幼兒園游戲觀察。
在幼兒園集體教學(xué)的過(guò)程中,對(duì)游戲進(jìn)行了巧妙的設(shè)置。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。幼兒教師應(yīng)該加強(qiáng)游戲教學(xué)的多樣性和游戲環(huán)境的改善。你知道幼兒園游戲的本質(zhì)是什么嗎?為滿足您的需求,小編特地編輯了“教師在兒童游戲時(shí)應(yīng)有的觀察視角”,供您參考,希望能夠幫助到大家。
教師在兒童游戲時(shí)應(yīng)有的觀察視角
《幼兒園工作規(guī)程》中提出:“幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)?!比欢谀壳暗挠變簣@教育中,怎樣實(shí)現(xiàn)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),一直以來(lái)在操作的層面上仍欠缺具有實(shí)際意義的探討。盡管人們?cè)缫颜J(rèn)識(shí)到游戲?qū)和纳钆c發(fā)展具有重要的意義,讓兒童在游戲中或通過(guò)游戲?qū)W習(xí)是學(xué)前教育的基本理念,但實(shí)際上還客觀存在著諸多對(duì)兒童游戲的認(rèn)識(shí)與實(shí)踐方面的誤區(qū),其中尤為突出的是缺乏對(duì)兒童游戲的深入了解。這種理論上和口頭上重視游戲,實(shí)踐中卻輕視和忽視游戲,特別是缺乏真實(shí)了解兒童游戲的能力的現(xiàn)象已然成為學(xué)前教育發(fā)展和改革的瓶頸,成為實(shí)施教育部最新頒發(fā)的《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的絆腳石。
那么,有關(guān)“教師從什么視角觀察兒童游戲”這樣一個(gè)命題,就自然地?cái)[在了面前,成為現(xiàn)實(shí)而緊迫的研究?jī)?nèi)容。因?yàn)槲覀冇X(jué)得:沒(méi)有好的觀察,妄論好的指導(dǎo)。事實(shí)上,當(dāng)我們走進(jìn)幼兒園的游戲現(xiàn)場(chǎng),首先遇到的問(wèn)題是:老師們不知道或者是不完全知道在兒童游戲時(shí)自己應(yīng)該去看些什么。表現(xiàn)為:“無(wú)視”兒童的游戲——沒(méi)有看見(jiàn)那些兒童游戲時(shí)真正需要教師關(guān)注的內(nèi)容;“弱視”兒童的游戲——看不清兒童游戲時(shí)的真實(shí)面貌;“淺視”兒童的游戲——只能簡(jiǎn)單地看到兒童游戲時(shí)的一些表象;“短視”兒童的游戲——急于想看到兒童通過(guò)短時(shí)間內(nèi)的游戲就獲得某項(xiàng)成功;“偏視”兒童的游戲——總是偏向于看兒童在游戲中的認(rèn)知與技能方面的發(fā)展。凡此種種,都使得教師對(duì)于兒童游戲的觀察和了解流于形式、表層、片面,無(wú)法真正看懂兒童的游戲并理解游戲的真諦。因此,我們嘗試從下面這“兩個(gè)看點(diǎn)”著手,幫助教師提升觀察、了解兒童游戲的能力。
一看
是否是兒童的“真游戲”
兒童自己的游戲才是“真游戲”。如果老師們能在兒童游戲中看到下列幾方面的特質(zhì),那么你就可以確定自己找到了真正屬于孩子們自己的游戲。
1 是真心想玩的
兒童的游戲總是自成目的的,他們會(huì)源于自己想玩、愛(ài)玩、好玩、開(kāi)心等目的而開(kāi)展各種游戲。所以教師在觀察兒童游戲時(shí),首先要注意區(qū)分哪些是孩子們自己想要玩的游戲,哪些是加入了成人要求與設(shè)計(jì)目的的游戲,還給兒童自由游戲的可能性。
【案例】L園大一班的小王老師發(fā)現(xiàn):在戶外體能游戲活動(dòng)中,喜歡玩汽車輪胎的孩子似乎越來(lái)越少了。她百思不得其解,就求助于教研員。通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)觀察,教研員發(fā)現(xiàn)小王老師在堆放汽車輪胎的場(chǎng)地邊,設(shè)置了三張“玩輪胎示意圖”:第一張圖示上畫著一個(gè)蝌蚪人抱起一只輪胎;第二張圖示上畫著一副平放的木梯子,梯子的一端架在一只輪胎上;第三張圖示上畫著一個(gè)蝌蚪人從架著輪胎的木梯子上跑過(guò)去??粗@三張圖,教研員心里有了底。通過(guò)和小王老師交流,她明白了正是由于這三張老師規(guī)定玩法的圖,造成了孩子們?nèi)找娌幌矚g玩輪胎。當(dāng)她聽(tīng)從建議果斷地撤下圖示,放手讓孩子們自己想怎么玩就怎么玩后,欣喜地發(fā)現(xiàn)喜歡玩輪胎的孩子漸漸地又多了起來(lái)。
在很多幼兒園中,我們幾乎隨處都能看到一些老師對(duì)兒童游戲目的的隨意干擾甚至是破壞,殊不知這種貌似“好心”的做法,結(jié)果卻常常是“不得好報(bào)”。因此,在觀察中當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)上述不當(dāng)做法時(shí),應(yīng)及時(shí)予以糾正,尊重、理解并支持兒童游戲的自我目的性,讓兒童真的有可能玩自己想玩的游戲。
2 是真情投入的
事實(shí)上,沒(méi)有哪個(gè)兒童抗拒得了游戲的“誘惑”。如果我們觀察到的是兒童的“真游戲”,你便會(huì)看到他們是那樣積極主動(dòng)地投入于那些他們自己真正想玩的游戲之中。這時(shí)的兒童常常會(huì)表現(xiàn)為情緒歡快而愉悅、行為專注而持久、互動(dòng)頻繁而豐富等,甚至?xí)俺磷怼逼渲卸粫r(shí)之間不再想做其他的事情。
【案例】z園為中、大班的小朋友在上午9:3o~10:00之間安排了“自主點(diǎn)心”的環(huán)節(jié),讓孩子們?cè)谶@個(gè)時(shí)間段的活動(dòng)中可以自主喝牛奶、豆?jié){和吃餅干。一天,中三班的孩子們正在這個(gè)時(shí)段進(jìn)行游戲活動(dòng)。張老師注意到小男孩豆豆掛著一只“照相機(jī)”,一直忙著給“顧客”們拍照片,似乎忘記去吃點(diǎn)心了。就走過(guò)去提醒豆豆:“快去吃點(diǎn)心吧!”豆豆頭也不抬地說(shuō):“等一等,我還沒(méi)有拍完呢?!睆埨蠋熚⑿χ^續(xù)提醒:“時(shí)間快到了,點(diǎn)心要收起來(lái)了??烊グ?”“哦——”豆豆微微一怔,馬上沖向點(diǎn)心區(qū)。只見(jiàn)他左手一把操起牛奶盒準(zhǔn)備向杯子里倒牛奶,右手直接伸向裝著餅干的盤子。見(jiàn)此情景,張老師急忙提醒:“豆豆,你還沒(méi)有洗手呢!”聽(tīng)到張老師的聲音,他的右手在離餅干很近的地方一下子停住了,回過(guò)頭來(lái)有些不好意思地說(shuō):“那多浪費(fèi)時(shí)間呀!”“不急不急,還有好一會(huì)兒可以玩呢?!睆埨蠋煱参克?。 “嗯——”豆豆有些不情愿地趕快去洗手了,望著他急匆匆的背影,張老師若有所思地笑了。
我想,案例中張老師在微笑中流露出的是對(duì)兒童在游戲中那份真情投入的善意理解,也是對(duì)自己能觀察到兒童“真游戲”的一絲欣喜吧。所以,在觀察兒童游戲時(shí),教師應(yīng)注意了解他們對(duì)自己正在進(jìn)行的游戲是否是積極主動(dòng)的,因?yàn)橹挥心切儆诤⒆幼约旱挠螒?,才可能贏得他們?nèi)硇牡恼媲橥度搿?/p>
3 是真正開(kāi)放的
在兒童的“真游戲”中,玩什么、用什么玩、和誰(shuí)玩、怎么玩等等都會(huì)是生成而開(kāi)放的。當(dāng)你嘗試持續(xù)觀察一段時(shí)間之內(nèi)的游戲,就有可能看到孩子們幾乎是在不自覺(jué)中不停地轉(zhuǎn)換游戲的內(nèi)容、材料、伙伴、過(guò)程等。于是,你可能每一次看到的都是不一樣的游戲,都是你不能預(yù)先完全知曉的游戲。
【案例】w園芽芽班(小班)的孩子們正在玩戶外大型玩具,一開(kāi)始許多小朋友都只是利用大型玩具上的設(shè)施玩一些攀登、溜滑、鉆爬等游戲。過(guò)了一會(huì)兒,小男孩甲拿著一根不長(zhǎng)的粗管子,爬上了大型玩具上層的“回”型通道,他站在那里朝著通道中間形成的空處,一邊雙手緊握水管向下做噴水狀,一邊大聲叫喊:“著火了!著火了!”路過(guò)的兩個(gè)小男孩乙和丙顯然被他的游戲吸引了,于是這倆人上來(lái)就爭(zhēng)著拽走了甲手中的那段管子,也玩起了“救火”的游戲。甲生氣地在一邊呆呆站著想了一下,就用雙手做出握管子狀,接著玩“救火”游戲。這時(shí),幾個(gè)女孩子走過(guò)他們的身邊,看見(jiàn)他們玩得那么賣力,就“不滿”地說(shuō):“好了,好了,新娘子的衣服都弄濕了?!痹瓉?lái),這幾個(gè)小女孩在通道上正玩著“新娘走秀”的游戲,她們覺(jué)得男孩子們“噴”出的水太多會(huì)弄濕新娘美麗的花裙,于是要求他們停止游戲。聽(tīng)到女孩子們的話,小男孩甲不再“噴水”,轉(zhuǎn)而湊近“小新娘”們的身邊,開(kāi)始觀賞她們的走秀……
在觀察兒童的游戲時(shí),教師不難發(fā)現(xiàn):孩子們并非只會(huì)玩那些我們預(yù)想到他們會(huì)玩的游戲。正如案例中所呈現(xiàn)的那樣,當(dāng)我們以為戶外的大型玩具只是孩子們進(jìn)行體能類游戲的活動(dòng)場(chǎng)所時(shí),你卻真切地看到他們?cè)谶@里玩起了角色扮演等其他類別的游戲;并且在這一游戲中他們的游戲伙伴、游戲材料和游戲內(nèi)容等也不斷地自然生成和變化著。其實(shí),兒童自己的游戲就是這樣自然流變的。
4 是真實(shí)體驗(yàn)的
可能有的教師在心底里還難于理解兒童對(duì)于游戲的“癡迷”。孩子們?yōu)槭裁磿?huì)這么喜歡游戲呢?這確實(shí)是需要我們通過(guò)觀察兒童的游戲,嘗試去解開(kāi)的疑問(wèn)。當(dāng)我們努力透過(guò)那些紛繁的、虛擬的游戲情境去了解兒童在游戲中的真實(shí)體驗(yàn)時(shí),也一定會(huì)從中逐漸體悟到他們?yōu)楹螌?duì)游戲會(huì)有這樣一份獨(dú)特的摯愛(ài)。
【案例】在一次對(duì)大班兒童的游戲觀察中,我們走進(jìn)了H園的“石頭游戲屋”。孩子們利用各種各樣的石塊玩著各自鐘愛(ài)的游戲,他們有的在用大石塊壘高搭石屋,有的在光滑的鵝卵石表面用顏料涂涂畫畫,還有的把不同大小的石塊依次排成了一排……這時(shí),屋角的一位小女孩引起了我的注意,只見(jiàn)她把許多大小不同的石塊進(jìn)行組合后堆放在一個(gè)又一個(gè)簡(jiǎn)易餐盤中,口中還念念有詞,忙得不亦樂(lè)乎。我走近她的身旁,微笑著輕聲問(wèn):“忙什么呢?”她揚(yáng)起一張興奮的臉,好看的眼睛里滿是笑意,大聲地回答:“做菜呀!”“是嗎?”我略做驚訝狀接著問(wèn):“做啥呢?”“蘿卜炒雞蛋!”她不假思索地說(shuō)?!鞍?這菜我可從來(lái)沒(méi)有吃過(guò)。”我也緊跟著來(lái)了這么一句。小女孩一瞬間竟有些不好意思起來(lái),朝我閃閃眼睛,放低了聲音小聲道:“是假假的呀!” “嗯?!蔽乙渤A讼卵劬?,鄭重地應(yīng)了一聲,仿佛這成了我們倆人之間的一個(gè)小秘密。
上述案例中的女孩子雖然知道自己做出的菜肴是“假假的”,但絲毫不影響她對(duì)于游戲的投入。究其原因,雖然兒童游戲時(shí)的內(nèi)容可能是假想的、游戲的情境可能是虛擬的、游戲的行為也可能是假扮的,但是他們?cè)谟螒蛑兴@得的體驗(yàn)卻是如此的真實(shí)。所以我們才會(huì)看到兒童在游戲中的興奮、快樂(lè)、自豪,甚至還有那么一絲狡黠與促狹,其實(shí),他們正在向你宣告:“我是在玩!”“可真好玩!”
