幼兒園中班數(shù)學(xué)教案。
一名合格的教師在準(zhǔn)備教學(xué)內(nèi)容時都會提前準(zhǔn)備,作為一名老師總是不可避免的需要修改教案,教案可以讓老師在授課的時候更有條理性,你知道要如何向優(yōu)秀的教案學(xué)習(xí)和借鑒嗎?幼兒教師教育網(wǎng)編輯花時間特意編輯了幼兒園中班數(shù)學(xué)教案及反思,歡迎閱讀,希望你能喜歡!
活動目標(biāo):
1、認(rèn)識數(shù)字9,感知9的形成和實際意義。
2、能將數(shù)字9與相應(yīng)的實物進(jìn)行匹配。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
活動準(zhǔn)備:
1、教具:主題圖兩幅,操作圖兩幅,5--9的數(shù)字卡片。
2、學(xué)具:操作材料。
活動過程:
一、探究活動
1、感知9的形成。出示主題圖一:圖上有幾匹馬?用數(shù)字幾表示?教師再添上一匹,現(xiàn)在是幾匹馬?用數(shù)字幾表示?出示數(shù)字9,看9像什么?它跟幾長的像?引導(dǎo)幼兒比較9和6的區(qū)別。說說9還可以表示什么?
2、出示主題圖二。圖上有什么?有什么?還有什么?它們是由哪些圖形組合出來的?各有幾個?用數(shù)字幾表示?(8個三角形,8個圓形,8個長方形。用數(shù)字8表示。)教師再添上一棵樹,一只蝴蝶,現(xiàn)在圖上的實物能用8表示嗎?為什么?說說9是怎樣形成的?引導(dǎo)幼兒說出8添上1是9。
3、出示5--9的數(shù)卡請幼兒按從小到大的順序排列,邊排邊講述,啟發(fā)幼兒說說為什么讓5排在最前面?
二、幼兒操作練習(xí)。
1、數(shù)數(shù)小雞有幾只,把表示小雞數(shù)量的數(shù)字圈起來。
2、將數(shù)字與相應(yīng)數(shù)量的實物畫線連起來。
三、評議活動
幼兒講講自己操作中的發(fā)現(xiàn)。
活動反思
本次活動,我采用了開啟百寶箱這個載體引領(lǐng)孩子們對尋找正確密碼進(jìn)行了一次探秘活動。在整個活動中,幼兒對尋找正確密碼產(chǎn)生了極大的興趣和探索欲望,主動、積極地參與整個游戲過程。我利用幼兒熟悉的喜羊羊?qū)牖顒樱谇榫秤螒虻倪^程中通過點數(shù)9以內(nèi)的點子、圖案感知9以內(nèi)的數(shù)量,同時引導(dǎo)幼兒了解規(guī)律數(shù)數(shù)的方法,讓幼兒按照提示自主排列密碼,獲得打開密碼箱的成功體驗。
活動目的:
1.能積極思考并且及時作出判斷。
2.學(xué)習(xí)比較物體的粗細(xì)的方法。
3.能正確運用粗和細(xì)來描述物體的差異,懂得粗細(xì)的比較是相對的。
4.培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
活動重點:
學(xué)習(xí)比較物體的粗細(xì)的方法。
活動難點:
懂得粗細(xì)的比較是相對的,能用粗和細(xì)來描述物體。
活動準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備各種粗細(xì)不同的筆,瓶子等、幼兒用書。
活動過程:
一、開始部分:談話引入
孫悟空會變的金箍棒引題,孫悟空有一個很厲害的兵器是什么?(金箍棒)金箍棒可以變粗也可以變細(xì)。
二、基本部分
1、教師出示一個粗的一個細(xì)的物體,并請幼兒說一說
(1)哪個粗?
(2)哪個細(xì)?
