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[精選教案] 小班游戲扣鈕扣教學設計思考季度范文精選

發(fā)布時間:2022-09-05

小班快樂擁抱教案反思。

教學經(jīng)驗、教學技能等方面的原因對教學游戲化的實施影響巨大。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質量。廣大家長應該尊重幼師,配合幼兒園的工作,實現(xiàn)“家園”互動。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?以下是小編收集整理的“[精選教案] 小班游戲扣鈕扣教學設計思考季度范文精選”,供您參考,希望能夠幫助到大家。

設計意圖:

在生活中家長對幼兒的事情包辦代替是當今社會的普遍現(xiàn)象。因此,當幼兒離開家庭進入幼兒園的集體中,在生活自理方面往往會感到束手無策?!?-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出幼兒應"具有基本的生活自理能力",其典型表現(xiàn)包括自己能穿脫衣服、扣扣子。幼兒要成為一個獨立的人,需要從學習生活開始,進入冬季后,幼兒穿系扣上衣的越來越多,可是很多幼兒不會系扣子,為此我設計了本次活動,希望通過活動提高幼兒的動手能力、生活能力,促進幼兒全面、健康地發(fā)展。

活動目標:

1.愿意做力所能及的事情。

2.學習掌握扣扣子的方法。

3.引導孩子樂于接受治療。鼓勵、培養(yǎng)小朋友不怕打針的勇敢精神。

4.鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協(xié)調性。

活動準備:

布布熊玩具一個,帶扣子的開衫外套一件,瓢蟲、孔雀等系扣游戲材料若干;兒歌《扣扣子》。

活動過程:

1.情境導入,激發(fā)幼兒扣紐扣的興趣。

出示布布熊,師:"天冷了,布布熊穿了一件棉衣,你們看,漂亮嗎。""你們看這個衣服上有什么?"師:"布布熊不會扣扣子,你們會扣扣子嗎?誰愿意來幫助它!(請個別幼兒講一講,試一試)2..學習扣扣子的方法。

(1)認識扣子、扣眼。

師:怎么來扣扣子呢?先要找到扣子和扣眼!旁邊的小洞洞就是扣眼(指給幼兒看)。

(2)教師念兒歌示范扣扣子的方法。

教師邊念兒歌《扣扣子》邊給布布熊扣上衣服扣子:小扣子,找扣眼,抬起頭,鉆山洞,鉆呀鉆,鉆呀鉆,露出頭兒笑嘻嘻。

小結:扣扣子的方法是一手拿扣子,一手扶扣眼,扣子從里面鉆到外面,一個扣子就扣好了。

(3)幼兒和教師一起邊說兒歌邊空手練習扣扣子的方法。

3.幼兒操作練習。

(1)介紹游戲材料。

師:布布熊為小朋友送來了禮物:小瓢蟲、孔雀、草莓……,她們身上都有扣子,也想穿上漂亮衣服。

(2)教師示范講解游戲玩法:圓扣子穿圓形的衣服,小花扣子穿花瓣形衣服,找到扣眼鉆出來。

(3)幼兒自選材料,練習扣扣子,教師巡視指導。

結束:為客人老師介紹扣扣子的方法,感受游戲的快樂;鼓勵幼兒做力所能及的事情。

活動延伸:

(1)在午睡環(huán)節(jié),鼓勵幼兒自己穿脫衣服,自己解、扣紐扣。

(2)在娃娃家投放娃娃及多件帶紐扣的娃娃衣服,供幼兒練習。

(3)在美工區(qū)投放系扣子游戲材料,指導幼兒進行練習。

(4)指導家長在家時要堅持讓幼兒自己穿脫衣服,自己解和扣紐扣。

活動反思:

活動中幼兒都很樂意自己動手學習扣紐扣,大部分的幼兒都能完成任務,目標基本達到。

以下是我的反思的幾點不足:

1、教師對個別幼兒關注不夠。

2、教師提要求的時候,應該重點強調扣紐扣的時候要先將衣服放整齊,才不會導致個別幼兒扣錯。

通過自理活動的開展,讓幼兒在活動中得到了快樂,同時幼兒的動手能力也得到了提高,體現(xiàn)了玩中學。

查找:小班主題活動教案及教

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值得參考!大班游戲教學設計 月度范文精選


目標:

1、通過游戲培養(yǎng)孩子互相協(xié)調、團結友愛的精神

2、鍛煉幼兒手臂力量和培養(yǎng)幼兒之間的相互信任。

3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

4、喜歡參與游戲,體驗。

玩法:

3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,"轎夫"立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止"新娘下轎"。換角色重新進行。

附:兒歌:

吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。

教學反思:

從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領幼兒游戲時,要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。

教案精選: 中班兒童節(jié)游戲教學設計思考其二


游戲教學是幼兒園組織教育教學活動的基本形式和主要內容。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿足幼兒身心發(fā)展的內在需要。教師要不斷地學習以提高自己的素質和指導游戲的水平。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?小編經(jīng)過搜集和處理,為您提供教案精選: 中班兒童節(jié)游戲教學設計思考其二,僅供參考,歡迎大家閱讀。

活動目標:

1.知道六月一日是小朋友的節(jié)日。

2.能勇敢、大膽地集體面前表演節(jié)目。

3.體驗節(jié)日的快樂。

4.了解節(jié)日中應注意的安全和衛(wèi)生,增強自我保護的意識。

5.體驗明顯的季節(jié)特征。

活動準備:

1.準備一些幼兒操作活動的材料:皺紋紙、卡紙、毛線、糨糊、抹布。

2.操作材料,教學掛圖。

活動重點:

知道六月一日是小朋友的節(jié)日。

活動難點:

能勇敢、大膽地在集體面前表演節(jié)目。

審美元素:

“六一”的鮮花最美,“六一”的孩子最快樂?!傲弧笔敲總€孩子最向往的節(jié)日。這是小班的幼兒第一次在幼兒園過兒童節(jié),教師和幼兒共同創(chuàng)設出溫馨快樂的環(huán)境,讓幼兒在活動中充分感受到節(jié)日帶來的快樂美好的心情。

活動過程:

1.通過談話,知道“六一”是小朋友的節(jié)日,激發(fā)幼兒過節(jié)的愿望。

師:幼兒園這幾天好漂亮,為什么要打扮得這樣漂亮呢?“六一”兒童節(jié)是哪一天,是誰的節(jié)日呢?你以前過“六一”兒童節(jié)嗎?是怎樣過的?

2.引導幼兒討論:你想如何過“六一”兒童節(jié)。

引導幼兒看操作材料、教學掛圖。

師:小朋友,你們看,各行各業(yè)的叔叔、阿姨都在為我們的節(jié)日而忙碌,你想怎樣過“六一”兒童節(jié)?為了慶?!傲弧眱和?jié),你想用些什么材料裝飾我們的活動室?

3.幼兒按自己的意愿分組,進行慶“六一”的手工操作活動。

(1)教師介紹為幼兒準備的材料。

(2)幼兒分組進行手工操作活動,教師酌情給予幫助。

4.教師和幼兒共同布置節(jié)日的環(huán)境,欣賞自己的作品。

5.幼兒唱歌、跳舞、做游戲來慶祝自己的節(jié)日。

(1)教師鼓勵幼兒大膽地表演、做游戲。

(2)教師向幼兒發(fā)紅花、贈送禮物,并祝幼兒節(jié)日快樂!

教學反思:

六一之前我們是忙碌的,六一之后我們是收獲的、幸福的,這種幸福是和孩子們一起參與的各種活動,看著孩子們在各種活動中得到不斷地成長欣慰的幸福,這種幸福是“把節(jié)日還給孩子,讓每一個孩子都感受到節(jié)日帶來的快樂與收獲”這種理念?;顒幼屆恳粋€孩子充分展示了他們活潑的個性,給了他們一個平等的機會去參與,去體驗,去感受,使“六一”慶?;顒诱嬲蔀楹⒆觽冋故咀约旱拇笪枧_!

實用范文:《紙的游戲》教案季度范文精選


幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進行融合。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調能力更加和諧。教師在幼兒園游戲活動的指導作用是非常重要的。你知道幼兒園游戲的本質是什么嗎?下面是小編為大家整理的“實用范文:《紙的游戲》教案季度范文精選”,供您參考,希望能夠幫助到大家。

【活動目標】

1、能嘗試在教師的指導下有目的,有序的操作,體驗操作的樂趣。

2、積極探索紙的不同變化與承受圖書的重量的關系。

3、學習觀察、比較的方法,培養(yǎng)探究精神。

4、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

【活動準備】

書若干、打印紙、瓦楞紙。

【活動過程】

一、激發(fā)興趣導入

1、老師:老師想用這張紙將一支筆托起,可是總是做不到(教師演示),你愿意幫我想個好方法嗎?(愿意)好,請你們馬上去試一試!

2、幼兒操作(請你們放下手中的紙和筆,回到位子上做好)

3、剛才你們替我想到辦法了嗎?(請2-3個孩子示范)

4、幼兒先試,教師問:你是怎么把筆托起來的?(折,卷)還有不一樣的方法嗎?

5、師:沈老師有疑問了,為什么這張白紙著過,卷過之后,就可以把筆托起來呢?(折,卷之后)

a、你們的意思我明白了,白紙著過,卷過之后,它的形狀發(fā)生了改變,對么?

b、那你們知道么,紙的形狀變化之后,它的力氣也會發(fā)生變化?怎么變化呢?我們給他的力氣取歌好聽的名字,叫承受力。

(原來,我們通過折,卷,改變了紙的形狀,就增加了紙的承受力,也就托起了這支筆)

二、探索紙的形狀與承受圖書重量的關系(正方形紙筒、三角形紙筒、圓柱形紙筒)

1、瞧!沈老師用你們剛才教我的方法,折出了三種形狀的紙筒,你們認識他們么?這是什么形狀?

(三角形紙筒、正方形紙筒、圓柱形紙筒)逐個介紹。

2、看,我這里還有什么?(一本書)

3、我將這本書分別放在這三個紙筒上,你覺得會發(fā)生什么?

(a)承受住了(可是我的書,又厚又重,它們又輕又薄,會承受得住么)

(b)承受不住

4、到底能不能承受住,讓我先來試一試吧。

(a)我先試三角形紙筒,我用雙手拿住書的兩邊,拿平了,輕輕的放在上面,然后把手慢慢的松開,看,三角形紙筒怎樣了?(承受住了)

(b)我再來試正方形紙筒,我也像剛才那樣,雙手……,怎么樣啊?

(c)最后一個圓形紙筒,你覺得它能承受得住嗎?我請一個小朋友上來替我試一試。(大家一起規(guī)范動作)

5、咦,原來這三種不同形狀的紙筒,都能承受住一本書的重量。

6、可是,這三個紙筒寶寶不高興了,不服氣!想一教高下,一定要比出誰的承受力最大!怎么辦呢?(比賽)怎么比?

7、幼兒回答(將書一本一本的放上去,放得最多,并且沒有倒下的紙筒寶寶就是大力士)

(a)怎么放?

(b)如果放到X本,它突然倒了,那它承受住了幾本書呢?這個方法真好!

(c)(記錄表)我還為你們準備一張記錄表,表上的三個圖形分別代表了三個紙筒,三、正、圓。

8、清楚了嗎?好!那在比賽前,我們來猜想一下,你覺得誰會是最后的獲勝者?

9、請你拿出準備好的貼紙,到我的黑板前,找到你覺得會獲勝的紙筒寶寶,將貼紙貼在它旁邊的空格上。

10、根據(jù)投票我發(fā)現(xiàn)大部分小朋友覺得XXX紙筒會獲勝!那比賽結果到底會怎樣呢?還是要你們動手去做一做。

11、聽清要求,四個小朋友一組,兩個人操作,兩個人記錄。

三、統(tǒng)計表格,發(fā)現(xiàn)圓柱形紙筒托住的書本最多。(圓柱形紙筒是大力士)

1、幼兒操作,并進行記錄。(好,放下手中的東西,拿好記錄表,回到位子上!)

2、孩子們,剛才比賽的結果如何?

3、原來,圓柱形紙筒的承受力最大。

4、在我們的生活中,你有見過圓柱形的物體嗎?(3-4的幼兒回答)

5、我?guī)砹藥讖垐D片,你能找出途中的圓柱形嗎?

四、不同材質的圓柱形紙筒與承受力的關系。

1、好!我這兒還有一個圓柱形紙筒,請你們觀察觀察,你發(fā)現(xiàn)了什么?

(a)看:顏色一樣,高度一樣,一樣大小,厚度不一樣。

(b)摸:厚度不一樣。

2、請問這兩個紙筒誰的承受力更大呢?我也請你按照表格的順序去試一試。

3、剛才你們操作的時候發(fā)現(xiàn)了什么?

4、厚的紙筒,承受力大。

5、原來,紙的厚度不同,承受力也不一樣,越厚的紙,承受力越大。

五、高矮不同的圓柱形紙筒比賽

1、咦!好像有個人想來挑戰(zhàn)我們的獲勝者???

2、他們倆有什么不一樣嗎?

3、一個高,一個矮,厚度呢?(摸一摸)你覺得會挑戰(zhàn)成功么?

4、分開兩組,分別派一個代表上來操作。

5、原來,矮的圓柱形紙筒比高的圓柱形紙筒的承受力要大。

六、延伸

胖的圓柱形紙筒和瘦的圓柱形紙筒誰的承受力更大呢?讓我回到教室繼續(xù)探索吧!

【活動反思】

在活動的過程中,可以看的出來幼兒對紙筒很感興趣,玩的也很開心,成功擴展了孩子們的想象、創(chuàng)造能力。但在活動中也還存在很多不足的地方,一開始指導不當,讓小朋友們一起把紙筒套在手上跑,使部分幼兒覺得這樣玩挺有意思的,整節(jié)活動就以跑為主,不想再嘗試別的新玩法,導致結束時還沒有停下腳步。

小班游戲躲貓貓教案 月度范文精選


游戲教學是幼兒園組織教育教學活動的基本形式和主要內容。幼兒園游戲有益于提高對外界新鮮事物的認知興趣。在幼兒園的游戲中,幼兒才是游戲的真正主人,主動權應轉向幼兒。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?請您閱讀小編輯為您編輯整理的《小班游戲躲貓貓教案 月度范文精選》,歡迎您參考,希望對您有所助益!

