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幼兒是游戲的主人

發(fā)布時間:2019-12-19

什么是幼兒園的游戲。

隨著我國幼兒教育改革的不斷深入,幼兒游戲教學(xué)越來越流行。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強(qiáng)。幼兒教育應(yīng)該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?下面是由小編為大家整理的“幼兒是游戲的主人”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。

導(dǎo)讀:對于孩子們來說,愛好游戲是他們的天性。當(dāng)孩子們能夠按照自己的想法和心意,選擇符合自己喜好與水平的游戲內(nèi)容,并在自發(fā)的游戲活動中用自己獨(dú)特的行為方式,獨(dú)立地獲得經(jīng)驗(yàn)時,他們的發(fā)展竟是如此的自主快樂和諧。

對于孩子們來說,愛好游戲是他們的天性。當(dāng)孩子們能夠按照自己的想法和心意,選擇符合自己喜好與水平的游戲內(nèi)容,并在自發(fā)的游戲活動中用自己獨(dú)特的行為方式,獨(dú)立地獲得經(jīng)驗(yàn)時,他們的發(fā)展竟是如此的自主快樂和諧。但當(dāng)游戲的組織者將游戲設(shè)立了目標(biāo),并作為手段來運(yùn)用時,游戲的性質(zhì)就會發(fā)生微妙的變化,游戲的自發(fā)性也會慢慢地喪失,記得曾在《讀者》上讀過這樣一個意味深長的小故事:

有一個孩子在院子里滾一個破鐵桶,鐵桶滾動的響聲十分討厭,吵得周圍的人無法休息、工作。然而不管別人怎么說,他就是不聽,而且興趣非常濃。有位老人走了過去,悄悄告訴他,你干得不錯,這次你滾一個來回我給你一元錢,孩子簡直不敢相信自己的耳朵,當(dāng)他完成之后,老人果真給了他一元錢。然后又對他說,你再滾一次我給你五毛錢,孩子還是很高興,沒想到自己這么容易就得到了報酬。又玩了一次,老人給了他五毛錢。這次老人說:“我只有一毛錢了,你再玩一次就給你”,孩子聽了有點(diǎn)不樂意,但想想還有一毛錢呢,勉強(qiáng)又重復(fù)了一次。最后老人說:“沒錢了,你再玩一次好嗎?”孩子興趣全無地扔下鐵桶走了。這個故事十分形象地描述了兒童游戲怎樣轉(zhuǎn)變?yōu)楣ぷ鞯倪^程。具體到幼兒園,游戲被規(guī)范為教學(xué)的現(xiàn)象十分突出。記得在一次老師公開課觀摩活動中,老師組織幼兒玩游戲,我便悄悄地問一個小朋友,你在玩游戲時,喜歡老師來指導(dǎo)嗎?他馬上回答:“不喜歡?!薄盀槭裁??”“老師總是叫我們這樣、那樣,一會又說誰做得不對,誰又不聽指揮………”由此可見,這時幼兒園游戲已經(jīng)丟失了獨(dú)立性、自主性。幼兒自發(fā)游戲的地位也發(fā)生了扭曲。如果一個孩子在游戲時,時時想著如何做才是對的,才不被老師批評,才算聽指揮,那么對于幼兒來說,游戲還有樂趣可言嗎?cnsjbj.cn

不少專家認(rèn)為,在進(jìn)行游戲時,老師成了游戲的設(shè)計者,游戲成了老師導(dǎo)演下的“一臺戲”,成了外部強(qiáng)加的活動,成了變相的作業(yè)或上課。這是發(fā)生在幼兒園的一個真實(shí)的場景:一天,老師和小朋友們一起玩“區(qū)角游戲”,有的孩子在美工區(qū)繪畫,有的孩子在閱讀區(qū)看圖書,有的孩子在科學(xué)區(qū)練習(xí)排序……活動結(jié)束后,小希一個勁地問老師:“老師、老師,我們什么時候才玩呀?”老師回答道:“你們不是剛玩過嗎?”小希一臉疑惑地望著老師。你認(rèn)為孩子們?yōu)槭裁磿l(fā)出這樣的疑問呢?游戲應(yīng)該是孩子自發(fā)感受到樂趣的行為,但現(xiàn)在許多幼兒園里游戲是按老師的意愿在玩。孩子們根本不把這認(rèn)為是游戲,是玩。游戲被當(dāng)成了工具?!碑?dāng)然寓教于樂也有其合理的地方,但不能都是這樣的所謂’游戲’,大部分還應(yīng)該是孩子自發(fā)的游戲?!庇袑<艺J(rèn)為,學(xué)前教育不但要使幼兒全面發(fā)展,而且還要使他們生動、活潑、主動地發(fā)展。幼兒園的各種活動都應(yīng)當(dāng)體現(xiàn)幼兒主動性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性,并給幼兒自由自主活動的空間和時間。幼兒的創(chuàng)造性游戲應(yīng)當(dāng)體現(xiàn)創(chuàng)造性,而不要把成人的期望和想法強(qiáng)加給幼兒。教師不能用組織作業(yè)或上課的方法來組織和指導(dǎo)幼兒的游戲。應(yīng)當(dāng)改變“重教師編制的教學(xué)游戲、輕幼兒自發(fā)的自由游戲”的傾向。“提前開始”、“越早越好”已經(jīng)成為人們對于嬰幼兒教育的普遍信條,望子成龍的家長希望通過這種“提前開始”的學(xué)習(xí),讓自己的孩子贏在人生競爭的起跑線上,這也是為什么很多幼兒被剝奪了游戲時間,不得不去學(xué)習(xí)英語、彈琴、繪畫等等理論上、口頭上重視游戲,實(shí)踐中輕視甚至忽視游戲?!坝變簣@教師中的游戲在迅速減少,使用筆和作業(yè)紙的現(xiàn)象在急速增長?!?/p>

