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中班游戲教案反思精選

發(fā)布時間:2023-01-19

中班游戲教案反思。

幼兒園游戲已經(jīng)成為幼兒教育教學的主要內(nèi)容之一。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學氛圍中,快樂學習成長。幼兒教育應該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?也許以下內(nèi)容“中班游戲教案反思精選”合你胃口!歡迎閱讀,希望你能喜歡!

中班游戲教案反思【篇1】

設計背景

為了激發(fā)幼兒的好奇心,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力,讓幼兒在照鏡子游戲中體驗活動的樂趣,從中發(fā)展幼兒的語言,提高幼兒的觀察能力和思維能力。

活動目標

1、激發(fā)幼兒對鏡子的好奇心,體驗照鏡子游戲的快樂。

2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力,提高思維的靈活性。

3、引導幼兒了解鏡子的種類,在教師幫助下嘗試用語言表達探索的過程。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

重點難點

重點:激發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒從照鏡子游戲中體驗到快樂。

難點:培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力。

活動準備

平面鏡、哈哈鏡等各類鏡子若干。

活動過程

一、導入:

1、出示謎語:“你哭它也哭,你笑它也笑,你問它是誰,它說你知道。”

2、讓幼兒猜出謎底。

3、由謎底引出活動內(nèi)容。

二、探索與發(fā)現(xiàn):

1、為幼兒提供平面鏡、三棱鏡、哈哈鏡、u形鏡等各種不同類型的鏡子,讓幼兒自由照鏡子。

2、幼兒觀察照鏡子時產(chǎn)生的各種有趣的現(xiàn)象,比比誰的發(fā)現(xiàn)多。

3、引導幼兒發(fā)現(xiàn)鏡子能照物體影像的原理。

三、討論:

1、你是怎樣照鏡子的?

2、你發(fā)現(xiàn)了什么?

3、鏡子是用什么做成的?

4、你還見過什么樣的鏡子?

四、小游戲:

1、不轉身可以看見你。幼兒用鏡子自照身后,說出身后站的人或物品。

2、鏡子反光照到你。指導幼兒在陽光下,讓鏡子的反光照到自己選定的伙伴身上。(提醒幼兒不要讓光反射到別人的眼睛里。)

五、活動延伸:

除了在鏡子里,我們還可以在哪里看到自己?(如:照片、玻璃、水盆里……)

教學反思

照鏡子是一項既簡單又有趣的活動。照鏡子時產(chǎn)生的各種有趣的現(xiàn)象極大地激發(fā)了幼兒的好奇心,促使他們認真觀察,從而發(fā)現(xiàn)鏡子能照物體影像的原理。在這個環(huán)節(jié)中,教師注重培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力?;顒訒r教師讓幼兒說說自己觀察到了哪些有趣的現(xiàn)象,并比一比誰的發(fā)現(xiàn)多。這個設計不僅有效培養(yǎng)了幼兒的觀察能力和思維能力,同時也發(fā)展了幼兒的語言。

在活動過程中,教師以《幼兒教育指導綱要》的精神為宗旨,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲貫穿始終,極大地激發(fā)了幼兒參與活動的興趣,使幼兒開心地玩,快樂地學。

中班游戲教案反思【篇2】

一、說教材

“鞋盒”是幼兒日常生活中較為常見的。本次體育活動利用鞋盒作為幼兒游戲的對象,通過幼兒自由的嘗試,體驗各種鞋盒的玩法,從而培養(yǎng)其創(chuàng)新意識,發(fā)展他們的創(chuàng)造性思維,讓幼兒在玩中學,學中玩。同時,也讓幼兒體會到:只要肯動腦,日常生活中有許多東西,包括一些沒用的東西都能成為我們游戲的材料,而且一物多用。

二、說幼兒

剛開始幼兒的表現(xiàn)還算令人滿意,但隨著時間的流逝,他們的不足就慢慢顯露出來了。上課時注意力不集中,時間達不到要求,好動,坐不住,自制力不強,不能安靜地傾聽別人。

我們?yōu)槟軌虮WC幼兒的課堂質量動了很多腦筋,變換座位,桌子的擺放,讓幼兒有較高地新鮮感,但幼兒的注意力極易被身邊的一點點小事所吸引。經(jīng)過小班一學年的學習和鍛煉,每名幼兒都有了一定程度的進步:有的變大膽了,有的每天能高高興興的上幼兒園了,整個班級有著良好的精神面貌,學習興趣和操作常規(guī)有了較大的提高。但幼兒在學習興趣上還有待于提高,關心他人不夠等缺點。身體發(fā)展方面,幼兒喜歡體育運動,參與積極性高,活動量大,個別男孩動作靈活。但在行為習慣,規(guī)則意識方面存在不足。加強幼兒自我服務的同時并能簡單的為他人服務逐漸形成了具有相對趨向的班級發(fā)展特點,主要有以下幾個方面的優(yōu)缺點:

1、優(yōu)勢表現(xiàn):

(1)個性發(fā)展較好。我班幼兒大多性格較開朗、活潑、樂群,能主動與人交往,也愿意用各種方式表達自己的情感。

(2)好奇心強,樂于表現(xiàn)。在科學活動中,孩子們常常興趣濃厚、發(fā)言踴躍。

(3)活躍、好動,喜愛參與體育活動。大部分幼兒身體動作較協(xié)調、靈活。幼兒總體體質水平有較大幅度提高。

(4)班級常規(guī)進一步完善。進入中班,我班幼兒的規(guī)則意識進一步增強,大部分幼兒能較好的聽取老師的意見,控制自己的行為,遵守班級常規(guī)。

2、不足表現(xiàn):

(1)我班有部分幼兒,他們在集體活動中注意力保持時間短、自我控制能力弱的問題較為突出,需要教師針對他們的實際情況給予引導和教育。

(2)與操作活動中的活躍氣氛相比,我班幼兒對于一些安靜的活動興趣不高。針對以上情況我確定了以下幾個目標。

三、說目標

本節(jié)課共設計了三個目標,重點是讓中班幼兒進一步熟練掌握各項基本動作,較好的發(fā)展身體的協(xié)調性。在活動中增加游戲的角色,情節(jié),增加動作的難度,以提高身體的靈活性和反應的敏捷性。同時鞏固幼兒跑步的正確姿勢,訓練跑步的速度。

此階段教學應注意:繼續(xù)鞏固和提高已掌握動作,使動作更加熟練和不斷提高。根據(jù)幼兒運動能力發(fā)展水平,該階段應不斷提高動作質量。所以在這個活動中,我著力于鞏固幼兒跨步跑的正確姿勢。

目標二則是本次活動的難點,如何啟發(fā)幼兒用多種方法嘗試跨越鞋盒擺成的障礙物,這就需要教師的引導。教師若能恰到好處地進行引導,給幼兒充足的空間,讓幼兒發(fā)揮想象、創(chuàng)造,給他們充分的自由,讓他們自己嘗試,親身體驗。從而達到開啟他們的創(chuàng)新思維。

目標三是一個關于“跨步跑”的游戲,目的在于鞏固“跨步”的姿勢。四、說過程

開始部分,幼兒手拿鞋盒入場,在音樂聲中做韻律操。這是整個活動的開始,是讓幼兒有個好的心情進行后而活動的基礎,相當于準備運動。在節(jié)奏較強的音樂聲中有精神地做操。同時做操的器械是鞋盒,對幼兒來講較為新鮮,能引起幼兒學習的興趣,并與下面的環(huán)節(jié)相聯(lián)系。

基礎部分啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試跨越鞋盒,這個部分我共設計了三次讓幼兒自由活動,給他們自己體驗的機會。目的是要通過反復的嘗試體驗讓幼兒自己感受到“腿抬的高低是能否跨越鞋盒的關鍵”。第一次讓幼兒嘗試,是給幼兒一個充分發(fā)揮創(chuàng)造力。想象力的機會。以此調動幼兒的積極性。配上音樂,以喧染氣氛。第二次嘗試是又一次地發(fā)揮了幼兒創(chuàng)新意識。讓他們在原有的基礎上再次進行創(chuàng)新。也可調動那些缺乏想象的幼兒。最后一次嘗試是為幼兒提供一個練習鞏固的機會,也是完成目標1、2的關鍵。最后的游戲是利用有難度的障礙物練習幼兒“跨步”的姿勢與速度。中班的幼兒競爭意識還不是很強,故設計成游戲的形式進行,從而也是一個高潮,從而達到鍛煉的目的。

結束部分教師帶領幼兒做各種放松肌體的情緒。也是動靜交替,讓幼兒從先前緊張的情緒中平靜下來,并對活動進行評價,整個過程考慮到幼兒地運動負荷,激緩結合。

五、說教法

整個教學過程始終貫徹啟發(fā)性教學原則,激發(fā)幼兒學習和鍛煉的興趣,活躍幼兒的思維,培養(yǎng)其主動性,創(chuàng)造性,發(fā)展其能力?;顒又形抑饕捎糜螒蚍?,和重復練習法。整個活動我選擇在戶外進行,在優(yōu)美的音樂聲中組織幼兒活動,為幼兒營造了一個寬松愉悅的活動氛圍,以此來達到該次活動的最終目標。

教學反思:

通過這一節(jié)教學活動,我充分認識到在體育課中,要在“引導幼兒探索動作、相互交流,掌握動作要領”上下功夫,讓孩子在探索中,互相學習中提高學習動作的積極性。能善于充分利用空間、大膽利用材料,教師的講解要精煉、透徹,把握好幼兒活動的密度和強度,一節(jié)體育活動才能真正的使幼兒體質逐漸增強、動作發(fā)展更完善。

中班游戲教案反思【篇3】

游戲目標:

積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

幫助幼兒了解身體結構,對以后的成長會具有一定的幫助。

鍛煉動作迅速、機智、靈敏,發(fā)展耐久力。培養(yǎng)學生互相合作的精神。

游戲準備:在一塊平坦的場地上,畫一定范圍做網(wǎng)。

游戲方法:在游戲者中間選出2--4人做魚網(wǎng)(手拉手),其他游戲者做魚群。

教師發(fā)令后,魚群和魚網(wǎng)自由活動,魚網(wǎng)把魚圍在中間算網(wǎng)住,被網(wǎng)住的魚就加入網(wǎng)的行列再去網(wǎng)其他的魚,直到將魚捕完為止。

游戲規(guī)則:(一)魚群和魚網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動。

(二)魚可以沖破網(wǎng)逃跑。(從臂下逃過)生成的新方法:選出2人做魚網(wǎng),把手挽著舉起來,其余小朋友做魚(手拉手站成縱隊),念著兒歌從兩個小朋友手下過。兒歌是:一天不打魚,兩天曬魚網(wǎng),三天打條小金魚。當說到三天的時候開始打魚,被打著的小朋友,由當魚網(wǎng)的小朋友問他們問題:你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜歡誰?等回答對了放了他,若回答錯了,退出游戲休息。游戲繼續(xù)進行。

游戲規(guī)則:(一)當魚網(wǎng)的小朋友把手一定舉過頭。

(二)當魚的小朋友,手必須拉好,不許放開手。

教學反思:

本次活動主要是培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調能力,訓練了他們的協(xié)作能力和身體的平衡能力。但在捉活魚的環(huán)節(jié)當中,好多小朋友都不能準確的捉住夾子,更別說不碰到扮演小魚的幼兒,有的小朋友更是一條魚都沒抓上。我想可能是平時對孩子們身體的協(xié)調性訓練的太少了,一直與他們在玩捉魚游戲的時候沒那么順利。在以后的教學活動中,我一定要對孩子們多做這方面的練習,以提高他們身體運動的各種能力。

小百科:魚類是以鰓呼吸、通過尾部和軀干部的擺動以及鰭的協(xié)調作用游泳和憑上下頜攝食的變溫水生脊椎動物,屬于脊索動物門中的脊椎動物亞門,一般人們把脊椎動物分為魚類(53%)、鳥類(18%)、爬行類(12%)、哺乳類(9%)、兩棲類(8%)五大類。根據(jù)已故加拿大學者尼爾森在1994年的統(tǒng)計,全球現(xiàn)生種魚類共有24618種,占已命名脊椎動物一半以上,且新種魚類不斷被發(fā)現(xiàn),平均每年已約150種計,十多年應已增加超過1500種,目前全球已命名的魚種約在32100種。

中班游戲教案反思【篇4】

幼兒園中班體育活動教案:

玩長凳

活動目標:

1通過玩長凳,發(fā)展幼兒的運動技能及靈敏性,平衡性。

2幼兒能積極主動地參與鍛煉,幼兒之間相互合作,幫助。

3培養(yǎng)幼兒勇敢大膽的良好品質及對運動的興趣。

4鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。

5體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

活動準備:

木制長凳若干,海綿墊二塊,小方凳若干,錄音機,磁帶

活動重點:

學習從高處往下跳的技能

活動難點:

大膽,平穩(wěn)地走過雙層獨木橋,然后往下跳

活動流程:

熱身運動自由探索交流玩法過橋游戲放松運動

活動過程:

一,熱身運動

師:小朋友,讓我們跟著音樂,一起運動運運動吧!

