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少兒動漫場景教學(xué)計劃(收藏九篇)

發(fā)布時間:2025-01-14

作為一名人民教師,時常需要編寫教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編幫大家整理的動漫教學(xué)教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

少兒動漫場景教學(xué)計劃 篇1

一、教學(xué)目標:

欣賞優(yōu)秀的卡通片,提高學(xué)生對卡通片的鑒賞能力。

了解、認識卡通形象的藝術(shù)特點,以及簡單的制作過程。

激發(fā)學(xué)生運用所學(xué)創(chuàng)作可愛的有個性的卡通形象的欲望。

提高學(xué)生的造型表現(xiàn)能力。

二、教學(xué)重難點:

了解、認識卡通形象的藝術(shù)特點,以及簡單的制作過程。

三、教學(xué)準備:

卡紙。

四、教學(xué)設(shè)計:

本課教學(xué)內(nèi)容內(nèi)涵很豐富,并且有一定的難度,學(xué)生非常感興趣。教師可根據(jù)當?shù)貤l件和自己對教材的理解靈活地處理教材。一般教學(xué)過程可作如下安排。

活動一:欣賞感受——分析評述——掌握特點——設(shè)計表現(xiàn)——探討研究——課外延伸

活動二:了解方法——確定思路——創(chuàng)作表現(xiàn)——交流欣賞。

活動一可將欣賞和創(chuàng)作結(jié)合起來,首先給學(xué)生欣賞幾個經(jīng)典的、積極向上的中外動畫片片段,美美地飽覽卡通明星的多姿風(fēng)采。然后再讓學(xué)生講講最喜歡其中的那一個卡通形象,為什么?接著從片段中抽取其中最有代表性的卡通形象來分析評述其藝術(shù)特點。在分析時可采用直觀的方法,如:講解分析“唐老鴨”的形象特點時,將唐老鴨和生活中的鴨子放在一起,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)區(qū)別在哪兒?并讓他們自己總結(jié),抓住生活原形的特點,運用夸張、變形、簡練、鮮明對比等一些卡通形象的`基本的藝術(shù)特點,為自己喜愛的小故事中的主角設(shè)計形象。

在讓自己設(shè)計的卡通形象動起來這一環(huán)節(jié),可讓學(xué)生根據(jù)書上的提示圖,自己探索制作方法。然后教師就一些難點問題提示后,利用課外做出來。

在這一階段讓學(xué)生掌握以下幾點:

1、簡單了解卡通片的制作過程、方法;

2、對優(yōu)秀的卡通片有基本的鑒別能力;

3、掌握運用卡通形象的藝術(shù)特點、造型規(guī)律進行卡通形象的創(chuàng)作。

活動二可由欣賞一本卡通連環(huán)畫入手,來了解創(chuàng)作卡通連環(huán)畫的簡單方法。創(chuàng)作過程如下:cnsjbj.cn

1、根據(jù)故事情節(jié),將故事分為若干個場景(策劃文字腳本)。

2、根據(jù)每一個場景構(gòu)思畫面。注意每一副畫面都要清楚地表達出故事情節(jié)。

3、創(chuàng)作繪制出每一副畫面。注意:構(gòu)圖飽滿,主要的形象要突出;同一個角色在不同畫面中形象不能差別太大。

4、整理裝訂。最后同學(xué)們將做好的連環(huán)畫互相交流觀看,并評出最優(yōu)秀的卡通連環(huán)畫。在這一階段應(yīng)讓學(xué)生將在動畫片中所學(xué)到的簡明、概括、夸張等手法,運用到連環(huán)畫中的人物和場景的創(chuàng)作繪制中去。

作業(yè)要求:

活動一:設(shè)計一個造型生動有趣的卡通形象并試著讓它動起來。

活動二;將你熟悉的小故事改編成連環(huán)畫形式畫出來。

少兒動漫場景教學(xué)計劃 篇2

一、指導(dǎo)思想 :

幼兒美術(shù)教育活動是滿足兒童感受美的情感教育活動,最終目標是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力、想象力和思維能力。幼兒美術(shù)活動的內(nèi)容涵蓋了幼兒生活的全部,幼兒的所見所聞,包括對周圍環(huán)境的人物、動物、植物、風(fēng)格、建筑、各種有趣的玩具和幼兒園的生活游戲等等,通過美術(shù)活動體現(xiàn)出來。

二、教學(xué)目標要求:

1、愿意參加繪畫活動,體驗繪畫活動的快樂,對繪畫活動感興趣并養(yǎng)成大膽作畫的習(xí)慣。

2、認識油畫棒、蠟筆、水彩筆、水粉畫筆、紙等繪畫工具和材料,掌握其基本使用方法,正確的握筆方法和作畫姿態(tài)。

3、學(xué)習(xí)畫線條(直線、曲線、折線)和簡單形態(tài)(圓形、方形等),并用于表現(xiàn)生活中熟悉的簡單物體的輪廓特征。

4、認識紅、黃、藍、橙、綠、棕、黑、白等顏色并選用多種顏色作畫,對使用顏色感興趣。

5、引導(dǎo)幼兒接觸周圍環(huán)境和生活中美好的人、事、物,豐富他們的感性經(jīng)驗和審美情趣,激發(fā)他們表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的情趣。

6、通過多種形式的美術(shù)活動,使幼兒體驗到美術(shù)活動的樂趣,提高幼兒對美術(shù)活動的興趣。

7、學(xué)習(xí)觀察生活了解生活,提高幼兒的觀察力、記憶力、想象力和創(chuàng)作力,培養(yǎng)幼兒良好的個性品質(zhì)。

8、運用各種線條和塊面大膽地表現(xiàn)在生活中感受過的物體的基本形象和主要特征,大膽地按自己的意愿畫畫。

9、學(xué)習(xí)運用各種工具材料大膽地進行手工活動,對手工活動感興趣,并能運用自己制作的玩具、手工作品來美化自己的生活或開展其他活動。

10、通過欣賞名畫家的代表作,欣賞民間工藝品,節(jié)日教室布置,欣賞和評價同伴的美術(shù)作品,提高對美的欣賞力。

三、學(xué)生情況分析

對于美的事物有興趣,有初步感受美的能力,作畫時初步培養(yǎng)了觀察習(xí)慣,對于想象畫、命題畫有較大的'興趣,能根據(jù)自己的感受大膽的描繪。

四、教學(xué)措施

1、注重對學(xué)生審美能力的培養(yǎng)。在教學(xué)中,遵循審美的規(guī)律,多給學(xué)生感悟藝術(shù)作品的機會,引導(dǎo)學(xué)生展開想像,進行比較。通過比較討論等方法,引導(dǎo)學(xué)生體驗、思考、鑒別、判斷,努力提高他們的審美情趣。

2、重視激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新精神和培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力。教師積極為學(xué)生創(chuàng)設(shè)有利于激發(fā)創(chuàng)新精神的學(xué)習(xí)環(huán)境,通過思考、討論、對話等活動引導(dǎo)學(xué)生在美術(shù)創(chuàng)作活動中,創(chuàng)造性地運用美術(shù)語言。老師鼓勵學(xué)生在欣賞活動中,開展探究性的學(xué)習(xí),發(fā)表自己獨特的見解。

3、創(chuàng)設(shè)一定的文化情境,增加文化含量,使學(xué)生通過美術(shù)學(xué)習(xí)加深對文化和藝術(shù)的認識,并加深對藝術(shù)的社會作用的認識,樹立正確的審美價值觀和人文精神。

4、加強教學(xué)中師生的雙邊關(guān)系,確立學(xué)生的主體地位,師生間建立情感交流和平等關(guān)系 。

5、鼓勵學(xué)生進行綜合性與探究性學(xué)習(xí),加強美術(shù)與其他學(xué)科的聯(lián)系與學(xué)生生活經(jīng)驗的聯(lián)系,培養(yǎng)學(xué)生的綜合思維和綜合探究的能力。

6、重視對學(xué)生學(xué)習(xí)方法的研究,引導(dǎo)學(xué)生以感受、觀察、體驗、表現(xiàn)以及收集資料等學(xué)習(xí)方法,進行自主學(xué)習(xí)與合作交流。

7、教師以各種生動有趣的教學(xué)手段,如電影、電視、錄像、范畫、參觀、訪問、旅游甚至故事、游戲、音樂等方式引導(dǎo)學(xué)生增強對形象的感受能力與想像能力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣。

8、教師盡可能嘗試計算機和網(wǎng)絡(luò)美術(shù)教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生利用計算機設(shè)計制作出生動的美術(shù)作品,鼓勵學(xué)生利用國際互聯(lián)網(wǎng)資源,檢索在一定歷史條件下的美術(shù)信息開闊視野,展示他們的美術(shù)作品進行交流。

五、教學(xué)用具

鉛筆、橡皮擦、油畫棒、水彩筆、蠟筆、橡皮泥等。

六、教學(xué)進度安排

三月份

第一周:

1:棒棒糖 氣球 冰糖葫蘆

2:果蔬練習(xí)(蘋果、 蘿卜、菠蘿等)

第二周:

1:花草練習(xí)(向兒葵、牽?;ā⑺苫ǖ龋?/p>

2:昆蟲練習(xí)(蝴蝶、蜻蜓、七星瓢蟲等)

第三周:

1:各種樹木植物練習(xí)(松樹,柳樹等)

少兒動漫場景教學(xué)計劃 篇3

一、本學(xué)期的目標主要有以下幾點:

1、愿意參加美術(shù)活動。

2、喜歡生活中美的事物。

3、能大膽的用線條表現(xiàn)自己感興趣的內(nèi)容。

4、對色彩有興趣,愿意嘗試多種顏色作畫,能涂色均勻。

5、認識正確的握筆和使用繪畫用具,逐漸養(yǎng)成正確的繪畫習(xí)慣。

二、具體的課程安排如下:

三月份:

1、《一盤水果》;

2、《氣球》;

3、《菠蘿》;

4、《烏龜》。

四月份:

1、《瓢蟲》;

2、《魚》;

3、《西瓜》;

4、《熊貓》。

五月份:

1、《葉子》;

2、《螢火蟲》;

3、《蘋果樹》;

4、《熱氣球》。

六月份:

1、《貓頭鷹》;

2、《太陽》;

3、《向日葵》;

4、《小刺猬》。

在本學(xué)期的中后期做一次幼兒作品的'展示。同時,在實際操作中,會根據(jù)幼兒的情況,將所學(xué)的內(nèi)容做適當?shù)恼{(diào)整。

少兒動漫場景教學(xué)計劃 篇4

一、指導(dǎo)思想:

幼兒美術(shù)教育活動是滿足兒童感受美的情感教育活動,最終目標是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力、想象力、思維能力。幼兒美術(shù)活動的內(nèi)容涵蓋了幼兒生活的全部,幼兒的所見所聞,包括對周圍環(huán)境的.人物、動物、植物、風(fēng)格、建筑、各種有趣的玩具和幼兒園的生活游戲等等,都是通過美術(shù)活動體現(xiàn)出來。

二、授課內(nèi)容:美術(shù)基本功訓(xùn)練,想象思維拓展訓(xùn)練,視覺感官訓(xùn)練,創(chuàng)新意識訓(xùn)練

三、教學(xué)進度安排

課時:16次,每個課時60分鐘

創(chuàng)意美術(shù)初級班教學(xué)進度

第一課時:《勾勒簡單幾何形體》

第二課時:《蘿卜房子》(想象畫)

第三課時:《玩偶》(手工拼貼)

第四課時:《小豬——皮皮》(繪畫)

第五課時:《小花籃》《制作卡片》(手工折紙)

第六課時:《搞怪的小丑人》(繪畫)

第七課時:《主題寫生》(寫生畫)

第八課時:《小黃鴨》(寫生畫)

第九課時:《媽媽的手提包》(繪畫)

第十課時:《動物拼圖》(裝飾畫)

第十一課時:《月芽》(繪畫)

第十二課時:《美麗的窗花》(裝飾畫)

第十三課時:《線貼畫》(手工)

第十四課時:《圖形拼畫》(繪畫)

第十五課時:《我的爸爸媽媽》(想象畫)

第十六課時:《簡筆畫素描》(素描畫)

少兒動漫場景教學(xué)計劃 篇5

教學(xué)目標:

1、讓學(xué)生初步了解動漫畫的風(fēng)格特點及基本知識技巧,使學(xué)生在學(xué)習(xí)動漫的過程中體會到快樂,能充分表達自己的思想。

2、培養(yǎng)學(xué)生用簡練的線條,概括的造型,夸張的表現(xiàn)方法來創(chuàng)作動漫形象,提高他們的創(chuàng)造能力。

教學(xué)重點:

用線描的形式來創(chuàng)作動漫畫、

教學(xué)難點:

造型要活潑多變,夸張幽默,線條簡約。

課前準備:

教師準備:范畫,掛圖、課件、勾線筆等材料工具。

學(xué)生準備:勾線筆、漫畫書,紙等材料工具。

課堂教學(xué):

一、引導(dǎo)階段

1、啟發(fā)談話

教室板書幾種基本的形狀,讓學(xué)生想象添加,教師板畫(形狀、數(shù)字、字母)

