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大班數學活動圓圈上的游戲

發(fā)布時間:2021-07-27

大班數學教案。

幼兒園游戲已經成為幼兒教育教學的主要內容之一。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強。幼兒教師應該加強游戲教學的多樣性和游戲環(huán)境的改善。作為幼教,你會怎么開展幼兒園游戲教學呢?小編特地為大家精心收集和整理了“大班數學活動圓圈上的游戲”,但愿對您的學習工作帶來幫助。

這是大班數學活動圓圈上的游戲教案反思,是優(yōu)秀的大班數學教案文章,供老師家長們參考學習。

一、活動背景:

在對幼兒環(huán)形數數的前期觀測中,我覺得平面環(huán)形數數對大班孩子來說,基本沒有挑戰(zhàn)性,難度不高。于是我嘗試將平面環(huán)形數數調整為立體的環(huán)形數數,并且將數量增加到20以內,提高數數的難度。

孩子在環(huán)形數數上最容易出現的問題是忘了起點,多數或漏數。所以我將本次活動的重難點定位于怎樣找到環(huán)形物的起點,從而做到不多數、不漏數。為了找到這個起點,引導孩子運用多種方法來做標記。

二、活動目標:

1.學習環(huán)狀排列物體的數數方法,鞏固20以內的數數。

2.能運用多種方法找到環(huán)狀物的起點,不多數、不漏數。

3.感受數學在生活中的應用,體驗發(fā)現的樂趣。

4.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

5.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

三、活動準備:

1.透明紙杯人手1個(下有一圈紅點,上有一圈綠點,數量都為10);2.記號筆、五角星、雙面膠、塑料夾子、回形針等;3.小組記錄表4張,玉米、桔子若干、有格子的小花傘一把、青花瓷碗大小若干只;4.生活中的環(huán)狀物PPT;投影儀5.音樂《兔子舞》、操作活動的音樂四、活動過程:

(一)導入活動1.師生跳《兔子舞》進場。

——師:看!現在我們圍成了一個什么形狀?幼:圍成了大圓圈。

——師:圓圈上有多少人呢?我們一起來數一數吧!從老師這開始吧!師生共同點數圓圈上的人數,重點引導孩子發(fā)現老師已經數過了,不能再數了。

2.好,請小朋友找一個空的地方坐下來吧。

(評析:這一入場環(huán)節(jié)既活躍了氣氛,又巧妙地蘊含了環(huán)形數數的幾個基本特點:封閉狀圓圈、老師作為起點,為接下來的活動作了較好的隱性鋪墊。)(二)立體數數1.師:看著小朋友剛才跳起了圓圈舞,許多小圓點也想來跳舞,看,他們圍著杯子跳起了舞。我們看看來了哪些顏色的小圓點?

幼:紅圓點、綠圓點——師:請你來數一數綠的小圓點有幾個?然后把數字記錄在有綠標記的紙上。

2.幼兒操作:數杯口的綠圓點。

3.師:你數到了幾個綠圓點?

幼A:我數到了11個幼B:我數到了10個幼C:我數到了14個,師:那請你來數給大家看看。

——師:那究竟誰數得正確呢?老師和小朋友一起來數數看。

——師:先引導孩子觀察老師從哪里開始數的,接著故意數錯,讓幼兒發(fā)現問題。

幼A:這個圓點你已經數過了幼B:你剛才就是從這個圓點開始數的——小結:在數圓圈上的點子時,我們要先找到第一個,也就是起點,起點數過了不能數了。

(評析:這一環(huán)節(jié)通過老師的故意出錯,把球拋給孩子,讓孩子來發(fā)現問題,并嘗試解決問題。老師再幫助幼兒歸納總結,梳理經驗:數環(huán)形物時要先找到起點,起點數過了不能多數。)——師:除了剛才老師找明顯的黑線做標記,你們還有什么好辦法來記住第一個呢?

幼A:用手指捏住第一個圓點——師:還有其他好方法嗎?

幼B:用記號筆劃一條線幼C:在第一個圓點上寫上14.幼兒第二次操作——師:現在老師請你用自己的好方法來驗證一遍,剛才錯的小朋友請你在旁邊改正。

——師:小朋友想出了各種各樣的辦法來數圓圈上的綠點子,大家數出來都是幾個?對,綠色的點子一圈一共有10個!

(評析:第二次操作通過孩子選擇自己的方法來進行驗證,不僅可以對剛才自己的操作糾錯,還可以進一步正確地用合適的方法來進行環(huán)形數數。)5.比較紅綠點的多少——師:紅色小圓點也圍著杯子跳起了舞,你們猜猜看,紅點和綠點比,誰多誰少?

幼A:我覺得紅多綠少——師:有不同意見的嗎?

幼B:我覺得他們一樣多幼C:我覺得綠多紅少——好,今天老師帶來了回形針、即時貼、夾子等小工具,你可以請他們幫忙來數一數。

——講評:你數到幾個?你是用什么方法來數的?

