么小動物?你是怎么變的呢?

(2)請個別幼兒交流自己的手影作品。

(3)鼓勵幼兒的大膽想像。

4.幼兒再次嘗試創(chuàng)編手影動作。

(1)教師逐個播放PPT,引導(dǎo)幼兒觀察并想像。

提問:這是誰的影子啊?(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹)

(2)你們能用手影變出它嗎?(幼兒再次探索)

(3)請個別幼兒進(jìn)行表演。

5.幼兒欣賞正確的手影動作圖片,學(xué)習(xí)表現(xiàn)各種動物特征的手影動作。

(師)剛才我們小朋友用自己的方法變出了許多小動物,接下來,請欣賞一下老師自己變出來的小動物吧,我們的小手也動起來吧。

6.游戲:《森林狂想曲》結(jié)束活動。

(1)(師)今天的手影游戲好玩嗎?(好玩)老師剛剛聽說,森林里的小動物要舉行一次狂歡節(jié),邀請我們的手影動物去參加,你們想去嗎?

(2)幼兒邊聽音樂邊做手影動作,結(jié)束活動。

中班游戲活動:《有趣的手影》


活動目標(biāo):1. 讓幼兒玩手影的游戲,感受其中的快樂。

2. 能根據(jù)動物的外形特征,用手來創(chuàng)編手影動作。

3. 在互相配合游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識。

活動準(zhǔn)備:

1.大手電筒一個,小手電筒20個,投影儀一個,四個黑板。

2.PPT(一)各種動物(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹、兔子)影子。

3.PPT(二)手影動作圖片、音樂《森林狂想曲》。

活動過程:

1. 教師變魔術(shù),激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。

(1)(師)今天,何老師給小朋友變一個魔術(shù),小朋友可要看仔細(xì)了,老師說“小手小手變變變,變只小狗汪汪汪”?!靶?手小手變變變,變只蝴蝶飛飛飛”。

(2)提問:剛才何老師變出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么變的呢?(用手)那何老師是怎么變出來的?你們想變魔術(shù)嗎?(想)

2.幼兒自由分組探索手影游戲的有趣。

(1)幼兒兩兩進(jìn)行組合。(師)請小朋友去拿一個手電筒,找一位好朋友做搭檔,走到貼有白紙的地方,一位小朋友用手電筒照,另外一位小朋友在燈光前面做手形,你會發(fā)現(xiàn)有很多秘密噢!

(2)幼兒自由做手影游戲,教師巡回進(jìn)行指導(dǎo)。對其中發(fā)現(xiàn)的問題教師進(jìn)行及時指導(dǎo)。

3.幼兒大膽交流自己的手影作品。

(1)提問:小朋友會變魔術(shù)了嗎?(會)你們變出了什么小動物?你是怎么變的呢?

(2)請個別幼兒交流自己的手影作品。

(3)鼓勵幼兒的大膽想像。

4.幼兒再次嘗試創(chuàng)編手影動作。

(1)教師逐個播放PPT,引導(dǎo)幼兒觀察并想像。

提問:這是誰的影子???(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹)

(2)你們能用手影變出它嗎?(幼兒再次探索)

(3)請個別幼兒進(jìn)行表演。

5.幼兒欣賞正確的手影動作圖片,學(xué)習(xí)表現(xiàn)各種動物特征的手影動作。

(師)剛才我們小朋友用自己的方法變出了許多小動物,接下來,請欣賞一下老師自己變出來的小動物吧,我們的小手也動起來吧。

6.游戲:《森林狂想曲》結(jié)束活動。

(1)(師)今天的手影游戲好玩嗎?(好玩)老師剛剛聽說,森林里的小動物要舉行一次狂歡節(jié),邀請我們的手影動物去參加,你們想去嗎?