二,自由探索

⒈師:你們看,老師帶來了什么 (長凳)平時長凳是用來坐的,今天,我們要用長凳玩各種有趣的活動,你們想不想玩

⒉請能力強的幼兒帶領能力弱的幼兒一起玩長凳。先商量一下,你們準備怎么玩 (倆倆結伴,商量討論)

(幼兒第一探索)

⒊交流玩法:剛才,我看到小朋友們都很動腦筋,想出了很多玩法,請你把你的玩法介紹給大家。(學習各種玩法:鉆地道,鉆雙層地道,過軌道)

過渡:老師剛才看到小朋友的本領都很大,所以還想大家學一個過橋的本領。

三,過橋游戲

(師生共同搭起三座橋:獨木橋,雙木橋,分開的雙木橋

⒈老師介紹三座橋并請小朋友說出哪座橋最難走,然后進行示范。

⒉請一名幼兒示范。

⒊師:請小朋友想一想,你能走哪一座橋 你愿意走哪座橋

⒋能力強的幼兒先嘗試走過高橋,能力較弱,膽子較小的幼兒嘗試走矮一些的橋,提醒幼兒相互照顧

⒌能力較弱的小朋友嘗試走過高橋,其他小朋友為他們加油。

⒍請能力強的幼兒嘗試過更高的橋,激起幼兒下次活動的愿望。

四,放松運動

跟著音樂做放松動作。

教學反思:

新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展?;顒又?,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

中班游戲教案反思【篇5】

中班體育活動:小雞小鴨鉆出來

活動目標 :

1、能鉆過70 厘米高的障礙物,發(fā)展鉆的能力。

2、喜愛參加體育游戲活動,感受與伙伴游戲的快樂。

3、幫助幼兒了解身體結構,對以后的成長會具有一定的幫助。

4、引導孩子樂于接受治療。鼓勵、培養(yǎng)小朋友不怕打針的勇敢精神。

活動準備

幼兒已會小雞走、小鴨走的動作;會唱“小雞小鴨”的歌曲。

活動過程

1.教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作準備活動,邊唱“小雞小鴨”歌曲邊做動作。

2.教師在場地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動作邊介紹游戲的方法:“小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲,從家里鉆出來的時候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰是個乖寶寶”。

3.教師請幼兒分別回到自己的家中蹲下準備,聽到指令后從家里鉆出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。

4.教師觀察幼兒鉆的動作,音樂游戲后進行簡單的評價,請動作協(xié)調的幼兒示范,指導低頭彎腰的動作要領。

5.請幼兒鉆回家中蹲好,聽指令繼續(xù)游戲。

6.鼓勵幼兒游戲中大膽與伙伴共同愉快地游戲。

7.游戲結束時,教師帶幼兒作簡單模仿動作,輕輕放松整理。

中班游戲教案反思【篇6】

活動設計背景

為了激發(fā)幼兒對小游戲的學習熱情,促進孩子之間情感交流,檢測和考驗寶寶的身體素質與協(xié)調能力,設計了此活動。在跳繩繩活動中感受跳繩繩的快樂。

活動目標

1、手腳協(xié)調,動作跳動有節(jié)奏,首位的要求是把握節(jié)奏感,隨著寶寶對動作不斷熟悉,可以加快節(jié)奏,多跳時間和個數(shù),考驗寶寶的反應與執(zhí)行能力。

2、在跳繩過程中增進幼兒之間的情感交流,增進友誼。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

教學重點、難點

重點:讓幼兒熟記跳繩繩的動作要領;在做動作的時候強調先慢慢跳,手與腳協(xié)調好,兩手緊握繩索,先輕后快,讓幼兒在表演的時候感受到快樂。

難點:動作的時候力求身體與繩索等動作的協(xié)調。

活動準備

“跳繩繩”的繩索, 可用“找朋友”的音樂。

活動過程:

先講解跳繩繩的活動要領,溫習老師以前教過的兒歌“找朋友”。然后讓小朋友自己手拿繩,單腳雙腳分別練習,也可組織其它的小朋友一起跳,可單人跳可雙人跳,還可以一邊一人甩,中間一個人跳,還可多人到中間跳,并且可跳進跳出。跳完之后,孩子們就站成多排同時跳,享受集體跳繩繩的快樂,讓孩子們在玩中學,學中玩,不知不覺就到了下課時間,結束本課。

教學反思

1、跳繩繩這個活動,在我與學生一起做的時候,開始自己也跳得不太好,有點僵硬,因此,自己要先多訓練,活動的效果才會很好。

2、,教學形式上有點生硬,如果在教學前先可以給孩子播放一段生動的音樂觀看一段跳繩繩的比賽視頻,那孩子們的熱情會一下子調動起來。

3、在這個活動中,幼兒都參與了游戲,孩子們在與老師跟同伴之間的中掌握了跳繩的技巧,增進了友情。

4、孩子們跳繩繩感覺很開心,愉快??吹剿麄兏吲d我也很開心。自己對這次活動有了更深的了解和體會,對以后開展類似活動積累了經(jīng)驗。

中班游戲教案反思【篇7】

活動目標:

1.引導幼兒選擇角色(蛋糕師、顧客等),進行買賣。

2.了解水果的好處,進行推銷。

3.讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

5.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

活動準備:

1.蛋糕、淡奶油等

2.廚師帽、蛋糕刀等工具等第

3.各種水果

活動過程:

1.游戲前出示水果蛋糕圖片,激發(fā)幼兒興趣

2.幼兒交流自己制作想法,討論奶油制作的方法以及自己裝飾奶油蛋糕的想法

3.幼兒自主開展角色游戲,教師指導。

4.觀察與指導重點:

(1)幫助幼兒一起布置游戲場地(鋪保鮮膜等)。

(2)教師要幫助幼兒將淡奶油利用打蛋器制作成奶油。

(3)幼兒在制作的過程中注意提醒幼兒小心不要將奶油灑到盆子外面。

(4)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

5.游戲結束后談話:

以隨機照片、情景再現(xiàn)等方式進行小結。

活動反思:

在知識準備方面我們做得還不夠,請家長配合我們的工作,帶幼兒去甜品店參觀。老師提供有關的資料豐富幼兒的知識經(jīng)驗。

中班游戲教案反思【篇8】

一、設計意圖

現(xiàn)今社會不管是哪個場所都會有一樣東西--鏡子。鏡子是當代社會所有人所必不可少的生活用品。在對鏡子認識的基礎上,配上范曉萱的健康歌由此引伸了《魔鏡》這一堂音樂游戲課。

1.當別人在發(fā)言時會尊重他人。

2.會遵守游戲規(guī)則。

3.凡事能踴躍參與。

二、活動過程:

團體討論:哪些場所會有鏡子?為什么要照鏡子?

主要活動:鏡子游戲當鏡子的人必須模仿照鏡子的人所做出的動作。

(1)老師先和全體幼兒玩,每個幼兒先當鏡子,由老師當照鏡子的人。

(2)靜態(tài)到動態(tài)的動作,如跳躍、彎腰、舉腳……

(3)2人分為一組,其中一人當人,另一人當鏡子,玩一遍后再互換角色。

綜合活動:律動-全身運動(健康歌)

(1)播放范曉萱的歌:左三圈、右三圈,脖子扭扭、屁股扭扭……

(2)隨著音樂全身扭動,當音樂停下來,每個幼兒必須停下來擺一個動作,當音樂再繼續(xù),則開始動,等音樂停,再擺個姿勢(可強調:每次不同,和別人不同)。

(3)接著變化玩法,當歌詞唱到"左三圈"時,"三圈"不唱出歌詞改換成拍手,"右三圈"的"三圈"改成拍手。脖子扭扭,"扭扭"改成不動漸進,變化玩法規(guī)則。

三、活動延伸

1.科學角加入迷宮圖配合主要活動中加入的鏡子,玩"看鏡子走迷宮"的游戲。

2."健康歌"錄音帶放在音樂角,供小朋友角落時間自由使用。

教學反思:

照鏡子是一項既簡單又有趣的活動。照鏡子時產(chǎn)生的各種有趣的現(xiàn)象極大地激發(fā)了幼兒的好奇心,促使他們認真觀察,從而發(fā)現(xiàn)鏡子能照物體影像的原理。在這個環(huán)節(jié)中,教師注重培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力?;顒訒r教師讓幼兒說說自己觀察到了哪些有趣的現(xiàn)象,并比一比誰的發(fā)現(xiàn)多。這個設計不僅有效培養(yǎng)了幼兒的觀察能力和思維能力,同時也發(fā)展了幼兒的語言。

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中班游戲教案及教學反思《親子游戲》


設計背景

我所辦的幼兒園是農(nóng)村幼兒園,父母長年在外打工,為了能讓孩子們和家長們加強溝通,在上個學期期末的時候舉行了一次幼兒親子活動游戲。

活動目標

1、幼兒與家長積極嘗試用大紙箱玩各種游戲。

2、幼兒與家長同時享受角色扮演的樂趣。

3、讓家長懂得一些廢舊物品更能開發(fā)孩子智力。

4、培養(yǎng)人與人之間的一些合作精神。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

重點難點

1、培養(yǎng)人與人之間的一些合作精神。

2、幼兒與家長同時享受角色扮演的樂趣。

活動準備

1、道具的準備

2、場地的準備

3、活動規(guī)則的準備

活動過程

一、音樂聲中家長與幼兒進入活動室,教師首先感謝家長在百忙之中來參加親子活動,然后出示紙箱請幼兒和家長說說紙箱在生活中的用途。

二、用紙箱做游戲

告訴家長和幼兒,老師能用紙箱做很多好玩的游戲。

1、游戲:小雞出殼了(讓幼兒體驗躲藏的快樂)

(1)教師示范:教師藏在紙箱中,一邊念兒歌一邊做動作:“小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了,小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了,小雞小雞多大了,兩條小腿出來了,小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了?!?/p>

(2)請家長在紙箱兩側挖上小窟窿,幼兒藏在紙箱中,告訴幼兒,現(xiàn)在紙箱變成蛋殼了,幼兒是蛋寶寶了,媽媽是雞媽媽了,雞媽媽提問“小雞小雞多大了”,教師與幼兒邊回答邊做“小雞出殼”的游戲。

2、游戲“我是火車小司機”(體驗開車的快樂,并同時了解一些城市名)

請幼兒和家長手拿紙箱一個跟著一個走,并念兒歌:“嗚——我的火車就要開了,開到哪里去?開到北京(上海、天津等)去,嗚——咔嚓、咔嚓……”

3、引導幼兒把紙箱變成坐墊(培養(yǎng)幼兒關心長輩)。

孩子們,剛才媽媽陪我們一起做了很長時間的游戲,是不是有點累了,我們給媽媽捶捶背,揉揉腿好不好?可是坐在地上有點涼,怎么辦呢?(引導幼兒說出把紙箱變成坐墊)小朋友這個辦法真好,現(xiàn)在我們讓媽媽坐在上面,我們給媽媽捶捶背,揉揉腿好不好(在音樂聲中幼兒給媽媽捶背,揉腿)。

4、家長和幼兒共同探索紙箱的玩法

(1)與家長交流:其實我們有時候并不一定是多給孩子買很多昂貴的玩具才能開發(fā)孩子的智力,你們有沒有發(fā)現(xiàn),我們給孩子買來玩具,只不過當時孩子很愛玩,但過幾天新鮮勁一過,就扔了。而現(xiàn)在這個廢舊紙箱,沒花錢,我們就找了這么多的玩法,而且孩子們還很愛玩,現(xiàn)在請家長和孩子們共同探討一下紙箱還有哪些玩法好不好?看那個家庭能找出更好的玩法,等一會兒我們交流一下。

(家長和幼兒共同探索紙箱的玩法,提醒家長,也可多個家庭共同探討。)

(2)各家庭或各組家庭展示紙箱玩法

a、電視機:把紙箱的頂部和底部剪去,家長和幼兒把頭伸進里面表演節(jié)目。

b、過隧道:一個紙箱一個紙箱的上下通開用膠帶粘在一起,幼兒從這頭爬到那頭玩過隧道的游戲。

c、車輪滾滾:把很多紙箱拆開用膠帶粘成或縫成一個大圈,家長和幼兒站在里面慢慢的向前滾動,還可以粘成兩個,分成兩組進行比賽。

三、告訴家長,不光是紙箱,還有一些其他的廢舊物品,只要消好毒,沒有危險性的都可以作為孩子的玩具,并且孩子們還會興趣特濃。讓我們分成兩大組,走進我們的大車輪,開著到外面去做游戲好不好?(開著車輪在音樂聲中結束

教學反思

1、通過這節(jié)親子游戲活動,孩子與父母之間的感情得到進一步加深。

2、感覺現(xiàn)在農(nóng)村孩子隔代教育現(xiàn)象較嚴重,有些孩子情愿與爹爹奶奶或者是和老師一起配合玩,也不愿意與爸爸媽媽配合玩游戲。

中班游戲活動教學反思(精選6篇)


幼兒園課程游戲化的本質在于提高學習效率。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學氛圍中,快樂學習成長。廣大家長應該尊重幼師,配合幼兒園的工作,實現(xiàn)“家園”互動。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?以下是小編收集整理的“中班游戲活動教學反思(精選6篇)”,相信你能從本文中找到需要的內(nèi)容。

中班游戲活動教學反思 篇1

活動設計背景

活動目標

1.嘗試青蛙跳,鍛煉腿部肌肉的力量,能手腳協(xié)調一致。

2.樂于參與體育活動,游戲中體驗跳躍和幫助他人的樂趣,增加自信心。

3.能遵守游戲規(guī)則。體驗合作的快樂,分享成功的喜悅。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

教學重點、難點

1、教學重點

嘗試青蛙跳,掌握青蛙跳的基本要領。

2、教學難點

遵守捉害蟲比賽的游戲規(guī)則。

活動準備

知識經(jīng)驗準備:已經(jīng)掌握鉆和爬的技能。

物質準備:荷葉,蟲子,青蛙胸飾若干,音樂,獎牌。

活動過程

一、進場,熱身運動

幼兒佩戴頭飾(扮小青蛙)老師(扮青蛙媽媽。)

師:寶寶們,跟著媽媽到池塘里去洗洗澡吧。(隨著音樂做熱身運動)

(提示站開一點,別擠在一起)

二、自由探索跳,練習青蛙跳。

農(nóng)民伯伯打來電話,請青蛙寶寶幫忙捉害蟲。

1、小青蛙自由嘗試不同的跳躍方法。(師巡視指導)

2、青蛙媽媽示范青蛙跳(小青蛙仔細觀察)

3、第二次示范,講解動作要領。(兩腳張開,膝蓋彎曲,兩腳同時起跳,落地要輕穩(wěn)。)

4、小青蛙自由練習青蛙跳。(師巡視指導)

師小結:(講解發(fā)現(xiàn)的問題,鼓勵跳得好的小青蛙。)