幼A:我是用即時貼貼在第一個圓點上面幼B:我用夾子夾住第一個圓點——師:紅點一共有幾個?幼:10個!原來,紅點和綠點一樣多。

——小結:雖然兩種圓點看起來不一樣多,其實數量是一樣多的。所以我們比較的時候不能光憑目測來判斷,一定數一數驗證。

——請你們把小杯子放到前面的筐里。圍到老師的身邊來。

(評析:通過借助工具來進行第三次操作,再一次幫助幼兒建立了比較數量多少不能光憑目測來判斷,一定通過數一數驗證的科學態(tài)度。)(三)數生活中的物品——出示桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。

——師:瞧,今天老師給你們帶來桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。請你來數一數玉米的一圈有多少粒?桔子的一圈會有多少瓣呢?還有幾個大大小小的青花碗,你可以數碗里圈的花紋,也可以數外面的花紋。這把小傘,它可是有很多的格子,你們有信心數得清嗎?

教學反思

大班幼兒身心發(fā)展比較穩(wěn)定,正是活動能力迅速發(fā)展時期,對各項動作能夠建立很好的條件反射,可以進 行較復雜的動作練習,本次活動,讓幼兒自己探索活動的動作,方式比較開放。幼兒們在游戲中不但學到知識,還通過小組合作,共同完成任務,同時增加了幼兒之間的友情。這類游戲很受幼兒喜愛,在輕松愉快的游戲中,幼兒既掌握了基本動作,達到了鍛煉效果,又發(fā)展了幼兒 動作的想象力。

體育活動對幼兒體質的提高必須通過一定量的體育鍛煉才能實現,教師必須注意保證幼兒體育活動的強度與密度。通過這節(jié)課的教學,我有很大的收獲。游戲是幼兒喜歡的游戲。在以后的教學中我將繼續(xù)認真鉆研教材,帶給幼兒更多精彩的游戲。

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大班數學活動我的游戲計劃教案


這是大班數學活動我的游戲計劃教案,是優(yōu)秀的大班數學教案文章,供老師家長們參考學習。

活動目標:

1、學習按自己的意愿制訂一周的游戲活動計劃。

2、嘗試、探索運用表格、繪畫和文字等形式記錄游戲計劃內容。

3、在學習制定游戲計劃的過程中獲得做事將球計劃性、條理性的經驗,并養(yǎng)成習慣。

4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

5、讓孩子們能正確判斷數量。

活動準備:

1、實物投影儀1臺,游戲標記若干。

2、鉛筆、記錄單人手1份。

活動過程:

一、談話活動.

1、教師:我們每天在幼兒園都可以參加那些游戲活動?

2、教師:你們最喜歡在幼兒園玩什么游戲?

3、教師引導幼兒討論。

二、學習制訂一周游戲計劃。

1、教師:我們在幼兒園一個星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢?

2、教師介紹活動內容與要求,3、教師引導幼兒討論。

4、幼兒活動,教師注意觀察幼兒的活動情況。如是否是5天的計劃?如合區(qū)分出5天?游戲內容能否讓大家看清楚。

三、展示幼兒的操作結果。

1、展示幼兒的記錄單,讓幼兒自由觀察所展示的記錄單,鼓勵其學習同伴清楚地記錄方式。

2、集體觀察一份游戲計劃。

四、幼兒再次活動。

教師鼓勵幼兒運用、遷移新經驗修改自己的游戲計劃。

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大班數學游戲活動奇妙車展行


這是大班數學游戲活動奇妙車展行教案反思,是優(yōu)秀的大班數學教案文章,供老師家長們參考學習。

活動目標:

1.嘗試將3個數字按不同的方式進行組合排列,了解幾種數字排序的方法。

2.積極運用已有的排序經驗進行推測。

3.能積極地思考,靈活思維。

活動準備:PPT、筆、紙

活動過程:

一、談話引入,激發(fā)興趣師:我們是龍巖人,說到龍巖,我們龍巖經常舉辦一些好玩的活動,比如車展,今天我們就來聊一個關于車子的話題。藍老師想來先了解,你有沒有自己喜歡的車?

一、游戲《去車展》

師:告訴你們一個秘密,龍巖有個地方正在舉行新型車展,在這個車展里有很多你們從來沒有看到過的車,我們一起去參觀好嗎?車展到底在哪里呢,我也不知道,這兩個小朋友準備要去車展了,我們跟著一起去吧!在去之前呢,他們說我們大二班的孩子很聰明,要給大班孩子出一道題目,如果回答正確了呢,他們就帶你們去,孩子們,你們接受他們的挑戰(zhàn)嗎?來看看是出的什么題目吧!看到什么啦?

1.提問:1.2.3三個數字排排隊,有幾種不同的排法?

2.師:這里有123三個數字,請你來排排隊,每排出一種方法,就會閃一顆星星,如果你想讓五顆星星都亮了,我們就出發(fā)。

3.教師幫助幼兒梳理規(guī)律。

師:123三個數字,一共有幾種排法呢?在這六種不同的排法里,你們找到什么秘密嗎?

小結:原來,三個數字總共有六種排法,每次排的時候,三個數字都可以輪流做排頭,而且每個數字當排頭的時候都有兩種排法,排頭不變,后面的兩個數字交換位置。(123、132、231、213、321、312)師:好啦!5顆星星攢齊啦!可以去看車展啦!發(fā)現了什么?

二、游戲《看車展》

師:這里來了三個車隊,你們能看出來是哪三個車隊嗎?紅黃綠三個車隊,這個三個車隊都帶來了他們最新研發(fā)的新車,怎樣才能看到他們的新車呢?

