幼兒角色游戲活動(dòng)方案。
教學(xué)經(jīng)驗(yàn)、教學(xué)技能等方面的原因?qū)虒W(xué)游戲化的實(shí)施影響巨大。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。廣大家長(zhǎng)應(yīng)該尊重幼師,配合幼兒園的工作,實(shí)現(xiàn)“家園”互動(dòng)。生活中你有收集經(jīng)典的幼兒園游戲嗎?小編特地為大家精心收集和整理了“談如何更有效地開(kāi)展幼兒角色游戲活動(dòng)”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
導(dǎo)讀:角色游戲是最適合幼兒身心發(fā)展需要的游戲之一,它能對(duì)幼兒的發(fā)展起到多方面的促進(jìn)作用,這也正是游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值所在。
角色游戲是幼兒以模仿和想像,通過(guò)扮演角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。比如娃娃家游戲,醫(yī)院游戲,商店游戲等等是不同主題的角色游戲,都有一定的主題,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要,是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。它也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種游戲。本文就如何更有效地開(kāi)展幼兒角色游戲活動(dòng)這一問(wèn)題談?wù)勛约捍譁\的看法。
一、要充分認(rèn)識(shí)到角色游戲的教育作用
角色游戲是最適合幼兒身心發(fā)展需要的游戲之一,它能對(duì)幼兒的發(fā)展起到多方面的促進(jìn)作用,這也正是游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值所在。角色游戲教育作用主要有以下兩個(gè)方面。一方面,通過(guò)幼兒對(duì)社會(huì)生活的反映與模仿,有助于幼兒學(xué)習(xí)生活及社會(huì)性行為,發(fā)展交往能力。角色游戲是幼兒反映社會(huì)、反映成人活動(dòng)的一種游戲,這種游戲帶有很大的模仿性。幼兒很大程度上就是通過(guò)模仿來(lái)認(rèn)識(shí)社會(huì)、了解社會(huì),老師提供了一個(gè)游戲場(chǎng)景,創(chuàng)設(shè)了一個(gè)游戲的情節(jié),讓幼兒從不同的側(cè)面了解生活和社會(huì)。在內(nèi)容健康的角色游戲中,幼兒通過(guò)扮演的角色,反映著現(xiàn)實(shí)生活中人與人的交往關(guān)系,模仿社會(huì)生活中人們的行為準(zhǔn)則,學(xué)習(xí)勞動(dòng)者的優(yōu)良品質(zhì),待人接物的態(tài)度,體驗(yàn)他們的情感。幼兒在角色游戲的情景中,由于扮演角色而忘卻了自我,逼真地表現(xiàn)所擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧奶匦?,比如在汽車游戲中,扮演售貨員的幼兒,要有禮貌地對(duì)待乘客,要認(rèn)真售票、查票,還要提醒乘客要給老年人和抱小孩的讓座等等。這樣幼兒便學(xué)習(xí)了關(guān)心他人、尊重長(zhǎng)輩等好的思想行為。共同的游戲意愿還可將多個(gè)幼兒聯(lián)系在一起,有助于發(fā)展幼兒相互交往的能力,消除隔閡,發(fā)展正常的交往關(guān)系;另一方面,鼓勵(lì)幼兒放開(kāi)手腳,大膽游戲,對(duì)幼兒個(gè)性培養(yǎng)十分必要,并且有助于幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性。由于角色游戲是由幼兒自定主題,自由充當(dāng)角色,自行設(shè)計(jì)游戲情節(jié),它可以充分表達(dá)幼兒的個(gè)人意愿,滿足幼兒渴望參加社會(huì)生活的需要,因此,幼兒在這種游戲中有著極大的主動(dòng)性。在角色游戲中,幼兒為實(shí)現(xiàn)游戲的愿望,需要按照游戲的主題、角色、情節(jié)去支配與控制自己的行動(dòng),按自己的意愿作用于周圍的環(huán)境,這就要求幼兒積極地、獨(dú)立地去從事活動(dòng)。幼兒要充分地發(fā)揮想象力,開(kāi)動(dòng)腦筋,進(jìn)行創(chuàng)造性的活動(dòng),并為達(dá)到游戲的目的,不斷地、獨(dú)立地解決與克服遇到的種種障礙。這樣,有助于培養(yǎng)幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性。
二、教師在角色游戲中要正確引導(dǎo)、周密計(jì)劃
領(lǐng)導(dǎo)創(chuàng)造性游戲要比有組織的游戲麻煩些,但是只要制定好游戲計(jì)劃、周密地考慮好玩具的提供、角色和場(chǎng)地的分配等,并相信和尊重幼兒,發(fā)揮他們的主觀能動(dòng)性,同時(shí)在不束縛他們意愿的基礎(chǔ)上給于一定的紀(jì)律約束肯定能做好這項(xiàng)工作的。角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的一種積極主動(dòng)的再現(xiàn)活動(dòng),游戲的主題、結(jié)構(gòu)、情節(jié)、使用的材料均與社會(huì)生活有關(guān)。因此教師要根據(jù)幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)范圍和游戲的需要,為他們準(zhǔn)備豐富的游戲材料和適應(yīng)其年齡段特點(diǎn)的游戲題目。幼兒以自己對(duì)社會(huì)生活的種種印象對(duì)游戲的情節(jié)進(jìn)行設(shè)計(jì)和安排,并按照自己的愿望、興趣和能力來(lái)進(jìn)行游戲。幼兒個(gè)人的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,角色游戲的水平也就越高,因此,教師應(yīng)當(dāng)注意豐富幼兒的生活印象。角色游戲的過(guò)程是創(chuàng)造想象活動(dòng)的過(guò)程。幼兒的游戲往往與幼兒已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)有著密切的關(guān)系,必要的生活經(jīng)驗(yàn)是幼兒選擇游戲、表現(xiàn)和創(chuàng)造的基礎(chǔ),教師應(yīng)重視對(duì)幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的豐富積累,按“小步遞進(jìn)”的原則,將指導(dǎo)建立在幼兒的發(fā)展上,選擇相關(guān)主題,通過(guò)觀察、介紹、討論等手段增強(qiáng)幼兒對(duì)生活的認(rèn)知與體驗(yàn)。在角色游戲中,通過(guò)扮演的角色或在幼兒游戲中所使用的玩具和游戲材料等來(lái)創(chuàng)造幼兒的想像力。角色游戲把想象活動(dòng)與現(xiàn)實(shí)活動(dòng)創(chuàng)造性地結(jié)合起來(lái),既富有假想性,又富有真實(shí)性,是虛構(gòu)性與真實(shí)性巧妙結(jié)合而產(chǎn)生的游戲活動(dòng)。如果老師在指導(dǎo)游戲的過(guò)程中缺乏目的和游戲評(píng)價(jià)的認(rèn)識(shí),讓幼兒在自己設(shè)計(jì)的主題、內(nèi)容、角色和玩具中按教師的意圖進(jìn)行游戲,不敢放手讓幼兒自由活動(dòng),忽視幼兒的主動(dòng)精神,那么幼兒在角游戲中似乎是玩得好,有內(nèi)容、有主題、有情節(jié),但其實(shí)幼兒的靈活性、主動(dòng)性已被老師在游戲中無(wú)形地束縛住了,幼兒只是在機(jī)械地按程序“扮演各種角色”。幼兒在游戲中的快樂(lè)感則相對(duì)地減少了。對(duì)此我認(rèn)為教師至少應(yīng)給幼兒以下幾種自由:第一、有選擇玩具的自由。玩具是開(kāi)展游戲的前提,沒(méi)有了玩具和材料的游戲正如“巧媳婦難煮無(wú)米炊”一樣是無(wú)論如何也開(kāi)展不了的。在游戲前,老師應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡和本班幼兒游戲的實(shí)際水平和特點(diǎn),精心考慮供給幼兒什么樣的玩具和材料,以滿足幼兒游戲的需要和促進(jìn)幼兒游戲更好地開(kāi)展。在游戲開(kāi)始時(shí),老師可千萬(wàn)不能實(shí)行一人一份的“配給制”,而應(yīng)把玩具和材料展示在孩子面前,讓他們看得到,拿得到,在老師的啟發(fā)下,按自己的意愿和興趣自由選擇玩具和材料。這樣對(duì)培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力有很大的作用;第二、教師在指導(dǎo)游戲時(shí)應(yīng)尊重幼兒,允許幼兒有按照自己的興趣自由選擇主題的自由。但是,為了充分發(fā)揮游戲的教育因素,并不排斥成人的指導(dǎo)。例如:我班的幼兒想開(kāi)一間玩具商店,但又不知道應(yīng)如何玩?我則利用課外活動(dòng)時(shí)間帶他們?nèi)⒂^商場(chǎng),讓幼兒認(rèn)識(shí)學(xué)習(xí)商場(chǎng)里買賣商品是如何進(jìn)行的,商店里主要有些什么人,應(yīng)該用什么來(lái)購(gòu)買商品,而售貨員和顧客之間的交往是怎樣的。讓幼兒通過(guò)參觀活動(dòng)直接感知這些知識(shí),并把它積累起來(lái)。