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小小理發(fā)師游戲活動(dòng)觀察分析

發(fā)布時(shí)間:2020-01-02

幼兒園游戲觀察。

幼兒園課程游戲化的本質(zhì)在于提高學(xué)習(xí)效率。幼兒園游戲是幼兒與外界進(jìn)行交往的最佳途徑。教師應(yīng)注意建立良好的師幼關(guān)系以及營(yíng)造積極的游戲氛圍。作為幼教,你會(huì)怎么開(kāi)展幼兒園游戲教學(xué)呢?小編經(jīng)過(guò)搜集和處理,為您提供小小理發(fā)師游戲活動(dòng)觀察分析,僅供您在工作和學(xué)習(xí)中參考。

觀察指導(dǎo)(一)游戲開(kāi)始后,我依舊走進(jìn)理發(fā)店觀察其游戲情況,正好有一個(gè)小顧客在洗頭,理發(fā)師靜靜先拿起蓮蓬頭給小顧客沖水,沖好后抹上洗發(fā)水開(kāi)始抓,抓了一會(huì)兒她開(kāi)心的聞聞,“好香呀!”然后她又幫小顧客沖干凈了頭發(fā),沖完后她拿起了卷發(fā)棒開(kāi)始給小顧客燙頭發(fā)了,我看見(jiàn)后提醒道:“靜靜,你還沒(méi)有把頭發(fā)吹干呢!”聽(tīng)完我的提醒,靜靜又拿起了吹風(fēng)機(jī)重新給小顧客吹干了頭發(fā),吹干后再進(jìn)行燙發(fā)。我又觀察了一會(huì)兒,發(fā)現(xiàn)兩位小理發(fā)師雖然已經(jīng)初步知道了理發(fā)師要做什么,但還是常常會(huì)忘記其中一個(gè)步驟或者把理發(fā)步驟弄反,一會(huì)兒忘記吹頭發(fā),一會(huì)兒變成先燙頭發(fā)再洗頭……而且理發(fā)店里的小顧客也一直是那兩個(gè),上周剛開(kāi)業(yè)時(shí)候的熱鬧感覺(jué)完全沒(méi)有了。

分析策略

在經(jīng)過(guò)上周的觀察和指導(dǎo)后,兩位小理發(fā)師已經(jīng)對(duì)自己的職責(zé)和小理發(fā)師要做的事情有了一個(gè)初步的了解,但孩子對(duì)于理發(fā)師的經(jīng)驗(yàn)還是比較少的,而理發(fā)燙發(fā)的過(guò)程其實(shí)還是比較繁瑣的,幼兒在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題提醒我,對(duì)于這樣比較復(fù)雜的游戲情節(jié),還是需要圖示提醒的,圖示對(duì)于小班孩子游戲的促進(jìn)是最有效的。因此,我在理發(fā)店的墻上貼上了洗發(fā)燙發(fā)流程圖,提醒小理發(fā)師們?nèi)绾谓o客人洗發(fā)、燙發(fā)。同時(shí),理發(fā)店的人變少了也是因?yàn)槔戆l(fā)店的游戲情節(jié)還是比較單一的,就洗發(fā)、剪發(fā)、燙發(fā),特別是小顧客坐在里面很沒(méi)勁,再加上有新增設(shè)的游樂(lè)場(chǎng)和打的車游戲吸引了孩子們的注意力,要想要理發(fā)店重新熱鬧起來(lái),為理發(fā)店添設(shè)更多的材料可能是唯一的方法。

觀察指導(dǎo)(二)

角色游戲開(kāi)始了,小顧客沐純打了個(gè)的很快就到了理發(fā)店。她一進(jìn)門,理發(fā)店的理發(fā)師就很熱情的招待了她,她說(shuō):“我要燙個(gè)漂亮的頭發(fā),像我媽媽一樣!”理發(fā)師小杰說(shuō):“好的!”然后開(kāi)始給她洗頭,洗好后用卷發(fā)棒給她卷了會(huì)兒頭發(fā),接著,他忽然想起來(lái)我給理發(fā)店新添了些漂亮的假發(fā),于是他蹭蹭蹭跑去拿了過(guò)來(lái),問(wèn)沐純:“你要哪個(gè)頭發(fā)呀?”沐純開(kāi)心的挑了一個(gè)粉色的頭發(fā),戴在了頭上,帶上假發(fā)后開(kāi)心的回家去了??匆?jiàn)了沐純頭上的假發(fā)后,娃娃家愛(ài)美的媽媽們都好羨慕,趕緊都到理發(fā)店里燙頭發(fā)了,理發(fā)店恢復(fù)了熱鬧,顧客一多,小理發(fā)師們也玩的更起勁了。而增添了洗發(fā)燙發(fā)圖示后,小理發(fā)師們也變得更有模有樣了。

分析策略

上次在觀察游戲時(shí),我發(fā)現(xiàn)理發(fā)店的生意又有點(diǎn)冷清了,導(dǎo)致理發(fā)師有時(shí)候經(jīng)常會(huì)堅(jiān)持不了離開(kāi)店里出去玩,于是為了吸引顧客,我又給理發(fā)店增添了一些新材料:圖示和假發(fā)。果然,增添了圖示后,理發(fā)師們工作的更有模有樣也更有序了,而假發(fā)更是吸引了好多愛(ài)美的女孩子來(lái)店里燙發(fā),理發(fā)店恢復(fù)了熱鬧,孩子們也更喜歡也愿意來(lái)游戲了。小班幼兒思維的直覺(jué)行動(dòng)性很強(qiáng),其活動(dòng)離不開(kāi)具體的事物,活動(dòng)的內(nèi)容和形式要受到環(huán)境中的具體事物的制約,在活動(dòng)中缺乏明確的目的,這就使他們?cè)谟螒蚧顒?dòng)中其思維離不開(kāi)具體的游戲材料,離不開(kāi)周圍具體環(huán)境的刺激。小班幼兒的游戲材料能有效地激發(fā)他們游戲動(dòng)機(jī),所以老師在準(zhǔn)備時(shí)要更用心。