師:就像你們說的有數字有問號,三種顏色三個車隊,只要你們把問號里的數字(編號)猜出來就可以看到新車了。

(一)紅隊——(迷你車)新型環(huán)保車(123.132.213.???)師:先看紅隊,第幾輛有問號,問號后面應該是什么數字呢?答對了之后我們看看紅隊帶給我們的是什么車?紅隊帶來的是迷你車就是新型的環(huán)保車。

(二)黃隊——水陸兩用車(456.465.???.564)師:我們剛才看了紅隊是迷你車,那黃隊的是什么車呢?先看看黃隊的第幾輛車帶問號呢?說下帶問號的應該是什么數字,并說說你的理由,剛才我們看紅隊的時候,我們看上面的車的數字的排隊規(guī)律,黃隊的時候,不僅要看上面的還要看下面的數字排隊規(guī)律。來我們看看黃隊的車,這種車可以在水里開,可以在陸地上開,所以這個車叫水陸兩用車。

(三)綠隊——房車(123.345.567.???)師:再來看看綠隊,第幾輛帶問號呢?應該是哪幾個數字呢?這回找找規(guī)律要多看一看,看看前面的車是怎么排隊的,上上下下都要看,看的數字越多,得到的信息就越多,得到的答案就正確,我們再來看看綠隊帶來的車是什么車?我們看看車的里面有什么樣子的?有誰想要一輛房車呢?

幫助幼兒梳理規(guī)律。

三、游戲《拍牌照》

1.提問:這些車能直接開到馬路上嗎?為什么?為什么不能開到馬路上,少了什么?你們看到車子前面和后面都有一塊藍色的牌子,這個叫車牌。

2.提問:你看到的牌照上面有什么?數字,字母,漢字這上面的漢字有什么意義呢?閩,表示這輛車是福建的。

3.小結:一個牌照代表一輛車,沒有重復。

4.提問:拍牌照比賽,我給你們不同的數字,請你們來組合一下,看看可以編成幾個牌照。

師:玩給拍車牌的游戲,紅黃綠三個隊,你們想去哪個隊幫忙拍牌照?每個車隊都會給你幾個數字,等會請你們用這些數字排排隊,排出一組方法你就有1個車牌,排出越多方法,獲得的車牌就越多。這個上面的數字不能多也不能少,不能重復,馬路上沒有一模一樣的車牌。

5.結合課件,梳理幼兒所設計的車牌。

師:三個數字一共有幾種排法,四個數字有幾種排法呢?一起練習1當排頭,1234四個數字總共有幾種排法。剩下的數字當排頭 總共有多少種排法,這個留給大班老師帶你們練習,回頭你們得出答案了到小二班來告訴藍老師,好嗎?

活動反思:

選材來說:《綱要》中指出:“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建立初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”大班幼兒已經能口頭數100以上的數,會書寫10以內的數字,能熟練的將10以內的數進行順數和倒數,但是對數字之間不規(guī)則的排列及發(fā)現排列規(guī)律卻有些模糊不清?!镀婷钴囌剐小愤@一活動,通過參觀各種品牌的新車、給數字排列找規(guī)律、為新車判斷和設計車牌號等有趣的游戲環(huán)節(jié),充分調動幼兒學習的主動性。讓幼兒在真實的情境和解決問題的過程中,學習將三個數字按不同方式進行排列并發(fā)現排列規(guī)律,進一步幫助幼兒鞏固對數概念的理解。同時,通過了解數字排列在生活中的廣泛運用,感受數字排列千變萬化的神奇和美妙,體驗學習數學的重要意義。在愉悅的學習氛圍中,感受數學活動的快樂,體現了數學、認知等多領域的整合。

活動目標來說:根據大班幼兒的認知水平和對教材的分析,制定了以下教學目標: 1.學習將3個數字按不同的方式進行組合排列。(知識目標) 活動中掌握三個數字的排列規(guī)律是重要的知識點,掌握排列規(guī)律對幼兒在活動中的運用,起到關鍵性的作用,可以幫助幼兒更有目的的參與后面的活動。2.幼兒能運用數字排列規(guī)律,判斷和設計不同的車牌號碼。(能力目標) 制定這條目標可以幫助幼兒根據數字排列規(guī)律判斷和設計不同的車牌號碼,學習根據前面的規(guī)律判斷后面的結果,掌握數字排列方法。

活動過程來說:我以幼兒參觀“新型車展”的方式導入活動,并與幼兒交流自己喜歡的各種品牌的汽車“你有沒有自己喜歡的汽車?你最喜歡什么牌子的汽車?為什么?”幼兒與身邊的同伴交流自己喜歡的理由體現幼兒之間的互動。創(chuàng)設參觀車展需要通關的游戲情境,引導幼兒給123三個數字進行多種排列,然后,展示排列結果,引導發(fā)現數字排列規(guī)律這個環(huán)節(jié)也是本節(jié)活動的重點,設計這一環(huán)節(jié)是因為大班幼兒雖然抽象邏輯思維開始發(fā)展,能根據事物或現象進行初步的概括,但是受知識、語言和抽象概括水平的限制,對概括總結三個數字的排列規(guī)律和按規(guī)律找出多種排列方法有一定的難度。所以教師將三個數字的六種排列進行一一展示,再進行多樣性、不同層次的提問,幫助幼兒發(fā)現數字排列規(guī)律。如:“123、132誰做排頭?哪兩個數字交換位置?”這種比較簡單的問題讓能力比較弱得幼兒回答,像“每個數字做排頭會有幾種排列方法?你發(fā)現了什么規(guī)律?”這種比較難得問題讓能力比較強的幼兒回答,使不同層次的幼兒都獲得了成功的體驗。 通過教師的歸納演繹,幫助幼兒提升知識經驗,得出“某一個數做排頭,另外兩個數交換位置就會出現兩種排列方法”的數字排列規(guī)律,并幫助幼兒學習和鞏固,以便在后面的活動中更好的運用此規(guī)律。在最后一個環(huán)節(jié)問“你知道車牌上都有什么?馬路上的車有一樣的車牌號嗎?為什么?”了解不同地區(qū)的車牌照簡稱不同、不同的車輛有不同的牌照號碼,知道數字在車牌中的重要作用,以及車牌的內容結構等,豐富幼兒的生活經驗。