同樣,當(dāng)幼兒積累了“醫(yī)院”、“理發(fā)店”、“市場(chǎng)”、“餐廳”等有關(guān)這方面知識(shí)以后,他們就會(huì)和同伴一起商量確定玩以上游戲的主題了,從而激發(fā)幼兒參加游戲的興趣;第三、是幼兒在游戲開(kāi)展后的自由性。展開(kāi)游戲情節(jié)是游戲的主要部分,在這一過(guò)程中,老師的任務(wù)是在觀察了解幼兒游戲情況的基礎(chǔ)上,幫助幼兒豐富游戲的情節(jié),推動(dòng)游戲的發(fā)展。但是應(yīng)如何指導(dǎo)才不會(huì)過(guò)多地干涉到幼兒的游戲活動(dòng),使幼兒在游戲中更好地發(fā)揮主動(dòng)性,這則是一門(mén)藝術(shù)了。那么必須先明確幼兒是游戲的主體,教師絕不能對(duì)幼兒進(jìn)行支配。教師在角色游戲中的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo),應(yīng)以幼兒的主體性為前提。教師可采取以角色的身份參與指導(dǎo),更好的融入游戲中,使教師和幼兒處于一種平等的人際氛圍中。只有在這種情況下,才能讓幼兒有更多的思考和創(chuàng)造的自由性,幼兒的主體性才能充分體現(xiàn)。在游戲展開(kāi)情節(jié)的過(guò)程中,讓幼兒有更多的自由性是促進(jìn)幼兒創(chuàng)造才能的有利因素。幼兒在角色游戲中能夠充分發(fā)揮自己的能動(dòng)性,按照自己的興趣、愛(ài)好去選擇,這當(dāng)中教師既是指導(dǎo)者,又是參與者,而且是幼兒的幫手和支持者。她的主要任務(wù)是鼓勵(lì)和引導(dǎo)幼兒構(gòu)思,協(xié)助他們創(chuàng)作,但卻不可因此去支配幼兒或干預(yù)幼兒他們的決定,更不是教幼兒如何做代替他們?nèi)プ?。另外需要注意的是,由于幼兒在生活中所獲得的印象并非全是好的,所以不是任何幼兒自發(fā)的角色游戲都有良好的教育作用,比如“燒香、拜佛”的游戲?qū)τ變毫己玫乃枷肫返碌男纬删陀邢麡O作用,因此,教師必須加強(qiáng)對(duì)角色游戲的指導(dǎo),充分發(fā)揮角色游戲的教育作用。
三、教師在角色游戲中要加強(qiáng)隨機(jī)教育
幼兒在角色游戲中常常會(huì)出現(xiàn)一些預(yù)料以外的情況,影響游戲順利進(jìn)行和效果,這就需要老師及時(shí)、有效地進(jìn)行隨機(jī)教育,引導(dǎo)游戲繼續(xù)開(kāi)展下去。一般運(yùn)用到下面幾種情況下:(一)、當(dāng)游戲內(nèi)容貧乏時(shí),需要老師畫(huà)龍點(diǎn)睛地啟發(fā)、誘導(dǎo),使幼兒創(chuàng)造出豐富多彩地活動(dòng)。比如當(dāng)幼兒在玩商店游戲時(shí),只知道等待“客人”上門(mén)來(lái)買東西,沒(méi)有新的內(nèi)容時(shí),老師以“客人”地身份出現(xiàn),買了很多東西,拿也拿不下。從這里就引出了送貨上門(mén)的服務(wù)內(nèi)容,“商店”的“工作人員”能主動(dòng)開(kāi)始了“送貨”活動(dòng);(二)、當(dāng)角色之間有沖突時(shí),老師要及時(shí)調(diào)節(jié),使游戲有條不紊的進(jìn)行。比如在“娃娃家”游戲中,當(dāng)“客人”去“主人”家做客時(shí),“主人”堅(jiān)持不讓他進(jìn)門(mén),但“客人”非要擠進(jìn)去,這樣他們兩個(gè)人掙吵了起來(lái)。這時(shí)老師就以“奶奶”的身份加入了游戲,讓“主人”說(shuō)一說(shuō),為什么不讓“客人”進(jìn)來(lái)。原來(lái)“娃娃家”有許多“客人”,家里比較擁擠,都坐不下了,“客人”聽(tīng)后說(shuō):“我等會(huì)兒再來(lái)”。就這樣沖突平息了,游戲又順利的開(kāi)展下去了;(三)、當(dāng)幼兒對(duì)游戲失去興趣時(shí),老師要及時(shí)幫助幼兒拓展思路,深化游戲主題,提高幼兒對(duì)做游戲的積極性。如在小菜場(chǎng)游戲中,單一的買賣活動(dòng)使幼兒對(duì)游戲興趣低落,沒(méi)有人想去小菜市場(chǎng)上班了。我以“經(jīng)理”的身份和“工作人員”開(kāi)了個(gè)會(huì),引導(dǎo)他們自己動(dòng)手,制作各種不同的蔬菜,豐富“菜籃子”工程,擴(kuò)大了經(jīng)營(yíng)范圍,“工作人員”也不再?zèng)]事可干,游戲又熱火朝天的開(kāi)展下去了。(四)、適應(yīng)時(shí)代的不斷變化,教師要根據(jù)游戲過(guò)程不斷的創(chuàng)新游戲情節(jié),提高幼兒積極性。如在點(diǎn)心店的游戲中,由于幼兒平時(shí)對(duì)社會(huì)接觸不多,生活經(jīng)驗(yàn)不夠豐富,很難深入開(kāi)展。于是我就把點(diǎn)心店關(guān)了,和幼兒一起討論他們喜歡吃什么東西?到什么地方去吃?就這樣“肯德基”點(diǎn)心店就應(yīng)運(yùn)而生了,幼兒看見(jiàn)了自己喜歡的東西,都樂(lè)意參加。
如何更加有效地開(kāi)展幼兒角色游戲活動(dòng),這還需要不斷地進(jìn)行學(xué)習(xí)和研究。教師應(yīng)做一名有心人,細(xì)心觀察、了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來(lái)看世界,創(chuàng)造有利條件來(lái)滿足幼兒游戲的實(shí)際需要,從而提高游戲的水平,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,充分發(fā)揮教師的導(dǎo)航作用。
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親子同堂看
留心你和孩子的沉默時(shí)刻,“做完作業(yè)再上網(wǎng),每天上那么久?!薄啊比缓笠?jiàn)他拿起作業(yè)本,心不在焉地翻了起來(lái)。先別氣惱,經(jīng)常遇到類似的沉默時(shí)刻,說(shuō)明該找個(gè)時(shí)間和孩子好好談?wù)劻?。除了聊天,現(xiàn)在更可以用一系列親子互動(dòng)游戲來(lái)發(fā)現(xiàn)沉默的原因,比如最簡(jiǎn)單的扎氣球游戲。別看它簡(jiǎn)單,不僅對(duì)七八歲的小朋友,對(duì)上中學(xué)的孩子也同樣有吸引力。同時(shí),你也能形象地觀察到自己和孩子相處的模式,和孩子共同改善交流的方式。
前些天,林女士參加兒子學(xué)校的一個(gè)講座,關(guān)于幫助孩子擺脫網(wǎng)絡(luò)依賴。林女士很感興趣,因?yàn)閮鹤右呀?jīng)數(shù)次“破譯”了自己設(shè)的電腦密碼,她很想知道怎么治治兒子愛(ài)上網(wǎng)的習(xí)慣。當(dāng)活動(dòng)的主講人問(wèn)林女士,你怎么對(duì)待孩子愛(ài)上網(wǎng),林女士說(shuō),“我會(huì)繼續(xù)設(shè)密碼,”而后,主講人又問(wèn)林女士的兒子,如果媽媽繼續(xù)設(shè)密碼,你會(huì)怎么樣??jī)鹤诱f(shuō),“也不會(huì)怎么樣”。言下之意,就是接著破譯。在場(chǎng)的其他家庭一片心照不宣的笑聲。
說(shuō)不清道不明試試游戲
改掉孩子這些讓人無(wú)從下手的習(xí)慣,“講多少遍都講不聽(tīng)的”,而說(shuō)多了,很多時(shí)候就是硬碰硬,孩子家長(zhǎng)不歡而散?!拔彝耆梢灶A(yù)測(cè)我太太的行動(dòng),可是女兒,我真不敢說(shuō)這話?!庇形话职诸H有感觸,后來(lái)他接受心理咨詢師的建議,帶著女兒參加了親子互動(dòng)游戲。沒(méi)想到這個(gè)游戲,很對(duì)味。
“第一次有心理咨詢師在旁邊觀察,我和女兒一起用氣球做作品,扎完氣球之后,咨詢師問(wèn)我,這個(gè)作品主要是誰(shuí)做的,女兒迫不及待的插話,是他!”參加完第一次游戲之后,他開(kāi)始感覺(jué)到,自己對(duì)13歲的女兒是不是控制太多了。
“做完游戲之后,我們會(huì)問(wèn)三個(gè)問(wèn)題:誰(shuí)選的氣球?誰(shuí)負(fù)責(zé)做?誰(shuí)來(lái)解釋?”廣州市青少年心理協(xié)會(huì)的咨詢師廖新華說(shuō),之前他們已經(jīng)在廣州幾所學(xué)校開(kāi)展了親子互動(dòng)游戲活動(dòng),以游戲來(lái)緩解“少上網(wǎng)”的家庭矛盾。根據(jù)網(wǎng)絡(luò)成癮的研究顯示,80%網(wǎng)絡(luò)成癮(IAD)的孩子,都是因?yàn)閷?duì)家庭關(guān)系不滿而轉(zhuǎn)向了網(wǎng)絡(luò)和游戲,“家長(zhǎng)和孩子都能通過(guò)游戲看到家庭溝通的方式?!?/p>
每周兩次堅(jiān)持兩個(gè)月
和孩子一起玩游戲,一般都是在孩子五六歲的事,但初中生和高中生對(duì)親子互動(dòng)游戲的興趣,絕不亞于小時(shí)候的玩耍。在林女士參加完活動(dòng)后,發(fā)現(xiàn)很多孩子都想這樣的活動(dòng)“再多一點(diǎn)?!币虼撕颓啻浩诘暮⒆訙贤ǎ悄芏嗉右豁?xiàng)有趣的游戲,孩子不知道有多感興趣。
除此以外,廖新華也建議家庭集體做游戲,很多時(shí)候能從別人的家庭中看出溝通或不得力或順利的原因。若游戲中遇到?jīng)_突,干脆一人做一個(gè),完成之后再互相解釋自己為什么要這么做?!白罾硐氲氖敲恐軆纱?,做兩個(gè)月,你會(huì)發(fā)現(xiàn)和孩子說(shuō)話順暢多了。”
眾所周知“幼兒期是游戲期”。而到了中班年齡階段的孩子,他們的思維開(kāi)始具體形象,有意性已經(jīng)發(fā)展。特別喜歡模仿一些他人的行動(dòng)和語(yǔ)言,扮演一些他人的角色。角色游戲的開(kāi)展在很大程度上能滿足他們身心發(fā)展的需要,符合了孩子們生理和心理的發(fā)展水平,很受歡迎。
那么,什么是角色游戲呢?