三、結伴練習跳荷葉,通過不斷增加寬度練習跳得更遠。

師:到農(nóng)民伯伯的田里要經(jīng)過一條小河,河里住著一條大水蛇,寶貝們要過河就必須踩著荷葉跳過去??墒呛扇~的距離有近也有遠,所以請小青蛙再去練一練跳得更遠。

1、青蛙媽媽和一名青蛙寶寶示范跳荷葉,講解跳荷葉的方法。

2、小青蛙結伴自由練習跳荷葉。(師巡視指導)

師小結小青蛙跳荷葉的情況。

四、捉害蟲比賽

1、講解比賽規(guī)則。

2、比賽捉蟲子。

3、總結比賽結果,頒獎。

五、放松活動

1、自由放松(拍腿、捶背)

2、自由談話。

六、離場

帶著幼兒收拾東西離場。

教學反思

本次活動我通過幫助農(nóng)民伯伯捉害蟲為主線,讓孩子們嘗試青蛙跳,掌握青蛙跳的基本要領。講了很多次,但每次出現(xiàn)的問題都不一樣。所以教案也修改了很多次。這次活動整體來說還是比較成功。能吸引幼兒的興趣。讓每個孩子都參與到了小青蛙的角色中來。我通過讓幼兒自由探索跳的不同方法去發(fā)現(xiàn)問題,把握時機給以適當?shù)囊龑АH缓笸ㄟ^寶貝們的相互合作去體驗嘗試青蛙跳。讓孩子們體驗到了合作的愉快。最后創(chuàng)設了一個幫助農(nóng)民伯伯捉害蟲的游戲情景,通過游戲讓孩子們體驗到了小組合作的重要性,體驗到了跳躍和幫助他人的樂趣。在本次活動中,絕大多數(shù)幼兒能掌握青蛙跳的基本要領和跳躍的樂趣,但也存在很多不足之處,在結伴跳荷葉的時候有及少數(shù)幼兒配合不默契,還有爭搶荷葉的現(xiàn)象。在最后一個環(huán)節(jié)捉害蟲的游戲中,有幾個幼兒不能遵守游戲規(guī)則。在以后的教學工作需要改進。

中班游戲活動教學反思 篇2

設計意圖:

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識和變廢為寶的意識。

2、增強了幼兒身體素質,強化了幼兒身體協(xié)調的能力。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

1、哨子一個,廢舊報紙若干,小紅旗一個橡膠小鹿四個

2、錄音機,音樂磁帶《一起加油》

活動過程:

教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。

1、導入游戲

老師今天和大家一起來做個新游戲,好不好?(幼兒回答,好)看我手中拿了什么?(幼兒回答,報紙)今天我們就用它來做游戲,幼兒感到很新奇,也很期待,那么下面就要好好的看老師怎么去做,等會老師要看你們自己的表演奧。

教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并自己親身去演示吸紙跑的過程,幼兒睜大了眼睛,好奇的看著。

老師強調,吸紙跑這個游戲必須是你把報紙貼在胸前,借助風力向前跑,跑的過程中不能隨便停下來,必須繞過中點(橡膠小鹿)返回堅持跑道終點,如果中途停下來,報紙就會自己掉下來。如果紙掉下來了,你必須拾起報紙,重新放到胸前,再繼續(xù)游戲。

2、游戲分組

將全班幼兒分成四個小組,站成四排,每組的第一個幼兒發(fā)一張報紙,他跑回來把報紙交給下一個小朋友,看看四個小組的哪一個小組最先完成,就發(fā)給他一個小紅旗。大家都要鼓掌表揚!

3、開始游戲

幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,有的幼兒動作很規(guī)范,有的幼兒報紙掉下來好幾次,但他不放棄,撿起報紙繼續(xù)前進。

4、活動結束,

表揚鼓勵,教師做及時總結

活動反思:

吸紙跑這個游戲對幼兒來說,很新鮮,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,更進一步也學會了自己和其他幼兒的默契合作。

中班游戲活動教學反思 篇3

教學目標:

1.通過誦讀游戲類童謠,感受游戲帶來的無窮樂趣。

2.通過賞析童謠,了解游戲類童謠的創(chuàng)作特點。

3.引導學生學習創(chuàng)作游戲童謠,并學會修改和完善自己的作品。

4.鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

5.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

教學重難點:

1.游戲類童謠特點的梳理。

2.能結合生活經(jīng)驗創(chuàng)作游戲類童謠。

教學準備:

課件

課時安排:

第1課時:誦讀和賞析童謠

第2課時:創(chuàng)作和修改童謠

教學過程:

第一課時

(一)視頻導入

1.欣賞視頻《丟手絹》。

2.出示童謠《丟手絹》,像這樣伴隨游戲而誦讀的歌謠,我們稱之為游戲歌。

(二)誦讀童謠

1.出示童謠《拉大鋸扯大鋸》《丟手絹》《跳皮筋》《石頭剪刀布》,引導學生用不同的形式誦讀童謠。

2.讀一讀,做一做。

引領學生邊讀邊做一做相應的游戲。

(三)賞析童謠

1.讀了這些童謠,你有什么感受?

2.再讀童謠,想一想這些童謠圍繞游戲都寫了些什么?

小組討論

班內(nèi)交流

梳理共性:適宜邊游戲邊歌唱;都寫到了游戲的玩法;都抒發(fā)了喜悅心情、都押韻等。

第二課時

(一)復習回顧

游戲類童謠的特點。

(二)調動生活經(jīng)驗,搜集創(chuàng)作素材。

1.你都玩過哪些游戲?

2.你最喜歡玩兒的游戲是什么?怎么玩兒?好玩在哪里?

(三)嘗試創(chuàng)作

1.玩一玩。選擇最受歡迎的一個游戲玩一玩。

2.說一說。如何介紹這個游戲?引導學生試著說一說,并及時進行

修改和完善。

3.選擇自己喜歡的一個游戲,試著寫一寫。

(四)指導修改

1.歸類梳理學生的作品。

2.選擇有代表性的作品指導學生進行修改和完善。

3.出示優(yōu)秀作品的評價量規(guī)。

4.小組內(nèi)互相修改。

5.分享最終作品。

教學反思:

在幼兒園的學習,我們并不是要讓孩子學到多少,而是要積極的培養(yǎng)孩子的學習興趣,試探他們能在各項活動中獲得滿足和享受到樂趣,進而使這種滿足和樂趣成為孩子終身發(fā)展的需要。(.教案網(wǎng)出處)所以,我們教師也無須特別鐘情于我們預先設計的教學方案,而是應該隨時隨地的觀察幼兒的興趣,以幼兒興趣的需要隨時調整我們的教育內(nèi)容及方案。

中班游戲活動教學反思 篇4

活動設計背景

活動目標

1.喜歡走迷宮體會成功的喜悅。

2.掌握走迷宮的一般方法,學會檢查。

3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

1.幼兒會認讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

活動準備

1.讓幼兒復習數(shù)數(shù)

2.將幼兒進行分組

活動過程

一.感知了解

一.接示課題。引發(fā)興趣

二..引導幼兒復習了解走迷宮的方法

1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結構,讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路

2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮

3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求

4.帶領幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇

5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確

三,分組操作

1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法

2.幼兒分組操作教師巡視指導,重點指導能力較差的小組

二.交流歸納

1.展示結果,小組間相互交流檢查

2.展示個別幼兒的作業(yè)。

3.集體討論修正

三.討論歸納走迷宮的方法

教學反思

在整個教學活動中孩子們都以極高的興趣在進行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

如果在重新上這節(jié)課,我會讓孩子們嘗試自己設計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學會檢查。

中班游戲活動教學反思 篇5

身為一位到崗不久的教師,我們的工作之一就是教學,借助教學反思我們可以拓展自己的教學方式,那么寫教學反思需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家收集的中班音樂游戲活動《變石頭》教案及教學反思,僅供參考,歡迎大家閱讀。

設計思路:最近,我們班正在進行《熊的故事》主題活動,主題目標是嘗試用各種方式表述故事情節(jié),對物體的大小多少進行比較或匹配。發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡熊這一動物形象,于是又給孩子們聽了《洋娃娃和小熊跳舞》這首歌,在聽這首歌的時候,有的幼兒會不自覺地扭動自己的身體,做各種舞蹈動作,看到有小朋友在這樣做,其他小朋友看到后,也紛紛模仿。于是,我就利用《洋娃娃和小熊跳舞》這首歌曲,在結合子主題“變石頭”里,扮成各種小動物,跟著音樂邊唱邊做各種小動物的動作,音樂一停,馬上就變成“動物石頭”,作一相關動物造型,動一下,就被“熊”抓走。

活動目標:

1、根據(jù)音樂,學會模仿各種小動物動作,音樂停止,保持原先動作。

2、體驗音樂游戲的快樂。

活動準備:歌曲《洋娃娃和小熊跳舞》、熊頭飾一只、創(chuàng)設一個“熊”的家

活動流程:熱身運動—音樂游戲《變石頭》——放松整理

活動過程:

一、熱身運動

1、今天天氣真好,小動物們都出來玩了,小鳥喳喳叫,小兔蹦蹦跳,今天樹林里面真熱鬧。我們小朋友,也往樹林走,采上幾朵鮮花,再來跳一跳。要是大熊走過來,大家可別亂跑。

2、師幼共做熱身運動

跟老師一起來學小鳥飛,飛得高一點,再高一點,學小魚游泳,尾巴甩一甩,再來學蝴蝶飛,飛到花叢中。

二、音樂游戲《變石頭》

1、幼兒復習音樂,可以跟著音樂做一些動物動作

2、教師介紹規(guī)則:我們邊聽音樂,邊做各種動作,也可以找一個好朋友一起做,音樂一停,你們馬上就不動,變成一個石頭,要是動了,就要被熊吃掉,看誰堅持的時間長。

3、教師扮演“熊”在家里睡覺(也可以請一個小朋友扮演熊,來看哪個小朋友動了)幼兒進入創(chuàng)設的情景進行游戲。

4、師幼游戲。(音樂一停,要馬上不動哦,動了就要被熊抓走的)

5、再次游戲。誰堅持到最后拉,那他就是冠軍,我們?yōu)樗呐氖帧?/p>

三、放松整理

1、一起數(shù)數(shù)熊吃掉了幾個小動物?

2、讓我們擦擦汗,抖抖手,踢踢腳來放松放松。

個別化活動

一、區(qū)角活動

1、在計算角,投放一些熊的圖片,讓幼兒進行數(shù)數(shù),或者提供些顏色不一的熊,讓幼兒給小熊進行排隊。

2、在美術角,提供些參考圖片,讓幼兒自己畫小熊。

3、在音樂角,聽音樂做各種動作,為《洋娃娃和小熊跳舞》配上舞蹈動作,自編自演。

二、參觀活動

給幼兒參觀其他班幼兒或者哥哥姐姐做游戲時的情景,了解做游戲要掌握的.規(guī)則。

個別活動引發(fā)的興趣及經(jīng)驗:

個別幼兒:個別幼兒對音樂游戲不是很感興趣,但音樂也不敏感,聽到音樂停了,還再動來動去,即使不動了,堅持的時間也不長。

多數(shù)幼兒:多數(shù)幼兒非常喜歡音樂游戲,聽到音樂停了,馬上不動,而且還會擺不同造型,這次是站著的,下次就是彎著,每次都變換不同動作進行游戲,而且堅持的時間很長,真像個石頭人。

教師分析并對照自身資源

個別幼兒: 個別幼兒對游戲很敏感,很快就掌握了游戲規(guī)則和要領,只要老師說一遍,就領會了教師要表達的意思,而且哪怕有別的小朋友逗他,他都不會動,游戲意識非常強。

多數(shù)幼兒:多數(shù)幼兒喜歡做游戲,但規(guī)則意識不是特別強烈,需要老師語言上或動作上的提醒,比如說音樂停了,現(xiàn)在不可以動了等,動作上能夠有一些簡單的變化。

活動反思:

這是一節(jié)音樂游戲活動,幼兒特別喜歡參與活動,在《洋娃娃和小熊跳舞》歌聲中,孩子們盡情地在游戲著,音樂停了,馬上不動,音樂再響起,又繼續(xù)游戲,直到剩最后一個小朋友,堅持到最后的就成了冠軍,并且教師為冠軍貼了個五角星,大家都想得到五角星,基本上都不動,在第二次游戲時,最后還剩兩個小朋友堅持到最后,難分上下,就兩個都獎勵了五角星,兩個人臉上都很開心。但是,在游戲過程中,有個別幼兒規(guī)則意識不強,明明已經(jīng)被熊抓到了,坐在椅子上了,過一會,又過來游戲了,看來以后,老師在游戲時,要對個別幼兒多加強游戲的規(guī)則意識。

中班游戲活動教學反思 篇6

設計思路:最近,我們班正在進行《熊的故事》主題活動,主題目標是嘗試用各種方式表述故事情節(jié),對物體的大小多少進行比較或匹配。發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡熊這一動物形象,于是又給孩子們聽了《洋娃娃和小熊跳舞》這首歌,在聽這首歌的時候,有的幼兒會不自覺地扭動自己的身體,做各種舞蹈動作,看到有小朋友在這樣做,其他小朋友看到后,也紛紛模仿。于是,我就利用《洋娃娃和小熊跳舞》這首歌曲,在結合子主題“變石頭”里,扮成各種小動物,跟著音樂邊唱邊做各種小動物的動作,音樂一停,馬上就變成“動物石頭”,作一相關動物造型,動一下,就被“熊”抓走。

活動目標:

1、根據(jù)音樂,學會模仿各種小動物動作,音樂停止,保持原先動作。

2、體驗音樂游戲的快樂。

活動準備:歌曲《洋娃娃和小熊跳舞》、熊頭飾一只、創(chuàng)設一個“熊”的家

活動流程:熱身運動—音樂游戲《變石頭》——放松整理

活動過程:

一、熱身運動

1、今天天氣真好,小動物們都出來玩了,小鳥喳喳叫,小兔蹦蹦跳,今天樹林里面真熱鬧。我們小朋友,也往樹林走,采上幾朵鮮花,再來跳一跳。要是大熊走過來,大家可別亂跑。

2、師幼共做熱身運動

跟老師一起來學小鳥飛,飛得高一點,再高一點,學小魚游泳,尾巴甩一甩,再來學蝴蝶飛,飛到花叢中。

二、音樂游戲《變石頭》

1、幼兒復習音樂,可以跟著音樂做一些動物動作

2、教師介紹規(guī)則:我們邊聽音樂,邊做各種動作,也可以找一個好朋友一起做,音樂一停,你們馬上就不動,變成一個石頭,要是動了,就要被熊吃掉,看誰堅持的時間長。

3、教師扮演“熊”在家里睡覺(也可以請一個小朋友扮演熊,來看哪個小朋友動了)幼兒進入創(chuàng)設的情景進行游戲。

4、師幼游戲。(音樂一停,要馬上不動哦,動了就要被熊抓走的)

5、再次游戲。誰堅持到最后拉,那他就是冠軍,我們?yōu)樗呐氖帧?/p>

三、放松整理

1、一起數(shù)數(shù)熊吃掉了幾個小動物?

