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益智游戲:聽聽這是什么聲音?

發(fā)布時間:2020-10-03

幼兒園游戲是什么。

身為的幼兒園教師,我們必須要會寫說課稿,為了讓學(xué)生有興趣參與學(xué)習(xí),并與其他孩子交流,教師們會去準(zhǔn)備一份合格的說課稿,提前準(zhǔn)備好說課稿可以有效的提高課堂的教學(xué)效率。如何突出重點來寫幼兒園說課稿呢?以下是小編為大家收集的“益智游戲:聽聽這是什么聲音?”相信您能找到對自己有用的內(nèi)容。

益智游戲:聽聽這是什么聲音?

玩法一

1.放錄音一,請幼兒說說聽到了什么。

2.放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。

3.教師問:“仔細聽,這是什么在叫?”幼兒答:“汪汪汪,這是小狗在叫”等等,逐一說

出并做相應(yīng)的動物的動作。

玩法二

在兩個空八寶粥罐中裝入一?;驍?shù)粒蠶豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成若干對“

雨花石”、“回形針”、“塑料塊”、“木珠”、“彈子”、“玉米粒”等音響筒。

1.幼兒先后搖動一對音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。

2.猜猜看哪個筒中裝的是一粒,哪個筒中裝的是許多粒。

第一次玩時,教師要打開筒蓋讓幼兒驗證。

玩法三

1.幼兒先后搖動音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。

2.猜猜看,哪個筒中裝的是彈子,哪個筒中裝的是塑料塊等

1.錄音一:本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴.

汽車?yán)群妥孕熊団徛暤榷喾N聲音。

2.錄音二:小雞、貓、狗等多種動物叫聲的錄音。

3.裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。

1.每一對音響筒貼上相同的標(biāo)記。

2.此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。

3.可在晨間桌面游戲中自由玩耍。

(在幼兒自己掌握玩法后)

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學(xué)前班說課稿 這是什么形狀說課稿


《這是什么形狀》說課稿

一、說教材

學(xué)齡前兒童正處于讀圖年齡段。圖畫書對孩子的視覺震撼比知識效果更為直接。圖畫書對兒童情感,想象力,靈敏度以及審美感的啟迪,他們喜歡關(guān)注畫面的細節(jié),每次閱讀由于關(guān)注的細節(jié)不同都會有新的發(fā)現(xiàn),這正是他們?nèi)蘸蟪晒εc快樂生活的源泉。優(yōu)秀的兒童繪本有著無窮的魅力,仔細閱讀并加以聯(lián)想,就能發(fā)現(xiàn)繪本中蘊藏著眾多可借鑒的教學(xué)資源。

繪本故事《這是什么形狀》講述的是小酷和小瑪兄妹倆通過繪畫的形式將各種幾何圖形聯(lián)想出簡單的物體,創(chuàng)造出了美麗的小鎮(zhèn)。這是一個充滿創(chuàng)意、趣味性很強的故事。整個故事情景生動有趣、跌宕起伏。而如何將繪本富有創(chuàng)意并有效地運用到教學(xué)之中,這是關(guān)鍵所在。我分析后發(fā)現(xiàn),小酷和小瑪通過幾何圖形的組合構(gòu)造簡單的物體,這和中班上學(xué)期的幼兒美術(shù)活動幾何圖形的組合非常吻合。幾何圖形的組合比較單調(diào)和抽象,幼兒掌握起來有困難。繪本《這是什么形狀》內(nèi)容比較簡單易懂,畫面鮮艷,生動,能充分發(fā)揮孩子的想象力和語言表達能力?,F(xiàn)在,美術(shù)活動已經(jīng)不是傳統(tǒng)意義上的“畫畫”課了,它是利用多種教學(xué)手段并整合各個領(lǐng)域能力的偏向美術(shù)欣賞、技巧、想象力和創(chuàng)造力的活動。通過這個繪本故事能更好的幫助幼兒掌握如何對幾何圖形進行組合,表現(xiàn)物體的簡單特征。于是我設(shè)計了此次活動,從簡單的圖形變化入手,尊重幼兒的認知規(guī)律,通過圓形、三角形和方形的組合與相加,在游戲中慢慢變化成復(fù)雜有趣的圖案,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去,幫助幼兒初步建立形狀概念,培養(yǎng)幼兒的想像力。

二、說活動目標(biāo):

活動目標(biāo)是教學(xué)活動的起點和歸宿,對活動起著導(dǎo)向作用,根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,我確立了知識、能力和情感方面的目標(biāo),其中有探索認知部分,也有操作部分,目標(biāo)如下:

1、知識目標(biāo):通過閱讀活動,能從單一的幾何圖形聯(lián)想出簡單的物體。

2、能力目標(biāo):嘗試用圖形組合表現(xiàn)物體特征,并進行想象添畫,萌發(fā)對物體的觀察意識。

3、情感目標(biāo):在大膽創(chuàng)作的過程中,體驗活動帶來的快樂,培養(yǎng)嘗試精神,發(fā)展想像力。

其中從單一的幾何圖形聯(lián)想出簡單的物體是本次活動的重點,嘗試用圖形組合表現(xiàn)物體特征,并進行想象添畫,萌發(fā)對物體的觀察意識則是此次活動的難點所在。

三、說活動準(zhǔn)備:

活動準(zhǔn)備是為了完成具體活動目標(biāo)服務(wù)的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準(zhǔn)備必須與目標(biāo)、活動主體的能力、興趣、需要等相適應(yīng),所以,我既進行了物質(zhì)準(zhǔn)備又考慮到幼兒的知識經(jīng)驗準(zhǔn)備。

1、《小酷和小瑪》PPT課件。我在制作這個繪本課件時不只是為了把抽象的教學(xué)內(nèi)容形象化而制作課件,而首先是考慮如何激發(fā)孩子的興趣,所以如何制作一個讓孩子喜歡、接受和容易投入的課件,如何把抽象、枯燥的知識容入形象、生動、活潑的課件當(dāng)中。所以我非常注重課件的兒童化、游戲化,并使活動內(nèi)容有規(guī)律地滲透于課件之中,讓幼兒能與課件充分交互和滲入,成為課件當(dāng)中的一個角色,成為活動當(dāng)中的主體,充分發(fā)揮自己的能力,讓幼兒在活動中愉快地學(xué)習(xí)。

