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【精】過河游戲教案怎么寫五篇

發(fā)布時間:2022-07-05

小馬過河的教案。

目前各大幼兒教師紛紛在幼兒教學中加強了游戲環(huán)節(jié)。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調(diào)能力更加和諧。在幼兒園的游戲中,幼兒才是游戲的真正主人,主動權(quán)應(yīng)轉(zhuǎn)向幼兒。有哪些優(yōu)秀的幼兒園游戲值得借鑒呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“【精】過河游戲教案怎么寫五篇”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

過河游戲教案(篇一)

[教學目標]

1.會認“棚、馱”等14個生字,會寫“愿、意”等8個生字。掌握多音字“坊”。

2.分角色朗讀課文,能讀出恰當?shù)恼Z氣。

3.能根據(jù)課文內(nèi)容,說出自己的簡單看法。

[教學重難點]

1.自主識字。

2.分角色朗讀,理解老馬說的話的含義,并說出自己的簡單看法。

[教學課時]2課時

第一課時

教學過程

一、談話激趣,導入新課

(出示小馬圖片)今天,老師帶領(lǐng)大家認識一位新朋友。誰想和新朋友打個招呼?他就是我們的新朋友小馬。他想和大家分享一個有關(guān)他的小故事,下面我們就來聽聽吧。(教師板書課題,生齊讀兩遍)

二、初讀課文,學習生字

1.學生自由讀文,要求:讀準字音,標出自然段序號,圈出本課生字詞。

2.檢查生字詞的掌握情況。

(1)出示本課生字,指名認讀,教師適時正音。

(2)去拼音認讀,開火車認讀。

(3)出示本課詞語,學生自主認讀。

(4)請學生把認讀的生字、新詞帶進文中,再讀課文。

3.小組合作,相互交流識記方法。

(1)熟字相加:馬大=馱麻石=磨土方=坊扌當=擋

(2)記詞組:深—淺(反義詞)

4.指導書寫。

(1)出示本課要求會寫的生字,指名認讀并組詞。

(2)學生自主觀察生字結(jié)構(gòu),探討書寫筆順。

(3)教師示范書寫,學生書空練習。

注意:“愿”的下半部分“心”字在“廠”的里面;“該”“刻”有相同的偏旁“亥”,書寫時,注意“亥”中兩撇要平行,第二撇要比第一撇短。

(4)學生根據(jù)教師指導練習臨寫,教師巡視,個別指導。

三、引導提問,訓練說話

過渡:同學們太棒了,輕輕松松地就掌握了本課的生字。下面請同學們再讀一讀課文。

1.默讀課文,說說小馬為什么要過河。(小馬要幫媽媽把半口袋麥子馱到磨坊去。)

2.小馬可真懂事呀!他完成媽媽交給他的任務(wù)了嗎?下節(jié)課我們繼續(xù)深入學習這篇課文。4.小馬要過河是為了,他遇到的難題是。

第二課時

教學過程

一、整體入手,捕捉重點,理清脈絡(luò)

導入:這節(jié)課我們來深入學習《小馬過河》這篇課文。

出示學習要求:用自己喜歡的方式朗讀課文。

思考:小馬幾次從家里來到河邊?每次的結(jié)果如何?

二、細讀第3~6自然段,引入情境,質(zhì)疑解疑

過渡:小馬第一次來到河邊,為什么沒有過河呢?請同學們帶著這個問題,聽老師朗讀第3~6自然段。

1.教師配樂朗讀,為學生做好榜樣,激起學生濃厚的朗讀興趣。

2.出示學習要求:

(1)小馬在去磨坊的途中遇到了什么困難?他是怎么想的?

(2)同樣一條河,老牛和松鼠的說法一樣嗎?用“”畫出牛伯伯和松鼠說的話,再有感情地讀一讀,想一想他們的說法為什么不一樣。

3.學生先自主學習,再分小組討論。5.小馬第一次來到河邊,因為牛伯伯說,而松鼠卻說,所以小馬左右為難,只好。

三、深入理解,深化感悟,品讀角色,初明事理

(一)解決第1個問題。

1.師:小馬在去磨坊的途中遇到了什么困難?請你找出文中的句子讀一讀。

(明確:小河擋住去路,小馬為難)

2.去磨坊的路被一條小河擋住了,此時小馬心里是怎么想的?

出示句子:我能不能過去呢?如果媽媽在身邊,問問她該怎么辦,那多好?。?/p>

這句話說明了什么?(說明小馬遇事不動腦筋,就想依靠別人,自己不去試試。)

3.請你用為難的語氣把此時小馬心里的想法讀給你的同桌聽。

(二)解決第2個問題。

1.同樣一條河,老牛和松鼠的說法一樣嗎?

(1)學生回答后,出示老牛和松鼠說的話,引導學生質(zhì)疑、探究。

(2)分角色朗讀老牛和松鼠的話。

2.同樣一條河,他們的說法為什么不一樣呢?請你用“因為……所以……”這樣的句式說一說其中的原因。

3.老牛和松鼠的話你們仔細想過了,可是我們的新朋友小馬仔細想過他們的話嗎?你從哪里看出來的?讀一讀你找到的句子。

出示句子:(1)小馬聽了老牛的話,立刻跑到河邊,準備蹚過去。

(2)小馬連忙收住腳步,不知道怎么辦才好。

①指名讀。

②“立刻”“連忙”都表示什么?請你再讀一讀,看看你能明白什么。(小馬光聽別人說,自己不動腦、不實踐)

(三)學習第7自然段。

學生自讀第7自然段,并畫出老馬教育小馬的話。

1.出示句子。

2.指導學生讀老馬教育小馬的話,要求:

(1)讀——讀出“親切溫和”的語氣。6.讀課文,用“”畫出表現(xiàn)小馬遇事不動腦思考、過分依賴媽媽的句子;用“”畫出表現(xiàn)小馬“光聽別人說,自己不動腦筋,不去試試”的句子。

四、突破難點,加深理解

過渡:聽了媽媽的話,小馬又一次來到河邊,這次他過去了嗎?請同學們自己讀讀第8自然段。

1.學生自讀第8自然段,并說說從哪里看出小馬記住了媽媽的話,遇事開動腦筋、能自己去試試了。

2.討論:小馬親自下河去試了試,他覺得河水的深淺怎么樣?(河水既不像老牛說的那樣淺,也不像松鼠說的那樣深。)同一條河,為什么老牛、松鼠、小馬對河水的深淺說法會不一樣,究竟誰說得對?(學生討論交流,舉手作答)

3.用“既不像……也不像……”的句式訓練說話。

4.小馬過河后,心里可高興了,他不但完成了媽媽交給他的任務(wù),還明白了一個道理。你們明白了這個道理嗎?(指名回答)(遇事要自己動腦筋,光聽別人說,自己不去試是不行的。)

5.師總結(jié):這節(jié)課大家的收獲可真不小呀。同學們,在今后的學習和生活中,我們會遇到很多意想不到的困難,老師希望你們能做一個勇敢的、愛動腦筋的孩子,因為只有這樣,你們才能夠真正地成長。10.想一想,寫一寫。

(1)小馬第二次過河是怎么做的?結(jié)果怎樣?

(2)學完本課,你明白了什么道理?