2、明確本課的教學(xué)任務(wù)。

二、發(fā)展階段

1、介紹動漫畫的特點

動漫畫其實是動畫和漫畫的合稱,是把一些原本沒有生命的東西,經(jīng)過加工制作成有生命的東西,它兼有夸張、諷刺、幽默的多方面特點,作為一門藝術(shù),動漫越來越受到人們的喜愛。

2、展示范畫

動漫畫的內(nèi)容由簡到繁,由淺入深,逐漸讓學(xué)生領(lǐng)略到動漫的藝術(shù)特點,并體會其豐富多彩的表現(xiàn)形式。

3、教師播放動漫畫視頻,師生共同欣賞,并加以賞析,讓學(xué)生盡情發(fā)表自己的意見。

4、教師示范演示作畫過程:

(1)起稿構(gòu)圖

(2)勾出大體輪廓

(3)仔細描繪完成

5、學(xué)習(xí)要求:利用你帶來的漫畫資料和你掌握的知識技巧,創(chuàng)作幾個動漫人物畫。

三、收拾與整理

四、課后拓展

今天我們學(xué)習(xí)了動漫畫的方法技巧,課下你可以試著給你家人、朋友,同學(xué)用動漫畫的表現(xiàn)形式,給他們畫人物的肖像??凑l抓特征好,畫的最棒。

五、課后反思

動漫畫本身就是孩子們比較喜歡的畫種之一,它將理想的人物和事物用夸張、諷刺、幽默的形式表現(xiàn)出來,活潑生動,深受人們的喜愛。我在執(zhí)教先從數(shù)字,英文字母巧妙添加入手,讓學(xué)生體會動漫畫的輕松活潑,再結(jié)合中國本土漫畫與動漫到國外動漫不同風(fēng)格,了解動漫的發(fā)展過程,在歡快的學(xué)習(xí)氛圍中,激發(fā)了學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)作熱情。孩子們盡情發(fā)揮自己的想象空間,把自己對動漫濃濃的喜愛之情用夸張,可愛,幽默的動漫畫的形式表現(xiàn)出來,收到很好的教學(xué)效果。

少兒動漫場景教學(xué)計劃 篇6

教學(xué)目標:

1、使學(xué)生了解漫畫與動漫的一些藝術(shù)特點。

2、指導(dǎo)學(xué)生搜集漫畫與動漫的圖片資料和文字資料。

3、鼓勵學(xué)生根據(jù)一幅漫畫或動漫的內(nèi)容,寫一篇短文;也可鼓勵學(xué)生創(chuàng)作一幅漫畫或動漫。

教學(xué)重點:

了解漫畫與動漫的一些藝術(shù)特點。

教學(xué)難點:

創(chuàng)作一幅漫畫或動漫。

教學(xué)準備:

圖片資料、幻燈片、投影片、錄象帶、VCD片

教學(xué)過程:

第一課時

一、談話導(dǎo)入。

討論:卡通畫和漫畫的區(qū)別?

談話:卡通畫是一種結(jié)合一定情節(jié)內(nèi)容并與傳播途徑緊密相連、深受大眾特別是青少年及兒童喜歡的藝術(shù)形式??ㄍó嫵3Ec“漫畫”的藝術(shù)形式“糾纏不清”,它以連環(huán)畫的樣式出現(xiàn)的時候也很多??ㄍㄗ髌?,有時可以出現(xiàn)在電影、電視或者是各種讀物上,有時又會高頻率地出現(xiàn)在我們?nèi)粘J褂玫母魇礁鳂拥奈锲分?于是,不少中外優(yōu)秀的卡通作品、卡通形象,走進了千家萬戶,深入人心。

二、發(fā)展階段

1.讀畫:孫悟空、哪吒、金剛葫蘆娃、三個和尚、漁童等卡通形象基本土代表了現(xiàn)代我國卡通藝術(shù)發(fā)展的歷程。唐老鴨、米老鼠、愛麗絲、棒球小子等則是國外眾多卡通形象的縮影。

一個經(jīng)典的卡通形象往往離不開一個國家、民族的文化背景←并代表著一定的價值取向。例如我國傳統(tǒng)的卡通人物孫悟空的身上,就濃縮著中國廣大勞動人民的審美意趣郁善惡觀念膏機智勇敢、忠貞不渝、疾惡如仇等,這些都是中華民族所崇尚的美德。

2.簡介:卡通一詞是緣于英文:cartoon的音譯。我們中國也稱“美術(shù)片”。動畫片,它采用“逐格攝影”(又稱“定格攝影”)的方法,將一系列互相之間只有細微豪華而動作連續(xù)的畫面拍攝在膠片上(電視動畫片則攝錄在磁帶上),然后以一秒24格的速度放映出來,能獲得形象活動自如的藝術(shù)效果。動畫片,有短片,長片和系列片多種,題材和形式廣泛多樣,在世界影壇上占有重要地位。在電視領(lǐng)域中更受重視,為少年兒童和成年觀眾所喜聞樂見。

3.卡通是怎么制作、拍攝的?

