大班語言教案幼兒園。
俗話說,做什么事都要有計劃和準備。作為幼兒園的老師,我們都希望小朋友們能在課堂上學到知識,大部分的教案都是為了讓學生的學習效率得到提升,教案有利于老師提前熟悉所教學的內容,提供效率。那么,你知道的幼兒園教案要怎么寫呢?考慮到您的需要,小編特地編輯了“幼兒園大班下學期語言教案《超級擂臺賽》”,但愿對您的學習工作帶來幫助。
下面是“幼兒園語言教案《超級擂臺賽》”的內容一文。讓幼兒嘗試對競選結果進行目測及統(tǒng)計,學習用簡單的符號進行記錄,能根據(jù)圖片大膽推測故事情節(jié),樂意講述自己的想法,對閱讀活動產生興趣,理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。
活動目標:
1、能根據(jù)圖片大膽推測故事情節(jié),樂意講述自己的想法,對閱讀活動產生興趣。
2、嘗試對競選結果進行目測及統(tǒng)計,學習用簡單的符號進行記錄。
3、理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。
4、領會故事蘊含的寓意和哲理。
活動準備:
1、演示用:《超級擂臺賽》PPT
演示用:大記錄表1份
2、操作用:統(tǒng)計記錄表1份、鉛筆1支
3、幼兒人手一本圖書
活動過程:
一、圖片設疑,導入問題情景
1、山上有誰?山羊遇到什么麻煩了?
2、山羊們在干什么,什么是聘請?
二、體驗統(tǒng)計的益處和樂趣。
1、來了哪些動物?我們得幫山羊們認真選一選。
(1)根據(jù)個子高矮,誰是合格的呢?
(2)現(xiàn)在還剩下幾位,它們是誰?(7位)
2、根據(jù)力氣誰獲勝了?還剩下幾位?
3、在接飛盤的比賽中,哪幾位又獲勝了呢?
4、山羊們投票選擇了誰?為什么?
三、完整閱讀故事。
1、想知道山羊們?yōu)槭裁催x擇獵狗嗎?請小朋友們在書中找答案。
2、教師與幼兒一起完整閱讀、感受。
四、延伸活動。將圖書投放活動區(qū),供幼兒繼續(xù)閱讀及探究。
幼兒百科:擂臺,拼音lèitái,指舊時比武所搭的臺子。
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活動目標:
1、在聽聽說說繪本故事中,對統(tǒng)計活動感興趣。
2、嘗試對比賽的結果進行目測及統(tǒng)計,學習用簡單的符號進行記錄。
3、發(fā)展幼兒觀察、比較和判斷能力,體驗數(shù)學帶來的快樂。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
活動準備:
1、教具:《最佳守衛(wèi)》PPT、投票工具。
2、學具:四項比賽的記錄表、總的統(tǒng)計表,筆。
活動過程:
一、創(chuàng)設問題情景導入。
1、師:今天,我給大家?guī)砹艘粋€有趣的故事,故事發(fā)生在森林里……(觀看PPT),閱讀繪本。
2、師提問:
(1)瞧!廣告上寫著什么?
(2)為什么要聘請守衛(wèi)呢?
二、體驗統(tǒng)計的益處和樂趣。
師:廣告一貼出來,就來了許多小動物來報名,你們瞧!
師提問:
1、來了幾位小動物前來應聘?
2、這么多動物來了,但只聘請一名守衛(wèi),那可怎么辦呢?(幼兒自由討論)
師:我們來看一看山羊公公選擇了什么辦法?(超級擂臺賽)
3、什么叫超級擂臺賽?(幼兒自由講述)
4、有哪些很厲害的比賽項目呢?(觀看PPT后幼兒自由講述)
師:這四場比賽只有山羊公公一個人做裁判,來也來不及,想請小朋友幫忙一起做裁判好嗎?但是作為一名小裁判我們首先要知道每場比賽的裁判標準是什么?我們一起來看一看吧!(幼兒相互講述)
師:現(xiàn)在每場比賽的裁判標準我們都知道了,你看山羊公公還為我們準備了裁判用的記錄紙,小裁判們趕快選擇你最喜歡的一個比賽項目去記錄吧!(幼兒分組進行)
5、了解擂臺賽的各比賽項目,請幼兒做裁判,嘗試對比賽的結果進行統(tǒng)計。
幼兒分成四組,分別選出舉重、跑步、接飛盤、身高獲勝的動物。
(1)幼兒為自己喜歡的比賽記錄成績,統(tǒng)計出每個項目獲勝的動物。
(2)每組選一名幼兒宣布比賽獲勝的動物。
(3)統(tǒng)計“身高比賽”、“舉重比賽”、“接飛盤比賽”這三個項目的總成績。
三、揭示結果明白道理
意圖:揭示結果,幼兒感悟
1、幼兒幫助小羊投票,并說出自己的理由。
2、公布結果,展開討論
重點提問:最后,誰獲得了勝利?為什么小羊們都選獵狗呢?