總體來說:《奇妙車展行》是以游戲作為導入、以幼兒最喜歡的品牌汽車作為載體。以情激趣,引導學習數字排列規(guī)律,關注周圍事物和現象,調動了幼兒參與活動的興趣。同時,活動中教師采用師幼互動、幼幼互動等有效互動策略,課堂氛圍生動有趣,讓每個幼兒都能積極參與到活動中,體驗學習數學的樂趣。但是,也存在各種問題,各環(huán)節(jié)的難易度不夠有層次,比如紅黃綠三個車隊可以分開解決數字排列的問題,然后難點在于綠隊的排列方法,這個可以作為提升,最后一個拍牌照我提供的材料也存在一定局限性,我可以提供滿足不同層次孩子需求的材料,或者這個環(huán)節(jié)設計成別的情境性更強的游戲可能過會更好。

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大班數學連接游戲


這是大班數學連接游戲教案反思,是優(yōu)秀的大班數學教案文章,供老師家長們參考學習。

活動目標

1、通過操作了解物體與物體之間的各種連接方法,萌發(fā)探索興趣。

2、發(fā)揮想像力、創(chuàng)造力,并能完整地表達。

3、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

活動準備 趣味練習:連接商店 職業(yè)和物品的連接活動過程一、感受連接1、音樂游戲:找朋友教師:我們來做一個找朋友的游戲吧!看看誰能找到好朋友,好不好?

2、游戲結束教師:我知道誰和誰是好朋友了,因為你們兩個拉起手來了,連接在一起了。

二、嘗試連接1.課件:連接商店水果店 新鮮的水果蔬菜海產店 青蛙玩具店玩具店 海產品魚服裝店 時尚鞋店鞋店 自選超市自選超市 兒童服飾專賣店2.教師:你們認識這些東西嗎?它們都叫什么名字?

它們也想找好朋友,你們能幫它們連一連嗎?

3.幼兒嘗試用連接,教師巡回觀察指導。

三、經驗交流1.你是用什么方法把它們連接起來的?

(讓幼兒分別說說自己的連接方法。)2.出示兩個紙環(huán),請幼兒想辦法連接。

(讓幼兒說說是用什么辦法連接的。)3.生活中把兩種物品連接在一起的方法很多,你們知道還有哪些(可以粘貼,串,釘,套,夾,掛等等。)四、探索操作1、讓幼兒分別找兩樣物品。

鼓勵幼兒想出更多的連接方法。

2、請幼兒發(fā)揮想像,將物品連接起來。

教師觀察指導,并給予提示和幫助。

五、展示作品幼兒介紹自己的連接作品,分享成功的快樂。

活動反思:

這次活動的安排,抓住了幼兒的興趣點,所以對幼兒有很大的吸引力。在幼兒觀察老師實驗的過程中,幼兒一直很安靜很認真地看著實驗過程。給幼兒提供感性經驗,幼兒在直觀的感受中,能很清晰地講述實驗的過程。

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體育游戲活動教案:跑圓圈教案


體育游戲活動跑圓圈教案主要包含了設計意圖,活動目標,活動準備,活動過程,教學反思等內容,學習身體左側向彎道內傾斜快跑的動作技能,提高身體的協(xié)調性,通過左手臂的彩繩提示、自身探索、同伴學習、競賽游戲,初步練習彎道跑的動作,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看跑圓圈教案吧。設計意圖

戶外活動對孩子們有著濃厚的興趣,樂此不疲,為充分發(fā)揮體育活動對幼兒全面 發(fā)展的教育功能,滿足幼兒多種發(fā)展的需要,于是抓住了這一教育契機,設計了此次體育《跑圓圈》活動。為全面鍛煉幼兒肌體,均衡發(fā)展幼兒動作。

活動目標:

1.學習身體左側向彎道內傾斜快跑的動作技能,提高身體的協(xié)調性。

2.通過左手臂的彩繩提示、自身探索、同伴學習、競賽游戲,初步練習彎道跑的動作。

3.增強集體榮譽感,體驗競賽游戲帶來的快樂。

4.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

5.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

活動準備:

1.紅黃藍綠4個火炬,口哨,左臂的標記(紅黃藍綠彩帶),起點箭頭標記,主火炬臺。

2.背景音樂,錄音機。

活動過程:

一、情景導入

師:今天天氣真好,我們出去郊游吧?。ㄒ魳仿曋?,老師帶著孩子們做矮人走、高人跑的游戲。)