二看
是否在游戲中“真成長(zhǎng)”
游戲?qū)τ趦和瘉?lái)說(shuō)不單是從中獲得愉悅的感覺(jué)這樣單一,他們更是通過(guò)游戲獲取各方面粗淺的經(jīng)驗(yàn)并在此基礎(chǔ)上以自己的方式學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。所以,教師在觀察時(shí)還要看他們是否在游戲中真正地得到了發(fā)展。
1 是自主學(xué)習(xí)的
我們知道,學(xué)習(xí)是指學(xué)習(xí)者因經(jīng)驗(yàn)而引起的行為、能力和心理傾向的比較持久的變化。游戲就是兒童獨(dú)特的學(xué)習(xí),他們?cè)谟螒蛑凶杂商剿?、自我體驗(yàn)、自然交往、自主成長(zhǎng)著。因此,教師需要十分注意地觀察兒童是否在他們最喜歡的游戲活動(dòng)中有自主學(xué)習(xí)的可能性。
【案例】在一次B園中班兒童的建構(gòu)游戲中,我們觀察到剛開(kāi)始時(shí)孩子們或獨(dú)自一人、或三兩結(jié)伴,簡(jiǎn)單地搭著積木。過(guò)了一會(huì)兒,其中一名小女孩站起來(lái)提議說(shuō):“我們搭一個(gè)游泳池好嗎?”見(jiàn)小伙伴們反應(yīng)不大,她繼續(xù)提議:“我們搭一個(gè)很大的游泳池,可以從很高的臺(tái)子上跳下來(lái)!”這么一說(shuō),馬上引發(fā)了周圍幾名兒童的興趣,于是他們就一起干了起來(lái)。但是很快,新的問(wèn)題出現(xiàn)了:怎么在一個(gè)很大的游泳池里搭出很高的跳臺(tái)?孩子們反復(fù)嘗試,通過(guò)不斷爭(zhēng)論、協(xié)商、調(diào)整,最終用長(zhǎng)方形的積木橫豎間隔依次延展擺放,并逐漸圍合成一個(gè)圓形的游泳池,然后把豎著的那些積木當(dāng)成柱子,在柱子上面用較長(zhǎng)的木板進(jìn)行連接,再往上不斷壘高,就搭出了兩層跳臺(tái)。看到自己搭的“游泳池”這么大、“跳臺(tái)”那么高,孩子們高興得在池子里跳進(jìn)跳出,爭(zhēng)著玩起了“高臺(tái)跳水”的游戲。
在上述案例中,孩子對(duì)于自己的游戲首先具有很好的自我構(gòu)想,當(dāng)“一起搭一個(gè)很大的游泳池和很高的跳臺(tái)”這一提議得到眾多伙伴的認(rèn)同后,孩子們自然聚合在一起,共同嘗試完成這一游戲構(gòu)想;接著他們又通過(guò)實(shí)踐操作、相互協(xié)商不斷調(diào)整策略,克服搭建中遇到的延展圍合和依次壘高的困難,終于成功地完成了自己的游戲構(gòu)想。因此,兒童在這里不僅享受到了游戲的快樂(lè),更是通過(guò)游戲自主學(xué)習(xí),成為自我發(fā)展的主體。
2 是累積遞進(jìn)的
游戲?qū)τ趦和l(fā)展的促進(jìn)作用,表現(xiàn)為小步遞進(jìn)的累積效應(yīng)。它并非簡(jiǎn)單地追求讓兒童通過(guò)活動(dòng)產(chǎn)生即時(shí)的學(xué)習(xí)效應(yīng),也不是“功利”地只是在特定的時(shí)候向兒童傳遞特定的知識(shí)與技能,而是通過(guò)游戲活動(dòng)讓兒童有可能獲得聰明智慧和解決問(wèn)題的能力,在此過(guò)程中有關(guān)的知識(shí)技能是在潛移默化中自然習(xí)得的,是通過(guò)兒童自己逐步積累經(jīng)驗(yàn),在小步遞進(jìn)中產(chǎn)生的自我發(fā)展效應(yīng)。
【案例】s園新增添了好玩的“樹(shù)屋”。一天,大班的一群小朋友想要不走樹(shù)屋的樓梯而是自己想辦法爬上去,教師就對(duì)孩子們“勇攀樹(shù)屋”的游戲進(jìn)行了連續(xù)觀察。觀察中發(fā)現(xiàn),孩子們并非馬上就能完成這個(gè)任務(wù),從產(chǎn)生這個(gè)游戲想法到具體地在游戲中實(shí)踐再到最后終于獲得成功,前前后后竟然折騰了十多次。在初始的幾次游戲中,孩子們每次都會(huì)先找來(lái)一張桌子靠在樹(shù)屋邊,再找些磚塊、餅干盒、木頭積木等較為低矮的材料疊放在桌子上,然后上去踩著嘗試攀爬上樹(shù)屋,但是每一次他們都發(fā)現(xiàn)自己搭出的架子還不夠高,爬不上去?!霸趺床拍艽畹酶咭恍┠?”孩子們通過(guò)思考發(fā)現(xiàn),要把低矮的材料更換成高一些的材料。于是,在接下來(lái)的幾次游戲中,小椅子出現(xiàn)了。孩子們?cè)谧雷由习卜帕艘粡埿∫巫樱巫由显俜判┑桶牟牧?,搭出的架子就增高了一截??伤麄冊(cè)俅螄L試后發(fā)現(xiàn),架子不僅不夠高,還晃悠悠地挺危險(xiǎn)。 “怎么才能搭得更高更穩(wěn)一些呢?”他們繼續(xù)反復(fù)嘗試。最終搭出了這樣的架子:搬來(lái)兩張桌子做基座——在擴(kuò)大的底層桌子上面放四張小方凳——方凳子上再放兩張小椅子——最后再往小椅子上放了一塊大積木。孩子們小心地踩著這個(gè)四層高的架子,終于穩(wěn)穩(wěn)地攀爬上了樹(shù)屋。
在這個(gè)案例中,孩子們的成功并非是一蹴而就的,在每一次的游戲中他們也并非都循序漸進(jìn)地表現(xiàn)出比上一次更進(jìn)步,其中的某次游戲甚至?xí)蝗缜耙淮位蚴强傇谠赝V共磺?。但觀察兒童“勇攀樹(shù)屋”的全過(guò)程,教師會(huì)發(fā)現(xiàn)正是在這樣一次次的游戲中,孩子們自己慢慢地積累相關(guān)經(jīng)驗(yàn),終于摸索著逐漸搭出了既高又穩(wěn)的攀爬架,在游戲中體驗(yàn)到了成功的快樂(lè)。
3 是整合提升的
有些教師總是習(xí)慣于只看兒童在游戲時(shí)的語(yǔ)言表達(dá)是否豐富、動(dòng)手操作是否熟練、交往互動(dòng)是否頻繁等一些容易被觀察到的、外顯的表現(xiàn);或者是只愿意去觀察兒童在游戲中獲得的某一項(xiàng)學(xué)習(xí)成果。其實(shí),兒童在游戲中所得到的收獲不單是多層面的,也是多方面的。因此教師在觀察兒童游戲時(shí),要嘗試多角度、全方位地收集相關(guān)信息,關(guān)注他們通過(guò)游戲是否能夠獲得整合的提升。
【案例】一次,小班孩子F和幾個(gè)小朋友一起玩“娃娃家”的游戲。只見(jiàn)F走到兩位正在廚房里做飯的小朋友身邊說(shuō):“今天有幾個(gè)人吃飯啊?”可是,那兩個(gè)孩子由于正忙著自己的事情,只是抬頭看了他一眼,都沒(méi)有理F。F覺(jué)得很無(wú)趣,表情尷尬地走到一邊。這時(shí),他像是想起了什么,伸手在自己的褲兜里掏出一個(gè)玩具手機(jī),然后對(duì)著手機(jī)打起了電話:“喂,你好!我請(qǐng)你吃飯好嗎?”“對(duì),對(duì)對(duì),到我家來(lái)吃飯!”“再見(jiàn)!”一番忙碌的對(duì)話后,F(xiàn)笑瞇瞇地收了電話,高興地抱起一個(gè)娃娃,繼續(xù)他的游戲,就仿佛之前的不愉快從未發(fā)生過(guò)。這時(shí),同在娃娃家的另一名小男孩顯然被F之前的那通電話吸引了,就慢慢靠近他,在一旁輕輕拍了下F的肩膀說(shuō):“哎,你的電話響了?!?F稍稍愣了一下,隨即有些不太情愿地掏出手機(jī),干脆地對(duì)著手機(jī)說(shuō)了一句話:“喂,你打錯(cuò)了!”就重新又玩起了自己手中的娃娃。
透過(guò)這個(gè)案例,我們引導(dǎo)教師不單要看到小男孩F有哪些豐富的語(yǔ)言表達(dá),更要看到他是如何運(yùn)用情境性的語(yǔ)言嘗試自己解決問(wèn)題;不單要看到F在游戲中如何使用與現(xiàn)實(shí)生活緊密聯(lián)系的玩具手機(jī),更要看到正是在這樣的操作中他所表現(xiàn)出的豐富的游戲假想和扮演水準(zhǔn);不單要看到F在游戲中與同伴的兩次游戲交往過(guò)程,更要看到在此過(guò)程中他是如何學(xué)會(huì)合理宣泄不良情緒以及靈活轉(zhuǎn)換活動(dòng)注意力的。在這樣的觀察中,教師將會(huì)了解到兒童在游戲中是整合地自然拓展經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展能力的。
總之,只有通過(guò)重點(diǎn)幫助廣大幼兒園和教師明確:當(dāng)兒童游戲時(shí),應(yīng)該從上述兩大看點(diǎn)去認(rèn)真觀察,才有可能真正理解兒童游戲的價(jià)值;才有可能真實(shí)提升了解和解讀兒童游戲的能力;才有可能在此基礎(chǔ)上嘗試對(duì)兒童的游戲做出適宜而有效的導(dǎo)引。同時(shí),我們也期望因?yàn)橛辛私處煂?duì)兒童游戲的深入了解和把握,才有可能支持孩子們通過(guò)更高質(zhì)量的游戲,在幼兒園中確保自己享有獨(dú)特的學(xué)習(xí)和生活方式,在各自的原有水平上獲得差異性的真實(shí)、健康、快樂(lè)、智慧的成長(zhǎng)。
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《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡(jiǎn)稱《指南》)中指出:"幼兒在游戲的時(shí)候,其經(jīng)驗(yàn)往往是最綜合的,不會(huì)出現(xiàn)語(yǔ)言、社會(huì)、認(rèn)知、動(dòng)作等領(lǐng)域的割裂或具有孤立的單一性。"由此,我認(rèn)為,教師在游戲中的觀察應(yīng)做到全面、整體,以全方位地分析、了解兒童,獲取兒童發(fā)展水平的第一手資料,為促進(jìn)兒童發(fā)展找到切入口。
一、從一個(gè)游戲行為看到多個(gè)領(lǐng)域的目標(biāo)和表現(xiàn)
從一個(gè)游戲行為看到多個(gè)領(lǐng)域的目標(biāo)和表現(xiàn),要求教師在熟悉、理解《指南》的基礎(chǔ)上,對(duì)五大領(lǐng)域的目標(biāo)要求進(jìn)行融通,在具體情境中分析,以整體的眼光看待,以做到全面的觀察、分析兒童,并作出客觀積極的評(píng)價(jià)。
西西的“雨傘”
中一班活動(dòng)區(qū)的美術(shù)角正在開(kāi)展繪畫雨傘的活動(dòng),西西和身邊的小朋友一樣,興致勃勃地提起筆來(lái),在紙上勾畫出了傘面的樣子。當(dāng)她抬起頭來(lái)張望的時(shí)候,她忽然發(fā)現(xiàn)身邊的小朋友畫的傘面和自己的不太一樣。小朋友畫的都是三角形的傘面。而她畫的是缺了一個(gè)角的方形傘面。她開(kāi)始左顧右盼,再也下不了筆。過(guò)了好半天,小朋友們已經(jīng)開(kāi)始用油畫棒給畫好的雨傘涂顏色了,西西的眼里已經(jīng)噙滿了淚水。見(jiàn)老師正走過(guò)來(lái),她舉起手中的畫紙說(shuō):"給我換一張紙吧!"老師發(fā)現(xiàn)了西西的困難,一邊迅速給她換了一張嶄新的畫紙,一邊握著她的手,引導(dǎo)她在紙上畫下了"有三個(gè)尖尖角"的三角形的傘面。西西再次左看看右看看,好像在比對(duì)自己畫得是否和小朋友一樣。得到確認(rèn)后,她才又提起筆來(lái),從三角形的頂尖位置開(kāi)始,往下畫直線(傘架)。她連續(xù)畫了三條直直的線,傘的輪廓基本上成型了。她再一次停下來(lái).看了看旁邊已經(jīng)快涂完顏色的同伴,然后在放油畫棒的籃子里挑了一支藍(lán)色的筆,沿著畫好的輪廓線涂抹起來(lái)。她涂得很仔細(xì),涂到傘尖又細(xì)又窄的地方,她放慢了速度,盡量保證不涂到邊線外。然后她又換了黃、粉兩種顏色,依次把傘面都涂上了顏色。等她再次抬起頭,發(fā)現(xiàn)身邊的孩子們也都已經(jīng)完成得差不多了,西西的臉上終于露出了一絲笑容。
在以上被視為藝術(shù)領(lǐng)域的典型活動(dòng)場(chǎng)景中,如果我們僅只從藝術(shù)的目標(biāo)出發(fā),可能會(huì)形成該兒童未能達(dá)到中班"能運(yùn)用繪畫、手工制作等表現(xiàn)自己觀察到或想象的事物"的印象,但回想西西畫出的缺了一個(gè)角的方形傘面的細(xì)節(jié),不也在提示我們西西可能在"感知形狀及空間關(guān)系"上存在差異嗎?這一數(shù)學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo),期望中班幼兒達(dá)成"感知物體的形體結(jié)構(gòu)特征,畫出或拼搭出該物體的造型"的目標(biāo)。還處在中班上期階段的西西暫時(shí)還不能達(dá)成,但是在這個(gè)過(guò)程中,西西能夠較快緩解自我的消極情緒,主動(dòng)以"換一張紙"的方式向老師尋求幫助,說(shuō)明其在社會(huì)性發(fā)展中能夠正確評(píng)價(jià)自己,發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)題和不足,同時(shí)表現(xiàn)出中班幼兒在健康領(lǐng)域下的"情緒安定愉快"的特點(diǎn)。而她勾勒傘架時(shí)熟練畫出的直線線條,也比較符合中班幼兒"手的協(xié)調(diào)靈活"的表述。這也是健康領(lǐng)域的目標(biāo)之一,觀察孩子在繪畫時(shí)的動(dòng)作姿勢(shì),對(duì)照語(yǔ)言領(lǐng)域"寫寫畫畫時(shí)姿勢(shì)正確"的目標(biāo),其實(shí)西西都能較好地達(dá)成。由此,當(dāng)我們放寬自己的視野,將五大領(lǐng)域進(jìn)行融通,我們就能形成對(duì)幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平更全面、客觀的分析和判斷,既看到幼兒的長(zhǎng)項(xiàng),又發(fā)現(xiàn)幼兒的弱勢(shì),只有揚(yáng)長(zhǎng)避短、因材施教,才能為幼兒帶來(lái)更有效的發(fā)展。
二、從多個(gè)游戲行為中看到同一個(gè)領(lǐng)域的同一條目標(biāo)
從多個(gè)游戲行為中看到同一個(gè)領(lǐng)域的同一條目標(biāo),是要求教師能夠?qū)⒛繕?biāo)與幼兒的多種行為建立聯(lián)系,排除偶發(fā)、臨時(shí)的干擾,對(duì)幼兒的某一發(fā)展水平作出更中肯、客觀的評(píng)價(jià)。
成成和他的小玩具
進(jìn)入小班,配合"能熟練用勺子吃飯"的要求,老師也有意識(shí)地投放了相應(yīng)的材料幫助幼兒練習(xí)。久久使用的不是吃飯用的小勺,而是老師添飯用的大勺,和大勺對(duì)應(yīng)的是彩色塑料的海洋球。久久需要從大籃子里舀一個(gè)海洋球放到廢舊的蛋槽里,并作顏色對(duì)應(yīng)的擺放。只見(jiàn)久久拿著大勺的中部,很靈活地從籃子里舀起一個(gè)黃色球,他慢慢將手停在空中,順勢(shì)低頭看了一眼蛋槽中的顏色標(biāo)識(shí),然后不緊不慢地放低手,一轉(zhuǎn)手腕,黃球穩(wěn)穩(wěn)地放入了一個(gè)同樣標(biāo)有黃色小圓點(diǎn)記號(hào)的格子里。他一直目不斜視地依次舀球、比對(duì)、放入,順利完成了這個(gè)練習(xí)。
今天,久久選擇了娃娃家的活動(dòng)。他一進(jìn)入?yún)^(qū)域里,就快速走到掛有標(biāo)志的地方,取下扮爸爸的頭飾,戴在頭上,并開(kāi)始為娃娃"做飯"。他很熟練地拿起盤里做食物用的膠泥,兩手用力地捏,把膠泥捏成了條狀,然后又放到桌上一陣搓,條狀變得更加細(xì)長(zhǎng)了。久久張開(kāi)手掌,使勁壓了壓,再?gòu)哪z泥的一端慢慢往里卷,嘴里自言自語(yǔ)地說(shuō):"花卷好了!"
