玩具的幼兒園教案。
游戲教學(xué)是幼兒園組織教育教學(xué)活動的基本形式和主要內(nèi)容。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。游戲結(jié)束時,教師對幼兒游戲活動的評價要合理、自然。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?小編為此仔細地整理了以下內(nèi)容《給孩子選擇具有教育意義的玩具》,僅供參考,歡迎大家閱讀。
很多父母認為給孩子購買一些價格昂貴的玩具才能表達自己對孩子無盡的愛意。但是事實上,我們不應(yīng)該被電視上廣告中的動聽詞匯和孩子玩具的漂亮外包裝所左右。
由于孩子是借由自身的感官系統(tǒng)來認識和接受新事物的,孩子要經(jīng)常調(diào)動其自己的視覺、聽覺、嗅覺和觸覺等方面的感覺來了解一件對于自己來說陌生的事物。所以對于孩子最好的玩具,是能夠刺激孩子各種感官的玩具,與玩具的價格并不存在著必然聯(lián)系。
那么什么樣的玩具是具有教育意義的玩具呢,接下來就隨小編來看一看吧。
能讓孩子辨別不同聲音的玩具
為了讓孩子辨別不同的聲音,刺激孩子的聽覺感官,家長可以自己動手為孩子選擇玩具,而不用花錢去購買玩具。例如父母可以給孩子準備一罐米、一個哨子、一個碗等可以發(fā)出不同聲音的物件,讓孩子聽它們的聲音,并向孩子解釋這些物件發(fā)出的聲音是不一樣的!
能讓孩子辨別不同香味的玩具
我們的家里會有香味不一樣的物品,例如香皂、洗發(fā)水、牙膏、擦臉油等等。分別挑一些在自己的手上,放到孩子的鼻子附近讓他們來辨別不同的香味,并告訴每種物品的用途。例如給孩子聞香皂的同時,告訴他這是香皂,我們在洗手的時候會用到它,這會加深寶寶對香皂這個物品的印象。
能感受觸覺的玩具
除了家里日常的一些物品可以給孩子充當教育方面的玩具之外,家長還可以帶寶寶到戶外去活動。在陽光燦爛的春天,可以帶寶寶到草地上玩耍,讓孩子觸摸草地,告訴他何謂潮濕,何謂干燥,什么是粗糙,什么是光滑等等。還可以帶孩子到公園、沙灘去玩耍,讓他們用手來觸摸不同的事物。
能看圖識物的玩具
什么是能看圖識圖的玩具呢?其實很簡單,就是書本了。家長可以選擇適合孩子年齡的帶有圖畫的書本,家長還可以從報紙上面剪下來動物、物品的圖片,跟孩子共同來認識它們。
父母可以指著馬的圖片向?qū)殞毥忉?,這是馬,并模仿馬的叫聲,讓孩子跟著你一起模仿馬的動作,還可以講一講馬的生活習(xí)性等等。這樣,對于馬這種動物,寶寶可以得到一個形象和直觀的認識。以同樣的方法,父母還可以讓孩子認識其他事物。
溫馨提示:
隨著寶寶年齡的逐漸長大,父母要淘汰掉那些已經(jīng)不適合寶寶、讓孩子不敢興趣的玩具。
在挑選何種玩具的時候首先要保證寶寶的安全。例如玩具的大小,不要選擇太小的玩具,以免寶寶誤食,威脅到寶寶的安全。
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游戲,是兒童生活中不可或缺的一部分,是兒童一種最好和最自然的活動形式。面對商場里造型可愛,制作精巧的玩具,以及家里可隨意安排的各種游戲形式,做家長的應(yīng)該怎樣為孩子做出選擇,才能達到寓教于樂,全面開發(fā)孩子心智的目的?
首先,針對孩子的自身特點選擇游戲
不同孩子的發(fā)展狀況不同,為他們選擇的游戲應(yīng)照顧到孩子自身的特點。如果讓動手能力差的孩子多玩玩積木,讓表達能力差的多講講故事,主身體協(xié)調(diào)性不好的孩子學(xué)學(xué)兔子、小雞、毛毛蟲走路,你會驚喜地看見孩子的進步。
第二、讓孩子盡可能接觸多種類型的游戲
有些家長總是給孩子買同一類型的玩具,孩子喜歡車,就總買車;孩子喜歡娃娃,家里就像娃娃店。殊不知,每一類游戲活動只能鍛煉孩子某些方面的能力長此以往,孩子其他方面的能力就不能在游戲中得到提高。
正確的做法是:在保證孩子興趣,適合孩子特點的前提下,讓他盡可能地接觸多種形式的游戲。既要給他電動玩具,也要給他積木、拼插;既要安排室內(nèi)游戲,也要安排戶外游戲。這樣才能使孩子在各個方面都得以發(fā)展。
第三、給孩子安排有適當難度的游戲
很多家長都有這樣的體會,花了百塊錢給孩子買了玩具,沒有多長時間,孩子就扔在一邊。表面上,這是孩子的原因,實際上,往往是游戲的難易度不合適造成的。有的游戲難度過大,孩子怎么都玩不好,也容易失去興趣。給孩子的游戲,要具有適度挑戰(zhàn)性。