[教學板書]

14小馬過河

老?!疁\(高大)

松鼠——水深(矮?。?/p>

媽媽——試一試小馬——不深不淺

(動腦筋親自實踐)

[教學反思]

1.通過多次提問,逐步提高學生語言表達的準確性,從而訓練學生的語言能力,培養(yǎng)他們思維的嚴密性。

2.幫助學生理解課文的敘述順序,并訓練學生用“既不像……也不像……”的句式說話的能力。

3.通過對文中小馬兩次過河的分析,讓學生養(yǎng)成勤于思考、勇于實踐的好習慣。

過河游戲教案(篇二)

[教學要求]

一、認識本課生字:蹦、麥、如、蹚、鼠、淹、啦、嘆、腦筋;指導學生觀察人物說話的動作、神情;會用:連蹦帶跳、難為情地、親切地、吃驚地等描寫人物說話時動作神態(tài)的詞語。

二、分角色朗讀和復述課文。

三、教育學生做事要動腦筋,要實地去試試,初步懂得實踐第一的道理。

[課時安排]

三課時。

第一課時:提示課題。自學課文。結(jié)合句子教學生字詞。范讀課文。再自學課文、分段。

第二課時:讀講課文一、二兩段、練習。

第三課時:讀講第三段,總結(jié)課文學古詩。

[教學過程]

第一課時

一、提示課題,自學課文(童話是兒童喜歡的體裁,無需解說,直接提示課題,情緒即被激起。)

《小馬過河》是一篇童話,同學們是很喜歡讀的?,F(xiàn)在請你們自己讀課文。

自學要求:生字讀準字音,想辦法記住字形,了解故事里有哪幾個角色。

二、結(jié)合句子教學生字詞(目的是讓學生在具體語言環(huán)境中識字,同時又可了解故事梗概)出示小黑板:

小馬連蹦(beng)帶跳地馱著麥(mai)子向磨坊(mofang)跪去。

老牛說:“水很淺,剛沒(mo)小腿,能蹚(tang)過去?!?/p>

松鼠(shu)說:“當然啦(la)!我的伙伴就在這條河里淹死的!”

小馬想,如(ru)果媽媽在身邊,那多好??!他嘆(tan)了口氣回家了。

老馬說:“哦(o),自己不動腦筋(naojin),不去試試是不行的?!?/p>

教學“連蹦帶跳”時,增教“蹦蹦跳跳”、“一蹦一跳”、“蹦呀跳呀”、“又是蹦又是跳”。

三、范讀課文。

小馬是怎樣過河的呢?請小朋友聽老師讀課文。

四、再自學課文、分段(通過下列提問,幫助學生弄清課文層次)

1.課文第一小節(jié)說的什么?

2.小馬過河,他到河邊去了幾次才過河?

3.課文中寫小馬第一次過河從哪兒到哪兒?第二次呢?

4.那么課文可分成幾段?

第一段:小馬整天不離開媽媽。

第二段:小馬第一次沒敢過河。

第三段:第二次小馬終于過了河。

五、練習。

1.寫生字詞。

2.給下面的句子加冒號和引號。

小馬對媽媽說我是愿意幫您做事

老馬說光聽別人說自己不動腦筋不去試試是不行的。

提示注意點:引號成對用,句末標點點在引號里面。

第二課時

一、輕讀第一段。

二、讀講第二段。

1.自學。

提出要求:課文中寫了小馬、老馬、老牛、松鼠的對話,看看他們說了些什么?課文中寫他們的對話時,還寫出了他們說話的動作、神情和語氣。你能把這些詞語找出來嗎?例如“小馬連蹦帶跳地說”,“連蹦帶跳”這個詞語就把小馬說話時的動作、高興的樣子寫出來了。自學時你就把這些詞語畫出來。

2.找出提示語,為指導表情朗讀作好準備。

根據(jù)學生回答,出示下列板書:

小馬老牛小松鼠老馬

連蹦帶跳地說嗒嗒地跑過去,問道嘆了口氣說難為情地說低下頭說說攔住它大叫認真地說高興地說親切地說

3.選擇幾個重點詞語加以指點,并結(jié)合指導朗讀:假如有一天,我們來到小河邊,聽到小馬與老馬,還有老牛、松鼠的對話,說話時,他們的神情、動作以及語調(diào)生動極了,這一場對話真有趣。它們一個個怎么說,你能學得起來嗎?(把學生帶入課文情境中,使扮演角色朗讀課文帶有飽滿的真實的情感,這樣學生的表情朗讀就很容易達到要求,而且對提示語所顯示的形象有了具體的理解。)

①“連蹦帶跳地說”,表示小馬高興。還可以換上什么詞兒?(一蹦一跳,蹦蹦跳跳,蹦呀跳呀,又是蹦又是跳)

老馬也是“高興地說”,老馬、小馬、都很高興。不過,一個像大人,一個像小孩?,F(xiàn)在請同座的兩個小朋友分角色讀第二節(jié)中老馬和小馬的對話。

②小馬來到一條小河邊,他為難了。心里怎么想的?該怎么讀?(輕讀)請誰來扮小馬?

③小馬問老牛伯伯,后面用的是什么標點符號?表示疑問的句子怎么讀呢?老?;卮饡r,說的很平靜,因為他認為河水很淺。現(xiàn)在請女同學扮小馬,男同學扮老牛,讀讀他們的對話。

④松鼠可不同了,忙攔住大叫,因為是大叫,后面是用了什么標點?感嘆號表示語氣加重。誰能扮小松鼠(指名試讀)。

指導朗讀:“小馬!”一聲叫住,要讀得急促些,聲音要高;兩個“別過河”,速度要快些,是連著說的,第二個比第一個語氣加重些。(再讀)

⑤“小馬吃驚地問”,如果沒“吃驚地”,那是一般地發(fā)問?,F(xiàn)在是“吃驚地問”,嚇了一跳,表示出小馬的害怕、緊張。(示范)

⑥老牛和松鼠對河水的印象完全不同,你能分別用一個詞概括一下嗎?(深、淺)

⑦小馬聽了這兩種完全不同的意見,怎么辦?課文中哪兩個詞說明小馬聽了老牛和松鼠的話不動腦筋?(立刻、連忙)

⑧練習朗讀三、四兩節(jié)。四個人一組分角色朗讀。

⑨比較:如果省掉這些表現(xiàn)他們對話時的動作、神情的詞語,變成“小馬說……老馬說……松鼠說……”你們覺得怎么樣?

⑩指點“說”“問”都是表示動作的詞兒,所以前面都是用“地”。

(雖是指導朗讀,卻把課文中的主要的知識點突出,而且通過對這些詞語、標點的理解來指導朗讀,這就把知識的教學,能力的訓練以及思維的訓練結(jié)合在一起了。)

4.練習。

填充:

我高聲( )喊小林飛快( )跑

他輕輕( )問我認真( )寫字

小紅高興( )說妹妹大聲( )唱著歌

△創(chuàng)設(shè)情境,讓學生觀察人物說話時的動作神態(tài)。

△教師微笑著說:“小朋友說!”讓學生加以描述。

△指名一同學蹦跳著進教室,連聲喊:我們班上得了紅旗了。然后要把學生把這一情境加以描述。

第三課時

一、檢查復習生字。

二、學習第三段。

1.小馬怎么過了河?(自學課文)

2.老馬怎么說的?(反復朗讀老馬的說)

出示**的話:

光聽別人說,自己不動腦筋,不去試試是不行的。

3.現(xiàn)在請你為小馬動動腦筋,他當時怎么想就對了?