美術(shù)角里投放了畫彩虹的材料,彩虹一層一層,既要注意顏色的鮮亮搭配,還要保證顏色飽滿,不涂到輪廓線外面。久久先挑了紅色的油畫棒,從最底下的一層開(kāi)始涂。因?yàn)槊恳粚拥拈g隔只有成人的食指寬,所以久久涂得小心又仔細(xì)。特別是畫到邊緣的地方,他把畫紙轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,好像在尋找最方便把握的角度去完成,再來(lái)回畫了好幾遍,終于把顏色涂得又飽滿又平整。
以上三個(gè)活動(dòng),從三個(gè)方面,共同反映出了久久小朋友手部動(dòng)作發(fā)展的全面信息。從三個(gè)不同視角的觀察發(fā)現(xiàn),久久能夠較好地勝任舀球、團(tuán)泥、涂色等活動(dòng),展現(xiàn)出對(duì)不同游戲材料的熟練操作與把控,其小手肌肉動(dòng)作的發(fā)展協(xié)調(diào)靈活。面對(duì)像久久一樣發(fā)展較好的幼兒,教師應(yīng)該從材料投放、游戲玩法及內(nèi)容設(shè)置等方面進(jìn)行思考、調(diào)整,以促進(jìn)幼兒在原有水平上的發(fā)展。
三、從不同個(gè)體的游戲行為看到同一目標(biāo)下全班整體的發(fā)展
教育是在幼兒現(xiàn)有經(jīng)驗(yàn)、能力與新經(jīng)驗(yàn)、能力之間搭建橋梁,觀察的目的就是要了解兒童當(dāng)前學(xué)習(xí)與發(fā)展的狀況,評(píng)估他們的需要,拓展他們的經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)他們的學(xué)習(xí)與發(fā)展。因此,觀察、了解兒童是我們實(shí)施教育的出發(fā)點(diǎn)。作為教師,除了對(duì)幼兒個(gè)體的關(guān)注外,還應(yīng)該對(duì)班上每個(gè)幼兒做出全面的觀察了解。形成完整的圖像,以發(fā)現(xiàn)幼兒之間的共性和差異,了解班級(jí)幼兒的整體發(fā)展?fàn)顩r,促進(jìn)其全面發(fā)展。
小一班的巧面館
根據(jù)健康領(lǐng)域動(dòng)作發(fā)展目標(biāo)3中,對(duì)小班兒童"能用剪刀沿直線剪,邊線基本吻合"的要求,小一班開(kāi)設(shè)了"巧面館"的活動(dòng)區(qū)內(nèi)容,老師在長(zhǎng)條形的白紙上勾畫出細(xì)細(xì)密密的直線線條,鼓勵(lì)幼兒沿線剪出一根根長(zhǎng)長(zhǎng)的"面條"來(lái)。軒軒、丹丹等幾個(gè)幼兒來(lái)到該區(qū)域,對(duì)這一新投放的材料產(chǎn)生了興趣。孩子們看了看上面的線條,拿起剪刀不假思索地剪起來(lái),有的歪歪扭扭,有的隨意自由,好像沒(méi)有一個(gè)人關(guān)注到老師在紙面上的隱性指導(dǎo)。
第二次活動(dòng)時(shí)間,老師特意提醒參與該區(qū)活動(dòng)的幼兒們沿紙上的線條剪,但相同的情況幾乎出現(xiàn)在每個(gè)幼兒身上。通過(guò)對(duì)幼兒剪紙動(dòng)作的觀察,和對(duì)剪出的"面條"的對(duì)比,教師意識(shí)到,班級(jí)多數(shù)的孩子對(duì)這一活動(dòng)都存在一定困難,其原因,一方面是紙張上的線條過(guò)密,孩子的動(dòng)作精細(xì)度還達(dá)不到;另一方面,教師提供的紙張過(guò)長(zhǎng),幼兒無(wú)法做到連續(xù)不斷地剪完。之后,老師調(diào)整了材料,增加了線條之間的寬度,減少了紙張的長(zhǎng)度,再次邀請(qǐng)幼兒用剪紙的方式給跳舞的娃娃制作"頭發(fā)"和"裙子",這下,多數(shù)的孩子都能完成,幼兒的興趣得到滿足,同時(shí)更讓他們體驗(yàn)到成功和自信。
從對(duì)不同幼兒個(gè)體的觀察,教師發(fā)現(xiàn)了帶有普遍性的共性問(wèn)題,通過(guò)進(jìn)一步的分析反思,對(duì)班級(jí)幼兒"沿直線剪"的整體發(fā)展水平做出了正確的評(píng)估和判斷,由此做出的調(diào)整,既解決了幼兒的困難,也更符合幼兒當(dāng)前的發(fā)展需求。
觀察,幫助我們了解幼兒,為介入和指導(dǎo)游戲提供了依據(jù),它開(kāi)啟了我們走進(jìn)幼兒、了解幼兒的廣闊視野,讓幼兒的學(xué)習(xí)看得見(jiàn)。但觀察不是簡(jiǎn)單地用《指南》中的目標(biāo)去評(píng)判、千預(yù)兒童的行為,我們更應(yīng)該通過(guò)觀察,了解幼兒實(shí)際能夠做什么與應(yīng)該能做什么之間的距離,從而計(jì)劃有效且適宜的環(huán)境及活動(dòng),支持和促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。
游戲是幼兒生活的基本活動(dòng)形式,幼兒在游戲中不斷地嘗試、發(fā)現(xiàn)與表現(xiàn)。他們通過(guò)游戲表達(dá)意愿、宣泄情緒、展示能力,因此游戲的世界是一個(gè)真正的童心世界。正因?yàn)橛螒蛐袨檎凵渲變旱那楦?、個(gè)性、經(jīng)驗(yàn)和智慧,游戲才被看成是反映幼兒心靈的窗戶,是衡量幼兒發(fā)展的標(biāo)尺。所以,不僅幼兒需要游戲,作為教師也更需要理解幼兒的游戲,看懂幼兒的游戲行為。
對(duì)幼兒游戲進(jìn)行觀察是教師了解幼兒游戲行為的關(guān)鍵。通過(guò)對(duì)幼兒游戲的觀察,教師可以獲取關(guān)于幼兒游戲的豐富信息:幼兒喜歡的游戲類型,幼兒喜歡的玩具和游戲設(shè)備,幼兒喜歡的游戲空間,幼兒樂(lè)于參與的游戲主題,幼兒與同伴、教師互動(dòng)的方式以及有關(guān)幼兒在游戲中表現(xiàn)出來(lái)的認(rèn)知與社會(huì)性等方面發(fā)展的有價(jià)值的信息。
材料的投放是否恰當(dāng)
游戲材料是幼兒游戲所用玩具和物品的總稱,也稱為玩具材料。它是兒童游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),離開(kāi)了它,游戲難以進(jìn)行。因此,教師要正確恰當(dāng)?shù)赝斗庞螒虿牧稀?/p>
游戲?qū)嶄浺唬簝商烨皡⒂^了平行班的游戲后,馬茹蕓和張子琪就提出在理發(fā)店的邊上再開(kāi)一個(gè)美容院。今天她倆把桌子當(dāng)美容床,拿出昨天收集到的美容小工具開(kāi)始為客人服務(wù)。只見(jiàn)她們兩個(gè)人,一人找工具,一人為顏廷筠服務(wù):先用粉撲為她樸粉,又拿出眉筆、口紅為她畫眉毛、涂口紅。當(dāng)張子琪從美容箱里拿出面膜紙遞給馬茹蕓后,馬茹蕓拿在手上反復(fù)地看了又看后,又還給了張子琪,說(shuō):“我要鏡子?!比缓蠼舆^(guò)鏡子對(duì)顏延筠說(shuō):“好了,你覺(jué)得好看嗎?”顏廷筠看了看鏡子,笑嘻嘻地拿出銀行卡,刷卡離開(kāi)了。
游戲?qū)嶄浂航裉祚R茹蕓和張子琪又一起做美容師了,只見(jiàn)她們一個(gè)為王佳怡按摩,一個(gè)為王佳怡敷面膜,忙得不亦樂(lè)乎!
