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大班游戲“好吃面條店”材料生成表

發(fā)布時(shí)間:2020-05-30

幼兒園游戲材料。

目前各大幼兒教師紛紛在幼兒教學(xué)中加強(qiáng)了游戲環(huán)節(jié)。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。幼師應(yīng)加強(qiáng)游戲教學(xué),為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機(jī)會(huì)。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?小編特別編輯了“大班游戲“好吃面條店”材料生成表”,歡迎學(xué)習(xí)和參考,希望對(duì)你有幫助。

生成過程 生成價(jià)值 材料一 用白報(bào)紙剪成的細(xì)條做成白面條 用彩色皺紙做成的各色面條 拓展了幼兒關(guān)于面條形狀與顏色的經(jīng)驗(yàn) 材料二 用軟泡沫做成的肉、干子等配料 用各種材料制作面條的配料、如:各種蔬菜、各種葷菜以及飲料等 幼兒在操作的過程中知道了面條不僅要好吃,而且要色香味俱全。 材料三 教師根據(jù)游戲需要制作的價(jià)格表 游戲一段時(shí)間后在師生的共同討論中制作幼兒出幼兒認(rèn)可的價(jià)目表 幼兒知道了清楚新穎的價(jià)目表能吸引顧客的光臨 游戲計(jì)劃一名稱:好吃的面條店目標(biāo):1、熟悉面條店的服務(wù)程序,努力完成角色的職責(zé)2、與同伴合作共同完成游戲,培養(yǎng)幼兒社會(huì)交往能力準(zhǔn)備:各種制作面條的材料、價(jià)目表、圍裙、廚師帽、飲料杯、筷子、勺子、吸管、桌布、餐盤、小碗、紙盤、擺放各類物品的塑料架等過程:1、帶領(lǐng)幼兒參觀附近的面條店2、請(qǐng)幼兒劃分面條店游戲區(qū)域3、幼兒將準(zhǔn)備的游戲材料進(jìn)行擺放4、分配游戲角色,商討游戲規(guī)則5、開始游戲,全體幼兒以不同的身份參與到游戲中來,從而熟悉游戲玩法評(píng)價(jià):1、材料擺放與提供的合理性2、幼兒在游戲中的興趣游戲計(jì)劃二:名稱:好吃的面條店目標(biāo):1、能與同伴共同商討分配角色,調(diào)整游戲情景與情節(jié),創(chuàng)造性地完成角色任務(wù)2、能利用各種半成品材料制作各種面條與配料以及調(diào)整價(jià)目表,并能用語言熱情的與顧客交談準(zhǔn)備:各種制作面條以及配料的半成品材料、價(jià)目表、圍裙、廚師帽、飲料杯、筷子、勺子、吸管、桌布、餐盤、小碗、紙盤、擺放各類物品的塑料架等過程:1、請(qǐng)幼兒討論面條店游戲中需要調(diào)整的規(guī)則與情節(jié),強(qiáng)調(diào)豐富面條與配料的種類2、幼兒自己分配角色開展游戲3、指導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的需要?jiǎng)?chuàng)造性地制作面條與配料,并調(diào)整價(jià)目表4、引導(dǎo)幼兒設(shè)計(jì)新穎的攬客方式招攬顧客評(píng)價(jià):1、幼兒利用半成品材料情況2、幼兒對(duì)游戲情節(jié)與規(guī)則的調(diào)整與改進(jìn)

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小材料 大智慧——幼兒表演游戲中材料運(yùn)用的幾點(diǎn)策略


幼兒表演游戲是幼兒以某一故事為線索,運(yùn)用一定的游戲材料和表演技能(言語、動(dòng)作、表情),創(chuàng)造性地表演童話故事內(nèi)容(或某一片斷)的一種游戲。其中游戲材料尤為重要,它不僅能豐富幼兒游戲的內(nèi)容和形式,還可以激發(fā)出幼兒的游戲動(dòng)機(jī)和游戲構(gòu)思,引起幼兒的游戲聯(lián)想和游戲行動(dòng)??墒窃谶M(jìn)行表演游戲的過程中,我們可以看到,雖然幼兒喜歡進(jìn)行表演,但在材料的使用上卻比較被動(dòng),往往喜歡使用現(xiàn)成的、教師提供的材料,而自己主動(dòng)尋找材料、創(chuàng)造性使用廢舊材料的情況并不樂觀。同時(shí),我們也發(fā)現(xiàn)材料在游戲中所發(fā)揮的功能也比較單一,以物代物、一物多用的現(xiàn)象比較少。

那么,能否拓寬幼兒選擇材料的范圍,提高幼兒選擇玩具材料的能力,充分發(fā)揮玩具材料的功能,使之更好地促進(jìn)表演游戲的開展呢?

豐富生活經(jīng)驗(yàn),了解材料特性

了解了材料的特性,才能更好地使用材料,而要了解材料特性,就要豐富生活經(jīng)驗(yàn)。要讓幼兒積累生活經(jīng)驗(yàn)并不是一朝一夕就能做到的,這是一個(gè)持續(xù)的過程,這一環(huán)節(jié)我通過幾個(gè)步驟完成。

1.感知階段

這個(gè)階段我主要讓幼兒通過看、摸、說、玩等形式,感知常見物體通過不同的材料來制作后將形成不同的風(fēng)格,以引起幼兒對(duì)各種材料的興趣。比如卡紙、彩色紙可以用來涂色、撕貼,制作頭飾等比較合適;紗巾等布類顏色鮮艷、材質(zhì)輕柔,可以制作一些簡(jiǎn)單的服飾或動(dòng)物的翅膀等。

2.收集材料階段

讓孩子們和我一起收集家里能為游戲服務(wù)的材料,如各種紗巾、皮包、帽子、圍裙、項(xiàng)鏈、手鏈、花等成品材料以及紙盒、酸奶瓶、果凍殼、廢毛線頭、皮筋、瓶蓋、衛(wèi)生紙芯、紙板、包裝袋等廢舊材料,只要家長(zhǎng)不用的、同意拿來的都行。在收集中,孩子們也在不斷感知材料的特性。有些孩子把東西帶來的時(shí)候就想好了它的用途,比如東東帶來了幾個(gè)顏色各異的瓶蓋,得意地告訴我:“老師,前幾天女孩子表演皇后的時(shí)候,說皇后都戴耳環(huán)的,我覺得這個(gè)瓶蓋顏色很好看,用夾子夾在耳朵上就像耳環(huán)了?!憋@然他們?cè)谕姹硌萦螒虻耐瑫r(shí),已經(jīng)開始有收集材料的意識(shí)了。

3.分類整理材料階段

當(dāng)孩子們收集到一定數(shù)量的材料后,我就引導(dǎo)他們將材料進(jìn)行分類整理,大的分為成品和半成品。再將半成品按照紙盒、瓶子、布料等不同品種進(jìn)行分類,在分類中讓幼兒進(jìn)一步感知材料的不同特性。這樣一來,在制作或選擇道具時(shí),幼兒能更快地根據(jù)自己的需求選擇相應(yīng)的材料了。

通過以上三個(gè)步驟活動(dòng)的開展,幼兒對(duì)各種材料的特性已經(jīng)有了一定認(rèn)識(shí),對(duì)各種材料也有了一定的感情,開始喜歡擺弄這些材料。

提倡廢物創(chuàng)新,拓展創(chuàng)造性思維

材料收集好了,幼兒也對(duì)材料有一定的了解了,我就引導(dǎo)幼兒想辦法合理選用材料或是將材料變得更加美觀,更能為表演服務(wù)。其實(shí),用材料制作道具的過程本身就蘊(yùn)含了豐富的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),可以給幼兒帶來許多快樂。

1.小班

小班幼兒動(dòng)手能力相對(duì)差一些,我們一般提供一些半成品如頭飾,讓他們進(jìn)行涂色加工。同時(shí)我們也引導(dǎo)他們學(xué)會(huì)使用“廢物替代”,比如在表演游戲“愛唱歌的青蛙”中需要道具話筒、荷葉,我抬出了整理箱,讓幼兒分組尋找相應(yīng)的替代物.要求至少在形狀或者功能上要與話筒、荷葉相似些。不一會(huì)兒,孩子們就從整理箱里的廢舊材料中找出了道具替代物。他們選了中號(hào)雪碧瓶、酸奶瓶、圓形積木、衛(wèi)生紙芯和橡皮泥桶來做話筒;而選擇荷葉時(shí),費(fèi)了不少周折,最后選定了兒童雨衣、軟泡沫墊和紗巾來代表荷葉。由于道具替代物較多,所以在后來的表演游戲中,幼兒一用到自己選的道具,就忍不住得意洋洋地聲明一下“這是我和×××一起選的”,這大大激發(fā)了他們表演的興趣。