(3)你怎么知道它是粗或細(xì)的?啟發(fā)幼兒知道是通過比較而知道的。
2、教師通過變變變的游戲出示不同粗或細(xì)的物體,知道粗細(xì)是相對的。
3、游戲變變變教師說變粗時幼兒兩手做出粗的樣子,師說變細(xì)時幼兒兩手做出細(xì)的樣子,通過游戲加深對粗、細(xì)的理解。
三、活動結(jié)束:
教師通過播放課件請幼兒完成幼兒用書。
活動延伸:
比較周圍環(huán)境中各種物體的粗細(xì),回家后比較家里各種東西的粗細(xì)并做記錄。
活動反思:
本節(jié)活動不足之處在導(dǎo)入時沒有安排好,選擇以孫悟空的金箍棒引入孩子們的興趣是提起來了,但是有點太不接近我想達(dá)到的粗和細(xì)的目標(biāo),孩子們基本都圍繞著孫悟空的金箍棒這個話題開心的說著,在我引到粗和細(xì)這個話題時,孩子們又開心的說到了孫悟空的金箍棒上,讓我有點著急,我認(rèn)為在開始這個引入時我應(yīng)該選擇簡單又直入目標(biāo)的導(dǎo)入,(1)可以用小動物住新家,大的住大的房,小的住小的房,因為大房粗,小房細(xì),(2)或者直接出示粗細(xì)不同的兩個物體請幼兒觀察,讓幼兒通過直觀的目測理解粗和細(xì)的差異,(3)也可以通過做幾個紙桶重疊的方式來比較物體的粗和細(xì)。
活動變變變中感覺做的還不到位,可以采取變變變變,粗粗粗、細(xì)細(xì)細(xì),我之前采取的是變粗、變細(xì),感覺好像有些太簡單,不夠有趣。
活動中的教具不夠充分,我應(yīng)該每小組做一組粗和細(xì)的紙桶讓幼兒自己再去觀察、探索。
本次活動給了我警示,在以后的活動中我應(yīng)該深思再深思,不斷的反省活動中出現(xiàn)錯誤的地方,以免再次的出現(xiàn)失誤。
活動設(shè)計背景
生活中有很多有趣的數(shù)學(xué),孩子如果能從這些日常生活中得到經(jīng)驗并復(fù)習(xí)將其用于生活當(dāng)中,這樣帶給孩子的不僅僅是知識,還有更多的習(xí)慣和樂趣,因此在這堂數(shù)學(xué)活動中,我設(shè)計了一個小朋友平時都會接觸到的數(shù)學(xué)生活經(jīng)驗:順數(shù)和倒數(shù),學(xué)習(xí)了這樣的概念,相信孩子們下次再乘坐電梯時,就會將無意注意變成有意注意,更利于他們的學(xué)習(xí)和知識的內(nèi)化。
活動目標(biāo)
1.情感:養(yǎng)成日常生活眾仔細(xì)觀察的意識,體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。
2.認(rèn)知:感知順數(shù)與倒數(shù)的規(guī)律,知道順數(shù)時后面的數(shù)比之前的大1,倒數(shù)時之后的數(shù)比之前的數(shù)小1。
3.技能:能夠進(jìn)行10以內(nèi)的數(shù)的順數(shù)和倒數(shù)。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
教學(xué)重點、難點
本次活動的重點在于:理解順數(shù)與倒數(shù)的內(nèi)在規(guī)律。
活動難點在于學(xué)習(xí)倒數(shù)、倒接數(shù)。
活動準(zhǔn)備
1.110磁性數(shù)字卡2套、方向箭頭1個
2.青蛙10個,荷葉若干個
3.相同火車頭圖片2個(區(qū)別:車牌號不同)
4.高樓模型1棟、110粘貼數(shù)字1套
活動過程
一、復(fù)習(xí)活動導(dǎo)入,穩(wěn)定幼兒情緒,進(jìn)入活動主題
1.教師出示一組數(shù)字卡片請幼兒來認(rèn)讀數(shù)字
2.簡單比較數(shù)與數(shù)之間的大小,初步感知數(shù)的大小順序。(.教案來自:快思教.案網(wǎng))(利用孩子與認(rèn)識的哥哥姐姐之間的年齡差距)
二、感知順數(shù)與倒數(shù)的規(guī)律,知道什么事順數(shù)什么事倒數(shù)
1.出示順數(shù)火車卡片,引導(dǎo)幼兒觀察火車車廂上的數(shù)字順序有什么特點(后面的數(shù)比之前的大1)
2.將火車上的相鄰的兩個數(shù)互換位置,引導(dǎo)幼兒再次觀察說說哪里錯了,為什么錯了,應(yīng)該怎么來排列
3.教師小結(jié):像這樣將數(shù)字按照后面的數(shù)比之前的大1的方法來排列的方法叫順數(shù)
4.同法來學(xué)習(xí)倒數(shù)的概念
三、再次鞏固順數(shù)和倒數(shù)的概念
1.教師以神奇的口吻,導(dǎo)入青蛙,以尋找青蛙不同點的方法,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)有的青蛙胸前沒有數(shù)字,并啟發(fā)幼兒進(jìn)行按規(guī)律填數(shù)字。
2.以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戲,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行從任意數(shù)起的順數(shù)與倒數(shù)練習(xí)。
3.以觀察樓房的方式引導(dǎo)幼兒進(jìn)行順接數(shù)與倒接數(shù)的練習(xí)。如:住在5樓的**想到1樓的**家串門,要走哪幾層樓(倒數(shù))住在1樓的**想到5樓的**家串門,要走哪幾層樓(順數(shù))
四、結(jié)束部分:拓展幼兒思維,引導(dǎo)幼兒回憶生活中哪里有順數(shù)與倒數(shù),豐富幼兒生活經(jīng)驗。
五、活動延伸:請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數(shù)與倒數(shù)還應(yīng)用在哪些方面,下周一大家共同分享。
教學(xué)反思
活動開始,孩子還不太理解順數(shù),我利用班上反映比較快的孩子帶動大家的思維,重點觀察火車上的數(shù)字變化,因為有個別孩子坐過火車,知道火車分了不同的車廂,有1車廂、2車廂,3車廂,這些都加快了孩子對順數(shù)的理解。理解順數(shù)之后,孩子接受倒數(shù)就很快了。
個人覺得活動開始前引入比較吃力,后面我反思,覺得一個可以利用孩子的先天經(jīng)驗,像某的孩子做過火車,前期開展主題活動,可能課程更容易展開。
活動目標(biāo)
1.樂意參加6以內(nèi)的點數(shù)活動,愿意爭當(dāng)點數(shù)大王。
2.能夠按要求拿取、擺放6以內(nèi)不等數(shù)量的材料并主動思考、專心進(jìn)行操作。
3.學(xué)習(xí)手口一致的點數(shù)6以內(nèi)的數(shù)量并準(zhǔn)確說出總數(shù),會按數(shù)取物。
4.教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備
幼兒操作材料:水果和動物卡片;小石頭、棋子、玩具棒、雪糕棒、雪花片等;帶圓點和三角形標(biāo)志的卡片每人一張;數(shù)字卡片每人一套。
課件、環(huán)境布置(6張桌子、6個氣球、7把椅子)
活動重點:學(xué)習(xí)手口一致的點數(shù)6以內(nèi)的數(shù)量并準(zhǔn)確說出總數(shù)。
活動難點:了解6以內(nèi)的數(shù)可以表示不同物品的數(shù)量,會按數(shù)取物。
活動過程
一、由點數(shù)大王爭奪賽導(dǎo)入活動
師:現(xiàn)在我們都是中班的小朋友了,學(xué)了好多的本領(lǐng)。今天我們要舉行點數(shù)大王爭奪賽,有信心參加嗎?
