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讓孩子把刷牙當(dāng)作游戲

發(fā)布時間:2019-12-16

讓幼兒園安靜的游戲。

游戲作為幼兒園最基本的活動,越來越受到重視與推崇。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。廣大家長應(yīng)該尊重幼師,配合幼兒園的工作,實(shí)現(xiàn)“家園”互動。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“讓孩子把刷牙當(dāng)作游戲”,歡迎您參考,希望對您有所助益!

喝水從奶瓶過渡到杯子

對于自己喝奶、喝水,寶寶也會像獨(dú)立吃飯那樣興趣盎然。

訓(xùn)練要點(diǎn):

寶寶十個月左右,就可以試著讓他自己抱著奶瓶喝奶、喝水了。奶瓶最好小一點(diǎn)、細(xì)一點(diǎn),也可以買帶把兒的那種;奶瓶里的奶或水一定要溫度合適。媽媽可以抱著寶寶或讓他倚靠在被子上、坐在小推車?yán)锖取?/p>

一歲以后,改為使用嬰幼兒訓(xùn)練杯,就是有兩個手柄、杯蓋上有個突起的小嘴兒、嘴兒內(nèi)有小洞的那種,不要杯蓋上帶吸管的。爸爸媽媽給寶寶示范:雙手握杯,將杯子舉到嘴邊用力吸,或直接往嘴里倒。yJs21.cOm

一段時間后,試著取下杯蓋,讓寶寶學(xué)著爸爸媽媽的樣子把嘴放到杯子邊直接喝。開始時杯里的奶或水不要太多,以少半杯為宜。

把刷牙當(dāng)作游戲

保證孩子的口腔健康從保護(hù)乳牙開始。父母應(yīng)盡早培育寶寶自己刷牙的習(xí)慣。當(dāng)然,也沒必要一本正經(jīng)地教,讓孩子覺得“刷牙很好玩兒”,他就有興趣學(xué)了。

訓(xùn)練要點(diǎn):

寶寶一歲左右,父母可以用硅膠質(zhì)地、形狀如手指套、帶毛刺的小牙刷給寶貝刷牙,幾次之后把“小指套”套在寶寶的手上,握著他的小手、模仿父母的樣子自己刷牙。刷完了,告訴寶貝照著自己的樣子喝一口水、鼓腮,讓水在口腔里轉(zhuǎn)幾下漱漱口,再把水吐出來。

一歲半以后可以用軟毛的兒童牙刷刷牙了,剛開始父母替寶貝準(zhǔn)備好溫水、擠好牙膏,自己也備好水和牙膏牙刷,給寶寶做示范:由上往下或由下往上刷,里外都一樣;隨后吐出泡沫,再用清水漱口,然后以毛巾擦干、完成刷牙的全過程。等寶寶三歲后,教他自己弄水、擠牙膏。

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把游戲還給孩子——聽李老師角色游戲有感


游戲是幼兒快樂而自主的一項(xiàng)實(shí)踐活動,在游戲中幼兒愉快地與同伴交往合作,作為思維工具和交際工具的語言,自始至終地伴隨著游戲的進(jìn)行,游戲?yàn)橛變禾峁┝苏Z言實(shí)踐的良好機(jī)會和完善語言的最佳手段。在李老師的角色游戲里,孩子們有著充分的交流機(jī)會,她把游戲還給孩子們,讓他們有機(jī)會說、敢說、愛說、會說。

一、創(chuàng)設(shè)說的機(jī)會

無論是游戲開頭還是結(jié)束后的講評,李老師都給幼兒充分的時間進(jìn)行交流,在游戲的開始,主題的確定、材料的選擇及角色的分配等,都交于幼兒討論決定,讓幼兒充分陳述自己的觀點(diǎn),仔細(xì)傾聽同伴的意見,在不斷解決沖突的過程中,達(dá)到統(tǒng)一。游戲后,老師讓幼兒說說自己在游戲中遇到的趣事和問題,為幼兒自由說話提供了充分的機(jī)會。除此以外,李老師還非常善于運(yùn)用隨機(jī)評議的方法,靈活地抓住游戲中有意義的小事,及時地加以肯定,如當(dāng)點(diǎn)心店的工作人員說:“我們要買一送一”、“我們要免費(fèi)為警察送點(diǎn)心”,教師在講評時抓住了這個點(diǎn),讓幼兒從中學(xué)到了如何把“生意”做好,如何關(guān)心別人,遇到問題多動腦等良好的品質(zhì)。老師的隨機(jī)評議,變點(diǎn)滴小事為有意義的事,閃光點(diǎn)轉(zhuǎn)眼變成閃光面,給全體幼兒以良好影響。

二、引導(dǎo)幼兒敢說

我們班有個別幼兒內(nèi)向膽小,不敢在集體面前發(fā)言,與小朋友的游戲交往中也往往處于被動地位。面對這些幼兒的情況,作為年輕教師常常會忽略他們,注意不到應(yīng)多提供機(jī)會讓他們在集體面前表現(xiàn)出自己最好的一面,通過各種方式接近幼兒,和他們進(jìn)行語言溝通,使他們逐漸產(chǎn)生想說的愿望。而李老師總在角色游戲中為他們提供些較為簡單的問題請較膽小的幼兒回答,如,請他們介紹今天玩了什么角色,是怎么玩的,并給予正面的引導(dǎo)及鼓勵。

三、培養(yǎng)幼兒愛說

游戲中要使幼兒愛說,就要讓他們有話可說。豐富的生活印象和知識經(jīng)驗(yàn)是開展角色游戲的基礎(chǔ),李老師很注意開闊孩子的眼界,她組織他們多觀察、體驗(yàn)生活,擴(kuò)大視野,通過各種形式的教育活動,加強(qiáng)孩子對社會生活中人際關(guān)系的了解,增長人際關(guān)系的交往知識,為順利開展角色游戲奠定基礎(chǔ)。同時,李老師在游戲中善于發(fā)現(xiàn),及時鼓勵引導(dǎo)幼兒,讓他們越來越想說,越來越愛說。

自主游戲讓孩子快樂游戲


自主游戲 讓孩子快樂游戲

【內(nèi)容摘要】:

游戲是幼兒活動的主要形式,著名教育學(xué)家陳鶴琴說過:“游戲是孩子的生命,游戲是孩子獲取知識的基本活動形式?!痹谏鐣园l(fā)展中游戲起著重要的作用,如果我們抓住孩子的生理、心理上的敏感期,提供孩子適當(dāng)?shù)挠螒颦h(huán)境,就能取得事半功倍的效果。但在游戲中教師的指導(dǎo)不應(yīng)該過多,幼兒參加的不僅僅是原本意義上的表演和游戲,更重要的是他們能按照自己對環(huán)境的理解,選擇自己喜歡的游戲材料,盡情享受自主游戲帶來的快樂。為此,教師應(yīng)多給幼兒說的機(jī)會,讓幼兒自由選擇材料、同伴,讓幼兒自己與同伴交流,之后教師應(yīng)以肯定的態(tài)度來看待每位幼兒,并且對幼兒出現(xiàn)的錯誤給予糾正。只有在自由、寬松的環(huán)境下,孩子們的自主權(quán)才能得到發(fā)展,才能在角色中充分地體現(xiàn)出主體性。

【關(guān)鍵詞】:自由、自主、開,

角色游戲中,幼兒教師很容易忽視幼兒的主體性,表現(xiàn)為教師事事包辦代替,超出“主導(dǎo)”他疇。即由教師確定主題,分配好角色,講解各角色的玩法、規(guī)則,而在游戲開展的過程過多干涉,讓幼兒的思維隨教師走。結(jié)果,幼兒在游戲中的積極性、主動性得小到發(fā)揮,這樣忽視幼兒主體性的活動,達(dá)不到其教育的作用,那如何在角色游戲中體現(xiàn)幼兒的主體性呢?

幼兒園教育指導(dǎo)綱要貫穿了“以兒童為本,以兒童的發(fā)展為本”的指導(dǎo)思想,要求以游戲?yàn)榛净顒樱l(fā)揮孩子的自主性,動手、動腦,幼兒以游戲的權(quán)利,促使幼兒身心全面、健康的發(fā)展。游戲是孩子們最喜歡的活動,同時也是幼兒園對幼兒實(shí)施教育的主要形式之一。但大多數(shù)老師怕煩、怕出事故、怕麻煩等,剝奪了孩子的游戲權(quán)利。我們對照平時的工作,我們認(rèn)識到自己做的還不夠好,還要繼續(xù)努力專研業(yè)務(wù)知識,繼續(xù)學(xué)習(xí)理論知識,讓理論聯(lián)系實(shí)際,使孩子真正成為游戲的主人。那么要想開展好游戲,作為教師在游戲中是創(chuàng)設(shè)者、觀察者、支持者、參與者,我們?nèi)绾螌?shí)時的介入和開展游戲活動呢?

