我們聽了一場關于“動物樂園教案”的演講讓我們思考了很多,經(jīng)過閱讀本頁你的認識會更加全面。老師會對課本中的主要教學內容整理到教案課件中,所以老師寫教案可不能隨便對待。教案是評估學生學習效果的有效依據(jù)。
動物樂園
教學內容:北師大版一年級數(shù)學上冊課本第12、13頁。教學目標:
1、通過數(shù)數(shù)、比較活動,體驗多少的比較方法。
2、認識符號“>”、“
3、使學生初步體會到生活中處處有數(shù)學。教學重點:
1、認識符號“>”、“
2、掌握比較多少的方法。教學難點:會用“>”、“
教學過程:
一、創(chuàng)設情景,發(fā)現(xiàn)問題
1、課件演示:動物樂園場景。今天,動物樂園要舉行盛大的慶典活動,小動物們都到動物樂園幫忙,熱鬧極了。我們看看都有哪些動物?它們各有幾只?(生匯報)
(5只小白小兔,4只小小熊,4只小鹿,3只小猴子,2只小小鳥)
2、設疑激趣:
來了這么多的動物,到底哪一種動物比較多,老師很想知道,你們想知道嗎?那我們來比一比看。
①小組討論:可以把誰和誰作比較?怎么比?比的結果是什么? a、獨立思考。b、小組交流。
②匯報。根據(jù)學生的匯報,可能出現(xiàn)的三種情況:_和_同樣多、_比_多、_比_少。
二、探究新知,解決問題
1、比較小小熊和小鹿的個數(shù),認識“=”。(研究第一種情況)
(1)圖上有幾只小小熊?幾只小鹿?這兩種動物,誰多?誰少?你是怎么知道的?
(我用數(shù)的方法來比較。鹿有4只,小熊有4只,所以鹿和小熊一樣多。)(2)學習等號
小小熊有4只,小鹿也有4只,我們就說小小熊和小鹿的只數(shù)同樣多,4和4同樣多,要用什么符號來表示呢?(課件出示4=4讀作:4等于4)(3)寫一寫。
教師指導學生在田字格里正確規(guī)范地書寫“=”。
(4)舉例:除了4=4以外,你還能舉出別的例子來嗎?(根據(jù)匯報,師板書。)
看黑板上這些算式,你發(fā)現(xiàn)了什么?
(等號兩邊的數(shù)一樣)也就是兩邊數(shù)字相同用等號
2、認識“>”、“”。①匯報。
把小猴子和小兔比,小兔子有5只,小猴子有3只,所以小兔子比小猴子多。②引出大于號。
5比3多,在5和3的中間要用一個什么符號表示?等號行嗎?“我們把這個等號變一變,”課件動畫演示等號變大于號:把等號左邊的口張大點,右邊的口變小點,就成了大于號。
(讓學生體會到符號之間的聯(lián)系)③這個式子5>3怎么讀?(5大于3)。用手勢幫助我們記住大于號
課件演示:把右手食指和大拇指撐開,形成一個大于號,“大口朝左大于號”。(2)認識“
5比3多,用“>”表示,那么3比5少,應用什么符號表示? 課件動畫演示:把大于號轉個180度就是小于號。
“
教師指導學生在田字格里正確規(guī)范地書寫“>”、“
三、練習與拓展
1、練習使用“<”“>”
(1)其他的動物比較的結果怎樣?小朋友們能不能自己完成?請同桌交流:說一說幾大于幾?幾小于幾?課件逐一出示。(2)引導發(fā)現(xiàn):開口朝大數(shù),尖角朝小數(shù)。
①觀察這些算式,用大于號和小于號時你發(fā)現(xiàn)了什么? ②教師引導學生編順口溜:“開口朝大數(shù),尖角朝小數(shù),開口朝左大于號,開口朝右小于號,兩邊相同用等號”。(3)課件出示書第13頁“填一填”。
學生獨立填寫,教師巡視并指導,再講評。
四、課堂總結
今天我們學了什么知識?有什么收獲?
板書設計
動物樂園
>
<
=
4=4
讀作:4等于4
4<5
讀作:4<5
3>2
讀作:3大于2
設計意圖:
小班幼兒喜歡動物,他們經(jīng)常與身邊熟悉的小動物一起玩耍,抱抱它們,撫摸它們,跟它們說悄悄話,愿意親近小動物。鑒于小班幼兒剛入園不久,我就選擇幼兒熟悉的事物動物為主題,讓幼兒通過看一看、摸一摸、說一說、玩一玩、做一做等系列活動,讓幼兒通過多種形式,大膽地表現(xiàn)自己對小動物的感受與認識。
活動準備:
1.材料準備:
(1)蘿卜、青菜、小蟲、肉骨頭、魚、等小圖片若干,實物米、油畫棒若干。
(2)動物娃娃圖片若干;天線寶寶玩具一個。
(3)觀察角展示師生共同收集的常見動物玩具、圖片若干。
(4)電視機、DVD影碟機各一臺;相關磁帶、VCD光盤各一盒。
(5)區(qū)域活動材料:表演區(qū):各種動物頭飾、道具若干。
音樂區(qū):提供相關音樂磁帶、打擊樂器、簡易動物節(jié)奏圖譜。
美工區(qū):提供手工紙、橡皮泥等。
2.知識準備:幼兒已初步認識常見的小動物,了解小動物外形特征、生活習性。
3.班級動物樂園活動環(huán)境的創(chuàng)設。
活動要求:
1.愿意向同伴介紹自己喜歡的小動物,逐步養(yǎng)成喜歡小動物的情感。
2.嘗試對小動物喜歡的食物進行簡單分類。
3.喜歡扮演各種小動物進行表演。
4.嘗試用自己喜歡的方式表現(xiàn)對小動物的感受。
活動預設:
一.讓幼兒運用多種感官,進一步了解小動物
1.帶幼兒參觀動物園,觀看天線寶寶介紹小動物的影碟片。剛才天線寶寶打電話給老師,邀請小朋友去參觀動物園,讓我們一起去看看,今天天線寶寶給我們帶來了什么?