活動目標

1、通過游戲,認識區(qū)分上下、里外、前后的空間方位,學習方位詞:前面、后面、里面、外面。

2、培養(yǎng)辨別能力和發(fā)展方位知覺。環(huán)境創(chuàng)設小動物頭飾若干、教室用桌椅、屏風布置。

重點與難點

認識和區(qū)分上下、里外、前后的空間方位

活動過程:

一、躲貓貓

教師帶上“鴨媽媽”頭飾,幼兒選取自己喜歡的動物頭飾戴上,“鴨媽媽”蒙上眼睛,“小動物”們邊四處躲藏邊念兒歌:躲貓貓,躲貓貓,腳步輕輕快快躲,躲好告訴鴨媽媽。

二、在哪兒

幼兒躲好后,“鴨媽媽”問:“小雞,小雞,你在哪里?”小雞就回答:“鴨媽媽,鴨媽媽,握在小樹的前面。(或問:“小貓,小貓,你在哪里?”——“我在假山下面”……

三、回家了

“鴨媽媽”睜開眼睛,根據(jù)幼兒的回答,將將對躲藏位置的“小動物”領回家。游戲重復數(shù)遍。

2023游戲教案設計(精選9篇)


本文為幼兒教師教育網(wǎng)推薦專題“游戲教案設計”相關內容。

以下為幼兒教師教育網(wǎng)編輯為你收集整理的2023游戲教案設計。教師是火種,點燃了學生的心靈之火;教師是石級,承受著學生一步步踏實地向上攀登,教案的選擇要適合教材和學生特點和教學方法。一份好的教案要體現(xiàn)創(chuàng)新性。請閱讀,或許對你有所幫助!

2023游戲教案設計(篇1)

對于托班或親子班的孩子來說,由于年齡較小,常規(guī)的教育方法對他們的作用不大。在教學研究中,我們發(fā)現(xiàn)一些特殊的玩具能提高孩子的情感能力,幫助他們盡快接納新的環(huán)境和教養(yǎng)者。下面就向大家介紹幾款具有神奇的情感功能的小玩具及其玩法。

親吻球

游戲目標:

通過給予寶寶溫柔的撫觸,使寶寶與養(yǎng)護者之間建立安全、信任的關系,體驗交往的樂趣。

游戲準備:

在運動材料刺球上貼上嘴巴,打扮成媽媽的樣子。大海綿墊子兩塊或地毯一大塊。舒緩的音樂。

玩法:

1.讓寶寶躺在干凈、柔軟的墊子或地毯上,告訴寶寶刺球媽媽要親吻寶寶的身體。

2.推著親吻球滾過寶寶身體的各個部位(胸、肚子、腿、屁股等,甚至可以讓親吻球在肚子上輕輕跳一跳),并進行語言與眼神的交流。鼓勵寶寶大膽撫摸親吻球。

游戲設計原由及實施效果舉例:

2歲的寶寶特別喜歡別人觸摸自己的身體,于是老師們便設計了這個親吻球游戲。我們發(fā)現(xiàn)孩子們非常喜歡這個游戲。萱萱是個性格內向的孩子,哪怕在平時的游戲中也很少看到她笑的樣子,對身邊的同伴和老師也很警惕。針對其個性特點,當球滾到她身上時,老師總會多停留一會兒并輕輕將球向下按壓幾次。同時告訴萱萱:刺球媽媽喜歡萱萱,它想多親萱萱幾下。

溫柔的聲音,多次的接觸,情感的述說,讓萱萱體驗到被愛的喜悅,同時,與老師逐漸建立起了相互信任的關系。經(jīng)過數(shù)次活動,萱萱漸漸融入了集體,緊張的心理得到了緩解,也開始接納同伴了。

動物毛線衣

游戲目標:

在成人的幫助下,覺察小動物不高興的原因,激發(fā)寶寶幫助小動物的情感。

游戲準備:

各色毛線團,筒狀餐巾紙。裝飾了小動物頭像的飲料瓶或礦泉水桶。創(chuàng)設小動物家的場景。

玩法:

1.介紹動物寶寶,在教師的引導下了解動物寶寶外衣的顏色。

2.出示不同的毛線團,請孩子為動物寶寶穿外衣(選擇合適顏色的毛線繞上去)。

3.展示寶寶成功的作品,以小動物的口吻表示感謝,激發(fā)寶寶幫助小動物的情感。

游戲設計原由及實施效果舉例:

毛線球、卷筒紙質地柔軟,且能充分延展,因而是眾多小朋友都喜歡玩的材料??梢驗槿菀滓鹬T多麻煩,這類游戲經(jīng)常會被家長拒絕。而老師們通過添加一些輔助物,卻能使孩子玩得既盡興又有益。

貝貝特剮愛動手,平時經(jīng)常喜歡搗鼓教室里的玩具,但做事情常常缺乏耐心和專注。當他知道今天可以玩毛線、卷紙時特別高興。游戲開始了,一會兒正繞,一會兒反繞,一會兒繞空,繞了十分鐘,只繞了四五圈。這時,老師走了過來,用鼓勵的口吻說:啊,你已經(jīng)給小動物穿上背心了。小動物說謝謝你。能不能再給它穿條褲子呀!貝貝邊繞邊說:能!由情感驅動的活動,更能使孩子專注。

翻板樂

游戲目標:

在給小動物送食物的過程中,體驗幫助小動物的快樂。

游戲準備:

用較硬的紙制作幾本內文只有兩頁的大書。每本書的第一頁,都畫有一只難過的小動物形象。在小動物的身上裝上透明的口袋,另準備不同的食物圖片。第二頁有一只同樣的小動物,只是將表情換成高興的。

玩法:

1.教師打開大書,給寶寶講述小動物的故事。引導寶寶發(fā)現(xiàn)動物都不高興。激勵寶寶尋找小動物不高興的原因。

2.讓寶寶根據(jù)小動物的喜好,在它的口袋里裝上合適的食物。如給小兔吃蘿卜、青菜、蘑菇。教師引導寶寶邊送邊說:小兔,我給你吃蘿卜。

3.當寶寶都送對后,讓寶寶翻開第二頁,露出動物寶寶的笑臉。告訴寶寶:小兔謝謝你。

游戲設計原由及實施效果舉例:

寶寶們都很喜愛小動物,所以這款玩具和游戲的設計運用了動物的形象。自鍘的大書筒便又實用,孩子特剮喜歡。月月是個語言發(fā)展比較慢、與同伴交往有一定困難的孩子,可她特別喜歡和書中的小動物互動。在游戲中,她不斷重復著吃兔兔給等詞,慢慢地,她能把這幾個字連起來說完整的話了。由于有了情景和內需的驅動,孩子不僅提高了語言能力,更在遙食物的過程中學會了關愛!

有趣的表情

游戲目標:

在游戲中鍛煉孩子識別臉部表情的能力,增加描述這些表情的詞匯。

游戲準備:

孩子自己、同伴、家人、老師等熟悉的人的表情照片(涵蓋兩大類表情:喜和悲)。畫有表情的分類底板。

玩法:

1.將所有照片混在一起,在成人的引導下讓孩子說說照片里的人是誰,他是高興還是悲哀。

2.把高興的照片放在笑臉娃娃這里,把不高興的照片放在哭臉娃娃這里。

3.當孩子能分辨熟悉人的表情后,可以從雜志上剪一些不同表情的圖片,看看孩子是否能分辨,如開心的臉、憤怒的臉和哭泣的臉。注意不要出現(xiàn)面目猙獰的臉。

游戲設計原由及實施效果舉例:

剮入園的小年齡寶寶情緒很不穩(wěn)定,經(jīng)常大哭大闌。原因是離開了熟悉的生活環(huán)境和熟悉的家庭成員。老師們發(fā)現(xiàn)當孩子看到熟悉的人時,情緒會馬上穩(wěn)定下來。于是建議家長把家人的照片帶來,并利用這些照片開始了表情游戲。

當孩子們拿到高興的照片時會模仿著笑,當他們看到哭泣的照片時也會愁眉苦臉??吹绞煜さ娜藭d奮地叫:媽媽、爸爸當孩子表現(xiàn)出高興時,教師會用某某笑了來豐富孩子的詞匯。幫助孩子理解表情背后的情緒。

真真來園后總喜歡抱著娃娃看著窗外。當我們投入這一游戲材料后她便愛上了這些照片,每天都要重復著玩,邊玩邊說,邊看邊笑。游戲的快樂情緒取代了她對親人的想念。

2023游戲教案設計(篇2)

活動目標:

知道自己的名字,聽到名字要應答。

活動準備:

圖片。

活動過程:

一、幼兒交流自己的名字。

1._x小朋友。

2._x小朋友在哪里?

3._x來了沒有?

二、老師介紹自己的名字。

1請幼兒猜猜、叫叫老師的名字。

師:小朋友,我是什么老師呀?

教師小結:我們每個人都有自己的名字,名字就是我自己。

三、師生互相說說自己的小名。

1.小朋友說說自己的小名。

師:我們每個人都有自己的小名,小名就是爸爸媽媽在家里是怎么叫你們的,誰來說說他的小名叫什么?

2.老師介紹自己的小名。

師:老師也有自己的小名,我的爸爸媽媽在家里叫我_。

3.教師小結:我們每個人都有大名,有的孩子還有小名。不管什么人叫到你的名字,不管在幼兒園還是在家里,你都要應答。

四、觀察圖片,內化遷移。

1.圖片1:媽媽叫寶寶吃飯。

師:看看圖片上面媽媽下做什么?寶寶應該怎么做呢?

2.圖片2:爸爸叫寶寶洗澡。

師:看看爸爸在做什么?他在喊寶寶做什么?

3.圖片3:媽媽叫寶寶睡覺。

師:晚上了,媽媽鋪好床,寶寶應該干嘛了?寶寶要怎么答應媽媽呢?

4.教師以歌曲形式結束。

2023游戲教案設計(篇3)

有趣的感官游戲

活動目標

1、樂意參與活動,體驗游戲的快樂。

2、促進聽覺、嗅覺、觸覺、味覺的發(fā)展。

3、通過游戲的形式,進一步了解各種器官的功能。

活動準備

百寶箱一個,鈴鼓、大鼓、小鼓等其他樂器,蘋果、醬油、醋、牛奶、橙子、巧克力以及酸甜苦辣調味料,礦泉水瓶、皮球、杯子。

活動過程

一、游戲導入。

教師和幼兒玩《小手拍一拍》的游戲,邊念兒歌邊用手指相應的五官。

二、快樂游戲。

1、聽一聽。

(1)教師依次敲打樂器,并告訴幼兒樂器的名稱,讓幼兒先將聲音和樂器對上號。教師躲在黑板后敲擊某一個樂器,請幼兒猜猜是哪種樂器發(fā)出的聲音。

(2)教師給一個幼兒戴上眼罩,請其中一名同學說話,請戴眼罩的幼兒猜猜是誰在說話?

(3)教師模仿動物的聲音,請幼兒閉上眼睛聽一聽,猜猜是哪種動物發(fā)出的聲音?

2、聞一聞。

教師準備:酒、醋、蘋果、醬油、餅干等食物。

請幼兒上來戴上眼罩,教師把調料放到幼兒的鼻子前讓他們聞一聞,幼兒聞到就要說出來,在座的幼兒來幫助他驗證,說對了給予獎勵。

3、摸一摸。

教師準備百寶箱,把一些玩具、積木、乒乓球、海綿等放入紙箱,請幼兒上來把手放進去摸一摸并說出來。然后取出驗證,說對了給予獎勵。

4、嘗一嘗。

教師準備:橙汁、鹽水、可樂等各一杯。

(1)請幼兒戴眼罩,并嘗一嘗,說出是什么。

(2)請一個幼兒上來嘗一口其中的一種液體,并做相應的表情,請其他幼兒來猜猜,他嘗到的是什么?

三、交流分享。

請幼兒說說最喜歡哪個感官游戲,為什么?

請幼兒說說哪種游戲最難猜,為什么?

請幼兒說說對于游戲的材料和玩法有什么改進意見。

活動應變

1、可以將本次集體活動變成分組活動。

2、由于活動材料較多,最好發(fā)動家長幼兒一起幫忙收集。

活動延伸

盲人摸象的游戲:教師可以和幼兒玩盲人摸象的游戲,教師戴上眼罩,來摸一個幼兒,教師要盡快說出該幼兒的名字。說對的話,換該幼兒戴眼罩,游戲繼續(xù)。

區(qū)角活動

益智區(qū):把摸一摸、聽一聽的游戲材料放入?yún)^(qū)域,讓幼兒自主進行游戲。

環(huán)境創(chuàng)設

張貼家長和幼兒玩感官游戲的相片。

家園同步

請家長參照幼兒用書第1011頁,和幼兒一起進行感官游戲,同時,鼓勵家長發(fā)明更多有趣的感官游戲,將材料和玩法帶回幼兒園分享。

隨機教育

1、引導幼兒欣賞一些優(yōu)美的音樂,感受它們的美。

2、引導幼兒聽一些經(jīng)典的童話故事配音,感受聲音的魅力。

相關鏈接

家長可以上網(wǎng)了解更多親子游戲,支持幼兒從玩中學,玩中成長。

2023游戲教案設計(篇4)

楊柳雪鎮(zhèn)教育實驗幼兒園李愛軍

設計意圖:

中班幼兒非常喜歡跑,跳等,且能自主的參與到戶外游戲中去。并且在跑,調和運動協(xié)調方面也有了很大的提高,這節(jié)課設計主要是強化幼兒的快跑,平衡和躲避能力。使幼兒能夠快速的反映,并對此作出相應的逃避,培養(yǎng)了幼兒的自我保護的意識和能力。同時也鍛煉了幼兒的斗爭意識。

活動目標

1、培養(yǎng)幼兒的快跑,平衡和動作的靈敏性。

2、增強了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。增強了幼兒的自我保護意識和能力。

活動準備:

石頭卡片若干狼的頭飾兩個

活動過程:

教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。

1、游戲導入

小朋友,我們都知道大灰狼非常兇狠可怕,如果我們見到了大灰狼,我們該怎么辦?幼兒紛紛說出自己的想法,教師指導性的說出,藏起來,不讓大灰狼看到,并延伸的說,如果我們都變成了石頭人,大灰狼還會吃我們嗎?(幼兒回答,不會),因此今天我們就做一個石頭人的游戲好不好??(幼兒回答,好)。

2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和一名幼兒一起模擬(石頭人)的玩法,其他幼兒認真看。

請兩名幼兒扮演狼,其他幼兒分散站在場地上,并于“狼”拉開距離,石頭卡片也分散的放在場地上。游戲開始,教師發(fā)出信號后,幼兒四散跑開,狼在后面追趕,偷跑的幼兒必須趕緊找到“石頭”,只要頭上頂著“石頭”,活著用手抓住“石頭”,或者踩著“石頭”,就變成“石頭人”了,“狼”就不能再抓他了,如果被“狼”抓住了,下次就扮演“狼”,游戲繼續(xù)開始。

3、幼兒開始游戲游戲

將全班幼兒分成兩個小組,每個小組安排了一只狼和10多名幼兒。幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始,可適當讓幼兒換角色進行游戲。

4、游戲結束

師生共同收拾場地,帶回教室休息。

活動反思

“石頭人”游戲對幼兒來說,很刺激,是個有點冒險的游戲,所以幼兒們精力都很集中,專注,在這個游戲中,幼兒學會了保護自己,強化了身體機能。也進一步獲取了游戲的快樂,增強了戰(zhàn)勝敵人的勇氣自信心。

2023游戲教案設計(篇5)

幼兒園大班體育教案

活動目標:

1.探索赤腳在沙中河水中游戲的方法,體驗赤腳游戲的樂趣。

2.懂得赤腳活動的好處,活動中能克服困難,注意安全。

活動準備:

玩沙池和玩水池。

活動過程:

1.引發(fā)幼兒赤腳游戲的興趣。

夏天時人們愿意赤腳走路活動,想想看,光腳活動有什么好處?