2.中大班

首先,我們?cè)谥写蟀嚅_展了“廢物創(chuàng)新”活動(dòng),主要讓幼兒通過想象、自己動(dòng)手操作,裝飾這些材料,以達(dá)到“變廢為寶”“發(fā)散幼兒思維”的目的。如除了繪畫制作各類頭飾,還可以在紗巾上粘上亮片、碗面邊緣加上墜子、衛(wèi)生紙芯上粘上各色皺紋紙、肥皂盒邊加上花邊等等,只要幼兒能說出自己裝飾后的東西像什么,可以有什么用,覺得這樣裝飾好看、這樣做出來的東西自己喜歡用就行了。比如在故事《動(dòng)物狂歡節(jié)》中,根據(jù)表演內(nèi)容和情節(jié),我們利用舊掛歷紙、鮮艷的彩色塑料袋,根據(jù)動(dòng)物的特征制成了服裝,用舊絲巾剪成了動(dòng)物的羽毛,還用廢舊的長(zhǎng)筒襪填充絲棉做成小動(dòng)物的尾巴、大象的鼻子等,孩子們還用泡沫板、皺紋紙拼出小河,用積木搭成房子、大樹等。

通過一段時(shí)間的制作,孩子們對(duì)自己的作品都很滿意,“喜新厭舊”“急于求成”現(xiàn)象明顯減少了。接著,我組織了一次“我最喜歡的材料”評(píng)比活動(dòng),比比誰的作品最好看,比比誰的作品最有創(chuàng)意,比比誰的作品最受歡迎,大大激發(fā)了幼兒的積極性。

材料變得美觀了,孩子們也喜歡用了,我們?cè)龠M(jìn)行“使用上的創(chuàng)新”。我們知道,模仿是孩子們的天性,年齡越小,漠仿的成分就越多,我就讓孩子們從模仿開始。剛開始欣賞其他班以及電視上幼兒的表演,看看他們是怎么使用道具,怎么裝扮的,同時(shí)引導(dǎo)幼兒說說他們的材料好在哪里,哪里還不夠好,同時(shí)讓幼兒模仿他們好的地方二過了一些時(shí)候,孩子們已經(jīng)不滿足模仿了,我就請(qǐng)幼兒討論:在游戲中自己覺得需要用到哪些材料.將要怎么使用這些材料,要怎么裝扮自己,怎么布置場(chǎng)景等等。鼓勵(lì)幼兒做的和別人的不一樣。

組織游戲反饋,推進(jìn)游戲發(fā)展

為了提高幼兒對(duì)玩具材料的使用率,組織游戲后的反饋是非常重要的,我們一一般通過三個(gè)步驟進(jìn)行。

1.集中反饋

每次游戲后,我們都組織幼兒進(jìn)行集中反饋活動(dòng),在反饋中可以讓幼兒說說自己是怎么使用這些材料的,哪些和別人的不一樣,自己覺得哪些用得比較好,哪些材料的效果不夠,還可以怎么改進(jìn),在使用這些材料時(shí)還發(fā)現(xiàn)了什么問題。另外,我們通過照片、觀看幼兒布置等形式讓其他幼兒欣賞、評(píng)價(jià)。最后教師進(jìn)行總結(jié),說說幼兒在進(jìn)行游戲時(shí)使用材料的整體情況,對(duì)好的給予鼓勵(lì),并提出一些需要加強(qiáng)的地方,供幼兒參考。

比如在表演故事《三只蝴蝶》以后,有幾個(gè)女孩子提出原先的蝴蝶翅膀由于是皺紋紙制作的,在表演時(shí)一不小心就容易撕破,我們就請(qǐng)其他幼兒一起想辦法解決,有的孩子說:“用紗巾代替好了一”不過當(dāng)時(shí)班級(jí)的材料箱里并沒有紗巾,也沒有幼兒提出家里有不用的紗巾可以帶來,這個(gè)建議顯然行不通。很快,又有一個(gè)孩子提出:“大的皺紋紙容易撕破,那我們把它剪成一條一條的就不容易撕破了,也挺好看!”這個(gè)方案得到了大多數(shù)孩子的贊同,蝴蝶翅膀就這樣得到了第一次改進(jìn)。在第二次表演后,演員們發(fā)現(xiàn).雖然條狀的“蝴蝶翅膀”在舞動(dòng)時(shí)很漂亮,但仍然容易在碰撞中損壞,在再次反饋中,大家最后商議確定,用舊雨衣剪成翅膀的樣子比較牢固。

2.階段性反饋

這種反饋一般用在一個(gè)游戲完整結(jié)束后進(jìn)行。幼兒在一個(gè)游戲的不同時(shí)段所表現(xiàn)出來的對(duì)玩具材料的使用情況是不同的,為了加深印象,加強(qiáng)比較,我們將每個(gè)時(shí)段幼兒對(duì)玩具材料的使用情況拍攝下來,在階段反饋時(shí)讓幼兒看一看、比一比,說說哪些材料用得比較好,是可以介紹給其他伙伴的,也說說自己在使用材料上什么地方有進(jìn)步了等等。

3.小型表演會(huì)

幼兒具有一定的表演經(jīng)驗(yàn)、對(duì)玩具材料的使用也有一定的提高后,就可以舉行一個(gè)小型的表演會(huì)。他們自由選擇,幾個(gè)人一組,可以表演以前學(xué)過的游戲,也可以表演新的游戲。但是他們需要自己準(zhǔn)備所需要的道具,自己布置游戲場(chǎng)景。為了不斷激發(fā)幼兒積極性,我們采用了變換觀眾的方法,除了本班幼兒欣賞外,還邀請(qǐng)其他班級(jí)的老師、幼兒來觀看,有時(shí)甚至邀請(qǐng)家長(zhǎng)來做觀眾,或者邀請(qǐng)園長(zhǎng)來看……這些不同身份觀眾的到來,令演員們布置起游戲場(chǎng)景來更加認(rèn)真,表演也愈加起勁了。尤其是大班的孩子,最后形成了每月開展一次公演活動(dòng)的習(xí)慣,孩子們會(huì)事先準(zhǔn)備節(jié)目宣傳海報(bào),推選節(jié)目主持人等等,使表演游戲在幼兒園越搞越紅火。

以上系列活動(dòng)的開展,有效地提高了孩子們?cè)诒硌萦螒蛑惺褂猛婢卟牧系男Ч芏嘤變涸谟螒蛑心茏杂X地選擇不同的材料,以往那種爭(zhēng)搶現(xiàn)成玩具材料或拿著材料不知所措的現(xiàn)象不存在了。同時(shí),在其他游戲中,創(chuàng)造性使用材料的現(xiàn)象也時(shí)有發(fā)生,孩子們?cè)谟螒蛑谐醪接辛伺e一反三的思維。當(dāng)然,我們的這些做法也只是一個(gè)開始,怎樣更好地支持、引導(dǎo)幼兒,讓孩子們真正自主地使用材料,還需要我們不斷地思考和進(jìn)一步地完善。

小班游戲材料的提供


在幼兒實(shí)際的活動(dòng)中,生活的全貌會(huì)在兒童的游戲中活生生地再現(xiàn)。小班幼兒入園后,對(duì)集體生活比較陌生,游戲是他們適應(yīng)新環(huán)境的最好方法?!毒V要》中提出:幼兒園的空間、設(shè)施、活動(dòng)材料和常規(guī)要求等應(yīng)有利于引發(fā)、支持幼兒的游戲和各種探索活動(dòng)。下面我僅以美工區(qū)和積木區(qū)為例,談?wù)勅绾螢樾“嘤變禾峁┻m宜的游戲材料。

小班幼兒剛?cè)雸@時(shí)不會(huì)畫不會(huì)剪,首先,我利用教室里環(huán)境布置的繪畫、手工作品,讓孩子觀察、欣賞,引起他們自己動(dòng)手創(chuàng)作的興趣,并根據(jù)實(shí)際制定切實(shí)可行的計(jì)劃。在投放材料時(shí)要有選擇、有計(jì)劃。美工區(qū)可以與美術(shù)課相聯(lián)系,如教育活動(dòng)中認(rèn)識(shí)紙和油畫棒,美工區(qū)就相應(yīng)地給幼兒提供紙和油畫棒,使幼兒在隨意涂畫中鞏固對(duì)紙、油畫棒的認(rèn)識(shí)。同時(shí)學(xué)習(xí)正確的握筆姿勢(shì),養(yǎng)成在紙上畫畫的習(xí)慣,而不是任意在墻上、門上亂畫。