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角色游戲理發(fā)店的觀察記錄及反思


我們中班組的角色游戲在一個(gè)專用教室內(nèi),里面共有7個(gè)角色區(qū),在開(kāi)展游戲時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)幼兒比較喜歡玩“理發(fā)店”,在理發(fā)店里我們年級(jí)組的老師利用廢舊物品給理發(fā)店添上了一些道具,如洗頭盆,衣服,蓮蓬頭等等,幼兒對(duì)新東西很感興趣。就說(shuō)星期二的角色活動(dòng)課,活動(dòng)開(kāi)始,我和幼兒一起回憶了“理發(fā)店”游戲中的主要角色和他們各自的工作任務(wù)。游戲開(kāi)始前,幼兒自己分配角色。我就讓他們分組商量,我不知道他們商量得怎樣,但要給他們嘗試的機(jī)會(huì),在游戲過(guò)程中,和黃朱穎扮演得比較好,曹雪蓮當(dāng)顧客時(shí)就很耐心地坐在小凳子上讓黃朱穎洗頭,我看到黃朱穎洗得很認(rèn)真,而且還有對(duì)“你洗得舒服嗎?”“我這里很癢”等。還有幾個(gè)幼兒也表現(xiàn)得不錯(cuò)。徐夢(mèng)婷對(duì)道具感興趣,忘記了自己的角色有時(shí)自己在梳頭。在老師的提醒下,她回到角中。在其他游戲過(guò)程中,很多幼兒朦朧了角色意識(shí),以致游戲沒(méi)辦法玩下去。游戲結(jié)束時(shí),幼兒學(xué)會(huì)整理玩具,但整理得不夠整齊。

幼兒行為分析

中班上學(xué)期的幼兒已經(jīng)有了一定的角色意識(shí)和自我的主見(jiàn),在游戲中,教師不需要一味地為孩子們解決問(wèn)題,而是可以把一些簡(jiǎn)單的問(wèn)題拋給孩子,讓他們自己動(dòng)腦筋解決。

教師在游戲中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,要以平行介入的方式幫助幼兒,讓游戲繼續(xù)開(kāi)展下去。

反思與推進(jìn)

在游戲開(kāi)始,全班幼兒都會(huì)積極主動(dòng)地參加游戲,而且還有了自我的主見(jiàn),但角色意識(shí)不夠強(qiáng),有的幼兒只會(huì)擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動(dòng),但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。

在知識(shí)準(zhǔn)備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請(qǐng)家長(zhǎng)配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

幼兒主題游戲行為的觀察與分析


《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。幼兒生性愛(ài)玩好動(dòng),而游戲正是一種集自由、興趣、需要、快樂(lè)、滿足于一體,以幼兒為主體的積極主動(dòng)的活動(dòng)過(guò)程。我國(guó)著名幼兒教育家陳鶴琴也這樣認(rèn)為:“小孩子是生來(lái)好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯摹?。我們都知道在游戲中,孩子可以不受限制地模仿各類人物,模擬各種事件,他們的情緒是積極的、高漲的,他們對(duì)主題、情節(jié)、玩具、角色以及講評(píng)上都有他們發(fā)自內(nèi)心的理解和主張。當(dāng)你問(wèn)起他們?yōu)槭裁礇](méi)這樣而不是那樣時(shí),他們常常會(huì)頭頭是道地向你訴說(shuō)一大堆理由。然而在游戲中孩子們也需要老師,他們需要老師成為他們共同游戲的朋友、伙伴,或者需要老師幫助他們解決些他們難以解決的問(wèn)題。新《綱要》中指出:“教師應(yīng)關(guān)注幼兒在活動(dòng)中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感得察覺(jué)他們的需要”。下面擬就本班幼兒在主題游戲——“燒烤”中的行為進(jìn)行觀察記錄及相應(yīng)的分析,與同行切磋。

時(shí)間:11月13日下午(第一次游戲)

地點(diǎn):大三班教室門口“釣魚臺(tái)”旁

人物:天家凡

教師實(shí)錄:

在釣魚臺(tái)邊,有三位幼兒在拿著釣到的魚玩,釣魚已經(jīng)玩過(guò)很多次了,他們看似有些無(wú)聊。這時(shí)容天走過(guò)來(lái)拿起一條魚,左右看了看,這時(shí)元元拿著一把玩具刀經(jīng)過(guò),容天就拉著元元說(shuō)”我們來(lái)剖魚吧!”元元欣然同意了,兩人就開(kāi)始刮起魚鱗來(lái)。過(guò)了一會(huì),元元匆匆走開(kāi),兩分鐘后回來(lái)了,手里竟拿著一個(gè)玩具灶,她興奮地對(duì)容天說(shuō)”我們來(lái)烤魚吧?!闭f(shuō)著就把一條魚放在灶上,這時(shí)家凡走來(lái)問(wèn):”你們?cè)诟墒裁??”“我們?cè)跓~,你要吃嗎?”“好,我也來(lái)幫忙?!奔曳踩ツ敏~,元元吆喝道”誰(shuí)要吃烤魚?新鮮的魚哦!不要錢的。”我走過(guò)去問(wèn):”你們?cè)诟墒裁囱??”“我們?cè)诳爵~呢,要吃嗎?很便宜的”這時(shí)灶上已經(jīng)堆了好幾條魚,滿滿的,元元正忙著在翻烤著,”哎呀,那么多的魚堆在一起,這面都焦了,那面還沒(méi)熟!”我驚訝地說(shuō)。他們沒(méi)人理我,繼續(xù)烤他們的魚。

教師分析:

從上述觀察可知,”燒烤店”這一主題的生成十分自然。小朋友們對(duì)釣魚臺(tái)游戲的興趣在逐漸地減弱,因無(wú)意間幼兒發(fā)現(xiàn)了玩具刀,并靈機(jī)一動(dòng)馬上玩起了”剖魚——烤魚”的游戲。我們認(rèn)為,這從某一角度反應(yīng)了該幼兒有較豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),同時(shí)這與他們平時(shí)處在一種較為寬松的游戲氛圍中是分不開(kāi)的,試想:如果他們平時(shí)的游戲氛圍并不寬松的話,他們敢這樣”肆無(wú)忌憚”地玩起這游戲嗎?但此時(shí)他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲成分,游戲的情節(jié)更多地停留在無(wú)目的的擺弄上。因受其經(jīng)驗(yàn)的制約還未作深入的開(kāi)展。此時(shí),雖然我以”顧客”的身份間接介入指導(dǎo),所起的作用也僅是幫助他們確定了玩”燒烤店”的游戲,他們對(duì)”顧客”的我所提出的建議不加理會(huì)。作為教師也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對(duì)這游戲有多大的興趣?觀察他們會(huì)怎樣玩?小朋友們看到”老師”的我沒(méi)有表態(tài),猜測(cè)老師默許了他們的行為,也就繼續(xù)很快樂(lè)地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對(duì)這件事感興趣,所以這個(gè)主題游戲項(xiàng)目一下子成為熱點(diǎn),在幼兒群體中被廣泛交流宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。

時(shí)間:11月17日周一下午(第二次游戲)

地點(diǎn):大三活動(dòng)室“漁家燒烤”