教師分析:在美容院的游戲活動(dòng)中,教師為幼兒投放了粉撲、口紅、眉筆和面膜等游戲材料。其中的粉撲、口紅、眉筆,幼兒在生活中經(jīng)常會(huì)看見(jiàn)成人使用,對(duì)于它們的使用方法很清楚。而對(duì)于教師提供的面膜紙對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)則是相對(duì)陌生的,因此在第一次游戲時(shí),幼兒并沒(méi)有使用它,而是把它棄置一旁。經(jīng)過(guò)了幾次游戲,回到家中看媽媽做美容化妝,明白了面膜紙的用途后,幼兒的游戲情節(jié)開(kāi)始豐富了,有按摩和做面膜了。可見(jiàn),恰當(dāng)?shù)牟牧贤斗艑?duì)豐富幼兒游戲情節(jié),擴(kuò)大幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒發(fā)展有著重要的作用。
幼兒的興趣點(diǎn)是什么
興趣是幼兒活動(dòng)的引導(dǎo)者,教師要觀察幼兒在游戲中的反應(yīng),找出興趣點(diǎn),確定指導(dǎo)方式與時(shí)機(jī)。
游戲?qū)嶄浺唬浩脚_(tái)上“我型我秀”的化妝間擠滿了人,很多女孩都在那里挑選彩色的羽毛、腰帶、帽子等,錄音機(jī)里播放著音樂(lè),然而舞臺(tái)上卻沒(méi)有人表演。觀眾席上只坐了三四個(gè)人,其中有一個(gè)沒(méi)坐一會(huì)兒也到化妝間去打扮自己了?!霸趺礇](méi)有表演?”觀眾席上有人開(kāi)始不滿了,“我們還沒(méi)打扮好!”演員們回答道。
又過(guò)了一會(huì)兒,觀眾席上剩下的二三個(gè)人也離開(kāi)了。這時(shí)老師坐到了觀眾席上,“表演可以開(kāi)始了嗎?我等了很長(zhǎng)時(shí)間了3”老師問(wèn)道,“開(kāi)始了,開(kāi)始了。”有人答應(yīng)著。馬上就有八個(gè)打扮各異的女孩上臺(tái)表演了,“你們穿的衣服怎么都不一樣呀?我在電視里看見(jiàn)人家表演舞蹈時(shí)都穿一樣的衣服,既整齊又好看?!崩蠋煂?duì)著臺(tái)上表演節(jié)目的幼兒說(shuō)道,臺(tái)上的八個(gè)女孩你看看我,我看看你,沒(méi)有一個(gè)人回答,“是不是還沒(méi)準(zhǔn)備好,我等你們一下,你們統(tǒng)一好服裝后再表演一次吧!”沒(méi)等老師把話說(shuō)完,臺(tái)上的八個(gè)人就往化妝間里趕了,不一會(huì)兒,每人只系了一根腰帶就上臺(tái)表演了?!疤昧?,舞姿優(yōu)美,服裝統(tǒng)一,謝謝你們的表演!”老師在看完表演后表?yè)P(yáng)了這八個(gè)女孩。舞臺(tái)上表演的節(jié)目一個(gè)接一個(gè),而觀眾席上的人也漸漸地多了起來(lái)。
教師分析:“我型我秀”的游戲開(kāi)展初期,幼兒的興趣是在舞臺(tái)上表演,教師為幼兒提供了豐富的材料后,幼兒的興趣從臺(tái)上轉(zhuǎn)到了化妝間。有個(gè)別幼兒把能穿的、戴的,全部穿戴到自己的身上,造成了臺(tái)上沒(méi)人表演,化妝間人滿為患,觀眾看不到表演。這時(shí)教師把握住幼兒的興趣,以角色身份對(duì)幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo),使幼兒明白了表演并不是穿戴得越多越好,而是既要統(tǒng)一又要恰到好處。
生活經(jīng)驗(yàn)豐富的程度
俗話說(shuō):聰明的孩子會(huì)玩。這是因?yàn)橛變旱挠螒蛩脚c身心發(fā)展水平是同步的,游戲是幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的表現(xiàn),游戲行為則是幼兒發(fā)展水平的反映。
游戲?qū)嶄浺唬和尥藜业陌职謰寢屢淮斡忠淮蔚貜某欣锿依锇釚|西,快把小小的娃娃家堆滿了,連邊上醫(yī)院里的醫(yī)生也開(kāi)始要找人頂班去買東西。而超市里的陳鵬飛“經(jīng)理”則忙得滿頭大汗,他不停地把下層的貨物搬到上層來(lái),眼看超市里的貨物快要沒(méi)了。
“超市里買東西送粘紙?!蓖尥藜业摹鞍职帧焙鷫?mèng)迪伸出貼滿粘紙的手背到處讓別人看,弄得不能離開(kāi)崗位的幼兒羨慕不已。
教師分析:自從有了美食屋后,超市已不再是幼兒們喜歡光顧的地方了,每次只有娃娃家的人去買些東西,就在前一天還發(fā)生了娃娃家到美食屋叫外賣,不去超市買菜的事,超市“經(jīng)理”陳鵬飛一筆生意都沒(méi)做到。今天,老師看他還要做超市“經(jīng)理”,就覺(jué)得奇怪,原來(lái)他已經(jīng)想出了“買東西送粘紙”的辦法,把超市的東西都賣了出去。
在我們生活中經(jīng)常會(huì)遇到“買××送××”的事,陳鵬飛正是把這種生活經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到游戲中來(lái)了,正是這種生活經(jīng)驗(yàn)的豐富,發(fā)展了幼兒的游戲情節(jié)。
游戲中遇到了什么困難
教師在幼兒游戲時(shí)要仔細(xì)觀察幼兒遇到了什么困難,用合適的方法對(duì)幼兒進(jìn)行引導(dǎo),解決困難,促進(jìn)幼兒游戲能力的發(fā)展。
游戲?qū)嶄洠和尥藜依镆粓F(tuán)糟,小被子在沙發(fā)上,買來(lái)的菜堆在桌子上,碗筷掉在地上?!岸_恕保蠋煱错懥碎T鈴,“請(qǐng)進(jìn)?!鳖佈芋藓婉R茹蕓同時(shí)迎了出來(lái),“我來(lái)找娃娃家的‘媽媽’一起去美容,‘媽媽’在嗎?”老師問(wèn)道。“我們有兩個(gè)‘媽媽’,你找誰(shuí)去?”熊罡問(wèn)道。“一個(gè)家怎么會(huì)有兩個(gè)‘媽媽’?”老師繼續(xù)問(wèn)。
“馬茹蕓是媽媽,顏廷筠是‘假媽媽’?!睆堊隅髡f(shuō),“她把我們家弄得亂七八糟。”聽(tīng)到琪琪說(shuō)這話,筠筠一下子大哭起來(lái)了?!班?你們家里是不是有一個(gè)‘媽媽’,還有一個(gè)是‘媽媽’的‘媽媽’也就是外婆,對(duì)不對(duì)?!甭?tīng)了老師的話,筠筠破涕為笑了,“今天我要和‘媽媽’一起去美容,請(qǐng)‘外婆’把家里整理干凈并燒好飯,等美容完了,我們要來(lái)吃飯的?!闭f(shuō)完,老師就帶著筠筠到美容院去了。
教師分析:當(dāng)觀察到娃娃家里的情況時(shí),老師就已經(jīng)估計(jì)到問(wèn)題出在筠筠身上了。筠筠出生后父母就離婚了,她母親從不愿意來(lái)看她,因此,在她的生活中沒(méi)有母親的印象,但她又十分羨慕別人有媽媽,只要她在幼兒園,娃娃家的媽媽就一定要讓給她做,不然就會(huì)又哭又鬧。由于她從沒(méi)和媽媽相處過(guò),因此她對(duì)媽媽這一角色的認(rèn)識(shí)是空白的,她所表演的‘媽媽’角色也是不稱職的。
教師以角色身份介入幼兒游戲,通過(guò)對(duì)話,幫助幼兒鞏固了已有的生活經(jīng)驗(yàn)(外婆是媽媽的媽媽,媽媽要聽(tīng)外婆的話),在滿足筠筠當(dāng)“媽媽”的愿望的同時(shí),又為她找了個(gè)游戲中的“媽媽”,讓她從游戲中感受從未感受到的母愛(ài)。
教師以角色身份介入幼兒游戲,通過(guò)邀請(qǐng)娃娃家“媽媽”一起做美容,把筠筠帶離了娃娃家,使其他幼兒能在娃娃家中正常開(kāi)展游戲。
出現(xiàn)了什么矛盾
當(dāng)教師在觀察幼兒游戲行為時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒間出現(xiàn)矛盾時(shí),要分清是什么矛盾,用合情合理的辦法化解幼兒間的矛盾,使得幼兒游戲正常地開(kāi)展。
游戲?qū)嶄浻螒蜷_(kāi)始了,幼兒們都在搬自己需要的物品,只見(jiàn)蔡雨軒和董麒悅在搶方向盤,眼看兩人就要出手相向了,老師拿了一個(gè)方向盤在他們面前走了兩圈,這時(shí)蔡雨軒馬上松開(kāi)與董麒悅搶方向盤的手,到老師這里拿走了另一個(gè)方向盤。
教師分析:蔡雨軒和董麒悅都想要方向盤,這是游戲材料的缺失所造成的矛盾,當(dāng)老師觀察到兩人的情況時(shí),就馬上為幼兒提供游戲材料及時(shí)簡(jiǎn)單地化解了他倆的矛盾,使得他們很快忘記了不愉快而重新投入到游戲中去。
當(dāng)教師觀察到幼兒的矛盾時(shí),應(yīng)該及時(shí)、有效、不露痕跡地化解幼兒間的矛盾,使他們積極、愉快地投入到游戲中去,并從中獲得經(jīng)驗(yàn)的積累。
在游戲中幼兒的一切行為常是外顯的,情感是外露的,因而極易被觀察、被感知。對(duì)游戲中幼兒言行與情感進(jìn)行觀察、記錄,能使觀察者通過(guò)幼兒的外部表現(xiàn)而進(jìn)入幼兒的內(nèi)心世界,獲得對(duì)幼兒身心發(fā)展、對(duì)幼兒游戲水平的真實(shí)了解,從而為教師指導(dǎo)游戲,提高幼兒游戲水平,促進(jìn)幼兒身心發(fā)展提供依據(jù)。
(作孝單位:江蘇省常州市鐘樓區(qū)大地幼稚園)
多維度切入觀察點(diǎn),細(xì)化觀察內(nèi)容
觀察分析幼兒的游戲,是教師組織游戲的一個(gè)重要環(huán)節(jié),幼兒在游戲中是自主地玩還是消極被動(dòng)地玩;是創(chuàng)造性地、獨(dú)立地玩,還是模仿別人、跟著別人玩;和同伴相處的關(guān)系如何?語(yǔ)言交往能力、動(dòng)手操作能力怎樣?角色意識(shí)、角色之間的關(guān)系、游戲情節(jié)的發(fā)展變化等等,都是教師所必須觀察的。
1.觀察游戲時(shí)間與空間的安排
觀察活動(dòng)時(shí)間是否恰當(dāng)安排,一般活動(dòng)要半小時(shí)以上。觀察活動(dòng)空間是否美觀,合理利用隔斷進(jìn)行隔離,滿足幼兒活動(dòng)的空間,既不影響旁邊的幼兒,又能自己專注于活動(dòng)。例如,適用于地面的活動(dòng)就應(yīng)設(shè)置在地面上,適用于墻面的就應(yīng)設(shè)置在墻面上,該懸掛的就應(yīng)懸掛在天花板上,交叉有序、合理美觀。
2.觀察游戲中內(nèi)容的設(shè)置
觀察活動(dòng)內(nèi)容設(shè)置是否體現(xiàn)課程經(jīng)驗(yàn)的平衡,體現(xiàn)內(nèi)容的科學(xué)性。例如,活動(dòng)中大多都以關(guān)工區(qū)的形式呈現(xiàn),那么就可以適當(dāng)增加音樂(lè)區(qū)、探索區(qū)等內(nèi)容。同時(shí)內(nèi)容的安排要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、季節(jié)特點(diǎn)、主題內(nèi)容等進(jìn)行設(shè)置。
3.觀察區(qū)角游戲中幼兒的反應(yīng)
觀察活動(dòng)中的幼兒是否能專注于某個(gè)活動(dòng);是否對(duì)所投放的材料感興趣;是否能與同伴合作游戲;是否能自己解決活動(dòng)中的問(wèn)題與困難等。總之,要觀察幼兒在活動(dòng)中的的投入程度、互動(dòng)機(jī)會(huì)、面臨的挑戰(zhàn)與幼兒的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
4.觀察活動(dòng)目標(biāo)的達(dá)成度
依據(jù)活動(dòng)目標(biāo)來(lái)觀察它的達(dá)成度,教師心中要有目標(biāo),及時(shí)進(jìn)行對(duì)照、比較。當(dāng)沒(méi)有達(dá)到時(shí),教師應(yīng)及時(shí)調(diào)整材料或內(nèi)容等,點(diǎn)撥和推進(jìn)幼兒的發(fā)展。
5.觀察幼兒游戲常規(guī)的遵守
在游戲中,是否能在成人提醒下遵守游戲的規(guī)則;幼兒是否能自覺(jué)遵守游戲的規(guī)則,愛(ài)護(hù)玩具;幼兒是否能行為有序,及時(shí)收放材料,做到物歸原處。
區(qū)域活動(dòng)是一種可供幼兒自由選擇、自主探索的操作性活動(dòng),幼兒可以根據(jù)自己的需要和興趣,自主選擇活動(dòng)內(nèi)容、活動(dòng)伙伴、活動(dòng)進(jìn)程,發(fā)展多方面的能力。作為幼兒園課程實(shí)施途徑之一,區(qū)域活動(dòng)深受幼兒的喜愛(ài),也因此成為了當(dāng)下幼教同行們共同關(guān)注和研究的熱點(diǎn)。
非常有幸,受無(wú)錫市教育科學(xué)研究院李院長(zhǎng)的邀請(qǐng),以游戲觀察員的身份觀摩了江陰市實(shí)驗(yàn)幼兒園的區(qū)域活動(dòng),對(duì)區(qū)域活動(dòng)材料的提供策略有了更為深入而細(xì)致的思考。操作材料作為區(qū)域活動(dòng)的載體,是幼兒學(xué)習(xí)與探索的中介和橋梁,其設(shè)計(jì)與投放直接關(guān)系到區(qū)域活動(dòng)的質(zhì)量。如何使區(qū)域材料成為推動(dòng)幼兒自主發(fā)展的載體?結(jié)合觀摩中的觀察發(fā)現(xiàn)簡(jiǎn)略說(shuō)說(shuō)我的思考和觀點(diǎn)。
發(fā)現(xiàn)一:操作材料的生活味
與生活緊緊關(guān)聯(lián)的事,才是兒童最希望最喜歡最能勝任的事;富有兒童生活趣味的材料,才能喚起兒童曾經(jīng)的生活體驗(yàn),并激起兒童的學(xué)習(xí)熱情和愿望。我在小班美工區(qū)看到一份“家”的區(qū)域材料,孩子們?cè)谶@里為他們喜歡的小動(dòng)物造新家?!凹摇睂?duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō)是熟悉而溫暖的,這份材料的制作主題貼近幼兒生活,使得孩子們的創(chuàng)意活動(dòng)極富激情,制作過(guò)程也個(gè)性迥異,凸顯了每個(gè)孩子的獨(dú)特構(gòu)思。再如中班的“配早餐”,孩子在找找配配過(guò)程中感受健康的生活理念,整個(gè)材料設(shè)計(jì)洋溢著濃濃的生活氣息。還有大班的“找找昆蟲(chóng)在哪里”,教室外的幾棵大樹(shù)上藏著昆蟲(chóng),孩子們用望遠(yuǎn)鏡尋找著,不時(shí)發(fā)出興奮的叫聲:“我找到了三號(hào)蟲(chóng)啦!”從孩子們欣喜的神情中,我們不難看出,幼兒是如何沉浸在與材料互動(dòng)的過(guò)程之中,他們快樂(lè)地與朋友分享著自己的發(fā)現(xiàn)。我也沉浸在孩子們的觀察之中,由衷地佩服老師們的智慧,將教學(xué)空間延伸至大自然中,不僅讓孩子們真切地體驗(yàn)到望遠(yuǎn)鏡的強(qiáng)大功能,更把教育的視線拓展到真實(shí)的生活之中,幼兒就需要這樣與自然、與昆蟲(chóng)親密接觸的深度探究!