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讓幼兒在角色游戲中真正成游的主人


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《讓幼兒在角色游戲中真正成游的主人》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

許多幼兒教師,在開展角色游戲時,往往按自己的意愿選定主題,指定角色,確定游戲規(guī)則。這種方法,時常束縛幼兒的手腳,使他們被“定”在一個地方,不能充分發(fā)揮其主動性、合作性、創(chuàng)作性,這與我們現(xiàn)代社會和未來社會的發(fā)展趨勢相違背。作為一名幼兒教師應(yīng)更新觀念,在開展角色游戲時要充分認(rèn)識到幼兒才是游戲的主人。因?yàn)閺挠螒虻谋举|(zhì)上說游戲是指一類由幼兒自主控制的,能帶來愉快情緒體驗(yàn)的、有操作材料的活動。從這兒不難看出,幼兒的自主控制是游戲最內(nèi)在的本質(zhì)。幼兒的自主控制包括活動的發(fā)起、活動的主題、活動的維持、(何時發(fā)起、結(jié)束、和進(jìn)行多久)、活動范圍、(包括場地、材料、和同伴)和活動的進(jìn)程等。所以,在角色游戲中要讓幼兒成為游戲的主人。 一、主題的提出、角色的選擇,充分體現(xiàn)幼兒是游戲的主人。

角色游戲是以幼兒模仿和想象,通過扮演角色,創(chuàng)造性的反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。它的主題內(nèi)容豐富多樣,具有年齡差異,存在“產(chǎn)生——發(fā)展——消亡”的過程。日常工作中有些教師通過角色扮演參與游戲,還有些教師進(jìn)行語言誘導(dǎo)或命令,但這些方法都不能真正激發(fā)幼兒的興趣,因此幼兒游戲時毫無生氣。

幼兒是游戲的主人,由 幼兒提出主題,這并不是說角色游戲不需要計劃,教師也不需要備課,而是對教師提出更高的要求。教師首先要對與幼兒生活關(guān)系較大的角色如:百貨商店、公共汽車等有較豐富的知識經(jīng)驗(yàn),了解幼兒的年齡特點(diǎn),對幼兒可能會提出的問題做到心中有數(shù),并訂出計劃。在開展角色游戲時,教師在了解幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)、個性特征、興趣愛好、能力大小的基礎(chǔ)上滿足幼兒的愿望。例如:上過醫(yī)院看病的幼兒,會提出玩“醫(yī)院”的游戲;個性外向活潑的幼兒喜歡玩場面大,氣氛熱烈的游戲如“戲院”;個性內(nèi)向膽小羞澀的幼兒喜歡玩 “娃娃家”的游戲等等。教師通過平時的了解,掌握這些情況,就能從實(shí)際出發(fā),在對幼兒角色游戲主題內(nèi)容的指導(dǎo)中,教師要尊重幼兒提出主題的自由意愿,而不是指定主題內(nèi)容讓幼兒從中進(jìn)行選擇;當(dāng)幼兒提出一種主題內(nèi)容時,教師不能輕易的肯定或否定,而應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)條件讓幼兒盡量表達(dá)出他的構(gòu)思或想法。當(dāng)固執(zhí)的孩子堅持要玩某種不太適合的游戲時,教師也不妨讓幼兒進(jìn)行嘗試。當(dāng)幼兒提出的主題比較簡單或抽象,難以進(jìn)行持續(xù)一段時間的游戲,教師可以幫助 幼兒充實(shí)內(nèi)容,讓這一主題內(nèi)容豐滿起來。如果有些主題目前根本無法開展,也可明確告訴幼兒,讓他“保存”起來,同時要求他以后注意觀察與這一主題相關(guān)的內(nèi)容,不斷地使主題從不可行到可以玩起來。

在確定主題的同時,就已確定了角色,因?yàn)橹黝}是按幼兒的意愿確定的,那么幼兒就一定喜歡這個角色,因此便不存在角色的分配,按幼兒自己的愿望選擇角色即可。當(dāng)然這里會存在一個矛盾:許多幼兒都想當(dāng)一個角色怎么辦?這個矛盾是在幼兒中產(chǎn)生的,就可以讓幼兒自己解決。組織幼兒討論該怎么辦、或者讓爭執(zhí)的人談?wù)勛约簽槭裁聪氘?dāng)這個角色,要怎樣把這個角色當(dāng)好、還可以多創(chuàng)設(shè)幾個崗位、或以招聘的形式、或幼兒猜拳決定,方法很多。我們所要考慮的是如何讓幼兒在游戲中多動腦、多動手、多動口,充分發(fā)揮幼兒的積極性。