那我要考考大家了,我這里有好多草莓,小朋友會數(shù)嗎?伸出右手的食指,我們一起來數(shù)一數(shù)?
二、利用實物圖片(水果和動物),嘗試點數(shù)
1.取出3張?zhí)O果圖片在桌子上擺成一排,伸出小手?jǐn)?shù)一數(shù)。
2.取出5張?zhí)易拥膱D片擺在蘋果的下面,伸出食指數(shù)一數(shù)。
3.再取出6張蜜蜂的圖片放在桌子上排成一排,伸出手指一起數(shù)一數(shù)。
4.第一關(guān)順利過關(guān),請大家邊數(shù)邊將圖片送回。
三、利用圓點卡片,對應(yīng)點數(shù)
1.根據(jù)圓點的數(shù)量,取出相應(yīng)的雪糕棒
2.根據(jù)圓點的數(shù)量,取出相應(yīng)的棋子
小結(jié):數(shù)量是6的物品都可以用6個圓點來表示。
四、利用數(shù)字卡片,按數(shù)取物
接下來是挑戰(zhàn)點數(shù)大王的最后一關(guān),也是最難的一關(guān),孩子們還有信心嗎?認(rèn)識這個數(shù)字嗎?
1.請小朋友找出數(shù)字6放在自己的面前,然后從剛才沒有用到的材料中取出和它數(shù)量一樣多的物品放在旁邊。
小結(jié):數(shù)字6不僅可以表示6個棋子、6根玩具棒,還可以表示6片雪花片、6塊小石頭,所有數(shù)量為6的物品都可以用數(shù)字6來表示。
2.請小朋友再選一種自己喜歡的材料,也取出與數(shù)字6相同的數(shù)量。
小結(jié):小朋友還把剛才取的6樣物品擺成了不同的形狀,但一定要數(shù)仔細(xì),不漏數(shù)也不重復(fù)數(shù),尤其是點數(shù)環(huán)形上的物品時,要記住從那一個開始的,數(shù)準(zhǔn)確。恭喜今天參賽的所有小朋友都是今天的點數(shù)大王。
五、生活滲透,解決問題
1.找一找、數(shù)一數(shù)房間里的物品。
2.頒發(fā)點數(shù)大王的獎品。
活動延伸:
點數(shù)生活中的其他物品,并嘗試用符號來記錄。
活動反思:
每一環(huán)節(jié)都讓幼兒在操作中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣,以游戲化的口吻,使整節(jié)課循序漸進(jìn),在重點與難理解部分重復(fù)數(shù)數(shù),讓幼兒加深理解數(shù)字與數(shù)量間的關(guān)系。特別在操作探索與游戲中,我們都能看到幼兒好學(xué)、樂學(xué)的表情,對我來說,看著孩子這樣的表現(xiàn),能夠達(dá)到這種程度,我已經(jīng)很開心了。對他們的表現(xiàn)給予肯定,孩子們也笑得更加燦爛。
一、活動目標(biāo)
1.享受與數(shù)字1-3玩游戲的樂趣
2.認(rèn)識數(shù)字1-3并了解其實際意義
3.能夠進(jìn)行數(shù)與量的對應(yīng)
4.教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。
二、活動準(zhǔn)備
透明片,點數(shù)卡,課件,骰子,音樂
三、活動重難點
1.活動重點:認(rèn)識數(shù)字1-3。
2.活動難點:能進(jìn)行數(shù)與量的對應(yīng)。
四、教學(xué)內(nèi)容
(一)導(dǎo)入部分
手指謠導(dǎo)入師:小朋友們,今天老師帶來了一個手指游戲,我們來玩一個手指謠游戲吧。一根手指點點,兩根手指剪剪,三根手指插插(2到3次)師:小朋友,我們剛剛玩的手指游戲里有什么數(shù)字?(1,2,3)
師:那我們一起來認(rèn)識一下它們吧。
(二)基本部分
1.情境海報討論師:小朋友,這是哪里?有什么?(人,小動物,花.)
