大班數(shù)學(xué)教案。
居安思危,思則有備,有備無患。作為一位幼兒園教師,我們希望能讓小朋友們學(xué)到更多的知識,教案的作用就是為了緩解學(xué)生的壓力,提升效率,有了教案才能有計(jì)劃、有步驟、有質(zhì)量的完成教學(xué)任務(wù)。寫好一份優(yōu)質(zhì)的幼兒園教案要怎么做呢?以下是小編為大家精心整理的“幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:小怪獸排排 (含課件)”,供大家借鑒和使用,希望大家分享!
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過操作,發(fā)現(xiàn)能按一種圖形的數(shù)量不變,另一種圖形的數(shù)量遞增或遞減的規(guī)律排序。
2、大膽嘗試,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣,進(jìn)而培養(yǎng)觀察、比較和初步的判斷、推理能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:課件、教學(xué)具活動(dòng)過程:
一、導(dǎo)入認(rèn)識排排,發(fā)現(xiàn)排排家里的規(guī)律。
二、整理積木1、積木亂了,排序。自由排序。YJs21.Com
2、排排怎樣排的,幼兒排序。
3、積木變化,排序。
三、總結(jié)活動(dòng)反思:
排序是孩子們在生活中接觸的比較少,所以一開始教師創(chuàng)設(shè)排排家積木亂了來引導(dǎo)孩子排序。之后是操作,操作分三次。聽課的老師覺得前兩次的操作沒有提升,應(yīng)該合并成一個(gè)。之前的環(huán)節(jié)可以加一個(gè)小朋友自由操作環(huán)節(jié)。這樣層次更加明顯。
本次的骨干活動(dòng),讓我的收獲很大,知道自己在教學(xué)活動(dòng)的設(shè)計(jì)上還需很大的努力。希望自己可以通過不斷地努力,成功上好每一節(jié)教學(xué)活動(dòng)。
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活動(dòng)目標(biāo):
1.感知行、列組成的空間的序列,能找到相應(yīng)的方位并嘗試表達(dá)清楚。
2.發(fā)展數(shù)學(xué)空間能力和快速反應(yīng)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、課件。
2、紅、黃兩隊(duì)十二格的格子各一個(gè)。
3、計(jì)分牌。
活動(dòng)過程:
一、游戲一:熊大、熊二捉迷藏,感受9宮格的空間方位并嘗試表述。
1、師:誰躲到了哪里?用一句話表述清楚。
2、引出橫排、豎排,知道行和列。
3、繼續(xù)感受9宮格方位。找到熊躲藏的位置并嘗試表述:誰在哪一行或列的第幾個(gè),課件輔助幫助感知9的方位空間。
二、游戲二"光頭強(qiáng)在哪里",尋找12宮格的空間方位并嘗試表述。
師:光頭強(qiáng)慌慌張張跑過去,熊大、熊二趕緊追過去看個(gè)究竟,他們來到了又一片樹林,這片樹林和剛才那片有什么不一樣?(多了一列)師:光頭強(qiáng)躲起來了,熊大、熊二能找到他嗎?