對(duì)小班幼兒可以先提供油畫棒的涂色、繪畫,手指點(diǎn)畫、棉簽畫、幾何圖形粘貼,剪紙、撕紙、折紙,進(jìn)行泥工等活動(dòng)。教師要考慮有計(jì)劃地開展活動(dòng),從易到難投放材料,要注意適應(yīng)不同幼兒的需要。如涂色活動(dòng)剛進(jìn)行時(shí),我為孩子提供的是樹的涂色,漸漸提供蘋果的涂色,然后是葡萄的涂色。這樣涂色面積由大漸漸變小,要求幼兒不出輪廓涂色,難度就有所增加。粘貼也同樣,開始為魚的輪廓線貼小紙片,然后為小花、小船等進(jìn)行粘貼。當(dāng)孩子們的粘貼技能提高了,不滿足于這些活動(dòng)時(shí),教師可以進(jìn)一步提供珠子、珠片,讓孩子粘貼各種小動(dòng)物。隨著能力的增長(zhǎng),孩子的興趣就會(huì)越來越高,教師可以提供團(tuán)好的小紙球,也可以提供沒有團(tuán)的皺紋紙片,引導(dǎo)幼兒自己準(zhǔn)備活動(dòng)材料。如有一次,一個(gè)小朋友到美工區(qū)玩紙團(tuán)粘貼,玩了一會(huì)兒,興趣不是很高。這時(shí),我就引導(dǎo)他想想小紙團(tuán)是怎么做出來的,他指著小紙片說:“用小紙片團(tuán)的。”老師就鼓勵(lì)他自己動(dòng)手團(tuán)紙?jiān)僬迟N,這樣他來了興趣,很高興地向老師學(xué)習(xí)團(tuán)紙的方法。

以后,根據(jù)計(jì)劃,培養(yǎng)幼兒使用剪刀的能力。我們?cè)诿拦^(qū)給幼兒提供了剪刀以及相應(yīng)的紙材料。開始,為讓幼兒學(xué)習(xí)在紙上剪直線,我把幼兒畫過的畫紙裁成直條狀,讓幼兒為“餐飲店”剪“面條”。之后,提供一些半成品,如蝴蝶、房子等,讓他們把一只只蝴蝶、一座座房子剪下來。當(dāng)幼兒基本掌握了剪刀的使用方法,我為幼兒提供較為復(fù)雜的雙層的底紙,讓他們動(dòng)手剪貼小燈籠。從剪“面條”到剪“物體”,從單一的剪到剪貼相結(jié)合……材料的提供適應(yīng)了不同幼兒的能力,他們興趣高,積極參加美工區(qū)的活動(dòng),動(dòng)手又動(dòng)腦,游戲水平也不斷提高。

結(jié)構(gòu)材料是結(jié)構(gòu)游戲的基礎(chǔ),為使小班幼兒更好地進(jìn)行建構(gòu)游戲,我除提供積木外,還提供適宜的輔材。如在搭建“房子”時(shí),為幼兒提供一些小動(dòng)物,請(qǐng)幼兒為這些小動(dòng)物造新房,使每個(gè)幼兒都有了積極參與活動(dòng)的興趣。但值得注意的是,輔材的提供不能限制幼兒的活動(dòng)。如在“汽車”的游戲中,有四位小朋友一開始就搶小汽車。我意識(shí)到輔材不適宜或過多,會(huì)轉(zhuǎn)移孩子的注意。當(dāng)我說因?yàn)闆]有停車場(chǎng)汽車要開走后,他們沒有了汽車可搶,就開始搭停車場(chǎng),停車場(chǎng)搭好了,他們就用積木搭出了各種各樣的汽車開始游戲。通過這件事說明,幼兒能創(chuàng)造的東西就要給他們機(jī)會(huì)去創(chuàng)造,這樣更能調(diào)動(dòng)幼兒參與游戲的積極性。

給幼兒提供材料不是給他們看的,是給他們玩的,提供給幼兒的材料必須能激發(fā)他們操作的興趣,能使他們?cè)谠兴降玫教岣撸啪哂袃r(jià)值。

材料巧聯(lián)盟,游戲妙趣生


幼兒園在組織區(qū)角游戲過程中常受材料收集、制作、收管之困擾。我園自實(shí)施同軌班級(jí)區(qū)角游戲材料聯(lián)盟后,實(shí)現(xiàn)了資源共享,提高了材料的利用率,豐富了各班區(qū)角游戲材料內(nèi)容,既解放了教師的時(shí)間和精力,又讓區(qū)角游戲妙趣橫生。

一、實(shí)施同軌班級(jí)區(qū)角游戲材料聯(lián)盟——方法巧

1.自由結(jié)伴成立聯(lián)盟

我園帶班一般采用小、中、大循環(huán)式,即一組保教人員承擔(dān)同一屆幼兒從小班到大班三年的保教工作。基于這種情況,我園縱向地將同軌的小、中、大班各一抱團(tuán)為一個(gè)單位的區(qū)角游戲材料聯(lián)盟(如:小一班、中一班、大一班結(jié)為聯(lián)盟),共同收集、創(chuàng)作并共享區(qū)角游戲材料。各班教師先填寫愿意結(jié)為聯(lián)盟的班級(jí)入選。因采取自愿組合,有些班級(jí)倍受歡迎,有些班級(jí)則反之,幼兒園分管負(fù)責(zé)人根據(jù)各班受歡迎的程度結(jié)合平時(shí)所了解的情況與各班教師交流,共同審視前階段區(qū)角游戲開展和材料制作收管的情況,提出指導(dǎo)性和建設(shè)性的建議,形成新學(xué)期區(qū)角游戲材料制作的工作思路和方案。而后根據(jù)教師的自行選擇做一些溝通和調(diào)節(jié),進(jìn)行優(yōu)化組合,最大限度地尊重教師的意愿,成立志趣相投、風(fēng)格類似、能力互補(bǔ)的聯(lián)盟。幼兒園為了完成科研課題攻關(guān)工作,建立了數(shù)幾個(gè)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手的聯(lián)盟,以保證高標(biāo)準(zhǔn)展開科學(xué)研究,并發(fā)揮其示范帶頭作用推進(jìn)全園聯(lián)盟工作水平提升,也便于形成較完整的小、中、大全套區(qū)域游戲的材料。

2.制定聯(lián)盟共守“條約”

各聯(lián)盟根據(jù)各自的具體情況制定三個(gè)年齡段的區(qū)角游戲的計(jì)劃,周密考慮小、中、大過渡銜接,充分體現(xiàn)前鋪墊和后遞進(jìn)的關(guān)系。在材料制作和共享方面提出需要共同努力和遵守的一些約定。包括各年齡段的特色體現(xiàn)、游戲開展的連貫性、主題推進(jìn)的思路、幼兒良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng)以及材料的數(shù)量、工序、使用方法、整理等。有些聯(lián)盟還將材料提供的數(shù)量提出了具體的要求。如:每班創(chuàng)設(shè)區(qū)角游戲的數(shù)量要充足,小型的區(qū)域不多于4人,提供材料數(shù)達(dá)班級(jí)幼兒數(shù)的1.5倍等。

3.分工合作創(chuàng)制材料

聯(lián)盟是成品材料的共享單位,更是材料創(chuàng)制工程的協(xié)作組織,聯(lián)盟內(nèi)成員以本年齡班為主陣地,兼顧輔助其他年齡班的材料設(shè)計(jì)和制作。有了這個(gè)協(xié)作的過程,更有利于聯(lián)盟內(nèi)成員整體把握整個(gè)聯(lián)盟內(nèi)區(qū)角游戲材料概貌,方便融通使用。游戲的材料要針對(duì)各年齡段幼兒的認(rèn)知水平和心理特點(diǎn)制作。如:同為銀行的貨幣,小、中、大的標(biāo)注方法則要有層級(jí),通過實(shí)物、點(diǎn)卡或算式等分別標(biāo)注;同為娃娃家的創(chuàng)設(shè),玩具的設(shè)置就要順應(yīng)平行單一到分工合作的遞進(jìn)。

4.交接推介利用共享

每學(xué)期結(jié)束時(shí)組織區(qū)角游戲材料的推介和交接活動(dòng)。聯(lián)盟內(nèi)各班在自己的“攤位”上曬出一學(xué)期創(chuàng)生的區(qū)角游戲材料,通過登記表和PPT演示介紹本班成品材料的功能和用法,而后將備材料推磨傳遞給聯(lián)盟內(nèi)的其他班。交出班級(jí)要分類別講透徹,接收班級(jí)要聽明白理清楚,保證日后最大化利用材料。

二、同軌班級(jí)區(qū)角游戲材料聯(lián)盟——意義大

1.省時(shí)減耗,提速增量

建立聯(lián)盟后,減少了制作游戲材料的成本。幼兒園內(nèi)部對(duì)比統(tǒng)計(jì)顯示,聯(lián)盟建立前后每班級(jí)每學(xué)期減少了近兩干元的制作材料費(fèi)用。更重要的是很大程度上解放了教師的時(shí)間,減輕了工作量,贏得了教師與幼兒互動(dòng)的時(shí)間和精力,降低了教師的職業(yè)倦怠比率。建立聯(lián)盟后,區(qū)角游戲材料的做工和牢固程度也有所增強(qiáng),缺損比以前少了,材料的總量大幅度增加,為組織豐富的幼兒區(qū)角游戲奠定了物質(zhì)基礎(chǔ),因有了對(duì)全局游戲材料的整體把握,實(shí)現(xiàn)了一物多用、一物巧用,大大地提高了游戲材料的利用率。