同一條河,老牛說“深”,松鼠說“淺”,你們說哪個說得對?為什么?

(出示小河、老牛、松鼠剪貼片(見右圖)并要求學生按“因為老牛____,所以___;因為松鼠___;所以___”的句式回答。)

(借助直觀形象引導學生進入推理情境。)

4.小馬聽了老馬的話,認真地試了試,試的結(jié)果怎么樣?為什么?

出示小馬的剪貼片,要求學生按“因為小馬既不像……也不像……所以……”的句式回答。)

三、總結(jié)課文,通過說話訓練,結(jié)出寓意。

1.現(xiàn)在你們看這篇課文中哪句話最重要。

2.齊讀老馬的話。

3.老馬是說:“不……不……是不行的”。如果改成“要……要……”這樣正面的說法,該怎么講呢?

(做事情要動腦筋,要去試試才行?)

4.這告訴我們什么?做什么事都要動腦筋,更要實地去試試。

四、再現(xiàn)課文情境,分角色復述課文。

1.各自準備。

2.指名分角色復述。分別戴上小馬、老馬、老牛、松鼠的頭飾表演。

五、結(jié)合寓意,增教一首古詩。

宋朝大詩人陸游寫了一首詩,說明實踐的重要。

出示古詩的板書:

《冬夜讀書示子聿》

古人學問無遺力,

少壯功夫老始成。

紙上得來終覺淺,

絕知此事要躬行。

過河游戲教案(篇三)

【設(shè)計意圖】

愛玩是孩子的天性,大班的幼兒聰明活潑,喜歡蹦蹦跳跳,更喜歡活潑可愛的小白兔,在幼兒熟悉小兔過河的故事后為了培養(yǎng)孩子克服困難戰(zhàn)勝困難的勇氣和信心以及樂于助人的良好品質(zhì),在游戲中培養(yǎng)孩子的合作意識和合作能力,讓孩子在游戲中體驗成長的快樂。

【活動目標】

1、訓練幼兒身體四肢的靈活性和協(xié)調(diào)性。

2、練習幼兒雙腳和助跑跨跳的能力,發(fā)展幼兒腿部的彈跳能力及動作的協(xié)調(diào)性。

3、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣,培養(yǎng)幼兒的合作意識和合作能力,讓幼兒體驗游戲的快樂。

【活動準備】寬闊的場地泡沫墊子呼啦圈音樂磁帶小白兔頭飾

【活動過程】

1、幼兒進入場地隨《健康歌》的音樂做拍拍手,彎彎腰,跺跺腳,踢踢腿的熱身運動。

2、師幼談話,創(chuàng)設(shè)情境;有一天,剛下過雨,兔媽媽讓小白兔到河對岸的樹林里去摘蘑菇,樹林里的蘑菇又大又多,小白兔最喜歡喝媽媽做的鮮美蘑菇湯了,小朋友想不想和小白

兔一起過河去摘蘑菇呢,可是要知道大水把河上的小橋沖壞了,誰能想個好辦法幫助小白兔過河呢?

【游戲玩法】

1、先讓幼兒自告奮勇,嘗試不同的跳躍方法,向大家表演。教師給予指導,并重點示范和講解雙腳跳和助跑跨跳的動作要領(lǐng)(如,以前腳掌落地。)然后,讓幼兒自由練習這兩種

方法。

2、老師和幼兒戴上頭飾進行游戲。

幼兒戴上小白兔頭飾扮演小兔,小河上連續(xù)擺放呼啦圈和泡沫墊做的過河石。老師戴上頭飾做兔媽媽,請幼兒跟著老師一個一個逐個跳到呼啦圈內(nèi)或泡沫墊上,最后跳到河對岸,

成功過河。

3、將幼兒分成兩組,先自由練習,然后兩組比賽。

【教師總結(jié)】今天兔媽媽看到小朋友幫助小白兔采了這么多蘑菇可高興了,咱們的小朋友和小兔子一起長大了。

【放松整理】幼兒隨著舒緩的音樂《讓愛傳遞》做自由運動

【活動延伸】幼兒回家和小伙伴以及爸爸媽媽做小兔過河的游戲。

【活動反思】

在小兔過河的游戲中啟發(fā)幼兒不怕困難戰(zhàn)勝困難的勇氣和信心,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力,讓幼兒的動作和思維共同參與。培養(yǎng)了幼兒的合作意識及合作能力,同時增加了游戲的挑戰(zhàn)

性,幼兒的連續(xù)跳躍有些的難度,需要幼兒一定的體力和技巧,因此孩子們在游戲挑戰(zhàn)中認識自我,增強了信心。

過河游戲教案(篇四)

一.活動目標

1.幼兒練習助跑跨跳過一定距離的平行線。

2.發(fā)展幼兒爬行、繞過障礙物跑、跨越、跳越的能力以及動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

3.激發(fā)幼兒游戲活動中的競爭意識和合作意識,培養(yǎng)孩子的合作能力。

二.活動準備

平整的場地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。

三.活動過程

1.活動開始:老師帶領(lǐng)幼兒兩路縱隊進入活動場地,進行熱身運動:雙臂繞環(huán)手腕、原地跑跨跳。

2.引出活動主題,介紹場地,創(chuàng)設(shè)情境:

師:馬棚里住這一匹老馬和一匹小馬,有一天,老馬對小馬說:"孩子你已經(jīng)長大了能幫媽媽做點事嗎?"小馬高興地說:"怎么不能,我很愿意幫您做事"。老馬說:"那好啊,你把這半口袋糧食給奶奶送去好不好?"于是,小馬就馱起糧食飛快的向奶奶家跑去-------小馬在運糧去奶奶家的路途中一共經(jīng)過四個地方,第一個森林,它要繞過樹樁(小椅子)走出森林,第二個是跳過一個小土堆(沙袋),接下來是要爬過一塊草地(軟墊子),最后要跨過一條河(兩根繩子)。

3.穿過障礙,練習助跑跨跳。

(1)教師示范講解游戲玩法一次;

(2)幼兒自由練習穿過障礙,助跑跨跳5分鐘;教師總結(jié):小朋友到小河邊千萬不要停下來,這樣會跨不過去掉到河里??绲臅r候,步子要邁大,腿抬高才能跨過去?;貋淼臅r候,從隊的兩邊跑回來,排在隊尾。大家要有秩序,前面一個孩子穿過森林后,下一個孩子就開始跑。咱們看看那匹小馬最聽話,表現(xiàn)最勇敢。

(3)開始游戲"小馬運糧"。

師:現(xiàn)在我們將分成兩隊,要求幼兒背上羊角球進行比賽,小馬們爬過綠草地時,用肘關(guān)節(jié)爬過去。幼兒游戲時,老師應(yīng)始終提醒幼兒助跑跨跳的動作要連貫,并及時組織幼兒排好隊,進行第二輪游戲。孩子們記住了嗎?