紅、黃兩隊(duì)幼兒各請一名幼兒,分別找到光頭強(qiáng)的位置并能清楚表達(dá)空間方位。
進(jìn)行3~4輪。
三、競賽合作"12宮格種樹"游戲,快速反應(yīng)找到相應(yīng)的空間方位師:光頭強(qiáng)砍了樹,小朋友幫助在森林中種樹,看哪隊(duì)中的又對又快。
幼兒分兩組,幼兒作為樹,看圖示在12格的"土地"上找到相應(yīng)的位置。
1、紅隊(duì)嘗試看種樹圖種樹。
2、黃隊(duì)嘗試看石頭圖,避開石頭種樹。
3、種樹競賽,三輪,計(jì)分。
4、提高難度,圖出現(xiàn)五秒,幼兒通過記憶避開石頭種樹,競賽計(jì)分。
四、結(jié)束師:感謝你們幫熊大、熊二種了樹,大家一起開心地合個(gè)影。
活動(dòng)點(diǎn)評:
陳 瑤:
整個(gè)活動(dòng)的設(shè)計(jì)是以熊出沒來貫穿的,激起了幼兒參與活動(dòng)的積極性。而且孩子原有的知識基礎(chǔ)中對行和列的概念并不是很清晰,經(jīng)過這個(gè)活動(dòng)的深化,他們能能找到相應(yīng)的方位并能表達(dá)清楚,發(fā)展了孩子的數(shù)學(xué)空間能力和快速反應(yīng)能力。
周金玲:
以幼兒喜歡的動(dòng)畫片"熊出沒"貫穿整個(gè)教學(xué)活動(dòng),很是吸引孩子們。孩子們在活動(dòng)中積極參與,特別是小朱小朋友,會幫助其他小朋友糾正錯(cuò)誤,很好。如果在集體游戲種樹環(huán)節(jié)教師要求提清楚一點(diǎn),熊二隊(duì)的小朋友就不會搞不清楚了。在數(shù)字倒計(jì)時(shí)的時(shí)候,可以加點(diǎn)音效,讓幼兒懂得等待5秒鐘。
繆中瑛:
整個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)流暢,以游戲貫穿整體,幼兒參與積極性高,整體效果良好。但是個(gè)別孩子,沒有說到排序的規(guī)律,應(yīng)該先帶領(lǐng)幼兒一起去熟悉這種規(guī)律,在多講解幾次,這樣幼兒就能很明顯觀察到排序的規(guī)律了,也有利于接下來的幼兒自己操作環(huán)節(jié)。
華金蓉:
動(dòng)畫片"熊出沒"一直都是孩子們喜歡的。本次活動(dòng)以動(dòng)畫片為線索,貫穿其中,孩子們的興趣一下子就吸引住了。同時(shí)在活動(dòng)中,以比賽的形式讓孩子充分了解"行"、"列"的概念,從玩中學(xué),更能提升孩子學(xué)習(xí)的積極性。
教學(xué)目標(biāo):
1、按樣式規(guī)律進(jìn)行直線、圓形排列,嘗試多種變化的樣式。
2、通過討論,集體或小組解決故事中遇到的問題。
3、充分發(fā)揮孩子喜歡故事的天性,把故事中有用的辦法運(yùn)用到日常生活中。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
圓形底盤、故事情節(jié)中涉及到的人物、建筑造型、彩色積木塊。
活動(dòng)過程:
一、鋪設(shè)直線:城堡前的小路
1、引言:美麗的城堡里,住著一位漂亮的公主,城堡對面的小王子,深愛著這位公主。
2、王子想要見到公主,可是城堡前的小路還沒鋪好,怎么辦(討論)
3、根據(jù)已給的樣式提示,繼續(xù)鋪小路(直線樣式)
4、鋪設(shè)多條小路,嘗試其他的樣式
二、圓形排列:花園舞會
1、王子終于見到了公主,決定舉行盛大的花園舞會,可小花園還沒建好,嘗試。利用樣式進(jìn)行圓形排列,小組合作建造小花園
2、展示每個(gè)小組的作品,隨著音樂聲與王子公主一起跳舞。
三、高矮排列:怪獸入侵
1、就在大家快樂的舞動(dòng)著的時(shí)候,城堡對面來了個(gè)大怪獸,要把公主帶走。
2、城堡里的高個(gè)子矮個(gè)子士兵們要排隊(duì)保護(hù)公主了。
(討論:怪獸可以從任何一條小路進(jìn)城堡,士兵應(yīng)該怎么排隊(duì)形呢?)
