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小班主題游戲的開(kāi)展

發(fā)布時(shí)間:2019-12-19

幼兒園小班主題活動(dòng)方案。

教學(xué)經(jīng)驗(yàn)、教學(xué)技能等方面的原因?qū)虒W(xué)游戲化的實(shí)施影響巨大。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調(diào)能力更加和諧。教師要注重幼兒園戶外游戲場(chǎng)地和室內(nèi)活動(dòng)區(qū)的創(chuàng)設(shè)。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?請(qǐng)您閱讀小編輯為您編輯整理的《小班主題游戲的開(kāi)展》,僅供您在工作和學(xué)習(xí)中參考。

主題游戲是通過(guò)一系列活動(dòng)不斷向外擴(kuò)展延伸最后形成的一個(gè)有機(jī)的動(dòng)態(tài)的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)。幾年來(lái),我園開(kāi)展的主題游戲常是為應(yīng)付觀摩活動(dòng),幼兒在教師的按排下被動(dòng)地接受游戲。本學(xué)期,我從幼兒感興趣的事情、關(guān)心的焦點(diǎn)和熟悉的日常生活入手,生成有教育價(jià)值的主題游戲。并按主題游戲的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)系和小班幼兒的年齡特點(diǎn),把握好教育的時(shí)機(jī),開(kāi)展起生動(dòng)、有趣的游戲活動(dòng)。

一、構(gòu)建主題網(wǎng)絡(luò),平行游戲練習(xí)。

小班幼兒正處于以自我為中心階段,游戲方式大多以平行游戲?yàn)橹?。在幼兒?duì)某一小主題產(chǎn)生游戲欲望后,便可以此為切入點(diǎn),通過(guò)在同一層面投放多種游戲材料,讓幼兒根據(jù)自己需要去選擇活動(dòng)材料進(jìn)行練習(xí)。平行練習(xí)的過(guò)程是幼兒根據(jù)自已的意愿,用不同材料,不同方式來(lái)表現(xiàn)同一主題的創(chuàng)造性活動(dòng),春天是一個(gè)美麗的季節(jié),當(dāng)我們帶著孩子外出散步時(shí),孩子們?cè)诓莸厣蠚g呼雀躍,有追趕蝴蝶、大聲叫喊的;有采來(lái)野花戴在頭上的;還有伏在地上學(xué)小蟲(chóng)爬的。由于每次散步時(shí)間短,孩子們玩得意猶未盡,于是產(chǎn)生打扮春天的游戲主題。在組織幼兒認(rèn)知了春天的基礎(chǔ)上我們構(gòu)建了打扮春姑娘、快樂(lè)的小池塘、綠綠的草地、小雞出殼等一系列表現(xiàn)春天的網(wǎng)絡(luò)圖。針對(duì)每一個(gè)主題游戲,我們都開(kāi)展了平行游戲活動(dòng)。如在打扮春姑娘時(shí),我在美工區(qū)進(jìn)行擴(kuò)展,讓每個(gè)幼兒有機(jī)會(huì)參與這一游戲。在教室的六張小桌上投放了多種用來(lái)裝扮的材料,有即時(shí)貼,綢帶,野花,柳條,舊紗巾,夾子等,孩子們各自找到了自己喜歡的材料,有的用野花夾在頭上,用柳條盤成辮子;有的將綢帶系在腰間,將紗巾披在肩上;還有的幼兒能夠在即時(shí)貼上剪花,貼在額上、臉上,打扮得花枝招展。通過(guò)這種平行練習(xí),每個(gè)幼兒的認(rèn)知水平在原有基礎(chǔ)上得到了提高,熱愛(ài)自然的情感得到了升華,同時(shí)也培養(yǎng)了他們審美能力。

二、圍繞主題網(wǎng)絡(luò),分組游戲活動(dòng)。cnsjbj.cn

分組活動(dòng)是在平行練習(xí)過(guò)多個(gè)小主題的基礎(chǔ)上,同時(shí)提供多種游戲內(nèi)容,讓幼兒自由選擇,自主結(jié)合開(kāi)展的游戲活動(dòng)。開(kāi)展分組游戲活動(dòng)是加強(qiáng)幼兒興趣性,充分發(fā)揮幼兒主體性的有效途徑。我們以區(qū)域活動(dòng)的形式將各個(gè)小主題用簡(jiǎn)單的標(biāo)記區(qū)分,讓幼兒以插游戲牌的方式選擇區(qū)域,支配材料。例如,我班幼兒玩過(guò)打扮春姑娘,快樂(lè)小池塘,綠綠的草地,小雞出殼等一系列主題游戲后,我們?cè)诨顒?dòng)室設(shè)置了四大塊游戲區(qū),幼兒拿到游戲牌后很快選擇了自己喜歡的主題內(nèi)容和游戲材料,幼兒在玩過(guò)一種內(nèi)容游戲后,還可按意愿與別的組員進(jìn)行交換游戲,孩子們?cè)谟螒蛑屑赐娴门d致勃勃,又增強(qiáng)了深入主題游戲的愿望,更使活動(dòng)區(qū)域成了童心的驛站。

三、深化主題網(wǎng)絡(luò),綜合游戲活動(dòng)。

綜合游戲活動(dòng)是在游戲的進(jìn)行和發(fā)展中,通過(guò)教師主導(dǎo)作用,將一個(gè)個(gè)小主題有機(jī)結(jié)合,使幼兒獲得新的、整體的、有聯(lián)系的經(jīng)驗(yàn)。綜合游戲活動(dòng)并不是主題游戲的一個(gè)終結(jié),而是游戲發(fā)展和幼兒創(chuàng)造的需要。當(dāng)孩子們玩過(guò)一系列游戲后,產(chǎn)生了一種主動(dòng)探索春天的欲望,有孩子問(wèn)我:“老師,春天有西瓜嗎?”對(duì)于這類問(wèn)題,我覺(jué)得有必要讓幼兒明白,現(xiàn)在科技發(fā)達(dá)了,有些水果、蔬菜植物可以反季節(jié)栽種,這些問(wèn)題容易引起幼兒認(rèn)識(shí)上的混淆,為了加深幼兒對(duì)春天的認(rèn)知,我利用家庭教育資源,讓家長(zhǎng)和孩子一起收集有關(guān)春天的資料。家長(zhǎng)們積極參與,有的帶了圖片、書(shū)籍;有的帶孩子外出郊游,通過(guò)放風(fēng)箏等活動(dòng),不但豐富了孩子的知識(shí),而且為孩子的游戲提供了豐富的生活經(jīng)驗(yàn),使幼兒產(chǎn)生了一種強(qiáng)烈的表現(xiàn)欲望,而綜合游戲活動(dòng)為孩子們創(chuàng)造了這種機(jī)會(huì)。在小組游戲活動(dòng)的基礎(chǔ)上,孩子們把自己獲得的新信息經(jīng)過(guò)重新組合,融入到游戲玩法的創(chuàng)新中去,如:孩子們?cè)诋?huà)小河時(shí),有的用毛筆配顏料涂上小蝌蚪,在操作材料上剪下小青蛙;有的用泥工捏了小魚(yú),用皺紋紙搓了小草,孩子們?cè)谟螒蛑羞\(yùn)用多種技能,共同組建了想象豐富的春天場(chǎng)景;魚(yú)兒在水中游,小蝌蚪在尋找青蛙媽媽,小鳥(niǎo)在歌唱,蝴蝶、蜜蜂在花叢中飛……通過(guò)這種小主題的縱向和橫向聯(lián)系,幼兒的社會(huì)性得到了發(fā)展,同時(shí)也滿足了幼兒探索和創(chuàng)造的需要。

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主題背景下區(qū)域游戲的設(shè)置與開(kāi)展


我園地處農(nóng)村,長(zhǎng)期以來(lái)比較注重集體式教學(xué),即便是主題教育活動(dòng),也是以集體教學(xué)為主。作為集體教學(xué)的補(bǔ)充和拓展,區(qū)域活動(dòng)一直沒(méi)有得到應(yīng)有的重視。所謂區(qū)域游戲活動(dòng),是指教師根據(jù)幼兒的發(fā)展需要,“有目的、有計(jì)劃地投放各種材料,創(chuàng)設(shè)活動(dòng)環(huán)境,讓幼兒在寬松和諧的氣氛中,按自己的能力和意愿,自主地選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容和活動(dòng)伙伴,主動(dòng)地進(jìn)行探索與交往,從而獲得身體、情感、認(rèn)知及社會(huì)性等各方面發(fā)展的一種教育組織形式”。

為了更新教育觀念,改變教育現(xiàn)狀,提高教育質(zhì)量,我園最近開(kāi)展了“主題背景下幼兒區(qū)域游戲的設(shè)置與開(kāi)展”的研討與探究。

區(qū)域游戲的現(xiàn)狀

一是游戲的開(kāi)展沒(méi)有一定的主題。每個(gè)班級(jí)設(shè)置的區(qū)域游戲基本都是獨(dú)立的,如結(jié)構(gòu)區(qū)、圖書(shū)角、美工區(qū)等,似乎跟班級(jí)主題開(kāi)展關(guān)系不大,看不到游戲的主題性,更看不到課程的實(shí)施內(nèi)容。

二是游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)氛圍不濃?;顒?dòng)室里看不到和區(qū)域相關(guān)的環(huán)境創(chuàng)設(shè),呈現(xiàn)更多的是幼兒的桌子和椅子。老師們還習(xí)慣于將桌子整齊劃一地?cái)[放在一邊,有的甚至占據(jù)活動(dòng)室內(nèi)最主要的空間,沒(méi)有溫馨的區(qū)域環(huán)境。

三是游戲材料的投放缺乏層次性。游戲材料單一,沒(méi)有層次性和挑戰(zhàn)性。跟蹤一個(gè)學(xué)期看一個(gè)年級(jí),游戲材料各個(gè)班似乎一個(gè)樣;跟蹤一個(gè)班級(jí)看,游戲材料似乎一學(xué)期不變。教師沒(méi)有關(guān)注孩子的興趣,也沒(méi)有關(guān)注孩子的學(xué)習(xí)發(fā)展和能力水平,孩子缺乏游戲的興趣。

四是游戲區(qū)域的數(shù)量設(shè)置單一。班上設(shè)置了3—4個(gè)區(qū)域,將幼兒平均分成3—4組,每天規(guī)定好哪組幼兒去哪個(gè)區(qū)域活動(dòng)。將區(qū)域活動(dòng)作為個(gè)別化學(xué)習(xí)區(qū)域,孩子選擇的內(nèi)容是受限的,玩法是老師已經(jīng)規(guī)定好了的,供孩子選擇的所有內(nèi)容都是為了達(dá)成一個(gè)教學(xué)目標(biāo)而讓孩子去機(jī)械地操作。這種個(gè)別化學(xué)習(xí)絕對(duì)不是自主游戲,僅僅就是孩子的練習(xí)和任務(wù)。

區(qū)域游戲的改進(jìn)策略

針對(duì)以上一些游戲的現(xiàn)狀,結(jié)合本園情況,筆者提出以下策略:

1.設(shè)置與主題相關(guān)的區(qū)域游戲,減少班級(jí)集體教學(xué)。

每學(xué)期開(kāi)學(xué)前,各個(gè)教研組就一起討論:一學(xué)期每個(gè)班級(jí)可以預(yù)設(shè)幾個(gè)主題?一個(gè)主題下面開(kāi)展哪些集體活動(dòng)?還有哪些集體活動(dòng)的內(nèi)容可以放到區(qū)域活動(dòng)中完成?我們將區(qū)域游戲活動(dòng)與主題活動(dòng)融為一體,減少班級(jí)集體教學(xué)活動(dòng),充分利用區(qū)域游戲活動(dòng)促使主題活動(dòng)不斷深入。如四月份,小班開(kāi)展《春天真美麗》這個(gè)主題,教師注重區(qū)域游戲與主題活動(dòng)的融合,區(qū)域間用花朵做隔斷;生活區(qū)布置紐扣樹(shù)、小花園;科學(xué)區(qū)設(shè)置找花心游戲……處處洋溢著春天的氣息。隨著主題活動(dòng)的深入,孩子們不斷完善游戲情節(jié),如在娃娃家的游戲中帶寶寶去春游、去田野參觀等。還投放一些春天的花草、動(dòng)物圖片或?qū)嵨?,孩子們相互講述自己在春天里的發(fā)現(xiàn)。中班的教師在建構(gòu)區(qū)設(shè)置了“春天的公園”,投放了各種用于構(gòu)造的材料:積木、大小不同的紙盒、易拉罐等;在閱讀吧提供春天的詩(shī)歌和圖譜,讓幼兒邊擺弄圖譜邊講述詩(shī)歌;在創(chuàng)意坊美術(shù)區(qū)里,則以“春天的花草” 和“春天的小動(dòng)物”為主要內(nèi)容,幼兒可以結(jié)合圖示折一折瓢蟲(chóng)、郁金香、小貓,用橡皮泥捏一捏蘑菇、小烏龜、小魚(yú),在“百寶箱”中選擇喜歡的材料,做一做小風(fēng)箏、蝴蝶等。孩子們?cè)谶@樣的環(huán)境中自主游戲,自由創(chuàng)造,體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。