二、基本部分

1.請一個能干的幼兒沿著圓圈跑,其他幼兒觀察該幼兒的身體動作。(跑一圈便步走,調整呼吸)

2.談談“你在彎道上怎樣跑的?身體和平時直線跑有什么不同?”——幼兒進行討論,教師小結。

3.教師示范彎道上跑動作,強調身體左側向彎道內傾斜快跑。

4.按照老師的方法,請幼兒練習體驗在彎道跑的動作。

5.幼兒集合,教師提出個別幼兒在彎道上跑時會離線的問題,組織幼兒探討。

6.個別再次幼兒示范。(集體后退兩步,個別幼兒示范)同時教師小結:身體向左傾斜跑,腳靠近線。

7.幼兒分男女生在圓上進行追逐跑練習,強調外道超越的規(guī)則,激發(fā)幼兒超越意識。

8.幼兒自己的圓圈上進行練習。

三、游戲——圓上接力賽

1.每組第一個小朋友先跑,跑一圈回到原位,與第二個拍手,站在隊伍的最后。第二個小朋友再跑,直到全部跑完把手舉高向老師示意。

2..教師小結游戲情況。導入游戲情境:我們幼兒園即將舉行第二屆運會,我們都是小小火炬手,來傳遞火炬,最后一名火炬手跑完后,將火炬高高舉起。

3.競賽游戲:“圓上接力跑”,傳遞火炬。(最后一名火炬手將火炬插入主火炬臺上)

四、結束部分

教師:我們完成了傳遞火炬的任務,一起來放松一下吧!(全體幼兒邊走邊捶臂捶腿,隨樂和同伴一起放松。)

教學反思

幼兒身心發(fā)展比較穩(wěn)定,正是活動能力迅速發(fā)展時期,對各項動作能夠建立很好的條件反射,可以進 行較復雜的動作練習,本次活動,讓幼兒自己探索活動的動作,方式比較開放。幼兒們在游戲中不但學到知識,還通過小組合作,共同完成任務,同時增加了幼兒之間的友情。這類游戲很受幼兒喜愛,在輕松愉快的游戲中,幼兒既掌握了基本動作,達到了鍛煉效果,又發(fā)展了幼兒 動作的想象力。

體育活動對幼兒體質的提高必須通過一定量的體育鍛煉才能實現,教師必須注意保證幼兒體育活動的強度與密度。通過這節(jié)課的教學,我有很大的收獲。游戲是幼兒喜歡的游戲。在以后的教學中我將繼續(xù)認真鉆研教材,帶給幼兒更多精彩的游戲。

大班數學我的游戲計劃


這是大班數學我的游戲計劃教案反思,是優(yōu)秀的大班數學教案文章,供老師家長們參考學習。

活動目標

1、學習按自己的意愿制訂一周的游戲活動計劃。

2、嘗試、探索運用表格、繪畫和文字等形式記錄游戲計劃內容。

3、在學習制定游戲計劃的過程中獲得做事將球計劃性、條理性的經驗,并養(yǎng)成習慣。

4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

5、讓幼兒學習簡單的數學題目。

重難點嘗試、探索運用表格、繪畫和文字等形式記錄游戲計劃內容。

活動準備1、實物投影儀1臺,游戲標記若干。

2、鉛筆、記錄單人手1份。

活動過程活動過程:

一、談話活動.

1、教師:我們每天在幼兒園都可以參加那些游戲活動?

2、教師:你們最喜歡在幼兒園玩什么游戲?

3、教師引導幼兒討論。

二、學習制訂一周游戲計劃。

1、教師:我們在幼兒園一個星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢?

2、教師介紹活動內容與要求,3、教師引導幼兒討論。

4、幼兒活動,教師注意觀察幼兒的活動情況。如是否是5天的計劃?如合區(qū)分出5天?游戲內容能否讓大家看清楚。

三、展示幼兒的操作結果。

1、展示幼兒的記錄單,讓幼兒自由觀察所展示的記錄單,鼓勵其學習同伴清楚地記錄方式。

2、集體觀察一份游戲計劃。

四、幼兒再次活動。

教師鼓勵幼兒運用、遷移新經驗修改自己的游戲計劃。

【活動反思】

本活動選材與設計的價值在于,它源于孩子身邊的生活。特別是運用數學知識為孩子解決生活中的困惑,排解心理困擾。這也讓我深刻認識到抽象的數學知識的學習必須和孩子們的生活結合才有意義。

活動過程邏輯嚴謹,游戲性強,孩子們動手、動腦、動口機會多,在活動中的主動性、積極性、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮,整個過程輕松、愉快、熱烈。材料投放到區(qū)域后,抽獎和設計抽獎工具仍是孩子們爭先恐后的操作項目。

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小班音樂游戲活動拉個圓圈走走


小班音樂游戲活動拉個圓圈走走教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動重難點,活動過程,活動反思等內容,學做《拉個圓圈走走》的音樂游戲,能拉著同伴的手圍城圓圈,按逆時針方向走,并能隨歌詞內容的變化而改變動作,樂意隨著音樂邊唱邊游戲,體驗與同伴、老師一起游戲的快樂,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看拉個圓圈走走教案吧。

活動目標:

1、學做《拉個圓圈走走》的音樂游戲,能拉著同伴的手圍城圓圈,按逆時針方向走,并能隨歌詞內容的變化而改變動作。

2、樂意隨著音樂邊唱邊游戲,體驗與同伴、老師一起游戲的快樂。

3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動準備:

1、活動前組織幼兒欣賞歌曲《拉個圓圈走走》,讓幼兒熟悉歌詞內容和歌曲旋律。

2、活動前請幼兒練習拉住同伴的手圍成一個大圓圈。

3、錄音機一只,磁帶。

4、活動前請3~5位小班幼兒學會做該游戲。

活動重難點:

學做《拉個圓圈走走》的音樂游戲,能拉著同伴的手圍城圓圈,按逆時針方向走,并能隨歌詞內容的變化而改變動作。

活動過程:

1、欣賞歌曲《拉個圓圈走走》一遍。

2、告訴幼兒:這首好聽的歌,還能做游戲呢。請幼兒觀看小班小朋友做游戲1~2遍。

3、教師和全體幼兒手拉手圍成一個大圓圈,隨著音樂開展游戲,游戲時鼓勵幼兒跟唱歌曲。

活動反思:

在活動的過程中,幼兒的參與性相當高,很好的激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時也調動了幼兒的積極性,使幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲,練習歌曲。 整節(jié)課讓我印象很深刻的是,在創(chuàng)編環(huán)節(jié),幼兒逐漸脫離教師手把手的傳授方式,更多的幼兒能將自己的想法融入到歌詞的創(chuàng)編中,并用自己喜歡的動作來進行音樂游戲。

此外,游戲《拉個圓圈走走》是解決活動重點和難點的主要環(huán)節(jié)。在教授游戲的過程中,我將它作為一個完整的形象呈現給幼兒,這樣幼兒既容易明白歌曲的內容,又能很好的引起幼兒的興趣。由于小班幼兒的年齡特點,注意力集中的時間很短,整個教學活動要幼兒從頭到為整首學唱,一遍一遍的重復是不符合綱要精神的,因此,根據幼兒喜歡模仿動作的特點,我選擇示范教學。在活動前先請3-5為幼兒做個示范,便于幼兒更換的掌握。

大班數學游戲區(qū)分左右


這是大班數學游戲區(qū)分左右教案反思,是優(yōu)秀的大班數學教案文章,供老師家長們參考學習。

設計意圖:

區(qū)分左右是大班有關空間方位的內容,但大班幼兒的思維特點是以具體形象思維為主,向抽象邏輯思維過度,其意識、能力還不夠強,尚處于探索狀態(tài)。他們在游戲的時候,常常分不清自己的左右,更分不清他人的左右,為了引導幼兒能清楚區(qū)分自己的左右,感知左右的相對性,特設計了此活動。根據《綱要》中的科學教育要求:“為幼兒提供觀察、操作、試驗的機會,支持、鼓勵幼兒動手動腦,大膽探索?!蔽疫x擇了思維游戲中的左右手操作活動,讓幼兒在觀察、探索、操作中感知、區(qū)分左右的空間方位。并穿插游戲,讓幼兒在愉快的游戲中初步理解左右的相對性,并迅速做出判斷和反應,從而發(fā)展幼兒的空間知覺和判斷力。

活動目標:

1、感知左、右能以自身為中心進行區(qū)分。

2、初步理解左右的相對性,嘗試做出迅速的判斷和反應。

3、在區(qū)分左右的過程中加強合作意識,獲得積極的情感體驗。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動重點難點:

活動重點:

以自身為中心區(qū)分左右。

活動難點:

理解左右的相對性

活動準備:

幾何圖形(三角形、長方形、圓形、正方形)、手勢圖人手一份。

活動過程:

一、以自我為中心區(qū)分左右。

1、說說自己的左手和右手。

師:今天,張老師要和小朋友一起來學習一項新的本領,老師相信你們一定能夠學得很好。!出自:屈老.師!,你們有信心嗎?

師:請舉起手說:“我最棒!”

師:請把手舉得高高的,想想你舉的是哪一只手?

師:你的右手能干什么?你的左手能干什么?

師小結:左手和右手是一對好朋友。靠近左手這邊的是左邊,靠近右手這邊的就是右邊。

2、說說身體上和身邊的左右。

師:那我們的身體上,還有哪些也像我們的手一樣是一左一右的一對好朋友呢?(左眼、右眼、左耳、右耳……)

師:那你的左邊是誰,右邊是誰呢?

3、聽口令做游戲

師:哇,你們的眼睛真亮,找到了這么多左邊和右邊的東西,那現在我們就和身體上的左右玩?zhèn)€游戲吧。

舉起你的左手,舉起你的右手。左手摸左耳朵,右手摸右耳朵;左手摸左腳,右手摸右腳;左手摸右耳朵,右手摸左耳朵。(速度由慢到快)

二、在操作中區(qū)分左右。

師:“你們做得真好,這里有一位小朋友用左手和右手做了很多動作,它想請你們猜猜,這些動作分別是哪只手做出來的?

教師出示準備好的左、右手伸指、握拳等不同動作的圖片。讓幼兒觀察圖片,判斷出圖片猜,這些動作分別是哪只手做出來的?