四、趕走怪獸:小朋友真棒,把怪獸趕走了,王子和公主說謝謝你們,現(xiàn)在王子和公主在城堡繼續(xù)快樂的跳舞。
活動(dòng)目標(biāo):
1.能按一定方向排序。
2.抽象出4、5、6、7、8各數(shù)的實(shí)際意義。
3.感知并認(rèn)讀數(shù)字。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
各小組活動(dòng)材料。
活動(dòng)過程:
一、學(xué)習(xí)新游戲:排排隊(duì)
1.出示方向標(biāo)記卡,認(rèn)識它的含義:大、小、箭頭各表示什么。
2.出示一套排序材料,請幼兒說說看標(biāo)記怎么排排隊(duì)。最大的放在什么地方,最小的放在什么地方,這個(gè)標(biāo)記卡表示從大到小還是從小到大。
3.講清“排排隊(duì)”的名稱,要求幼兒按照標(biāo)記卡將所給材料排序。
二、介紹各小組活動(dòng)名稱、要求
小組活動(dòng)一:排排隊(duì)
目標(biāo):能按一定方向排序。
準(zhǔn)備:方向標(biāo)記卡8張,排序材料8套(每套均由同一畫面內(nèi)容但大小不等的5張圖片組成。如:大小兔子、 大小蝸牛)。
玩法:幼兒根據(jù)方向標(biāo)記卡(從小到大或從大到小),將所給大小不等的操作材料排序。
規(guī)則:按方向標(biāo)記卡提示的方向排序,并說出序列的規(guī)律。
小組活動(dòng)二:點(diǎn)娃娃找朋友
目標(biāo):抽象出5、8、7、8各數(shù)的實(shí)際意義。
準(zhǔn)備:圓點(diǎn)卡8套(各畫有5、6、7、8個(gè)小圓點(diǎn)),分類盒8個(gè),各種畫面內(nèi)容的圖片8套(圖片上的物體數(shù)量分別是5、6、7、8個(gè))。
玩法:請幼兒將圖片按照畫面物體數(shù)量的多少進(jìn)行分類,最后用圓點(diǎn)卡片表示圖片上物體的數(shù)量。
規(guī)則:將圖中物體數(shù)量相等的圖片放一起,再用圓點(diǎn)卡表示每格圖片畫面內(nèi)容的數(shù)量。
小組活動(dòng)三:數(shù)字拼圖
目標(biāo):感知數(shù)字,認(rèn)讀數(shù)字。
準(zhǔn)備:數(shù)字1—10的拼圖8套。
玩法:兩位幼兒合作拼湊1—10的各個(gè)數(shù)字,拼完后告訴老師這些數(shù)字分別叫什么。
規(guī)則:將零散的數(shù)字塊全部拼成一個(gè)個(gè)完整的數(shù)字。同時(shí)讀出其名稱。
小組活動(dòng)四:小兔吃飯
目標(biāo):抽象出4的實(shí)際意義。
準(zhǔn)備:小兔紙袋10個(gè)(開口處裝飾為小兔嘴巴,頭上蝴蝶結(jié)處貼有4個(gè)小圓點(diǎn)),蘿卜、青菜、青草、蘑菇 等圖片10套。
玩法:請幼兒按照小兔頭上的小圓點(diǎn)數(shù)量把和它一樣多的圖片放入小兔的“嘴巴”里“喂食”。并且說明 喂小兔幾個(gè)。
規(guī)則:圖片上物體數(shù)量要與小兔蝴蝶結(jié)上小圓點(diǎn)數(shù)量一樣多,才可以喂食,同時(shí)要說明喂的是幾個(gè)。
三、幼兒分組活動(dòng)。
教師重點(diǎn)指導(dǎo)第一組,觀察其是否按標(biāo)記卡排序:若有幼兒感到困難,教師可減少排序圖片的數(shù)量,使圖形大小差別較為明顯;對待排序快的幼兒增加排序圖片數(shù)量,并鼓勵(lì)其從多個(gè)方面來排序。要求每個(gè)幼兒都輪流到第一組活動(dòng)一次。巡視其他各組活動(dòng)情況,給予個(gè)別引導(dǎo):①第三組數(shù)字拼圖的幼兒能力較弱,要求他們拼完全部數(shù)字后,按順序指認(rèn)數(shù)字,幫助其區(qū)分易混淆的數(shù)字。②對第二組中還不能用圓點(diǎn)卡正確表示圖片中物體數(shù)量的幼兒,引導(dǎo)其參加第四組活動(dòng)。
活動(dòng)目標(biāo):
1、喜歡發(fā)現(xiàn)生活中有規(guī)律的事物,感受規(guī)的存在和美感
2、嘗試通過自己的排序活動(dòng),體驗(yàn)操作的樂趣。
3、積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)中的樂趣。
4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
項(xiàng)鏈一串、有規(guī)律的事物、幼兒在排序方面的生活經(jīng)驗(yàn)以及開放性的材料。
活動(dòng)過程:
一、感受規(guī)律的存在,發(fā)現(xiàn)生活中的規(guī)律。教師出時(shí)傳好的項(xiàng)鏈,進(jìn)行提問:
1、漂亮嗎?為什么?