師:海報里有多少座噴水池?(一座)一座噴水池可以用什么數(shù)字來表示?(1)師:噴水池里有什么動物?(烏龜,魚)你看到有幾只烏龜?(2)你是怎么點數(shù)的?哦,是從左到右。來,我們一起來數(shù)一數(shù)。2只烏龜可以用什么數(shù)字來表示?(2)有幾條魚?(3)3條小魚可以用什么數(shù)字來表示?(3)師:我們找一找有幾個滑板車?(2個)老師請一位聰明的小朋友上來找找在哪里,并點數(shù)出來。2個玩滑板車可以用什么數(shù)字來表示?(2)師:有多少輛自行車?(3)在哪里?老師也請一位小朋友上來找出來并點數(shù)。三輛自行車可以用什么數(shù)字來表示?(3)小結(jié):今天李老師帶來了很多香噴噴水果,這里有幾個蘋果?(1個)數(shù)字1可以用來表示一個蘋果,還可以表示一座噴水池,一個小狗。這里有幾個西瓜?(2個)數(shù)字2可以表示2個西瓜,也可以表示2只烏龜,還可以表示2只小鳥。有幾條香蕉?(3條)數(shù)字3可以表示3條香蕉,也可以表示3條小魚。(引導(dǎo)幼兒)那數(shù)字2可以表示幾個滑板車?數(shù)字3可以表示幾輛自行車?
師:小朋友出去玩的時候有什么感受?(開心)嗯,小朋友出去玩或戶外活動的時候都很開心,還可以鍛煉你們身體哦!
2.師幼互動(出示教具:透明片、數(shù)字卡)
(1)介紹教具名稱:透明片,數(shù)字卡,師:老師還帶了一份禮物,小朋友猜猜是什么?叮叮叮師:它有一個好聽的名字叫透明片,這是數(shù)字卡。
師:這里有幾個透明片?(1個)可以用數(shù)字1來表示。這張點數(shù)卡里有幾個點?(1個)也可以用數(shù)字1來表示。一個透明片和點數(shù)卡的一個點的量是對應(yīng)的,都可以用數(shù)字1表示。(板書,請小朋友操作)(2,3同理)3.幼兒操作P34○1請老師指定1~3任一數(shù)字,讓小朋友按指令拿出正確的點數(shù)圖卡和透明片,放在框框內(nèi)。
師:我們一會玩一個游戲,老師隨意指定一個數(shù)字寶寶,請小朋友按指令拿出正確的點數(shù)圖卡放在左邊框內(nèi),取出透明片放在右邊框內(nèi),并在完成一練習(xí)后把所有的教具歸位再進(jìn)行下一組練習(xí)。
(2)小朋友自由表達(dá)后,幫助幼兒總結(jié)--1(棒球1)、2(鴨子2)、3(蝴蝶3)的口訣,幫助小朋友記憶。
師:現(xiàn)在數(shù)字1,2,3它們要變魔術(shù),請小朋友先觀察1~3數(shù)子寶寶都變成什么了?師:數(shù)字1要變魔術(shù)了,變變變,變成了什么?(球棒)數(shù)字2變成什么?變變變,變成了什么?(鴨子)數(shù)字3也想變身,變成了什么?(蝴蝶)師:好,小朋友跟老師一起說:1像球棒細(xì)又長,二像鴨子水里游,三像蝴蝶空中飛。師:小朋友一會操作練習(xí)的時候請安安靜靜的完成,完成的小朋友請舉手提示老師,老師去檢查。好,現(xiàn)在請小朋友輕輕的傳書本吧。
(幼兒操作)師:現(xiàn)在請小朋友輕輕的把你們的學(xué)具收回到小袋子里,并合起你們的書本,然后把學(xué)具放在書本的上面。
(三)結(jié)束部分教師唱自創(chuàng)歌曲:一像棒球細(xì)又長,二像鴨子水里游,三像蝴蝶空中飛師:小朋友們,我們今天認(rèn)識了什么數(shù)字寶寶?(1,2,3)師:1像什么?2像什么?3像什么?
師:現(xiàn)在請小朋友輕輕的傳書本學(xué)具回來吧。
四延伸部分
拋骰子(數(shù)字1-3)
師:小朋友真棒!現(xiàn)在請小朋友們快速的把你們的毯子放上來放好,然后回到自己的位置,我們來玩一個拋骰子的游戲吧!(請小朋友站在正方形的四條邊上)師:游戲口令是:吹泡泡,吹出數(shù)字幾就粘幾個?如果吹出數(shù)字1,幾個小朋友抱在一起?哦,吹出1時,小朋友就自己抱自己,吹出2時,兩個小朋友就趕緊抱在一起,如果3個小朋友抱在一起那對嗎?(不對)只能是2個小朋友抱在一起,吹出數(shù)字3時就3個小朋友抱在一起。
師:老師說吹泡泡,你們問粘幾個。當(dāng)音樂響起時,老師我們一起說:吹泡泡,粘幾個?)老師就拋骰子,拋到數(shù)字幾,小朋友就找?guī)讉€好朋友抱在一起,當(dāng)老師再說吹泡泡時小朋友就要放開小手并問粘幾個,好嗎?
師:小朋友還想不想玩更多的拋骰子游戲?請小朋友移步到我們的美工區(qū)制作一個骰子帶回家跟爸爸媽媽一起玩,好嗎?