《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:“游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式?!队變簣@指導(dǎo)綱要》中同時指出:“玩是幼兒的天性”,“要發(fā)現(xiàn)、保護(hù)和引導(dǎo)幼兒固有的天性”,“以游戲?yàn)榛净顒印薄S螒蚴怯變和晟畈豢苫蛉钡囊徊糠?,它是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。

游戲是最好的思維訓(xùn)練

游戲是促進(jìn)幼兒智力發(fā)展的最佳活動。通過游戲喚起幼兒的興趣,集中注意力,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒智力發(fā)展。按照皮亞杰的理念,從認(rèn)知活動而言,游戲是同化的過程。幼兒玩游戲越多,他們智力會發(fā)展更好一些。

現(xiàn)在的家長不愿意孩子在幼兒園玩得太多,他們更關(guān)注孩子從老師那里學(xué)到了多少知識,這幾乎是所有老師都面臨的困境?!氨睅煷髣㈧徒淌谡J(rèn)為,幼兒園教育最重要的是讓孩子們獲得幸福的童年、該年齡應(yīng)有的發(fā)展和終身發(fā)展的基礎(chǔ),“幼兒園游戲一方面要服務(wù)于教育目的,但更重要的還是讓兒童在游戲中得到滿足和快樂?!?/p>

寓教育于游戲活動中

陳鶴琴先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。

游戲在幼兒園教育實(shí)踐中的運(yùn)用,不僅可作為教育教學(xué)的基本內(nèi)容,也可作為組織教學(xué)活動的有效手段,更應(yīng)是貫穿整個幼兒園教育教學(xué)所有過程。這樣才能給幼兒一個真正的游戲童年、快樂童年和成長童年。在游戲中,幼兒的動機(jī)是“我要玩”“我要學(xué)”,因此幼兒身心總處于積極主動狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動學(xué)習(xí)主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性。游戲的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學(xué)習(xí)是發(fā)生在同一活動過程中,游戲的過程也是學(xué)習(xí)的過程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點(diǎn)和規(guī)律,使幼兒的學(xué)習(xí)游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學(xué)習(xí)過程本身的興趣與好感,使幼兒對學(xué)習(xí)的興趣日有長進(jìn),讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就好象春風(fēng)化雨般使草木生機(jī)盎然。

自主、自由、開放的游戲活動

教師在指導(dǎo)幼兒進(jìn)行各種游戲時,要善于發(fā)現(xiàn)孩子感興趣的事物和突發(fā)事件所包含的教育價(jià)值,積極引導(dǎo),把握時機(jī),鼓勵孩子們大膽探索與表達(dá)。游戲要結(jié)束,要提醒孩子整理好玩具,讓孩子逐步學(xué)會自我管理。另外,在游戲時要有良好的常規(guī),制定好游戲規(guī)則,使幼兒在寬松、愉快、團(tuán)結(jié)的氛圍中進(jìn)行游戲活動。(例如:一次戶外活動時,大家興高采烈的玩“趕小豬”,玩了一會兒,只見操場上有的孩子的“小豬”(紙球)已經(jīng)散了,操場上滿的的報(bào)紙。我的手一拍,看看誰的小手真能干,收的既快又整潔。我的話音剛落,大家一會兒的功夫,紛紛喊道:我是第一名。)

精心創(chuàng)設(shè)游戲活動環(huán)境

保證充足的游戲時間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時間和空間,時間在半小時左右,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。

準(zhǔn)備足夠的游戲材料。材料是幼兒游戲的工具,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動中促進(jìn)發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動區(qū)中為幼兒準(zhǔn)備許多半成品的材料,有各種質(zhì)地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動手捏、搓、團(tuán)、揉做成各種小動物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動物輪廓等等。

營造寬松和諧的游戲氛圍

游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點(diǎn),滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項(xiàng)集體規(guī)則活動后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松。在自由游戲中為幼兒營造一個寬松的心理氛圍,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗(yàn),提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨(dú)立自主性,形成積極的自我意識,增強(qiáng)自信心。

教師在游戲中的角色扮演

做游戲活動的旁觀者。

當(dāng)孩子們在尋找游戲材料,創(chuàng)造游戲主題時,教師應(yīng)該沉默,不主動發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時間和空間考慮。因?yàn)椋诤⒆觽冃睦?,教師總是對的,教師的話總是?yīng)該聽的,教師的發(fā)言會打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來的游戲多么的幼稚或游戲主題的選擇多么的盲目,教師就是應(yīng)該放手,讓孩子們?nèi)ンw驗(yàn)快樂、體驗(yàn)失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。

做游戲活動的合作者。

當(dāng)孩子們分配角色,安排任務(wù)時,教師應(yīng)作為游戲中的一員,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要“變成孩子”,與孩子共享歡樂。教師的童心、童趣會使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細(xì)致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。

做游戲活動的引導(dǎo)者。

教師可根據(jù)幼兒個體發(fā)展的差異.適時給予隨機(jī)指導(dǎo)。觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),鼓勵能力較弱的幼兒參與游戲,幫助每位幼兒增強(qiáng)角色意識,突出幼兒游戲中的主體地位。如:班里的欣欣小朋友膽子小,不愛表現(xiàn),每次開展角色游戲時只抱布娃娃。于是,我鼓勵她說:“欣欣,你是娃娃的媽媽吧娃娃肚子餓了,你給她喂點(diǎn)吃的。”引導(dǎo)她帶娃娃上超市買,或到飲食店里吃。這樣,明確了她當(dāng)媽媽的角色,也調(diào)動了她參與游戲的積極性。個體差異的隨機(jī)指導(dǎo),幫助能力弱的幼兒體驗(yàn)游戲的樂趣。

游戲?qū)⒆舆\(yùn)動能力的發(fā)展

人們常說“生命在于運(yùn)動”。幼兒的運(yùn)動能力表現(xiàn)為肌肉的控制力,身體、動作的平衡力和協(xié)調(diào)力等。這種能力的發(fā)展正是在游戲活動中給以實(shí)現(xiàn)的。如在體育游戲中“小動物運(yùn)糧食”中,讓孩子過山洞、走小橋、爬小山等。發(fā)展了孩子的鉆、爬、平衡等能力。同時也促進(jìn)了大肌肉的發(fā)展??傊?,幼兒的運(yùn)動能力伴隨著游戲水平的提高而提高。

總之,游戲時孩子們最喜歡的活動,在游戲中孩子們能活動經(jīng)驗(yàn)與同伴的語言交流。因?yàn)楹⒆拥恼Z言發(fā)展的關(guān)鍵在于使他們有機(jī)會給予表達(dá)。同伴之間交流相互表白。如:在角色游戲中,以不同的身份相互對話,模仿了醫(yī)生、營業(yè)員、老板、警察等各種角色的對話,也豐富了孩子的詞匯量及完整的將話說完成的語言能力。難免在游戲時表述不清楚或口字不清晰??勺尯⒆釉诓粩嗟挠螒蛑胁粩嗟姆e累經(jīng)驗(yàn),不斷發(fā)展了自己的語言能力。在開展游戲時要給孩子創(chuàng)造自由、自主、開放的游戲氛圍,不要干涉孩子的行為與舉動,讓他們玩出新花樣。促使每個幼兒能獲得滿足和成功。孩子的身心發(fā)展需要發(fā)動了游戲,自主游戲又使各種需要得到了滿足,需要的滿足又帶來了快樂,快樂作為強(qiáng)化劑促進(jìn)孩子去游戲,所以,孩子能在自主游戲中快樂成長!