2、讓我們擦擦汗,抖抖手,踢踢腳來放松放松。

個別化活動

一、區(qū)角活動

1、在計算角,投放一些熊的圖片,讓幼兒進行數(shù)數(shù),或者提供些顏色不一的熊,讓幼兒給小熊進行排隊。

2、在美術角,提供些參考圖片,讓幼兒自己畫小熊。

3、在音樂角,聽音樂做各種動作,為《洋娃娃和小熊跳舞》配上舞蹈動作,自編自演。

二、參觀活動

給幼兒參觀其他班幼兒或者哥哥姐姐做游戲時的情景,了解做游戲要掌握的規(guī)則。

個別活動引發(fā)的興趣及經(jīng)驗:

個別幼兒:個別幼兒對音樂游戲不是很感興趣,但音樂也不敏感,聽到音樂停了,還再動來動去,即使不動了,堅持的時間也不長。

多數(shù)幼兒:多數(shù)幼兒非常喜歡音樂游戲,聽到音樂停了,馬上不動,而且還會擺不同造型,這次是站著的,下次就是彎著,每次都變換不同動作進行游戲,而且堅持的時間很長,真像個石頭人。

教師分析并對照自身資源

個別幼兒: 個別幼兒對游戲很敏感,很快就掌握了游戲規(guī)則和要領,只要老師說一遍,就領會了教師要表達的意思,而且哪怕有別的小朋友逗他,他都不會動,游戲意識非常強。

多數(shù)幼兒:多數(shù)幼兒喜歡做游戲,但規(guī)則意識不是特別強烈,需要老師語言上或動作上的提醒,比如說音樂停了,現(xiàn)在不可以動了等,動作上能夠有一些簡單的變化。

活動反思:

這是一節(jié)音樂游戲活動,幼兒特別喜歡參與活動,在《洋娃娃和小熊跳舞》歌聲中,孩子們盡情地在游戲著,音樂停了,馬上不動,音樂再響起,又繼續(xù)游戲,直到剩最后一個小朋友,堅持到最后的就成了冠軍,并且教師為冠軍貼了個五角星,大家都想得到五角星,基本上都不動,在第二次游戲時,最后還剩兩個小朋友堅持到最后,難分上下,就兩個都獎勵了五角星,兩個人臉上都很開心。但是,在游戲過程中,有個別幼兒規(guī)則意識不強,明明已經(jīng)被熊抓到了,坐在椅子上了,過一會,又過來游戲了,看來以后,老師在游戲時,要對個別幼兒多加強游戲的規(guī)則意識。

大班游戲吹泡泡教案反思精選


教師像一座通向知識海岸的長橋。如果是新手教師,上課前一定會精心準備教案。教案是教學活動的依據(jù),有利于教師提升教學水平。大家是否在為編寫教案而犯愁呢?在這里,你不妨讀讀大班游戲吹泡泡教案反思,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。

大班游戲吹泡泡教案反思 篇1

目標:

1、嘗試用不同的材料吹泡泡,發(fā)現(xiàn)只有是鏤空的材料都容易吹出泡泡。

2、培養(yǎng)幼兒根據(jù)自己的猜想有目的的進行驗證的能力。

3、體驗通過實際操作,獲得知識和本領的愉悅情感。

4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

5、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

準備:

記錄卡、幼兒用筆吸管、筷子、花片、積木、漏勺、勺子、肥皂水視平轉換儀磁帶錄音機

過程:

一、開始部分。

1、在《吹泡泡》的音樂中,一起進入活動室。

師:我們都很喜歡吹泡泡,那可愛的泡泡們在陽光下五顏六色,

大大小小,真漂亮呀!

今天,我們一起來玩吹泡泡吧!

2、出示各種材料,并討論。

(1)師:平時,我們都是用吹泡器來吹泡泡的,可是今天,大家一起來看看,我給你們準備了什么呀?

(2)出示記錄卡,幼兒猜想。

師:老師還帶來了一張記錄卡,并把這些材料畫在了卡上,請大家一起來猜猜,你覺得可以吹出泡泡的,就在“猜一猜”這一個格子里打上勾勾,覺得不可以的就打上叉叉。

3、幼兒猜測,教師巡回指導。

4、討論、介紹幼兒想法。

(1)師:誰來介紹自己的猜想?請一到兩名幼兒上臺介紹。

(2)師:你為什么這么想呢?有沒有和他不一樣的猜想?

(3)師生共同討論,并統(tǒng)計在教師的記錄卡上。

師:我們一起來侃侃,你認為吸管可以吹出泡泡的請舉手。(依次統(tǒng)計各個材料)

二、幼兒操作。

師:小朋友的猜想都不一樣,那到底對不對呢?老師也不知道,但是我們可以自己去試試!

1、請大家拿著你的記錄卡,把每一樣材料都去試一試,并且馬上把結果記錄在“試一試“這一格內(nèi)。

2、幼兒操作嘗試,教師指導。(重點指導花片和漏勺)

3、比較猜測和嘗試后的結果。

(1)師:誰愿意來和大家分享你操作后的結果?

有沒有不一樣的結果?

請有持不同意見的幼兒上來再次操作比較。

(2)師生再次討論,統(tǒng)計在教師記錄卡上。

師:在我們小朋友操作了過后,你覺得吸管可以吹出泡泡的請舉手。(依次統(tǒng)計各個材料)

三、總結

1、誰來告訴我,你發(fā)現(xiàn)在這些材料中,那些可以吹出泡泡呢?他們有什么特點嗎?

教師總結:這些有可以吹出泡泡的材料都有共同的地方,就是它們都有洞洞,這些有洞洞的材料有個名字,我們叫它“鏤空”。因為它鏤空,所以可以吹出泡泡來。

2、結束部分。

師:我還給大家準備了一些材料,大家看看它們能吹出泡泡嗎?為什么?

想知道它們吹出的泡泡是什么樣子的么?我們一起到戶外去試試看吧!

在音樂《吹泡泡》中跳出活動室。

教學反思:

一次科學活動的開始,應該來自幼兒已有的經(jīng)驗,一次科學活動的結束,并不是真正的結束,應使幼兒有進一步的探索可能,成為獲取經(jīng)驗的開始。幼兒是學習的主人,所以我們老師要盡其所有、創(chuàng)設各種學習環(huán)境,讓幼兒能夠用眼看、用耳聽、用嘴說、用腦思考,全身心地積極地投入到探究中去,給幼兒自由展現(xiàn)的空間。讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,學得經(jīng)驗。

大班游戲吹泡泡教案反思 篇2

活動設計背景

在一次洗手活動中,一個小朋友用肥皂在手上搓出了好多泡沫,他既興奮又好奇,并和周圍的小朋友一起玩起了肥皂泡,看到孩子們這么喜歡玩泡泡,我就想帶孩子們一起探索更多玩泡泡的方法,從而設計了本次活動。

活動目標

1.探索用不同的材料吹泡泡,發(fā)現(xiàn)只有鏤空的材料容易吹出泡泡。

2.會用記錄的方法記錄自己的操作結果。

3.嘗試動手制作泡泡器,對科學探究活動感興趣。

4.讓幼兒學會初步的記錄方法。

5.學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

教學重點、難點

重點是讓幼兒認真探索用什么材料才能吹出泡泡;難點是讓幼兒嘗試自己動手制作泡泡器,增強孩子對科學探究活動的興趣。

活動準備

記錄紙、幼兒用筆、吸管、積木、雪花片、小棒、毛巾、細鐵絲、管狀玩具、空膠帶卷。

活動過程

實驗一

1.教師出示泡泡,幼兒吹。(可以發(fā)現(xiàn)幼兒吹時容易出現(xiàn)的問題,并提醒幼兒吹泡泡的方法——輕輕吹),從而引起幼兒的興趣。

2.設置提問,引起幼兒思考。

(1)今天老師也為你們準備了好多材料,你們看看哪種可以吹出泡泡。

(2)認識后猜測。

3.幼兒操作實驗。

4.共同交流、討論實驗結果。

(1)幼兒介紹自己的發(fā)現(xiàn)。

(2)教師和幼兒共同驗證試驗結果。(對于幼兒爭論的材料,如“雪花片”,老師可引導幼兒再次嘗試,并請幼兒上臺驗證。)

師小結:剛才小朋友說的都很不錯,因為吸管、膠帶卷、空心玩具和雪花片兩頭都是空心的,而積木和小棒都是實心的,所以大家記好了,只有鏤空的材料才可以吹出泡泡。

實驗二

5.引導幼兒自制泡泡器

師直觀導入,出示材料讓幼兒認識。師根據(jù)幼兒的回答進行引導。

6.發(fā)放材料,引導幼兒制作,并提醒幼兒注意安全。(教師巡回觀察并適當給予引導)

7.幼兒在操作中結束活動

8.幼兒帶著自己的泡泡器有秩序的離開活動場地。結束活動!

師總結:我剛才看到有幾個小朋友他們一次就成功了,非常的棒;也有一些小朋友失敗了好幾次才成功,老師很佩服他們。其實在生活中我們也會遇到很多困難,但只要堅持了就會成功。接下來讓我們一起帶著自己的發(fā)明到外面比比誰的泡泡器吹出的泡泡最多吧。

教學反思

課后,重新梳理一遍活動過程,我感覺有兩點做的不夠好:一是在材料的準備上考慮不周到,比如讓孩子們進行探索實驗的吹泡泡工具太毛糙,用鉛絲還是不太安全,而且我其實可以啟發(fā)孩子們,自己找一找還有哪些材料可以用來嘗試吹泡泡;二是在孩子動手操作階段,應該分組用不同的材質進行試驗,并邊實驗邊邊記錄整理結果,對吹泡泡的效果進行記錄,最后請各組孩子自己總結發(fā)言,說說自己這一組的試驗結果,使孩子們的探索興趣得到升華,也鍛煉了幼兒的動腦與說話能力。

大班游戲吹泡泡教案反思 篇3

活動目標

1、熟悉歌曲,認真傾聽音樂,感應曲式及拍號。

2、學唱歌曲,創(chuàng)意肢體造型。

3、認識新節(jié)奏。

4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

5、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

活動重難點

活動重點:學唱歌曲并感應曲式。

活動難點:感應3∕4拍、4∕4拍的節(jié)奏。

活動準備

奧爾夫音樂VCD碟一張、呼啦圈(均與幼兒人數(shù)相等)、泡泡水和吹管各一個。

活動過程

(一)吹泡泡游戲:觀察與模仿

1、吹泡泡---氣的運用

2、幼兒談談:何時可看見泡泡?形狀?顏色?重量?

反思:活動開始了,我以吹泡泡導入,孩子們非常興奮,場面有點混亂。我想,吹泡泡的環(huán)節(jié)對學習歌曲似乎沒有任何幫助,"教案來自:屈;老師教;案網(wǎng)."或許我可以以多媒體課件的形式開展,邊朗誦歌詞邊放出不同大小的泡泡。

(二)故事引入:春天來了,蝴蝶姑娘在天空中翩翩起舞,小兔子、大鳥和寶寶一起在草地上玩游戲,寶寶在玩吹泡泡游戲,泡泡慢慢變大、變大,一個一個飛滿天。泡泡像是泡泡帽子、像是泡泡耳環(huán),美麗極了!