2、交互式電子白板。交互式電子白板的使用可以改變課堂教學(xué)的效果,譬如:聚光燈的強調(diào)、即畫即擦、快速對幼兒的作業(yè)進行反饋等,這些輔助手段能更好地為老師的活動開展來服務(wù)。而且孩子們對白板很感興趣,增加了活動中的交互性。

3、圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,畫紙、畫筆、漿糊、棉簽和抹布。

4、鋼琴曲為背景音樂。

知識準(zhǔn)備:已認識簡單、常見的圖形。

四、說活動過程:

1、介紹小酷和小瑪,引起幼兒興趣。

孩子進入狀態(tài)興趣起很大作用,電子白板的聚光燈功能讓幼兒視覺與專注更聚焦,突出了重點,有利于幫助孩子排除其他干擾,把注意力集中在活動重點上。孩子們的視覺、聽覺和觸覺都被調(diào)動起來,這樣就解決了興趣的問題。

幼兒從小就把小動物當(dāng)成自己的朋友,當(dāng)我介紹小酷和小瑪兩位熊寶寶客人并請幼兒猜想誰是小酷而誰又是小瑪時,馬上又吸引了幼兒的注意力,為幼兒下一步的學(xué)習(xí)打下了良好的基礎(chǔ)。

2、觀看PPT課件,引導(dǎo)幼兒從單一的幾何圖形聯(lián)想出各種物體。

隨著現(xiàn)在科技信息技術(shù)的發(fā)展,我們也將其不斷地滲透到幼兒園的教育中,我將幼兒喜愛的繪本故事制作成PPT課件應(yīng)用到此次活動中,當(dāng)故事開始告訴幼兒小酷和小瑪準(zhǔn)備畫畫時,孩子們已經(jīng)按捺不住的在猜想他們會畫什么呢?而小酷畫的圓形更是抓住了幼兒的好奇心,孩子們在不斷地猜想究竟會是什么,我把問題留給他們自己去探討,此處白板的正確利用對解決問題起到了推動作用,我在白板上畫出圓形請幼兒上來把自己想到的東西畫出來,孩子們的想象真是出乎我的意料,他們可以聯(lián)想到生活中太多圓形的物體,當(dāng)我揭示答案是太陽時,猜對的幼兒會為自己喝彩;小瑪畫的三角形出現(xiàn)時幼兒早已躍躍欲試,都想上來嘗試一次,有的竟然能聯(lián)想到三角形的帆船并畫下來,幼兒通過親自的操作使原本看似難以掌握的知識變得水到渠成了。

利用白板強大的畫筆、橡皮、圖形等功能,使幼兒可以更加直接地明確繪畫的步驟,有更多的機會讓幼兒在集體面前進行創(chuàng)想和嘗試,有利于老師及時了解幼兒掌握的情況和問題的所在,以調(diào)整并實施對策。幫助幼兒在實際繪畫時能夠?qū)χ仉y點能夠有所注意。在興趣的引導(dǎo)下,幼兒對學(xué)習(xí)內(nèi)容產(chǎn)生了探究的欲望。而且這種操作很簡單,不需要太多的技術(shù)支撐,幼兒只需要接觸過幾次就能輕松掌握,他們對于這種操作也樂于掌握。上面的孩子畫得認真,下面的孩子看得比他們還認真!所有孩子都積極參與到教學(xué)活動中來了,老師真正做到了寓教于樂。

3、通過PPT課件,能從簡單的圖形組合聯(lián)想出各種物體。

《綱要》中曾說過:“既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性?!苯酉聛硪呀?jīng)不是單一的幾何圖形了,而是出現(xiàn)了正方形和三角形組合在一起,孩子們發(fā)現(xiàn)它變成一座漂亮的房子時,更加專注的期待會有其它奇妙的東西出現(xiàn),而隨后出現(xiàn)的三角形和圓形組合(魚);長方形和圓形組合(汽車);圓形和三角形組合(向日葵);圓形、三角形和長方形組合(小貓)已經(jīng)讓幼兒目不暇接了,當(dāng)一幅美麗小鎮(zhèn)的圖片出現(xiàn)時,幼兒的情緒被再次調(diào)動起來并不時的發(fā)出贊嘆聲:“太漂亮了!”活動被推向了高潮,也為解決本次活動的難點做好了鋪墊,我引導(dǎo)幼兒在小鎮(zhèn)上發(fā)現(xiàn)各種形狀,幼兒自己尋找每種物體是由什么形狀組合成的并通過此環(huán)節(jié)總結(jié)出原來我們的生活中很多物體都可以用各種形狀來組合再現(xiàn)出來,使難點迎刃而解,為了能讓幼兒更好的掌握難點,在這個環(huán)節(jié)中我運用了啟發(fā)式的教學(xué),請幼兒來當(dāng)小酷和小瑪展開想象互相交流自己會用哪些圖形組合成什么物體。

4、游戲:小酷和小瑪。

幼兒的生活離不開游戲,《幼兒教育綱要》(試行)中也曾提到:要尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,以游戲為基本活動。此時的幼兒已經(jīng)把自己當(dāng)成了小酷和小瑪,我為他們提供一些物質(zhì)準(zhǔn)備:各種圖形及畫紙和筆再為他們配上柔美的《天空之城》音樂,使他們在優(yōu)雅舒心的氛圍中更好的發(fā)揮想象。

5、作品展示。

幼兒的作品只有得到大家的肯定才會信心倍增,我把幼兒的作品照下來并展示在白板上,幼兒興奮的尋找著自己的作品并上臺講述作品,最后請我的小酷和小瑪跟我回去吃點心,首尾呼應(yīng),活動也在輕松愉快中結(jié)束。

五、說教法:

為了幫助幼兒掌握教學(xué)重點,突破教學(xué)難點,我在活動中始終堅

持以幼兒為主體的原則。在活動中遵循靈活性原則,綜合運用發(fā)現(xiàn)法、

游戲法、提問法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學(xué)

習(xí);遵循積極性原則,教師借助環(huán)境條件(白板)集圖像、色彩和聲音于一體,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣;遵循個別性原則,對能力差的幼兒在游戲時注意加強輔導(dǎo)。

新《幼兒教育綱要》(試行)指出:教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)活動的支持

者、合作者、引導(dǎo)者?;顒又袘?yīng)力求形成“合作探究式的師生互動”,采用適宜的方法組織教學(xué)。活動中我運用了:

1、故事導(dǎo)入法:活動導(dǎo)入部分既要吸引幼兒的注意力,還要引出下面一系列的疑問及探索,因而我設(shè)計了用繪本故事這一情節(jié),并通過故事導(dǎo)入的方法啟發(fā)幼兒思考。

2、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學(xué)習(xí)?!队變航逃V要》(試行)指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是讓幼兒發(fā)揮想象自由拼貼添畫,讓幼兒通過想一想、拼一拼、貼一貼、添一添來鞏固對幾何圖形的認識。

3、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經(jīng)驗與同伴交流分享,使《幼兒教育綱要》(試行)中指出的“生生互動”得到真正體現(xiàn)。因為幼兒是學(xué)習(xí)的主人,所以我創(chuàng)設(shè)了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現(xiàn)的空間。

4、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領(lǐng)域的知識有機整合在一起,相互滲透,注重綜合性、趣味性和活動性。如在觀看課件活動中滲透了語言表達教學(xué),在游戲“小酷和小瑪”中滲透了藝術(shù)表現(xiàn)等等。

此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學(xué)的傳統(tǒng)模式——教師說教,為以幼兒為主體,教師以啟發(fā)、引導(dǎo)的方式,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,并以“游戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,習(xí)得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂。

六、效果分析:

整個活動符合幼兒生理、心理發(fā)展的特點,我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個“情景化、過程化、活動化、經(jīng)驗化”的多元探索環(huán)境,視“兒童是問題的解決者”。通過故事導(dǎo)入、單一圖形聯(lián)想、組合圖形聯(lián)想、游戲活動等一系列活動,層層推進,動靜交替,使幼兒順其自然地掌握重點及難點,我善于在活動中提供自由想象與創(chuàng)造的空間,為每個幼兒提供參與的機會,讓幼兒充分想象、大膽講述,因而活動中幼兒始終積極主動、情緒愉快,充分體驗到了創(chuàng)造學(xué)習(xí)的樂趣。此項活動是在新《幼兒教育綱要》(試行)的指導(dǎo)下,設(shè)計并實施的教育活動,突出以幼兒為主體的教育觀念,從活動導(dǎo)入到師生互動的開放性提問、再到幼兒討論交流、個別回答,幼兒始終處于積極主動的狀態(tài),樂于觀察、思考和探索,教師關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感地察覺他們的需要,及時以適當(dāng)?shù)姆绞綉?yīng)答,形成合作探究式的師生互動,使幼兒在輕松、自由、愉快的氣氛中學(xué)到了知識,體驗活動帶來的快樂,培養(yǎng)了嘗試精神,發(fā)展了幼兒的想象力。

快樂是什么 快樂的意義


本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄犊鞓肥鞘裁?快樂的意義》!

教案分類:幼兒園大班語言教案

表現(xiàn)內(nèi)容:理解故事《快樂是什么》內(nèi)容。把所學(xué)過的詞語全部展示。

快樂是什么

《快樂是什么》大班語言教案一

【教案準(zhǔn)備】

錄音機、字卡、大圖書。

【教案過程】

一、律動導(dǎo)入。

1、小朋友,今天爸爸、媽媽來跟我們一起上課,大家開心嗎?

(開心)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎他們的到來。上課之前老師先跟小朋友做個律動,叫《拍手猜拳》。

2、請小朋友輕輕放好椅子,聽音樂跟老師一起做律動。

二、談話引出故事。

1、小朋友,今天老師要來跟小朋友學(xué)習(xí)一個新的故事,故事的名字叫什么呢?出示大圖書的封面——《快樂是什么》

2、小朋友你們平時遇到過什么快樂的事情嗎?誰能把自己認為最快樂的事情說出來給老師聽呢?(幼兒自由回答)

3、提問個別家長,讓家長也說說自己最快樂的事情?(個別回答)

4、教師總結(jié):爸爸、媽媽說得太棒了!

三、理解故事。

1、今天,我們來看看故事里講了什么?引導(dǎo)幼兒看圖。

2、莉莉和菲菲遇到傷心的阿奇會說些什么?阿奇是怎么回答的?(讓幼兒找答案)

3、莉莉和菲菲分別去找了誰?他們是怎么回答的?

(鞋匠、老師、醫(yī)生、農(nóng)民伯伯、爺爺)

4、爺爺是一怎么樣的人?

(有愛心的人)

5、她們找到阿奇時,阿奇說了什么?

6、阿奇最后找到快樂了嗎?它的快樂是什么?

(它的快樂是跟毛毛蟲分享青草)

7、教師總結(jié):

小朋友今天我們學(xué)了這個故事,它們的快樂都是一樣嗎?(不一樣)如果能和同伴、家人分享,那每個人都會生活在快樂中當(dāng)。

四、玩字卡游戲。

1、今天我們學(xué)習(xí)了幾個新的詞語:快樂、鞋匠、老師、醫(yī)生、農(nóng)民、清單。

2、教師范讀,讓幼兒認讀。

3、下面老師來跟你們玩字卡游戲。(把學(xué)過的詞語展示出來)

游戲規(guī)則是:

①拿到字卡的小朋友要看好是什么詞,別的小朋友不得告訴。

②當(dāng)老師說:“親愛的小朋友,節(jié)日到了”。在下面的小朋友就接著“節(jié)日到,放鞭炮,什么炮”。在上面的小朋友把詞語取出來一邊舉到頭頂上一邊讀出來,如果讀得對,鞭炮就會響起來“噼啪”;如果有一個詞讀錯了,鞭炮就不想了。