(4)教師當裁判,巡回指導。教師指揮小馬有秩序的完成運糧任看哪組的小馬最先順利到達奶奶家。

(5)教師講評:小馬們在運糧的時候非常認真、勇敢不怕困難,都很厲害是個勇敢的孩子。

4.結(jié)束部分

(1)教師小結(jié)游戲情況,對認真玩游戲的小馬提出表揚。

(2)放松整理運動。教師帶領(lǐng)幼兒一起跳舞蹈"太陽的寶貝"。

過河游戲教案(篇五)

活動目標

1、鍛煉幼兒的平衡能力,培養(yǎng)其機智勇敢的精神。

2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備

沙包(與幼兒人數(shù)相等)、平衡木四組

活動過程

一、開始部分:

1、在音樂伴奏下,老師組織孩子們進入活動場地,進行隊形隊列練習,大圈--小圈--圓點--四隊體操隊形結(jié)束。

2、聽音樂一起做熱身運動。

二、基本部分:

1、每人一個沙包:

1)、幼兒自由玩沙包,老師注意觀察幼兒的各種玩法。

2)、根據(jù)剛才孩子們的沙包玩法,集體練習。

2、介紹沙包的另一種玩法:小馬過河小馬過河玩法:平衡木四組,幼兒每人一個沙包 ,聽到口令后,幼兒將沙包放于頭頂上,兩手平舉,等上小橋--平衡木,平衡到達另一端,幼兒自由活動,也可以分組比賽活動。

規(guī)則:若沙包掉下或幼兒從平衡木掉下即為失誤。

3、教師示范做動作。

4、幼兒在活動場地上自由練習頭頂沙包兩手平舉的動作,老師及時糾正不正確的動作。

5、幼兒練習在平衡木上的動作,注意安全。

6、分組比賽:小馬過河7、幼兒自我評價。

三、活動延伸:

一起探討沙包的多種玩法。

四、結(jié)束部分:

1、聽音樂跟隨老師做放松運動。

2、整理活動場地。

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大班語言游戲活動教案《過河》


設(shè)計意圖:

《過河》講述了一群小動物互助過河的童話故事,愛幫助人的小蛇用自己的身體在河上架起了一座小橋,讓小動物按由輕到重的順序過河,既滲透了按由輕到重順序過河的智慧教育,也蘊涵著小蛇樂于助人和量力而行的品德教育因素。同時,讓幼兒在推測和驗證中展開游戲教學,可以極大的調(diào)動孩子的學習熱情,是一篇極具教育價值的文學作品。因此,我設(shè)計了本次活動。

活動目標:

1.仔細觀察圖片,對畫面信息進行描述,理解故事情節(jié)。

2.能根據(jù)畫面大膽推測,說出自己的想法。

3.體驗動物之間互助友愛的美好情感。

活動準備:

1.《過河》PPT

2.地上用即時貼布置出一條小河

活動過程:

一、游戲?qū)?/p>

師:今天我們來玩一個架小橋的游戲。這是一條小河,誰能用身體在上面架起一座小橋呢?你看他把手和腳撐在小河的兩邊,把身體拱起來,胳膊和腿撐直了,像不像一座小橋???好,我們都來架小橋吧。讓老師來試試小橋架的結(jié)不結(jié)實,注意了,老師要過小橋了……看,有的小橋開始搖晃了,要堅持哦?。ê茫∨笥讯紩苄蛄?,現(xiàn)在我們回到座位上休息一下)

二、觀看課件,推測故事情節(jié)

1.出示圖片(一)師:剛才小朋友玩了架小橋的游戲,今天,老師還給小朋友帶來了一個關(guān)于架小橋的故事,我們一起來看一看吧。小朋友看一看圖片上有什么呢?這些小動物想干什么的呢?他們怎么會怎樣過河呢?這幾個小動物里誰會游泳呢?

2.出示圖片(二)師:哦,小蛇會游泳,看,它在河面上架起了什么?哦,小蛇很聰明,它在河面上架起了一座小橋,那你會讓誰先過河呢?那為什么呢?(根據(jù)幼兒的推測把動物過河的順序顯示在課件圖片上)師小結(jié):剛才小朋友把自己的想法說了出來,那小蛇是讓小動物按什么順序過河的呢?那我們一起來看一看。

三、觀看課件,理解故事情節(jié)

1.出示圖片(三)師:唉,小蛇讓誰第一個過河呢?(小螞蟻)小小的螞蟻走在小蛇的身上,小蛇的表情怎么樣?(依據(jù)情況引導小蛇的眼睛,鼻子怎么樣?)師小結(jié):小小的、輕輕的螞蟻從小蛇身上過去,小蛇幾乎感覺不到重量,小蛇瞇起眼睛,感覺很輕松。

2.出示圖片(四)師:第二個誰過河的呢?(蚯蚓)小蛇的表情有什么變化?小蛇的身體有什么變化?

師小結(jié):蚯蚓過河,小蛇感覺到了有那么一點重量。小蛇豎起眉毛,睜大了眼睛,感覺有一點點累。

3.出示圖片(五)師:第三個是誰呢?(小老鼠)小蛇的表情有什么變化?小蛇的身體有什么變化?

師小結(jié):老鼠過河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇為了不讓老鼠把自己壓垮,用力把身子拱起來。小蛇感覺累多了,頭上都流汗了。

4.出示圖片(六)師:那第四個呢?(小雞)那你看小雞走上小蛇的身上小蛇身體有什么變化呢?它的表情怎么樣?唉,老師覺得它好像在微微的笑呢?它為什么笑呢?(哦,小蛇雖然很累,但它幫助小動物過河覺得很自豪很快樂,所以它微微的笑了)師小結(jié):小雞走到小蛇身上時,小蛇已經(jīng)力不從心了,它硬挺著。好不容易支撐著,頭上流下了很多汗,勉強讓小雞順利地從自己身上過了河。

四、師幼展開討論,明白由輕到重的過河的道理師:現(xiàn)在小動物都過河了,那我們來看看小動物的過河順序和剛才小朋友想的順序一樣嗎?不一樣,哪個方法更好呢?(將前后兩個順序進行比較,討論哪一種辦法好)小結(jié):老師也覺得小蛇的方法挺好的,按從輕到重的順序過河這樣小蛇就能保存體力堅持到最后,讓所有的小動物都過河。

五、看課件,完整的欣賞故事師:在小蛇的幫助下,四只小動物都順利的過了河,它們非常感謝小蛇。那你們覺得這是一條怎樣的小蛇呢?……那我們小朋友在別人遇到困難的時候也要像小蛇一樣樂于幫助別人,幫助別人也是一件很快樂的事情。

那這個故事還沒有名字呢?我們來給它起個名字吧!

六、拓展師:嚕嚕嚕、嚕嚕嚕,誰來了?小豬來了,小豬嚕嚕也要過河呢,你覺得小蛇會讓它從身上過去嗎?

師小結(jié):老師也覺得小蛇不能再幫助小豬過河了,因為它已經(jīng)很累了,如果讓小豬從身上過去萬一堅持不住,小豬就會掉到河里發(fā)生危險。當別人需要幫助的時候,我們要根據(jù)自己的能力去做,千萬不要逞能,不然會害了別人也害了自己。那小豬怎么辦呢,那我們回去幫它想個好辦法吧!