(2)幼兒邊聽音樂邊做手影動作,結(jié)束活動。

中班游戲活動教案:有趣的手影教案


中班游戲活動有趣的手影教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,讓幼兒玩手影的游戲,感受其中的快樂,能根據(jù)動物的外形特征,用手來創(chuàng)編手影動作,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看有趣的手影教案吧。

活動目標(biāo):

1. 讓幼兒玩手影的游戲,感受其中的快樂。

2. 能根據(jù)動物的外形特征,用手來創(chuàng)編手影動作。

3. 在互相配合游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準(zhǔn)備:

1.大手電筒一個,小手電筒20個,投影儀一個,四個黑板。

2.PPT(一)各種動物(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹、兔子)影子。

3.PPT(二)手影動作圖片、音樂《森林狂想曲》。

活動過程:

1. 教師變魔術(shù),激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。

(1)(師)今天,何老師給小朋友變一個魔術(shù),小朋友可要看仔細(xì)了,老師說“小手小手變變變,變只小狗汪汪汪”。“小 手小手變變變,變只蝴蝶飛飛飛”。

(2)提問:剛才何老師變出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么變的呢?(用手)那何老師是怎么變出來的?你們想變魔術(shù)嗎?(想)

2.幼兒自由分組探索手影游戲的有趣。

(1)幼兒兩兩進(jìn)行組合。(師)請小朋友去拿一個手電筒,找一位好朋友做搭檔,走到貼有白紙的地方,一位小朋友用手電筒照,另外一位小朋友在燈光前面做手形,你會發(fā)現(xiàn)有很多秘密噢!

(2)幼兒自由做手影游戲,教師巡回進(jìn)行指導(dǎo)。對其中發(fā)現(xiàn)的問題教師進(jìn)行及時指導(dǎo)。

3.幼兒大膽交流自己的手影作品。

(1)提問:小朋友會變魔術(shù)了嗎?(會)你們變出了什么小動物?你是怎么變的呢?

(2)請個別幼兒交流自己的手影作品。

(3)鼓勵幼兒的大膽想像。

4.幼兒再次嘗試創(chuàng)編手影動作。

(1)教師逐個播放PPT,引導(dǎo)幼兒觀察并想像。

提問:這是誰的影子???(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹)

(2)你們能用手影變出它嗎?(幼兒再次探索)

(3)請個別幼兒進(jìn)行表演。

5.幼兒欣賞正確的手影動作圖片,學(xué)習(xí)表現(xiàn)各種動物特征的手影動作。

(師)剛才我們小朋友用自己的方法變出了許多小動物,接下來,請欣賞一下老師自己變出來的小動物吧,我們的小手也動起來吧。

6.游戲:《森林狂想曲》結(jié)束活動。

(1)(師)今天的手影游戲好玩嗎?(好玩)老師剛剛聽說,森林里的小動物要舉行一次狂歡節(jié),邀請我們的手影動物去參加,你們想去嗎?

(2)幼兒邊聽音樂邊做手影動作,結(jié)束活動。

2020幼兒園游戲兒歌教案《手影》


活動目標(biāo):

1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。

2、在創(chuàng)編兒歌的基礎(chǔ)上進(jìn)一步認(rèn)識光和影子的關(guān)系,沒有光就沒有影子。

3、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

4、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

情境創(chuàng)設(shè):

手影視頻、黑色屋子、手電筒

活動實施:

一、 欣賞視頻

1、小朋友們,你們的小手有什么本領(lǐng)呢?

幼兒說說自己的小手真……

幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。

師總結(jié):我們的小手除了會做飯、洗碗等等還會變魔術(shù)。我們一起來看看電視里的小手變成了什么?

2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?

3、教師小結(jié):手影真有趣,我們來玩手影游戲。

二、有趣的手影游戲

1、玩手影游戲(模仿教師的動作)

2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結(jié)合提問)

3、師總結(jié):我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。

三、創(chuàng)動作、編兒歌

1、說一說,你的小手還會變成什么動物?

2、幼兒創(chuàng)編動手表演

鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。

3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌

創(chuàng)編兒歌

手影游戲(兒歌)

我在墻壁前,表演一雙手:

變小貓爬墻走,變小狗張大口,

變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。

太陽公公回家去,喜歡它們?nèi)ё摺?/p>

我在墻壁前,表演一雙手:

變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,

變山羊胡子翹,變黃牛吃青草

太陽公公看見了,對著我們點頭笑。

我在墻壁前,表演一 雙手:

變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;

變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;

變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,

變螃蟹橫著走,變?yōu)觚斅朴啤?/p>

太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。

中班語言游戲教案及教學(xué)反思《傳話游戲》


活動目標(biāo)

1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。

2、學(xué)習(xí)傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達(dá)。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準(zhǔn)備

1、果樹模型若干,各種水果圖片若干。

2、各種動物卡片若干。

3、小籃若干。

活動過程

一、學(xué)習(xí)傳話

1、將幼兒分成若干組,教師對每組第一個幼兒說一句話,一個一個的向后傳,請每組最后一個幼兒說說是什么話。

幼兒討論:怎樣才能傳不錯話?