動畫片用繪畫方法來表現(xiàn)角色的每個動作,一般說,一部10分鐘的短片,片長900英尺,等于1.44萬格畫面,以每張動畫拍攝2格計算,大約要會制七千多幅圖畫。一部90分鐘的長片,就要繪制六萬多張圖畫,需幾十個畫家進行一兩年工作。20世紀80年代后,世界上許多國家開始運用電子計算機來完成動畫的中間過程,大大提高了動畫片的攝制能力。

動畫片,最早誕生于法國。1877年。巴黎的光學(xué)家兼畫愛E.雷諾根據(jù)“視覺暫留”的原理制成一種新的.玩具活動視鏡。1879年他利用一只餅干筒,發(fā)明了活動視鏡影戲機。可以使連續(xù)畫的畫帶無限地延長,能夠表現(xiàn)更長的活動圖畫。雷諾繪制了《喂小雞》,《游泳女郎》,《猴子音樂家》等二十多個動畫小節(jié)目。這是世界上最早的原始動畫片。

1888年10月,雷諾運用幻燈機的技術(shù),制成了光學(xué)影戲機。分繪制的動畫片《一杯可口的啤酒》,成為在電影發(fā)明以前世界上第一部比較完整的動畫片。雷諾以他非凡的創(chuàng)造,成為世界動畫片的創(chuàng)始人。

電影發(fā)明以后,動畫片隨著電影技術(shù)的進步而發(fā)展。美國的J.S.勃拉克頓攝制了第一部拍攝在膠片上的動畫電影《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》從此動畫電影首先在美國發(fā)展起來。迪斯尼可以稱為美國早期最有代表性的著明動畫藝術(shù)家,1923年,他拍攝了動畫片《愛麗絲漫游仙境》,從此走人了動畫藝術(shù)的道路。

三、課堂小結(jié)。

提問本節(jié)課所學(xué)知識,教師加以糾正,歸納,復(fù)述,鞏固記憶。

第二課時

一、組織教學(xué):

二、講授新課:

1,漫畫是一種具有諷刺性或幽默性的繪畫。通過夸張、比喻、象征和寓意等手法,表現(xiàn)幽默、詼諧的畫面,用來諷刺、批評或歌頌?zāi)承┤撕褪隆?/p>

2,動漫是動畫與漫畫的合稱。動畫也稱“卡通”,含義是活動漫畫,也就是我們所說的動畫片。

3、欣賞動畫與漫畫作品

4.卡通形象與漫畫形象的藝術(shù)特點:

(1)造型簡潔,形象夸張,色彩鮮艷。

(2)擬人化,活潑可愛。

(3)變化豐富,引人入勝。

5.講解課本上中國卡通形象和漫畫形象。激發(fā)學(xué)生興趣,也可讓學(xué)生講解自己喜歡的卡通故事。

6.放一段優(yōu)秀動畫片,激發(fā)學(xué)生興趣。

三、課堂小結(jié)。

提問本節(jié)課所學(xué)知識,教師加以糾正,歸納,復(fù)述,鞏固記憶。

少兒動漫場景教學(xué)計劃 篇7

【教學(xué)目標】

1.體驗做生活小主人、表現(xiàn)和表述我是生活小主人的樂趣。

2.學(xué)習(xí)生動表達自我生活情景的表現(xiàn)方法,認知生活美化與居室整理的基本方法。

3.培養(yǎng)學(xué)生對生活的關(guān)注和感受力,以及表現(xiàn)生活情景的創(chuàng)造力和運用所學(xué)美化生活的意識。

【教學(xué)設(shè)計】

本課教學(xué)以自主參與體驗為學(xué)習(xí)基礎(chǔ),圍繞著“我是生活小主人”的表現(xiàn)主題進行學(xué)習(xí)活動,不論是繪畫表現(xiàn),還是評述居室美化與整理,都必須建立在一定的體驗感知基礎(chǔ)之—亡,方能有深刻的領(lǐng)悟和理解。所以教學(xué)設(shè)汁要注意營造—個能參與體驗的“我是生活小主人”的學(xué)習(xí)情境,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情和創(chuàng)造的靈感。

【教學(xué)過程】可考慮以下的環(huán)節(jié):

