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家庭游戲組,快樂新體驗

發(fā)布時間:2019-12-16

快樂的幼兒園游戲。

游戲作為幼兒園最基本的活動,越來越受到重視與推崇。幼兒園游戲有益于提高對外界新鮮事物的認知興趣。廣大家長應該尊重幼師,配合幼兒園的工作,實現(xiàn)“家園”互動。你知道哪些關于幼兒園游戲的積極作用?小編特地為大家精心收集和整理了“家庭游戲組,快樂新體驗”,僅供參考,大家一起來看看吧。

寶寶來了,媽媽更忙了!

在那些眼中只有寶寶的日子里,作為媽媽,你是否與社會脫節(jié)了嗎?是否找不回自我了嗎?

寶寶稍微長大些后,又不得不重返職場打拼,作為媽媽,你是否感覺和寶寶在一起的時間少而又少,母子之間的游戲充滿了單調與乏味?為此,你感覺歉疚嗎?

加入家庭游戲組吧!這種全新體驗一定會帶給你和寶寶更多快樂的感受!

家庭游戲組\x{2014}\x{2014}以家庭為基本單位,由多個家庭通過商議組成游戲小組,父母之間通力合作,交流與寶寶游戲的經(jīng)驗,并開展有組織的游戲活動,來豐富并活躍家庭育兒生活的一種社交形式。家庭游戲組的組織形式多種多樣,以發(fā)展友誼,交流育兒經(jīng)驗,豐富育兒生活為終極目的,一般都有比較嚴密的游戲規(guī)則,并有相對固定的活動時間,是深受父母歡迎并非常富于誘惑力的一種育兒風尚。

家庭游戲組Sayyousayme

Allan:Catherine的降生,幾乎改變了我全部的生活。大約有1年的時間,我被完完全全地圈在家里,遠離工作崗位,遠離昔日親如手足的朋友們,一天到晚聞著寶寶的臭臭與尿液摻雜的古怪味道,聽著她嘰嘰嘎嘎的笑聲與哼哼唧唧的哭聲,睜著睡眼朦朧的雙眼像個夢游者似地游走于各個房間,過著幾乎一成不變的“哄孩子、購物、做家務”的單調生活。那種嚴重的脫離社會的感覺讓我苦悶異常。自從參與家庭游戲組后,我的社交面變得非常廣泛,寶寶接觸的人也多了,我們倆都比以前快樂多了,我驚喜地發(fā)現(xiàn),我的生活從此有了色彩。

Lily:John快1歲的時候,我將他送到了Tracy的家庭托兒所,重新找了一份工作。然而,新的問題接踵而至:我天天在公司忙著,跟他在一起的時間少得可憐,每天除了以千篇一律的方式逗逗他,我們之間的游戲活動單調乏味得令人無法想像。我實在沒有時間與精力琢磨出更多更好的游戲方法。直到某一次去超市購物,偶然發(fā)現(xiàn)了貼在超市公告牌上關于招募“家庭游戲組”成員的通告,我才參加了街區(qū)的“家庭游戲組”。從此,我和寶寶基本每天都會按時參加家庭游戲組的活動,我們的游戲活動也因此變得真正有聲有色起來。

Mike:參加家庭游戲組的活動之后,我才發(fā)現(xiàn),我的周圍居然有那么多睿智的父母。以前我一直以為自己是個不錯的父親,因此,每次Chris埋怨我不是個好爸爸,我都會火冒三丈,覺得她簡直是污蔑。在家庭游戲組接觸了其他爸爸之后,我才發(fā)現(xiàn),跟他們相比我確實差了很遠。我嘗試向他們學習,并且不斷地完善自己,現(xiàn)在,我真的成了個名副其實的好爸爸(爸爸食品)了。

參與或組建家庭游戲組的5個途徑

途徑1:留意各種通告

只要稍微留意就會發(fā)現(xiàn)一些游戲組在超市、健身俱樂部、圖書館、BBS等發(fā)布的招募成員的通告。這些通告多種多樣,父母可以通過比較這些通告,選擇最適合自己或自己最喜歡的家庭游戲組,直接加入這些游戲組,參與他們的活動。

途徑2:與其他父母直接溝通組織家庭游戲組

如果找不到特別適合自己的家庭游戲組,也可以利用去兒科診所、兒童(兒童食品)游樂場、海濱浴場或其他公共場所的機會,與其他帶有孩子的父母溝通,策劃出更合自己心意的家庭游戲組。

途徑3:利用網(wǎng)絡廣泛地招募成員

一些育兒網(wǎng)站或者女性網(wǎng)站是發(fā)布這類消息的最佳途徑。有心的父母在BBS上發(fā)一個貼,把自己組織家庭游戲組的構想詳細地描述出來,那些感興趣的父母很快就會回應,并積極參與進來。

途徑4:未雨綢繆提前組織家庭游戲組

媽媽在參加孕期培訓班、哺乳培訓班的課程時,常??梢越Y識很多準媽媽或新媽媽。利用參加培訓班的機會,與一些比較投機的準媽媽、新媽媽商議,預先建立一個家庭游戲組,日后就可以很快地開展游戲活動。

途徑5:向過來人尋求幫助

問問周圍那些寶寶較大的朋友、同事,他們往往能提供很多有益的建議。也許他們自己就曾經(jīng)參加過某個甚至多個家庭游戲組的活動。向他們請教,往往能獲得事半功倍的效果,既可快速地成為家庭游戲組的成員,又能選擇更適合自己的家庭游戲組。

家庭游戲組活動5個注意事項

注意事項1:確保安全第一

在確定游戲區(qū)時,一定要事先進行周密細致的考察,開始游戲前也要仔細檢查游戲區(qū)是不是存在問題。只有確認不會對寶寶構成任何危險的情況下,才可以啟用游戲區(qū)。另外,如果寶寶生病,要暫時放棄參與家庭游戲組的活動,以免傳染其他寶寶。

注意事項2:每個小組人數(shù)要有一定限制

過多的寶寶湊在一起比較混亂,不好管理,容易出現(xiàn)安全問題。因此,如果一個家庭游戲組人員比較多,顯得過于龐大,最好根據(jù)寶寶年齡大小重新分配,以小組的方式開展游戲活動。一般一個家庭游戲組以容納5-6個寶寶為宜。

注意事項3:遵守固定的活動時間

確定固定的活動時間,可以使家庭游戲組的游戲活動開展得更加高效有序。即使個別家庭因某種原因不能參加活動,最好也不要輕易取消活動。只要沒有特殊情況,家庭游戲組成員最好都按時參加活動,這樣才可以保證游戲活動持續(xù)有效地開展下去。活動時間一般控制在1.5-2小時左右比較合適。時間太長,父母和寶寶都會感覺比較疲乏;時間太短,活動沒法展開,父母和寶寶都不能盡興,也會影響活動的質量。

注意事項4:根據(jù)寶寶年齡特征調整活動內容

不同年齡的寶寶對游戲活動的期望都不一樣,因此,組織游戲活動時一定要根據(jù)寶寶的特征進行調整。多組織戶外活動,對任何年齡段的寶寶來說都是個不錯的選擇。如果寶寶還很小,可以帶他們到戶外看看風景,散散步;大一點的寶寶可以帶他們去參加各種展覽會,逛逛動物園、游樂場等。