導(dǎo)讀:撒開手讓幼兒按自己的意愿,獨立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動性和積極性。開展游戲過程中,教師做到“放”、“導(dǎo)”結(jié)合,會讓幼兒更深地體會“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”的快樂,從而也會體現(xiàn)出游戲是幼兒基本活動的真諦。
我國著名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。往常孩子們在幼兒園時,游戲常常由我們老師來精心安排,孩子則只是在不得已的情況下被動的機械的聽從調(diào)動,在我們看來,似乎是在組織游戲活動,而在孩子們的心里,卻只是在完成我們布置的任務(wù),并不覺得是在進行游戲活動。如何使游戲真正成為孩子們自己的游戲,如何在游戲中最大限度的發(fā)揮孩子們的主觀能動性,他們玩什么,怎樣玩,玩多久等等,這就需要我們放開手,給予他們自由發(fā)揮潛能的機會。
自己選擇“今天玩什么”。游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣,自愿地進行的活動,所以我經(jīng)常問孩子們:“今天你們想玩什么游戲呀?”孩子們會爭先恐后的發(fā)言:“開診所”、“丟手絹”、“捉迷藏”……這么一問,孩子們會覺得:游戲是我們自己的,我們可以選擇玩自己喜歡的游戲。他們選擇的游戲,可能是一些無太多樂趣的游戲,也可能是一些已經(jīng)玩了又玩的游戲,但卻是他們所鐘愛的。因此,我們就可以,就應(yīng)該盡可能去滿足他們游戲中學(xué)習(xí)的欲望。也只有通過他們自己選擇后,他們才會玩得盡興,學(xué)得開心,才能最大限度的發(fā)揮他們的積極性和主動性。
自己選擇“怎樣玩,如何玩”。游戲都有規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則。游戲的規(guī)則不是一成不變的,我們也可以在孩子選擇了“今天玩什么”后,再來問問:“你們想怎樣來玩這個游戲呢?”此時,他們會提出各種各樣的規(guī)則要求,有的是合理的,有的則是不合理的。當一個游戲提出多種玩法時,我們可以讓他們?nèi)ピ囈辉?,在試過之后他們就會自己得出一個結(jié)論——“這樣玩是最好的”。例如:玩游戲《哪隊跳得好》時,幼兒提出了很多種跳的方法“雙腳跳、單腳跳、跨跳、前進跳、后退跳……”通過實踐,孩子們發(fā)現(xiàn):“雙腳跳跳得快”、“單腳跳容易摔倒”、“后退跳找不著方向”……當孩子提出的規(guī)則要求沒辦法完成或是很難完成時,我們也要讓他們?nèi)ピ囈辉嚕谠囘^之后他們自然而然又會得出另一個結(jié)論——“這樣玩是不行的!”。例如:在玩體育游戲《大風(fēng)和樹葉》前,我問:“你們予以怎樣來玩這個游戲?”孩子們提出將“大風(fēng)”和“樹葉”的玩法對調(diào)。這種玩法是否可行?我陪他們玩后,孩子們發(fā)現(xiàn):讓“樹葉”做“大風(fēng)”,讓“大風(fēng)”做“樹葉”的游戲規(guī)則是不可行的。實例證明游戲活動的過程中,讓孩子們自由地選擇了行為方式,才能真實的表現(xiàn)他們的心理狀態(tài),反映他們的發(fā)展水平,毫無拘束的表露他們的思想感情,表現(xiàn)出他們頭腦中所想到的一切。
自己選擇“我來做××”。角色是幼兒游戲的主要部分。孩子們主動去玩的游戲常常是角色游戲。但其他游戲中也有角色的存在:幼兒的智力游戲有角色,如《開超市》游戲,有人當顧客,有人當收銀員;幼兒的體育游戲有角色,如傳統(tǒng)的《老鷹捉小雞》游戲,有人當老鷹,有人當小雞;幼兒的音樂游戲有角色,如《洋娃娃和小熊跳舞》游戲,有人當洋娃娃,有人當小熊;幼兒競賽性的游戲一般也有角色,如練習(xí)鉆、爬、跑等動作的競賽,往往也是由幼兒扮演某種角色:如小老虎鉆山洞,小司機開車……平時在玩游戲過程中,我們老師會根據(jù)幼兒各自特點、和幼兒自身的條件來分配角色,經(jīng)常會安排能力強的孩子來表演收銀員、老鷹、雞媽媽、小熊等等,安排能力差的孩子表演顧客、小雞等,而不會給孩子自己選擇角色的機會。這往往忽略了能力差孩子的表演欲望,抑制了這些孩子表演能力的發(fā)展,作為我們老師就應(yīng)該給予他們自由選擇角色的機會,激發(fā)他們主動而大膽地去表演。也可讓他們通過多次選擇不同的角色表演,去試一試,去比一比,挖掘自身優(yōu)勢選擇出適合自己的角色。由于孩子在游戲過程中,擔(dān)當了角色,把自己當作別人來意識。這時,他即是“別人”,又是自己,他在自己和別人對比中,也就潛移默化地提高了自我評價的能力。