2.凝心聚力,激趣增效

在建立游戲材料聯(lián)盟之前,各班的游戲開展基本上處于單線的獨(dú)立作戰(zhàn)狀態(tài)。在幼兒園區(qū)角游戲活動(dòng)評(píng)比之前,甚至還有少數(shù)班級(jí)保密本班的制作方案和材料,失去了許多交流切磋的機(jī)會(huì)。以往還常因保管不善或處置不當(dāng)造成材料損失。少數(shù)收管得好的,也要閑置三年后再使用,基本忘卻了當(dāng)時(shí)的使用方法。所耗積存空間很大,衛(wèi)生消毒也是難題。建立聯(lián)盟后及時(shí)共享使用當(dāng)前材料,打破了這種僵局,激活了協(xié)作的機(jī)制,成員之間相輔相成又互惠互利,在制作交流商磋中獲得樂趣,產(chǎn)生成就感。

因自由組合雙向選擇,使教師產(chǎn)生了危機(jī)意識(shí),各自都很努力,希望成為組合下一輪新聯(lián)盟受歡迎的對(duì)象。聯(lián)盟內(nèi)群策群力,多人輪回使用同一材料,通過幾次推敲、揣摩融進(jìn)了各成員不同的教育策略和思考,同種材料的使用方法和功效悄然發(fā)生著變化,材料采集、制作的質(zhì)量都呈螺旋上升趨勢(shì)。

三、同軌班級(jí)區(qū)角游戲材料聯(lián)盟——竅門多

1.歸類整理要有條理,推介共享不厭詳盡

隨著主題的更換、教育活動(dòng)的推進(jìn)、幼兒興趣的變化、發(fā)展要求的遞進(jìn),我們必須階段性地更換游戲活動(dòng)的材料。一學(xué)期下來,游戲材料的類別達(dá)到幾百種,數(shù)量也上千。有序列地收集整理顯得很重要,不然就會(huì)亂著一團(tuán)糟,不能很好地傳遞交接和調(diào)檔使用。我園嘗試從教育活動(dòng)主題和區(qū)角類別兩個(gè)維度將材料歸類整理,操作更方便,查找更快捷。(見例表)

學(xué)期末,聯(lián)盟內(nèi)推出代表逐一介紹本班的材料,有些材料先后重復(fù)使用多次,每次不同的使用方法以及注意點(diǎn)須細(xì)說分明,提供了使用時(shí)實(shí)景照片和錄像便一目了然了,讓接受的老師心領(lǐng)神會(huì)。除了現(xiàn)場(chǎng)的介紹和交接之外,我園充分利用園內(nèi)網(wǎng)站和共享群建立游戲材料資源庫(kù),讓聯(lián)盟內(nèi)成員隨時(shí)可以查閱材料的名稱和數(shù)量,擬出本班的利用計(jì)劃。

2.組合升級(jí)服從需要,創(chuàng)生補(bǔ)充不可或缺

材料的升級(jí)更新很重要,在新的年級(jí)接手了上屆班級(jí)傳遞的材料后,不是全盤的照搬機(jī)械恢復(fù)使用方法,而是要結(jié)合本班幼兒的實(shí)際情況和區(qū)角游戲組織的需要做適當(dāng)?shù)脑鲅a(bǔ)或更新。這是尊重幼兒個(gè)體差異和幼兒自主性的體現(xiàn)。當(dāng)然資源庫(kù)的名錄也要隨之及時(shí)更新。在材料的創(chuàng)制過程中,為減輕教師負(fù)擔(dān)兼顧節(jié)約成本,我們遵循以下幾點(diǎn)原則:財(cái)力許可下優(yōu)先考慮購(gòu)買現(xiàn)成材料;能改裝組裝就不重新制作;鼓勵(lì)幼兒自行制作或以物代物創(chuàng)生材料;適可利用家長(zhǎng)資源支持班級(jí)材料創(chuàng)制。

小范圍的區(qū)角游戲材料聯(lián)盟收到了較大的功效。我們思考如果將這種做法推廣到特色園、友好園、相鄰園的園際之間,建立更大范圍的區(qū)角游戲材料聯(lián)盟,讓一個(gè)地區(qū)、一個(gè)集團(tuán)的區(qū)角游戲材料流動(dòng)起來,讓教師們?cè)趨^(qū)角游戲的材料創(chuàng)生工作中互動(dòng)起來。區(qū)角游戲質(zhì)量的提升可能會(huì)受到意想不到的神奇效果,那時(shí)區(qū)角游戲材料的聯(lián)盟會(huì)為更多的老師和幼兒帶來福祉。

主題名稱

區(qū)角類別

游賤名稱

游戲材料

玩法簡(jiǎn)介

制作人

我是

大班哥哥

姐姐啦

生活區(qū)

夾豆樂

筷子、玻璃球、雨花石、動(dòng)物嘴巴盒

給小動(dòng)物喂食,可以自由夾取也可比賽

小芝

米妮的發(fā)卡屋

發(fā)卡、絲帶、發(fā)箍

讓幼兒練習(xí)系蝴蝶結(jié),裝飾打扮米妮

益智區(qū)

找雙數(shù)

數(shù)卡、筆、記錄卡、雙卡模具盒

看看數(shù)數(shù),幼兒練習(xí)記錄

英子

飛行棋

飛行棋2~3盒

引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)方法、了解規(guī)則

找家

二次分類板、不同顏色圖形

引導(dǎo)幼兒按顏色、形狀、大小等特征進(jìn)行分類

美工區(qū)

標(biāo)志設(shè)計(jì)師

標(biāo)志的底圖、顏料、水筆

為班上各區(qū)域設(shè)計(jì)標(biāo)志圖

小淳

讓材料成為游戲發(fā)展的驅(qū)動(dòng)力


幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng),游戲材料的科學(xué)投放、游戲空間的合理設(shè)置有助于幼兒游戲的開展,是推動(dòng)幼兒游戲深入進(jìn)行的驅(qū)動(dòng)力。尤其是材料投放,只有投放豐富的、可操作的、滿足不同水平幼兒需要的材料,才能讓幼兒自發(fā)地通過游戲獲得發(fā)展。

一、 投放豐富的材料,引發(fā)幼兒的游戲行為

幼兒是易受環(huán)境影響的,豐富的游戲材料會(huì)影響幼兒的游戲行為,滿足不同幼兒的多種游戲需求。如,在理發(fā)店游戲中,如果教師僅僅提供吹風(fēng)機(jī)、推子、剪子等理發(fā)工具,那么相應(yīng)地,幼兒的游戲就只能停留在理發(fā)、吹風(fēng)等情節(jié)上;如果教師還提供了洗發(fā)池、洗滌用品等材料,就有可能引發(fā)洗發(fā)、揉搓、按摩等游戲情節(jié);如果教師再能提供卷發(fā)棒、蝴蝶結(jié)、發(fā)夾等美發(fā)材料,就可能引發(fā)幼兒加入有關(guān)梳妝打扮的游戲情節(jié)。可以說,游戲材料的豐富性在很大程度上決定了游戲行為的多樣性。

當(dāng)然。一下子呈現(xiàn)過多的材料容易讓幼兒注意力分散,不利于游戲的深入,因此,教師需在游戲中關(guān)注幼兒的表現(xiàn),根據(jù)實(shí)際情況不斷豐富、調(diào)整材料。

二、 提供可操作的材料,為游戲加入更多挑戰(zhàn)

精美的成品玩具往往是高結(jié)構(gòu)的,有的只有一種玩法,有的甚至只能看不能玩。而一些可以變形、組合的低結(jié)構(gòu)材料,具有很強(qiáng)的可操作性,增加了游戲的挑戰(zhàn)性,讓幼兒興趣更為持久。所以,材料的可操作性對(duì)幼兒游戲的影響是很大的,高結(jié)構(gòu)材料和低結(jié)構(gòu)材料在幼兒游戲中的作用是不同的,需要靈活地組合運(yùn)用。如,同樣是新開設(shè)的點(diǎn)心店游戲,A班教師投放的都是他們精心制作的點(diǎn)心模型,幼兒在滿足了最初對(duì)招待客人、買賣點(diǎn)心等游戲內(nèi)容的興趣后,漸漸地就失去了興致。而B班教師除了提供少量現(xiàn)成的點(diǎn)心模型外,還提供了各色油泥、小豆子、彩色紙、小木棒等材料,這樣,幼兒便可以根據(jù)顧客的要求,制作各式點(diǎn)心。他們?cè)谟湍嗌宵c(diǎn)綴小豆子做成漂亮的糕點(diǎn),用油泥搓成小丸子串在小木棒上做成各種烤肉串,將彩色紙夾在兩片海綿之中做成三明治……大家玩得興趣盎然??刹僮鞯牟牧媳苊饬擞螒騼?nèi)容的單一、重復(fù),也給幼兒創(chuàng)造了更多主動(dòng)探究的機(jī)會(huì)。