活動反思:
本次科學(xué)活動是在學(xué)習(xí)了《指南》之后設(shè)計的,幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)的核心是激發(fā)探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力。選材取自于孩子們常見的噴泉,幼兒都熟悉,但卻不一定明白其中的原理,這樣有生活經(jīng)驗的基礎(chǔ),又有探索的空間,孩子們很感興趣。整個活動中孩子們都在演繹著科學(xué)家們發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的模式,先猜想,再實驗驗證自己的想法,最后總結(jié)。老師只是把問題拋給孩子,孩子們便循著這一線索探索起來,每個孩子都是活動的主體,都在積極的參與探索,尤其在最后表演自己的音樂噴泉,都特自豪。相信他們以后會愛上科學(xué)探索活動的。
一、設(shè)計意圖:
“數(shù)形成”是幼兒園數(shù)學(xué)活動中的基礎(chǔ)和關(guān)鍵的一個內(nèi)容,對幼兒建立一個良好的數(shù)概念起著重要的作用。幼兒對5以內(nèi)的數(shù)有了明確認(rèn)知,對5以內(nèi)數(shù)的形成也有了一定的了解,因此本次活動引導(dǎo)幼兒在復(fù)習(xí)5以內(nèi)數(shù)的基礎(chǔ)上,嘗試操作推理出6的形成與數(shù)數(shù)。
為引發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,讓幼兒在活動中體驗到操作、推理學(xué)習(xí)的樂趣,實現(xiàn)在在玩中學(xué)、做中學(xué),教師通過幼兒聽音取物、看數(shù)取物、看物取物環(huán)節(jié)讓幼兒操作、探索6的形成,在"找不同"和"骰子比大小"兩個游戲中,擴(kuò)展數(shù)形成的經(jīng)驗、感受游戲的快樂。
二、活動目標(biāo)。
1、學(xué)習(xí)6的形成與數(shù)數(shù),能正確表達(dá)5、6兩數(shù)之?dāng)?shù)多一少的關(guān)系。
2、體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣,樂于參與數(shù)學(xué)活動。
三、活動準(zhǔn)備。
1、教具:找不同掛圖兩幅、骰子1個、蘋果、桔子、梨卡片各6個、數(shù)字1——10卡片各一。
2、學(xué)具:每組一筐蘋果卡片,數(shù)量每人6個。(如有難重點可在這里添加)
四、活動過程。
(一)歌曲《小松鼠找松果》引出課題。
(陳述句)小松鼠找到了帶有硬硬的松果,還有什么食物也有硬硬的殼?這些有硬硬殼的食物叫“干果”。秋天到了,你都喜歡吃那些水果?
(二)通過實物、圓點、符號三種形式,引導(dǎo)幼兒操作復(fù)習(xí)5以內(nèi)數(shù)的形成,并推理出6的形成。(陳述句)
1、幼兒操作,復(fù)習(xí)5以內(nèi)形成。
(1)請取出和松果數(shù)量。
(3)一樣多的蘋果。
(2)請把三個蘋果變成和老師手中圓點數(shù)量。
(4)一樣多的蘋果。
(3)請把四個蘋果變成數(shù)字。
(5)這么多。
2、點數(shù)驗證數(shù)量是5。
3、引導(dǎo)幼兒操作推理出6的形成。
請小朋友把5個蘋果變成6個蘋果,應(yīng)該怎樣變?試一試?數(shù)一數(shù)。(引導(dǎo)幼兒5添上一個蘋果,變成6。)
4、教師示范演示,對幼兒的操作進(jìn)行驗證,加深對6的形成的認(rèn)識。
幾添1是6?5添幾是6?5添1是幾?
5、遷移6添1是幾、9添1是幾等,引導(dǎo)幼兒理解一個數(shù)添一是它后面的數(shù)。
6、教師逐一去掉一個蘋果,引導(dǎo)理解:一個數(shù)去一是它前面的數(shù),并請幼兒以"吃蘋果的`方式"逐一去掉一個,感受6以內(nèi)數(shù)去掉1是它前面的數(shù)的規(guī)律。
(三)通過5、6兩數(shù)之間差量等量的比較學(xué)習(xí),進(jìn)一步感受相鄰兩數(shù)之間多一少一的關(guān)系。(陳述句)
1、看看是什么?他們的數(shù)量是幾?怎樣變成一樣多?(比較4個梨和5個桔子)
2、請你把它們變成5和5一樣多。
3、比較5、6兩數(shù)多一少一的關(guān)系,引導(dǎo)幼兒用兩種方法變成一樣多。(請幼兒上黑板前操作)
(四)通過“找不同”,進(jìn)一步復(fù)習(xí)6以內(nèi)兩數(shù)之間多一少一的關(guān)系,并使其變成一樣多。
1、老師這兒有兩幅非常像的畫,但是他們有些地方還不一樣,請小朋友仔細(xì)把它們不同的地方找出來。
2、他們哪兒不同?數(shù)量是幾?怎樣能變成一樣多?