2.營(yíng)造與區(qū)域游戲相關(guān)的氛圍,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。

創(chuàng)設(shè)豐富、溫馨的游戲環(huán)境,能充分激發(fā)幼兒游戲活動(dòng)的興趣。

(1)巧妙利用立體墻飾。教師可以充分利用教室的墻面、走廊等空間,將游戲材料進(jìn)行巧妙地呈現(xiàn)。如小班生活區(qū)的“紐扣樹(shù)”和用各種大小不同瓶口的塑料瓶做成的“花園”,都可以直接布置在墻面上,這樣教室里一面單調(diào)的墻就變成了美麗的“樹(shù)林”和“花園”。孩子們進(jìn)入?yún)^(qū)域游戲時(shí),只要在此處鋪上地墊,就可以直接游戲了。再如大班美工區(qū),教師結(jié)合春天的主題,把“桃樹(shù)”“梨樹(shù)”“柳樹(shù)”的樹(shù)枝布置在走廊里,幼兒每次游戲時(shí),就把折的桃花、梨花、柳條均一一裝扮在這些樹(shù)上,使其不斷地枝繁葉茂。活動(dòng)中,教師也看到了孩子不斷發(fā)展的軌跡。

(2)合理設(shè)置游戲情景。如生活區(qū)的穿線游戲,對(duì)發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力很有幫助,但以前的穿線游戲幼兒沒(méi)穿幾下就不愿意玩了。于是,教師利用廢舊的牛奶盒,做成一個(gè)沒(méi)有門的小房子,里面擺上一只猛獸,幼兒利用穿線游戲給這個(gè)小房子裝上柵欄,猛獸就出不來(lái)了。由于有了富有趣味的游戲情境,幼兒都搶著來(lái)玩這個(gè)游戲。再比如,在娃娃家的墻面上,教師可以利用展板布置成一棟棟的樓房,貼上幼兒帶來(lái)的全家福,讓幼兒有一種家的感覺(jué),使幼兒能在寬松、溫馨的環(huán)境中游戲。

(3)規(guī)則建立融于情境中。開(kāi)展區(qū)域游戲時(shí),必須要有一定的規(guī)則,包括班級(jí)設(shè)置區(qū)域的數(shù)量以及每個(gè)區(qū)域設(shè)定的人數(shù),這些都可以蘊(yùn)含在環(huán)境中。各班根據(jù)幼兒年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì)不同的游戲圖示,如大班把班級(jí)的區(qū)域設(shè)置成一朵花,每個(gè)花瓣就表示一個(gè)區(qū)域名稱,每個(gè)花瓣上的小瓢蟲(chóng)則表示進(jìn)入該區(qū)域的孩子,這樣一目了然,便于教師觀察統(tǒng)計(jì):“哪些孩子進(jìn)入了哪些區(qū)域”。如在建構(gòu)區(qū),老師利用廢舊紙盒做成停車場(chǎng),固定在建構(gòu)區(qū)的墻面上,幼兒游戲結(jié)束時(shí)可將小車停在里面,既豐富了游戲內(nèi)容,又便于幼兒取放游戲材料,孩子們非常喜歡。如在超市的游戲中,老師將超市的一面墻設(shè)計(jì)成一棟樓房的形狀,每一間房做成可插超市任務(wù)卡片的小袋子,既創(chuàng)設(shè)了超市的游戲情境,又解決了任務(wù)卡的擺放問(wèn)題。

3.投放“超市式”的菜單材料,滿足幼兒的不同需要。

材料的提供要富有挑戰(zhàn)性和層次性。教師在區(qū)域材料的提供上要層層遞進(jìn),既要符合幼兒現(xiàn)有的需要,又要有一定的挑戰(zhàn)性。如在生活區(qū)喂老虎的游戲中,老師提供給幼兒三種小老虎要吃的“糖果”,來(lái)幫助他們練習(xí)用筷子的技能。三種糖果分別是:方方的塑料做的方糖果、定型粘土做的圓圓大大的糖果、紙團(tuán)捏起的小糖果。幼兒可以嘗試從最好夾的方糖果開(kāi)始,逐一提升難度,慢慢挑戰(zhàn)。還比如在角色區(qū)的西點(diǎn)屋游戲中,西點(diǎn)屋提供了兩種做點(diǎn)心的游戲材料,一種是用魔術(shù)貼和泡沫板及布做成的各種方方、圓圓的大蛋糕,幼兒可以用魔術(shù)貼設(shè)計(jì)各種造型的水果蛋糕。由于使用的是魔術(shù)貼,幼兒操作簡(jiǎn)便,很容易成功。還有一種是提供橡皮泥及幾種簡(jiǎn)單點(diǎn)心或水果的操作圖,泥工構(gòu)造能力強(qiáng)的幼兒則更愿意在這里,按照?qǐng)D示用橡皮泥制作點(diǎn)心或水果。

4.創(chuàng)設(shè)富有特色的區(qū)域,巧妙融入班級(jí)文化。

我園每個(gè)年齡班都成立了這樣幾個(gè)相同的區(qū)域:生活區(qū)、益智區(qū)、建構(gòu)區(qū)、角色區(qū)、表演區(qū)等,但每個(gè)區(qū)域投放的材料可以不一樣。如小班“春天真美麗”的主題中,小一班生活區(qū)有系絲巾、穿鞋帶、小熊穿衣、襪子配對(duì)、編織衣服、包糖果等游戲;而小二班生活區(qū)則有喂小動(dòng)物、種紐扣樹(shù)、關(guān)注小動(dòng)物、編織衣服等游戲。這樣的活動(dòng)安排既能適應(yīng)班級(jí)幼兒的原有水平,也能考慮到各班幼兒的興趣及家長(zhǎng)資源等等。

各班還可以根據(jù)園內(nèi)的一些特殊節(jié)日,預(yù)留1—2周時(shí)間進(jìn)行園本主題的開(kāi)發(fā)。如“小藍(lán)貓”科技節(jié)中,圍繞“喜愛(ài)的動(dòng)物”、“身邊的植物”、“美麗的家園”進(jìn)行系列主題活動(dòng),逐步形成班級(jí)課程。還可以將班級(jí)文化蘊(yùn)涵于主題實(shí)施過(guò)程中,如中五班是蝴蝶班,他們把蝴蝶飾品融入環(huán)境布置和區(qū)域游戲中,閱讀區(qū)的手偶臺(tái)和區(qū)域間的隔斷都裝飾成蝴蝶翅膀的模樣;班級(jí)主題墻的版塊是五彩繽紛的蝴蝶足跡;幼兒游戲的標(biāo)記也設(shè)計(jì)成一只只飛舞的小蝴蝶。

總之,區(qū)域活動(dòng)的最大特點(diǎn)在于:它給予幼兒自由的游戲空間、自主的游戲氛圍,是幼兒自我學(xué)習(xí)、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動(dòng)。區(qū)域活動(dòng)不追求統(tǒng)一的結(jié)果,追求的是一種寓教于樂(lè)的過(guò)程。我們確定的理念是:每個(gè)區(qū)域都很重要,每個(gè)區(qū)域都能讓孩子有所獲得,鼓勵(lì)孩子到每個(gè)區(qū)域嘗試活動(dòng)。

游戲是潛移默化的“潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲”的教育。期望通過(guò)我們幼教人的努力,農(nóng)村幼兒園的孩子也能在游戲中獲得學(xué)習(xí)與發(fā)展,一樣能擁有幸福、快樂(lè)的童年!愿孩子們所有的游戲夢(mèng)想都能實(shí)現(xiàn)!

指導(dǎo)小班幼兒開(kāi)展娃娃家游戲


娃娃家是小班幼兒非常喜歡玩的區(qū)域游戲。游戲中,幼兒喜歡與同伴擔(dān)任同樣的角色,多操作,少交往;部分幼兒已不滿足于單純地?cái)[弄玩具,他們會(huì)將生活中的事物在游戲中用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言和動(dòng)作再現(xiàn)出來(lái);由于交往經(jīng)驗(yàn)有限,不能在游戲中再現(xiàn)生活中的細(xì)節(jié)。針對(duì)小班初期、中期和末期幼兒的年齡特點(diǎn),我們?cè)谕尥藜矣幸庾R(shí)地投放不同的材料,創(chuàng)設(shè)有利于幼兒表達(dá)的游戲情境,促進(jìn)幼兒語(yǔ)言能力的發(fā)展。

小班初期:娃娃家的客人

為幼兒提供對(duì)主題有暗示作用的材料

提供的材料有門鈴、貓眼、門上張貼的主題交往畫(huà)面等,幼兒可以通過(guò)與材料的互動(dòng),開(kāi)展游戲??腿诉M(jìn)門前要按門鈴,讓主人聽(tīng)到;主人開(kāi)門前要看貓眼,是不是自己認(rèn)識(shí)的人;可以模仿畫(huà)面學(xué)習(xí)交往動(dòng)作和行為。

教師以角色的身份進(jìn)入游戲情境,與幼兒共同游戲

游戲時(shí),教師邊按門鈴邊說(shuō):“我是媽媽的同事,來(lái)家里做客?!蹦康氖前凳尽皨寢尅眮?lái)開(kāi)門,小孩不能給不認(rèn)識(shí)的人開(kāi)門。進(jìn)門后,教師提出話題:“聽(tīng)說(shuō)你們家搬新家了,我來(lái)你家看看。”目的是請(qǐng)主人向客人一一介紹房間,告訴客人各房間的功用,讓幼兒帶著參觀??腿苏玖艘欢螘r(shí)間后,教師再一次提出話題:“哎呀,我有些累了,說(shuō)了半天都渴了?!蹦康氖且龑?dǎo)幼兒禮貌待客。最后,教師看看表準(zhǔn)備離開(kāi),提問(wèn):“時(shí)間不早了,我要走了,下次再來(lái)?!蹦康氖前凳居變河谜Z(yǔ)言主動(dòng)交往、送客。

因人施教,促進(jìn)不同幼兒口語(yǔ)的發(fā)展

對(duì)主動(dòng)交往的幼兒,教師提出更多話題,給予更多交往機(jī)會(huì)??梢蕴釂?wèn):聽(tīng)說(shuō)你家搬新家了,誰(shuí)來(lái)帶我看看你家都有哪些房間?這是誰(shuí)的房間?干什么用的?

對(duì)能夠應(yīng)答的幼兒,教師要根據(jù)提出的每個(gè)問(wèn)題,認(rèn)真傾聽(tīng)幼兒回答,并根據(jù)幼兒的回答給予相關(guān)肯定或回應(yīng)。如,你把桌子放在家里的什么地方?客廳在家里是干什么的地方?你家設(shè)計(jì)得真好!你說(shuō)得更好!