自己選擇“用什么玩”。孩子對游戲材料的要求,主要不在于他們的外表形象,而在于這些材料是否能成為玩具,是否能利用這些材料能夠進行游戲。游戲材料雖然是代替品,但孩子們對他們還是有一定要求的。他們常常自發(fā)的就地取材,周圍有什么樣的材料,就拿什么作材料。如拿積塑搭高樓大廈、火箭、機器人等等。一次游戲課和孩子們玩《烹飪》的游戲,其他材料都有了就差“鏟子”沒有,孩子給了我建議“用筆當鏟子”,我尊重了孩子們的選擇。后來在游戲中,我發(fā)現(xiàn)他們還用別的東西(筷子、勺子、游戲棒)來代替鏟子。所以任何一種事物在孩子手中,都可以想象成游戲中的玩具,只要給孩子想象的空間,他們的創(chuàng)造力就會自然而然的產(chǎn)生。如果孩子們愿意拿筆當鏟子、筷子,你就讓他們拿筆當鏟子、筷子,甚至于拿手怕一卷當鏟子都可以。我們不必強加一些要求給孩子,束縛他們的思維力、想象力,要相信孩子的選擇,相信孩子的是非判斷能力。
自己選擇“什么時候玩,玩多久”。游戲最符合幼兒的年齡特征,最為幼兒喜愛,最能調(diào)動幼兒的積極性。所以孩子們常常玩了還想玩,總也玩不夠。這種情況下,我們可以在游戲前先問問:“你們愿意什么時候再玩這個游戲?你們還想玩多久?”讓他們自己選擇合適的時間來繼續(xù)玩。例如:和孩子們玩《躲貓貓》的游戲,由于在躲躲藏藏中獲得了樂趣,玩過之后還想繼續(xù)玩。這時,我就提出:“這個游戲很好玩。你們還想什么時候再玩?”孩子們說:“我們想明天再玩一次?!钡诙?,我遵守約定和孩子們再玩了一次,這次他們表現(xiàn)得比上次還積極,游戲氣氛比前次還要濃。玩過之后,他們就再也沒有要求重玩。實踐表明,只要你遵守了,孩子就會遵守,這也從客觀上加強了孩子的時間觀和責(zé)任感。
總之,撒開手讓幼兒按自己的意愿,獨立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動性和積極性。開展游戲過程中,教師做到“放”、“導(dǎo)”結(jié)合,會讓幼兒更深地體會“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”的快樂,從而也會體現(xiàn)出游戲是幼兒基本活動的真諦。
第一篇
一、幼兒教學(xué)中游戲教育的重要意義
游戲教育對教學(xué)有重要意義可以從以下幾方面著手。
1.培養(yǎng)提高幼兒的語言能力
在教學(xué)中,老師可以運用一定的神話故事與童話故事讓幼兒作為故事中主人公,通過模仿故事中的人物的語言對話,來增強幼兒對語言的理解與運用,這種融入角色中的教學(xué)方式,讓幼兒有了身臨其境的感覺,對其故事內(nèi)容得到了更加深入的了解,有效的增加了幼兒的語言運用能力。
2.加強解決問題的能力
如果只是按照書本,依據(jù)固有的東西照本宣科的講解,只會增加幼兒的反感,讓幼兒覺得學(xué)習(xí)枯燥無味的理論知識,從而不愿意學(xué)習(xí),沒有學(xué)習(xí)興趣。并且幼兒對于生活中出現(xiàn)的問題,不能得到有效解決問題的能力,不能學(xué)習(xí)到更多的知識,這種固有的教育方式,不能讓幼兒達到學(xué)以致用的目的,在教學(xué)中,當幼兒遇到不能解決與處理的問題時,教師不應(yīng)該及時給予處理,應(yīng)當給予適當?shù)奶嵝雅c引導(dǎo),啟發(fā)幼兒自主思考解決問題的能力,加強他們對問題解決方案的理解。例如:數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中,6的分解方式,我們不應(yīng)該直接把可以分成幾和幾教給幼兒,可以讓他們通過進行自由分組游戲來開發(fā)幼兒的思維。使他們的印象更加深刻。通過游戲幼兒不僅學(xué)習(xí)了知識,也進行了娛樂,這是一種學(xué)習(xí)與娛樂相得益彰的方法。
3.增加常識性知識的教育
在幼兒的學(xué)習(xí)過程中他們大多學(xué)習(xí)的都是日常知識,這就要求老師不僅要講解教材當中的知識,也應(yīng)該聯(lián)系更多生活中的實例來教學(xué),讓幼兒更好的理解知識,幼兒處于幼齡時期本身的自控能力與學(xué)習(xí)能力都不強,如果只是一味的講解課本上的知識,只會讓幼兒感到枯燥,失去學(xué)習(xí)興趣,因此可以通過合理的游戲融入日常知識,來達到教學(xué)的目的,幼兒的年齡尚小,他們更加喜歡活躍有趣的課堂,而不是單一的課堂知識,所以游戲教育更加顯得重要。因此教師可以把生活中的常見的工具做成適合幼兒大小的模型來供幼兒學(xué)習(xí)、研究,加深記憶。這種游戲方式不僅提高了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,也提高了他們的獨立思考的能力。