二、為幼兒創(chuàng)設(shè)敢于發(fā)揮主體性的環(huán)境

一些教師很怕開展角色游戲,其中有一個原因是要為幼兒準(zhǔn)備許多玩具。其實(shí),教師所要做的只是發(fā)動幼兒在平時收積一些廢舊物品,在衛(wèi)生、安全的情況下,讓幼兒將它們分類收藏,開展游戲時,需要的游戲材料由幼兒自己去廢舊物品箱里去找、去替代。還記得我們小時侯玩角色游戲有多么的快樂與滿足。那時,根本沒有現(xiàn)成的玩具,一個瓶蓋就是鍋,在地上挖一個洞就是灶,摘幾片小草就是菜,一把沙就是米……我們不也玩得津津有味、回味無窮嗎?如今提供許多現(xiàn)成的玩具,在角色游戲中固然也給幼兒帶來樂趣,但每一次都重復(fù)著一樣的玩具,幼兒不再去思考、創(chuàng)造,漸漸地幼兒在游戲中有些機(jī)械地擺弄玩具。我們又如何豐富 幼兒的經(jīng)驗(yàn),發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造力?同樣,游戲空間的設(shè)置,作為幼兒教師所要做的是提供一個空間及廢舊物品如:泡末、紙箱等,與幼兒共同設(shè)置游戲場地,例如“戲院游戲”,幼兒找來又寬又厚的積木,拼在一起成為舞臺,找來由薄到厚的積木,擺成幾排貼上

紙,寫上號數(shù)成為觀眾席,用一個紙箱坳進(jìn)底部的紙皮成為售票的窗口,玩這個游戲的幼兒一個個干勁十足。對于大積木有的用推的辦法、有的倆人抬、有的找老師幫忙……極大地調(diào)動幼兒的思維,發(fā)展主動性。

三、在游戲的過程中,讓幼兒自由想象、大膽模仿,培養(yǎng)創(chuàng)新意識。

幼兒作為人類的一分子,具有人所共有的特性。一旦個體的需要得到滿足,就會產(chǎn)生自由的需要。他會努力去尋找一種由自己來控制事物發(fā)展的感覺,會去做平時想做而一直沒有機(jī)會去做的事情,以達(dá)到自由王國的境界。對于幼兒來講,他們不需要為生存而去工作,也尚未進(jìn)入正規(guī)的學(xué)校教育系統(tǒng)中去,因此擁有大量的時間與精力去滿足追求自由的愿望與需求,幼兒自身不斷增長的愿望與能力同這一現(xiàn)狀是矛盾著、沖突著的。為了緩和、調(diào)節(jié)這種矛盾并盡力消除由此產(chǎn)生的緊張與不安,幼兒迫切需要投入到游戲中去,以找到一種自主控制的感覺,達(dá)到消除緊張和自我保護(hù)的目的。因此,在角色游戲中,讓幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)、興趣、需要、進(jìn)行思考來開展游戲,教師則在幼兒游戲的操作過程中注意觀察,根據(jù)幼兒活動時的具體反映及時予以調(diào)整和啟發(fā),常以一種積極鼓勵的態(tài)度對待幼兒幼與眾不同的創(chuàng)造性舉動。

四、幼兒參與游戲評價,把游戲評價的權(quán)利交給幼兒。

游戲評價的形式很多,幼兒園多以 教師評價為主。中、大班可讓幼兒參與評價,讓他們談?wù)動螒蛑薪o他們帶來的快樂或不愉快的經(jīng)歷,表達(dá)自己的愿望和想法。此時,教師應(yīng)肯定、依循幼兒的評價內(nèi)容,選取幼兒提及的問題組織討論,鼓勵幼兒交流自己的看法,從而強(qiáng)化體現(xiàn)于游戲中的良好品行誘導(dǎo)幼兒分析其間主要問題的產(chǎn)生原因,設(shè)法解決。在評價過程中即要看清自己和同伴的優(yōu)點(diǎn)又要發(fā)現(xiàn)自己的不足,自我評價的培養(yǎng)有益于增長幼兒的自信心。另外,中、大班的幼兒由于思維、口語的發(fā)展,以及經(jīng)驗(yàn)的豐富,完全有能力參與游戲的評價。

《規(guī)程》里明確指出:“要培養(yǎng)幼兒良好的生活習(xí)慣、行為習(xí)慣”玩具的收拾、場地的整理是實(shí)現(xiàn)這個目標(biāo)的一個途徑,這一點(diǎn)各幼兒園都做得很好。在此,我不作詳細(xì)闡述。

今天的幼兒是21世紀(jì)社會建設(shè)的主力,對于做一個有益于21世紀(jì)建設(shè)的人所需具備的素質(zhì),均應(yīng)在幼兒時期奠定一定的基礎(chǔ)。在游戲的全過程中要真正把幼兒當(dāng)作游戲的主人。我們要切實(shí)貫徹、實(shí)施《規(guī)程》的精神:“為幼兒提供充分活動的機(jī)會,注重活動的過程,充分尊重幼兒選擇游戲的意愿,鼓勵幼兒制作玩具……促進(jìn)每個幼兒在不同水平上發(fā)展。

讓幼兒做區(qū)角的主人


區(qū)角活動與集中教育最大的區(qū)別在于體現(xiàn)幼兒的自主學(xué)習(xí)、自主構(gòu)建,在低結(jié)構(gòu)玩具玩耍中體驗(yàn)游戲的快樂、習(xí)得各種能力。因此,教師在區(qū)角游戲中對于幼兒區(qū)角牌的選擇、區(qū)角規(guī)則、區(qū)角材料的應(yīng)用等,都應(yīng)尊重幼兒的意愿。