活動一,創(chuàng)設(shè)情境——感情認知——學(xué)習(xí)方法——創(chuàng)作表現(xiàn)——自我評述。

活動二,欣賞感受——即興評述——設(shè)計方案——交流討論——整理體驗。

具體過程

活動一:可先通過參與生活自理活動的錄像片斷來創(chuàng)設(shè)情境,也可通過學(xué)生回憶模仿表演自己自理的生活情景來創(chuàng)設(shè)情境,接著讓學(xué)生從中感悟“自己的事自己做”的意義,進而啟發(fā)對“家里的事幫著做”的理解,可通過交談和描述具體事件與情景使學(xué)生的主體意識得到進一步強化。然后通過自畫像的方法塑造自我形象,教師指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)“自我活動行為”與相關(guān)“環(huán)境襯托描繪”相結(jié)合的繪畫表現(xiàn)方法。創(chuàng)作表現(xiàn)時,學(xué)生根據(jù)自己的需要可在“生活自理”和“幫媽媽做家務(wù)”兩者之間選擇進行創(chuàng)作表現(xiàn)。最后,

學(xué)土各自展示自己的作業(yè),展開自我評述,主要表達繪畫表現(xiàn)的意圖和平常自己是如何生活自理,幫媽媽做家務(wù)的感受,

活動二:先通過典型居室整理圖片的欣賞感受,讓學(xué)生自主找尋居室整理與美化的特點,教師應(yīng)提供盡可能多且具有典型;意義的居室整理圖片給學(xué)生。接著分組進行評交流,從每組中推選代表來總結(jié)評述。接下來在教師的引導(dǎo)下,聯(lián)系實際,提出自己的關(guān)于對小居宅整理的思考,如何運用所學(xué)美術(shù)知識于居室美化中。通過教材圖片與文字的提示和自主學(xué)習(xí),獨大思考如何進行自己的小居室整理與美化、書包或書桌整理簡略方案的設(shè)計,根據(jù)學(xué)生的能力所及,就一個局部進行整理設(shè)想也是值得肯定的。然后讓學(xué)生自由進行方案討論與交流.獲得同學(xué)之間的相互評價,分別對自己的小居室整理與美化、書包或書桌整理進行有代表性的交流。

活動后應(yīng)組織全班同學(xué)巡回參觀,讓被參觀者進行自我說明和評價,課堂小結(jié)時,教師可提示;學(xué)生回家嘗試對自己的小居室整理與美化,延伸本課的學(xué)習(xí)活動。

教學(xué)評價以自評為主,學(xué)生互評應(yīng)滲透在學(xué)習(xí)交流活動中,教師是評價的組織者,在恰當時候幫助學(xué)生找準評價點,可激勵,可概括、可提煉學(xué)生的評價。

作業(yè)要求:

活動一,回憶自己刷牙、洗澡……和幫媽媽做家務(wù)的情景,說一說,畫一畫。

活動二,評一評圖中居室整理有什么特點,說—說將用什么方法來整理和美化自己的小居室,做一做書包整理或書桌整理。

少兒動漫場景教學(xué)計劃 篇8

教學(xué)目標:

1、欣賞優(yōu)秀的卡通片,提高學(xué)生對卡通片的鑒賞能力。

2、了解、認識卡通形象的藝術(shù)特點,以及簡單的制作過程。

3、激發(fā)學(xué)生運用所學(xué)創(chuàng)作可愛的有個性的卡通形象的欲望。提高學(xué)生的造型表現(xiàn)能力。

教學(xué)重難點:

了解、認識卡通形象的藝術(shù)特點,以及簡單的制作過程。

學(xué)習(xí)方法:

示范講解法、合作探究法、觀察比較法、自主嘗試法、輔導(dǎo)練習(xí)法、作業(yè)評價法、

教學(xué)準備:

卡紙。

教學(xué)方法:

講述法、演示法、練習(xí)法。

教學(xué)過程:

一、教學(xué)導(dǎo)入;同學(xué)們喜歡看動畫片嗎?瞧,深受大家喜愛的動漫明星來了,我們一起來歡迎它們的到來吧。

學(xué)生打開課本:欣賞課中有哪些動漫形象?除此之外,你喜歡的還有哪些?