游戲,讓孩子自己選擇


導(dǎo)讀:撒開手讓幼兒按自己的意愿,獨(dú)立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動性和積極性。開展游戲過程中,教師做到“放”、“導(dǎo)”結(jié)合,會讓幼兒更深地體會“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”的快樂,從而也會體現(xiàn)出游戲是幼兒基本活動的真諦。

我國著名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動的,是以游戲?yàn)樯摹?。孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進(jìn)步的。往常孩子們在幼兒園時,游戲常常由我們老師來精心安排,孩子則只是在不得已的情況下被動的機(jī)械的聽從調(diào)動,在我們看來,似乎是在組織游戲活動,而在孩子們的心里,卻只是在完成我們布置的任務(wù),并不覺得是在進(jìn)行游戲活動。如何使游戲真正成為孩子們自己的游戲,如何在游戲中最大限度的發(fā)揮孩子們的主觀能動性,他們玩什么,怎樣玩,玩多久等等,這就需要我們放開手,給予他們自由發(fā)揮潛能的機(jī)會。

自己選擇“今天玩什么”。游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣,自愿地進(jìn)行的活動,所以我經(jīng)常問孩子們:“今天你們想玩什么游戲呀?”孩子們會爭先恐后的發(fā)言:“開診所”、“丟手絹”、“捉迷藏”……這么一問,孩子們會覺得:游戲是我們自己的,我們可以選擇玩自己喜歡的游戲。他們選擇的游戲,可能是一些無太多樂趣的游戲,也可能是一些已經(jīng)玩了又玩的游戲,但卻是他們所鐘愛的。因此,我們就可以,就應(yīng)該盡可能去滿足他們游戲中學(xué)習(xí)的欲望。也只有通過他們自己選擇后,他們才會玩得盡興,學(xué)得開心,才能最大限度的發(fā)揮他們的積極性和主動性。

自己選擇“怎樣玩,如何玩”。游戲都有規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則。游戲的規(guī)則不是一成不變的,我們也可以在孩子選擇了“今天玩什么”后,再來問問:“你們想怎樣來玩這個游戲呢?”此時,他們會提出各種各樣的規(guī)則要求,有的是合理的,有的則是不合理的。當(dāng)一個游戲提出多種玩法時,我們可以讓他們?nèi)ピ囈辉?,在試過之后他們就會自己得出一個結(jié)論——“這樣玩是最好的”。例如:玩游戲《哪隊(duì)跳得好》時,幼兒提出了很多種跳的方法“雙腳跳、單腳跳、跨跳、前進(jìn)跳、后退跳……”通過實(shí)踐,孩子們發(fā)現(xiàn):“雙腳跳跳得快”、“單腳跳容易摔倒”、“后退跳找不著方向”……當(dāng)孩子提出的規(guī)則要求沒辦法完成或是很難完成時,我們也要讓他們?nèi)ピ囈辉?,在試過之后他們自然而然又會得出另一個結(jié)論——“這樣玩是不行的!”。例如:在玩體育游戲《大風(fēng)和樹葉》前,我問:“你們予以怎樣來玩這個游戲?”孩子們提出將“大風(fēng)”和“樹葉”的玩法對調(diào)。這種玩法是否可行?我陪他們玩后,孩子們發(fā)現(xiàn):讓“樹葉”做“大風(fēng)”,讓“大風(fēng)”做“樹葉”的游戲規(guī)則是不可行的。實(shí)例證明游戲活動的過程中,讓孩子們自由地選擇了行為方式,才能真實(shí)的表現(xiàn)他們的心理狀態(tài),反映他們的發(fā)展水平,毫無拘束的表露他們的思想感情,表現(xiàn)出他們頭腦中所想到的一切。

自己選擇“我來做××”。角色是幼兒游戲的主要部分。孩子們主動去玩的游戲常常是角色游戲。但其他游戲中也有角色的存在:幼兒的智力游戲有角色,如《開超市》游戲,有人當(dāng)顧客,有人當(dāng)收銀員;幼兒的體育游戲有角色,如傳統(tǒng)的《老鷹捉小雞》游戲,有人當(dāng)老鷹,有人當(dāng)小雞;幼兒的音樂游戲有角色,如《洋娃娃和小熊跳舞》游戲,有人當(dāng)洋娃娃,有人當(dāng)小熊;幼兒競賽性的游戲一般也有角色,如練習(xí)鉆、爬、跑等動作的競賽,往往也是由幼兒扮演某種角色:如小老虎鉆山洞,小司機(jī)開車……平時在玩游戲過程中,我們老師會根據(jù)幼兒各自特點(diǎn)、和幼兒自身的條件來分配角色,經(jīng)常會安排能力強(qiáng)的孩子來表演收銀員、老鷹、雞媽媽、小熊等等,安排能力差的孩子表演顧客、小雞等,而不會給孩子自己選擇角色的機(jī)會。這往往忽略了能力差孩子的表演欲望,抑制了這些孩子表演能力的發(fā)展,作為我們老師就應(yīng)該給予他們自由選擇角色的機(jī)會,激發(fā)他們主動而大膽地去表演。也可讓他們通過多次選擇不同的角色表演,去試一試,去比一比,挖掘自身優(yōu)勢選擇出適合自己的角色。由于孩子在游戲過程中,擔(dān)當(dāng)了角色,把自己當(dāng)作別人來意識。這時,他即是“別人”,又是自己,他在自己和別人對比中,也就潛移默化地提高了自我評價(jià)的能力。

自己選擇“用什么玩”。孩子對游戲材料的要求,主要不在于他們的外表形象,而在于這些材料是否能成為玩具,是否能利用這些材料能夠進(jìn)行游戲。游戲材料雖然是代替品,但孩子們對他們還是有一定要求的。他們常常自發(fā)的就地取材,周圍有什么樣的材料,就拿什么作材料。如拿積塑搭高樓大廈、火箭、機(jī)器人等等。一次游戲課和孩子們玩《烹飪》的游戲,其他材料都有了就差“鏟子”沒有,孩子給了我建議“用筆當(dāng)鏟子”,我尊重了孩子們的選擇。后來在游戲中,我發(fā)現(xiàn)他們還用別的東西(筷子、勺子、游戲棒)來代替鏟子。所以任何一種事物在孩子手中,都可以想象成游戲中的玩具,只要給孩子想象的空間,他們的創(chuàng)造力就會自然而然的產(chǎn)生。如果孩子們愿意拿筆當(dāng)鏟子、筷子,你就讓他們拿筆當(dāng)鏟子、筷子,甚至于拿手怕一卷當(dāng)鏟子都可以。我們不必強(qiáng)加一些要求給孩子,束縛他們的思維力、想象力,要相信孩子的選擇,相信孩子的是非判斷能力。

自己選擇“什么時候玩,玩多久”。游戲最符合幼兒的年齡特征,最為幼兒喜愛,最能調(diào)動幼兒的積極性。所以孩子們常常玩了還想玩,總也玩不夠。這種情況下,我們可以在游戲前先問問:“你們愿意什么時候再玩這個游戲?你們還想玩多久?”讓他們自己選擇合適的時間來繼續(xù)玩。例如:和孩子們玩《躲貓貓》的游戲,由于在躲躲藏藏中獲得了樂趣,玩過之后還想繼續(xù)玩。這時,我就提出:“這個游戲很好玩。你們還想什么時候再玩?”孩子們說:“我們想明天再玩一次?!钡诙欤易袷丶s定和孩子們再玩了一次,這次他們表現(xiàn)得比上次還積極,游戲氣氛比前次還要濃。玩過之后,他們就再也沒有要求重玩。實(shí)踐表明,只要你遵守了,孩子就會遵守,這也從客觀上加強(qiáng)了孩子的時間觀和責(zé)任感。

總之,撒開手讓幼兒按自己的意愿,獨(dú)立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動性和積極性。開展游戲過程中,教師做到“放”、“導(dǎo)”結(jié)合,會讓幼兒更深地體會“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”的快樂,從而也會體現(xiàn)出游戲是幼兒基本活動的真諦。

把游戲開展起來吧!


游戲,也就是通常意義上的玩,但兒童的游戲卻不同于成人的玩,它有其獨(dú)特的意義和價(jià)值。游戲是適應(yīng)幼兒身心發(fā)展的需要而產(chǎn)生的,最符合幼兒的年齡特征,最為幼兒所喜愛。通過游戲,兒童鍛煉了肢體,訓(xùn)練了思維,豐富了情感,也學(xué)會了如何與人交往??梢哉f,兒童就是在游戲中成長的。

蘇聯(lián)教育家馬卡連柯說過:“兒童對游戲是愛好的,應(yīng)滿足這個愛好,不但要有游戲時間,而且要讓游戲滲透幼兒的生活,兒童的整個生活是游戲”。游戲不僅使幼兒情緒愉快,而且是他們的一種嚴(yán)肅的活動,正如蘇聯(lián)教育家克魯普斯卡婭指出的:“游戲?qū)τ趯W(xué)前兒童有非常重大的意義,游戲?qū)τ谒麄兪菍W(xué)習(xí),游戲?qū)τ谒麄兪莿趧樱螒驅(qū)τ谒麄兪侵匾慕逃问??!?/p>