2.讓幼兒自由參觀動物園,通過看一看、說一說、摸一摸的形式,與同伴談談:你看到了什么動物?它們長的怎么樣?(預設提供母雞、小鴨、小兔、小狗、小貓的圖片;觀察角提供相應的動物圖片、動物玩具;自然角:飼養(yǎng)金魚、小雞、小鴨、小兔等)
二、讓幼兒在操作活動中嘗試簡單的分類
1.涂色游戲:請幼兒自選油畫棒,給小動物的食物卡片涂上相應的顏色。
2.分類活動:喂養(yǎng)小動物。請幼兒將小動物喜歡吃的食物送到它的家。如:小雞喜歡吃米,小鴨喜歡吃小蟲,小貓喜歡吃小魚等。
3.幼兒活動,教師以飼養(yǎng)員的身份配合和檢查幼兒的喂養(yǎng)情況。
三、讓幼兒在游戲中了解小動物的叫聲,喜歡表演
1.音樂游戲:小動物的叫聲。游戲規(guī)則:幼兒帶上頭飾,手拉手成大圓圈蹲下,音樂響起,幼兒根據(jù)樂曲中小動物的叫聲,相應地站起來進行表演。
2.幼兒游戲,教師提醒幼兒注意傾聽小動物的叫聲,大膽地進行表演。
3.隨機教育:小朋友要愛護小動物,不要傷害它們。在家的時候,可以和大人一起喂養(yǎng)小動物。
活動延伸:
(1)親子活動:讓家長創(chuàng)造條件,與幼兒一起喂養(yǎng)小動物。
(2)表演區(qū):提供各種動物頭飾、道具、打擊樂器、錄音帶等材料,啟發(fā)幼兒進行表演。教師通過對某一角色的扮演,參與幼兒活動,激發(fā)幼兒進行有創(chuàng)意的表演。
(3)語言區(qū):提供《三只小豬》、《森林聯(lián)歡會》等有關動物的VCD光盤、磁帶。
(4)美工區(qū):提供手工紙、橡皮泥等各種美工材料。讓幼兒運用折、捏的形式大膽表現(xiàn)小動物。
第17課《動物樂園》教學設計
教學目標
1.感受身邊的人和事情給自己帶來的快樂。2.能夠把遇到的煩惱變?yōu)榭鞓贰?.懂得給別人帶來快樂。
設計意圖
1.構建開放、活躍的課堂教學體系。教師設計的活動方式能夠調動學生的情趣;教師準備的活動材料來源于學生的生活世界;活動內容緊密與學生的生活世界相結合,幫助學生解決他們生活中遇到的困難或煩惱。課的結尾的升華增強學生正確面對和解決自己(或別人)煩惱的意識,使學生把這種樂于、善于幫助自己和別人找快樂的良好行為延伸到今后的學習、生活當中去。
2.遵循兒童生活的邏輯,以兒童的現(xiàn)實生活作為活動的主要內容,活動內容以及活動形式完全服務于教學目標。
3.活動主線為“想快樂事──說快樂事──辨真假快樂事──找快樂事”,教學上的設計是在游戲活動中融思想品德教育,激發(fā)學生的興趣,引導學生的行為,為學生實際生活中遇到的這類情況提供幫助和引導。
教學準備
1.教師準備:快樂鳥形狀的手偶、圖片;煩惱袋;歡樂球;幸福花;課件;錄音機(備有歡快的音樂);快樂小勛章;表揚信等。
2.學生準備:“我煩惱的事情”的調查表。
教學過程
一、感受身邊的人和事情給自己帶來的快樂
1.老師導語:今天老師給你們帶來一位新朋友,想見見它嗎? 2.學生帶著歡喜和好奇的心情迎接這位神秘的朋友。
3.老師:(舞動快樂鳥的手偶,老師以快樂鳥的口吻向學生作自我介紹),我是快樂鳥,我給大家?guī)砹丝鞓沸渍拢挥凶约嚎鞓凡⑶夷軌蚪o別人帶來快樂的孩子才能夠佩帶,有信心做這樣的孩子嗎?
4.請同學小組結合,回憶讓自己感到特別高興的事情,互相說一說。然后在班級里把自己的快樂事與大家一起分享。(如:喜歡唱歌的同學在現(xiàn)場給同學們唱一唱,喜歡朗誦的同學誦讀一段詩歌等等。)
設計思路:以揭開新朋友的神秘面紗為導語,一下子吸引孩子的注意力,以爭得快樂小勛章激發(fā)學生的學習興趣。先以小組為單位交流快樂的事情,再在班級里進行展示,旨在讓學生充分的去回味曾經(jīng)發(fā)生過的快樂事,去感受快樂。
二、能夠把自己或別人遇到的煩惱變成快樂的事情
把煩惱變成快樂即用有效的辦法幫助自己或別人解決生活中遇到的煩惱和困難。
1.老師過渡:真沒想到你們有這么多的歡樂事,真是比快樂鳥還要快樂!在上一節(jié)課當中,我們把煩惱的事情全部裝在煩惱袋里(老師出示煩惱袋)。今天,讓我們在快樂的游戲當中解決這些煩惱好嗎?