師結(jié):動漫給我們帶來了快樂和歡笑,這節(jié)課就讓我們走進動漫明星的.大家庭,感受它們獨特的藝術(shù)魅力吧。

二、對比欣賞:《貓和老鼠》、《福娃歡歡》、《海寶》、《猴子撈月》、《咪咪貓》。

1、提問:動漫形象與生活中的實物有何不同?(學(xué)生交流討論)

動漫形象在外形特征上做了夸張、擬人、幽默等設(shè)計,使造型更為有趣,更加人性化,更貼近生活。

2、設(shè)計特點:采取夸張、擬人、變形、簡練、鮮明、幽默的手法;注意眼神和動作;

三、繪畫創(chuàng)作:

1、動漫與我們的學(xué)習(xí)生活緊密結(jié)合在一起,它們裝點了世界,傳播了美好。你想不想自己設(shè)計一個動漫形象呢?你要以什么物品作為原型設(shè)計呢?你打算設(shè)計什么樣的動漫形象?你會用哪幾種手法?

2、學(xué)生創(chuàng)作,教師巡視輔導(dǎo)。讓自己設(shè)計卡通形象這一環(huán)節(jié),可讓學(xué)生根據(jù)書上的提示圖,自己探索制作方法。然后教師就一些難點問題提示。

四、集體評述反饋:創(chuàng)編故事,并進行演說。

板書設(shè)計:動漫亮相

設(shè)計特點:采取夸張、擬人、變形、簡練、鮮明、幽默的手法。動物的眼神和動作。

少兒動漫場景教學(xué)計劃 篇9

教學(xué)目的:

1、使學(xué)生了解漫畫與動畫的一些特點。

2、指導(dǎo)學(xué)生收集漫畫與動畫的圖片資料和文字資料。

3、鼓勵學(xué)生根據(jù)一些漫畫或動畫內(nèi)容,鼓勵學(xué)生創(chuàng)作一幅漫畫或動漫。

教學(xué)重點:

運用漫畫特點創(chuàng)作一幅漫畫或動漫。

教學(xué)難點:

了解漫畫與動畫的一些特點。

教學(xué)過程:

—、組織課堂紀律。

二、談話導(dǎo)入。

1.討論:卡通畫和漫畫的區(qū)別?

談話:卡通畫是一種結(jié)合一定情節(jié)內(nèi)容并與傳播途徑緊密相連、深受大眾特別是青少年及兒童喜歡的藝術(shù)形式??ㄍó嫵3Ec“漫畫”的藝術(shù)形式“糾纏不清”,它以連環(huán)畫的樣式出現(xiàn)的時候也很多??ㄍㄗ髌?,有時可以出現(xiàn)在電影、電視或者是各種讀物上,有時又會高頻率地出現(xiàn)在我們?nèi)粘J褂玫母魇礁鳂拥奈锲分校谑?,不少中外?yōu)秀的卡通作品、卡通形象,走進了千家萬戶,深入人心。

2.讀畫:孫悟空、哪吒、金剛葫蘆娃、三個和尚、漁童等卡通形象基本土代表了現(xiàn)代我國卡通藝術(shù)發(fā)展的歷程。唐老鴨、米老鼠、愛麗絲、棒球小子等則是國外眾多卡通形象的縮影。

一個經(jīng)典的卡通形象往往離不開一個國家、民族的文化背景←并代表著一定的價值取向。例如我國傳統(tǒng)的卡通人物孫悟空的身上,就濃縮著中國廣大勞動人民的審美意趣郁善惡觀念膏機智勇敢、忠貞不渝、疾惡如仇等,這些都是中華民族所崇尚的美德。

3. 簡介:卡通一詞是緣于英文: cartoon 的音譯。我們中國也稱“美術(shù)片”。動畫片,它采用“逐格攝影”(又稱“定格攝影”)的方法,將一系列互相之間只有細微豪華而動作連續(xù)的畫面拍攝在膠片上(電視動畫片則攝錄在磁帶上),然后以一秒24格的速度放映出來,能獲得形象活動自如的藝術(shù)效果。動畫片,有短片,長片和系列片多種,題材和形式廣泛多樣,在世界影壇上占有重要地位。在電視領(lǐng)域中更受重視,為少年兒童和成年觀眾所喜聞樂見。

4.卡通是怎么制作、拍攝的?