第一招:開展“區(qū)域活動早知道”的早間計劃活動

“區(qū)域活動早知道”有兩個好處,一是激勵幼兒按時入園,二是真正體現(xiàn)幼兒選擇的自主而不受旁人的左右。來園早的幼兒就有優(yōu)先選擇區(qū)角的權(quán)利,開心特別想去美食城玩耍就可以早點(diǎn)上幼兒園,做好計劃、選擇區(qū)角牌,優(yōu)先選擇區(qū)角。

第二招:靈活設(shè)置活動區(qū)人數(shù)

比如班級有30人,設(shè)置的活動區(qū)可容納36人,這樣做便于教師觀察分析哪些區(qū)域幼兒門庭若市,哪些區(qū)角幼兒寥寥無幾的原因。幼兒有興趣的,就保留。幼兒不喜歡的,分析原因,是材料的問題還是此區(qū)域不受歡迎?適時調(diào)整策略,采取投放新的材料、提出新的要求、延伸玩法、改變玩法、為區(qū)域更名等方法吸引幼兒參加。當(dāng)開心同時喜歡2個及以上的區(qū)域活動時,他就不會為了到美食城做面條而煩惱了,他有可能到科學(xué)區(qū)去探究小燈泡是怎樣發(fā)亮的,或者到表演區(qū)去扮演他最喜歡的角色……

讓幼兒真正成為區(qū)角活動的主人


區(qū)角活動創(chuàng)設(shè)的是一個豐富多樣、多功能、多層次、具有選擇自由度的環(huán)境。它讓每個孩子有機(jī)會接觸符合自身特點(diǎn)的環(huán)境,用自身特有的方式同化外界。而教師也能在此過程中了解孩子,敏銳地觀察孩子之間的差異,個別化地指導(dǎo)孩子,使因材施教變?yōu)榭赡?,是集體教學(xué)活動的有效補(bǔ)充。

然而幼兒參與區(qū)角活動,是否是這種理想的狀態(tài)呢?實(shí)際上,許多的區(qū)角活動仍然是由老師隱性地控制著幼兒向同一個方向發(fā)展,幼兒的自由度是很有限的。具體表現(xiàn)在如下幾個方面:

1.自主選擇的高控制性

星期一一大早,丁丁高高興興地來到教室門口,找到了他的游戲卡,把卡插到建構(gòu)區(qū)。今天,他還想搭一座房子,他覺得他搭的房子很高、很大,自己很能干??墒牵瑒偼媪艘粫?,老師走過來說:“丁丁,你今天還是玩這個嗎?肯德基的游戲也很好玩呀?!痹诶蠋煹臋?quán)威干預(yù)下,丁丁戀戀不舍地離開了建構(gòu)區(qū)。

許多老師喜歡采用插卡的方式讓幼兒自主選擇活動區(qū)角,看是自主選擇,其實(shí)幼兒的選擇還是會受到老師的高度控制。老師非常關(guān)注孩子們的選擇,適時地加以“指點(diǎn)”,希望他們能參加所有區(qū)角的活動,發(fā)展多方面的技能。在他們看來,區(qū)角是幼兒各方面均衡發(fā)展的有效途徑,但忽視了幼兒活動的意愿和興趣。

2.活動方式的高控性

在建構(gòu)區(qū)中,孩子們正在玩導(dǎo)彈插塑,有的插飛機(jī),有的插寶劍……天天無意中把一個插塑套到了手指上,剛剛好,手指好像變長了,很好玩,他把五個手指分別套上了不同顏色的插塑,五個手指好像都變長了。他把手一伸一屈地展示給周圍的小朋友看,小朋友們紛紛效仿。老師走過來說:“小朋友們,導(dǎo)彈插塑還可以插什么呢?”……

在老師的眼里,插塑就是孩子們用來插的,這種孩子們的新花樣只是一種瞎玩,不是老師規(guī)定的玩法,是應(yīng)該被制止的。

3.活動內(nèi)容的高控性

這個星期,開始進(jìn)入秋天的主題,老師已經(jīng)和孩子們收集了一些樹葉,孩子們看到隔壁班的小朋友做的樹葉拓印畫很漂亮,非常想試一試,就跟老師說:“老師,讓我們也玩玩吧?!崩蠋熛?,這些樹葉顏色、形狀都不一樣,正好這個星期學(xué)習(xí)分類和記錄數(shù)量,把它們放到數(shù)學(xué)區(qū)里,可以讓孩子們練一練。于是老師對孩子們說:“這次我們先玩根據(jù)特征分類并記錄數(shù)量,下個星期我們再玩樹葉拓印?!焙⒆觽冎缓檬仉x開了。

雖然孩子們和老師一起準(zhǔn)備了材料,但是玩什么還是老師說了算,老師選擇的活動內(nèi)容是她們認(rèn)為最需要迫切解決的問題——學(xué)科領(lǐng)域的教學(xué)目標(biāo),區(qū)角活動成了教學(xué)活動的延續(xù)。

4.活動材料的高結(jié)構(gòu)性

在小班巧手區(qū)中,老師投放了剪好了的糖果紙,已搓好的橡皮泥糖塊。孩子們直接把橡皮泥放到糖果紙中,兩頭一擰,一顆糖果就包好了,一會兒工夫,孩子們就完成了工作,沒事可干。

