俗話說,手中無網(wǎng)看魚跳。。作為一位幼兒園教師,我們希望能讓小朋友們學到更多的知識,大部分老師為了讓學生學的更好都會事先準備好教案,教案有助于老師在之后的上課教學中井然有序的進行。關于好的幼兒園教案要怎么樣去寫呢?小編特別編輯了“幼兒小班認知教案實用7篇”,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
1、提示語:小娃娃要帶小狗、小貓、小雞、小兔、小猴一起去春游,請你想一想,應該帶些什么東西呢?幼兒互相討論要帶什么(吃的)回憶經(jīng)驗,展開思路。發(fā)展幼兒的語言表達能力。
2、提示語:還可以帶上什么有用的東西呢?怎么戴帽子呀?引導幼兒說出戴帽子。(一個小動物頭上戴一頂帽子)感知重疊對應的關系。點心:找食物
3、提示語:小娃娃為小動物準備一個大蛋糕,但它們都不喜歡吃,小動物們喜歡吃什么呀?
教師根據(jù)幼兒回答把食物從左到右擺成一行,然后引導幼兒根據(jù)自己扮演的角色,做小動物的動作走到相應的食物旁邊。感知相關物體的匹配對應
4 、提示語:小動物們都喜歡吃什么呀?盤子里有什么呀?點數(shù)5,如“小狗喜歡吃骨頭,盤子里有5根骨頭。”鞏固相關物體的匹配對應;手口一致點數(shù)5 ;隱含一只小狗吃一根骨頭的兩兩對應。做游戲:捉迷藏
5、提示語:小動物們要玩捉迷藏的游戲了,小娃娃來找他們,引導幼兒躲在和自己衣服顏色一樣的小房子后面。如:紅房子后面躲著誰呀?感知顏色的對應乘車回家:找位子
6 、提示語:小動物們要回家了,我們一起乘車回去吧。小娃娃是司機,坐在最前面。我們來數(shù)數(shù)還有幾個座位呀?有幾種小動物呢?應該怎么坐呢? 1 、 2 、 3 、 4 、 5個座位。(一種小動物坐一把長椅子)鞏固手口一致點數(shù)5,鞏固一一對應的重疊關系。
7 、提示語:那誰坐前面誰坐后面呀?引導幼兒發(fā)現(xiàn)椅子和帽子數(shù)量的對應關系。說出按帽子的號碼來坐。感知數(shù)與量的對應關系。
8 、安全教育:回來的路上應該注意哪些問題?坐車安全,遵守交通規(guī)則。社會性能力的培養(yǎng),自我保護意識
各位評委老師:
我今天要說的內(nèi)容是幼兒園小班認知《一一對應》,我將從下面幾點開始說起,期待大家的反饋!
說活動教材
小班幼兒在學會了區(qū)別“l(fā)”和“許多”的基礎上,可以學習比較兩組物體數(shù)量的相等或不相等,即所謂的“一樣多”和“不一樣多”,幼兒園小班認知《一一對應》說課稿。在比較的過程中通常會運用一一對應的方法。對應一般有兩種(見圖一):重疊對應(即將第一組物體從上到下或從左到右排成一行,再把第二組物體一個一個分別疊在第一組物體的上面)。并置對應(即把第一組物體排成橫列或豎行.第二組物體一一對應分別擺在第一組物體的下方或左、右方)。
一一對應的內(nèi)容大致可以分為物與物的一一對應和物與數(shù)的一一對應。比較常見的形式有(見圖二):相關物體的匹配、數(shù)和量的對應匹配、顏色的對應、形狀的對應、大小的對應等。小班第二學期的幼兒對5以內(nèi)的數(shù)量關系、物體的明顯特征(顏色、形狀、大小等)、物體簡單的排列(橫排、豎排)以及生活中常見的相關事物(小兔與蘿卜,小貓與魚等)有了一定的經(jīng)驗積累,為進行一一對應的教學做了較好的鋪墊。他們對操作性較強的游戲活動較感興趣,一一對應的活動正是為幼兒提供了直觀生動的操作機會,使幼兒在玩一玩、排一排的過程中感知到抽象的數(shù)、物之間的邏輯關系。