五、布置作業(yè)。

讓幼兒回家了解自己的家人,看看他們的快樂是什么?并能來學(xué)校告訴老師和小朋友。

【教案反思】

本次教案我主要設(shè)計了三大環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)是老師跟小朋友進行律動,讓幼兒以愉快地心情走進課堂;這個環(huán)節(jié)幼兒很感興趣,家長也覺得很新鮮。第二個環(huán)節(jié)我以談話引入故事,在這里我除了跟孩子們互動之外,我還安排了提問家長這個環(huán)節(jié),讓家長也投入到課堂中去,有家長的參與課堂氣氛活躍,孩子們在聽講故事中很安靜。最后一個環(huán)節(jié)以游戲的形式來展示本學(xué)期學(xué)過的詞語,孩子們表現(xiàn)很棒,家長也對教師本學(xué)期教的詞語有所了解,整節(jié)課很順利。不足的是,在課堂上有個別孩子見到爸爸、媽媽來聽課很興奮,偶爾會控制不住自己,在游戲環(huán)節(jié)中出現(xiàn)短暫的混亂,所以教師出現(xiàn)多次提醒。

快樂的意義

《快樂是什么》大班語言教案二

活動目標(biāo):

1.引導(dǎo)幼兒熟悉故事情節(jié),學(xué)說對話。

2.鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。

活動準(zhǔn)備:

1.小動物頭飾。

2.音樂《幸福拍手歌》。

3.《幼兒用書》中班下2第20~21頁。

活動過程:

1.放音樂《幸福拍手歌》,師生在歡快的音樂中邊做動作邊體驗快樂的情緒。

2.自主閱讀故事《快樂是什么》。

①.教師:幸福和快樂就像一對雙胞胎,非常親密。小朋友,你們感覺什么是快樂?(吃好東西,接受禮物等)。小兔姐姐托著腮幫子,坐在大樹樁上,歪著腦袋,望著天,呆呆地在想快樂是什么呢?

②.引導(dǎo)幼兒打開幼兒用書,讓幼兒自主閱讀故事畫面。

3.講故事《快樂是什么》。

⑴老師有感情地講述故事。一邊講,一邊跟幼兒對話。

⑵這個故事的題目是什么?(快樂是什么)

⑶小兔子是怎么想的?(托著腮幫子,坐在大樹樁上,歪著腦袋,望著天,呆呆地想。)

請幼兒模仿小兔子思考問題的樣子。

⑷小鳥的快樂是什么?(田野里有數(shù)不清的谷穗,隨時可以吃得飽飽的)

請幼兒學(xué)說對話。

⑸小螞蟻的快樂又是什么呢?(晴天,可以不用老搬家)

請幼兒學(xué)說對話。

⑹后來小兔子又碰到誰呢?(小松鼠)

⑺小松鼠的快樂又是什么?(躺在媽媽的懷里數(shù)星星)

請幼兒學(xué)說對話。

⑻小鹿的快樂是什么?(森林里沒有獵人,我們很安全。)

請幼兒學(xué)說對話。

⑼最后小兔子看見誰呢?又是怎么做的呢?(小熊孤單地坐在樹樁上,給小熊一個大大的擁抱??鞓肪褪呛门笥岩粋€大大的擁抱。)

請幼兒學(xué)說對話,模仿動作。

3.師生一起完整講述一遍故事,幼兒邊做動作邊講述。

4.請幼兒扮演小動物來表演。

5.在音樂《幸福拍手歌》中結(jié)束活動。

一、說教材

(一)教材分析

故事作為一種文學(xué)形式,充滿童趣,幼兒易接受并產(chǎn)生濃厚的興趣。以故事為主要形式的教學(xué)活動,不僅能使幼兒增長知識和明白事理,而且還能發(fā)展幼兒的聽說能力。故事《快樂是什么》用淺顯的故事內(nèi)容不僅能讓幼兒明白與他人分享,與他人合作是一種快樂。而且故事里的動物對話,會激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)藝術(shù)語言的欲望,符合幼兒的年齡特點。

(二)教學(xué)目標(biāo)

1.引導(dǎo)幼兒熟悉故事情節(jié),學(xué)說對話。

2.鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。

(三)教材重點、難點

本次活動的重點是:指導(dǎo)幼兒大膽連貫的講述。因為中班幼兒的語言還很不

豐富,所以要教師引導(dǎo)和教授幼兒用藝術(shù)的語言表述故事作為難點。

二、說教法

充分利用多種教育手段來引起幼兒注意,訓(xùn)練聽說能力。主要采取直觀法、練習(xí)法和游戲法(扮小動物表演故事)。幼兒以形象思維為主,所以采用直觀看圖引起幼兒注意,能讓幼兒更好地理解故事內(nèi)容,同時為幼兒的語言表達做充分的準(zhǔn)備。通過練習(xí)法可以刺激幼兒的表達欲望。根據(jù)幼兒以形象思維為主,而抽象邏輯思維正在發(fā)展的特點,采用對話的形式來發(fā)展幼兒的想象力和口語對話能力。

三、說學(xué)法

由淺入深,循序漸進,始終與聽說能力貫穿始終。逐句學(xué)習(xí)達到語言連貫表達故事內(nèi)容。

四、活動準(zhǔn)備

頭飾、錄音機等

五、說教學(xué)過程

(一)聽音樂《幸福拍手歌》,引起幼兒興趣。

(二)直觀法:看圖,說圖理解故事內(nèi)容加深印象幫助理解記憶。

(三)示范法:教師講述故事內(nèi)容,讓幼兒初步了解故事內(nèi)容,發(fā)展幼兒的想象力。

(四)(重點)說動物的話。

(五)分角色六人一組合作,表演故事。

(六)布置作業(yè),回家把故事講給家長聽。用激勵的語言讓幼兒舉手動起來,符合幼兒好動特點。用獎勵小紅點引起幼兒興趣和高興地心理,有益幼兒健康。

(七)在音樂《幸福拍手歌》中結(jié)束活動。

關(guān)于《快樂是什么 快樂的意義》的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!