對(duì)不愿交往和應(yīng)答的幼兒,教師可采取的做法是請(qǐng)其他幼兒幫助,教師主動(dòng)引發(fā)談話,給予表?yè)P(yáng)和肯定。

小班中期:愉快的生日聚會(huì) 發(fā)動(dòng)幼兒參與材料收集;給他們提供展現(xiàn)已有生活經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì)

幼兒運(yùn)用自己收集來(lái)的材料,自發(fā)地開(kāi)展給娃娃過(guò)生日的游戲活動(dòng)。他們收集了各種餐具、裝扮物,以及過(guò)生日用的生日盤、刀、叉子、蠟燭和蛋糕盒等材料,還在餐桌上擺放了各種水果和糕點(diǎn),給娃娃唱生日歌,喂娃娃吃蛋糕。幼兒通過(guò)與材料的互動(dòng),運(yùn)用自己已有的生活經(jīng)驗(yàn),初步完成了給娃娃過(guò)生日的主題游戲。

引導(dǎo)幼兒參與娃娃家環(huán)境的布置,豐富幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn)

教師在娃娃家創(chuàng)設(shè)“過(guò)生日”主題墻,幼兒可以把自己過(guò)生日時(shí)的照片帶到娃娃家,布置在主題墻上,供幼兒在游戲中談?wù)摗⒅v述,回憶家人給自己過(guò)生日時(shí)的經(jīng)驗(yàn)。幼兒和家長(zhǎng)也可以在家共同裝飾禮物盒、賀卡,帶到幼兒園投放到娃娃家供幼兒游戲,并請(qǐng)幼兒講述這是什么,為什么要準(zhǔn)備這件禮物,你會(huì)拿著禮物對(duì)小壽星說(shuō)些什么。也可以請(qǐng)幼兒帶一些自己會(huì)講的和過(guò)生日有關(guān)的故事書(shū),講給娃娃或同伴聽(tīng),豐富幼兒關(guān)于過(guò)生日的生活、游戲、經(jīng)驗(yàn)。

以過(guò)生日為主題,開(kāi)展主題游戲,拓展幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn)

教師以娃娃的身份告訴幼兒:“今天娃娃過(guò)3歲生日,她請(qǐng)了好多小客人一起來(lái)慶祝,在娃娃家搞一個(gè)生日聚會(huì)。歡迎朋友們一起來(lái)參加!”孩子們聽(tīng)到提議后非常興奮。教師提問(wèn):“你們?nèi)e人家做過(guò)客嗎?到別人家做客應(yīng)該怎么說(shuō),怎么做呢?”目的是引導(dǎo)幼兒回憶、交流去做客的禮貌用語(yǔ)和適宜行為。當(dāng)客人進(jìn)門時(shí)教師提問(wèn):“到別人家參加生日聚會(huì)應(yīng)該說(shuō)些什么呢?”目的是引導(dǎo)幼兒使用禮貌用語(yǔ)和祝福語(yǔ)。在進(jìn)餐和分蛋糕時(shí)教師提問(wèn):“蛋糕應(yīng)該怎樣分,誰(shuí)來(lái)分呢?”目的是引導(dǎo)幼兒知道,蛋糕、食物應(yīng)由主人來(lái)分,主人要請(qǐng)客人吃飽、吃好。在游戲時(shí)教師假裝接電話的樣子說(shuō):“你是某某的媽媽嗎,時(shí)間不早了要叫孩子回家呀!好的,他們一會(huì)兒就回?!卑凳居變?,客人們?cè)撾x開(kāi)了,聚會(huì)要結(jié)束了。當(dāng)孩子們紛紛準(zhǔn)備離開(kāi)娃娃家時(shí),教師以娃娃的口吻說(shuō):“家里這么亂,誰(shuí)來(lái)幫我收拾呀?”暗示幼兒在離開(kāi)主人家時(shí),要幫助主人收拾好玩具才是有禮貌的行為。

小班末期:邊玩邊說(shuō)快樂(lè)多

激發(fā)興趣,感受語(yǔ)言交往中的快樂(lè)

為了激發(fā)幼兒相互交往的興趣,教師模擬家庭環(huán)境,在娃娃家創(chuàng)設(shè)了“娃娃游戲室”,幼兒可以把自己喜歡的玩具帶到“娃娃游戲室”。在“游戲室”,幼兒可以教娃娃玩自己喜歡的玩具,也可以和同伴一起交流自己喜歡的玩具的名稱、玩法、喜歡的原因等。教師可以有意識(shí)地與幼兒圍繞玩具進(jìn)行交談,可以提問(wèn):“你們家你最喜歡的玩具是什么樣的?是誰(shuí)買的?怎么玩?你為什么喜歡它?”引導(dǎo)幼兒講述。當(dāng)幼兒有表達(dá)上的困難時(shí),教師可以用問(wèn)題豐富幼兒的講述內(nèi)容,也可以及時(shí)為幼兒豐富詞匯,引導(dǎo)幼兒用更生動(dòng)的語(yǔ)言表達(dá)自己對(duì)“娃娃游戲室”玩具的喜愛(ài)。

創(chuàng)設(shè)情境,主動(dòng)運(yùn)用語(yǔ)言交往

小班幼兒在游戲中主動(dòng)交往行為較少,教師可通過(guò)提示,創(chuàng)造機(jī)會(huì),讓幼兒嘗試進(jìn)行區(qū)域間的互動(dòng)游戲,引導(dǎo)小班幼兒運(yùn)用語(yǔ)言主動(dòng)交往。如,教師可通過(guò)設(shè)置送票的情節(jié),引導(dǎo)娃娃家幼兒了解娃娃家是可以與表演區(qū)進(jìn)行互動(dòng)游戲的,從而豐富幼兒的游戲內(nèi)容,為幼兒提供互動(dòng)的機(jī)會(huì)。

強(qiáng)化角色,再現(xiàn)生活,引發(fā)經(jīng)驗(yàn)的遷移

對(duì)于自己不知道該做什么、該怎樣做的幼兒,可以引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)抱娃娃的方法。教師提問(wèn):“怎么抱,娃娃才會(huì)更舒服?”并請(qǐng)幼兒自由抱娃娃,相互交流體會(huì)。教師可以小結(jié)重點(diǎn):“娃娃的頭應(yīng)靠在爸爸(或媽媽)的手臂上。爸爸(或媽媽)一只手托著娃娃的頭,另一只手托著娃娃的屁股?!苯處熯€可以引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)給娃娃喂飯的方法。教師可以啟發(fā)提問(wèn):“你小時(shí)候,爸爸媽媽是怎樣給你喂飯的?”“飯很燙時(shí)怎么辦,怎么喂寶寶?寶寶飯撒在身上,要怎么做?”幼兒在與教師、同伴的互動(dòng)交流中,習(xí)得經(jīng)驗(yàn),感受游戲的快樂(lè)。

對(duì)于角色意識(shí)較差、有時(shí)候一個(gè)東西可以玩很長(zhǎng)時(shí)間的幼兒,教師可以多增加一些娃娃供幼兒游戲時(shí)使用,然后請(qǐng)幼兒自己進(jìn)行角色分配。可以請(qǐng)一些小朋友扮演媽媽去抱娃娃、照顧娃娃,另一些小朋友扮演爸爸、哥哥、姐姐等,這樣可以幫娃娃煮東西吃,或者幫娃娃洗澡等,增強(qiáng)幼兒角色意識(shí)的同時(shí),學(xué)習(xí)分工合作,增進(jìn)角色間的相互交流。

對(duì)于不會(huì)表達(dá)、交往的幼兒,教師可以啟發(fā)引導(dǎo)幼兒結(jié)合自身經(jīng)驗(yàn),說(shuō)說(shuō)自己的爸爸媽媽是怎么照顧自己的,從而引申到幼兒身上,讓幼兒討論:如果自己當(dāng)娃娃的爸爸媽媽,應(yīng)該怎么做,怎么說(shuō)?爸爸可以做什么,媽媽可以做什么?爸爸出門,媽媽和寶寶會(huì)對(duì)他說(shuō)什么?媽媽做飯時(shí),會(huì)對(duì)爸爸和寶寶說(shuō)什么?你平時(shí)在家會(huì)和爸爸媽媽聊什么?通過(guò)同伴間的交流,使幼兒分享一些交往技能。

編輯推薦:小班老師如何開(kāi)展自主游戲感悟


很榮幸有這個(gè)學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)可以在10月15日去參加青島舉辦的幼兒園自主游戲?qū)嵤┡c學(xué)習(xí)故事研討會(huì)。聽(tīng)了上海市實(shí)驗(yàn)幼兒園園長(zhǎng)邵乃濟(jì)老師和成都市第三幼兒園園長(zhǎng)曾琴老師的講座我感覺(jué)獲益良多對(duì)幼兒的教育以及對(duì)幼兒教師有了新的感悟和理解。

上午是邵乃濟(jì)老師的講座—在有游戲中研讀和推進(jìn)幼兒發(fā)展,邵老師主要從游戲的作用、游戲的材料、英國(guó)的幼兒游戲的片段三個(gè)方面進(jìn)行了交流。邵老師重新解讀了“教改”中的基本理念:理念確立的要素有4條,人文主義價(jià)值觀有知識(shí)轉(zhuǎn)向?qū)€(gè)體的尊重有外在價(jià)值轉(zhuǎn)向?qū)?nèi)在價(jià)值的關(guān)注邵老師強(qiáng)調(diào)幼兒不是單純的流水線上的機(jī)器。幼兒時(shí)不同的個(gè)體,我們?cè)诮逃龝r(shí)應(yīng)該強(qiáng)調(diào)個(gè)性、差異,尊重幼兒的選擇。另外幼兒的成長(zhǎng)不等于單純知識(shí)的增長(zhǎng)而是等于身心的全部發(fā)展。老師不要所有的孩子一般高,一樣的優(yōu)秀,這樣的觀念是錯(cuò)誤的。邵老師著重強(qiáng)調(diào)了加德納的多元治理理論,幼兒時(shí)期多元智力傾向開(kāi)始發(fā)展這個(gè)時(shí)候老師要注重引導(dǎo)。把幼兒的長(zhǎng)處發(fā)展到極致就等于該幼兒的風(fēng)格加上特點(diǎn)這也就是教學(xué)的生命價(jià)值觀。教育活動(dòng)的生命成長(zhǎng)也就等于當(dāng)下的生命成長(zhǎng)。 教師的心態(tài)要放平,教育是一天一天累積起來(lái)的,不積硅步無(wú)以至千里。教育資源是社會(huì)資源加上人力資源。另外解放兒童的自由不是放任自流而是培養(yǎng)其自主性,給予幼兒權(quán)利,賦予幼兒自主和責(zé)任。幼兒園的游戲分為兩種:自主的本體性游戲,該種游戲主要是促進(jìn)兒童的自主建構(gòu),另外一種是游戲化教學(xué),該種游戲是順應(yīng)幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。

怎么去研讀幼兒的游戲,可以著重以下幾個(gè)方面:走進(jìn)兒童尋常活動(dòng)。進(jìn)行觀察觀察幼兒游戲的場(chǎng)景,對(duì)其研究幼兒這么做的背后意義。另一方面探尋兒童發(fā)展的規(guī)律大致的對(duì)班級(jí)的孩子有類別的分析施策,會(huì)取得事半功倍的效果。注意原汁原味的觀察記錄幼兒的活動(dòng)不加任何評(píng)價(jià)和感情色彩。

下午是曾琴老師的講座將教育回歸生活、回歸自然、回歸游戲。我覺(jué)得這和我們幼兒園的教育宗旨有著很多相似的地方。曾琴老師基于對(duì)成都三幼的游戲課程建設(shè)的實(shí)踐探索提出孩子不是容器我們只是往里灌輸。教育要思考一個(gè)問(wèn)題教育是用已知的知識(shí)來(lái)解決已知的問(wèn)題還是用已知的知識(shí)來(lái)解決未知的問(wèn)題。游戲是孩子的主動(dòng)的自愿活動(dòng),在游戲中應(yīng)該讓孩子自愿的選擇同伴,游戲中應(yīng)以幼兒為主體。曾琴老師特捏強(qiáng)調(diào)了用圖示理論一種觀察解讀兒童的新視角。

幼兒園小班主題區(qū)角游戲:春天真美麗


區(qū)角創(chuàng)設(shè)背景

春天是萬(wàn)物復(fù)蘇的季節(jié),自然界點(diǎn)點(diǎn)滴滴的變化都成了孩子們關(guān)注的焦點(diǎn),他們渴望走出教室,走進(jìn)春天,真切感知春天。因此,我們每天利用散步時(shí)間和孩子們一起在園內(nèi)尋找春天的秘密,每周帶孩子們到附近的公園去感知、觸摸春天。在此基礎(chǔ)上,我們和孩子、家長(zhǎng)一起收集了紙盒、舊衣服、紐扣、種子等多種材料以及蝌蚪、蝸牛等小動(dòng)物逐步充實(shí)到區(qū)角中,鼓勵(lì)幼兒利用繪畫(huà)、講述、操作、記錄等多種方式自主表達(dá)對(duì)春天的感知與體驗(yàn)。