反思:在《吹泡泡》中,通過我繪聲繪色的敘述和形象圖譜的出示,使幼兒輕松愉快地進入角色,為活動的導入作了很好的鋪墊。

(三)感應曲式及拍號全體牽手圍圈

(1)前奏:音階上下行/雙手做呼應上下行之律動。

(2)A段:拍手小跑唱歌。二句順時鐘,二句逆時鐘。

(3)B段:(漸強)大泡泡/牽手緩步后退,圍成大圈。(漸弱)小泡泡/牽手緩步前走,圍成小圈。

(4)A段:同上A段。

(5)間奏:身體隨音效學泡泡飛高飛低,最后拍破。

2、拍號感應

(1)畫拍感應

(2)拍肢體節(jié)奏感應

反思:音樂一播放,歌曲動聽的旋律,吸引了幼兒,可是教師使用拍手等身體語言讓幼兒模仿,大部分孩子都沒有仔細地聆聽。其實此環(huán)節(jié)主要是讓幼兒傾聽歌曲的旋律,從而激發(fā)他們對歌曲的興趣,所以教師在引導孩子傾聽時不需要太多的身體語言,應盡量創(chuàng)設一個讓孩子自覺仔細傾聽音樂的環(huán)境,從而感受歌曲中節(jié)奏變化。

(四)肢體造型:甜甜圈游戲

1、觀察掛圖泡泡造型:床、皇冠、耳環(huán)……

2、道具組合造型:泡泡床、泡泡裙、泡泡帽子……

3、幼兒創(chuàng)造:全體或小組/造型可漸大、破掉。

反思:在變成小泡泡時,有的幼兒用兩個手臂搭起成了一個“小泡泡”,有的把兩只手臂舉過頭頂搭在一起成了一個“小泡泡”;在變成大泡泡時,有兩個組和在一起的,有三個組和在一起。

(五)節(jié)奏練習

1、分析B段:拍子與節(jié)奏/唱唱名旋律→畫拍→音值長短。

2、透過節(jié)奏線認識附點TU。

3、介紹附點二分音符的念法和寫法。

反思:由于有樂理知識,孩子的興趣就不是很高,沒有激情,因此掌握的不是很好。

活動反思

本節(jié)活動《吹泡泡》整節(jié)活動的亮點是孩子的參與性很強,能跟著我積極模仿用肢體動作來吹泡泡。我通過安排情境表演讓孩子在游戲情境中理解歌詞內(nèi)容,能隨著歌詞變成大小圈圈的和身體個部分感應間奏上下行。

教案精選: 中班游戲青蛙捉害蟲教案反思模板


教學經(jīng)驗、教學技能等方面的原因對教學游戲化的實施影響巨大。幼兒園游戲有益于提高對外界新鮮事物的認知興趣。教師在幼兒園游戲活動的指導作用是非常重要的。如果你是一名幼師,你會開展什么幼兒園游戲呢?為滿足您的需求,小編特地編輯了“教案精選: 中班游戲青蛙捉害蟲教案反思模板”,僅供您在工作和學習中參考。

【活動目標】

1.通過游戲,幫助幼兒練習雙腳縱跳觸物。

2.鍛煉幼兒的體質,培養(yǎng)幼兒克服困難的精神。

3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

4.知道五官的各部分名稱,了解五官的位置。

5.了解保持個人衛(wèi)生對身體健康的重要性。

【活動準備】

青蛙頭飾、場地布置:長繩上系有各種害蟲(害蟲離幼兒高舉的手15~20厘米)。

【活動過程】

一、開始部分

教師和幼兒在集中場地上聽音樂做韻律操,尤其多做一些下肢活動,使腿部關節(jié)和韌帶得到充分的活動。

二、基本部分

1.教師告訴幼兒今天的游戲內(nèi)容。

師:今天我們來做一個游戲叫“小青蛙捉害蟲”,小青蛙有什么本領?這里有許多害蟲,你有什么辦法捉到它?

2.幼兒想出多種辦法后,教師引導幼兒說出哪種方法最好,最后得出結論:跳起來捉害蟲最好。

師:現(xiàn)在就請你們試著跳起來捉害蟲,如果你捉到了,請你告訴我你是怎么跳的。

3.教師請嘗試成功、動作正確的幼兒告訴大家是怎么跳起來的并示范給大家看,教師小結縱跳觸物動作要領。

師:跳前要蹲下一點,雙腳一起用力向上跳,跳起后用手捉害蟲。

4.教師請全體幼兒用正確的方法練習。教師巡視,請動作正確的幼兒幫助動作不正確的幼兒。

師:剛才,老師接到山羊公公打來的電話,說它的莊稼地里有害蟲,請你們?nèi)兔ψ胶οx,你們高興嗎?不過山羊公公家的門口有一個障礙物,我們怎么過去,對!用剛才學過的方法躍過去,小青蛙們出發(fā)!

5.幼兒進行游戲,當幼兒把蟲子全部捉完游戲結束。

三、結束部分

教師布置課后嘗試內(nèi)容。

師:剛才,老牛伯伯也打來了電話,也想請我們幫忙,不過老牛伯伯家門口有一個小洞,你們回去后試試看,怎樣過小洞,明天我們一起來學這個本領好嗎?

活動反思:

本節(jié)課以游戲化貫穿始終。我們先利用方墊玩開汽車的游戲,激發(fā)幼兒興趣,再引導幼兒進行一物多玩,一方面讓幼兒進行熱身,另一方面為進行立定跳遠活動作好準備。然后在此基礎上,通過游戲“小青蛙跳田埂”和“小青蛙捉害蟲”兩個情節(jié),重點引導幼兒練習立定跳遠的動作要領,最后用墊子當荷葉進行放松活動。[教案來自:快思教案網(wǎng).]這樣的安排不僅能通過游戲達到教學目標,而且能把方墊的一物多玩滲透在活動的始終,充分發(fā)揮材料的作用。層層推進地完成目標1和2,幫助幼兒掌握動作要領,克服動作難點。從教師的示范到幼兒集體練習跳一個方墊(便于教師觀察幼兒是否能按動作要領練習),再到幼兒兩兩結伴,將墊子拼起來散點練習(分散練習的方法使幼兒的練習密度加大,有利于幼兒掌握新動作),再到練習跳多個方墊(加大運動量),到最后跳幾個不同難度的方墊(有的加寬了,有的加高了),充分滿足了不同層次幼兒的發(fā)展需求。在本次活動中,我們采用了“分散、集中、再分散、再集中”這種交替循環(huán)的形式組織教學,不僅使教學氣氛活躍,而且使幼兒的練習機會增加,活動密度加大,達到了很好的教學效果。

中班游戲教案及教學反思《去郊游》


活動設計背景

人民幣是生活中必不可少的東西,孩子們也常常接觸到人民幣。在上一學期,我們班孩子已經(jīng)對各種面值的人民幣進行了認識。而在本班的區(qū)角游戲中,我們的超市、銀行、理發(fā)店都會運用到人民幣。但是,我們發(fā)現(xiàn)孩子們在進行游戲時,對人民幣的運用只是單純地停留在一對一的交換,不管商品上標價是多少,孩子們都是用一張紙幣來進行游戲,并沒有在游戲中對人民幣進行計算。這就讓人民幣在孩子們生活中的運用沒有落到實處,孩子們并沒有真正學會人民幣的運用。因此,我們從孩子的生活中挖掘數(shù)學知識,從孩子們喜歡并熟悉的國色天鄉(xiāng)樂園為切入點,讓孩子在充滿樂趣的游戲氛圍中,嘗試人民幣的運用。

活動目標

1、幼兒通過活動初步嘗試有計劃地使用人民幣,感知人民幣在生活中的用途。

2、幼兒樂于參與活動,體驗同伴合作的快樂。

3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

1、活動重點

幼兒通過擬定游玩計劃、分配每個游玩項目所需的費用,感知人民幣在生活中的用途。

2、活動難點

怎樣根據(jù)每項游樂設施的要求,合理分配有限的游玩費用。

活動準備

1、 知識經(jīng)驗儲備

幼兒已經(jīng)認識1元、2元、5元面額的人民幣,并能進行10以內(nèi)的加減法運算;

2、 物質準備

多媒體設備、PPT、不同面值的人民幣(1元、2元、5元)、信封若干(白色、黃色)、小籃子、水彩筆若干、胸貼、游戲區(qū)標牌

活動過程

一、 談話導入課題

師:孩子們,最近你們都在忙著排元旦節(jié)的節(jié)目,非常的辛苦。今天,林老師決定要獎勵你們,帶你們?nèi)€好玩兒的地方,想去嗎?那我們一起來看看我們今天要去哪兒玩兒吧!

二、 欣賞圖片

師:到國色天鄉(xiāng),我們可以玩哪些好玩的項目呢?一起來看看吧!

1、 播放圖片,幼兒了解各項游玩項目情況;

(1)教師播放圖片(海豚跳),幼兒觀看;

師:這是什么項目?它需要多少錢?你是怎么知道的?

請個別幼兒交流。

師:還會有哪些好玩的項目等著我們呢?它們分別需要多少錢?擦亮你的小眼睛,認真看一看!

播放圖片3、4、5,幼兒自由說。

播放圖片6。(摩天輪:10元;旋轉木馬:8元;轉轉杯:7元;海豚跳:6元;)

三、 分配游玩費用

師:這么多有趣的項目,你們想玩嗎?可是我們要玩這些項目,需要什么呀?(錢)那錢從哪里來呢?(與幼兒談談前段時間手工義賣的情況)今天,林老師就給每個朋友準備了一個白色信封,每個信封里都裝了你們義賣手工作品得到的錢。下面請你們自由分組,再用你們自己的方式選出一個組長。組長帶你們那組的小朋友去選一張桌子坐下來。

1、 幼兒自由分組,選組長;

2、 分發(fā)胸貼,組長領錢。

師:今天,林老師還給每個組準備了漂亮的胸貼?,F(xiàn)在,我要請表現(xiàn)最好的小組先來選胸牌。

組長一次選擇胸貼,并發(fā)給每個幼兒貼好;

師:接下來,請小組長到老師這兒來領取你們組的游玩費用,你們組有幾個小朋友就領幾個信封。

組長依次領錢;

3、 分發(fā)信封,數(shù)數(shù)每組一共有多少錢;

師:現(xiàn)在,請小組長把信封分別發(fā)給你們組的小朋友,拿到信封后,每個朋友都數(shù)一數(shù)自己的信封里有多少錢?數(shù)完后,將錢交給組長保管,每一個組一起來數(shù)數(shù)你們組一共有多少錢,數(shù)完后組長將所有的錢放在籃子里黃色的公共信封里。

4、 手指游戲

師:好了,現(xiàn)在我請組長來告訴我,你們每個組分別有多少錢?

組長交流。

師:孩子們,大家肯定都在心里面想好了自己想玩的項目,也了解了每個項目需要多少錢,等會兒請你們把想玩的項目用自己喜歡的方式記錄在白色信封上,并標注好你要玩的這個項目需要多少錢?

幼兒開始記錄;

師:孩子們,都記錄完了嗎?記錄完后大家再商量一下如何分配你們公用信封里的錢。如果你湊夠了你要玩的這個項目的錢,那么就把這些錢放在你自己的信封里,再將信封放進籃子里。好了,大家開始行動吧!

幼兒分組分配游玩費用。(教師深入幼兒,引導幼兒用不同的方式裝錢。)

師:孩子們,你們的錢分好了嗎?誰來給我們展示一下?

請幼兒到臺前在投影儀上展示自己的信封(記錄)以及分到的人民幣。

師:剛才,林老師已經(jīng)聽到有的組在分錢的過程中遇到了問題,誰來給我們交流交流。

請2個幼兒交流。

師:原來每組都出現(xiàn)了錢不夠的情況,現(xiàn)在請每組的小朋友看一看,你們組有幾個小朋友錢不夠,分別差了多少錢?你們組一共差了多少錢?

請幼兒交流。(你要玩幾元錢的項目?現(xiàn)在你的信封里有幾元?還差幾元?)

教師將每組的情況記錄在表格中。

(引導每組幼兒關注自己組差多少錢,帶著目的去玩游戲掙錢。)

四、 游戲’:掙錢

師:孩子們,錢不夠沒關系林老師可以帶你們?nèi)?shù)學王國里玩一些好玩的數(shù)學游戲,每個組可以抓緊時間通過合作玩游戲掙錢。這些游戲分別可以掙到1元、2元、5元錢。那么呆會兒你們組差多少錢就去掙多少錢,掙夠錢以后先把錢交給組長,你們回到座位后再將你們信封里差的錢湊夠?,F(xiàn)在,請你們放好信封,抓緊時間,去掙錢吧!

1、 教師為幼兒準備四個數(shù)學小游戲,幼兒通過在四個區(qū)域進行游戲,兌換不同面額的人民幣。兌換的金額大小(1元、2元、5元)與游戲的難易程度一致。

2、 幼兒自由游戲,教師參與指導。

游戲項目:搶車位(兌換1元)、排排樂(兌換1元)、小手動動動(兌換2元)、亮眼睛(兌換5元)

幼兒以組為單位自由選擇游戲項目進行游戲,小精靈根據(jù)幼兒的胸貼來區(qū)分各組。當組內(nèi)所有幼兒完成了游戲,即可獲得相應面額的人民幣。

五、 再次展示每組的分配結果

師:孩子們,你們的錢湊夠了嗎?現(xiàn)在,就請你們選出代表來給大家分享一下吧,告訴我們,你們準備玩哪些項目,每個項目需要多少錢?我們一起來看看信封里放了多少錢吧!(驗證分配結果)

用投影展臺展示自己的信封,及湊到的人民幣。

挖掘亮點(預設生成):如果還有小組錢不夠,可以引導小朋友進行項目的調整,讓每組每個孩子都能夠玩到項目。

師:瞧!這組的錢還沒湊夠,我們一起來幫他們想想辦法,讓他們都能夠玩到一個項目。

幼兒交流,教師給予肯定。

引導幼兒進行再次分配,調整項目。

六、活動結束

師:孩子們,你們瞧!只要大家肯動腦筋,團結合作,不管多難的問題都能夠解決。剛才我們一起做好了去游玩的計劃?,F(xiàn)在,請你們每組裝好自己的錢,我們一起出發(fā)吧!

