幼兒園體能游戲。
隨著我國幼兒教育改革的不斷深入,幼兒游戲教學越來越流行。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。幼教必須保證幼兒游戲的自主、自愿、自由的基本特點。你覺得開展幼兒園游戲教學最重要的是什么呢?為此,小編從網(wǎng)絡(luò)上為大家精心整理了《區(qū)域體育游戲?qū)τ變后w能發(fā)展影響的實驗研究》,僅供您在工作和學習中參考。
導(dǎo)讀:在開展區(qū)域體育游戲之前,根據(jù)幼兒園的具體情況,對幼兒園的活動場地進行全面的規(guī)劃:開設(shè)哪些游戲區(qū),在什么地方設(shè)置,需用多大的空間,各區(qū)域之間有什么聯(lián)系,周圍環(huán)境怎么利用等等。一般來說,奔跑區(qū)域所占空間較大,地面平坦;跳躍區(qū)域最好是塑膠或泥土地面,若是水泥地也可鋪上人造草坪;投擲區(qū)要考慮投擲的方向和距離;鉆爬區(qū)要有一定空間放墊子。
1.問題的提出
幼兒園區(qū)域體育游戲是指幼兒在一定的體育活動區(qū)域內(nèi)自主自愿的游戲活動。它是教師根據(jù)參與游戲幼兒的生理特點、心理特點及基本動作、運動能力發(fā)展的特點,為幼兒創(chuàng)設(shè)多個體育游戲區(qū)域環(huán)境,并在每個區(qū)域中有針對性地投放豐富多樣的游戲器械、玩具和材料,幼兒可以根據(jù)自己的興趣愛好選擇區(qū)域,自由結(jié)伴,自由游戲。在幼兒游戲過程中,教師進行適當?shù)谋Wo、引導(dǎo)和幫助。
幼兒正處在生長發(fā)育的旺盛時期,因此,《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:“幼兒園的主要任務(wù)是實行保育與教育相結(jié)合的原則,對幼兒實施體、智、德、美全面發(fā)展的教育,促進其身心和諧發(fā)展。”《規(guī)程》有目的地將“體”放在首位,可見幼兒的身體發(fā)展教育是幼兒期教育之根。
玩本是幼兒的天性。幼兒在玩中學,在玩中成長。因此,《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中又提出了:“幼兒園應(yīng)以游戲為基本活動,為幼兒提供健康、豐富的游戲環(huán)境,滿足幼兒多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展?!边@就進一步肯定了尊重幼兒特性的教育是幼兒期教育之本。
幼兒期是人的自主性、能動性和創(chuàng)造性發(fā)展的關(guān)鍵時期。聯(lián)合國教科文組織《環(huán)境、人口與可持續(xù)發(fā)展(EPD)項目實驗章程》中指出:“人的主體性發(fā)展的狀態(tài)如何,是國家經(jīng)濟社會能否出現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的決定性因素,開展主體教育,培養(yǎng)具有主體精神的人,使每個受教育者都成為良好、自強、奮斗、自力學習、自立創(chuàng)造、自我修養(yǎng)、自主管理、自覺發(fā)展素質(zhì)的公民,是當代中國教育工作者都應(yīng)當承擔起來的歷史責任?!庇纱丝梢?,主體性教育是幼兒期教育之重。
如何在幼兒時期實施根本性的教育,滲透主體性的教育思想,使幼兒身心和諧發(fā)展呢,我們選擇了以幼兒體育活動為研究的突破口。通過了解現(xiàn)狀我們發(fā)現(xiàn),現(xiàn)有體育活動如體育課、基本體操、體育游戲、幼兒運動會等,這些活動形式在內(nèi)容以及教師的指導(dǎo)方法上,的確對幼兒的身體發(fā)展起到有效的促進作用,但是,在幼兒主體性的培養(yǎng)方面存在著缺陷與不足,也是明顯的。其主要的問題是:活動形式上——集體活動多,個體、小組活動少;活動內(nèi)容上——強調(diào)了動作的學習、技能的提高,而忽視了幼兒玩的天性和興趣的激發(fā);指導(dǎo)方法上——教師規(guī)定多,幼兒模仿性學習行為多,自主性學習行為少。那么,通過什么活動形式,哪些活動內(nèi)容,教師又如何指導(dǎo)才能使我們的幼兒體育活動既能促進幼兒運動能力、身體素質(zhì)的提高,又能激發(fā)、鼓勵幼兒的參與意識、自主意識和創(chuàng)造性,使幼兒的主體性得到最大程度的發(fā)展呢?從1997年開始,我們豐臺區(qū)幼兒體育教研組大膽地率先嘗試一種新的體育活動的組織形式——幼兒園區(qū)域體育游戲。
幼兒園區(qū)域體育游戲雖然可以一個班級進行,但我們研究的是同齡多個班級進行的及效果更佳的不同年齡班同時進行的區(qū)域體育游戲。由于打破了幼兒年齡、班級界限,由此擴大了幼兒之間的接觸與交往,使幼兒在活動過程中相互影響,共同提高與發(fā)展,同時也能滿足幼兒多方面興趣及發(fā)展的需要,充分體現(xiàn)幼兒是活動的主人。
2000年,上海市閘北區(qū)就區(qū)域體育活動對幼兒體能發(fā)展的影響進行了初步的實驗研究,其結(jié)果顯示,實驗班幼兒下肢動作發(fā)展均優(yōu)于上海市市區(qū)同齡幼兒的平均水平,具有顯著性差異。那么,我們的研究需要解決幼兒上下肢同步協(xié)調(diào)發(fā)展的問題。因此,我們在以往研究的基礎(chǔ)上,調(diào)整了區(qū)域設(shè)置,增加了上肢運動的游戲材料,加強了教師對幼兒上肢活動的指導(dǎo)。由此,我們提出研究假設(shè):每日進行跨年齡班區(qū)域體育游戲比不參加區(qū)域體育游戲的幼兒,在體能發(fā)展指標上會有顯著性的差異,通過教師科學的指導(dǎo),幼兒的身體會得到協(xié)調(diào)發(fā)展。
2.研究方法
本研究以行動研究為主,并與定量研究的教育實驗法結(jié)合進行。
2.1被試
2002年9月,課題組在一所幼兒園中隨機抽取3~6歲幼兒180名,其中3~4歲、4~5歲和5~6歲幼兒各60名,男女各半,平均分成實驗班和對照班,采用等組法來控制無關(guān)變量的影響。我們采用隨機的方法決定實驗班和對照班,以便控制系統(tǒng)誤差,平衡無關(guān)變量。
考慮到年齡與性別對效果可能存在影響,同時對這種影響還準備分析檢驗,我們把180個受測者分配如下(見表1):
表1 受測者分組一覽表
年齡組 班級 人數(shù) 男孩人數(shù) 女孩人數(shù) 3~4歲小班組 實驗班 30 15 15 對照班 30 15 15 4~5歲中班組 實驗班 30 15 15 對照班 30 15 15 5~6歲大班組 實驗班 30 15 15 對照班 30 15 15
2002年9月
2.2實驗程序
實驗前,采用《北京市3~6歲兒童體質(zhì)測試標準》,先對三個年齡組的實驗班和對照班分別進行體能前測。經(jīng)統(tǒng)計檢驗,確定這兩個班幼兒的原有基礎(chǔ)、水平大致相同,差異不顯著。前測之后進行為期一學年的實驗處理,即實驗班每日進行區(qū)域體育游戲一次,40分鐘左右。對照班不參加區(qū)域體育游戲,而是按日常的班級體育組織形式常態(tài)進行??刂茻o關(guān)變量的因素有:實驗班和對照班教師的能力水平近似,培訓方法相同;兩個班每次戶外體育活動的時間相同;兩個班幼兒均來自一個地區(qū),都為日托等。經(jīng)過一學年的實驗后,再采用《北京市3~6歲兒童體質(zhì)測試標準》對三個年齡組的實驗班和對照班分別進行體能后測,經(jīng)統(tǒng)計檢驗比較,實驗班和對照班之間、不同性別之間有無顯著差異,從而推論出區(qū)域體育活動對幼兒體能發(fā)展的影響。
2.3數(shù)據(jù)統(tǒng)計處理
數(shù)據(jù)采用SPSS8.o軟件包對本研究的數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計處理。
3.研究策略
3.1巧妙地利用與開發(fā)幼兒園環(huán)境
在開展區(qū)域體育游戲之前,根據(jù)幼兒園的具體情況,對幼兒園的活動場地進行全面的規(guī)劃:開設(shè)哪些游戲區(qū),在什么地方設(shè)置,需用多大的空間,各區(qū)域之間有什么聯(lián)系,周圍環(huán)境怎么利用等等。一般來說,奔跑區(qū)域所占空間較大,地面平坦;跳躍區(qū)域最好是塑膠或泥土地面,若是水泥地也可鋪上人造草坪;投擲區(qū)要考慮投擲的方向和距離;鉆爬區(qū)要有一定空間放墊子。另外幼兒園要善于開發(fā)現(xiàn)有環(huán)境,變閑置為充分利用,如幼兒嬉水池或游泳池,一年三季閑的現(xiàn)象較為普遍。我們根據(jù)本園具體情況,將戲水池或游泳池改造為多功能池,夏季可游泳戲水,春秋冬季孩子們可在池中進行爬、鉆、練平衡等多種游戲。又如幼兒園圍墻大多以美化為主,是否考慮利用一部分做攀登墻、投擲墻,利用墻邊或適宜的地方堆個小山包供幼兒上下跑動。幼兒園零碎的場地也要充分地利用,如順著墻邊砌上練習平衡的小臺階,鋪上卵石小路等。幼兒園要巧妙利用和開發(fā)環(huán)境,為幼兒提供充分的體育活動條件。
幼兒園除在戶外供幼兒體育活動之外,室內(nèi)同樣可以開發(fā)利用,如利用各班活動室的桌椅練習滾爬及平衡;利用樓梯練習攀登;利用樓道、陽臺做一些小型的體育活動;幼兒園的音體室、活動大廳更要充分利用。
3.2科學地設(shè)置體育活動區(qū)域
體育游戲區(qū)是按一定的方式進行區(qū)域劃分,較常見的是按照不同的基本動作進行分區(qū)。例如,將活動區(qū)劃分為平衡區(qū)、投擲區(qū)、鉆爬區(qū)、攀登區(qū)等,也可根據(jù)季節(jié)的特點和活動的需要增加平衡區(qū)、綜合素質(zhì)區(qū)等;還可按不同玩具分區(qū)如大型玩具區(qū)、手頭玩具區(qū)等;手頭玩具里又分球類區(qū)、棍類區(qū)、包類區(qū)等;球類區(qū)又可分為足球區(qū)、籃球區(qū)、乒乓球區(qū)等。
3.2.1區(qū)域設(shè)置的多少以及區(qū)域面積的大小,要根據(jù)本園活動場地的大小以及幼兒教師的人數(shù)恰當安排,以較容易實施管理和指導(dǎo)為宜。通常每個區(qū)域可安排一至兩名教師負責該區(qū)的活動。
3.2.2區(qū)域設(shè)置要考慮各區(qū)域之間活動性質(zhì)的合理搭配。例如,既有運動量大的區(qū)域,也有活動量小的區(qū)域;既有發(fā)展幼兒上肢運動的區(qū)域,也有發(fā)展下肢運動的區(qū)域;既有練習基本動作的區(qū)域,也有發(fā)展綜合身體素質(zhì)的區(qū)域;在條件允許的情況下,也可考慮既有室外活動的區(qū)域,也有室內(nèi)活動的區(qū)域,以起到互相補充的作用。
3.2.3各區(qū)域要具有明顯的標志和確定的活動范圍,而且,各區(qū)域之間應(yīng)保持一定的距離,以使區(qū)域的分布更為明顯。這既便于幼兒選擇區(qū)域,也便于幼兒在換區(qū)活動時作適當?shù)纳眢w調(diào)整。