附故事:

過河一群小動物來到小河邊,它們是小蛇、小老鼠、小雞、蚯蚓和螞蟻。它們要過河,但是它們中間只有小蛇會游泳,其他的動物都不會游泳。怎么辦呢?

好心的小蛇想了個辦法,它把自己長長的身子搭在小河的兩岸,做成了一座獨木橋,好讓伙伴們從它身上過河。首先是身軀微小的螞蟻從它身上過河。小蛇簡直感覺不到小螞蟻的重量。接著是蚯蚓過河。這一次,小蛇感覺到了有那么一點重量。

再接著是老鼠過河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇為了不讓老鼠把自己壓垮,用力把身子拱起來。當小雞走上小蛇身上時,小蛇已經(jīng)力不從心了,它硬挺著,好不容易支撐著,讓小雞順利地從自己身上過了河。

這時,忽然走過來一只小豬,這只小豬也想從小蛇身上過河。小蛇已經(jīng)很累了,它會讓小豬從它身上過河嗎?

小班游戲小馬過河教案


小班游戲小馬過河教案主要包含了活動目標,活動準備,活動過程等內(nèi)容,鍛煉幼兒的平衡能力,培養(yǎng)其機智勇敢的精神,愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看小馬過河教案吧。

活動目標

1、鍛煉幼兒的平衡能力,培養(yǎng)其機智勇敢的精神。

2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備

沙包(與幼兒人數(shù)相等)、平衡木四組

活動過程

一、開始部分:

1、在音樂伴奏下,老師組織孩子們進入活動場地,進行隊形隊列練習,大圈--小圈--圓點--四隊體操隊形結(jié)束。

2、聽音樂一起做熱身運動。

二、基本部分:

1、每人一個沙包:

1)、幼兒自由玩沙包,老師注意觀察幼兒的各種玩法。

2)、根據(jù)剛才孩子們的沙包玩法,集體練習。

2、介紹沙包的另一種玩法:小馬過河小馬過河玩法:平衡木四組,幼兒每人一個沙包 ,聽到口令后,幼兒將沙包放于頭頂上,兩手平舉,等上小橋--平衡木,平衡到達另一端,幼兒自由活動,也可以分組比賽活動。

規(guī)則:若沙包掉下或幼兒從平衡木掉下即為失誤。

3、教師示范做動作。

4、幼兒在活動場地上自由練習頭頂沙包兩手平舉的動作,老師及時糾正不正確的動作。

5、幼兒練習在平衡木上的動作,注意安全。

6、分組比賽:小馬過河7、幼兒自我評價。

三、活動延伸:

一起探討沙包的多種玩法。

四、結(jié)束部分:

1、聽音樂跟隨老師做放松運動。

2、整理活動場地。

小班游戲教案《小馬過河》


【活動目標】

鍛煉幼兒的平衡能力,培養(yǎng)其機智勇敢的精神。

【活動準備】

沙包(與幼兒人數(shù)相等)、平衡木四組

【活動過程】

一、開始部分:

1、在音樂伴奏下,老師組織孩子們進入活動場地,進行隊形隊列練習,大圈--小圈--圓點--四隊體操隊形結(jié)束。

2、聽音樂一起做熱身運動。

二、基本部分:

1、每人一個沙包:

1)、幼兒自由玩沙包,老師注意觀察幼兒的各種玩法。

2)、根據(jù)剛才孩子們的沙包玩法,集體練習。

2、介紹沙包的另一種玩法:小馬過河小馬過河玩法:平衡木四組,幼兒每人一個沙包 ,聽到口令后,幼兒將沙包放于頭頂上,兩手平舉,等上小橋--平衡木,平衡到達另一端,幼兒自由活動,也可以分組比賽活動。

規(guī)則:若沙包掉下或幼兒從平衡木掉下即為失誤。

3、教師示范做動作。

4、幼兒在活動場地上自由練習頭頂沙包兩手平舉的動作,老師及時糾正不正確的動作。

5、幼兒練習在平衡木上的動作,注意安全。

6、分組比賽:小馬過河7、幼兒自我評價。

三、活動延伸:

一起探討沙包的多種玩法。

四、結(jié)束部分:

1、聽音樂跟隨老師做放松運動。

2、整理活動場地。

推薦!游戲捕小魚教案怎么寫3篇


游戲捕小魚教案(篇一)

活動目標:

發(fā)展幼兒走、跑等基本動作及其協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。

活動準備:

1、游戲前讓幼兒認識海洋里的動物,粗淺認識大海的自然變化規(guī)律。

2、向幼兒介紹游戲規(guī)則。

玩法:

將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時,大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由 2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進行。

游戲捕小魚教案(篇二)

游戲的目的:

發(fā)展學生靈敏等素質(zhì)和奔跑、躲閃能力,培養(yǎng)同學間團結(jié)協(xié)作的意識。

提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

游戲的對象:幼兒園大班游戲的條件:需要一個長寬至少為10米的場地。

游戲方法:8-10人一組,共分為3組。在場地上畫出一個長寬為10米的地方作為"池塘",再在場地外畫出一個直徑為1米的圓圈作為"水桶"。由2名學生做"捕魚人",每個捕魚人手里都拿著一個呼啦圈作為漁網(wǎng)來捕魚。其余學生做"小魚",分散在"池塘"里。教師發(fā)令后,"漁網(wǎng)"進入"池塘"用呼啦圈來捕"小魚",被呼啦圈套住的"小魚"就算被捕捉了。被捉到的"小魚"要呆在"水桶"里,直到把所有的"魚"全捕完或剩少數(shù)"魚"為止。

游戲的規(guī)則:

①"小魚"不能跑出"池塘",否則算被捉住。

②只有當呼啦圈將"小魚"整個套住時才算抓住了,"小魚"被圍住后不能鉆出呼啦圈逃跑,但要在未被套住時趁機從空隙中鉆出去。

③捕魚人要雙手拿住呼啦圈去套人,不能用扔的方式套。

游戲的活動時間:建議在準備活動之后進行,時間一般是每組10-15分鐘為宜。玩過的一組可以在其他兩個小組玩的時候休息以恢復體力。

游戲的教學建議:

①在場地較大、學生人數(shù)較多的情況下,扮演"漁網(wǎng)"的人數(shù)可增加至3人或4人。

②"水桶"的有無,可以視情況而定。被捕到的人也可以直接站在"魚塘"外面等待。

③當學生人數(shù)較少時可以適當減小游戲場地,避免捕魚人捉不到小魚。

教學反思:

幼兒那些奇思妙想的排圈方法,不得不讓我大吃一驚。小朋友在游戲時,積極地主動的想辦法解決問題,在池塘里歡快的跳躍,他們的思維也跟著在歡快的思考著。但是在活動的過程中,有些小朋友已經(jīng)被我網(wǎng)住后,卻在我不注意的時候又偷偷地跑進“池塘”,這個問題值得我們注意,從小應(yīng)該教會小朋友誠實。

小百科:魚類是以鰓呼吸、通過尾部和軀干部的擺動以及鰭的協(xié)調(diào)作用游泳和憑上下頜攝食的變溫水生脊椎動物,屬于脊索動物門中的脊椎動物亞門,一般人們把脊椎動物分為魚類(53%)、鳥類(18%)、爬行類(12%)、哺乳類(9%)、兩棲類(8%)五大類。根據(jù)已故加拿大學者尼爾森在1994年的統(tǒng)計,全球現(xiàn)生種魚類共有24618種,占已命名脊椎動物一半以上,且新種魚類不斷被發(fā)現(xiàn),平均每年已約150種計,十多年應(yīng)已增加超過1500種,目前全球已命名的魚種約在32100種。