(隨著律動音樂《去郊游》,走出教室)

教學反思

1、 今天的這個活動,總的來說,環(huán)節(jié)比較清晰。孩子們對人民幣的運用非常感興趣,這就讓這個活動顯得比較活躍。孩子參與活動的積極性很高,與同伴的合作還是非??鞓返?。同時,孩子們在使用人民幣時,大部分孩子能比較有目的地去計劃自己的游玩項目,組長的協(xié)調能力也比較好?;旧夏苓_到活動所制定的目標。

2、 但是,通過今天的活動,我還是發(fā)現(xiàn)了許多問題。

(1)首先,人民幣的出現(xiàn),讓孩子有些興奮,有的孩子一直沉浸在拿到錢的喜悅里,一直在數(shù)錢,因此在有的環(huán)節(jié),對老師所提的要求把握不夠。而我通過手指游戲的方式,在集中孩子注意力方面起到了一定的效果,但對于極個別孩子,關注不夠。

(2)其次,在給孩子提要求的時候,我的語言還是顯得不夠精煉,有點啰嗦。應該更加明確,清新。

(3)再次,在孩子進行記錄及分配人民幣時,孩子們的想法會有很多,而且很有創(chuàng)意,但是我并沒有及時給予孩子鼓勵或引導,進一步去拓展孩子的思維。例如有的組長在給小朋友分錢時,我可以引導孩子用不同的方法分配。(直接數(shù)六張一元的就能湊到六元,但是還可以用一張五元加上一張一元等于六元;……)

(4)在今天的活動中,新生成了一個問題——當錢湊不夠時,還可以通過調整項目來讓每個小朋友都能玩。但是在對這個問題的討論、提煉,我還是比較生澀。尤其到最后孩子們調整了項目,但是仍然有兩組的孩子錢不夠時,我臨時將問題拋給了在場的老師們,請錢不夠的小組去找老師幫忙,通過老師的指導,孩子們最后找到了解決問題的辦法,心情也是十分愉悅。

總的來說,孩子們在今天的活動中,是愉悅的。而作為教師,我也在今天的活動中,看到了自己有待進步的地方,我會珍惜每一次鍛煉自己的機會,不斷提升自己的專業(yè)水平。

[推薦]小班手指游戲教案反思精選


生活即教育,社會即學校,教學做合一。無論教齡長短,任何一位老師都要編寫好教案。教案有利于我們在教學時選擇更為科學恰當?shù)慕虒W方法,怎樣為自己的教案潤色呢?考慮到你的需求,幼兒教師教育網(wǎng)編輯特意整理了“小班手指游戲教案反思”,更多相關信息請繼續(xù)關注本網(wǎng)站。

小班手指游戲教案反思(篇1)

手指游戲:《搭房子》

師:房子搭起來

幼:我就搭起來

搭房子搭房子搭搭搭

一門開開進不來

二門開開進不來

三門開開進不來

四門開開進不來

五門開開小朋友們請進來

老師請進來YEAH

手指游戲:《五指歌》

大拇指是爸爸

爸爸開汽車,嘟嘟嘟

食指是媽媽

媽媽洗衣服,搓搓搓

中指是哥哥

哥哥拍皮球,呯呯呯

無名指是姐姐

姐姐在跳舞,啦啦啦

小指頭是我

我上幼兒園,哈哈哈

手指游戲《手指變變變》

一根手指頭呀,一根手指頭呀

變呀變呀變呀,變成毛毛蟲呀

爬呀爬呀爬呀爬呀爬呀

兩根手指頭呀,兩根手指頭呀

變呀變呀變呀,變成小白兔呀

跳呀跳呀跳呀跳呀跳呀

三根手指頭呀,三根手指頭呀

變呀變呀變呀變呀變呀

變成小花貓呀

喵喵喵

四根手指頭呀,四根手指頭呀

變呀變呀變呀變呀變呀

變成小烏龜呀

爬呀爬呀

五根手指頭呀,五根手指頭呀

變呀變呀變呀變呀變呀

變成小鳥飛呀

飛呀飛呀飛到哪里去拉

飛到幼兒園拉

手指游戲《手指歌》

一根手指碰碰

兩個手指剪剪

三根手指喵喵

四根手指叉叉

五根手指變小花

手指游戲《小猴子爬山》

小猴子爬山爬呀爬呀爬

爬到了腳上跳呀跳呀跳

小猴子爬山爬呀爬呀爬

爬到了膝蓋跳呀跳呀跳

小猴子爬山爬呀爬呀爬

爬到了腰上跳呀跳呀跳

小猴子爬山爬呀爬呀爬

爬到了肩上跳呀跳呀跳

小猴子爬山爬呀爬呀爬

爬到了頭上跳呀跳呀跳

一不小心滾下來

拍拍灰塵重新來

律動《豬八戒吃西瓜》

635大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)

616135大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)

353566大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)

353566大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)

5656大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)

223235大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)

律動《左手右手》

這是我的左手

哎呀不見了

這是我的右手

把它找到了

左手右手兩個朋友拉拉手

我們都是好朋友

律動《扮家家》

你來做爸爸呀

我來做媽媽

大家一起來呀來玩過家家

炒小菜炒小菜

炒了小菜開飯了

小菜炒好了,味道好極了

娃娃肚子餓了,我們來喂它

律動《小手拍拍》

小手拍拍,小手拍拍

手指伸出來,手指伸出來

眼睛(鼻子、嘴巴、耳朵、、、、)在哪里?

眼睛(鼻子、嘴巴、耳朵、、、、)在這里

用手指出來,用手指出來

幼兒歌曲《打電話》

兩個小娃娃呀

正在打電話呀

喂喂喂,你在哪里呀

哎哎哎,;來源;快思老師教案網(wǎng);我在幼兒園

兩個小娃娃呀

正在打電話

喂喂喂,你在做什么

哎哎哎,我在學唱歌

幼兒歌曲《上學歌》

太陽當空照

花兒對我笑

小鳥說:早早早,你為什么背上小書包?

我去上學校,天天不遲到,愛學習,愛勞動,長大要為人民立功勞

幼兒歌曲《找朋友》

找呀找呀找朋友

找到一個好朋友

敬個禮,握握手

你是我的好朋友,再見

幼兒歌曲《好朋友》

你也生氣拉,我也生氣

不理不睬,不理不睬

小嘴巴往上翹呀,小嘴巴往上翹呀

你伸小指頭,我伸小指頭

拉拉勾拉拉勾

我們都是好朋友呀,我們都是好朋友呀

幼兒歌曲《一分錢》

我在馬路邊,撿到一分錢

把他交給警察叔叔手里邊

叔叔拿著錢,對我把頭點

我高興的說了聲:叔叔,再見

幼兒歌曲《小星星》

一閃一閃亮晶晶

滿天都是小星星

掛在天空放光明

好像許多小眼睛

一閃一閃亮晶晶

滿天都是小星星

兒歌《小花貓上學?!?/p>

小花貓上學校

老師講課它睡覺

左耳朵聽,右耳朵冒

你說可笑不可笑喵

兒歌《黑貓警長》

黑貓警長,黑貓警長喵喵喵

開著警車,開著警車嘟嘟嘟

小小老鼠,小小老鼠吱吱吱

左手一槍,右手一槍啪啪啪

教學反思

小班幼兒注意力集中時間短,如果不能吸引他們的注意力,整個教學會處于混亂中,于是我以猜謎的形式導入,吸引幼兒的眼球。接下來,播放多媒體課件,邊聽音樂邊學習兒歌,通過看一看,聽一聽,做一做,動手動腦,在愉悅的氛圍中學會兒歌。

最后環(huán)節(jié),仿編部分,我讓幼兒在已有經(jīng)驗的基礎上自己探索手還可以變出什么,創(chuàng)編兒歌。滿足孩子的表現(xiàn)欲望。

小班手指游戲教案反思(篇2)

活動設計背景

去年剛到這所學校,那里幼兒園是和小學一起的,環(huán)境很差,沒有教具,甚至一點都不像幼兒園,教幼兒園的老師也全是小學過來的快退休的老教師們,我來又剛接到一個小班。于是在一次課間時,我發(fā)現(xiàn)孩子們還是玩得很開心。于是我去看了一下,發(fā)現(xiàn)孩子們在玩手心手背的游戲,于是我就把他當成了一節(jié)《玩手指》的課來上。

活動目標

1:教師通過啟發(fā)、引導、讓幼兒通過玩手指游戲和創(chuàng)編故事來充分發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力和語言表達能力。

2:師幼一起探究手指的很多玩法。

3:通過講手指故事和玩手指游戲讓幼兒體驗玩手指的樂趣,從而理解故事內(nèi)容中的一些動詞:爬過、跳過、繞過等。

4:在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5:通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

重點:通過玩手指游戲和講手指故事來充分發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力和語言表達能力以及探究手指的玩法。

難點:探研手指的玩法和理解故事中動詞的意義。

活動準備

每人一雙手指套娃娃,設置一些適合幼兒小班年齡通過的障礙物環(huán)境。如本地的石頭、小樹、墊子、小板凳等。錄音機。

活動過程

一:開始環(huán)節(jié)

1、師通過出示手指套娃娃吸引幼兒注意力。

2、 師幼一起玩手指變變變的游戲,激發(fā)幼兒活動的興趣。老師去巡視幼兒們都變了些什么?并請幼兒簡單介紹一下自己變的東西。

二:基本環(huán)節(jié)

1、師啟發(fā)引導幼兒大膽探究手指的玩法:

(1)剛才手指娃娃和孩子們一起玩了玩手指變變變的游戲,下面手指娃娃想請小朋友們教他玩其它有關手指的游戲,你們能幫幫他嗎?那請你找到自己喜歡的小朋友來玩一玩其它有關手指的游戲吧!我?guī)е种竿尥迊韰⒂^參觀,看看聰明的小朋友們還會玩其它哪些手指的游戲呢?

(2)師巡查并指導幼兒玩《手指變動物》的游戲,《手心手背》的游戲、《剪子、石頭、布》的游戲、《手指猜猜猜》的游戲等。

(3)請幼兒戴上準備好的手指套,師幼兒一起玩一次以上游戲。

2、師通過用手指娃娃講故事進一步激發(fā)幼兒活動的興趣,從而發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)編故事的能力。

(1)師生動形象地范講一個簡短的手指故事,激發(fā)幼兒講故事的欲望。

(2)師引導幼兒一起用自己手上的手指娃娃和老師一起講故事。從中體驗手指故事中的樂趣和感知故事中一些動詞的意義。

(3)師啟發(fā)、引導幼兒大膽創(chuàng)編故事內(nèi)容。并進一步充分發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力和語言表達能力。

(4)師引導幼兒先理解故事內(nèi)容,后一起完整講述本故事。并鼓勵幼兒回家同家長和下課后和小朋友一起繼續(xù)創(chuàng)編手指故事。

三:結束環(huán)節(jié)

放音樂,讓幼兒變出自己喜歡的動物來爬過、跳過、繞過這些障礙物。從中體驗由玩手指游戲而引伸出的手指游戲的樂趣和進一步理解故事中的動詞的意義。

教學反思

1.通過本活動,幼兒體驗到了玩手指的樂趣,也懂得了許多的玩法,但由于玩手指的生活經(jīng)驗不夠豐富。探究時不是特別的積極與主動。

2通過本活動,幼兒參與此活動的積極性還是很高,基本上讓幼兒的想象力、創(chuàng)造力和語言表達能力都得到了發(fā)揮。

3. 如果讓我重新上這節(jié)課,我會事先讓幼兒回家和同伴和家長一起玩一玩有關手指的游戲,這樣幼兒的經(jīng)驗豐富了,就能讓同伴們在短時間內(nèi)分享到更多的玩法,而上起課來也更輕松順利一些。

小班手指游戲教案反思(篇3)

活動設計背景

兒歌《手指謠》是讓幼兒認識并知道自己小手上的五個手指頭的名稱,并能將手指進行變形和想象。在活動開始部分的時候,我伸出畫有手指娃娃的手來向幼兒問好,讓幼兒一一說出手指娃娃的名稱,再讓幼兒聽著教師的口令相應地伸出自己的手指娃娃來讓幼兒熟悉手指的名稱。(.教案來自:教.案網(wǎng))兒歌的內(nèi)容中用兩個手指進行變形的時候都用到了動詞碰、并、捏、翹,這是幼兒學習兒歌時要重點掌握的一個點,我在設計活動的時候,用到了重點前置,把這一重點部分以和幼兒一起來做手指游戲的形式進行了前期的鋪墊,為幼兒學習兒歌打下了基礎,也符合了小班幼兒愛游戲的年齡特點。

活動目標

1、熟悉手指的名稱,樂意用手指進行變形和想象。

2、學念兒歌,掌握動詞:碰、并、捏、翹。

3、結合手指變形和想象嘗試創(chuàng)編兒歌內(nèi)容。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

認識手指,喜歡有一雙能干的手。

活動準備

簡易圖譜、手指上畫上娃娃頭像。

活動過程

一、熟悉手指名稱。

1、老師伸出一只手,彎曲手指向小朋友問好:小朋友們好!

剛才是誰向我們問好

2、小手有幾個手指娃娃

二、學做動作,理解動詞

1、你們的小手上有沒有手指娃娃呀

2、游戲:聽口令:老師說食指食指碰碰等,幼兒就作出相應的動作

三、理解兒歌內(nèi)容,學習兒歌。

1、看看老師的手指娃娃變出了什么

2、老師邊做動作邊完整朗誦兒歌。

3、教師邊帶領幼兒做動作邊把兒歌念一遍。

4、請幼兒分組學念兒歌。

四、嘗試仿編兒歌。

1、老師的手指還會變許多的東西呢,看看老師的手指,又變了什么呢

2、我們的手指還可以變出些什么呢

你是用什么手指變的呢

3、完整朗誦創(chuàng)編兒歌。

4、我們再把這首手指謠去念給沒來的小朋友聽聽吧!教師帶領幼兒出活動室。

教學反思

在學習兒歌的過程中,我用手指進行變形,讓幼兒來說出變出了什么

小班手指游戲教案反思(篇4)

一、活動目標:

1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。

3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

二、活動準備:

游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

三、活動過程:

(一)分享經(jīng)驗1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?

(教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應的照片)2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

(教師展示幼兒收集的照片)(二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。

1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。

(三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。

1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。

重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。

四、活動結束:

聽音樂結束游戲,評選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評選文明家庭。

活動反思:

最近我在關注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們在娃娃家游戲時總是重復類似的活動內(nèi)容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導幼兒一起討論關于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!

幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。

通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多.(.來源快思老師教案網(wǎng))而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內(nèi)心祝福每個孩子走好人生!