注意事項5:不要對活動寄予不切實際的期望

由于寶寶性格和能力差異很大,他們一起游戲常常會發(fā)生各種各樣的沖突與問題。如果想要小家伙們自始至終和平相處,或期望通過這種活動讓寶寶的各項能力在短時間里上一個臺階,都是十分不切實際的想法。讓寶寶在一個真實的“小社會”里自然成長,這是教會他們更好地融入周圍環(huán)境的最佳方式。

注意事項6:父母也要積極地參與寶寶的游戲

家庭游戲組活動的終極目的不是徹底解放父母,而是讓父母和寶寶都能通過這種方式獲得最佳的游戲狀態(tài)。父母可以輪流看護寶寶,也可以齊心協(xié)力參加游戲活動,讓游戲活動更加充滿激情與快樂。尤其那些3歲以內寶寶之間的活動,父母更需要多花些時間與精力來參與并引導寶寶游戲。

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讓幼兒充分體驗民間體育游戲的快樂


導讀:組織開展幼兒民間體育游戲活動是我園健康教育的重要內容之一,它貫穿于幼兒在園一日生活的各個環(huán)節(jié)中,如何培養(yǎng)幼兒對民間體育游戲活動的興趣,使他們在自主活動的基礎上,積累運動經(jīng)驗,體驗運動樂趣?如何尊重個體差異,充分利用自然環(huán)境中各種因素進行鍛煉,在促進幼兒運動能力發(fā)展的同時,讓幼兒充分體驗運動的快樂,進而在快樂中更健康地成長呢?

組織開展幼兒民間體育游戲活動是我園健康教育的重要內容之一,它貫穿于幼兒在園一日生活的各個環(huán)節(jié)中,如何培養(yǎng)幼兒對民間體育游戲活動的興趣,使他們在自主活動的基礎上,積累運動經(jīng)驗,體驗運動樂趣?如何尊重個體差異,充分利用自然環(huán)境中各種因素進行鍛煉,在促進幼兒運動能力發(fā)展的同時,讓幼兒充分體驗運動的快樂,進而在快樂中更健康地成長呢?在實踐中,我有了更新的認識和體會。

一、多樣化的教育形式相結合,讓幼兒充分體驗民間體育游戲活動的快樂。

《綱要》指出:“教育活動的組織形式應該根據(jù)需要合理安排,因時、因地、因內容、因材料靈活地運用。”為此,我們將“以集體活動為主”的傳統(tǒng)的體育活動方式,與實際情況相結合,采取了多樣化的組織形式,如分散活動,分散集中相結合,以及家園互動等,讓幼兒獲得更多的自主鍛煉的機會,使幼兒在與環(huán)境中的人或物互動的過程中鍛煉身體,發(fā)展基本動作技能,同時形成對人、對事、對物的正確態(tài)度,促進其社會性的發(fā)展。例如在《跳繩》(古稱“跳百索”)活動中我們?yōu)橛變禾峁┝烁鞣N各樣的跳繩,讓幼兒自由選擇后分散玩,教師觀察幼兒的玩法,在分散活動中幼兒非常的有創(chuàng)意,想出了許多的玩跳繩的方法,有二人搖繩,一人或多人跳的,有一人跳的,有一人跳前面帶一人或前后各帶一人的各種跳法。以一人獨跳變化最多,有雙腳跳、單腳跳、邁門坎、活動是幼兒最為喜歡的運動,民間兒童游戲的玩具,都是來自于生活,來自于大自然之中,是自然的材料及半成品,如:水、沙、石、泥、廢油漆桶等。這些材料物美價廉,許多是不需要花一分錢的。由于它們沒有固定的形式,不具體代表某一物體,兒童在游戲時能根據(jù)自己的興趣和需要,隨意地將材料加以創(chuàng)造想象。如:把一小截殘缺的木頭當小手槍,玩打槍游戲;用破布、銅錢作成“毽子”踢;用塊殘瓦片“跳瓦房”等。有一些兒童游戲本身不需要玩具,如:“頂腿”、“單腿蹦”、“捉迷藏”、“背人”、“木偶人”等,都是利用兒童的肢體徒手進行的。在實踐中,我們發(fā)現(xiàn)滿足不同的需要,并不是指一味地增添運動材料,或一次性地提供多種材料,民間兒童游戲隨地可尋的玩具材料,既能節(jié)省財力,又能使兒童感到其樂無窮,既滿足了兒童娛樂的需求,也促進了兒童自然天性的發(fā)展,這是利用現(xiàn)代成型玩具進行游戲所不能替代的。

三、游戲情境中主動探索,讓幼兒充分體驗民間體育游戲的快樂。

民間體育游戲是幼兒體育活動中重要的一部分,它的情節(jié)有趣,形式活潑多樣,適合幼兒生理心理特點,易于激發(fā)幼兒積極探索和參與的興趣和愿望。所以,在組織幼兒民間體育游戲時,我們常通過各種游戲形式,或富于它情節(jié),或營造競爭氛圍,使運動器具和材料“活”起來,使孩子們從“模仿學習”走向“探索學習”,從“被動運動”走向“主動運動”。例如在玩夾包跳時,我們采用了一個小兔采蘑菇的游戲,讓幼兒模仿小兔,一邊念念兒歌,一邊練習夾物并腳跳,幼兒完全的投入其中,積極性很高。再如,“投籃”,“運西瓜”,“月亮和地球”,“趕小豬”等游戲運用的就是一個簡單的籃球。有趣的游戲情景,充分調動了幼兒的積極性,讓幼兒化被動為主動,充分體驗了玩的樂趣。。如:“捉迷藏”、“丟手絹”、“老鷹捉小雞”“打陀螺”等游戲,充滿了新奇、期盼的等待和追逐動作;“官兵抓賊”等游戲,則使兒童各有分工,充滿幻想,通過對不同角色的模仿,充分使兒童過了一把表演癮。兒童能從這些游戲中體驗到各種歡樂。在民間游戲中,兒童始終處于主動、積極的活動中,他們自己選擇游戲方式,準備玩具材料,協(xié)商角色,構思情節(jié),控制游戲環(huán)境,制定游戲規(guī)則,充分地表現(xiàn)自己的游戲才能。因此,民間兒童游戲充滿著無窮趣味性,成為兒童快樂的源泉。