近年來,隨著《幼兒園工作規(guī)程》的貫徹和教師教育觀念的轉(zhuǎn)變,游戲在幼兒課程中的比重日益增大,形式愈加豐富。但也要看到,當(dāng)前廣大幼教工作者對兒童的游戲認(rèn)識還很不一致,對游戲的意義和價(jià)值也有不同的看法。其中有游戲無益論。“勤有功,戲無益”一直是人們用以告誡孩子要努力學(xué)習(xí)的一句名言。特別是在當(dāng)前片面追求智力的思潮影響下,部分家長和教師把早期教育簡單理解為早期智力開發(fā),片面強(qiáng)調(diào)基礎(chǔ)知識和基本技能的習(xí)慣與運(yùn)用。表現(xiàn)為將小學(xué)階段的學(xué)習(xí)內(nèi)容提前到學(xué)前階段,剝奪孩子游戲的權(quán)利,以騰出時間來“學(xué)習(xí)”。家長的這種拔苗助長,急功近利的心態(tài)也影響了教師,為了迎合部分家長的這種心態(tài),一些教師便處處壓抑兒童好玩的天性,向孩子灌輸“貪玩的孩子不好”的觀念,而用生硬的方式強(qiáng)迫孩子學(xué)習(xí)那些并不適合于他們當(dāng)前水平的知識技能(如學(xué)寫字等),或者用簡單粗暴的“填鴨式”教學(xué)破壞那些對兒童來說原本是美好的事物的形象(如繪畫、學(xué)鋼琴等),從而產(chǎn)生極大的負(fù)面效應(yīng)。在此,我們一定要樹立正確的游戲觀,其中之一就是:把游戲活動開展起來。下面就這一個觀點(diǎn)談?wù)勔豢字姟?/p>

充分認(rèn)識幼兒游戲的重大作用

實(shí)踐證明游戲活動應(yīng)該肯定是最符合幼兒生理和幼兒心理的特征的。因此也是幼兒最基本的活動。因?yàn)橛變涸谟螒蛑刑貏e是在創(chuàng)造性游戲中可以無拘無束地,創(chuàng)造性地反映周圍的事物,模仿成人的勞動、學(xué)習(xí)、生活等活動,反映出對事物的態(tài)度,幼兒有強(qiáng)烈的求知欲和模仿成人的社會實(shí)踐活動的要求。但是,幼兒本身的身體情況以及知識和技能水平的限制,不能完成成人的學(xué)習(xí)、勞動的任務(wù),這就產(chǎn)生了幼兒的愿望與心理上的矛盾,而幼兒在游戲中就能解決這一矛盾,使幼兒得到極大的心理滿足。因此,在游戲中能發(fā)展兒童想象力,促進(jìn)兒童感官以及運(yùn)動感官的迅速發(fā)展,促進(jìn)兒童各種心理過程更快、更好地發(fā)展,促進(jìn)兒童優(yōu)良的個性品質(zhì)的成長和形成。這一切是無容置疑的,是已被許多具體材料所證實(shí)的。

偉大的列寧童年就是在許多有趣的游戲中度過的,他去姨媽家做客,就與表兄妹玩捉迷藏的游戲;毛主席小時侯在韶山家鄉(xiāng)和許多小朋友一道去山上放牛,他們想辦法輪流由少數(shù)人牧牛,其余的可以一道玩摘野果,捉鳥游戲;魯迅在百草園和三味書屋度過的一段童年生活,是很活潑愉快的。他在這里玩過許多有趣的游戲,像雪后的捕鳥游戲、折蠟梅、尋蟬蛻、捉了蒼蠅喂螞蟻,兒時的樂趣終生留在美好的回憶中。高爾基認(rèn)為:“游戲是兒童認(rèn)識世界的途徑?!敝圃斓谝患茱w機(jī)的奠基人撒母耳蘭格力,出生在美國麻雀的一個農(nóng)村里,家里很窮,但他有理想。小時侯對鳥有興趣,他經(jīng)常望著鳥在藍(lán)天中飛翔,仔細(xì)的觀察體會,自己模仿做鳥飛的游戲,最后終于在芝加哥從事專門的研究,制造了世界上第一架飛機(jī)。

具體地,我們還發(fā)現(xiàn)游戲能有力地促進(jìn)幼兒體、智、德、美幾方面的發(fā)展。

第一、戲可促進(jìn)幼兒身體發(fā)育,有利于幼兒身心健康發(fā)展,在體育游戲和音樂游戲中,有運(yùn)動量大的活動也有運(yùn)動量小的活動。有全身運(yùn)動,也有局部運(yùn)動,加上許多游戲多在戶外進(jìn)行,幼兒可以接觸陽光,呼吸新鮮空氣,血液循環(huán)新陳代謝,各個系統(tǒng)的功能均能得到加強(qiáng)。

第二、蘇姆林斯基說:“游戲猶如火花,他點(diǎn)燃了探索求知火焰?!钡拇_孩子們要反映和再造他們參觀過的周圍的社會自然環(huán)境,以及反映在作業(yè)中學(xué)習(xí)過的故事、童話、詩歌、音樂、舞蹈的內(nèi)容,首先就要記住這些作業(yè)的內(nèi)容、情節(jié),并要用自己的語言和情感創(chuàng)造性地表達(dá)出來,在這個過程中就促進(jìn)了兒童思維、語言、記憶、注意、感情、意志等方面的發(fā)展,兒童的語言運(yùn)動中樞神經(jīng)也在這個過程中逐趨完善,兒童的智力在迅速發(fā)展。

第三、游戲可以促進(jìn)幼兒優(yōu)良道德品質(zhì)的成長。當(dāng)幼兒與伙伴們一起游戲時,他的思想情感開始向社會化發(fā)展。為了能與伙伴一起玩,他要控制自己的行為,如果與同伴發(fā)生爭吵吃了虧時,就要學(xué)習(xí)如何對待挫折和挫傷。另外,幼兒在游戲中,在教師和家長的正確引導(dǎo)下,模仿成人對事物的正確態(tài)度,反映成人美好的思想情感,有助于形成幼兒良好的品德。

第四、游戲能培養(yǎng)幼兒感受美、創(chuàng)造美的能力。游戲一般離不開音樂和美術(shù)活動。幼兒在玩“小劇院”游戲時,需要表演節(jié)目。在玩“娃娃家”“商店”等游戲時,需要裝飾和美化;玩“照相館”游戲時,需要畫畫“照片”。這些都離不開美育。

在游戲中能夠初步培養(yǎng)幼兒各方面的才能和創(chuàng)造力,這些才能和創(chuàng)造力在一個人一生的事業(yè)中是非常重要的,所以我們在幼兒階段就要抓好游戲這一基本活動。

總之,游戲像一面鏡子,反映出幼兒是怎樣認(rèn)識的世界進(jìn)行取舍、再造的,在游戲活動中可以進(jìn)一步窺探幼兒的啟蒙階段為他們的各方面的發(fā)展奠定一個堅(jiān)定基礎(chǔ),為今后的事業(yè)和生活道路創(chuàng)造燦爛的前景。

把歡樂還給孩子


導(dǎo)讀:民間游戲大體分為體育游戲類、益智游戲類、語言娛樂類。體育游戲:如跳房、木頭人、打瓦、二人三足等,這類游戲可以提高幼兒運(yùn)動技能,有益于身體發(fā)育;益智類游戲:如走棋子、撲克牌、翻繩、挑棒、司令和小兵等,可以讓幼兒動手又動腦,開發(fā)大腦潛能;語言娛樂類:如拍手游戲、一個雞蛋皮、炒黃豆等,這些都伴有兒歌,可讓幼兒在活動中一問一答,一唱一和。

進(jìn)入21世紀(jì),經(jīng)濟(jì)迅猛騰飛,人民生活水平也有了很大提高,孩子們只熟悉電動車、芭比娃娃、機(jī)器人等玩具,有的小孩甚至整天與電腦為伴,兒童游戲越來越少,傳統(tǒng)兒童游戲面臨失傳,這一現(xiàn)象已經(jīng)引起幼兒教育界專家的重視,也成為一個幼兒園關(guān)注的話題。

跳皮筋、貼燒餅、抬轎子、抓籽、石頭剪刀布、跳房子、木頭人、滾鐵環(huán)、打大麥……這些曾是伴隨著多少代人長大的傳統(tǒng)民間游戲!但現(xiàn)在的孩子又有幾個玩過這些游戲?