(五)運用“骰子比大小”游戲,讓幼兒感受數(shù)學(xué)的快樂,進(jìn)一步鞏固對6以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識。(陳述句)
1、認(rèn)識骰子6個面的點數(shù)分別是幾。如游戲“動動肩膀告訴我,這是幾”教師出現(xiàn)幾個圓點,幼兒就動幾下。
2、教師請一幼兒上前與老師玩比大小,誰扔的點數(shù)大誰為勝。
附:區(qū)域活動:
活動內(nèi)容(1):按數(shù)剪貼。
(一)活動目標(biāo):
1、能按圓點的數(shù)量進(jìn)行剪貼,進(jìn)一步鞏固相鄰兩數(shù)之間多1少1的關(guān)系。
2、提高剪揭貼的動作技能,體驗成功的樂趣。
(二)活動材料:貼有按相鄰數(shù)排列的圓點卡片寶盒若干、剪刀、即時貼。
(三)操作方法:打開寶盒,按照圓點數(shù)量剪貼出相應(yīng)的即時貼,粘貼時做到要一一對應(yīng)。
活動內(nèi)容(2):夾豆樂。
(一)活動目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù),能按物取物,理解10以內(nèi)數(shù)的實際意義。
2、發(fā)展幼兒動手的能力。
(二)活動材料:珠子、數(shù)棒、貼有數(shù)量不同的圓點盒子、筷子。
(三)操作方法:
1、根據(jù)圓點的數(shù)量夾入相應(yīng)數(shù)量的豆子。
2、根據(jù)圓點的數(shù)量放入相應(yīng)數(shù)量的數(shù)棒。
活動目標(biāo)
1.樂意參加6的形成活動,體驗活動的樂趣。
2.能夠按要求拿取6以內(nèi)不同數(shù)量的材料,并主動思考、專心進(jìn)行操作。
3.學(xué)習(xí)6的形成,理解5、6兩數(shù)之間多1、少1的關(guān)系。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備
1.每人不同種類的樹葉卡片6張,數(shù)字5、6卡片1套,色子1個(6個面上分別有16的點子)。
2.實物樹葉4片,4個圓點卡片1張,蘋果卡片5張,鴨梨卡片6張。
活動重點難點
活動重點
學(xué)習(xí)6的形成。
活動難點
理解5、6兩數(shù)之間多1、少1的關(guān)系。
活動過程
一、熟悉材料,滿足幼兒的好奇心
觀察樹葉和數(shù)字卡片,交流:數(shù)數(shù)有幾片樹葉?認(rèn)識卡片上的數(shù)字嗎?
師:盤子里有不同形狀、不同顏色的樹葉,請數(shù)一數(shù)有幾片樹葉?.本文來源:快思教案.網(wǎng)你認(rèn)識卡片上面的數(shù)字嗎?
二、游戲比比誰做得對,復(fù)習(xí)5的形成
教師一次出示4片實物樹葉、4張圓點卡片和數(shù)字5卡片,請幼兒根據(jù)實物、圓點、符號的不同引導(dǎo),操作樹葉卡片,復(fù)習(xí)5以內(nèi)數(shù)的形成。
1.請取出和黑板上數(shù)量一樣多的樹葉卡片(4片)。
你能把4片樹葉變得和數(shù)字5這么多嗎?是怎么變的?
小結(jié):4片樹葉添上1片后變成了5片樹葉,4添上1是5。
三、引導(dǎo)幼兒推理、操作,學(xué)習(xí)6的形成
1.啟發(fā)幼兒思考并操作樹葉卡片,配上相應(yīng)的數(shù)字:想一想、試一試,如果把5片樹葉變成6片樹葉,應(yīng)該怎樣做?
小結(jié):5片樹葉添上1片就變成了6片,5添上1是6。
2.教師在黑板上一一對應(yīng)演示5張?zhí)O果卡片和6張鴨梨卡片,引導(dǎo)幼兒感知、理解5、6兩數(shù)多1少1的數(shù)量關(guān)系。
數(shù)一數(shù):蘋果有幾個?鴨梨有幾個?分別用哪個數(shù)字表示?(教案.出自:教案網(wǎng))誰的數(shù)量多?多幾個?誰的數(shù)量少?少幾個?
試一試:有幾種方法能讓兩種水果一樣多?
小結(jié):有兩種方法能讓水果變得一樣多。
第一種辦法是:5個蘋果添上1個變成6個,6個蘋果和6個鴨梨是一樣多的。
第二種辦法是:6個鴨梨去掉1個變成5個,5個鴨梨和5個蘋果也是一樣多的。5比6少1,添上1變成6,6比5多1,去掉1可以變成6。
四、游戲比大小,鞏固對6以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,感受數(shù)學(xué)的樂趣
請兩名幼兒玩扔色子游戲,誰扔的圓點數(shù)多誰獲勝,輸?shù)囊环绞峙e數(shù)字卡片,教師引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)6以內(nèi)數(shù)的形成。
活動延伸
找一找教室里數(shù)量是6的物品。
活動反思
活動中幼兒基本能區(qū)分出大小、顏色,但有個別幼兒不能用正確的語言表達(dá)清楚?;顒拥淖詈笠粋€環(huán)節(jié)是通過游戲鞏固幼兒根據(jù)顏色進(jìn)行分類。本次活動情節(jié)性很強(qiáng),環(huán)節(jié)絲絲緊扣,幼兒都非常投入,讓幼兒的學(xué)習(xí)變被動為主動,使幼兒在趣味盎然的活動中不知不覺地獲得有關(guān)歸類的經(jīng)驗與觀察和比較能力的提高。整個活動過程中,幼兒的活動積極性較高。在動手,動腦,動口,動眼相結(jié)合的活動中提高了幼兒的操作能力和技巧。
活動目標(biāo):
中班相鄰數(shù)活動反思
1、認(rèn)識相鄰數(shù),探索三個相鄰數(shù)之間的關(guān)系。
2、感受10以內(nèi)的自然數(shù)列的等差關(guān)系。
活動準(zhǔn)備:掛圖、數(shù)字卡、表格
活動流程:
1、玩游戲找鄰居,理解鄰居詞義。
提問:出示相鄰兩個字讓孩子認(rèn)讀,并提問孩子這兩個字是什么意思?(通過鄰居、傍邊解釋相鄰的意思)
說說自己的鄰居或相鄰座位的分別是誰?