中班益智游戲4則


中班益智游戲4則

01智力游戲《表情娃娃》

一.活動目標(biāo):

1、在游戲中運用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

二、活動準(zhǔn)備:屏風(fēng)一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8

)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

三、活動過程:

(一)語言引導(dǎo)、激發(fā)興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

(二)感官練習(xí)、感知數(shù)量1、運用視覺感知數(shù)量。(1)、打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號房間

的娃娃:鬼臉娃娃。(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

2、運用聽覺感知數(shù)量。打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。(1)5下鼓聲,舉起5點卡片

,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

3、運用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆)

,舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

4、請寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

5、教師小結(jié)。

02訓(xùn)練幼兒觀察力、注意力的游戲

接龍卡片

目的:識別幾何圖形、顏色、實物,學(xué)習(xí)排序,訓(xùn)練觀察能力。

規(guī)則:

1、按接龍活動的要求依次出卡片,一次一張,每人一次,輪流進行,卡片先出完者為勝。

2、接龍時從兩頭接,不能從中間接。

材料:剪2厘米寬、5厘米長白卡紙塊若干片,畫成接龍卡。

準(zhǔn)備:幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。

玩法:

1、實物接龍,把相同的實物相接。

2、顏色接龍,把相同的顏色相接。

3、形狀接龍,把相同的形狀相接。

03我是鏡子

適合年齡:5-7歲

游戲準(zhǔn)備:孩子面對面站立,一幼兒當(dāng)鏡子模仿另一幼兒的動作。以下動作均由極慢的速度轉(zhuǎn)變至極快

的速度。

玩法: 

1、舉右手→舉左手→雙手拍→放下。

2、抬起右腳轉(zhuǎn)→圈→放下→抬起左腳轉(zhuǎn)→圈→放下。

3、以手摸頭→摸肩→摸肚子→摸膝蓋→摸腳。

4、以上的動作可由老師用鈴鼓或代用品(鐵湯匙、小木棒等)來配上節(jié)奏,讓幼兒與同伴之間按照節(jié)

拍做,以烘托游戲的喜樂氣氛。節(jié)奏可由慢而快,再轉(zhuǎn)至極快,待孩子們跟不上節(jié)奏,便重新再來。

04接反話

玩法:

1、教師出示任意一組圖片,如“小豬是胖的,猴子是……”

2、幼兒立即接“猴子是瘦的”。

3、教師再次任意出示一組圖片,向幼兒提問,如此反復(fù)游戲。如:冬天天氣冷,夏天天氣熱;頭發(fā)黑,皮膚白;蘋果大,葡萄小等。

4、幼兒回答時要有一定的速度,并按上句的句式來回答下句。

5、教師在提問時要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物。提問時要由易到難。

揭示:

1、發(fā)展兒童的思維能力,豐富幼兒詞匯。

2、教師可變換上句的句式向幼兒提問,以活躍幼兒的思維。

小班益智游戲5則


小班益智游戲5則

一、五彩盒子

主要材料:不同大小、材質(zhì)的盒子。

輔助材料:發(fā)聲玩具、各種材質(zhì)的物品(注意清潔、安全)、彩色紙、固體膠水等。

玩法一:神秘盒。將發(fā)聲玩具或各種材質(zhì)的物品放進盒子,鼓勵幼兒搖一搖、猜一猜,再打開看一看、摸一摸。然后說出物品名稱及感覺,以激發(fā)幼兒好奇心,訓(xùn)練聽力、言語能力、動手能力和觸覺。

玩法二:搭高樓。鼓勵幼兒用各種盒子搭高.以鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力和方位知覺。

玩法三:鼓勵孩子將彩色紙撕成碎片,再用固體膠粘貼在紙盒上,以鍛煉手指小肌肉動作和色彩感。

玩法四:故事盒。搜集漂亮的招貼畫,將孩子喜愛的圖形或形象剪下,指導(dǎo)孩子粘貼在紙盒四周,再讓孩子看圖說話,讓他們動手、動腦又動口。

二、投沙包

游戲目標(biāo):

練習(xí)投擲動作,發(fā)展上肢力量,培養(yǎng)動作協(xié)調(diào)性。

游戲準(zhǔn)備:

沙包若干

游戲過程:

1、讓幼兒手拿沙包,屈肘上舉用力向前投出,看誰投的遠。

2、幼兒掌握動作技巧后,可以讓幼兒在固定一個地方,在幼兒前面1—2米處放一個圓桶,讓幼兒沙包投到里面,看誰投的準(zhǔn)。

3、為了增加游戲的趣味,還可以在墻上貼一張畫,讓幼兒用沙包“打壞蛋”。

活動提示:

投沙包的關(guān)鍵在于控制好沙包出手的時機,不能過早也不能過晚。需要老師耐心指點和幼兒反復(fù)練習(xí)。

三、抓壞人

玩法:

1.教師事先把紙板小人藏在草地各處,如山洞和小河邊等處,教師在藏的時候可以故意稍留一些蛛絲馬跡。

2.然后,讓參加游戲的小朋友戴著紅五星頭飾入場,接著教師出示手中紙板小人宣布:今天我們要去草地上抓“壞人”。

3.游戲開始,小朋友們開始分頭抓“壞人”,結(jié)束時,教師給抓得最多的小偵察兵法一枚“軍攻章”。

準(zhǔn)備:

草地一塊,各色紙板小人若干塊,紅五星頭飾10個,用大積木在草地上搭幾處山洞,用塑料棍放在地上作小河。

四、能干的小手

活動目標(biāo):

1.激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。

2.引導(dǎo)幼兒認識手,知道用手能做許多事情;發(fā)展幼兒的語言表達能力;教幼兒初步保護手的概念。

3.幫助幼兒初步獲得有關(guān)數(shù)的概念。

活動準(zhǔn)備:

豐富的手工操作材料:橡皮泥、顏料、串珠積木、棉簽棒、紙等。

活動過程:

一.音樂導(dǎo)入法:老師與幼兒一起聽音樂、做動作進入活動室。

二.觀察發(fā)現(xiàn)法:

1.看一看:啟發(fā)幼兒觀察,然后說出手上有什么(手上有手心、手背、手指等)

2.比一比:啟發(fā)幼兒說出手指的名稱,并比較不同,引導(dǎo)幼兒與同伴、老師的手進行比較。

3.說一說:激發(fā)幼兒用語言來表達手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的小手。

4.保護好我們的小手。討論:怎樣保護好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門要戴手套等。教育幼兒保護好自己的小手。

三.游戲鞏固法:玩一玩手指游戲。四、感知操作法:變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術(shù)”,鼓勵幼兒自由

五、勇敢的小矮人

活動目的:

1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。

3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

活動準(zhǔn)備:

道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;

器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

活動過程:

1、聽音樂,小矮人出場。

教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。

3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。

4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)沁到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

注意:

1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個跟著一個走。

2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

中班益智游戲3則


中班益智游戲3則

01神奇的紙盒

游戲準(zhǔn)備:紙巾盒、各種玩具、糖果等。

游戲玩法:往紙巾盒里面放進一些玩具、糖果、水果等,讓孩子摸一摸,請他在拿出來之前說出名稱,或者給他指令,請他按指令拿出東西來。對大一點的孩子,你可以給他否定的指令,如:“請你把不可以吃的東西拿出來”“請你把不是圓的東西拿出來”等等。為了增加趣味性,也可以使用一些獎勵的方法,比如:拿對了糖果,就把糖果獎勵給孩子吃,拿錯了,就將糖果放回盒里面。

02接龍卡片

目的:識別長短、高矮、數(shù)字,學(xué)習(xí)排序,訓(xùn)練觀察能力。

規(guī)則:

1、接龍時從兩頭接,不能從中間插。

2、按接龍活動的要求依次出示卡片,一次一張,每人一次輪流進行。

材料:長8厘米,寬4厘米的白卡紙。

準(zhǔn)備:幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。

玩法:

1、數(shù)字接龍:

2、長短接龍:

3、高矮接龍:

4、數(shù)字多1接龍:

5、數(shù)物接龍:

03夾子游戲

主要材料:不同大小、顏色的夾子等。

輔助材料:不同顏色、形狀的硬紙板片(畫上動物五官)、廣告紙等。

玩法一:接龍游戲。指導(dǎo)孩子用拇指和食指打開夾子,一個夾子的“嘴巴”咬住另一個夾子的“尾巴”,一個接一個變成一條彎曲的夾子龍,以鍛煉手指肌肉動作和手眼協(xié)調(diào)能力。

玩法二:夾頭發(fā)。引導(dǎo)孩子選擇與動物臉譜相同顏色的夾子,夾在紙板周圍,當(dāng)作小動物的頭發(fā),以訓(xùn)練觀察能力、色彩分辨能力。

玩法三:小流星。把廣告紙撕成長條,一端夾上夾子,讓孩子玩拋接游戲,以鍛煉手臂活動能力,體驗游戲的快樂。

玩法四:拔鴨毛。把夾子當(dāng)作“鴨毛”夾在成人衣服上,引導(dǎo)孩子去追逐并拔下“鴨毛”。游戲熟練以后,可以互換角色。該玩法能鍛煉下肢大肌肉及全身協(xié)調(diào)運動能力。

大班社會活動《幸福是什么》


一、說教材

幸福是什么?對于我們而言這都是一種很抽象的概念,而對于幼兒來說將更是不能體味其中的深奧含義,然而幸福并不是一定是一種框死了的特定的概念,,對于每個人而言幸福都有各自不同的意義,就像本次活動中這片小散文所講述的那樣,現(xiàn)在的幼兒往往都生在福中不知福,對于幸福著一次更是含糊不清,而本次活動主要通過一個散文的欣賞讓幼兒淺顯的理解幸福的概念,而《綱要》中也指出幼兒社會教案教育是以發(fā)展幼兒的情感,社會性為目標(biāo)的,因此,我制定了以下的活動。

二、說活動目標(biāo)

活動目標(biāo)是教育活動的起點與歸宿,對活動起著導(dǎo)向作用,根據(jù)大班幼兒的年齡特點,實際情況以及布魯姆的《教育目標(biāo)分類學(xué)》為依據(jù),我確定認知,能力,情感三方面的目標(biāo),其中既有獨立的成分又有相互融合的一面。

1)認知目標(biāo):通過欣賞散文,初步了解幸福的概念,知道每個人對幸福都有不同的定義。

2)能力目標(biāo),能大膽的說說屬于自己的幸福是什么,并與老師同伴交流。

3)情感目標(biāo):通過活動,產(chǎn)生美好的情感,體驗生活的美好和幸福。

更具目標(biāo)我把本次活動的難點定位認知目標(biāo),難點定位為能力目標(biāo)。

三、說活動準(zhǔn)備

活動準(zhǔn)備是為具體活動目標(biāo)服務(wù)的,為了更好地達到教學(xué)效果,我給孩子做了以下的準(zhǔn)備:

物質(zhì)準(zhǔn)備:多媒體課件《幸福是什么?》、人手一只勾線筆和各色的彩紙若干。

經(jīng)驗準(zhǔn)備:已經(jīng)學(xué)習(xí)過歌曲《幸福拍手歌》

四、說教學(xué)法

教師不是為了教而教,而適應(yīng)但采用恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)方法,新《綱要》指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者。”活動中應(yīng)力求形成合作探究式的師生互動,生生互動,在活動中充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的興趣,我主要采用了一下幾種教學(xué)法:

1.情感遷移法:本次活動我主要會在討論的基礎(chǔ)上遷移幼兒的情感,讓他們用回話的方式表達出自己對于幸福的獨到見解,用直觀的方式表現(xiàn)出來,更易于幼兒理解。