這個區(qū)角提供的是“高結(jié)構(gòu)”材料——剪好的糖紙,已搓好的橡皮泥糖塊,這種定型的結(jié)構(gòu)和操作程序,使幼兒的隨意想象和創(chuàng)造力受到一定的限制,所以往往無法滿足幼兒自由探索的需求。

以上種種,都是幼兒的自由度受到限制的表現(xiàn)。新《綱要》指出:“保證幼兒每天有適當(dāng)?shù)淖灾鬟x擇和自由活動的時間?!边@里的自由意味著尊重孩子的意愿。根據(jù)個體需要選擇環(huán)境,以個體特有的方式與環(huán)境相互作用,才能促進(jìn)每個幼兒富有個性地發(fā)展。怎樣才能讓幼兒真正成為區(qū)角活動的主人?我覺得教師的指導(dǎo)應(yīng)注意以下幾點(diǎn):

1.正確理解“引導(dǎo)”和“干預(yù)”

新《綱要》指出:“教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機(jī),積極引導(dǎo)?!睆闹锌梢钥闯?,老師所做的并不是改變孩子們的決定,而是要從孩子們的決定中發(fā)現(xiàn)和找到教育的契機(jī),這對老師們提出了更高的要求。其實(shí),任何一個活動都可以有不同的側(cè)重點(diǎn),只要引導(dǎo)得當(dāng),任何一項(xiàng)活動,都可以促進(jìn)幼兒多方面的發(fā)展。比如:在建構(gòu)區(qū)活動的孩子,老師為他提供展示自己作品的平臺,同樣可以促進(jìn)孩子語言表達(dá)能力、交往能力的發(fā)展;孩子們玩了樹葉拓印后,可以請小朋友觀察一下每種形狀的葉子用了幾次做出了自己喜歡的作品,分類和記錄數(shù)量的技能同樣可以得到發(fā)展。相信這樣“順?biāo)浦邸笔降囊龑?dǎo)會更容易被幼兒所接受。

2.恰當(dāng)處理“預(yù)設(shè)”和“實(shí)際”

作為區(qū)角活動中環(huán)境創(chuàng)設(shè)的一個重要組成部分,活動材料的提供對幼兒行為的產(chǎn)生和發(fā)展有著非同尋常的作用,教師的教育意圖往往通過材料物化出來。在材料的準(zhǔn)備和投放上,可能老師想到了10種玩法,但孩子們的潛力不可估量,他們可能會想到第11種、12種,甚至更多。正如上面的案例,孩子在玩導(dǎo)彈插塑時把插塑變成了指套,每個手指上都套了不同的顏色,誰又能說孩子們的“奇思妙想”沒有價值呢?

在“預(yù)設(shè)”和“實(shí)際”之間,我們應(yīng)該如何處理呢?《綱要》要求:教師要站在幼兒的高度,以“關(guān)懷、接納、尊重的態(tài)度”觀察幼兒,“耐心傾聽,努力理解幼兒的想法和感受”,應(yīng)該摒棄以單純的預(yù)設(shè)標(biāo)準(zhǔn)評判和指導(dǎo)幼兒的活動,應(yīng)以觀察到的實(shí)際狀態(tài)作為調(diào)整指導(dǎo)的依據(jù)。這就需要教師恰當(dāng)處理好“預(yù)設(shè)”和“實(shí)際”的關(guān)系,在活動中要及時捕捉來自孩子的信息,讓幼兒在活動中提升自主性,使幼兒按照自己的意愿和能力選擇活動,并將孩子們共同關(guān)注、自發(fā)生成有價值的東西納入教師預(yù)設(shè)活動的內(nèi)容中,支持孩子的學(xué)習(xí)與研究不斷推向深入。

3.注重投放材料的“低結(jié)構(gòu)性”

一般來說,高結(jié)構(gòu)性的材料指向的操作程序更為明確,但它往往束縛了幼兒的想象和創(chuàng)意。而低結(jié)構(gòu)性的材料是一些無規(guī)定玩法、無具體形象特征的材料,幼兒可以根據(jù)自己的興趣和想象隨意組合并可以一物多用,可以干變?nèi)f化地擺弄材料,嘗試不同的方法和程序:可以當(dāng)作游戲中的替代品,或者當(dāng)作操作的工具,這能更大程度地發(fā)揮幼兒的主動性,推進(jìn)幼兒的自主建構(gòu)。

如上所述的“包糖果”活動,如果老師只為孩子們提供沒剪好的糖果紙和橡皮泥,請小朋友將糖果紙一張一張剪下來,讓孩子們學(xué)習(xí)分泥、搓圓或者做其他形狀的糖塊,再用糖紙按自己喜歡的方法把糖塊包好,對孩子的發(fā)展將會更有意義。

雖然在區(qū)角環(huán)境中孩子們可能不按老師期望的方式活動,但只有讓幼兒真正成為區(qū)角活動的主人,伴隨著他們的才是愉悅、興趣,才能滿足他們自我發(fā)展的需要,才是最有價值的。

手指游戲:爸爸是司機(jī)