本次活動是幼兒非常感興趣的較為感性的活動。一是以為小動物準備春游物品,引出課題。引導幼兒學習重疊對應,對于幼兒而言,通過重疊的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個集合之間的對應關系,所以在活動中先讓幼兒進行重疊對應的操作。二是感知一一對應的關系,教師提供給幼兒誘發(fā)對應性的材料,如狗和骨頭(即兩種材料之間有內(nèi)在聯(lián)系)。容易使幼兒進行一一對應操作活動,使幼兒初步形成了一一對應的意識。然后又進行顏色的對應匹配,進一步擴展了幼兒的思路。三是乘車引發(fā)座位問題,這主要是數(shù)與量的對應,將一一對應提升一個高度。
說設計理念
1、加德勒的多元智能理論指導我們在活動中要關注孩子各方面的發(fā)展。加德勒通過內(nèi)在關系探析后指出:兒童期階段,幼兒往往表現(xiàn)出驚人的能力或某種天賦。而獲得這些初步的發(fā)展并不需經(jīng)過正規(guī)的教育.而大多則是透過幼兒世界或接觸范圍、領域自發(fā)性互動產(chǎn)生的。環(huán)境的影響和文化的演化對兒童的潛能發(fā)展是至關重要的。首先是教育要以幼兒的認知發(fā)展為基礎,設計符合身心發(fā)展的教育方案;其次要根據(jù)不同的發(fā)展階段特征,提供發(fā)展智能、創(chuàng)造力的機會和環(huán)境,尊重幼兒的個性發(fā)展;最后是因材施教,改善教育模式,發(fā)現(xiàn)幼兒潛能和智能的差異性。讓每個幼兒都能有充分展示潛能的'機會,最大程度地喚起每個人的自信心。
2、根據(jù)小班幼兒的年齡特點和學習規(guī)律促使我們在活動中以游戲為載體.以幼兒的操作為手段組織教學。小班(3~4歲)幼兒具有活潑好動、好模仿、情緒性強、自制力差、認識活動以具體形象為主的年齡特點。而游戲恰恰能滿足幼兒好動、自制力差的特點。在游戲中,幼兒不僅可以自由地變換動作、姿勢,還可以多次重復所感興趣的動作。游戲可以滿足幼兒自我表現(xiàn)、自我肯定的需要。幼兒在游戲中可以獲得影響與控制環(huán)境的能力,建立起對自己的信心。當幼兒完成了包含在游戲活動中的一定課題與任務時,幼兒會感到自己是有能力的人,從而獲得成功的喜悅。
3、陶行知的生活教育思想告訴我們從幼兒的生活中挖掘有價值的經(jīng)驗.以游戲生活的形式使幼兒愿意學、樂意學、快樂學。提供幼兒主動操作的情景,做中學,學中玩。教育和生活是同一過程,教育含于生活之中.教育必須和生活結合才能發(fā)生作用,在生活中找到教育,在教育中體現(xiàn)生活。
說活動目標
1、活動目標
(1)引導幼兒把相關物體進行一一匹配,感知一一對應的數(shù)量關系。
(2)萌發(fā)幼兒參與活動的興趣,并嘗試著說出自己的想法。
【分析】一一對應是比較物體的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關系,這是幼兒數(shù)概念產(chǎn)生的一個關鍵性步驟。因此,讓幼兒通過嘗試一一對應的操作匹配能較好地為幼兒進行“比較活動”作好準備。小班幼兒的注意力容易分散,經(jīng)常不能持久地參與活動,而且他們對自己感知到的東西缺少表達的習慣和方法。因此萌發(fā)他們參與活動的興趣.培養(yǎng)表達他們自己的想法很重要。
2、活動重點:通過活動,初步學會相關物體的重疊或并置匹配,感知一一對應的現(xiàn)象。
3、活動難點:獲得一些有關對應的經(jīng)驗。
【分析】活動中幼兒通過一系列的操作來獲得重疊和并置的對應方法.并通過這種方法發(fā)現(xiàn)物體之間的數(shù)量關系。在活動中教師不向幼兒傳授一一對應的方法,而是讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),這有利于幼兒認知結構的發(fā)展.有利于他們以后對數(shù)概念的理解。