3.2.4區(qū)域的設(shè)置一旦確定,在短時間內(nèi)應(yīng)保持相對的穩(wěn)定性。幼兒活動一段時間以后,可以進行適當?shù)恼{(diào)整,以不斷地適應(yīng)幼兒活動與發(fā)展的需要。
3.3合理創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境與投放活動材料
活動環(huán)境的創(chuàng)設(shè)與活動材料的投放是最為基礎(chǔ)的環(huán)節(jié)。它直接影響到幼兒參與活動的積極性以及活動的質(zhì)量。因此,需要十分認真地對待。
3.3.1在考慮本區(qū)特點的基礎(chǔ)之上,應(yīng)盡可能提供種類多樣、數(shù)量充足的活動材料。例如,在投擲區(qū)內(nèi),要提供適合于投遠和投準兩大類活動的材料。用于投遠的沙包等材料在重量與大小上要有所不同。而用于投準的材料則應(yīng)多種多樣,如用沙包擊打各種圖案的“靶子”,用各種小球撞擊前方豎立起來的物品,用小塑料圈或小繩圈套小物體,將球往不同高矮的網(wǎng)兜里投等等。此外,各區(qū)內(nèi)應(yīng)相應(yīng)地提供多種多樣的輔助材料,供幼兒活動時自由選擇,以激發(fā)幼兒的探索意識,充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)新能力。如果能讓幼兒在活動的過程中親自參與活動材料的制作或活動環(huán)境的創(chuàng)設(shè),對幼兒的發(fā)展則更具有價值。
3.3.2活動環(huán)境的創(chuàng)設(shè)與活動材料的投放應(yīng)考慮到幼兒年齡、能力以及興趣的差異,要能吸引不同特點的幼兒參與活動。這樣才能滿足不同幼兒活動的需要。例如,鉆爬的障礙物可以有高有低,投準的“靶子”可以有大有小、有近有遠,攀登的設(shè)備可以有難有易等。
3.3.3活動材料的擺放與材料本身應(yīng)盡量蘊含一定的游戲規(guī)則,以使幼兒在活動的過程中保持一定的秩序。例如,將平衡區(qū)中有關(guān)的活動材料相互連接起來,建構(gòu)成一個圓形,可以使幼兒有秩序地進行循環(huán)式的練習。
3.4科學地組織與指導(dǎo)
在區(qū)域體育游戲中,教師組織工作的重點應(yīng)放在活動前后的組織上以及活動常規(guī)的建立上。
3.4.1幫助幼兒做好身體的準備與放松。由于幼兒進入活動區(qū)活動時,情緒高漲,活動量較大,而且各活動區(qū)的活動內(nèi)容又存在著較大的差別,因此,在幼兒參加區(qū)域活動之前,教師應(yīng)幫助幼兒做好充分的準備活動,尤其是活動一下上肢和下肢的關(guān)節(jié)。而在區(qū)域活動結(jié)束之前,教師應(yīng)該帶領(lǐng)幼兒進行一些身體放松、整理的活動。要盡量避免幼兒無準備活動和無放松活動的情況,以維護他們身體的健康。
3.4.2幫助幼兒建立良好的活動常規(guī)。建立良好的活動常規(guī),有利于活動的順利開展,便于教師對幼兒的了解和對幼兒活動的觀察,并且,也有利于幼兒活動質(zhì)量的提高。例如,幼兒進入?yún)^(qū)域時,首先與該區(qū)域的指導(dǎo)教師打招呼,問一聲“好”。這既培養(yǎng)幼兒有禮貌,又能使負責該區(qū)域的教師知道活動區(qū)域中又來了一個新朋友。同樣的道理,幼兒在出區(qū)域時,也應(yīng)向教師打招呼。又如,在活動中,教師需要幫助幼兒建立起取放玩具的常規(guī)、換區(qū)域活動的常規(guī)、“大讓小、大帶小”的常規(guī)等??傊處熞鶕?jù)具體情況確定活動常規(guī)的基本內(nèi)容,而在具體操作時,應(yīng)該注意尊重幼兒意見,與幼兒共同商議并確定常規(guī)的具體內(nèi)容,以便使常規(guī)真正被幼兒理解和接受。
由于區(qū)域體育活動是幼兒自主自愿的活動,因此,教師的指導(dǎo)工作應(yīng)主要體現(xiàn)在以下兩個方面。
其一,給予必要的保護和幫助。幼兒在區(qū)域活動時,教師要認真觀察每一名幼兒的活動情況,注意他們活動時的安全,特別是對年齡較小、能力較弱的幼兒,應(yīng)給以必要的保護和幫助。同時,教師對本區(qū)域中較容易出現(xiàn)安全問題的活動環(huán)境或活動材料應(yīng)有清楚的認識,一方面要及時提醒幼兒注意安全,另一方面應(yīng)隨時對幼兒加以保護。
其二,加強有目的的引導(dǎo)和幫助。教師在活動區(qū)域中進行指導(dǎo)時,應(yīng)十分注意對幼兒活動過程的觀察。只有這樣,才有可能了解幼兒在活動中的需要,才有可能發(fā)現(xiàn)幼兒活動中存在的問題及困難,才有可能進行有目的、有針對性的引導(dǎo)和幫助。教師在指導(dǎo)幼兒的過程中,要善于使用啟發(fā)方式的語言,給幼兒一個自己思考、自己解決問題的機會。這樣才有助于幼兒自主學習能力的提高。此外,為了使每個幼兒在區(qū)域體育活動的時間里盡可能參與多個區(qū)域的活動,教師還應(yīng)該對在本區(qū)域中長時間活動的幼兒提出適當?shù)慕ㄗh,積極鼓勵幼兒到其他區(qū)域去活動。
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導(dǎo)讀:皮亞杰強調(diào):教育不僅是要使幼兒掌握知識,更重要的是促進幼兒智力的發(fā)展,提高幼兒的思維能力,造就能搞創(chuàng)新而不是簡單重復(fù)前人已作過的事的人。各種各樣的民間游戲,讓幼兒自由發(fā)揮,自信大膽保護好奇心、求知欲、增強創(chuàng)造力想象力。
民間體育游戲是民族文化的重要組成部分,是人們生產(chǎn)、生活及心理素質(zhì)在體育運動上的表現(xiàn)。它在各民族傳動文化和娛樂生活中有大量的遺存,有著悠久的歷史,是勤勞智慧的中國人民在長時間的繁衍生息歷程中創(chuàng)造出來的,具有濃厚的地方特色和民族風情。風采特異、形式多樣,特此,我們園把《民間體育游戲》作為園本課程進行了開發(fā)和利用,挖掘整理出180多種傳統(tǒng)游戲,并分為動物競技類、有器械類、五器械類三大體系、經(jīng)過小、中、大班歷時三年的之體挖掘?qū)嶒?,發(fā)現(xiàn)各類體育游戲的開展多幼兒的影響及作用極其重要?,F(xiàn)歸納如下:
一、民間體育游戲?qū)τ變毫歼€行為習慣的培養(yǎng)
教育家陶行知先生指出:人生最重要的習慣傾向、態(tài)度多半在六歲以前形成??梢娪變浩谑侨松己眯袨榱晳T形成極為重要的階段,主題活動初期,無論什么游戲幼兒都是興致勃勃,爭先恐后亂作一團,人教師喊破嗓子,很難維持秩序。注意力集中在各種好玩的器械上,針對這一現(xiàn)象,我們首先選擇《炸碉堡》、《警察抓小偷》等游戲,通過游戲規(guī)則教育幼兒要向解放軍叔叔學習,只有嚴格的紀律、團結(jié)友愛、相互幫助、依靠集體的力量才能取得勝利。俗話說:榜樣的力量是無窮的。在以后的每個活動中,我們在樹立游戲角色如:解放軍叔叔、警察叔叔、勇敢的小山羊、誠實的孩子等榜樣的同時,及時抓住幼兒的閃光點給與表揚和鼓勵。幫助教師收拾玩具、謙讓、有禮貌的孩子,給幼兒以學習的榜樣帶動大家養(yǎng)成良好的行為習慣。
家長配合尤為重要:
良好的習慣是一種動力定型,使長期訓練和強化的結(jié)果,為認為應(yīng)把行為習慣的培養(yǎng)延伸到家庭。讓家長參與教育配合,教師要求幼兒在園在家表現(xiàn)一致。因此在每個游戲活動后,讓幼兒把每個游戲活動帶回家和家長一起重溫一遍,利用晨間檢查和家長交流來達到強化行為的目的。
經(jīng)過幾周的培養(yǎng)和訓練,幼兒的行為習慣有了明顯的變化,在游戲開始進行中,大多數(shù)幼兒都能有意識的調(diào)控自己的行為,久而久之,良好的行為習慣也就養(yǎng)成了。
二、在民間體育游戲中培養(yǎng)幼兒的友好交往和參與能力
幼兒之間的相互聯(lián)系和相互交往使幼兒個性發(fā)展和社會化發(fā)展的基礎(chǔ),幼兒在相互聯(lián)系和交往中經(jīng)常發(fā)生這樣或那樣的問題;在游戲中,我們有目的的通過多種方法進行,利用游戲規(guī)則和玩法誘導(dǎo)幼兒的交往能力和參與行為。
“人之處、性本善”幼兒相互間本性友好,但由于家庭的嬌慣和溺愛致使孩子自私、任性、唯我獨尊?!斗ɡK》、《編花藍》、《擊鼓船花》等多人游戲的開展讓幼兒知道只有放棄自私的行為友好交往,積極參與才能贏得同伴和老師的贊譽。
三、民間體育游戲?qū)τ變簞?chuàng)造能力和想象能力的培養(yǎng)
“創(chuàng)造是一個民族的靈魂”一初步成為社會的共識,國家的繁榮昌盛最終取決于科技水平的高低,而科技水平在某些程度上有依賴于民族的創(chuàng)造力,要提高民族創(chuàng)造力應(yīng)從幼兒教育抓起。
陶行知先生說:天天是創(chuàng)造之時,人人是創(chuàng)造之人。人人都有創(chuàng)造力那么幼兒也不例外。
我們在器械類游戲中就抓住這一特點;引導(dǎo)幼兒利用手中的器械舉一反三創(chuàng)造出多種玩法。如:在傳動游戲《打仗子》中,原有的規(guī)則和玩法是:自制40cm長的小棍,一頭尖尖,一頭扁平的長撥兒,一名幼兒右手執(zhí)棍,把長撥放在線內(nèi),用力敲擊尖的一頭,令其彈起,手執(zhí)木棍向外擊打仗子,一打出最遠者獲勝;孩子們在玩過幾次后,熟練了打擊技巧,自創(chuàng)編出多種玩法:1、丈量玩法:借鑒游戲《踢沙包》,用腳來丈量4舍5入的玩法,看誰最多。2、單腿跳:擊出后有自己把仗自加在右腿腕處單腿跳回圈內(nèi),小心翼翼的落在木棍上,打響木棍者贏。3、兩頭尖尖的仗撥:可以任意擊打,但是飛不遠。
皮亞杰強調(diào):教育不僅是要使幼兒掌握知識,更重要的是促進幼兒智力的發(fā)展,提高幼兒的思維能力,造就能搞創(chuàng)新而不是簡單重復(fù)前人已作過的事的人。各種各樣的民間游戲,讓幼兒自由發(fā)揮,自信大膽保護好奇心、求知欲、增強創(chuàng)造力想象力。
四、民間體育游戲引導(dǎo)幼兒輕松走進數(shù)學世界
數(shù)學是以高度的抽象性和嚴密的邏輯性而著稱的一門科學,但是幼兒的思維方式主要是形象思維,抽象思維還處在萌芽時期,因此,幼兒對數(shù)學很難產(chǎn)生興趣。普遍感到學習數(shù)學枯燥無味;在各類沙包類游戲展開時,我們有意識的滲透進數(shù)學知識;如:小班游戲《扔沙包》,我們分組把沙包給每位幼兒,計數(shù)看誰扔得多、扔得遠,這樣5以內(nèi)的數(shù)序,比較守恒,輕輕松松就被幼兒接受了;中班在圈類游戲中涉及到的數(shù)學內(nèi)容廣泛一些,我們給幼兒提供了大小、顏色、質(zhì)地不同的圓圈,讓幼兒分類計數(shù),計相同的與不同的,組合與分解在游戲中領(lǐng)悟感知,大班幼兒在民間游戲中更是廣泛運用數(shù)學知識:前后、左右、上下、遠近等空間意識,認識時間、數(shù)的守恒,數(shù)的分解等等,我們把數(shù)學教育滲透進每個游戲使幼兒隨時隨地都能得到啟蒙,引導(dǎo)他們激發(fā)他們對數(shù)學的興趣,充分電動幼兒學習的積極性,利用各類游戲引導(dǎo)幼兒輕輕松松走進數(shù)學世界。