區(qū)角活動(dòng)目標(biāo)

1.初步感受春天的美好和大自然的神奇,能關(guān)注身邊的美麗春天,喜歡親近大自然。

2.能自主選擇游戲區(qū)角和游戲伙伴,主動(dòng)進(jìn)行操作、探索和交往活動(dòng),并積極嘗試用多種方式表現(xiàn)春天的特征。

3.樂(lè)意參加游戲活動(dòng),能大膽表達(dá)對(duì)春天的理解、喜愛(ài)。

區(qū)角設(shè)置說(shuō)明

《春天真美麗》主題區(qū)角游戲經(jīng)歷了從室內(nèi)向室外的延伸過(guò)程。開(kāi)始的一周多時(shí)間,孩子們?cè)诨顒?dòng)室內(nèi)開(kāi)展了以下區(qū)角游戲:手工區(qū)(做風(fēng)箏,折郁金香,用油泥捏小雞、毛毛蟲(chóng)、小蝸牛等)、建構(gòu)區(qū)(用紙盒、樹(shù)枝建構(gòu)小山、樹(shù)林)、益智區(qū)(看標(biāo)記,用手工區(qū)制作的小花、小動(dòng)物布置花壇或給小花、小動(dòng)物排隊(duì))、自然角(觀察蠶豆、洋蔥、芋頭等植物的生長(zhǎng)過(guò)程,觀察蝌蚪、蝸牛等小動(dòng)物的生長(zhǎng)變化,做好觀察記錄)、娃娃家(和小娃娃一起感受春天的變化)。之后,在園中散步的時(shí)候,孩子們發(fā)現(xiàn)沙池里的沙子松散、可塑,適合堆建小山和植樹(shù),游戲起來(lái)也更直觀形象。于是,我們就將區(qū)角游戲延伸到了戶外,在沙池中布置了建構(gòu)區(qū)、手工區(qū)、益智區(qū)、娃娃家,這樣就將玩沙游戲和區(qū)角游戲巧妙地結(jié)合了起來(lái)。

室外游戲區(qū)域投放的材料都是不怕雨水的,如塑料絲帶搓成的柳條,布制的桃花,替代花壇的塑料沙盤,插接房子、亭子、小花的塑料積木等。

區(qū)角設(shè)置內(nèi)容

區(qū)角游戲一:郁金香開(kāi)了(益智區(qū))

游戲目標(biāo)

1.嘗試按顏色標(biāo)記、點(diǎn)卡數(shù)量、排序標(biāo)記等插花。

2.感知春天五顏六色花兒開(kāi)放的美麗。

材料投放

1.各班的美工作品——郁金香(用筷子做花莖)。

2分層投放色卡標(biāo)記、點(diǎn)卡標(biāo)記、排序標(biāo)記。

指導(dǎo)要點(diǎn)

1.鼓勵(lì)幼兒自由插花。

2.提醒幼兒按標(biāo)記插花。

3.自己設(shè)計(jì)花壇的造型。

區(qū)角游戲二:小樹(shù)林美了(手工區(qū))

游戲目標(biāo)

1.結(jié)合觀察到的春天,嘗試用折疊、搓揉、粘貼、扣紐扣等方法裝扮“春天的樹(shù)”,提高手眼協(xié)調(diào)能力。

2.知道春天是植樹(shù)的季節(jié),嘗試用鏟、挖等方法兩人合作栽小樹(shù)。

材料投放

1.成品材料:紅色、粉色邊角布料剪成的小花。

2.半成品材料:彩色皺紋紙紙條、扭扭棒、園藝工人修剪大樹(shù)時(shí)廢棄的小樹(shù)枝。

3.輔助材料、工具:漿糊、剪刀、玩具鍬等。

指導(dǎo)要點(diǎn)

1.引導(dǎo)幼兒選擇自己喜歡的材料裝扮小樹(shù)。

2.鼓勵(lì)幼兒嘗試合作栽小樹(shù)。

區(qū)角游戲三:小山坡綠了(建構(gòu)區(qū))

游戲目標(biāo)

1.通過(guò)挖沙、運(yùn)沙、堆沙、拍沙等動(dòng)作,感知沙子松散、可塑等特點(diǎn),促進(jìn)手眼動(dòng)作的協(xié)調(diào)發(fā)展。

2.通過(guò)與同伴以及大班幼兒合作堆建小山,初步體驗(yàn)合作的快樂(lè)。

3.積極嘗試?yán)貌僮鞑牧涎b飾小山。

材料投放

1.成品材料:塑料小樹(shù)、亭子、小橋等。

2.半成品材料:彩色插塑、小球等。

3.玩沙工具:鏟子、小桶等。

指導(dǎo)要點(diǎn)

1.引導(dǎo)幼兒選擇合適的工具挖沙、運(yùn)沙、堆沙、拍沙。

2.鼓勵(lì)幼兒在遇到困難時(shí)積極尋求幫助。

區(qū)角游戲四:小娃娃春游(娃娃家)

游戲目標(biāo)

1.遷移生活經(jīng)驗(yàn),通過(guò)帶娃娃去春游創(chuàng)造性地發(fā)展游戲內(nèi)容。

2.嘗試自己準(zhǔn)備帶娃娃去春游需要的物品。

3.喜歡與同伴一起玩,能用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言進(jìn)行交往。

材料投放

布娃娃、小推車、娃娃家玩具等。

指導(dǎo)要點(diǎn)

1.提醒幼兒做好春游前的準(zhǔn)備。

2.觀察幼兒在帶娃娃春游時(shí)的表現(xiàn),適時(shí)給予指導(dǎo)。

區(qū)角游戲規(guī)則

1.學(xué)會(huì)看標(biāo)記進(jìn)行操作。

2.小心使用鏟子,不揚(yáng)沙,不爭(zhēng)搶工具。

3.能按標(biāo)記分類整理、收拾材料和用具。

進(jìn)入角色,開(kāi)展游戲


眾所周知“幼兒期是游戲期”。而到了中班年齡階段的孩子,他們的思維開(kāi)始具體形象,有意性已經(jīng)發(fā)展。特別喜歡模仿一些他人的行動(dòng)和語(yǔ)言,扮演一些他人的角色。角色游戲的開(kāi)展在很大程度上能滿足他們身心發(fā)展的需要,符合了孩子們生理和心理的發(fā)展水平,很受歡迎。

那么,什么是角色游戲呢?

角色游戲就是幼兒按照自己的意愿,扮演他人的角色,模仿他人的行動(dòng)和語(yǔ)言,并且利用一些材料及自身的生活體驗(yàn)和積累的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行的一種創(chuàng)造性的活動(dòng)。通過(guò)角色游戲,可以培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣、積極的情感和社交能力,極大地豐富了幼兒的知識(shí)面,提高了他們解決問(wèn)題、處理問(wèn)題的能力。但因?yàn)槟挲g特征的關(guān)系,中班幼兒的角色游戲有其自身的特點(diǎn)。

首先,中班幼兒的角色游戲的主題擴(kuò)展,情節(jié)得到了發(fā)展。因?yàn)殡S著年齡的增長(zhǎng),中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),他們的思維也有直覺(jué)行動(dòng)性開(kāi)始轉(zhuǎn)向具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。如在”娃娃家”,小班幼兒只能利用現(xiàn)有的玩具材料來(lái)擺弄:看到奶瓶就會(huì)給娃娃喂奶,看見(jiàn)條梗就會(huì)給娃娃喂飯。但中班幼兒就不同,進(jìn)入角色的孩子們會(huì)想很多相似于成人在家庭中所做的事來(lái)模仿,從而進(jìn)行游戲:如做媽媽的會(huì)很周到地整理好家里的事,再去買菜、燒飯,招待客人等;當(dāng)娃娃病了還會(huì)打急救電話呢!做爸爸的還真在家像模像樣的修電視機(jī)、煤氣灶等。他們游戲的主題和內(nèi)容都是自己親身經(jīng)歷的或者是熟悉過(guò)的周圍生活的人和事,他(她)們積累的經(jīng)驗(yàn)印象越深刻,游戲反映也越自然逼真,角色行為也越形象具體。

其次,中班幼兒的角色游戲目的性增強(qiáng),主題趨于穩(wěn)定。孩子們能依靠已有的思維,在進(jìn)行主題活動(dòng)前,就討論、協(xié)商好各自的角色和任務(wù)|:如誰(shuí)當(dāng)媽媽?誰(shuí)當(dāng)爸爸?還會(huì)安排好媽媽、爸爸的任務(wù),然后才開(kāi)始游戲。但小班孩子就不能。他們只會(huì)想到什么玩什么,玩到哪里算哪里:如當(dāng)“爸爸”的看到別人在做“駕駛員”時(shí)會(huì)毅然前去加入等。

再者,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時(shí)能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識(shí)。因?yàn)樗麄冊(cè)谟螒蚯熬头峙浜昧烁髯缘慕巧运麄兘^大多數(shù)對(duì)自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動(dòng)地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時(shí)還會(huì)創(chuàng)造性地發(fā)展一些。如有一次,幾個(gè)孩子在“汽車站”游戲:有幾位“乘客”上了車,先后買了票子,然后當(dāng)中的一人當(dāng)起“小偷”,他偷一位“女乘客”的包,于是大家一起來(lái)抓“他”,并把他制服,還讓“駕駛員”“把他送到“派出所”,其間的幾個(gè)角色還真扮演的逼真,看得出游戲時(shí)他們的投入程度,和對(duì)“汽車站”游戲規(guī)則的掌握程度。但小班的孩子在進(jìn)行同樣的游戲是肯定達(dá)不到這個(gè)程度的。

最后,中班幼兒在角色游戲后的談話積極主動(dòng)。正因?yàn)橹邪嘤變涸谶M(jìn)行游戲時(shí)能積極地投入到角色中去,所以,等到游戲結(jié)束后,他們對(duì)在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題及各自擔(dān)任角色的情況會(huì)積極地進(jìn)行評(píng)議和爭(zhēng)議。如當(dāng)“汽車站”的游戲一結(jié)束,幾個(gè)孩子就議論開(kāi)了:“我這個(gè)小偷本領(lǐng)很大吧,你們幾個(gè)人才把我給抓住”“下次我們?cè)偻鏁r(shí)弄個(gè)假手拷,這樣更好玩”等等。

角色游戲給幼兒帶來(lái)了極大的快樂(lè),但我們也不否定:在幼兒游戲時(shí)還會(huì)經(jīng)常地出現(xiàn)一些問(wèn)題,使得游戲不能順利地進(jìn)行,因?yàn)榻巧螒虻男枰陀變河邢薜哪芰χg還存在著一定的距離,這就需要我們教師來(lái)適宜地指導(dǎo)。

那么,如何來(lái)指導(dǎo)中班幼兒的角色游戲呢?我認(rèn)為有以下三點(diǎn):

一:學(xué)習(xí)分工合作,互相協(xié)商。

不難發(fā)現(xiàn),在中班幼兒進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)時(shí),孩子們最多的還是通過(guò)角色扮演來(lái)滿足自己的愿望。于是,自然地產(chǎn)生了角色分配的矛盾:因?yàn)楹⒆赢吘故呛⒆樱袝r(shí)為了扮演某個(gè)角色而爭(zhēng)得不可開(kāi)交。這時(shí),就非常需要教師地指導(dǎo)和引導(dǎo),使他們明白各個(gè)角色所擔(dān)當(dāng)?shù)闹厝渭胺止ず献鞑拍苓M(jìn)行游戲的道理。因此,教師可在游戲前通過(guò)談話、講故事等形式,引導(dǎo)幼兒來(lái)分工,讓孩子們懂得互相協(xié)商、互相合作的重要。記得在《小兔乖乖》教學(xué)活動(dòng)結(jié)束后,我把動(dòng)物頭飾放到了“表演區(qū)”。當(dāng)時(shí),我就想到孩子們?cè)谟螒驎r(shí)可能都會(huì)爭(zhēng)當(dāng)“兔媽媽”,因?yàn)樵诮虒W(xué)活動(dòng)時(shí),他們都要來(lái)表演“兔媽媽”,沒(méi)人愿意當(dāng)“大灰狼”。于是,我就在孩子們進(jìn)行游戲前和他們進(jìn)行了一次談話。

教師:你們喜歡《小兔乖乖》中的誰(shuí)?