2、認(rèn)識相鄰數(shù),探索并體驗三個相鄰數(shù)之間的`關(guān)系。
出示數(shù)字卡說:有一組數(shù)字卡片看到你們在找鄰居那么好玩,他們也想你們幫他們找到自己的好鄰居,你們愿意幫忙嗎?
出示隨意擺放的數(shù)字卡1-10,抽一個數(shù)字問小朋友它的鄰居是誰?為什么?
引導(dǎo)孩子以中間一個數(shù)位參照,先與前面的一個數(shù)比,再與后面一個數(shù)比。得出結(jié)論(比前面的數(shù)多1,比后面的數(shù)少1)。
啟發(fā)孩子用剛才學(xué)習(xí)的方法找出其他數(shù)的相鄰數(shù)誰和誰?
3、游戲:找鄰居鞏固對相鄰數(shù)的認(rèn)識。
游戲1:看誰找得快;每人一套數(shù)字卡,教師說出一個數(shù)字孩子馬上找出它的相鄰數(shù)。
游戲2:口頭游戲,看誰說得快;幼兒分成男女組兩組比賽,教師隨意說一個數(shù)字,孩子馬上說出相鄰數(shù),以比賽的形式看男組說得快還是女組說得快,給說得快的一組獎勵星星,最后看哪一組的星星多就那組勝出。
游戲3:游戲《我的朋友在哪里》。幼兒胸前佩戴數(shù)字卡110,圍成圓圈。
(1)請個別幼兒輪流游戲:音樂一停教師就碰其中一個小朋友,指著這個小朋友馬上站出來說:誰是我的好朋友,請快快站出來。
(2)音樂游戲《我的朋友在哪里》,幼兒聽音樂找自己的好朋友。如:6先找5,再找7,然后圍成一個小圓圈。
3、操作幼兒用書,并完成練習(xí)。
引導(dǎo)幼兒填空。
教師:是相鄰數(shù)的西瓜娃娃手拉手才是好朋友,請在空白框里寫上數(shù)字使它們成為好朋友。
幼兒互相交流操作結(jié)果。
活動反饋:
在這個活動中我運用的是直奔主題的方法進(jìn)行的,如一開始我就出示相鄰兩個字,讓孩子通過住房、座位理解相鄰就是左右、旁邊的意思。這個方法還是不錯的,孩子根據(jù)這一特點在后面的操作中都能很快地找出各個數(shù)字的相鄰數(shù)。而且整個過程中孩子都非常感興趣,孩子的學(xué)習(xí)興趣都比較高。
但在第二個環(huán)節(jié)讓孩子比較各組相鄰數(shù)的規(guī)律時,由于我操之過急,只是讓孩子觀察一組數(shù)字教師就小結(jié),沒有通過多組數(shù)字引導(dǎo)孩子自己去發(fā)現(xiàn):中間的數(shù)字比前面的數(shù)多1,比后面的數(shù)少1這一規(guī)律。所以這個活動孩子雖然對相鄰數(shù)掌握得不錯,但教師操之過急,生怕孩子不會兒引導(dǎo)、解釋太多,缺少了孩子探索的過程。
活動目標(biāo)
1.了解梯形的基本特征,能從正方形、長方形、三角形等各種圖形中分辨出來。
2.能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確地辨認(rèn)梯形。
3.鼓勵幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。
4.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達(dá)、交流的興趣。
活動準(zhǔn)備
1.各種正方形、長方形、梯形圖片若干,貼有圖形標(biāo)志的分類和三個
2.《梯形寶寶做游戲》教師教學(xué)資源
活動過程
一、開始部分
1.由故事引出話題:在一個寬闊的草地上,住著一只可愛的小兔子,小兔子的衣服很特別,它的衣服是怎樣的呢?引導(dǎo)幼兒回答及觀察用幾何圖形組成的衣服。
2.請幼兒猜猜小兔子的衣服都是有哪些幾何圖形組成的?正方形、三角形、等。
小結(jié):小兔子衣服上有正方形、三角形,還有一個小朋友不認(rèn)識,(教案.出自:快思.教案網(wǎng))它到底是什么圖形呢,咱們一起來看看吧!
二、播放教師教學(xué)資源,引導(dǎo)幼兒、觀察、了解梯形的基本特征。
1.播放畫面一
師:這個圖形有幾條邊?幾個角?這幾條邊是什么樣子的?這個圖形看起來像什么呢?(幼兒自由回答)
小結(jié):圖形上面的邊短,下面的邊長,上下兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的,這個像滑梯的圖形名叫梯形。
2.播放畫面二
鼓勵幼兒和梯形寶寶玩捉迷藏游戲,在許多圖形中找到倒立的梯形寶寶、摔倒的梯形寶寶,學(xué)習(xí)不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認(rèn)梯形。
師:哪位小朋友在這么多圖形中找到梯形呢?比一比誰的眼睛最厲害。
3.播放畫面三
引導(dǎo)幼兒觀察、比較、區(qū)分直角梯形和等腰梯形的不同
師:這兩個圖形寶寶有滑梯嗎?有幾個滑梯?這滑梯有什么不一樣?(幼兒自由回答)
小結(jié):直角梯形有一個滑梯,兩個角是直角。等腰梯形有兩個一樣的滑梯,兩個邊相等,沒有直角。
三、游戲捉迷藏
師:老師這里有一張漂亮的圖,一起來看看吧!