體育游戲?qū)?-6歲學前兒童心理發(fā)展的影響
摘要:幼兒時期是心理快速發(fā)展階段,而心理發(fā)展又離不開動作。雖然動作本身不是心理,但動作和心理發(fā)展有著密切的關(guān)系。游戲是幼兒時期的主導(dǎo)活動,而體育游戲在幼兒各種活動中占主導(dǎo)地位,它對幼兒心理發(fā)展具有全面的促進作用。通過實地觀察、問卷調(diào)查、邏輯分析、歸納總結(jié)等研究方法,對體育游戲?qū)W前兒童心理發(fā)展的影響進行研究。目的是通過研究闡明體育游戲在兒童成長中的作用。結(jié)果表明,體育游戲?qū)μ岣邔W前兒童認知能力,豐富情感,形成良好意志品質(zhì)等具有不可替代性。
毛澤東同志在<新體育>的題詞中寫到:“要活動,要游戲,是兒童的天性?!蔽覈F(xiàn)代著名教育家陳鶴琴先生說過:“小孩生來是好動的,是以游戲為生命的?!边@足以說明游戲?qū)和闹匾浴6?-6歲學前兒童具有活潑好動,精力充沛等特點,決定了他們更傾向于動的游戲,自然體育游戲最受其青睞,能使他們玩興長久不衰。體育游戲?qū)⒆?、跑、跳、爬越等人類生活最基本動作寓于娛樂性極強的活動之中,激發(fā)了學前兒童對體育游戲的興趣,不僅有利于兒童身體發(fā)育,同時對兒童心理發(fā)展具有重要意義。在這獨生子女居多時代,在兒童成長中也出現(xiàn)了一些心理問題,如,自閉,怕人,不會與人交流,不合群,孤僻等現(xiàn)象,這些問題的出現(xiàn)引起了人們的高度重視。經(jīng)常參加體育游戲可以預(yù)防和改善兒童的心理問題,提高其心理健康水平。體育游戲為兒童提供了交流、協(xié)商、討論的機會,有助于兒童擴展知識,豐富認識,調(diào)動思維,提高實際操作和解決問題的能力。
1體育游戲?qū)W前兒童心理過程的影響
1.1體育游戲?qū)W前兒童認知能力的影響
1.1.1體育游戲?qū)W前兒童感知能力的影響認識過程是人們認識客觀世界的反映過程,它是由感覺、知覺、思維、想像和記憶等不同認識過程組成。感知過程是認識過程的感性認識階段,是其它認識過程的前提。感知覺對兒童來說非常重要,它是兒童認識客觀世界最早的和最主要的手段,是兒童發(fā)展高級認知活動的基礎(chǔ)。著名兒童心理學家皮亞杰認為,人的知識來源于動作,動作是感知的源泉和思考的基礎(chǔ)。對于3-6歲這個年齡段的孩子來說,他們不會刻意的去接觸物體,只有在游戲和玩耍中才會不自覺的去接觸,感知和進一步認識。在體育游戲中他們會有意或無意地去感知,認識游戲中所需要的和相關(guān)的器物。因為兒童參與體育游戲多是自主自愿,積極主動的,沒有外在的壓力和強迫,體育游戲能以其獨有的特點深得兒童喜歡,所以,在日常生活中我們可以通過體育游戲來提高兒童的感知能力。比如,孩子們未接觸過有關(guān)球的游戲,那么他對球的屬性就不了解,更無法全面認識球。一般情況下,兒童對球都比較感興趣,球的種類也很多,我們在兒童專賣店可以看到各式各樣的球,幾乎每個兒童也都會擁有一個或幾個這樣的球。通過球的游戲可以鍛煉孩子手的靈活性,身體的協(xié)調(diào)性,動作的敏捷性。對于3-6歲的兒童來說他們已不滿足于自娛自樂了,喜歡找小伙伴們共同玩耍,球的功能和作用在兒童游戲中被充分展現(xiàn)出來,兒童也獲得了關(guān)于球的感覺和知覺,對球有了全面的認識。顯然,通過體育游戲可以豐富兒童的感性認識。
1.1.2體育游戲?qū)W前兒童思維能力的影響思維是借助語言、表象或動作實現(xiàn)的、對客觀事物的概括和間接的認識,是認識的高級形式[1]。從不同的角度,可將思維作不同分類,3-6歲學前兒童的思維主要是以具體形象思維為主。比如,他們憑借具體實物(球、器械等)進行操作或借助表象進行模擬游戲等。具體形象思維是一般形象思維的初級階段,也是個體智慧發(fā)展必須經(jīng)歷的重要階段。思維在體育游戲發(fā)展中有著重要的作用,同樣,體育游戲?qū)和季S的發(fā)展也有重要意義。體育游戲?qū)和瘶O具吸引力,這是無可非議的,但任何一種游戲兒童長時間從事總會有厭倦的時候。當意興闌珊時,他們就會創(chuàng)新求異,當原有的體育游戲不能滿足兒童運動的需要時,兒童會對體育游戲的內(nèi)容、形式及規(guī)則等進行修改,直至滿意為止。兒童游戲不同于成人比賽,他們不局限于規(guī)則范圍內(nèi),會根據(jù)自身需要來修改和設(shè)計,新穎好玩的體育游戲可讓兒童的玩興大增,大有意猶未盡之感。而兒童們無論是改編還是創(chuàng)造游戲均離不開思維的參與,如果兒童沒有思維的積極參與他便無法對事物進行認識,無法解決疑惑和面臨的問題,更談不上求新求異了。因此說體育游戲的開展有利于學前兒童思維的發(fā)展。
1.1.3體育游戲?qū)W前兒童語言能力的影響語言能力是人類最重要的的能力之一,是兒童發(fā)展其他高級認知活動和健全人格的重要基礎(chǔ)。嬰兒的大腦在出生后具有區(qū)分語音刺激與其他刺激的能力,而且這種語言能力一生下來或在出生以前就優(yōu)先地在左半球發(fā)展。但是,隨著大腦的發(fā)育,與語言活動相對應(yīng)的皮層功能區(qū)不斷經(jīng)歷著專門化的過程。0~5歲是兒童大腦高速發(fā)育的時期,也是兒童語言習得的敏感期[1]。語言的發(fā)展速度與水平與適宜的環(huán)境是分不開的,在家庭中兒童主要是模仿父母的話語,同時,兒童語言的發(fā)展與其他認知活動等的相互作用也是分不開的。
體育游戲是學前兒童的主導(dǎo)活動,它以其豐富、多彩、有趣等特點被兒童喜愛和依賴。在游戲中兒童不僅能接觸到共同玩耍的伙伴,同時還會接觸到各式各樣的物體,在游戲中小伙伴們用語言表達著自己的想法和看法,相互間接觸、交流、溝通的機會較多,通過體育游戲的嬉戲玩耍能夠鍛煉和提高兒童的言語表達能力。體育游戲不是讓兒童被動的默默接受,而是要其主動參與,不僅身體要參與,語言上也要參與,要不斷的交流和表達。體育游戲是提高兒童語言表達能力較好的鍛煉途徑。
1.1.4體育游戲?qū)W前兒童想象力的影響體育游戲是學前兒童自主參與的,沒有強制和義務(wù)。兒童在體育游戲中,可以利用假想的情境自由地做自己喜歡的各種活動,又不受真實生活中客觀條件的限制,能“真切”體驗成人的社會生活和人際關(guān)系。因而成為學前兒童最喜歡的活動,也是他們的主導(dǎo)活動。
為了使體育游戲更具吸引力,能夠?qū)⒒锇閭兘?jīng)常、持續(xù)地聚集在一起,兒童不斷地發(fā)揮著他們豐富的想象力,創(chuàng)造出更多的能與小伙伴共同分享的體育游戲形式并樂此不疲。孩子們會根據(jù)自己的需要來設(shè)計游戲,即使沒有正規(guī)的場地、設(shè)施,他們也會如同有其存在一樣,憑借靈活的思維能力和豐富的想象力總會找到解決問題的辦法。如孩子們想踢一場足球賽,盡管他們選擇的空地沒有邊線、底線以及球門這些標記,但并不妨礙一場熱烈的足球比賽,因為他們總可以找到其他象征性物品替代(如,插兩個樹枝,放兩塊石頭或土塊等),或者是履行他們心理已有的“約定”的界限。
1.2體育游戲?qū)W前兒童情感的影響
游戲是幼兒最喜歡的活動,體育游戲又是兒童游戲中的主導(dǎo)活動。它不僅能促進兒童身體發(fā)育,同時對心理過程的發(fā)展也起著重要作用。
在體育游戲中孩子們?yōu)榱四軌驖M足玩的需要,共同計劃,共同協(xié)商,合理分工,飾演各種角色。在不同的體育游戲中,兒童扮演的角色不盡相同,能使游戲順利進行并在其中盡興,成功地履行各個角色的義務(wù)和責任逐漸成了兒童們的自覺行動。學前兒童與同伴交往時,經(jīng)常表現(xiàn)出更多、更明顯的愉快、興奮和無拘無束的交流,享受著游戲帶給他們的樂趣,可以滿足兒童歸屬,愛和尊重的需要。良好的同伴交往,還可成為兒童的一種積極情感依賴,對學前兒童具有重要的情感支持作用。體育游戲中同伴交往為兒童提供了學習他人反應(yīng)的機會,逐漸學會認識他人觀點,學會了解他人、理解他人、約束自己、改變自己不合理的行為與想法,學會與同伴相處,克服認知上的自我中心狀態(tài)。這是兒童適應(yīng)社會必須具備的品質(zhì),體育游戲?qū)和m應(yīng)社會,遵守社會規(guī)范具有積極意義。
1.3體育游戲?qū)W前兒童意志品質(zhì)的影響
兒童具有活潑好動,自制能力不強的特點。他們很難掩飾自己情感、控制自己的行為。在情緒高漲、興高采烈的情形下,這種現(xiàn)象更為明顯。平日想讓兒童靜站兩分鐘都很困難,但為了能使自己喜愛的游戲順利開展他們愿意遵守體育游戲的各項規(guī)則,這種主動、自愿的遵守無疑加強了兒童在生活中的自我約束力。
體育游戲是趣味性,刺激性極強的游戲,可長期吸引兒童。如攀爬,蹦床等游戲極具挑戰(zhàn)性,在剛參加這些游戲時多數(shù)兒童都會存在某種程度的膽怯、恐懼心理,想玩又不敢,不玩又心癢,放棄又不愿。這種極其向往心理使得他們嘗試著去接觸,去參與,漸漸的膽子大了,可以和小伙伴一同玩耍這個游戲了。即使在游戲中遇到困難,他們也會學著去克服,去努力,這對兒童意志品質(zhì)的形成具有重要作用。兒童在體育游戲中總能體會到新異的刺激,體育游戲進行時的情景經(jīng)常發(fā)生著變化,游戲的結(jié)果又常常是難以預(yù)料的。由于結(jié)果具有的不確定性,注定了體育游戲帶有競爭性,在體育游戲過程中兒童便形成了競爭心理,兒童爭強好勝的心理在體育游戲的比賽中可以得到滿足。如追逐游戲,跳猴皮筋,踢球等,失敗與成功讓他們體會到要有“勝不驕,敗不餒”的精神,逐漸學會了自我調(diào)整,自我控制。
2體育游戲?qū)W前兒童個性形成的影響
2.1個性傾向性
影響個性發(fā)展的因素有很多,既有先天遺傳因素也有后天環(huán)境的影響。雖然個性受生物特性制約,但對個性起決定作用的還是社會生活條件——環(huán)境和教育。家庭是兒童出生后最先接觸到的環(huán)境,是對兒童影響最早、最直接,時間最長的環(huán)境。但隨著幼兒運動能力和交流技能的發(fā)展,3-6歲這一時期的學前兒童的社會生活領(lǐng)域比嬰兒期擴大許多。此時兒童已經(jīng)能夠更好地表達自己的想法,理解他人的想法,他們已不滿足呆在家中與父母嬉戲了,而是向往窗外,向往有小伙伴的地方,期待著與他們共同玩耍。這一時期的學前兒童比較喜歡在奔跑追逐中游戲,孩子身心發(fā)展的特點決定了動的游戲是他們游戲的主體。在以獨生子女為主時代,核心家庭是現(xiàn)代社會的主要模式,三口之家比較普遍。孩子的個性培養(yǎng)引起了家長的關(guān)注。從游戲中可以了解到兒童的興趣、動機、志向和信念等,體現(xiàn)了人對周圍環(huán)境的態(tài)度。在體育游戲中,孩子們?yōu)榱送娴帽M興,不斷提出各種建議和要求,這就使得兒童的心理活動的獨立性和目的性逐步增長起來。這時,兒童開始能為較遠的目的而行動,能使自己的行動服從于集體的要求。在這個過程中,兒童逐步形成了一些比較穩(wěn)定、經(jīng)常、有傾向性的心理特性。
2.2個性心理特征