游戲捕小魚教案(篇三)

活動背景:

開學來,小朋友們正處于剛剛接觸繪畫活動的時候,引導的重點是要培養(yǎng)他們畫畫的興趣和初步的畫畫技能。我偶然看到一堂綜合活動《網(wǎng)小魚》的教案,覺得這題目很有趣,而且我班幼兒對小貓、小魚這些動物形象很熟悉,并很感興趣。

我想如果用小貓網(wǎng)魚的情節(jié)來引導幼兒學習畫橫線和豎線,他們一定也會很感興趣。于是我設(shè)計了本次美術(shù)活動——《網(wǎng)魚嘍》。

活動目標:

1、學習在規(guī)定范圍內(nèi)畫橫線和豎線,養(yǎng)成良好的操作習慣。

2、在作畫過程中,體驗美術(shù)活動的樂趣。

活動準備:

1、印畫魚群的畫若干、油畫棒

2、小貓圖片一張、畫好的漁網(wǎng)一張

活動過程:

一、創(chuàng)設(shè)故事情景導入

1、出示小貓圖片

小貓咪咪今天過生日,貓媽媽想送禮物給小貓咪咪,小貓喜歡吃什么呢?

2、出示漁網(wǎng)

瞧!貓媽媽一早就帶上了漁網(wǎng)去網(wǎng)魚了。

二、引導幼兒觀察魚網(wǎng),教師示范講解畫法

1、認識橫線、豎線

(1)漁網(wǎng)是什么樣子的?

總結(jié):橫著畫的直線叫橫線,豎著畫的直線叫豎線。橫線和豎線畫在一起就變成了漁網(wǎng)。

2、教師講解示范

出示畫有魚的小池塘:貓媽媽開始撒網(wǎng)了

1、示范畫橫線:從紙的這頭畫到另一頭,線要畫得直直的,靠緊一些(幼兒徒手畫)

2、示范畫豎線:豎線要從紙的最上面畫到最下面的,豎線要靠得緊一點,這樣魚網(wǎng)的網(wǎng)格才會小,小魚才不會跑出去。(幼兒徒手畫)

3、數(shù)數(shù)網(wǎng)到了幾條魚?

三、幼兒繪畫,教師指導

1、提醒幼兒從紙的一邊畫向另一邊,線條畫得直直的。

2、鼓勵幼兒專心操作,有耐心,細心一點。

四、評價作品

1、幼兒自己觀察

看看小魚都被網(wǎng)住了嗎?一共網(wǎng)了幾條魚?

2、出示幼兒作品,總結(jié)漁網(wǎng)的特征

五、活動延伸

1、情景結(jié)尾

貓媽媽謝謝小朋友幫她網(wǎng)了這么多的魚給咪咪當生日禮物,相信咪咪一定會很開心的。

2、游戲《小魚小魚快快游》

教你寫教案:角色游戲教案優(yōu)秀模板五篇


隨著幼兒園課程游戲化項目的推進,幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲有利于增強小朋友的自律性,明白合作的重要性。幼師應(yīng)加強游戲教學,為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機會。那么,有哪些值得參考的幼兒園游戲呢?為滿足您的需求,小編特地編輯了“教你寫教案:角色游戲教案優(yōu)秀模板五篇”,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。

角色游戲教案(篇一)

活動目標:

1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。

2、把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習慣。

3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

活動重點難點:

重點:分配游戲角色并投入游戲

難點:掌握每種游戲角色的基本特點

材料準備:娃娃家活動區(qū)的各種材料

設(shè)計思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認識。他們用自己的方式反應(yīng)家庭生活。通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

活動流程:引發(fā)興趣——自主游戲——整理場地——分享快樂

一、引發(fā)興趣

引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎?

啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?

二、 自主游戲

1、幼兒按意愿選擇游戲角色進行游戲。

2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指導。

三、整理場地

四、 分享快樂

a) 幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

b) 幼兒相互介紹。

角色游戲教案(篇二)

活動目標:

1、初步學會解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。

2、學會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。

2、椅子、紅綠燈標記。

活動過程:

1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

2、提出本次游戲的要求:

1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

2)、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。

3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

3、幼兒游戲,教師觀察指導。

1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。

2)、引導幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。

4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

4、游戲結(jié)束、組織幼兒評價。

重點引導幼兒評價與同伴游戲的情況。

活動反思:

《公交車》是一節(jié)引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個了解的部分,要求學生畫出公交車的細節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構(gòu)造描繪細致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然后請學生完成作業(yè),從學生作業(yè)來看,學生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節(jié)課這么短的時間內(nèi)馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

小百科:汽車,由動力驅(qū)動,具有4個或4個以上車輪的非軌道承載的車輛,主要用于:載運人員和(或)貨物;牽引載運人員和(或)貨物的車輛;特殊用途。

角色游戲教案(篇三)

游戲內(nèi)容:

醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場、超市、美容院、小吃店

游戲目標:

1、引導幼兒在游戲活動中模仿各行各業(yè)勞動人民的工作,進一步了解工作人員的工作情況及特性。

2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識。

3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗成人勞動的艱辛和游戲帶來的樂趣。

游戲準備:

1、物質(zhì)準備:

醫(yī)院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;

農(nóng)貿(mào)市場:水產(chǎn)品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;

超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;

美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;

小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。

2、經(jīng)驗準備;

幼兒已玩過醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場、超市、美容院、小吃店的游戲。

游戲過程:

1、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

2、師生共同回憶上次活動情況,并提出新的要求及需改進的地方。

3、幼兒按意愿來選擇游戲中的角色。

4、幼兒以角色身份布置游戲用具。

5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。

6、工作人員共同收拾整理活動場地,結(jié)束活動。

7、師生共同小結(jié)活動情況,評選“最佳工作人員”

角色游戲教案(篇四)

游戲目標:

1、幼兒能按照自己的意愿選擇游戲角色,大膽表現(xiàn)出角色的主要特征。

2、鼓勵幼兒與同伴共同創(chuàng)設(shè)游戲場景,提高幼兒間的相互協(xié)商及配合能力。

3、激發(fā)幼兒游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。

游戲準備:

1、經(jīng)驗準備:知道今年是祖國媽媽六十歲的生日;平時欣賞過文藝匯演節(jié)目活動。

2、物質(zhì)準備:話筒、錄音機、音樂磁帶、工作牌、小紅旗、自制彩花、條幅、氣球、各種演出服裝、椅子、化妝品與積木若干。

游戲過程:

一、手機鈴響,激發(fā)游戲興趣。

師:剛才中央電視臺的李詠叔叔打來電話,邀請我們參加慶祝祖國媽媽60周年的文藝演出呢,小朋友們,想不想去?