中班體育游戲教案及教學反思《圈的游戲》


活動設計背景

在戶外活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對玩呼啦圈有著濃厚的興趣,經(jīng)常樂此不疲的反復玩,我靈機一動,于是抓住了這一教育契機,設計了此次綜合活動——圈的游戲。

活動目標

1、幼兒自主探索呼啦圈的各種玩法,嘗試創(chuàng)造性地拼擺造型。

2、感受和表現(xiàn)鼓和樂曲的停頓,學會控制身體的動作。

3、體驗游戲的快樂,分享合作的樂趣。

4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

教學重點、難點

重點:自主探索圈的各種玩法,嘗試創(chuàng)造性地拼擺造型。

難點:感受和表現(xiàn)鼓和樂曲的停頓,學會控制身體的動作。

活動準備

鈴鼓、樂曲磁帶、呼啦圈若干。

活動過程

1、熱身運動——圈操

2、好玩的呼啦圈。

(1)幼兒自主探索圈的玩法 。

(2)聽鼓聲感知和表現(xiàn)鼓聲的停頓。

(3)聽音樂感知和表現(xiàn)樂曲的停頓。

3、會變的呼啦圈。

(1)呼啦圈變魔術,幼兒自主組合。

嘗試創(chuàng)造性地拼擺各種造型。

(2)聽鼓聲變魔術。

(3)聽音樂變魔術。

4、游戲:聽音樂找家。

5、放松活動:開汽車

教學反思

這節(jié)課成功的地方是孩子們能自主探索圈的各種玩法 ,拼擺的造型還可以。不足之處是在感受和表現(xiàn)鼓聲和樂曲的停頓時,幼兒不能很好地控制身體的動作。如果重新上這節(jié)課,我在準備上會先讓幼兒多次聽鼓聲和樂曲的停頓,然后按我這節(jié)課的教案來講授。

中班語言游戲教案及教學反思《傳話游戲》


活動目標

1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。

2、學習傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉達。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備

1、果樹模型若干,各種水果圖片若干。

2、各種動物卡片若干。

3、小籃若干。

活動過程

一、學習傳話

1、將幼兒分成若干組,教師對每組第一個幼兒說一句話,一個一個的向后傳,請每組最后一個幼兒說說是什么話。

幼兒討論:怎樣才能傳不錯話?

2、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。

二、創(chuàng)設情境學習轉述

(園長走進教室)

園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?

教師:她出去了,您找她有事嗎?

園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。

教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?

園長:是的,等會兒魏老師回來了,請您轉告她。謝謝。(園長出教室)

教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉告給她?

(幼兒練習轉述,教師適時進行指導。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)

(魏老師進教室)

教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?

(請多名幼兒進行轉述)

魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準時去。

(針對幼兒情況進行評價。如:認真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)

三、傳話游戲

1、摘果子每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子?;貋砗蠓湃氡窘M的小籃中。

2、送果子出示動物圖片,每個動物圖片對應一個紙質的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。

注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。

活動反思

《傳話游戲》這個幼兒感興趣的題材,既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野?;顒又形覀儗⒂變罕旧淼男枰?、興趣、經(jīng)驗和能力放在首位,讓幼兒成為學習的主人。通過集中與分組、集體與個人、講述與想像,形成立體式的環(huán)境教育活動體系。

體育游戲沙包教案反思精選


體育游戲沙包教案反思是幼兒教師教育網(wǎng)編輯為您準備的一些與您需要相關的內(nèi)容。教案課件是每個老師工作中上課需要準備的東西,這就需要我們老師自己抽時間去完成。充足的備課時間能夠幫助教師制定更好的教案。歡迎閱讀,希望對你有幫助!

體育游戲沙包教案反思 篇1

適合年齡:5--6歲

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒參加體育活動興趣鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造出各種不同玩沙包方法

2、培養(yǎng)幼兒獨創(chuàng)性、靈活性增強幼兒技能

3、培養(yǎng)幼兒跳、躲、各種走能力

活動準備:音樂 沙包若干 平衡木

活動過程:

一、開始部分

1、隊列練習

2、在《健康歌》伴奏下做健康操活動手腳

二、基本部分

1、教師出示沙包幼兒分散玩沙包鼓勵幼兒玩出多種花樣:

(1)幼兒自由玩沙包嘗試多種玩法(踢沙包、投沙包等)

(2)教師召集幼兒討論:沙包還可以怎樣玩?讓幼兒講述并為大家演示將新穎、有趣玩法推廣

①夾沙包跳:讓孩子將沙包夾在兩小腿之間跳看誰最先跳到終點

②小螞蟻運糧:將沙包放在背上弓背進行"運糧"比賽在指定時間內(nèi)看誰運多

③托沙包:用球拍托沙包進行競走比賽

④頭頂沙包走平衡木

⑤拋沙包:向空中拋沙包鍛煉幼兒拋接能力

⑥用沙包跳房子

⑦投擲沙包:將沙包向指定小籃子投擲看誰投擲多

⑧扔猴子:畫兩條線(線與線之間相距3-4米)在兩條線外各站一個小朋友手拿沙包扔中間4-5個小朋友中間小朋友邊跳邊躲沙包被沙包扔中小朋友便去替扔沙包小朋友

三、結束部分聽音樂、做放松動作

教學反思:

本次活動的設計目的是可以通過沙包的多種玩法培養(yǎng)幼兒的跳、拋、踢、等多種能力,而且沙包對于農(nóng)村幼兒來說也是非常熟悉的一種玩具,通過集體活動使幼兒之間分享不同的玩法,并從中體會快樂。在活動過程中,我讓幼兒自己尋找各種玩法,通過多角度開展運動,讓幼兒運用不同方式去運動、去創(chuàng)造,幼兒的主體性得到了充分的尊重,幼兒在活動中鍛煉了體能,發(fā)展了拋、跳、接等能力。在個別幼兒遇到困難時,我們能及時組織幾名幼兒協(xié)助解決,并取得了一定的效果。總之,本次活動可以說是成功的,幼兒在活動中既培養(yǎng)了各種能力,又獲得了不少的快樂。當然在活動中也有不足之處,導致個別幼兒容易違反游戲規(guī)則,在以后的游戲中一定要引導幼兒遵守游戲規(guī)則。

如果讓我再次上這節(jié)課,我將會把這個游戲的組織權交給幼兒,使幼兒在整個活動過程中獲得更多的知識與能力。

體育游戲沙包教案反思 篇2

活動目標:

1、鍛煉幼兒的反應能力和快速奔跑能力。

2、體驗與同伴一起合作游戲的興趣。

游戲方法:

游戲的人數(shù)最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區(qū)中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規(guī)定場地中者接到沙包所得到的命的數(shù)量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數(shù)量不同,此數(shù)量可有游戲者規(guī)定。場地中者接到沙包后,可以"保命"或"點地"。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。

活動反思:

游戲是幼兒最好的學習,在快樂的“玩沙包”游戲中,幼兒和游戲得到了共同發(fā)展。在幼兒玩游戲時不管我們在游戲前對游戲的預設有多全面,都不可能完全預測幼兒的動態(tài)發(fā)展,這就要求我們在活動中多關注幼兒的興趣、經(jīng)驗和表現(xiàn),引導幼兒不斷地調整。只有動態(tài)地推進游戲,幼兒才會越來越喜歡游戲,游戲才會真正促進幼兒發(fā)展。

體育游戲沙包教案反思 篇3

設計意圖:

游戲是幼兒的主要活動。開展多種有趣的體育活動,特別是戶外的、大自然的活動,于是,設計了《玩沙包》活動。培養(yǎng)幼兒積極參加體育鍛煉的積極性。促進孩子們智力和身體動作的發(fā)展,培養(yǎng)孩子們自信心,展示他們的能力。將民間游戲滲透在一日活動中,使傳統(tǒng)民俗、民風、民情根植在幼兒心里。讓幼兒在游戲中體質得到鍛煉,能力得到培養(yǎng)。

教學目標:

1.雙腿夾物跳及投擲能力的練習,學習沙包多種玩法。

2.培養(yǎng)幼兒大膽參與游戲,體驗游戲之快樂。

3.培養(yǎng)幼兒耐力,訓練幼兒動作協(xié)調性、靈敏性、準確性。

4.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

設計準備:

一人個沙包。

教學過程

一、開始部分:

1.到活動場地,師生共同念兒歌今天天氣真正好,小朋友們來做操,伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳。

2.每人到筐子里拿一個沙包。

二、基本部分:

1.沙包有許多種玩法呢,請小朋友們動腦筋想一想,然后自己練習一下,你是怎樣來玩沙包的,看誰想的辦法多?注意觀察孩子們的玩法,隨時給以指導。

2.師生共同討論沙包玩法,讓幼兒展示自己與其他幼兒不同的玩法,讓幼兒相互交流,相互模仿,體驗游戲的快樂。

小朋友們快告訴老師,沙包有哪些玩法呢?

現(xiàn)在請小朋友輪流來當老師,我們一起來跟著他學習一下他的玩法,看哪個小朋友學得最認真。

3.重點練習雙腿夾物跳、準確投擲

師幼一起玩沙包游戲,《龜兔賽跑》:

幼兒分兩組,一組扮小白兔雙腿夾沙包,進行跳躍前進,另一組扮烏龜背著沙包進行著地爬,兩組一起前進,途中如沙包掉落,可放好繼續(xù)前進,最先到達終點組為勝。

活動結束:

1.把沙包放回籮筐,整理場地。

2.聽音樂做放松運動。

教學反思:

初次接觸沙包,內(nèi)心充滿了好奇,并且很容易就想出了各種各樣關于沙包的玩法,活動中老師沒有干涉他們的活動,給幼兒最大的自由發(fā)揮空間。由于沙包玩法多樣,孩子們興趣很濃。!..教案網(wǎng)!活動中以競賽的方式玩沙包游戲。游戲規(guī)則中的競爭意識調動了幼兒參與游戲的積極性。

體育游戲沙包教案反思 篇4

設計意圖:

這節(jié)活動課是大班的體育活動, 我為什么選擇這個題材呢?主要是考慮到我們農(nóng)村幼兒認知能力與學習水平, 以及與大城市孩子們的差異。 首先這節(jié)體育活動課以孩子們感興趣 的沙包來貫穿在整個游戲中, 讓孩子們在玩的過程中身體各部位能夠得到鍛煉。 因此本活動 理念是運用沙包游戲,通過幼幼互動、師幼互動,貫穿游戲情境,以賞識、鼓勵的方法來調 動幼兒的積極性, 使幼兒以愉悅地心情投入到整個活動中, 身體各個部位都能得到很好的鍛 煉。

活動目標:

1、讓幼兒知道沙包的生成材料;

2、在游戲中發(fā)展孩子們平衡、跳躍、拋接等綜合能力。

3、引導幼兒創(chuàng)造性地用不同的方法玩沙包,在玩的過程中感受沙包帶來的樂趣。

活動準備:

1、沙包若干;音樂《幸福拍手歌》 , 《快樂寶貝》 。

2、籃子2個,矮長凳一個,鉆圈4個,小椅子2把,沙錘、搖鈴若干。

活動過程:

一、準備活動1、師帶領幼兒一起以開火車形式入場。

2、 《幸福拍手歌》熱身。

二、玩沙包。

導入部分:小朋友,看老師給你們準備了什么禮物呀?(沙包)

1、誰知道沙包是由什么材料做成的?沙包里面可以裝入那些東西?

2、今天,我們就來和沙包做游戲。 (幼兒自由玩沙包)

3、請幼兒介紹自己的玩法。

4、教師指導幼兒和幼兒一塊玩。

①頭頂沙包走路。將沙包放在頭頂上,大家一起走一走,注意不要將沙包掉下來,也 不能用小手去碰。

②雙腿夾沙包跳。將沙包放在兩腿之間夾住,師帶領幼兒一起雙膝并攏夾 緊沙包往前跳越。

③手托沙包扭屁股走。將沙包放在手上托著,然后扭著小屁股往前走,在 走的過程中,不要把沙包掉下來,保持身體平衡的同時把屁股扭起來。

④小螞蟻運糧。將沙 包放在后背上, 爬著走,走的過程中, 沙包還是不能掉下來,也不許用手去碰, 要走慢一些。

⑤ 拋接沙包:將沙包向上拋起,迅速用雙手接住。

⑥ 腳頂沙包走:將沙包放在腳背上往前 走。

三、游戲"運沙包" 。

1、講明游戲規(guī)則:中途沙包掉落,需放好后繼續(xù)前進。

2、講明玩法:把幼兒分成兩隊,每名隊員一個沙包,先學小烏龜把沙包運到矮長凳(小橋)上,雙腳跳過長凳(小橋)。再學小兔(小白兔雙腿夾沙包,進行跳躍前進)把沙包運到小椅子(山)上,拿起沙包扔到前面的籃子里(若沒扔中,撿起沙包重新扔),然后快速從旁邊的跑道(途中要鉆圈)跑回打一下下一名隊員的小手,下一名隊員接著運沙包。

3、教師當裁判,及時引導、鼓勵幼兒,兩組同時進行,那組最先運完為勝。

四、結束。

1、教師評價幼兒的活動,表揚有創(chuàng)造性的孩子。

2、帶領幼兒做放松運動?!犊鞓穼氊悺贰?/p>

3、和幼兒一起收拾用具,結束本次活動。

教學反思:

讓每個孩子都能積極主動的玩起來,幼兒對體育活動的興趣是不用懷疑的?;顒又杏變耗軌蚝苡淇斓倪M行游戲,能夠聽從教師的口令完成動作。吸引幼兒興趣,符合幼兒園指導綱要精神?;顒又谐浞终{動了幼兒的積極性,發(fā)揮了幼兒做為活動主體的作用。

體育游戲沙包教案反思 篇5

設計意圖

游戲是幼兒的主要活動。開展多種有趣的體育活動,特別是戶外的、大自然的活動,于是,設計了《玩沙包》活動。培養(yǎng)幼兒積極參加體育鍛煉的積極性。促進孩子們智力和身體動作的發(fā)展,培養(yǎng)孩子們自信心,展示他們的能力。將民間游戲滲透在一日活動中,使傳統(tǒng)民俗、民風、民情根植在幼兒心里。讓幼兒在游戲中體質得到鍛煉,能力得到培養(yǎng)。

教學目標:

1.雙腿夾物跳及投擲能力的練習,學習沙包多種玩法。

2.培養(yǎng)幼兒大膽參與游戲,體驗游戲之快樂。

3.培養(yǎng)幼兒耐力,訓練幼兒動作協(xié)調性、靈敏性、準確性。

4.提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。

5.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

教學準備:

一人個沙包。

教學過程

一、開始部分:

1.到活動場地,師生共同念兒歌“今天天氣真正好,小朋友們來做操,伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳”。

2.每人到筐子里拿一個沙包。

二、基本部分:

1.沙包有許多種玩法呢,請小朋友們動腦筋想一想,然后自己練習一下,你是怎樣來玩沙包的,看誰想的辦法多?注意觀察孩子們的玩法,隨時給以指導。

2.師生共同討論沙包玩法,讓幼兒展示自己與其他幼兒不同的玩法,讓幼兒相互交流,相互模仿,體驗游戲的快樂。

小朋友們快告訴老師,沙包有哪些玩法呢?