黃老先生有塊地 黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。 他在田邊養(yǎng)小雞(兩手拇指食指相對,其他手指握拳,上下做啄狀),咿呀咿呀哦, 唧唧唧,唧唧唧,唧唧唧唧唧唧唧唧。 黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。 他在田邊養(yǎng)小鴨(右手手心蓋上左手手背,上下扇),咿呀咿呀哦, 嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎。 黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。 他在田邊養(yǎng)小羊(兩手放頭頂,伸出拇指食指,其他手指捏拳),咿呀咿呀哦, 咩咩咩,咩咩咩,咩咩咩咩咩咩咩咩。 黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。 他在田邊養(yǎng)小狗(拇指頂住太陽穴,其余四手指做扇狀上下扇),咿呀咿呀哦, 汪汪汪,汪汪汪,汪汪汪汪汪汪汪汪。

爸爸是司機(jī),開汽車,嘀嘀嘀 (雙手大拇指單伸出來,向下按) 爸爸旁邊是媽媽,媽媽洗衣服,刷刷刷 (雙手食指單伸出來,做搓衣服的動作) 個子最高是哥哥,哥哥打籃球,砰砰砰 (雙手中指單伸出來,向上做投籃動作) 哥哥旁邊是姐姐,姐姐在跳舞,嚓嚓嚓 (雙手無名指單伸出來,做繞圈動作) 個子最小就是我,我在敲小鼓,東東東 (雙手小指單伸出來,做敲小鼓動作)

游戲,是識字閱讀的里程碑


用陶行知先生的“生活即教育”理論來指導(dǎo)嬰幼兒教育實(shí)踐是再恰當(dāng)不過的了。孩子一降生,接觸到的是一個完完全全陌生的世界,他們感知所能接觸到的一切,就是適應(yīng)人間的生活,領(lǐng)悟人類的語言,模仿人們的行為,觀察周圍的萬事萬物。只要醒著,他在生活中就時時、處處、事事在進(jìn)行學(xué)習(xí)。生活給他什么,他就習(xí)得什么。

生活中給他媽媽,他就慢慢認(rèn)識媽媽;生活中給他音樂,他就漸漸喜歡音樂;生活中教他認(rèn)物,他就認(rèn)識越來越多的物品;生活中聽各種話語,不久他也就咿咿呀呀地發(fā)音、學(xué)話……當(dāng)然,生活中也可給他文字,讓他看,讓他聽,他的腦子里就會慢慢印入這些文字的圖像、聲音和意義。所以生活游戲識字閱讀就是“環(huán)境濡染”式的識字閱讀教學(xué)。

我們說嬰幼兒的生活就是教育,同時還要認(rèn)識到,只能在日常生活中教育嬰兒。因?yàn)閷雰簛碚f,專門的課堂,固定的教材,系統(tǒng)的傳授,一章一節(jié)的講解訓(xùn)練和鞏固,都是不可能的,也是不存在的。幼兒雖然也需要上課學(xué)習(xí),但這不是主要的學(xué)習(xí)形式。嬰幼兒的注意大都是生活中的無意識瞬間注意,生命的最初幾年獲得的一切感受、知識和行為,都是在瞬間注意中積累而成的。所以也可以利用嬰幼兒的無意識瞬間注意,像看口形、聽語音、發(fā)語音、解語義而習(xí)得口語一樣,逐漸積累文字印象。因此,生活游戲識字閱讀也是“感知積累”式的識字閱讀教學(xué)。

怎樣才能更好地引起嬰幼兒的無意識瞬間注意呢?怎樣才能使他們萌發(fā)出初級的有意識注意呢?最好的辦法是要讓注意的對象鮮明化、活動化、情緒化,而這就要靠活動游戲了。因?yàn)榛顒佑螒蜃钅芤鸷⒆拥呐d趣,激發(fā)他注意、記憶和領(lǐng)悟。嬰幼兒識字、背兒歌、背古詩、讀句子的興趣,開始主要不在文字的含義和內(nèi)容上,而在外部的活動形式上。如果生活中用游戲方式教字,他會情緒飽滿地看、聽,獲得較多的印象和領(lǐng)悟;相反,如果不用游戲活動,而是機(jī)械地要孩子認(rèn)讀,他必然關(guān)閉“注意”這扇門戶,進(jìn)而產(chǎn)生厭煩情緒,獲得的不是對文字的興趣,而是“討厭識字”的體驗(yàn)和感受,那么早期識字閱讀就起到相反的作用,獲得相反的結(jié)果(負(fù)效應(yīng))了。所以我們在提倡嬰幼兒識字閱讀的同時,要堅決反對錯誤的、強(qiáng)制的識字閱讀教學(xué)法,反對“小學(xué)化”識字閱讀。生活游戲識字閱讀就是不同于定任務(wù)、定指標(biāo)、定進(jìn)度、“四會”同步、一次鞏固的“小學(xué)化”識字閱讀,而是“活動游戲”式的識字閱讀教學(xué)。

“環(huán)境濡染”“感知積累”“活動游戲”等嬰幼兒識字閱讀教學(xué),是人類文化生活的重大發(fā)展,是教育科學(xué)劃時代的創(chuàng)新,是識字閱讀教學(xué)新的里程碑。對開發(fā)人的巨大潛能,提高民族人口素質(zhì)有著不可估量的意義。

手指游戲:我是球?qū)殞?/h2>

活動目標(biāo):

1、在游戲中引發(fā)幼兒對球的顏色、形狀、大小等的關(guān)注興趣

2、喜歡玩球,體驗(yàn)游戲的快樂

活動準(zhǔn)備:幼兒人手一球、筐兩個、音樂

活動過程:

一、用球做律動,引出學(xué)習(xí)內(nèi)容,激起學(xué)習(xí)興趣

二、說球,比較球的不同

1、這里有兩個筐,請你給球找個家,讓它回去休息一下 (幼兒放球,教師觀察)

2、提問:這是誰的球?你為什么把它放在這個筐里?你的球是什么樣的? (提問2、3個幼兒)

3、比較小朋友和老師的球:這兩個球一樣么?一樣在哪里,不一樣在哪里? (做做動作) 請你給它也找個家,為什么把它放在這個筐里?