“教育回歸兒童生活”,教育應(yīng)該關(guān)注來(lái)自兒童生命狀態(tài)過(guò)程中的信息。生活與學(xué)習(xí)二者有機(jī)融合,這樣的活動(dòng)對(duì)幼兒是有吸引力的,這樣的學(xué)習(xí)是自然與無(wú)痕的。我想,這正是我們要努力為孩子們創(chuàng)設(shè)的一種學(xué)習(xí)空間,這才是能夠激發(fā)幼兒投身其中的一種學(xué)習(xí)方式!
發(fā)現(xiàn)二:操作材料的多指向性
幼兒在游戲的時(shí)候,其經(jīng)驗(yàn)往往是綜合的,不會(huì)出現(xiàn)語(yǔ)言、社會(huì)、認(rèn)知、動(dòng)作等領(lǐng)域的割裂或是孤立的單一性,這就需要活動(dòng)中所投放的游戲材料具有多指向性。比如:小班的“動(dòng)物樂(lè)園”,通過(guò)“我的家在哪兒”“我去哪兒了”“找找我在哪兒”三個(gè)問(wèn)題,讓幼兒在情境中感知?jiǎng)游锏臄?shù)量,感受光與影,增進(jìn)對(duì)動(dòng)物的認(rèn)識(shí)。中班的編織區(qū),幼兒在其中感受色彩帶來(lái)的美感,練習(xí)精細(xì)動(dòng)作,發(fā)展空間感,享受無(wú)盡的樂(lè)趣和成功感。多指向性材料的提供,讓幼兒樂(lè)此不疲,在潛移默化中逐漸獲得能力提升和智慧增長(zhǎng),這就是區(qū)域活動(dòng)的魅力所在。
發(fā)現(xiàn)三:操作材料的趣味性
皮亞杰認(rèn)為,知識(shí)的獲得是兒童主動(dòng)探索、操縱環(huán)境主動(dòng)建構(gòu)的結(jié)果。他認(rèn)為教育的真正目的并非增加兒童的知識(shí),而是設(shè)置充滿智慧刺激的環(huán)境,讓兒童自行探索,主動(dòng)建構(gòu)知識(shí)。這就意味著我們?cè)诨顒?dòng)中要設(shè)法向幼兒呈現(xiàn)一些能夠引起他們興趣、具有趣味性的材料,達(dá)到玩中學(xué)的理想狀態(tài)。
建構(gòu)區(qū)內(nèi),幾個(gè)孩子正在搭建著各種高樓,空間中懸掛了一些可愛(ài)的小動(dòng)物,這是為什么呢?我與班內(nèi)老師交流,才發(fā)現(xiàn)這是老師特意設(shè)置的:孩子們?cè)诮?gòu)區(qū)練習(xí)壘高的技能,可“高樓”常會(huì)因自身技能或朋友碰撞等原因而倒塌,以致于選擇建構(gòu)的孩子日益減少……“我搭的高樓要高得能碰到空中的小鳥(niǎo)!”一個(gè)孩子建構(gòu)時(shí)的自言自語(yǔ)激發(fā)了老師的靈感,在空中錯(cuò)落有致地垂掛一些小動(dòng)物如蜜蜂、蝴蝶等,幼兒可自由選擇某一高度的小動(dòng)物作為自己的建構(gòu)目標(biāo)不斷練習(xí)壘高,這既避免了同伴間的相互干擾,也給了孩子們嘗試新挑戰(zhàn)的信心,賦予了更多獲得成功的機(jī)會(huì)!
發(fā)現(xiàn)四:操作材料的層次性
區(qū)域活動(dòng)要有益于不同發(fā)展水平的幼兒進(jìn)行有差異的學(xué)習(xí),因此活動(dòng)材料的提供要具有層次性。我看到中班有這樣一份操作材料“我的小印章”,幼兒根據(jù)底版上的不同圓形找相應(yīng)的“印章”與之匹配。從我個(gè)人的感覺(jué)來(lái)說(shuō),這份材料對(duì)于中班幼兒的挑戰(zhàn)性顯然不夠,還可以做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,以滿足班內(nèi)不同水平幼兒的發(fā)展需求。如將“我的小印章”設(shè)置成難易程度不同的星級(jí)挑戰(zhàn):一星如圖八,這時(shí)幼兒只要大小匹配;二星——可以調(diào)整底版圖形的顏色,這樣幼兒在操作時(shí)除了大小匹配還要兼顧顏色;三星——在二星的基礎(chǔ)上,增加更多的形狀;四星——將底版制作成立體的,讓幼兒戴上眼罩閉眼操作,這時(shí)孩子除了一一對(duì)應(yīng)以外,觸摸覺(jué)也將得到鍛煉,有了更大的挑戰(zhàn)。這樣的話,操作材料的層次性增強(qiáng)了.幼兒在循序漸進(jìn)中獲得技能的練習(xí)和能力的發(fā)展。也只有這樣,材料才能真正給“兒童需要”提供有效的支持。
材料是智慧的老師設(shè)計(jì)的.玩法是個(gè)性的孩子決定的,不可言傳的教育智慧就在這生動(dòng)的環(huán)境中生長(zhǎng)。虞永平教授曾說(shuō)過(guò):“使材料成全兒童的夢(mèng)想!”的確,操作材料和幼兒發(fā)展之間存在著一種雙向關(guān)系。材料的種類特點(diǎn)刺激著幼兒的行為方式,而幼兒也會(huì)據(jù)自己的需要決定對(duì)材料的操作方式。因此.在區(qū)域中投放豐富而適宜的操作材料,也就成為了我們教師的一項(xiàng)專業(yè)基本功。因?yàn)橹挥羞@樣做了,才能讓孩子們?cè)趨^(qū)域活動(dòng)中有事可做,做符合他們天性的事,做他們力所能及的事,做能感受挑戰(zhàn)的事,做有趣味的事,做能激發(fā)思維的事……我想,這是我們將共同努力并為之追求的!
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《教師在幼兒游戲中的作用》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
成書背景
伊麗莎白·瓊斯和格雷琴·瑞諾茲是美國(guó)教育資源支持團(tuán)隊(duì)的成員,在參與認(rèn)知發(fā)展課程——高瞻課程的研究中,與帕薩迪那聯(lián)合學(xué)區(qū)和太平洋橡樹(shù)學(xué)院暨兒童學(xué)校的教職工一起工作。當(dāng)該課程施行時(shí),她們開(kāi)始重新檢視并再次思考:幼兒教育里什么是基本的?
20世80年代,互動(dòng)發(fā)展論者與認(rèn)知發(fā)展理論均強(qiáng)調(diào)游戲的價(jià)值,認(rèn)為自主的活動(dòng)選擇是幼兒建構(gòu)、了解世界的主要方式?;谶@樣的觀點(diǎn),伊麗莎白·瓊斯和格雷琴·瑞諾茲鼓勵(lì)幼兒教師為兒童做計(jì)劃,使其通過(guò)游戲來(lái)學(xué)習(xí)。在工作中,她們對(duì)現(xiàn)行的游戲做了大量的觀察,并提出了諸多建設(shè)性意見(jiàn)。
該書記錄了作者在兒童游戲領(lǐng)域的探索、思考和獲得的啟示,由陶英琪翻譯,南京師范大學(xué)出版社2006年出版。
內(nèi)容精要
該書共有十章。第一章“了解并支持兒童游戲”。論述了兒童發(fā)展的各個(gè)階段及其相應(yīng)的游戲,提醒教師重視兒童的游戲。
第二章“教師擔(dān)任舞臺(tái)監(jiān)督者”。作者認(rèn)為,教師對(duì)游戲的貢獻(xiàn)一向是從硬件環(huán)境開(kāi)始,也就是始于布置舞臺(tái)。教師有責(zé)任安排環(huán)境,確保兒童的游戲。包括:(1)厘清“圖案—背景”關(guān)系。體貼的幼教老師應(yīng)致力于澄清“圖案—背景”關(guān)系,必須隨時(shí)整理被孩子游戲時(shí)弄亂的材料,使環(huán)境變得有秩序,這樣在孩子需要某種材料時(shí),就能很快找到,把更多的精力集中在利用材料去游戲上。(2)提供足夠的道具。游戲需要大量的道具。有了許多“零散的部分”,就可以將它們結(jié)合、再結(jié)合,支持及創(chuàng)造出復(fù)雜的游戲劇本,使游戲得以生生不息。(3)提供足夠的時(shí)間。教師應(yīng)有意識(shí)地盡力為孩子提供輕松的氛圍。除非必要,不去打擾孩子。
第三章“教師擔(dān)任斡旋者”。教師擔(dān)任斡旋者的角色,目的是發(fā)展兒童獨(dú)自解決困難的技能,具體做法是:(1)教導(dǎo)解決沖突的技能。當(dāng)孩子游戲中發(fā)生沖突時(shí),教師應(yīng)將焦點(diǎn)集中在游戲內(nèi)容而不是聚焦于規(guī)范。應(yīng)對(duì)孩子的意圖表示尊重,運(yùn)用話語(yǔ)幫助他們解決實(shí)際的問(wèn)題本質(zhì),并得以持續(xù)原來(lái)的游戲。停止游戲、罰坐、反省等行為只能是毀了游戲。(2)讓游戲復(fù)雜化以維持其安全。教師在斡旋時(shí)并不只是管理行為,而是在教社交技巧并給予建議,讓游戲更豐富。
第四章“教師扮演游戲者”。有些教師為了自己或孩子的樂(lè)趣,會(huì)自動(dòng)加入游戲,他們接受孩子的暗示,彼此之間的關(guān)系是相互依存的;有些教師則刻意為了教學(xué)目的而利用游戲。教師參與游戲什么時(shí)候最適合呢?作者認(rèn)為,當(dāng)孩子缺乏游戲的點(diǎn)子時(shí),缺乏玩具時(shí),缺乏跟同伴一起玩的技巧時(shí),恰恰是教師參與游戲的最佳時(shí)機(jī)。
第五章“中斷游戲的教師行為”。作者介紹了幾種情況:(1)為自己的樂(lè)趣而干擾游戲。有些教師獨(dú)斷地以自己想做的事替換兒童原來(lái)的計(jì)劃。(2)中斷游戲以教導(dǎo)規(guī)則。這樣做會(huì)毀了孩子的游戲,影響式力量無(wú)法教給孩子解決問(wèn)題的策略。當(dāng)然,作者同時(shí)還指出,牽涉到安全時(shí),影響式力量是妥當(dāng)且必要的。(3)中斷游戲以教導(dǎo)概念。以刺激認(rèn)知的名義發(fā)生,教師介入以教導(dǎo)詞匯與概念。作者認(rèn)為,教師介入游戲應(yīng)該經(jīng)過(guò)設(shè)計(jì),目的是讓游戲持續(xù)而非令游戲脫軌。明確的教案目標(biāo)很容易促使教師出現(xiàn)不適當(dāng)?shù)男袨椤?4)豐富兒童的游戲。介入是為游戲聚焦并且予以擴(kuò)充,而不是摧毀它。游戲時(shí)是孩子當(dāng)家,合宜的教師介入是開(kāi)放式的,應(yīng)將選擇權(quán)留給孩子。
第六章“教師擔(dān)任記錄者”。搜集與組織資料是基礎(chǔ)的專業(yè)行為,記錄兒童游戲的內(nèi)容,是很有必要的。作者認(rèn)為游戲記錄可以用于:(1)表現(xiàn)孩子的游戲。教師的記錄資料可用于孩子的發(fā)展討論會(huì)、家長(zhǎng)會(huì)及課程計(jì)劃;與成人溝通;表現(xiàn)兒童的游戲和語(yǔ)言,展示出來(lái),讓孩子們看看別人是怎么把積木搭成高塔的,是怎么專心的。(2)與孩子分享各種表征。教師應(yīng)盡量用簡(jiǎn)單、清楚的素描,展示孩子的作品。由此,孩子會(huì)獲得成就感,并反省游戲經(jīng)驗(yàn)。(3)利用游戲與溝通刺激書寫。記錄將嚴(yán)肅的閱讀課程植根于孩子的游戲之中。
第七章“教師擔(dān)任評(píng)量者與溝通者”。作者認(rèn)為評(píng)量是課程計(jì)劃中重要的一部分,教師必須親自設(shè)計(jì)評(píng)量目標(biāo)與方法,才能了解每位孩子智力的成長(zhǎng)過(guò)程。教師在評(píng)價(jià)過(guò)程中,要學(xué)著欣賞孩子,通過(guò)游戲的行為發(fā)現(xiàn)孩子真正的長(zhǎng)處;和家長(zhǎng)、孩子溝通要從孩子的長(zhǎng)處出發(fā),把孩子的優(yōu)點(diǎn)、教師對(duì)孩子喜歡的感覺(jué),傳遞給家長(zhǎng)。