幼兒:兔媽媽。

教師:還有嗎?

幼兒:長(zhǎng)耳朵

短尾巴,

紅眼睛。

教師:為什么不喜歡大灰狼?

幼兒:因?yàn)樗孕⊥?,太壞了?/p>

因?yàn)樗L(zhǎng)得太難看了,還要吃小兔。

教師:是呀,大灰狼專門干壞事,的確太壞了,怪不得我們小朋友都不喜歡它。但是,如果我們來(lái)表演這個(gè)故事,沒(méi)人當(dāng)大會(huì)狼,我們能表演嗎?

幼兒:不能。

教師“那怎么辦?

幼兒:……(都搖頭,)

教師:其實(shí),我們只是表演,就像電視、電影里的演員們一樣,不是表演壞人就變壞人了,只要演的成功都是好演員。同樣,誰(shuí)要是把大灰狼的兇狠樣子表演出來(lái)了,還真算是好演員呢!

通過(guò)這次談話,我發(fā)現(xiàn)孩子們?cè)谶M(jìn)行故事表演時(shí),角色分配的問(wèn)題自然解決了,孩子們不在為沒(méi)人當(dāng)“大灰狼”而爭(zhēng)論不已。相反,他們的游戲順利進(jìn)行了。

二:善于觀察,個(gè)別引導(dǎo)。

幼兒在游戲時(shí),教師不能無(wú)所事事,而要隨時(shí)了解幼兒游戲的情況,善于觀察每位幼兒在游戲中的表現(xiàn),以便通過(guò)游戲來(lái)改變其弱點(diǎn)、不良行為習(xí)慣等。我班的天瑜就是個(gè)很內(nèi)向的男孩。每次游戲,都是別人拖著充當(dāng)一些次要的角色。有一次,我發(fā)現(xiàn)他在“醫(yī)院”里當(dāng)病人,“高醫(yī)生”在給他看病。于是,我進(jìn)去,蹲下和他說(shuō):“我看你這位病人一直請(qǐng)“高醫(yī)生”看病,肯定學(xué)到了“高醫(yī)生”的一些本領(lǐng),現(xiàn)在就當(dāng)一回醫(yī)生給我看看病吧”!在我半拖半拉之下,他終于當(dāng)了一回“醫(yī)生”。游戲結(jié)束后,我及時(shí)地表?yè)P(yáng)了他。以后,我還多次創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓他擔(dān)任重要角色慢慢地,他活躍了,每次游戲都能主動(dòng)地參與,連他家長(zhǎng)都說(shuō)自己的孩子真的變了。還有幾次,在游戲時(shí),總有孩子來(lái)“告狀”:說(shuō)輝輝總是去搗亂。原來(lái),輝輝是個(gè)愛(ài)動(dòng)的孩子,很調(diào)皮,在游戲時(shí)喜歡躥來(lái)躥去,因此,許多孩子見(jiàn)他來(lái)了,就不歡迎,甚至討厭。于是,我就請(qǐng)他當(dāng)起了“值勤警衛(wèi)”,讓他戴個(gè)軍帽,并趁機(jī)告訴他:警衛(wèi)要保證各個(gè)活動(dòng)區(qū)的安全,發(fā)現(xiàn)有人鬧事什么的,要制止。結(jié)果,他認(rèn)真地干了起來(lái),還真受到大家的歡迎。由此不難看出,教師在幼兒進(jìn)行游戲時(shí)的觀察和及時(shí)引導(dǎo)是何等的重要!

三;適宜指導(dǎo),發(fā)展情節(jié)。

中班幼兒角色游戲積極性很高,但由于生活經(jīng)驗(yàn)的有限,在游戲時(shí)對(duì)角色的理解還很膚淺,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。如釣魚(yú)的小貓見(jiàn)自己釣不到魚(yú)便直接拿住魚(yú)鉤去釣;娃娃家來(lái)了幾位男客人竟搓起麻將等。這時(shí)候需要我們教師及時(shí)以合作參與者的身份介入游戲,在了解的基礎(chǔ)上適時(shí)指導(dǎo),以提高幼兒扮演的水平,從而豐富游戲的內(nèi)容,促進(jìn)游戲的健康發(fā)展和深入。記得有次游戲,“醫(yī)院”里傳來(lái)了吵鬧聲。原來(lái),有位“病人”竟裝做“精神病人”,在大吵大鬧,還去搶“醫(yī)生”的聽(tīng)筒。結(jié)果,其他區(qū)域的孩子都過(guò)來(lái)看。這時(shí),我趕緊走進(jìn)“醫(yī)院”,對(duì)“醫(yī)生”說(shuō):“他是我的孩子,又發(fā)神經(jīng)了,我們給他打針“鎮(zhèn)定劑”讓他安靜吧!”“醫(yī)生”趕緊行動(dòng)起來(lái)了。游戲又可以繼續(xù)進(jìn)行了。

教師能深入游戲,通過(guò)建議、參與,啟迪了幼兒的思維,使他們動(dòng)腦筋解決了游戲中碰到的問(wèn)題,克服了游戲的障礙,也促進(jìn)了游戲主題的深化,提高了幼兒解決問(wèn)題、處理問(wèn)題的能力等。

總之,角色游戲是以孩子為主體的自愿游戲,教師要隨時(shí)把目標(biāo)記在心里,并掌握好幼兒的一些規(guī)律性的東西來(lái)加以引導(dǎo),這樣,游戲會(huì)更生動(dòng)、更受歡迎、更有價(jià)值。

“沒(méi)有游戲的幼兒園不是真正的幼兒園,不會(huì)指導(dǎo)游戲的老師不是真正的老師。”相信,我們都愿做個(gè)會(huì)指導(dǎo)游戲的老師,去尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光看待世界,和幼兒一起快樂(lè)游戲!

優(yōu)文收藏: 小班老師如何開(kāi)展自主游戲感悟


目前,我國(guó)大多數(shù)幼兒園把自主游戲活動(dòng)的開(kāi)展放在首要位置,盡管現(xiàn)在許多幼兒園每天都有開(kāi)展自主游戲活動(dòng),但它應(yīng)有的價(jià)值作用卻極少得到發(fā)揮。許多教師在開(kāi)展自主游戲的過(guò)程中,重視的僅僅是“游戲”這個(gè)表面形式,總是在放縱型和形式化自主游戲這兩種片面和極端的形態(tài)中游離,而忽視了游戲過(guò)程中的實(shí)際效果,讓幼兒在游戲過(guò)程中無(wú)所獲得。那么,如何在幼兒園有效開(kāi)展自主游戲活動(dòng),真正發(fā)揮游戲的獨(dú)特教育作用呢?

1.創(chuàng)設(shè)寬松、自由的游戲氛圍

自主、愉悅、鼓勵(lì)的游戲環(huán)境能激發(fā)幼兒的自主性和創(chuàng)造性。教師在建立游戲環(huán)境時(shí),應(yīng)注重建立和諧融洽的游戲氛圍,在游戲過(guò)程中,和幼兒形成一種平等、友善、關(guān)心的師幼關(guān)系與互助、團(tuán)結(jié)、協(xié)作的同伴關(guān)系,和幼兒一起游戲、一起玩耍、一起歡笑,使幼兒在一個(gè)寬松、自由、有秩序、接納、愉快的游戲環(huán)境下,主動(dòng)投入到游戲中,無(wú)拘無(wú)束地以自己的方式開(kāi)展游戲,從而創(chuàng)造自我和實(shí)現(xiàn)自我。

2.選擇合適的游戲內(nèi)容

在開(kāi)展自主游戲活動(dòng)的過(guò)程中,游戲內(nèi)容的來(lái)源非常廣泛,只要是貼近幼兒生活、有利于幼兒發(fā)展的內(nèi)容,都可以作為游戲活動(dòng)的內(nèi)容。選擇自主游戲內(nèi)容,可以從以下兩點(diǎn)出發(fā):

(1)根據(jù)幼兒的興趣需要

實(shí)踐中,我們經(jīng)常都會(huì)有所發(fā)現(xiàn),幼兒會(huì)在某一時(shí)期對(duì)某些事物或現(xiàn)象非常感興趣。如果我們能在第一時(shí)間抓住幼兒的興趣點(diǎn)開(kāi)展相關(guān)的游戲活動(dòng),一定會(huì)收到事半功倍的游戲效果。如周三下午的午點(diǎn)是吃包子,孩子們突然對(duì)今天的包子是什么餡呀?包子是怎么包的?等提出了許多問(wèn)題。為了滿足小朋友的需要,周五的“美食街”活動(dòng),我?guī)е∨笥岩黄鸷兔妗{皮、準(zhǔn)備包子餡,教小朋友怎么樣包包子,蒸包子,最后大家一起分享自己親手包的包子。小朋友在快樂(lè)的游戲活動(dòng)中不但提高動(dòng)手能力,還獲得了知識(shí)和體驗(yàn),心中的疑惑得到解答,幸福感也是滿滿的。

(2)根據(jù)幼兒個(gè)體發(fā)展的需要

適合幼兒個(gè)體發(fā)展的自主游戲有很多,在選擇游戲內(nèi)容時(shí),應(yīng)根據(jù)幼兒個(gè)體的需求來(lái)選擇不同的游戲內(nèi)容。這類游戲的內(nèi)容可以是對(duì)幼兒未來(lái)生活、學(xué)習(xí)和發(fā)展的需要。例如,幼兒在不久的將來(lái)將要進(jìn)入小學(xué),為了幫助他們能夠盡快適應(yīng)小學(xué)活動(dòng),我們開(kāi)設(shè)了“上小學(xué)”的游戲,通過(guò)相關(guān)的知識(shí)介紹、信息傳遞、角色扮演等游戲,讓幼兒了解上學(xué)前所要學(xué)習(xí)的本領(lǐng),從而激發(fā)幼兒上小學(xué)的愿望,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí)、責(zé)任意識(shí)和任務(wù)意識(shí),為他們上小學(xué)做好準(zhǔn)備。

當(dāng)然,游戲更多的時(shí)候來(lái)源于幼兒的興趣和幼兒教育發(fā)展的要求,以及教師對(duì)幼兒品質(zhì)教育和關(guān)鍵性經(jīng)驗(yàn)等因素的交叉作用。如這段時(shí)間幼兒園開(kāi)展的晨練活動(dòng)中需要用到紙棒,在開(kāi)展自主游戲時(shí),我們會(huì)有意識(shí)的開(kāi)設(shè)制作紙棒的活動(dòng),讓小朋友在提高動(dòng)手能力的同時(shí),也滿足了開(kāi)展晨練活動(dòng)對(duì)材料的需求。不僅如此,在游戲內(nèi)容的選擇過(guò)程中要處理好預(yù)設(shè)與生成的關(guān)系,在游戲?qū)嵤┑倪^(guò)程中,還要根據(jù)幼兒的表現(xiàn)及時(shí)的對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整,敏感地抓住幼兒活動(dòng)中出現(xiàn)的教育契機(jī),不斷豐富游戲內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)目標(biāo)與活動(dòng)的互動(dòng),擴(kuò)展游戲的教育價(jià)值。

3.投放適宜的游戲材料

游戲材料是幼兒游戲的工具,是幼兒表現(xiàn)游戲內(nèi)容、發(fā)展游戲水平的重要物質(zhì)支柱。由于游戲具有主動(dòng)、自發(fā)和開(kāi)放的特點(diǎn),投放適宜的游戲材料,有利于幼兒在與不同材料的互動(dòng)中增強(qiáng)感官刺激,利用材料去想象和創(chuàng)造,從而促進(jìn)想象力、創(chuàng)造力和發(fā)散性思維的發(fā)展,引發(fā)新的游戲情節(jié)?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:要引導(dǎo)幼兒利用身邊的物品和材料開(kāi)展活動(dòng)。由此可見(jiàn),幼兒游戲材料主要來(lái)源于幼兒的生活,而日常生活中的非結(jié)構(gòu)性材料,是幼兒所熟悉的物品,這些物品結(jié)構(gòu)多樣、種類繁多,是幼兒游戲的首選材料,也最適合幼兒使用。如在游戲“加工坊”中,孩子們利用收集到的盒子等進(jìn)行各種造型或裝飾。有的小朋友把盒子做成一輛小汽車;有的小朋友把盒子做成一張小床……小朋友在樂(lè)此不疲的活動(dòng)中收獲成功。只有努力挖掘幼兒生活中的可利用材料,不斷豐富幼兒的游戲情節(jié),激發(fā)幼兒參與游戲的積極性,才能有效提高幼兒游戲的質(zhì)量和水平。