二、幼兒教學(xué)中游戲教育的價值及作用
教師在進行游戲教育時應(yīng)注重符合實際,貼近生活,在實際教學(xué)的過程中,幼兒是主體,教師是主導(dǎo),進行的一切活動都應(yīng)該圍繞幼兒來開展,游戲教育在一定程度上不僅減輕了老師的教學(xué)工作負擔(dān),也讓教師有更多的時間來注意幼兒的發(fā)展狀況,從而可以因材施教,促進兒童個性化的發(fā)展,提高兒童的學(xué)習(xí)意識與興趣。幼兒教育中的游戲教育僅僅只是現(xiàn)代教育的一種手段,對教學(xué)起到相輔相成的作用,但有時候教師希望幼兒表現(xiàn)的符合教師的目標要求,因而可能減輕了游戲在教學(xué)時的娛樂性,不能足以讓幼兒感受到游戲的樂趣,因此,在教育的過程中,讓游戲教育的娛樂性與教育性并存,真正做到寓教于樂,使游戲教育在幼兒教育中發(fā)揮巨大的作用。
三、結(jié)束語
總而言之,因為游戲在幼兒的教育中有著深遠的影響,可以讓其在游戲中了解社會、滲透學(xué)習(xí)、開發(fā)智力等。幼兒尚處于心理與生理都未成熟的階段,進行游戲教育有利于幼兒的健康成長。讓我們給幼兒自由成長的空間,在游戲中快樂成長,讓他們自由的在游戲中體驗生活,學(xué)習(xí)適應(yīng)社會的能力,促進幼兒的全面發(fā)展,給他們創(chuàng)造一個快樂、和諧的童年。
可能不少媽媽已經(jīng)發(fā)現(xiàn),自己的寶寶對鏡子很感興趣。當寶寶第一次看到鏡子時可能會有些緊張,但慢慢地寶寶就會對鏡子里那個“小伙伴”感興趣了。如果給寶寶一個小鏡子看,他的視線會追隨著鏡子的移動而移動;每當把寶寶抱到鏡子跟前時,他也許會很興奮,也許會有些害羞;等寶寶再大些時,他就會伸出手去觸摸對面鏡子中的人,看著鏡子中的自己做個怪樣,吐吐舌頭,開心地笑起來。
寶寶對鏡中“小伙伴”的親昵、友愛的反應(yīng),實際上就是寶寶對他人、對周圍環(huán)境的信任感和安全感的體現(xiàn),這些正是社會性內(nèi)容的一部分,所以說,鏡子是培養(yǎng)寶寶社會親和性的有益玩具,而且對豐富寶寶視覺體驗也很有好處,是寶寶的好朋友。
專家建議,6個月以前的寶寶可以利用鏡子來進行其社會性培養(yǎng)。但是,媽媽在給寶寶玩鏡子的時候要注意幾個問題:
1.用鏡子培養(yǎng)寶寶社會性的最佳時間是在寶寶出生后第8-9周,一定不要錯過這個時機。
這時多數(shù)寶寶還不能完全獨立地豎直頭頸,而且也不會自己拿東西,此時最好把鏡子掛在寶寶床邊,讓寶寶躺著看。但應(yīng)注意經(jīng)常變換方向,避免寶寶頭部總偏向一側(cè),把頭睡偏。
2.要掌握寶寶與鏡子的最佳視距
一般認為鏡子應(yīng)掛在距寶寶眼睛15厘米的地方,不能太遠也不宜太近,不能太高也不能低,以寶寶可以平視為宜。等寶寶頭頸能夠豎直起來以后,可以經(jīng)常把寶寶抱到穿衣鏡或梳妝臺前照鏡子,逗寶寶與鏡子中的自己碰碰頭、拉拉手,告訴寶寶鏡子里的“小朋友”就是寶寶自己,向鏡子里呼喚寶寶的名字。寶寶會覺得非常有趣,慢慢地他就會主動與鏡中的“小朋友”交流。
3.要注意安全
鏡子是玻璃制品,易碎,在給寶寶玩時,一定要有大人在旁邊看護。特別是要注意鏡子邊緣是否光滑,最好用膠布把鏡子邊緣多包兩層,以防劃傷寶寶。最好用不具危險性且不易碎的不銹鋼制品,但要注意鏡面平整,影像沒有扭曲變形。大小以10-12厘米為宜。
你給寶寶提供的鏡子,實際上是給寶寶提供了一個“小朋友”,在寶寶與“小朋友”玩的過程中,寶寶的社會性也隨之得到發(fā)展。
孩子的玩具種類非常多,材質(zhì)形狀也都不一樣,所以爸爸媽媽在給孩子買玩具的時候,總是不知道買什么好。
一般來說,玩具的廠商為了方便爸爸媽媽選擇,在玩具上會標明這個玩具的作用。有的玩具有增加孩子動作技巧的的功能,有些亮著燈光的玩具可以增加視覺和聽覺刺激的,還有很多玩具說是能夠開發(fā)孩子的潛能,在玩玩具的過程中能夠讓孩子變聰明。
事實上,人類智能分為人際智能、內(nèi)省智能、數(shù)理邏輯智能、空間智能、語言智能、音樂智能、肢體運動智能和自然智能等八項。每個人的擅長的方面都是不一樣的,而每一項智能雖然各自獨立,可是也要一起合作。