2.玩沙活動。

(1)幼兒赤腳在沙上走,說一說自己的感受。(麻麻的軟軟的感覺,碰到小石子有點痛的感覺)。

(2)踩腳印。用腳在沙上踩出各種腳印,并與小伙伴交流自己的作品。

3.玩水游戲。

(1)幼兒赤腳在水里走,說說自己的感受。

(2)玩水球。

4.活動結束。

將腳洗干凈,擦干凈回班。

2023游戲教案設計(篇6)

教案匯總:

幼兒園大班親子游戲教案:戶外親子小游戲

幼兒園大班親子游戲教案:室內親子活動

幼兒園大班親子游戲教案:戶外親子小游戲

幼兒園大班親子游戲教案:兩人同足等六則

幼兒園大班親子游戲教案:有趣的親子游戲

幼兒園大班親子游戲教案:好吃的棒棒糖

幼兒園大班親子游戲教案:大與小

幼兒園大班親子游戲教案:有趣的親子活動方案10則

幼兒園大班親子游戲教案:幼兒園趣味親子運動會

幼兒園大班親子游戲教案:感統(tǒng)訓練課堂教學小游戲

幼兒園大班親子游戲教案:趣味親子運動會活動策劃方案

幼兒園大班親子游戲教案設計:《戶外親子小游戲》

2023游戲教案設計(篇7)

幼兒園大班健康教案設計:和繩子一起游戲

設計意圖:

學前階段是幼兒身體移動能力學習與發(fā)展的重要階段,手腳著地爬需要協(xié)調性、力量、耐力、靈敏等身體素質作為基礎,對大班幼兒具有一定的挑戰(zhàn)性,能促進他們感知覺的發(fā)展,有助于未來運動技能的發(fā)展。

本次活動以手腳著地爬為主要運動方式,以繩子為器械,讓幼兒通過沿著直線和曲線的運動練習,提高身體的協(xié)調與控制能力。繩子可變性、操控性強,既決定了路線的長短,也暗示了行進的方向,分段設置繩子可讓幼兒的運動強度得到自然的調整,連熱身與放松運動也巧妙地利用繩子來完成。

本次活動主要有三個環(huán)節(jié):第一環(huán)節(jié),自主嘗試沿直線通過繩子的方法,主要練習手腳著地爬,掌握基本方法;第二環(huán)節(jié),自主練習以手腳著地爬的方式沿曲線行進,提高身體的穩(wěn)定性和靈敏性;第三環(huán)節(jié),以手腳著地爬的方式在封閉路線循環(huán)行進,適時聽從靜止的要求,提高身體的控制能力。每一環(huán)節(jié)的難度逐漸加深。在學習方式上,既有自主探究,又有模仿學習;既有個體練習,又有小組協(xié)作學習。在運動方式上,既有運動方向、速度的變化,又注意動靜交替;既有控制性動作的學習,又有松散性動作的過渡,從而使整個活動科學、有趣、有效。

目標:

1.能以手腳著地爬的方式沿直線和曲線行進,提高身體的協(xié)調與控制能力。

2.能自主創(chuàng)設路線并以手腳著地爬的方式行進,體驗和同伴一起用繩子游戲的樂趣。

準備:

材料準備:繩子,音樂。

經(jīng)驗準備:有手膝著地爬的經(jīng)驗,有沿線行進的經(jīng)驗。

過程:

一、熱身運動一在繩子兩側行進

(一)入場

師:今天我們來和繩子玩游戲,我們要沿著繩子來運動身體,但不能碰到繩子?,F(xiàn)在,請大家跟著我一起進入場地。

在輕快有力的背景音樂聲中,幼兒一個跟著一個共同抓住一根繩子小跑步入場,教師帶領幼兒沿s線、螺旋線跑。

(二)做熱身動作

將繩子放置成直線。教師邊喊口令邊帶領幼兒沿著繩子做熱身運動:

交替走,一二一二;(兩腳跨在繩子兩側交替沿繩子行進,雙臂做擴胸動作。)

踮腳走,一二一二;(兩腳跨在繩動作。)

腳跟走,一二一二;(兩腳跨在繩子兩側腳跟著地沿繩子行進,雙臂做叉腰動作。)

繞著走,一二一二;(在繩子兩側小跑行進。)

側身走,一二一二;(側身沿繩子兩側小跑行進。)跳起來,摸摸腳。(雙腳在繩子兩側跳躍兩次,俯身用手摸腳。)

(析:該熱身活動以繩子為材料,將走、跑、跳等下肢動作和上肢動作、腹背運動等相結合,有喚醒身體各部位參與運動的作用,為接下來的手腳著地爬做好了準備。)

二、和繩子一起游戲以手腳著地爬的方式沿直線和曲線行進

(一)沿直線行進

1.自主嘗試沿直線繩子行進的方法。

(1)明確任務。

師:剛才我們是用腳來沿繩子行進的。現(xiàn)在請你們試一試,能不能用身體的其他部位來沿直線繩子行進,但身體不能碰到繩子?

(2)隨背景音樂自主探究。

觀察與指導要點:提醒幼兒在行進過程中保持適當?shù)拈g距,避免碰撞;鼓勵幼兒嘗試用不同的身體部位和方式沿繩子行進,提示幼兒可手腳并用、改變身體方向等。

(3)交流分享。

師:誰愿意來展示一下你的方法?手腳著地爬時身體的哪些部位是懸空的?感覺身體的哪個部位特別緊張?身體可以怎么改變方向?身體向下或向上哪個更具挑戰(zhàn)?師(小結):原來我們可以有很多方法沿直線繩子行進,比如可以腳跨繩子兩側,手腳著地向前或向后爬行;也可以雙腳在繩子一側,雙手在繩子另一側,手腳著地往左或往右側身行進。

2.練習以手腳著地爬的方式沿直線繩子行進。

(1)明確要求。

師:請你們用手腳著地爬的方式沿直線繩子行進,可以試試變換身體方向爬行。

(2)自主練習。

觀察與指導要點:提醒幼兒在爬行過程中保持身體懸空狀態(tài),引導幼兒保持適當?shù)拈g距,鼓勵幼兒嘗試以不同身體方向,如正向爬、側身爬、倒著爬等沿直線爬行。

(3)提高難度。

設置高度離地20厘米左右的繩子,鼓勵幼兒嘗試沿直線爬行通過。

(析:在該環(huán)節(jié)中,幼兒主要學習手腳著地爬,明確動作要領。教師用語言和動作提示的方式指導幼兒在自主練習的過程中保持手腳著地、身體懸空的爬行姿勢,幼兒在直線行進過程中提高了身體的平衡和協(xié)調能力。)

(二)沿曲線行進

1.分組創(chuàng)設行進路線。

師:剛才我們練習了沿直線爬行,現(xiàn)在要增加難度了,請你們用最快的速度把這些繩子變成彎彎曲曲的線。

2.自主練習以手腳著地爬的方式沿曲線爬行。

(1)明確要求。

師:請你們手腳著地沿曲線爬行,也可以試試變換身體方向爬行。

(2)自主練習。

觀察與指導要點:提醒幼兒在行進過程中不碰觸繩子,鼓勵能順利沿曲線爬行的幼兒嘗試沿離地20厘米左右的曲線繩子爬行。

(3)交流分享。

師:沿曲線繩子爬行有難度嗎?你們是怎么順利通過的?

(析:在該環(huán)節(jié)中,幼兒在掌握動作的基礎上自主改變路線,以手腳著地爬的動作去適應行進路線和速度的變化,從而提高身體移動時的重心穩(wěn)定性和動作靈敏性。)

(三)沿封閉路線循環(huán)行進

(1)明確要求。

師:現(xiàn)在我們要把繩子連接起來,變成封閉路線。請你們按順時針方向手腳著地向前爬,當音樂停止時馬上保持動作不動,當音樂響起時又開始爬。

(2)自主練習。

觀察與指導要點:提醒幼兒在行進過程中注意路線的方向,不碰觸繩子;鼓勵幼兒在音樂停頓時能控制身體動作,對能堅持的幼兒給予肯定;注意觀察幼兒的運動量,尤其要關注體能較弱幼兒的運動負荷,提醒他們適時休息。

(析:在該環(huán)節(jié)中,幼兒在能手腳著地爬過低、高、直、曲不同路線的基礎上按封閉路線循環(huán)爬行,同時做到動靜交替,這不僅對幼兒身體移動中的反應和控制能力提出了更高要求,更對體力與耐力提出了挑戰(zhàn),同時還為堅持性等學習品質的養(yǎng)成提供了機會。)

三、放松運動靈活避讓扭動的繩子

師:剛才我們玩了沿繩子手腳著地爬的游戲,接下來我們來玩一個躲避繩子的游戲,請兩個小朋友幫忙來甩動繩子,其他小朋友在繩子上活動,但要避開繩子。

(析:手腳著地爬需要較強的體力和耐力,對身體的控制要求也較高,因此幼兒的肌肉較為緊張。避讓繩子的活動可讓幼兒在寬松的躲避活動中放松身體,在興奮的活動之后釋放緊張情緒。)

2023游戲教案設計(篇8)

幼兒戶外游戲教案設計1

活動宗旨:

為了使幼兒體、智、德、美全面發(fā)展的需求,以堅持“健康第一”為指導思想,以確保幼兒每天戶外課間操鍛煉20—25分鐘為工作主線,我們認真貫徹執(zhí)行園內本學期教研主題“健康體育”為實施精神,營造豐富多采的戶外課間活動,體現(xiàn)奧運精神,展現(xiàn)奧運氛圍。本學期根據(jù)我班幼兒健康發(fā)展需要和體育鍛煉需求,設計了次活動,活動的開展規(guī)范化、游戲互動化。并以戶外課間體育活動為輻射點,推動幼兒園體育及其它工作的不斷地深化。

活動目標:

1、 培養(yǎng)與激發(fā)幼兒運動興趣,讓幼兒在濃郁的健身氛圍中自覺地參加體育活動

2、 使幼兒掌握基本的運動技能和方法,促進體、智、得、美等全面發(fā)展。

3、 培養(yǎng)幼兒精神飽滿富有朝氣團結協(xié)作的精神。

活動準備:

1、 活動器械(廢舊報紙制作的旋轉魔棒)每人一件。

2、 音樂:行走—節(jié)奏樂“打獵”;隊形變化—墨西哥圓舞曲“草帽舞”;器械操—加伏特舞曲“地毯上的游戲;互動游戲—幼兒整合課程“火車過山洞;放松運動—歌曲“親親美人魚”;活動結束—快樂拍拍手“拉特斯基進行曲”

活動過程:

一、 練習行走,變換隊形。

1、 幼兒站成四路縱隊隨音樂“打獵”進行隊列練習,由四路縱隊接龍變成正方形進行行走練習。

2、 音樂“草帽舞”變換十字路隊形,隨音樂節(jié)奏的快慢變換四個圓圈。

二、 器械操:旋轉魔棒

1、 幼兒隨音樂“打獵”還原成四路縱隊,接龍去拿活動器械。

2、 幼兒隨音樂“地毯上的游戲”做旋轉魔棒操。

三、 互動游戲:

1、 幼兒隨音樂“火車過山洞”用旋轉魔棒兩組合作搭山洞,另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲。

2、 游戲進行兩遍,幼兒互換角色。

3、 幼兒成四路縱隊將旋轉魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲。

4、 幼兒隨音樂“打獵”還原四路縱隊,按接龍游戲將魔棒整齊擺放,變成大圓圈進行“我拍拍,你追追”游戲。

四、幼兒隨音樂“親親美人魚”做形體放松舞蹈。

五、集體互動:拉特斯基進行曲。

1、幼兒兩人為一組隨音樂做柏手律動

2、幼兒互動變換位子。

3、幼兒隨音樂的強弱,進行動作表演。

五、活動結束:幼兒隨音樂“打獵”進行接龍行走退場。

活動反思:

此項活動全過程22分鐘,孩子們能以飽滿的熱情,積極的態(tài)度投身到整個活動中去,活動的開展促進了我班幼兒團結、友愛、互相合作的能力,整個活動流程和諧、有序、愉悅,孩子們在活動中注意力集中,精力充沛,互動游戲,交流感情。此活動內容豐富多彩,通過游戲拉近了師幼之間的距離,使幼兒的積極性得以充分調動起來,孩子們快樂安全地度過了22分鐘的戶外課間活動?;顒拥某晒κ窍矏偟?,但也存在著需要進一步改進的地方,如:活動器械—旋轉魔棒使用率不高,應在游戲中讓孩子們自己去探索發(fā)現(xiàn)它的多樣性玩法。幼兒互動游戲—應讓幼兒充分自由地選擇其它器械進行游戲。放松的調整—應將“親親美人魚”活動環(huán)節(jié)調整到活動最后,讓幼兒隨著優(yōu)美、舒緩的音樂做放松運動,最后活動自然結束。

幼兒戶外游戲教案設計2

幼兒喜歡做游戲,透過游戲使幼兒練習雙腳并攏跳、手腳著地爬的動作,同時使幼兒認識果蔬的顏色,并按顏色將果蔬分類,分別放到相應的箱子內,寓教于樂,使幼兒在游戲中既鍛煉了幼兒身體的協(xié)調性,又培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作潛力。

【活動目標】

1、練習雙腳并攏跳,手腳著地爬的動作。

2、能按顏色將果蔬玩具分類并放到相應的箱子內。

3、喜歡模仿動物的動作,用心參與游戲。

【活動準備】

紅黃藍綠四種顏色的筐子各一個四種顏色的塑料果蔬玩具若干《走路》音樂光碟小貓、小兔頭飾小鼓

【活動重點】

練習小兔子雙腳并攏跳和小烏龜手腳著地爬的動作。

【活動過程】

1、創(chuàng)設情境

播放《走路》音樂光碟,引導幼兒模仿動作,進入游戲情境。

2、介紹游戲玩法:

①戴上小貓的頭飾,向幼兒介紹場地和游戲的材料:“小兔子們,小貓有一些箱子,你們看有什么顏色的?”“有幾個箱子?”“我們一齊數(shù)一數(shù)吧!”