兒童是家長的期望,是祖國的未來。健康成長,適應(yīng)社會發(fā)展需要是家長對孩子的希望。要想成為活潑開朗,樂于助人,勤于動腦,思維開闊,想象豐富,人格健全的人,并不是一朝一夕之功,需要從兒時培養(yǎng)。于是游戲成了家長和幼兒園老師的首選,體育游戲又是兒童最喜歡參與的活動。在游戲中兒童行為的沖動性相對減少,自覺性相對增加。此時,兒童不但能服從于集體要求而調(diào)節(jié)自己的行為,而且也開始能比較自覺控制、調(diào)節(jié)自己的行為。例如,在體育游戲中兒童為了能融入群體,受人喜愛而自覺遵守游戲規(guī)則,并進一步將其轉(zhuǎn)化為內(nèi)在行為。為了孩子的茁壯成長,家長會鼓勵兒童參與,甚至是自己也親身參與其中,讓孩子體味快樂,提高認識、判斷和分析等能力。為兒童學習技能、交流經(jīng)驗、宣泄情緒、融洽關(guān)系,習得社會規(guī)范、完善人格提供了充分的機會。體育游戲?qū)和己脗€性的形成具有重要作用。
游戲之所以成為學前兒童的主導(dǎo)活動,是和游戲本身的特點和它在兒童身心發(fā)展上的作用是分不開的。雖然游戲的種類很多,但無論怎么劃分動作游戲都是游戲中必不可少的組成部分,體育游戲是以動為主,深受這個年齡段兒童的喜愛。在體育游戲中兒童可以通過玩來增長知識,提高生活技能,遵守社會規(guī)范,理解和體驗著人們之間的相互關(guān)系,是在快樂中學習和開發(fā)智力。這種玩中學的游戲是現(xiàn)代家長和兒童共同青睞的對象。
3結(jié)論
(1)鼓勵兒童參加體育游戲,當兒童膽怯畏懼時,作為兒童最為依賴的家長要正確引導(dǎo),讓兒童逐漸敢于參與,融入群體。因為在不同體育游戲中所扮演的角色不同,在適應(yīng)體育游戲中的角色要求的過程中,將這種體驗移植到社會生活中,有助于兒童成功扮演社會角色。
(2)兒童在嬉戲玩耍時家長不要過多干預(yù),以免限制兒童的思維,以家長的意識為轉(zhuǎn)移,束縛兒童的思維能力和想象力,不利于孩子的心理發(fā)展。
(3)當兒童在游戲中與小朋友產(chǎn)生矛盾或問題時,家長盡量不要參與,讓孩子們自己解決??梢藻憻拑和涣?、溝通和解決問題的能力。進而提高其在生活中解決問題的能力。
(4)家長應(yīng)誘導(dǎo)和啟發(fā)兒童積極參與體育游戲的創(chuàng)新和求異,并遵守游戲規(guī)則。讓他們自己去發(fā)現(xiàn),去體會,去思考,去總結(jié)。提高兒童觀察,認識,判斷,想象和獨立思考能力。
挖掘民間體育游戲?qū)π“嘤變喊l(fā)展的價值
民間體育游戲是幼兒園運動課程的重要資源。在幼兒園開展各類民間體育游戲,不僅符合小班幼兒好動、愛模仿、喜歡游戲的年齡特點,還能促進幼兒在體、智、德、美等方面的綜合發(fā)展。我們整合民間體育游戲的各種元素,如游戲內(nèi)容、游戲形式、游戲玩法、游戲規(guī)則等,以增強游戲的趣味性,使之成為小班幼兒喜歡玩的運動游戲,凸顯民間體育游戲的多種價值。
一、民間體育游戲的特點
根據(jù)資料分析和實踐研究,我們把適合小班幼兒的民間體育游戲定位為:來源于民間游戲內(nèi)容,符合小班幼兒年齡特點和身心發(fā)展規(guī)律,能促進小班幼兒運動能力發(fā)展的體育游戲。具體來說,它具備以下特點:
*簡單易玩
民間體育游戲簡單易玩,有的游戲只需要幼兒借助身體的某些部位就可以玩,如“木頭人”“石頭·剪刀·布”等;還有的只需兩名或幾名幼兒互相配合就可以玩,如“炒黃豆”“斗雞”“編花籃”‘等。此外,民間體育游戲大多不受場地、時間等的限制,幼兒隨時隨地可以進行游戲。
*有趣好玩
民間體育游戲大多配有朗朗上口的兒歌,這些兒歌形象、生動、通俗易懂、韻律優(yōu)美,如“炒黃豆”游戲,幼兒邊說邊跳,節(jié)奏感強。民間體育游戲讓幼兒百玩不厭,游戲時還能愉快地’體驗運動帶來的快樂。
*豐富多樣
民間體育游戲豐富多樣,包括娛樂性游戲,如“編花籃”“跳皮筋”“篤篤篤,賣糖粥”等;技能性游戲,如“造房子”“跳繩”“踢毽子”等;競賽性游戲,如“趕小豬”“我們邀請一個人”“石頭·剪刀·布”等,這些游戲能滿足幼兒身心各方面發(fā)展的需要。
二、民間體育游戲的開展與實施
在收集、分類、實施和完善民間體育游戲的過程中,我們改編了近20則民間體育游戲,并從中篩選出適合小班幼兒的體育游戲,如“捉迷藏”“木頭人”“編花籃”“篤篤篤,賣糖粥”等。這些游戲符合小班幼兒的年齡特點,有助于促進小班幼兒運動能力的發(fā)展。在具體的實施過程中,我們主要從興趣和內(nèi)容兩方面更好地推進游戲的開展。
(一)教師參與,激發(fā)興趣
培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育教育的重要目標。針對小班幼兒好模仿的特點,在游戲中,教師以積極飽滿的狀態(tài)參與游戲,有助于調(diào)動小班幼兒的情緒,從而使他們積極投入到游戲中。每次開展民間體育游戲時,教師都以玩伴身份與幼兒共同游戲,用簡單易懂、形象生動的語言指導(dǎo)小班幼兒掌握游戲玩法,學習遵守游戲規(guī)則。教師在邊教邊玩的過程中,增強了小班幼兒的參與積極性,幼兒也會把教師當成游戲的玩伴,對教師產(chǎn)生認同感和親切感,師幼玩得不亦樂乎。
(二)角色扮演,增強趣味
民間體育游戲大多配有內(nèi)容有趣、節(jié)奏感強的兒歌。小班幼兒正處于具體形象思維階段,因此,配有角色的游戲,加上簡單易懂、朗朗上口的兒歌,小班幼兒更為喜歡。如在“捉迷藏”游戲中,教師請幼兒扮演熟悉的小動物或是小司機開汽車,邊念兒歌邊游戲;在“編花籃”游戲中,教師請幼兒扮演花兒,自由創(chuàng)編“花開了”的動作,比比哪個花籃更漂亮:在“木頭人”游戲中,幼兒隨著兒歌內(nèi)容定格成各種造型,變成了一個個滑稽可愛的“木頭人”,幼兒百玩不厭;在“篤篤篤,賣糖粥”游戲中,幼兒可根據(jù)自己的興趣變換老伯伯和小花狗兩個角色,通過體驗不同的游戲情節(jié),獲得情感上的愉悅。在扮演各種角色的過程中,幼兒參與游戲的積極性、主動性以及創(chuàng)造性得以體現(xiàn)。
(三)改編內(nèi)容,挖掘價值
為了讓民間體育游戲更加適合小班幼兒,有效挖掘游戲的運動價值,我們對部分游戲內(nèi)容進行了改編。如“捉迷藏”游戲是我們小時候最喜歡玩的民間游戲之一,隨時隨地可以和身邊的同伴一起玩。我們在原來的游戲內(nèi)容中加入了模仿小動物走路的動作、小司機開汽車等游戲內(nèi)容,以培養(yǎng)小班幼兒對信號作出反應(yīng)的能力,并學會自我控制。在“編花籃”游戲中,我們遵循幼兒的動作發(fā)展規(guī)律,每次游戲時由易到難地變換不同的動作內(nèi)容,如拍手、跺腳、蹲下、起立、轉(zhuǎn)圈、彎腰等,提高小班幼兒身體的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
(四)調(diào)整難度,增加挑戰(zhàn)
游戲規(guī)則的調(diào)整和完善有助于進一步提高小班幼兒的運動興趣和運動能力,游戲也會更有趣、更具挑戰(zhàn)性。以“捉迷藏”游戲為例,游戲前期,讓捉迷藏的幼兒戴上絲巾替代眼罩,在半明半暗中幼兒就不會感到害怕,愿意嘗試玩游戲;等幼兒逐漸適應(yīng)后,再使用眼罩,以增加游戲難度。隨著游戲的深入,我們發(fā)現(xiàn)許多幼兒都爭著站在“戴眼罩”幼兒的身邊,運動量太小,同時對“戴眼罩”的幼兒來說蒙眼行走的挑戰(zhàn)性不大,于是我們增加了一條新規(guī)則——最后被捉到者為冠軍。于是游戲中很多幼兒開始遠離“戴眼罩”的幼兒,“戴眼罩”的幼兒開始嘗試朝有聲音的方向行進,這對幼兒來說具有一定的挑戰(zhàn)性。同時,我們還結(jié)合兒歌的內(nèi)容,引導(dǎo)躲藏的幼兒或走,或跳,或蹲走,提高了幼兒的運動水平。
三、民間體育游戲的實施成效
在開展民間體育游戲時,我們?nèi)谌肓说掠脑?,小班幼兒體驗到與同伴交往、合作的快樂,也變得更加活潑開朗。
(一)增強了規(guī)則意識
每個民間體育游戲都蘊涵著約定俗成的規(guī)則,小班幼兒自我意識強,常常以自我為中心,在各種游戲中經(jīng)常是自娛自樂。在玩民間體育游戲的過程中,教師通過自身的示范,游戲伙伴的相互模仿、相互提醒,使幼兒在游戲中學會控制自己的動作和行為,初步懂得了要與同伴共同遵守游戲規(guī)則,才能玩得更開心。
(二)提升了合作能力
很多民間體育游戲需要幼兒良好的合作才能進行下去,如在“編花籃”“炒黃豆”“跳長繩”等游戲中,需要幼兒自由結(jié)伴、互相商量。在游戲的進程中,小班幼兒學會了商量、謙讓、輪流等合作方式,感受到了“大家一起玩”的快樂。玩“編花籃”游戲時,為了增加幼兒的自由度和交往機會,教師改變了游戲形式,由原來的大圓圈變?yōu)樽杂山Y(jié)伴的小圓圈。游戲開始,幼兒在一定的時間內(nèi)找到好朋友(不限制人數(shù))一起玩。在活動中充分體現(xiàn)了幼兒自主選擇、自由結(jié)伴、自主游戲,幼兒的興趣得到了提升。從一開始不愿意與同伴牽手合作,或是把自己不喜歡的同伴“拋棄”,到主動找任何一名同伴拉成小圓圈共同游戲,幼兒的合作意識與合作能力得到了提升。
(三)促進了全面發(fā)展
在玩民間體育游戲過程中,小班幼兒經(jīng)歷了消極觀望——積極參與——大膽創(chuàng)新的變化,他們逐漸能按照自己的意愿與同伴一起游戲,不斷地發(fā)現(xiàn)“別出心裁”的玩法,制訂自己的游戲規(guī)則。同時,幼兒在游戲中學會了表達表現(xiàn)、合作交往,形成了克服困難、堅持不懈的意志品質(zhì),得到了全面和諧的發(fā)展。如在“捉迷藏”游戲中,蒙住眼晴挑戰(zhàn)了小年齡幼兒的心理承受力,幼兒從一開始遮住眼晴感到擔憂害怕,到爭著搶著做“蒙眼人”,再到在黑暗中行走,這一過程讓幼兒學會克服困難、增強自信,幫助他們形成良好的個性品質(zhì)。
淺談游戲?qū)τ變喊l(fā)展的作用
摘要:游戲是幼兒的天性,是符合學前兒童年齡特點的一種獨特的活動形式。是影響和決定幼兒心理過程和個性特征的根本性變化的主導(dǎo)活動,缺少游戲機會與經(jīng)驗將影響幼兒各方面的發(fā)展。隨著知識的不斷更新和教育現(xiàn)代化的逐步深入,幼兒游戲已被納入有目的、有計劃的教育活動。游戲是幼兒有效的學習形式。游戲與幼兒主體發(fā)展的關(guān)系;游戲與幼兒的情緒宣泄和心理健康的關(guān)系;游戲與幸??鞓返耐晟畹年P(guān)系等問題逐漸受到人們的重視與關(guān)注。
關(guān)鍵詞:游戲 幼兒發(fā)展 天性
游戲是幼兒的天性,是符合學前兒童年齡特點的一種獨特的活動形式。是影響和決定幼兒心理過程和個性特征的根本性變化的主導(dǎo)活動,缺少游戲機會與經(jīng)驗將影響幼兒各方面的發(fā)展。隨著知識的不斷更新和教育現(xiàn)代化的逐步深入,幼兒游戲已被納入有目的、有計劃的教育活動。游戲是幼兒有效的學習形式。游戲與幼兒主體發(fā)展的關(guān)系;游戲與幼兒的情緒宣泄和心理健康的關(guān)系;游戲與幸??鞓返耐晟畹年P(guān)系等問題逐漸受到人們的重視與關(guān)注。那么游戲?qū)τ變旱某砷L有什么影響呢?