教師出示準備好的左、右手伸指、握拳等不同動作的圖片。讓幼兒觀察圖片,判斷出圖片上的手勢是左手做出的還是右手做出,并將圖片按左手、右手歸類擺放。

1、出示手勢圖,辨別前四張。

師:先看第一排,看看第一張是哪只手做出來的動作?你是怎么知道的?(模仿圖片上的手勢動作來區(qū)分左右)

那老師就把右手做出來的動作放到右邊,左手做出來的動作放到左邊。

2、幼兒兩人為一組,合作將手勢圖按左、右手歸類擺放。

師:下面還有兩排,請小朋友自己動手擺一擺。不過要先聽清楚我的要求:“請小朋友兩個人合作將左手做出來的動作放在操作板的左邊,右手做出來的動作放到操作板的右邊。擺好后馬上面朝老師坐好,比比看哪一組速度最快。”

幼兒操作,教師巡回指導。

3、集體驗證

師:小朋友的速度都很快,但不知道你們的正確性怎么樣?那我們一起來驗證一下。

師:看一看你們做得對嗎?做對了就馬上用最快的速度把手勢圖放進盤子里,后面的小朋友把它放到地上,然后面朝老師坐好。

三、以客體為中心區(qū)分左右,初步理解左右的相對性。

師:剛才小朋友兩個人合作完成得非常出色,現在老師想請你們一個人獨自完成任務,你們有信心嗎?

1、聽口令擺幾何圖形

(1)師:同樣,聽清楚我的要求:請你們聽我的口令在操作板上給圖形寶寶排排隊。請后面的小朋友把地上的兩塊操作板和盒子拿上來,每人從盒子里拿一疊圖形寶寶,把回形針放回盒子里。

要求:請在操作板的左邊擺長方形,操作板的右邊擺圓形,長方形的左邊擺三角形,圓形的右邊擺正方形。擺好的幼兒馬上面朝老師坐好。

(2)集體驗證

四、在游戲中理解左右的相對性。

1、那現在請小朋友將操作板轉一下(180°),看看發(fā)生了什么變化。現在操作板的左邊有誰?操作板的右邊有誰?三角形變到哪里去啦?為什么?(方向不同,位置就不同。)

2、游戲

師:現在我請每個小朋友拿一張圖形寶寶,每一組的四個人合作,按圖上的隊伍站好,聽到我喊“立正”,就要馬上站好,眼睛看著我。

“看看你的左邊有誰,右邊有誰?你是從左邊開始數的第幾個圖形,從右邊開始數的第幾個圖形。”師隨意問一兩個幼兒自己所處的位置,然后進行游戲。

(1)從左邊開始數第二個小朋友蹲下,從右邊開始數第一個小朋友往前走一步,從左邊開始數第三個小朋友舉起手,從右邊開始數第四個小朋友向后走一步。

(2)現在請所有小朋友向后轉,面對著客人老師,現在發(fā)生了什么變化?現在你的左邊是誰,右邊是誰?

五、聯(lián)系實際,結束活動。

“正確認識左右對我們的生活有很大的幫助。比如,上下樓梯我們要靠右邊走,在馬路上我們也要靠右邊走?,F在我們就來當小司機,把手上的圖形當做方向盤,從這里開到我們的教室??纯次覀円D幾個彎?每次分別是往哪個方向轉彎的?

幼兒開著小汽車回活動室,自然、快樂地結束活動。

課后反思:

在設計活動時,我選擇了這個游戲,并結合大班幼兒的能力水平,增設了擺幾何圖形、答題競賽和游戲。通過層層遞進的環(huán)節(jié)設計,讓幼兒在模仿手勢動作中區(qū)分以自我為中心的左右過渡到對物體的左右位置及左右相對性的初步認識和理解。在不斷游戲、學習的過程中激發(fā)了幼兒的學習興趣,促進了幼兒方位定向能力的發(fā)展,培養(yǎng)幼兒克服困難解決問題的能力和相互合作、相互調整的能力。

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小班數學游戲活動找朋友


小班數學游戲活動找朋友教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內容,在游戲活動中嘗試按物體的外形、顏色、大小等特點進行配對,初步培養(yǎng)觀察力和動手能力,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看找朋友教案吧。

活動目標:

1、在游戲活動中嘗試按物體的外形、顏色、大小等特點進行配對。

2、初步培養(yǎng)觀察力和動手能力。

3、愿意與同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

各種不同的鞋子、襪子、手套,進場音樂和游戲音樂,鞋架兩個。

活動過程:

1、激發(fā)參與活動的興趣。

老師以兔媽媽的口吻邀請小朋友去做客,隨音樂進場。

師:兔媽媽家到了。

2、初步嘗試。

師:哎呀,兔寶寶真頑皮,把鞋子弄得亂七八糟,寶寶快來幫兔媽媽把鞋子收好,每個寶寶拿兩只只鞋子,把鞋子放在你的椅子前面。

1) 幼兒分散收拾。

2) 討論:和你旁邊的寶寶說說你拿的是怎樣的鞋子?

3) 師:我的鞋子這只是白色的,另一只也是白色的,它們的顏色是一樣的,你的兩只鞋子有什么是一樣的呀?

4) 讓幼兒說說兩只鞋子的相同處。

5) 糾正錯誤。

6) 教師小結:這兩只鞋子的顏色一樣、外形一樣、花紋一樣,我們就叫它們一雙鞋,一雙鞋要放在一起。請寶寶把鞋子放到鞋柜里,一個盒子只能放一雙鞋。

3、再次探索。

師:我還洗了很多襪子,現在都和在一起了,怎么辦呢?