②介紹游戲玩法規(guī)則:“小貓媽媽的果園里有許多的果子(將四種顏色的塑料果蔬玩具撒在地上)“請小兔子幫忙撿1個水果或蔬菜回來,動腦筋想一想,小兔子撿到1個紅果子要放到什么顏色的箱子里呢?”“如果撿到一個黃果子呢?撿到一個綠果子呢?撿到一個藍果子呢?”

③小兔子要怎樣走路?(提示幼兒兩只手的食指和中指分開放在頭頂上,兩只腳要并緊了向前跳。)

④“小兔子們,聽到貓媽媽的小鼓一響就一齊開始跳到果園里撿果蔬,準備好了嗎?”

3、合作玩游戲《送果蔬回家》

四名幼兒分別站在箱子前做小老師,其他幼兒撿拾果蔬玩具放在箱子里,看看他們放的對不對。

①觀察幼兒的動作和取放玩具的狀況

②變換不同的動物幫忙貓媽媽運果子,例如小烏龜發(fā)展幼兒手腳著地爬的動作;

③根據(jù)幼兒的取放狀況,不斷增加取放的數(shù)量,能夠是2個、3個。

【活動延伸】

幼兒回家后繼續(xù)玩送果蔬回家的游戲。

幼兒戶外游戲教案設計3

活動目標:

1、練習側走的潛力及動作的協(xié)調性。

2、探索用身體各部位夾球側行的方法以及與同伴合作方式。

活動準備:

1、人手一只球2、籮筐四只3、螃蟹頭飾一個

活動過程:

一、熱身運動

1、教師提問:我是螃蟹媽媽,那你們是誰啊?此刻跟著螃蟹媽媽一齊去做

運動(側著慢行,雙手平舉、快行、踢腿等)。那螃蟹是怎樣走路的?

2、此刻我們沿著線慢慢的側行,好,此刻加快速度側行,回到原點,集合。請螃蟹寶寶們跟著媽媽坐下。

二、探索練習:

1、教師:那兒有一堆瓜,請螃蟹寶寶們把它們運回家,但是運的時候不能用到我們的大鉗子,你想怎樣樣來運?想好之后,請螃蟹寶寶每人去拿一個瓜(強調不能用手),然后沿著線把它們運回家。

2、集合,請個別幼兒進行交流示范,請螃蟹寶寶們說說剛才是怎樣樣運瓜的?

3、教師:此刻請螃蟹寶寶們再運一次瓜,這次用的方法要和剛才的不一樣。

三、合作運瓜

1、教師:剛才是一位小螃蟹運瓜,此刻請兩位螃蟹寶寶合作運瓜,我們的鉗子還是不能碰到瓜,想想看,能夠怎樣運?(運的時候注意兩位寶寶的步子要整齊,大家要一齊走,不能讓瓜掉下來)。

2、個別幼兒進行交流示范。

3、再次練習,請螃蟹寶寶用和剛才不一樣的方法運瓜,看哪一隊寶寶運的又快有穩(wěn)。

四、游戲運瓜比賽

1、教師:剛才我們學會了合作運瓜,此刻請寶寶們分成四隊,看哪一隊的寶寶先把瓜運回家,在運的時候,惡魔的大鉗子不能碰瓜,也不能讓瓜掉下來,必須要沿著線側行,明白了嗎?

2、再次比賽。

活動結束:

此刻請寶寶們把瓜搬回家吧。

幼兒戶外游戲教案設計4

一.活動目標:

1.幼兒練習助跑跨跳過一定距離的平行線。

2.發(fā)展幼兒爬行、繞過障礙物跑、跨越、跳越的能力以及動作的協(xié)調性和靈活性。

3.激發(fā)幼兒游戲活動中的競爭意識和合作意識,培養(yǎng)孩子的合作能力。

二.活動準備:

平整的場地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。

三.活動過程:

1.活動開始:老師帶領幼兒兩路縱隊進入活動場地,進行熱身運動:雙臂繞環(huán)手腕、原地跑跨跳。

2.引出活動主題,介紹場地,創(chuàng)設情境:

師:馬棚里住這一匹老馬和一匹小馬,有一天,老馬對小馬說:"孩子你已經(jīng)長大了能幫媽媽做點事嗎?"小馬高興地說:"怎么不能,我很愿意幫您做事"。老馬說:"那好啊,你把這半口袋糧食給奶奶送去好不好?"于是,小馬就馱起糧食飛快的向奶奶家跑去-------小馬在運糧去奶奶家的路途中一共經(jīng)過四個地方,第一個森林,它要繞過樹樁(小椅子)走出森林,第二個是跳過一個小土堆(沙袋),接下來是要爬過一塊草地(軟墊子),最后要跨過一條河(兩根繩子)。

3.穿過障礙,練習助跑跨跳。

(1)教師示范講解游戲玩法一次;

(2)幼兒自由練習穿過障礙,助跑跨跳5分鐘;教師總結:小朋友到小河邊千萬不要停下來,這樣會跨不過去掉到河里??绲臅r候,步子要邁大,腿抬高才能跨過去。回來的時候,從隊的兩邊跑回來,排在隊尾。大家要有秩序,前面一個孩子穿過森林后,下一個孩子就開始跑。咱們看看那匹小馬最聽話,表現(xiàn)最勇敢。

(3)開始游戲"小馬運糧"。

師:現(xiàn)在我們將分成兩隊,要求幼兒背上羊角球進行比賽,小馬們爬過綠草地時,用肘關節(jié)爬過去。幼兒游戲時,老師應始終提醒幼兒助跑跨跳的動作要連貫,并及時組織幼兒排好隊,進行第二輪游戲。孩子們記住了嗎?

(4)教師當裁判,巡回指導。教師指揮小馬有秩序的完成運糧任看哪組的小馬最先順利到達奶奶家。

(5)教師講評:小馬們在運糧的時候非常認真、勇敢不怕困難,都很厲害是個勇敢的孩子。

4.結束部分

(1)教師小結游戲情況,對認真玩游戲的小馬提出表揚。

(2)放松整理運動。教師帶領幼兒一起跳舞蹈"太陽的寶貝"。

幼兒戶外游戲教案設計5

【設計意圖】

編花籃是我們小時候經(jīng)常玩的游戲,趣味性強,操作簡單,不需要什么器械,它不但能鍛煉幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,還能促進幼兒之間的相互團結,培養(yǎng)他們之間的感情,是孩子們非常喜愛的游戲。

【活動目標】

1、鍛煉幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力。

2、通過游戲提高孩子們的合作能力,培養(yǎng)他們互相協(xié)調、團結友愛的精神。

【活動準備】

《健康歌》光盤、一塊平坦的場地。

【活動過程】

一、準備活動

播放《健康歌》,幼兒隨著《健康歌》的音樂在教師的指導下做熱身運動。

二、游戲指導

游戲玩法:

孩子們先手拉手站好,其中一名孩子將自己的一只腿放在旁邊兩孩子的手上,單腿站立,然后,孩子依次將自己的一條腿放在另一小孩的腿上,所有孩子將腿搭好后,最先那個孩子的腿放在最后一名孩子的腿上,開始游戲,邊單腿跳邊唱兒歌:“編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫花籃”。

游戲規(guī)則:

1、參加游戲的人數(shù)在三人以上。

2、若有一個小孩的腿掉下來了,游戲必須重新開始。

三、放松活動

幼兒在音樂的伴奏下,活動活動四肢,使身體完全放松。

【活動延伸】

回家和小朋友們繼續(xù)玩《編花籃》的游戲。

【活動反思】

孩子們很喜歡編花籃的游戲,能積極、踴躍的參與到活動中來,活動鍛煉了幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,培養(yǎng)了他們之間的感情,合作能力也得到了提高。

2023游戲教案設計(篇9)

一、情況分析

最初開始角色游戲,大部分幼兒對于這種自主的、擺弄性強的游戲是很感興趣的,但是游戲水平具有很大差異,是否上過托兒所,個性開朗或內向都是影響游戲水平的因素。常常會發(fā)現(xiàn):當大部分孩子興致勃勃地“辦家家”時,有一部分孩子卻在教室中閑逛或抱著娃娃無所事事。有個別對新環(huán)境還沒適應的孩子,一聽到“媽媽”兩字,竟然觸景生情哭了起來……

此外,對于還在游戲的孩子,有半數(shù)左右出現(xiàn)以下現(xiàn)象:當問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”。 可見,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。

說明

以上那些盡管處于游戲群體中,卻無所事事,到處游蕩的孩子,不能算是真正的游戲。因為,一般認為游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),只有積極地參與活動的才是游戲。另外,不能分辯現(xiàn)實中的自己與游戲中自己扮演的角色,說明幼兒尚未確立角色意識,角色意識的出現(xiàn)晚于角色行為。因此,對于前者教師應使其愉快投入游戲激發(fā)角色行為。后者可深入一步進行角色意識的培養(yǎng)。

二、游戲要求

1,學做爸爸、媽媽,激發(fā)角色行為,培養(yǎng)角色意識。

2.建立游戲常規(guī):正確使用玩具,愛護玩具。

三、游戲準備

1.材料:設置階梯(1)一人一娃娃,餐具若干;

(2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。

2.豐富經(jīng)驗:

(1)觀察爸爸、媽媽平時做些什么;

(2)談話:爸爸媽媽做些什么事?為孩子做了哪些事?

說明

角色行為是包括了角色動作、語言所構成的扮演過程,是角色扮演的基本要素。當零星、個別的裝扮動作成為動作系列,也即以連續(xù)的方式將個別動作組織起來,形成系列動作,這時裝扮動作就成了典型的角色行為。所以教師要引導幼兒觀察生活,通過談話加強記憶表象,幫助幼兒積累裝扮動作經(jīng)驗,逐步形成動作系列,從而激發(fā)角色行動。

四、游戲指導

1.自由選擇

(1)啟發(fā):托兒所放學了,爸爸媽媽快來接寶寶回家吧。

(2)觀察:幼兒投入游戲的情況

(3)指導:激發(fā)幼兒盡快投入游戲。

A.當材料設置為一人一娃娃時,鼓勵每個幼兒來抱娃娃,指:哪個是你的寶寶?快快帶他回家去吧!

B.當材料設置為兩人一娃娃時,幫助幼兒進行簡單的兩兩組合,并找到游戲場地,指:你們兩個是一家的吧,哪個寶寶是你們的?你們

家在哪兒呢?

C.對那些無所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強的幼兒結對。

說明

由于游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態(tài),能參呈現(xiàn)出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應引導幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。

2.自主展開:

(1)重點觀察:幼兒有哪些裝扮動作?是否形成角色行為?角色意識如何?

(2)指導:

A.引導幼兒積極參與游戲??梢詥l(fā):這是你的寶寶嗎?你打算為寶寶做什么?也可以用游戲情節(jié)感染幼兒:你的寶寶好象在哭嘛?她想做什么呀?她是不是肚子餓了?

B.豐富裝扮動作,形成角色行為。當幼兒反復做著喂飯動作時,教師可以引導:寶寶光吃飯,沒有營養(yǎng),這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”……使幼兒具備一系列裝扮動作和語言,逐步形成喂飯的角色行為。

C.建立初步的角色意識。當幼兒不知道自己在游戲中扮演的角色時,可以引導:你是寶寶的什么人?是媽媽吧?你的寶寶叫什么名字?媽媽正在做什么呢?爸爸呢?

說明

這個階段,應大量采用個別指導,了解幼兒游戲水平,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進行一一時應的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高。

3.自發(fā)交流

(1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么?我做了些什么?

(2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。

如:哄寶寶睡覺、喂飯等。

說明

小班幼兒語言能力較弱,教師應注重培養(yǎng)幼兒把自己的行為用語言表達出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達、大膽表達,尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現(xiàn)自發(fā)自主的。

[參考]小班游戲活動計劃范文精選


幼兒教師教育網(wǎng)欄目精選:“小班游戲活動計劃”,歡迎閱讀。

今天的要好好完成,明天的要預先制定好計劃。要想在一生中獲得成功,就要提前做好準備,制定好計劃,在日常工作中,大家總免不了要接觸或使用活動計劃吧,活動計劃書就是要告訴參與者,占用時間做這個活動能夠得到什么。那么你知道正確的活動計劃書寫格式嗎?在這里,你不妨讀讀小班游戲活動計劃范文,相信能對大家有所幫助。

小班游戲活動計劃范文 篇1

活動目標:

1、讓孩子在游戲中認識小動物

2、知道每個小動物的不同特征。

活動準備:

音樂《兒童恰恰舞》、小雞、小鴨、小貓、小羊等動物頭飾以及字卡音樂《小雞出殼》、《我愛我的小動物》

活動過程:

1、親愛的小朋友,爸爸媽媽,爺爺奶奶們歡迎你們來到我的動物王國,我是今天跟你們一起游戲的孔老師,你們也可以叫我孔雀老師。

2、認識小朋友師:呀,今天來了這么多的寶貝們,下面讓老師來一一認識下你們吧。

3、音樂互動師:老師真開心今天能夠和你們一起做游戲。下面請家長們牽起寶貝們的手,讓我們一起來動一動吧。播放音樂《兒童恰恰舞》

4、老師逐一邀請出今天的小動物朋友跟大家見面師:今天呀,孔老師邀請了一群小動物朋友們跟大家見面,看,誰來了?出示字卡:小雞,小朋友回答不上來后,再出示小雞圖片。師:小朋友這下你們知道它是誰了嗎?小朋友:小雞。讓我們跟新朋友打個招呼吧。語句:你好!小雞。出示字卡:小鴨以及圖片,師:它是誰呀?小朋友:小鴨。師:那我們再向我們的小鴨子朋友打個招呼吧:你好!小鴨子。

逐一出示動物圖片,認識小動物以及語句:你好!