小結:獵狗雖然不如老虎勇猛,不比大猩猩靈活,力量不及狗熊,但是它會動腦筋,做事認真。所以才會過了一關又一關,最終獲得勝利。
幼兒百科:擂臺賽是一種競技的比賽方法,一般分為團體擂臺賽和個人擂臺賽兩種。
現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園大班下學期科學教案《超級擂臺賽》含反思》
大班下學期科學教案《超級擂臺賽》含反思適用于大班的科學主題教學活動當中,讓幼兒在自主統(tǒng)計活動中,感受數(shù)學活動的快樂,嘗試對競選結果進行目測及統(tǒng)計,學習用簡單的符號進行記錄,在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅,快來看看幼兒園大班下學期科學《超級擂臺賽》含反思教案吧。
1.嘗試對競選結果進行目測及統(tǒng)計,學習用簡單的符號進行記錄。
2.在自主統(tǒng)計活動中,感受數(shù)學活動的快樂。
3.在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
4.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
重點:對競選結果進行目測及統(tǒng)計,能用簡單的符號進行記錄。
難點:理解故事中所蘊涵的智慧。
準備:多媒體課件、統(tǒng)計表、筆。
一、山羊公公的招聘廣告
(一)導入招聘原因今天,陸老師給小朋友們帶來了一個故事,故事發(fā)生在森林里,山上的狼越來越多,而羊村的羊卻越來越少,這下可急壞了羊村的山羊公公。于是,他想了一個辦法。第二天,他和小羊們在森林里貼廣告,瞧,猜一猜廣告上會說什么呢?那什么是守衛(wèi)?
(二)解讀招聘過程
1.廣告一貼出來,就有好多動物來應聘,看看有幾個動物,它們是誰?
2.這么多動物他們都想應聘這個工作,可是只有一個動物才能成為守衛(wèi),這可怎么辦?(比賽)
(三)超級擂臺賽
1.山羊公公決定進行一次超級擂臺賽,什么是超級擂臺賽?
2.有哪些比賽項目?(身高比賽、接飛盤比賽、舉重比賽)
3.比賽標準
二、我是小裁判
(一)介紹記錄方法
1.小裁判們,現(xiàn)在比賽的標準你們都知道了,山羊公公還給你們準備了記錄紙瞧,應該怎么記錄呢?
2.用符號記錄。
(二)幼兒操作記錄
(三)交流比賽結果
1.接飛盤
(1)出示幼兒的記錄紙,接飛盤比賽獲勝的標準是什么?(接住飛盤)
(2)你用了哪兩種符號?分別表示什么?
(3)哪些動物獲勝了?
(4)出示正確答案。
2.身高3.舉重
(四)比賽結果
1.現(xiàn)在3場比賽都結束了,誰會成為守衛(wèi)呢?我們來看3場比賽的結果。
2.出示比賽結果。這是3場比賽的結果,誰獲勝了?(獵狗、老虎、猩猩)看了這個統(tǒng)計表我們一下子就知道誰獲勝了,其實我們剛才的記錄表也是統(tǒng)計表,有了統(tǒng)計表就能一目了然地知道比賽的結果,在我們的生活中我們也常常會用到它。
3.我們恭喜他們3位,通過了3場比賽,可是山羊公公只要請一名守衛(wèi),這可怎么辦?
三、公布招聘結果
(一)最后的投票
1.山羊公公讓他們3位分別帶著羊群上山,看看他們的表現(xiàn)怎么樣?
2.如果你是山羊公公,你會選誰當守衛(wèi)?為什么?
3.我們來看看最后大家把票投給了誰?誰的得票最多?那守衛(wèi)就是誰呀?(獵狗)我們拍拍手,祝賀他吧。
(二)教師小結
獵狗雖然不如老虎勇猛,也不比大猩猩靈活,也不比熊力氣大,但是它會動腦筋,所以才會通過了一關關的比賽,最終獲得勝利。那我們小朋友以后也可以來進行場超級擂臺賽,標準你們定,看看誰最會動腦筋,能得到最后的勝利。
引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結。
小百科:擂臺賽是一種競技的比賽方法,一般分為團體擂臺賽和個人擂臺賽兩種。擂臺賽是一種多用于團體競技的比賽方法,參賽者需有兩人或兩隊以上,在團體賽中每隊各出相等的數(shù)人,每隊設主帥一人,按事先確定的順序進行挑戰(zhàn),直至一方主帥失利為止。
活動目標:
1、在聽聽說說繪本故事中,對統(tǒng)計活動感興趣。
2、嘗試對比賽的結果進行目測及統(tǒng)計,學習用簡單的符號進行記錄。
3、發(fā)展目測力、判斷力。
4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
活動準備:
1、教具:《最佳守衛(wèi)》PPT、投票工具。
2、學具:四項比賽的記錄表、總的統(tǒng)計表,筆。
活動過程:
一、創(chuàng)設問題情景導入。
1、師:今天,我給大家?guī)砹艘粋€有趣的故事,故事發(fā)生在森林里……(觀看PPT),閱讀繪本。
2、師提問:
(1)瞧!廣告上寫著什么?