2.老師講述游戲規(guī)則:同學聽音樂傳歡樂球,音樂停止時,歡樂球落到誰的手里,就請誰從煩惱袋里抽出一個寫有同學煩惱的紙條,請大家?guī)椭@位同學解決煩惱。
3.學生按照座位順序傳歡樂球,開始游戲。在幫助同學解決煩惱和困難時,同學之間可以互相補充,多想些有效的辦法。
設計思路:這項活動是整節(jié)課的重點內容和主要活動,也是最有意思的。所以教師要多花一些時間和精力放在這個環(huán)節(jié)。老師和同學們要解決的這些煩惱袋里的煩惱是每個學生煩惱的調查總合。這些煩惱統(tǒng)統(tǒng)來源于學生的生活實際,如:我想買小汽車,可媽媽不給買;我的媽媽是賣菜的,我不想讓別人知道這件事;我太胖了,不想跑步,可體育課又必須跑;我以前愛打人,現(xiàn)在改了,可還是沒有人跟我玩兒等。同學們正是在自己解決自己的實際問題,老師從旁啟發(fā)學生的思維,引導學生多角度思考問題,用學生的語言感染學生,用學生的頭腦幫助學生,用學生的愛心鼓勵學生。那么這個聽音樂傳歡樂球的游戲類似過去的擊鼓傳花,只因為鼓聲不如歡快的音樂符合低年級學生的特點,音樂更能夠調動孩子們 的心情,所以在設計游戲時有所改動。學生在他們相互解決問題中,通過大家的集思廣益,能夠深刻地領會到自己該怎樣變煩惱為快樂,變困難為毅力。幾輪游戲下來,能實實在在地解決一些困擾著孩子學習、生活的煩心事。
三、正確判斷出解決煩惱方法的對與錯
1.老師過渡:同學們,我們的生活中有許多快樂的事情,同時,這樣、那樣的煩惱也不少,我們要學會像現(xiàn)在這樣把自己遇到的不愉快變成高興、快樂的事,那才是最聰明、最健康的孩子。
2.通過觀察課件上幾個小朋友的做法(三段錄像),討論他們這種把煩惱變成快樂的方法對不對。
3.說一說同學們在自己的生活中有沒有用過不太好的辦法獲取一時的快樂?,F(xiàn)在的你,有什么感受。
4.教師小結。
設計思路:通過對比,使學生知道欺騙、逃避等行為都不是正確的方法,都不能給我們帶來真正的快樂。
四、激發(fā)學生的情感,引導學生學習做一個能經(jīng)常給別人帶來快樂的孩子 1.老師引導學生說出自己在生活中幫助家人、朋友排遣煩惱、獲得快樂的故事。
2.老師小結:正是因為你們把快樂的種子撒播到別人的心田,所以有那么多來信表揚我們,老師給你們讀一讀。
3.老師(手拿煩惱袋):同學們,在我們的學習生活中,煩惱和快樂是并存的。遇到煩惱的事情,學會用正確的方法把煩惱變成快樂,那么我們這一大袋子煩惱將會變成無限的歡樂與喜悅。那樣的話,我們的身心是健康的,臉上的笑容都是美麗的!老師將快樂鳥送來的幸?;ㄋ徒o每一位快樂的同學。
4.小組同學互相讀一讀幸福花后面的寄語。(如:扶老奶奶過馬路,你會快樂無比;認真刻苦的學習,爸爸高興,老師高興,你更高興;把你甜美的歌喉展示給大家,快樂將充滿整個教室等。)
設計思路:此環(huán)節(jié)目的在于升華學生的情感,以情育行。老師讀的信當中,有媽媽寫給女兒的,有同學寫給小伙伴的,有老師寫給學生的。老師每讀完一封信,就給信中提到的那位同學佩帶上快樂小勛章。以此鼓勵其他同學以他們?yōu)榘?/p>
樣。最后贈送幸?;?,讓學生深深的感受到能給別人帶來快樂自己也會快樂,幫助別人解決困難,給別人送去溫暖是多么幸福的事情。
活動目標:
1、樂意用自己喜歡的方法造型石頭;
2、學習與同伴協(xié)調地進行活動;
3、大膽的嘗試,體驗做個小藝術家的快樂。
活動設計思路:
石頭是一種十分容易獲得的活動資源,曾經(jīng)在活動中利用過它,孩子們在活動中意由未盡。由此想到設計這一活動:小小石頭藝術家。一方面滿足幼兒玩的興趣,另一方面使幼兒對已接觸到的美工技能(涂畫、粘貼、搓捏、壓印等)得以鞏固,在他們的嘗試中感受動手的快樂。
讓小班幼兒進行造型活動是有一定困難的,所以活動的目標定位于愿意利用石頭塑造,體驗動手的樂趣,從中獲得自信心與成功感?;顒右杂^察小動物的石頭作品開始,讓幼兒在一種自由的形式中去尋找去發(fā)現(xiàn),并學習在老師的引導、幫助下去思考總結。同樣幼兒嘗試也是以自由的形式進行,即讓幼兒自主的選擇跟哪個小動物學本領。通過幼兒介紹自己的作品一方面培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,同時使幼兒感到自己本領的大,與同伴一起分享成功的喜悅。對于小班幼兒來說,獲得成功才能使他們有活動興趣至使學習變得主動起來。
活動流程:
導入觀察作品 → 產生利用石頭創(chuàng)作的欲望 → 嘗試創(chuàng)作,體驗做小藝術家的快樂 → 分享各自的創(chuàng)作成果
幼兒一起收集石頭及石頭制品;;美工工具(顏料、一次臺布、棉簽、水彩筆、彩色紙、膠水、畫有圖案輪廓的大紙、彩泥等);布置熊、松鼠、小狗、公雞、小兔作品展區(qū)
(出示石頭):小朋友這是什么?(石頭)我們教室里來了幾位動物藝術家,它們知道我們在收集石頭,所以帶來了和石頭有關的禮物,小朋友想不想去看看?看時想一想是什么?猜猜是怎么變的?
(1)幼兒分散觀察石頭。
(2)教師引導幼兒觀察石頭變成了什么,想想用了什么辦法(材料)。
教師:你看到的石頭變成了什么?用什么東西,什么辦法使石頭變成XX的?
教師根據(jù)幼兒講述演示或請小朋友演示。如若幼兒沒提到的教師可以提出:這是怎么做的?
動物藝術家的本領可真大,你們想不想跟小動物學本領,做個小小石頭藝術家呀?你想跟哪個小動物學什么本領?(引導講述:怎樣用石頭,把石頭變成什么呢?)告訴旁邊的小朋友你要跟哪個小動物學什么本領》
(四)嘗試體驗:
1、幼兒自由選擇喜歡的東西(材料)創(chuàng)作,注意和小朋友協(xié)商一下進行(小朋友不要爭搶,先到人少的動物哪兒學本領);
2、引導使用顏料的幼兒注意顏料不要過多;
3、提醒可以結合石頭已有的外形想象,并粘貼(看看石頭的形狀象什么);
4、鼓勵幼兒嘗試一種以上的方法創(chuàng)作(你可以試試到其他動物那兒學本領);
5、幫助個別幼兒完成活動內容。
2、說說自己的作品;
你跟誰學了什么本領?把石頭變成了什么?