4、這個家里還有很多球?qū)殞?,我們一起來?shù)一數(shù) 小結(jié):雖然這些球不是一模一樣的,但是他們都可以住在這個家里

5、還有誰沒有拿到球?數(shù)數(shù)有幾個人,他們的球在哪里? (幼兒拿回自己的球)

6、跟同伴交流,說說自己的球

三、玩球 幼兒自由玩球,說說:我是怎么玩的

四、游戲:我是球?qū)殞? 

教師當(dāng)拍球人,幼兒用身體做球,邊念兒歌變做動作 “球?qū)殞殻?哎)。 讓我先來檢查下球的氣夠不夠,這個球的氣兒足不足,這個有點(diǎn)鱉,給它打點(diǎn)氣兒,皮球都變大嘍。 好,我要開始拍球啦, 輕輕拍,跳的低;重重拍,跳的高;拍一下,跳一下; 拍著球兒轉(zhuǎn)一圈;皮球滾掉拉;皮球回來拉?!?/p>

反思: 球?qū)⒆觼碚f并不陌生,本次活動借用球這個媒介,通過游戲比較感知大小、顏色、形狀等,在體驗(yàn)游戲快樂的同時說出自己的感受。由于孩子的年齡較小,所以他們對自己帶來的物品有很大的親切感和歸屬感,愿意在集體面前說說自己的東西,所以在介紹自己的球的時候很積極,有強(qiáng)烈的說出“我和他的不一樣”的愿望。對“為什么把球放在這個筐里”充分的表達(dá)了自己的想法,如:因?yàn)榍蚝涂鸬念伾且粯拥?因?yàn)榍蚝涂痤伾灰粯樱@樣好找;因?yàn)槲蚁矚g這個顏色;因?yàn)檫@個筐大能放很多球,等等。孩子喜歡做游戲,游戲帶給他們許多快樂,在游戲中學(xué)習(xí)各種知識和能力,因此怎樣用游戲貫穿整節(jié)活動始終是我們進(jìn)行托班教學(xué)需要考慮的問題。

幼兒園小班手指游戲:爸爸是司機(jī)


爸爸是司機(jī),開汽車,嘀嘀嘀(雙手大拇指單伸出來,向下按)爸爸旁邊是媽媽,媽媽洗衣服,刷刷刷(雙手食指單伸出來,做搓衣服的動作)

個子最高是哥哥,哥哥打籃球,砰砰砰(雙手中指單伸出來,向上做投籃動作)哥哥旁邊是姐姐,姐姐在跳舞,嚓嚓嚓(雙手無名指單伸出來,做繞圈動作)

個子最小就是我,我在敲小鼓,東東東(雙手小指單伸出來,做敲小鼓動作)

幼兒小班游戲活動教案《猜猜我是誰》


游戲:猜猜我是誰

活動目標(biāo):

1.辨別并愿意模仿幾種常見小動物的叫聲。

2.學(xué)說簡單的句子:"喵喵喵/汪汪汪,請你猜猜我是誰?"師問:小狗/小貓/青蛙,怎么叫?幼答:小狗/小貓/青蛙,汪汪汪/喵喵喵/呱呱呱/。

3.樂意與同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣

活動準(zhǔn)備:

各種小動物的頭飾。

活動過程:

一、 猜測小動物的名字。

師:(模仿小動物的叫聲)今天,我們班來了好多的小動物,一起來聽聽看,有些誰呢?喵喵喵,誰來了?

幼:小貓師:再來聽一聽誰又來了?汪汪汪。

幼:小狗(以同樣的方式模仿青蛙、小雞等動物的聲音找個別幼兒或集體猜測)。

二、學(xué)說以對話的形式練習(xí)學(xué)說簡單的句子。

師:這些小動物的聲音真好聽,你們想學(xué)它們的叫聲嗎?

幼:想(老師請一幼兒做示范,如:師問:小狗怎么叫?幼答:小狗汪汪汪。明白了嗎?有個別的到集體的。)三、游戲"猜猜我是誰"。

1.猜測小動物的名字。

師:哇,我們班來了這么多的小動物,現(xiàn)在,老師來和寶寶們做游戲了,想玩嗎?