角色游戲就是幼兒按照自己的意愿,扮演他人的角色,模仿他人的行動(dòng)和語(yǔ)言,并且利用一些材料及自身的生活體驗(yàn)和積累的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行的一種創(chuàng)造性的活動(dòng)。通過(guò)角色游戲,可以培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣、積極的情感和社交能力,極大地豐富了幼兒的知識(shí)面,提高了他們解決問(wèn)題、處理問(wèn)題的能力。但因?yàn)槟挲g特征的關(guān)系,中班幼兒的角色游戲有其自身的特點(diǎn)。
首先,中班幼兒的角色游戲的主題擴(kuò)展,情節(jié)得到了發(fā)展。因?yàn)殡S著年齡的增長(zhǎng),中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),他們的思維也有直覺(jué)行動(dòng)性開(kāi)始轉(zhuǎn)向具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。如在”娃娃家”,小班幼兒只能利用現(xiàn)有的玩具材料來(lái)擺弄:看到奶瓶就會(huì)給娃娃喂奶,看見(jiàn)條梗就會(huì)給娃娃喂飯。但中班幼兒就不同,進(jìn)入角色的孩子們會(huì)想很多相似于成人在家庭中所做的事來(lái)模仿,從而進(jìn)行游戲:如做媽媽的會(huì)很周到地整理好家里的事,再去買菜、燒飯,招待客人等;當(dāng)娃娃病了還會(huì)打急救電話呢!做爸爸的還真在家像模像樣的修電視機(jī)、煤氣灶等。他們游戲的主題和內(nèi)容都是自己親身經(jīng)歷的或者是熟悉過(guò)的周圍生活的人和事,他(她)們積累的經(jīng)驗(yàn)印象越深刻,游戲反映也越自然逼真,角色行為也越形象具體。
其次,中班幼兒的角色游戲目的性增強(qiáng),主題趨于穩(wěn)定。孩子們能依靠已有的思維,在進(jìn)行主題活動(dòng)前,就討論、協(xié)商好各自的角色和任務(wù)|:如誰(shuí)當(dāng)媽媽?誰(shuí)當(dāng)爸爸?還會(huì)安排好媽媽、爸爸的任務(wù),然后才開(kāi)始游戲。但小班孩子就不能。他們只會(huì)想到什么玩什么,玩到哪里算哪里:如當(dāng)“爸爸”的看到別人在做“駕駛員”時(shí)會(huì)毅然前去加入等。
再者,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時(shí)能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識(shí)。因?yàn)樗麄冊(cè)谟螒蚯熬头峙浜昧烁髯缘慕巧?,所以他們絕大多數(shù)對(duì)自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動(dòng)地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時(shí)還會(huì)創(chuàng)造性地發(fā)展一些。如有一次,幾個(gè)孩子在“汽車站”游戲:有幾位“乘客”上了車,先后買了票子,然后當(dāng)中的一人當(dāng)起“小偷”,他偷一位“女乘客”的包,于是大家一起來(lái)抓“他”,并把他制服,還讓“駕駛員”“把他送到“派出所”,其間的幾個(gè)角色還真扮演的逼真,看得出游戲時(shí)他們的投入程度,和對(duì)“汽車站”游戲規(guī)則的掌握程度。但小班的孩子在進(jìn)行同樣的游戲是肯定達(dá)不到這個(gè)程度的。
最后,中班幼兒在角色游戲后的談話積極主動(dòng)。正因?yàn)橹邪嘤變涸谶M(jìn)行游戲時(shí)能積極地投入到角色中去,所以,等到游戲結(jié)束后,他們對(duì)在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題及各自擔(dān)任角色的情況會(huì)積極地進(jìn)行評(píng)議和爭(zhēng)議。如當(dāng)“汽車站”的游戲一結(jié)束,幾個(gè)孩子就議論開(kāi)了:“我這個(gè)小偷本領(lǐng)很大吧,你們幾個(gè)人才把我給抓住”“下次我們?cè)偻鏁r(shí)弄個(gè)假手拷,這樣更好玩”等等。
角色游戲給幼兒帶來(lái)了極大的快樂(lè),但我們也不否定:在幼兒游戲時(shí)還會(huì)經(jīng)常地出現(xiàn)一些問(wèn)題,使得游戲不能順利地進(jìn)行,因?yàn)榻巧螒虻男枰陀變河邢薜哪芰χg還存在著一定的距離,這就需要我們教師來(lái)適宜地指導(dǎo)。
那么,如何來(lái)指導(dǎo)中班幼兒的角色游戲呢?我認(rèn)為有以下三點(diǎn):
一:學(xué)習(xí)分工合作,互相協(xié)商。
不難發(fā)現(xiàn),在中班幼兒進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)時(shí),孩子們最多的還是通過(guò)角色扮演來(lái)滿足自己的愿望。于是,自然地產(chǎn)生了角色分配的矛盾:因?yàn)楹⒆赢吘故呛⒆?,有時(shí)為了扮演某個(gè)角色而爭(zhēng)得不可開(kāi)交。這時(shí),就非常需要教師地指導(dǎo)和引導(dǎo),使他們明白各個(gè)角色所擔(dān)當(dāng)?shù)闹厝渭胺止ず献鞑拍苓M(jìn)行游戲的道理。因此,教師可在游戲前通過(guò)談話、講故事等形式,引導(dǎo)幼兒來(lái)分工,讓孩子們懂得互相協(xié)商、互相合作的重要。記得在《小兔乖乖》教學(xué)活動(dòng)結(jié)束后,我把動(dòng)物頭飾放到了“表演區(qū)”。當(dāng)時(shí),我就想到孩子們?cè)谟螒驎r(shí)可能都會(huì)爭(zhēng)當(dāng)“兔媽媽”,因?yàn)樵诮虒W(xué)活動(dòng)時(shí),他們都要來(lái)表演“兔媽媽”,沒(méi)人愿意當(dāng)“大灰狼”。于是,我就在孩子們進(jìn)行游戲前和他們進(jìn)行了一次談話。
教師:你們喜歡《小兔乖乖》中的誰(shuí)?
幼兒:兔媽媽。
教師:還有嗎?
幼兒:長(zhǎng)耳朵
短尾巴,
紅眼睛。
教師:為什么不喜歡大灰狼?
幼兒:因?yàn)樗孕⊥茫珘牧耍?/p>
因?yàn)樗L(zhǎng)得太難看了,還要吃小兔。
教師:是呀,大灰狼專門(mén)干壞事,的確太壞了,怪不得我們小朋友都不喜歡它。但是,如果我們來(lái)表演這個(gè)故事,沒(méi)人當(dāng)大會(huì)狼,我們能表演嗎?
幼兒:不能。
教師“那怎么辦?
幼兒:……(都搖頭,)
教師:其實(shí),我們只是表演,就像電視、電影里的演員們一樣,不是表演壞人就變壞人了,只要演的成功都是好演員。同樣,誰(shuí)要是把大灰狼的兇狠樣子表演出來(lái)了,還真算是好演員呢!