說活動準備
1、前期生活經(jīng)驗準備:幼兒有春游、捉迷藏、乘車的生活經(jīng)驗。
2、教具準備:小娃娃胸飾一個(教師)。小狗、小貓、小雞、小兔、小猴的胸飾各五個(小朋友)。分別印有“1”、“2”、“3”、“4”、“5”數(shù)字的帽子各五頂。分別畫有“1”、“2”、“3”、“4”、“5”的點子的長椅子五把。分別畫著2根骨頭、l條小魚、3條小蟲、2棵青菜、3只桃子的盤子貼絨五個。
說活動過程:
引出活動:出游準備,戴帽子
1、提示語:小娃娃要帶小狗、小貓、小雞、小兔、小猴一起去春游,請你想一想,應該帶些什么東西呢?
幼兒互相討論要帶什么(吃的)
回憶經(jīng)驗,展開思路。發(fā)展幼兒的語言表達能力。
2、提示語:還可以帶上什么有用的東西呢?怎么戴帽子呀?
引導幼兒說出戴帽子。(一個小動物頭上戴一頂帽子)
感知重疊對應的關系。
點心:找食物
3、提示語:小娃娃為小動物準備一個大蛋糕,但它們都不喜歡吃,小動物們喜歡吃什么呀?
教師根據(jù)幼兒回答把食物從左到右擺成一行,然后引導幼兒根據(jù)自己扮演的角色,做小動物的動作走到相應的食物旁邊。
感知相關物體的匹配對應
4、提示語:小動物們都喜歡吃什么呀?盤子里有什么呀?
點數(shù)5,如“小狗喜歡吃骨頭,盤子里有5根骨頭?!?/p>
鞏固相關物體的匹配對應;手口一致點數(shù)5;隱含一只小狗吃一根骨頭的兩兩對應。
做游戲:捉迷藏
1.加德勒的多元智能理論指導我們在活動中要關注孩子各方面的發(fā)展。加德勒通過內(nèi)在關系探析后指出:兒童期階段,幼兒往往表現(xiàn)出驚人的能力或某種天賦。而獲得這些初步的發(fā)展并不需經(jīng)過正規(guī)的教育.而大多則是透過幼兒世界或接觸范圍、領域自發(fā)性互動產(chǎn)生的。環(huán)境的影響和文化的演化對兒童的潛能發(fā)展是至關重要的。首先是教育要以幼兒的認知發(fā)展為基礎,設計符合身心發(fā)展的教育方案;其次要根據(jù)不同的發(fā)展階段特征,提供發(fā)展智能、創(chuàng)造力的機會和環(huán)境,尊重幼兒的個性發(fā)展;最后是因材施教,改善教育模式,發(fā)現(xiàn)幼兒潛能和智能的差異性。讓每個幼兒都能有充分展示潛能的機會,最大程度地喚起每個人的自信心。
2.根據(jù)小班幼兒的年齡特點和學習規(guī)律促使我們在活動中以游戲為載體.以幼兒的操作為手段組織教學。小班(3~4歲)幼兒具有活潑好動、好模仿、情緒性強、自制力差、認識活動以具體形象為主的年齡特點。而游戲恰恰能滿足幼兒好動、自制力差的特點。在游戲中,幼兒不僅可以自由地變換動作、姿勢,還可以多次重復所感興趣的動作。游戲可以滿足幼兒自我表現(xiàn)、自我肯定的需要。幼兒在游戲中可以獲得影響與控制環(huán)境的能力,建立起對自己的信心。當幼兒完成了包含在游戲活動中的一定課題與任務時,幼兒會感到自己是有能力的人,從而獲得成功的喜悅。
3.陶行知的生活教育思想告訴我們從幼兒的生活中挖掘有價值的經(jīng)驗.以游戲生活的形式使幼兒愿意學、樂意學、快樂學。提供幼兒主動操作的情景,做中學,學中玩。教育和生活是同一過程,教育含于生活之中.教育必須和生活結合才能發(fā)生作用,在生活中找到教育,在教育中體現(xiàn)生活。
《小班社會優(yōu)質(zhì)課教案《擇菜》含反思》這是優(yōu)秀的小班社會教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助,快來看看小班社會優(yōu)質(zhì)課教案《擇菜》含反思!