(2)為什么要聘請守衛(wèi)呢?
二、體驗統(tǒng)計的益處和樂趣。
師:廣告一貼出來,就來了許多小動物來報名,你們瞧!
師提問:
1、來了幾位小動物前來應聘?
2、這么多動物來了,但只聘請一名守衛(wèi),那可怎么辦呢?(幼兒自由討論)
師:我們來看一看山羊公公選擇了什么辦法?(超級擂臺賽)
3、什么叫超級擂臺賽?(幼兒自由講述)
4、有哪些很厲害的比賽項目呢?(觀看PPT后幼兒自由講述)
師:這四場比賽只有山羊公公一個人做裁判,來也來不及,想請小朋友幫忙一起做裁判好嗎?但是作為一名小裁判我們首先要知道每場比賽的裁判標準是什么?我們一起來看一看吧!(幼兒相互講述)
師:現(xiàn)在每場比賽的裁判標準我們都知道了,你看山羊公公還為我們準備了裁判用的記錄紙,小裁判們趕快選擇你最喜歡的一個比賽項目去記錄吧!(幼兒分組進行)
5、了解擂臺賽的各比賽項目,請幼兒做裁判,嘗試對比賽的結果進行統(tǒng)計。
幼兒分成四組,分別選出舉重、跑步、接飛盤、身高獲勝的動物。
(1)幼兒為自己喜歡的比賽記錄成績,統(tǒng)計出每個項目獲勝的動物。
(2)每組選一名幼兒宣布比賽獲勝的動物。
(3)統(tǒng)計“身高比賽”、“舉重比賽”、“接飛盤比賽”這三個項目的總成績。
三、揭示結果明白道理
意圖:揭示結果,幼兒感悟
1、幼兒幫助小羊投票,并說出自己的理由。
2、公布結果,展開討論
重點提問:最后,誰獲得了勝利?為什么小羊們都選獵狗呢?
小結:獵狗雖然不如老虎勇猛,不比大猩猩靈活,力量不及狗熊,但是它會動腦筋,做事認真。所以才會過了一關又一關,最終獲得勝利。
幼兒百科:擂臺指舊時比武所搭的臺子。
設計思路
《超級擂臺賽》是一本十分有趣的繪本,它講述了山羊公公舉行“超級擂臺賽”招聘保護羊群守衛(wèi)的故事。通過學習該繪本,能讓幼兒觀察、比較、分析并運用已有的數(shù)學知識和經驗,解決故事中的問題,完善和豐富故事情節(jié),領會故事的主題思想??菰铩⒊橄蟮臄?shù)學內容,因為有了故事背景的支撐而變得生動活潑,這是將數(shù)學內容融入文學作品的一個很好的嘗試。
設計活動時我們以繪本內容為素材,進行篩選和修改,在保持原作主要情節(jié)和中心思想的前提下,根據(jù)大班幼兒近階段的數(shù)學學習內容,將三項比賽項目調整為四項,增加了跑步比賽。同時又對各項比賽的獲勝標準進行修改,使幼兒在數(shù)量、身高、重量、時間等比較中,獲得適度的挑戰(zhàn)。這些增加和修改是我們在使用繪本進行數(shù)學教育的創(chuàng)意。
活動中我們還多次使用多媒體課件,使活動更具有情景性和趣味性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,能有效優(yōu)化教學過程。
活動目標
1.嘗試參與數(shù)量、身高、重量、時間等比較,作出判斷,解決故事中的問題,完善故事情節(jié)。
2.體驗故事內容的有趣,對獲勝者的機智勇敢、認真負責有認同感。
活動準備
幼兒入手一份多媒體課件、統(tǒng)計表、筆。
活動過程
一、欣賞故事引出話題
1.我們一起來聽一個有趣的故事(多媒體演示故事前半段,邊欣賞邊梳理情節(jié))。
(1)提問:山上的大灰狼越來越多,羊村里的羊越來越少,這是為什么呢?
(2)提問:山羊公公和小羊們在森林里貼出了廣告,上面說了些什么?為什么要招聘守衛(wèi)?
2.引出“超級擂臺賽”。
(1)提問:這么多動物都來應聘,這可怎么辦呢?山羊公公用的是什么辦法?“超級擂臺賽”是什么意思?