3、請幼兒自由參觀同伴的作品共同分享創(chuàng)作的快樂。
幼兒在入園有一段時間后,彼此已經(jīng)熟悉了,因此老師和小朋友間以及小朋友和小朋友相互間,都經(jīng)常會出現(xiàn)身體上的,諸如拉拉手、抱一抱等接觸性的親熱動作,說明孩子有這方面的需要。在此基礎上我設計了音樂游戲“碰一碰”。本次活動我以幼兒熟悉的小豬音樂為背景,用即將到來的豬年為切入點,以幼兒熟悉的小豬為游戲角色,增加了活動的游戲性、情節(jié)性、趣味性。
活動目標:
1、喜歡參與音樂活動,在活動中感到快樂和滿足。
2、學唱歌曲,初步理解其內容。
3、啟發(fā)幼兒能隨著音樂創(chuàng)編相互觸摸的不同動作,并初步體驗自我表現(xiàn)及與他人合作游戲的快樂。
活動準備:
1、豬媽媽頭飾一個,小豬頭飾若干。
2、活動前教師和幼兒分別先戴好豬媽媽和小豬的頭飾,準備幼兒較熟悉的小豬樂曲,用ABA的表現(xiàn)方法,幫助幼兒熟悉游戲。
活動過程:
1、“新年要到了,我們的新年是豬年。今天我們就是小豬寶寶,我是誰呀?(豬媽媽)今天陽光特別好,媽媽帶你們到外面去鍛煉一下身體,好不好?”
2、放小豬游戲樂曲:A段,幼兒自由在活動室中間走動;B段,幼兒邊聽音樂邊做伸腰、甩臂以及蹦跳等動作;A段,幼兒身體暖和了,特別舒服,高興地玩耍著,曲終幼兒回到座位處。
3、摸摸你們的小手,暖和了沒有?(暖和了)我們來玩?zhèn)€好玩的游戲,名字叫“碰一碰”。
4、欣賞一遍歌曲,幼兒熟悉內容。
5“先看媽媽做一遍,請你們給媽媽打節(jié)奏,媽媽找到誰,誰就站起來和媽媽一起做,好不好?”(教師邊清唱邊找一幼兒做碰手,幼兒小聲跟唱。)
5、“媽媽和××寶寶一起再來找朋友,碰一碰,你們繼續(xù)給我們拍手,跟媽媽唱這首歌?!?/p>
6、“你們是不是都想找朋友碰一碰呀?好!我們一起來做這個游戲吧?!保ㄈw幼兒隨意找朋友做。可2人,也可3人。)
7、“我的小豬寶寶真能干。我想問問你們,除了碰手,還可以碰哪里呀?”(啟發(fā)幼兒創(chuàng)編出不同的動作,如頭、鼻子、臉蛋、膝蓋、小屁股等。)
8、幼兒說一個動作,就請他找一個好朋友上來示范一次。
9、“我的寶寶可真棒,想出了這么多不一樣的動作,現(xiàn)在我們把大家想出來的動作,做一遍好嗎?”(全體幼兒站入場地,把剛才創(chuàng)編的動作做一遍。由幼兒問“碰哪里”,教師回答,如:膝蓋碰膝蓋,集體做相應的動作。)最后,豬媽媽說:“屁股碰屁股”,小豬寶寶們立刻四散站開。
10、幼兒在《小司機》音樂聲中,模仿小司機愉快地走出活動室,結束活動。
延伸:
1、可根據(jù)年份的不同或幼兒的需要及時變化動物“媽媽”與“寶寶”的名稱,如鼠媽媽與鼠寶寶、鴨媽媽與鴨寶寶等。
2、游戲范圍可進一步拓展,如:請家長們也參與到活動中,與自己的孩子玩“碰一碰”的游戲;同年齡班小朋友之間、與哥哥和姐姐們一起等共同活動,使游戲增加了挑戰(zhàn)性,同時也使幼兒在游戲中增強了的交往能力。
建議:
1、本班幼兒人數(shù)如果偏多,可請幼兒自愿分成兩組,先后進行。
2、、此音樂游戲也可作為幼兒一日生活中運動量不大的過渡環(huán)節(jié)使用,如餐前、戶外活動前入廁飲水等。
3、關注幼兒的個體差異,如不善于或不敢主動和他人交往的幼兒,教師就要積極地先去找他們“碰一碰”。
自我反思:
由于活動是根據(jù)小班幼兒歌曲改編的音樂游戲,符合小班幼兒年齡特點。而且由于采取邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺中就學會了歌曲和動作。在啟發(fā)幼兒創(chuàng)編動作時,由于教師的提問與提示均具有很強的開放性,因而,幼兒表現(xiàn)得更開心;因為沒有了老師的限制,他們盡可能地充分發(fā)揮了自己的想象力,隨心所欲的去創(chuàng)編想做的動作,特別投入,有些動作是成人也不易想到的,如耳朵碰耳朵、小肚皮碰小肚皮等,樣子特別天真可愛。這使目標中“啟發(fā)幼兒能隨著音樂創(chuàng)編相互觸摸的不同動作,并初步體驗自我表現(xiàn)及與他人合作游戲的快樂”得到充分體現(xiàn),并證明了目標的合理性,符合幼兒的需要。在活動中,“豬寶寶”都特別希望能找到“豬媽媽”去碰一碰,這一點從幼兒的表情中的幸福與滿足就可以看出。其間,教師既是組織者,又是參加者,能夠真正做到師幼的有效互動。活動在高潮中結束,孩子們仍然沉浸在游戲的歡樂中。最重要的是,在活動過程中幼兒自始至終都十分投入,特別快樂。
《動物樂園》教學設計
教學內容: 北師大版小學數(shù)學一年級第16—17頁“動物樂園”。教學目標:
1、通過數(shù)數(shù)活動,掌握比多少的方法,初步體會一一對應的思想。
2、認識“>”、“
3、培養(yǎng)學生初步判斷、分析及處理問題的能力,初步體會到生活中處處有數(shù)學。重點難點:
重點:10以內數(shù)大小比較的方法。
難點:能正確區(qū)分和運用大于、小于、等于符號比較兩個數(shù)的大小。教學學具:課件、教學過程:
一、創(chuàng)設情境,發(fā)現(xiàn)問題。
1、課件演示:動物樂園場景。
談話引入:同學們,你們喜歡小動物嗎?你們最喜歡哪種小動物?你們的心真善良,那你們希望小動物生活的怎么樣?大家說得對。為了讓小動物能過上幸福、快樂的生活,我們人類不僅制定了動物保護法,還在世界各地為小動物修建了動物樂園。聽說今天動物樂園要舉行盛大的慶典活動,小動物們都到動物樂園幫忙。我們去看看誰來了。(出示動物樂園掛圖一)
1.從這幅圖中你看到誰來了?和組里的同學說一說。
(我看見圖中有4只小鹿,有5只小白兔,有4只小熊,2只小鴨還有 3只小猴子。)2.你們數(shù)得這么快,是怎么數(shù)的?