通過(guò)這次談話,我發(fā)現(xiàn)孩子們?cè)谶M(jìn)行故事表演時(shí),角色分配的問(wèn)題自然解決了,孩子們不在為沒(méi)人當(dāng)“大灰狼”而爭(zhēng)論不已。相反,他們的游戲順利進(jìn)行了。
二:善于觀察,個(gè)別引導(dǎo)。
幼兒在游戲時(shí),教師不能無(wú)所事事,而要隨時(shí)了解幼兒游戲的情況,善于觀察每位幼兒在游戲中的表現(xiàn),以便通過(guò)游戲來(lái)改變其弱點(diǎn)、不良行為習(xí)慣等。我班的天瑜就是個(gè)很內(nèi)向的男孩。每次游戲,都是別人拖著充當(dāng)一些次要的角色。有一次,我發(fā)現(xiàn)他在“醫(yī)院”里當(dāng)病人,“高醫(yī)生”在給他看病。于是,我進(jìn)去,蹲下和他說(shuō):“我看你這位病人一直請(qǐng)“高醫(yī)生”看病,肯定學(xué)到了“高醫(yī)生”的一些本領(lǐng),現(xiàn)在就當(dāng)一回醫(yī)生給我看看病吧”!在我半拖半拉之下,他終于當(dāng)了一回“醫(yī)生”。游戲結(jié)束后,我及時(shí)地表?yè)P(yáng)了他。以后,我還多次創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓他擔(dān)任重要角色慢慢地,他活躍了,每次游戲都能主動(dòng)地參與,連他家長(zhǎng)都說(shuō)自己的孩子真的變了。還有幾次,在游戲時(shí),總有孩子來(lái)“告狀”:說(shuō)輝輝總是去搗亂。原來(lái),輝輝是個(gè)愛(ài)動(dòng)的孩子,很調(diào)皮,在游戲時(shí)喜歡躥來(lái)躥去,因此,許多孩子見(jiàn)他來(lái)了,就不歡迎,甚至討厭。于是,我就請(qǐng)他當(dāng)起了“值勤警衛(wèi)”,讓他戴個(gè)軍帽,并趁機(jī)告訴他:警衛(wèi)要保證各個(gè)活動(dòng)區(qū)的安全,發(fā)現(xiàn)有人鬧事什么的,要制止。結(jié)果,他認(rèn)真地干了起來(lái),還真受到大家的歡迎。由此不難看出,教師在幼兒進(jìn)行游戲時(shí)的觀察和及時(shí)引導(dǎo)是何等的重要!
三;適宜指導(dǎo),發(fā)展情節(jié)。
中班幼兒角色游戲積極性很高,但由于生活經(jīng)驗(yàn)的有限,在游戲時(shí)對(duì)角色的理解還很膚淺,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。如釣魚(yú)的小貓見(jiàn)自己釣不到魚(yú)便直接拿住魚(yú)鉤去釣;娃娃家來(lái)了幾位男客人竟搓起麻將等。這時(shí)候需要我們教師及時(shí)以合作參與者的身份介入游戲,在了解的基礎(chǔ)上適時(shí)指導(dǎo),以提高幼兒扮演的水平,從而豐富游戲的內(nèi)容,促進(jìn)游戲的健康發(fā)展和深入。記得有次游戲,“醫(yī)院”里傳來(lái)了吵鬧聲。原來(lái),有位“病人”竟裝做“精神病人”,在大吵大鬧,還去搶“醫(yī)生”的聽(tīng)筒。結(jié)果,其他區(qū)域的孩子都過(guò)來(lái)看。這時(shí),我趕緊走進(jìn)“醫(yī)院”,對(duì)“醫(yī)生”說(shuō):“他是我的孩子,又發(fā)神經(jīng)了,我們給他打針“鎮(zhèn)定劑”讓他安靜吧!”“醫(yī)生”趕緊行動(dòng)起來(lái)了。游戲又可以繼續(xù)進(jìn)行了。
教師能深入游戲,通過(guò)建議、參與,啟迪了幼兒的思維,使他們動(dòng)腦筋解決了游戲中碰到的問(wèn)題,克服了游戲的障礙,也促進(jìn)了游戲主題的深化,提高了幼兒解決問(wèn)題、處理問(wèn)題的能力等。
總之,角色游戲是以孩子為主體的自愿游戲,教師要隨時(shí)把目標(biāo)記在心里,并掌握好幼兒的一些規(guī)律性的東西來(lái)加以引導(dǎo),這樣,游戲會(huì)更生動(dòng)、更受歡迎、更有價(jià)值。
“沒(méi)有游戲的幼兒園不是真正的幼兒園,不會(huì)指導(dǎo)游戲的老師不是真正的老師?!毕嘈牛覀兌荚缸鰝€(gè)會(huì)指導(dǎo)游戲的老師,去尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光看待世界,和幼兒一起快樂(lè)游戲!
《幼兒園工作規(guī)程》指出:游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。幼兒生性愛(ài)玩好動(dòng),而游戲正是一種集自由、興趣、需要、快樂(lè)、滿足于一體,以幼兒為主體的積極主動(dòng)的活動(dòng)過(guò)程。我國(guó)著名幼兒教育家陳鶴琴說(shuō)過(guò):“兒童好游戲乃是天然?!币虼?,游戲符合幼兒的天性,且與他們快樂(lè)地生活、健康地成長(zhǎng)有著密切聯(lián)系,在幼兒的成長(zhǎng)過(guò)程中,有著極端重要的作用,它能有力促進(jìn)幼兒身體的、認(rèn)知的、社會(huì)性和情感的發(fā)展。而游戲中角色游戲又最具有游戲的典型特征:主動(dòng)性、趣味性、社會(huì)性、虛構(gòu)性。它是孩子通過(guò)扮演角色,創(chuàng)造性地反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的,這一過(guò)程是幼兒興趣、需要得到滿足,天性自主表露,積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性充分發(fā)揮和人格健全發(fā)展的過(guò)程。
觀察了解幼兒的游戲特點(diǎn)和心理需要是保證角色游戲更加生動(dòng)、有趣、健康發(fā)展的前提,也是促使角色游戲活動(dòng)立體化基礎(chǔ)。為此,我從觀察入手,對(duì)幼兒的游戲情況作了分析與研究,從中掌握了中班幼兒角色游戲的特點(diǎn):
中班年齡的幼兒對(duì)游戲的內(nèi)容、情節(jié)、角色已經(jīng)有了濃厚的興趣,但往往是邊游戲邊構(gòu)思游戲情節(jié),游戲情節(jié)簡(jiǎn)單,還會(huì)隨時(shí)變更內(nèi)容和角色。實(shí)物、形象玩具、半成品、廢舊物品和替代物品等這些游戲材料在使用上不能充分綜合利用。雖已有交往意識(shí),但語(yǔ)言交流簡(jiǎn)單,不會(huì)用角色語(yǔ)言進(jìn)行交流和發(fā)展情節(jié)。根據(jù)這些特點(diǎn),如何更好地開(kāi)展好角色游戲,使角色游戲立體化呢?我具體注重了以下四個(gè)方面的探索:
一、變封閉式為開(kāi)放式,強(qiáng)化幼兒自主游戲的意識(shí)
強(qiáng)調(diào)游戲環(huán)境的設(shè)計(jì)要能鼓勵(lì)幼兒自主選擇、自主探索,在氣氛上必須是開(kāi)放的、非正式的、結(jié)構(gòu)松弛的,能鼓勵(lì)和支持幼兒自由游戲的。
首先,從游戲區(qū)域來(lái)說(shuō):以往幼兒雖然可以在相對(duì)穩(wěn)定的游戲區(qū)域內(nèi)自由選擇玩具,可是對(duì)區(qū)域的布局,玩具的取放都是有一定限制的,現(xiàn)在我們?cè)试S幼兒不受游戲區(qū)域限制,自由取放玩具,可以根據(jù)自己的需要改變區(qū)域的范圍、布局和功用。如玩“幼兒園”的孩子在扮演角色的時(shí)候,常常根據(jù)角色的需要,到“表演角”自由選取服飾、頭飾、樂(lè)器等道具;當(dāng)“美工區(qū)”的孩子用橡皮泥捏出了各種好吃的東西后,他們覺(jué)得這么多好吃的東西不給同伴分享太可惜了,于是“美工區(qū)”又成了“美食店”;當(dāng)理發(fā)店由于經(jīng)營(yíng)不當(dāng)快倒閉時(shí),孩子們自己動(dòng)手將理發(fā)店改成了美容院,生意一下子紅火了起來(lái)……開(kāi)放的區(qū)域,使幼兒在游戲中玩得更加自由大膽、積極主動(dòng),更富有創(chuàng)造性。