而每一種智能的發(fā)展都有年齡上的關(guān)鍵期,過了關(guān)鍵期再要發(fā)展就很難了。所以父母不妨在選購?fù)婢邥r,依照各種玩具的分類和適合的年齡層,來挑選適合的益智玩具,讓小朋友在玩各種玩具時,提升各方面智能的發(fā)展。
只是當孩子在玩時,不會只單獨練習(xí)某一項智能,但為了父母在選購?fù)婢叩姆奖?,簡略的依照玩具最主要的項目來分類,提供各位父母參考?/p>
音樂智能
很多人天生唱歌就很好聽,還能夠清楚的辨別音準和節(jié)奏,聽到音樂會不由自主地打著拍子,這類人一般都有著較高的音樂智能。
在孩子的玩具中,會有很多的仿真的小樂器,或是音樂鈴,或是有些具有聲光效果或模仿各種聲音的玩具,這些玩具在孩子使用的過程中都能夠培養(yǎng)其音樂智能。
人際、內(nèi)省智能
人際智能通常指的是和自己以外的人的互動,具體有和小朋友一起玩游戲時的互動方式、和爸爸媽媽之類的人之間的相處。其中還有孩子察言觀色的本事,比方說跟小朋友一起進行角色扮演、手偶布偶、具競爭性或分工合作的游戲玩具,都能夠促進其發(fā)展。
而內(nèi)省智能指的是自我認知、自信心的建立還有是非對錯、道德觀、價值觀等內(nèi)在標準,所以,很多游戲也會著重鍛煉孩子這方面的能力。其實這兩方面的智能,一般都是一起發(fā)揮作用的。
空間智能
凡是建立孩子3D立體慨念和建立兒童方向慨念,比方說上下左右前后或東南西北都是屬于這類智能。還有孩子在認識各種形狀的幾何概念、對影像、圖形的認知和喜好的時候,或者是畫畫,進行一些藝術(shù)活動的時候,也和空間智能有著很大的關(guān)系。
因此像是拼圖、各種積木、立體或平面的迷宮、各種組裝玩具,或是各種圖卡,一些孩子畫畫用的工具也是屬于這一類的。
數(shù)理邏輯智能
數(shù)理的智能包括數(shù)和量的對應(yīng)、度量衡測量、分類、集合、排序排列。而邏輯則包括分析、推理、因果關(guān)系及解決事情的能力,我們在商場上購買產(chǎn)品的時候都會說到有開發(fā)智力的功能,一般都是指這兩項。
之前大多數(shù)的玩具基本上都是數(shù)理邏輯的類型。包含了各種棋類局戲、撲克牌,新式天平游戲、順序圖卡、還有中國古代傳承下來的比方說九連環(huán)、華容道、孔明棋等,都能夠開發(fā)孩子的潛能。
爸爸媽媽在選購?fù)婢叩臅r候可以根據(jù)孩子實際的發(fā)展情況來選,讓孩子的各項潛能都能夠得到開發(fā)。
撲克,誰都不陌生。從小到大,我們每個人應(yīng)該都有過豐富的玩撲克牌經(jīng)歷,單就數(shù)數(shù)我們曾經(jīng)玩過的“抽烏龜”“釣魚”“爭上游”“吹牛皮”“看誰逃得快”“湊14”“24點”“七怪五二三”……我們就可以說:“我們都是玩撲克牌長大的!”
小時候,除了撲克牌,我們還喜歡下棋。在物資匱乏的年代里,一副副棋子留給童年的絕對是無窮樂趣,飛行棋、跳跳棋、斗獸棋、軍旗、中國象棋、黑白棋、五子棋……那酣暢淋漓的“廝殺”過程讓我們至今念念不忘。
閱讀網(wǎng)上的各種信息,發(fā)現(xiàn)很多人是將棋類、牌類游戲合在一起的。的確,“棋牌”是集科學(xué)性、知識性、競技性、趣味性于一體的、以腦力活動為主的游戲,不僅有利于提高人的記憶力以及思維能力,還有助于培養(yǎng)個體良好的品德以及密切合作的團隊精神。對此,我確有深刻感受。下棋或打牌,只要全身心投入,就會發(fā)現(xiàn),看似規(guī)則簡單的游戲若真想勝出卻并不那么容易,那是因為棋牌不僅是一種游戲,更是一種“斗智”的藝術(shù),極具技巧性。
正因為棋牌游戲有鍛煉思維、啟迪智慧,培養(yǎng)良好心理品質(zhì)的功能,因此很多幼兒園引入了棋牌游戲。我甚至看到過很多教師圍繞教育目標設(shè)計了各種棋牌游戲,如“文明禮貌棋”“種樹棋”“旅游棋”“湊10牌”“比大小”……其中,我對教師自創(chuàng)的兩則游戲“撲克牌接龍”“滾方塊”(見附)印象深刻。
“撲克牌接龍”是傳統(tǒng)撲克牌游戲中的一種。小時候,我們也玩這個游戲。傳統(tǒng)的玩法是這樣:在一副撲克牌中抽出所有的“7”放入池中,打牌者依次出牌,每次出牌要努力與池中牌面上的數(shù)字相連,且花色也要一致,看誰先將手中的牌接完。
多年以后的今天,我反思這個游戲,不得不承認,要想獲勝需要策略,更需要摸到一手好牌!也就是說要有好運氣!而如今,這位教師找來兩個骰子作為每次競賽的指令,同時為對弈雙方各提供了一套完全相同的撲克牌。顯然,在這個游戲中,獲勝已不能僅僅依靠運氣了,在同一起跑線上對抗只能依靠實力。教師設(shè)計這樣的撲克牌游戲,將教育目標巧妙地滲透其中,他們期盼幼兒“玩著玩著就懂了,玩著玩著更熟練了”。