四、促進幼兒在共同合作互動中讓幼兒充分體驗民間體育游戲的快樂。

民間兒童游戲一般需要2-3名以上兒童共同合作才能進行。如“拍手”(2人),“人、槍、老虎”(3人),“踢房子”、“捉迷藏”、“老鷹抓小雞”等則需多人參加,滿足兒童合群的需要。兒童在游戲中通過玩具或材料等結成現(xiàn)實的伙伴關系,有利于培養(yǎng)兒童的合作精神。有研究表明:積極的伙伴之間的社會強化可能出現(xiàn)在自由游戲中,而不是出現(xiàn)在成人組織或設計的活動中。民間兒童游戲使兒童三五成群一起游戲,通過相互協(xié)調、模仿,學會與別人友好相處,使兒童助人、合作等心理品質得到發(fā)展,學會自己解決人際關系之中的矛盾,學會控制自己的情緒和行為,有機會對那些“處于沮喪或不幸狀態(tài)”的伙伴給予同情和幫助,這對現(xiàn)在“獨生子女家庭”是尤為重要的。如“官兵打賊”游戲,在游戲中,兒童分擔不同的角色,有的當官,有的當兵,有的“了望”,有的“沖鋒”。。。。。。這些可充分培養(yǎng)幼兒的責任感和組織能力,促進幼兒積極交往能力的發(fā)展,同時在這種愉快的活動中,孩子自己動手動腦,協(xié)調能力得到了提高。心理學研究還表明:大家在一起活動或游戲,會比個人活動、游戲的效果好得多,這種“共同行動看效果”,可促進兒童在共同的活動中得到全面發(fā)展。從中充分體驗民間體育游戲的快樂。他們用動作、身體探索著環(huán)境,感受著運動,這時的孩子是快樂的。在實踐中,我們很尊重孩子的探索,鼓勵他們與自然環(huán)境充分互動,危險無處不在,關鍵是要認識它、預防它,降低它,而不應該一味地躲避它。在與環(huán)境的互動中,幼兒的走,跑,跳,攀,爬,鉆等基本動作得到了發(fā)展,運動能力增強了,同時動作更協(xié)調,更靈敏,更準確,更有力。環(huán)境的豐富、教師的支持給幼兒的運動帶來了無窮的魅力。

陳鶴琴先生認為:“兒童離不開生活,生活離不開健康教育?!蹦敲次蚁胝f:只有讓幼兒充分體驗運動的快樂,形成活潑、向上的性格,擁有健康的身體,才能更好地促進各領域的學習,才能提高幼兒的生活乃至生命的質量。

民間游戲對幼兒是一種“快樂的教育”,是促進幼兒發(fā)展的重要手段之一,是孩子們健康成長的良好伴侶。愿我們的一點實踐經(jīng)驗帶給您一點啟發(fā),愿我們的民間體育游戲之花越開越美,愿我們的孩子健康成長。

游戲精神的前提在于體驗


游戲是兒童最重要的活動,是兒童的生活方式,兒童在游戲中培育出一種在真實和想象中變換自如、隨意進出的自由精神,使得他在無意識與有意識交融狀態(tài)之下將各種相似的因素進行隨意的拼接和交換,創(chuàng)造出許多意想不到的驚喜。蘇婉小朋友在參與討論了各種取暖工具和方法之后,大膽地提出了自己的奇思妙想:“我坐一架飛機,飛到太陽旁邊,用一根繩子套在太陽上,拉著太陽跑,吹出來的耳邊風就可以給大家取暖了?!倍嗝纯蓯鄣摹⒋竽懙南胂?!它好象是一個孩子的游戲,但是在這其中,又包含了多少合理的因素呢?首先,是利用太陽能的資源,其次是利用風的能量,將太陽能作為資源,將風能作為動力,那不正是許多科技人員正在攻關的課題嗎?

游戲精神的前提在于體驗。傳統(tǒng)的兒童教育缺乏生動的體驗,成人往往以刻板的說教取代兒童的視聽和感受。如果沒有豐富而生動的體驗,再好的說教也不會在孩子心中生根。告訴孩子坐高速列車的感覺和孩子親身體驗它的快速飛馳是多么的不同。只有提供了體驗的機會,孩子才會有游戲的狀態(tài)和游戲的精神,孩子才能充分地發(fā)揮自己,并自由地發(fā)現(xiàn)世界。感知是體驗的一道大門。在兒童那里,感知不僅僅是對物體的形狀、大小、尺寸的感知,它往往是一種生動、具體的形象,是感知與想象、理解、情感等因素交織的產(chǎn)物。

6歲的妞妞是這樣描述她對汽車的感覺的:“假如我是一個汽車,我的腳會咕嘟咕嘟滾得很快。我這個車子呢,有的時候人坐上去覺得很慢,其實是我在走路。我這輛車子很好玩,長著腿、長著牙齒,什么都長著,像人一樣。我呢,是一輛很好的汽車,不管誰來我都載他們。坐車子的人都說我很善良。我這輛車子什么都載,就像火車一樣,外國人也載,中國人也載?!辨ゆぴ诟兄嚨臅r候,就好像在做一個思維的游戲,一會兒她變成了汽車,一會兒汽車變成了她。在孩子那里,感知是一種審美的體驗,是一種真實與想象之間、你與我之間靈活自如的轉換。游戲精神的本質在于創(chuàng)造。兒童的藝術與科學正是兒童對周圍世界的創(chuàng)造性把握。在游戲的狀態(tài)中,兒童最容易產(chǎn)生創(chuàng)造,因為游戲狀態(tài)是處于潛意識與意識之間的一種“邊緣”狀態(tài),而“邊緣”是兩種性質不同的事物相交之處,最容易產(chǎn)生創(chuàng)新。5歲的萌萌在媽媽縫衣服的時候,玩弄一根量衣服的軟尺。她先是將卷好的軟尺隨意松開,在晃來晃去的過程中,萌萌突然發(fā)現(xiàn)這根隨意松開的軟尺有點像剛剛沖洗過的膠卷垂下來的樣子。接著,她又將軟尺卷成一團,握在手里不經(jīng)意地抖動,擺弄了一會兒,她像發(fā)現(xiàn)了新大陸一樣叫起來:“媽媽,別動!喀嚓!”萌萌輕輕地搖動了一下卷成團的軟尺,它的中心部分則輕快地甩了出來,就像照相機的快門一樣,接著,萌萌又得意地向后一晃,快門又縮回去了。萌萌就這樣在游戲中發(fā)現(xiàn)了照相機快門的秘密,她也很為自己的“科學發(fā)現(xiàn)”而驕傲。

兒童文化天然就是審美的文化、藝術的文化,兒童科學是兒童文化的一種表現(xiàn),它必然地攜帶著兒童審美和兒童藝術的特征。在兒童的教育中,不必人為地將教育活動劃分為藝術活動與科學活動,框定藝術與科學各自的領域目標,而是應該以兒童的生活、興趣和需要為中心,促進兒童自由自主地創(chuàng)造和發(fā)展。

創(chuàng)設情境體驗區(qū)學科知識游戲化


在我們幼兒園創(chuàng)建幼兒海洋博物館的過程中,幼兒提出了許多問題:“海星生活在哪里?”“海龜生活在哪里?”“鯊魚生活在哪里?”“他們都住在一起嗎?”這些問題都指向不同海洋生物的生活區(qū)域。于是,我們帶著幼兒的問題.聯(lián)系到自然博物館的海洋生物專家,收到專家送給我們的一張專業(yè)的海洋生物分層圖。

看到這張圖,我們犯了難,這么專業(yè)而復雜的海洋生物知識會適合幼兒嗎?我們該怎么呈現(xiàn)給幼兒呢?為了解決這些難題,我們組織教師開展了專門的教研活動,在反思、提問、討論中,形成共同計劃,并進一步進行實施和調整。

問題1學科知識對幼兒的發(fā)展有價值嗎

當我們拋出這個問題后,老師們針對要不要把海洋生物分層圖的知識傳遞給幼兒展開了激烈的討論。

部分老師認為,幼兒處于具體形象思維階段,海洋生物分層圖太復雜、抽象,這么抽象的知識根本不適合幼兒,對于幼兒的發(fā)展沒有太大意義。

但是,其他老師卻提出質疑:判斷內容對幼兒發(fā)展是否有價值,首先應該考慮是不是幼兒感興趣的?幼兒提出的問題是不是幼兒在活動過程中產(chǎn)生的?是不是需要老師幫助幼兒解答?