民間游戲是源于民間并在民間廣泛流傳的一種游戲形式,它是一種自發(fā)的、自由的活動。幼兒在游戲中,玩什么,怎樣玩,都可以自己決定。在幼兒園里的戶外自由活動時間,幼兒三三倆倆自由組合,想玩什么就玩什么。在家里還可以和父母、爺爺、奶奶一起玩。

民間游戲大體分為體育游戲類、益智游戲類、語言娛樂類。體育游戲:如跳房、木頭人、打瓦、二人三足等,這類游戲可以提高幼兒運(yùn)動技能,有益于身體發(fā)育;益智類游戲:如走棋子、撲克牌、翻繩、挑棒、司令和小兵等,可以讓幼兒動手又動腦,開發(fā)大腦潛能;語言娛樂類:如拍手游戲、一個雞蛋皮、炒黃豆等,這些都伴有兒歌,可讓幼兒在活動中一問一答,一唱一和。

民間游戲富有濃郁的生活趣味,游戲材料隨處可取,如舊布、煙殼、小石子、蠶豆、冰棍棒、貝殼等,都可以充分利用起來玩。

民間游戲可以鍛煉孩子的體質(zhì),讓他們學(xué)會謙讓、合作和友誼,促進(jìn)他們主動性、獨(dú)立性、社會性、創(chuàng)造性的發(fā)展,培養(yǎng)他們健康的人格。

假裝游戲,讓孩子認(rèn)識世界


孩子是在與周圍的人和事物的比較中逐漸認(rèn)識自我的,所以她手中的洋娃娃往往就是她自己,而她自己所扮演的就是她媽媽的角色了。她在假裝游戲中不斷地進(jìn)行不同角色的扮演,學(xué)習(xí)“換位思考”,對她的想象力、觀察力、思維能力和解決問題的能力,都有很大的好處。

而且你大可以加入她的游戲和她一起玩,甚至可以聽聽她的奇思妙想,還可以幫她“出謀劃策”。如果有你的參與,必定會增加孩子的游戲興致,讓她玩得更開心,學(xué)到的東西自然也更多。換個角度來看,這既是你了解孩子內(nèi)心世界,增進(jìn)理解的最佳時機(jī),又分享到了孩子的歡樂,可以盡情享受天倫之樂!

在陪孩子一起玩假裝游戲的過程中,可以參照我們的以下意見:

1、孩子的想象主要是圍繞玩具展開的。孩子見到什么玩具,就會隨之想象出相應(yīng)的游戲。所以你可以啟發(fā)她更多地運(yùn)用玩具來展開想象,鍛煉她發(fā)散性思維。同時,在你的語言中可以刻意地多加些豐富的描述性的語句,比如在名詞的前面多使用一些生動淺顯的形容詞。在這樣的語言氛圍中,孩子接觸到大量的形容詞、關(guān)聯(lián)詞和邏輯語言,可以發(fā)展她的語言能力。

2、孩子的思維能力不是很強(qiáng),經(jīng)常只是一味熱衷于模仿成人的某些動作。比如孩子會學(xué)你的樣子抱著娃娃,給娃娃喂藥什么的,卻并不明白這個舉動的真正目的,和“媽媽”這個角色的真正意義。所以你需要在游戲中悄悄地引導(dǎo)她認(rèn)識自己所扮演的角色,比如給她提一些啟發(fā)性的問題:“媽媽為什么要給寶寶吃藥呀?”“警察叔叔是干什么的呀?”這能幫助她認(rèn)識某些行為的因果關(guān)系,從而加深對這個角色的認(rèn)識。

3、孩子的興趣轉(zhuǎn)移得很快,往往不能堅(jiān)持自始至終地?fù)?dān)任同一個角色,而是憑著對動作的興趣不斷地變換角色,還常常會混淆角色,玩著玩著就搞不清自己擔(dān)任的角色。這一方面是由于孩子對角色不夠理解,另一方面是她年齡尚小,在游戲中有許多無意識的行為。他們會偶然地說出一句話,或者做一個動作,可一會兒工夫,腦海里就什么都沒有了。所以平時應(yīng)多帶孩子觀察、模仿,加深印象,幫她積累豐富的角色經(jīng)驗(yàn)。

4、利用家里現(xiàn)成的一些道具,和孩子一起來演繹他所熟悉的童話故事吧!比如小馬過河、三只小豬等等。孩子喜歡讓你給她反復(fù)地講她所鐘愛的故事,對某幾個故事,她早已爛熟于心。這時你們就可以發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,把故事分角色演繹出來。這樣的游戲可不是玩一次就沒用了,一定會讓孩子反復(fù)嘗試,樂此不疲,并且還會有不斷地創(chuàng)新呢!茶余飯后,親友來訪,何不表演一段,可更是笑聲不斷,其樂融融了!

把游戲還給孩子——幼兒園游戲開展中的困惑與解析


《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》與《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》的理念一脈相承,再次強(qiáng)調(diào)了幼兒的活動要“以游戲?yàn)榛净顒印?。從而大力推動了幼兒園各類游戲的開展。然而,在實(shí)踐中,一線教師對幼兒園如何開展游戲還是存在各種各樣的困惑,現(xiàn)例舉如下。

困惑一:游戲到底要不要教

在觀摩幼兒園游戲的過程中,我常??吹浇處熢谂Φ貛椭⒆觽冞€原真實(shí)生活,教幼兒游戲。比如,在醫(yī)院游戲中,他們告訴幼兒,醫(yī)院要分“掛號部”“門診部”“注射室”“手術(shù)室”等;看病時應(yīng)該先干什么,后干什么,再干什么;針應(yīng)該怎么打,鹽水應(yīng)該怎么掛……當(dāng)我問教師為什么要這樣教而不放手讓幼兒自己玩時,教師們感到十分困惑:我們也想讓幼兒自主地玩,不要教,可孩子們的游戲常常讓人感覺玩得不夠“好”,玩得不夠“透”,難道我們不該引導(dǎo)一下嗎?那么,教師為什么會有這樣的感覺?幼兒游戲真的需要教嗎?

教師為什么會常常覺得幼兒的游戲玩得不夠“好”,玩得不夠“透”,而需要教呢?我覺得這與教師還不能很好地把握游戲的本質(zhì)有關(guān)系。有許多教師認(rèn)為,既然游戲是現(xiàn)實(shí)生活的反映,那么幼兒的游戲就應(yīng)該反映生活、再現(xiàn)生活。否則,教師就會覺得幼兒違反常理,就要去糾正,并教給幼兒“正確的玩法”。然而,游戲到底是什么?眾所周知,游戲雖然來源于生活,卻又不同于生活,是兒童對生活的虛擬反映,或者也可以說是其對生活非常幼稚的認(rèn)識。比如說醫(yī)院游戲,人們看病的程序應(yīng)該是“掛號一門診一配藥一打針”。這是誰的經(jīng)驗(yàn)?是成人的經(jīng)驗(yàn),因?yàn)椋谡鎸?shí)的生活中不掛號看不了病。但是,據(jù)調(diào)查,幼兒對醫(yī)院刻骨銘心的記憶是“打針”。所以,孩子玩醫(yī)院游戲時,絕不會想到扮演病人先去掛號,他們肯定先搶針筒、白大褂,爭做醫(yī)生。那么,當(dāng)孩子們都成為“醫(yī)生”百無聊賴時,情況會怎樣呢?這時,如果教師放手,幼兒的游戲會出現(xiàn)多種可能。比如,“醫(yī)生”會自己給自己打針,那么他同時也在體驗(yàn)病人的角色了;兩個“醫(yī)生”會互相給對方打針,那么角色的分化就自然產(chǎn)生了。如果孩子們商量著到娃娃家去邀請爸爸或媽媽來做病人,或者他們?nèi)ケ€娃娃來做病人,那么游戲情節(jié)便自然展開了。這樣開展的游戲,顯然和教師教給他們要怎么做醫(yī)生、怎么去看病不一樣。在有些教師看來這似乎不符合現(xiàn)實(shí)生活,孩子們玩得不夠好、不夠透,但他們是在真正自主地游戲,表達(dá)的是自己對生活的認(rèn)識,而不只是在被動地執(zhí)行教師的指令。實(shí)現(xiàn)教師的意圖。

如此說來,孩子的游戲不必教。首先,如果孩子不會玩,說明他們還不具備相關(guān)經(jīng)驗(yàn),那為什么非要他們玩這個游戲呢?其次,如果孩子的游戲行為和成人的經(jīng)驗(yàn)或者和生活常理不一致,也沒有關(guān)系,因?yàn)檫@只是“玩”。教師須知,這種不成熟的表現(xiàn)才是孩子對生活的“真”體驗(yàn)。

因此,在游戲中教師最需要做的不是去設(shè)定幼兒應(yīng)該怎么玩,然后去教,而是用好奇心去解讀幼兒的游戲行為,分析:孩子們究竟想干什么?他們是如何做的?他們在其中發(fā)展了嗎?發(fā)展了什么?就像在醫(yī)院游戲中,孩子們雖然沒有學(xué)會醫(yī)院看病“應(yīng)該有的”一般流程,但是他們在吵吵鬧鬧中分出了醫(yī)生和護(hù)士,他們主動出擊去娃娃家找病人,這其中不是發(fā)展了解決矛盾的能力、社會交往的能力和語言表達(dá)的能了嗎?在游戲中,教師應(yīng)重視幼兒自發(fā)產(chǎn)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展,放棄讓幼兒得到“應(yīng)該有的”學(xué)習(xí)與發(fā)展的念頭。

因此,把游戲還給孩子首先要做的是——放棄“應(yīng)該是這樣”的理念,讓孩子玩符合他們自身邏輯的游戲。

困惑二:游戲需不需要預(yù)設(shè)

如果說,游戲是孩子真正自由自主的活動,那么游戲還需要教師預(yù)設(shè)嗎?很多教師感到很困惑:如果游戲不需要預(yù)設(shè),那么我該如何投放游戲材料呢?需要創(chuàng)設(shè)醫(yī)院、娃娃家等區(qū)角環(huán)境嗎?美工區(qū)、數(shù)學(xué)角的活動算不算游戲呢?