2.討論法:活動開始我還會啟發(fā)性的提問引發(fā)幼兒思考,從而更好地理解本次活動的意義。

五、說活動過程

六、此次活動我將采用層層遞進,環(huán)環(huán)相扣的組織教學(xué),以《綱要》為指導(dǎo)讓幼兒在互動式,開放式的教育活動中自主,能動,創(chuàng)造性的學(xué)習(xí),我還在此活動中加入了繪畫的形式,讓活動更富趣味性,基于此我將本次活動分為以下5個環(huán)節(jié):

(一)以幸福拍手歌導(dǎo)入活動,引出話題進行談話。

在活動一開始,我就會彈奏《幸福拍手歌》引導(dǎo)幼兒主動地跟唱,在彈奏過后,我會提問到:“小朋友們,我們剛才一起唱了一首什么歌呀?”根據(jù)幼兒的已有經(jīng)驗,幼兒都會答出是《幸福拍手歌》,我會接著說道:“那歌里面唱到的是什么呀?”幼兒會說是幸福,我會接著說:“恩,真棒!那小朋友你們知道幸福是什么嗎?”引導(dǎo)幼兒自由討論。

這個環(huán)節(jié)我主要用幼兒熟悉的歌曲來引出幸福這一詞,再加上我啟發(fā)性的提問一到幼兒自由討論,幸福是什么。

(二)欣賞課件,初步理解散文中的幸福是什么

討論過后我會說到:“咦,怎么每個小朋友說的幸福都不一樣呢?那你們想知道幸福到底是什么嗎?”幼兒一般都會回答說想,接著播放多媒體課件,讓幼兒欣賞。觀賞過后我在提問:“散文中都出現(xiàn)了誰呀?”引導(dǎo)幼兒回憶散文中的內(nèi)容,幼兒會回答:“有小貓,大雁,青蛙,農(nóng)民伯伯,媽媽?!薄岸?,你們看的可真仔細,誒?那你們聽到他們的幸福分別是什么嗎?”讓幼兒充分理解故事內(nèi)容,過后我會說到:“那怎么他們對于幸福的理解怎么也不一樣呢?你們知道為什么嗎?”讓幼兒想一想,說一說。

這一環(huán)節(jié)旨在理解散文的基本內(nèi)容,未下一個環(huán)節(jié)的討論與發(fā)掘做一個良好的鋪墊。

(三)通過討論,讓幼兒知道原來對于每個人說幸福的理解都是不同的。

我會先請幼兒上來說說散文中為什么每個人對于幸福的概念不同,發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,也許也會有小朋友說出“因為小貓喜歡吃魚,所以他覺得有魚吃就是幸?!敝惖幕卮稹W詈笪視〗Y(jié)道:“其實每個人對于幸福的理解都是不同的,這是正常的,就像剛才那位小朋友講的那樣,因為我覺得做這件事是我很開心,那我就可以說這就是我的幸福?!?/p>

這個環(huán)節(jié)我主要讓幼兒討論一下,然后由我小結(jié),使幼兒清楚的了解,并知道原來每個人對于幸福的理解都是不同的這一事實,也突破了本次活動的重點達成了目標(biāo)(1)

(四)動手創(chuàng)作,讓幼兒畫出屬于自己的幸福并大膽的說說

我會這樣說:“我真想知道你們的幸福是什么,那小朋友們除了直接告訴老師之外還有什么方法能讓我知道呢?”引導(dǎo)幼兒說出用畫畫的方式,并說:“那你們來畫,然后老師來猜猜看,好不好?”住址幼兒回到各組進行作畫,畫完先猜猜,在請個別幼兒上前大膽說說。

這個環(huán)節(jié)主要讓幼兒進行作畫,描繪出屬于自己的幸福,突破了本次活動的難點也達成了目標(biāo)(2)

(五)遷移情感

我先會說:“幸福呀是多種多樣的,我們每個人都有屬于自己的幸福,只要我們善于發(fā)現(xiàn),其實幸福就在我們的身邊。那我們一起來說說除了剛才被我們畫出來的幸福外還有什么也是幸福的?”引導(dǎo)幼兒再次的說說,再次理解幸福的概念。

活動結(jié)束。

七、說活動延伸

一個活動的結(jié)束并不意味著教育的結(jié)束,幼兒學(xué)習(xí)的興趣還在不斷的延生。因此我會把握住這個聊好的教育契機,積極地引導(dǎo)幼兒,在日常生活中我會請幼兒把自己畫的幸福張貼在展示板上,并讓他們同伴間相互猜猜說說,這也鍛煉了幼兒的語言能力與思維能力,使幼兒得到更全面的發(fā)展,此外我還會鼓勵幼兒一起尋身邊的幸福,并讓他們用自己喜歡的方式記錄下來。

我們說課結(jié)束了,請各位評委老師批評指正,謝謝。

“三八婦女節(jié)”是什么節(jié)日?


網(wǎng)站小編為你編輯《“三八婦女節(jié)”是什么節(jié)日?》一文,希望為你人工作帶來幫助!

三八婦女節(jié)就要到了,為了讓幼兒了解這個特殊的日子,于是我們給幼兒開展了一次有意義的“三八”親子活動。

教案目標(biāo):

1、了解“三八婦女節(jié)”是媽媽和老師的節(jié)日。

教師引入話題,幼兒討論

2、在親子活動中充分感受母子之間的親情,體驗活動的快樂。

教案過程:

1邀請幼兒家長來園

2幼兒和媽媽一起表演《我的好媽媽》感受母子之間的親情。

3做游戲

一:評選最漂亮的媽媽。請幼兒給媽媽打扮,家長可以幫忙,時間到,打扮好的家長,站到前面,大家評選出“漂亮媽媽

二:搶椅子。游戲分為家長一組,孩子一組,兩組同時進行,音樂聲停止,沒有椅子的就了,要退出比賽。誰堅持到最后,誰就是勝利者。

三:你做我猜。出示動物字卡,家長用身體動作表現(xiàn),幼兒猜出動物名稱,猜對多者為勝。

四:百變寶寶。家長蒙住眼睛,其他家會長幫忙給孩子換裝,換打扮,家長可以用手摸,找自己的孩子,找到者為勝。

五:排球?qū)官?。老師請家長拉一根線為界,三個班家長代表分為兩組,進行對抗比賽,誰的球先落地就輸了。

教案總結(jié):

幼兒通過活動了解“三八婦女節(jié)”是媽媽和老師的節(jié)日。知道她們平時工作很辛苦,自己長大了,愿意幫助媽媽和老師做一些力所能及的事情。

不知道本文《“三八婦女節(jié)”是什么節(jié)日?》是否對你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關(guān)內(nèi)容可以瀏覽其他頁面!