3.集體交流:我是用鉛筆點著一個一個數(shù)小兔子的。我數(shù)的也是小兔子,我的方法和他的不一樣,我用鉛筆在數(shù)過的小兔子旁做個記號,這樣就不會重復了。我用手點著小鹿一個一個地數(shù)。遠處有1只小熊,近處有 3只小熊,一共有4只小熊。天上還飛著2只小鳥。
教師小結:大家用不同的方法數(shù)出了每種小動物的只數(shù),真不錯。學數(shù)學就應該這樣,要善于思考。
3、設疑激趣:來了這么多的動物,到底哪一種動物比較多,老師很想知道,你們想知道嗎?那我們來比一比看。(師板書:比一比)
(1)小組討論:可以把誰和誰進行比較?(2)匯報:我準備把??和??進行比較。
【設計意圖:以動物樂園這一熟悉、感興趣的情景入手,引起孩子們的興趣,使他們積極主動的投入到現(xiàn)實的數(shù)學活動中去。并根據(jù)孩子自己的意愿,在主題圖中選擇對象進行比較,既尊重學生的選擇,又能達到教學目的,體現(xiàn)學生主體地位?!?/p>
二、探究新知,解決問題。
(一)認識“同樣多”和“=”
師:咱們先把熊和鹿進行比較,那么兩種動物誰多?誰少?請同學們想一想,再用你喜歡的方法數(shù)一數(shù)、在作業(yè)紙上畫一畫、比一比,好嗎?(溫馨提示:比如用你喜歡的圖形△、○來代替小動物,畫的時候要讓老師和同學們看的清楚明白。)
1、學生邊數(shù)邊畫,教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題,適時指導。
2、請學生到前面來展示一下自己的想法。(投影展示)
3、師:還有其它不同的方法嗎?(生可能直接數(shù)出來的方法。)
4、師小結:像這種把小熊排一隊,小鹿排一隊,一個與一個對齊,并用線連起來進行比較,這樣很快就能比較出來,我們給這種方法起個名字就叫“排排隊”好嗎?以后的學習我們還會用到這種方法。(師邊講邊演示)。
【設計意圖:學生根據(jù)已有的經(jīng)驗,畫出了不同的方法,在動手動腦和相互交流的活動中,通過“做數(shù)學”獲得再創(chuàng)造的機會?!?/p>
5、師:熊有4只,鹿也有4只,熊和鹿的 只數(shù)一樣,我們就說它們的只數(shù)“同樣多”、“一樣多”。(1)認識“=”: 用什么符號來表示它們相等的關系呢?誰知道?誰會寫“=”板書:4=4,讀作:4等于4。
(2)指導書寫“=”師指導學生在田字格里規(guī)范的書寫“=”。
(3)舉例:除了4=4以外,你還能舉出別的例子來嗎?根據(jù)匯報,師板書。觀察黑板上的這些算式,你發(fā)現(xiàn)了什么?(等號兩邊的數(shù)一樣)
(二)認識“>”和“<”。
1、認識“>”
師:接下來你們想把哪兩種動物進行比較?可以先擺一擺,再說一說。(生說,師板書:小兔和小猴)獨立思考,小組交流,全班交流。找一同學到黑板前擺,邊擺邊說。(把小猴和小兔比,小兔有5只,小猴有3只,所以小兔比小猴子多。)
師:5比3多,在5和3中間要用一個什么符號來表示呢?等號行嗎?我們能把這個符號變一變嗎?自己試著寫一寫。(個別學生展示,教師板書:5>3)
師:這個式子怎么讀?(5大于3,師板書:讀作5大于3)
用手勢幫助我們記住大于號,把右手食指和大拇指撐開,形成一個大于號。“大口朝左大于號”。
2、認識“<”
師:5比3多,用“>”表示,那么反過來還可以怎么說?(3比5少)。那么該用什么符號表示呢?(板書:3<5﹚。
師:“<”的名字就叫什么?(小于號),這個式子怎么讀?(3小于5,師 板書)我們用左手表示小于號,撐開食指和大拇指,“大口朝右小于號”。
三、寫一寫
教師指導在田字格里正確書寫“>”、“<”。
四、練習與拓展
1、練習使用“>”和“<”。(1)、其他的動物比較結果怎么樣?小朋友能不能自己完成過?請與同桌交流,說一說,幾大于幾?幾小于幾?(出示課件)
生說,師板書:2<3、3>2、3<4、4>3、4<5、5>4?
(2)、引導發(fā)現(xiàn):開口朝大數(shù),尖尖朝小數(shù)。教師引導學生編順口溜:“大口朝大數(shù),尖尖朝小數(shù),大口朝左大于號,大口朝右小于號,兩邊相等用等號。
2、課件出示13頁填一填。學生獨立填寫,教師巡視,再講評。
3、總結:今天我們學了什么知識?有什么收獲?
4、作業(yè):剛才我們學習了比大小,下課后大家觀察一下我們的教室,或者回家看一看,哪些東西可以和哪些東西比的?誰和誰比,幾大于幾?幾小于幾?幾等于幾?