教師們?yōu)槭裁从羞@樣的困惑?據(jù)分析,其根本原因是教師們混淆了教學(xué)與游戲的概念。我們知道,教學(xué)是教師有目的、有計(jì)劃、有準(zhǔn)備地促進(jìn)兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展的過程,目的明確、流程清晰,教師對兒童在其中的學(xué)習(xí)與發(fā)展有針對性的期待。其成效也是顯性的。

但是,游戲中快樂是目的,學(xué)習(xí)并不是兒童追求的目標(biāo),而是其附加值。為了玩,孩子會努力地嘗試把珠子等串起來做成“媽媽”的項(xiàng)鏈,會為了買“菜”而設(shè)法分清1元還是5元錢幣,這其中蘊(yùn)含了豐富的但又具有不確定性的學(xué)習(xí)機(jī)會。也就是說,今天,孩子想到扮演媽媽了,就可能會涉及對人物關(guān)系、裝飾打扮等方面的學(xué)習(xí);明天,如果這個“媽媽”對一輛自行車有了興致,那么她可能會騎著車到處學(xué)習(xí)繞障礙而忘了還有個娃娃躺在家里。如果教師對孩子在游戲中的學(xué)習(xí)與發(fā)展有著強(qiáng)烈的目標(biāo)預(yù)設(shè),就一定會想著控制孩子的活動,讓孩子實(shí)現(xiàn)自己的期望。比如說,教師創(chuàng)設(shè)娃娃家時,如果預(yù)設(shè)的是讓孩子能學(xué)會扮演爸爸媽媽,模仿爸爸媽媽買菜燒飯、照顧娃娃,那么對于孩子騎著車到處溜達(dá)就一定會不滿,認(rèn)為他偏離了游戲主題,輕者可能會誘導(dǎo)孩子回來繼續(xù)扮演好爸爸媽媽,重者可能會認(rèn)為孩子在游戲中的表現(xiàn)不好,沒有學(xué)會如何做爸爸媽媽,沒有堅(jiān)守崗位等,從而加以批評、指責(zé)。同理,在美工區(qū)、數(shù)學(xué)角,如果教師投放了玻璃彈珠后規(guī)定孩子只能練習(xí)“夾”,那么孩子一旦玩“打彈子”就會被認(rèn)為是“違反規(guī)則”。如此,幼兒只能算是在完成“個別化”或“小組式”的作業(yè),難以感覺到游戲的自由和快樂。

要解決這個困惑,關(guān)鍵是教師要正確認(rèn)識孩子的學(xué)習(xí)與發(fā)展與游戲之間的關(guān)系。教師須知,孩子在游戲中從事的活動一定是他們自己想要去學(xué)、去做、去嘗試的,而不是由教師設(shè)定好的。孩子的游戲不是為了實(shí)現(xiàn)教師的預(yù)設(shè)意圖,不是為了得到教師的“你今天玩得真好”的表揚(yáng)。

筆者認(rèn)為,在游戲中,教師的重點(diǎn)是為孩子創(chuàng)設(shè)游戲的條件。教師要明白創(chuàng)設(shè)條件只是為了給予孩子可能發(fā)展的機(jī)會。比如說,教師創(chuàng)設(shè)醫(yī)院、娃娃家等,不是要教會孩子如何做醫(yī)生、做爸爸媽媽,而是給予他們模仿、扮演、體驗(yàn)社會角色的機(jī)會;教師創(chuàng)設(shè)美工區(qū)、圖書角,也不是為了教會孩子制作一只企鵝或看懂某一本書,而是讓他們有動手動腦或養(yǎng)成專心做事習(xí)慣的機(jī)會。在機(jī)會面前,孩子們想如何學(xué)習(xí)和發(fā)展,則應(yīng)該由他們自主決定。比如,他想在娃娃家扮演爸爸還是扮演狗得由他自己決定,她想在美工區(qū)畫一只螞蟻還是折一只鳥也由她自己決定。這期間孩子都在學(xué)習(xí),教師需要做的就是理解孩子,孩子扮演爸爸是對社會角色的認(rèn)知,而扮演狗則表達(dá)了他對一種動物的認(rèn)識。孩子無論畫螞蟻還是折鳥都會經(jīng)歷探究的過程。

因此,把游戲還給孩子最重要的是——降低預(yù)設(shè)期待,允許孩子在游戲中有自己獨(dú)特的表現(xiàn)。

困惑三:教師如何進(jìn)行指導(dǎo)

幼兒的游戲無需預(yù)設(shè)、不必教,那么教師面對孩子們豐富的游戲、多樣的行為、多元的發(fā)展,可以怎么做呢?

筆者曾與教師們一起研討過這樣一個案例。有一天,兩個孩子在娃娃家非常投入地游戲,他們一起買菜、燒飯、照顧娃娃。后來,他們想出給娃娃過生日的情節(jié),一起去蛋糕店買來生日蛋糕,打算召集很多人為娃娃慶祝生日。正當(dāng)教師滿心歡喜期待游戲出現(xiàn)新的高潮的時候,這兩個孩子忽然被桌上的一副飛行棋吸引了,他們放下“蛋糕”開始下起棋來,完全把生日這事拋到了腦后。于是,教師糾結(jié)起來:是提醒他們回到游戲中呢,還是讓他們盡情下棋?面對這個情景,參與話題討論的教師分成了兩派:一派認(rèn)為應(yīng)該提醒,因?yàn)椤按龠M(jìn)孩子發(fā)展”是教師的責(zé)任,在這個情境中,繼續(xù)玩生日游戲?qū)⒆拥陌l(fā)展更有利:另一派則認(rèn)為,游戲應(yīng)該是孩子自主的活動,所以當(dāng)孩子興趣轉(zhuǎn)移的時候應(yīng)該允許孩子進(jìn)行當(dāng)下更感興趣的活動,因?yàn)橄缕逡材艽龠M(jìn)孩子的發(fā)展。

這個話題貌似在討論教師的指導(dǎo)策略,實(shí)際上是在討論教師在游戲中應(yīng)承擔(dān)的角色,或者說是在討論教師與孩子的關(guān)系。對大多數(shù)教師來說,“兒童發(fā)展的指導(dǎo)者、促進(jìn)者”是更讓教師喜歡、接受的角色,所以在游戲中發(fā)現(xiàn)孩子的成長.做一些“促進(jìn)”孩子成長的事是很多教師認(rèn)為應(yīng)該承擔(dān)的責(zé)任。于是,“干預(yù)”甚至是隱形的“命令”等都會成為教師的指導(dǎo)策略,這非但沒有對孩子的發(fā)展起到促進(jìn)作用,反而令孩子失去游戲的快樂。其實(shí),問題的關(guān)鍵不在于教師到底進(jìn)行了怎樣的指導(dǎo),而在于教師以怎樣的角色進(jìn)行指導(dǎo)。筆者認(rèn)為,教師把自己定位于“合作者”和“支持者”而非“指導(dǎo)者”,更利于孩子游戲的開展。因?yàn)椤昂献鳌焙汀爸С帧笔菑臐M足孩子游戲愿望,讓孩子快樂游戲的層面出發(fā)的,而“指導(dǎo)”和“促進(jìn)”則會讓教師不知不覺地對孩子的游戲加以控制。

要解決這個問題,教師可以把自己所有的指導(dǎo)轉(zhuǎn)化為“建議”.供幼兒參考,幼兒可以接受也可以不接受。比如說,到底要不要繼續(xù)慶祝生日呢?教師只要提醒“剛才你們不是打算開生日會嗎”就可以了。至于到底開還是不開,由孩子自己決定。

所以,把游戲還給孩子最可貴的是——放低姿態(tài),尊重孩子選擇的權(quán)利。

把枯燥的勞動變成游戲


女兒現(xiàn)在2歲半,特別淘氣,破壞性驚人。一個新玩具到手,不出半天,準(zhǔn)被拆得七零八落。每天她的玩具房都亂七八糟,給她收拾玩具總是要花我好多時間。我常常為此生氣,可又一想,孩子這么小,有什么辦法,總不能不讓她玩吧?