2、在項(xiàng)鏈上你還發(fā)現(xiàn)了什么?
3、它是按照什么規(guī)律串起來的?
4、如果你來串,你會怎樣做?
二、引導(dǎo)幼兒聯(lián)想生活中有規(guī)律的事物,使幼兒感受到規(guī)律在生活中是無處不在的。
1、去了我們的項(xiàng)鏈?zhǔn)怯幸?guī)律的外,在我們的生活中你還發(fā)現(xiàn)哪些東西是有規(guī)律的?
2、他們是按照什么規(guī)律排起來的呢?
三、幼兒嘗試?yán)枚喾N材料排序,體驗(yàn)創(chuàng)造與表現(xiàn)的樂趣
1、我們知道了生活中有這么多東西,都是按照一定規(guī)律進(jìn)行排隊(duì)的,那我們今天也來玩一個(gè)排排隊(duì)的游戲好嗎?
2、一會兒大家可以在教室中任意選擇你喜歡的材料,為他們排排隊(duì),可以你自己也可以和自己的好朋友合作完成這件事情。但是在做之前大家要思考兩個(gè)問題:
(1)你為什么要這樣排隊(duì)?
(2)你是按照什么規(guī)律進(jìn)行排隊(duì)的?
3、提示幼兒:如果你的排隊(duì)方法很多,怕記不住,可以自己取一張紙把你排隊(duì)的規(guī)律都記錄下來。
四、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
五、幼兒間的相互交流
1、幼兒分兩組進(jìn)行交流,一組幼兒坐在那里當(dāng)講解員,另一組幼兒自由參觀,然后交換。
2、幼兒自由參觀,可以互相猜一猜他利用了幾種排隊(duì)的方法。
3、教師有目的的與幼兒一起參觀,有重點(diǎn)地進(jìn)行多維度排序的講解與評價(jià)。
六、活動(dòng)延伸:幼兒可以再活動(dòng)區(qū)中進(jìn)行多維度排序的嘗試,并進(jìn)行相應(yīng)紀(jì)錄。
活動(dòng)反思:
《排排隊(duì)》本課的亮點(diǎn)是強(qiáng)調(diào)學(xué)生的自主性和實(shí)踐性,讓學(xué)生自主參與知識探索、發(fā)現(xiàn)與形成的全過程,并通過體驗(yàn)與感受,構(gòu)建屬于自己的認(rèn)知體系。二年級學(xué)生已經(jīng)有了一些造型表現(xiàn)的經(jīng)驗(yàn),僅靠老師的講解是枯燥的,于是本課中我設(shè)計(jì)了多個(gè)環(huán)節(jié)讓學(xué)生親自體驗(yàn)。
一、以趣味為本
學(xué)生畫的人普通是用幾個(gè)圓和火柴人的線條為符號的形象化,一種習(xí)慣性的表現(xiàn),缺少觀察和思考的成份,對此,我以游戲?yàn)榍腥朦c(diǎn),通過觀察同桌來感受“人”的外形線條,再用童趣的長高高,減減肥的添畫法來動(dòng)動(dòng)手術(shù),在本課中有玩,有學(xué),有樂,盡管如此,快樂了還需要有效,達(dá)到教學(xué)目的仍是課堂追求的最終目的。
二、以生活為樣
排排隊(duì)此課用公共場合常見的排除現(xiàn)象設(shè)置情境,進(jìn)行觀察和人物繪畫表現(xiàn),排隊(duì)不管學(xué)生在校內(nèi)還是校外都很常見,上學(xué),放學(xué),吃,玩都經(jīng)歷過,容易喚起學(xué)生的回憶,從而也能“侃侃而談”排隊(duì)時(shí)的場景和發(fā)生的故事。例如有個(gè)學(xué)生說,他在買車票的時(shí)候有人推他的事情,我進(jìn)一步引導(dǎo),讓他談?wù)劜慌抨?duì)的行為,以及他當(dāng)時(shí)的感受,這樣比說一句空洞平白的我們都要講文明,守秩序要來得生動(dòng)和深刻。
幼兒百科:排隊(duì),指呈現(xiàn)整齊的線形排列。如:排隊(duì)等待檢查。
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