大部分老師都認為,海洋生物分層圖本身就是幼兒感興趣的內容。在前期開展的活動中,幼兒非常關注海洋生物的生活習性和生活狀態(tài),他們結合自身的生活經(jīng)驗,提出了很多問題:“小螃蟹吃什么?”“鯊魚怎么便便?”“海星怎么睡覺?”“烏龜住在哪里?”“他們會不會打架呢?”可見,幼兒對海洋生物的生活狀態(tài)充滿了好奇心,有著強烈的認知欲望。老師需要保護和發(fā)展幼兒的這種好奇心,進一步激發(fā)幼兒探索海洋世界和學科學的興趣。

因此,判斷專業(yè)學科知識對幼兒發(fā)展的價值,應該結合考慮我們所面對的活生生的幼兒的自身興趣、需要,而不是一味依據(jù)幼兒年齡特點,以一概全來做判斷。

問題2幼兒如何學習學科知識

在老師們普遍認可海洋分層圖對本園幼兒的發(fā)展價值后,我們又產(chǎn)生了一個新的問題:究竟如何讓幼兒學習海洋生物分層圖?關于這個問題,老師們也展開了激烈的討論。

有的老師提出,可以組織一系列的集體教育活動,讓幼兒觀察圖片和觀看視頻,來了解海洋生物的生活狀態(tài)。

但是,很多老師非常不贊同這種方式,認為海洋生物分層圖雖然對幼兒發(fā)展有價值,但是這些知識對幼兒來說確實非常復雜,與幼兒的生活經(jīng)驗并沒有直接聯(lián)系,開展集體教育活動并不能幫助幼兒有效提升經(jīng)驗,也不會引發(fā)幼兒更多的探索性行為。

部分老師提出,幼兒對海洋生物的興趣來自于看一看、聞一聞、摸一摸、玩一玩等外在動作,以及探究“是什么”和“為什么”的內在求知欲。例如,有的幼兒在看到海星模型的時候會摸一摸,然后問“海星怎么摸著扎扎的”;有的幼兒看到海洋標本的時候會驚喜地趴在玻璃瓶前,目不轉睛地觀察,也會問很多問題,比如“這些魚是用什么泡著的”“這里面的魚怎么不動啊”“這些魚都死了嗎”。只有幼兒真正看到、摸到,才會獲得真實的體驗,才會產(chǎn)生更多的思考和探索行為。

因此,學科知識盡量要轉化為幼兒樂于參與、互動的趣味游戲。我們可以讓幼兒通過操作體驗的方式去學習海洋分層圖,既滿足了幼兒的探索欲望,又可以讓幼兒在實踐操作中獲得海洋生物的相關知識。

問題3如何使學科知識游戲化、操作化

游戲是幼兒的基本活動,而玩具是幼兒游戲的有效載體。究竟如何把專業(yè)的海洋分層圖轉化為幼兒可玩、可操作的玩具,讓幼兒在游戲中獲得海洋生物知識、獲得經(jīng)驗,成為教師們研討的新重點。

由于專家提供的海洋生物分層圖有7層,很多教師認為沒有必要完整呈現(xiàn)這7層,因為很多海洋生物幼兒并沒有見過,不熟悉,可以選擇性呈現(xiàn),先選擇幼兒比較熟悉的海洋生物,并保留它們生活的區(qū)域,如海星生活的淺海層,海龜生活的海洋中層,鯊魚生活的深海層。

還有的老師提出,海洋分層情境區(qū)需要有情境性和互動性,便于幼兒的操作。但是如何體現(xiàn)情境性和互動性呢?

一位老師建議,可以做成立體的三層,模擬成真實的海洋場景,每一層放上相應的海洋動物。

這時,又有老師提問:“那我們做好了這樣的分層,幼兒只能看嗎?怎樣讓幼兒更深刻地體會不同的動物生活在不同的分層呢?”

經(jīng)過討論,老師們決定在情境體驗區(qū)域設置問題,如“猜猜我在哪一層”。幼兒可以帶著問題去操作和擺弄海洋生物,在操作和擺弄過程中,可以直觀感受到海洋立體分層的結構以及海洋生物的習性。

之后,教師和幼兒一起創(chuàng)設了海洋情境體驗區(qū)。在這個區(qū)域,幼兒可以通過看、摸、玩等多種方式,去體驗海洋生物分層的立體結構,加深對海洋生物生活習性的認識,激發(fā)幼兒的探究欲望和更多的探究行為。

有的幼兒在體驗了海洋情境區(qū)后,提出了許多新問題:“鯊魚能把烏龜吃掉嗎?”“那鯊魚能吃飽嗎?”老師們鼓勵幼兒回家去跟爸爸媽媽一起查找資料,看看海洋生物都吃什么,同時在班級中組織“誰能吃掉誰”的集體教育活動,加深了幼兒對海洋生態(tài)的認識。

通過研討和實踐,我們在平衡學科知識的科學性和趣味性的過程中,找到了開展幼兒園博物教育的核心經(jīng)驗——將博物知識變成幼兒可看、可玩的游戲內容。除了海洋分層圖,老師們還把幼兒感興趣的海星、水母等海洋生物的生存情境,轉化成適合幼兒體驗的游戲區(qū)。例如,在幼兒園的樓道,我們?yōu)橛變鹤鼍扌秃P牵變耗芸?、能摸、能玩;同時還設計了沙灘尋寶游戲,幼兒可以用工具在沙子中找到自己喜歡的海洋生物,探索過程充滿了驚喜。

總之,在幼兒園博物教育中,我們在盡量保持科學知識的嚴謹和準確的同時,充分尊重幼兒的心理特點和認知特點,選擇適合幼兒學習的內容,采取適合幼兒的游戲化、操作化方式,重視激發(fā)幼兒的持久興趣和學習熱情。

常用家庭游戲方案


競賽法

爸媽可以抓住孩子好勝心強的心理,與孩子開展“競賽”,比比看誰做得快、做得好。比如,早晨起來,孩子往往不愿意刷牙。這時,可以跟孩子說,我們來刷牙比賽,看誰刷得好、刷得快,孩子往往欣然應賽。當然,在開始“競賽”時,父母應有意讓孩子獲性,以樹立起孩子繼續(xù)做的信心。

故事法

故事里的人物(動物)形象往往是孩子模仿或崇拜的“偶像”。因此,父母可以通過講故事的方法,為他們提供仿效的“偶像”,引導孩子學習故事中的人物(動物),做一個懂道理的乖孩子。

制作靈動小木偶

和寶寶一起制作一個小木偶,讓這個小木偶與寶寶朝夕相處做朋友,并經(jīng)常讓寶寶拿著小木偶,表達自己的心聲。這樣既增強了寶寶的語言理解能力,又給寶寶提供了自我表現(xiàn)的良好機會,更重要的是舒緩了寶寶內在的情緒。

制作過程:用彩色卡紙將火柴盒包好、粘牢。在卡紙上畫出動物圖案,再剪下這些動物造型,把動物造型貼在火柴盒上(耳朵、尾巴要做成立體效果)。用大頭針將火柴盒下端鉆出一個小孔,然后插上筷子。奇妙的木偶誕生了。