二分階段投放材料,滿足幼兒游戲的需要

隨著游戲的深入進(jìn)行,有的幼兒不再滿足于現(xiàn)有的材料,這就需要教師根據(jù)幼兒的發(fā)展?fàn)顩r作出調(diào)整,以推進(jìn)幼兒游戲水平的提高。

以理發(fā)店游戲?yàn)槔?,在游戲初始階段,投放的材料往往是用以引發(fā)幼兒基本游戲行為的材料,如梳子、剪刀、推子等理發(fā)用具,毛巾、洗發(fā)膏等洗滌用具,理發(fā)師用的小圍裙、顧客用的小圍兜等角色服飾,目的在于引導(dǎo)幼兒了解初步的游戲方法、規(guī)則,體驗(yàn)游戲的快樂。在幼兒熟悉了游戲的基本流程后,可以和幼兒一起討論,了解他們生活中對(duì)理發(fā)的更多經(jīng)驗(yàn),從而進(jìn)一步細(xì)化游戲規(guī)則。如,和幼兒一起制作發(fā)型書供顧客選擇,制作顧客意見本等。這些材料的提供激發(fā)了幼兒深入互動(dòng)的愿望,使游戲有了新的生長(zhǎng)點(diǎn),也促使幼兒的游戲行為向縱深發(fā)展。再接下來,還可以引導(dǎo)理發(fā)師們從思考如何改進(jìn)服務(wù)工作、裝飾店內(nèi)環(huán)境、招攬更多顧客入手來拓展游戲內(nèi)容。如,提供紙、筆等,支持幼兒為理發(fā)店設(shè)計(jì)海報(bào);為幼兒提供材料箱,引導(dǎo)幼兒自己選擇需要的游戲材料來布置店內(nèi)環(huán)境;甚至可以提供帶輪子的矮柜、推車,把理發(fā)工具放置在里面,幼兒可以比較自由地改變游戲地點(diǎn),增強(qiáng)與不同游戲區(qū)域之間的交互。

點(diǎn)心店游戲也是一樣。小班時(shí)主要提供廚師衣帽、點(diǎn)心模型、廚具、餐具、餐桌椅等,吸引幼兒再現(xiàn)生活中的情景,引發(fā)幼兒的游戲行為。到了中大班,就需要從引發(fā)更多游戲情節(jié),給予幼兒更多挑戰(zhàn)的角度去考慮。如??梢蕴峁┎牧弦龑?dǎo)幼兒設(shè)計(jì)點(diǎn)心牌、價(jià)目表,收集或自制一些點(diǎn)心制作流程圖貼在廚房,建議幼兒為顧客提供菜單,制作服務(wù)員工作手冊(cè),以激發(fā)幼兒產(chǎn)生更為復(fù)雜的游戲行為。

可見,在幼兒不同的發(fā)展時(shí)期,教師提供材料的側(cè)重點(diǎn)是不同的:在游戲初期是讓幼兒熟悉游戲材料,引發(fā)游戲行為;中期是鼓勵(lì)幼兒交往,為幼兒游戲行為的深入發(fā)展提供思路;后期則把更多的關(guān)注點(diǎn)放在了鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)建構(gòu),提出自己的想法并努力實(shí)現(xiàn)上。幼兒在充分感受游戲快樂的同時(shí),交往能力、解決問題能力、創(chuàng)造能力等方面都得到了協(xié)同發(fā)展。

三、 設(shè)置自選材料區(qū),實(shí)現(xiàn)多元教育價(jià)值

隨著游戲情節(jié)的逐步發(fā)展,幼兒常常會(huì)產(chǎn)生新的想法,并力圖尋找合適的材料來支持自己的設(shè)想。如果教師能提供一個(gè)材料箱或材料區(qū)供幼兒隨時(shí)取用材料,就可以很好地給予支持。

如,一天丁丁當(dāng)上了點(diǎn)心店的廚師,這次他不想用大鍋煮點(diǎn)心了,而是想用蒸籠來蒸點(diǎn)心。他很快從材料箱中找來了兩個(gè)圓盒子,把兩個(gè)盒子疊起來,一個(gè)蒸饅頭、一個(gè)蒸餃子,十分逼真。類似案例還有很多,材料箱的設(shè)置使幼兒在游戲中逐漸養(yǎng)成了習(xí)慣,他們能主動(dòng)尋找替代物,及時(shí)解決自己遇到的問題。

在設(shè)置材料箱時(shí),教師可以從材料取用和歸置的方便出發(fā),將材料按照活動(dòng)性質(zhì)或材質(zhì)進(jìn)行分類。如,可以根據(jù)活動(dòng)性質(zhì)收集可能用到的各種材料,投放在相應(yīng)游戲區(qū)角附近,也可以利用長(zhǎng)廊、過道放置多個(gè)材料盒,按材質(zhì)進(jìn)行分類,諸如木材箱、紙品箱、布料箱、塑料制品箱、金屬制品箱、工具箱等。明確的分類既有助于幼兒準(zhǔn)確、快速地尋找到自己需要的材料,也能引發(fā)他們創(chuàng)造性地綜合利用各種材料的行為。還可以實(shí)行幼兒自行管理材料箱的做法,如,某班教師就將大號(hào)食用油桶的上半部分去除,做成一個(gè)材料桶,每個(gè)幼兒一個(gè),貼上幼兒自己的照片和姓名,按小組分別放置。這樣既整齊方便,又有利于幼兒學(xué)習(xí)有序管理自己的物品,增強(qiáng)其自我管理能力。

綜上所述,我們可以清晰感受到,在各種不同的主題游戲中,教師可以通過適時(shí)、適宜地提供游戲材料,推動(dòng)游戲的發(fā)展,提升幼兒的游戲水平。這是教育者的智慧之舉,也是環(huán)境創(chuàng)設(shè)的價(jià)值所在。

如何投放游戲材料?


導(dǎo)讀:幼兒園常見的“角色游戲”、“構(gòu)造游戲”、“表演游戲”都是成人研究幼兒游戲時(shí),按幼兒游戲過程中主要游戲行為分類命名的。

新入園托、小班幼兒開展游戲,投放哪些玩具材料,才能吸引幼兒玩起來?

玩具材料投放的依據(jù)是幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),與托、小班幼兒最接近的生活范圍,以及該范圍內(nèi)的典型經(jīng)驗(yàn),是教師投放玩具材料的直接參照。如:“家庭”、“汽車”和“醫(yī)院”是幼兒最接近的生活范圍,“喂娃娃和燒飯”是家庭主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“打針”是醫(yī)院主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“開車”是汽車主題中的典型經(jīng)驗(yàn),相關(guān)的玩具材料圍繞這些主題呈現(xiàn),就能吸引幼兒玩起來。

不同年齡段幼兒開展游戲,材料投放有何區(qū)別?怎樣才能適宜?

答:幼兒隨著年齡增長(zhǎng),經(jīng)驗(yàn)越來越豐富,在游戲中表現(xiàn)出的表征、合作、構(gòu)造、規(guī)則等行為水平隨之提高。因此,不同年齡段幼兒的游戲行為有水平層次上的差異。一般來說,形象化玩具隨年齡增長(zhǎng)而遞減,低結(jié)構(gòu)的材料隨年齡增長(zhǎng)而遞增。但由于發(fā)展速度的差異,同一年齡的幼兒游戲水平的提高并不絕對(duì)同步,所以材料的投放除了有年齡上的差異更要考慮材料的彈性化,考慮同樣的材料對(duì)不同年齡幼兒的潛在功能。

在同一游戲時(shí)段內(nèi),只投放同種類型的玩具好,還是投放幾種類型的玩具好?

幼兒園常見的“角色游戲”、“構(gòu)造游戲”、“表演游戲”都是成人研究幼兒游戲時(shí),按幼兒游戲過程中主要游戲行為分類命名的。

然而游戲是幼兒自發(fā)、自主的活動(dòng),想玩什么就玩什么,想怎樣玩就怎樣玩。在同一游戲時(shí)間段內(nèi),幼兒游戲常常是既有表征行為、又有構(gòu)造行為、還有合作行為與規(guī)則行為,游戲行為很少孤立的出現(xiàn)。如:一個(gè)幼兒用“雪花片”搭個(gè)“吸塵器”,然后,提著吸塵器到處吸灰塵。這里既有“構(gòu)造游戲”又有“角色游戲”。所以,教師應(yīng)該為每一個(gè)不同興趣、不同經(jīng)驗(yàn)、不同能力的幼兒進(jìn)行各種游戲準(zhǔn)備可供選擇的游戲材料,而不是按照成人的分類標(biāo)準(zhǔn)來組織游戲。

游戲主題環(huán)境是否需要預(yù)先固定?