板書設計:
動物樂園 > 3 讀作:5大于3。3
教學資料參考范本
撰寫人部門
時間一、活動目標
1培養(yǎng)兒童思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。
2通過創(chuàng)造性敘事培養(yǎng)兒童的口頭表達能力。
二、活動準備
(1)材料準備各種彩色紙,各種動物名片。
(2) 知識和經(jīng)驗使幼兒了解各種常見動物及其名稱。
(三)環(huán)境準備事先布置好動物園場地。
3、 活動方法包括想像、刺激和重組。
四、活動過程
1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。
2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。
3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
五、備領域滲透
科學:了解各種動物的形狀和生活習慣,以及動物和人類之間的相互依存關系。
藝術:學會觀察和創(chuàng)作各種形式的藝術作品。如泥塑、繪畫。
健康:玩小動物競賽游戲。
六、生活中滲透
教室的每各區(qū)域都可以安排各種動植物和人類活動**和yuka進行隨機教學。
七、家庭中滲透
你可以在家里和父母玩猜謎游戲。
一、教案目標
1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。
2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。
二、教案準備
(一)物質準備各種色紙、各種動物名稱字卡。
(二)知識經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。
(三)環(huán)境準備事先布置好動物園場地。
三、活動方法:想像法、激發(fā)法、重組法。
四、教案過程
1.參加的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。
2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。
3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
五、備領域滲透
科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關系。
手工:學會觀察,創(chuàng)作各種形式的作品。如泥塑、繪畫。
健康:玩小動物競賽。
六、生活中滲透
可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。
七、家庭中滲透
在家中可以和父母一起玩猜字。
教學目標:1、結合具體的情境,通過數(shù)一數(shù)、比一比等活動,能正確比較10以內數(shù)的大小。
2、學習讀寫“=”“”,并能正確運用“=”“”表示兩個數(shù)的大小關系。
3、在操作過程中感受相等和不等關系。
4、在數(shù)學學習的過程中,體驗學習比較的樂趣。
教材分析:這節(jié)課的教學,不僅要使學生知道用“大于、小于、等于”來描述數(shù)的大小,而且要使學生初步建立符號感。根據(jù)低年級學生的年齡特點,教材以“動物樂園”為情境的主題圖引入,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的學習積極性;讓學生根據(jù)自己的意愿,在主題圖中選擇對象進行比較,既尊重學生的選擇,又能達到教學的目的,體現(xiàn)學生的主體地位;最后,讓學生舉出生活中的事例,把數(shù)學知識與生活實際聯(lián)系起來,既運用新知解決實際問題,又體現(xiàn)《標準》的理念。
學生分析:學生已經(jīng)在上一節(jié)課學會了用一一對應的方法比較兩個數(shù)量的大小 與多少,知道了“相等,一樣多,最多與最少”。這些都是學習本節(jié)課的重要知識基礎,因為有學前教育的基礎,課前我對部分學生做了一個學前的前測,發(fā)現(xiàn)比較大小學生用語言描述很清楚,但在實際運用“”表示兩個數(shù)字大小比較時,出現(xiàn)混用,亂用現(xiàn)象??梢妼τ凇啊币饬x的理解在課上教師還應多強調。
教學過程:
情境導入,激發(fā)興趣。
昨天我們在動物餐廳發(fā)現(xiàn)并解決了那么多比較的問題,可真了不起。今天老師要帶領大家到動物樂園里去玩一圈,看看在那里,我們又會有哪些精彩的表現(xiàn)呢?。ǔ鍪緞游飿穲@情境圖)板書課題。
【設計意圖:贊可夫說:“興趣是最好的老師。”新課伊始,我就將學生的興奮點遷移到你真了不起,能邊玩邊學,還能解決好多問題,真是太棒了。讓學生對接下來的學習內容充滿期待。從而達到課未始,情已生的效果?!?/p>
二、合作學習,探究新知。
(一)比一比,認一認。
1、動物樂園的動物真多呀,你從圖中發(fā)現(xiàn)了什么?它們分別有幾只?請小朋友們自己在心里數(shù)一數(shù),一會兒我們來匯報匯報。
2、你們數(shù)的這么快,是怎么數(shù)的呢?把你的方法在小組里跟小朋友交流一下。
3、師小結:大家用不同的方法數(shù)出了每種動物的只數(shù),真不錯,學習數(shù)學就應該掌握方法,學會有序觀察。
4、認識“=”號。
師:看一看,誰和誰的數(shù)量同樣多?請同學們用學具代替小動物擺一擺,并且邊擺邊說誰和誰同樣多。
師:小兔和小筐同樣多,4和4是一樣多的,我們用一個符號來表示:等號。同時板書:4=4。并且示范“=”的寫法和讀法。
5、認識“
師:認識了等號,我們來挑戰(zhàn)下一道題。小兔和蘿卜的數(shù)量一樣嗎?
師:兔子比蘿卜少,我們用一個數(shù)學符號來表示就是:小于號。同時板書4
6、認識“>”號。
師:猴子和秋千的數(shù)量比,誰多,誰少?
師:猴子比秋千多,我們用一個數(shù)學符號來表示就是:大于號。同時板書3>2,并且示范“>”的讀法。
7、同學們看“>”和“
8、大家可真聰明,想起用歌謠的方法區(qū)別記,還可以用“口朝誰開誰就大,開口對著大數(shù)笑”等等這些順口溜來記憶。
【設計意圖:通過比較小兔和小筐,小兔和蘿卜,猴子和秋千,引出“同樣多”和“多”、“少”概念,了解“=”“”的名稱及讀法?!?/p>
(二)看一看,寫一寫。
1、認識了三個數(shù)學符號,下面我們就來學習寫這三個符號,請同學們仔細看,教師在田字格內進行示范。
2、看清楚了嗎?模仿著老師寫的方法在書16頁的田字格里寫一寫。
【設計意圖:讓學生學習“=”“”的規(guī)范寫法?!?/p>
(三)說一說,填一填。
1、請同學們看第3個問題串,圖中誰和誰在比?
2、 嗯,小兔和小鳥在比。小兔比小鳥多,小鳥比小兔少。用算式表示是:
根據(jù)學生回答師板書:4>2 ;2
3、再觀察一下情境圖,數(shù)一數(shù),比一比,誰最多?誰最少?