第八章“教師擔(dān)任計(jì)劃者”。作者認(rèn)為教師的計(jì)劃包括:組織萌發(fā)式課程,觀察孩子的
學(xué)寫,根據(jù)孩子們所做的事思索計(jì)劃,以建構(gòu)他們的知識(shí)框架;審視環(huán)境,思考如何利用環(huán)境?孩子們對(duì)游戲有沒(méi)有興趣?哪個(gè)活動(dòng)該停止?哪個(gè)活動(dòng)該發(fā)展:為孩子的游戲劇本命名;介紹新主題等。
第九章“關(guān)注游戲”。作者認(rèn)為教師不僅應(yīng)該支持游戲高手,還應(yīng)該支持尚未掌控游戲的兒童,為每個(gè)孩子在游戲世界中找個(gè)位置。
第十章“過(guò)去與未來(lái)”。這一章再次重申了游戲的重要性:兒童自發(fā)的游戲是他們最高的成就。在游戲里,孩子是在重新創(chuàng)造他們的過(guò)去,也是在想象他們的未來(lái),同時(shí)為自己在此時(shí)、此地的現(xiàn)實(shí)與幻想中生活打下基礎(chǔ)。
簡(jiǎn)要評(píng)價(jià)
傳統(tǒng)觀念認(rèn)為,兒童游戲時(shí),教師的作用僅僅是組織游戲,設(shè)定規(guī)則,并在游戲場(chǎng)面失控時(shí)中斷游戲了。然而,社會(huì)扮演游戲是3至5歲幼兒熟悉日常生活的節(jié)奏、行為等的重要渠道,教師僅起到上述作用是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。該書的出色之處在于:不僅說(shuō)明游戲是兒童發(fā)展中極為重要的一部分的原因,而且為教師提供了各種支持并提升游戲的方法。作者在書中系統(tǒng)地介紹了教師在支持與提升游戲時(shí)所擔(dān)任的各種角色,也分析了兩種典型兒童在游戲中需要的不同支持。同時(shí),該書還結(jié)合認(rèn)知理論和心理動(dòng)力論,從認(rèn)知與情感兩個(gè)層面審視兒童自創(chuàng)的劇本,探討幻想主題與現(xiàn)實(shí)主題的重要性,說(shuō)明游戲?qū)和x寫能力發(fā)展的意義。
對(duì)于幼兒教師,該書能提升理念,指導(dǎo)游戲?qū)嵺`,是見(jiàn)解深刻、洞察力十足的參考指南。
名言選萃
3至5歲兒童的優(yōu)質(zhì)教育目標(biāo)應(yīng)朝向協(xié)助所有的兒童成為游戲高手。游戲高手是具有想像力的兒童。他有能力運(yùn)用各種材料,進(jìn)行持續(xù)且復(fù)雜的扮演游戲。他可以與人協(xié)調(diào),使游戲持續(xù)進(jìn)行,并解決社交及材料的難題。
復(fù)雜的扮演游戲通常發(fā)生于沒(méi)有成人直接參與的情況下——即兒童們自個(gè)兒處在事前計(jì)劃、設(shè)想周到的環(huán)境中,運(yùn)用成人之前已經(jīng)協(xié)助他發(fā)展出來(lái)的技能、探索興趣時(shí)。
解決問(wèn)題的策略應(yīng)優(yōu)先考慮繼續(xù)游戲。相反地,停止游戲、罰坐、反省等行為只能是毀了游戲,既沒(méi)有給孩子有用的策略去解決當(dāng)下的問(wèn)題,也無(wú)法解決接踵而至的問(wèn)題。
有技巧的斡旋者是以支持力量的模式反映的,當(dāng)他們建議替代方案以解決問(wèn)題時(shí),是以認(rèn)真的態(tài)度看待孩子的劇本的。教師斡旋時(shí)并不只是管理行為,而是在教社,交技巧并給予建議,讓游戲更豐富,其目標(biāo)包括發(fā)展同情心與異質(zhì)思考二者。
兒童游戲時(shí)會(huì)聯(lián)系批判性思考、異質(zhì)式思考與解決問(wèn)題,這些對(duì)日后他們?cè)趯W(xué)校所需要的較高層次的思考很有幫助,但是家長(zhǎng)不太相信會(huì)有這樣的結(jié)果,尤其是那些重視服從與機(jī)械式聯(lián)系的家長(zhǎng)。記錄游戲的成果是跟家長(zhǎng)與其他成人的有效溝通工具。
教師應(yīng)先思索真實(shí)生活中人們寫字的情境,然后在游戲環(huán)境里重現(xiàn)其中的一些,并在環(huán)境中儲(chǔ)備人們使用的書寫工具。
自從那次“直升機(jī)”的建構(gòu)游戲之后,柯臣便開(kāi)始了他的航天游戲:先是變著法子用積木拼搭各種型號(hào)的飛機(jī),然后開(kāi)始構(gòu)想如何建造一個(gè)航站樓,不停地跟我討論:“老師,我長(zhǎng)大以后要造一個(gè)飛機(jī)場(chǎng),需要多少錢?要做哪些準(zhǔn)備?爸爸說(shuō)我可以做董事長(zhǎng)!”圍繞著這個(gè)話題,柯臣不斷構(gòu)思新的游戲情節(jié),甚至在戶外滑滑梯的時(shí)候,他也會(huì)纏著我討論如何在滑梯周圍劃出一個(gè)飛機(jī)的跑道、停機(jī)坪以及旅客等候登機(jī)的航站樓……
整整一個(gè)學(xué)期,這個(gè)中班的孩子,都沒(méi)有忘記自己的這個(gè)夢(mèng)想,不管玩什么樣的游戲,他隨時(shí)都會(huì)把“飛機(jī)場(chǎng)”的相關(guān)情境遷移過(guò)來(lái),擔(dān)任某個(gè)角色,玩得不亦樂(lè)乎。他幾乎把這個(gè)游戲看做是人生的一個(gè)追求目標(biāo),并為之不斷努力著??鲁紝?duì)“飛機(jī)場(chǎng)”游戲的執(zhí)著,令我驚奇,忍不住想:為什么僅有柯臣對(duì)這個(gè)游戲情有獨(dú)鐘?其他孩子的自發(fā)游戲是否也有像柯臣這樣獨(dú)特的個(gè)人傾向?常常說(shuō),游戲是兒童的生活方式,是兒童的一種特殊生活樣態(tài),蘊(yùn)含著豐富的兒童文化韻味,那么,我是否可以從游戲中看到屬于每一個(gè)孩子個(gè)體的文化特質(zhì)?
從文化哲學(xué)的視角理解游戲中的兒童文化
從個(gè)體生命存在的意義來(lái)說(shuō),人的本質(zhì)乃文化性。每個(gè)家庭都有家庭文化的存在,嬰幼兒從一出生開(kāi)始就在這個(gè)具體的文化環(huán)境中,逐漸積淀人類的文化因子,受文化的熏陶和影響。在經(jīng)歷文化習(xí)得與文化適應(yīng)的過(guò)程中,兒童逐漸由自然人發(fā)展成為社會(huì)人。我們常說(shuō),從孩子身上可以看到父母的影子,說(shuō)的就是家庭文化的熏陶和影響。克翰熱衷于消防游戲,經(jīng)常一個(gè)人在那里練拳擊,在教室里跑來(lái)跑去,甚至試圖爬到窗臺(tái)上,他說(shuō)“我是消防隊(duì)員,正在救火……”;晉希常常和我們討論各種名牌服飾和車輛,從“阿瑪尼”到“保時(shí)捷911跑車”還有“阿斯頓馬丁”;尚彬一開(kāi)口就嗓門很大,每次游戲他都是主角,指揮著一群男孩子沖鋒陷陣……從游戲中的孩子身上,我隱約看到了他們的家庭生活和父母的文化背景:克翰的父母是運(yùn)動(dòng)型的,“陽(yáng)光父教”活動(dòng),克翰爸爸選擇的教學(xué)內(nèi)容就是“跆拳道”;晉希家里經(jīng)濟(jì)條件比較好,生活中接觸到的多是奢侈品牌;而尚彬的爸媽,當(dāng)然就是大嗓門,每次和他們交流,都能感覺(jué)到那種強(qiáng)勢(shì)的氣場(chǎng)……
孩子們的游戲,從某種意義上來(lái)說(shuō),是他們生活經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn)和對(duì)成人生活的模仿,它不僅是一種幼兒娛樂(lè)方式,也體現(xiàn)出一種濃郁的兒童文化氣息??鲁嫉母改?,掌管著不小的一家企業(yè),柯臣多少會(huì)受到家庭生活背景和周圍環(huán)境文化的影響,立志做“董事長(zhǎng)”,在游戲中擴(kuò)展他自己的“企業(yè)”……我似乎找到了一把解讀幼兒游戲的新鑰匙:兒童游戲來(lái)源于他們的生活,我可以借助主題活動(dòng)的引導(dǎo),拓展孩子們的游戲主題和游戲內(nèi)容,也可以借助游戲了解每個(gè)孩子的興趣需求并通過(guò)玩具和游戲材料的調(diào)整滿足他們個(gè)體發(fā)展的特殊需要。
下雨了,我和李老師忙著把幾個(gè)布鉆筒連在一起,準(zhǔn)備在教室里和孩子們一起玩“鉆地龍”的游戲。“老師,我們玩穿越的游戲嗎?這兩個(gè)圓圓的鉆筒連在一起,就像神舟十號(hào)和天宮一號(hào)接軌一樣……”柯臣又聯(lián)想起他的航天夢(mèng)想了,他的想象還真有那么一點(diǎn)意思:“嗯,好!準(zhǔn)備好了,我們就從地球穿越到太空,到太空以后你會(huì)發(fā)現(xiàn)什么,要告訴大家!”孩子們?nèi)杠S著玩起了“穿越”游戲。從“地龍”的這頭鉆到另一頭,從地球穿越到太空,從現(xiàn)在穿越到未來(lái)……哈哈,孩子們?cè)谟螒蛑械南胂笾v述,清晰地反映了現(xiàn)實(shí)生活中的文化事件,神十上天,王亞平在天宮一號(hào)太空授課,這些,都成為孩子們的游戲內(nèi)容,影響著孩子們的生活和學(xué)習(xí)。正如鮑布?哈格斯所言,“童年是一段要穿過(guò)陌生境地的旅途,兒童是這段旅途中的游客,而游戲是他們進(jìn)行探索發(fā)現(xiàn)的工具,是其同所處的文化環(huán)境接觸的過(guò)程?!?/p>
從文化支持的視角推動(dòng)游戲中的幼兒學(xué)習(xí)
柯臣迷上航天游戲,始于那次有關(guān)“直升機(jī)”的建構(gòu)游戲。曾經(jīng)坐飛機(jī)去泰國(guó)旅游的經(jīng)歷,爸爸給他買的有關(guān)飛行器的書籍,神舟十號(hào)的太空之旅,這一個(gè)個(gè)生活因子連接成一個(gè)緊密的文化鏈條,幫助柯臣一點(diǎn)點(diǎn)拓展游戲內(nèi)容,設(shè)想游戲情節(jié),尋找替代物制作道具,和伙伴合作進(jìn)行角色扮演……于是,我?guī)椭鲁际占c航天有關(guān)的資料,給他提供一片場(chǎng)地建設(shè)機(jī)場(chǎng),和他一起招募飛行隊(duì)員,組建旅行團(tuán)……整整一個(gè)學(xué)期,柯臣帶著男孩子們閱讀有關(guān)飛行器的書籍,在區(qū)域活動(dòng)時(shí)根據(jù)圖譜折各種飛機(jī)、用螺絲拼接飛機(jī)模型,在建構(gòu)區(qū)用積木搭飛機(jī)、建飛機(jī)場(chǎng)……角色游戲中,孩子們扮演消防員用直升機(jī)撲滅森林火災(zāi),扮演導(dǎo)游帶大家乘飛機(jī)到各個(gè)地方去旅游,甚至還用無(wú)人機(jī)運(yùn)送物資到四川地震災(zāi)區(qū)……我發(fā)現(xiàn),游戲與文化其實(shí)是一個(gè)雙向構(gòu)建的歷程,孩子們的游戲反映了他們生活中的文化背景,同時(shí)游戲又構(gòu)成了孩子們的文化生活。理解了這一點(diǎn),對(duì)于幼兒游戲主題的生成和游戲內(nèi)容的擴(kuò)展就很容易去架構(gòu)了,讓生活中的文化因子在游戲中成長(zhǎng)并展開(kāi),不正是支持幼兒自主游戲?qū)W習(xí)的最好方式嗎?