小年齡班幼兒開展游戲需要在某一個(gè)階段有一部分相對(duì)穩(wěn)定的主題環(huán)境的預(yù)先布置,即固定的空間、固定的玩具材料,有利于幼兒熟悉游戲環(huán)境,使他們?cè)谝延薪?jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上滿足游戲的需要。但隨年齡的增長(zhǎng),游戲環(huán)境的構(gòu)建應(yīng)逐漸轉(zhuǎn)向以幼兒為主,游戲主題和內(nèi)容由幼兒自主決定。

游戲中玩具材料的投放方式一般有哪些?那種方式最好?

游戲中玩具材料投放的放式有多種多樣。

從游戲時(shí)間上看,可以在游戲開始以前投放和游戲過程中投放,前者依據(jù)昨天的游戲情況,后者依據(jù)當(dāng)天游戲過程中產(chǎn)生的新需要;

從材料對(duì)幼兒發(fā)展的功能看,可考慮區(qū)隔空間分類投放,既可依據(jù)發(fā)展的領(lǐng)域,也可依據(jù)課程的領(lǐng)域;

從幼兒發(fā)展的主體意識(shí)出發(fā),可以將各種材料集中投放,幼兒根據(jù)自己的興趣和需要自行選擇材料,自行搭配材料。

材料的投放方式是教師的一種自覺行為,沒有最好的,只有最適合自己需要的。

大班游戲活動(dòng)教案《小吃店》


【活動(dòng)目標(biāo)】

1、能運(yùn)用語言進(jìn)行角色間的交往。

2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。

3、在游戲中體驗(yàn)扮演角色的樂趣。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一起到“小吃店”參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語言交流。

材料準(zhǔn)備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。

【活動(dòng)過程】

一、師幼討論上節(jié)課的不足:

模擬電話聲:叮鈴鈴……

師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)

師:剛才我接到一個(gè)電話,是小吃店顧客打來的,她說前幾天來我們小吃店吃東西,發(fā)現(xiàn)我們店里的服務(wù)員都沒有把餐廳收拾干凈,燒烤,鹵面吃完都沒有及時(shí)收起來。希望我們能夠改正,那我們的服務(wù)員今天要怎么做呢?

幼:要把吃完的東西及時(shí)收起來。

師:對(duì)了,我們的服務(wù)員要及時(shí)把顧客吃完的東西收起來哦。

二、談話引進(jìn)新內(nèi)容。

師:今天小吃店的客人實(shí)在太多了,老板想請(qǐng)我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔?,可是他說我們要先學(xué)一個(gè)本領(lǐng),學(xué)會(huì)了才能請(qǐng)我們?nèi)兔?,我們來看看要我們學(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)

師:這是什么呀?

幼:扁食。

師:原來老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?

幼:扁食皮,肉餡,蔥花。

師:原來制作扁食需要用到這么多的材料,老師也準(zhǔn)備了一些材料,看看我準(zhǔn)備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)

師:那我們要怎么把這么多的材料做成扁食呢,我們一起來看看吧?。ń處熤谱鬟^程邊講解步奏。)

師:我們先把肉餡和蔥花放在一起攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就可以去小吃店賣扁食啦。

三、提出本次游戲的要求。

師:不過想要去小吃店幫忙,老板有幾個(gè)小小的要求,小耳朵認(rèn)真聽哦。

1、在服務(wù)員會(huì)使用“歡迎光臨”、“謝謝您”等禮貌用語進(jìn)行游戲交往。

師:在幫忙的時(shí)候時(shí)候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。

2、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。

師:廚師可以自己做扁食來賣。

3、能有序的進(jìn)行收玩具。

師:下班后廚師和服務(wù)員要一起把店里的東西收拾整潔。

四、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

1、重點(diǎn)觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。

2、教師對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

3、觀察、指導(dǎo)小吃店里各角色之間的互動(dòng)。

五、評(píng)價(jià)與分析。

師:下班了,請(qǐng)店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一起回家咯。

師:你們今天玩得開心嗎?你今天在玩游戲的時(shí)候當(dāng)了什么角色呢?下次游戲時(shí),我們小吃店還可以賣什么東西呢?

【活動(dòng)反思】

這次的角色游戲中建立在前兩次的角色游戲經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行提升,首先以接到顧客電話的形式引出上次游戲中出現(xiàn)的問題,再次以小吃店的顧客太多,老板需要請(qǐng)小朋友們?nèi)サ昀飵兔?,充分引起幼兒的興趣,以小吃店老板的身份提出要求,讓幼兒剛?cè)菀捉邮?,從而讓幼兒學(xué)習(xí)包扁食的新本領(lǐng),讓幼兒了解制作扁食的基本步驟并愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。在游戲開始時(shí),教師讓幼兒自主選擇想要當(dāng)?shù)慕巧?,在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒爭(zhēng)搶角色,及時(shí)引導(dǎo)幼兒自己解決,幼兒自己通過石頭剪刀布的形式解決爭(zhēng)搶,在游戲中,發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)包扁食很感興趣,發(fā)現(xiàn)幼兒基本掌握包扁食的基本步驟,教師以顧客的的角色與幼兒進(jìn)行互動(dòng),觀察幼兒在游戲中進(jìn)行角色的表現(xiàn),服務(wù)員能夠盡到自己的職責(zé),顧客點(diǎn)餐之后將菜端給顧客,并且能及時(shí)將顧客吃完的東西收回,整理餐桌,廚師則負(fù)責(zé)包扁食和煮扁食,在游戲中幼兒都玩的很開心,體驗(yàn)到了扮演角色的快樂,通過整個(gè)活動(dòng)分析,整個(gè)活動(dòng)都能夠達(dá)到活動(dòng)目標(biāo),符合大班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒在玩中學(xué),樂中學(xué)。

但是在游戲中也發(fā)現(xiàn)了一些不足:

1、教師太過關(guān)注于新投放的材料,幼兒在小吃店的各種表現(xiàn),忽略了其他區(qū)域的幼兒的表現(xiàn)(如,銀行里面的工作人員,警察局的警察),發(fā)現(xiàn)銀行里的工作人員都沒有將錢整理好,銀行的設(shè)置也不夠合理,應(yīng)該設(shè)置銀行卡,并不是每個(gè)人都可以隨便領(lǐng)錢的,警察沒有做到該有的職責(zé)。

2、在收拾玩具的時(shí)候,時(shí)間太過倉(cāng)促,教師可使用擴(kuò)音器,提醒幼兒快到下班時(shí)間了,讓幼兒有個(gè)心理準(zhǔn)備,在通知下班時(shí)間到了,讓幼兒進(jìn)行收拾和整理。3、教師在與幼兒分享和評(píng)價(jià)的時(shí)候可以讓幼兒自己說出游戲中存在的優(yōu)點(diǎn)和不足,讓幼兒加深印象,并提出改進(jìn)的方案,更能體現(xiàn)以幼兒為主體。

4、教師在準(zhǔn)備材料時(shí)可以更加形象具體,餐廳里面可以擺放一些牙簽,紙巾等等,更加的形象,銀行的錢可以用仿真假幣進(jìn)行代替。

為幼兒成長(zhǎng)提供適宜的游戲材料


適宜的游戲材料能夠吸引幼兒專心操作,幫助其形成自我建構(gòu)并獲得發(fā)展。適宜的游戲材料直接關(guān)系到幼兒的學(xué)習(xí)效果,對(duì)推動(dòng)幼兒的成長(zhǎng)起到重要作用,因此,教師在選擇和提供游戲材料時(shí),除了要考慮到教學(xué)目標(biāo)的要求,更重要的是要以幼兒的發(fā)展為立足點(diǎn),充分發(fā)揮游戲材料的功效。具體來說,要遵循以下原則:

●游戲材料要滿足幼兒的探索欲望

幼兒具有無窮的探索欲望,游戲是幼兒探索未知的途徑之一,因此,游戲材料首先要滿足幼兒的探索欲望,使幼兒不斷產(chǎn)生新的問題,再不斷去探索、驗(yàn)證。如在我們?cè)O(shè)計(jì)的游戲“快樂的捕風(fēng)機(jī)”中,我們提供的游戲材料包括扇子、羽毛和教師自制的捕風(fēng)機(jī)等。我們利用捕風(fēng)機(jī)中氣流朝特定方向輸送的原理,讓幼兒自己扇動(dòng)扇子,將裝置內(nèi)的羽毛送出排氣口。在游戲中,當(dāng)扇動(dòng)扇子的力量不足時(shí),羽毛就不容易飛出,如果用力過猛羽毛也不容易飛出,只有找到合適的力度才能完成游戲。