目標:
1.認識芹菜,初步懂得吃綠色蔬菜對身體有好處。
2.通過嘗試操作活動,學習用正確的方法擇菜葉。
準備:
籮筐每桌一個,幼兒每人兩棵芹菜。
過程:
(一)、認識芹菜
1.出示芹菜,提問名稱。
2.芹菜長的怎么樣?“屈,老師.教,案,網(wǎng)”它有什么用?
3.怎樣的芹菜才能吃?
4.小朋友喜歡吃芹菜嗎?
(二)、幼兒嘗試擇菜教師不提示方法,幼兒自由擇菜
(三)、學習正確的擇菜方法
1.請個別幼兒說說剛才是怎樣擇菜的?幼兒并示范。
2.教師指出幼兒不對的地方,并示范正確的方法。
(四)、幼兒再次嘗試擇菜
1.教師巡回觀察、指導。
2.師幼共同整理場地。
(五)、師幼共同把擇好的菜送到食堂。
延伸:
幼兒品嘗燒好的芹菜。
反思:
小班幼兒對于周圍生活中的事情總想能親身嘗試,而且表現(xiàn)出極大的興趣,而幫媽媽擇菜也是他的一種游戲,更多的是擇菜的過程,因此本次活動選擇的內(nèi)容比較適合小班下學期的幼兒發(fā)展特點。
在讓幼兒自由嘗試擇菜時,教師在提供的材料上也有一定的層次性,第一次給幼兒準備的芹菜想對較小,葉子也不是很多,這樣幼兒在沒有掌握正確方法的嘗試過程中就不會出現(xiàn)時間的隱性浪費。第二次的芹菜就比較大,葉也多,這樣更有利與幼兒對正確方法的練習。
在整個活動中既有個別指導、示范,又有集體操作、講解,動與靜相互結合,整個活動的安排比較科學;在場地的安排上分為前后兩部分,處理的也比較合理。
小班社會優(yōu)質(zhì)課教案《擇菜》含反思這篇文章共1651字。
活動名稱:識字游戲
活動目標:通過游戲活動吸引幼兒積極參與識字的興趣
活動準備:
大生字卡兩套小生字卡兩套自制教具小青蛙三只小樹葉三套(每套26份)
彩色花26份花瓶一個膠棒設置背景2個
活動過程:
一.游戲:小青蛙在哪里(激發(fā)幼兒的學習興趣,培養(yǎng)幼兒的觀察能力)
教師:"聽!什么聲音?下雨了小青蛙藏了起來,我們一起找一找".(幼兒從設置的背景中找出小青蛙,并讀出小青蛙身上的生字)
二.游戲:撿落葉(引導幼兒在活動中發(fā)現(xiàn)問題,在教師的引導下解決問題)
教師:剛才刮了一陣風,我們把他們找回來好不好?小樹葉藏在各個角落,我們一邊叫一邊去找".(教師念出一生字幼兒去找相應的樹葉,并粘貼到教師設置的背景上.)