其次,聯(lián)系幼兒的日常生活來(lái)說(shuō):生活即課堂。幼兒在觀察周圍世界地過(guò)程中,逐步積累經(jīng)驗(yàn),形成社會(huì)角色,而角色游戲能使幼兒通過(guò)扮演角色,在假想的動(dòng)作、情景和交往中,反映他們眼中世界。如:在一次的日常參觀活動(dòng)中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)家鄉(xiāng)諸多的小吃產(chǎn)生濃厚的興趣,一路上總在津津有味的談著、議著。針對(duì)這種發(fā)現(xiàn),我決定請(qǐng)家長(zhǎng)星期天帶幼兒去各種小吃店進(jìn)行實(shí)地觀察并品嘗,從中幼兒不僅知道了許多小吃的名稱,還了解到這些小吃都是由哪些材料做的、怎么做的?并學(xué)習(xí)與服務(wù)員阿姨交往。星期一,個(gè)個(gè)嚷著要做各式各樣的點(diǎn)心:饅頭、餛飩、餃子、黃金餅、南瓜餅、鴨血糯等等,孩子們真是越做越起勁。還說(shuō)天熱了,需要點(diǎn)飲料解解渴,于是又忙著搜集廢舊的飲料罐,自制果茶、冷飲,大大豐富了小吃內(nèi)容。根據(jù)幼兒自己動(dòng)手做出的這些點(diǎn)心,孩子們共同商量,決定開(kāi)個(gè)“好吃來(lái)美食街”。幼兒做的點(diǎn)心分類分層的出現(xiàn)在“常熟小吃”、“阿慶嫂茶館”、“娃娃冰屋”和“噴噴香蛋糕房”上,有了先前這些觀察和制作經(jīng)驗(yàn)的積累,幼兒分散到各自選擇的角色區(qū)中活動(dòng)后,很自然地就會(huì)想到怎么玩?玩什么?他們都會(huì)相互協(xié)商好玩法,分配好角色,各司其職的真正快樂(lè)的游戲著。
二、變材料提供的盲目性為有目的性,提高材料在游戲中的作用
游戲活動(dòng)的材料是操作的工具,探索的學(xué)具,幼兒學(xué)習(xí)、游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)。提供什么樣的材料就可以引發(fā)相應(yīng)的活動(dòng),幼兒是在與材料的互動(dòng)中積累各種經(jīng)驗(yàn)的。材料直接影響幼兒的游戲質(zhì)量,關(guān)系到幼兒能力發(fā)展的速度和方向,在游戲活動(dòng)中起著舉足輕重的作用。根據(jù)幼兒游戲能力水平和興趣需要,在材料的選取方面,力求做到以下幾個(gè)方面:
1、材料的可操作性。以往我們提供的游戲材料成品較多且具有明顯特征,停留在形象逼真,外觀美麗上,這在一定程度上限制了幼兒的發(fā)散性思維,創(chuàng)新意識(shí)缺乏。如逼真的電視機(jī)、電冰箱、娃娃床鋪、桌椅,很自然地?cái)[在一起,成了娃娃家。電視用來(lái)觀看,冰箱在家用來(lái)放水果,床鋪用來(lái)給娃娃睡覺(jué),無(wú)形中老師的定勢(shì)作用限制了幼兒的思維,幼兒只能玩出單一枯燥的游戲,更談不上趣味了。由于沒(méi)有及時(shí)提供一些可操作的材料,在游戲中發(fā)現(xiàn)孩子們以物代物的能力欠缺。為此,我們?cè)诿恳粋€(gè)游戲區(qū)域提供了一個(gè)“材料箱”供幼兒自己動(dòng)手創(chuàng)作。一次,有一名顧客到“肯德基”買雞腿,結(jié)果架子上只有“雞翅”“上校雞塊”“薯?xiàng)l”等,就是沒(méi)有雞腿,“用雞翅代替雞腿行不”“不,我非要雞腿”,糟了顧客就是上帝,這下可難壞了店員,正當(dāng)他一籌莫展的時(shí)候,店經(jīng)理急沖沖地說(shuō):“雞腿來(lái)了!”原來(lái)他用環(huán)狀的積塑插在長(zhǎng)條形積塑上,成了所謂的“雞腿”,“顧客”終于滿意地“吃”上了“雞腿”。捉住這個(gè)機(jī)會(huì),我立刻表?yè)P(yáng)了這位“店經(jīng)理”,并且推廣了這一舉動(dòng),這無(wú)形中又拓寬了幼兒的思維。于是在角色游戲這一輕松、自由、愉快的環(huán)境中,出現(xiàn)了用牙膏盒當(dāng)手機(jī),當(dāng)遙控器,用月餅盒當(dāng)收銀機(jī),當(dāng)電腦,以及用積塑拼成的燒烤箱,羊肉串等的可喜現(xiàn)象。幼兒已能自制簡(jiǎn)單玩具了。這不但在一定程度上調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,而且使幼兒的擴(kuò)散性思維得到較好的鍛煉。
2、材料的潛在性。幼兒園應(yīng)為幼兒提供能暗示多種解答、避免局限于一個(gè)正確答案的游戲材料,讓幼兒在自由操作、試驗(yàn)、探索、即興扮演的過(guò)程中,不斷發(fā)現(xiàn)同一材料的多種玩法,充分挖掘材料的潛在性。在一次游戲中,一幼兒用一個(gè)紙箱當(dāng)燒烤箱很形象,在游戲后我啟發(fā)式地問(wèn)幼兒:“這個(gè)紙箱還能玩什么游戲?”幼兒的思維活躍起來(lái)了,有的說(shuō):“當(dāng)電視機(jī),放在商店賣”,有的說(shuō):“可以當(dāng)自動(dòng)柜員機(jī)”,有的說(shuō):“可以當(dāng)長(zhǎng)途上車的VCD機(jī)”還有的說(shuō):“可以當(dāng)?shù)氖俊薄變旱南胂罅κ秦S富的,這樣一來(lái),一個(gè)看似平常的紙箱,在幼兒的游戲中卻發(fā)揮了一物多用的作用打破了思維定勢(shì),不但充分發(fā)揮了玩具的利用率,而且大大豐富了幼兒的作品內(nèi)容,發(fā)展了思維的靈活性。教師就應(yīng)抓住幼兒身邊發(fā)生的每個(gè)能激起他們思考、想象以及他們感興趣的事、物、情、境,讓幼兒內(nèi)在的創(chuàng)造沖動(dòng)釋放出來(lái)。
三、變“傳統(tǒng)”角色為“協(xié)助”角色,改變教師的角色地位
教師的責(zé)任是提供優(yōu)良的環(huán)境和資源,讓幼兒自由、自主、彈性、主動(dòng)地投入游戲,生動(dòng)而快樂(lè)地游戲。教師的工作是協(xié)助幼兒沿著其興趣的廣大路徑去發(fā)展,而且發(fā)展的焦點(diǎn)是整體的;教師應(yīng)在幼兒興趣基礎(chǔ)上建立游戲活動(dòng),捕捉幼兒活動(dòng)中出現(xiàn)的新興趣,導(dǎo)向新的游戲活動(dòng)。在游戲過(guò)程中,教師應(yīng)扮演“催化劑”或共同學(xué)習(xí)者的角色,是幼兒發(fā)展的觀察者、促進(jìn)者、支持者、引導(dǎo)者。如:一位幼兒在玩"公共汽車"游戲時(shí),因?yàn)槿鄙俜佩X(qián)的東西而不知如何是好,我就引導(dǎo)他說(shuō):"頭臂像是和公共汽車一起走的,這樣人們一上車才會(huì)投進(jìn)錢(qián)去,想一想用什么物品代替投幣箱才能和你一起走呢?"他考慮了一下說(shuō):"我找一個(gè)包背背在身上,坐車的人就會(huì)將錢(qián)投進(jìn)去了。"當(dāng)他找到包后興奮極了,并開(kāi)心地玩起了游戲。又如在玩小醫(yī)院游戲時(shí),還有的幼兒不掛號(hào)直接去看"醫(yī)生",這時(shí),我不是直接告訴"醫(yī)生"或"病人"應(yīng)該怎么做?而是自己當(dāng)作一個(gè)"病人"到"醫(yī)院看病",也不掛號(hào),直接到"醫(yī)生"面前,在敘述自己病情時(shí),說(shuō):"你們這個(gè)醫(yī)院真少見(jiàn)呀,看病不用掛號(hào)。"這樣就向孩子們暗示出在游戲中的疏忽,教師以"病人"角色的身份,提醒幼兒進(jìn)行糾正。因此說(shuō)教師以“協(xié)助”者的身份參與到游戲中最大益處在于它能較充分體現(xiàn)教育者對(duì)幼兒作為游戲主體地位的尊重,實(shí)現(xiàn)了"不教也是一種教"的效果。
幼兒在非常輕松、愉快的過(guò)程中,不自覺(jué)的、潛移默化地接受了教師的教育影響,使幼兒的創(chuàng)造力得以發(fā)揮。
四、變單一評(píng)價(jià)為多渠道評(píng)價(jià),優(yōu)化角色游戲的評(píng)價(jià)
隨著年齡的漸長(zhǎng),學(xué)齡前兒童對(duì)事物的好奇心和求知欲逐漸強(qiáng)烈,開(kāi)始產(chǎn)生參加成人社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)的愿望。而幼兒園的角色游戲正滿足了幼兒的這種愿望,成為幼兒最喜愛(ài)的游戲。在游戲的發(fā)展過(guò)程中,老師的指導(dǎo)非常關(guān)鍵,而角色游戲的評(píng)議,是對(duì)幼兒游戲的一種間接指導(dǎo),開(kāi)展角色游戲的評(píng)議工作,能有效地促使教師深入到游戲中去觀察、了解游戲情況,改進(jìn)指導(dǎo)方法,提高游戲水平。
(一)、保持新情境進(jìn)行評(píng)議。
在角色游戲中,我較注重培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性,對(duì)于游戲過(guò)程中出現(xiàn)的一些富有創(chuàng)新的行為、結(jié)果,通常采用保留現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行評(píng)議的方法。如在娃娃家的櫥窗擺設(shè)上,剛開(kāi)始幼兒都把一些灶、碗、瓢、盆放在上面,既零亂又不符合常理??捎幸淮?,一個(gè)小朋友卻把從商店買來(lái)的小狗玩具和電視機(jī)擺在了櫥窗上,兩個(gè)娃娃家形成了鮮明的對(duì)比。于是在收玩具時(shí),我讓幼兒保留了這一現(xiàn)場(chǎng)。通過(guò)對(duì)比討論,肯定了櫥窗裝飾的結(jié)果。幼兒的積極性被調(diào)動(dòng)起來(lái)了,不斷地想出各種方法,讓娃娃家變得溫馨些。如“我買一籃花放在格子上”、“我把我的玩具帶來(lái)!”、“我買一盤(pán)水果擱那!”、“我們做一臺(tái)VCD放在電視旁邊!”教師抓住了這一小小的創(chuàng)新,啟發(fā)了幼兒的積極思維,豐富了游戲情節(jié),使幼兒在一種直觀、積極、愉快的情緒下參與評(píng)議,從而收到事半功倍的效果。