2、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。

二、創(chuàng)設(shè)情境學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)述

(園長走進(jìn)教室)

園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?

教師:她出去了,您找她有事嗎?

園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。

教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?

園長:是的,等會兒魏老師回來了,請您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長出教室)

教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉(zhuǎn)告給她?

(幼兒練習(xí)轉(zhuǎn)述,教師適時進(jìn)行指導(dǎo)。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)

(魏老師進(jìn)教室)

教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?

(請多名幼兒進(jìn)行轉(zhuǎn)述)

魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準(zhǔn)時去。

(針對幼兒情況進(jìn)行評價。如:認(rèn)真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)

三、傳話游戲

1、摘果子每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子?;貋砗蠓湃氡窘M的小籃中。

2、送果子出示動物圖片,每個動物圖片對應(yīng)一個紙質(zhì)的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進(jìn)行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。

注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。

活動反思

《傳話游戲》這個幼兒感興趣的題材,既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野?;顒又形覀儗⒂變罕旧淼男枰⑴d趣、經(jīng)驗和能力放在首位,讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人。通過集中與分組、集體與個人、講述與想像,形成立體式的環(huán)境教育活動體系。

大班游戲教案及教學(xué)反思《湊數(shù)游戲》


活動設(shè)計背景

這節(jié)課是操作游戲型活動,通過玩游戲,運用已有經(jīng)驗,練習(xí)鞏固相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,發(fā)展幼兒的運算能力并能所學(xué)知識實際運用。

活動目標(biāo)

1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。

2.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣。

3.練習(xí)加法和組成,并能在生活中運用。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

教學(xué)重點、難點

重點:了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法。

難點:練習(xí)加法和組成,并能在生活中運用。

活動準(zhǔn)備

撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。

活動過程:

一、導(dǎo)入部分:示范玩法。

幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。

二、基本部分:教師指導(dǎo)幼兒游戲。

1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。

2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。

3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)

4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。

5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。

6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。

7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。

三、結(jié)束部分:

小朋友分組按以上玩法進(jìn)行游戲。

活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。

教學(xué)反思

這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實際情況定出要湊的數(shù)目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。

大班游戲教案及教學(xué)反思《報紙游戲》


活動設(shè)計背景

我在布置“神秘洞”這個主題時,讓孩子們把報紙揉成團(tuán)給我粘在門上做成報紙門洞,孩子們興趣很濃厚,讓我產(chǎn)生了讓孩子們自由玩報紙的念頭,于是設(shè)計了“報紙游戲”這一活動。

活動目標(biāo)

1、引導(dǎo)幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

5、提高幼兒思維的敏捷性。

教學(xué)重點、難點

重點:幼兒能充分發(fā)揮自己自由想象、創(chuàng)作、游戲的空間,進(jìn)行活動;

難點:培養(yǎng)幼兒的合作能力

活動準(zhǔn)備

廢舊報紙,塑料盒

活動過程

一、 發(fā)現(xiàn)材料引起幼兒興趣

教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化?(多了報紙)幼兒撕報紙、踩報紙,收拾干凈。

二、 頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣

1、想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

2、小朋友自由快樂的玩耍。

三:分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識

師:將小朋友分成兩組

(1)現(xiàn)在請小朋友兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請該幼兒示范。

(2)游戲開始,小朋友運送報紙

(3)活動結(jié)束。

(4)幼兒做放松操。教師小節(jié),結(jié)束活動。

四、活動結(jié)束

教學(xué)反思

這次“報紙游戲”活動,由于選材是幼兒常見的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動的目標(biāo)后,根據(jù)目標(biāo)設(shè)計了活動過程,總的來說活動過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導(dǎo)下步步深入,積極開動腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導(dǎo),又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動帶給他們的快樂,實現(xiàn)了教育目標(biāo)。

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