幼:想師:我們這個游戲的名字叫"猜猜我是誰?"(將猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒學(xué)叫動物的叫聲。我們寶寶學(xué)叫一種小動物的聲音,讓蒙上眼睛的寶寶猜猜是哪一種小動物。)

2.猜測小朋友的名字。

師:我們上幼兒園都這么久了,一定認(rèn)識了好多的新朋友,現(xiàn)在要請小朋友們來猜一猜新朋友叫什么名字。(猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒說一句"請你猜猜我是誰。")

托班角色游戲――我是葫蘆娃_幼兒園游戲


教師應(yīng)關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感得察覺他們的需要。

――《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》

一、游戲“我是葫蘆娃”推進(jìn)案例的描述

(一)案例一:我是葫蘆娃,我也要葫蘆。

1、游戲觀察的情況

笑一從玩沙玩具中發(fā)現(xiàn)了一個綠色葫蘆瓢,高興得舉著說:“我有葫蘆,我是葫蘆娃?!焙⒆觽兛戳丝?,又繼續(xù)玩起了自己手中的玩具。笑一翻來覆去的看了看,覺得這個葫蘆瓢有點(diǎn)臟,就跑到水池邊上洗了洗,并用摸布擦干。可是,這個葫蘆瓢已經(jīng)被沙子磨壞了外層表皮,毛毛刺刺的,顯得很舊,笑一就用手指甲一點(diǎn)一點(diǎn)地摘,還在小椅子邊上磨,最終讓葫蘆瓢煥然一新。幾個孩子看到了,有點(diǎn)眼饞了,特別是一直特別喜歡葫蘆娃的昌昌伸手去奪,笑一趕緊跑開了,幾個孩子跟在后面追。我說:“孩子們,你們在干什么呀?”這個說:“我是綠葫蘆娃,我要葫蘆?!蹦莻€說:“我也是葫蘆娃,我也要葫蘆?!薄艺f:“可是,只有一個葫蘆瓢,怎么辦呀?”孩子們你看看我,我看看你,幾乎是一同聲地對我說:“我要!”

2、游戲的分析與推進(jìn)

觀察中發(fā)現(xiàn),孩子們對扮演葫蘆娃有急切的要求,卻又不能自行解決葫蘆少的問題。因此,教師應(yīng)引導(dǎo)孩子想辦法解決這個問題,滿足孩子扮演葫蘆娃的欲望。

3、引導(dǎo)探究的活動

在這次觀察中,孩子們對扮演葫蘆娃產(chǎn)生了興趣,卻又苦于沒有葫蘆,我就引導(dǎo)孩子們想辦法自己制作葫蘆。一聽到我說做葫蘆,笑一就說:“用橡皮泥做吧?!焙⒆觽兗娂娰澩?。于是大家一起開始了制作葫蘆的美工活動,笑一還用葫蘆瓢一一為大家拓印呢。

4、問題的解決

通過美工活動,孩子們都有了葫蘆,高興得模仿著葫蘆娃的各種動作。

又過了兩天,恰逢園里購進(jìn)一批新玩具,正巧有葫蘆形的插接積塑,我就申請把這種玩具放在我班里。孩子們高興得選擇著自己喜歡的顏色,一邊做模仿動作,一邊說:“我是X葫蘆娃?!钡怯殖霈F(xiàn)了新問題。

(二)案例二:你打人,你是壞葫蘆娃

1、游戲觀察的情況

驍驍用葫蘆積塑插了一把槍,欣欣插了兩個圈圈,面對面比劃起來。一會兒,欣欣一邊哭一邊喊:“你打人,你是壞葫蘆娃。”這時有幾個女孩對我說:“奇琦也打著我了?!薄八泊蛑伊??!薄鏍畹娜嗽絹碓蕉?。

2、游戲的分析與推進(jìn)

在葫蘆娃的角色游戲中我們發(fā)現(xiàn),孩子們雖然喜歡表演葫蘆娃,卻只局限在模仿葫蘆娃打妖怪的動作上,而且動作過大,不會顧及到周圍的小同伴。怎樣避免碰傷同伴?這是一個應(yīng)該引導(dǎo)幼兒思考并必須解決的問題。

3、引導(dǎo)探究的活動

在游戲中孩子們能發(fā)現(xiàn)問題,就能有解決問題的辦法,于是我們引導(dǎo)孩子一起探究問題解決途徑。

(1)我們請孩子們仔細(xì)觀賞動畫片《金剛葫蘆娃》,請他們討論:葫蘆娃有沒有碰傷自己的同伴,他們是怎樣相處的?其次,引導(dǎo)幼兒想一想怎樣不碰傷自己的同伴?把游戲中的問題整合到健康教育中。

(2)創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的區(qū)域環(huán)境,讓幼兒滿足表演的欲望,盡情展現(xiàn)自己。我們在結(jié)構(gòu)區(qū)的旁邊,搭起一個小舞臺,并貼上“我是最棒的葫蘆娃”橫幅,讓孩子們一個一個的表演,其他孩子可以自愿做小觀眾。孩子們非常踴躍,天天變換著動作花樣。

4、問題的解決

孩子們對小舞臺的搭建非常興奮,一個個站上“舞臺”盡情展現(xiàn):語哲兩手*腰,扭著小屁股走來,說:“我是會走模特的葫蘆娃?!辈f:“我是會吐火的葫蘆娃?!苯又_弓步,兩手后伸,鼓起腮幫“呼――”。老師和同伴的掌聲,鼓勵的言語,使他們充分體驗(yàn)了快樂與滿足,并且懂得了游戲規(guī)則,從此沒有了紛爭。還懂得遵守紀(jì)律,現(xiàn)在,只要老師喊一聲:“葫蘆娃聽令!……”孩子們馬上應(yīng)聲而到。

幼兒園游戲《幼兒是游戲的主人》一文希望您能收藏!“幼兒教師教育網(wǎng)”是專門為給您提供幼兒園游戲而創(chuàng)建的網(wǎng)站。同時,yjs21.com還為您精選準(zhǔn)備了什么是幼兒園的游戲專題,希望您能喜歡!

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