一、 游戲?qū)τ變旱挠绊憽?/p>
1、游戲是幼兒的天性游戲乃兒童的天性,這是人們的共同,因此有許多思想家闡述這個哲理。其中,將兒童的游戲天性提升到人的本位論高度來認識的是德國哲學家席勒。席勒提出了他最著名的這個命題:"只有當人是完全意義上的人時,他才游戲;只有當人游戲時,他才完全是人。游戲是自然賦予兒童的非人力所能控制的活動。游戲是兒童的正當權(quán)利。愛玩、會玩是評價嬰幼兒發(fā)展的標準之一。游戲是嬰幼兒最自然、最有效的學習。
"愛游戲"是兒童最主要的天性,心理學研究表明,孩子之所以游戲,之所以樂此不疲,是大腦細胞的發(fā)育需要。所以,孩子才專注地從事著在成人看來極其枯燥無味的游戲。孩子喜歡游戲,尤其喜歡復(fù)雜的游戲。因為游戲越是復(fù)雜,對孩子的刺激越大,孩子就越興奮。通過游戲能夠培養(yǎng)孩子的好奇心,開拓智力,提高語言表達能力以及形成團結(jié)友愛,互相合作等社會性行為,增強體質(zhì)。所以說孩子天生就是勤奮的,他們生來就有一種求得勝任的內(nèi)在欲望,生來就有去做、去學如何做的沖動。游戲是兒童的天性,我們的教育必須尊重兒童的天性。讓兒童的天性在最大限度上得到發(fā)揮。
2、游戲是幼兒健康成長的關(guān)鍵要素。
當前在嬰幼兒教育中,游戲行為往往不被鼓勵,愛玩常被看作是淘氣、調(diào)皮搗蛋、不用功、沒出息。喜歡不喜歡玩,會不會玩,對大人也許不那么重要,可對嬰幼兒卻是件大事,它是衡量兒童身心健康發(fā)展的最重要的指標。由于嬰幼兒游戲水平反映著他們的身心水平,因此會玩的兒童總是聰明能干的、身體健壯的、善于交往合作的。
因此游戲一方面有利于幼兒的身體健康。孩子需要游戲,就像人需要足夠的食物與休息,他們在游戲中接受外來事物的刺激后,綜合感覺的能力得到了良好的訓練。另一方面有利于幼兒的心理健康。
3、游戲可以促進幼兒認知的發(fā)展。
兒童通過學習探索環(huán)境,從接觸物體中獲得知識并解決問題。正如教育家蘇霍姆斯基所說:"游戲猶如火焰,點燃了探索求知的火焰"。在游戲中兒童可以潛移默化地學到許多知識。如在爬攀登架的過程中能體會到空間和高低,在玩水的過程中他會感覺到干與濕,玩積木的時候他能夠體會并認識到大小、形狀、顏色等。游戲有助于培養(yǎng)兒童的注意力、觀察力、判斷力。在游戲過程中,兒童會不斷地移動、觸摸、聆聽、觀察,這些器官刺激有助于培養(yǎng)注意力、觀察力和判斷力。如推小汽車玩,他會觀察到汽車的速度和用力大小之間的關(guān)系。游戲能夠激發(fā)兒童創(chuàng)造力和思考力。游戲是個體作用于環(huán)境的活動,幼兒在操作物體的動作中建構(gòu)經(jīng)驗,因而它同時是一種自發(fā)的學習,具有促進認知發(fā)展的功能。一方面這一功能表現(xiàn)為自發(fā)探索。幼兒在游戲中的嘗試性行為的頻發(fā)率是極高的。凡是用來游戲的物體,孩子們從不馬虎,他們先要了解物體的性質(zhì),然后要作為工具實現(xiàn)自己的目的,于是敲敲打打、摸摸看看、拆拆弄弄等各種作用于物體的方法就成了他們的游戲行為。另一方面這一功能表現(xiàn)為自發(fā)練習。幼兒游戲的主要外顯特征就是重復(fù)性行為。他們天生就有一種不斷重復(fù)剛出現(xiàn)的動作、剛獲得的經(jīng)驗的活動傾向。這種重復(fù)的價值就在于練習,重復(fù)就表明這個活動是孩子力所能及,卻還沒有充分發(fā)展完善的一種能力表現(xiàn)。孩子就是在這種重復(fù)中鞏固了剛剛萌發(fā)的許多新的身體能力和心理水平。
游戲有助于幼兒感知覺的發(fā)展,從而帶動認知的發(fā)展。感覺和知覺是人生最早出現(xiàn)的認識過程;兩歲前兒童依靠感覺和知覺認識世界;感覺和知覺在3~6歲兒童的心理活動中仍占優(yōu)勢。所以說認知水平的提高直接影響到幼兒的能力的發(fā)展。
二、游戲在教育中的作用。
1、游戲能激發(fā)幼兒語言交往的積極性。
語言交往能力是一種體現(xiàn)個性特征的綜合心理能力,也是兒童適應(yīng)生活、適應(yīng)未來發(fā)展的一種基本能力,而游戲是培養(yǎng)兒童這種能力的重要途徑。游戲?qū)τ谟變簛碚f,是他們最早、最基本的交往活動,游戲過程本身就是兒童交往的過程。兒童在游戲中常常需要將視覺信息、聽覺信息以及主觀感受、愿望或要求轉(zhuǎn)換成語言,或者根據(jù)別人的意圖作出言語的反應(yīng)。在游戲中,兒童與成人、兒童與兒童之間雙向互動過程中的交往語言學習隨處可見??梢哉f,交往語言是在主動參與活動的過程中構(gòu)建的。例如:在游戲“娃娃家”中,扮演母親的孩子對同伴態(tài)度不好,同伴就提出抗議:“媽媽說話不是這樣的,媽媽說話是輕輕的,很溫柔的?!卑缪菽赣H的小孩子清楚地知道自己不是“媽媽”,但是她又必須改變自己的語言輸出方式,盡力去模仿“媽媽”說話的口氣,操持“家務(wù)”,照料“孩子”,分派家里人的“工作”,并與周圍人交往,這樣她就能比較自然地學會交往語言。
2、游戲可以促進幼兒社會性的發(fā)展。
幼兒在游戲中作為集體的成員,開始學會相互理解,并共同遵守規(guī)則,學會與人相處,借助于游戲,兒童的社會交往能力得到了鍛煉與發(fā)展。社會性發(fā)展是指兒童從一個生物人逐漸掌握社會的道德行為規(guī)范與社會行為技能,成長為一個社會人,逐漸步入社會的過程。它是在個體與社會群體、兒童集體以及同伴的相互作用、相互影響的過程中實現(xiàn)的。特別是在角色游戲中,兒童通過扮演各種角色,學會理解別人,并嘗試體驗長大后可能成為角色。在游戲中,他們首先學會發(fā)現(xiàn)自我,他們了解自己是什么樣的人,自己的行為會帶來什么樣的后果,別人會對自己有什么樣的反應(yīng),自己會對別人有什么樣的反應(yīng)等。在游戲中根據(jù)參與人數(shù)的多少,游戲分為單人游戲和多人游戲。顧名思義,單人游戲是一個人獨自參與并完成的游戲,多人游戲(也可以叫做合作游戲)是由兩個或兩個以上的人共同協(xié)作才能完成的游戲。游戲常常以多人游戲的形式出現(xiàn),多人游戲是游戲的主要成分。在多人游戲中,富含著社會性教育因素,有分工協(xié)作,有人際交往,有相互尊重與諒解,甚至有社會責任和義務(wù)? ? 在這里,孩子們學到了他們作為社會人應(yīng)該具有的一面,為他們?nèi)谌松鐣?,真正地成為社會的一員打下了良好的基礎(chǔ)。
3、游戲促進幼兒情緒的發(fā)展。
幼兒在幼兒心理發(fā)展中的作用:情緒對幼兒心理活動的動機作用;情緒對幼兒認知發(fā)展的作用;情緒對幼兒社會交往的作用;情緒對幼兒個性形成的作用。其發(fā)展的一般趨勢為:情緒社會化;情緒的豐富與深刻化;情緒的自我調(diào)節(jié)化。而通過情緒社會化趨勢表現(xiàn)為:情緒中社會性交往的成分不斷增加;引起情緒反應(yīng)的社會性動因不斷增加;情緒表達的社會化。通過游戲使兒童能夠解決一些情緒問題,在試驗性的、沒有恐懼的情境中學習對待焦慮都需要得到表現(xiàn)。游戲為他們提供了如何安全、妥當?shù)乇憩F(xiàn)自己的情感的途徑,從而能夠設(shè)法駕馭、控制不友好的攻擊性行為。
游戲是兒童表現(xiàn)情感的一種重要方法。孩子們在游戲的時候往往全神貫注、無拘無束,顯露出自己的真正本性。因此游戲好像是兒童情緒的晴雨表,教師可以從游戲中觀察了解到兒童的喜怒哀樂。如一個小女孩抱著她心愛的洋娃娃,溫暖地撫摩、親熱、說悄悄話,也充分表現(xiàn)了孩子愉悅美好的心理感受。
游戲是兒童克服情緒緊張的一種重要手段。孩子們可以在游戲中學習解決問題的方法。如他們選擇一件玩具。這個玩具代表了他所懼怕或不喜歡的東西。在游戲中操作和擺弄它,能夠使兒童消除害怕或者厭惡的情緒,重新獲得自信,解決問題。如兒童樂意玩醫(yī)生和護士的游戲,在游戲中兒童扮演醫(yī)生或護士,津津有味地玩著打針的游戲。有的孩子在娃娃家中哼著唱歌哄娃娃睡覺等。在教學過程中還可以里利用游戲讓兒童掌握一些難以掌握的詞。例如,用示范法讓女孩掌握"你"字,不成功,用游戲情緒激動法則成功了。姨媽問她:"這只手風琴是誰送給你的?"女孩答:"劉老師送給你的。"姨媽立即說:"??!送給我的。"隨即拿走了。這使女孩激動起來,立刻叫喊:"送給我的。"從此對"你"、"我"二字十分注意。有時說了"某某給你的",立刻改正為"給我的"。有時干脆先說"給我的"。有時干脆先說"給我",再說"某某給我的"。
游戲有助于消除孩子憤怒的心情。在當代有許多心理學家或教育學家將游戲作為一種治療手段,治療兒童的行為問題或者情緒問題,收到了良好的效果。
4、游戲能夠增強幼兒的自信、滿足幼兒心理需要。
美國心理學家馬爾茲認為,絕大多數(shù)的自我信念都是根據(jù)過去的經(jīng)驗——成功與失敗、榮耀與屈辱,特別是童年時的經(jīng)驗而不自覺地形成的。游戲是由兒童自發(fā)、自由、自選的沒有任何功利目的的,能滿足兒童需要的活動。例:我在開展游戲活動中,觀察到我班小陽小朋友,看他長得高大,其實他的膽子特別小。有一次,我發(fā)現(xiàn)他自己吊起藥瓶不停地給自己扎針,游戲結(jié)束后我跟他談話,他說:“平時爸爸媽媽帶我去打針,我總是又哭又叫,爸爸說我不像男子漢,丟臉。老師你看,剛才我給自己打針,不是沒有哭了嗎?”原來在游戲中,他覺得自己做到了現(xiàn)實中做不到的事,證明了自己不是爸爸說的“丟臉”。從而滿足了自己的心理的需要,使幼兒被壓抑的情理問題能夠在游戲中得到解決,自信心也就樹立了增強了。
5、游戲有利于幼兒自主性、探索性、獨立發(fā)現(xiàn)和解決問題能力的發(fā)展。
游戲是幼兒最喜愛的活動。它對孩子今后的成長發(fā)展具有十分重要的作用。在游戲中,引導(dǎo)幼兒在游戲中學會自我成長是相當重要的。自我成長是探索性學習能力的成長,是獨立發(fā)現(xiàn)問題和解決問題能力的成長,也是自主性、創(chuàng)造性的成長。游戲與發(fā)現(xiàn)問題、解決問題是自然地融為一體的,它為幼兒提供了自由探索大膽想象的機會,幼兒在實現(xiàn)游戲意圖的過程中會不斷碰到這樣或那樣的問題,他們需要面對不同的問題,進行思考,探索解決問題的各種方法,體會其中樂趣,使游戲得以繼續(xù)下去,愿意得以最終實現(xiàn)。例:在游戲“理發(fā)店”里,我看到兩個幼兒在爭吵。一個說:“我不洗頭了,你們的理發(fā)店連吹風機也沒有?!绷硪粋€說:“你不要這樣了,我們一起想辦法啊?!鄙塘苛艘魂嚭?,他們拿了一個紙巾筒,一個筷子,做成了一個吹風筒??梢钥闯?,通過游戲,幼兒的思維活躍了。自主性、探索性、發(fā)現(xiàn)問題與解決問題的能力也得到了提高。
6、游戲有利于幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展。
游戲是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的手段之一。心理學家把兒童的創(chuàng)造力描述為“回憶過去的經(jīng)驗,并對這些經(jīng)驗進行選擇、重新組合、以加工成新的模式、新的思路或新的產(chǎn)品”的能力。幼兒不僅從外界吸取知識經(jīng)驗,而且還想把自己頭腦中的豐富想象表達出來,游戲能夠滿足幼兒的這種需要。例:在游戲“商店”里,我觀察到慧慧小朋友因買不到電腦而苦惱。在游戲評價時,我向幼兒提出,現(xiàn)在電腦已成為我們?nèi)粘I畹暮门笥?,但我們這里還沒有電腦出售,怎么辦呢?問題一展開,孩子們紛紛提出自己的建議,用積木做、用紙箱做、用泡沫做……品種多樣。電腦城構(gòu)建起來了并走進了各個游戲區(qū)內(nèi)??梢妱?chuàng)造能使游戲順利開展、游戲發(fā)展的動力,反之游戲能調(diào)動幼兒的創(chuàng)造力。兩者相輔相成。
總之,在幼兒學習生活中開展游戲活動,對兒童成長有明顯的作用。它不僅能滿足幼兒游戲的需要;為幼兒創(chuàng)造適宜于他們身心發(fā)展特點與需要的幼兒園生活;使幼兒能擁有快樂的童年生活水平。另一方面,它能寓教于樂,適合幼兒身心發(fā)展,引導(dǎo)和促進幼兒的學習與發(fā)展,為幼兒終身的學習與發(fā)展奠定良好的素質(zhì)基礎(chǔ)。
問題:我園注重在"交流和運用"中發(fā)展幼兒的語言嗎