人物:、陽(yáng)陽(yáng)、樂(lè)樂(lè)、萌萌、汶江、元元、寧遠(yuǎn)

教師實(shí)錄:

開(kāi)始游戲時(shí),燒烤店里人數(shù)較多,陽(yáng)陽(yáng)、樂(lè)樂(lè)、萌萌、汶江在制作燒烤材料,寧遠(yuǎn)做服務(wù)員負(fù)責(zé)燒烤。我經(jīng)過(guò)時(shí),寧遠(yuǎn)舉起手中的一樣?xùn)|西,“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“魚片”寧遠(yuǎn)想了想回答。說(shuō)真的,一點(diǎn)也不象魚片,一整塊橡皮泥堆在細(xì)細(xì)的燒烤棍上,我詢問(wèn):“我不要你們的魚片,我可以自己做魚片嗎?”“可以”我在旁邊也拿了塊橡皮泥做了起來(lái),(我把橡皮泥搓長(zhǎng)后又壓得很扁,然后用竹簽一上一下地串在上面,這下象魚片了)“好了,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,都好奇地看著?!拔以僮鰝€(gè)魚丸串”看我做完后,他們又回去做他們的東西了。當(dāng)我從其他區(qū)域轉(zhuǎn)回來(lái)的時(shí)候,看見(jiàn)寧遠(yuǎn)很負(fù)責(zé)地守著燒烤爐,將別人的魚片、丸等燒烤好了再送去給他們?!拔业聂~片好了嗎?”“好了,給你?!迸赃叺脑f了一根魚片給我。“呀,怎么沒(méi)味道呢?”我假裝吃著?!巴私o你放鹽了?!睂庍h(yuǎn)假裝放了些鹽。“好了,給你?!薄罢嫦?!謝謝?!痹_(kāi)始與寧遠(yuǎn)一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調(diào)料??从螒蚓挥行虻亻_(kāi)展著,我悄然退出了游戲。

教師分析:

游戲前,我們重新布置了活動(dòng)環(huán)境,增添了燒烤的架子(紙盒制作)和各種燒烤品種的原材料等等。并請(qǐng)幼兒觀看了從燒烤店里拍下的錄像,組織幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說(shuō)“他們的用鐵架子來(lái)烤的”“要用棍子插著烤的”“燒烤的東西都是很小的”“有人吃時(shí)才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊?!薄安荒芏寄萌镜摹薄坝懈鞣N各樣的東西”……最后幼兒提議:魚要切片或做魚丸,還可以添加其它食物,用細(xì)竹簽做燒烤棍。

在上次觀察的基礎(chǔ)上,我覺(jué)得他們對(duì)這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗(yàn)方面還有待于老師給予整合、提升。此次游戲前我就有意識(shí)地先組織他們進(jìn)行討論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),也讓他們對(duì)游戲情節(jié)的進(jìn)程有個(gè)大致的安排。在活動(dòng)中,我以顧客的身份參與游戲,進(jìn)行指導(dǎo),既有利于游戲的開(kāi)展,又保護(hù)了幼兒游戲的興致。從這次游戲活動(dòng)的開(kāi)展來(lái)看,幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)出了很高的積極性。

時(shí)間:11月24日周一下午(第三次游戲)

地點(diǎn):大三活動(dòng)區(qū)域

人物:、欽淳、小寶、元元、小舒、晨晨、銘潔

教師實(shí)錄:

一開(kāi)始,幼兒自己進(jìn)行了角色分工:欽淳當(dāng)老板,負(fù)責(zé)燒烤;小寶負(fù)責(zé)宣傳;元元、小舒是服務(wù)員;晨晨站在門口作迎賓小姐。餐廳里新增添了各種調(diào)味品:有辣醬、甜醬、胡椒粉等(用不同的瓶子表示),還有各種飲料。

游戲已經(jīng)玩過(guò)幾次了,今天的顧客較少,欽淳在餐廳里轉(zhuǎn)了幾圈,和兩位服務(wù)員商量:“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會(huì)有客人來(lái)吃了?!彼麄儼巡妥乐匦?lián)Q了個(gè)方向,在桌上放了一瓶花,裝修完后,欽淳發(fā)現(xiàn)還是沒(méi)有多少顧客光顧,就對(duì)小寶說(shuō):“你去看看有沒(méi)有人要燒烤,拉些人來(lái)!”小寶就答應(yīng)了,四處問(wèn)“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?很便宜的?!辈岩恍┛腿死綗镜?,燒烤店的迎賓小姐和服務(wù)員就出來(lái)熱情地歡迎。晨晨幫銘潔帶了一個(gè)頭飾,唱起生日歌,聽(tīng)說(shuō)是“過(guò)生日”,許多人來(lái)湊熱鬧,一下子店里來(lái)了很多客人,餐廳里顯得很熱鬧,游戲紅紅火火地開(kāi)展著。

教師分析:

隨著游戲的深入開(kāi)展,幼兒對(duì)燒烤店的了解逐漸加深,游戲內(nèi)容進(jìn)一步豐富,他們會(huì)結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)及以前的游戲經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行有一定服務(wù)性質(zhì)的活動(dòng)。在活動(dòng)中,對(duì)自己所遇到的困難會(huì)想辦法去解決,游戲達(dá)到了高潮階段。

時(shí)間:11月27日周四下午(第四次游戲)

地點(diǎn):大三活動(dòng)區(qū)域

人物:陽(yáng)陽(yáng)、文杰、盧怡

教師實(shí)錄:

最近好幾位幼兒帶來(lái)了“迷宮”之類的書,今天大部分幼兒都圍在一起玩”走迷宮”,其它區(qū)域的人也相對(duì)減少,燒烤店也沒(méi)什么顧客,陽(yáng)陽(yáng)、文杰、盧怡做服務(wù)員,因沒(méi)顧客顯得無(wú)精打采的樣子。后來(lái),盧怡干脆把一些魚放在一旁并吆喝著:”賣魚啦,誰(shuí)來(lái)買魚啊,新鮮的魚?。 币恍┬∨笥褔^(guò)來(lái)買魚了,燒烤就快演變成魚市了。

教師分析:

游戲由一開(kāi)始的生成、開(kāi)展、豐富、高潮,現(xiàn)又轉(zhuǎn)入低谷。到今天為止,這一游戲項(xiàng)目已經(jīng)開(kāi)展了近個(gè)把月了,幼兒的興趣已經(jīng)發(fā)生了轉(zhuǎn)移,興趣降溫,幼兒又開(kāi)始尋找別的游戲項(xiàng)目了。此時(shí),我們要做的還是靜靜地觀察、了解,并在幼兒需要時(shí)幫他們一把……

后記:

當(dāng)一個(gè)游戲產(chǎn)生或進(jìn)行的時(shí)候,創(chuàng)設(shè)一個(gè)寬松的教學(xué)環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個(gè)旁觀者靜靜地觀察一段時(shí)間,并給予孩子們以適當(dāng)?shù)膸椭?,以孩子的興趣為支點(diǎn)生成游戲主題,使得游戲自始至終洋溢著他們的自主、自信和積極性。

中班活動(dòng)反思:小小魔術(shù)師


上午在中四班代班。原定的其中一個(gè)活動(dòng)已經(jīng)先期完成了,所以,根據(jù)現(xiàn)在的主題活動(dòng)“紅黃藍(lán)綠”,我在教材外選到了一個(gè)兒童詩(shī)欣賞《魔術(shù)師》,雖然是初次接觸,但上完以后感覺(jué)還不錯(cuò)。

活動(dòng)一開(kāi)始,我出示了紅、黃、黑、綠四種水彩筆,很普通,但我給了它們一個(gè)新名稱“魔術(shù)師”,因?yàn)樗鼈兡茏兂鲈S多是東西。于是,我根據(jù)兒童詩(shī)的內(nèi)容邊講邊畫,水彩筆真的像個(gè)魔術(shù)師變出了許多的東西,孩子們被深深吸引住了。

有了這些感性的認(rèn)識(shí)后,兒童詩(shī)的學(xué)習(xí)就容易多了,不一會(huì)就能跟著一起朗誦了。緊接著,我引導(dǎo)幼兒進(jìn)行討論、想象:如果你是“魔術(shù)師”,你會(huì)變出什么?為了便于討論,根據(jù)組內(nèi)大部分幼兒的意愿,分別選定一種顏色來(lái)變,讓孩子們從周圍生活和大自然中尋找答案。

幼兒熱烈地討論著,在交流中發(fā)現(xiàn)他們想出了許多相應(yīng)顏色的東西。然后,我就與大家一起選擇了其中一些將它編入兒童詩(shī)里,于是,一首新的兒童詩(shī)就此誕生了。大家興高采烈地一起朗誦著,因?yàn)檫@些都是來(lái)自于幼兒自己創(chuàng)編的素材,所以念起來(lái)就很順溜。新編了兩首,大家卻都還覺(jué)得不過(guò)癮,還想再編,課堂氣氛相當(dāng)熱烈、活躍……

課后,我感覺(jué)這個(gè)教材挺不錯(cuò)的。中班幼兒已有一定的知識(shí)基礎(chǔ),特別是對(duì)常見(jiàn)幾種顏色的認(rèn)識(shí),難易程度適合幼兒的年齡特點(diǎn),因此,幼兒在活動(dòng)中的表現(xiàn)很出色,創(chuàng)編也挺不錯(cuò)的。只是我在考慮是否還應(yīng)該讓幼兒自己動(dòng)手來(lái)操作一下,自己挑選一種喜歡的顏色來(lái)畫一畫,不要求一定要畫得怎么樣,只是讓大家的讓小手也動(dòng)起來(lái),這樣可能幼兒還會(huì)更喜歡!下回有機(jī)會(huì)再試試!

對(duì)“寵物醫(yī)院”游戲的觀察與分析


游戲時(shí)間到了,動(dòng)物醫(yī)院?jiǎn)栐\處,等著看病的寵物排起了長(zhǎng)隊(duì)。寵物的爸爸媽媽們心急火燎地為小寵物看病,有的說(shuō):“娃娃病了,頭疼。”有的說(shuō):“寶寶的肚子痛,老是拉稀?!边€有的說(shuō):“我的寶貝吐了,難受得要看醫(yī)生……”

貓醫(yī)生正忙得不可開(kāi)交,陳瀟瀟抱著她的寵物熊熊又來(lái)到了醫(yī)院,擠進(jìn)隊(duì)伍要找貓醫(yī)生。她不是剛離開(kāi)寵物醫(yī)院?jiǎn)?怎么又回來(lái)了?我覺(jué)得奇怪,心里想:需要老師干預(yù)一下嗎?她這樣頻繁進(jìn)出寵物醫(yī)院,還什么也不顧地?cái)D進(jìn)隊(duì)伍,豈不要把游戲區(qū)的秩序搞亂了?但她是否有其他的原因呢?我靜靜地靠近她們,聽(tīng)著她和貓醫(yī)生的交談。陳瀟瀟:“貓醫(yī)生,我家的熊熊又病了,這次它的肚子疼,疼得飯都吃不下。你快給它看看吧!”扮演貓醫(yī)生的陳思彤則有模有樣地拿起聽(tīng)筒在小熊的胸前認(rèn)真地聽(tīng)了起來(lái),若有其事地說(shuō):“小熊睡覺(jué)時(shí)有沒(méi)有著涼?”陳瀟瀟直搖頭,迫不及待地說(shuō):“沒(méi)有呀,貓醫(yī)生,它是不是需要開(kāi)刀?我爸爸上次肚子疼,醫(yī)生說(shuō)是闌尾炎,就是開(kāi)刀以后才好的。”貓醫(yī)生:“小熊一定是吃了臟東西,我給它配點(diǎn)藥就好了?!标悶t瀟邊點(diǎn)頭邊說(shuō):“是的,它總喜歡用臟手拿東西吃?!迸赃叺群虻男∨笥岩舱f(shuō):“對(duì)呀,不能用臟手拿東西吃的,否則就要肚子疼了。”聽(tīng)著大家的交談,我慶幸自己沒(méi)有魯莽干涉,孩子們有自己游戲的想法,即使偶爾出現(xiàn)不守規(guī)則的情況,孩子們也會(huì)自己調(diào)節(jié)。游戲不就是孩子們鍛煉社會(huì)能力的重要途徑嗎?