4.制定合理的游戲規(guī)則

幼兒喜歡自主游戲活動(dòng),但有些孩子在活動(dòng)時(shí),就像出籠的鳥(niǎo),喜歡大吵大鬧、想干什么就干什么,缺乏一定的行為規(guī)范,教師面對(duì)放任自流的孩子,不知所措,困惑多多等。俗話說(shuō):無(wú)規(guī)矩不成方圓,自主與規(guī)則是同步的。因此,游戲中的自由必須是建立在一定的規(guī)則約束之上。在自主游戲中,如果想讓幼兒遵守游戲規(guī)則,最有效的方法就是讓幼兒參與到制訂游戲規(guī)則中,這樣建立起來(lái)的游戲規(guī)則才是最被幼兒理解、接受和更愿意自覺(jué)遵守,當(dāng)幼兒逐步將規(guī)則內(nèi)化成自己行為的一部分時(shí),教師在游戲活動(dòng)中就能真正做到“收”、“放”自如了。當(dāng)然,不同年齡段和發(fā)展水平的幼兒“自主”與“規(guī)則”的培養(yǎng)側(cè)重點(diǎn)是有所不同的。

5.進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)

實(shí)踐中不少教師認(rèn)為:幼兒在進(jìn)行自主性游戲時(shí),教師是

不能參與和指導(dǎo)的。這種錯(cuò)誤的觀念導(dǎo)致當(dāng)幼兒游戲中出現(xiàn)了問(wèn)題,教師不敢去介入和指導(dǎo),惟恐又犯了“以老師為主導(dǎo)”的錯(cuò)誤,甚至有教師在進(jìn)行指導(dǎo)時(shí)無(wú)法把握指導(dǎo)的“度”,從而大大削減了游戲的教育作用。因此,教師要正確認(rèn)識(shí)到:在游戲中,幼兒是游戲的主人,教師是指導(dǎo)游戲的主人,有教師適當(dāng)指導(dǎo)的游戲更能促進(jìn)幼兒能力的發(fā)展和游戲水平的提高。那么,教師應(yīng)該怎樣指導(dǎo)?什么時(shí)候展開(kāi)指導(dǎo)?指導(dǎo)的程度是怎樣呢?這些問(wèn)題都需要在實(shí)際游戲開(kāi)展活動(dòng)中不斷的探索。需要教師有效的調(diào)控與點(diǎn)撥和適當(dāng)?shù)膸椭?,這樣才能調(diào)動(dòng)幼兒參與游戲的積極性,促進(jìn)游戲繼續(xù)延伸下去,讓幼兒在嘗試的過(guò)程中獲得成功感和勝任感。 6.發(fā)揮幼兒的主體性和合作性

幼兒是游戲的探索者和游戲過(guò)程中的認(rèn)知主體,主體性是自主游戲活動(dòng)的核心,游戲的成功與否很大程度上取決于幼兒主體參與游戲活動(dòng)的情況。因此,在自主游戲開(kāi)展中要充分發(fā)揮幼兒的主體作用,把游戲的主動(dòng)權(quán)還給幼兒,讓每一位幼兒主動(dòng)去感知、去接受、去體驗(yàn),這樣,幼兒獲得的新知識(shí)和新體驗(yàn),理解也最為深刻。

幼兒的自主游戲過(guò)程還是幼兒個(gè)體不斷與外界交互作用的過(guò)程。由于幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)不同、操作能力不同、觀察問(wèn)題的角度不同,在游戲中也會(huì)存在一定的差異。因此,在幼兒進(jìn)入游戲活動(dòng)前,我們有必要引導(dǎo)幼兒說(shuō)一說(shuō)自己的想法,這樣有利于幼兒集思廣益、取長(zhǎng)補(bǔ)短,從而確定一個(gè)比較合理的、適合自己的、有效的游戲方式。在游戲活動(dòng)過(guò)程中更需要幼兒的合作,相互討論、相互借鑒、開(kāi)發(fā)思路,使游戲活動(dòng)的方向更正確,環(huán)節(jié)更合理,結(jié)果更有效。

7.開(kāi)展有效的評(píng)價(jià)

評(píng)價(jià)是幼兒自信心獲得的重要手段,評(píng)價(jià)的方式和標(biāo)準(zhǔn)不同,產(chǎn)生的效果也不同?!吨改稀分赋觯骸敖處熀陀變憾际腔顒?dòng)的評(píng)價(jià)參與者,評(píng)價(jià)過(guò)程是各方共同參與、相互支持和合作的過(guò)程?!庇螒蚪Y(jié)束后開(kāi)展有效的評(píng)價(jià),可以幫助幼兒回憶、整理游戲中零散的經(jīng)驗(yàn),幫助幼兒解決游戲中遇到的問(wèn)題,為下一次游戲的開(kāi)展做好一系列的準(zhǔn)備工作。游戲的評(píng)價(jià),是教師指導(dǎo)游戲的重要環(huán)節(jié),也是幼兒已有經(jīng)驗(yàn)提升的重要途徑。引導(dǎo)幼兒進(jìn)行評(píng)價(jià),能讓幼兒在總結(jié)―反思―實(shí)踐提高―再總結(jié)―再反思的螺旋式循環(huán)體系中提升游戲水平的同時(shí),還能更好的認(rèn)識(shí)自己、完善自己,真正成為游戲講評(píng)的主人。

淺談大班結(jié)構(gòu)游戲的開(kāi)展


導(dǎo)讀:在每次活動(dòng)后我都組織孩子們一起欣賞作品,觀賞自己的勞動(dòng)成果有種成就感。同時(shí)請(qǐng)他們?cè)u(píng)價(jià),說(shuō)說(shuō)好的地方,給予表?yè)P(yáng),在以后的建構(gòu)中可以借鑒;找找存在的不足之處,加以改進(jìn),爭(zhēng)取做得更好。

為了做好幼小銜接的工作,培養(yǎng)孩子們的創(chuàng)造力、合作能力、動(dòng)手操作能力等各項(xiàng)能力,在這個(gè)學(xué)期我把結(jié)構(gòu)游戲作為本班的一個(gè)重要內(nèi)容來(lái)開(kāi)展。經(jīng)過(guò)一個(gè)學(xué)期的學(xué)習(xí)與實(shí)踐,對(duì)于如何開(kāi)展大班的大型結(jié)構(gòu)游戲頗有感受。在開(kāi)展此類游戲時(shí)我會(huì)做以下幾點(diǎn),在這個(gè)過(guò)程也有一些感觸。

首先,和小朋友們共同討論所要開(kāi)展結(jié)構(gòu)游戲的主題。

大班的孩子有了一定的討論能力和社會(huì)閱歷,通過(guò)集體的討論他們會(huì)選出自己常見(jiàn)的大型建筑物,比如說(shuō):橋、社區(qū)、某某街道、商場(chǎng)等等,都是他們所熟悉有直接經(jīng)驗(yàn)的東西,這樣就有利于游戲的開(kāi)展,而且從這個(gè)討論的過(guò)程中他們的合作能力與語(yǔ)言能力也得到了發(fā)展。

其次,對(duì)主題進(jìn)行平面設(shè)計(jì)并確定可行方案。

請(qǐng)每組的小朋友在一張圖畫(huà)紙上畫(huà)出討論完后的主題構(gòu)造,然后把所有的設(shè)計(jì)圖貼在一起請(qǐng)幼兒討論采納哪組的方案比較合適并說(shuō)說(shuō)為什么,如此一來(lái)所有的孩子們都對(duì)即將要開(kāi)展的主題非常了解,知道要搭建什么東西,各個(gè)部位所處的位置,讓他們?cè)诖罱ǖ臅r(shí)候有目的有計(jì)劃,不盲目地依自己喜好搭設(shè)。比如,在開(kāi)展以“橋”為主題的結(jié)構(gòu)游戲中,我就請(qǐng)孩子們分組設(shè)計(jì),在這個(gè)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)每組設(shè)計(jì)的方案各不相同,有的單純就畫(huà)所見(jiàn)的橋,有的畫(huà)了橋以及橋下的東西,還有的在橋的兩邊建起美麗的社區(qū),通過(guò)討論孩子們一致采納了后種設(shè)計(jì)。

第三,依據(jù)設(shè)計(jì)圖進(jìn)行分組搭建。

孩子們有了設(shè)計(jì)圖以后就會(huì)開(kāi)始自由選擇自己的“工程”,其中如果發(fā)現(xiàn)比例失調(diào)的話老師就要進(jìn)行協(xié)調(diào)。他們會(huì)選擇合適的材料進(jìn)行搭建,這個(gè)過(guò)程中很容易發(fā)生掙搶事件,于是在這個(gè)時(shí)候就要提供豐富的材料包括一些輔助材料,比如紙盒、樹(shù)葉等等。當(dāng)使用材料發(fā)生沖突時(shí),我便會(huì)引導(dǎo)他們進(jìn)行協(xié)商或是想了辦法利用其它相似材料。在搭“橋”的時(shí)候,由于社區(qū)的圍墻與橋體的材料一樣,于是我就引導(dǎo)這兩個(gè)“工程隊(duì)”進(jìn)行討論協(xié)商,后來(lái)他們“社區(qū)工程隊(duì)”就選擇了雪花片來(lái)做圍墻。同時(shí)這個(gè)過(guò)程最能體現(xiàn)孩子的合作精神,在觀察他們搭橋的時(shí)候發(fā)現(xiàn)有的孩子愿意放棄自己正喜歡搭的橋體去幫助本隊(duì)人穩(wěn)固橋墩,而有的卻不是,盡管橋非常容易倒塌,他還是把自己喜歡搭橋體的事進(jìn)行到底,倒了就扶,完全沒(méi)有團(tuán)隊(duì)意識(shí)。如此反復(fù)后我就會(huì)和他談?wù)勗?,讓他自己找出不成功的原因,?jīng)過(guò)探討在以后的活動(dòng)中他就慢慢學(xué)會(huì)了合作。

最后,共同欣賞作品并進(jìn)行評(píng)價(jià)。

在每次活動(dòng)后我都組織孩子們一起欣賞作品,觀賞自己的勞動(dòng)成果有種成就感。同時(shí)請(qǐng)他們?cè)u(píng)價(jià),說(shuō)說(shuō)好的地方,給予表?yè)P(yáng),在以后的建構(gòu)中可以借鑒;找找存在的不足之處,加以改進(jìn),爭(zhēng)取做得更好。

論小班幼兒游戲的開(kāi)展情況與生活經(jīng)驗(yàn)的關(guān)系


論小班幼兒游戲的開(kāi)展情況與生活經(jīng)驗(yàn)的關(guān)系

摘要:游戲活動(dòng)的獨(dú)特價(jià)值在于它能夠?yàn)橛變旱闹鲃?dòng)學(xué)習(xí)和經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)提供一種具有“發(fā)展適宜性”的“游戲生態(tài)”??墒牵绾文苡行У膸椭⒆觽?cè)谟螒蛑刑岣吣芰δ??小班的孩子們游戲開(kāi)展的基礎(chǔ)是什么?本文通過(guò)案例闡述法,淺論生活經(jīng)驗(yàn)與游戲開(kāi)展的關(guān)系。

關(guān)鍵詞:經(jīng)驗(yàn)重要性 教師 家長(zhǎng) 指導(dǎo) 豐富

游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),是幼兒生活的主要內(nèi)容,在幼兒一日生活中,除了吃飯、睡覺(jué)等生活活動(dòng)外,絕大多數(shù)的時(shí)間都在游戲。其中,自主性游戲十分重要,孩子們通過(guò)角色的扮演,與同伴或者老師或者陌生人進(jìn)行交流,社會(huì)性由此得以發(fā)展。但是,從本班來(lái)看,只有少數(shù)的孩子會(huì)進(jìn)行自主性游戲。通過(guò)觀察,我發(fā)現(xiàn),生活經(jīng)驗(yàn)是孩子們進(jìn)行自主性游戲的必要基礎(chǔ)。