(二)、抓住新創(chuàng)意進(jìn)行過(guò)程中評(píng)議。
在游戲過(guò)程中,教師不可能完美地設(shè)計(jì)角色游戲的全過(guò)程,很大程度上是以一定的角色身份同幼兒一起玩,在玩中指導(dǎo)。因此,教師要善于運(yùn)用隨機(jī)評(píng)議的方法,特別要靈活地抓住游戲中有意義的小事。及時(shí)地加以肯定。如在玩肯德基游戲時(shí),“經(jīng)理”聽(tīng)到一幼兒說(shuō):“我剛才坐公共汽車來(lái)吃,那司機(jī)也很想來(lái)吃肯德基,可惜沒(méi)空,等會(huì),我給他送去算了!”一句話啟發(fā)了“經(jīng)理”,他馬上成立了一個(gè)送貨上門(mén)“熱線電話”,只要打電話,不論多遠(yuǎn)都送,還主動(dòng)為幼兒園的小朋友送去可愛(ài)的小禮物,“生意”也因此“紅火”起來(lái)。我把這件事告訴大家,引起了小朋友們的極大的關(guān)注。這件本來(lái)是一個(gè)孩子游戲中的事,經(jīng)過(guò)評(píng)議成了大家的事。娃娃商店的小朋友也說(shuō):“我們也要送貨上門(mén)!”,“我們要買一送一”,“我們要免費(fèi)為醫(yī)院的病人送水果”。幼兒從這件事中學(xué)到了如何把“生意”做好,如何關(guān)心別人,積極動(dòng)腦筋就會(huì)使一些問(wèn)題迎刃而解等良好的品質(zhì),并能在以后的游戲中得到發(fā)揚(yáng)。隨機(jī)評(píng)議,變點(diǎn)滴小事為有意義的事,閃光點(diǎn)轉(zhuǎn)眼變成閃光片、閃光面,給全體幼兒以良好影響。
(三)、以發(fā)散性問(wèn)題促進(jìn)幼兒自主評(píng)議。
幼兒隨著年齡增長(zhǎng),逐漸變得有主見(jiàn),是非觀念也逐漸明確和增強(qiáng),可引導(dǎo)他們開(kāi)展討論,在討論中尋找答案,解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,從而又進(jìn)一步發(fā)揮自己的主動(dòng)性和積極性。如我班剛開(kāi)展醫(yī)院游戲時(shí)“醫(yī)生”給每一位來(lái)訪的“病人”看病,一聲不響就給“病人”打針,游戲內(nèi)容很單一。于是我讓孩子們討論到底應(yīng)該怎樣給病人看病,孩子們積極性可高了,有的說(shuō):“要先問(wèn)哪不舒服?”“要用聽(tīng)診器先聽(tīng)!”“要先掛號(hào)”“可以吃藥,不用打針”“如果針打錯(cuò)了,會(huì)死人的!”幼兒各持己見(jiàn),最后達(dá)成比較一致的看法。不但產(chǎn)生了新的玩法,游戲內(nèi)容有了進(jìn)一步的發(fā)展,而且增強(qiáng)了孩子們的是非觀念,也找出了解決問(wèn)題的辦法??梢?jiàn),討論也是一種評(píng)議游戲的有效方法。
總之,“優(yōu)化教育環(huán)境,促進(jìn)角色游戲活動(dòng)立體化”是落實(shí)了《綱要》的基本精神,順應(yīng)了教育改革的潮流。作為教師的我們應(yīng)努力為幼兒創(chuàng)設(shè)多方位的教育環(huán)境,使幼兒真正地成為游戲的主人,使角色游戲活動(dòng)真正成為促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展的有效途徑。
隨著幼教改革的深入和《幼兒園工作規(guī)程》的頒布執(zhí)行,我們充分認(rèn)識(shí)到,在幼兒身心發(fā)展的過(guò)程中,游戲起著極其重要的作用。為了更好的開(kāi)展幼兒自選游戲活動(dòng),首先要解決好在幼兒自選游戲中如何體現(xiàn)以幼兒為主體同時(shí)發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用這個(gè)問(wèn)題,我們通過(guò)以下幾個(gè)方面的實(shí)踐,更好的開(kāi)展了幼兒自選游戲活動(dòng):
一、創(chuàng)設(shè)活動(dòng)區(qū)
首先,我們學(xué)習(xí)了有關(guān)的優(yōu)秀文章,使我們明確了創(chuàng)設(shè)活動(dòng)區(qū)能為幼兒提供大量的活動(dòng)機(jī)會(huì),有利于個(gè)性和諧發(fā)展。創(chuàng)設(shè)活動(dòng)區(qū)有利于教師細(xì)致的觀察了解幼兒,從而引導(dǎo)幼兒在原有水平上獲得不同程度的提高。
根據(jù)我班活動(dòng)區(qū)開(kāi)展所發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,我創(chuàng)設(shè)了十個(gè)活動(dòng)區(qū)。例如:為了讓幼兒能較長(zhǎng)時(shí)間的停留在一個(gè)活動(dòng)區(qū),我就在美工區(qū)準(zhǔn)備各種圖形的彩紙及各種紙盒類和殼類(如瓜子,雞蛋皮);為了提高幼兒對(duì)圖書(shū)區(qū)的興趣,我們?cè)黾恿诵扪a(bǔ)圖書(shū)的工作;針對(duì)我班協(xié)作意識(shí)較弱的特點(diǎn),開(kāi)設(shè)了積木區(qū),使孩子在自由寬松的環(huán)境中互助協(xié)作,增強(qiáng)集體意識(shí),學(xué)會(huì)與人合作;為了避免偏區(qū)現(xiàn)象的產(chǎn)生,我們制作了區(qū)域標(biāo)志和入?yún)^(qū)登記表。除此之外,還開(kāi)設(shè)了“娃娃家”“小醫(yī)院”“計(jì)算區(qū)”“小商店”等活動(dòng)區(qū),使幼兒各方面的能力得到了相應(yīng)的提高。
二、培養(yǎng)幼兒自主游戲,主動(dòng)發(fā)展
在游戲中,幼兒的交往能力、意志品德、性格、情感、興趣愛(ài)好等都會(huì)集中反映出來(lái),而這些方面也只有通過(guò)幼兒自身的活動(dòng)才能夠鍛煉提高,教師不能代替。因此,在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí)要正確處理好關(guān)系,讓幼兒發(fā)揮主體作用,培養(yǎng)幼兒的自主性,使幼兒主動(dòng)得到發(fā)展。例如:讓幼兒自主選擇材料和伙伴,是開(kāi)展幼兒自選游戲的主要內(nèi)容。為此在活動(dòng)區(qū)的物質(zhì)材料準(zhǔn)備上發(fā)動(dòng)幼兒,讓他們從家中帶來(lái)用過(guò)的各種飲料瓶、廢紙盒等物品,分別投放到小商店、娃娃家中,使幼兒參與活動(dòng)區(qū)的創(chuàng)設(shè),讓他們感到自己是班里的一部分,是班里的小主人。在幼兒選擇區(qū)域時(shí),充分尊重幼兒自己的意愿,讓幼兒自主選擇,自由結(jié)伴,為幼兒游戲伙伴間相互啟發(fā)、互相幫助提供了良好的條件,從而使幼兒在自選游戲活動(dòng)中同步成長(zhǎng)。
為了更好的開(kāi)展自選游戲活動(dòng),教師主導(dǎo)作用的發(fā)揮是影響幼兒自選游戲活動(dòng)質(zhì)量的關(guān)鍵。為此,教師根據(jù)層層計(jì)劃中的教學(xué)目標(biāo)及本班幼兒發(fā)展水平,以指導(dǎo)者和游戲伙伴的雙重身份參與活動(dòng)過(guò)程,將直接指導(dǎo)與間接指導(dǎo)結(jié)合,注重隱形性教育,用語(yǔ)言動(dòng)作引導(dǎo)幼兒主動(dòng)發(fā)展情節(jié),使幼兒與教師教學(xué)相長(zhǎng)。例如:有一次,在我的參與下,某一幼兒用小紙盒做了電視機(jī),后來(lái)他竟然改造成了一個(gè)畫(huà)片可以動(dòng)的與眾不同的電視機(jī),這是我沒(méi)有想到的??磥?lái)孩子們的想像力和創(chuàng)造力還真豐富。與孩子們相處,使我在他們身上學(xué)到了許多東西,為以后的目標(biāo)和重點(diǎn)的制定提供了很好的建議。在我的帶動(dòng)下,幼兒游戲的興趣空前高漲,漸漸的愛(ài)玩會(huì)玩了,游戲質(zhì)量不斷提高。