通過分析教師的教育行為,觀察分析幼兒交流現(xiàn)狀,找準問題:第一,我園是在交流和運用中發(fā)展幼兒的語言能力嗎?第二,在一日生活中教師為幼兒創(chuàng)設(shè)了多少交流的機會?第三,幼兒在生活和游戲中是"真"交流還是"假"交流?(幼兒發(fā)自內(nèi)心的想要交流的內(nèi)容為"真"交流,人為因素促使幼兒交流的內(nèi)容就是
"假"交流。)第四,幼兒在游戲中是"為說而說"嗎?以往幼兒是在直觀表達表現(xiàn)類游戲中交流運用語言,如謎語游戲、看圖編故事游戲、跟讀游戲、打電話游戲等,這些看似是語言游戲,但其實僅僅是"為說而說"的被動交流的游戲。
綜合分析幼兒缺少交流或"假"交流、為說而說的問題,我們認為,重點是教師的觀念還需要轉(zhuǎn)變,如兒童需要一個更加開闊的環(huán)境,引發(fā)交流;兒童的語言是交流和思維的工具,必須有真實的情景兒童才能去交流,語言才能得到發(fā)展。
通過專家引領(lǐng)、同伴互助、個人反思等途徑,在"以語言領(lǐng)域為切入點,促進幼兒全面發(fā)展"的整合教育觀下,我園嘗試開展了通過開放式區(qū)域游戲活動,促進幼兒主動交流的實踐活動。此活動打破了班級界限,擴大了幼兒的交流范圍,小班在與玩具材料的互動中,通過貼近生活的游戲內(nèi)容,萌發(fā)幼兒交流表達的愿望;中大班在操作類游戲、表達表現(xiàn)類游戲中,拓寬交流表達的空間,提升幼兒合作及交流表達的能力。
實踐:創(chuàng)設(shè)更開放的"交流和運用"語言的機會
貫徹落實《指南》精神,最根本上是要用《指南》來指導(dǎo)干部教師的教育行為。我園在邊學習邊實踐邊反思的過程中,始終以《指南》為綱領(lǐng),以園本教研與實踐相結(jié)合的思路開展活動,為幼兒提供充分的動手、動腦、動口的機會,鼓勵幼兒主動交流,促進幼兒的語言發(fā)展。
1.開放的游戲空間
我們將中大班貫通,打破班級界限,為幼兒擴大了交流范圍,使幼兒擁有了更多的交流同伴。中大班游戲貫通后,幼兒在與同伴的相互合作、觀察、交流中共同學習;大帶小的活動,促進幼兒更好地發(fā)展,也為中大班銜接做好準備。如,"嘻哈童話劇場"需要多人合作表演童話劇,"小小建筑師"需要幼兒利用廢舊紙箱子合作進行大型主題搭建。
小班是口語發(fā)展關(guān)鍵期,小班幼兒年齡特點比較依賴班級教師和同伴,老師提出:小班只限于在班級內(nèi)交流嗎?考慮到小班幼兒以直接行動思維為主,喜歡嘗試使用各種工具材料,因此,平行班級之間的操作類游戲,能夠滿足幼兒的需要。為了促使他們走出班級,老師帶領(lǐng)孩子們熟悉各個大區(qū)域的游戲內(nèi)容,同時引導(dǎo)幼兒結(jié)伴出行,慢慢地,孩子們樂意走出班級,愿意與更多的同伴交流、交往。
2.開放的游戲內(nèi)容
《指南》指出,幼兒的學習方式是直接經(jīng)驗的感知。操作類游戲是幼兒真正能"玩"起來的游戲,教師和孩子們一起確定內(nèi)容、準備材料、商量規(guī)則。在玩中、在真實的情境中交流與運用語言,如"快樂交換屋""滴答錄音棚"等。同時,游戲內(nèi)容是隨著幼兒興趣和需求的變化而變化的,在游戲進行中,各班級負責的教師要觀察與調(diào)查孩子的興趣與需要,及時更換與調(diào)整游戲內(nèi)容。
游戲活動以語言為切入點,整合其他領(lǐng)域,幼兒在拼拼、擺擺、做做、畫畫、講講等活動中主動交流,實現(xiàn)全面發(fā)展。主要區(qū)域具體內(nèi)容見上表。
3.開放的游戲環(huán)境
開放的游戲環(huán)境包括兩方面的涵義:一是開放的心理環(huán)境,即游戲中的同伴關(guān)系和師生關(guān)系是平等的、互動的、和諧的,人際關(guān)系是開放的。二是開放的物理環(huán)境,即游戲的時間及玩具材料是開放的。幼兒可以自由選擇、取放玩具材料,游戲的時間由幼兒自由支配。在區(qū)域材料投放的過程中,遵循以下幾個原則。
第一,材料選取低結(jié)構(gòu)化,多為貼近生活的自然物,且便于收拾整理。孩子們一起收集廢舊紙盒、紙箱、紙杯、毛線、吸管、木根、瓶蓋、玉米糊、玉米稈、石子等材料,開展制作、裝飾、疊摞、拼擺、堆高等游戲。
第二,開放式區(qū)域游戲的區(qū)域材料不同于班級常規(guī)區(qū)域材料,且與班級材料進行整合。自然物材料與班級內(nèi)區(qū)域材料進行整合游戲,如自然物搭建游戲中,孩子運用廢舊紙箱、盒子搭建昌平號地鐵,孩子鉆進去后發(fā)現(xiàn)空間不夠大,于是將班級桌椅與紙箱結(jié)合使用,擴大地鐵空間,又利用班級拼插玩具,拼出了方向盤,乘坐地鐵的游戲逐漸發(fā)展起來。同時,各區(qū)域的游戲材料進行互通與流動,如"咔嚓加工廠"制作的服裝給"嘻哈童話劇場"的小朋友表演用,他們也可以定做服裝;幼兒手工DIY作品,可以到"快樂交換屋"進行物品交換;幼兒可以把"快樂書吧"的圖書帶到"滴答錄音棚",進行圖書講述錄制等等。
第三,材料動態(tài)地投放。材料投放依據(jù)孩子的游戲需要,幼兒自主調(diào)整和更替。如,"滴答錄音棚"開設(shè)期間,幼兒找到好多的動畫片,自主投放,并玩配音游戲。嘗試后,孩子發(fā)現(xiàn)有些動畫片過長、人物情節(jié)過多,不便于配音,于是孩子們學習截取、錄制動畫片片段進行錄音。一段時間后,大班小朋友發(fā)現(xiàn)中班小朋友不喜歡選擇此游戲,于是自發(fā)開展"中班小朋友喜愛的動畫片"調(diào)查,重新增添動畫片片段。
4.教師指導(dǎo)策略有效觀察
《指南》中要求教師要善于觀察兒童、解讀兒童,了解每個孩子的發(fā)展水平,促進其發(fā)展。在實踐中教師的教育行為發(fā)生了轉(zhuǎn)變,更加善于利用幼兒登記表、幼兒記錄本、電子設(shè)備、教師記錄本等方式,記錄孩子的學習過程,了解兒童,做到真正解讀兒童。
首先,幼兒自由選擇區(qū)域游戲,并在班級登記表中進行記錄,便于老師了解本班孩子的游戲內(nèi)容;其次,中大班幼兒每人一個小本子,游戲中教師會根據(jù)孩子的表現(xiàn),在小本上印上標記,不同顏色的印章標記代表幼兒在游戲中表現(xiàn)的不同水平;教師們也會運用電子設(shè)備、教師記錄本等記錄孩子游戲過程中的表現(xiàn),通過每周一次的大區(qū)域小結(jié)交流會,了解班級孩子的發(fā)展水平,調(diào)整適宜的游戲方案,促進孩子發(fā)展。
有效回應(yīng)
在指導(dǎo)的過程中,我們依據(jù)《指南》精神,把指導(dǎo)定位于"積極有效回應(yīng)"。教師在回應(yīng)中包容幼兒個性的"回答";幫助幼兒梳理經(jīng)驗與收獲,給參與者更多的啟發(fā);關(guān)注幼兒的心思。如"我型我塑"游戲中,幼兒紙塑故事《金色的房子》,幼兒說:"世界上沒有金色的房子。"老師回應(yīng):"你是說,故事中的房子被太陽光照射成金色的了,對嗎?我們的紙漿房子是灰色的,怎么辦啊?"這樣的回應(yīng)既補充了幼兒的回答,又引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題,進而嘗試解決問題。又如,小班"拼拼擺擺"游戲中,孩子們熱火朝天地把各種房子都搭了起來,然后在房子里鉆來鉆去,游戲停滯不前。老師回應(yīng):"你們蓋的房子特別像故事'三只小豬'里的房子,故事中小豬和大灰狼他們都做什么了?"于是拼擺搭建與故事表演結(jié)合了,停滯的游戲又熱熱鬧鬧地玩起來了。簡短的回應(yīng)體現(xiàn)了教育者對孩子心思的真正關(guān)注。
有效分享
分享與交流能幫助幼兒感受成功、提升經(jīng)驗,從而進一步激發(fā)幼兒繼續(xù)學習的興趣。開放式區(qū)域游戲共有兩次分享,第一次分享即在區(qū)域結(jié)束后,孩子留在本區(qū)域內(nèi)圍繞區(qū)域游戲內(nèi)容進行分享,并提出疑問,共同商議。這樣的分享讓幼兒的經(jīng)驗、思維不斷碰撞,最終獲得不同的認知經(jīng)驗。第二次分享是在孩子回到自己本班后進行,主要是不同游戲區(qū)域的幼兒互相分享,孩子們了解了同伴們的新發(fā)現(xiàn),激發(fā)了彼此間嘗試其他活動的興趣,以獲得不同的體驗。
收獲:以語言為切入點的全面發(fā)展
1.開放式區(qū)域游戲活動促進幼兒的發(fā)展
實踐中我們根據(jù)孩子的認知特點、興趣需求不斷調(diào)整并豐富游戲內(nèi)容。在每周一次的常態(tài)化活動中,孩子們獲得了全面的發(fā)展。主要體現(xiàn)在:幼兒在活動中自主選擇、自主交流,積極動腦、動手、動口,實現(xiàn)了主動性的發(fā)展;在與同伴和老師的主動交流中,在與游戲材料的互動中,幼兒的語言得到很大發(fā)展;在不斷的主動交流中,逐漸養(yǎng)成認真專注、敢于探究與嘗試、樂于想象與創(chuàng)造等良好品質(zhì)。
2.開放式區(qū)域游戲活動促進教師的發(fā)展
通過開放式區(qū)域游戲活動的開展,教師充分認識到"幼兒才是發(fā)展的主體"。活動中教師能夠關(guān)注幼兒的興趣、需要和經(jīng)驗,更加理解和尊重幼兒的學習方式和學習特點,能主動為幼兒提供實際操作、親身體驗、主動交流的條件和機會,滿足和支持幼兒通過自主交流來獲取經(jīng)驗的需要。通過開放式區(qū)域游戲活動,干部教師達成共識:"要把幼兒自主發(fā)展的權(quán)利還給幼兒,真正讓幼兒的語言在不斷的交流和運用中發(fā)展起來。"
學習性區(qū)域活動(如美工區(qū)、科探區(qū)、益智區(qū)),是教師根據(jù)教育目的和幼兒發(fā)展水平,有目的地創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境,投放活動材料,讓幼兒按照自己的意愿和能力,以操作擺弄為主的方式,進行個別化的自主學習的活動。區(qū)域材料是幼兒開展活動的物質(zhì)基礎(chǔ)。材料投放是否合理,對區(qū)域活動的順利開展影響很大。投放得好能潛移默化地提高幼兒的能力,投放得不好,效果則相反,不利于幼兒的學習及操作習慣的培養(yǎng)。在活動實踐中,我們發(fā)現(xiàn):只有與幼兒的年齡特點、經(jīng)驗、能力和需要相適應(yīng)的材料,才能創(chuàng)設(shè)一個美觀有序、尊重幼兒發(fā)展差異的、支持中班幼兒持續(xù)發(fā)展的屬于幼兒自己的區(qū)域,才能使班級里的區(qū)域成為幼兒愿意參加的個性化學習的快樂天地,才能激發(fā)幼兒學習的主動性,在不斷的主動操作材料的過程中,獲取信息、積累經(jīng)驗、豐富情感、促進發(fā)展。
一、根據(jù)興趣生成投放材料,講究操作性與適宜性
中班幼兒是幼兒游戲的高峰期。探究能力、思維能力和解決問題的能力,隨年齡的增長逐步提高。結(jié)合中班幼兒年齡特點,我們在一日活動中及時把握幼兒的興趣,傾聽他們的心聲,尋找他們的話題,捕捉他們的興趣,開展相應(yīng)的學習性區(qū)域活動。如戶外活動時,成成和亮亮一邊觀察蚯蚓一邊互相討論著,其他小朋友也跑來觀察爭論。放學時我立刻發(fā)動家長搜集資料,將各種蚯蚓的圖片、相關(guān)的繪本等投放在語言區(qū)里,極大地滿足了幼兒的興趣?;顒訁^(qū)設(shè)置材料時講究適宜性,充分考慮幼兒活動的需要和特點,有效利用班級環(huán)境的地理因素,布置成封閉的、半封閉的、開放的活動環(huán)境。采用固定和靈活設(shè)置相結(jié)合,充分利用好櫥柜、桌面及窗臺、廢舊材料等,做好隔斷。使每個幼兒都有機會自由選擇,用自己的方式不受干擾的進行學習。注重動靜分區(qū),一般將較為安靜的區(qū)域如語言區(qū)、數(shù)學區(qū)等,安排在室內(nèi);相對會發(fā)出較大聲音的活動,如表演區(qū)、構(gòu)建區(qū)、科學區(qū)等,安排在門口、走廊等處。