動畫片用繪畫方法來表現(xiàn)角色的每個動作,一般說,一部10分鐘的短片,片長900英尺,等于1.44萬格畫面,以每張動畫拍攝2格計算,大約要會制七千多幅圖畫。一部90分鐘的長片,就要繪制六萬多張圖畫,需幾十個畫家進行一兩年工作。20世紀80年代后,世界上許多國家開始運用電子計算機來完成動畫的中間過程,大大提高了動畫片的攝制能力。

動畫片,最早誕生于法國。1877年。巴黎的光學(xué)家兼畫愛E.雷諾根據(jù)“視覺暫留”的原理制成一種新的玩具活動視鏡。1879年他利用一只餅干筒,發(fā)明了活動視鏡影戲機??梢允惯B續(xù)畫的畫帶無限地延長,能夠表現(xiàn)更長的活動圖畫。雷諾繪制了《喂小雞》,《游泳女郎》,《猴子音樂家》等二十多個動畫小節(jié)目。這是世界上最早的原始動畫片。

1888年10月,雷諾運用幻燈機的技術(shù),制成了光學(xué)影戲機。分繪制的動畫片《一杯可口的啤酒》,成為在電影發(fā)明以前世界上第一部比較完整的動畫片。雷諾以他非凡的創(chuàng)造,成為世界動畫片的創(chuàng)始人。

電影發(fā)明以后,動畫片隨著電影技術(shù)的進步而發(fā)展。1906年,美國的J.S.勃拉克頓攝制了第一部拍攝在膠片上的動畫電影《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》從此動畫電影首先在美國發(fā)展起來。W.迪斯尼可以稱為美國早期最有代表性的著明動畫藝術(shù)家,1923年,他拍攝了動畫片《愛麗絲漫游仙境》,從此走人了動畫藝術(shù)的道路。

5.卡通形象與漫畫形象的藝術(shù)特點:

(1)造型簡潔,形象夸張,色彩鮮艷。

(2)擬人化,活潑可愛。

(3)變化豐富,引人入勝。

4.講解課本上中國卡通形象和漫畫形象。激發(fā)學(xué)生興趣,也可讓學(xué)生講解自己喜歡的卡通故事。

5.放一段優(yōu)秀動畫片,激發(fā)學(xué)生興趣。

四.課堂小結(jié)。

提問本節(jié)課所學(xué)知識,教師加以糾正,歸納,復(fù)述,鞏固記憶。

教后反思:

小學(xué)美術(shù)課從形式上可以分為美術(shù)欣賞課和技能訓(xùn)練課,其實這兩種類型的課并無本質(zhì)上的區(qū)別,只是在側(cè)重點上有所不同罷了,所以在執(zhí)教《漫畫與動漫欣賞》這課時我進行了大膽的嘗試,主要先從了解中國本土漫畫與動漫入手進行欣賞教學(xué),并在欣賞的過程中讓學(xué)生試著拿起畫筆大膽的進行創(chuàng)作,教學(xué)效果較好。接下來我主要談?wù)勗谛蕾p課中教師教學(xué)時應(yīng)該注意的幾點:

1.教師要提高對欣賞課的認識,教師首先要利作品有一個較全面深刻地理解。另外在欣賞的方法手段、教具的使用以及學(xué)生的接受能力等方面教師也要心中有數(shù)。備課越充分,教學(xué)效果就越佳。

2.欣賞時要有重點,有些作品以藝術(shù)特色、繪畫技法欣賞為主,像日本的動漫人物形象,而有的在藝術(shù)特色欣賞的同時更要對作品的主題思想學(xué)習(xí)領(lǐng)會,《瞻瞻底車》、《三毛流浪記》等,此外在選材上也要有主有次,教師要把欣賞的重點放在那些有代表性的、風(fēng)格獨特的名作上,以加深學(xué)生對著名作品的印象。

3.欣賞的內(nèi)容不可過深,超出了學(xué)生欣賞能力的東西,教師要少講,甚至不講,要欣賞那些看得見、摸得著學(xué)生易于接受的直觀內(nèi)容,如某一點某一處的用色、線條、構(gòu)圖、明暗等。

4.欣賞的手段要多樣化、生動化、藝術(shù)化,避免教師空洞枯燥的講解、學(xué)生被動地干巴巴聽的現(xiàn)象。可以采用故事、提問、討論、

觀察、懸念等多種形式,還要充分發(fā)揮幻燈、掛圖、錄像、錄音等現(xiàn)代教學(xué)手法,增強欣賞教學(xué)的直觀性、趣味性,使學(xué)生樂學(xué)、想聽、愛看,積極主動地參與教學(xué)。

5.欣賞的時間不可過長,內(nèi)容過多過濫,學(xué)生會厭倦,教師可以把欣賞教學(xué)穿插于平時教學(xué)之中,使欣賞與傳授技能相結(jié)合。

6.欣賞后要有檢查和總結(jié)。可以采用提問、談話及動手試畫的方法來進行。使之達到復(fù)習(xí)鞏固減少學(xué)生遺忘的作用。

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