為了讓不同年齡段的幼兒都能完成游戲,我們?cè)诘鬃耐L(fēng)口處加上了一塊活動(dòng)擋板,可控制風(fēng)流量的大小,也就是說當(dāng)幼兒在用相同的力的情況下,通風(fēng)口的大小決定了羽毛飛出的速度。

通過對(duì)游戲材料進(jìn)行調(diào)整,增加了游戲的競(jìng)爭(zhēng)性,幼兒都興致高昂地要比一比“誰的羽毛先飛出來”。而在一次次的探索中,他們也逐漸了解了捕風(fēng)機(jī)的原理。

●游戲材料要引發(fā)幼兒的精細(xì)動(dòng)作

鍛煉幼兒的手指精細(xì)動(dòng)作是幼兒園教育的重要內(nèi)容之一,在選用游戲材料時(shí),我們也考慮到如何讓幼兒在游戲中加強(qiáng)手部精細(xì)動(dòng)作的練習(xí)。如在游戲“看誰跳得高”中,我們?cè)诰硗布埿旧侠@上釣魚線,然后做一個(gè)立體的小青蛙或者小兔子“站”在紙芯上。游戲時(shí)幼兒用手指轉(zhuǎn)動(dòng)棉簽,繞緊釣魚線后,再突然放手,看看小動(dòng)物能跳多高。

在這個(gè)游戲中,幼兒手指精細(xì)動(dòng)作的靈活度與繞線的圈數(shù)等相關(guān),從而直接決定了游戲的勝負(fù)??梢?,并不是越復(fù)雜的游戲材料才具有挑戰(zhàn)性,簡(jiǎn)單的游戲材料經(jīng)過教師的設(shè)計(jì)后,同樣能起到很好的效果。

●游戲材料要激發(fā)幼兒的參與積極性

為了提高幼兒參與游戲的積極性,教師往往會(huì)通過增加游戲材料的新奇性來激發(fā)幼兒的求知欲,除此之外,我們覺得游戲材料還要能調(diào)動(dòng)幼兒多感官參與。我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲“潛水艇的秘密”時(shí),為了配合游戲主題,設(shè)計(jì)了與眾不同的環(huán)境,以刺激感官。我們以海盜船作為背景圖,在空中懸掛起蜘蛛網(wǎng),教師和幼兒一起戴上海盜帽,幼兒的臉上再畫上兩撇八字胡,就像即將去探險(xiǎn)的“小海盜”。

首先幼兒將“潛水艇”(即瓶子)灌滿水,使其沉到水底并擰緊蓋子,然后用嘴對(duì)著瓶子上連接的管子吹氣,將瓶子內(nèi)的水通過另一端的管子排出,“潛水艇”就慢慢上浮。在這個(gè)游戲中,幼兒不僅在操作中探索“潛水艇”升降的秘密,而且他們就像“小海盜”一樣完全沉浸在游戲氛圍中,全身心地參與游戲。

游戲材料不僅能激發(fā)幼兒想象、啟發(fā)思考、動(dòng)手操作,還能提供種種挑戰(zhàn),而幼兒在克服困難的過程中又會(huì)獲得無窮的快樂。在設(shè)計(jì)和提供游戲材料的過程中我們也體會(huì)到——物愈簡(jiǎn),玩愈樂。也就是說,在游戲中準(zhǔn)備的材料和制訂的規(guī)則簡(jiǎn)單一些,幼兒反而能玩得更快樂。

專家點(diǎn)評(píng):

睿智地提供游戲材料

我們都知道材料是幼兒游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),不同的游戲材料會(huì)引發(fā)不同的游戲行為。于是,教師努力地在自主游戲中為幼兒提供大量的游戲材料,支持幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展。

在角色游戲中,我們嘗試為小年齡幼兒提供形象逼真的模擬玩具——媒氣灶、聽診器等,旨在引導(dǎo)幼兒對(duì)已有生活經(jīng)驗(yàn)的聯(lián)想;我們還為大年齡幼兒提供盒子、繩子、雪花片等材料,以鼓勵(lì)幼兒能根據(jù)自己的意愿和興趣去尋找、變換各種材料,充分表現(xiàn)各自的游戲主題和情節(jié)。在結(jié)構(gòu)游戲中,我們?yōu)榇竽挲g幼兒提供插塑等材料,以發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。而在沙水游戲中,我們添加一些科學(xué)探索材料,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行建構(gòu)、想象和探索游戲,滿足幼兒的各種需要……

其實(shí),一位教師在實(shí)踐工作中為幼兒提供的材料還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些。除了上述的自主游戲外,為了豐富幼兒的各種經(jīng)驗(yàn)、達(dá)到預(yù)設(shè)的教育目標(biāo),教師還會(huì)兢兢業(yè)業(yè)地為幼兒準(zhǔn)備一份份個(gè)別化操作材料。如為了促進(jìn)幼兒的觀察能力,我們提供了“找影子”的材料;為了發(fā)展幼兒的手腕轉(zhuǎn)動(dòng)能力,我們手把手地教幼兒將報(bào)紙卷成“金箍棒”;為了鞏固幼兒圖形配對(duì)的能力,我們拿出了“喂小貓吃餅干”的材料……我們期待這些材料能“承載”著幼兒到達(dá)教師預(yù)設(shè)的“目標(biāo)彼岸”,卻不料幼兒常常會(huì)毫不領(lǐng)情地?fù)u頭:“我不喜歡!”“我不想玩了!”

為什么教師認(rèn)認(rèn)真真設(shè)計(jì)的一份份游戲材料得不到幼兒的喜愛,反被幼兒毫不留情地置于腦后?《游戲材料的“一物多玩”——以泡沫拼接板為例》《為幼兒成長(zhǎng)提供適宜的游戲材料》兩篇文章讓我們對(duì)教師如何設(shè)計(jì)與提供游戲材料有了嶄新的認(rèn)識(shí)與思考,尤其是文中的“快樂的捕風(fēng)機(jī)”“翻骰子”“誰和誰好”“潛水艇的秘密”“搭房子”“洞洞墻”等游戲,或許可以讓我們從中明白一些簡(jiǎn)單的道理——原來,幼兒喜歡的、癡迷的、鐘愛的是具有童趣的、能不斷帶來快樂的游戲材料。

所以,教師要多提供一些這樣的游戲材料,讓幼兒能在過程中享受“玩起來”的樂趣,讓幼兒能在每一次的不同經(jīng)歷中體驗(yàn)“跌宕起伏”的刺激并獲得意想不到的收獲,真正實(shí)現(xiàn)“玩中學(xué)”,這才是體現(xiàn)游戲材料魅力所在的關(guān)鍵。

既然我們必須思考并著手為幼兒提供材料,那不妨多想想“游戲材料與幼兒的當(dāng)前活動(dòng)適合嗎”“游戲材料的特征對(duì)幼兒行為的意義何在”“游戲材料能反復(fù)吸引幼兒?jiǎn)帷薄蛟S這樣的思考能使教師更睿智地為幼兒提供游戲材料,使各種特征的游戲材料在幼兒的發(fā)展中發(fā)揮最大的作用。

(上海市幼兒游戲教育研究所 徐則民)

中班游戲風(fēng)味的小吃店


中班游戲風(fēng)味的小吃店教案反思主要包含了游戲目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,游戲反思等內(nèi)容,喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒,會(huì)根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責(zé),適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來看看風(fēng)味的小吃店教案吧。

游戲目標(biāo):

1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。

2、會(huì)根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責(zé)。

3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務(wù)員、收銀員等人員的工作情況。

4、娃娃家中的角色會(huì)與小吃店的角色進(jìn)行游戲交往。

5、體會(huì)集體合作游戲的快樂。

6、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

(1) 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

A、請(qǐng)爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風(fēng)味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。

B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風(fēng)味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責(zé)等。

(2)材料準(zhǔn)備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機(jī)、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。

(3)技能準(zhǔn)備:在活動(dòng)前初步學(xué)會(huì)如何煮各種小吃。

(4)環(huán)境準(zhǔn)備:

A、運(yùn)用欄桿、小桌等擺設(shè)布置小吃店

B、根據(jù)不同的店面設(shè)計(jì)不同的門牌。

活動(dòng)過程:

(1)引導(dǎo)幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。

提問:

A、這么多的小吃店,你們想開哪些? B、小吃店是怎么布置的?

C、廚師、招待員分別是怎么工作的? D、小吃店里有哪些人?