這天,女兒又把一盒水彩筆拆爛了,12支水彩筆,一大堆筆帽、筆芯、筆尖,全堆在沙發(fā)上。拆完了,又去玩別的玩具。這是她已經(jīng)玩過很多次的把戲,每次我把這些筆一一裝好,弄得自己一身顏色,很煩人。這時我忽然靈機(jī)一動,何不讓女兒自己來裝呢?

我故作神秘地把女兒叫過來,對她說:“這些光桿多難看,我們把它們打扮打扮怎么樣?”女兒似乎有些不明白。我從筆堆中拿起一支藍(lán)色筆桿,又找到筆芯,套上筆尖,戴好筆帽,同時嘴巴里念念有詞:“這是藍(lán)色筆的肚子,這是它的頭,再給它戴上帽子(筆的大頭),穿上鞋子(筆的小頭),好啦!你看這支藍(lán)色筆現(xiàn)在很漂亮吧!”

女兒立刻來勁了,她伸手撿起一支紅色筆桿,然后找出紅色筆尖往上套。我提醒她:肚子還沒有呢!她把頭湊到那一堆筆芯、筆桿上,找了半天,我差點(diǎn)忍不住要替她撿出來。但她終于找對了筆芯,裝進(jìn)筆桿里,又把筆尖、筆帽套好了。我馬上用很夸張的聲音表揚(yáng)她:“好棒啊

!”然后又問她:“這支筆是什么顏色?她回答:“紅色?!蔽艺f:“對了,你真聰明?!?/p>

接下來,女兒越干越起勁。黑色、褐色較難分辨,她把兩支筆弄混了。我說:“你仔細(xì)瞧瞧,這是一樣的嗎?她馬上低頭去找,找了一會兒,仍沒有找到。我想不能讓她感覺太難,就給她指了一下,仍舊讓她自己挑出來套上。有時她想把“鞋子”套在“頭上”,套不上去,我告訴她:“那是因?yàn)轭^大鞋小,搞錯了就穿不上了。”

在我不停地表揚(yáng)下,女兒很專心地把剩下的水彩筆裝好,而我經(jīng)常教她辨認(rèn)的幾種顏色,她都回答正確。把筆全部裝進(jìn)筆盒后,我對女兒說:“你瞧,這些筆多漂亮,干干凈凈,整整齊齊,以后不要再把它們拆爛好不好?”女兒拖腔拖調(diào)地說了一聲:“好!”

以后收拾玩具時,我常常想,應(yīng)該把這個枯燥的過程變成一個學(xué)習(xí)的過程,讓女兒在游戲中勞動,鍛煉手指的靈活性,學(xué)習(xí)分類,辨別顏色、大小、形狀、數(shù)量等等,從而也減輕了我的家務(wù)負(fù)擔(dān)。

讓孩子在民間游戲中成長


由于現(xiàn)代教玩具在教學(xué)和日常生活普遍大量地使用,民間游戲逐漸被人們忽略,有相當(dāng)多好的民間游戲由于得不到應(yīng)有的開發(fā)和利用,已瀕臨失傳的境地。其實(shí)在孩提時,從沒有見過像現(xiàn)在的各式各樣高級玩具,但我的童年時光卻是在那種極富民間色彩的游戲中度過的,現(xiàn)在想起來,這些游戲還回味無窮。因?yàn)槊耖g游戲自身所具有的豐富內(nèi)容和特有的形式,具有一定的思想性、教育性、隨意性和娛樂性,它可不受時間、空間、條件的限制,能隨時隨地拈來就玩。不僅符合孩子們好動、好學(xué)、好模仿、好游戲的心理特點(diǎn),而且易學(xué)、易會、易傳,還能促進(jìn)孩子體、智、德、美諸方面的發(fā)展。這些都應(yīng)該引起幼教工作者的重視并充分地加以挖掘、開發(fā)和利用,讓孩子們在民間游戲中愉快地成長,使他們的生活更加豐富多彩。

一、在民間游戲中強(qiáng)健孩子的體魄

如今的孩子,玩具應(yīng)有盡有,有不少的孩子常常躲在家里,足不出戶看電視,玩電子游戲機(jī),玩各種電動玩具,很少在空氣清鮮、陽光充足的戶外進(jìn)行鍛煉。他們就像溫室里的花朵,經(jīng)不起風(fēng)吹雨打,一不小心就會感冒發(fā)燒。可現(xiàn)在的孩子恰恰需要一個健康的體魄,因?yàn)樗麄冮L大后面臨的是更激烈的社會競爭,工作、學(xué)習(xí)、精神壓力都很重,沒有一個強(qiáng)健的體魄怎么來融入社會、參與競爭呢?

而民間游戲種類繁多,且大多是在自然環(huán)境中進(jìn)行的,特別是民間體育游戲中有很大一部分是練習(xí)跑、跳等基本動作的游戲,對孩子的身體發(fā)展起著多方面的作用,能促使他們機(jī)體健康和諧的發(fā)展,從而增強(qiáng)了他們的體質(zhì)。我們就可利用我園有綠茵茵的草地,平整的戶外活動場地,環(huán)境優(yōu)美,空氣新鮮,陽光充足的自然資源開展體育游戲,如“網(wǎng)魚”、“地雷爆炸”、“跳皮筋”、“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”、“撞拐”(一般都是右腳蹺起,左手捉住右腳脖,右手扶右大腿部,兩人以膝相撞,撞倒對方者為贏)、“跨十步”等游戲有跳躍、奔跑的活動,可增強(qiáng)孩子各器官的生理機(jī)能;“抓沙包”、“彈球”、“跳房子”、“踢毽子”等游戲,使孩子的手、腳動作靈活協(xié)調(diào)。這些活動不僅促進(jìn)了孩子骨骼肌肉的發(fā)育,鍛煉了他們的運(yùn)動技能和技巧,也有利于內(nèi)臟和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)育;“編花籃”(三個人以上的單腿鉤搭在一塊兒跳)、“踩高蹺”等游戲能訓(xùn)練孩子的平衡能力,使孩子身體勻稱和諧地發(fā)育?!胺€繩”、“夾彈子”等游戲發(fā)展了手的小肌肉群和手眼協(xié)調(diào)。民間游戲中的各種動作發(fā)展,促使孩子機(jī)體健康和諧的發(fā)展,從而增強(qiáng)了他們的體質(zhì)。

二、在民間游戲中提高孩子的語言能力和智力發(fā)展,

民間游戲提供了語言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴的交流迫使他們相互表白,逐漸學(xué)會了表達(dá),豐富了詞匯,而且游戲中的兒歌趣味性強(qiáng),有節(jié)奏性,朗朗上口,在游戲的同時,使孩子們心情愉快,增進(jìn)了同伴間的情感交流。如:跳皮筋繩的“馬蘭花”中即有跳的花樣又有好聽的歌謠:馬蘭花,馬蘭花,馬蘭開花二十一,二十五六,二十五七,二八二九三十一,三十五六,三十五七,三八三九四十一……一百一;在這個游戲中不僅可讓孩子們感受民謠的韻律,還能讓他們感受數(shù)字的趣味性而百玩不厭。又如:“拉鋸”中兩位孩子面對面互相盤腿坐下,然后手拉手進(jìn)行一前一后的作拉鋸樣并且嘴里還念:拉鋸,拉大鋸,姥姥門前看大戲,你也看,我也看,我們一塊看大戲。還有一種類似于接龍游戲用一問一答的歌謠方式來豐富孩子的詞匯,教師(或請能力強(qiáng)的孩子)與另一名孩子同做游戲,在兩人同念“我家弟弟真淘氣,今晚帶你去看戲”后,有甲先問“什么戲?”乙后答“游戲”“什么游?”“醬油”“什么醬?”“豆醬”“什么豆?”……如此類推,一問一答,循循誘導(dǎo),又因其中的內(nèi)容可隨時調(diào)整及安排,故孩子也就隨著教師或同伴的設(shè)計(jì)而使自己的口語能力得到了訓(xùn)練。又如《荷花荷花幾時開》:“荷花荷花幾時開?”“一月開”“一月不開幾時開”……“六月開”,孩子在一問一答的游戲過程中即鞏固了科學(xué)知識,又激發(fā)了孩子認(rèn)識大自然的興趣,陶冶了孩子們熱愛大自然的情感。