一、不同土,不同果

為了與班級(jí)創(chuàng)建的主題環(huán)境“豬豬俠”相適應(yīng),另個(gè)娃娃家取名為“菲菲家”和“波比家”。

(一)充滿驚喜的波比家

這天,小鑠選擇了“波比家”的爸爸,雯雯則是“波比家”的媽媽。小鑠靠在梳妝臺(tái)上,雙手背在身后,我以為他不高興,就上前詢問(wèn)原因。出乎意料,他神神秘秘的說(shuō):“我要給媽媽一個(gè)驚喜?!焙芎闷?,“為什么要給媽媽一個(gè)驚喜呢?”我追問(wèn)?!耙?yàn)榻裉焓菋寢尩纳?。”我退出波比家,靜靜地看著后續(xù)的發(fā)展??匆?jiàn)雯雯推著小波比出來(lái),小鑠臉上露出笑容,“生日快樂(lè)?!宾┮汇叮磻?yīng)過(guò)來(lái)后笑著感謝?!斑@是我送給你的禮物?!毙¤p遞過(guò)去一條手工項(xiàng)鏈,雯雯開(kāi)心地接過(guò)去,戴在了脖子里。

(二)爭(zhēng)吵不斷的菲菲家

“干什么啊?!狈品萍覀鱽?lái)爭(zhēng)吵的聲音?!斑@是我的寶寶,我要帶他去買東西?!薄皨寢尅避擒钦f(shuō)到?!澳棠獭痹略纶s緊反駁,“不行,菲菲要在家里睡覺(jué)?!薄盃敔敗毙£繜o(wú)關(guān)的推著推車要去買東西。芮芮和月月?tīng)?zhēng)了一會(huì),最終月月勝利,小菲菲在家里睡覺(jué)。芮芮左看看,右看看,來(lái)到梳妝臺(tái)前,拿出東西準(zhǔn)備化妝;月月看著化妝很有意思,也過(guò)來(lái)參與,于是新一輪的爭(zhēng)吵又開(kāi)始了。

從上述兩個(gè)案列可以看出,這是兩種不同經(jīng)驗(yàn)水平孩子進(jìn)行的游戲。波比家進(jìn)行的非常精彩,生活中充滿著驚喜??梢缘贸?,小鑠和雯雯的生活經(jīng)驗(yàn)非常的豐富,事后我進(jìn)行了深入的了解,原來(lái)前不久小鑠家里媽媽過(guò)生日,爸爸買了一條項(xiàng)鏈給媽媽了一個(gè)驚喜,于是他今天也想了“生日送驚喜”的游戲情節(jié);雯雯配合的也非常的好,剛開(kāi)始她沒(méi)有反應(yīng),很快就也參與到游戲情節(jié)中;這是一個(gè)充滿驚喜的波比家。而菲菲家,可以看出,這幾個(gè)孩子沒(méi)有“家”的概念,他們就是獨(dú)立的個(gè)體,沒(méi)有商量,獨(dú)自進(jìn)行游戲。為了菲菲的出行不出行,進(jìn)行爭(zhēng)吵,為了化妝問(wèn)題又進(jìn)行爭(zhēng)吵,這是一個(gè)爭(zhēng)吵不斷的波比家。

由此得出,生活經(jīng)驗(yàn)的不同,孩子們進(jìn)行的游戲情境也不同,游戲的愉悅感也不同。

二、改善土,利生長(zhǎng)

生活經(jīng)驗(yàn)的不同,孩子們的后續(xù)發(fā)展也不同。為了讓孩子們能更好的進(jìn)行游戲、開(kāi)展游戲,必不可免——老師就會(huì)精心安排,孩子就會(huì)被動(dòng)的聽(tīng)從調(diào)動(dòng),被動(dòng)的進(jìn)行游戲,這樣的結(jié)果是與自主相違背的。所以,為了提高孩子們的游戲能力,就要提高孩子們的生活經(jīng)驗(yàn),提高孩子們的認(rèn)知水平。

(一)教師的有效策略

1.創(chuàng)造游戲環(huán)境,激發(fā)游戲欲望。

如果說(shuō)生活經(jīng)驗(yàn)是孩子們進(jìn)行游戲的基礎(chǔ),那么游戲環(huán)境就是媒介。盡可能的給幼兒創(chuàng)造一個(gè)能引發(fā)他們游戲的環(huán)境,包括游戲用的場(chǎng)地及游戲用到的材料等等。當(dāng)然,也要考慮到班級(jí)孩子的年齡特點(diǎn),要注意其適宜性,既不能琳瑯滿目,給幼兒過(guò)多的刺激,使幼兒無(wú)所適從;同時(shí)又要適量的增加引起幼兒興趣的東西,以便更長(zhǎng)時(shí)間的啟發(fā)幼兒游戲的興趣。

2.介紹規(guī)則方法,保證順利進(jìn)行。

掌握一定的游戲活動(dòng)技能也是順利開(kāi)展游戲的前提條件,是激發(fā)幼兒游戲活動(dòng)興趣的良好保證;教師要用簡(jiǎn)單明了的語(yǔ)言和適當(dāng)?shù)膭?dòng)作示范,讓幼兒明白游戲的名稱、玩法及規(guī)則[1],這也是班級(jí)常規(guī)的一部分,并不是強(qiáng)制孩子們進(jìn)行游戲。比如兩個(gè)娃娃家,看展前肯定要進(jìn)行家族的介紹,讓孩子們有初步的概念,哪一個(gè)是菲菲家,哪一個(gè)波比家。要介紹選擇游戲的方法,我們采用的是夾夾牌的方法。孩子們還需要掌握游戲的時(shí)間,過(guò)度的游戲也會(huì)適得其反。

3.把握指導(dǎo)時(shí)機(jī),進(jìn)行良好啟發(fā)。

在幼兒園游戲中,教師要改善指導(dǎo)技巧,既要實(shí)現(xiàn)延續(xù)游戲的教育目標(biāo),又要促進(jìn)兒童的發(fā)展,在把握好指導(dǎo)的度的基礎(chǔ)上,把握好指導(dǎo)的時(shí)機(jī)。教師的指導(dǎo)時(shí)機(jī)也是一門藝術(shù),把握得當(dāng),幼兒的自主性就能充分體現(xiàn)。一定要本著體現(xiàn)幼兒的自主性和體現(xiàn)幼兒游戲的特點(diǎn)為前提,教師應(yīng)該做一個(gè)有心人,細(xì)心觀察了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,充分發(fā)揮教師的指導(dǎo)作用,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來(lái)看世界,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,創(chuàng)造有利的條件來(lái)滿足幼兒的實(shí)際需要。

(二)家長(zhǎng)的有效策略

1.了解孩子經(jīng)驗(yàn),重視生活經(jīng)驗(yàn)。

孩子們的游戲,一定程度上反饋的家里的生活情況。就如波比家和菲菲家,孩子們扮演的就是爸爸媽媽、爺爺奶奶,家長(zhǎng)是孩子們的第一任老師,第一任老師如何,孩子們就和如何。打個(gè)比方,如果家里的爺爺是負(fù)責(zé)買菜的,那么扮演爺爺孩子就會(huì)去買菜,因?yàn)檫@是他直接從家里獲得經(jīng)驗(yàn);如果家里的爸爸一直在打游戲,那么孩子就會(huì)扮演一個(gè)一直打游戲的爸爸,不工作也不照顧寶寶。所以為了有效的提高,老師和家長(zhǎng)也應(yīng)該進(jìn)行溝通交流,請(qǐng)家長(zhǎng)重視孩子們的經(jīng)驗(yàn)反饋。

2.耐心引導(dǎo)觀察,細(xì)心講解工作。

近來(lái),我們根據(jù)孩子們的游戲反應(yīng),“娃娃生病了。”“娃娃感冒發(fā)燒了?!毙略隽艘粋€(gè)“寶貝護(hù)理站”,這個(gè)游戲設(shè)計(jì)到了醫(yī)生和護(hù)士,那么醫(yī)生的工作是什么?護(hù)士的工作有是什么呢?在經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的游戲開(kāi)展后,我們發(fā)現(xiàn)孩子們的經(jīng)驗(yàn)水平停留在“醫(yī)生就是打針的”上面,那么家長(zhǎng)又該怎么做呢?可以帶著孩子就近參觀社區(qū)醫(yī)院,讓孩子們初步了解看病的過(guò)程,了解醫(yī)生和護(hù)士的主要工作。通過(guò)家園配合,相信孩子們一定能提高游戲的水平。

經(jīng)驗(yàn)就如泥土,有了泥土,小草才會(huì)長(zhǎng)高,花兒才會(huì)結(jié)果。有的土貧瘠,小草雖能發(fā)芽但長(zhǎng)不高,花兒雖能開(kāi)花卻不茂盛;有的土肥沃,小草又濃又密,花兒鮮艷美麗。所以,我們要正確理解生活經(jīng)驗(yàn)對(duì)于孩子的重要性,重視生活經(jīng)驗(yàn)與游戲水平的關(guān)系,盡量做到每一個(gè)孩子,都能開(kāi)花結(jié)果。

親子課程中點(diǎn)名游戲的開(kāi)展


點(diǎn)名游戲,是指親子教師通過(guò)一定的方式.讓嬰幼兒在親子課堂上面對(duì)其他的孩子和家長(zhǎng)作自我介紹,以促進(jìn)嬰幼兒的認(rèn)知、語(yǔ)言、社會(huì)性等方面發(fā)展的游戲。點(diǎn)名游戲是O~3歲嬰幼兒親子活動(dòng)中的一種常用形式。

O~3歲嬰幼兒的親子課程都可以采用點(diǎn)名游戲。當(dāng)然,3歲前孩子的身心發(fā)展在每一個(gè)階段各有其特點(diǎn),也存在個(gè)體差異性。因此,要設(shè)計(jì)合適的點(diǎn)名游戲,必須了解O~3歲孩子的發(fā)展特點(diǎn)以及本班孩子的實(shí)際發(fā)展情況。

點(diǎn)名游戲的價(jià)值

認(rèn)知價(jià)值:使孩子知道自己和自己所處環(huán)境的基本情況(姓名、年齡、性別、愛(ài)好、天氣、地點(diǎn)等)。

語(yǔ)言價(jià)值:促進(jìn)孩子語(yǔ)言能力的發(fā)展,能夠向別人說(shuō)明自己的基本情況:幫助孩子學(xué)會(huì)使用“我”這個(gè)人稱代詞來(lái)指代自己;幫助孩子能夠安靜地傾聽(tīng)別人的發(fā)言。

社會(huì)性價(jià)值:幫助孩子建立自信心和膽量,敢于向他人介紹自己,消除陌生感;幫助孩子認(rèn)識(shí)更多的朋友,發(fā)展其人際關(guān)系;培養(yǎng)孩子聽(tīng)指令做事的能力,增強(qiáng)孩子的自信心;激發(fā)孩子參與游戲的興趣。

家長(zhǎng)價(jià)值:幫助家長(zhǎng)了解孩子作自我介紹的重要性:教會(huì)家長(zhǎng)幫助孩子作自我介紹的方法。

點(diǎn)名游戲的開(kāi)展形式

(一)歌曲類

老師和家長(zhǎng)共同唱特定的點(diǎn)名歌,歌曲結(jié)束后,邀請(qǐng)孩子到老師身邊作自我介紹。點(diǎn)名歌可以自己創(chuàng)作,也可以用一些熟悉的歌曲填詞完成。比如歌曲《找朋友》:“找個(gè)好朋友,找個(gè)好朋友,找到××小寶寶,做我好朋友?!痹诔璧臅r(shí)候,可以配以相應(yīng)的樂(lè)器打節(jié)拍,如搖鈴、鈴鼓、沙錘等。

(二)動(dòng)作類

教師利用運(yùn)動(dòng)游戲來(lái)進(jìn)行點(diǎn)名。比如游戲《小皮球找朋友》:教師將小球推向某個(gè)孩子,某個(gè)孩子接住小球,便可上前作自我介紹。