分析:

小班孩子好模仿,他們對(duì)模仿醫(yī)生的動(dòng)作或醫(yī)生的材料感興趣,喜歡擺弄醫(yī)生使用的聽(tīng)筒、溫度計(jì)、針筒等用具,更愿意模仿醫(yī)生給寶寶看病打針、測(cè)體溫的動(dòng)作。而游戲中貓醫(yī)生的小貓頭飾、牛醫(yī)生的小牛頭飾更讓孩子們沉浸到角色之中。所以,醫(yī)院?jiǎn)栐\處出現(xiàn)排長(zhǎng)隊(duì)的現(xiàn)象并不奇怪,孩子們也基本都能耐心地等待。陳瀟瀟急匆匆地插隊(duì)找貓醫(yī)生看病,反映了她從爸爸闌尾炎動(dòng)手術(shù)的生活經(jīng)驗(yàn)中所得到的關(guān)于肚子疼的新認(rèn)識(shí);而其他孩子能夠讓她先看病,也反映了孩子們對(duì)“急病先看”的就醫(yī)常識(shí)的認(rèn)識(shí)。教師在游戲中不能急于介入維持游戲秩序,而要耐心等待孩子們的自我處理。游戲中孩子們之間積極主動(dòng)的交往,促進(jìn)了孩子的口語(yǔ)表達(dá)能力、交往能力、想象力、創(chuàng)造力的發(fā)展。

注射室里傳來(lái)幾聲刺耳的尖叫聲,孩子們卻好像誰(shuí)也沒(méi)聽(tīng)見(jiàn),依然玩得很投入。我循聲找過(guò)去,見(jiàn)輸液護(hù)士王碩正在給小動(dòng)物打針掛水,刺耳的尖叫聲就是從他的嘴里發(fā)出的,他還做出一臉痛苦害怕的樣子,讓人一下子就想到打針的痛苦。見(jiàn)到我,王碩說(shuō):“小動(dòng)物打針時(shí)怕疼,在叫它的媽媽呢!”“嗯,小醫(yī)生要安慰它們,告訴它們打針以后病就會(huì)好了?!蓖醮T點(diǎn)點(diǎn)頭,小聲地說(shuō):“我打針的時(shí)候醫(yī)生也是這么說(shuō)的,可我不喜歡打針,很害怕?!薄笆茄?,現(xiàn)在你是小醫(yī)生了,一定要勇敢,要用笑瞇瞇的表情告訴病人,這樣它們才不會(huì)害怕。要是你這么害怕,還發(fā)出這種害怕的聲音,病人就不敢來(lái)打針了?!?/p>

在游戲講評(píng)的時(shí)候,我請(qǐng)王碩來(lái)介紹他的游戲經(jīng)歷,王碩說(shuō):“我做小醫(yī)生,見(jiàn)到病人就瞇瞇笑,病人看到我的微笑,就不害怕打針了。我微笑的時(shí)候,就覺(jué)得自己也不害怕打針了?!?/p>

分析:

游戲中有各種各樣豐富的情感體驗(yàn),有開(kāi)心、有驚喜,也有沮喪或憤怒,而這種情感的體驗(yàn)跟孩子的生活經(jīng)驗(yàn)密不可分。王碩在自己生病的時(shí)候體驗(yàn)了打針的痛苦,在進(jìn)行醫(yī)院游戲時(shí)就把這種痛苦表現(xiàn)出來(lái)了。但王碩混淆了“醫(yī)生”和“病人”的角色身份,他只顧宣泄“病人”的一種情緒而忘記了“醫(yī)生”的職責(zé)。我的介入,幫助他明白醫(yī)生的職責(zé),知道醫(yī)生要在給病人解除病魔痛苦的同時(shí),給病人帶來(lái)更多的快樂(lè)。而王碩也在游戲中體驗(yàn)到了醫(yī)生幫助病人解除痛苦的快樂(lè)情緒,并在游戲中學(xué)習(xí)到如何面對(duì)病痛和克服害怕情緒的經(jīng)驗(yàn)。

小班建構(gòu)游戲教案及教學(xué)反思《小小砌墻師》


活動(dòng)目標(biāo):

1、初步學(xué)習(xí)架空、疊高等簡(jiǎn)單的建構(gòu)技能,能積極參與建構(gòu)活動(dòng)。

2、在建構(gòu)中體驗(yàn)樂(lè)趣,并產(chǎn)生初步的合作意識(shí)。

3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

活動(dòng)重點(diǎn):

學(xué)習(xí)架空、圍合的建構(gòu)技能。

活動(dòng)難點(diǎn):

1、架空的搭建方法。

2、合作搭建圍墻。

形成原因:

1、小班幼兒對(duì)建構(gòu)技能的缺乏;

2、以平行游戲?yàn)橹?,缺少與同伴的合作意識(shí)。

解決辦法:

經(jīng)過(guò)多次嘗試,運(yùn)用分析、比較等方法得出經(jīng)驗(yàn)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

全家桶、飲料杯、紅籮筐、彩笛卷空盒若干;場(chǎng)景布置(塑料花、泡沫板)、動(dòng)物手偶。

活動(dòng)過(guò)程:

一、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)欲望。

灰兔家種了許多美麗的鮮花,想請(qǐng)我們一起去觀看。這些花都折斷了,是怎么回事呀?

那你們能不能幫它想想辦法,使這些美麗的花兒不遭到破壞?

二、提供材料,自由搭建。

分組合作,初次嘗試搭建。

三、討論探索,架空搭建。

你是怎么搭的?你覺(jué)得哪座圍墻建造的最好?為什么?

我們來(lái)學(xué)學(xué)這種好的辦法吧!

四、欣賞感受,體驗(yàn)成功。

小兔覺(jué)得小朋友們真能干,幫它造了既漂亮又牢固的圍墻。謝謝你們!希望你們有空的時(shí)候多來(lái)我家玩。

活動(dòng)反思:

首先,我覺(jué)得在活動(dòng)中為全體幼兒提供了一個(gè)富有探索性的學(xué)習(xí)環(huán)境。象肯德雞全家桶、飲料杯、彩笛卷盒子等這些廢舊物品對(duì)孩子們來(lái)說(shuō)既新鮮又熟悉,這些物品特別是彩笛卷盒子變化大、操作性強(qiáng),這為幼兒在探索學(xué)習(xí)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、提出問(wèn)題提供了極好的契機(jī)。因此,孩子們?cè)诓僮髦袀€(gè)個(gè)興趣濃厚、思維積極,根據(jù)他們已有的經(jīng)驗(yàn),建構(gòu)出方法不一的圍墻,教師對(duì)這些建構(gòu)作品分別給予肯定和鼓勵(lì),有效地調(diào)動(dòng)了幼兒探索的積極性。最后,在積累經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),幫助幼兒學(xué)習(xí)新的建構(gòu)技能,使幼兒在原有的基礎(chǔ)上得到了提高,也大大滿足了幼兒不斷探索的欲望和成功的體驗(yàn)。這是我對(duì)建構(gòu)活動(dòng)的第一次嘗試,在活動(dòng)中肯定存在許多問(wèn)題,如在活動(dòng)中是否應(yīng)選擇同種材料(象都是口大、底小的桶形)或完全形狀不同的材料,因?yàn)橥N材料也有多種搭法,不同材料的建構(gòu)方法就更多了。因此,還有待于老師們共同探討、研究,希望各位老師給我提出寶貴的意見(jiàn)。

中班優(yōu)秀游戲教案《我是小小建筑師》


【活動(dòng)目標(biāo)】

1、能初步運(yùn)用圍合、搭高、拼插、對(duì)稱等方法用紙箱搭建兒童游樂(lè)場(chǎng)。

2、大膽的使用輔助材料進(jìn)行建構(gòu),增強(qiáng)幼兒之間的合作能力。

3、懂得保護(hù)自己和別人的搭建成果,知道有序地使用玩具和收拾玩具。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、牛奶箱,鞋盒子等紙箱若干。

2、奶粉罐,鐵盒子,大型積木等其他材料若干。

3、背景音樂(lè)。

【活動(dòng)過(guò)程】

一、手指游戲?qū)?,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

1、師幼共同玩“小房子”手指游戲。

2、集體討論:如果我們想搭建一個(gè)兒童游樂(lè)場(chǎng),你想搭一個(gè)什么樣子的大型玩具呢?