有一段時(shí)間,幾個(gè)男孩子總喜歡跟著尚彬在教室里追逐打鬧,他們說(shuō):“我們?cè)谕婢熳バ⊥?”如何在滿足孩子游戲愿望的同時(shí)保證孩子們的活動(dòng)安全?我引導(dǎo)他們觀察馬路上警車的巡邏:“警車巡邏的速度是慢慢的,警察抓小偷的方法更多使用視頻監(jiān)控,警察會(huì)用各種方式提醒人們注意安全……”果然,尚彬自然而然地成為“隊(duì)長(zhǎng)”,分配“隊(duì)員”分別負(fù)責(zé)巡邏、監(jiān)控、安全宣傳等任務(wù);逸涵帶來(lái)了一套“醫(yī)生”玩具,這讓她擁有了絕對(duì)的角色分配權(quán),這引起了很多想?yún)⑴c而被她拒絕的孩子的不滿,集體拒絕到“小醫(yī)生”那里去看病?!安∪诉x醫(yī)生”的情節(jié)發(fā)展出乎我的意料,卻也給了我另外一份驚奇:有幾個(gè)孩子開(kāi)始在教室里尋找替代物扮演醫(yī)生(用鉛筆做針筒、用穿線玩具做輸液器),逸涵也調(diào)整了分配角色的策略,她讓孩子們輪流做“醫(yī)生”和“病人”,有時(shí)則用猜拳的方式分配角色……
在我們的班級(jí)里,沒(méi)有固定的游戲場(chǎng)所和游戲設(shè)施,所有的游戲都是隨機(jī)生成的,孩子們想玩什么就玩什么。我并不擔(dān)心游戲因隨機(jī)而缺乏持久性,使孩子無(wú)法從游戲中獲得社會(huì)性的發(fā)展。正好相反,這種完全由孩子自主決定的游戲,恰恰最好地體現(xiàn)了幼兒游戲的特質(zhì)——獨(dú)立性、體驗(yàn)性、愉悅性和創(chuàng)造性。我發(fā)現(xiàn),孩子們自主游戲的主題。一般都與班內(nèi)近階段學(xué)習(xí)與生活所體驗(yàn)的內(nèi)容相關(guān),幼兒會(huì)自己根據(jù)場(chǎng)地調(diào)整角色的分配和游戲的進(jìn)程。當(dāng)然,孩子們經(jīng)常會(huì)在游戲中發(fā)生矛盾和沖突,但那正是孩子們重要的游戲性體驗(yàn),他們?cè)诿芎蜎_突中學(xué)習(xí)人際交往。在達(dá)成自身職責(zé)、言行與身份、扮演角色的協(xié)調(diào)一致的嘗試中,努力克服著自我中心,學(xué)會(huì)理解他人,規(guī)范意識(shí)和倫理精神也得到最初的啟蒙。這樣的游戲讓我感覺(jué)到非常大的挑戰(zhàn)性,我必須隨時(shí)保持警覺(jué)。才能敏感地覺(jué)察到孩子們?cè)谟螒蛑械年P(guān)注點(diǎn),發(fā)現(xiàn)新游戲的生成點(diǎn),推動(dòng)孩子們?cè)谟螒蛑械男绿剿鳌?/p>
從文化適應(yīng)的視角激勵(lì)兒童的游戲創(chuàng)造
兒童游戲?qū)嵸|(zhì)上是兒童通過(guò)游戲而進(jìn)行的一種文化交流活動(dòng)。他們?cè)谟螒蛑斜舜藗鬟f和溝通著訊息,使其在溝通中增進(jìn)認(rèn)識(shí)。游戲不僅為兒童提供了彼此交流的機(jī)會(huì),發(fā)展了其他“有價(jià)值”之素質(zhì),而且向兒童展示了特定文化下的行為框架,并讓其學(xué)會(huì)如何聯(lián)系所處情景來(lái)看待行為。
早晨,查克翰搭了一個(gè)四個(gè)輪子組裝起來(lái)的小輪子,舉著跑來(lái)告訴我:“老師,你看我搭的!”我瞄了一眼:“是不是搭的四輪車呀?不錯(cuò)!你再想辦法搭大一點(diǎn)?!敝?,我就只顧著指導(dǎo)這邊一組小朋友用雪花片搭的建構(gòu)作品了。很快。到戶外活動(dòng)時(shí)間了,我播放音樂(lè)提醒小朋友收積木。查克翰又跑過(guò)來(lái):“老師,我能不能把這個(gè)放到展示柜上?”我一看。還是那樣簡(jiǎn)單的四個(gè)輪子連在一起的模樣:“你的這個(gè)搭得太簡(jiǎn)單了,拆掉吧?!币宦?tīng)我這話,查克翰馬上就抱緊了他的作品:“不,我好不容易搭出來(lái)的!”見(jiàn)我忙著和小朋友一起整理積木,他又捧著他的作品轉(zhuǎn)到我面前:“老師,你讓我放上去吧,求你了!”看著他那眼淚都快要掉下來(lái)的樣子,我心軟了:“要不,等一下你給小朋友介紹一下你的作品吧,放到展示柜上的作品要大一點(diǎn),復(fù)雜一點(diǎn).才像中班小朋友的建構(gòu)作品呢!”
我知道,對(duì)于克翰來(lái)說(shuō),把作品陳列在展示柜上,是其游戲主動(dòng)性的內(nèi)在激勵(lì),但作品必須有創(chuàng)意,卻是全班幼兒約定俗成的一條游戲規(guī)則,克翰必須適應(yīng)并遵守游戲規(guī)則。第二天,我陪著克翰一起搭,手把手地教他搭出了一個(gè)較復(fù)雜的手推車,讓他自豪地把手推車送到了展示柜上。接下來(lái)的幾天,克翰都堅(jiān)持在那里搭車子,遇到困難的時(shí)候,他就會(huì)向旁邊的小朋友請(qǐng)求幫助。第五天,他終于自己獨(dú)立搭出了一輛小轎車。后來(lái)。每次搭積木,克翰都會(huì)舉著他的作品來(lái)給我看:“老師,我還可以怎么搭?”他再也不隨便要求我把他的作品放到展示柜上去了,而是努力地把他的作品搭得更新穎,更復(fù)雜。
自由與創(chuàng)造是兒童游戲的精神內(nèi)核。同時(shí)也是孩子之所以樂(lè)此不疲地進(jìn)行游戲的原動(dòng)力。就如同上例中的搭積木游戲,作為教師,往往會(huì)關(guān)注結(jié)果——孩子們搭出了什么,而孩子,往往更享受結(jié)構(gòu)游戲的過(guò)程,或許游戲的結(jié)果會(huì)相同,但每個(gè)人每一次的結(jié)構(gòu)過(guò)程一定是不一樣的。譬如今天,晉希先拿了一塊積木在桌子上敲:“我把桌子釘牢,這里的釘子有點(diǎn)松了?!鼻昧艘粫?huì)兒,又從筐里拿一塊積木連接在一起:“切菜嘍!”“切”了一會(huì)兒,他又添上一塊積木搭成三角狀,拿在手里當(dāng)槍瞄準(zhǔn):“叭!”一會(huì)兒,他又把積木當(dāng)成三明治啃了起來(lái)……最后收積木的時(shí)候。他展示給我看的成品是——一把寶劍!整個(gè)結(jié)構(gòu)過(guò)程,晉希自由地假想了多個(gè)情節(jié)。再譬如,蘇蘇在搭積木的時(shí)候常常目的性很明確,她會(huì)先告訴我“今天我要搭××”,完成以后也總會(huì)把作品上的細(xì)節(jié)變化告訴我。這些,都是幼兒創(chuàng)造性的游戲表現(xiàn)。
由此,我們可以發(fā)現(xiàn),兒童游戲并非是以往經(jīng)驗(yàn)的簡(jiǎn)單再現(xiàn),而是一個(gè)積極主動(dòng)的再創(chuàng)造過(guò)程,即兒童透過(guò)游戲來(lái)創(chuàng)造游戲,這是一種創(chuàng)造與再創(chuàng)造的文化活動(dòng)。作為教師的我們,既要理解這種充滿游戲性的兒童文化,更要尊重這種表達(dá)了兒童文化價(jià)值觀的兒童游戲。
游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。所以游戲本身所具備的主動(dòng)性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性等主題活動(dòng)的基本特征就能得以充分體現(xiàn)。因此我們就在日常游戲中注重改善氛圍、利用玩具、現(xiàn)代游戲、民間游戲等為特點(diǎn)的策略體系,并在教學(xué)中不斷地加以發(fā)展、完善。通過(guò)游戲我們可以培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力、語(yǔ)言表達(dá)能力和積極主動(dòng)性;以及同伴關(guān)系和處理問(wèn)題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒和諧全面的發(fā)展。主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
一、幼兒的同伴關(guān)系與處理問(wèn)題的能力
同伴關(guān)系指在游戲中幼兒在一起玩和游戲?,F(xiàn)在的獨(dú)生子女在家一個(gè)人玩游戲,到了幼兒園與同伴一起玩;首先要得懂謙讓、合作、分享;以及解決游戲過(guò)程中的問(wèn)題和同伴間矛盾不統(tǒng)一的問(wèn)題,這種不統(tǒng)一來(lái)自幼兒家庭環(huán)境、幼兒想象力、創(chuàng)造力和個(gè)別差異,那么游戲就可以幫助幼兒擺脫自我為中心,向社會(huì)合作型發(fā)展。
每個(gè)游戲的規(guī)則是每個(gè)幼兒必須遵守的,游戲?qū)τ變赫T惑,會(huì)使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問(wèn)題。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“小魚游”它的規(guī)則是,每個(gè)幼兒邊念兒歌邊一個(gè)一個(gè)從“魚網(wǎng)”下鉆過(guò)。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請(qǐng)幼兒講講游戲的規(guī)則,頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則有的是明顯的規(guī)則,有的是隱蔽的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學(xué)會(huì)用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。
二、游戲能使幼兒語(yǔ)言能力得到提高
語(yǔ)言本身是一種概括化的符號(hào),是代表一類事物的象征。幼兒不是簡(jiǎn)單的學(xué)習(xí)語(yǔ)言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語(yǔ)言作為思想和行為的工具。游戲提供了語(yǔ)言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴的交流使他們能夠相互表白,逐漸學(xué)會(huì)表達(dá),豐富詞匯,而游戲中的兒歌更是趣味性強(qiáng);有節(jié)奏性;朗朗上口,如游戲“炒黃豆”,兩個(gè)幼兒在游戲的同時(shí)用語(yǔ)言表達(dá)“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟斗。”又如游戲“開(kāi)火車”一個(gè)人當(dāng)火車頭,發(fā)出鳴·········拉著說(shuō):“嘿嘿我的火車馬上開(kāi)”,大家問(wèn)“哪里開(kāi)”?領(lǐng)頭的小朋友說(shuō):“天津開(kāi)········?!庇變撼鴥焊柽厔?dòng)作,使他們心情愉快,增進(jìn)了同伴間的情感交流和語(yǔ)言表達(dá)能力。
三、環(huán)境創(chuàng)設(shè)是主體性游戲的一個(gè)主要內(nèi)容
教師通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè),包括游戲空間組織,游戲材料的提供,游戲氛圍的形成,把教育氛圍具體化、物質(zhì)化,是幼兒在教師創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)節(jié)中更愉快地開(kāi)展游戲。
環(huán)境的創(chuàng)設(shè)主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面。一是心理環(huán)境即教師要為幼兒提供自主的;寬松愉快的心理環(huán)境,讓幼兒能大膽的按自己的意愿反映生活,表現(xiàn)生活,并積極進(jìn)行各種嘗試與探索,使他們真正的從游戲中獲得快樂(lè)、獲得發(fā)展。二是物質(zhì)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。教師要為幼兒提供游戲的玩具和材料,這是幼兒開(kāi)展游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)。玩具的投放是很富教育性的教練要研究玩具,材料投放的數(shù)量與時(shí)間,根據(jù)各班幼兒的不同特點(diǎn);適時(shí)、適度、適量地投放,就會(huì)對(duì)幼兒掌握知識(shí)、培養(yǎng)能力、身心和諧發(fā)展起到積極的作用與影響。
四、教師與幼兒的交流影響著幼兒的發(fā)展
幼兒從早晨來(lái)園開(kāi)始,晨檢、游戲、進(jìn)餐、午睡等一日活動(dòng)各個(gè)環(huán)節(jié)中都在和教師進(jìn)行密切的交往。在這些交往中,幼兒會(huì)感受到教師對(duì)他們的態(tài)度,如果教師把幼兒當(dāng)作有獨(dú)立人格的人,愛(ài)護(hù)他們的自尊心;尊重他們的人格,這樣幼兒感到老師是自己最親近的人。例如:游戲“老狼幾點(diǎn)了”有的幼兒不原做“老狼”,他們知道“老狼”是專門吃小動(dòng)物的。這樣,教師應(yīng)該尊重幼兒的選擇說(shuō):“你們是看其他小朋友玩的多開(kāi)心呀!”當(dāng)他們看見(jiàn)其他的孩子玩得很高興時(shí),自己也想積極參加了,教師的語(yǔ)言要尊重孩子的人格,多以肯定的語(yǔ)氣鼓動(dòng)幼兒,讓孩子樹(shù)立信心,重新參與游戲。
游戲是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的重要形式。它不僅能促進(jìn)幼兒身心和諧的發(fā)展,而且幼兒在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯(cuò)誤的,幼兒在游戲中與同伴交往,才能真正體會(huì)到自己是集體中的一員,學(xué)會(huì)站在他人立場(chǎng)上看自己,意識(shí)到自己是和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會(huì)服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我為中心,做一個(gè)適應(yīng)社會(huì)需要的人。
游戲中主要觀察什么?
幼兒的游戲行為是幼兒發(fā)展水平的反映,因此幼兒的任何游戲行為都能做出發(fā)展意義的解釋。教師在游戲中隨機(jī)觀察,根據(jù)自己對(duì)幼兒發(fā)展方面的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),去關(guān)注幼兒的每一個(gè)尋常時(shí)刻,作為自己了解幼兒、引導(dǎo)幼兒的依據(jù)。
以下列舉一些要點(diǎn)可作為教師觀察幼兒游戲行為時(shí)的參考:
幼兒的興趣、行為的類型、行為的持續(xù)時(shí)間、行為的目的性、影響行為的因素、行為的社會(huì)性、情緒狀態(tài)等。
是否要設(shè)計(jì)觀察內(nèi)容?
教師在游戲中的觀察有兩種:一是隨機(jī)觀察;二是有目的的觀察。所謂有目的的觀察,主要是根據(jù)事先設(shè)定的幼兒各種行為的發(fā)展水平指標(biāo),進(jìn)行有針對(duì)性的觀察。因此,有許多時(shí)候我們會(huì)根據(jù)教育和研究的需要,在游戲前設(shè)計(jì)觀察內(nèi)容,即確定目標(biāo)兒童(有目的地觀察某一個(gè)幼兒),或確定目標(biāo)行為(有目的地觀察某一方面的行為),以便通過(guò)觀察分析確定有針對(duì)的教育方案。
我的游戲計(jì)劃常常不能如愿完成怎么辦?