5、現(xiàn)在我們都認識了這群可愛的動物朋友們,下面老師呀做動作。小朋友來猜是哪個小動物。

6、播放音樂《我愛我的小動物》老師邊唱邊表演7、邀請小朋友們上來圍成圈一起表演《我愛我的小動物》

師:老師一個人表演呀,太孤單了,所以我想請所有的小朋友一起來跟小動物朋友們表演吧8、老師總結,并請所有的家長和小朋友一起歡快舞蹈。

師:今天呀,老師非常開心認識了你們這群可愛的小寶貝們,也非常開心讓你們認識了我的動物朋友們,希望下次再有機會還能和你們一起游戲,下面寶貝們牽起爸爸媽媽爺爺奶奶的手,讓我們一起舞蹈吧。

小班游戲活動計劃范文 篇2

一、現(xiàn)狀分析

1.小班幼兒的體育運動能力、體能方面不夠理想,身體不夠協(xié)調。

2.戶外活動時候,教師對幼兒有目的的體育運動組織,沒有很好的體現(xiàn)出來,幼兒在無目的的玩各種玩具。

3.幼兒對體育運動的興趣很高,但是隨意性很強,樂于參加各種帶競技性的體育活動。

4.幼兒喜歡特別喜歡帶有實物性的體育活動,喜歡表現(xiàn)自己,喜歡扮演各種角色。

二、小班幼兒年齡特點

1.學習按指令行動,生活自理能力增強。

2.行為明顯受情緒支配。

3.對他人的情感反映敏感性增強。

4.動作協(xié)調性增強。

5.模仿性強

三、活動目標

1.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣,愉快的參加各項體育活動,增強自己的體質

2.培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

3.針對個別特殊幼兒多提醒、多關心、多指導,使整體幼兒獲得全面的健康教育,提高幼兒的協(xié)調性,動作的靈活性。

4.培養(yǎng)幼兒同伴間合作能力,遵守活動規(guī)則,增強自我保護意識

四、具體活動

小班戶外游戲(跳)

游戲一:跳圈游戲

目標:

1.學習雙腳并攏跳進或跳出圈。

2.通過游戲兒歌聯(lián)系快速反應。

3.體驗游戲中放松和緊張的不同情緒。

準備:幼兒人手一個大圈。大灰狼頭飾。

過程:

一、游戲活動--吹泡泡

1.幼兒手拉手站成一個大圓圈,介紹游戲玩法。

2.教師帶領幼兒邊念兒歌邊做相應的動作,當老師說:"泡泡飛回來了!",小朋友就8回來,站在大圓圈上站好,游戲結束,游戲可進行2--3遍。

二、游戲活動--跳圈游戲

1.跳圈

幼兒四散地站在場地周圍,幼兒人手一個大圈放在自己的前面。教師帶領幼兒練習雙腳跳進和跳出大圈。

教師發(fā)出指令:"下雨了!"幼兒跳進"家"(大圈)里面;

教師發(fā)出指令:"天晴了!"幼兒跳出"家"(大圈)門;

2.兔子和狼

教師扮演大灰狼,幼兒扮演小兔子,幼兒人手一個大圈,四散分布在呈遞周圍,并站立在"洞"(大圈)里。

介紹游戲玩法:游戲開始,大家邊念兒歌邊從洞里雙腳跳出來,然后隨著兒歌的內容,蹲下吃草、左顧右盼等動作,兒歌念完,聽到教師大聲喊"狼來了!"便從場地的另一端跑出來,追逐小兔子,小兔子立即跳進身邊最近的任何一個"洞"里面。如果被大灰狼拍到或抓住,就站在場地的一旁。

配班老師扮演大灰狼,教師帶領"小兔子"們念兒歌玩游戲,當大灰狼抓住2--3只"小兔子"后,可請較能干的小朋友扮演大灰狼,游戲繼續(xù)進行。

三、游戲活動--拉個圓圈走走。

教師帶領幼兒一起手拉手,邊唱歌曲,邊做相應的動作。

游戲二:快樂跳跳糖

目標:

1.積極嘗試各種跳法,能根據(jù)信號做動作

2.用肢體動作表現(xiàn)吃跳跳糖的感受,體驗體育游戲帶來的樂趣。

過程:

1.交流跳跳糖在嘴里跳動的感受(上午已嘗過了跳跳糖)。

2.一起討論并用肢體表現(xiàn)跳跳糖在嘴里是怎樣跳動的。

3.鼓勵幼兒想出不同跳的方法(雙腳、單腳、交替跳)。

4.發(fā)給幼兒紅綠兩色的貼布,分成兩組。聽老師口令進行不同的跳法。兩組之間進行淘汰賽。

5.結束游戲,跳跳糖回家,講評。

游戲三:跳格子

一、活動目標:

1.嘗試不同的跳法跳過格子路。

2.引導幼兒遵守游戲規(guī)則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內。

3.通過游戲,體驗健康活動的樂趣。

準備:

布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶

過程:

(一)準備活動:跟著音樂做動作。

師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。

(二)看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內。

師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。

(三)幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進行示范。

師:你們剛才是怎么跳的?

(四)幼兒自由練習,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并且嘗試不同的方法。

師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。

(五)休息、總結,并交代游戲規(guī)則。

師:寶寶們玩的肚子餓了吧,媽媽帶你們去拔蘿卜。去蘿卜地的路上我們要鉆過山洞、爬過山坡、還要跳過五彩格子路。這次的五彩格子路可有變化咯,方格子有大有小,還有向旁邊的。跳的時候可要小心了,要用力的跳到格子里面去,記住了嗎?

小班游戲活動計劃范文 篇3

1、增進與家長之間的交流,向家長宣傳新的教育觀、兒童觀,讓家長了解孩子在園的生活、學習情況,了解幼兒園的教育教學工作,能主動配合,做到家園互動。

2、增進親子間的情感,激發(fā)幼兒和家長積極參與親子游戲的熱情和興趣。

3、培養(yǎng)幼兒在成人面前大膽表現(xiàn)自己。

親子活動流程:

教師發(fā)言:

各位家長朋友,大家好:

首先我代表小(1)班的兩位老師歡迎各位家長的到來,感謝你們在百忙之中能抽出時間來參加這次親子活動,對此我們表示衷心地感謝與熱烈的歡迎。今天,我們能相聚在一起,都是以孩子這條紅線貫穿到一起來的,是孩子讓我們相識、是孩子將我們緊密聯(lián)系在一起、是孩子讓我們有了共同的教育目標。開學已有三個月了,我知道有很多家長都很想知道自己的孩子在這些日子中的學習和生活情況,在幼兒園表現(xiàn)怎么樣?我們開展今天這個親子活動,主要目的也是:希望你們家長進一步配合老師,加強我們之間的聯(lián)系,互相交流一下孩子在園及在家的情況,并能夠積極參與到孩子的教學活動和教育管理中來??傊痪湓?,就是“一切為了孩子”。這是我們教育的一個根本出發(fā)點。首先,讓我們一起看看孩子們開學以來所學的本領。

復習活動:

1、手指游戲

“十個手指真有趣”“手指謠”“數(shù)數(shù)歌”“小不點”

2、兒歌

“嘴巴歌”“片片飛來像蝴蝶”

3、歌曲

“小手爬”“兩只耳朵”“咪咪小花貓””拇指歌”“小花狗”

二、親子活動

活動一:兒歌“狗尾巴草”

活動目標:

1、喜歡這首有趣的兒歌,樂意邊表演邊朗讀兒歌。

2、根據(jù)小草與小狗尾巴相似的關系,理解兒歌。

3、初步學習兒歌“狗尾巴草”,感知兒歌的音韻,愿意在成人面前表現(xiàn)自己。

活動準備:

ppt演示文稿(狗尾巴草地一片,小狗一只);指偶人手一套(小狗與狗尾巴草)、實;狗尾巴草一把;兒歌錄音

活動過程:

一、從復習的音樂游戲“小花狗”連入活動

1、小花狗吃完了肉骨頭想出去散散步,它走呀走呀,走到了哪里呀?

2、小狗想;這草像什么呢?它左看右看,沒看出來,它又跳上一塊大石頭,可還是沒想出來?小朋友認識這樣的草嗎?是什么草呀?

3、我也采了一把這樣的草,它像小狗身上的什么呀?

4、呀!你觀察得真仔細。這草和小狗的尾巴很像,所以小草有了一個有趣的名字叫狗——(幼兒接著說尾巴草)

二、學習兒歌“狗尾巴草”

1、小狗可高興了,和小草一起唱起了兒歌,兒歌的名字叫“狗尾巴草”。兒歌的名字叫什么呀?

2、我們仔細聽聽兒歌里講了些什么?

(1)兒歌的名字叫什么?

(2)你在兒歌里聽到了什么?

(3)小朋友聽得真仔細,我們再來聽聽。

3、分析兒歌

(1)誰最喜歡搖尾巴?小狗是怎樣搖尾巴的?我們一起學學。

(2)小朋友學得真有趣,我們邊念兒歌邊表演。

(3)誰來學小狗了怎么學的?

(4)小狗表演的很棒,小草也學得不錯,我們再來表演一下,是誰先搖尾巴的?

(5)小狗的尾巴還喜歡怎樣?我們一起學學。

(6)誰也來學啦?

(7)我們邊念兒歌邊表演。

(8)小狗可高興了,它把尾巴搖啊搖,翹錒翹,小草也怎么樣?

(9)最后,變成了一棵什么?

(10)小朋友表演得真好,我們一起邊念兒歌邊表演。

4、分角色表演兒歌

(1)我想扮演小狗,小草誰來當呢?是誰先搖尾巴的?再是誰搖尾巴的?(提示:小狗講得時候,小草要仔細看,呆會認真學。)

(2)師幼交換角色表演兒歌。

(3)請個別幼兒在集體面前表演。

三、幼兒操作指偶表演兒歌

1、小狗和小草看我們的小手這么靈巧,想到你們的手指上來玩游戲,你們愿意嗎?那請你們在這只手的食指上戴上小狗的指偶(教師示范)在另一只手的食指上帶小草的指偶。

(1)幼兒自主游戲。最后一句時引導幼兒將戴小草指偶的食指和另一只手的食指并攏。

(2)小朋友表演的真好,我們再來一次好嗎?

四、小朋友精彩的表演,爸爸媽媽都看呆了,趕緊去教教爸爸媽媽,大家一起來表演。

五、小狗今天真高興,還想和我們做游戲,可是現(xiàn)在得休息一下,否則可就累壞了。請小朋友先送小狗和小草回家吧!我們也休息一會兒,呆會兒再玩。

活動二:親子音樂游戲“碰一碰”

活動目標:

1、激發(fā)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣,并體驗與爸爸媽媽合作游戲的快樂情緒。

2、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感和合作能力。

3、能夠聽指令做出相應的動作,隨音樂有節(jié)奏地進行游戲。

活動準備:“碰一碰”音樂磁帶 幼兒已初步學會做這一游戲

活動過程:

一、 激發(fā)幼兒玩游戲的興趣

1、小狗和小草玩得可高興了,它們你碰我,我碰你,玩起了“碰一碰”的游戲。我們也找好朋友一起碰一碰吧!

2、分析歌曲

(1)這首歌曲分成幾句?第一句怎么表演?第二句怎么表演?問句時怎樣表演?碰的時候要怎樣?

(2)我們按著剛才的要求再表演一次。

(3)我們除了鼻子碰鼻子以外,還可以哪里碰哪里?

(4)聽我的指令聽音樂表演。碰得時候要輕輕的不能把好朋友碰疼哦!

(5)小朋友玩得真好!我們再找個朋友碰一碰。

3、你們還想和誰碰一碰呢?不知道爸爸媽媽學會了沒有?誰愿意去邀請媽媽碰一碰?

4、看來爸爸媽媽也很想和小朋友一起玩呢!讓我們聽著音樂去邀請吧!

5、帶著爸爸媽媽邊唱邊走邊拍手,記著唱到第二個“碰一碰”時要和爸爸媽媽面對面站好,然后小朋友問“碰哪里?”聽我的指令開始游戲。

6、今天我們玩得真開心,現(xiàn)在還要和爸爸媽媽做一個安靜的游戲,我們先帶爸爸媽媽到旁邊休息一下。

活動三:親子美工制作:“種子粘貼畫”

活動目標:

1、在說說做做中分享親子制作的樂趣。

2、學習制作種子粘貼畫,激發(fā)幼兒對粘貼畫的興趣。

3、發(fā)展幼兒的手指精細動作,培養(yǎng)幼兒做事的堅持性。

活動準備:紅豆、綠豆、黃豆等種子每組各一盤、雙面膠每組5—6卷、圖畫紙若干、范畫兩幅

活動過程:

一、 教幼兒認識各種種子

秋天是個豐收的季節(jié),許多的東西在秋天收獲了,桌上的豆類我們都很熟悉,爸爸媽媽不妨讓孩子說說它們的名字。

二、介紹種子粘貼畫的制作方法

1、這些種子不但可以種進泥土生根發(fā)芽,還可以制作成美麗的圖畫,今天我們就要和孩子一起來嘗試一下。

2、先請爸爸媽媽和孩子一起選一幅喜歡的圖畫。

3、請爸爸媽媽在畫好的輪廓線內粘貼上雙面膠。

4、與孩子商量選擇喜歡的種子,一起均勻地粘貼好,(要沿著畫好的輪廓線粘貼)裝飾成一幅美麗的畫。(粘貼的任務最好讓孩子完成。)

三、將種子粘貼畫做成展版,供大家欣賞。

今天的親子活動到此結束了,無論您是否滿意我們的活動,都請您提出寶貴的意見,讓我們和您一起為寶寶的健康成長做出努力!謝謝大家的參與!