現(xiàn)在請小朋友輪流來當老師,我們一起來跟著他學習一下他的玩法,看哪個小朋友學得最認真。

3.重點練習雙腿夾物跳、準確投擲

師幼一起玩沙包游戲,《龜兔賽跑》:

幼兒分兩組,一組扮小白兔雙腿夾沙包,進行跳躍前進,另一組扮烏龜背著沙包進行著地爬,兩組一起前進,途中如沙包掉落,可放好繼續(xù)前進,最先到達終點組為勝。

三、活動結束:

1.把沙包放回籮筐,整理場地。

2.聽音樂做放松運動。

教學反思

初次接觸沙包,內(nèi)心充滿了好奇,并且很容易就想出了各種各樣關于沙包的玩法,活動中老師沒有干涉他們的活動,給幼兒最大的自由發(fā)揮空間。由于沙包玩法多樣,孩子們興趣很濃?;顒又幸愿傎惖姆绞酵嫔嘲螒?。游戲規(guī)則中的競爭意識調動了幼兒參與游戲的積極性。讓活動進入了高潮。

體育游戲沙包教案反思 篇6

設計意圖:

民間游戲沙包是孩子們經(jīng)常玩的玩具。但單純的玩沙包已經(jīng)讓孩子們慢慢對沙包失去了興趣。通過反復的摸索實踐,我發(fā)現(xiàn)每一次玩沙包時給孩子們設計一個情境,讓他們在情境活動中游戲探索創(chuàng)造,孩子們玩得不亦樂乎。而這次活動“好玩的沙包”設計成“小松鼠運松果”,相信孩子們會很喜歡。這次活動,根據(jù)幼兒近期發(fā)展的特點,設計了這堂涵蓋了幼兒運用沙包走、跑、跳、爬等技能的戶外民間游戲課,目的在于培養(yǎng)幼兒的合作精神,促進身體敏捷性,平衡能力的發(fā)展,培養(yǎng)幼兒嘗試探索精神和喜歡參加運動的興趣。

活動目標:

1.通過玩沙包,培養(yǎng)幼兒的嘗試探索精神,發(fā)展幼兒S跑、跳躍、攀爬等技能。

2.鼓勵幼兒積極思考沙包的玩法,并與伙伴相互學習,體驗游戲的快樂。

3.培養(yǎng)幼兒的合作精神,促進身體敏捷性,平衡能力的發(fā)展。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動重點:

體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力。

活動準備:

沙包,輪胎,梅花樁,障礙物,背景音樂,小松鼠卡通貼。

活動過程:

1.開始部分

松鼠媽媽:“孩子們,今天天氣很好,我們一起去散步吧!今天真暖和,好舒服啊,咱們來伸個懶腰吧!

——看,路邊有許多漂亮的小花,我們蹲下聞一聞香不香啊?

——路邊的小蘑菇,千萬不要踩到,我們學“高人”走過去。

——這里的樹枝太矮了,我們要學“矮人”走過去,躲開小樹枝。

——孩子們,要過小河了,不要弄是自己的鞋子啊,現(xiàn)在我們跳過小河。

——遠處飛來一只燕子,我們伸伸胳膊和它打個招呼吧。

——前面有一塊空地,我們在這里休息一下吧。

咦,孩子們,這里好多松果啊!你們想不想和他們做游戲啊?今天,媽媽請大家來一起動腦筋想一想松果都能怎么玩,看誰玩的花樣多,而且和別人的玩法不一樣。但是我們今天在野外,大家一定要注意安全,不要離我太遠。你們愿意幫我嗎?”

2.幼兒探索沙包的玩法

自由玩

(1)拋接:向空中拋起沙包并接住。

(2)頂沙包:把沙包平放在頭頂上,向前走動,使沙包不掉下來。

(3)夾包跳:用雙腿夾住沙包跳

(4)背沙包:手、腿著地背上放沙包,背沙包爬

引導合作

(1)幼兒兩人一組,投擲沙包

(2)兩人夾沙包走

(3)互相扔沙包

(4)同時向空中扔沙包

(5)兩人面對面或背對背運沙包

講述玩法

孩子們,你們的玩法很多,誰來講一講你是怎么玩的?

3.綜合游戲

孩子們,現(xiàn)在秋天了,我們要準備過冬的食物了,你們能不能幫媽媽把這些松果運回家呢?記得我們要帶著松果繞過一片樹林,雙腳跳過小河,爬過小山坡才能送到家,路上有好多困難,你們能不能克服?有沒有信心幫媽媽送回松果?(勇敢的孩子)

媽媽先請一個勇敢的寶貝試一下,大家看他是怎么過去的好嗎?(重申要求:繞過樹林,雙腳跳過小河,爬過小山坡,回來的寶貝記得站到隊伍的后面去)大家試著走一遍:

(1) 頭頂繞梅花樁走

(2) 雙腳夾沙包跳障礙

(3) 拿沙包爬山坡

(4) 連貫游戲

孩子們快看,松果不多了。我們最后來個比賽,看那一組的寶貝先回到家,好嗎?送完松果要記得回來跟媽媽一起整理場地奧!注意安全,遵守游戲規(guī)則。

4.游戲結束,整理放松運動

孩子們今天我們跟松果玩了好多游戲,并且把它們都送回了家,你們真是勇敢的好孩子,也是媽媽的好幫手!來,我們一起整理下場地,彎彎腰看看有沒有垃圾記得要帶走,要保護我們的大自然奧!伸伸胳膊跟藍天白云說聲再見,我們回家嘍!拍拍胳膊拍拍腿。又到小河邊了,我們要跳過小河,注意安全。別讓樹枝劃著你,“矮人”走了。不要踩到蘑菇,“高人”走了。

活動反思:

本著豐富幼兒課余生活,提高幼兒身體素質,使其得到全面、科學、協(xié)調發(fā)展精神,我園把民間游戲作為園本教研進行研究和實踐。通過對一個個游戲的研究實踐,通過一次次的分析研討,取得了一定的成效。

民間游戲有時單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣。但是針對孩子們的喜歡聽故事的特點,把游戲設計到故事情境中,孩子們會玩得很高興。通過一次一次的的帶領孩子們玩民間游戲,我發(fā)現(xiàn)開始部分的身體準備活動如果只是單純的拍拍肩、拍拍膝蓋、活動手腕腳腕,孩子們也不會感興趣。此次活動,我把準備活動設計成帶松鼠去大自然玩耍,路上跟小花、小燕子打招呼,高人走矮人走這些有趣的情景,孩子們在不知不覺中活動了身體的各個環(huán)節(jié)。整個活動,老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們?nèi)ズ献饔螒?。在綜合游戲中設計了小松鼠幫媽媽運松果的環(huán)節(jié),不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進行了德育教育。在最后的放松環(huán)節(jié),我通過帶領孩子們整理場地,和藍天白云再見,跳小河,高人走矮人走等情景,引導孩子們?nèi)プ龇潘苫顒?,同時還和游戲前的準備活動相呼應??傊⒆觽冊诠适虑榫持凶杂傻挠螒?,孩子們在快樂的游戲中得到了發(fā)展。

體育游戲沙包教案反思 篇7

《中班游戲活動教案《好玩的沙包》含反思》這是優(yōu)秀的中班游戲教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助,快來看看中班游戲活動教案《好玩的沙包》含反思!

活動目標:

1、通過玩沙包游戲,訓練幼兒動作的靈敏性、協(xié)調性。

2、提高獨立思維能力,培養(yǎng)遵守紀律的好品德。

活動準備:

1、設計活動場地:在場地中擺上各種活動器械。

2、人手一只沙包、錄音機一臺、輕松活潑的磁帶一盤。

活動過程:

一、開始部分

1、隊形隊列練習;一路縱隊走、一個大圓走、十字開花走、八路縱隊走等。

2、幼兒自由玩沙包。

二、基本部分

1、引導幼兒把沙包放在身體的任何一個部位,(如頭頂上、肩膀上、手心上……等)然后從場地中擺的各種活動器械上走過,使沙包不掉到地上。

2、玩沙包比賽:要求幼兒把沙包放在身體的不同部位在活動器械上走,每走過一遍要換一個地方放,如第一次放在肩上,第二次就要放在頭上等,看誰的方法多誰就是第一名。;來源;快思老師教案網(wǎng);

3、游戲“帶著沙包走小路”

4、幼兒分成八組,每組前面放五個沙包,間距一米。游戲開始,每組第一位幼兒手拿沙包從第一個沙包起,把一個沙包放在身體任何一個部位,快速走過去,再快速走回來,把沙包交給第二位小朋友,這樣依次進行。重復游戲時,沙包放的地方每次都不能相同。

三、結束部分

玩丟沙包游戲(即丟手帕游戲),邊玩邊唱。

教學反思:

在整個活動過程中,我設計的第一個環(huán)節(jié),是讓幼兒自由玩沙包,我的主要目的是豐富孩子們的想象力、創(chuàng)造力和思維能力,讓孩子自己探索出各種各樣玩沙包的方法,這一點孩子們做的特別好。我設計的第二個環(huán)節(jié)是一個綜合性的游戲,其實它是第一個環(huán)節(jié)的鞏固與提升,在這個環(huán)節(jié)中,孩子們積極性比較高,能主動參與到我們的游戲中去,在整個游戲過程中,我始終以一個合作者、參與者、引導者、支持者的身份出現(xiàn),整個游戲的氛圍還是比較輕松愉悅的。

中班游戲活動教案《好玩的沙包》含反思這篇文章共2061字。

體育游戲沙包教案反思 篇8

提到打沙包,應該是成年人記憶尤深的兒時游戲吧。當然這個游戲是不過時的,即使是現(xiàn)在的孩子也可以痛快地玩起來。

活動要求:

1,引導小朋友玩沙包,鼓勵他們配合,以及掌握扔沙包的技巧和力度。

2,培養(yǎng)團隊合作意識,鼓勵不活躍的小朋友參與到活動中來。

3,注意小朋友活動中的體能問題,及時調換游戲參與人員,以及及時控制游戲節(jié)奏。

活動道具:

1,兩個柔軟的沙包。

2,一間較寬敞的活動室。

活動指導:

1,檢查孩子的鞋子,看有沒有鞋帶松開的現(xiàn)象,如果有,建議小朋友自己動手系緊,以免玩耍過程中踩到會摔倒。

2,引導孩子們做游戲前的放松活動,尤其是手肘,以及膝蓋處的關節(jié)靈活度。

3,老師在一邊做示范動作,孩子們跟著做。

活動過程:

1,老師把孩子們分成兩組,一組用來扔沙包,一組在中間跑動接沙包。

2,兩組再分別對換,讓孩子們把兩種沙包的狀態(tài)都嘗試一下。

活動總結:

孩子們玩沙包,其實是非常有樂趣的一項運動,不僅能讓孩子們開懷大笑,而且也會讓孩子們意識到集體活動的快樂性和重要性,讓孩子在玩耍中無意識地就喜歡上了運動。

教學反思

初次接觸沙包,內(nèi)心充滿了好奇,并且很容易就想出了各種各樣關于沙包的玩法,活動中老師沒有干涉他們的活動,給幼兒最大的自由發(fā)揮空間。由于沙包玩法多樣,孩子們興趣很濃?;顒又幸愿傎惖姆绞酵嫔嘲螒颉S螒蛞?guī)則中的競爭意識調動了幼兒參與游戲的積極性。讓活動進入了高潮。

體育游戲沙包教案反思 篇9

幼兒園大班體育游戲:掐沙包

活動目的:

1、練習踢、投、跳躍、跑、躲閃等基本動作。

2、培養(yǎng)幼兒的靈活性,敏捷性,動作的協(xié)調性。

3、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

活動準備:沙包一個

活動玩法:

1、幼兒分成人數(shù)相等的兩組,決定游戲的先后次序。

2、第一組其中的一名幼兒站在場地中間準備躲閃沙包,而第二組的幼兒分別站在兩頭準備投沙包。

3、游戲開始:

(1)先由第二組的幼兒將沙包用力投向場地中間的幼兒,爭取沙包不被抓住,擊倒對方身體的任意部位,這樣在場地上的幼兒就失敗了,下場不再參加游戲;

(2)如果被場地上的幼兒抓住沙包,那就為一余,繼續(xù)開始游戲,這時如果沙包再次砸到場地上幼兒的身體,而沙包落在地上,那就可以減掉剛才得到的一余,場上的幼兒就可以下去不能再繼續(xù)游戲了,這時再換其他伙伴繼續(xù)進行,一直把第一組幼兒全部擊敗為止,游戲結束。

(3)第一組失敗后,換第二組上場,再充新開始游戲。

教學反思:

本次活動通過幼兒及家長的共同參與,完成了基本教具沙包的準備工作,即彌補了園內(nèi)玩具不足的現(xiàn)狀,又在某種程度上讓家長了解到孩子在園的一些活動,有助于促進家園交流。

活動一開始,材料的投放工作(在安全有序的條件下)也讓孩子參與,,符合“生活即教育”的思想。到活動結束的“打掃戰(zhàn)場 ”也都有孩子參與其中,他們愿意干而且快樂著。

教育工作也是一份良心工作,與能力有多高關系不很大,只要你愿意去做,沒有做不好的事。

喜歡《中班游戲教案反思精選》一文嗎?“幼兒教師教育網(wǎng)”希望帶您更加了解幼兒園游戲,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了中班游戲教案反思專題,希望您能喜歡!

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