【設計意圖:教會學生用數(shù)和符號來表示兩個量的關系?!?/p>
拓展練習,鞏固新知。
(一)說一說,填一填。
1、認識了三種數(shù)學符號,我們來做幾道練習題,請看:
2、先和同桌說一說,然后再填一填。
3、統(tǒng)一交流答案。
(二、)數(shù)一數(shù),畫一畫。
師讀題,學生獨立完成。
(三)填一填。
1、出示習題,學生獨立試做。
2、交流,重點指出有的方框內可以填的數(shù)不是唯一的。
(四)找一找,寫一寫。
1、出示習題,師讀題生做。
2、師講解“大于4”的數(shù)不包括4,“小于6”的數(shù)不包括6.
3、學生試填,教師巡視對于有困難的學生做個別指導。
4、大屏幕展示答案,訂正。
【設計意圖:通過多種有梯度的練習,引導學生會比較,會表示,積累數(shù)學學習的活動經(jīng)驗?!?/p>
小結:
今天我們在動物樂園里既看到了可愛的小動物,又認識和學會了三個數(shù)學符號“=”“ ”,你們高興嗎?希望同學們在以后的學習生活中能多多借助我們今天學習的這三個符號解決生活中的數(shù)學問題,好嗎?
【設計意圖:激勵式的結尾,激發(fā)學生以后樂學、愛學數(shù)學的自信心?!?/p>
教學反思:興趣是最好的老師,它是學生主動學習,積極思維、勇于探索的強大內動力。上課時,我創(chuàng)設了去動物樂園參觀動物的情境,學生注意力馬上就被吸引了。在本課的教學中,需要學生比較動物的多少時,如果我不是直接提出要先比較什么,再比較什么,而是讓學生自己選擇最喜歡的兩種動物來比較。順著學生的思想意愿,讓學生選擇比較的對象,不限制學生的思維,他們學習的積極性、主動性就更容易被調動起來。給學生留出一個非常廣闊的思維空間,把學生放在主體地位,使學生有自由選擇、自主探索的機會,也是一個很好的教學思路。
活動目標:
1.通過觀察繪本畫面了解故事內容,能根據(jù)影子的明顯特征猜動物。
2.樂意表達自己的理解,體驗與朋友一起過生日的快樂。
活動準備:
《小貓過生日》課件,畫有生日蛋糕的填色紙若干。
活動過程:
一、引題
這是什么呀?猜猜今天是哪個小動物的生日?
二、師幼共同閱讀故事
1.出示圖二――我們一起來看看是誰要過生日啊?
引導幼兒觀察畫面,提問:
小貓咪咪為生日晚會準備了什么?
今天是咪咪幾歲的生日?你是怎么知道的?
咪咪過生日我們應該對他怎么說啊?
2.小貓真開心,突然發(fā)生了什么事情?
出示圖三,提問:圖片上怎么啦?咪咪家發(fā)生了什么事?
原來是停電了,停電了怎么辦呢?誰來幫助小貓想想辦法?(引導幼兒想出各種各樣的辦法)
3.出示圖四――咪咪想到了什么好辦法?
4.出示圖五――圖十:這個時候一個黑影出現(xiàn)了!你們猜他是誰?為什么呢?你是怎么看出來的?這個黑影是誰?(引導幼兒觀察小刺猬的特征)
又來了兩個客人?右邊的這個小動物是誰?左邊的是誰?為什么?(引導幼兒觀察小兔和猴子的特征)
“碰”來電啦!長頸鹿陪著誰來啦?
5.出示圖十一:咪咪家里來了這么多的客人一下子熱鬧了起來,咪咪在哪里啊?一共來了幾位客人啊?我們一起來數(shù)數(shù)。
三、師幼共同閱讀繪本
咪咪過生日真有意思,讓我們一起看著圖片來講講小貓過生日的故事好嗎?(完整講述)
四、引導幼兒給小貓送祝福,唱生日歌,送禮物
1.咪咪過生日我們怎么給他慶祝呢?(給他唱生日歌,給他送祝福送禮物。)
2.你們給他送上什么樣好聽的祝福啊?(引導幼兒說出不同的祝福語)
3.咪咪聽到了這么多好聽的祝福真開心,他想和小朋友一起唱生日歌好嗎?(放生日歌)
4.填色。讓我們一起給小貓咪咪的生日蛋糕涂上好看的顏色送給她當生日禮物好嗎?
附故事:小貓過生日
今天是小貓的生日,它邀請朋友們來做客。突然,屋子里一片漆黑,呀!停電了,小貓拿來了,手電筒照亮了鞋柜和衣廚。叮咚,門鈴響了,是誰呀?呀!是小猴來了。叮咚,門鈴響了,是誰呀?呀!是小兔來了。叮咚,門鈴又響了,是誰呀?呀!原來是小刺猬來了。叮咚,門鈴響了,會是誰呀?呀!一個好大的黑影,來到了門前,啊!這么多朋友呀!這時燈亮了。今天真高興,有這么多朋友來為我過生日,生日快樂,真高興我又長了一歲呀!
推薦理由:
繪本故事《小貓的生日》,內容簡潔易懂,又不失天真童趣。故事以小貓的生日為主線,讓孩子們與藏在影子中小動物一起為小貓過生日。讓幼兒參與到繪本內容的情景中,增添了繪本活動的趣味性。故事中的動物朋友又都是幼兒所喜歡的,動物們以影子的形象出現(xiàn),給孩子們一個個意外的驚喜。讓孩子在猜猜、說說中理解故事內容,這更體現(xiàn)了繪本故事的獨特之處。
內容:p72~73
教學目標:1、通過計算蜘蛛和蝸牛每分爬行多少米,發(fā)現(xiàn)余數(shù)和商的特點,知道什么是循環(huán)小數(shù)。
2、會表示循環(huán)小數(shù)。
教學過程:基本教學過程:
一、創(chuàng)設情境:
教材創(chuàng)設了黑板報中有關小動物的一些資料的情境,教師可以讓學生根據(jù)資料獨立提出數(shù)學問題。
二、自主探究,創(chuàng)建數(shù)學模型
1、放手讓學生計算73+3和9.411的商,學生算一算時間后,可能就不住下除了,教師可以問學生:為什么不往下除了?發(fā)現(xiàn)了什么?學生發(fā)現(xiàn)余數(shù)和商重復出現(xiàn),總也除草不盡;商有時一個數(shù)字重復出現(xiàn),像這樣的小數(shù)就是循環(huán)小數(shù).