隨著身心的發(fā)展,中班幼兒對周圍的生活更熟悉了,他們見到了新奇的東西,總愛伸手去拿、去摸,或者放在耳邊聽聽、湊到鼻子前聞聞等,積極地運用感官去探索、去了解新鮮事物,還喜歡尋根刨底,不但要知道“是什么”,而且還要探究“為什么”。如為什么鳥會飛、洗衣機為什么會轉(zhuǎn)動等等。因此,單調(diào)、枯燥、一成不變的材料,很容易使幼兒失去興趣。相反,與幼兒的年齡特點、經(jīng)驗、能力和需要相適宜的、操作性強的材料,較易激起幼兒對學習的主動性,使他們在沒有壓力的環(huán)境中主動觀察,發(fā)現(xiàn)問題,獨立思考、解決問題。我們通常在開展某一區(qū)域游戲前,先與幼兒共同探討,再根據(jù)幼兒的認識特點、興趣及教育目標,共同創(chuàng)設(shè)環(huán)境、選擇材料、制定規(guī)則。在投放材料時,充分考慮材料與活動目標的關(guān)系,做到有的放矢,加強材料投放的針對性、目的性和科學性。當根據(jù)幼兒需求要新增一個區(qū)域時,為避免新增區(qū)域出現(xiàn)人滿為患、而有的區(qū)域卻鮮有人問津的問題,除了注重根據(jù)每一個區(qū)域的材料數(shù)量、空間大小等條件設(shè)計不同的游戲牌外,其他區(qū)域也注意定期更新游戲內(nèi)容、添置新的游戲材料,以保持每一個區(qū)域吸引力的相對平衡。在觀察到幼兒對某區(qū)域材料的興趣減弱時,及時投入一些新的操作性強的材料,以滿足不同幼兒的興趣和發(fā)展的需要,推動幼兒不斷深入的探究。
二、根據(jù)主題實施投放材料,講究引導(dǎo)性與系列性
區(qū)域材料的投放可以追隨課程的大主題,作為孩子對教學活動的延伸部分,使孩子保持對某一活動主題的持久興趣,并給予孩子區(qū)角活動充分的時間與空間,引領(lǐng)孩子進一步探索、鞏固我們的教育活動。在每一個新的主題活動開展時,首先根據(jù)主題活動的內(nèi)容與要求,熟悉主題活動中的各個站點,一起分析哪些內(nèi)容適合開展集體活動,哪些活動適合投放在學習性區(qū)域活動中,然后再豐富合適的材料投放其中,讓幼兒的活動既能獨立開展又能相互聯(lián)系。如主題活動《昆蟲的世界》,教師首先在美工區(qū)創(chuàng)設(shè)一副背景墻,上面貼上了各種花花草草。同時提供了各種昆蟲的折紙圖示,繪畫剪紙材料等。孩子們進入?yún)^(qū)域,未作任何提示,卻安安靜靜的都在折昆蟲、剪昆蟲、畫昆蟲,并且能夠樂在其中,說明材料的暗示起到了很好的引導(dǎo)作用。
中班幼兒,隨著年齡的增長,能動能靜,反應(yīng)快,動作敏捷,他們的求知欲望更加旺盛,在活動中自己動手操作、探索身邊奧秘的興趣日漸濃厚。為讓幼兒能深入探究某個現(xiàn)象或某個事物,而不至于只停留在表面,我們也在相應(yīng)區(qū)域分階段創(chuàng)設(shè)小主題。如科學區(qū)以《光與鏡子》為主題,結(jié)合科學小制作——萬花筒,提供不同大小形狀的鏡子、小玩具、彩色透明紙、白紙、彩色珠子等,以及可拆裝的萬花筒(裝對的、裝錯的),鼓勵幼兒大膽操作。同時,提供不同的記錄表,共同探討若干問題。如鏡子中的棋子是什么樣的(感知鏡子成像特點)、數(shù)棋子(感知兩面鏡子夾角發(fā)射成像)、有趣的光斑(探究鏡子不同的光斑變化)、有趣的萬花筒(萬花筒制作材料、原理)等。通過觀察、記錄、實驗,最終使幼兒成功完成科學小制作,展現(xiàn)幼兒在科學探究過程中的成就感。
三、根據(jù)能力發(fā)展投放材料,講究遞進性與挑戰(zhàn)性
中班幼兒在集體中有意性行為增加了,注意力集中了。他們能接受成人的指令,完成一些力所能及的任務(wù)。然而,看過、玩過的活動對他們來說沒有太大的挑戰(zhàn)性,也就失去了興趣。這說明區(qū)域中投放的材料如果是單一的、一成不變的,幼兒就無法與操作材料產(chǎn)生相應(yīng)的動態(tài)性的互動,就不能也無法獲得多方面能力的提高和各種經(jīng)驗的積累。只有多層次、多遞進性的多元操作材料才能夠滿足幼兒的不同發(fā)展需求。一方面,材料的投放要根據(jù)班級幼兒不同的需要、能力,盡可能多地提供有較強操作性、挑戰(zhàn)性、可變性的材料吸引幼兒的主動探索。眾所周知的水桶效應(yīng)告訴我們,每個幼兒的發(fā)展水平不可能是整齊劃一的。不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性,甚至同一年齡的幼兒,他們之間也存在著能力上的差異,而且發(fā)展速度也不一樣。所以我們在提供材料時,千萬不能一刀切,既要考慮“吃不了”的幼兒,還要兼顧到“吃不飽”的幼兒,使每一個幼兒都能在適宜的環(huán)境中獲得發(fā)展。如為了有助于幼兒小肌肉發(fā)育和培養(yǎng)細致操作能力,我在動手區(qū)中設(shè)置了“夾玻璃球”的內(nèi)容。在練習用筷子夾玻璃球時,能力強的幼兒可選擇夾進瓶中,能力弱的幼兒可選擇夾進盒中。班上有一位幼兒由于先天原因,動作發(fā)展特別緩慢,我就在旁邊放了一把勺子,他可以用勺子把玻璃球舀進盒中。這樣可以讓每個幼兒都能找到適合自己的材料,給他們提供不同的操作機會。另一方面,圍繞教育目標,按照由淺人深、從易到難的要求,我們努力將材料分解出若干個能夠與幼兒的認知發(fā)展相吻合的、可能的操作層次,使材料細化。使幼兒在選擇材料,進行操作擺弄時,能夠按自己的能力,選擇適合自己的材料,用自己的方法,較快地進入探索。如中班生活區(qū)的筷子夾夾樂,我們可根據(jù)該年齡段幼兒的發(fā)展特點以及班中幼兒的不同能力、水平,提供積木、木珠、豆子三個難易不同、呈現(xiàn)遞進的材料,這樣能力弱的可以夾積木,能力強的直接可以挑戰(zhàn)豆子。而當能力弱的幼兒挑戰(zhàn)完積木時,也可以向木珠、豆子挑戰(zhàn)。在《燈》的主題中,手工區(qū),我們首先提供了果凍盒、飲料管、紙盒等幾種材料讓幼兒自由制作,可以滿足幼兒的好奇心和擺弄的興趣。經(jīng)過一段時間后,發(fā)現(xiàn)能力強的幼兒不再滿足現(xiàn)狀,就再次投放一些新奇的材料,讓能力強的幼兒自主探索制作。語言區(qū),我們投放故事骰子和故事卡。故事骰子的每一面上可貼上動物、時間、地點等圖示,幼兒在玩骰子中將畫面用一句話連起來說說(誰,什么時候,在什么地方干什么)。故事卡提供單幅畫面三或四張,幼兒可根據(jù)數(shù)序排一排后,連起來編一個簡短的故事。這樣針對孩子的個性和共性投放有層次的材料,讓每個孩子都能操作自己感興趣的活動,在活動中獲得不同程度的發(fā)展。
中班是幼兒三年學前教育中承上啟下的階段,也是幼兒身心發(fā)展的重要時期。學習性區(qū)域,有相對寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,幼兒能自主地控制活動內(nèi)容、時間、地點、材料及玩伴,有利于幼兒主動建構(gòu)自己有益的經(jīng)驗。當幼兒自主選擇操作材料時,教師不僅應(yīng)成為幼兒游戲的好伙伴、好搭檔,還應(yīng)當成為一位細心的觀察者,通過觀察和參與游戲,發(fā)現(xiàn)新問題,產(chǎn)生新思考,投放新材料,生成新課程。材料投放過程中,我們始終把幼兒放在主體地位,讓活動區(qū)真正成為孩子的自由天地,讓每一個孩子在與材料、環(huán)境的交互作用中,自主學習、自主探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善,從而獲得知識、積累經(jīng)驗、體驗快樂、體驗成功!
導(dǎo)讀:教育中所起到的作用。幼兒園的教育就是創(chuàng)造并設(shè)計基于教育內(nèi)容的環(huán)境教育,讓幼兒通過與環(huán)境的作用充分發(fā)揮自主性,展開生活,從而促進幼兒向期望的方向發(fā)展。
一、幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)的重要性
在新《綱要》的學習及實施過程中,我們越來越深刻領(lǐng)悟到環(huán)境在幼兒
教育中所起到的作用。幼兒園的教育就是創(chuàng)造并設(shè)計基于教育內(nèi)容的環(huán)境教育,讓幼兒通過與環(huán)境的作用充分發(fā)揮自主性,展開生活,從而促進幼兒向期望的方向發(fā)展。
在教育發(fā)展的長河中,幼兒園的環(huán)境創(chuàng)設(shè)一直成為幼兒在園生活的一個重要的部分。從一期課改到二期課改,不同的時期,班級的環(huán)境創(chuàng)設(shè)隨著教師觀念的不斷轉(zhuǎn)變悄然地變化著。墻面環(huán)境創(chuàng)設(shè)在內(nèi)容上不象以前過多重視作品的精致、漂亮、完整;也不像以前的環(huán)境創(chuàng)設(shè)使幼兒的思維和行為依附于教師的思維和行為。而今,幼兒園的環(huán)境無論從內(nèi)容來源、主題的產(chǎn)生等多方面都生動、直觀、真實的再現(xiàn)了師幼之間近距離的對話;幼兒與教師之間親密的關(guān)系;幼兒與幼兒之間的情感氛圍。幼兒園的環(huán)境布置班與班之間在內(nèi)容上、在空間的安排上更加突出班級幼兒自身發(fā)展的個性化?!庇纱丝梢?,幼兒園的環(huán)境對幼兒而言決不是自發(fā)或隨意設(shè)置的環(huán)境,而是教育者根據(jù)教育目標,著眼于幼兒身心發(fā)展的需要而精心創(chuàng)設(shè)的“適宜”的教育條件,只有這種“適宜”的環(huán)境,才能對教師的教育水平及幼兒的成長產(chǎn)生極大的促進作用,使師幼在與環(huán)境的交互作用中得到發(fā)展。
二、環(huán)境設(shè)計的目標
我們在環(huán)境創(chuàng)設(shè)時制訂了以下目標:
1、能關(guān)注幼兒的健康和安全。保護和增進幼兒的身心健康,使幼兒免受傷害。
2、能經(jīng)常保持與成人的聯(lián)系。為提供幼兒發(fā)展社會交往的機會,使幼兒增強社會交往的能力。
3、有積極的情緒氛圍,促進幼兒自信心的發(fā)展。
4、能滿足幼兒的多種心理和生理需求。能幫助幼兒確認和預(yù)測事情的結(jié)果。
5、教師對幼兒的行為有適當、及時的反應(yīng)。
6、對幼兒的限制減少到最低程度以鼓勵幼兒的探索行為。
7、能為幼兒提供各種不同的且具有意義的文化經(jīng)驗與智能刺激。
8、安排豐富的游戲材料和設(shè)備,促進幼兒動作技能的發(fā)展。
9、教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)與幼兒的發(fā)展水平相符合環(huán)境。能有助于幼兒發(fā)展良好的自我意識。
三、環(huán)境創(chuàng)設(shè)的原則
(一)體現(xiàn)教育目標
教育目標是教育活動預(yù)期要達到的目的,是整個教育工作的方向。而環(huán)境創(chuàng)設(shè)是實現(xiàn)目標的具體措施和手段,它能激發(fā)幼兒進行活動的興趣與愿望。因此,環(huán)境作為教育活動的一個組成部分,其創(chuàng)設(shè)一定要與該年齡階段的目標相吻合,以便更好地對實現(xiàn)教育目標起烘托、渲染作用。例如:我們中班年級組研究的子課題是“中班幼兒課程游戲活動中環(huán)境創(chuàng)設(shè)的研究”,于是,在室內(nèi)環(huán)境布置中,我們使墻面布置成為完成教育目標的一個重要板塊。我們在墻面上設(shè)計了一本大日歷,日歷中的每一頁代表一年的一個月份,每一個月份旁是該月份生日小朋友的照片。這樣,在每個月的最后一周,我們就組織一次集體生日活動,讓孩子們在歡愉的氣氛中了解自己與別人的生日日期,增進情感并由此體驗到集體分享的愉悅。
(二)重視幼兒的參與性
為讓孩子在全身心投入同時體驗成功的喜悅,培養(yǎng)責任感和愛惜勞動成果等優(yōu)良品質(zhì),教師應(yīng)有目的、有計劃地組織幼兒參與設(shè)計、參與布置環(huán)境。我們實踐證明:幼兒參與的環(huán)境布置,對幼兒有巨大的吸引力,他們不僅可以全身心投入,還可以體驗成功的喜悅。此外,兒童參與還能培養(yǎng)幼兒的信任感、鼓勵性、責任感等良好的心理品質(zhì)。
(三)注意材料的豐富性
只有讓孩子與多種材料發(fā)生交互作用,才能更好地促進幼兒的發(fā)展。
1、注重活動材料的豐富多樣和層次性,讓孩子根據(jù)自己的水平來選擇,使其在原有基礎(chǔ)上有基礎(chǔ)。
2、注重美化環(huán)境過程中材料的多樣性和制作手段的多樣性。易拉罐、包裝盒、貝殼、蘆葦?shù)惹擅罾煤透鞣N裝飾方法的合理搭配運用,使環(huán)境內(nèi)容異彩紛呈,給幼兒美的陶冶。
(四)體現(xiàn)安排的科學性、合理性