(2)介紹游戲的材料和玩法

A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)C、游戲玩法:

a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應(yīng)的小吃。

b、廚師應(yīng)將煮好的小吃放在備用臺(tái)上。

c、顧客應(yīng)先到收銀臺(tái)選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。

d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。

e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。

(3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)

A、教師以“小吃店”經(jīng)理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場(chǎng)景。

B、引導(dǎo)幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進(jìn)行游戲。

C、提醒招待員要及時(shí)收拾餐具,并保持餐桌的整潔。

(4)游戲評(píng)價(jià)

A、引導(dǎo)幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?

B、你最喜歡哪個(gè)小吃店的工作人員,為什么?

觀察與推進(jìn):

在開展游戲前我們?cè)尯⒆尤⒂^了“老福州”小吃店,孩子們對(duì)小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內(nèi)容都有一定地了解,因此在開展游戲時(shí)孩子們根據(jù)自己的參觀經(jīng)驗(yàn),與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會(huì)根據(jù)自己顧客的要求煮出相應(yīng)的小吃;“顧客”會(huì)知道先到收銀臺(tái)買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會(huì)幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對(duì)于自己扮演的角色職責(zé)還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時(shí)會(huì)不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時(shí)會(huì)跑到其他小吃店中進(jìn)行游戲等,在下次的游戲中會(huì)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責(zé),并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。

游戲反思:

在活動(dòng)中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì)先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會(huì)先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導(dǎo)孩子們用語言進(jìn)行角色間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì)把自己的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時(shí)比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。

水上游戲材料的有效提供


在幼兒園開展水上游戲活動(dòng),是提高幼兒綜合素質(zhì)的一個(gè)有效途徑。教師要想使得幼兒水上游戲活動(dòng)取得成功,就必須科學(xué)有效地提供水上游戲材料。

一、有針對(duì)性地提供水上游戲材料

1.化廢為寶的水上游戲材料

諸如易拉罐、飲料瓶之類的廢舊材料可通過取舍、添加等方法變成簡(jiǎn)單的水上游戲材料。例如:在大班水上游戲《救救珠江母親河》活動(dòng)中,教師在廢舊的AD酸奶瓶上加上了立體的大眼睛和魚鰭,在瓶身上用多種色彩的即時(shí)貼點(diǎn)綴,使得這些本來不起眼的廢舊瓶變成了一條條七彩的小魚。

2.一物多玩的水上游戲材料

在自制水上游戲材料時(shí),教師要考慮到多用性,盡量讓一種材料可變化、可重組成多種玩法,給幼兒留有豐富的探索空間。例如:在小沙包外面包上一層七彩的防水布料,它就能在不同的水上游戲中變成不同的操作材料——在《哪吒鬧海》水上游戲中成了龍王的貢品;在《天鵝湖》水上游戲中變成了七彩的小珍珠;在《點(diǎn)蟲蟲》水上游戲中又變成了小蟲卵……

3.與時(shí)俱進(jìn)的水上游戲材料

水上游戲材料只有滿足幼兒不斷變化的需要,才能真正發(fā)揮它的作用。因此,教師要善于觀察,及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒需要何種水上游戲材料,從而有的放矢地改進(jìn)水上游戲材料。例如:在大班水上游戲《湯丸王》活動(dòng)中,教師把一個(gè)個(gè)呼拉圈設(shè)計(jì)為一個(gè)個(gè)小碗,讓小湯丸煮熟后在水中鉆入小碗,練習(xí)潛水的技能。孩子們?cè)谑炀毢笾饾u變得厭倦,教師就及時(shí)地把一個(gè)個(gè)呼拉圈綁在一起變成一個(gè)大碗,讓他們練習(xí)連續(xù)潛水呼吸的技能。孩子們的興趣被這富有挑戰(zhàn)性的材料調(diào)動(dòng)起來,煥發(fā)了繼續(xù)游戲的熱情。

二、有層次地提供水上游戲材料

1.不同年齡段,水上游戲材料的層次性

在提供水上游戲材料時(shí),教師應(yīng)考慮到幼兒年齡、能力的差異,盡可能適宜不同幼兒水上游戲的需要,例如下表:

層次 年齡段

小班

中班

大班

初級(jí)層次材料

道具材料簡(jiǎn)單

器材類材料組合

道具材料豐富

中級(jí)層次材料

(水面、水中) 操作類材料簡(jiǎn)單

(水面、水中、水底) 操作類材料開始復(fù)雜

(水面、冰中、水底) 操作類材料較復(fù)雜

高級(jí)層次材料

(水底) 操作類材料簡(jiǎn)單、單一

集體游戲材料開始多樣

情節(jié)游戲類材料難度加大

注:道具材料為吹氣道具、自制水上游戲道具等;器材類材料為浮板、水泡、呼啦圈、棒類等。

由表可見,在不同年齡段幼兒的水上游戲活動(dòng)中,提供的相應(yīng)材料應(yīng)有區(qū)別。例如:小班幼兒一般比較喜歡簡(jiǎn)單的操作類游戲材料,但不能合作;中班幼兒能夠合作玩較復(fù)雜的操作類材料;而大班幼兒則喜歡將復(fù)雜的操作性游戲材料運(yùn)用到游戲情節(jié)之中。

2.同一活動(dòng)中,水上游戲材料的層次性

同一年齡段的幼兒能力和發(fā)展水平的不同,在同一個(gè)活動(dòng)中所需要的材料也不同。教師要對(duì)每個(gè)幼兒的能力和發(fā)展水平做到心中有數(shù),在提供水上游戲材料時(shí)目標(biāo)要求上逐步提高、操作難易程度上逐步加大,例如下表:

層次 活動(dòng)內(nèi)容

水中拾物

打水進(jìn)行

水中拾物粘貼

初級(jí)層次材料

可浮材料水面

浮板輔助材料

水中拾物自粘貼道具

中級(jí)層次材料

可漂浮材料水中

水球輔助材料

水中拾物自粘貼游泳池邊立面空間

高級(jí)層次材料

可沉材料水底

自選輔助材料

水中拾物互粘貼合作貼

由表可見,在同一個(gè)活動(dòng)目標(biāo)“水中拾物”中,教師提供的材料都有所不同。例如:在小班《采蓮子》水上游戲中,教師提供了三種蓮子:第一種蓮子是乒乓球浮在水面上(初級(jí)層次);第二種蓮子是小沙包球漂浮在水中(中級(jí)層次);第三種蓮子是實(shí)心球沉在水底(高級(jí)層次)。幼兒可選擇與自己能力相適應(yīng)的蓮子來參與游戲活動(dòng)。

三、有變通地提供水上游戲材料

1.改變游戲情景,引導(dǎo)幼兒深入探索

幼兒的游戲熱情需要在適宜的情景中激發(fā),為此,教師不僅要?jiǎng)?chuàng)設(shè)能夠激發(fā)幼兒游戲熱情的游戲情景,還要及時(shí)改變游戲情景以適宜幼兒發(fā)展的需要。例如:在小班《蓮?fù)尥蕖匪嫌螒蛑?。教師把十個(gè)綠色的呼拉圈綁在一起,制成一個(gè)立體的大蓮蓬,讓蓮?fù)尥迋兂酥≈?荷葉)去采蓮子(乒乓球)。在這樣的情景中幼兒練習(xí)了水中行走,水中拾物的技能。隨后教師提出了新的游戲要求:兩個(gè)人玩或更多的人一起玩又可以怎樣玩呢?引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)與同伴合作游戲。

2.改變材料的組合,生成更多的玩法

教師可引導(dǎo)幼兒將材料和其他器材進(jìn)行組合,從而生成出更多的玩法。例如:在大班《孫悟空大鬧龍宮》水上游戲中,教師設(shè)計(jì)了一支巨型的定海神針,并加入了滑輪設(shè)計(jì),使得游戲材料與道具材料相結(jié)合,并讓幼兒利用金箍棒與其他器材組合,生成更多的玩法。

3.改變器材的投放形式,引發(fā)更多活動(dòng)

教師可以通過改變器材的投放形式,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步探索器材位置改變后有哪些玩法。例如:在中班《哪吒鬧海》水上游戲中,針對(duì)鬧海的主題情節(jié),教師為幼兒提供了兩條活動(dòng)巨龍,它們既可以是蝦兵蟹將的活動(dòng)器械,也可以是承載貢品的載體,從而豐富了游戲活動(dòng)。

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在幼兒實(shí)際的活動(dòng)中,生活的全貌會(huì)在兒童的游戲中活生生地再現(xiàn)。小班幼兒入園后,對(duì)集體生活比較陌生,游戲是他們適應(yīng)新環(huán)境的最好方法。《綱要》中提出:幼兒園的空間、設(shè)施、活動(dòng)材料和常規(guī)要求等應(yīng)有利于引發(fā)、支...

2019-12-19 閱讀全文
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