三.游戲:看誰拿的快(鼓勵幼兒大膽與陌生的教師交往,鍛煉幼兒的膽量)
教師:"今天班里來了許多老師,給你們帶來了禮物.你要想得到禮物就要說句有禮貌的話".(幼兒去領取禮物---一個信封)打開看一看是什么?(一朵沒有顏色的小花)
教師:"我們把花瓣找出來,讓它變成一朵彩色花好嗎"?(教師讀一個字幼兒去尋找相應的花瓣)
四.幼兒展示作品,將小花放在花瓶中裝飾教室(鼓勵幼兒間交流,鞏固認識生字)
活動自評:整個識字活動以游戲的方式進行,使學習的過程輕松、有趣。充分調(diào)動了幼兒學習的積極性。不但使幼兒在玩中學習到了知識,另外還初步的掌握了觀察能力、解決問題的能力和交往能力,符合小班幼兒的年齡特點。
導讀:本次活動是幼兒非常感興趣的較為感性的活動。一是以為小動物準備春游物品,引出課題。引導幼兒學習重疊對應,對于幼兒而言,通過重疊的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個集合之間的對應關系,所以在活動中先讓幼兒進行重疊對應的操作。二是感知一一對應的關系,教師提供給幼兒誘發(fā)對應性的材料,如狗和骨頭(即兩種材料之間有內(nèi)在聯(lián)系)。容易使幼兒進行一一對應操作活動,使幼兒初步形成了一一對應的意識。然后又進行顏色的對應匹配,進一步擴展了幼兒的思路。三是乘車引發(fā)座位問題,這主要是數(shù)與量的對應,將一一對應提升一個高度。
說活動教材:
小班幼兒在學會了區(qū)別"l"和"許多"的基礎上,可以學習比較兩組物體數(shù)量的相等或不相等,即所謂的"一樣多"和"不一樣多"。在比較的過程中通常會運用一一對應的方法。對應一般有兩種(見圖一):重疊對應(即將第一組物體從上到下或從左到右排成一行,再把第二組物體一個一個分別疊在第一組物體的上面)。并置對應(即把第一組物體排成橫列或豎行.第二組物體一一對應分別擺在第一組物體的下方或左、右方)。
一一對應的內(nèi)容大致可以分為物與物的一一對應和物與數(shù)的一一對應。比較常見的形式有(見圖二):相關物體的匹配、數(shù)和量的對應匹配、顏色的對應、形狀的對應、大小的對應等。小班第二學期的幼兒對5以內(nèi)的數(shù)量關系、物體的明顯特征(顏色、形狀、大小等)、物體簡單的排列(橫排、豎排)以及生活中常見的相關事物(小兔與蘿卜,小貓與魚等)有了一定的經(jīng)驗積累,為進行一一對應的教學做了較好的鋪墊。他們對操作性較強的游戲活動較感興趣,一一對應的活動正是為幼兒提供了直觀生動的操作機會,使幼兒在玩一玩、排一排的過程中感知到抽象的數(shù)、物之間的邏輯關系。
本次活動是幼兒非常感興趣的較為感性的活動。一是以為小動物準備春游物品,引出課題。引導幼兒學習重疊對應,對于幼兒而言,通過重疊的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個集合之間的對應關系,所以在活動中先讓幼兒進行重疊對應的操作。二是感知一一對應的關系,教師提供給幼兒誘發(fā)對應性的材料,如狗和骨頭(即兩種材料之間有內(nèi)在聯(lián)系)。容易使幼兒進行一一對應操作活動,使幼兒初步形成了一一對應的意識。然后又進行顏色的對應匹配,進一步擴展了幼兒的思路。三是乘車引發(fā)座位問題,這主要是數(shù)與量的對應,將一一對應提升一個高度。
說設計理念:
1、加德勒的多元智能理論指導我們在活動中要關注孩子各方面的發(fā)展。加德勒通過內(nèi)在關系探析后指出:兒童期階段,幼兒往往表現(xiàn)出驚人的能力或某種天賦。而獲得這些初步的發(fā)展并不需經(jīng)過正規(guī)的教育.而大多則是透過幼兒世界或接觸范圍、領域自發(fā)性互動產(chǎn)生的。環(huán)境的影響和文化的演化對兒童的潛能發(fā)展是至關重要的。首先是教育要以幼兒的認知發(fā)展為基礎,設計符合身心發(fā)展的教育方案;其次要根據(jù)不同的發(fā)展階段特征,提供發(fā)展智能、創(chuàng)造力的機會和環(huán)境,尊重幼兒的個性發(fā)展;最后是因材施教,改善教育模式,發(fā)現(xiàn)幼兒潛能和智能的差異性。讓每個幼兒都能有充分展示潛能的機會,最大程度地喚起每個人的自信心。
2、根據(jù)小班幼兒的年齡特點和學習規(guī)律促使我們在活動中以游戲為載體.以幼兒的操作為手段組織教學。小班(3~4歲)幼兒具有活潑好動、好模仿、情緒性強、自制力差、認識活動以具體形象為主的年齡特點。而游戲恰恰能滿足幼兒好動、自制力差的特點。在游戲中,幼兒不僅可以自由地變換動作、姿勢,還可以多次重復所感興趣的動作。游戲可以滿足幼兒自我表現(xiàn)、自我肯定的需要。幼兒在游戲中可以獲得影響與控制環(huán)境的能力,建立起對自己的信心。當幼兒完成了包含在游戲活動中的一定課題與任務時,幼兒會感到自己是有能力的人,從而獲得成功的喜悅。
3、陶行知的生活教育思想告訴我們從幼兒的生活中挖掘有價值的經(jīng)驗.以游戲生活的形式使幼兒愿意學、樂意學、快樂學。提供幼兒主動操作的情景,做中學,學中玩。教育和生活是同一過程,教育含于生活之中.教育必須和生活結合才能發(fā)生作用,在生活中找到教育,在教育中體現(xiàn)生活。
說活動目標:
1、活動目標(1)引導幼兒把相關物體進行一一匹配,感知一一對應的數(shù)量關系。
(2)萌發(fā)幼兒參與活動的興趣,并嘗試著說出自己的想法。
【分析】一一對應是比較物體的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關系,這是幼兒數(shù)概念產(chǎn)生的一個關鍵性步驟。因此,讓幼兒通過嘗試一一對應的操作匹配能較好地為幼兒進行"比較活動"作好準備。小班幼兒的注意力容易分散,經(jīng)常不能持久地參與活動,而且他們對自己感知到的東西缺少表達的習慣和方法。因此萌發(fā)他們參與活動的興趣.培養(yǎng)表達他們自己的想法很重要。
2、活動重點:通過活動,初步學會相關物體的重疊或并置匹配,感知一一對應的現(xiàn)象。
3、活動難點:獲得一些有關對應的經(jīng)驗。
【分析】活動中幼兒通過一系列的操作來獲得重疊和并置的對應方法.并通過這種方法發(fā)現(xiàn)物體之間的數(shù)量關系。在活動中教師不向幼兒傳授一一對應的方法,而是讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),這有利于幼兒認知結構的發(fā)展.有利于他們以后對數(shù)概念的理解。
說活動準備:
1、前期生活經(jīng)驗準備:幼兒有春游、捉迷藏、乘車的生活經(jīng)驗。
2、教具準備:小娃娃胸飾一個(教師)。小狗、小貓、小雞、小兔、小猴的胸飾各五個(小朋友)。分別印有"1"、"2"、"3"、"4"、"5"數(shù)字的帽子各五頂。分別畫有"1"、"2"、"3"、"4"、"5"的點子的長椅子五把。分別畫著2根骨頭、l條小魚、3條小蟲、2棵青菜、3只桃子的盤子貼絨五個。
說活動過程:
引出活動:出游準備,戴帽子1、提示語:小娃娃要帶小狗、小貓、小雞、小兔、小猴一起去春游,請你想一想,應該帶些什么東西呢?