“滾方塊”游戲則是這樣的:幼兒每次只需翻動一下方塊,或橫或豎,讓方塊“一步一個腳印”邁向終點。這個游戲可供2~4名幼兒同時參與。看幼兒對弈,你會發(fā)現(xiàn),幼兒的每一步都需要“審時度勢”。
那天,看晴晴和嬌嬌玩這個游戲,其對弈過程頗值得玩味。
嬌嬌的空間方位感真好,游戲過程中雖看她手腳不停、坐立不安,但她絕對具備戰(zhàn)略眼光,她總是在尋找捷徑,她想以最少的“步伐”抵達終點。而晴晴就相對弱點,她毫無規(guī)劃地走著每一步,有那么一二次,她甚至還出現(xiàn)了“走三步退一步”的尷尬,最終晴晴兜了一個小圈,毫無懸念地敗下陣來。
對弈中的嬌嬌常常提醒晴晴,諸如:“你走這里呀,這里更近啊!”“橫著走!橫著走!”……教師則忍不住提醒嬌嬌:“保守秘密,確保勝利?!笨蓩蓩扇匀磺椴蛔越跓o遮攔,照說不誤。
很顯然,兩個女孩的水平存在明顯的差異。晴晴因為還懵懵懂懂,所以自始至終停留在隨意行進的層面,她還沒領(lǐng)悟到這世界還有“最短距離”一說。嬌嬌則已經(jīng)掌握了正確行進的方法,但她對輸贏結(jié)果卻毫不在意,所以她會不時地向?qū)Ψ健靶孤丁闭_答案。
觀察幼兒對弈的過程,恰是教師了解幼兒實際水平的契機。當我們愿意為幼兒提供足夠的空間讓幼兒反復(fù)玩耍,我們可以預(yù)期晴晴會慢慢理解距離與滾動次數(shù)之間的關(guān)系的;我們也不必在意嬌嬌的不在乎,當對弈雙方水平差異漸漸縮小時,嬌嬌自然會習(xí)得攻守的應(yīng)對方法,進而學(xué)會自我約束。
有人說,棋牌游戲是在想想玩玩中鍛煉幼兒的觀察力、注意力、記憶力、分析判斷力、邏輯思維能力。我想說,好玩的棋牌游戲不僅可以讓幼兒“能玩”“會玩”“樂玩”,更可以讓幼兒學(xué)會審時度勢,甚至可以讓幼兒練就一種對輸贏結(jié)果“一笑泯恩仇”的良好心理素質(zhì)。最重要的是,它可為幼兒一輩子享受棋牌游戲的樂趣奠定良好的基礎(chǔ)。
是的,這輩子可以享受的棋牌游戲還有很多很多:“40分”“80分”“拱豬玀”“搏眼子”“斗地主”“大富翁"……
附:
撲克牌接龍(適合4~6歲幼兒)
上海閘北區(qū)彭浦新村幼兒園/設(shè)計
目的:樂意參與游戲,學(xué)習(xí)將數(shù)字按順序和倒序兩種方式加以排列,體驗競賽游戲的快樂。
材料:骰子兩枚(一枚表示數(shù)字排列的順序,一枚表示顏色排列的順序),人手一套大型撲克牌(特制,正反面都有數(shù)字)和一一塊中國龍形狀的操作板。
玩法:兩名幼兒參與游戲。兩人同時投擲骰子,明白兩個骰子面上所顯示的不同要求(按數(shù)字排列順序和顏色排列順序擺放),然后根據(jù)骰子信息用各自手中的撲克牌從龍頭開始逐張擺放至龍尾,最快完成且正確者為勝。
規(guī)則:
1.比賽雙方各持一副特制的雙面撲克牌,不得隨意交換。
2.比賽雙方各投擲一枚骰子,隨后的接龍必須同時滿足2個骰子上顯示的要求。
3.比賽過程中雙方可隨意調(diào)整自己牌的順序,直至自己認為正確為止。
4.完成任務(wù)后舉手示意,速度快且正確者為勝。
提示:
當幼兒對接龍游戲還不是很熟悉或只有一名幼兒獨自游戲時,教師可鼓勵幼兒依次投擲兩枚骰子,了解自己所要進行的接龍游戲的具體要求,即明白接龍要兼顧數(shù)字和顏色的排列要求,然后用手中特制的撲克牌在操作板上操作。從龍頭開始向龍尾逐張擺放,使得最終排列結(jié)果與兩枚骰子的要求相符。
滾方塊(適合4—6歲幼兒)
上海閘北區(qū)實驗幼兒園/設(shè)計
目的:建立初步的規(guī)則意識,發(fā)展邏輯思維能力。
材料:自制長方體與方格棋盤。
玩法:游戲開始時,先將長方體放在四個角(起點)相應(yīng)的顏色格子上,然后參加游戲的幼兒輪流沿橫、豎的方向滾動長方體。每次只能滾動一次。看誰的長方體率先落人棋盤中間的方孔。
規(guī)則:
1.長方體不能滾到棋盤外,否則要回到起點重新滾動。
2.如果一方的長方體在滾動過程中被對方的長方體攔住,一方就只能選擇其他路線行走。
提示:可鼓勵幼兒反復(fù)游戲,讓幼兒在這個過程中逐步理解方向、距離與滾動次數(shù)之間的關(guān)系。
現(xiàn)在很多家長都會給孩子買一些市面上比較流行的玩具,如扭扭車、遙控車、早教機等,可這些真是孩子們百玩不厭的玩具么?事實上這些高端洋氣的玩具總是被孩子寵幸?guī)滋熘缶捅淮蛉肜鋵m。這難道是孩子對玩具喜新厭舊嗎?有沒有孩子百玩不厭的玩具呢?