師:請問小朋友在這張圖中你找到幾個梯形寶寶?那還有什么圖形?
小結(jié):在這張圖中四個梯形寶寶,還有圓形、橢圓形、正方形、三角形,那小朋友想自己裝飾梯形寶寶嗎?
活動延伸
打扮梯形寶寶:取出畫有各種圖形的卡紙和油畫棒,從各種圖形中找到梯形寶寶,并給他們穿上漂亮的衣服,鼓勵幼兒說出有幾個梯形寶寶
課后反思:
整節(jié)課的活動流程就是在孩子們已有的經(jīng)驗基礎(chǔ)上,通過多種方法來來鞏固幼兒對梯形的認(rèn)識。從上課的效果來看,幼兒在復(fù)習(xí)梯形特征的時候,幼兒能很快說出梯形的特征,其實任何一節(jié)優(yōu)秀的課,都離不開很多的教具,只有在教具充分準(zhǔn)備的情況下,幼兒和教師之間才能有共同的語言,幼兒才能正真掌握知識,獲得本領(lǐng)。教師會輕松的教,幼兒才能快樂的學(xué)習(xí)。
一、活動目標(biāo):
1.在理解5以內(nèi)序數(shù)的基礎(chǔ)上,根據(jù)門牌號碼找到相應(yīng)的房間。
2.在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂
3.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。
4.幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
二、重點指導(dǎo):
理解門牌號碼的實際意義
三、活動準(zhǔn)備:
(1)知識準(zhǔn)備:
1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數(shù)已有了解。
2、有少數(shù)幼兒在區(qū)域游戲中玩過此類游戲,有一定的經(jīng)驗積累。
(2)材料準(zhǔn)備:
1、教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。
2、幼兒操作用樓房每人一份(根據(jù)不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別為每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發(fā)展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎(chǔ)上經(jīng)驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。
3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。
四、活動過程:
1、情景導(dǎo)入很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什么呀?
--原來小猴告訴大家:今天我去城里玩了,發(fā)現(xiàn)那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!好呀,好呀!小動物們都?xì)g呼起來。
2、鞏固經(jīng)驗
(1)、小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)
1)、請幼兒幫某個小動物搬進(jìn)第一座房子
2)、小兔問什么要住在這里?
(此處要鞏固的經(jīng)驗是:從左往右數(shù)房間,依次是:第一間,第二間------以鞏固幼兒在橫的方面的序數(shù)經(jīng)驗)
(2)、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠(yuǎn)處的風(fēng)景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀!(出示高五層,美層只有一個房間的高樓)
1)、請幼兒幫某個小動物們搬進(jìn)第二座房子。
2)、小豬為什么住這里?
--原來數(shù)高樓是從下往上數(shù),第一層,第二層------(此處要鞏固的經(jīng)驗是:從下往上來數(shù)樓層,依次是:第一層,第二層-----以鞏固幼兒在縱的方面序數(shù)的經(jīng)驗)
3、幼兒討論--小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動物們又商量著要蓋第三座房子
(1)、你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?
(引導(dǎo)幼兒說出每層有兩個或三個房間)
(2)、哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高三層,每層有兩個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進(jìn)去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強(qiáng)的幼兒分別上來幫忙)
(3)、小猴若住錯了,這樣討論:小猴住得對不對,為什么?
(4)、小猴若住對了,這樣討論:你為什么請小猴住這里?(請幫忙的幼兒自己來回答)--此處幼兒可能會有兩種不同的意見,有的幼兒會認(rèn)為小猴住對了,有的幼兒則認(rèn)為小猴住錯了,老師要請兩種意見的幼兒分別說出理由。
--教師小結(jié):原來門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第三個數(shù)字表示第幾間。
(5)、說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:
例:教師說出302,請能力一般的幼兒來找出相應(yīng)的房間。
他找得對不對,為什么?
--教師在此處可重新小結(jié):門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然后再找到第幾個房間。
4、教師提出要求,幼兒嘗試操作(看到小猴子住進(jìn)了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進(jìn)新樓房,看看遠(yuǎn)處美麗的風(fēng)景)--請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進(jìn)新樓房
提醒幼兒操作步驟:
1)、門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。
2)、先找到樓層,再來找房間。
3)、按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一只小動物。
5、教師講評
(1)、住對的
1)、你的小兔身上的門牌號碼是多少?
2)、應(yīng)該住那個房間?
3)、你怎樣找到這個房間?
(2)、住錯的
1)、小豬住得對不對?為什么?
2)、201在哪里?
3)、請幫小豬住到201。
6、體驗幫助小動物的快樂小動物們都搬進(jìn)了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝!
(在歡快的音樂聲中大家一起起舞歡慶喬遷之喜)
活動反思
本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應(yīng)該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導(dǎo)。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應(yīng)該做一下調(diào)整。
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