幼兒互相討論要帶什么(吃的)回憶經(jīng)驗,展開思路。發(fā)展幼兒的語言表達能力。
2、提示語:還可以帶上什么有用的東西呢?怎么戴帽子呀?
引導幼兒說出戴帽子。(一個小動物頭上戴一頂帽子)感知重疊對應的關系。
點心:找食物3、提示語:小娃娃為小動物準備一個大蛋糕,但它們都不喜歡吃,小動物們喜歡吃什么呀?
教師根據(jù)幼兒回答把食物從左到右擺成一行,然后引導幼兒根據(jù)自己扮演的角色,做小動物的動作走到相應的食物旁邊。
感知相關物體的匹配對應4、提示語:小動物們都喜歡吃什么呀?盤子里有什么呀?
點數(shù)5,如"小狗喜歡吃骨頭,盤子里有5根骨頭。"鞏固相關物體的匹配對應;手口一致點數(shù)5;隱含一只小狗吃一根骨頭的兩兩對應。
做游戲:捉迷藏5、提示語:小動物們要玩捉迷藏的游戲了,小娃娃來找他們,引導幼兒躲在和自己衣服顏色一樣的小房子后面。如:紅房子后面躲著誰呀?
感知顏色的對應乘車回家:找位子6、提示語:小動物們要回家了,我們一起乘車回去吧。小娃娃是司機,坐在最前面。我們來數(shù)數(shù)還有幾個座位呀?有幾種小動物呢?應該怎么坐呢?
1、2、3、4、5個座位。(一種小動物坐一把長椅子)鞏固手口一致點數(shù)5,鞏固一一對應的重疊關系。
7、提示語:那誰坐前面誰坐后面呀?
引導幼兒發(fā)現(xiàn)椅子和帽子數(shù)量的對應關系。說出按帽子的號碼來坐。
感知數(shù)與量的對應關系。
8、安全教育:回來的路上應該注意哪些問題?
坐車安全,遵守交通規(guī)則。
社會性能力的培養(yǎng),自我保護意識說活動延伸到區(qū)域活動中去玩。鞏固活動中的一一對應的經(jīng)驗積累,引導幼兒發(fā)現(xiàn)其他的一一對應形式并通過一一對應來嘗試著比較兩種物體的多少,感知一樣多等概念。(見下表)活動區(qū)域:材料準備隱性經(jīng)驗計算區(qū)1~5的數(shù)字卡片,1~5的實物卡,五種顏色的小木珠1~5的數(shù)量認知;1~5的對應匹配、排序美工區(qū)5份剪刀、膠水、手工作業(yè);添畫相關事物:畫好各種顏色的花,添畫蝴蝶。
人手一份材料的對應;相關事物的一一對應填畫:花和蝴蝶角色區(qū)娃娃家的餐具食物,商店的玩具。
餐具和食物的對應,玩具的分類對應,比較多少語言區(qū)《三只蝴蝶》的故事掛圖一套花和蝴蝶的數(shù)量顏色對應益智區(qū)找朋友的掛圖:餐具、衣服、玩具相關事物的對應匹配說活動特色1、選材生活化。春游踏青是幼兒比較感興趣的話題,因此教師把教學活動也變?yōu)橐淮魏喍痰拇河危猿鲇螠蕚?-吃點心--做游戲--乘車回家為線索展開活動,使孩子們在真實、自然、快樂的氛圍中感知一一對應現(xiàn)象。
2、過程游戲化。整個活動就是一次角色游戲,教師和幼兒在游戲的互動中通過戴帽子、找食物、捉迷藏、找位子的形式來感知一一對應,探索一一對應的方法,比較物體的多少,完成重難點的掌握。教師沒有直接告訴幼兒該如何做,而是引導幼兒在寬松、愉快的情景氛圍中自己解決問題,努力建構積極、有效的師幼互動。
3、內(nèi)容整合化。在活動中以一一對應的科學認知為主軸,整合了語言領域(如引導幼兒說完整的句子:娃娃給小狗戴上一頂帽子。紅房子后面躲著穿紅衣服的小動物),健康領域(如根據(jù)自己扮演的角色做小動物的動作走到相應的食物旁邊),藝術領域(如引導幼兒躲在和自己衣服顏色一樣的小房子后面,鞏固紅、黃、藍、綠、紫的顏色),社會領域(如安全教育:回來的路上應該注意哪些問題)等方面的知識,教師又從中挖掘教育中的點滴,使幼兒在活動中能積累更多有價值的經(jīng)驗。