英國的一份研究報告指出,那些所謂的“高科技益智玩具”,對于培養(yǎng)幼兒基本的語言能力、思考能力、數(shù)學(xué)能力所起的作用,并不比傳統(tǒng)的教育方法大,而且還會帶來較大的經(jīng)濟負擔(dān)。
爸爸媽媽可以給孩子多玩一些單純的,更易發(fā)揮孩子創(chuàng)造力的百玩不厭的玩具。接下來小編就給大家介紹幾款這樣的玩具:
1、水
水是孩子百玩不厭的玩具之一這點毋庸置疑,水的玩法有很多,除了正規(guī)的游泳和海邊戲水,還有洗澡時可以順便玩水,可以在下雨之后穿著雨靴踩水,或者是用水瓶給花兒澆水……孩子們都超愛。
2、沙子和石頭
沙子和石頭可謂是每個孩子都百玩不厭的玩具。搭城堡,挖溝壑各種玩法不亦樂乎。所以如果條件允許,給孩子找一堆沙子或一個沙灘讓孩子盡情發(fā)揮他的想象力。
3、.木頭、樹枝和樹葉
木頭、樹枝和樹葉這些天然“玩具”,不花一分錢就可以讓孩子玩的愛不釋手??梢酝嫫胀ǖ哪绢^,但為了安全起見,拋光磨圓了的積木會更好,孩子們大多喜歡利用木頭來搭建自己喜歡的東西。多帶孩子接觸大自然,你會發(fā)現(xiàn)他們光是撿樹枝和樹葉都會當成百玩不厭的玩具。
4、礦泉水瓶、空紙盒等
在孩子的眼中,所有的你認為沒有的東西都可以是玩具,如果你發(fā)現(xiàn)孩子對一個礦泉水瓶很感興趣,別阻止他,你會發(fā)現(xiàn)他會認真地擰瓶蓋,然后往里面裝東西,如果你能跟孩子一起玩游戲,孩子會更加開心。
可以看出來孩子們并不需要太多高端大氣、鮮艷亮麗、設(shè)計精細的玩具,多讓孩子玩一些原始的玩具,更可以發(fā)揮他們的動手能力、想象力、創(chuàng)造力,在這樣的百玩不厭的玩具面前你會發(fā)現(xiàn)你的孩子會玩得專注又開心。
《指南》中指出,兒童的學(xué)習(xí)是在“直接感知、實際操作、親身體驗”的過程中進行的。在自主游戲中讓孩子做游戲的主人,教師就要“管住嘴、管住手”,給游戲適度的“留白”,為幼兒參與游戲創(chuàng)設(shè)更多自主學(xué)習(xí)、主動探索的機會和空間,激發(fā)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和主動性。
一、游戲空間的留白,賦予孩子更廣的思維
這里的“空問”是指幼兒在班級里進行游戲的選擇空間。自從給予孩子空間的留白后,班級里再也沒有了“這里是娃娃家、那里是小醫(yī)院”的說法了,因為每天的游戲空間都在變化中。
案例:游戲開始啦,孩子們的小臉上蕩漾著燦爛的笑容,開始了屬于他們的快樂游戲。只見君君直奔百寶箱,找了一根較長的紙棒(保鮮膜里的紙棒),神氣地拿在手里,在教室里走來走去,并不時對小伙伴說:“我是警察,有什么困難,可以找我?!彼诮淌依飦砘刈吡藥状?,也沒有小伙伴找他。他繼續(xù)環(huán)顧著教室,看到幾把小椅子,把紙棒放在小椅子上,將小椅子圍成一圈,后驕傲地說:“這是警察局,歡迎小伙伴來做小警察?!睒窐泛徒芙芤黄疬^來問:“我們可以做警察嗎?”有了小伙伴的加入,君君一下子來勁了,趕緊說:“可以的?!庇谑侨齻€小伙伴一起玩起了小警察游戲。
反思:在以前的游戲中,教師為孩子創(chuàng)設(shè)主題,孩子們按部就班的被我們游戲著。自從教師觀念轉(zhuǎn)變后,留出空間放手讓孩子真正地游戲,幼兒的游戲想法越來越多,游戲主題越來越豐富,在游戲中更加自主,充分發(fā)揮了想象力??梢姡螒蚩臻g的留白可以賦予孩子更廣闊的思維。
二、游戲材料的留白。賦予孩子更多的選擇
游戲材料的投放和提供是幼兒學(xué)習(xí)、游戲的重要依托,孩子是通過與材料的互動來獲得發(fā)展的。自主游戲是孩子通過材料進行游戲和他人進行交流互動的媒介。因此,以前的我都會為幼兒準備好各種各樣的游戲材料。過于形象的玩具間接限制了幼兒的游戲。因此,游戲材料也需要留白。
案例:經(jīng)過整改后的玩具柜和百寶箱里,每樣物品都分類擺好,在百寶箱的分類上,我留出了一個“不定類”的玩具箱子,讓孩子將沒法分類的物品放入其中。有孩子從家里拿來廢舊蚊子拍放人了“不定類”箱中。一次,旭旭拿到了塑料拍,又從百寶箱里找出了一個泡沫球,他拿著拍子打起了球,一邊打一邊和我介紹道:“朱老師,我在打網(wǎng)球呢?!迸?,原來旭旭把這個塑料拍當成了網(wǎng)球拍在玩兒呢。一次,小偉拿到了塑料拍,將它當成了一把槍握在手中,不時地擺出各種射擊的動作,一會兒下蹲掃射、一會兒趴著射擊,玩兒得不亦說乎。又一次,盼盼拿到塑料拍,和小伙伴一起開了個披薩店,他們把塑料拍當成了烤披薩的工具,把橡皮泥做成披薩放在塑料拍上不停地翻轉(zhuǎn),玩的非常投人。
反思:孩子們的想象力是無窮的,一個塑料拍,在孩子的眼里可以是網(wǎng)拍,也可以是手槍,還可以是其他任何的東西。只要我們將游戲材料留白,孩子就會有更多的選擇、更多的實踐。