二、提供紙箱,引導(dǎo)幼兒自由拼搭。

1、集體討論游戲規(guī)則。

2、幼兒自由組合(4人小組)

3、小組合作拼搭:引導(dǎo)幼兒用搭高,拼插的方法將紙箱疊高。

三、投放輔助材料,師幼共同游戲。

1、大家分享搭建的作品。

2、能用圍合的方法搭建游樂(lè)園的外圍墻。

3、建筑師的慶功會(huì)。

師:我們的游樂(lè)場(chǎng)終于建好了,小矮人說(shuō):你們真是特別能干的小小建筑師,請(qǐng)大家一起到我們游樂(lè)場(chǎng)里玩一玩吧!

四、收拾整理。

紙箱真神奇,經(jīng)過(guò)大家的奇思妙想就能變出各種好的玩具,我們一起把紙箱整理好,放進(jìn)大框子帶回班級(jí)和其他小朋友分享吧!

親子早教活動(dòng)《串珠子》觀察與分析


親子早教活動(dòng)《串珠子》觀察與分析

觀察指導(dǎo)區(qū)域:

串珠子

月齡:

31-36

實(shí)錄一:

在活動(dòng)室中,老師們創(chuàng)設(shè)了串珠子、豐收的果樹(shù)、會(huì)唱歌的五彩瓶、糖葫蘆、美麗的花園五個(gè)區(qū)域。寶寶對(duì)漂亮的珠子產(chǎn)生了濃烈的興趣,跟著媽媽一起來(lái)到了串珠子的游戲區(qū)域。坐下后,媽媽已經(jīng)急不可待的讓孩子快點(diǎn)拿一個(gè)珠子串起來(lái),可是孩子并沒(méi)有理會(huì),只是拿著珠子看看并不動(dòng)。顧老師指導(dǎo)家長(zhǎng),不要心急,這樣反而會(huì)削弱幼兒的興趣。顧老師對(duì)孩子說(shuō)道:“寶寶,拿一個(gè)紅色的珠珠給老師好不好?”寶寶立即拿了出來(lái)。老師鼓勵(lì)幼兒:“你真棒呀!我教寶寶把漂亮的珠珠串成項(xiàng)鏈好不好?”寶寶高興的答應(yīng)了。顧老師讓家長(zhǎng)示范給幼兒看如何把線串進(jìn)洞洞,再手把手教幼兒找洞洞,老師指導(dǎo)家長(zhǎng)用一系列如“寶寶,來(lái)找一個(gè)小洞洞把繩子串進(jìn)去,找到了沒(méi)有?”“寶寶,讓繩子從另外一個(gè)小洞洞鉆出來(lái)好不好?”之類兒化的語(yǔ)言指導(dǎo)幼兒。

(分析:在早教活動(dòng)中,家長(zhǎng)覺(jué)得這些是非常簡(jiǎn)單的游戲,父母往往會(huì)不由自主提高了對(duì)孩子的要求,讓孩子快點(diǎn)動(dòng)起來(lái)。然而由于陌生的環(huán)境以及沒(méi)有接觸過(guò)的游戲,孩子其實(shí)并不會(huì)如父母所愿。這時(shí)候?yàn)樘岣哂變旱呐d趣,可以為孩子做示范,手把手的去教幼兒,讓幼兒盡快的融入其中。另外,家長(zhǎng)在教孩子的過(guò)程中,往往會(huì)用過(guò)于成人化的語(yǔ)言,這樣的語(yǔ)言孩子是不能理解的,所以對(duì)孩子的游戲絲毫沒(méi)有幫助。老師指出了家長(zhǎng)語(yǔ)言中的問(wèn)題,并示意讓家長(zhǎng)用動(dòng)作來(lái)示范給孩子看,得到了很好的效果。)

實(shí)錄二:

寶寶在自己嘗試幾個(gè)珠子發(fā)現(xiàn)有難度后,漸漸注意力下降,開(kāi)始東張西望,而此時(shí)媽媽似乎也不夠?qū)W?,在觀察其他的孩子在做什么。轉(zhuǎn)過(guò)頭來(lái)看見(jiàn)寶寶不動(dòng)了,又對(duì)寶寶說(shuō):“你看,人家小朋友都已經(jīng)串好了,你怎么串幾個(gè)就不動(dòng)了啦?”這時(shí),老師指導(dǎo)家長(zhǎng),告訴媽媽要多鼓勵(lì)寶寶,讓寶寶有成功的體驗(yàn),他才會(huì)全情投入。媽媽嘗試鼓勵(lì)寶寶,但總是拿著寶寶的手再教寶寶怎么做?!敖o我一顆綠色的珠珠”,孩子并不動(dòng)手,媽媽就幫助孩子從很多顏色的珠珠中拿了一顆綠色的。

(分析:在早教活動(dòng)中,周圍的孩子在活動(dòng)中獲得了成功,往往會(huì)成為其他父母比較自己孩子的參照。這個(gè)媽媽看到了其他的孩子成功地穿成了項(xiàng)鏈,告訴孩子:“看看人家成功了!”類似的話語(yǔ)絲毫不能激發(fā)孩子專注自己活動(dòng)的興趣,相反會(huì)暗示孩子“我不行”“我不會(huì)”這樣負(fù)面的心理。因此,媽媽說(shuō)了這句話后,孩子很久都沒(méi)投入 “串項(xiàng)鏈”的游戲中,而孩子長(zhǎng)時(shí)間的注意力不集中也會(huì)反作用于家長(zhǎng),這樣互相作用,就會(huì)影響早教的實(shí)際效果。老師通過(guò)話語(yǔ)告訴家長(zhǎng)要對(duì)鼓勵(lì)孩子,以正面的情感激發(fā)孩子的游戲動(dòng)力和積極性,媽媽開(kāi)始嘗試鼓勵(lì)孩子,寶寶也動(dòng)起手來(lái),但當(dāng)孩子沒(méi)有給媽媽指定的顏色串珠時(shí),媽媽會(huì)急于幫助孩子,包辦代替,這也是早教活動(dòng)中常會(huì)出現(xiàn)的情況:從“寶寶做”變成了“家長(zhǎng)做”。)