一、教學目標:
1. 幫助幼兒建立正確的記憶和思維方式,提高他們的認知能力。
2. 培養(yǎng)幼兒觀察力、思考力和解決問題的能力。
3. 提供多樣化的學習材料和活動,豐富幼兒的認知經(jīng)驗和知識儲備。
4. 培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和想象力,激發(fā)他們對學習的興趣和好奇心。
二、教學內(nèi)容:
1. 數(shù)字認知:幼兒通過數(shù)字卡片、拼圖等材料,學習認識數(shù)字,并理解數(shù)字的大小和順序關系。
2. 形狀認知:通過觸摸、比較、分類等活動,讓幼兒認識基本的幾何形狀,并能夠用簡單的詞語描述它們。
3. 顏色認知:通過配對游戲、涂色繪畫等活動,讓幼兒認識常見顏色,并能夠用準確的詞語描述它們。
4. 字母認知:通過字母卡片、字母拼圖等材料,讓幼兒認識字母,并能夠發(fā)音和書寫簡單的單詞。
5. 動物、植物和日常用品的認知:通過真實物品樣本、圖片教具等,讓幼兒認識常見的動物、植物和日常用品,并能夠用簡單的詞語描述它們的特征和用途。
三、教學步驟:
1. 熱身活動:通過歌謠、游戲等活動,調(diào)動幼兒的積極性和學習興趣。
2. 教師導入:介紹當天的學習內(nèi)容,并與幼兒進行交流,引發(fā)他們的思考和想象。
3. 材料呈現(xiàn):教師使用多媒體、教具等方式,讓幼兒直觀地認識學習材料,激發(fā)他們的好奇心。
4. 活動設計:根據(jù)不同的認知目標,設計多種形式的活動,如游戲、實驗、手工制作等,以吸引幼兒的注意力和參與度。
5. 游戲鞏固:通過學習游戲,讓幼兒在輕松的氛圍中鞏固新學的知識和技能。
6. 課堂教師幫助幼兒總結學習內(nèi)容,并與他們進行互動交流,加深對知識的理解和記憶。
7. 作業(yè)布置:根據(jù)幼兒的實際情況,布置適合的作業(yè),如填色、拼圖、選擇題等,鞏固學習成果。
四、教學評估:
1. 觀察評估:教師通過對幼兒學習過程的觀察,評估他們的參與度、注意力和學習成效。
2. 表現(xiàn)評估:教師通過觀察幼兒的作品、聽取他們的課堂表現(xiàn)和口頭回答等,評估他們對學習內(nèi)容的掌握程度。
3. 成果評估:通過定期的課程測驗和口頭測試,評估幼兒的學習成果和能力提升情況。
五、教學反思與改進:
1. 反思:教師及時反思每節(jié)課的教學過程和效果,總結成功經(jīng)驗和不足之處,找出問題所在并加以解決。
2. 改進:根據(jù)幼兒群體的特點和需求,及時調(diào)整教學內(nèi)容和方式,提供更好的學習資源和引導方式,以提高教學效果。
通過以上教學步驟和評估方式,幼兒小班的認知教案能夠幫助幼兒全面有效地提高他們的認知能力,培養(yǎng)他們的觀察力、思考力和解決問題的能力。同時,通過豐富多樣化的學習材料和活動,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和想象力,增強他們對學習的興趣和好奇心。這樣的教學方案能夠為幼兒的成長和發(fā)展奠定堅實的基礎,幫助他們在認知領域邁出堅實的第一步。
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