三、游戲內(nèi)容的留白。賦予孩子更多的創(chuàng)想
在以前的游戲中我往往會以介入的名義“教”孩子如何游戲,總是有“孩子不會玩、不知道怎么玩”的顧慮。自從轉(zhuǎn)變觀念將游戲內(nèi)容留白,放手讓孩子玩后,我發(fā)現(xiàn)孩子們在游戲中有了更多的創(chuàng)想。
案例:自主游戲開始后,娃娃家的“媽媽”歆歆和“爸爸”濤濤兩個人搬著食盒來到教室中間的空地上,從家里拿出來一塊布,歆歆將它攤在地上,又從食盒里拿出了杯子、水壺和一些食物放在上面。接著,“媽媽”給“爸爸”倒了一杯水,而“爸爸”則悠哉地翹著二郎腿喝了起來,邊喝邊自言自語地說:“啊,天氣真好啊,出來野餐真不錯?!?/p>
反思:少了教師的“約束”,孩子會更大膽地做自己喜歡做的事情,把生活中的情境模仿到游戲中,滿足了一回小大人的扮演,使游戲的情節(jié)更加有趣,更加生活化。游戲內(nèi)容的留白,賦予了孩子更多的創(chuàng)想,給予了孩子更多的主張,激發(fā)出了游戲更多的亮點,讓孩子真正成為了游戲的主人。
留白是思維的迸發(fā),是選擇的延伸,是創(chuàng)想的來源。它賦予自主游戲新的生命和靈性,賦予孩子詩般的遐想和創(chuàng)造。留一份空白,賦予孩子更多的快樂和發(fā)展;留一份空白,讓自主游戲綻放更美麗的花朵。
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《最適合的玩具才是最好的玩具》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
當今社會,商品經(jīng)濟日益激烈,市場上兒童玩具琳瑯滿目,如男孩喜歡的車模玩具、變形玩具,女孩喜歡的芭比娃娃、工藝玩具等,這些雖然很漂亮,孩子也較喜歡,但是往往消費很高又不一定特別適合孩子的發(fā)展。那么,到底什么樣的玩具才是最適合孩子的呢?我們認為應(yīng)從以下幾方面考慮:
一、是否從幼兒的興趣出發(fā)
興趣是孩子最好的老師。不管玩具多么有教育意義,設(shè)計得多么巧妙,功能多么先進,讓孩子感興趣是很重要的,如果不能吸引孩子的注意力和好奇心,再好的設(shè)計也就無濟于事了。不僅玩具的形象、人物形象要符合幼兒的年齡特征,要夸張、卡通化、幽默化,玩具的顏色也應(yīng)該五顏六色,充滿視覺變化,這樣在玩耍中潛移默化地引導(dǎo)孩子識別不同色彩和明暗度。當然,顏色不能過于刺眼,盡量柔和些,否則長時間玩玩具容易造成視力疲勞。
二、是否能開發(fā)幼兒的智力
玩具一定要有益智性,一定要達到讓孩子邊玩、邊鍛煉技巧和提高智力的效果,這樣的玩具才算得上好玩具。益智的特點又可以體現(xiàn)在幾個方面:一是同一樣玩具有好幾樣玩法,玩者還可以不斷地開發(fā)出新的玩法,避免單一枯燥;二是玩具本身可以給孩子很大的想象和創(chuàng)造的空間,可以長久地吸引孩子的注意力,不至于玩上幾分鐘就將它丟棄一邊,再也不想玩了;三是和孩子的實際生活相聯(lián)系,在玩玩具的過程中同時訓(xùn)練了基本的生活技能。
三、是否是未成型的玩具
未成型的玩具是指那些用來制造玩具或能直接充當游戲材料的各種自然物和廢舊材料,如小瓶、小棍、瓦片、舊電線、小布條等。首先,未成型玩具能充分發(fā)揮兒童的想象力和創(chuàng)造力。成型玩具功能固定,孩子可以將一物直接代替另一物,如用玩具汽車代替真正的公共汽車。而未成型
玩具則不同,它需要孩子再創(chuàng)造、再組合之后,才能像成型玩具那樣以物帶物。如一根小樹枝,孩子可以把它當成一只槍、一根箭、一根金箍棒、一根拐杖、一根船槳等;一個雞蛋殼,用彩筆畫幾下,就成了不倒翁、小娃娃;在雞蛋殼底下插根小棍,就成了小傘、小蘑菇;在彈殼的兩側(cè)系上小繩,就成了小帽、小籃等。總之,只要孩子肯想,未成型玩具就可以組合成五花八門的成型玩具。未成型玩具的可塑性和再造性給孩子想象力和創(chuàng)造力的發(fā)揮留下了極大的余地,這是各種成型玩具所不可比擬的。而且,未成型玩具取材于生活,方便經(jīng)濟,既可以減輕消費,又可以培養(yǎng)孩子的勤儉節(jié)約的品質(zhì),現(xiàn)實生活中一切安全衛(wèi)生、大小適中的廢舊材料都可以成為孩子的未成型玩具。
幼兒個個好奇、好問、好探究,這是他們與生俱來的特點,作為我們老師應(yīng)該充分滿足他們,為他們提供各種適合他們、能促進其發(fā)展的玩具。
幼兒園游戲《給孩子選擇具有教育意義的玩具》一文希望您能收藏!“幼兒教師教育網(wǎng)”是專門為給您提供幼兒園游戲而創(chuàng)建的網(wǎng)站。同時,yjs21.com還為您精選準備了玩具的幼兒園教案專題,希望您能喜歡!
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