游戲是兒童自發(fā)、自主的活動(dòng),游戲的權(quán)利是兒童的,因此在游戲中兒童是主人,教師的角色和地位應(yīng)該是游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者、游戲過(guò)程的觀察者、游戲進(jìn)展的支持者。游戲是兒童在活動(dòng)過(guò)程中邊計(jì)劃邊展開(kāi)的,具有很大的不確定性,教師是無(wú)法計(jì)劃幼兒的游戲過(guò)程的。教師的計(jì)劃僅僅是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和有目的觀察的要點(diǎn),其目的是了解幼兒現(xiàn)有的發(fā)展的狀況,發(fā)展的個(gè)別差異,發(fā)展的最近趨勢(shì),作為教育的依據(jù),以便因材施教,不斷調(diào)整教育方案,而決不是事先制定一套游戲方案讓幼兒實(shí)施。
觀察記錄頻率多少為宜?
教師在游戲中隨時(shí)都在觀察,但并非所有觀察到的內(nèi)容都要記錄下來(lái),哪些內(nèi)容值得記錄,這一方面取決于教師教育研究的需要,例如幼兒的某些行為是否涉及到要調(diào)整教師教育行為與教育方案的;一方面取決于教師對(duì)幼兒發(fā)展特點(diǎn)的了解,經(jīng)驗(yàn)越豐富就越能捕捉到具有典型發(fā)展意義的行為。記錄是為了積累資料,哪怕每次只記錄一個(gè)案例,持之以恒,教師一定會(huì)有所得。
觀察記錄怎樣寫又快又有質(zhì)量
教師的記錄有兩種,一種是表格式的,那是根據(jù)事先設(shè)定的幼兒各種行為指標(biāo),進(jìn)行有針對(duì)性的觀察,教師只要根據(jù)觀察在表格內(nèi)打勾或簡(jiǎn)單記錄就行。一種是描述式的,教師必須將幼兒的行為表現(xiàn)客觀地記錄下來(lái),但是教師難以在帶班的同時(shí)做詳盡的現(xiàn)場(chǎng)記錄,完全靠腦子記,卻容易流失。為了既快又有質(zhì)量地記錄,教師可以隨身帶著便條紙和筆,現(xiàn)場(chǎng)只記幼兒的行為要點(diǎn),事后再通過(guò)回憶加以整理。
成書背景
伊麗莎白·瓊斯和格雷琴·瑞諾茲是美國(guó)教育資源支持團(tuán)隊(duì)的成員,在參與認(rèn)知發(fā)展課程——高瞻課程的研究中,與帕薩迪那聯(lián)合學(xué)區(qū)和太平洋橡樹(shù)學(xué)院暨兒童學(xué)校的教職工一起工作。當(dāng)該課程施行時(shí),她們開(kāi)始重新檢視并再次思考:幼兒教育里什么是基本的?
20世80年代,互動(dòng)發(fā)展論者與認(rèn)知發(fā)展理論均強(qiáng)調(diào)游戲的價(jià)值,認(rèn)為自主的活動(dòng)選擇是幼兒建構(gòu)、了解世界的主要方式?;谶@樣的觀點(diǎn),伊麗莎白·瓊斯和格雷琴·瑞諾茲鼓勵(lì)幼兒教師為兒童做計(jì)劃,使其通過(guò)游戲來(lái)學(xué)習(xí)。在工作中,她們對(duì)現(xiàn)行的游戲做了大量的觀察,并提出了諸多建設(shè)性意見(jiàn)。
該書記錄了作者在兒童游戲領(lǐng)域的探索、思考和獲得的啟示,由陶英琪翻譯,南京師范大學(xué)出版社2006年出版。
內(nèi)容精要
該書共有十章。第一章“了解并支持兒童游戲”。論述了兒童發(fā)展的各個(gè)階段及其相應(yīng)的游戲,提醒教師重視兒童的游戲。
第二章“教師擔(dān)任舞臺(tái)監(jiān)督者”。作者認(rèn)為,教師對(duì)游戲的貢獻(xiàn)一向是從硬件環(huán)境開(kāi)始,也就是始于布置舞臺(tái)。教師有責(zé)任安排環(huán)境,確保兒童的游戲。包括:(1)厘清“圖案—背景”關(guān)系。體貼的幼教老師應(yīng)致力于澄清“圖案—背景”關(guān)系,必須隨時(shí)整理被孩子游戲時(shí)弄亂的材料,使環(huán)境變得有秩序,這樣在孩子需要某種材料時(shí),就能很快找到,把更多的精力集中在利用材料去游戲上。(2)提供足夠的道具。游戲需要大量的道具。有了許多“零散的部分”,就可以將它們結(jié)合、再結(jié)合,支持及創(chuàng)造出復(fù)雜的游戲劇本,使游戲得以生生不息。(3)提供足夠的時(shí)間。教師應(yīng)有意識(shí)地盡力為孩子提供輕松的氛圍。除非必要,不去打擾孩子。
第三章“教師擔(dān)任斡旋者”。教師擔(dān)任斡旋者的角色,目的是發(fā)展兒童獨(dú)自解決困難的技能,具體做法是:(1)教導(dǎo)解決沖突的技能。當(dāng)孩子游戲中發(fā)生沖突時(shí),教師應(yīng)將焦點(diǎn)集中在游戲內(nèi)容而不是聚焦于規(guī)范。應(yīng)對(duì)孩子的意圖表示尊重,運(yùn)用話語(yǔ)幫助他們解決實(shí)際的問(wèn)題本質(zhì),并得以持續(xù)原來(lái)的游戲。停止游戲、罰坐、反省等行為只能是毀了游戲。(2)讓游戲復(fù)雜化以維持其安全。教師在斡旋時(shí)并不只是管理行為,而是在教社交技巧并給予建議,讓游戲更豐富。
第四章“教師扮演游戲者”。有些教師為了自己或孩子的樂(lè)趣,會(huì)自動(dòng)加入游戲,他們接受孩子的暗示,彼此之間的關(guān)系是相互依存的;有些教師則刻意為了教學(xué)目的而利用游戲。教師參與游戲什么時(shí)候最適合呢?作者認(rèn)為,當(dāng)孩子缺乏游戲的點(diǎn)子時(shí),缺乏玩具時(shí),缺乏跟同伴一起玩的技巧時(shí),恰恰是教師參與游戲的最佳時(shí)機(jī)。
第五章“中斷游戲的教師行為”。作者介紹了幾種情況:(1)為自己的樂(lè)趣而干擾游戲。有些教師獨(dú)斷地以自己想做的事替換兒童原來(lái)的計(jì)劃。(2)中斷游戲以教導(dǎo)規(guī)則。這樣做會(huì)毀了孩子的游戲,影響式力量無(wú)法教給孩子解決問(wèn)題的策略。當(dāng)然,作者同時(shí)還指出,牽涉到安全時(shí),影響式力量是妥當(dāng)且必要的。(3)中斷游戲以教導(dǎo)概念。以刺激認(rèn)知的名義發(fā)生,教師介入以教導(dǎo)詞匯與概念。作者認(rèn)為,教師介入游戲應(yīng)該經(jīng)過(guò)設(shè)計(jì),目的是讓游戲持續(xù)而非令游戲脫軌。明確的教案目標(biāo)很容易促使教師出現(xiàn)不適當(dāng)?shù)男袨椤?4)豐富兒童的游戲。介入是為游戲聚焦并且予以擴(kuò)充,而不是摧毀它。游戲時(shí)是孩子當(dāng)家,合宜的教師介入是開(kāi)放式的,應(yīng)將選擇權(quán)留給孩子。
第六章“教師擔(dān)任記錄者”。搜集與組織資料是基礎(chǔ)的專業(yè)行為,記錄兒童游戲的內(nèi)容,是很有必要的。作者認(rèn)為游戲記錄可以用于:(1)表現(xiàn)孩子的游戲。教師的記錄資料可用于孩子的發(fā)展討論會(huì)、家長(zhǎng)會(huì)及課程計(jì)劃;與成人溝通;表現(xiàn)兒童的游戲和語(yǔ)言,展示出來(lái),讓孩子們看看別人是怎么把積木搭成高塔的,是怎么專心的。(2)與孩子分享各種表征。教師應(yīng)盡量用簡(jiǎn)單、清楚的素描,展示孩子的作品。由此,孩子會(huì)獲得成就感,并反省游戲經(jīng)驗(yàn)。(3)利用游戲與溝通刺激書寫。記錄將嚴(yán)肅的閱讀課程植根于孩子的游戲之中。
第七章“教師擔(dān)任評(píng)量者與溝通者”。作者認(rèn)為評(píng)量是課程計(jì)劃中重要的一部分,教師必須親自設(shè)計(jì)評(píng)量目標(biāo)與方法,才能了解每位孩子智力的成長(zhǎng)過(guò)程。教師在評(píng)價(jià)過(guò)程中,要學(xué)著欣賞孩子,通過(guò)游戲的行為發(fā)現(xiàn)孩子真正的長(zhǎng)處;和家長(zhǎng)、孩子溝通要從孩子的長(zhǎng)處出發(fā),把孩子的優(yōu)點(diǎn)、教師對(duì)孩子喜歡的感覺(jué),傳遞給家長(zhǎng)。
第八章“教師擔(dān)任計(jì)劃者”。作者認(rèn)為教師的計(jì)劃包括:組織萌發(fā)式課程,觀察孩子的學(xué)寫,根據(jù)孩子們所做的事思索計(jì)劃,以建構(gòu)他們的知識(shí)框架;審視環(huán)境,思考如何利用環(huán)境?孩子們對(duì)游戲有沒(méi)有興趣?哪個(gè)活動(dòng)該停止?哪個(gè)活動(dòng)該發(fā)展:為孩子的游戲劇本命名;介紹新主題等。
第九章“關(guān)注游戲”。作者認(rèn)為教師不僅應(yīng)該支持游戲高手,還應(yīng)該支持尚未掌控游戲的兒童,為每個(gè)孩子在游戲世界中找個(gè)位置。
第十章“過(guò)去與未來(lái)”。這一章再次重申了游戲的重要性:兒童自發(fā)的游戲是他們最高的成就。在游戲里,孩子是在重新創(chuàng)造他們的過(guò)去,也是在想象他們的未來(lái),同時(shí)為自己在此時(shí)、此地的現(xiàn)實(shí)與幻想中生活打下基礎(chǔ)。
簡(jiǎn)要評(píng)價(jià)
傳統(tǒng)觀念認(rèn)為,兒童游戲時(shí),教師的作用僅僅是組織游戲,設(shè)定規(guī)則,并在游戲場(chǎng)面失控時(shí)中斷游戲了。然而,社會(huì)扮演游戲是3至5歲幼兒熟悉日常生活的節(jié)奏、行為等的重要渠道,教師僅起到上述作用是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。該書的出色之處在于:不僅說(shuō)明游戲是兒童發(fā)展中極為重要的一部分的原因,而且為教師提供了各種支持并提升游戲的方法。作者在書中系統(tǒng)地介紹了教師在支持與提升游戲時(shí)所擔(dān)任的各種角色,也分析了兩種典型兒童在游戲中需要的不同支持。同時(shí),該書還結(jié)合認(rèn)知理論和心理動(dòng)力論,從認(rèn)知與情感兩個(gè)層面審視兒童自創(chuàng)的劇本,探討幻想主題與現(xiàn)實(shí)主題的重要性,說(shuō)明游戲?qū)和x寫能力發(fā)展的意義。
對(duì)于幼兒教師,該書能提升理念,指導(dǎo)游戲?qū)嵺`,是見(jiàn)解深刻、洞察力十足的參考指南。
名言選萃
3至5歲兒童的優(yōu)質(zhì)教育目標(biāo)應(yīng)朝向協(xié)助所有的兒童成為游戲高手。游戲高手是具有想像力的兒童。他有能力運(yùn)用各種材料,進(jìn)行持續(xù)且復(fù)雜的扮演游戲。他可以與人協(xié)調(diào),使游戲持續(xù)進(jìn)行,并解決社交及材料的難題。
復(fù)雜的扮演游戲通常發(fā)生于沒(méi)有成人直接參與的情況下——即兒童們自個(gè)兒處在事前計(jì)劃、設(shè)想周到的環(huán)境中,運(yùn)用成人之前已經(jīng)協(xié)助他發(fā)展出來(lái)的技能、探索興趣時(shí)。
解決問(wèn)題的策略應(yīng)優(yōu)先考慮繼續(xù)游戲。相反地,停止游戲、罰坐、反省等行為只能是毀了游戲,既沒(méi)有給孩子有用的策略去解決當(dāng)下的問(wèn)題,也無(wú)法解決接踵而至的問(wèn)題。
有技巧的斡旋者是以支持力量的模式反映的,當(dāng)他們建議替代方案以解決問(wèn)題時(shí),是以認(rèn)真的態(tài)度看待孩子的劇本的。教師斡旋時(shí)并不只是管理行為,而是在教社,交技巧并給予建議,讓游戲更豐富,其目標(biāo)包括發(fā)展同情心與異質(zhì)思考二者。
兒童游戲時(shí)會(huì)聯(lián)系批判性思考、異質(zhì)式思考與解決問(wèn)題,這些對(duì)日后他們?cè)趯W(xué)校所需要的較高層次的思考很有幫助,但是家長(zhǎng)不太相信會(huì)有這樣的結(jié)果,尤其是那些重視服從與機(jī)械式聯(lián)系的家長(zhǎng)。記錄游戲的成果是跟家長(zhǎng)與其他成人的有效溝通工具。
教師應(yīng)先思索真實(shí)生活中人們寫字的情境,然后在游戲環(huán)境里重現(xiàn)其中的一些,并在環(huán)境中儲(chǔ)備人們使用的書寫工具。
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