(三)木偶類

教師利用木偶做表演來(lái)進(jìn)行點(diǎn)名。木偶包括:手指木偶、布袋木偶、真人偶、提線木偶等。比如老師將手偶“跳跳虎”戴到手上,說(shuō):“今天,老師給大家?guī)?lái)了一個(gè)好朋友!”然后邊操縱跳跳虎邊模仿其聲音:“大家好,我是跳跳虎,今年2歲了,我想和你們交朋友,××寶寶,你能到我這里來(lái)嗎?”教師在模擬木偶的時(shí)候,要注意聲音的抑揚(yáng)頓挫。當(dāng)木偶出現(xiàn)的時(shí)候,教師要保持一種新奇的眼神和語(yǔ)氣,使孩子將注意力集中過(guò)來(lái)。

(四)兒歌類

老師采用朗朗上口的兒歌進(jìn)行點(diǎn)名。比如兒歌《點(diǎn)豆花》:“點(diǎn)豆花,點(diǎn)豆花,點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)開(kāi)花!點(diǎn)到了××寶寶,請(qǐng)××寶寶過(guò)來(lái)作自我介紹。”采用的兒歌可以根據(jù)兒童的月齡來(lái)確定,隨著年齡的增長(zhǎng),可以逐步采用三字兒歌、四字兒歌等。教師念兒歌時(shí),可配以相應(yīng)動(dòng)作或材料。

(五)認(rèn)知類

老師利用認(rèn)知游戲進(jìn)行點(diǎn)名。比如《顏色對(duì)對(duì)碰》。老師給孩子發(fā)一只彩色氣球(或其他有顏色的玩具),誰(shuí)的顏色和老師的氣球顏色一致,就請(qǐng)孩子上前去和老師的氣球?qū)?duì)碰,并介紹自己。認(rèn)知類的點(diǎn)名游戲,要求老師根據(jù)孩子的認(rèn)知發(fā)展水平來(lái)開(kāi)展。

(六)創(chuàng)意類

老師利用一定的創(chuàng)意材料來(lái)進(jìn)行點(diǎn)名游戲。比如,老師制作一個(gè)可愛(ài)的五彩電視框,還有長(zhǎng)長(zhǎng)的天線。老師首先示范,將電視框放于頭前,將臉從電視框中呈現(xiàn)出來(lái),像現(xiàn)場(chǎng)直播一樣進(jìn)行自我介紹。創(chuàng)意類的點(diǎn)名游戲,要求老師根據(jù)班中孩子的月齡情況及其他具體身心發(fā)展特點(diǎn)來(lái)開(kāi)展,不拘泥于傳統(tǒng)形式。

點(diǎn)名游戲的開(kāi)展程序

在準(zhǔn)備工作中,首先要了解孩子在本階段的生理心理發(fā)展情況,根據(jù)本班孩子的特點(diǎn),設(shè)計(jì)適合的點(diǎn)名游戲,并準(zhǔn)備點(diǎn)名所需材料(道具、音樂(lè)、兒歌、場(chǎng)地等),然后親子教師引導(dǎo)所有的孩子和媽媽圍成弧形,分別坐在事先設(shè)計(jì)好的圖標(biāo)上,準(zhǔn)備開(kāi)始點(diǎn)名。

點(diǎn)名時(shí),親子教師先作自我介紹,然后請(qǐng)孩子自我介紹:通過(guò)一定的點(diǎn)名游戲形式,依順序請(qǐng)孩子到老師身邊,面向大家作自我介紹,教師引導(dǎo)孩子說(shuō)“謝謝大家”,并給予孩子一定的獎(jiǎng)勵(lì)。這種獎(jiǎng)勵(lì)可以是物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)(貼花、糖果等),也可以是精神獎(jiǎng)勵(lì)(如擁抱、表?yè)P(yáng)、親吻等)。

最后,教師可用合適的音樂(lè)節(jié)奏,用手伴著拍子給每一個(gè)孩子唱名。如:“拍拍手給×××,×××,×××,拍拍手給×××,拍拍手?!贝谁h(huán)節(jié)可以根據(jù)實(shí)際情況自由選擇取舍。

點(diǎn)名游戲的原則

(一)與月齡相適應(yīng)的原則

前面已提到,3歲前嬰幼兒的身心發(fā)展在每一個(gè)階段各有其特點(diǎn),因此,要根據(jù)孩子的發(fā)展情況設(shè)計(jì)合適的點(diǎn)名游戲。下面以語(yǔ)言發(fā)展為例。

1歲前的嬰兒還不能開(kāi)口說(shuō)話,不必硬性要求孩子開(kāi)口,老師可要求家長(zhǎng)帶著孩子一起到老師身邊,由家長(zhǎng)代替孩子,對(duì)著其他孩子和家長(zhǎng)作自我介紹,家長(zhǎng)可以邊作自我介紹,邊讓孩子向大家揮揮手。這樣做,一方面讓孩子熟悉環(huán)境,另一方面,也在指導(dǎo)家長(zhǎng)如何在生活當(dāng)中引導(dǎo)孩子開(kāi)口說(shuō)話。1~2歲的孩子。特別是1歲半的孩子,可以說(shuō):“大家好,我叫×××”。2~3歲的孩子可以增加一些介紹內(nèi)容,比如說(shuō):“大家好,我叫×××,我2歲半了,是個(gè)男孩。”月齡稍大的孩子,還可以增加有個(gè)人特色的介紹,比如說(shuō):“大家好,我叫XXX,我2歲半了,我喜歡喜羊羊?!边€可以讓孩子做簡(jiǎn)單的表演動(dòng)作,比如揮揮手、拍拍肩等。

(二)積極鼓勵(lì)的原則

行為主義認(rèn)為,強(qiáng)化是使行為保持的重要原因。強(qiáng)化包括物質(zhì)強(qiáng)化和心理強(qiáng)化。在點(diǎn)名游戲中,老師在孩子自我介紹后,可以采取相應(yīng)的強(qiáng)化措施。比如,老師在孩子自我介紹后,拍掌微笑說(shuō):“XX孩子真棒!我們歡迎你!”帶領(lǐng)大家一起鼓掌歡迎這位孩子。在積極的強(qiáng)化環(huán)境中,孩子對(duì)自我介紹會(huì)產(chǎn)生成就感和更大的興趣,并且能將這種興趣保持下去。

(三)愉悅的原則

教師在設(shè)計(jì)和開(kāi)展點(diǎn)名游戲時(shí),要注意游戲的愉悅性,游戲中要始終洋溢著一種愉快的氣氛,不能讓家長(zhǎng)認(rèn)為點(diǎn)名游戲是在考察孩子的語(yǔ)言能力或其他方面的能力,從而影響游戲的輕松和愉悅。應(yīng)該讓家長(zhǎng)更多關(guān)注孩子的情緒、情感體驗(yàn),讓孩子和家長(zhǎng)在每一次的點(diǎn)名活動(dòng)中都保持著愉快的情緒。

(四)尊重孩子的原則

有的孩子不愿意參與點(diǎn)名游戲,不愿作自我介紹時(shí),教師和家長(zhǎng)可以幫助和引導(dǎo),切不可強(qiáng)迫。

孩子不愿做點(diǎn)名游戲的原因及應(yīng)對(duì)方法

有時(shí)點(diǎn)名游戲中,孩子不愿意到老師身邊作自我介紹,或是不聽(tīng)老師的指令到處亂跑,完全沒(méi)有進(jìn)入到老師安排的課堂氛圍中。教師要仔細(xì)分析原因。并找到針對(duì)性的應(yīng)對(duì)方法??赡艿脑蛴校?/p>

不適應(yīng)陌生環(huán)境,懼怕陌生人。此種情況可以讓其父母領(lǐng)著孩子一起作自我介紹,消除恐懼感,逐漸讓孩子能夠自己獨(dú)立做自我介紹,或是讓孩子在原地作自我介紹,以后再慢慢引導(dǎo)孩子到老師身邊去。

受到課堂上的無(wú)關(guān)刺激影響。有時(shí)孩子因?yàn)榻淌依镉刑嗥渌碳ぃ缤婢?、圖書(shū)等,孩子被這些事物吸引,而無(wú)法跟隨老師的語(yǔ)言和指令。因而活動(dòng)開(kāi)始前,應(yīng)該盡量移開(kāi)教室中的所有無(wú)關(guān)物品,消除環(huán)境無(wú)關(guān)刺激。

身體及其他方面不舒服。這時(shí)要理解并尊重孩子,不必強(qiáng)迫其作自我介紹,對(duì)身體不適的孩子要密切關(guān)注。

點(diǎn)名游戲設(shè)計(jì)不合理,或教師語(yǔ)言平淡無(wú)奇。教師應(yīng)根據(jù)各年齡段孩子的發(fā)展特點(diǎn)。充分考慮孩子的興趣愛(ài)好,精心設(shè)計(jì)點(diǎn)名游戲,增強(qiáng)點(diǎn)名游戲的趣味性,讓孩子樂(lè)于參與其中,同時(shí)要注意語(yǔ)言表達(dá)繪聲繪色,吸引孩子參與。

開(kāi)展點(diǎn)名游戲的注意事項(xiàng)

老師盡量不要走到孩子身邊去詢問(wèn)基本情況,一定要鼓勵(lì)孩子自己到老師身邊,面對(duì)大家作自我介紹,以鍛煉孩子大膽地站出來(lái)向他人介紹自己。

可以和當(dāng)堂課程目標(biāo)聯(lián)系。比如當(dāng)堂課的活動(dòng)目標(biāo)是“認(rèn)識(shí)紅色和綠色”,那么可以將點(diǎn)名游戲和此活動(dòng)結(jié)合起來(lái)。比如,老師出示一個(gè)“綠豆蛙”手偶,說(shuō):“大家好,我是綠豆蛙,我穿的綠衣服,我想和你們交朋友?!痹邳c(diǎn)名游戲中強(qiáng)調(diào)活動(dòng)的目標(biāo),同時(shí)也給了孩子更多機(jī)會(huì)去認(rèn)識(shí)綠色。

點(diǎn)名游戲時(shí)可以考慮“首尾呼應(yīng)”。比如,采用真人偶開(kāi)始點(diǎn)名游戲,親子課程結(jié)束環(huán)節(jié)中也可以使用真人偶和孩子說(shuō)再見(jiàn)。

老師設(shè)計(jì)點(diǎn)名游戲時(shí),可以和生活時(shí)代充分聯(lián)系起來(lái)。比如,如果老師采用手偶式的點(diǎn)名游戲,可以采用當(dāng)下十分流行、孩子們很熟悉又特別喜愛(ài)的喜羊羊作為手偶,或是采用世博會(huì)的海寶作為手偶,都可以提高孩子和家長(zhǎng)的興趣,增強(qiáng)點(diǎn)名游戲的吸引性,更好地引導(dǎo)孩子順利完成點(diǎn)名游戲。

當(dāng)某些孩子對(duì)教師手中的點(diǎn)名游戲材料特別感興趣,作完自我介紹后不愿意回到父母身邊時(shí),教師要采取一定的方法讓孩子回去,便于下一環(huán)節(jié)的開(kāi)展。比如,答應(yīng)孩子待會(huì)將玩具給他玩,但承諾了一定要兌現(xiàn)。

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娃娃家是小班幼兒非常喜歡玩的區(qū)域游戲。游戲中,幼兒喜歡與同伴擔(dān)任同樣的角色,多操作,少交往;部分幼兒已不滿足于單純地?cái)[弄玩具,他們會(huì)將生活中的事物在游戲中用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言和動(dòng)作再現(xiàn)出來(lái);由于交往經(jīng)驗(yàn)有限...

2019-12-16 閱讀全文

中三班主題開(kāi)展活動(dòng)匯報(bào) 各位尊敬的家長(zhǎng): 本學(xué)期本班開(kāi)展了“秋天的悄悄話”主題活動(dòng),現(xiàn)將有關(guān)主題活動(dòng)的內(nèi)容,目標(biāo)及幼兒發(fā)展情況向您匯報(bào)如下: 一、主題活動(dòng)的內(nèi)容:秋天的悄悄話 二、主題活動(dòng)的目標(biāo): 引...

2019-12-12 閱讀全文
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