中班益智游戲5則


中班益智游戲5則

一、穿針引線

目的:訓(xùn)練幼兒觀察力、注意力。

規(guī)則:只能用一只手拿住東西。

材料:線,穿小孔的紙板。

準(zhǔn)備:幼兒兩人一組(最好一男一女),分若干組。

玩法:

1、同組的幼兒一人拿紙板,一人拿線。

2、拿紙板的站成一行,拿線的站成一行,間隔30厘米。

3、拿板的人盡量不要動,讓拿線的人能順利將線穿過針孔。

4、誰先穿過誰優(yōu)勝。

二、迷迷轉(zhuǎn)

目標(biāo):發(fā)展幼兒的平衡能力。

玩法:

1.幼兒兩臂側(cè)平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。

2.大家一起念兒歌:“做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園?!?/p>

3.念到最后一個字時,每個幼兒都必須停住不動,并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰“凍”住了一樣。

4.如有幼兒動了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:“你是一個小調(diào)皮,伸出手來打三下,一二三?!陛p輕地、象征性地打過后,游戲繼續(xù)。

5.如沒有人動,教師可說“太陽出來了,冰九化掉了”,幼兒可以自由地動了。

6.游戲可反復(fù)進行。

三、百變積木

游戲目的:通過對物體的排列,體驗圖形變化的樂趣

游戲材料:積木,鐵罐

游戲玩法:

1.家長將積木放在鐵罐里搖晃,引起幼兒的注意

2.幼兒注意后,將積木取出,家長和幼兒一起將積

木擺成各種不同的排列,邊排列邊告訴幼兒;“寶寶和媽媽一起排了長長的一條線”寶寶和媽媽一起擺了個大大的圓,讓幼兒感知點、線、面的變化。

四、爸爸的大口袋

目標(biāo):

1、聽懂普通話,初步了解故事的主要情節(jié)。

2、喜歡和同伴一起聽老師講故事。

準(zhǔn)備:

布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸張一些)、小亮,巧克力、甜餅干各一塊,故事錄音磁帶《爸爸的大口袋》。

過程:

1、布偶表演,初步了解故事:

教師邊演示邊講述故事。“爸爸的大口袋里有些什么?”

2、欣賞故事,理解內(nèi)容:

教師完整講述故事。

重點理解第三段。“小亮使勁扳開爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?”

幼兒來扳一扳教師的手,幫助理解“扳”的意思。

“第三天,小亮是怎么上幼兒園的?”(學(xué)講角色對話)

幼兒學(xué)說對話?!澳銈儠裥×烈粯痈吒吲d興上幼兒園嗎?”

3、模仿游戲:高高興興上幼兒園

教師扮演不同角色,如,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮。

“家長”送小亮上幼兒園,亮亮跟“家長”說“再見”,并叫聲“老師早”。

五、“1”和“許多”

游戲玩法:

1、每人一個數(shù)學(xué)盒,讓孩子在盒上插棋子:先插一個紅棋子,再一個一個插上許多黃棋子。(動手中感知一個一個---合起來是許多)

2、讓孩子說出:“我插了一個紅棋子,許多黃棋子?!笔掌遄訒r,先收一個紅棋子,再把許多黃棋子一個一個收起來。(感知許多可以分成一個一個)

3、老師在沙土里插上許多胡蘿卜讓孩子看看,并說出有“許多胡蘿卜”

4、讓孩子扮演小白兔拔蘿卜,每拔一個蘿卜都要說:“我拔了一個大蘿卜”直到把蘿卜拔完。(活動中感知許多可以分成一個一個)

5、讓孩子把拔下的蘿卜一個一個放到籃子里,并說“籃子里有許多大蘿卜。”(感知一個一個合起來是許多)

6、老師敲一下小鼓,讓孩子說出“老師敲了一下”。老師敲許多下小鼓,讓孩子說出敲了許多下”

7、讓孩子在準(zhǔn)備好的環(huán)境中找出“一個”和“許多”

8、讓孩子在自然環(huán)境中找出“一個”和“許多”并且讓孩子憑記憶說出幼兒園和家中的“一個”和“許多”

9、用口袋裝一個大球和許多小球,讓孩子摸一摸,說出口袋里多少大球和小球

10、通過運動覺讓孩子感知“1”個和“許多”讓孩子雙腳跳一下和許多下等等。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《益智游戲:聽聽這是什么聲音?》一文,希望能解決您找不到幼兒園說課稿時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園游戲是什么專題,希望您能喜歡!

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《這是什么形狀》說課稿 一、說教材 學(xué)齡前兒童正處于讀圖年齡段。圖畫書對孩子的視覺震撼比知識效果更為直接。圖畫書對兒童情感,想象力,靈敏度以及審美感的啟迪,他們喜歡關(guān)注畫面的細節(jié),每次閱讀由于關(guān)注的細...

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引言:我們每個人都有耳朵,小動物也一樣,它們也有耳朵,小朋友來看看這些耳朵,能告訴老師都是來自那些小動物嗎? 活動目標(biāo): 1、能仔細觀察畫面,發(fā)現(xiàn)并說出動物耳朵的不同特征。 2、理解感受故事中疊詞的巧...

2019-12-13 閱讀全文

活動目標(biāo): 1、鼓勵幼兒大膽嘗試,探索沙發(fā)墊的多種游戲方法 2在游戲中發(fā)展幼兒合作交往能力,啟發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維 活動準(zhǔn)備: 小動物沙發(fā)墊若干;錄音機等。 活動過程: 一、進入活動場地:教師與小朋友邊走...

2020-09-23 閱讀全文
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