2、介紹循環(huán)小數(shù)的寫法時,如果一個數(shù)字重復出現(xiàn),就在這個數(shù)字上面點一個點,如果幾個數(shù)字重復出現(xiàn),就在首尾兩個數(shù)字上面各點一個點。
三、鞏固與應用
書P73
第1題,辨認哪些是循環(huán)小數(shù)。其中4。2525,小數(shù)部分雖然有兩個數(shù)字重復出現(xiàn),但是它沒有刪節(jié)號,說明是鋤盡的,就不是循環(huán)小數(shù)。此類習題教師不必過多不充,
第3題,這道題的得數(shù)是循環(huán)小數(shù),題中要求保留三位小數(shù),即1。667千米。
四、總結。
根據(jù)學生練習情況進行小結。
教學反思:
活動目標:
1、邊玩邊感受,在玩游戲的過程中,知道名稱,了解內容,初步掌握節(jié)拍喜歡跳舞。
2、激發(fā)幼兒參加音樂活動的愿望。
1、拍手點頭的音樂伴奏下,老師邊念歌詞《拍手點頭》幼兒邊敲舞板進活動室。
2、小寶寶,快快快,找椅子,坐下來。舞板寶寶快回家,小門關緊,頂呱呱。
2、看樣學樣:
老師按歌詞順序做動作,幼兒模仿。
3、感受音樂:
①老師邊唱邊表演后問老師先做什么動作?出示相應圖片,又做了什么?(拍拍手、點點頭)拍手點頭以后老師又做了什么動作?(邊做動作邊暗示:小腳走走)小腳走走轉幾圈呀?(轉一圈)介紹轉一圈(我先看著小朋友,我走呀走又看到你了老師邊說邊示范)出示相應圖片。轉彎一圈后,老師心里怎樣呀?(高興)高興臉上就干什么?(笑了)怎么笑的?幼兒學笑。
②教師邊指圖片,邊做動作。
教師指著圖片唱一句,做動作重復一句,邊指邊唱跳二遍。
③教師手持指偶,邊表演邊唱。
5 11| 3 51| 3 51 3| 2 22 |
6 12 3 | 5 53 | 2 35 6 | 1 11 ||
小腳走走轉一圈拍手開心哈哈哈哈……
游戲目標:
1、運用多種感官感知不同的動物,有興趣地模仿各種小動物的動作。
2、培養(yǎng)幼兒保護小動物,愿意與小動物做朋友的情感。
3、大膽仿編歌曲,體驗歌唱表演活動帶來的'樂趣。
游戲準備:
各種小動物圖片若干、音樂磁帶、電腦、錄音機、鋼琴。
游戲流程:
一、創(chuàng)設“魔法森林歌會”情境,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
他們在干什么呢?(在唱歌表演)原來森林王國正準備舉辦一場歌唱表演比賽,你們想?yún)⒓訂??(想)可是這個歌唱表演比賽要求我們必須帶一個自己喜歡的,會叫的小動物來參加。你們猜許老師帶的是什么小動物呀?(幼兒猜想)
(彈唱歌曲)請小朋友的耳朵仔細的聽一聽,看看到底是誰來了。(我愛我的小嘰,小雞怎樣叫。嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰嘰)
二、在會唱歌曲的基礎上,有興趣地模仿各種小動物的動作。
----咦!你們是帶誰來參加歌唱表演比賽呢?(小貓、小雞、小鴨等)
教學目標:
1、顯性內容與目標:
應知:雕塑動物由基本形體入手,要抓住動物特征,確定動態(tài),采用切割、劃刻等技法進行創(chuàng)作。
應會:參考相關資料,結合自己的理解,采用揉、捏、粘、切、刻等技法,臨摹或創(chuàng)作泥塑動物形象。
2、隱性內容與目標:
貫徹可持續(xù)發(fā)展的思想,培養(yǎng)學生熱愛生活,保護珍稀動物,關注藝術,增強審美能力、創(chuàng)造能力、動手能力、探究能力。
教學重點:學習泥塑的基本知識,學習用基本形體塑造動物形象。教學難點:作品的完整、牢固、美觀、生動、新穎。教學設計:
一、導入:
老師在黑板上用美術字體書寫《動物樂園》,學生跟讀,引出課題。
二、新授:
1、動物特征:
出示馬的圖片和泥塑作品。比一比泥塑小馬和自然界中的小馬顏色有什么不同?(說出具體的顏色)
出示羊的圖片和泥塑作品。再比一比泥塑小羊和自然界中的小羊造型有什么不同?(身體概括成寬大的球形使泥塑小羊看起來更強壯。)
河馬有什么特點?藝術作品中的河馬表現(xiàn)出生活中河馬的哪些特點?(大嘴巴)烏龜有什么特點?(帶花紋的龜殼)藝術作品中的烏龜哪些地方變夸張了?(眼睛)長頸鹿有什么特點?(長脖子)藝術作品中的長頸鹿跟生活中的有什么不同?哪個更好看?(顏色不同,鮮艷的顏色更漂亮)
豬有什么特點?(大耳朵,長鼻子)藝術作品中的豬身上有什么花紋?給你什么樣的感覺?(桃子,喜慶吉祥)
2、制作方法: 出示長頸鹿的泥塑作品,同學們猜猜這只鹿什么怎么捏的?一起動手試一試: 身體——臉——四肢,尾巴——花紋
出示一只未完成的大公雞,同學們猜一猜捏的是什么(大公雞)
光禿禿的大公雞要加些什么才能變漂亮呢?(條形、圓點和各種簡單的形狀做出大公雞的尾巴、翅膀和花紋)
三、作品欣賞:展示一些藝術家和學生優(yōu)秀的泥塑動物,引導學生觀察分析。
四、學生實踐:
作業(yè)要求:捏塑一個自己喜歡的動物。
學生進行泥塑制作,教師進行巡視輔導,發(fā)現(xiàn)問題解決問題。
五、課后拓展:
大家一起想一想,怎么能組成一個快樂的動物樂園,回家后動手試一試,看看誰的樂園里動物最多,最漂亮,最快樂。
感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《2024動物樂園教案十三篇》一文,希望能解決您找不到幼兒園教案時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了動物樂園教案專題,希望您能喜歡!
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