為了更好的使幼兒學(xué)習(xí)自我管理,我注重引導(dǎo)幼兒共同建立和執(zhí)行自選游戲規(guī)則(如使用材料的取放,行為自治,一些小矛盾的解決等等),使幼兒在討論時(shí)強(qiáng)化是非觀念,增強(qiáng)自理能力,體現(xiàn)幼兒為主體的教育方針,使幼兒漸漸的由愛(ài)玩、會(huì)玩到掌握技能玩出創(chuàng)新,從而促進(jìn)幼兒自主發(fā)展。
三、進(jìn)行游戲評(píng)議
在游戲結(jié)束時(shí)要進(jìn)行評(píng)議,特別要注意到并不是每次游戲都是成功的,對(duì)于不成功的游戲就要在小結(jié)時(shí)找原因。如:一次在積木區(qū)由于幾名幼兒沒(méi)有統(tǒng)一意見(jiàn),總是發(fā)生矛盾、爭(zhēng)吵,于是在評(píng)議時(shí)我請(qǐng)大家一起找原因,他們都說(shuō)“應(yīng)該先商量好搭什么再開(kāi)始搭,就不會(huì)吵架了?!焙⒆觽兊念^腦中增強(qiáng)了協(xié)作意識(shí),并讓幼兒在游戲后自己總結(jié),找出優(yōu)點(diǎn)與不足。在以后的游戲中這樣的現(xiàn)象少了許多。
綜上所述,我們通過(guò)創(chuàng)設(shè)活動(dòng)區(qū);培養(yǎng)幼兒自主游戲,主動(dòng)發(fā)展;以及每次游戲結(jié)束后的評(píng)議等環(huán)節(jié),有序的開(kāi)展了幼兒自選游戲活動(dòng)。在活動(dòng)中通過(guò)教師的指導(dǎo)充分發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性,體現(xiàn)幼兒自選游戲、自動(dòng)結(jié)伴、自我教育、快樂(lè)游戲的宗旨,真正達(dá)到了寓教于樂(lè)、教學(xué)相長(zhǎng)??梢哉f(shuō)我們開(kāi)展的自選游戲活動(dòng)取得了理想的效果,達(dá)到了預(yù)期的目標(biāo)。但是,在這一活動(dòng)中還存在著不足,如:在活動(dòng)區(qū)設(shè)置方面如何更為合理;材料如何更豐富,選擇更有益身心健康的環(huán)保材料;教師如何更好的提高自己的知識(shí)水平,擴(kuò)展自己的知識(shí)面,豐富自己的想像力,更好的指導(dǎo)幼兒游戲。這些都要通過(guò)學(xué)習(xí)、觀察,通過(guò)與其他園的相互交流、觀摩來(lái)不斷提高,以使我們的自選游戲活動(dòng)能健康的發(fā)展,提高到一個(gè)新的水平。
角色游戲是指幼兒在做游戲的過(guò)程中通過(guò)扮演各種不同的角色,創(chuàng)造性反映幼兒的生活。但在角色游戲中常常會(huì)出現(xiàn)一些預(yù)料之外的情況,影響游戲順利進(jìn)行和效果。這就需要老師及時(shí)、有效的進(jìn)行一些隨機(jī)教育。引導(dǎo)游戲繼續(xù)開(kāi)展下去。
1當(dāng)游戲的內(nèi)容缺乏的時(shí)候,需要老師畫(huà)龍點(diǎn)睛的啟發(fā)、誘導(dǎo),使幼兒創(chuàng)造出豐富多彩的活動(dòng)。
當(dāng)幼兒在萬(wàn)玩商店的游戲時(shí),只指導(dǎo)等待“客人”上門(mén)來(lái)買東西。沒(méi)有新的內(nèi)容時(shí),老師以“客人”的身份出現(xiàn),買很多的東西,拿也拿不動(dòng),從這里據(jù)引出了送貨上門(mén)的服務(wù)內(nèi)容。以后商店的“工作人員”就多了“送貨上門(mén)”這一服務(wù)內(nèi)容。
2、當(dāng)角色之間有沖突的時(shí)候,教師要及時(shí)調(diào)節(jié),使游戲有條不紊的進(jìn)行。
在“娃娃家”的游戲中,當(dāng)“客人”去“主人”家里做客時(shí),“主人”堅(jiān)持不讓“客人”進(jìn)門(mén),原因是家里的客人太多了,但是“客人”一定要擠進(jìn)去,這樣他們兩個(gè)人就吵了起來(lái)。這時(shí)“老師”就以“奶奶”的身份加入游戲,讓“主人”說(shuō)一說(shuō)為什么不讓他進(jìn)門(mén),原來(lái)“娃娃家”里的“客人”已經(jīng)很多了,家里比較擁擠,都坐不下了?!翱腿恕甭?tīng)了以后,說(shuō)“好,那我等等再來(lái)”。就這樣平息了這場(chǎng)風(fēng)波,游戲又順利的進(jìn)行下去。
3、當(dāng)幼兒對(duì)游戲失去興趣的時(shí)候,教師要及時(shí)的幫助幼兒拓展思路,深化游戲的主體,提高幼兒對(duì)游戲積極性。
在小菜場(chǎng)的游戲中,單一的買賣活動(dòng)使幼兒對(duì)游戲興趣低落,沒(méi)有人想去小菜場(chǎng)上班了。老師就以“經(jīng)理”的身份和“工作人員”開(kāi)了個(gè)會(huì),引導(dǎo)他們自己動(dòng)手,制作出各種新鮮的蔬菜和水果,豐富了菜籃子工程和經(jīng)營(yíng)范圍,“工作人員”也不會(huì)沒(méi)事可干了,游戲又熱火朝天的繼續(xù)下去了。
4、適應(yīng)時(shí)代的不斷變化,教師要根據(jù)游戲的過(guò)程不斷的創(chuàng)新游戲的情節(jié),提高幼兒的積極性。
在點(diǎn)心店的游戲中,幼兒平時(shí)缺乏對(duì)社會(huì)接觸不多,生活經(jīng)驗(yàn)少,不夠豐富。于是游戲就很難開(kāi)展。我就決定把點(diǎn)心店關(guān)了。和小朋友一起討論你們喜歡吃什么、到什么地方去吃?這樣一家“肯德基”店就應(yīng)運(yùn)而生了。幼兒看見(jiàn)了自己喜歡吃的東西,都很開(kāi)心,也樂(lè)意去參加。
教師要積極的參加幼兒的游戲活動(dòng),很好的溶入游戲中去。及時(shí)、有效的了解幼兒的需要和心理,去了解幼兒的心理在想什么,然后在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候介入游戲中去,控制游戲的節(jié)奏,對(duì)孩子進(jìn)行教育,使角色游戲順利開(kāi)展,達(dá)到開(kāi)展游戲的目的,取得事半功倍的效果,避免虎頭蛇尾,草草結(jié)束。因此隨機(jī)教育要求教師及時(shí)的發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,了解原因,解決問(wèn)題。
導(dǎo)讀:人的交往能力是人的社會(huì)屬性的客觀反映,也是人在社會(huì)生活中的必然要求,因此,我在游戲中注意培養(yǎng)幼兒的交往能力,讓幼兒在不同的角色、環(huán)境中學(xué)會(huì)自主的交往。
人的交往能力是人的社會(huì)屬性的客觀反映,也是人在社會(huì)生活中的必然要求,因此,我在游戲中注意培養(yǎng)幼兒的交往能力,讓幼兒在不同的角色、環(huán)境中學(xué)會(huì)自主的交往。
跨班角色游戲既可以促進(jìn)幼兒的交往范圍,提升交往層次,增強(qiáng)幼兒的社會(huì)適應(yīng)性,又可以幫助幼兒擴(kuò)大視野,促進(jìn)其人格的和諧發(fā)展。因此我們大一、大二兩班打破班級(jí)界限,實(shí)施跨班角色游戲的探索。
一、創(chuàng)設(shè)有利于跨班幼兒游戲的環(huán)境,豐富主題材料
由于兩班幼兒共同參與活動(dòng),我在布置游戲環(huán)境時(shí)盡量做到材料豐富、主題不重復(fù),布局合理,讓兩班的游戲材料進(jìn)行共享,這樣大大吸引了幼兒活動(dòng)的興趣,他們都能按意愿積極、自由的選擇主題材料。在跨班平行互動(dòng)的游戲中,我將走廊、小活動(dòng)室、轉(zhuǎn)臺(tái)擴(kuò)展成幼兒的游戲場(chǎng)所,將兩班游戲材料集中再進(jìn)行調(diào)整?;顒?dòng)中讓兩班的幼兒按自己的興趣與愛(ài)好,選擇喜歡的游戲主題內(nèi)容,讓平行班有共同興趣的幼兒走在一起,他們一起在游戲中學(xué)會(huì)友好地交往與合作。