扮演角色游戲

爸媽可與孩子玩角色扮演游戲,讓寶寶在游戲中扮演大人,照顧娃娃;給孩子更多的行動自由,這樣,在游戲中寶寶的獨立要求得到了滿足。

發(fā)泄精力的游戲

隨著年齡的增長,寶寶動作能力的發(fā)展,他們可以自主地玩更多的游戲。爸媽應跟上寶寶的成長腳步,為他們提供更多的游戲,讓寶寶將情緒在游戲中消融。

其他種類

對喜歡畫畫的幼兒,可給他們大些的紙和蠟筆。孩子這時會高興地一邊嘀咕一邊潦潦草草地畫畫。

夏天一定要讓孩子玩水。可以買個塑料游泳池,幼兒會百玩不厭。如果不怕弄臟衣服的話,可給寶寶黏土玩,這樣孩子會獨自玩好長時間。

每天讓寶寶同附近年齡相仿的寶寶一起玩。天氣晴朗時,可以讓寶寶在室外玩上3~4個小時都不成問題。此時,大一些的玩具會更合寶寶胃口,如小童車。

自主游戲讓孩子快樂游戲


自主游戲 讓孩子快樂游戲

【內容摘要】:

游戲是幼兒活動的主要形式,著名教育學家陳鶴琴說過:“游戲是孩子的生命,游戲是孩子獲取知識的基本活動形式。”在社會性發(fā)展中游戲起著重要的作用,如果我們抓住孩子的生理、心理上的敏感期,提供孩子適當?shù)挠螒颦h(huán)境,就能取得事半功倍的效果。但在游戲中教師的指導不應該過多,幼兒參加的不僅僅是原本意義上的表演和游戲,更重要的是他們能按照自己對環(huán)境的理解,選擇自己喜歡的游戲材料,盡情享受自主游戲帶來的快樂。為此,教師應多給幼兒說的機會,讓幼兒自由選擇材料、同伴,讓幼兒自己與同伴交流,之后教師應以肯定的態(tài)度來看待每位幼兒,并且對幼兒出現(xiàn)的錯誤給予糾正。只有在自由、寬松的環(huán)境下,孩子們的自主權才能得到發(fā)展,才能在角色中充分地體現(xiàn)出主體性。

【關鍵詞】:自由、自主、開,

角色游戲中,幼兒教師很容易忽視幼兒的主體性,表現(xiàn)為教師事事包辦代替,超出“主導”他疇。即由教師確定主題,分配好角色,講解各角色的玩法、規(guī)則,而在游戲開展的過程過多干涉,讓幼兒的思維隨教師走。結果,幼兒在游戲中的積極性、主動性得小到發(fā)揮,這樣忽視幼兒主體性的活動,達不到其教育的作用,那如何在角色游戲中體現(xiàn)幼兒的主體性呢?

幼兒園教育指導綱要貫穿了“以兒童為本,以兒童的發(fā)展為本”的指導思想,要求以游戲為基本活動,發(fā)揮孩子的自主性,動手、動腦,幼兒以游戲的權利,促使幼兒身心全面、健康的發(fā)展。游戲是孩子們最喜歡的活動,同時也是幼兒園對幼兒實施教育的主要形式之一。但大多數(shù)老師怕煩、怕出事故、怕麻煩等,剝奪了孩子的游戲權利。我們對照平時的工作,我們認識到自己做的還不夠好,還要繼續(xù)努力專研業(yè)務知識,繼續(xù)學習理論知識,讓理論聯(lián)系實際,使孩子真正成為游戲的主人。那么要想開展好游戲,作為教師在游戲中是創(chuàng)設者、觀察者、支持者、參與者,我們如何實時的介入和開展游戲活動呢?

《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式。《幼兒園指導綱要》中同時指出:“玩是幼兒的天性”,“要發(fā)現(xiàn)、保護和引導幼兒固有的天性”,“以游戲為基本活動”。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。

游戲是最好的思維訓練

游戲是促進幼兒智力發(fā)展的最佳活動。通過游戲喚起幼兒的興趣,集中注意力,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在輕松愉快的氣氛中學習,促進幼兒智力發(fā)展。按照皮亞杰的理念,從認知活動而言,游戲是同化的過程。幼兒玩游戲越多,他們智力會發(fā)展更好一些。

現(xiàn)在的家長不愿意孩子在幼兒園玩得太多,他們更關注孩子從老師那里學到了多少知識,這幾乎是所有老師都面臨的困境?!氨睅煷髣㈧徒淌谡J為,幼兒園教育最重要的是讓孩子們獲得幸福的童年、該年齡應有的發(fā)展和終身發(fā)展的基礎,“幼兒園游戲一方面要服務于教育目的,但更重要的還是讓兒童在游戲中得到滿足和快樂?!?/p>

寓教育于游戲活動中

陳鶴琴先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。

游戲在幼兒園教育實踐中的運用,不僅可作為教育教學的基本內容,也可作為組織教學活動的有效手段,更應是貫穿整個幼兒園教育教學所有過程。這樣才能給幼兒一個真正的游戲童年、快樂童年和成長童年。在游戲中,幼兒的動機是“我要玩”“我要學”,因此幼兒身心總處于積極主動狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調動學習主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性。游戲的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學習是發(fā)生在同一活動過程中,游戲的過程也是學習的過程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點和規(guī)律,使幼兒的學習游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學習過程本身的興趣與好感,使幼兒對學習的興趣日有長進,讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就好象春風化雨般使草木生機盎然。

自主、自由、開放的游戲活動

教師在指導幼兒進行各種游戲時,要善于發(fā)現(xiàn)孩子感興趣的事物和突發(fā)事件所包含的教育價值,積極引導,把握時機,鼓勵孩子們大膽探索與表達。游戲要結束,要提醒孩子整理好玩具,讓孩子逐步學會自我管理。另外,在游戲時要有良好的常規(guī),制定好游戲規(guī)則,使幼兒在寬松、愉快、團結的氛圍中進行游戲活動。(例如:一次戶外活動時,大家興高采烈的玩“趕小豬”,玩了一會兒,只見操場上有的孩子的“小豬”(紙球)已經(jīng)散了,操場上滿的的報紙。我的手一拍,看看誰的小手真能干,收的既快又整潔。我的話音剛落,大家一會兒的功夫,紛紛喊道:我是第一名。)

精心創(chuàng)設游戲活動環(huán)境

保證充足的游戲時間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時間和空間,時間在半小時左右,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。

準備足夠的游戲材料。材料是幼兒游戲的工具,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動中促進發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動區(qū)中為幼兒準備許多半成品的材料,有各種質地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動手捏、搓、團、揉做成各種小動物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動物輪廓等等。

營造寬松和諧的游戲氛圍

游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松。在自由游戲中為幼兒營造一個寬松的心理氛圍,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心。

教師在游戲中的角色扮演

做游戲活動的旁觀者。

當孩子們在尋找游戲材料,創(chuàng)造游戲主題時,教師應該沉默,不主動發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時間和空間考慮。因為,在孩子們心理,教師總是對的,教師的話總是應該聽的,教師的發(fā)言會打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來的游戲多么的幼稚或游戲主題的選擇多么的盲目,教師就是應該放手,讓孩子們去體驗快樂、體驗失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。

做游戲活動的合作者。

當孩子們分配角色,安排任務時,教師應作為游戲中的一員,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要“變成孩子”,與孩子共享歡樂。教師的童心、童趣會使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。