實(shí)錄三:

當(dāng)發(fā)現(xiàn)“寶寶做”成為了“家長(zhǎng)做”后,顧老師來(lái)到孩子的身邊,拿著串了幾個(gè)的小珠子說(shuō)道:“寶寶自己來(lái)好不好,你好棒的哦!”告訴媽媽“多讓寶寶自己來(lái),媽媽盡可能少幫忙?!眿寢岄_(kāi)始不再幫助,告訴寶寶:“別的小朋友都是自己完成的,你也自己來(lái)?!碑?dāng)寶寶找到方法,穿了幾個(gè)圓形珠子后,顧老師走到媽媽身邊,指導(dǎo)家長(zhǎng)可以適當(dāng)提高一點(diǎn)難度,拿出一個(gè)小兔珠珠,由于這個(gè)珠子是扁扁的,洞洞比較小,寶寶拿著繩的中間,珠珠對(duì)不準(zhǔn),穿不進(jìn)去。這時(shí),媽媽告訴寶寶: “手要離線再近點(diǎn),手指捏住的時(shí)候再用點(diǎn)力氣哦!”寶寶自己掌握了方法,成功地將珠珠穿了進(jìn)去。當(dāng)寶寶串到一定長(zhǎng)度,老師告訴寶寶:“寶寶,你串的手鏈好漂亮哦,幫媽媽戴起來(lái)好不好?”寶寶興奮的點(diǎn)點(diǎn)頭,老師幫助寶寶打好結(jié)后,寶寶高興的把手鏈串在媽媽的手上。媽媽也高興的笑了,對(duì)寶寶說(shuō)道:“你好棒呀,寶寶。”顧老師再次告訴媽媽:“待會(huì)媽媽可以嘗試給寶寶提高難度,在寶寶串珠珠之前提出要求,可以要求寶寶串的項(xiàng)鏈?zhǔn)且粋€(gè)黃的一個(gè)紅的,有規(guī)律地去串?!?/p>

(分析:老師觀察到了這位家長(zhǎng)比較急于求成,替孩子“包辦代替”得較多,及時(shí)地與家長(zhǎng)進(jìn)行了溝通,提示家長(zhǎng)盡可能讓孩子自己動(dòng)手,不要幫忙,讓孩子感受自己動(dòng)手操作的快樂(lè),體驗(yàn)成功了喜悅。在老師的提示下,家長(zhǎng)在語(yǔ)言和動(dòng)作上都開(kāi)始放手讓孩子自己來(lái),當(dāng)孩子學(xué)會(huì)后,我們可以提高一定難度,拿出一些比原來(lái)小的扁的珠珠讓孩子繼續(xù)嘗試。在孩子遇到困難的時(shí)候,家長(zhǎng)不是一味地幫助,而是告訴孩子正確的方法,通過(guò)孩子的多次嘗試,成功地完成了制作手鏈這一任務(wù)后,老師和家長(zhǎng)同時(shí)給予幼兒表?yè)P(yáng),老師請(qǐng)寶寶把手鏈給媽媽帶上,孩子看到了自己的成果后也不禁高興地大笑,孩子體會(huì)到了成功的喜悅。由于本次主要是針對(duì)幼兒小肌肉活動(dòng)的發(fā)展,教師在之后也對(duì)家長(zhǎng)提出可以對(duì)認(rèn)知進(jìn)行提高,在寶寶串珠子前提出要求:如一個(gè)紅色一個(gè)黃色有規(guī)律的串起來(lái)。)

中班角色游戲活動(dòng)教案:理發(fā)店教案


中班角色游戲活動(dòng)理發(fā)店教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲過(guò)程等內(nèi)容,進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”,主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看理發(fā)店教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

2.主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客。

3.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

游戲準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語(yǔ)。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

游戲過(guò)程:

1.提出上次游戲存在的問(wèn)題。

師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會(huì)簡(jiǎn)單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對(duì)于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來(lái)給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

2.教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)

師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請(qǐng)個(gè)小朋友上前示范一下。

小結(jié):

今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):

(1)調(diào)藥水

(2)刷染膏

(3)蓋錫箔紙

(4)蒸發(fā)

(5)整理、噴定型水

(6)帶發(fā)套

3.提出游戲要求:

(1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動(dòng)與顧客交流。

(2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語(yǔ)。

4.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。

重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動(dòng)的介紹。

5.游戲講評(píng)。

交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰(shuí)?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?今天誰(shuí)去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問(wèn)題?

6.幼兒收拾整理游戲材料

要求:

(1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具

(2)那里的玩具放回到原位。

如何觀察幼兒的游戲活動(dòng)


對(duì)幼兒的游戲進(jìn)行觀察是教師有效地指導(dǎo)和豐富幼兒游戲的前提。通過(guò)觀察,教師可以了解到何時(shí)應(yīng)為幼兒的游戲提供額外的時(shí)間、空間、游戲材料或經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備,以擴(kuò)展和豐富進(jìn)行中的游戲情節(jié)。教師何時(shí)參與游戲或同伴何時(shí)給予幫助是適時(shí)的,教師怎樣參與以及同伴怎樣幫助是適合幼兒游戲需要的,都需要我們認(rèn)真思考。

一、幼兒游戲觀察的一般原則

為了獲得幼兒游戲行為的準(zhǔn)確信息,觀察者不論采用何種觀察方法,都應(yīng)遵循以下原則:

1.應(yīng)明確觀察的目的,并選擇適當(dāng)?shù)挠^察方法。

2.觀察應(yīng)在確保幼兒有機(jī)會(huì)展示他們所有游戲能力的情境中進(jìn)行,既保證幼兒有豐富的、能引發(fā)他們各種游戲行為的材料,又保證幼兒有充分的游戲時(shí)間。

3.如果可能,應(yīng)保證對(duì)幼兒室內(nèi)和室外游戲進(jìn)行觀察。研究表明,有些幼兒在室外游戲比在室內(nèi)游戲更能表現(xiàn)出較高的社會(huì)性和認(rèn)知水平。

4.應(yīng)在幼兒彼此熟悉并熟悉環(huán)境后才開(kāi)始對(duì)幼兒進(jìn)行觀察。在與熟悉的同伴游戲時(shí),幼兒會(huì)展現(xiàn)較高水準(zhǔn)的社會(huì)性和認(rèn)知水平。若開(kāi)學(xué)初就進(jìn)行觀察,可能會(huì)低估幼兒真實(shí)的游戲能力。