三、在民間游戲中培養(yǎng)孩子良好的自我形象:

在當(dāng)前,許多國家都十分強(qiáng)調(diào)要促使孩子建立良好的自我形象,專家們認(rèn)為,積極的自我形象能使孩子形成活潑開朗的性格,能在社會交往中主動適應(yīng)環(huán)境,較好地處理人際關(guān)系。

首先在民間游戲中可以增強(qiáng)孩子的自信心,逐漸形成活潑開朗的性格。由于民間游戲的易學(xué)和趣味性給能力不同的孩子都能增強(qiáng)自信,如我班的一位小女孩吳顏君剛來時即不與人交往,也不愿以任何方式來表現(xiàn)自己,就算是我們問她的話都不愿回答,可是在經(jīng)過幾次“金鎖銀鎖”、“大轉(zhuǎn)盤”游戲(經(jīng)“擊鼓傳花”游戲改編而成)后,開始幾次還不愿意,可我沒有勉強(qiáng)她,還是鼓動其他孩子與她一起玩“金鎖銀鎖”、“大轉(zhuǎn)盤”的游戲,經(jīng)多次游戲的氣氛讓其感受了游戲的快樂,終于在一次“轉(zhuǎn)盤”游戲中當(dāng)指針指向她的時候,出乎意料的她唱起孩子們愛唱的《小燕子》,雖然她唱得并不完整,可她終于愿意表現(xiàn)自己了,于是特別表揚(yáng)了她,看著她開心的笑容,我也感到很欣慰。而且從這以后我發(fā)現(xiàn)她的自信心明顯增強(qiáng),而且也更愿意主動和老師親近、與小朋友交往了,性格明顯活潑了許多。

其次在民間游戲可促進(jìn)孩子社會性的發(fā)展。因?yàn)槊耖g游戲與孩子社會性的發(fā)展有密切的關(guān)系,孩子在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯誤的,什么是丑惡的,如有一種是帶有表演性質(zhì)的“種瓜”游戲:請一位孩子來當(dāng)種瓜人,一位孩子來當(dāng)小偷,其他孩子牽成圓并蹲在那兒當(dāng)“西瓜”,在游戲中通過種瓜人辛勤的澆水、施肥、撥草等步驟和扮瓜者的表演,了解了西瓜長大的過程,并通過游戲中小偷偷瓜——打小偷的表演過程,可培養(yǎng)孩子辯別是非的能力,引發(fā)他們樂善的意識,而且在整個游戲過程中孩子們表演能力不僅得到提高,同時還能增進(jìn)同伴間的情感交流。

另外,孩子在游戲中與同伴交往,孩子才能真正體會到自己是集體中的一員,學(xué)會站在他人立場上看自己,意識到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會需要的社會性行為。因?yàn)槊總€民間游戲都有自己的游戲規(guī)則,而它又是每個孩子必須遵守的。游戲的趣味性對孩子的誘惑,會使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓他們從新的角度看問題。這樣孩子在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“錘子、剪刀、布”,它的規(guī)則是,孩子們可兩兩相對邊念兒歌邊用手勢或腳勢動作來進(jìn)行,若輸了要接受刮鼻子之類的小懲罰或讓贏的孩子先進(jìn)行游戲等,但是有些自我中心強(qiáng)的孩子難以遵守就會耍賴,可這樣又會引起同伴們的不滿,沒人愿與他玩游戲,而最后對游戲的興趣,又使他們必須愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己來獲得參加游戲的資格。

四、在民間游戲中發(fā)展孩子的個性,給他們更多自由的空間

由于在洗手、入廁、吃點(diǎn)心等分散活動和繪畫活動中時,多存在一種動作快的孩子閑散在那等待動作慢的孩子,于是在教室里跑動、吵鬧的現(xiàn)象,這樣即危險(xiǎn)又影響別人,為了幫助孩子適度地控制住自己,幫助他們毫無壓力地從一個環(huán)節(jié)順利地過渡到另一個活動,我們就可以利用民間游戲的隨意性和多樣性進(jìn)行調(diào)整,請動作快的孩子自由組織起來玩些“金鎖銀鎖”、“拉大鋸”“翻線繩”“抓沙包”或手指游戲之類較安靜的游戲,或請能力強(qiáng)的孩子帶動能力弱的孩子進(jìn)行游戲,這樣就更能照顧到每個孩子的能力和精力,滿足孩子好動的特點(diǎn),而且給他們更多自由的空間進(jìn)行發(fā)展

五、在民間游戲中促進(jìn)親子關(guān)系的融洽

民間游戲是促進(jìn)和改善親子關(guān)系的載體,她架起了孩子與家長之間心靈交流的一座橋梁。由于現(xiàn)在的父母大都忙于工作,很少陪孩子一起玩游戲,即使是有空了,也不知道陪孩子玩些什么游戲,經(jīng)常當(dāng)孩子們在家里要求爸爸媽媽和他們一起做游戲時,家長們會說:“爸爸媽媽不會做游戲,我們給你買了那么多玩具,自己去玩吧?!焙⒆觽冎荒苣鬲?dú)自玩耍。而當(dāng)孩子們在孩子園學(xué)會了玩民間游戲,并在家中游戲時,喚起了父母對兒時童年的的回憶,他們興奮地告訴孩子:“我們小時候也玩過這樣的游戲?!薄安恍挪恍牛蠋熡譀]教你,你怎么會做呢?”“不信?那爸爸玩給你看。”家長主動要求孩子一起玩?!鞍职趾湍阋黄鹜婧脝??”“好的!”孩子高興得跳起來。父子倆人玩起了“石頭、剪子、布”。“一、二、三”,爸爸出拳慢了一拍,“爸爸耍賴皮,我們兩個應(yīng)該同時出拳的,你贏的不算。”“好吧好吧,重新再來?!备缸觽z的高興勁就甭提了,大有不分勝負(fù)決不罷手的態(tài)勢。有的家長還回憶起自己童年時所玩的其它民間游戲來教孩子,如“五行棋”(即是在地上或紙上畫上兩個交叉的長方形,呈十字架形,父與子就在棋譜上的兩個角各擺上四個棋子,邊念“金木水火土”邊下),而此時,孩子和家長之間的情感交流自然而然地融入在游戲中,無形中親子之間的關(guān)系也變得更融洽了。

民間游戲是來自于人們生活中自創(chuàng)的一種游戲形式,所以千百年來經(jīng)久不衰,它匯聚了祖祖輩輩勞動人民的智慧,深受人們的喜愛??梢哉f民間游戲給孩子提供了回歸自然、一展童貞的天地,孩子可以盡情的享受自然賦予的恩惠,通過游戲中的想象、探索、智慧、身體和個性在歡樂和喜悅中發(fā)展起來。當(dāng)然有的民間游戲確實(shí)與當(dāng)今的時代不相適應(yīng),如有的游戲從內(nèi)容到形式確實(shí)過時了,無論如何激發(fā)不了孩子們的興趣,或有的游戲玩具雖隨處要見,但卻不衛(wèi)生、不安全,影響孩子們的身體等之類問題都必須引起我們的重視,因此我們要結(jié)合當(dāng)今社會的特點(diǎn),結(jié)合孩子的興趣取其精華,棄其糟粕。如“打老虎”中,有段歌謠是“一二三四五,上山打老虎,老虎不在家……”為了適應(yīng)時代的環(huán)保教育,經(jīng)過推調(diào)敲,我們把“打老虎”改成“打老鼠”,而且為了多加些趣味性,還把“石頭、剪子、布”、“包水餃”等兩三個游戲與它揉和在一塊,這樣即不影響游戲的效果,又不斷賦予民間游戲以新的形式和內(nèi)容來豐富游戲。

通過實(shí)踐說明,總體來說民間游戲不僅是孩子自我教育、自我發(fā)展的有效活動形態(tài),還不失為實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo),促進(jìn)孩子身心全面和諧發(fā)展的重要途徑之一,它可算是孩子們健康成長的良好伴侶,因此也祝愿我們的孩子在越開越美的民間游戲之花中輕松愉快地成長。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《讓孩子把刷牙當(dāng)作游戲》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了讓幼兒園安靜的游戲專題,希望您能喜歡!

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