大班幼兒的游戲主題應(yīng)涉及幼兒熟悉和感興趣的,能反映社會(huì)生活的各個(gè)方面的主題,如娃娃家、醫(yī)院、超級(jí)市場(chǎng)、餐廳、理發(fā)店、銀行、照相館等等,原本我班只有銀行、娃娃家、餐廳、美容院、理發(fā)廳等主題游戲,自從與大一班集中調(diào)整活動(dòng)場(chǎng)所、主題、材料后,角色游戲的主題豐富了,幼兒游戲的積極性也提高了,但又出現(xiàn)了主題重復(fù),因此我們作了調(diào)整,把理發(fā)店、美容院、餐廳集中在大二班活動(dòng)室里,開(kāi)設(shè)了兩家較有規(guī)模的主題:生活館(理發(fā)與美容)、美味餐廳(中西餐廳),游戲頓時(shí)熱鬧了起來(lái);又把兩班的銀行放在左右兩邊的走廊上,為領(lǐng)錢(qián)的顧客提供了方便;大一班的小活動(dòng)室成了“幼兒園”的天地;住在大一班活動(dòng)室的娃娃家、醫(yī)院、超市更是為幼兒創(chuàng)建了理想的生活區(qū)。當(dāng)發(fā)現(xiàn)仍有個(gè)樓梯轉(zhuǎn)臺(tái)沒(méi)加以應(yīng)用時(shí),我組織幼兒討論,共同想出當(dāng)前最熱門(mén)、幼兒最感興趣的游戲主題:旅行社。因此,在轉(zhuǎn)臺(tái)開(kāi)設(shè)了旅行社,又在走廊上擺放了一系列家鄉(xiāng)旅游景點(diǎn)的圖片,讓旅游團(tuán)的成員可以穿梭在兩班的戶外進(jìn)行觀光。這時(shí),兩班幼兒根據(jù)所提供的環(huán)境、游戲材料選擇自己喜歡的主題,打破了班級(jí)的界線,互相交往起來(lái)。
由于兩班幼兒共同參與活動(dòng),我和平行班老師所選擇的材料盡量做到豐富、不重復(fù),能吸引幼兒游戲的興趣,并讓兩班的游戲材料進(jìn)行共享,這樣大大吸引了幼兒活動(dòng)的興趣,他們都能按意愿積極、自由地選擇主題與材料。如:教師在角色游戲區(qū),提供了白大褂、聽(tīng)診器等材料,幼兒進(jìn)入這個(gè)環(huán)境,三四個(gè)幼兒一同商量,玩起了醫(yī)院游戲。游戲又吸引了更多的幼兒,于是出現(xiàn)爸爸媽媽帶著娃娃上醫(yī)院,因?yàn)橥尥抟≡?,醫(yī)院又開(kāi)設(shè)了住院部。就這樣,參與游戲的孩子越來(lái)越多,游戲內(nèi)容也就越來(lái)越豐富。
二、引導(dǎo)跨班幼兒多接觸、多對(duì)話、多交往
孩子們一旦要模仿成人的交往,必定要先觀察接觸、學(xué)習(xí)成人的交往方式,模仿成人在社會(huì)里的活動(dòng),吸取各種角色的生活經(jīng)驗(yàn)。在觀察的過(guò)程中,現(xiàn)實(shí)生活中人際交往的不同層面便展現(xiàn)在孩子們面前,孩子們便在游戲中展現(xiàn)出來(lái),如:在菜市場(chǎng)前的討價(jià)還價(jià);在商店里對(duì)商品的介紹、挑選、詢問(wèn);到銀行里的填寫(xiě)、對(duì)答……。孩子們?cè)谟螒蛑袑W(xué)習(xí)著在不同場(chǎng)合、不同地點(diǎn)與不同人物的交往,體驗(yàn)著交往的感受。同樣這最初的體驗(yàn)也需要教師的正確引導(dǎo),以避免不良的交往方式影響孩子們的正常交往。
為了使幼兒在活動(dòng)中能更自然恰當(dāng)?shù)厥褂孟鄳?yīng)的對(duì)話與禮貌用語(yǔ),我在活動(dòng)前組織兩個(gè)平行班的幼兒討論,讓幼兒明確各角色的禮貌行為,并在游戲中加以引導(dǎo),以便通過(guò)禮貌的言行,實(shí)現(xiàn)角色之間的相互交往,如:在餐廳里,我以經(jīng)理的身份要求每個(gè)服務(wù)員都要先向顧客說(shuō)聲:“歡迎光臨!”向他們熱情的介紹餐廳里食物的名稱,詢問(wèn)顧客喜歡什么樣的食物和口味,點(diǎn)完后請(qǐng)顧客到柜臺(tái)先買單,送餐時(shí)還須說(shuō)聲;“祝您用餐愉快!”顧客臨走前大家一起對(duì)他說(shuō):“歡迎下次再來(lái)!”這些語(yǔ)言雖然在日常生活中經(jīng)常聽(tīng)過(guò),但在幼兒的游戲里不僅能培養(yǎng)幼兒從小使用禮貌用語(yǔ)的習(xí)慣,而且也讓幼兒間多對(duì)話,更加樂(lè)意的交往,同時(shí)也促進(jìn)各主題的交流。
為了引導(dǎo)幼兒多接觸、多交流,我在游戲中啟發(fā)幼兒用多種形式進(jìn)行交往,如:邀請(qǐng)客人、角色輪班、串門(mén)、消費(fèi)等,把社會(huì)經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到活動(dòng)中,加強(qiáng)與同伴間語(yǔ)言的交流,同時(shí)也傳遞給孩子文明、和諧的交往方式。孩子們從游戲中學(xué)習(xí)在不同場(chǎng)合、不同地點(diǎn)與不同人物的交往,體驗(yàn)著交往帶來(lái)的快樂(lè)。同時(shí),教師也適當(dāng)引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)時(shí)能更大方地與其他主題的幼兒合作、交往,并生成其他新的活動(dòng)情節(jié),如:當(dāng)餐廳沒(méi)生意時(shí),請(qǐng)幼兒園的小朋友幫忙制作廣告單;請(qǐng)旅游團(tuán)的旅客到餐廳用餐;請(qǐng)幼兒園的老師帶小朋友春、秋游,參觀家鄉(xiāng)的各景點(diǎn)等。通過(guò)這樣的活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)幼兒間的交往更大方了,語(yǔ)言表達(dá)更流暢了,社會(huì)情景也更加豐富了。
三、對(duì)跨班角色游戲的指導(dǎo)
為了使跨班幼兒更清楚兩班游戲主題的玩法與規(guī)則,我采用集中指導(dǎo)或是換班指導(dǎo)的形式,讓平行班幼兒都相互認(rèn)識(shí)該班游戲時(shí)的主題內(nèi)容和活動(dòng)規(guī)則,并啟發(fā)幼兒回憶平時(shí)的生活經(jīng)驗(yàn),把它們結(jié)合到游戲中來(lái),豐富活動(dòng)的情節(jié)。對(duì)幼兒進(jìn)行集中指導(dǎo)時(shí),我引導(dǎo)幼兒一起認(rèn)識(shí)新主題的基本玩法與規(guī)則,了解平行班的活動(dòng)內(nèi)容與環(huán)節(jié),以便游戲時(shí)能更好地相互交流;換班指導(dǎo)時(shí)我根據(jù)本班特色,向平行班幼兒進(jìn)行介紹、講解,引導(dǎo)其想象,啟發(fā)大家結(jié)合平時(shí)經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)充主題交往的情節(jié)內(nèi)容。
游戲中我對(duì)幼兒的指導(dǎo)有以下幾種方式:
(1)教師作為游戲伙伴的隱性指導(dǎo)
我以游戲參加者的身份參與到幼兒的活動(dòng)中,用自己的行動(dòng)以及游戲的語(yǔ)言或游戲的材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。這是創(chuàng)造性游戲的主要指導(dǎo)方式。如:在“生活館”的理發(fā)店里,我發(fā)現(xiàn)理發(fā)師為客人理發(fā)的順序顛倒了,就充當(dāng)客人,告訴理發(fā)師自己的頭發(fā)很臟,要先洗完頭發(fā),等頭發(fā)干凈后再理發(fā),最后才吹干頭發(fā)。幼兒經(jīng)過(guò)教師的暗示后,都能按正確的方法為客人理發(fā)了。
(2)以教師身份直接點(diǎn)撥的顯性指導(dǎo)
這種指導(dǎo)的目的是為了幫助幼兒獲得一定的經(jīng)驗(yàn),可直接介入幼兒的游戲中,從而更好地開(kāi)展游戲。當(dāng)游戲時(shí)出現(xiàn)一些偶發(fā)事件時(shí),老師進(jìn)行及時(shí)的指導(dǎo)。如游戲中幼兒有過(guò)激的行為,有不安全的傾向,有遇到困難想退縮的表現(xiàn)或有了特殊的困難等等,這些我都采用直接干預(yù)的方法糾正他們的行為。
跨班游戲的新型方式的確使我班孩子個(gè)性上更活潑、敢交往,能力上敢說(shuō)敢嘗試。跨班的角色游戲更使幼兒的交往范圍擴(kuò)大了,個(gè)人的游戲空間拓寬了,游戲的互動(dòng)性增強(qiáng)了??绨嘟巧螒蜃鳛橐环N新的游戲組織形式,如何更好地發(fā)揮其作用還值得我們進(jìn)一步探索,我們將不斷努力,大膽地嘗試,以提高我班的角色游戲水平。
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親子閱讀不需要太多技巧,采取簡(jiǎn)單、多樣的形式才是最好的。 盡量在家里營(yíng)造一個(gè)輕松、自然、有樂(lè)趣的氛圍,跟孩子分享圖書(shū)有這樣一些方式: 1、大聲朗讀 這種方式來(lái)自于美國(guó)一本著名的兒童閱讀專業(yè)方面的書(shū)籍叫...
角色游戲是幼兒按照自己的意愿,以模仿和想象為主,借助真實(shí)或替代材料,通過(guò)角色扮演,用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲。角色游戲可以由幼兒自己確定游戲主題、構(gòu)思游戲內(nèi)容、分配游戲角色和...
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