二、提出游戲要求,明確游戲規(guī)則。

1、幫助孩子回憶并自由選擇游戲中的多種角色。

2、師生共同討論、明確游戲中的注意事項。

三、幼兒游戲,教師以總導演的身份參與指導游戲。

1、放音樂,幼兒根據(jù)自己選擇的角色,分組合作布置游戲場景。

幼兒合作搭建演播廳的大門、布置演播廳、化妝間;演員進行化妝,打扮自己。

2、幼兒合作游戲,《我為祖國來獻禮》匯報演出開始。

3、教師指導:提醒觀眾遵守游戲規(guī)則,講文明;

鼓勵工作人員要堅守崗位,關(guān)注演員服裝到位、在舞臺上大膽表現(xiàn)自己;

四、游戲分享活動。

1、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?引導幼兒分享游戲的快樂。

2、評選“最佳風采獎”、“最佳表演獎”、“最佳節(jié)目獎”等多種獎項,并頒發(fā)獎狀。

角色游戲教案(篇五)

活動目標:

1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位;

2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;

3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

活動內(nèi)容:

娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。

活動過程:

一、引導語

小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興???上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

二、幼兒游戲

教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

普遍指導各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;

教師觀察:

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

三、教師評價

1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;

2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

活動反思:

小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。

大班游戲比賽教案《過河奪旗》


活動目的:

1.培養(yǎng)幼兒對玩草墊的興趣和嘗試精神。

2.學習雙腳立定跳遠,雙腳向前行進跳等動作。

3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。

活動準備:

1.與幼兒人數(shù)相等的草墊。

2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。

活動過程:

一、開始部分

1.我們手里都拿著什么?(草墊)這可不是一塊普通的草墊,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。

2.我們用草墊來鍛煉身體,做草墊操。

二、基本部分

1.個人玩草墊。

(1)你們能想出玩草墊的各種方法嗎?比比看誰的本領(lǐng)最大,辦法最多。

(2)分散自由玩草墊,如投草墊,頭頂草墊練平衡,滾草墊、雙腳立定跳過草墊等,重點指導幼兒雙腳立定跳過草墊。

(3)請個別幼兒示范草墊的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習。

2.合作玩紙盤。

(1)兩人合作可以怎么玩草墊?

(2)多人合作玩草墊,重點指導幼兒雙腳向前行進跳等動作。

3.游戲:過河奪旗。

(1)小朋友,下面我們要進行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?

(2)教師講解比賽方法和規(guī)則。

分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進跳過草墊,從右邊返回拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊列最后站好;依次進行,哪隊最后一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。

(3)比賽進行3~4次。

三、結(jié)束部分

1.小結(jié)講評,表揚積極參與,有嘗試精神的幼兒。

2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠。

戶外游戲活動教案:小兔過河教案


戶外游戲活動小兔過河教案主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動延伸,活動反思等內(nèi)容,訓練幼兒身體四肢的靈活性和協(xié)調(diào)性,練習幼兒雙腳和助跑跨跳的能力,發(fā)展幼兒腿部的彈跳能力及動作的協(xié)調(diào)性,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看小兔過河教案吧。活動目標:

1、訓練幼兒身體四肢的靈活性和協(xié)調(diào)性。

2、練習幼兒雙腳和助跑跨跳的能力,發(fā)展幼兒腿部的彈跳能力及動作的協(xié)調(diào)性。

3、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣,培養(yǎng)幼兒的合作意識和合作能力,讓幼兒體驗游戲的快樂。

4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

活動準備:

寬闊的場地 泡沫墊子 呼啦圈 音樂磁帶 小白兔頭飾

活動過程:

1、幼兒進入場地隨《健康歌》的音樂做拍拍手,彎彎腰,跺跺腳,踢踢腿的熱身運動。

2、師幼談話,創(chuàng)設(shè)情境;有一天,剛下過雨,兔媽媽讓小白兔到河對岸的樹林里去摘蘑菇,樹林里的蘑菇又大又多,小白兔最喜歡喝媽媽做的鮮美蘑菇湯了,小朋友想不想和小白兔一起過河去摘蘑菇呢,可是要知道大水把河上的小橋沖壞了,誰能想個好辦法幫助小白兔過河呢?

游戲玩法:

1、先讓幼兒自告奮勇,嘗試不同的跳躍方法,向大家表演。教師給予指導,并重點示范和講解雙腳跳和助跑跨跳的動作要領(lǐng)(如,以前腳掌落地。)然后,讓幼兒自由練習這兩種方法。

2、老師和幼兒戴上頭飾進行游戲。

幼兒戴上小白兔頭飾扮演小兔,小河上連續(xù)擺放呼啦圈和泡沫墊做的過河石。老師戴上頭飾做兔媽媽,請幼兒跟著老師一個一個逐個跳到呼啦圈內(nèi)或泡沫墊上,最后跳到河對岸,成功過河。

3、將幼兒分成兩組,先自由練習,然后兩組比賽。

教師總結(jié):

今天兔媽媽看到小朋友幫助小白兔采了這么多蘑菇可高興了,咱們的小朋友和小兔子一起長大了。

放松整理:

幼兒隨著舒緩的音樂《讓愛傳遞》做自由運動

活動延伸:

幼兒回家和小伙伴以及爸爸媽媽做小兔過河的游戲。

活動反思:

在小兔過河的游戲中啟發(fā)幼兒不怕困難戰(zhàn)勝困難的勇氣和信心,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力,讓幼兒的動作和思維共同參與。培養(yǎng)了幼兒的合作意識及合作能力,同時增加了游戲的挑戰(zhàn)性,幼兒的連續(xù)跳躍有些的難度,需要幼兒一定的體力和技巧,因此孩子們在游戲挑戰(zhàn)中認識自我,增強了信心。

故事游戲活動教案:小馬過河教案


故事游戲活動小馬過河教案主要包含了活動設(shè)計背景,活動目標,教學重點、難點,活動準備,活動過程,教學反思等內(nèi)容,通過故事,使幼兒在故事中懂得遇事要多觀察,多動腦筋,勇于試探的道理,發(fā)展幼兒初步比較、分析與口頭表達的能力,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看小馬過河教案吧?;顒釉O(shè)計背景:由于最近家長反應(yīng)孩子很 多事都不會做,本來自己可以做的事,孩子都不愿意去做,非要家長代勞,而且遇到事情不會從多角度自己去思考,家長們很困擾,孩子都快都一年級了,還是應(yīng)該讓(他她們)自立了,就這樣的現(xiàn)狀,根據(jù)幼兒的年齡特點,我用語言故事和表演得形式,讓孩子們明白其中的道理,讓(他她)們養(yǎng)成一個良好的自我能力的培養(yǎng)的習慣,因此設(shè)計了這節(jié)課。

活動目標

1.通過故事,使幼兒在故事中懂得遇事要多觀察,多動腦筋,勇于試探的道理。

2.發(fā)展幼兒初步比較、分析與口頭表達的能力。

3.通過活動豐富幼兒的詞匯和口頭表達能力。

4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

5.積極參與活動,能用簡單的語言表達自己的感受。

教學重點、難點

重點:理解故事內(nèi)容,明白蘊含的折理。

難點:理解大與小,深與淺的相對性。

活動準備

1.教學掛圖一副。

2.老牛、小馬、小松鼠的圖片各一張.

3.錄有小馬過河的磁帶一盒.