幼兒園的環(huán)境創(chuàng)設(shè)中無論是幼兒園整體規(guī)劃布置,還是某一局部的裝飾,都盡量力求結(jié)構(gòu)的合理、色彩的協(xié)調(diào)、風格的和諧,做到繁簡適度、濃淡相宜,使幼兒感到清新美好。
四、幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)的策略
(一)幼兒園物質(zhì)環(huán)境裝飾中的策略
1。幼兒園物質(zhì)環(huán)境裝飾中的色彩策略
幼兒園的環(huán)境,首先在色彩上,應(yīng)該給幼兒以美的視覺享受。圖畫色澤宜單純,接近自然,這樣的色彩令純潔的孩子們產(chǎn)生豐富的想象:廣袤無邊的綠色草原、密密的森林、遼闊的藍天、飄浮的白云、蔚藍的海洋和可愛的小動物們。這些單純、源于自然的色彩,易使閱歷淺短的幼兒產(chǎn)生共鳴、易于理解。便于他們欣賞、借鑒、表現(xiàn)。幼兒們喜愛明快的色彩對比,活潑好動的幼兒從中可以感受到色彩變化的節(jié)奏和共振。在為幼兒們創(chuàng)造色彩對比、跳躍的同時,應(yīng)考慮畫面的整體美,采用較大淺色塊支撐,可使畫面既有局部美的變化又有整體協(xié)調(diào)感,能解決幼兒園一堵墻面內(nèi)容多色調(diào)不易統(tǒng)一的問題。使環(huán)境更藝術(shù)化。
2。幼兒園物質(zhì)環(huán)境裝飾中的造型策略
幼兒園環(huán)境中的繪畫造型應(yīng)有其自身的特點,即符合幼兒的審美特點,才能感染幼兒。造型圓渾、墩實、稚拙、簡潔的美術(shù)最能吸引幼兒,因為尚未完全走出視覺模糊階段的幼兒,對圓渾的造型能淋漓盡致的感知。墩實、稚拙的摸樣令他們產(chǎn)生更多的關(guān)注和憐愛,簡潔的美術(shù)造型,讓注意不持久的幼兒較快的感知。設(shè)計的作品在造型上如有一些出彩之處——一些幽默、活脫的細節(jié),例如滴著口水的舌頭、咧著的大門牙、小的不能再小的斗眼、張嘴的大頭靴會更令孩子們直愣著雙眼,久久不愿離去。同時由于造型概括、簡潔,繪畫操作過程相對簡單易行,更適用于幼兒園、布置環(huán)境內(nèi)容多更換周期快的現(xiàn)狀。
(二)幼兒園精神環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中的策略
幼兒園的精神環(huán)境主要指幼兒園的人際關(guān)系及一般的心理氣氛等,具體體現(xiàn)在教師與幼兒、幼兒與幼兒、教師與教師間的相互作用,交往方式等方面。幼兒期是情感體驗迅速發(fā)展的時期,在寬松和諧的環(huán)境里,幼兒會有一種安全感,繼而產(chǎn)生自信心。就幼兒的社會性發(fā)展來說,精神環(huán)境創(chuàng)設(shè)對幼兒社會性發(fā)展的關(guān)系更為密切。
1、教師的態(tài)度與身份。
教師隨時以親切的語言、贊賞的目光、友善的態(tài)度與幼兒平等的身份相互交往。因為不受任何拘束的心理環(huán)境更有利于幼兒各方面能力的發(fā)揮。
(1)教師在與孩子交往過程中盡量表現(xiàn)出支持、尊重、接受的情感態(tài)度和行為。這是建立師生間積極關(guān)系的基礎(chǔ),也是進一步培養(yǎng)幼兒良好社會性為的基本條件。老師盡量理解幼兒的各種情緒情感的需要,善于對幼兒做出積極的行為反應(yīng)。
(2)教師以民主的態(tài)度對待幼兒,允許幼兒表達自己的想法和建議,不壓制幼兒,不命令幼兒,使幼兒能積極主動、大膽、自信。
(3)教師盡量采用多種適宜的身體語言動作,以無聲勝有聲的方式來表示對幼兒的關(guān)心、愛撫或不滿等。
2、引導(dǎo)幼兒間的相互交往
教師對幼兒進行教導(dǎo)和自身的努力來為幼兒創(chuàng)造一個積極交往的背景,從而有效地影響幼兒的交往態(tài)度和社會行為。
(1)引導(dǎo)幼兒學會相互交流自己的思想、感情。
這樣有利于幼兒同伴了解別人的多種需要,進而產(chǎn)生幫助、合作等行為,也能使得到幫助行為的幼兒學會正確的反饋方法。教師盡量多讓幼兒說說平時對某事的感受,學會觀察他人喜怒哀樂的表情,了解他人的情緒狀態(tài)等。
(2)建立同伴間相互關(guān)心、友愛的氣氛。
例如在游戲時,玩具要共享,不小心碰到別人要說“對不起”等,教師鼓勵幼兒積極與別人交往,體驗交往成功的愉快,以增強自信心和積極、愉快的情感。
3、教師之間的交往
教師之間的交往是幼兒同伴交往和社會行為的重要榜樣。
(1)教師之間互相關(guān)心、合作、幫助、撫慰,給孩子一個耳濡目染的良好氛圍。
(2)教師之間的互相關(guān)心、互相幫助,會給幼兒帶來溫情的氣氛,容易激發(fā)積極的社會行為。
在創(chuàng)設(shè)精神環(huán)境時,小至一個班的搭班老師之間,大至全園教師及全體教職工之間,都盡力成為幼兒良好社會性發(fā)展的榜樣。
(三)幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)中師幼互動的策略
1。環(huán)境裝飾中的師幼互動
環(huán)境是幼兒日?;顒硬豢煞指畹囊徊糠?,她有時是活動的起始,有時是活動的延伸。為了讓幼兒對教學活動有所了解,引發(fā)幼兒的學習探索興趣,教師將所要學的知識在環(huán)境中露出冰山一角。常常引得幼兒們對所學的內(nèi)容,翹首以待、積極關(guān)注、嘗試。為了讓學有余力幼兒進一步得到心理能力上的滿足,讓學力不足的幼兒有一個更長的消化知識的過程,我們在環(huán)境中將知識保留,并將其適當引向更廣闊的空間。我們環(huán)境中的許多作品不僅是裝飾幼兒園環(huán)境的上乘之作,還可為教育、教學所用。例作品《誰最能干》圖片上的圍巾、衣服,長短不一,可放在區(qū)角活動中,作為計算教具,可用來認識上下、長短、數(shù)數(shù)。還可讓幼兒根據(jù)圍巾的長短用線條作長短順序的紀錄;國慶節(jié)時將中國地圖與世界地圖放入?yún)^(qū)角,讓幼兒在了解中國的同時也認識了世界。當然,教師允許幼兒可有不同種學習方法,在環(huán)境與師幼的互動中,兩者互為一體又互相促進,環(huán)境不再是一種擺設(shè),而是教師與幼兒學習生活的一部分。
2、環(huán)境創(chuàng)設(shè)中的師幼互動
是指在布置幼兒園各活動場所時,教室根據(jù)幼兒水平創(chuàng)設(shè)一部分任務(wù),讓他們共同參與,讓幼兒在這個的過程中體驗平等意識,培養(yǎng)他們的主人翁精神和參與意識,我們設(shè)計的大部分作品都有難易程度懸殊的兩部分內(nèi)容存在,可讓每個教師有充分想象、自主操作、創(chuàng)造的空間,能讓師幼共同創(chuàng)作,難度大的部分由老師操作,難度小的部分由幼兒操作,同時教師還可根據(jù)作品內(nèi)容、幼兒水平靈活添加一些他們操作內(nèi)容。啟發(fā)幼兒充分想象自由表現(xiàn),此時環(huán)境中的作品在幼兒眼里,會如同己出,幼兒才能真正融入環(huán)境之中。
二期課改將幼兒的所有活動都納入了教育的范疇,環(huán)境創(chuàng)設(shè)如能讓幼兒充分有效的感知、自主地參與、共同進行再創(chuàng)作。幼兒園的環(huán)境便會更具有人文化教育意義。
3、讓環(huán)境創(chuàng)設(shè)成為師幼互動的成長之路
過去,我們在環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,以幼兒為唯一對象,呈現(xiàn)的手法多是圖象。在實踐的過程中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒不了解教師所提供環(huán)境的意義及內(nèi)涵,不熟悉我們慣用的語匯。因此,很難與之進行互動,所發(fā)揮的教育作用也受到限制。為此,我們在“海洋動物”,“深山老林”的圖片旁都提供了文字說明,并伴有激勵語“我來讀,你來聽”促進教師、幼兒與環(huán)境的互動,最大限度發(fā)揮了環(huán)境的作用。
要想有效地利用環(huán)境促進師幼間的互動,引導(dǎo)教師幼兒與環(huán)境的相互作用。我們必須讓幼兒與教師參與收集材料和創(chuàng)設(shè)環(huán)境的過程,給幼兒自主選擇和使用材料的權(quán)利。如:主題墻飾“地球媽媽”,幼兒為了配合環(huán)保宣傳而設(shè)計制作的一幅宣傳畫。教師通過提出問題“地球媽媽生病了,我們應(yīng)該怎么做?”引導(dǎo)幼兒和教師一起收集有關(guān)地球媽媽生病的原因和為地球媽媽治病的方法。在收集信息的過程中,幼兒也參與了許多環(huán)?;顒樱杂X、主動地保護身邊的環(huán)境。在墻飾設(shè)計制作過程中,由于墻飾的內(nèi)容和材料均來源于幼兒的生活和幼兒關(guān)注的話題,所以幼兒很感興趣也易于接受。教師在幼兒的興趣點上不斷提出新的問題,把環(huán)保教育引向深處,并與幼兒的日常行為聯(lián)系起來。這些做法為幼兒真正理解環(huán)保的意義,形成自覺的環(huán)保行為打下良好的基礎(chǔ)。墻飾制作好了,但教育活動并沒有就此結(jié)束,教師引導(dǎo)幼兒繼續(xù)收集、整理材料,豐富墻飾內(nèi)容。在此過程中教師與幼兒彼此交流和分享收集到的環(huán)保信息,幼兒開始學會關(guān)注周圍環(huán)境,并用自己的實際行動保護周圍環(huán)境。教師的角色也會從原先單純的傳受者變?yōu)橛^察者、傾聽者、支持者,教學策略不在是主要的創(chuàng)設(shè)手段,更多的是適時介入。
總之,幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)不再是強調(diào)“美化、綠化、凈化”等外在裝飾,也不再是教師一個人的手工勞動。我們應(yīng)以幼兒發(fā)展的需要為目的,緊緊圍繞教育目標和教學內(nèi)容,發(fā)揮孩子的主體作用,充分調(diào)動他們參與的積極性,共同創(chuàng)設(shè)幼兒所喜愛的并與之產(chǎn)生互動的環(huán)境。使它對幼兒在認知、情感等方面產(chǎn)生隱性的影響,像海綿吸水那樣融入幼兒成長的過程中。
教師:現(xiàn)在天氣越來越冷啦,冬爺爺快來了,看到許多樹被風吹得搖呀搖呀。
冬爺爺跑呀跑,看到許多小朋友在踢球,冬爺爺跑呀跑看到許多小雞仔啄食吃,冬爺爺跑呀跑,看到許多小兔子在一蹦一跳。
2、教師一邊帶領(lǐng)幼兒做上肢運動,踢腿運動、腹背運動和跳躍運動。
我們一起來學踢球的樣子,這時候老師帶領(lǐng)幼兒做踢腿運動,老師看看哪個小朋友能把球踢得很高。我們來學小雞啄食的樣子,先看老師是怎樣做的,然后你們跟著老師一起來學習。
3、帶領(lǐng)幼兒跟著老師一起做動作
剛才小朋友做得真好。現(xiàn)在我們來開始做游戲吧!
二、基本部分。
1、游戲:大風和樹葉
教師:冬爺爺?shù)搅?,大風呼呼吹,樹葉也到處亂飛。今天我們來玩一個游戲。游戲的名字叫:大風和樹葉,你們來扮演樹葉,你們扮演樹葉蹲在地上,當教師說起風了,小朋友站起來,教師說風大了,小朋友快快跑,教師說風小了,小朋友就要慢慢走,教師說風停了,你們就要蹲著不動。
2、現(xiàn)在老師請一個小朋友來示范,你們要仔細看清楚。
3、剛才你們都看了XX小朋友是怎么樣玩的,你們知道怎么樣玩這個游戲嗎?
現(xiàn)在老師請全班的小朋友一起來做游戲,大風快來了,你們就是樹葉,你們準備好了嗎?
4、組織幼兒進行游戲。
游戲好玩嗎?教師總結(jié)一下第一次幼兒游戲的情況。
5、集體游戲2—3次,要求幼兒走跑協(xié)調(diào)。
三、教師小結(jié):
1、表揚做得好的小朋友。
2、放松活動,游戲:請你跟我這樣做。
3、組組織幼兒開著小火車回教室休息休息。
感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《區(qū)域體育游戲?qū)τ變后w能發(fā)展影響的實驗研究》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了幼兒園體能游戲專題,希望您能喜歡!
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