做游戲活動的引導者。

教師可根據(jù)幼兒個體發(fā)展的差異.適時給予隨機指導。觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),鼓勵能力較弱的幼兒參與游戲,幫助每位幼兒增強角色意識,突出幼兒游戲中的主體地位。如:班里的欣欣小朋友膽子小,不愛表現(xiàn),每次開展角色游戲時只抱布娃娃。于是,我鼓勵她說:“欣欣,你是娃娃的媽媽吧娃娃肚子餓了,你給她喂點吃的?!币龑龓尥奚铣匈I,或到飲食店里吃。這樣,明確了她當媽媽的角色,也調動了她參與游戲的積極性。個體差異的隨機指導,幫助能力弱的幼兒體驗游戲的樂趣。

游戲對孩子運動能力的發(fā)展

人們常說“生命在于運動”。幼兒的運動能力表現(xiàn)為肌肉的控制力,身體、動作的平衡力和協(xié)調力等。這種能力的發(fā)展正是在游戲活動中給以實現(xiàn)的。如在體育游戲中“小動物運糧食”中,讓孩子過山洞、走小橋、爬小山等。發(fā)展了孩子的鉆、爬、平衡等能力。同時也促進了大肌肉的發(fā)展??傊變旱倪\動能力伴隨著游戲水平的提高而提高。

總之,游戲時孩子們最喜歡的活動,在游戲中孩子們能活動經(jīng)驗與同伴的語言交流。因為孩子的語言發(fā)展的關鍵在于使他們有機會給予表達。同伴之間交流相互表白。如:在角色游戲中,以不同的身份相互對話,模仿了醫(yī)生、營業(yè)員、老板、警察等各種角色的對話,也豐富了孩子的詞匯量及完整的將話說完成的語言能力。難免在游戲時表述不清楚或口字不清晰??勺尯⒆釉诓粩嗟挠螒蛑胁粩嗟姆e累經(jīng)驗,不斷發(fā)展了自己的語言能力。在開展游戲時要給孩子創(chuàng)造自由、自主、開放的游戲氛圍,不要干涉孩子的行為與舉動,讓他們玩出新花樣。促使每個幼兒能獲得滿足和成功。孩子的身心發(fā)展需要發(fā)動了游戲,自主游戲又使各種需要得到了滿足,需要的滿足又帶來了快樂,快樂作為強化劑促進孩子去游戲,所以,孩子能在自主游戲中快樂成長!

托班親子游戲一組


一、小動物坐火車

游戲目標:引導寶寶認識方位,能正確指認前與后。

游戲準備:玩具小火車、小兔、小貓、小狗、小雞玩具或圖片。

游戲玩法:

1.媽媽與寶寶玩火車游戲。媽媽出示一列玩具火車(用寶寶坐椅排成),請小兔、小狗、小貓、小雞上火車,并將它們依次排列,然后向寶寶提問:“誰坐在火車最前面?”(小兔)“誰坐在火車的最后?”(小雞)“誰坐在小雞前面?”(小貓)“誰坐在小貓前面?”(小狗)

2.火車到站了,請小動物們下車。游戲反復進行,以后可以請寶寶根據(jù)自己的喜好來排列小動物,媽媽與寶寶一問一答進行互動。不斷強化寶寶對前后的認識。

3.聽指令找位置。媽媽說“請你站在媽媽前面?!睂殞毦脱杆俚嘏艿綃寢屆媲啊!罢埬阏驹趮寢尯竺妗!睂殞毦脱杆俚嘏艿綃寢尯竺?。

4.可準備寶寶平時喜歡的玩具,讓寶寶按前后順序排列玩具。增加寶寶對前后位置的理解。

二、比硬幣

游戲目標:形成大、中、小的概念,發(fā)展寶寶的精細動作和專注力。

游戲準備:儲蓄罐1只,硬幣1元、5角、1角各若干,托盤1只,小盤子3只,寫有“大”、“中”、“小”的字卡各一張。

游戲玩法:

1.請寶寶取出儲蓄罐,幫他把底墊揭開,把里面的硬幣倒進托盤里。聽一聽嘩啦啦的聲音,“哇!這么多硬幣!”

2.爸爸在三個盤子里分別放進一枚1元、5角和1角硬幣,請寶寶找出托盤里的1元硬幣放進有1元硬幣的盤子里,依次類推。然后和寶寶比較一下:1元硬幣大,1角硬幣小,5角硬幣不大不小,是“中”。

3.“硬幣要回家嘍!”爸爸媽媽和寶寶一起把硬幣投進儲蓄罐里。先把硬幣給寶寶,讓他認一認,再投進儲蓄罐里。以后需要用硬幣時,也請寶寶幫助拿出。

三、擲骰子

游戲目的:增進親子感情;在有趣的游戲中鞏固對動物的認識。

游戲準備:在一個正方形的箱子(骰子)六面分別粘上小貓、小狗、小雞、青蛙、小羊、小鳥的圖片。

游戲玩法:父母和寶寶輪流將箱子拋起來(擲骰子),當骰子落地時父母和寶寶就一起模仿骰子上方小動物的叫聲和走路的樣子。

(張曉明)

快樂的點名游戲


點名是幼兒園一日生活常規(guī)中的重要環(huán)節(jié)之一,它的形式就是老師點孩子的姓名,孩子用“到”來回應老師。這樣的一點一答很是枯燥,尤其是對小班孩子來說,剛開始可能還有一些新鮮感,但是時間一長,就覺得沒意思了,老師在點,下面已經(jīng)開始蠢蠢欲動了,怎么樣讓點名變得有意思呢?介紹一下我在這個環(huán)節(jié)中運用的一些小方法吧!

一、幼兒回應方式的不同。

1.語言回應。

教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來回答,如老師:**,孩子:蘋果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當聽到老師的要求時,他們覺得很新奇,自然而然的關注起老師的點名,而且愿意把自己的愛好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點是能夠提高幼兒的傾聽能力,不但傾聽老師,同時會傾聽同伴的回應。

2.節(jié)奏回應。

在幼兒有了一定的節(jié)奏經(jīng)驗后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來回應,如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來表示。這種方法的優(yōu)點是一方面能夠鞏固孩子對學過節(jié)奏型的掌握,另一方面能達到與同伴共享的效果。

二、教師點名方式的不同。

1.教師直接喊幼兒的名字。

這種方法是我們平時比較常用的不詳細介紹。

2.教師用嘴型提示幼兒。

教師不出聲,但是用嘴型來提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時也關注到了同伴。這種方法的優(yōu)點是能夠培養(yǎng)幼兒細致的觀察能力。

以上這些是點名環(huán)節(jié)中的小游戲,它能讓枯燥無趣的點名變得生動有趣起來,如果您有不一樣的方法,可以和我交流一下哦!