5.應(yīng)持續(xù)觀察,以確保記錄的是幼兒典型的游戲行為。

二、幼兒游戲的觀察記錄

游戲觀察記錄的方法一般有三種:行為核對(duì)表、等級(jí)量表和軼事記錄。觀察者在決定使用何種記錄方法時(shí),應(yīng)在“易于使用”和“豐富描述”兩者之間作出選擇。

1.行為核對(duì)表

行為核對(duì)表主要用來(lái)核對(duì)幼兒在游戲中重要行為的出現(xiàn)與否,觀察者預(yù)告將準(zhǔn)備觀察的項(xiàng)目列出,當(dāng)出現(xiàn)此項(xiàng)目行為時(shí),就在該項(xiàng)上畫“√”。運(yùn)用行為核對(duì)表進(jìn)行的游戲觀察比較系統(tǒng),記錄信息更快捷。

2.等級(jí)量表

等級(jí)量表與行為核對(duì)表有相似之處,兩者都關(guān)注特定的游戲行為,便于記錄信息。然而,等級(jí)量表不僅僅簡(jiǎn)單地顯示幼兒出現(xiàn)或未出現(xiàn)的行為,觀察者還可以自己決定幼兒呈現(xiàn)的游戲行為的等級(jí),并評(píng)價(jià)這些游戲行為的質(zhì)量。等級(jí)量表可用于評(píng)價(jià)那些難以量化的游戲行為及其品質(zhì)。

與行為核對(duì)表相比,等級(jí)量表的不足在于需要通過(guò)制訂等級(jí)來(lái)進(jìn)行評(píng)價(jià),這可能會(huì)降低資料的可靠性,也易出錯(cuò)。

3.軼事記錄

軼事記錄是指簡(jiǎn)短地記錄幼兒的游戲或游戲中的偶發(fā)事件。這些記錄可反映幼兒的游戲技能以及社會(huì)性、認(rèn)知、情感和身體等方面發(fā)展的狀況。

軼事記錄可以在觀察幼兒游戲的過(guò)程中進(jìn)行,也可以在游戲結(jié)束之后進(jìn)行——通過(guò)回憶描述游戲過(guò)程中發(fā)生的事件。這樣做的不足之處是有可能遺漏游戲中的重要信息。

軼事記錄的內(nèi)容可能很簡(jiǎn)短,但應(yīng)包含以下信息:幼兒的姓名、性別,記錄的日期,游戲的背景,以及對(duì)事件的客觀描述和觀察的結(jié)果等。焦點(diǎn)應(yīng)放在對(duì)游戲中所見(jiàn)所聞的描述上。觀察者在記錄時(shí)還應(yīng)注意以下幾點(diǎn):

(1)記錄要觀察幼兒的游戲行為和內(nèi)容。

(2)客觀記錄幼兒所說(shuō)的話,保留原始對(duì)話的情趣。

(3)記錄時(shí)保留游戲情節(jié)發(fā)展的順f序。

(4)記錄應(yīng)客觀而準(zhǔn)確。

三、幼兒游戲的觀察方法

1.掃描觀察

掃描觀察即分時(shí)段定人觀察。對(duì)班里的幼兒平均分配時(shí)間,在相同的時(shí)間里對(duì)每個(gè)幼兒輪流進(jìn)行掃描觀察。這一方法適用于全體幼兒游戲的情況,一般在游戲開(kāi)始或者結(jié)束時(shí)選用較多。

2.定點(diǎn)觀察

定點(diǎn)觀察即定點(diǎn)不定人觀察。教師可以固定在游戲中的某一地點(diǎn)進(jìn)行觀察,見(jiàn)什么觀察什么,只要在此點(diǎn)的幼兒都可以作為觀察的對(duì)象。適合于了解一個(gè)主題或者一個(gè)區(qū)域幼兒游戲的情況,可以獲得一些動(dòng)態(tài)的信息,了解到幼兒在游戲中使用材料的情況、幼兒交往情況、游戲情節(jié)發(fā)展等。

3.追蹤觀察

追蹤觀察即定人不定點(diǎn)觀察。教師事先確定1~2個(gè)幼兒作為觀察對(duì)象,觀察他們?cè)谟螒蛑械幕顒?dòng)情況。被觀察的幼兒走到哪里,觀察者就追隨到哪里,固定人而不固定地點(diǎn)。

4.?dāng)z像記錄觀察

攝像機(jī)、數(shù)碼相機(jī)在家庭和幼兒園日益普及。這些設(shè)備也可用作幼兒游戲觀察的手段。

教師可以根據(jù)自己掌握的情況,靈活地選用不同觀察方法進(jìn)行觀察,從幼兒的能力發(fā)展來(lái)看,各年齡班幼兒在游戲方面的表現(xiàn)是不同的。因此,在觀察時(shí)也要各有重點(diǎn)。

小班:小班幼兒主要處于平行游戲階段,滿足于操縱、擺弄物品。對(duì)物品的需求是“別人有的,我也要有”,對(duì)相同物品要求多。矛盾的焦點(diǎn)主要在幼兒與物品的沖突上。因此,小班觀察的重點(diǎn)在幼兒使用物品上。

中班:隨著認(rèn)知能力的發(fā)展、生活經(jīng)驗(yàn)的豐富以及游戲情節(jié)較小班復(fù)雜,中班幼兒處于角色的歸屬階段。雖然選擇了一個(gè)角色,但想做多個(gè)角色的事情,想與人交往但尚無(wú)交往技能,是人與人交往出現(xiàn)沖突的多發(fā)期。因此,觀察的重點(diǎn)應(yīng)該是幼兒與幼兒的沖突——不管是規(guī)則上的、交往技能上的,還是使用物品上的。

大班:隨著生活范圍的進(jìn)一步擴(kuò)大以及幼兒綜合能力的提升,大班幼兒不斷產(chǎn)生新的主題。因新主題與原有經(jīng)驗(yàn)之間的不和諧而產(chǎn)生沖突,運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)并在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上創(chuàng)新,成為游戲觀察的重點(diǎn),同時(shí)相互交往、合作、分享、解決矛盾也成為游戲觀察的另一個(gè)重點(diǎn)。

教師要真正了解不同年齡幼兒在游戲中所面臨的挑戰(zhàn),明確不同年齡階段幼兒游戲中的主要矛盾,通過(guò)自己的觀察,適時(shí)地給予幼兒支持、幫助與引導(dǎo),從而使幼兒的游戲水平獲得更大的提高。

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