小班親子活動游戲方案篇2

活動目的:

小班幼兒第一次上幼兒園,大多數(shù)幼兒不適應,家長也擔心孩子吃不好、睡不好。為了緩解幼兒及家長的入園焦慮,我們準備幾個有趣的親子游戲,在幼兒入園第一天,邀請家長走進幼兒園陪幼兒玩游戲,讓他們體驗幼兒園的快樂,激發(fā)孩子愿意上幼兒園的欲望,幫助孩子早日適應幼兒園。

活動準備:

1.分批邀請家長來園參加活動。

2.家長活動簽到表。

活動過程:

一、晨間接待

1.熱情接待來園的家長及幼兒,并提醒幼兒將晨檢牌掛在指定位置。

2.指導家長在“家長活動簽到表”簽字。

二、區(qū)域活動

1.家長與幼兒一起參與區(qū)域活動。動手區(qū):串珠子、切水果、夾夾子語言區(qū):好看的圖書益智區(qū):蓋房子建構區(qū):搭積木、插花片

2.指導家長分批帶領幼兒根據(jù)標記找到自己的物品,如:口杯、毛巾、書包柜、座位等。

3.引導幼兒收玩具并放在指定位置,能安靜地坐在自己的座位上。

4.向幼兒及家長介紹班上老師稱呼、晨檢牌作用等。

三、盥洗、點心

1.向幼兒示范洗手、擦毛巾的方法及餐后餐具洗口杯并將口杯放回原處。

2.指導幼兒洗手、介紹餐點名稱,鼓勵幼兒吃完自己的一份餐點。

3.引導家長吃點心,餐后與幼兒共同將椅子擺成“同”字形。

四、親子活動

(一)開場熱身:

沙薩材料:音樂

人員:全體家長與幼兒

玩法:教師在場地中間帶領家長與幼兒一起做動作。

(二)語言節(jié)奏游戲:

點名啦材料:鈴鼓一個

人員:全體幼兒

玩法:幼兒圍坐成“同”字形,教師拿出鈴鼓進行示范,邊拍鈴鼓邊按節(jié)奏說:我是|_老師|,然后將鈴鼓傳給下一個幼兒,幼兒也按該節(jié)奏型大聲地說出自己的名字,以此類推。

(三)音樂游戲:

狼和動物材料:椅子10張擺成圓形

人員:每組一個幼兒及一個家長(爸爸或媽媽)

玩法:幼兒及家長圍著椅子,聽音樂邊繞圈邊做動作,老狼出來了,家長應馬上抱住幼兒坐在椅子上,沒占到椅子的家庭就被老狼抓住,淘汰出局。音樂響起,活動繼續(xù)開始。依次減少椅子,直至最后三對家庭獲勝。

(四)律動表演:

我的身體會說話材料:音樂

人員:全體幼兒及家長

玩法:教師帶動作,幼兒與家長跟著做。在熟悉音樂及動作后,家長與幼兒互動游戲。

(五)親子互動:

火車鉆山洞材料:音樂

人員:全體幼兒與個別家長

玩法:事先請個別家長兩人一組搭山洞,音樂起,教師分別當火車頭,去邀請幼兒搭乘火車去旅游,鉆過不同的山洞。讓幼兒在游戲中學會搭火車,一個跟著一個走。

五、幼兒、家長離園,活動結束

小班親子活動游戲方案篇3

小班活潑可愛的孩子們眨眼間已在幼兒園生活了兩個半月,在這短短的兩個半月里,孩子的變化是巨大的。但孩子們的家長對孩子們的具體表現(xiàn)都是通過教師的口述了解到,在家長們心中都會或深或淺地存在著一種渴望——好想親眼看看孩子在園的表現(xiàn),是不是跟老師說得一樣呢?親子活動便是一個很好的窗口,既可以滿足家長的好奇心,也能讓家長發(fā)現(xiàn)孩子的問題,便于今后家長工作的`開展。同時,親子活動能很好的增進親子之間的感情,還能給家長提供一個在孩子心中樹立良好形象的機會。因此,我們年級組針對小班的現(xiàn)有情況,共同商議制定了以下“水果沙拉快樂匯”的親子活動方案。

一、活動的時間和地點

時間:20__年11月23日下午3:10

地點:各班教室

二、活動要達到的目標

1、通過親子做“水果沙拉”活動,增進幼兒與家長間的親情及家長與教師之間的互動的關系。

2、在活動中,讓幼兒通過自己動手制作“水果沙拉”體驗活動的樂趣。

3、家長能在老師的提示下帶著問題參與活動,有目的的去發(fā)現(xiàn)自己孩子的問題,為“家園共育、培養(yǎng)幼兒自理能力的好處”和“文明禮讓從我做起”的家長工作做好鋪墊。

三、活動準備

1、年級組教師共同討論出家長進課堂的教案。

2、與“家長教師”接好頭

a、各班根據(jù)本班情況選擇合適的“家長教師”,11月15號與“家長教師”接好頭。讓家長教師了解本次活動的目的,提高他們對活動的重視程度。

b、為家長提供進課堂教案,家長自己醞釀修改。11月18日家長到園說課,教師針對問題與家長討論修改教案并定稿。如家長準備較充分,達到需要的效果,雙休日家長就利用雙休日在家演練。如家長準備不夠,教師雙休日需陪同在園演練。

c、背景音樂:班得瑞樂團組樂

3、工具:

a、“家長教師”需要的材料:菜板1個(借用廚房的),水果刀一把(家長自帶),果盤5個(借用保管室的),塑料盤5個(借用美羊羊班的),自備需要的水果。課前做好的水果拼盤3個。

b、家長和孩子需自備的材料:供家長使用的水果刀一把,孩子使用的蛋糕套系工具————塑料刀一把,叉子2—3個,蛋糕盤子2—4個,洗干凈的水果2—3個。

c、桌布5張,垃圾簍2個。

4、開好家長會

a、活動的時間及活動的形式。

b、舉行本次親子活動的目的。

c、怎樣才能達到我們家園組織這次活動的目的,家長們該怎么做。(為家長提高指導)

d、家長需準備的材料

四、活動流程

1、“家長教師”2:00到園,根據(jù)自己情況可再次說課,完善教法。其他家長3:10到園。幼兒提前到2:10起床。

2、中午午餐后,生活老師與副班老師一起布置好場地。小椅子搭成半圓供幼兒上課時坐,家長站在教室四周聽課。操作的桌子鋪好桌布,丫丫班在室外搭放,果果、點點、豆豆在走廊搭放。桌子中間擺放裝果粒的果盤,操作場地兩頭各放一個垃圾簍。

3、活動前,教師再次簡短介紹本次活動的目的和作用,提醒家長參加活動的要求,并對本次活動提出希望。重點強調:a、管理好手中的刀。家長在認真參與活動的同時,密切注意自己及孩子手里的刀,不要傷到別人,也不被誤傷。b、文明禮貌教育。在活動中以身示范,教育幼兒與他人友好相處、互相幫助,讓幼兒感受友好待人得到的快樂,學習融入社會的第一個技巧。

4、開始上課,操作。

5、活動結束,總結交流。

小班親子活動游戲方案篇4

一、活動主題:

能干的面點師

二、活動目標:

通過開展模仿面點師包餃子的親子活動,體驗勞動的快樂,增進親子間的感情,營造節(jié)日的快樂氣氛。

三、實施對象:

小班年級組幼兒和家長

四、活動時間:

20__年5月8號下午2:00——4:00。

五、活動準備:

1.各班級做好宣傳、報名工作。

2.排練節(jié)目。

3.組委會編組,準備材料,場地。

六、活動過程:

1.主持人開場白。

2.園長致親子節(jié)開幕詞。

3.小班幼兒律動表演。

4.分班級舉行面點師包餃子比賽。

5.公布比賽結果,頒獎。

6.大家一起吃餃子。

7.主持人宣布活動結束。

小班游戲活動計劃范文 篇4

活動準備:

1、事先發(fā)校訊通告訴家長在區(qū)域活動中應注意的事項和交流的。

2、活動前事先讓家長了解泥工材料的使用和制作方法,和幼兒一起在家里練習捏橡皮泥,上網(wǎng)查閱泥工作品,為本次慶六一“快樂泥工大比拼”做準備。

3、泥工作品輔助材料:蛋糕盤,牙簽,小剪刀、橡皮泥盒里的材料工具包等。

活動目標:

通過有趣的“快樂泥工大比拼”,讓家長感受融融的親子情、回味童年的樂趣,也讓幼兒感受到了比賽的競爭與激烈,體驗到成功的快樂和節(jié)日的喜慶。

愿意積極參加活動,感受節(jié)日的快樂。

了解節(jié)日的來歷,知道節(jié)日的日子及習俗,樂于參與節(jié)日的活動。

活動流程:

一、7:20——8:10室外:快樂泥工大比拼

1、家長和幼兒7:20準時入園,給寶寶分發(fā)化妝禮物,請家長協(xié)助打扮寶寶。

2、分發(fā)橡皮泥和蛋糕小盤。有秩序地到樓下做操場地進行泥工比拼。

3、泥工比賽開始:

(1)比賽規(guī)則:以家庭為單位,家長和孩子齊參與,在一定時間內大膽想象、大膽創(chuàng)造“橡皮泥”作品,比比哪組家庭合作完成的“種類多、小巧精致、漂亮”。

(2)創(chuàng)作泥工作品時也可用輔助材料,比如:用各種圖形磨具壓印餅干,再用牙簽在上面點芝麻,變成可口的芝麻餅干;把一次性筷子當成搟面杖,把面泥攤成薄餅再卷成蛋卷;提供安全小剪刀,咔嚓咔嚓咬個小嘴巴,嵌入夾心,就是香香的夾心面包;咔嚓咔嚓咬個十字花,變成美麗的小花朵等。

(3)集體展示、評比作品,把作品擺放到桌子上,統(tǒng)一把桌子拉到北面花壇前面展示。此次活動集親子互動、經(jīng)驗分享、作品展示于一體。

二、8:20——8:45室內:吹氣球裝扮教室。

組織幼兒小便、喝水;然后把家長和幼兒平均分成兩組,親子合作吹氣球,把氣球綁在繩子上,一起裝扮教室。

三、8:50——9:30室內:節(jié)目展示

1、師:歡樂的六一,幸福的時刻,到處都是歌聲,到處都是歡笑,我們歌唱今天的幸福,歌唱明天的希望。請家長代表致詞對寶寶的祝福。

2、師:寶寶們,六一兒童節(jié)快樂!今天我們的寶寶要用最甜的歌聲、最美的舞蹈,為自己的節(jié)日增光添彩,讓我們踏著動感的音樂跳起來吧。

(1)開場舞《歡樂慶六一》。

(2)師:咱們的寶寶不僅舞蹈跳得美,而且兒歌說得也是頂呱呱呢,一起欣賞吧。

兒歌串燒:《動起來》、《笑比哭好》、《水珠寶寶》、《鉆泥巴》、《夏天的太陽很頑皮》

(3)師:孩子們像一群活潑可愛的小天使、快樂的小音符,在優(yōu)美的旋律中翩翩起舞,瞧,馬上開始了!

歌曲聯(lián)唱:《快跳起來》、《哈哈笑》、《兩只小象》、《大雨小雨》

(4)器械操展示。分別向三個方向給家長展示,讓每個家長都能看到自己寶寶的表現(xiàn)。

四、分發(fā)節(jié)日禮物。

1、請家長代表和老師一起為孩子發(fā)兩份禮物:蛋糕、七巧板。

2、幼兒吃蛋糕,結束活動。

小班游戲活動計劃范文 篇5

活動目標:

1、觀察花圃景觀,噴泉、認識桂花、菊花等植物,感受大自然的美麗景色。

2、鼓勵幼兒在家長的幫助下大膽地進行家庭和自我介紹,認識自我以及與他人的關系。

3、引導幼兒體驗和感受集體游戲的樂趣,增進親子和師生間的親密關系。

4、建立初步的環(huán)保意識,懂得什么行為是愛護環(huán)境,做到不亂扔垃圾。

活動準備:

手絹、相機、報紙、彩色小紙條。

家長自備:相機、坐墊(一次性臺布)、食品、5元以內的小獎品。

活動要求:

1、請家長在活動中務必看管好自己的孩子以及自己的物品,謹防走失、落水等意外事故的發(fā)生。

2、注意保持環(huán)境衛(wèi)生,不亂扔垃圾。

活動流程:

一、上午九點在杭州花圃楊公堤正大門集中。

二、參觀花圃,介紹花圃景觀及花卉。

三、親子游戲活動

1、家庭自我介紹

在寬敞草地圍成圓圈坐下,在家長的幫助下,請每個幼兒向大家介紹自己及參加活動的家人。培養(yǎng)幼兒社會交往能力。

2、親子游戲《丟手絹》

玩法:每個家長抱著自己的孩子圍坐成一圈,請一位家長抱著孩子繞圓圈走,把手絹隨意地丟在一位家長的身后,被丟到手絹的家長要馬上撿起手絹抱著孩子追前一位家長,前一位家長繞圓圈跑一周沒有被追上則勝利,被追上的家長要表演一個節(jié)目。

3、親子游戲《小猴鉆山洞》

小朋友扮演小猴子手腳著地屈膝爬,家長面對面排成兩列坐下,把腳蹺起搭成長長的山洞,小猴子排成一隊鉆爬。當大老虎來的時候,家長變成許多小山洞,如:彎腰手撐地、雙手圍圈或兩人合作搭肩等。小猴子們要迅速鉆到山洞里躲起來??凑l動作最快。

4、親子游戲《踩報紙》

每個家庭為一組,各在地上擺放一張報紙。聽教師口令大家一起站上自己組的報紙。腳踩出報紙的為失敗出局,剩余的家庭將報紙對折繼續(xù)游戲??茨膫€家庭能堅持到最后。

5、游戲《尋寶》

教師將小紙片隨意地藏在草叢里,請家長帶著孩子一起去尋找,看誰找到的小紙條最多。最后憑找到的小紙條的來領取小獎品。

四、自助冷餐會。請幼兒將帶來的食品與好朋友分享,體驗分享的快樂。

五、整理收拾好垃圾,培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識結束活動。

小班游戲活動計劃范文 篇6

為了促進家園聯(lián)系,增進親子感情,讓孩子在游戲活動中陶冶情操、獲取知識、培養(yǎng)能力,我園定于20xx年12月14日上午舉行“親子趣味游戲”活動,讓家長和孩子在快樂中告別疲勞,促使親子關系更加親密。

一、活動主題:

大手牽小手,快樂玩游戲

二、活動目的:

1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂和競爭的樂趣。

2、讓幼兒感受和體驗與家人一起游戲的樂趣,達到家園共育的目的。

3、在游戲中培養(yǎng)幼兒的秩序感、學會等待。

三、活動形式:

親子游戲

四、活動地點:

幼兒園一樓操場、二樓操場、三樓多功能廳、大一班教室、大二班教室、大三班教室、大四班教室、中一班教室、中二班教室、小一班教室、小小二班教室

五、活動原則:

1、安全第一,保證每一個孩子的安全。

2、全園孩子齊參與,每個家庭一名家長帶領幼兒參與游戲。

3、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂。

六、活動準備:

邀請函、游戲展板、道具、音樂、場地

七、活動要求:

教師:

1、各游戲負責人在活動場地比較顯眼的位置展示有關此游戲的名稱、玩法、規(guī)則、圖片等。認真布置好自己的活動場地和道具,教師分工配合。

2、每個項目的負責人安排配合教師負責本游戲的秩序以及游戲活動的記錄(親子參與程度、完成程度、反響情況等)。

3、各樓層、大門、部室等負責人必須時刻警惕,安全第一。尤其大門口嚴把入、離園關。

家長:

1、家長帶領幼兒持接送卡準時來園參加游戲活動,每對親子在玩每一個游戲時要求排隊。

2、游戲以一個班級一個親子游戲開展,家長帶領孩子在同年齡段自由選擇游戲內容。

3、游戲結束后,可與老師進行簡單溝通游戲感想。

八、游戲內容及地點:

游戲名稱:障礙輪胎玩

適合年齡段:大班

游戲場地:一樓操場北側

負責教師:程佳楠

游戲玩法:家長與孩子每人手持一個輪胎,同時向前滾動輪胎,至終點線后,幼兒跳,家長向前挪動輪胎,先跳回起點者為勝。(要求)必須是雙腳跳入輪胎的圓心,等下一個輪胎放好后,再跳入下一個,依次進行。

游戲名稱:“聽話的小球”

適合年齡段:大班

游戲場地:大二班教室

負責教師:王小英

游戲玩法:家長、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,家長用腳運球至小朋友處,小朋友接球后與家長背靠背,夾住皮球運至出發(fā)點,先到者為勝。

游戲名稱:貼鼻子

適合年齡段:大班

游戲場地:大三班教室

負責教師:蒲思思

游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。

游戲名稱:過小河

適合年齡段:大班

游戲場地:大四班教室

負責教師:劉建芳

游戲玩法:家長與幼兒利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長與幼兒的腳不能接觸地面,三個家庭為一組,先過小河的勝利。

游戲名稱:親子二人行

適合年齡段:中班

游戲場地:中一班教室

負責教師:高珍

游戲玩法:孩子與父母面對面,踩父(母)腳上,走15米往返,先回者為勝。

游戲名稱:“兩人三足”

適合年齡段:中班

游戲場地:中二班教室

負責教師:董婷

游戲玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點線,先到者為勝。

游戲名稱:爭先恐后

適合年齡段:中班

游戲場地:三樓多功能廳

負責教師:陳瑞

游戲玩法:4個家庭一組,家長圍在繩圈內,孩子站在規(guī)定的圈內,手拿沙包面對家長,家長爭先恐后拿到沙包后放在自帶筐內,多者為勝。

游戲名稱:小袋鼠摘果果

適合年齡段:小班

游戲場地:小一班教室

負責教師:任晶

游戲玩法:家長手持筐子,當袋鼠媽媽,幼兒將果子扔進家長筐子里,在規(guī)定時間及規(guī)定距離內扔進的果子多者為勝。

游戲名稱:我們一家來

適合年齡段:小班

游戲場地:一樓操場南側

負責教師:張珂

游戲玩法:游戲開始,幼兒向前跑,遇到呼拉圈拿起從頭上套下,跑回,拍家長的手,家長抱著孩子跑向呼啦圈,先站立在呼啦圈里就算獲勝。

游戲名稱:蒙眼障礙走

適合年齡段:小班

游戲場地:二樓操場

負責教師:石夢姣

游戲玩法:家長蒙上眼睛后,孩子帶領家長通過各種障礙,先到達終點者為勝。

游戲名稱:踩氣球

適合年齡段:小小班

游戲場地:小小一班教室

負責教師:李竹青

游戲玩法:(4組家庭為一組)家長將氣球綁在自己的腳腕,身背幼兒,聽到口令后游戲開始,家長背著寶寶踩其他家庭的氣球,被踩爆即被淘汰。

游戲名稱:我的寶寶在哪里

適合年齡段:小小班

游戲場地:小小二班教室

負責教師:王雅莉

游戲玩法:幼兒拉手圍圓,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉,唱完歌曲立定,然后請家長去尋找自己的寶寶。

小班游戲活動計劃范文 篇7

活動目標:

1、充分利用小椅子做運動,學會跨障礙跑。

2、樂于參與競爭,具有集體榮譽感。

活動準備:

1、人手一把小椅子(課前將小椅子擺放到活動場地)2、輕柔音樂磁帶、錄音機

3、小型體育器械---跨欄

活動流程:

一、進入活動場地,做熱身運動

1、教師帶領幼兒跑步進入活動場地。幼兒自由散開,教師組織在相應的位置上站好。

2、教師帶領幼兒做熱身運動:擴胸運動、頭頸運動、腹背運動、跳躍運動、分別活動腳腕、手腕、膝蓋、前后壓腿、左右壓腿。(教師可根據(jù)幼兒體力或者天氣變化進行適當?shù)臒嵘磉\動)

二、談話、教師引導幼兒簡說與奧運會有關的內容

師:今天我們進行一項體育運動,誒,小朋友,請你想一想你知道哪些體育運動?

幼:打籃球、打排球、跳高、跨欄······

師:小朋友真厲害知道這么多的體育運動,老師聽說這么多的體育運動湊到一塊的時候,就叫做“奧運會”,小朋友知道嗎?

幼:知道。我知道奧運會的郭晶晶是跳水冠軍······

小班游戲活動計劃范文 篇8

設計意圖:

生活在美麗的杭州,孩子們經(jīng)常去各種各樣的景點游玩,嬉戲,中小班的孩子對家鄉(xiāng)的名勝古跡已經(jīng)逐漸積累豐富的經(jīng)驗,因此,我們結合主題《美麗的西湖》,發(fā)起親子活動,讓孩子來當一回“小導游”,與孩子一起親近西湖、了解西湖,提高觀察、表述、組織等能力。

目標:

初步了解新西湖十景,在游戲中訓練記憶能力、方位感知能力。

準備:

“美景箱”一個,內放西湖新十景圖。杭州景區(qū)的簡圖一張,幼兒在活動前已認識了西湖新十景。

對象:

班級教師、孩子與家長

地點:

班級活動室

玩法:

1、利用圖片快速請幼兒集體復習一遍西湖新十景的名稱,并且教師按大致的地圖位置放置于杭州景區(qū)圖。

2、游戲:哪里的風景少了。教師從杭州景區(qū)圖上任意取下其中的一張景點圖片,請幼兒找出少了什么景點。幼兒說出后,請家長把它放到地圖的老位置。并隨著游戲的進行,逐步增加隱藏圖片的數(shù)量,直至沒有圖片,完全請幼兒和家長一起在圖上找到相應的大概位置。

3、游戲:我是西湖“小導游”。將操作圖片放入“美景箱”,以小組為單位進行競賽游戲,請五個幼兒同時從“美景箱”里各摸出一張圖片并說出自己所摸圖片的十景名稱,說對后由家長快速將圖片擺放到地圖上相應的位置,以速度的快慢決出一、二、三名,(每一個家庭應委派一名其他家長作裁判,決定準確程度,如果錯了就算淘汰)現(xiàn)場評獎。

幼兒園大班體育教案《繩圈游戲》季度范文精選


游戲教學是幼兒園組織教育教學活動的基本形式和主要內容。游戲就是一種智力活動,是幼兒智力開發(fā)的有效手段和重要途徑。幼師應加強游戲教學,為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機會。有哪些優(yōu)秀的幼兒園游戲值得借鑒呢?小編為此仔細地整理了以下內容《幼兒園大班體育教案《繩圈游戲》季度范文精選》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班體育活動教案《繩圈游戲》

【活動目標】

1、通過繩圈游戲,學習與同伴協(xié)作,共同解決問題,完成挑戰(zhàn)。

2、體驗團隊合作成功的快樂。

【活動準備】

繩圈若干、有上下坡度的平衡板3條。

【活動過程】

一、熱身運動。

跟音樂兩人一組做繩操。

二、游戲《占繩圈》。

1、介紹繩圈。

2、游戲《占繩圈》

三、游戲《走繩圈》

(一)學習走繩圈。

1、幼兒第一次嘗試走繩圈。

師:剛剛我們把繩圈放在地上玩了一個《占繩圈》的游戲,現(xiàn)在呀,我想讓這個繩圈滾起來,(屈老師 )你們兩個人都要站在這個繩圈上,然后讓這個繩圈滾起來,我們一起來想一想,玩一玩。

2、幼兒兩人一組,自由玩走繩圈,教師指導。

3、集中幼兒,請個別組示范走繩圈,引導幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)走繩圈的訣竅。

小結:雙腳站在繩圈上,齊心協(xié)力滾繩圈。你拉我傳不著急,一二一二向前滾。

4、幼兒再次分散嘗試走繩圈,教師指導,要求走直線。

5、六人一組合作走繩圈。

(二)直線走繩圈。

1、集中幼兒,進行游戲《走繩圈》。

介紹游戲規(guī)則:將幼兒分成紅黃藍三隊,認識起點線和終點線。繩圈第一個的幼兒要在起點線后出發(fā),直至繩圈最后一個幼兒過了終點線才算完成游戲。

2、幼兒進行游戲。

(三)平衡木走繩圈。

1、介紹平衡木,引導幼兒說一說,繩圈怎么走過平衡木。

2、幼兒游戲:平衡木走繩圈。

3、講評,總結游戲經(jīng)驗,并對游戲中出現(xiàn)的個別現(xiàn)象提出要求。

4、幼兒再次游戲:平衡木走繩圈。

四、開火車,離開活動場地。

放音樂,幼兒鉆在繩圈里變成一節(jié)節(jié)車廂,開火車離開活動場地。

[范文參考]小班游戲鉆山洞教案精選一篇


教學經(jīng)驗、教學技能等方面的原因對教學游戲化的實施影響巨大。幼兒在游戲過程中,能充分調動自身感知覺及肢體活動。幼兒園的管理者對幼兒游戲需持有比較科學和客觀的態(tài)度。生活中你有收集經(jīng)典的幼兒園游戲嗎?小編特地為您收集整理“[范文參考]小班游戲鉆山洞教案精選一篇”,希望對您的工作和生活有所幫助。

活動目的:

培養(yǎng)幼兒的手腳協(xié)調能力。

在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

游戲玩法:

幼兒和家長分別站在起點,幼兒鉆過山洞,家長也鉆過山洞,接著家長拉著幼兒的手走過獨木橋,再拉著幼兒小手走過小變路,到終點后,家長和幼兒手拉手跑回起點,快者為勝。

游戲規(guī)則:

家長要和小孩一樣鉆過山洞,拉著往回走的時候不能抱,只能用手拉。

教學反思:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

關于游戲教案設計1000字精選


下面是幼兒教師教育網(wǎng)編輯為你推薦的“關于游戲教案設計”,如果對這個話題感興趣的話,請關注本站。教師是祖國宏偉藍圖的設計者,教案的水平高低也反應了老師是否在用心教育學生。教案可以讓教師更快進入重點內容。

關于游戲教案設計(篇1)

設計意圖:

區(qū)域活動中的材料要不斷地更換才能不斷引起幼兒的興趣,我看見班上收集的廢舊瓶用完后,瓶蓋不知如何處理,于是就想到創(chuàng)設益智棋類區(qū)。在市場上購買的棋需要一定的經(jīng)費,長期購買會造成一定的浪費,而且它的游戲內容是一成不變的,時間久了,那些尋求新鮮感的孩子就會對它失去興趣。為了在區(qū)域活動中充分調動幼兒動手、動腦、動口的積極性,培養(yǎng)幼兒良好的個性品質,我們就用了這些沒用的廢舊瓶蓋當做棋子,開展游戲活動。在教學活動中,既可以作為區(qū)角活動環(huán)境創(chuàng)設的一部分,發(fā)揮其教育功能,又可以配合幼兒園教學大綱,對學過的知識進行練習鞏固。在指導思想上以孩子為出發(fā)點,迎合孩子興趣,適合孩子特點,滲透環(huán)保教育理念,充分體現(xiàn)區(qū)角活動的特色。例如:糖果棋、動物棋、數(shù)字棋、氣象棋、昆蟲棋、計算棋、環(huán)保棋等等。這樣不僅能節(jié)約成本,還能不斷更新游戲內容。而且孩子們玩起自己做的棋來,也特別地有興趣。

教學設計《好玩的棋子》

活動目標:

1、創(chuàng)設棋文化環(huán)境,激發(fā)幼兒對棋類活動的興趣。

2、初步認識幾種簡單易懂的棋類游戲。

3、喜歡玩棋類游戲,初步體驗在棋類活動中的'快樂。

4、通過環(huán)保棋來增加幼兒的環(huán)保意識。

活動準備:糖果棋、動物棋、數(shù)字棋、氣象棋、昆蟲棋、計算棋、環(huán)保棋、飛行棋等。

活動過程:

1.介紹《益智棋類區(qū)》里簡單易懂的棋類游戲。

2.分組體驗下棋的樂趣。

3.介紹新增添的棋子《環(huán)保棋》。讓幼兒掌握初淺的環(huán)保知識。

4.游戲:《我來做裁判》

玩法:益智區(qū)已經(jīng)人多了,讓多余的小朋友自己想個辦法和益智區(qū)的小朋友一起玩。小朋友對正在玩下棋的幼兒說:你們下棋我來做裁判好嗎?其他孩子商量了一下欣然答應了,于是很快各自進入各自的角色,愉快的進行游戲。然后角色互換,繼續(xù)游戲。

關于游戲教案設計(篇2)

對于托班或親子班的孩子來說,由于年齡較小,常規(guī)的教育方法對他們的作用不大。在教學研究中,我們發(fā)現(xiàn)一些特殊的玩具能提高孩子的情感能力,幫助他們盡快接納新的環(huán)境和教養(yǎng)者。下面就向大家介紹幾款具有神奇的情感功能的小玩具及其玩法。

親吻球

游戲目標:

通過給予寶寶溫柔的撫觸,使寶寶與養(yǎng)護者之間建立安全、信任的關系,體驗交往的樂趣。

游戲準備:

在運動材料刺球上貼上嘴巴,打扮成媽媽的樣子。大海綿墊子兩塊或地毯一大塊。舒緩的音樂。

玩法:

1.讓寶寶躺在干凈、柔軟的墊子或地毯上,告訴寶寶刺球媽媽要親吻寶寶的身體。

2.推著親吻球滾過寶寶身體的各個部位(胸、肚子、腿、屁股等,甚至可以讓親吻球在肚子上輕輕跳一跳),并進行語言與眼神的交流。鼓勵寶寶大膽撫摸親吻球。

游戲設計原由及實施效果舉例:

2歲的寶寶特別喜歡別人觸摸自己的身體,于是老師們便設計了這個親吻球游戲。我們發(fā)現(xiàn)孩子們非常喜歡這個游戲。萱萱是個性格內向的孩子,哪怕在平時的游戲中也很少看到她笑的樣子,對身邊的同伴和老師也很警惕。針對其個性特點,當球滾到她身上時,老師總會多停留一會兒并輕輕將球向下按壓幾次。同時告訴萱萱:刺球媽媽喜歡萱萱,它想多親萱萱幾下。

溫柔的聲音,多次的接觸,情感的述說,讓萱萱體驗到被愛的喜悅,同時,與老師逐漸建立起了相互信任的關系。經(jīng)過數(shù)次活動,萱萱漸漸融入了集體,緊張的心理得到了緩解,也開始接納同伴了。

動物毛線衣

游戲目標:

在成人的幫助下,覺察小動物不高興的原因,激發(fā)寶寶幫助小動物的情感。

游戲準備:

各色毛線團,筒狀餐巾紙。裝飾了小動物頭像的飲料瓶或礦泉水桶。創(chuàng)設小動物家的場景。

玩法:

1.介紹動物寶寶,在教師的引導下了解動物寶寶外衣的顏色。

2.出示不同的毛線團,請孩子為動物寶寶穿外衣(選擇合適顏色的毛線繞上去)。

3.展示寶寶成功的作品,以小動物的口吻表示感謝,激發(fā)寶寶幫助小動物的情感。

游戲設計原由及實施效果舉例:

毛線球、卷筒紙質地柔軟,且能充分延展,因而是眾多小朋友都喜歡玩的材料。可因為容易引起諸多麻煩,這類游戲經(jīng)常會被家長拒絕。而老師們通過添加一些輔助物,卻能使孩子玩得既盡興又有益。

貝貝特剮愛動手,平時經(jīng)常喜歡搗鼓教室里的玩具,但做事情常常缺乏耐心和專注。當他知道今天可以玩毛線、卷紙時特別高興。游戲開始了,一會兒正繞,一會兒反繞,一會兒繞空,繞了十分鐘,只繞了四五圈。這時,老師走了過來,用鼓勵的口吻說:啊,你已經(jīng)給小動物穿上背心了。小動物說謝謝你。能不能再給它穿條褲子呀!貝貝邊繞邊說:能!由情感驅動的活動,更能使孩子專注。

翻板樂

游戲目標:

在給小動物送食物的過程中,體驗幫助小動物的快樂。

游戲準備:

用較硬的紙制作幾本內文只有兩頁的大書。每本書的第一頁,都畫有一只難過的小動物形象。在小動物的身上裝上透明的口袋,另準備不同的食物圖片。第二頁有一只同樣的小動物,只是將表情換成高興的。

玩法:

1.教師打開大書,給寶寶講述小動物的故事。引導寶寶發(fā)現(xiàn)動物都不高興。激勵寶寶尋找小動物不高興的原因。

2.讓寶寶根據(jù)小動物的喜好,在它的口袋里裝上合適的食物。如給小兔吃蘿卜、青菜、蘑菇。教師引導寶寶邊送邊說:小兔,我給你吃蘿卜。

3.當寶寶都送對后,讓寶寶翻開第二頁,露出動物寶寶的笑臉。告訴寶寶:小兔謝謝你。

游戲設計原由及實施效果舉例:

寶寶們都很喜愛小動物,所以這款玩具和游戲的設計運用了動物的形象。自鍘的大書筒便又實用,孩子特剮喜歡。月月是個語言發(fā)展比較慢、與同伴交往有一定困難的孩子,可她特別喜歡和書中的小動物互動。在游戲中,她不斷重復著吃兔兔給等詞,慢慢地,她能把這幾個字連起來說完整的話了。由于有了情景和內需的驅動,孩子不僅提高了語言能力,更在遙食物的過程中學會了關愛!

有趣的表情

游戲目標:

在游戲中鍛煉孩子識別臉部表情的能力,增加描述這些表情的詞匯。

游戲準備:

孩子自己、同伴、家人、老師等熟悉的人的表情照片(涵蓋兩大類表情:喜和悲)。畫有表情的分類底板。

玩法:

1.將所有照片混在一起,在成人的引導下讓孩子說說照片里的人是誰,他是高興還是悲哀。

2.把高興的照片放在笑臉娃娃這里,把不高興的照片放在哭臉娃娃這里。

3.當孩子能分辨熟悉人的表情后,可以從雜志上剪一些不同表情的圖片,看看孩子是否能分辨,如開心的臉、憤怒的臉和哭泣的臉。注意不要出現(xiàn)面目猙獰的臉。

游戲設計原由及實施效果舉例:

剮入園的小年齡寶寶情緒很不穩(wěn)定,經(jīng)常大哭大闌。原因是離開了熟悉的生活環(huán)境和熟悉的家庭成員。老師們發(fā)現(xiàn)當孩子看到熟悉的人時,情緒會馬上穩(wěn)定下來。于是建議家長把家人的照片帶來,并利用這些照片開始了表情游戲。

當孩子們拿到高興的照片時會模仿著笑,當他們看到哭泣的照片時也會愁眉苦臉??吹绞煜さ娜藭d奮地叫:媽媽、爸爸當孩子表現(xiàn)出高興時,教師會用某某笑了來豐富孩子的詞匯。幫助孩子理解表情背后的情緒。

真真來園后總喜歡抱著娃娃看著窗外。當我們投入這一游戲材料后她便愛上了這些照片,每天都要重復著玩,邊玩邊說,邊看邊笑。游戲的快樂情緒取代了她對親人的想念。

關于游戲教案設計(篇3)

戴上手表做游戲

活動目標

(一)學習用搓、壓橡皮泥等方法制作手表

(二)樂意用小圓點、小線條裝飾手表,感受細心創(chuàng)作的樂趣。

活動重難點

重點:學習用搓、壓橡皮泥等方法制作手表并樂意用小圓點、小線條裝飾手表,感受細心創(chuàng)作的樂趣。

難點:萌生守時的意識。

活動準備

物質準備:橡皮泥人手一份,手表圖案。

經(jīng)驗準備:了解手表的的基本特征。

活動過程

(一)好孩子要守時

1.教師出示范例。

師;今天老師做了一只手表,你們喜歡嗎?它跟平時看到的手表有什么不同?

幼:用橡皮泥制作,紅色愛心形狀。

2.幼兒欣賞各種手表的圖片,知道手表由表和表帶組成。表面上有指針和表示數(shù)字的小點,表帶有小圓洞。

師:手表可以有各種顏色、形狀,你想設計一只什么形狀、什么顏色的手表呢?

(二)做只手表戴一戴

1.教師示范、講解做圓形手表的方法。

2.鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作,細心裝飾。

(三)戴上手表做游戲

1.幼兒互相幫助戴上手表,教師幫助個別有困難的幼兒。

2.幼兒互相欣賞和交流自己制作的手表。

3.教師帶幼兒做好孩子,好孩子,幾點鐘的游戲好孩子,好孩子,幾點了?幼兒看一下手表答:7點鐘。教師說:上幼兒園了。幼兒立即做出上幼兒園的動作。依此類推。

關于游戲教案設計(篇4)

一、情況分析

最初開始角色游戲,大部分幼兒對于這種自主的、擺弄性強的游戲是很感興趣的,但是游戲水平具有很大差異,是否上過托兒所,個性開朗或內向都是影響游戲水平的因素。常常會發(fā)現(xiàn):當大部分孩子興致勃勃地“辦家家”時,有一部分孩子卻在教室中閑逛或抱著娃娃無所事事。有個別對新環(huán)境還沒適應的孩子,一聽到“媽媽”兩字,竟然觸景生情哭了起來……

此外,對于還在游戲的孩子,有半數(shù)左右出現(xiàn)以下現(xiàn)象:當問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”。 可見,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。

說明

以上那些盡管處于游戲群體中,卻無所事事,到處游蕩的孩子,不能算是真正的游戲。因為,一般認為游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),只有積極地參與活動的才是游戲。另外,不能分辯現(xiàn)實中的自己與游戲中自己扮演的角色,說明幼兒尚未確立角色意識,角色意識的出現(xiàn)晚于角色行為。因此,對于前者教師應使其愉快投入游戲激發(fā)角色行為。后者可深入一步進行角色意識的培養(yǎng)。

二、游戲要求

1,學做爸爸、媽媽,激發(fā)角色行為,培養(yǎng)角色意識。

2.建立游戲常規(guī):正確使用玩具,愛護玩具。

三、游戲準備

1.材料:設置階梯(1)一人一娃娃,餐具若干;

(2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。

2.豐富經(jīng)驗:

(1)觀察爸爸、媽媽平時做些什么;

(2)談話:爸爸媽媽做些什么事?為孩子做了哪些事?

說明

角色行為是包括了角色動作、語言所構成的扮演過程,是角色扮演的基本要素。當零星、個別的裝扮動作成為動作系列,也即以連續(xù)的方式將個別動作組織起來,形成系列動作,這時裝扮動作就成了典型的角色行為。所以教師要引導幼兒觀察生活,通過談話加強記憶表象,幫助幼兒積累裝扮動作經(jīng)驗,逐步形成動作系列,從而激發(fā)角色行動。

四、游戲指導

1.自由選擇

(1)啟發(fā):托兒所放學了,爸爸媽媽快來接寶寶回家吧。

(2)觀察:幼兒投入游戲的情況

(3)指導:激發(fā)幼兒盡快投入游戲。

A.當材料設置為一人一娃娃時,鼓勵每個幼兒來抱娃娃,指:哪個是你的寶寶?快快帶他回家去吧!

B.當材料設置為兩人一娃娃時,幫助幼兒進行簡單的兩兩組合,并找到游戲場地,指:你們兩個是一家的吧,哪個寶寶是你們的?你們

家在哪兒呢?

C.對那些無所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強的幼兒結對。

說明

由于游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態(tài),能參呈現(xiàn)出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應引導幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。

2.自主展開:

(1)重點觀察:幼兒有哪些裝扮動作?是否形成角色行為?角色意識如何?

(2)指導:

A.引導幼兒積極參與游戲??梢詥l(fā):這是你的寶寶嗎?你打算為寶寶做什么?也可以用游戲情節(jié)感染幼兒:你的寶寶好象在哭嘛?她想做什么呀?她是不是肚子餓了?

B.豐富裝扮動作,形成角色行為。當幼兒反復做著喂飯動作時,教師可以引導:寶寶光吃飯,沒有營養(yǎng),這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”……使幼兒具備一系列裝扮動作和語言,逐步形成喂飯的角色行為。

C.建立初步的角色意識。當幼兒不知道自己在游戲中扮演的角色時,可以引導:你是寶寶的什么人?是媽媽吧?你的寶寶叫什么名字?媽媽正在做什么呢?爸爸呢?

說明

這個階段,應大量采用個別指導,了解幼兒游戲水平,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進行一一時應的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高。

3.自發(fā)交流

(1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么?我做了些什么?

(2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。

如:哄寶寶睡覺、喂飯等。

說明

小班幼兒語言能力較弱,教師應注重培養(yǎng)幼兒把自己的行為用語言表達出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達、大膽表達,尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現(xiàn)自發(fā)自主的。

關于游戲教案設計(篇5)

幼兒園中班其他教案

【活動目標】

1.了解圖書在我們生活中的重要作用,培養(yǎng)愛惜圖書的意識。

2.能夠整齊的擺放圖書,學會正確的閱讀方法.

【活動準備】

1.完好無損的書若干、被幼兒撕壞的書若干。

2.修補圖書的工具,如膠棒、透明膠、剪刀等。

【活動重點】

能夠整齊的擺放圖書,學會正確的閱讀方法。

【活動難點】

培養(yǎng)幼兒愛惜圖書的意識。

【活動過程】

1.出示一本撕壞的書,導入活動

師:小朋友,看老師手里的書,小朋友有沒有發(fā)現(xiàn)這本書與其他的書有什么不同呢(這本書被撕壞了)小朋友們知道這本書是怎么被撕壞的的嘛?

2.總結這本書被撕壞的原因,初步引導幼兒保護圖書的意識

(1)請幼兒說一說,書為什么壞了?

小結:這本書可能是因為小朋友不愛惜書故意撕破的,也可能是兩個小朋友在搶奪這本書的時候撕壞的,老師想問下小朋友們,這種做法對不對?(不對)古時候的人說書中自有黃金屋,書可以帶給我們很多的知識,給予我們精神上的享受(闡述書在生活中的用處)所以書是我們大家的好朋友,我們那一定要愛護書,如果我們把書都撕壞了,我們就學不到知識了!現(xiàn)在呢老師想請小朋友們去把剛才你們看的書整理好,在整理的過程中一定要輕輕的,不要弄疼了我們的朋友。

(2)請幼兒整理擺放不整齊的書籍。

3.學習愛護圖書的方法

(1)請個別幼兒去取書、閱讀書。

師:小朋友們知道應該怎么取書、怎么才算是正確的看書呢?(知道)下面老師請幾個小朋友來示范一下,其他的小朋友來觀察一下,看看這些小朋友的方法對不對?

(2)針對剛才幼兒取書看書的方法,師幼共同討論如何正確的取書、閱讀書。

師:剛才小朋友們都發(fā)現(xiàn)了這幾個小朋友取書、看書的時候有很多錯誤的地方,下面老師來給小朋友們示范一下正確的方法。

(3)教師示范正確的方法并進行總結

師:我們取書的時候動作要輕,不能硬扯,防止把書弄壞:看書的時候要將書平放到桌子上或者雙腿上,翻書的時候動作也要輕,不要把書卷起來;放書的時候要輕輕的將書合上,這樣就不會弄壞我們的書了,小朋友們都學會了嘛?下面請小朋友按照剛才老師示范的方法去取書、看書,老師相信小朋友們能做一個愛護書籍的好孩子。

4、請每位幼兒取一本書閱讀。

教師觀察幼兒取書、看書方法并對個別幼兒進行指導。

【活動延伸】

活動后請幼兒幫助教師修補部分破碎的圖書。

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