我游戲,我快樂


自主性游戲是幼兒園游戲研究的重要課題。兩年來我們就傳統(tǒng)民間自主性操作游戲進行了研究和實施,激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,同時充分發(fā)揮了教師應有的指導作用,總結出不同的指導策略,讓幼兒喜愛集體生活,樂于參加集體生活,體驗集體游戲的快樂,從而培養(yǎng)幼兒樂觀向上的優(yōu)良情緒。《綱要》中,把師幼互動作為幼兒園教育的基本表現(xiàn)形態(tài),體現(xiàn)在各個領域及一日生活之中,對幼兒發(fā)展產(chǎn)生難以估量的重要影響。在今日,沒有互動的教育是難以想象的,更談不上有效。本學期我們研究的重點是自主游戲中的師幼互動的研究,師幼互動是教師和幼兒之間的相互作用,教師和幼兒都是師幼互動的主體。在游戲中師生有效的互動起來,能確保教育作用的體現(xiàn),促進幼兒多方面充分的發(fā)展。在以往的游戲中,我們也和幼兒一起游戲,但常常出現(xiàn)的是坐在一起的師生并沒有實際參與在互動中,而更像是一種平行游戲,你玩你的,我看我的,有時即便師生雙方參與了互動,其有效性也不高。

這就要求教師轉變教育觀念,改善指導方法,形成科學的游戲指導藝術,讓幼兒在游戲中獲得發(fā)展,成為游戲的主人。

自主游戲即幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇、自主開展、、自發(fā)交流的積極主動的活動過程,這一過程也是幼兒興趣需要得到滿足,天性自由表現(xiàn),積極性、主動性、創(chuàng)造性充分發(fā)揮和人格建構的過程。但是老師的觀念轉變的較慢,在開展幼兒自主游戲的過程中,仍然存在一些問題:

1、自主游戲沒有體現(xiàn)自主:在幼兒自主游戲中,有些教師往往以成人的眼光、指導者的角度看待孩子的游戲,急切的希望孩子在每一次游戲中都有所發(fā)展,有所提高。他們總覺得孩子在游戲,這樣做不符合生活實際,那樣做游戲規(guī)則不嚴謹,于是緊張得注視幼兒的游戲,尋找教育的機會,不時地終止幼兒的自主活動,千方百計地把幼兒的自主活動引向事先設計好的教育目的,雨,游戲成了教師導演的一臺戲。幼兒的資助探索、自我體驗、自主創(chuàng)造的權利被教師剝奪了,使幼兒自主游戲的積極性受到很大的挫傷。

自主游戲的主導者應該是幼兒而非教師。幼兒自主游戲的主題、玩具的選擇以及游戲的進行與結束都應該由幼兒自己來確定,教師只需要為幼兒自主游戲的順利進行做一些必要的準備和幫助,幼兒才是自主游戲的真正主人。

2、教師經(jīng)常中斷幼兒的自主游戲:既然是自主游戲,那么游戲的主體育過程都是幼兒自己感興趣的、自己確定的。然而在實際操作中,時常會由教師中斷幼兒的自主游戲的行為,這種做法是不妥當?shù)?,因為幼兒的游戲不像成人的工作那樣可以打斷后遭接著做,幼兒的注意力容易受其他事物得影響而轉移,游戲的終端可能導致幼兒后期游戲不能順利地進行。正確則做法是教師在不打斷幼兒自主游戲的前提下,適當?shù)慕o幼兒以啟發(fā)、指導,幫助他們克服困難、解決問題。同時還要保證幼兒自主游戲的時間,不能因為時間不足而使幼兒意猶未盡。

3、自主游戲不等于教師對幼兒的放任自流

幼兒的自主游戲不使幼兒的自由活動,幼兒想怎么玩就怎么玩,只要不傷害幼兒的身心健康就可以了。對于幼兒在自主游戲中存在的問題,教師要細心的觀察,適當?shù)母深A,幫助他們就決問題,促使游戲順利進行。教師不能因為自主游戲是幼兒的自我探究活動而放任不管,須知教師是幼兒游戲的導航者、解讀者、支持者。

兩年來我班一直承擔者南師大邱學清教授的關于《幼兒自主性游戲的指導策略的研究》這一課題,這其中,我們也總結出了一些經(jīng)驗:

1、有計劃的觀察是指導幼兒自主游戲的前提

教師可以觀察幼兒的游戲情況:幼兒喜歡的游戲主題、內容和玩據(jù)材料,幼兒在游戲中說些什么、做些什么,游戲中遇到了什么困難,解決了么沒有,是怎樣解決的,幼兒通常和誰在一起玩等,針對幼兒不同的游戲需要知道幼兒自主游戲。教師只有通過觀察分析才能決定指導的對象和方式,在什么時候或以什么方式參與幼兒的游戲,那些幼兒需要幫助,需要什么樣的幫助,等等。觀察可以是對游戲的全面觀察,也可以是對具體對象的重點觀察。教室可與設計一些簡單的觀察表格作觀察記錄,以便分析總結,及時調整教育或游戲的目標。

2、適當?shù)膸椭笇怯變鹤灾饔螒蝽樌M行的保證:

(1)教師作為游戲伙伴的隱性指導,幼兒喜歡獨自游戲或自由結伴游戲,他們不需要也不愿意承認過分干預。但這并不意味著幼兒不需要或不喜歡和教師共同游戲。相反,當教師參與幼兒的游戲時,幼兒往往玩得更有興致。幼兒年齡小,能力弱,游戲的技能相對缺乏,教師的參與往往是游戲產(chǎn)生更多的變化。但前提是教師此時做為幼兒的游戲伙伴,以平等的身份與憂而共同游戲,共享快樂。教師的童心會是幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造出寬松和學的游戲氛圍,有助于教師更深入細致的觀察了解誘餌,更有目的的施加教育影響。教師不能忘記自己的角色和參與游戲的目的,要把握好時機和分寸以不干擾幼兒的游戲為前提,以幼兒游戲的快樂為根本,以促進幼兒全面發(fā)展為目的。

教師直接給幼兒以建議、幫助的顯性指導。這是教師在幼兒游戲情節(jié)之外插入的有目的的教育指導。強調在自主游戲中幼兒的主體活動表現(xiàn)并不是對幼兒游戲的放任,為了幫助幼兒獲得一定的知識或技能,也并不排除游戲中教師適時適度加入教育教學,只不過這時的游戲以暫時轉變?yōu)榻虒W,融入了教師有目的的教育教學意圖。

快樂的藏蝶游戲


下面是“快樂的藏蝶游戲”的內容一文,給你帶來豐富精彩的內容,歡迎閱讀!

快樂的藏蝶游戲施教圖片

【教案準備】

1、黃顏料、舊報紙,幼兒作畫底稿四幅。

2、紅色、紫色、白色、黃色蝴蝶胸飾若干(總數(shù)與幼兒人數(shù)相同)。

3、菜花地的背景,以及游戲背景,教師范例一張(大)。

4、音樂《化蝶》、《撲蝶人來了》,蝴蝶飛入菜花視頻。

【教案過程】

一、游戲藏蝶。

1、游戲:《化蝶》入場。

2、師:蝴蝶寶寶們,花園里開滿了五顏六色的鮮花,我們一起去玩吧!(跟著《化蝶》的音樂,在花叢中飛來飛去。)

紅的桃花真美麗,白的梨花象雪花一樣,紫的紫藤真香啊,黃的菜花我最喜歡。

3、(撲蝶音樂起)師:撲蝶的人來了,小蝴蝶們趕快去花叢中躲起來!

4、師:蝴蝶,你藏在什么花里面了?蝴蝶你躲到了哪里?

5、(做聽聲音狀)師:撲蝶的人走了,蝴蝶寶寶回家休息吧!