4.小馬、馬媽媽、小松鼠、老牛的頭飾若干。

活動過程

一 開始環(huán)節(jié)

導入三張圖片(老牛、小松鼠、小馬)。請幼兒比較三種動物的高矮,(涉及過問題,將難點提前突破)。

二 基本環(huán)節(jié)

1. 請幼兒聽故事(放錄音磁帶)

提問:

A.老牛說了些什么?

B.小松鼠說了些什么?

C.小馬是怎樣做的?

請小朋友討論:

(1)..牛伯伯和小松鼠的聲音有什么區(qū)別?小松鼠為什么著急?

(2)馬媽媽說的話的語氣是怎樣的?它和小馬的聲音有什么不同?

2. 教師講述故事并提問:

老牛說的話對嗎?為什么?(2).小松鼠說的對嗎?為什么?

(3).馬媽媽對小馬說的什么?小馬最后怎么做的?

.故事講述了一個什么道理?請小朋友互相討論。

3. 教師總結(jié):碰到事情要多懂腦筋想一想。還要動手試一試。這樣才聰明能干。

4.請小朋友講述故事,教師巡視。

5..表演故事:教師用提問和肢體語言引導幼兒進行表演,注意動作和表情,請個別幼兒表演。

三 結(jié)束環(huán)節(jié)

教師對活動進行評價

活動延伸:將頭飾放入語言區(qū)內(nèi),幼兒進行自由表演

教學反思

1.在這次活動中,首現(xiàn)將難點提到前面進行突破,故事淺顯易懂,故事又蘊含深刻的道理存在著深與淺的相對性,這一點幼兒難于理解,因此我就將在高與矮上加以引導,使幼兒理解高與矮的相對性,幼兒在學習和理解故事就更容易些。

2.、將故事中各人物語言提出來,讓幼兒進行理解故事中老牛、小松鼠所說的話,其實都是很有道理的,這時就提醒幼兒應(yīng)該應(yīng)該站在不同的角度上來理解老牛為什么說水很淺?松鼠為什么說水很深?,所以在活動中我引導幼兒從這些動物的身體特征和它們的對話的語氣出發(fā),在理解故事的基礎(chǔ)上進行表演, 表演時就更聲情并茂,幼兒也特別敢興趣。這樣幼兒的講述能力、理解能、表演能力都得到了發(fā)展。通過提供的材料,(頭飾),每一個孩子都參與到表演得活動中來,看到一些孩子表演得很起勁、很有興趣,個別能力較差得孩子也都參與到活動中來了。這樣孩子在自由的空間進行表演,通過生生互動幼兒的興趣更高。

3. 由于的孩子對事物的接受能力很強,因此,因此講完故事提問,這個故事告訴我們一個什么樣的道理?孩子們就會很快回答了:有的孩子說:“告訴我們做什么事都要動腦筋去想一想,不要光聽別人說”有的孩子說:告訴我們做事要有自己的意見,不要光聽別人說”……….孩子們知道這樣一個道理,教師把我這樣一個教育鍥機,教育孩子自己做一些力所能及的事。

4.在師幼互動這個環(huán)節(jié),雖然表現(xiàn)不突出,但教師根據(jù)幼兒自己發(fā)展水平,通過老師當馬媽媽,逐漸讓幼兒來代替,在表演過程中孩子興趣特別高,所以,在教學中,,教師應(yīng)該給幼兒一個寬松的環(huán)境,讓幼兒展示,讓孩子的能力得到進一步的段練。

5.在活動過程中,沒有對幼兒習慣上進行糾正,活動過程中,有些孩子雖然理解了故事,也能講出故事所講的道理,但回答問題時站姿不正確,沒有及時糾正,這也爆露了我的調(diào)控能力欠缺,對話活動的控制能力太差,不能很好的控制活動的進展,從而使這一活動遜色了很多,總之,這一活動我認識到了不足,明確了以后應(yīng)該努力的方向,我想在以后的活動中我會更加努力,使活動組織形成自己的風格。

6.如果在重上這節(jié)課,我將掛圖制著成投影片或者課件,這樣更能吸引孩子,因為圖片不能很好的服務(wù)于教學,上課時只能給幼兒直觀的觀察,不能形象的展示。師幼互動多一些,讓孩子在游戲中輕松、愉快的學習。

大班戶外游戲教案《小馬過河》


一.活動目標

1.幼兒練習助跑跨跳過一定距離的平行線。

2.發(fā)展幼兒爬行、繞過障礙物跑、跨越、跳越的能力以及動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

3.激發(fā)幼兒游戲活動中的競爭意識和合作意識,培養(yǎng)孩子的合作能力。

二.活動準備

平整的場地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。

三.活動過程

1.活動開始:老師帶領(lǐng)幼兒兩路縱隊進入活動場地,進行熱身運動:雙臂繞環(huán)手腕、原地跑跨跳。

2.引出活動主題,介紹場地,創(chuàng)設(shè)情境:

師:馬棚里住這一匹老馬和一匹小馬,有一天,老馬對小馬說:"孩子你已經(jīng)長大了能幫媽媽做點事嗎?"小馬高興地說:"怎么不能,我很愿意幫您做事"。老馬說:"那好啊,你把這半口袋糧食給奶奶送去好不好?"于是,小馬就馱起糧食飛快的向奶奶家跑去-------小馬在運糧去奶奶家的路途中一共經(jīng)過四個地方,第一個森林,它要繞過樹樁(小椅子)走出森林,第二個是跳過一個小土堆(沙袋),接下來是要爬過一塊草地(軟墊子),最后要跨過一條河(兩根繩子)。

3.穿過障礙,練習助跑跨跳。

(1)教師示范講解游戲玩法一次;

(2)幼兒自由練習穿過障礙,助跑跨跳5分鐘;教師總結(jié):小朋友到小河邊千萬不要停下來,這樣會跨不過去掉到河里??绲臅r候,步子要邁大,腿抬高才能跨過去?;貋淼臅r候,從隊的兩邊跑回來,排在隊尾。大家要有秩序,前面一個孩子穿過森林后,下一個孩子就開始跑。咱們看看那匹小馬最聽話,表現(xiàn)最勇敢。

(3)開始游戲"小馬運糧"。

師:現(xiàn)在我們將分成兩隊,要求幼兒背上羊角球進行比賽,小馬們爬過綠草地時,用肘關(guān)節(jié)爬過去。幼兒游戲時,老師應(yīng)始終提醒幼兒助跑跨跳的動作要連貫,并及時組織幼兒排好隊,進行第二輪游戲。孩子們記住了嗎?

(4)教師當裁判,巡回指導。教師指揮小馬有秩序的完成運糧任看哪組的小馬最先順利到達奶奶家。

(5)教師講評:小馬們在運糧的時候非常認真、勇敢不怕困難,都很厲害是個勇敢的孩子。

4.結(jié)束部分

(1)教師小結(jié)游戲情況,對認真玩游戲的小馬提出表揚。

(2)放松整理運動。教師帶領(lǐng)幼兒一起跳舞蹈"太陽的寶貝"。

幼兒園游戲《【精】過河游戲教案怎么寫五篇》一文希望您能收藏!“幼兒教師教育網(wǎng)”是專門為給您提供幼兒園游戲而創(chuàng)建的網(wǎng)站。同時,yjs21.com還為您精選準備了小馬過河的教案專題,希望您能喜歡!

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