(2)小結:“超級擂臺賽”就是讓動物們進行PK,誰獲勝,誰就能成為守衛(wèi)。
二、統(tǒng)計單項比賽結果
(多媒體演示“擂臺賽”四場比賽的內容及記錄表。)
1.了解“擂臺賽”的項目(引導幼兒仔細觀察多媒體畫面)。
看看說說:共有哪些比賽項目呢?每場比賽的獲勝標準是什么?
2.幼兒嘗試做裁判,記錄比賽結果。
3.幼兒交流和驗證。
★接飛盤比賽——觀察幾位裁判的記錄,說說是否正確?有沒有更快、更方便的統(tǒng)計方法(多媒體顯示,同時將接住飛盤的動物圈出來,讓幼兒進行比對)?
★身高比賽——說說這場比賽的獲勝標準是什么?100厘米在哪里?幾個動物勝出了(多媒體橫向拉出一條100厘米的身高線,讓幼兒進行比對)?
★舉重比賽——說說哪些動物舉重超過了110公斤,如何記錄(多媒體顯示統(tǒng)計結果,讓幼兒進行比對)?
★跑步比賽——獲勝的標準是什么?怎樣才能知道動物們的比賽成績呢(多媒體提示需在12點1O分之前完成比賽,多媒體上有時鐘顯示)?
三、合計比賽結果
1.單項比賽的結果已經出來了,到底誰是最后的獲勝者?
提問:用什么辦法可以知道誰是最后的獲勝者?
2.幼兒思考。
3.出示統(tǒng)計表,并交流獲勝結果(三個動物獲勝)。
4.小結:把四場比賽的結果合在一起,就能看出最終的結果。你們的統(tǒng)計方法真不錯。
四、揭曉故事結尾
(多媒體演示故事結尾。)
1.說說怎樣選出最后的獲勝者?
2.看看山羊公公的辦法(請三個獲勝者分別和羊群一起上山)。
提問:你們知道誰能成為小羊們的守衛(wèi)了嗎?為什么?
3.小結:因為小狗機智勇敢,認真負責地看管羊群,獲得了大家的肯定。最終它以多數(shù)選票獲勝,讓我們以熱烈的掌聲祝賀它獲得守衛(wèi)的工作。
點評
利用繪本內容中所含的數(shù)學知識、數(shù)學問題,作為集體學習活動設計的素材,進行以數(shù)學領域為主的綜合教育,這是第一線教師在二期課改中進行數(shù)學教育改革、實踐探索和研討的一個新鮮的熱點問題。不少教師熱衷于選擇含有數(shù)學元素的繪本,鉆研作品,挖掘數(shù)學的教育功能。本次活動按幼兒已有經驗及發(fā)展水平,在保持原作意圖的前提下,進行篩選和修改,編制成活動設計,收到了較為理想的教育效果。實施中有這樣幾個方面的好處:
一、體現(xiàn)數(shù)學教育的生活化
繪本有幼兒喜愛的、形象的畫面內容,所以易被幼兒所接受和理解。繪本中的數(shù)學元素伴隨著畫面形象地展示在幼兒面前,或隱含在故事之中,這些內容一般貼近幼兒生活,有的正是幼兒需要解決的生活問題,幼兒能在聽故事的同時學習數(shù)學。由此,采用繪本做素材進行學習活動,較易體現(xiàn)數(shù)學教育的生活化。
二、體現(xiàn)數(shù)學教育的情境化
在主題活動中有時教師要冥思苦想地設計情境化的數(shù)學學習內容,往往還效果一般?,F(xiàn)在,利用繪本進行數(shù)學教育,因其有故事開頭、結尾,還包含豐富的故事情節(jié),因此為數(shù)學教育的情境化設計提供了捷徑。
三、體現(xiàn)數(shù)學教育的綜合性
在利用繪本進行數(shù)學教育時,教師在保持原作意圖的基礎上,對內容情節(jié)作適當?shù)男薷?、調整,能更加明晰“數(shù)學”的作用,讓幼兒有更直觀清晰的體會。同時,在學習中幼兒既聽懂了故事、理解了故事的內涵,又學習了語言和數(shù)學,幾方面相得益彰。
附故事內容:
為了保護羊群,山羊公公決定要聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼??墒牵瑏響傅膭游锾嗔?,怎么辦呢?山羊公公出了一個又一個的題目,讓動物們舉行了一場“超級擂臺賽”。經過激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑戰(zhàn)者獲勝。山羊公公該選誰好呢?于是,他請狗、老虎和大猩猩分別上山看管羊群,最后,狗以其機智勇敢、認真負責的出色表現(xiàn)贏得了小羊們的多數(shù)選票,成為了保護羊群的守衛(wèi)。
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