(評析:小班的教案形式主要應以游戲為主,本教案以游戲導入,比較符合幼兒的年齡特點。同時,教案一開始就給予幼兒以美的感受,如優(yōu)美的音樂、詩意的場景和對襯壓韻的語言,處處體現(xiàn)著一節(jié)藝術教案給予幼兒的多方面多形式的美的熏陶。)

二、畫花藏蝶。

師:(出示視頻)寶寶們看,多漂亮的油菜花,它們是什么顏色的?你們喜歡嗎?有一群調皮的黃蝴蝶也很喜歡黃菜花。瞧,它們也飛出來了,飛呀飛出來了,飛呀飛玩起了迷藏的游戲咦!怎么不見了?黃蝴蝶藏到哪兒去了?

小結:原來黃蝴蝶和菜花的顏色是一樣的,所以飛入菜花就找不到了。

師:(范畫1這里也有一只蝴蝶,用什么辦法能把它藏起來呢?(藏在花里面)好,那請寶寶們看一看媽媽是怎么藏蝴蝶的。(拿出舊報紙)團一團,捏一捏,蘸一蘸,印一印,印朵小花藏蝴蝶。

師:(范畫2)看,蝴蝶被密密的菜花藏起來了。

師:還有其他蝴蝶也想藏起來,我們來幫幫他們,好嗎?記住,菜花要印得密密的,多一點,把蝴蝶都藏好了。

(評析:視頻的出示,幫助幼兒初步直觀了解到相似顏色放在一起不容易辨別的特點。小班幼兒對技能的學習比較困難,雖然是一些簡單的團、捏、蘸、印動作,幼兒都有可能做不到,所以在教案中我把這些動作編成了一個朗朗上口的簡短的兒歌,既把作畫的動作要領概括了,還把作畫的操作順序涵蓋了進去,這樣幼兒就能準確有序的掌握本次教案的學習技能,完成繪畫作品,從而實現(xiàn)教案目標1的要求。)

三、欣賞藏蝶。

將幼兒畫好的“藏蝶”貼成一整幅畫,方便對比欣賞。

師:哇!多美的花園呀!看看蝴蝶都藏起來了嗎?

(教師可以根據(jù)幼兒的回答,引導他們觀察點畫得密不密?蝴蝶有沒有都藏起來:X顏色的蝴蝶藏在X顏色的花里呀?)

小結:蝴蝶寶寶們看,原來當蝴蝶飛入和它顏色很像的環(huán)境中時,就很難被發(fā)現(xiàn)了!

(評析:我們知道平時的教學教案中我們往往會忽視幼兒的情感發(fā)展,這里把幼兒的作品布置成和老師提供的游戲背景相一致的作品墻,既方便幼兒和老師一起對比欣賞,又滿足了幼兒的成就感,讓幼兒知道了:原來我也很棒;我也能和老師畫得一樣漂亮;我的畫也能和老師的畫貼在了一起等等。同時我還是回到了幼兒對顏色的認識上,再次讓幼兒認識到:顏色相像的環(huán)境中很難發(fā)現(xiàn)蝴蝶,實現(xiàn)教案目標2的要求。)

四、再次游戲藏蝶。

師:蝴蝶寶寶,看看你們自己是什么顏色的?想想你可以藏在什么顏色的花里面才能不被撲蝶的人發(fā)現(xiàn)?你是什么顏色的蝴蝶,你可以躲在什么顏色的花里?

師:好,我們發(fā)現(xiàn)了躲藏的秘密,讓我們在自己畫的花叢中玩玩捉迷藏的游戲吧。

(評析:再次游戲藏蝶,既是第一個教案環(huán)節(jié)的復習,又是第一教案環(huán)節(jié)的提高,幼兒還是繼續(xù)玩“藏蝶”游戲,但對新學的知識點“相似顏色放在一起不容易辨別”在這里要幼兒學會應用。這個環(huán)節(jié)就體現(xiàn)了幼兒對知識掌握的一個提升。)

五、結束教案。

師:校園里也有許多美麗的花,讓我們把躲藏的秘密告訴更多的蝴蝶寶寶,繼續(xù)來玩捉迷藏的游戲!

(評析:“躲藏”有“秘密”,幼兒對此新鮮而感興趣,繼續(xù)玩勢在必行。)

區(qū)角活動:在美工角提供材料讓幼兒畫蝴蝶或折紙。為音樂游戲區(qū)提供音樂磁帶、錄音機,鼓勵幼兒隨音樂跳舞。將幼兒在美工角制作的花或蝴蝶作為道具,并提供紗巾作為蝴蝶的翅膀,讓幼兒利用自制道具來表演。

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  • 家庭游戲:快樂地識字 1、做識字書 方法:用常用字編個小短文或故事,寫上字,可以配上畫。用訂書機裝訂成小冊子,就變成書了。如“大米給馬,蘿卜給小兔,肉給小狗?!?新學的字,在紙上寫上這個字,寫上拼音,寫字的筆順,寫上由它所...
    2019-12-16 閱讀全文
  • 讓幼兒在游戲中體驗成功的快樂 今天的戶外活動,我組織幼兒一起玩了賽龍船的游戲,看孩子們玩的多么愉快呀。他們玩得多么非常高興!只聽到有幾個孩子在喊:“潘老師,你看我們的龍船劃的快不快?”于是我就乘機組織他們進行比賽。先將幼兒分成兩組...
    2020-10-15 閱讀全文
  • 讓幼兒充分體驗民間體育游戲的快樂 導讀:組織開展幼兒民間體育游戲活動是我園健康教育的重要內容之一,它貫穿于幼兒在園一日生活的各個環(huán)節(jié)中,如何培養(yǎng)幼兒對民間體育游戲活動的興趣,使他們在自主活動的基礎上,積累運動經(jīng)驗,體驗運動樂趣?如何尊...
    2019-12-19 閱讀全文

自主游戲是幼兒自主自愿的自主性活動,而不是成人強加的逼迫性活動,幼兒有權決定游戲中的一切。于是我設計了《我們一起玩》,讓幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂為直接目的,自由選擇、自主展開...

2021-04-06 閱讀全文

我班的孩子們始終保持著對玩輪胎游戲的興趣,他們在操場上自由自在的擺弄輪胎,有的把輪胎來回滾,也有的在輪胎上來回走等,除了這些簡單的玩輪胎方法,往往有些孩子繼續(xù)嘗試、探索新方法,在一次晨間戶外活動時,聰...

2021-04-02 閱讀全文

1、做識字書 方法:用常用字編個小短文或故事,寫上字,可以配上畫。用訂書機裝訂成小冊子,就變成書了。如“大米給馬,蘿卜給小兔,肉給小狗?!?新學的字,在紙上寫上這個字,寫上拼音,寫字的筆順,寫上由它所...

2019-12-16 閱讀全文

今天的戶外活動,我組織幼兒一起玩了賽龍船的游戲,看孩子們玩的多么愉快呀。他們玩得多么非常高興!只聽到有幾個孩子在喊:“潘老師,你看我們的龍船劃的快不快?”于是我就乘機組織他們進行比賽。先將幼兒分成兩組...

2020-10-15 閱讀全文

導讀:組織開展幼兒民間體育游戲活動是我園健康教育的重要內容之一,它貫穿于幼兒在園一日生活的各個環(huán)節(jié)中,如何培養(yǎng)幼兒對民間體育游戲活動的興趣,使他們在自主活動的基礎上,積累運動經(jīng)驗,體驗運動樂趣?如何尊...

2019-12-19 閱讀全文
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