每人拿一雙襪子,一雙襪子是幾只?兩只襪子要一模一樣。

幼兒分散找襪子。

討論:說說兩只襪子為什么能在一起?

4、互動游戲《找朋友》

1)寶寶們真能干,幫兔媽媽收好了鞋子,理好了襪子,謝謝寶寶!

我還給寶寶準備了一份禮物,(出示手套)

是什么?可是太少了,每個寶寶只能拿一只,拿幾只?(幼兒上來選手套)

說說你拿的手套是什么樣的?

2)給手套找朋友。

3)和朋友手拉手,我們去外面做游戲吧!

活動反思:

整個活動是靠游戲來完成的,它擺脫了枯燥、無味,充滿了童趣,因此小朋友的積極性較高、興趣濃厚。在整個教學活動中的氣氛還是比較活躍的,孩子的積極性都很高,只是在活動的設計上還得多動腦筋,就是在活動的過程中,教師可以盡量帶動氣氛讓幼兒開心的隨著老師的引導能正確的區(qū)分誰和誰是好朋友。

小班數學游戲活動認識前后


小班數學游戲活動認識前后教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內容,學習以自身及客體為中心,認識和區(qū)分前后,通過活動使幼兒形成初步的空間概念,培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看認識前后教案吧。

活動目標:

1、學習以自身及客體為中心,認識和區(qū)分前后。

2、通過活動使幼兒形成初步的空間概念,培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣。

3、學習正確使用方位詞:前、后。能用方位詞正確完整地表述,并讀準字音。

4、增強思維的靈活性。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動準備:

1、貓警長頭飾一個,白貓警士頭飾若干(與幼兒人數相同),“一只耳”老鼠頭飾一個。

2、紙做的老鼠若干個(數量與幼兒中男幼兒的人數相同)。

3、玩具若干個(數量與幼兒中女幼兒的人數相同)。

4、大型可站立的房子和大樹各一幅。

5、創(chuàng)設活動情境:教室的一半場地放一棵樹,一幢房子,五六塊積木。將老鼠和玩具放在這些物品的前面或后面。

6、讓每位幼兒知道黑貓警長的故事。

活動過程:

一、引起興趣:

(1)談話導入游戲,分配游戲角色。

小朋友,你們都聽過黑貓警長的故事嗎?你們都喜歡誰?今天,老師力來做黑貓警長,小朋友都扮演白貓警上,現在我們一起來做游戲。

(2)電話鈴響,警長聽電話。

警長:剛才我接到一些小朋友打來的電話,有許多老鼠到我們教室,把小朋友的玩具偷走了。請白貓警士幫助把玩具找回來?,F在我命令成立特警隊,白貓警士的一切行動必須聽警長指揮。能不能完成任務?

二、引導幼兒學習方位詞。

(1)老鼠很狡猾,藏在各個地方,我們先要去偵察一下敵情。輕輕地走過去仔細看老鼠藏在什么地方然后記住了,回來報告在什么地方發(fā)現了老鼠。

(2)警長示范。

(3)請個別警士偵察,報告敵情。要求會說:在什么的前面(后面)發(fā)現了老鼠。

三、引導幼兒學習正確使用方位詞。

(1)請弟弟警士捉老鼠,妹妹在旁邊觀戰(zhàn)。要求記住是在哪里捉到了老鼠。捉住后告訴妹妹警士在什么前面(后面)抓到了老鼠。(對的肯定,錯的糾正)。

(2)老鼠抓到了,現在請妹妹警士去把玩具找回來。找好玩具,告訴大家是在什么地方找到的玩具。(指導幼兒正確運用方位詞前或后)

四、進一步理解和運用方位詞。

剛才白貓警士都很好地完成了任務,特別表揚XX、XXX警士 但是最大最壞的老鼠“一只耳”逃走了。你們想把它抓住嗎?“一只耳”很狡猾,要抓到它,先要練好本領。

(1)聽命令行動 請警士躲到椅子后面;走到椅子前面來;向前走一步;向后退一步;弟弟到警長前面來;妹妹到警長后面。

(2)開三輪摩托車去現場。 三分之一幼兒做摩托車司機。另外幼兒聽警長指揮按命令排在司機前面或后面。三人一輛車開赴抓鼠現場。

(3)布置任務。 某些警士躲在大捌后面;某些警士在大樹前;某些警士躲在房子后;某些警士在房子前面。警長躲在門后面。請警士各就各位,不說話。

(4)抓“一只耳” 其他老師扮演的大老鼠“一只耳”出現了,東張西望。警長一聲令下“不許動”,警士們撲上去把大老鼠抓住。送到軍事法庭去。

五、游戲結束。

特警隊勝利完成任務,在音樂中休息。結束游戲。

活動反思:

杜威曾說:“教育即生活”,幼兒的數概念的形成是與幼兒所接觸的生活環(huán)境密不可分的,是建構在幼兒生活經驗的基礎上的。因此,本活動的設計從生活出發(fā)、在游戲中進行、在反復練習中建構經驗,萌發(fā)幼兒對數學活動的喜愛。

喜歡《大班數學活動圓圈上的游戲》一文嗎?“幼兒教師教育網”希望帶您更加了解幼兒園游戲,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了大班數學教案專題,希望您能喜歡!

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